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x264 rev29

1 :名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 16:40:53 ID:1E3tsA0m
Q ニコニコ・zoome用の動画を作りたい。
A 板違い、Youtube板の"FLV/MP4作成スレ"でどぞ。

Q 圧縮codecありませんか。AviUtlで使いたい。x264gui.auoの使い方は?
A x264 VFW GUI専用スレでどうぞ。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1280408561/

Q コマンドラインの使い方が分かりません
A 初心者スレでどうぞ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1269894718/


[本家]
http://www.videolan.org/x264.html
http://git.videolan.org/gitweb.cgi?p=x264.git;a=summary (ソース/チェンジログ)
http://x264dev.multimedia.cx/ (開発者のブログ)
http://doom10.org/index.php (公式フォーラム)
irc://irc.freenode.net#x264(ユーザー用IRCチャンネル)
irc://irc.freenode.net#x264dev(開発者用IRCチャンネル)

[バイナリ]
Getting the latest x264
http://doom10.org/index.php?topic=3.0

前スレ
x264 rev28
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1277292200/

952 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 07:44:11 ID:dnNC9m7Z
>>950
ファイルはもうなくなってるけど、--fgoかな?

バグっぽいものの報告は1881以前からも来てるけど、かなり珍しかったし、ささいな
エラーだったみたいだし、その時はあまり気にしなかったんだけど、今は一応
それ以上変なものになってるし、再現できるケースをこちらの方でも持ってるんで、
fgoのパッチの内容をもっと理解してる人に見せる予定。

こっちだとどこで誤った動作をしてるかはかなり分かりかねないしなぁ…

まぁ、いいことは、fgoが機能的にfade-compensateと同様に一般機能と離れてる
ということだね。fgoさえ使用しなければ問題は起こらない(はず)。

953 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 07:44:55 ID:dnNC9m7Z
>>951
あっ、了解。そういうのは結構ありますね。

954 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 08:51:50 ID:dnNC9m7Z
そしてkomisar氏のビルドにはfgoがパッチされてなかった事に気づいて
恥ずかしながら眠さのせいにして寝る。

955 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 14:24:41 ID:6VMSbEZz
リッピング違法化”は著作権法の保護範囲を大きく逸脱、MIAUが反対声明
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110128_423130.html

盛り上がってまいりましたぁああ

956 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 19:17:03 ID:69DnIm/N
これからはお前らも日蔭者の仲間入りってことだな

957 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 19:20:24 ID:Fc4PaONI
ID:69DnIm/N は真性の馬鹿

958 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 19:21:47 ID:QWjMv81t
煽りもいいけど、スレ違い

959 :名無しさん@編集中:2011/01/28(金) 21:18:46 ID:TEGw76TE
リッピングしまくってもそれを消費する可処分時間無いだろ。

960 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 01:03:29 ID:DQVq4Zbd
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20100907/351778/

結局、無反応機器は一体どうなるのか

961 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 07:34:51 ID://iIEMvC
>951-953
レス、ありがとうございます。
fgoとfade-compensateパッチのないのでも試したので、それらは関係なさそうです。
--crf 20.0 --b-adapt 2 --rc-lookahead 60 --fps 30000/1001というオプションでした。
--b-adapt 1にするとかcrf 23にすれば解消してたんですが
よく分からないけどバグかなと思い書き込みしてしまいました。
まさかDXVAで再生していたのが原因とは思いませんでしたね。

962 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 07:53:28 ID:P0a5eg70
DXVAで表面化するx264のバグかもしれないよ
weightpのときはそうだった

963 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 09:59:49 ID:4i58MmZz
i5-2400+Ubuntuで自前ビルドしたら
ちゃんとr1882でAVX列記された〜。
Athlon64 5600+とは比べもんにならん速さ


964 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 10:22:28 ID:PBZW3qMf
nlも1882きたな

965 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 10:39:25 ID:mA/yDuLF
>>963
それはAVXは関係ないんじゃね


966 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 10:45:43 ID:BMWeJUct
K8とCore 2以降のCPUでは、x264にとって一番重要なSSE2の速度が違う。

967 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 13:32:56 ID:Y2/0S3EG
Core i7 2600 Win7 Pro x64 SP1あり
nlできてたから早速テストとりあえず何本か走らせたがhAEEEEE
970より早いってどーゆうことよ・・・
6コア(´・ω・`)

968 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 15:49:41 ID:Ga1ruSPg
>>967
SP1を入れるか悩んでるんだけどAVXありと無しでどれぐらい速度違う?



969 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 15:57:31 ID:PcYXFnQs
>>968
比較ベンチがある
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1282371527/

970 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 18:36:54 ID:1mkuMmlg
環境も違うし、極適当な抽出だが
Q6600@3.2G…6.54fps
Q9550@3.8G…7.89fps
i7 920@4G …12.28fps
2600K@4.5G…15.69fps
980X@4G  …19.81fps
意外と進歩してるんだなw

971 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 19:24:19 ID:D9gNwBwQ
x264に関してはNehalemで凄く伸びたからな。
CMAと比較してクロックあたりの性能が1.5倍くらいになった。
Sandy BridgeもNehalemから小幅とはいえさらに伸ばしてきたんだから、全く大したもんだ。

972 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 19:29:55 ID:mJMGqVxm
Sandy Bridgeの次あたりで、AVXで整数演算が入ってきたら発狂もんだな

973 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 20:31:54 ID:PcYXFnQs
1882でエンコしてPowerDVDで再生してみたけど、HWアクセラレーションONにすると、破たんする場面があるなぁ
OFFでは破たんしないので、やっぱりDXVAがらみの不具合だろうか。

974 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 20:33:12 ID:P0a5eg70
ソースとオプションとエンコしたファイルうp
でないと検証できん

975 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:03:56 ID:PcYXFnQs
>>974
もうちょっと色々やってみる。とりあえず聞き流して。Sandy Bridgeのドライバの問題かもしれんし。

976 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:27:22 ID:eVYoDLFx
1882でエンコしたら俺も同じ現象起きたから不都合だろうなぁ


977 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:39:03 ID:0iGLBpzy
nlの1882試したんだけどデフォルト数値変わったの?
qp maxとかaq-strengthとかpsy-rdとか
設定いじってないのに上がってるんだが

978 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:40:10 ID:iBlazA3m
>950
うちでも、画像が崩れる現象が発生しました。1882+sandybridge(no SP1)
mpcでDxVA有だと崩れて、無だと崩れません。
他に、PS3、android機(Galaxy Tab)でも同様に崩れてしまいます。

崩れるオプションは、検証中。
--b-adapt 1にしても崩れたので、他にも何かあるのかも。

979 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:43:13 ID:P0a5eg70
SP1じゃないってことはAVXじゃないのか

980 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:44:03 ID:+5bBoiTG
ほんとだ qpmax=69になっとる

981 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:47:42 ID:0iGLBpzy
>>980
qpmax以外もなってない?
俺の方はデフォルトで出してるのにaq-strengthとpsy-rdが2になってる

982 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:52:52 ID:pYB/QWVj
psy-rdが2!?

983 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 21:55:29 ID:+5bBoiTG
俺のエンコしたのはqpmax以外は同じ値 いつものと

984 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 22:11:45 ID:GhGOZ88Y
俺も qpmax=69 になってるだけ

985 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 22:23:46 ID:0iGLBpzy
マジ?qmmax69とaq-strengthとpsy-rdが2なってるんだがzz
それは俺だけか?

986 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 22:50:07 ID:0iGLBpzy
う〜ん原因わからんからとりあえず1867に戻しとく
あとは頼んだ

987 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:07:47 ID:pSZY9RbL
--fullhelpみりゃデフォルト値わかるだろーが
qpmaxは69になってるな。

988 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:08:04 ID:P0a5eg70
映像が崩壊する人、とりあえずソースうpしたくないなら
違う人のビルド試すとどうなるかとか--no-asmとか--qp-max 51とか試してみてくれないか?

989 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:32:21 ID:PcYXFnQs
>>988
--no-asmで破たんしなくなりました。--qp-max 51は不正なパラメーターと怒られました。

990 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:34:35 ID:pSZY9RbL
--qp-max じゃなくて --qpmax だろ。気付けよ。

991 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:38:11 ID:P0a5eg70
>>989
適当に書いたスマソ
Win7 SP1?

992 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:40:05 ID:PcYXFnQs
そうだ!
--qpmax 51では破たんしました。

993 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:40:50 ID:PcYXFnQs
>>991
Win7SP1です。

994 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:49:12 ID:P0a5eg70
・vbvか--nr使ってるなら外す
・--asm SSE2Fast,SSE4.2,Cache64,FastShuffle
(x264 [info]: using cpu capabilitiesに出てくるやつAVX以外。MMXとかSSSE3はSSE4.2に入ってる)
の2つを試してみて

995 :978:2011/01/29(土) 23:49:14 ID:iBlazA3m
>988
--no-asm と --qpmax 51を試しましたが、破綻します。
先ほども書きましたが、SandyBridge(i5 2500K) + Win7 x64 no SP1です。

破綻動画、ソースがゲームキャプチャーものなので、アップ出来ないのです
が、何か、お手頃な著作権フリーな動画ないですかね。

996 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:51:08 ID:6+I4hkRf
>>995
きしめんのOP動画にしたら?
あれはメーカーの許諾要らないはず。

997 :978:2011/01/29(土) 23:51:24 ID:iBlazA3m
一応、こんな感じです。
avs [info]: 1280x720p 1:1 @ 60000/1001 fps (cfr)
x264 [info]: using SAR=1/1
x264 [info]: using cpu capabilities: none!
x264 [info]: profile High, level 4.1
x264 [info]: frame I:10 Avg QP:19.17 size:182441
x264 [info]: frame P:144 Avg QP:22.16 size: 66526
x264 [info]: frame B:384 Avg QP:24.71 size: 30413
x264 [info]: consecutive B-frames: 3.5% 1.5% 7.2% 87.7%
x264 [info]: mb I I16..4: 7.9% 39.8% 52.4%
x264 [info]: mb P I16..4: 1.5% 2.7% 2.7% P16..4: 40.8% 27.2% 12.6% 3.7% 2.7% skip: 6.3%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.2% 0.1% 0.2% B16..8: 38.8% 20.3% 9.1% direct: 8.7% skip:22.7% L0:38.7% L1:42.1% BI:19.1%
x264 [info]: 8x8 transform intra:37.8% inter:32.8%
x264 [info]: direct mvs spatial:99.0% temporal:1.0%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 77.7% 83.4% 68.4% inter: 32.7% 28.9% 16.7%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 14% 67% 4% 15%
x264 [info]: i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 14% 28% 15% 5% 6% 5% 9% 5% 14%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 12% 20% 5% 7% 11% 10% 12% 8% 15%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 31% 47% 14% 8%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:0.0% UV:0.0%
x264 [info]: ref P L0: 64.3% 14.5% 20.5% 0.7%
x264 [info]: ref B L0: 83.4% 16.6%
x264 [info]: ref B L1: 88.9% 11.1%
x264 [info]: kb/s:20573.77
encoded 538 frames, 1.96 fps, 20573.77 kb/s

998 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:57:14 ID:P0a5eg70
--no-asmで破綻ならAVXじゃないだろうからVBV emergencyなのかな?
VBV設定してるなら外してみて

次スレ立ててくる

999 :名無しさん@編集中:2011/01/29(土) 23:59:48 ID:P0a5eg70
x264 rev30
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1296313162/

1000 :名無しさん@編集中:2011/01/30(日) 00:18:41 ID:UvVvRlyE


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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