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x264 初心者質問スレ part5

1 :名無しさん@編集中:2011/08/29(月) 20:12:52.71 ID:ET6hXXzB
x264 初心者質問スレ part5

こちらはx264.exeを使い始めた初心者のためのスレです。
x264のコマンドライン(CUI)の質問はこちらでどうぞ。

[本家]
http://www.videolan.org/x264.html

[バイナリ]
http://doom10.org/index.php?topic=3.0
http://x264.nl/

[前スレ]
x264 初心者質問スレ part4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1292516529/

[本スレ]
x264 rev32
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1308452706/

[関連スレ]
MeGUIスレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1164533110/
x264vfw GUI専用スレ Part7
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1293421982/

2 :名無しさん@編集中:2011/08/29(月) 20:13:35.04 ID:ET6hXXzB
[FAQ]
Q x264.exeをダブルクリックしてもインストーラーが立ち上がらない。
A コマンドプロンプト用の実行ファイルです、インストーラーでも圧縮ファイルでもありません。
cliツールの使い方がわからなければ、ココで勉強しましょう。 サイトの情報そのものは古いです。
http://www.geocities.jp/encmemo5whf6jvag8/index1a.html#04-04

Q アスペクトの指定ってどうやるの?
A 704x480を4:3で見る時は--sar 10:11。16:9で見る時は--sar 40:33
720x480であっても、4:3なら--sar 10:11、16:9なら--sar 40:33
1440x1080を16:9で見たい時は、--sar 4:3
[関連スレ]
アスペクト比 part6
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1301521076/

[使用方法]
how to batch encode using CLI?
http://doom10.org/index.php?topic=218.0

C:\tool\x264.exe --profile main --crf 20 -o "G:\100\test_01.mp4" "G:\100\test_01.avs"
C:\tool\x264.exe --profile main --crf 20 -o "G:\100\test_02.mp4" "G:\100\test_02.avs" など。

[参考サイト]
X264 Settings - MeWiki
http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings
x264 64bits
http://doom10.org/index.php?topic=106.0

3 :名無しさん@編集中:2011/08/30(火) 09:58:45.24 ID:Ldt0jnm0
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
  ____.      レ!小l●    ● 从 |、| )
 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
   ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ  ヽ ノ    j /⌒i !ヽ
    /;;;;/  . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/  ///ハ
  /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨

4 :名無しさん@編集中:2011/09/01(木) 00:00:24.60 ID:g634bEJ5
エスケイネット、1,920×1,080p/60fps対応PCIe x4 HDMIキャプチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110831_474202.html


5 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:31:13.65 ID:m+CNciba
batについてご伝授お願いします
crfでは映像・音声共に問題なくエンコできるのですが、2passだと
なぜか音声が2つ(副音声の感じでトラック1.2)出来上がってしまい、目標のサイズを超えてしまいます。
neroAacEnc -ignorelength -lc -br 128000 -if "tempwav.wav" -of "tempwav.mp4"

x264 --pass 1 --bitrate 1000 --stats "sample.stats" --level 4 --output "temp.mp4" %~1
x264 --pass 2 --bitrate 1000 --stats "sample.stats" --level 4 --output "temp.mp4" %~1

mp4box -add "temp.mp4" -add "tempwav.mp4" -new "%~1.mp4"


映像エンコは原因がわからず、いろいろと省略してます。

もしくは渡しているavsがダメなのでしょうか?
v=MPEG2Source("F:\anime001.d2v")
a=bassAudioSource("F:\anime001 PID 112 DELAY -101ms.aac")
AudioDub(v,a)
DelayAudio(-0.101)



6 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:37:19.74 ID:+4JeNFCw
neroの-ofの拡張子をm4aかaacにする&mp4boxの音声の方もtempwav.m4a(aac)にする

または
mp4box -add "temp.mp4"#Video -add "tempwav.mp4"#Audio -new "%~1.mp4"
こうする。これでどうでしょう

7 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:42:35.42 ID:m+CNciba
返事ありがとうございます。
m4aにしてみましたがダメでした。
neroAacEnc -ignorelength %OPT% %RAT% -if "tempwav.wav" -of "tempwav.m4a"
mp4box -add "temp.mp4" -add "tempwav.m4a" -new "%~1.mp4"

今からaccで試してみます

8 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:48:54.73 ID:m+CNciba
ありがとうございます!
accもダメでしたが
mp4box -add "temp.mp4"#Video -add "tempwav.mp4"#Audio -new "%~1.mp4"
こちらで無事成功(主音声のみ)しました^^

しかし、mediainfoで音声ビットレートが132kbpsになってるのは、
試したファイルのエンコ時間が短いからでしょうか?
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
プロファイル : LC
コーデック ID : 40
ながさ : 4秒 73秒
ビットレートモード : VBR モード
ビットレート : 132 Kbps
最大 : 137 Kbps
チャンネル : 2 チャンネル
チャンネルの位置 : Front: L R
サンプルレート : 48.0 KHz

ついでな質問で申し訳ないです

9 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:56:36.04 ID:FEvOYSt8
そのビットレートは実測値じゃなくてどっかに書きこまれてる値

10 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 22:57:21.92 ID:+4JeNFCw
>>8
良かったできたか、原因は多分temp.mp4の時点で音声混じってるんじゃないかなと思うが
きっちり原因探るならtemp.mp4にmediainfo使うなりバッチ見直すなりしてみてくれ

AACについてだけどbrは大体そこに納める可変ビットレート(VBR)のコマンドだから
その設定なら128に近いVBRモードの音声ができあがる。なので正常。動画の長さは関係しない
その132kbpsっていうのはあくまで全体での平均の音声ビットレ(最大が137になってるのとかで感覚的にわかるかな)

128きっかりに絶対したいなら-brじゃなくて128kbps固定ビットレートになる-cbrを使う

11 :名無しさん@編集中:2011/09/03(土) 23:10:44.28 ID:m+CNciba
なるほどです・・・
音声の固定ですか〜一度ためしてみます。

もし、目標のサイズを超えてしまうようであれば、固定化も視野にいれてみます。
本当に助かりましたっ!

12 :名無しさん@編集中:2011/09/05(月) 09:39:00.14 ID:rU2VHd4H
MP4BoxでもL-SMASHでも扱えないってはねられるRAW264が生成されてしまった
mp4出力すると再生とMP4Boxで扱える状態で出力された
ソースは著作物だし超低スペックPCで何度も検証エンコできるほど速くも無い

質問:
 この現象を「綺麗さっぱり忘れて無かった事にする」のと
 「何らかの情報をx264関連のスレに残しておく」のとどちらを選ぶべきですか?
 情報を残す場合、どんな情報を残すべきかも添えていただけると幸いです。

avisynth.dll 2.6.0.2 SHA-1:E70F35F34C174B0350E518933A9B51F2DEE4A990
x264 core:116 r2074 2641b9e http://x264.nl/
MP4Box_0.4.6-r3531 http://pop.4-bit.jp/
L-SMASH r343 commit:74bdfe51c8adad8576dbaff6efbff1d8fbcddd99 http://pop.4-bit.jp/

13 :名無しさん@編集中:2011/09/05(月) 10:05:44.89 ID:fUz0ep4o
エルスマ開発者のメールアドレスに送りつければ?

14 :名無しさん@編集中:2011/09/05(月) 11:17:22.20 ID:4Rndq/CQ
>>12
L-SMASHの最新レポジトリからビルドしたから試してみたかったら使って
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/271884.7z&key=lsmash
pass:lsmash
h264muxerとaudiomuxer統合したみたいだから
開発メンバーにメールするならboxdumper.exeから得たsourceの情報をはっつけてあげればいいと思われる


15 :名無しさん@編集中:2011/09/05(月) 11:19:41.39 ID:4Rndq/CQ
pass入力済みのURL貼っちゃったww

16 :名無しさん@編集中:2011/09/06(火) 14:35:19.13 ID:G9qahCYm
>>13-14
レスありがとうございます、いただいたバイナリなど個人ビルドをいくつか探し試しました
>>14さん/popさん/sadamaruさん どのビルドも状況は同じかもしれません
というのも、何度か中間ファイルを利用し試してみたところ正常に動作しています(エラーが最初に確認された物も)

・最初 バッチ処理で自動削除されたファイル(>12)では 264->mp4 でエラー
 (MP4Boxの方ででたエラーは自動削除された中間ファイルを指定していた可能性があり除外)
・別のファイルをエンコード中 今度は mp4+m4a のmuxでエラー(*A)、その再中間ファイル確保
 再確認の為手入力(バッチコマンドコピペ)をするとエラーでず
・エラーダイアログは「readにならない云々」、且つ
 (*A)のファイルはプレイヤーで再生できず、正常に再生できるファイルよりファイルサイズが小さい

必ず同じ位置や状況でエラーにならないと報告もままならないので
「糞環境乙、安全策とったバッチ作れカス」で、もう少し様子見ます

17 :名無しさん@編集中:2011/09/09(金) 10:34:17.26 ID:uD4VcpjI
グラデーションを綺麗に再現するにはどの辺のオプションを弄ったらいいのでしょうか?


18 :名無しさん@編集中:2011/09/09(金) 11:57:57.18 ID:QAHNs8tB
aq-strength と crf じゃね

19 :名無しさん@編集中:2011/09/10(土) 15:39:05.17 ID:31US6Y2d
エンコの最中に終了させちゃって作りかけのファイルが残ったままなんだけどこれを再生する方法ってない?

20 :名無しさん@編集中:2011/09/10(土) 15:42:43.73 ID:27dAszGu
mp4か?なら諦めろ

21 :名無しさん@編集中:2011/09/10(土) 20:48:51.27 ID:4YuFpETa
再利用できなくはないが、たぶんやり直した方がはやい

22 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 10:09:00.21 ID:TPxLyNa9
TMPGEncVMW5を使う予定です。VM5にはブルーレイ用H.264プリセット設定がないのですが、
x264を使ってブルーレーイにできるFHDのH.264の画素・プロファイルなどは
どんな感じですか?
1440x1080や1920x1080で、High 60pは無理ですよね?
音声はAAC 576kbpsとか大丈夫そうですか?




23 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 10:20:11.58 ID:nBBgFoPg
「ブルーレーイ」でちょっと吹いてしまったw
なんか変身とか必殺技の掛け声みたいだな。

24 :訂正:2011/09/11(日) 10:31:06.32 ID:TPxLyNa9
TMPGEncVMW5を使う予定です。VMW5にはブルーレイ用H.264プリセット設定がないのですが、
x264を使ってブルーレイにできるFHDのH.264の画素・プロファイルなどは
どんな感じですか?
1440x1080や1920x1080で、High 60pは無理ですよね?
音声はAAC 576kbpsとか大丈夫そうですか?


25 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 10:46:36.61 ID:ju9j7Lsx
>>24
こんなん。60iならできる。1080/60pはそもそもブルーレイの規格外だから無理。それに対応してるプレイヤーなら再生できるかもわからん。
http://sites.google.com/site/x264bluray/home/1080i-p

26 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 11:21:40.97 ID:TPxLyNa9
BD規格はlevel 4.1で1080p60無理ってことなのね。

27 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 12:23:44.93 ID:Rgmw22mU
High@4.2 で60pが可能
PS3での再生は映像が遅延する。

最新のBD Playerがやっと対応した。
http://www.sony.jp/bd/products/BDZ-AX2700T/feature_4.html#L2_690

28 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 22:09:44.50 ID:rDovUmyq
BDでどうしても60fpsにしたいなら60p->60iに変換するしかないという話だ。

29 :名無しさん@編集中:2011/09/11(日) 22:17:48.39 ID:qPF1UWR9
1280x720 @ 60000/1001 fpsは、BDでも可能

30 :名無しさん@編集中:2011/09/12(月) 18:22:15.65 ID:FRBxBKM5
パナのレコーダー二台持ってるが

1280x720 60fpsは処理落ちなくスムーズに再生可
1920x1080 60fpsは処理落ちして、カクカクしているが音ズレもなく一応再生可能。

31 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 05:52:58.10 ID:+98cXEvQ
pcで再生するだけならnal-hrdは指定する必要ないですよね?

32 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 05:59:53.57 ID:BJcccjmw
>>31
うん、必要ない

33 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 07:01:15.26 ID:Jb3CKhvo
>>32
ありがとうございます

34 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 07:28:57.00 ID:BJcccjmw
ただ、もし保存目的のエンコなら、
保険の意味合いで--nal-hrdオプションは使った方がいいとは思う

35 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 07:35:01.02 ID:2NK4u2bJ
それ使うとどんなメリット、デメリットがある?

36 :名無しさん@編集中:2011/09/15(木) 07:45:56.00 ID:BJcccjmw
使わないと再生環境によっては不都合が生じるかもしれない、だから認識としては保険程度に思ってるけど
デメリットは特にないと思う

37 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/09/15(木) 23:21:37.95 ID:ewfTIaUG
>>28
720@60pを忘れてもらっちゃ困るZE

38 :名無しさん@編集中:2011/09/23(金) 12:57:24.47 ID:fXovmb44
fps30なのに若干カクツク感じがするんだけどfpsをいじらないでカクツキを解消する方法ってありますか?
keyintの数値を上げるとか?単純にfps上げたほうがいいでしょうか?

39 :名無しさん@編集中:2011/09/23(金) 13:52:57.80 ID:4No0kwDk
>>38
ソースが何で、何用にエンコして、何で再生したらとか、必要な情報を
なるたけ書いて、適切なスレで質問した方がいい。

http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50


40 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 11:24:44.48 ID:IvaGLgwY
http://sada5.sakura.ne.jp/x264.htmlここで配布されてるバイナリに当てられてるautomatically_level.diffとremove_stats_before_renaming.diffって
どのような意味のpatchなんですか?

41 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 16:34:19.63 ID:RM7Im4Vl
sada氏は時々、自分が適用してるパッチの意味がわかってないから気をつけたほうがいい

42 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 17:11:33.85 ID:vanQ3pis
>>40
remove_stats_before_renaming.diffはseraphy氏かVFR氏が書いたんじゃなかったか
VFR-maniac / x264_DANGEROUSに入ってる
VFR氏本人に聞けばはやい

x264.nlが一番良い!

43 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 17:42:38.54 ID:RM7Im4Vl
.nlで配布してるのも結局jarod自身でやっているというよりJEEBにおんぶにだっこ
ってことを考えるとJEEBのがいいんじゃないかな
一応コード読めるらしいし
CCCPのメンテナ?にもなったらしいし

44 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 17:48:26.11 ID:xZ5YdP7p
今は.nlもJEEB氏のビルドかと

45 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 18:12:17.62 ID:tChOaokQ
sadaはpatchの説明書いといてくれたらいいと思う

46 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 19:01:50.22 ID:vanQ3pis
>>43
他人のことをどーこー言うより自分でビルド
他人を評価したければ評価できるレベルまでガンバレ

俺も自分でビルドしてーなー

47 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 19:24:42.75 ID:vanQ3pis
ザ・ジャッジメント
どのスレにも居るよなw

自分の事もよく理解できてないのに他人様を良い悪いで裁きたい奴
jarodはおんぶにだっこでダメダメ JEEBはCCCPのメンテナだから良い

俺も自分でビルドしてーなー
誰か一から十まで教えてくれんかのー
環境は
OS 一太郎

48 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 19:35:54.46 ID:Y6ffGuSs
Compiling x264 on 32 & 64 Bit Windows - Guide.
http://doom10.org/index.php?topic=26.0

49 :名無しさん@編集中:2011/09/24(土) 19:52:32.59 ID:vanQ3pis
>>48
ラテン語苦手だな
ゴッゴル翻訳で頑張ってみる
ありがとう

50 :名無しさん@編集中:2011/09/25(日) 04:23:29.79 ID:D3wYSum/
そもそもavisynth_16bit_input_hack.diffはSAPikachu氏なんだが

51 :名無しさん@編集中:2011/09/25(日) 08:59:50.52 ID:D3wYSum/
ちなみに>>40
http://cpplover.blogspot.com/2008/04/posixc99rename.html
に書いてあるように、どんなコンパイラを使っても問題が出ない処理を行うパッチ
実際はほとんどの場合gccを使うから、別にあててもいいことはない

52 :名無しさん@編集中:2011/09/25(日) 09:58:14.96 ID:spUMP/z8
>>51
automaticallyの方は?

53 :名無しさん@編集中:2011/09/25(日) 10:34:18.53 ID:D3wYSum/
あれはなんだったかな
たしかlevelを指定したら自動的にlevelの上限を超えないようにユーザー設定無視してrefを
減らしたり、vbvを設定したりするんじゃなかったかな
とりあえず書いてみたけどあまりDS本人は乗り気じゃなかったから、検証もバグ取りも
ろくにしないまま忘れ去られてしまったような

54 :名無しさん@編集中:2011/09/25(日) 19:13:00.61 ID:i0mrplaV
>>49です
x264ビルドできたー
ffmsとかも入れようか迷ったけんども使い道ないからいらんな

ほな マグマ大使でもエンコするかな

>>48
ありがと

62のジジイにもできたよ
老後にエンコ 孫に自慢できるのー

55 :43:2011/09/26(月) 05:26:56.91 ID:/TXvgIWq
>>46 >>47
ビルドどころかコードを読み書きする人間がカキコしてる可能性は考えないんだな

そうだな、例えば・・・
https://github.com/DarkShikari/x264-devel/commit/1c6b59aac5539e25d9beca4d2031a3f9532ffb22
これはまだちゃんとしたコミットコメントがついてないがざっと眺めると
AMDのFMA4とXOPを使うコードが入って高速化している

ssd/satd/sa8d/var→analyze部の高速化
x264_dequant_*_xop→CQM使用時の被参照フレームの作成が高速化
アダマール変換、mbtreeのコスト伝播、zigzagscanにも手が入ってる
AMDだけでなくAVXのあるCPUなら高速化しそうな部分も見える

あとは若干アセンブラのマクロによるコードの共通化(FMA周り)が進められたり
cosmeticsを含んでいるようだ

56 :43:2011/09/26(月) 05:35:36.92 ID:/TXvgIWq
ほかのコード例で言えば・・・

x264-audioのコードは、デコード後のPCMデータに対して
C言語のコードでコピー・整形を行っているために一部条件で効率が悪い
これはプログラマならコードを見ればわかるから
どこでも明示的に言及されたことはないはず

というわけで自己ビルドのレベルはとうに超えてますよ、と言ってみる

んでわ知ったかぶりの名無しに戻りますわ

57 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 06:13:56.20 ID:uhaQr3t7
audioのコードはL-SMASHチームの多少効率が悪くても分かりやすいコードで規格に沿って書くっていうポリシーからじゃないの

58 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 06:29:29.49 ID:yYRiNBzV
臭い
どこぞのあいつと同じにおいがする

59 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 15:02:07.85 ID:hifYCyBd
>>49です
人様のx264使ってた頃x264-sumshみたいなもの使った覚えがあるんじゃが
おなごの絵が書いてあったサイツで頂いたんだったか
早送りするとカクカクだったり後半に止まったり変じゃった
映像と音声の合体はmp4boxに限るな

60 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 15:16:59.43 ID:hifYCyBd
若いもんは自慢したがるなー
わしも若い時はミウラで爆走したもんだ べべもよかったな
バカ娘はFerrariなんぞ買いおってからに

元某Factoryのオーナーじゃったが今は娘が継いでる

61 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 15:22:15.40 ID:hifYCyBd
>>55
若いもんよ
コードが読めても将来金にならんかったた意味ないぞ
家族持ったら大変だぞ
年収2億程度の貧乏になるなよ
時期が来ればお前にもわかるだろうに

62 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 15:29:28.08 ID:7lmCw43+
ガキでもブログぐらい作れるだろ、そっちでやれ

63 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 15:31:38.54 ID:NGRVaD9w
この手の輩は言っても通じない。NG推奨

64 :名無しさん@編集中:2011/09/26(月) 23:09:16.35 ID:y+X5Obrj
年収2億で貧乏かよ日本には金持ちなんていねえんだな

65 :名無しさん@編集中:2011/09/27(火) 15:07:11.89 ID:SGj2GPye
2chは負け犬が更に負け犬を探しに来るところ
知らないできたのなら巣にお帰りを
存じ上げているならwelcome負け犬


66 :名無しさん@編集中:2011/09/27(火) 19:19:50.54 ID:lVBpbRpw
ちょっと何言ってるのかわからないですね

67 :名無しさん@編集中:2011/09/30(金) 23:45:05.87 ID:kU7OI/yU
ちょっと何か言ってるのがわかりますですね

68 :名無しさん@編集中:2011/10/05(水) 02:54:54.15 ID:s5o8XxGO
10がつ5か曇り
今日x264nlの所にあるhaali media splitter試してみたけど
あいかわらずアス比反映されませんでした
マル

69 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 08:01:56.44 ID:Ty1z0CAu
自分もx264.nlのr2074からpopさんのr2085に変えたら(共に32bit 8bit-depth版)
--sarで指定したアス比が反映されなくなった。(mpc-hc/haali/madVR-libav)

70 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 12:59:11.68 ID:UnjL270T
10bitでエンコードしたものを再生するのはffdshowとLAV Video decoderどちらの方がいいの?

71 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 13:14:17.91 ID:qTNVjc3+
>>70
4:2:0 10-bitのP010でmadVRに接続できるLAVの方が良いと思う。

72 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 14:42:47.52 ID:UnjL270T
>>71
ffdshowは無理なんですか?
ということはffdshowの10bit対応ってのは一体なんなんでしょうか?


73 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 14:47:22.42 ID:qTNVjc3+
>>72
10-bitのH.264を8-bitのYV12やRGBでデコードすると言うこと。

74 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 14:58:44.24 ID:UnjL270T
>>73
でも結局RadeonとかGeForceとか使ってたら8bitになりますよね?モニタに渡すときには。
いまいちレンダラに10bitで渡せることの利点がわからないんですが…
サイズを抑えるために10bitにしようと思ったんですがなんかよくわからなくなってきてしまった…

75 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 15:03:12.40 ID:qTNVjc3+
>>74
EVR等だと10-bitのビデオを8-bitでデコードできれば十分かもしれないが、YCbCr 4:2:0 -> RGBや、
再生時のアップスケーリングを16-bitの精度でやるmadVRには、10-bitで渡せた方が良い。

76 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 15:04:00.69 ID:wexwNwgw
>>71
madVRって内蔵デコーダー持ってるらしいけど、内蔵デコーダーではなくLAVを使ったほうがいいの?

77 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 15:11:58.45 ID:qTNVjc3+
>>76
LAVだと、8-bitのH.264/VC-1/MPEG-2にCUVIDを使えると言うこともあって、
私はmadVRの物は使っていないので、それに付いては正直に言って良く分からない。

78 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 15:29:03.44 ID:UnjL270T
>>75
なるほど。説明ありがとうございました!

79 :名無しさん@編集中:2011/10/06(木) 20:49:41.39 ID:sLRcE6jS
10bitのh.264 in MP4ってexplorerにサムネ表示はどうやっても無理?

80 :名無しさん@編集中:2011/10/07(金) 02:57:43.09 ID:pNqjp4Zx
10bit対応のデコーダー入れてりゃ別に問題ねえんじゃねえの。知らんけど。

81 :名無しさん@編集中:2011/10/07(金) 17:59:35.76 ID:9pbmpEMv
rc-lookaheadって画質に影響するんですか?圧縮率に影響するんですか?

82 :名無しさん@編集中:2011/10/07(金) 18:23:47.49 ID:/wuswpTl
しますよ

83 :名無しさん@編集中:2011/10/07(金) 19:23:36.68 ID:XJa0I4nL
>>81
増やすと圧縮率は上がる。が、エンコ時間も増える。

84 :名無しさん@編集中:2011/10/07(金) 22:37:10.92 ID:UPOyzPvr
>>81
エンコ中に使用するメモリも増える
から32bitであんまり増やすと落ちるかも?

85 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 00:49:23.07 ID:jDEeLR6/
rc-lookaheadって増やすと容量増えるから画質が上がる方向に作用してる気がする

86 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 01:16:52.60 ID:biGjdgOD
1440*1080をrc-lookahead 60で1.4GBくらい
他の設定にもよるだろうけど

87 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 01:41:52.01 ID:u9RaX814
>>86
そのレスを参考にしろって言うのは、さすがに無茶振りしすぎ

88 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 11:41:26.62 ID:JNayldvQ
>>85
容量が増えるってのが気になったのでちょっとテストした。
細かい条件は面倒なので書かないけど、

ソース:暗めで動き少なめ、15sec
rc_lookahead=40 1,560,535 バイト
rc_lookahead=48 1,560,513 バイト
rc_lookahead=50 1,560,935 バイト
rc_lookahead=60 1,561,062 バイト

ソース:明るめで動き多め、15sec
rc_lookahead=40 10,441,221 バイト
rc_lookahead=48 10,440,442 バイト
rc_lookahead=50 10,441,520 バイト
rc_lookahead=60 10,437,198 バイト

一概にでかくなるわけではないような。もっと長時間やれば
違うのかもしれんが。



89 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 11:48:18.20 ID:ZK3EQxuE
>>88
そうなるよね。
ファイルの大きさが増えるという認識はないのだけど

90 :名無しさん@編集中:2011/10/08(土) 12:03:46.36 ID:w4ldywjb
>>88
rc-lookahead、デフォから弄ったことなかったけど参考になった
横からthx

91 :名無しさん@編集中:2011/10/12(水) 18:21:03.43 ID:SDVwKdIz
overscanのオプションはアスペクト比のように何かツールで後から変更もしくは追加できないでしょうか?

92 :名無しさん@編集中:2011/10/12(水) 22:35:58.81 ID:40I9FhJV
--overscanに対応してるプレイヤーってあるの?

93 :名無しさん@編集中:2011/10/17(月) 21:57:17.66 ID:qaWQeDOJ
--ssimを付けずにssimの値ってわかりますか?


94 :名無しさん@編集中:2011/10/17(月) 22:17:13.29 ID:1HSplQHV
>>93
http://compression.ru/video/quality_measure/video_measurement_tool_en.html

95 :名無しさん@編集中:2011/10/18(火) 00:01:13.77 ID:tNmzob/T
>>94
ありがとう。凄いツールあったんだね

96 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 08:51:34.03 ID:ngwhlTQz
再生環境によっては一時的に数秒くらい静止画が縦方向にぶれたように画面が崩壊して再生されるのは何が原因でしょうか?

正常
--preset slower --tune animation --crf 22 --qpstep 12 --qcomp 0.7 --aq-strength 1 --min-keyint 4 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --ref 5 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --output "%~1temp.mp4" "%~1"

異常
--preset slower --tune animation --crf 22 --qpstep 12 --qcomp 0.7 --aq-strength 1 --min-keyint 4 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --ref 5 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 1 --colormatrix smpte170m --output "%~1temp.mp4" "%~1"

97 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 09:19:01.77 ID:QvxwVUUy
--trellis 1

98 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 09:23:49.40 ID:ngwhlTQz
インテルのHDグラフィックだとおかしくなるんですよねえ。

99 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 12:36:36.69 ID:aF6iDaIo
mbtree切るといいらしいよ

100 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 13:07:32.34 ID:3kjrKCr3
やっぱmdtreeやら切った方がいいのかね?
subme11きてから使うようにしたわ

101 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 13:16:56.70 ID:JTz2aNuU
DXVA使わなければおk

102 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 15:11:10.22 ID:JgvFYGV2
>>96 >>98
--trellis 1 も駄目なのか・・・。
崩れる環境と、そうでない環境を教えてもらいたいな。
OSとかGPUとかプレーヤーとかデコーダーとか。

103 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 19:21:28.80 ID:ngwhlTQz
>>102
了解です。
ダメな環境は2つ。
ノート CPU Core i5 480M
    GPU HD1000
    OS Windows7 Home Premium

PC  CPU Core i5 2405S
    GPU HD3000
    チップセット Z68    
    OS Windows7 ultimate

あとAtomのD510があるのですが試してなかったので再生したらどちらの動画も正常で再生されましたw

Atom  CPU Atom D510
     GPU GMA 3150
     チップセット NM10    
     OS Windows7 ultimate

104 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 19:27:56.27 ID:ngwhlTQz
書き忘れてました。再生はWMP12です。

>>99
--no-mbtreeを試してみます。

105 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 19:39:57.07 ID:ngwhlTQz
>>103
訂正。

Core i5 480Mは前世代なのでただのHD Graphicsでした。

106 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 19:45:01.55 ID:JgvFYGV2
>>103-104
ありがとう。H.264/AVCのデコーダーは何を使ってるだろう?Win7にデフォルトで入ってる
  Microsoft DTV-DVD Decoder Filter
を使ってるのかな?CoreAVCとかffshowのDXVAデコーダーとかは使ってない?

107 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 19:57:21.92 ID:ngwhlTQz
>>106
何も入れてないので
Win7デフフォルトのMicrosoft DTV-DVD Decoder Filterです。

映像ソースはアマレココなどのスクリーンキャプチャーモノでAVISynthのavsファイルをぶち込んでエンコードしてます。
ほとんど静止画が多く、スクロールしたり文字を素早く反転させたり解除したりするシーンの直後に
画面が崩れやすいようです。

108 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 20:08:03.05 ID:JgvFYGV2
>>107
なるほど、ありがとです。

mbtreeで崩れるという話は
  x264 rev33
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1315323936/490-519
のあたりで出てますけど、
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1315323936/518
を見ると、デコーダーは同じなのに、WMPでは駄目でMPC-HCならOKだったりしてよくわからんですね。


109 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 20:22:23.00 ID:ga0H7vAe
>>108
腐ってると言われてるQuickTimeで視聴確認よくするんだが
mbtree付けても崩れたことないぞ
WMP 12でももちろん視聴もする

110 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 21:13:50.99 ID:ngwhlTQz
>>108
ありがとうございます。
もうちょっと試行してみます。

111 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 21:30:47.94 ID:JgvFYGV2
>>109
黒背景に白い文字描いただけの映像をほぼデフォルト設定(ビットレート指定変えてるだけ)で
2パス出力するだけで映像が超崩壊するWindows版QuickTimeさんマジヤバイ。詳細は同梱テキストに記載。
  http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70682.zip

ちなみにこれは--no-mbtreeにしても崩壊。以前x264スレとかに報告したけど
挙動が意味不明すぎるので原因究明するのもアホらしい(つまりQT使わないのが一番)という結論になった。

崩れないというけど、環境とかちゃんと書いてもらわないと参考にならないし、
>>107が書いてるようにシーンによって崩れやすさが変わってきたりする。

112 :名無しさん@編集中:2011/10/21(金) 21:41:48.84 ID:JgvFYGV2
--crf23だけでも崩れるな・・・。2パスは最初から最後まで崩れてるけど、crf23だと最初は大丈夫で最後のほうで崩れる。

  同梱し忘れたスクリーンショット
  http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/127888.png

113 :96:2011/10/22(土) 11:15:39.60 ID:49Dm5gXb
こんにちわ
>>96の続きです。

--no-mbtreeでやってみました。
でもこれでは不十分のようでして画面崩壊が治らなかったり、他の場所に画面崩壊がでたりしました。
どうも手持ちの映像では画面崩壊に2パターンあるらしく、画面の下の方だけ一瞬だけ塗りつぶしたような画面になって即時直るパターンと
画面のほとんどを上から下に引き延ばしたようーな塗りつぶしの画面が2秒くらい出るパターンがあるようです。

で、色々やってくと--no-mbtreeと--subme 10 で出なくなりました。

--preset slower --tune animation --crf 22 --qpstep 12 --qcomp 0.7 --aq-strength 1 --min-keyint 4 --deblock 0:0 --no-mbtree --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --subme 10 --ref 5 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 1 --colormatrix smpte170m

114 :96:2011/10/22(土) 11:25:20.06 ID:49Dm5gXb
今回は--trellis 2を1にしたことで発生するようになりましたが他にも誘発しやすいパラメータがありそうで
--deblockや--psy-rdあたりも組み合わせやパラメーター数値によっては画面崩壊が出るかもしれないですね。
一例では>>96の映像ソースを--psy-rd 1:0.2を指定してエンコードしたら画面崩壊しました。
その場合でも--no-mbtreeと--subme 10ではでなくなりました。が、
このあたりはまだ全部確認したわけではないので、いまのところ聞き流しておいてください。

今分かってるのは>>113だけです。


115 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 11:33:58.10 ID:49Dm5gXb
>>111-112
当方でもQuickTimeで同じようになりますね。
昔iPod用にyoutubeからDLしたファイルをエンコードした時に同じように黒地なのに灰色がかったMP4ファイルができたことがありました。
同じように黒地に白い文字タイトルから始まる動画でした。当時は変換くんをつかってたのでパラメータの意味がわからず、
プリセットを変えたかどうにかしてトリミングしてからエンコードしてやりすごしたとおもいます。未だに直ってないんですね。これ。



116 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 11:45:42.37 ID:49Dm5gXb
ちなみに、 --subme 9でやってみたのですがこの動画には効果がなく崩壊は止まりませんでした。
--preset slowerはデフォルト--subme 9に指定されているのであえて--subme 10に指定します。
--submeが8以下ならどうなるかはまだ試していません。

--trellis や--no-mbtreeの有無で結構ファイル容量に差が出るみたいですね。元がほとんど静止画なしもあるのでしょうか。

元がほとんど静止画なソースにそもそもここまでの高画質設定が必要なのかも含め設定を煮詰めていきたいと思います。
どうもありがとうございました。

117 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 11:55:05.64 ID:49Dm5gXb
いや--trellis は容量にはあんまり関係ないなw
--no-mbtreeの有無と--submeの値で結構差がありますね。



118 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 13:04:16.68 ID:rCZxKZ4X
こいつ割れ暴露してるから質問はスルーで



119 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 14:54:42.03 ID:Mp/tkiOg
>>113-117
検証と報告おつです。
デコーダー(Microsoft DTV-DVD Decoder Filter)のせいなのか、Intel HD Graphicsのせいなのかも気になるところですね。
動画再生は色々な要素が絡むので難しいですなあ・・・。

120 :名無しさん@編集中:2011/10/22(土) 15:00:28.20 ID:/1ayH/Io
よそでやれ

121 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/22(土) 18:51:08.41 ID:lx7oN8yn
DXVAはやめとけ。

122 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 13:19:11.57 ID:UfLDY1C9
>>119
動画の再生が難しいんじゃなくて、おまえの頭のせい
>>121
動画と同じように頭も腐っちゃってるらしいから何回言われても気づかない

123 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 14:15:04.27 ID:scAFejXL
こちらで質問させてもらいます
x264でエンコードしたのを画質確認する意味も含め
お勧めの再生プレーヤーありますでしょうか?
x264向けと言っていいのかわかりませんが
宜しければアドバイスお待ちしております

124 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 15:18:05.74 ID:0tEo12Az
情弱とチョンはGOM
通はMPCHC(キリッ

125 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 17:44:59.91 ID:UonF2mUa
>>123
Flavieはあんまり余計な事しないので確認用にはいい気がする

126 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 18:40:24.92 ID:UTTM9hpw
>>123
再生の確認なら2種類以上のデコーダで確認することを勧める。
俺はmpc-hcと、zoom player+Lav を使っている。

あと画質の詳細な確認や比較だと動画だと分かりづらいから、
何らかの手段でPNG保存して比べた方がいい。


127 :名無しさん@編集中:2011/10/26(水) 18:45:50.18 ID:SWGAlaAM
動画の確認は再生しながらの目視確認だけの方が幸せという説もあるな
SSIMや静止画確認してしまうと泥沼というか手段が目的になりかねない...

128 :名無しさん@編集中:2011/10/27(木) 00:38:58.00 ID:xmro9yxP
>>123
DXVA切っとけよ。そうしないと>>96辺りから発症してる池沼world全開になる。

>>127
その病気発症して抜けられなくなるとヤバいね。抜けるのに時間がかかる。
一度降車してまた乗車するそしてそのままが一番という終点に達するが−
おっと始点行きの反対列車が来たようだ。

129 :名無しさん@編集中:2011/10/27(木) 01:07:37.73 ID:6cswOyuq
初心者スレでなんでもかんでも「DXVA切っとけ」で片付ける奴のほうが変だと思うけどな。
再生支援なしで視聴できる恵まれた環境ばかりじゃあるまいに。

130 :名無しさん@編集中:2011/10/27(木) 02:04:24.09 ID:caRAltVe
>>129
一行目 バグ
二行目 働け

131 :名無しさん@編集中:2011/10/27(木) 18:14:26.14 ID:gN1zNHEO
DXVA切っとけは
タダの荒らしなので無視が推奨。

132 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 03:05:25.80 ID:ddn5+Te5
x264で動画をエンコードして再生すると動画の画面がぐちゃぐちゃになるんですがどうしたらいいでしょうか?

133 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 03:11:24.28 ID:Iskb5ZrN
それだけじゃわからないのでPC環境
ソースファイル再生したプレーヤー
x264の設定を晒していただけないでしょうか?



134 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 04:28:51.25 ID:ddn5+Te5
友達に作ってもらったPC
CPU i7 2700K
メモリー 24ギガ
WINDOWS XP
HDD 800テラ
DVDが読み込めるだけのドライブ
ビデオカード
NVIDIA GV-N590D5-3GD-B
マザーボード
MSI Z68A-GD80 G3

エンコード
Aviutlの設定 多分これだといいですが
–preset Medium –tune Animation –crf 24 –qcomp 1 –qpstep 41 –me umh –subme 9 –merange 64
再生
MPC HC

135 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 04:44:45.24 ID:QQOA5qwO
>>134
設定のことはあまり言いたくありませんが --merange と--qpstepが上げすぎです

1度デフォルトに戻してcrf16-20だけ調整して他いじらないで出力して
再度画質確認してください

そこで画質が気になるようでしたら
こちらのサイトをよく読んでみてください

http://nicowiki.com/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%20x264%20%E5%87%BA%E5%8A%9B%EF%BC%88GUI%EF%BC%89Ex%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E9%A0%85%E7%9B%AE%E3%81%A8%E3%81%9D%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6.html


iPhoneから送信

136 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 04:51:36.38 ID:m4HeqcNQ
>>134
デフォルトが1番無難なので
まずはそこから始めましょう


137 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 04:53:37.56 ID:8ANfPT2L
>>134
さすがにPCから見てネタだよな...
全力で釣られてやんよ


デフォルトで1度出力

138 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:00:58.33 ID:yolztKSQ
俺も800TBのPC譲ってくれる友人欲しいです(´・ω・`)

139 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:11:39.99 ID:ddn5+Te5
一度デフォルトに戻してcrfを16にしたら容量が3倍近くなりましたが、以前として再生すると所々頻繁にぐちゃぐちゃになります。
肌が尾引くように突き抜けたり、四角いぶつぶつが残ったり、色が変ななったりします。

140 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:20:04.30 ID:dkgJA4KE
再生に使ってるプレイヤーがうんこなんだろ

141 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:30:47.35 ID:pNMaq7nN
>>139
入力したファイルは何かな?tsとか?
他のプレーヤーで再生試した?
XPでMPC HCだとmp4のffdshow必要だと思うけど
そっちの設定はどうなってるのかな?

142 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:33:22.94 ID:l5VH5ocH
>>139
容量が三倍ってmp4からの再圧縮なのかな?


143 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:43:34.69 ID:Lo1siELs
>>140
10bit-depthのx264.exeを使ってるんじゃないの?
エンコードに使ったx264.exeってのはどこから落としてきたどういうバージョンのどのbit-depthなのよ。

あとMPC-HCのバージョンと使ってるデコーダーも書いたほうがいい。
MPC-HCの内蔵デコーダーは、Sourceforgeにある最新の1.5.2.3456でも10bitの再生で映像が乱れることがある。
ffdshow tryoutsのrev3984なら問題なし。

10bitの再生はまだ怪しい環境もあるし、もしこれが原因ならおとなしく8bit-depthを使ってたほうがいいと思うが。

144 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:44:16.57 ID:Lo1siELs
>>143>>139宛っす、失礼。

145 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 05:55:54.81 ID:ddn5+Te5
>>138
すいません800GBでした。
>>140
http://mpc-hc.sourceforge.net/
で最新のダウンロードして使ってます。
>>141
あヴぃです。
ffdshowも最新が入ってます。
両方ともよく更新されるからといわれました。
設定はよくわからないのでデフォルトです。
>>142
初めx264で変換した物より3倍近く容量が膨らみました。

146 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 06:07:51.83 ID:ddn5+Te5
>>138
HDDとDVDドライブは譲りものですが、それ以外は実費です
>>141
AVIです。
>>143
http://x264.nl/の32bit 8bit-depthを
ダウンロードして上書きをよくした方が良いって言われました。



147 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 06:11:54.05 ID:D9JByAWB
>>142
対アニメで tune Animation が結構効くからそれじゃないかと
徐々に増えつつあるCGエフェクトと相性悪そうだが

148 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 06:22:36.54 ID:D9JByAWB
>>147 自己レス
crf24→crf16に下げた方がサイズ増加の原因としてでかいな...

149 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 07:00:45.76 ID:Lo1siELs
>>146
>>134
  -preset Medium -tune Animation (中略) merange 64
って書いてるけど、もしかして新しいrigaya氏の「拡張x264(GUI)Ex」ではなく、
古いSeraphy氏の「拡張x264(GUI)」を使ってないだろうか。
presetやtuneの指定で最初が大文字になるとか、merange 64といった
ぶっとんだ設定がプリセットに入ってたりするのはExじゃないほうの特徴なので。
ただ、もしそうだとしても映像が乱れる理由にはならない気がするので、単なる書き写しミスの可能性もあるけど。

とりあえず
 ・AviUtlのバージョン
 ・使っている拡張264出力プラグインの名前とバージョン
 ・出力したMP4をMediaInfoっていう解析ソフトにかけて、表示を「テキスト」にした時の内容
を書いてみたら?

150 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 07:07:53.19 ID:n2I52s8M
そもそもGUIならそっちのスレ行けよ

151 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 07:37:57.15 ID:hgxLpRqU
いや、このレベルの質問を他スレに任せるとかしてたら、
このスレは初心者質問スレとして機能しなくなるよ。

152 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 08:08:32.98 ID:n2I52s8M
>>1読めよ
質問の程度に限らずここはCUIの質問スレ

153 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 08:50:04.11 ID:TZ2AQnxI
>>139
DXVA切っとけ
MPCHCなら設定の内部変換辺りにあったはずのVC-1 DXVA FFMPEG DXVAをチェック外せ。
そうすれば幸せになれるはず。

あとこれテンプレ化しとけ最近やたらと多すぎる。

154 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 12:48:37.28 ID:F3c7rClF
>>134
> メモリー 24ギガ
> WINDOWS XP

XPってx64版でも最大16GBまでしかサポートしないだろ。

155 :名無しさん@編集中:2011/10/28(金) 20:43:17.04 ID:7+Q0pa5S
俺も無意味にXPの認識以上のメモリ積んでる

156 :sage:2011/10/29(土) 05:35:35.44 ID:Jd4t7Pkn
>>153
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおあああああ!
本当にありがとうございます!
今までが嘘のように動画が正常になりました!
20時間近くエンコードを試行錯誤してたのがバカみたいでした
まさかと思ってやっと見つけて切ったら、綺麗に表示されました!
本当にありがとう、スーパーありがとう!!!

157 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 05:44:06.70 ID:Jd4t7Pkn
>>154
MACとか普通のパソコンを買ってメモリーの増設するより安かったので
メモリー安いからできるだけガンガン積んでいいよといいました。

よくかんないけどWINDOWS XPをまた最初から自分用にするのがめんどくさいので
昔使ってたWINDOWS XPをそのまま入れてもらいました。

本当は何ギガ積めばいいんですか?

158 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 06:05:29.47 ID:Qvz0h+rf
>>157
x64 なら上にも書いてるが16GB
x86なら4G未満の3Gちょいだったけかな?
あとXPのx86だとエンコやらで作業する際2G以上のメモリー使用するとエラー吐くはず
そんな記憶があるな
間違ってたらすまん

159 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 06:19:10.81 ID:Twn8lE49
>>156
>20時間近くエンコードを試行錯誤してたのがバカみたいでした

言っとくけど、「DXVA切ったら正常に見えるようになった」ってのは

  「エンコードの設定がかなり異常というかアホである可能性も高い」

ということだからね?(比較的まともな設定で破綻することもあるけど。)

Intel HD GraphicsのDXVAなんかは比較的破綻しやすいみたいだけど、
GeForceで映像が乱れるというのは相当ひどい設定なんじゃないだろうか。
少なくとも>>134は話にならないくらい無駄でひどい設定だったわけで。
もしくはバグのあるGeforceドライバを使ってるなんて可能性もある。

見れるようになったと安心しているみたいだけど、他の環境ではまともに見れない可能性も高いし、
ちゃんと調べておかないと後で後悔することになるかもよ。

160 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 06:44:41.10 ID:btD5zTkD
>>157
てかRAMDISKにしてある程度をページングファイル割り当て(エンコでも役に立つ)、
残りは作業用にお好きなように
完全にスレチだ・・・

161 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 07:54:58.66 ID:mzrbmAFU
つうか

Z68のマザーにもディスプレイ出力あるからそっち使ってるんじゃないの?
ちゃんと590につないであるんだろうな?

162 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 08:49:58.40 ID:h0pppIXS
>>157
容量単価で安くても、その一部しか使わないなら馬鹿みたいに
コストパフォーマンス悪くなるんだが。

昔のXPを入れたって32bitだろうから、24Gのうち3G少々しか使えない
=市価の8倍で買ったのと同等

163 :名無しさん@編集中:2011/10/29(土) 18:48:09.86 ID:POS3kuj1
>>161
いいグラボ挿してるのに実は全く使っておらずIntel HD Graphics使ってましたとか・・・ありそうで怖いな・・・。

メモリは・・・まあその友人がRAMDISKとか設定してくれてるんじゃね?
書き込み見るとそういう認識はなさそうだから本当にただ挿してあるだけかもしれんが・・・。

164 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 06:12:14.05 ID:F9qhk9J+
質問なんですが
crfエンコでIーPフレームの優先して参照してるx264だと
--ipratio はデフォルトの1.4より少し位上げた方(1.5位)が良い感じでしょうか?
ソースはアニメです


165 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 11:19:26.41 ID:Ts38rppn
>>164
デフォルトから上げてもその範囲ならいいんじゃないかな
基本は上げなくてもいいと思う

166 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/01(火) 18:46:20.76 ID:kXdrKgw8
そもそも限られた264しか正常に再生できないDXVAとかマジ糞だな。
それに最近のCPUならh264ぐらい普通に再生できるはずだし全く必要性が感じられない。

167 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 19:38:37.97 ID:gTVoEc9S
それなりのスペックのPC使うだけならそうかもしれんがね。
GPU再生支援の魅力は非力なマシンでもスムーズに動画再生できるところなわけで。
些細な設定で再生が狂うアホなGPUもあるが、そもそもレベル規定とかを守らないアホ設定で
エンコするからまともに再生できないというケースもあるわけで、そのへんを理解せずにDXVAを批判しても意味がないな。

168 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 19:46:49.38 ID:hbs0Ils3
DXVAを前提とするのなら、High@L4.1に合わせてVBV等を設定するだけだし、そんなに難しくはない。

169 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 20:16:10.35 ID:gTVoEc9S
>>168
そのはずなんだけど、主にIntel系GPUなんかではtrellis=1でやばいだの
mbtreeでやばいだのrefがでかいとアウトだのbframesがでかいとアウトだのといった報告が結構あるから困る。

170 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 20:53:18.94 ID:T930pAYl
x264で--zonesで指定できるのってcrfのクオリティやビットレート以外に何が使えるの
というか--fake-interlacedを指定範囲だけで使いたいんだけど無理なのかな

171 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 21:22:00.41 ID:HQ6rGSsC
>>158
知らなかったです;_;
>>159
デフォルト後、下の方に簡単設定みたいのがあったので設定はウルトラファーストとかいうのでも早そうな名前だったのでやってました。
実際早かったですがそれでも画面がグニャグニャでした。
PS3でも普通に再生できましたが何故かパソコンだけ変になってました。
>>161
たぶん大丈夫です。
3Dゲームも余裕でやりたくて良いのお願いと頼んで実際に高画質でも滑らかに動くので
>>162
ぅぅぅぅもう疲れたのでいいです最新のWINDOWSも入れる気力ないので素直に諦めます。
>>163
明日にでもそれ買ってきます!!

172 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 21:25:43.60 ID:89U3/k4L
fake-interlacedを指定範囲だけ使うとか発想がアホすぎる

173 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 22:20:52.81 ID:Zy602kif
仮にできるとして、何のメリットがあるんだ?

174 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 22:35:43.25 ID:gTVoEc9S
・・・・・・>>171は一体何を買ってくるつもりなんだろう・・・・・・・。まあ、どうでもいいのですけれど・・・。

175 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 22:37:16.54 ID:T930pAYl
インタレ維持したままL字テロを消してエンコしようとしてて、そこまではできてるんだけど
L字が出入りする所は維持したままだとインタレのライン数が減りながら斜めに変化するせいで
どうしても汚く見えて、で、そこの15フレーム程だけは解除したうえでfake-interlacedつけようと

別々に出力したあと結合すれば一応なんとかなるんだけど作業数が増えるから
できれば一括で出力できないかなーと

176 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 23:21:25.55 ID:vKR5QAHD
プログレで処理してWeaveじゃダメなん?

177 :名無しさん@編集中:2011/11/01(火) 23:45:11.98 ID:T930pAYl
フィールドの分離結合はやった事なかった
時間が出来たら試してみます

178 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 02:25:50.78 ID:B8chkCzj
>>174
秋葉原によってRAMDISK買ってきました。
結構するんですね。
なんか差込口が8個あるのでよくわからないので明日にでも友人に聞いてみます。


179 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 02:26:52.62 ID:B8chkCzj
>>178じゃなくて>>163でした。

180 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 03:00:27.70 ID:W/eaZgAV
えっ

181 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 04:00:51.97 ID:yRTe4zTp
ID:B8chkCzjさんよ、見ていて微笑ましくはあるけど
スレチなんでそろそろお引取り願います

182 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 07:40:41.02 ID:QSZA1Thb
知り合いにSSIMが0.99以下は劣化しきってる糞画質だから設定直した方がいいよと言われ
色々設定直してるんですが
SSIMが0.98から0.99に上げるのが難しいです•••
フィルタ使わずデフォルト設定でやっても0.98なのに•••




183 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 08:03:26.36 ID:0aRenewC
その知り合いの言う事は当てにならないから、聞き流しとけ。
そんなに数字が気になるならtune ssimでcrf下げまくれば良い。

あと、なんか勘違いしてるようだが、SSIMはx264に入力したものと出力したものの比較だから
x264へ渡す前にフィルタでノイズ除去しまくって、のっぺり画質にすればするほどSSIMは上がりやすくなる。

184 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 08:04:25.56 ID:AYyp3hHY
>>182
x264に渡す前にフィルタかけまくってのっぺりさせる方がSSIMが上がる

SSIM高いけど元動画と近いかと言われれば大違いな物こしらえてるんじゃないかねぇ > 知り合い

185 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 09:02:43.28 ID:B8chkCzj
>>181
スレチをGOOGLEで検索したら、すれちがい伝説 すれ違い通信 等ニンテンドーDSが出てきたんですがどういう意味なのでしょうか?

ビデオカードを使用するとより早くエンコードができるらしいのですが、何かコマンドを追加するのでしょうか?
それとも自動でやってくれるのでしょうか?

186 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 09:47:04.34 ID:W/eaZgAV
釣り宣言まだか?

187 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 10:39:34.24 ID:PRmMLtje
>>185
> スレチをGOOGLEで検索したら

嘘乙。ググったらトップに出る上に検索結果の1ページ目にはすれちがい伝説もすれ違い通信も出てこない。

188 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 13:04:09.63 ID:c++sw59i
面白いと思って言ってるのか?哀れだな

189 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 13:54:55.72 ID:x0w6TgPu
言いたい事を理解してほしかったら省略せず言えって事だな
お互い勉強になるなあ

[スレ違い]
そのスレのカテゴリーから大きく外れた話題
総合スレ等でも、ある部分に特化した話題で専用スレがある場合などでもスレ違いとされる場合がある

190 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 19:18:01.26 ID:PRmMLtje
>>188
俺はマジレスしかできん人間なんでボケたつもりは無い

191 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 20:14:09.82 ID:eeGHeV4B
>>187
多分 検索候補で自動検索が有効になってるんだろうな
確かにスレチで入れるとすれ違い伝説とかでるぞ
で、最近のは設定切らない限りIEとかだと検索候補が勝手に自動検索される

192 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 22:35:14.88 ID:P61hI/2j
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2217826.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2217832.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2217837.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2217839.jpg

http://ameblo.jp/nakedemergency/entry-10376785091.html 
このサイトなどを参考に上記の画像のように設定してドラマをエンコードしてみたのですが、
動きが映画のように鈍く?なってしまいます。
自動フィールドシフトの設定は残像最小化にし、フィルタはノイズ除去フィルタのみです。
どうすればもとのTSのような映像になるのでしょうか?

193 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 23:16:08.12 ID:w8CjdynE
>>192
ドラマだと、おそらく時間軸的には60fpsな気がするが、60fpsの場合、
自動フィールドシフトでプログレ化すると30fpsになるからカクカクする。
もし60fpsでない場合、たとえば大河ドラマとかならまた別の理由だろうけど。

何fpsか判定する方法は、
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1308308879/590

60fpsの場合、インタレ保持でエンコして再生時に適切なインタレ解除するか、
エンコ時に60fpsのプログレッシブの映像にするか。一長一短があるから、
自分で試すといいかと。

上記の参考にしているサイトは、お勧めできない内容だから忘れた方がいい。
あと、実写でノイズ除去はたぶん無駄というか、デメリットの方がでかいと思う。


194 :名無しさん@編集中:2011/11/03(木) 23:26:42.73 ID:w8CjdynE
言い忘れたけど x264とは関係ない内容だから、続きがあるなら、
例えば下のようなスレで聞いた方がいい。

http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1317166834/l50
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/l50
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1314770588/l50




195 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 00:45:34.68 ID:O/z/a6d4
x264で出力された動画の色空間ってyv12ですよね?

196 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 00:54:57.57 ID:FqR++8Es
>>195
滅多にないHigh 4:2:2やHigh 4:4:4以外のH.264は4:2:0で、NV12やYV12として扱われる事が多い。

LAVやCoreAVCは、10-bitのものは、P010でも出力できる。

197 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 00:56:13.77 ID:PzUJk+UY
YUV420/YUV422/YUV444/RGBのどれかです
たとえYUV420でもi420かYV12かNV12かはデコーダがどう出力するかによります

198 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 01:00:56.39 ID:NvUUE2s8
>>193-194
指摘されたとおりにインタレ保持でエンコードし直してみたら上手くいきました!
ありがとうございます。

199 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 01:02:46.13 ID:O/z/a6d4
>>196,197
スレチっぽいのですがLAVが最近のアップデートでNV12出力をYV12出力より優先するようになって以前はYV12としてデコード
されていたものがNV12としてデコードされるようになったのですがこれは元の映像からの変化はないと考えていいのですか?
NV12は切ってYV12でデコードしたほうが忠実に再現できるのでしょうか?

200 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 01:05:34.58 ID:FqR++8Es
>>199
NV12とYV12は、どちらも8-bit/サンプルのYCbCr 4:2:0で、画質は同じ。
確か、パックされたNV12の方がYV12よりも高速に処理できるとか。

201 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 01:08:55.99 ID:O/z/a6d4
>>200
説明ありがとうございます
NV12のままにしておきます

202 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 01:52:36.94 ID:CxXIjCO5
なぜかRadeonはEVRでYV12が使えないので前からNV12出力だったな…

203 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 08:43:01.28 ID:0ZuFO7Wf
色々ぐぐったのですがわからんないので質問させてください
最近新しいリビジョンに変更して
subme 11が追加されたのを知ったのですが、こちらは10みたく他オプションを有効じゃないと機能しないのでしょうか?
あと使ってる方が居ましたら簡潔で構いません
使用感を教えて頂ければ幸いです
現在11でテストしてるのですが

驚いたことに時間が倍に...圧縮率画質確認等をするつもりが
全然終わりそうにも無くて出勤してしまったので
宜しければご教示下さい
宜しくお願い致します


204 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 08:49:02.37 ID:ZX6TN01I
数秒のクリップ用意しろよ

205 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 09:02:28.22 ID:dCrWI8IE
>>204
数秒じゃわからないからせめて数分

>>203
時間はかかるけど圧縮率は高いよ
画質も悪くはないと個人的には思う






206 :名無しさん@編集中:2011/11/04(金) 10:17:08.66 ID:1xb0D+qb
>>172>>173の意味が分からない

207 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 05:40:42.43 ID:DPtciKYz
avisynthにてx264でMP4出力してるんですが
crf マルチパス どちらも
99.9%でエンコードがエラー表示も無く停止してしまうのですが何が原因なのでしょうか?
エラーが何も出ないので残り数秒のカウントで停止したまま何も起きません
過去スレで同じような症状の方がいましたが解決したとは出てませんでした

確認用にトリムした1〜2分程の短い動画ならマルチパス crfどちらも成功します

x264は新旧色々と変えてみましたが全く同じ結果
短い動画でwaviが停止していたので新しいverに変えたらwaviの停止は無くなりました
エンコしようとしたのはドラマの43分程のもので
元ソースはBDのコーデックVC1を
MKV化したものをavisynthにて読み込ませました

ちなみにエンコードの設定は

--crf 20 --level 3.1 --cqm flat --aq-mode 1 --aq-strength 1.0 --acodec none --weightb --8x8dct
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --psy-rd 1.0:0.2 --b-adapt 2 --qcomp 0.6 --qpstep 4 --qpmin 10
--qpmax 51 --scenecut 40 --me umh --min-keyint 25 --keyint 300 --threads auto --bframes 3
--ref 4 --mixed-refs --weightp 0 --subme 10 --direct "auto" --b-pyramid "none" --trellis 2
--merange 32 --deblock -1:-1 --no-dct-decimate --rc-lookahead 60

です
お願いします

208 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 06:54:50.68 ID:po1CcSSQ
そんな設定よりむしろどういうバッチを書いてるのかとか、どういうavsにしてるのかとか
ソース映像のMediaInfo情報とかそういったもんのほうが大事なんじゃないだろうか。

209 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:20:29.10 ID:iLxf18In
>>207
この修正をされていないwaviはクラッシュする。

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=161639

210 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:39:09.66 ID:DPtciKYz
>>209
207で書いてる通り修正済みのを導入しました

avisynthスレじゃないので書きませんでしたが

avsは
v1=DSS2("1.mkv", fps=23.976)
s1=NicAC3Source("1.ac3")
AudioDub(v1,s1)
ColorMatrix("Rec.709->Rec.601")
MT("Spline36Resize(852, last.height)", threads=12)
MT("Spline36Resize(last.width, 480)", threads=12, splitvertical=true)
VobSub("1_exp")
MT("""GradFun2DBmod(thr=1.5,thrC=1.5,adapt=-1, temp=0, custom="GrainFactory3(g1str=3, g2str=3, g3str=1)")""",threads=12)
パスの所は省きます

211 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:43:02.04 ID:bWadoleY
バッチの最後にpause書いてなんて最後に表示されてるか見れば?

212 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:48:41.63 ID:DPtciKYz
ソースのmedia info情報  長すぎたのでIDとかは省きました

Overall bit rate : 18.1 Mbps
Maximum Overall bit rate : 48.0 Mbps

Video
Format : VC-1
Format profile : AP@L3
Duration : 46mn 25s
Bit rate : 17.1 Mbps
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate : 23.976 fps
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.345
Stream size : 5.56 GiB (95%)

Audio
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Format profile : Dolby Digital
Mode extension : CM (complete main)
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 192 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 63.8 MiB (1%)

213 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:50:22.01 ID:iLxf18In
>>210
DSS2より、FFVideoSourceの方が良いのでは。

GeForceを持っているのなら、DGSourceがベストだが。

214 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:51:09.14 ID:DPtciKYz
>>211
書いてるんですが最後まで行かないんですよ…
残り数フレームの所でエンコが停止してそのままになるんです

数分とかの短い動画なら最後まで普通にいって動画ができます

215 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 07:59:38.89 ID:bWadoleY
じゃあ、とりあえずMTはずして試して

216 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 08:50:26.32 ID:DPtciKYz
>>213
FFmpegSourceは全く使った事無かったので後で試してみます

>>215
MTはずしてエンコ中ですが時間かかるので結果が出たらまた書きます

217 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 13:29:18.36 ID:DPtciKYz
結果
MTはずしても同じでしたが
FFvideoSourceで読み込んだら無事できました


違う部分をx264のログで確認して
fpsの部分だとわかりました

dss2読み込み
avs [info]: 852x480p 0:0 @ 2500000/104271 fps (cfr)

FFvideoSource読み込み
avs [info]: 852x480p 0:0 @ 24000/1001 fps (cfr)

どう作用したのかはわかりませんが他はすべて同じなのでこれが原因と思われます
ありがとうございました

218 :名無しさん@編集中:2011/11/07(月) 14:53:29.03 ID:bWadoleY
media infoのfpsは丸め込まれてるから24000/1001にならない
<integer>/<integer>でfpsは指定すべき
float型で書くとしたら23.976025と書けばいけるけどやはり前者をすすめる
これはMP4Boxとかもいっしょ

219 :名無しさん@編集中:2011/11/08(火) 21:18:53.54 ID:DRJsAlNL
本家版
JEEB版
POP4bit版
VFR maniac版

これらの違い分かる人いる?

220 :名無しさん@編集中:2011/11/08(火) 21:23:15.95 ID:tPosvzDU
いるよ

221 :名無しさん@編集中:2011/11/08(火) 21:34:10.87 ID:DRJsAlNL
>>220
分かるなら教えて

222 :名無しさん@編集中:2011/11/08(火) 21:41:12.11 ID:DT5Z7Rat
そんな事よりこれの読み方を教えてください
L0/L1が無い場合の読み方は猫科さん所にありましたが
当時と若干違うのか %の数 が合わないのです

x264 [info]: ref P L0:
x264 [info]: ref B L0:
x264 [info]: ref B L1:

223 :名無しさん@編集中:2011/11/09(水) 00:04:56.32 ID:3ogh+VAW
--nal-hrd vbrを指定していない場合は--vbv-maxrate --vbv-bufsizeは指定しなくていいですよね?


224 :名無しさん@編集中:2011/11/09(水) 00:12:34.99 ID:TX0tvyHy
>>223
iPodやDXVA等、ハードウェアでの再生を考えた場合には、VBVが必要になる。

225 :名無しさん@編集中:2011/11/09(水) 04:20:47.21 ID:Pz6GZPsw
インタレ保持の時はweightpはどうすべきでしょうか?

226 :名無しさん@編集中:2011/11/09(水) 04:42:55.39 ID:oLCjix6P
どのみち無効になるから、なにもしないでおk
warningがウザイなら切ればいい

227 :名無しさん@編集中:2011/11/10(木) 00:17:02.73 ID:dpakWzse
>>219はどうなった?

228 :名無しさん@編集中:2011/11/10(木) 01:17:16.81 ID:9aJpLY6C
なに、書かなきゃダメなの?

本家版 そんなものはない
x264.nl版 x264のコードになんのパッチも当てずにそのままビルドしたもの
JEEB版 ベースはx264_L-SMASHで、これにさらに色々パッチをあてたもの
POP4bit版 x264のコードにパッチをあてたものとx264_L-SMASHにパッチをあてたもの
VFR_maniac版 本人はバイナリの配布はやめたので使いたければ自分でビルドしろ

パッチの内容は配布してる本人に聞け

229 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 02:15:40.10 ID:+u9nftDi
アニメのバンディングを低減させるにはどちらを使ったほうがいい?
10bitのx264(種類問わず)
OreAQ

あと、実写物はどちらが向いてる?
MixAQ
OreAQ

230 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 03:21:22.95 ID:+N5KIPzR
>>229
>アニメのバンディングを低減させるにはどちらを使ったほうがいい?

8-bit(16-235)では、どう頑張っても10-bit(64-940)には敵わない。 (TVスケール)

>あと、実写物はどちらが向いてる?

SSIMが良いのは、--aq-mode 2 (auto VAQ)

231 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 03:52:06.36 ID:2Cb+ck6/
--aq-mode 2って改良されたんだっけ?
昔はマジで酷い結果になって使い物にならなかったけど

232 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 04:10:49.02 ID:+N5KIPzR
>>231
出始めの頃は、Psy-RDと相性が悪かったが、それは改善された。

233 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 13:21:08.15 ID:JLWdI0ax
今でも輪郭に結構なダメージを与えるとおもう

234 :名無しさん@編集中:2011/11/11(金) 20:30:43.96 ID:AuLC1llM
aq2はいいと思えないけど改良版らしいaq3はなかなかいい。

235 :名無しさん@編集中:2011/11/12(土) 01:27:27.40 ID:3B1LOTME
さすがにパッチの内容を配布してる本人には聞きたくない...orz
JEEB版とPOP4bit版(共にL-SMASH版)の違い教えてくれ

236 :名無しさん@編集中:2011/11/12(土) 02:15:58.16 ID:7UnlQQSN
当ててるパッチの違いを見ればいいだろうが

237 :名無しさん@編集中:2011/11/12(土) 08:05:49.36 ID:QOlBldqe
>>235
ブログにコメントすれば教えてくれるよ
どういう効果があるとか
使い方まで

238 :名無しさん@編集中:2011/11/13(日) 00:19:50.98 ID:UZ6M2bnt
L-SMASHメンバーもここを見てたりするがな

239 :名無しさん@編集中:2011/11/13(日) 02:21:04.47 ID:V+sJs2S+
見てるけど詳しいことは2chにはあまり書かないよ
書き間違っても訂正ができないし、長文になると書いてる方自身もうざく感じるから
なにか知りたいならIRCにでも来るんだね

240 :名無しさん@編集中:2011/11/14(月) 19:06:28.52 ID:meWdqyYp
たまにi8x8入れない人見かけるけどそっちの方が有利なことってあるん?

241 :名無しさん@編集中:2011/11/14(月) 19:20:40.76 ID:gMfwWVD7
再生負荷が減る

242 :名無しさん@編集中:2011/11/14(月) 19:21:43.16 ID:BlLD9ntw
>>240
iPod用とか。

243 :名無しさん@編集中:2011/11/14(月) 19:58:34.02 ID:PdwLBPHI
どこで見かけたんだろうな

244 :名無しさん@編集中:2011/11/14(月) 21:55:49.11 ID:KPvDXMTP
>>240
ここ1,2年めっきり更新しなくなった某エンコブログの人の影響を間違って受けちゃったのがやってるんだと思う
本人はデジタル放送時代突入を尻目に昔ながらの(かなりひどそうな受信環境の)アナログSDキャプチャを
フィルタてんこ盛りで頑張ってたわけで、まあSDならたしかにi8x8切るのもありかなーとか思ってたが、
そこらへんを読み見取れない者は、別にmain profileにする必要がなくてもHDソースを相手に
i8x8を切っちゃったりするのだろう

245 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:08:21.43 ID:Lv6d9/90
24分アニメtsをx264でエンコかけて

--crf 21 --ipratio 1.5 --qpstep 8 --qcomp 0.7 --rc-lookahead 60 --aq-strength 0.8 --psy-rd 1:0.2 --scenecut 60 --keyint 240 --min-keyint 4 --b-adapt 2 --deblock -1:-1 --me umh --subme 9 --merange 32 --direct auto --ref 6 --trellis 2 --sar 1:1

この同じオプションなのに
32bit版とavs2yuvパイプ経由の64bit版で容量の差が出来て
後者の方が200kb弱大きくなりました
CRCは一致しないまでも容量もこんなに変わってしまうものなのでしょうか

246 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:14:17.34 ID:51n/MaTN
200kbなんて誤差じゃね?
そんな心配することなの?


247 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:17:08.02 ID:q2aubSTq
200kb分画質が上がったと思えばいい

248 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:21:37.19 ID:werQlHEe
誤差範囲です
それでも気になるなら
100本位走らせて比べてみましょう

249 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:21:45.24 ID:in9km12L
--crf 23 --tune film --tff --aq-mode 2 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--b-adapt 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 16 --sar 4:3 --threads 0 --trellis 2
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --nal-hrd vbr --vbv-maxrate 62500 --vbv-bufsize 62500
--colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --fullrange off --fade-compensate 0.9 --fgo 5
--fps 30000/1001 --weightp 0 --level 4.1
でインタレ保持エンコしているんですが数カ所映像が破綻してしまいます
何かインタレ保持に不都合なオプションってこの中にありますか?
ソースはtsをavisynthのDGDecodeで読み込みtrimだけしてx264に渡しています

250 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:35:11.45 ID:FHuhcPYi
>>249
とりあえずx264.nlで試してみたら

251 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:49:09.21 ID:Lv6d9/90
レスありがとうございます

64bit版になるとデフォルトのオプションスイッチなど違うのかなと質問させてもらいました
たしかに誤差なくらいの容量なので何本もエンコノックして様子見てみます

252 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 16:52:28.17 ID:e9Hr51Y5
コンパイラでも違いが出るんじゃなかったっけ?
そんなもんだから、あまり気にしなくていいと思う。

253 :249:2011/11/17(木) 17:03:54.66 ID:in9km12L
LAV Videoが原因だったようです
Windows Media Playerだと正常に再生されました

254 :名無しさん@編集中:2011/11/17(木) 23:59:09.44 ID:75SSxBaE
10bitでtvレンジ外の色が入ってると一部がおかしくなることがあったからそれかな?

255 :名無しさん@編集中:2011/11/18(金) 00:57:32.91 ID:owS0wPSq
>>254
8bitでfullrage offにしたんですけどねえ……
とりあえずインタレ保持エンコしたのはWMPで再生することにしときます

256 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 00:05:59.24 ID:52cp04du
実はdxvaで再生しててb-pyramidのせいでおかしくなってただけだったりしてな。

257 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 03:14:59.73 ID:T6QIZO1v
zonesオプションを使ったら指定した範囲外の画質が極端に悪くなりますが何故でしょうか?
zones指定範囲は5Mbps、それ以外を1.5Mbpsにした場合、zones無しの150kbpsと大差ありませんでした。
ファイルサイズだけ設定したビットレート相応に無駄に大きくなっています。

258 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 04:38:12.61 ID:HqS4wrgT
使わないから知らんがQP指定か倍率指定じゃないの

259 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 15:42:08.59 ID:VoXFdz3j
ちょっと質問です
nlのr2085からr2016へ変更して
出力したところ設定、ソース、フィルタと全く一緒なのですが
エンコ時間が20分程伸びました
r2085からr2016って大きな変更点等あったのでしょうか?
まだバッチ処理中なのでファイルの容量
画質の比較ができてませんが...
もし変更点等があればご教示くれると幸いです。
それでは宜しくお願い致します。

260 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 15:44:25.51 ID:/XsffWoy
バージョンが古くなってるやん

261 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 15:47:34.33 ID:VoXFdz3j
失礼しました
r2106の間違えです

262 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 18:15:09.77 ID:V9NrbE9h
>>259
もしよかったら>>249みたいにパラメータ晒してくれまいか

263 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 22:03:17.44 ID:pMLRF8QU
nl の 2074 32bit 8bit-depth から JEEBの 2106 32bit 8bit-depth への
変更だと、速さもエンコサイズも誤差程度の違いだった。


264 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 22:32:15.25 ID:IaI5vgFp
現在のnlのバイナリをビルドしてるのはJEEBなんだが

265 :名無しさん@編集中:2011/11/19(土) 23:01:21.69 ID:fa2f5dVL
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

266 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 00:08:49.67 ID:udNSGTgB
>>259です
返信送れて申し訳ございません
とりあえず短い動画で再度テストして時間を計測しました

動画ソース1:30(アニメOP)

r2106フィルタあり 9:14.9 
r2106フィルタ無し 7:20.9

r2085フィルタあり 8:46.6
r2085フィルタ無し 7:02.1

ファイル容量フィルタありの状態全く一緒 無しの状態も全く一緒でした

今回時間だけが伸びてる形です

設定
--crf 20 --ipratio 1.5 --qpstep 12 --qcomp 0.8 --no-mbtree --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize 50000 --vbv-maxrate 62500 --aq-strength 0.6 --psy-rd 1:0.2 --scenecut 60 --keyint 240 --min-keyint 1 --b-adapt 2
--deblock -2:-2 --me umh --subme 11 --merange 24 --direct auto --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --sar 1:1 --level 4.1 --nal-hrd vbr

テストの時間では多少の時間の伸びですが
本編1本試したところr2085からr2106変更すると20分前後伸びてしまいます
容量は全く一緒でした

267 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 01:46:28.65 ID:7NXybkXX
複数のTSファイルからd2v作成。以下を拡張子batで保存

@echo off
if exist %1 goto loop
echo Error:No input file.
goto end

:loop
if %~x1==.ts DGIndex.exe -SD=? -IA=3 -FO=2 -TN=80,c0 -OM=1 -IF=?%~1? -OF=?%~dpn1? -exit
shift
if exist %1 goto loop

:end

268 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 10:00:00.50 ID:VmGBZWfS
俺もテストしてみた
確かにnlの2085から2106だと時間だけ伸びるな
原因不明だ

269 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 11:20:44.96 ID:9lL7SRfQ
>>266
設定一緒にして出力テスト
時間だけ伸びるの確認
同じく原因不明

270 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 11:36:02.89 ID:gp6u7tJO
ちょっと半年ぶりで以前使ってた-flags絡みのオプション確認したくておじゃまします↓

-flags loop+mv4+obmc+umv+cbp+qprd+mv0 -flags2 -mixed_refs+wpred+mbtree
この中で今はもう使われてない無効なオプションとかあったら教えてほしいんですがどうでしょ?

271 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 12:56:07.19 ID:w1N38NFJ
ffmpeg?ならソフトウェア板に専用スレがあるよ

272 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 13:03:23.34 ID:gp6u7tJO
>>271
お手数かけてすみません、そちらで聞きます

273 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 13:49:57.36 ID:GGb0w1fx
>>266
うちの環境でもnlの2085と2106だと2106のが時間掛かるな
容量は全く一緒にはなる
CPU使用率は普通なんだけど速度がでない
設定真似てもデフォルトでも時間伸びてるから設定云々は関係無いのかもしれん

274 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 14:35:51.12 ID:RSW+cngE
こっちの2106だとどうなの?
http://x264.fushizen.eu/


275 :名無しさん@編集中:2011/11/20(日) 14:53:24.70 ID:2rPHKOL4
時間のびるという人は使用環境とかも書いてみたほうがいいんじゃあるまいか。
特定CPUに限った現象かもしれないし。

276 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 00:05:34.14 ID:azEkjB48
aviutlのx264guiEx1.17について聞きたいです

よく動画サイトにある40Mで24分ほどのアニメがあるけど、俺もaviutlでやってみてるんだけどどうしてもブロックノイズ見たいのが出てくっきりと描写されないのはなぜか聞きたいです
上がってるのはくっきりとしていて40Mなのにノイズなんてほとんどなんて見えない動画ばかりですよね

・aviutl設定
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
エッジレベル調整
シャープフィルタ
nlmeans_light_GPU
色調補正

277 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 00:06:58.84 ID:azEkjB48
・動画情報とx264設定
プロファイル : High@L3.1
CABAC : はい
RefFrames : 6 フレーム
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding
ながさ : 1分 58秒
ビットレートモード : VBR モード
ビットレート : 192 Kbps
最大 : 2 000 Kbps
幅 : 512 ピクセル
高さ : 288 ピクセル
解像度 : 16:9
モード : CFR モード
フレームレート : 25.000 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム) : 0.052
ストリームサイズ : 2.70 MiB (84%)
タイトル : Video

278 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 00:07:57.31 ID:azEkjB48
使用したライブラリ : x264 core 115 r1947 b5a8ad7
エンコードライブラリの設定 : cabac=1 / ref=6 / deblock=1:-1:-1 / analyse=0x3:0x113 / me=umh /
subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=25 / chroma_me=1 / trellis=2 /
8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 /
sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 /
bframes=4 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 /
keyint=300 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=2pass /
mbtree=1 / bitrate=192 / ratetol=1.0 / qcomp=0.80 / qpmin=0 / qpmax=51 / qpstep=15 / cplxblur=20.0 /
qblur=0.5 / vbv_maxrate=2000 / vbv_bufsize=17500 / nal_hrd=vbr / ip_ratio=1.40 / aq=2:1.00

いろいろ読んでこんな感じに設定して、いじってみたけど相変わらずのノイズ…
なんで?

279 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 00:14:50.35 ID:BtMrxSTO
普通の人は動画サイトにアニメ丸上げなんてしませんから、とっとと失せやがってください。

280 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 03:03:59.68 ID:kykW+6Ef
x264-10bit(64bit版)とavs4x264modを使ってバッチ組む場合はどうすればいいですか?

281 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 03:53:33.58 ID:/3IoMShl
>>280
avs4x264mod --x264-binary "x264-10bit_path" [options] --input-depth 16 -o "out.mp4" "script.avs"

282 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 11:54:56.80 ID:kykW+6Ef
>>281
トン

あと、Auto VBV settingsというパッチをあてたx264で--vbv-maxrate auto_high --vbv-bufsize auto_highと設定すると、vbv-maxrate auto_highとvbv-bufsize auto_highの値はどうなるのでしょうか?

283 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 12:25:35.27 ID:rkPictg1
fullhelp見ろ

284 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 13:13:51.88 ID:gD7QA5Dn
>>282
レベルを指定していればそのレベルに、してなければ自動推定でつけられるレベルに合ったvbvの値

285 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 13:28:11.23 ID:kykW+6Ef
level4.1の場合は
--vbv-maxrate 62500 --vbv-bufsize 78125
となるの?

286 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 13:36:03.70 ID:gD7QA5Dn
そうじゃねーの?
てか不安ならやってみてMediaInfoか何かで見れ
auto vbv使ってもSEIに残されるエンコード設定では実際の数値が入ってるから

287 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 20:26:48.31 ID:JhChvtfX
>>258
どうやらビットレートは倍率指定だったようです
遅くなりましたが有難うございました

288 :名無しさん@編集中:2011/11/23(水) 23:56:28.24 ID:zcz3mUCK
>>276
自己解決しました

289 :名無しさん@編集中:2011/11/24(木) 23:16:45.08 ID:c0rQOZoR
HighQualityRev45_Matrix.cfg

これどう使うの?

290 :名無しさん@編集中:2011/11/24(木) 23:24:13.79 ID:0BcveKRd
どんなもんか知らんがカスタムマトリックスだろ?
cqmfileで指定しろ

291 :名無しさん@編集中:2011/11/24(木) 23:28:25.44 ID:c0rQOZoR
>>290
cqmfile使えばいいのか
ありがとう。

ところで、--cqmfileを有効にすると--cqmは無効になるの?

292 :名無しさん@編集中:2011/11/24(木) 23:34:38.27 ID:0BcveKRd
cqmfileはcqm関連のオプション全てに優先される

まあ好みの問題だけど個人的にカスタムマトリックス使うメリットなんて何もないと思うがね

293 :名無しさん@編集中:2011/11/24(木) 23:46:23.75 ID:6PGs2Yr3
昔はあったけどね、いまはもう無いな

294 :名無しさん@編集中:2011/11/25(金) 00:12:14.46 ID:Xj+OwcPd
aqやmbtreeが無いかまだ未熟だった時代の遺物だな

295 :名無しさん@編集中:2011/11/25(金) 00:17:57.87 ID:TlqNuDP9
今は使わなくてもいいということか
ありがとう

296 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 19:31:04.85 ID:uC7C5yUH
最初に --crf 20 といった感じで品質基準VBRでエンコして、その結果できたファイルが平均ビットレート2000kbpsだった場合、
同じソースを2パスで --bitrate 2000 としてエンコードすると、1パス目での解析が入る分、ビットレートを有効に使って
--crf 20の時よりも画質的によくなったりするものなのでしょうか?

297 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 19:39:18.23 ID:dSNMfQnX
ならない
むしろ悪くなることの方が多いくらい

298 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 19:43:52.51 ID:SuVtHSgZ
同じビットレートでDivxとx264を比べた場合
Divxの方が画質が良く見えるケースってありますか?

299 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 19:44:35.45 ID:6tPwQ+ib
まぁほぼ同じ画質だけど基本的には画質はcrf≧2pass

300 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 20:37:33.00 ID:yjv56Zq/
>>298
ビットレート以外の設定で画質は変わる

301 :名無しさん@編集中:2011/11/26(土) 20:41:21.77 ID:SuVtHSgZ
ありがとうございます
古いドラマを640x480でエンコして比べてみたんですが
Mp4の方が不自然な感じになったもので

302 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 02:17:49.66 ID:Ba9H+Rm+
>>281だと、Error: Failed to create process <2>!と出てエンコできないんだけど…

303 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 02:28:44.93 ID:Ba9H+Rm+
バッチファイルのログより
>>218は嘘つきか?

avs [info]: Avisynth 2.6+ detected, forcing conversion to YV12
avs4x264 [info]: "avs4x264modのパス\C:\Program Files\x264のパス" --frames 36471 --fps 24000/1001 --profi
le high 10 --keyint 240 --min-keyint 1 --scenecut 70 --b-adapt 2 --ref 6 --crf 1
6 --rc-lookahead 60 --vbv-maxrate auto_high10 --vbv-bufsize auto_high10 --qpstep
12 --aq-mode 3 --aq-strength 0.6 --fade-compensate 1.0 --qcomp 0.8 --partitions
all --direct auto --me tesa --merange 24 --subme 11 --psy-rd 0.40:0.05 --trelli
s 2 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --fullrange off --colorprim smpte170m --tr
ansfer smpte170m --colormatrix smpte170m --audiofile E:\avstemplate.aac --ademux
er lsmash --acodec copy --input-depth 16 --sar 1:1 --level 5.1 --ssim --psnr --t
hreads 0 --thread-input -o E:\avstemplate.mp4 - --input-res 640x480
Error: Failed to create process <2>!

304 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 02:55:40.40 ID:U+9KE7qJ
お前がちゃんとできてないだけだ
それはx264がちゃんと指定できてないってエラー
あと--input-depth 16ってしてるけどavsでinterleaved16bitにしていて10bit-depthのx264使ってるのか?
そうでなければいらないぞ


305 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 11:24:49.17 ID:Ba9H+Rm+
avs4x264modとx264のパスをきちんと設定してもError: Failed to create process <2>!...orz
>>303のどこが悪いんだよ!
avs4x264modとx264のバカ

306 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 11:46:51.52 ID:HwK0N6c3
お前には無理だ
諦めろ

307 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 12:13:30.46 ID:Ba9H+Rm+
使用してるx264をx264_64.exeに名前を変えて、avs4x264modがあるフォルダに入れたらこうなった
x264 [error]: high profile doesn't support a bit depth of 10
avs [error]: Error occurred while writing frame 0

設定は>>303と同じ

f3kdbの設定
f3kdb(range=16, Y=55, Cb=50, Cr=50, ditherY=0, ditherC=0, sample_mode=2, blur_first=true, opt=-1, mt=true,
\ precision_mode=1, keep_tv_range=true, input_mode=0, input_depth=8, output_mode=2, output_depth=16,
\ enable_fast_skip_plane=true, random_algo_ref=2, random_algo_dither=2)

やはり、x264とavs4x264modは頭が悪い
誰か対処方法教えて(切実)!

308 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 12:18:59.98 ID:1AqZU+o0
自称初心者の俺ですら原因はなんとなくわかるんだが、お前の態度が気に入らない。

309 :302:2011/11/27(日) 12:58:16.28 ID:2JvoRK/d
携帯から
ちょっと調子にのりすぎた...orz

>>308
悪いけど教えて

310 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 13:14:02.89 ID:T7A/Ht+U
>>309
反省が感じられない。

311 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 13:33:51.62 ID:2JvoRK/d
>>310
反省してるよ

312 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 14:05:30.88 ID:1AqZU+o0
>>309
断る。お前の態度が気に入らないし、反省が微塵も感じられない。
何に対して反省しているのかすらわからない。


313 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 14:31:13.68 ID:lI7kxVMM
してるしてないとかどーでもいいわ

314 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 14:34:15.06 ID:r+CG1QwO
>>307
Presets:

--profile <string> Force the limits of an H.264 profile
Overrides all settings.
- baseline:
--no-8x8dct --bframes 0 --no-cabac
--cqm flat --weightp 0
No interlaced.
No lossless.
- main:
--no-8x8dct --cqm flat
No lossless.
- high:
No lossless.
- high10:
No lossless.
Support for bit depth 8-10.
- high422:
No lossless.
-- More --


--profile high 10を--profile high10にする。

315 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 18:00:56.39 ID:XeRY0piZ
当たり屋のレス乞食にレス恵んでやるなんて愚行は俺にはできねえなあ・・・

316 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 20:01:33.80 ID:Ba9H+Rm+
ちゃんと、>>281の通りにしてるけどError: Failed to create process <2>!と出る...orz
とりあえず、バッチファイル晒してみる。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/295946

pass:x264

317 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 20:59:22.18 ID:uy7dJNjI
お前が今やるべきことはそんな臭そうなパッチ晒すことじゃなく
オプションとか全て最低限にして1つ1つ原因を絞り込んでいくことじゃねえの。

318 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 21:26:48.16 ID:r+CG1QwO
>x264 [error]: high profile doesn't support a bit depth of 10

だから、このエラーは、>>314で消える。

319 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 21:27:05.18 ID:U+9KE7qJ
>>316
avs4x264modをSETコマンドで指定せずにavs4x264modをbatと同じディレクトリにおけ
それで
avs4x264mod --binary %x264_path% [options]…
てな感じにしろ
お前うざいから成功してもお礼すらいらないからもう一生来るな

320 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 21:40:51.27 ID:uy7dJNjI
よく知らんが、--binaryじゃなくて --x264-binary じゃないか。
ちょっと違っただけで調子にのって嘘つき呼ばわりするだろうから触れないほうがいいぞ。

321 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 22:28:44.11 ID:Ba9H+Rm+
オプションを絞ってやってみた

ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=162656を参考に
"avs4x264modのパス" --x264-binary "x264_64-10bitのパス" --output "264の出力先" --input-depth 16 "avsのパス"
としてみたけど、Error: Failed to create process <2>!が出るな

x264をx264_64.exeにリネームしてavs4x264mod.exeと一緒に入れて
"avs4x264modのパス" --output "264の出力先" --input-depth 16 "avsのパス"
としたらエラーでなかった

一体どういうこっちゃ?

322 :名無しさん@編集中:2011/11/27(日) 22:35:43.58 ID:s2AWJg8Y
気に障るならさっさとNG入れとけって

323 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 00:30:48.60 ID:UgXygmRh
>>321を試してみた
確かにavs4x264modは--x264-binaryが正常に機能していないな
x264のパスがおかしい
本来ならば
avs4x264 [info]: "x264のパス"となっていないといけないのに
avs4x264 [info]: "avs4x264modのパス\x264のパス"となってしまっている。

ところで、--x264-binaryが正常に起動できている人いる?

324 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 01:13:40.09 ID:X0Jg+z8W
XP SP3+Avisynth 2.5.8+AVI読み込んだだけのavs+JEEB氏のx264 x86 r2106 10bit-depth+avs4x264mod v0.2
という組み合わせでは別に問題ないな。64bit環境は知らん。Avisynth 2.6も使ってない。
ツールのせいにしたいなら詳細情報出してみろと言いたいが。
パス名にバカ文字使ってるだけでしたーなんてオチもありそうだし。

325 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 01:23:15.45 ID:Etgnb1sj
avisynth2.6と自分でビルドしたx264_x64及びx264_x64-10bit共に問題なし

326 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 01:36:59.22 ID:RqkGC0xA
うちも>>323さんと同様でavs4x264mod v0.2でx264のパス指定すると、
echoでみると、やはりavs4x264modのパス\x264のパスとなるな。
なのでx264_64.exeと名前を変更して、avs4x264modと同じフォルダにx264.exeを
入れてx264のパス指定をとっぱらって今は実行させてるけど
使えてるからいいかなってスルーして使ってる。

・avs4x264mod V0.2
・avisynthは2.6 2009年9/19版

もし問題あったとしても
avs4x264mod V0.2の問題だからスレ違いかなきっと

327 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 01:52:19.66 ID:Etgnb1sj
どうでもいいけどなんでそんな古いavisynth2.6使ってんの?

328 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 02:34:02.60 ID:UgXygmRh
avs2pipe26modでは正常に動いた
avs4x264modだけはうまく動かないな

>>324-325
どういう設定にしてる?

329 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 02:40:34.50 ID:wYrVGBQH
>>327
どうでもいいなら何でわざわざ質問してんの?ばかか

330 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 04:22:21.20 ID:X0Jg+z8W
自分が書くべき情報を書かずにグダグダ続けようとしてるとこを見るとやっぱり ID:Ba9H+Rm+ = ID:UgXygmRh なのかね。

【OS】XP SP3 32bit
【Avisynthのバージョン】 2.58 build Dec 22 2008
【avs4x264modのバージョン】 0.2
【x264.exe】 JEEB氏ビルドのr2106 x86 10bit-depth
【AVSファイルの内容】
  AVISource("D:\test.avi")
【コマンドライン】
  avs4x264mod.exe --x264-binary "D:\x264.exe" -o "out.mp4" "D:\test.avs"

パス指定に問題があることも多いからドライブ直下にファイルを置いてファイル名も英数字のみにして
ソースもオプションも最低限にしたうえで試して、少しずつ原因を絞り込んでいくのは基本だし
  http://d.hatena.ne.jp/kkamegawa/20100725
のようにOS特有の問題なんかもあるわけだからなるべく詳しく環境等を明記しないと話がまともに進むわけがない。

331 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 18:44:38.47 ID:UgXygmRh
やっぱ、avs4x264modのバグっぽいな
>>330のようにしても、x264のパス誤認する...orz

332 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 19:03:43.84 ID:bLrfU4fx
出すべき情報出さないならもう帰れようざったい

333 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 21:05:08.96 ID:GDtOFgee
CreateProcessのlpCurrentDirectoryにNULL投げてるから
avs4x264mod実行パスからの相対指定にされてるねコレ
元々そういう仕様なのかもしんない

どうしても絶対パスで指定したいなら作者に要望出すか
自分でソース弄るかで終了

334 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 21:22:19.19 ID:WnTPd23j
>>333
>>330だけど、それだとうちで動く理由がわからなくなるんだけど、なんでちゃんと動いたんだろう?
書き忘れたけどavs4x264mod.exeは"D:\MovieTool\x264\avs4x264mod\"というフォルダに置いて、
そのディレクトリでコマンド実行してるから相対指定で見つかるようなもんじゃないと思うのだけど。

335 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 21:41:32.02 ID:WnTPd23j
ごめん>>334は勘違いっぽいので忘れてください。
何パターンか試した記憶がごっちゃになってたみたいだ。すまん。

336 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 22:07:08.95 ID:WnTPd23j
何度もごめん、やっぱり>>333は勘違いじゃなかった。
さっき試しなおした時、コピーするx264の名前を間違えて失敗してただけだった。
以下のような配置でうまく動作してる。

avs4x264mod.exeの場所(※コマンドプロンプトでここに移動してコマンド実行)
  D:\MovieTool\x264\avs4x264mod_v0.2\avs4x264.exe
x264の場所
  D:\test\x264-JEEB-r2106-10bit.exe
コマンド
  avs4x264mod.exe --x264-binary "D:\test\x264-JEEB-r2106-10bit.exe" -o "out.mp4" "D:\Video\test.avs"

x264の場所をD:\test\x264-JEEB-r2106-10bit.exeに移してもうまくいった。
絶対パス指定でうまくいってるように見えるのだけど。
その他環境は>>330に書いたとおり。

337 :名無しさん@編集中:2011/11/28(月) 22:19:53.24 ID:UgXygmRh
>>336
>D:\MovieTool\x264\avs4x264mod_v0.2\avs4x264.exe
D:\MovieTool\x264\avs4x264mod_v0.2\avs4x264mod.exeの誤りでは?

>※コマンドプロンプトでここに移動してコマンド実行
これどうやるの?
コマンドプロンプトにはド素人なので

338 :336:2011/11/28(月) 22:49:03.92 ID:WnTPd23j
なんか色々ミスってるな・・・。
勘違いじゃなかったというのは>>333じゃなく>>334のことです。
また、x264の場所をCドライブに移してもちゃんと動きました。

>>337
お前を相手にするつもりはねえよ。
調査をしてくれた>>333の結果と食い違いがあるから自分が試した情報提供したうえで質問してるだけだ。

339 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 00:02:23.99 ID:+sORuYj4
>>337
素人が操作もわからずいじるからバグだなんだと騒ぎになる


340 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 00:33:52.27 ID:c72Xh00O
>>336の状態からcd ..で一つ上のディレクトリに移動して
avs4x264mod_v0.2\avs4x264mod.exe --x264-binary "D:\test\x264-JEEB-r2106-10bit.exe" -o "out.mp4" "D:\Video\test.avs"
とか実行したらエラー出るかも

なんかイマイチ納得いかない挙動だわ…

341 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 02:07:58.76 ID:c72Xh00O
あぁでもレス見直したら>>319の対処で一応回避できるのか
現ver.のavs4x264modは何故かパス付きで叩くとその辺ダメっぽい

親プロセス            作業フォルダ?  子プロセス(相対パス指定)
avs4x264mod.exe        ""          d:\folder\x264.exe
パス付き\avs4x264mod.exe  "パス付き\"    パス付き\d:\folder\x264.exe

多分こんな感じ
x264を絶対パス指定してもエラー出ないパターンは偶々なのかも
ぶっちゃけ処理統一できてないWindowsが一番うんこ

342 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 02:14:37.88 ID:zf0p6ZYL
ソース見たらあっさりわかった。generate_new_commadline()でやってることがおかしい。バグだね。
avs4x264.exeをパス付きで指定したら--x264-binaryでの指定は効かなくなるっつうかエラーになると思っていい。
つうことで解決策はとっくに出てましたねっと。

343 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 02:43:12.99 ID:zf0p6ZYL
>>341の推測でだいたいあってるけど補足。
generate_new_commadline()でやってること(の一部)

 1.avs4x264mod.exeを"D:\hoge\avs4x264mod.exe"のようにパスつきで指定すると
   パスの部分("D:\hoge\")を文字列変数bufに格納する。
   パスつきで指定していない場合は空文字列となる。

 2.--x264-binaryの引数を文字列変数x264_binaryに格納する。
   たとえば --x264-binary "D:\test\x264.exe" なら "D:\test\x264.exe" が格納される。
   指定されていない場合は"x264_64.exe"となる。

 3.なぜか文字列変数bufと文字列変数x264_binaryとを結合してx264の起動コマンドとしている。
   avs4x264mod.exeをパスつきで指定した場合、--x264-binaryが指定されていなければ"D:\hoge\x264_64.exe"となり、
   avs4x264mod.exeと同じ場所にあるx264_64.exeが使われるが、--x264-binaryが指定されていた場合、
   "D:\hoge\D:\test\x264.exe"のようにパスが結合されてしまうのでコマンドが実行できるはずもなくエラーになる。

俺は英語わからんし、作者に報告するなら誰か頼む。

344 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 03:07:23.00 ID:Y3xRxYQq
taro氏日本語わかるよ

345 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 03:28:05.23 ID:c72Xh00O
んー、x264_binaryの先頭2文字が"[A-Za-z]:"か否かで
bufのパス捨てるか今まで通りくっ付けるかの処理足せば一応解決かな

どうでもいいけど初心者質問スレでする話じゃねえw

346 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 06:47:35.52 ID:QLh591rS
この前もx264であったけど
初心者の素朴な質問で「気にするほどではないが実はおかしい」って事象がポロっと出てくるから
このスレは楽しい

347 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 07:38:28.24 ID:+rNZ5gdM
SARを0:0にしたらどうなりますか?
1:1とはまた違うんですかね?

348 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 08:08:12.41 ID:achrfGi0
比率になってないだろ。エラーが出るかしらんけど、そのくらい聞く前に試してみれば?

349 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 10:17:54.30 ID:CkKoUh8R
0:0は問題ない
1:1は知らん

350 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 11:45:55.48 ID:kF9pSuqh
avs4x264modの作者のブログにバグ報告したけど、コメントが投稿されてないことになっていた...orz

351 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 13:36:13.17 ID:tfhcVlFm
avs4x264mod v0.3

352 :名無しさん@編集中:2011/11/29(火) 20:48:36.57 ID:zyaKHuPV
ちょっと興味がわいたから、自分でavs4x264modのコードいじってみたよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296497.zip
いちおうavisynth2.6(YV16/YV24入力)対応

353 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/29(火) 22:54:26.56 ID:rqBHysNA
1:1でも問題ない。
ソース。
http://sites.google.com/site/x264bluray/home/1080i

354 :352:2011/11/29(火) 23:29:47.42 ID:zyaKHuPV
typo見つけたので上げなおした
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296562.zip

355 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 01:40:47.46 ID:zt10vj6y
>>354
もしかしてChikuzen氏?
rewaviってバイナリ配布しないの?

356 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 01:59:32.61 ID:e4TgOPTt
1:1は問題ないのに0:0にしたら
Corelのソフトで1920x1080でなぜか4:3のアスペクト比で表示される

357 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 02:08:16.72 ID:ddBa2VIG
そりゃアスペクト比無指定なら表示側次第だろ

358 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 02:29:37.30 ID:PD3R9N/3
アスペクト比を0:0に指定って何の意味があるんだよ。エラーチェック?
マジで言ってるなら算数を勉強し直した方がいいと思う。

359 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 10:47:39.01 ID:paXAB5VV
>>355
あれは、もともとの目的はCの標準関数とWin32APIの違いを確認することだし、
機能やパフォーマンスにもほとんど違いはない
(1時間くらいの長さの音声処理で、処理時間が0.5秒〜1秒短くなる程度)
コード自体に興味がある人以外には意味のないものなので、バイナリは配布しません

360 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 20:39:19.38 ID:paXAB5VV
yaa4xm-0.0.3
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296758.zip

YV411なんてものの存在をすっかり忘れてたので修正
ついでに64bit用もおまけで

361 :360:2011/11/30(水) 20:58:59.48 ID:paXAB5VV
上げるファイルを間違えてました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296765.zip

362 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 21:36:21.15 ID:zw/0zxgf
あちこち鬱陶しい

363 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 21:40:25.13 ID:wdp/i+dE
はちぽち懐かしい

364 :名無しさん@編集中:2011/11/30(水) 23:41:19.46 ID:ElXC773l
公式のと何が違うんの?

365 :名無しさん@編集中:2011/12/03(土) 13:39:22.40 ID:GDczbWbD
インタレースを保持したままエンコードする時に、フィールド情報が崩れる使っちゃいけない
フィルタって以下のうちどれになりますか?

・ノイズ除去フィルタ
・エッジレベル調整(シャープフィルタ)
・WarpSharp
・アンシャープマスク
・色調補正

366 :名無しさん@編集中:2011/12/03(土) 13:55:01.30 ID:sxLCHJjc
フィルタの種別ではなく、個々のフィルタによる。
おそらくAviSynthによるフィルタリングだと思うが、
基本そのフィルタがインタレ対応を謳っていない限りプログレしか対応していないと思っていい。
詳しくはAviSynthWikiを見て、それでもわからなければAviSynthスレで聞いてくれ。
AviSynthじゃないなら他で適当に。
なんにせよx264とは関係のない話。

367 :名無しさん@編集中:2011/12/03(土) 14:22:20.71 ID:n8SmvU61
>>365
フィールド分離結合プラグインというのがあって、そのをかけてから各種フィルタを使うと
フィールド別に処理するからフィールド情報そのものは崩れない
一応参考までに

368 :名無しさん@編集中:2011/12/03(土) 15:08:19.93 ID:GDczbWbD
>>366,367

    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) d
   / ~つと)

369 :名無しさん@編集中:2011/12/07(水) 21:00:59.73 ID:BPqUaXDP
--demuxer lavf と --demuxer ffms の違いってあるんですか?
というかlavf入力とffms入力の違いがわかりません。
ffmsってlavf使ってるんじゃないんですか?

370 :名無しさん@編集中:2011/12/07(水) 22:11:01.37 ID:iwn8Ewfh
>>369
http://up-cat.net/x264%252Dchangelog%252Djp%2Br1300%252Dr1399.html#p21

371 :名無しさん@編集中:2011/12/08(木) 09:02:32.93 ID:DQOxfoRo
>>369
mkv/ogm以外はlavf使ったほうがいい
r1400前頃と比べると、avformat自体がずっと良くなってるので
他の形式にffmsはindex作る手間がかかるだけ

372 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 10:37:33.57 ID:ChWJlz4N
DVD/BD(MPEG-2, VC-1)→crf 0→AVC
これって
AAC/MP3→FLAC
と同様に無駄なことですか?


373 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 11:19:19.17 ID:c2PO0Cbl
はい

374 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 14:42:08.07 ID:uTU5pmbo
ありがとうございます

つまり無圧縮状態のハイレート・最高画質な素材を持ち合わせない一般市民には縁がないということですか?

375 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 15:48:34.93 ID:vTevcNAM
イミフ
何がしたいんだよ

376 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 22:36:28.72 ID:tFWrghhT
今日の昼からaviultをニコニコ動画まとめwikiを中心に読みふけって、なんとかサイトの指示通りに.aviからmp4の変換だけが出来ました。
http://nicowiki.com/?plugin=ref&page=aviutl_h264&src=x264guiEx_1_13_config.jpg

しかし作成した動画を「FLVプレイヤーFlavie」で再生させて確認した所、GOM・WMPで再生するよりもカクついてしまったんです。
ニコニコにアップロードしたんですがFlavieで確認した通りでした。

スペックは window7 core i7 2600 8GB 1TB AMD H6800 でドスパラで購入しました。

変換した動画自体は元動画と謙遜ないのに、Flash上だとカクつく原因って一体何なんでしょうか?
どう設定をいじったらFlashPlayerでも同じように再生できるようになるのかアドバイスお願いします

377 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 23:02:45.85 ID:A9B9Rruk
手を抜くなヴォケーーーー


              ∧∧∩      _ ∩
             (    )/  ⊂/  ノ )
            ⊂   ノ   /   /ノV  >>376
             (   ノ   し'⌒∪
              (ノ

378 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 23:18:01.18 ID:/Yi7xMc5
>>376
草板で聞け

379 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 23:31:33.02 ID:tFWrghhT
>>378
すいません、草板というとどこになるんでしょう?

380 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 23:35:46.17 ID:tNqYJFMR
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311877802/

381 :名無しさん@編集中:2011/12/10(土) 23:51:08.28 ID:tFWrghhT
>>380
ありがとうございます
聞いてきます

382 :名無しさん@編集中:2011/12/12(月) 01:07:17.93 ID:ea7IcO9f
L-SMASH関連で質問が…
muxerとremuxerの違いって何?

383 :名無しさん@編集中:2011/12/12(月) 01:49:19.94 ID:zFRPqfTF
スレチ

384 :名無しさん@編集中:2011/12/12(月) 02:01:01.65 ID:ea7IcO9f
>>383
どこがスレチなんだよ

385 :vfr@exporterカキカキ:2011/12/12(月) 02:45:18.19 ID:zFRPqfTF
L-SMASHのmuxerもremuxerもx264を利用していない独立したプロジェクトですぅ。
L-SMASHを利用したx264_L-SMASHなんてものもありますが、x264の初心者が扱うような代物ではないですぅ。
よってスレ違いですぅ。

L-SMASH専用スレは存在しないので、以後、以下のスレへ。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252765934/l50

まぁ、答えると、
muxer:
生ストリーム等からmp4とかmovとか3gp(2)に入れる。
mp4boxが対応しているフォーマットがmux出来なかったり、(例: MPEG-4 Part2, timed text)
対応してないフォーマットがmuxできたりする。(例: VC-1, ALS, EAC-3)
H.264のmuxに関してはmp4boxよりもずっと誠実だと自負している。

remuxer:
mp4とかmovとか3gp(2)とかのコンテナをmuxし直す。生ストリーム等は読めない。ごめんね。
既にコンテナにとして出来てるヤツをプログレッシブダウンロードに対応させたいなら、コイツを通せばよろし。

統合したいが、統合する気力も時間も無い。

ほいじゃね。
カキカキ...

386 :名無しさん@編集中:2011/12/12(月) 03:22:09.76 ID:JsvEKZSd
本人がスレチ宣言するのかw

387 :名無しさん@編集中:2011/12/12(月) 03:25:13.08 ID:Z1shKGwj
なんかワロタ

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