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Poser総合スレッド Part30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:19:53 ID:KeKGNC79
過去ログ:Poser総合スレッド
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser&andor=AND&sf=0&H=&view=table&all=on&shw=100

Poser日本語公式サイト http://content.e-frontier.co.jp/poser/
公式コンテンツ販売サイトhttp://www.contentparadise.com/us/user/home.php
DAZ(Aiko/Victoria/Michaelなどの制作元) http://www.daz3d.com/

海外素材系サイト
http://www.renderosity.com/
http://www.3dcommune.com/
http://www.runtimedna.com/
海外エロ系サイト
http://www.renderotica.com/

初心者必読 国内サイト
ttp://www.poserclub.jp/
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/

前スレ
Poser総合スレッド Part29
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1265268303/l50

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:27:00 ID:KeKGNC79
▼関連スレ
Daz StudioスレッドPart3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225120279/
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の八〜
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240970844/
Poserフィギュアを使ったCG作品ギャラリー
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207706879/

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1200050740/

■Poser7体験版・英語
ユーザーID・メアド登録不要
http://www.download.com/e-frontier/3260-20_4-6273505.html

■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/download?
DAZ|Studioで遊ぼう(入手・インストール・基本操作)
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/DAZStudio/index.html

■Poser DAZStudio 3D Models Pack 1
DAZ、Aiko/Hiro(※製品版)/Michael/Victoria/3 Baseを無償配布
DAZにメール登録しなくても 、一度にDAZフィギュア4体を入手できるチャンス。
Windows版  http://www.download.com/3000-20-10579249.html
Macintosh版 http://www.download.com/3000-20-10579252.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:27:33 ID:KeKGNC79
■あれば有用なアイテム:DAZ編
Aiko 3.0 (A3とも呼ばれる。国内ではAiko 3.0がメイン)
Victoria 3.0 / 4.2(V3, V4とも。海外ではV3、V4がメイン。4.2のベースモデルがプラチナ会員のみ1.99ドル)
Michael 3.0(Mike, M3とも呼ばれる)

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.ebank.co.jp/hojin/service/edebit/
イーバンクデビット

■あれば有用なアイテム:その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−Morph-Manager - モーフを簡単に移植・削除出来る大変便利なツール
ttp://www.morphography.uk.vu/dlutility.html
−P3dO Explorer - サムネイル形式でのライブラリ閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
−RTEncoder−.rte 形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.rtencoder.com/

■あれば有用なアイテム:モデラー系
−メタセコイア - Win用強力モデラー
ttp://www.metaseq.net/
−ヘキサゴン - 機能的な制限無しの体験版有
ttp://www.hexagonjapan.com/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:27:55 ID:KeKGNC79
《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。

■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 07:29:14 ID:KeKGNC79
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php
Poserフィギュア読み込み対応ソフト(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion

アニメ系フィギュアについて

- A3互換系 -
BelBel(有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4016
Mizuho(フリー/要RTEncoder)
http://homepage2.nifty.com/zokeimaster/
Nanana改(フリー,V4互換版もあり/要RTEncoder)
http://blog.zgock-lab.net/poser/
A3AD"Madoka"(フリーだけど要AnimedollKit/要RTEncoder)
http://www.renderosity.com/mod/freestuff/index.php?user_id=159568

- A3非互換系 -
AnimedollKit(有料)
http://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/1store/index.html
にあみい/もえたん(有料)
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma__product_32170
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma_pxe_eh_product_32667
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma_eh_product_32666
くるる(フリー)
http://render360.seesaa.net/
(↑ぽざくらダウンロードにもあるので、入ってるなら鯖負担考慮してそっちで)
Nanana(P6Kate互換/フリー)
http://ahahaha.s263.xrea.com/
ChibiBel(有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4676

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 15:12:32 ID:gDbJMuh5
そろそろリンク切れの修正した方が良いんじゃないか

にあみい/もえたん(有料)
ttp://shop.vector.co.jp/service/catalogue/poserfigure/nearme/

とか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 16:41:56 ID:fr0bayHC
 イーフロはホクホク出来ないようだね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:11:01 ID:l+OJEv3V
今だ!2ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
             。 。
             || ||  /⌒ ヽ.
             / ⌒ヽ( /⌒ヾ )
            ((゜Д゜,,))ゝヽのノノ
           ⊂⊂ _____つ   ))    ))

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 04:09:33 ID:hnchKfEB
最近の不機嫌シリーズはちょっといいな
何がそんなに気に入らないのか気になる
買わないけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 06:01:12 ID:4wtCCVat
本スレどっち??

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 16:36:47 ID:ZK1Jhjk4
もっち

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 00:26:13 ID:ia/8uuBv
こっちのほうが早いな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:38:05 ID:fpjQKP9x
>>1
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=782


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 12:21:52 ID:XrU5/kkC
禿げワラwww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:05:36 ID:c+vk6SxN
わけのわかんねーこと言ってんな禿げ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:14:57 ID:29B1hssZ
MIKI3.0情報は流れてこない

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:47:08 ID:6HmXZvlC
初心者なので質問させてください。
poser8とにあみぃをダウンロードしたんですが
にあみぃの自動インストールはposer8に対応していないみたいです。
pozer8でも使えるようなのですが、どうやったら使えるようになりますか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:21:43 ID:r3Lw+1Ey
>17
俺もPoser7Jでインストールフォルダを変えてたせいか弾かれたよ
手動でインストールすればOKだよ…って書いてもワカランかな?

たしか手動インストール用のフォルダが一緒に解凍されてると思うので
Runtimeフォルダの中身をそのままPoserのインストールフォルダの中の
同名のフォルダにコピーすると良いよ(Runtimeの上書きが一番楽だ)
上書き云々は全部OKで済ませて大丈夫。何かが消えたりとかは無い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 22:03:52 ID:vHzwfJEA
pozer8でフィギュアの次に出した服とか消去すると100%フリーズします。
同じ症状で直した方はいらっしゃいますか?
私の環境はWindows Vistaの64です
グラボはNVIDA GeForce GTS 250
メモリは12G
何か情報がありましたら教えてください
よろしくお願いします。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:18:28 ID:CZJwxUSt
POSER8J不安定杉
あまりにも不安定なのでマシーンをクリーンインストール。ドライバーも最新。
なのに左半身を右半身にコピーをする。をするとフリーズ。
レンダリングすると終了しても制御が戻らずフリーズ。
クリーンインストール前と違う症状でフリーズしまくり。

何との相性が悪いんだ?


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:43:53 ID:/D62cjkY
>>19
ハードウェアシェーディンクのチェックを入れる。
消去するとフリーズするトラブルはこれで直るはず>P8J & P8E SR3


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:25:40 ID:vu6V2ZUE
ありがとうございます。
デフォルトでハードウェアシェーディンクにチェックは入っていたのですが
入れ直してみたら直りました。なんなんだろう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 04:51:04 ID:GwbDZ4+l
やっぱり消去すると時々フリーズします10%くらいの確率に減りはしましたが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 06:42:48 ID:o8hp+lb1
Poserの日本語版は、ここしばらく安定したためしがないな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:06:30 ID:+SRi/Tfa
開発者はローカライズの事なんて考えて無さそう^^;

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:12:44 ID:BI2yLvJ6
やっぱり、e風呂がパワーユーザーを有る程度囲い込んで発売前にベータテスト
しないと安定しないんじゃないのか?
アルバイト雇ってテストをしてるみたいだけど・・・


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:22:54 ID:e9DE5gD4
>>20
(グラボの)ドライバーは最新に更新 は都市伝説。
今まで何回やめろと(ry

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:05:52 ID:56r0oThG
>>23
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/8/faq/#106 にあるように
NVIDIAコントロールパネル 3D設定の管理で「スレッドした最適化」をオフにする。
レンダリング設定のプレビュータブでSreeDプレビューレンダリングエンジンに変更して改善されるか試みてみる。

海外のフォーラムではこのような話題は出ていないようなので日本語OS+NVIDIAドライバ環境でしか発生していないバグなのかもしれない?
うちでは最新ドライバでは不安定で3月の197.13ドライバに戻して安定しているが他のソフトウェアでトラブルになる可能性があるのでお勧めはしない、あくまで自己責任で。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:43:46 ID:ir6PdRdS
ちゃんと英語版も不安定なんだから
日本語化以前の問題だろうな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:53:15 ID:e+Gyabgz
英語版安定してるが

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:58:56 ID:vvvCW+ht
少なくとも日本語文字の扱いについては、英語版は考慮してないと思う。
それを何とか日本語対応してるわけだからして…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:51:58 ID:/cOpTE/s
どうも8は旧バージョンのファイルを読み込んでの処理は不安定みたいだな。
モーフパテ関係(カスタムモーフ)は全部削除しないと、かなり不安定。

しかし8のモーフパテって、保存すると、頭のてっぺんから足のつま先まで、全身のパーツに
モーフが追加されるのな。前腕のJCM作ろうと思っただけなのに・・
どうも完全にフルボディモーフを作ることしか考慮されてない仕様になっちゃったようだ。

へたに間違えて保存するとモーフの削除がめっっっっちゃくちゃめんどくさい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:25:10 ID:9c2cTgPv
どうせrutimeの各カテゴリ内に日本語表記のフォルダやアイテムつくりまくってるってオチでそ?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:58:47 ID:vmry53ab
ライブラリに登録したフォルダを消すにはどうしたらいいの

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 05:36:38 ID:tielBK9h
>34
エクスプローラでフォルダ開いて直接消しちゃえばいいじゃん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:42:48 ID:DhpoPgt8
だよな
やっぱ英語版も不安定だよな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:46:01 ID:Z6DweDTx
Poser8Jにしてから不安定になって設定を模索中....なんだけど、
最初がっかりしたアリソンとライアンは味があるな。徐々にはまってる。
新規フィギュア作るぐらいのつもりで慎重にモーフパラメータ弄ぶとバリエーション豊富になる。
人種別老人なんて別フィギュアみたい。ラテン系熟女なんていい味出るぞぉ。
ただし、イズミ(別名ブス)パラメータを0.5以上にしちゃダメだな。ww

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:39:37 ID:kUGaD8oF
ポーズの左右コピーを多用するオレにはPoser8はまだメインじゃ使えそうに無い

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:51:17 ID:5zR1WHg+
Poser8なんて7から乗り換える魅力的要素なんか無いだろ
すっとばして9待った方が良い

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:56:08 ID:YNYZwf+W
いい加減モーフパテを安定させてくれ
超便利なんだが、超不安定

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:58:12 ID:Oh86wtYn
英語版8と2010で落ちたことなんて一度も無いんだが
不安定不安定言ってるのって日本語版なの?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:24:40 ID:GB6OMClt
>>39
6から7すっ飛ばして8にしたら大変な事になりました


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:31:44 ID:tGOARq4+
日本語がいかに不安定か知らずに7J始めたらカオスになりますた

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:48:43 ID:M5HLLUPA
もう6で止めますた。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:42:43 ID:9Pg/lxPa
ファン低なのはドザ版でしょ
解ります

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:00:10 ID:eXTND2gk
windows7でposer7使える?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:48:02 ID:u+QcMYNL
>>46
win7 x64 で使えてる。

・プレビューがカクカクするときは表示の設定を色々弄る。
・安定しなければ、互換性の互換モードでXPを選べばいいと思う。
(プログラムのフォルダ内のFFRender.exeとPoserJ.exe の二つの互換性を変更)


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:25:38 ID:eXTND2gk
>>47
ありがとう!

ダウンロード販売でまだ7が売ってるから、8と7とどっちを買おうか迷ってたんだけど
ここのスレ読んでたら7の方がいい気がしてきたんで助かりました

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:32:13 ID:1JpSDVTo
どっちにしろ日本語版は不安定だけどな
初めて買うなら仕方ないが、2個目以降なら普通に英語版の8か2010勧める。レンダリング速度段違いだし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:49:49 ID:u+QcMYNL
>>48
役に立ったようで何より。



51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:17:20 ID:eXTND2gk
>>49
初めて購入します。3D自身も初めてなので、これから勉強という感じです。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:15:45 ID:6fbmnknA
Miki3来ないね。 便所(化粧直し)長過ぎくね?w

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 05:52:05 ID:QSNL51nj
今週中に新しいニュース出しますってメールには書いてあったが・・・
発売じゃなくて情報しか出せないってあたりですでにgdgd

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:40:17 ID:UefECJi3
>>39
レンダリング画質がかなり上がっているんだが。
知らないで言っているだろ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:45:16 ID:hysgX4eb
ポザのレンダリング品質なんかに料金出すぐらいなら
外部ってのが利口な使い方

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:57:01 ID:UefECJi3
わざわざ不安定、インターフェイスが使いにくい、レンダリングがきたない
7jに料金出す方がどう考えても無駄だろ

俺もレンダリングは外部でやっているが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:01:16 ID:UefECJi3
あぁ、7からの乗り換えを考えているなら別に買う必要はないな。
上のレスにある新規は7はやめとけという事だ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:05:06 ID:tIXP9K+u
俺もレンダは外部使ってるクチだが
わざわざ不安定なj版使ってるのが利口なのかよとは思うw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:15:45 ID:iT170zi/
>>41
ふつーにアリモノのフィギュア出してレンダリングしてるだけだろ?そんなら飛ばんよ
英語版とか日本語版とかカンケーなくたいていは鉄板

旧バージョンで作ったデータを持ってきて
セットアップルームやモーフパテ使ってデータ移行や編集してみ
英語版でもあちこち不安定

不安定というのは必ずしもハングアップのことだけじゃない。
有るはずのモーフが消えるとか、ERCがクリアされるとか、分けのわからん現象も含む

基本ポーザーは、使う人に優しく、作る奴に厳しいソフトなんだよw
いろんな意味で

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:50:49 ID:WUF5l6Wa
>>59
だがそのフツーの使い方ですらまともに動かないと言ってるんだが。ここでは
>>19やら>>20やら


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:03:24 ID:3To3Lv7q
>>60
>>19は64にネイティブな対応してないP8の、更にJ版を64で使ったり、
>>20はドライバ最新 に何の疑念も挟まない普通のヒト

どちっも、ぽざを普通に扱えてるヒトの層とは異なる気ガス。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:36:54 ID:j/C5RJl7
俺も新規で買おうと思ってるが7jより8jどっちがいいんだろうか?

みんなのコメントを見ていると7jを買う方がいい気がするのだが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:20:21 ID:uUbfoPrR
>>61
ぽざを普通に扱えてるヒトの層ってどのレベル?
>>19なんざ別にぽざ動かすためにVista x64入れた訳じゃ無いだろうし
>>20のドライバー最新も不具合出たときの常套句だろ?「ドライバー最新にしろ」は。

64 :61:2010/06/10(木) 17:42:15 ID:PU0/FQqz
>>61的なぽざを普通に扱えてるヒトの層の定義、

>>19みたいにリッチなPC組める財力があるのに、英版しかないからと、
英語読めない/読もうとしない が理由で、PoserPro2010を忌避する事の無いヒト達。


>>20のドライバー最新も不具合出たときの常套句だろ?「ドライバー最新にしろ」は。

ちょっとでも自分で情報集めした事あるヒトなら、グラボが最先端商品で古いドライバは対応していないって
特殊な状況で無ければ、「最新ドライバー」でなく、「鉄板ドライバー」の方が好ましいって事くらいすぐに気付く。
(ぽざ的に言えば、主にプレビューに関係するOpenGLに不都合の出て無いのドライバーが鉄板系と言える。 ベンチは二の次)

「ドライバー最新」なんてのを常套句って真に受けるのは自称ヘビーユーザーでも、その実傍目には素人なゲーマー位。
ぽざどころかPCの素人と思った方が良いので、ぽざを普通に扱える層とは言いがたい。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:22:25 ID:uUbfoPrR
>>64
俺の勘違いかもしれんが、このスレってお前みたいに相手の発言も理解しようとせず自分の主張を押しつけると言うスレなのか?
>>19にしても同様の事例を探しているだけだろ?何故PoserPro2010を忌避した事が普通じゃ無いんだ?
>>19が英語が読めない・読もうとしないって何を根拠に言ってる訳?
>>20についてもそう、おまえが言う鉄板ドライバーはどれなの? >>20が他のドライバーを試して無いと言い切る根拠は?
そう言うとこんな所で気軽に質問する辺りが素人と言いたいのだろうが、質問に答えられない回答者もこれまた素人。
おまえが使い切れていると言うなら>>19>>20の質問に的確に回答し、解決してやってみせてくれ。
それが出来たのなら俺はお前の発言を認めるよ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:37:10 ID:2zrRB3V3
コンパラからメールが届いた。

アニメスタジオだとぉ! そんな情報はどうでもいいんだ・・・・・・。
Miki3はまだかMiki3は。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:39:58 ID:0f8KwTMM
Miki3は犠牲になったのだ……

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:48:07 ID:iMYoae7i
>>65
>19が英語が読めない・読もうとしないって何を根拠に言ってる訳?
>19の使ってるPCスペック理解してる?
ハードにおもっきし金賭けれるのに、Vistaより安定してるWin7への移行ケチるわ、
同じ64ならP8Eより安定かつレンダも高速ってPro2010じゃなく、P8J待ったクチだぞ?
ディレクトリやパーツ名にばんばん日本語使ってる英語版嫌い位しか俺には思い浮つけんが?

>>20に関しては、自分のPC環境/スペックも晒さずにドライバー最新なんて言ってる時点で、
鉄板はおろか他のドライバーあたってるとも思えんし、同じ環境にないから試せないものの、
少なくても調べて助けてやろうって事すら出来ないって事くらい判るよな?

とりあえず、お前さんが
>>19が英語が読めない・読もうとしない ってヤツじゃないって、何を根拠に言ってるのか。
>>20についてもそう、>>20が他のドライバーを試した って言いえる根拠は?

話はそれからだ。






69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:54:17 ID:iMYoae7i
そうそう。
>>19に関しては、
x64環境で動作の怪しい最近のアプリがある時は、Vistaを疑うのが基本。
って、ばーちゃんが言ってた事も付け加えておく。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:21:06 ID:pjRS0v0x
>>66

Miki3は客寄せパンダから
改造しすぎてショッカーになったらしい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:22:34 ID:g22x283T
試さないと分からない鉄板(笑)ドライバー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:02:10 ID:bmnYgmUo
Windowsは大変やね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:04:14 ID:UefECJi3
v4があるのにmiki3いるのか?
v4の顔と体を日本風にすればいいだけじゃん
本物の人間に近いレベルのリアルな関節が実現できるんだったら欲しいけど
v4に毛の生えたレベルのフィギュアだったら意味がない

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:10:30 ID:pNhej5QC
miki系はブサイクだからいらない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:03:44 ID:NLdOPJru
このスレには(だけじゃないけど)英語に限らず必要な情報を自分で見落としてるにもかかわらず
それを指摘されるとワケワカラン論法で煙に巻いたり、逆ギレ&責任転嫁する奴が多いな
ひょっとしたら同一人物じゃないかと疑いたくなるくらいまんま同じ反応するから呆れるよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:35:20 ID:uUbfoPrR
>>68
だからさ、それが思い込みだろ?


>とりあえず、お前さんが
>>19が英語が読めない・読もうとしない ってヤツじゃないって、何を根拠に言ってるのか。
>>20についてもそう、>>20が他のドライバーを試した って言いえる根拠は?

こちらの質問に答えず屁理屈こねて逆ギレかよ。
俺が言いたいのはおまえが言ってる通りのことだよ。
レッテル貼りする前に>>19にはWin7やPro2010をすすめりゃいいだけの事だし
>>20には他のドライバー試した?って聞けばいい。
簡単な事だろ? おまえには無理か? 無理そうだな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:51:44 ID:7o6vRNVN
おまえの勝ちでいいから、消えろよ。ウザイ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:14:40 ID:+4M/YXM2
ここはいつも変なのが沸いてて面白いよな

どっちもガンバレ


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:58:30 ID:Qe71UDs4
poser8のフィギュアの手をひっぱってもその部分が曲がるだけで
胴や足がついてきてくれない。
腰を持って移動しようとしても腰が曲がる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:10:06 ID:vVHzeb7L
仕様です

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:45:20 ID:vD359H3i
Grane, the Winged Horseがやっとこさ出た
DAZも出るのに長い事かかるだなぁ


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:46:50 ID:s9191h4O
なにそのMTGのカードみたいなの

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:53:20 ID:UYKgrOzr
とりあえず説明書で基本操作くらい調べてから始めろよ
そうすれば自分の無知や不勉強を晒す恥ずかしい質問を此処でしないで済むから


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:20:09 ID:iA6v/K/b
落ちる奴ってどの程度の画像なのか?
V4+髪+服なのか
円柱一個だけでも落ちるのか
ライトは何個使ってるのか
できれば画像が見たい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:59:04 ID:N+D/vqJS
59は俺なんだが、俺のレスがきっかけで争いが始まったようですまんのう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 13:31:13 ID:UYKgrOzr
気にする必要は無いよ
煽りたい奴はどんなネタでも拾って煽るのが趣味みたいなもんだろうからね
これ見よがしに便乗で煽りの即レス入れる輩もそういう嗜好の持ち主なんだろう
真面目な返答ならともかく煽られたらスルーしとけば良いよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:18:07 ID:0R8B8kvx
今週ももう終わるが・・・今週MIKI3.0は追加情報出すって話じゃ・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:26:01 ID:HUd+UiWX
Adobe AIR 2が正式リリース。
http://get.adobe.com/jp/air/

8と2010ユーザー向けね。
当然だが、特に不具合はない。
Airで手抜きしてもいいけど、そろそろDSみたいにdb化してくれないかな。
毎回、起動時にHDDがガリガリいって、前時代的も甚だしい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:31:02 ID:evAl+m6G
Vueを検討しています。
Poser2010からインポート出来るのでしょうか。
ググって見てもP8からのインポートしか見つけられません。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:18:01 ID:9TTQTxWS
>>89
Vueも2010も持ってないが、Vueの体験版で試せない?



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:25:53 ID:n3HR/dZb
>>90
ありがとうございます。

その手がありましたね、体験版ためしてみます。
日本語サイトと8Jばかり探してましたが
本家を見てみると8.5 Eではできるみたいです。
検討します。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:02:31 ID:th1ZJsVq
でもV4とかVueには激重なんだよね
16bit版にしてメモリも積まないとすぐ逝ってしまう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:25:31 ID:9owg4ShV
>>89

poser2010で保存したpz3はVue8で読めますよ。
colladaで保存する関節構造も付いてくるのでVue内でポーズ変更可能。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:32:48 ID:th1ZJsVq
>>92
×16bit
○64bit

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:23:39 ID:L3qO0CHO
Poser使ってて、なんかの拍子に選択部分に赤い輪郭線が付いてしまうことが
あるんだけど、これ無い状態に戻す方法ってあるんでしょうか?頭や髪の毛が
この状態になると表情や髪型いじるときにとても見づらいんですよね。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:36:05 ID:pnY0ESiM
>>95
poser再起動するしかない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:52:46 ID:hwDyDkrt
2010でposer libraryを少しでも移動させてからパーツを選ぶと選択枠の線が表示されなくなるという機能がある。
バグなのか仕様なのか知らんけど

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:49:41 ID:a7GZ4xMB
>>89
Pro2010 64bit版+vue 8.4 infinite 64bit版でwindows7だけど、
特に問題なく連携できてるよ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:16:25 ID:h2MJnQ/t
Daz 3DでOn A Certain Nightって背景を買ったんだが.objファイルが入ってなくて開けない。
これは他の元となる背景を買わないと開けないというオチか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:21:09 ID:NLg+LiRE
>>99
Required Products読めよ・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:31:22 ID:Ez3XtwsI
正解w

Required Products

Millennium Environment
Multiplane Cyclorama
Woodland Realm Playset One
Woodland Realm Playset Two

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:02:28 ID:h2MJnQ/t
サンクス。やっぱりそうかw
バックグラウンドまでそういうものがあるとは思わず全くチェックしなかった

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:43:28 ID:9Tq7rkfV
>>102
Multiplane Cycloramaは無料のSafari Starterに含まれているので買う必要は無いよ。
DAZの背景ではこの4つが必需品。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:31:54 ID:p2Acivpv
poser5のフェイスルームで六角大王の人体作成機能のようなのっぺりしたテクスチャ張られた顔が作りたいのですが
写真を選択しても目だけは初期のマテリアルが使用されたままでリアルになってしまいます。
何か解決方法はあるでしょうか?
よろしくお願いします。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:37:47 ID:9+C9Agb7
顔や体の部分部分が黒くなるんですが
ビデオカード入れてないからですか?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:49:50 ID:cwggmLXC
う〜〜む…
さすがにオンボードのVRAMはお薦めできないなぁ
今どきそんな高いもんでもないしバスに空きが有るんなら思い切って買っちゃえば?
3D以外にも恩恵はいろいろ有ると思うよ(たぶん)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:52:07 ID:lybuMMVZ
というか重すぎてPoser程度でも動作が話にならないのと違うか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:28:08 ID:dZpI4shq
別にオンボードだって、原則、DirectXやOpenGLに対応してれば、表示そのものができないって事はないはずだがのう。
処理能力云々以前の話だからね。
おかしくなるとしたら、環境やドライバの問題だろうな。

ただテクスチャの馬鹿でかいフィギュアだと、テクスチャバッファが少ないとかでテクスチャが
表示されないなんて事はあるかもしれない。これはボードでも起こるけどね。

あとまぁ3D関係のトラブルは、オンボ、ボード関係なく起こるし、日本語・英語版も関係ない
異なるベンダーの複数のドライバやAPIが絡むので3D表示周りはトラブルが多いモノなのよ、本来。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:42:47 ID:cwggmLXC
>別にオンボードだって、原則、DirectXやOpenGLに対応してれば、表示そのものができないって事はないはずだがのう。

いや、だからソレが問題なんですってば
スペック上問題ない筈だからベンダーも検証するのに骨折るのよ
そういう面倒なトラブルを避ける為にも3Dに限らずグラフィック関連を弄るならメインメモリをVRAMで代用するとかしないで
適当(適切なって意味ね)なグラボ積んでた方がいざって時のトラブルシューティングも集めやすいんじゃないかな?

余程の事情が無いかぎりオンボードのVRAMで頑張るメリットって無いと思うよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:45:17 ID:cwggmLXC
逆だ〜w
× メインメモリをVRAMで代用
○ VRAMをメインメモリで代用
です。すんません

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:56:18 ID:W/h2Qul7
>104
目は別のテクスチャだから
別途目のテクスチャを作って張り直せばいいよ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:01:16 ID:dZpI4shq
>>109
> 余程の事情が無いかぎりオンボードのVRAMで頑張るメリットって無いと思うよ

俺は、別にオンボでオーケー、使い続けろ、なんて一言も言わん。「どっちがいいか?」
と聞かれれば、そりゃオンボはやめとけ、と俺も言うが、別にそう言うことをきいてるわけじゃないだろう?

トラブルの原因はオンボだからですか?と聞いてるから、
オンボだから表示できないと言うことはない(つまり原因は他にも考えられる)、と言っただけのことで。


しかし、他の判断材料全くなしで「オンボだからですかね?」と言われれば、まぁボード
買えって言われるのも当然だけどな
面倒くさいしw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:39:46 ID:cwggmLXC
>俺は、別にオンボでオーケー、使い続けろ、なんて一言も言わん。「どっちがいいか?」

あぁ、言葉足らずでスマンです
最後の1行は別に君個人宛てのレスじゃなくこういうケースでの質問者さんへの俺の見解

罰ゲーム的な縛りでも存在しないかぎりわざわざPCの基本性能を絞って3Dなんて無茶しなくてもイイのになぁ
…ていう俺の独り言に近い呟きです
それに、もしかしたら質問者さんはノートPCなのかもしれないしね

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:35:39 ID:rNVKJqkg
続報きた
ttp://poser.smithmicro.com/miki.html

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:40:45 ID:rNVKJqkg
もうちょっとだけ時間がかかるんじゃ、ということか

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:47:28 ID:bC4kweuc
どうでもいいけど、これVueのレンダだよな。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:16:43 ID:JKfHGFQM
何この気持ちわりいババア。
上の青い髪の方が良いな。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:40:14 ID:LCJTq7gf
>>114
AKB48の104位の娘かと思った(

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:59:37 ID:y8LCjCwY
>>116
マジですか?

これぐらいの結果になるならP8買おうと思ったw
P7とは比べ物にならないなwと思ったよw


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:09:25 ID:MnmN9N3B
おれもPoserぽくないと思ったけど
さすがにPoserなんじゃないの

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 00:13:21 ID:4qZRECNj
よくあることだ
デジカメの宣伝写真もフィルムで撮ってたりするし


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:00:41 ID:nVz3rLio
>>121
poserFigures と銘打ってるから、Vueレンダでも悪くないんだろうけどw

昔のフィルムコンパクトカメラのカタログも、
リバーサルフィルムだったりしたけど、
そのカメラで撮影した写真使ってた。

デジでそれは無いんじゃね、と思いたい。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:29:33 ID:bjI5ICjl
>>122
富士フィルム、ニコンやカシオは「写真はイメージです。」って書いてあるし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:25:46 ID:/9PwUjzp
>>123
試しにニコンのサイト見たらその通りだったw
昔みたいに、ショボイコンパクトカメラの限界以上の性能を引き出す事は
デジタルでは止めちゃったのかw

スミスマイクロはどうなんだろうw


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 04:44:09 ID:EQEZ1DaU
ためしにやってみた。V4標準にAkaeのてくすちゃ

俺みたいなやつでもPoserだけでこのくらいはできるので
開発者ならあそこまでできるかも

ライトのセッティングとテクスチャ、マテリアルしだいだと

ちょっとここ借りました。
ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1276618835.jpg

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 05:04:52 ID:W4nl9CL1
Poserレンダの光の嘘くささはどうしようもない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 10:26:44 ID:jFFwK8OG
>>125
いいね、帰ったら同じように作ってみようっと
デフォ顔はどうしようかな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 12:55:18 ID:3nYfXi9e
poserのファイル落としたら
拡張子がisoなんだけど
これってどうやって使えばいいのかな?

AKBのCGつくってやるから
速攻教えろよな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 12:58:04 ID:L1pcH9tT
マルチ死ね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 13:00:02 ID:Ls6Qcj/7
>>128
まずはそのファイルをどこで落としたのかURL付きで詳しく聞かせてもらおうか

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 13:12:41 ID:eLAkkqi3
>>128
マジレスすると、通報されたりしたらIP持って行かれるレベル。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 15:12:38 ID:3nYfXi9e
ぜ、全部ウソや…(´Å`;)

ワールドカップの本田のせいで
持病の虚言癖が出てしまっただけや…(´Å`;)

く、くれぐれも全てはウソや(´Å`;)

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:30:58 ID:8dxEG7MM
これいいぞ
http://image.rakuten.co.jp/mznet/cabinet/sprtoruso.jpg
http://image.rakuten.co.jp/mznet/cabinet/sprtoruso_1.jpg
http://image.rakuten.co.jp/mznet/cabinet/sprtoruso_2.jpg

134 :127:2010/06/16(水) 20:51:28 ID:BMfO3zbm
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022269.jpg
無理だな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:25:22 ID:LwF7/XCa
センス無いねw

136 :125:2010/06/16(水) 23:47:22 ID:BcjUJcCH
P7よりは2010のほうが出来がいいが、俺じゃあだめだ。
誰か達人の方ちょっとやってみてくれ
どこまで出来るのか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:33:27 ID:x4yULS+h
では試しに・・・。
ヘッドボディはV4標準状態、Akaeテクスチャを適用。
髪はBJD type2のヘアー。

・・・ライトと髪の毛は命か・・・

ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022282.png

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:35:43 ID:NjRgVRpk
すげえムカつくwwwww

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:00:17 ID:+IKCrkgF
このMiki3絵の製作者はCarodanって人だから多分、この人
ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/browse.php?username=Carodan

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 02:21:06 ID:x4yULS+h
>>139
これはすごいな。


達人の道は厳しそうなので、Photoshopの力に頼ってみる
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022316.png

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:28:01 ID:cURVxqFW
poser8(英語版)買ったんだけど
どっかで使い方の詳しいサイトないかな?
>>1で紹介されてるページはposer7だよね?
けっこう違うので戸惑っている
起動時に出てくる骨の骨格、これ、どうやって消すの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:38:50 ID:jCAoY3JM
>>140
15分位で諦めた
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko022326.jpg

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 13:50:35 ID:NjRgVRpk
>>142でようやくまともになってきたな……

>>140まではどこの勘違いブスだよって感じだったのが

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:05:20 ID:x4yULS+h
>>142
おぉー、良い出来ですなぁ。あやかりたい。

>>143
ブスでごめんね・・・ブスで・・・;; 評価が低いのはいつものことだから晒しておく
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=11329124

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 18:32:14 ID:Zemz22d+
>>141
多分、ここに書いてある。

ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/shoseki/img/l_poser8gb_c0203.jpg
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/shoseki/#p8guidebook

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:50:16 ID:WeQhsRI2
やってみたけど難しいね
>>139の人は多灯スポット使いなのかな

P8レンダ、V4デフォで皮はAkaeは持ってないのでMylin
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022394.jpg


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:53:46 ID:NjRgVRpk
マネキンっぽさはあるがなかなか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:02:31 ID:SgJCbuDc
なぜか、壁に張り付きポーズがデフォになってておもろいな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:11:33 ID:p/xeNr0u
>>146
Poserだけでこんなレンダリングできるの?

150 :146:2010/06/18(金) 00:58:27 ID:4z8yegyM
>>149
レンダはP8のIndirect Light。フォトショでトーンカーブとか少し色調補正した
P7でも再現できると思うけど、IBL+AOになるから平坦な感じになるかも
マテリアルはまだ詰められてないと思う。正直一日で追求するのは無理w

Proは持ってないんだけど、ガンマコレクション機能ってポストプロセスで
ガンマカーブを弄れるのかな? だとしたらちょっと欲しい・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:59:55 ID:2XDY9rY3
>>146の後は貼り難いけどネタとしてw

>>139
P7レンダ、付属のG2シドニー
ソフトで綺麗な長い影ってのはP7で出るんだろうか?

ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko022411.png


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:13:55 ID:p/xeNr0u
>>150
Indirect Lightの設定値を教えて貰えないだろうか
デフォの設定値じゃそんな感じにならない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:22:00 ID:5Vn2tqPM
P6しか持っていない自分にはこのレンダは無理なのか・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:51:19 ID:ffZ2lN1Y
参考にならないかもしれないが…
Art Galleryの絵の説明にはShadersやIBLにbb'sの文字が目立つ
bb'sとはMiki3の仕上がりに物言いをつけたbagginsbill氏のことだろう
ttp://sites.google.com/site/bagginsbill/free-stuff
ttp://sites.google.com/site/poserbagginsbill/vsshomepage
にあるのを使っていそうな気がする

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:04:02 ID:0IoSuflP
>>151
ライト横着したんで悪い意味でポザ臭い絵になっちゃったけど、まぁ一応このくらいなら。
http://viploader.net/jiko/src/vljiko022431.jpg_ZuwQUGSv29C6rYWURikY/vljiko022431.jpg
Dlkey:8820 (DELkeyと入れるとこ間違えちゃったぜ orz)

156 :146:2010/06/18(金) 02:08:14 ID:4z8yegyM
>>152
Cast shadows: ON, Raytracing: ON, Raytrace bounces: 3, Irradiance caching: 80,
Indirect Light: ON, Indirect Light Quality: 9, Pixel samples: 3, Min shading rate: 0.2, Max bucket size: 32

どっちかというとライティングやマテリアルがIndirect Light用になってないんだと思われ


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:13:24 ID:1Gqm0e9x
Indirect LightってAO使えなくなるんでしょ?
ならP8買う意味ってねーな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:36:54 ID:2XDY9rY3
>>155
thx!
明日また挑戦してみる。


159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:49:00 ID:C+8XT1qN
Poser8を買うのは池沼
7で全ては賄える

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 02:58:00 ID:s8p8GF2r
真夏の屋外の日差しとか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:02:18 ID:C+8XT1qN
もう既にD|S>Poserですよ
むしろPoserに固執する理由を知りたい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:03:08 ID:JfPB6X5Z
いちいち操作方法もっかい覚えるのめんどい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:11:18 ID:9IKIrBsu
>>161
ここはPoserすれだからD/Sすれへどうぞ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 04:09:45 ID:uVe0mE3X
D|Sのあの窓っぽい操作性が俺のMacに徹底的に合わない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 06:27:58 ID:9IKIrBsu
Indirect Lightか、時間がかかるから避けてた。
AOよりはまともな光の反射になるもんな
で、やってみた。
ライトがむずかしい。

V4標準Lanaてく

ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1276809769.jpg

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 12:58:49 ID:oUoGaLLk
>>151
おれもそんな感じになる
あんなのむりでし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:00:11 ID:wj3Xh9Sj
Indirect lightって擬似GI?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:13:00 ID:MQ6g54/K
何が擬似で何が本物なのかわからんけど
Poser8が凄いのはわかった

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:28:11 ID:7rQE/ZSc
これ見てよ↓
http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:40:15 ID:FV020iuf
>>151
>ソフトで綺麗な長い影ってのはP7で出るんだろうか?

Miki3の壁の影はおかしくないか?
影は元になる人間の形にそって、人間の形をしてないとおかしいと思うんだが
あのサンプルの影は背中から腰に繋がる輪郭が人間の形になってない。
これがIndirectマジックなのか??

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:54:39 ID:FV020iuf
Poser7でもこのぐらい出来るけど、巧い人ならもっと凄いの作れるでしょうね。
壁が無くて、かわりに適当なサンシェードを後ろに置いてみた。

ttp://fx.104ban.com/up/src/up21265.jpg

Poser7J FireFlyレンダリング
ライト3灯
Miki 2

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:40:22 ID:MQ6g54/K
Poser7J FireFlyレンダ
モデルはV4、皮はElite Lana
ライトは4灯+IBL1灯
どうすりゃあんなリアルなのができるんだろう。
俺のスキルじゃ無理っぽ・・・。

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020337.jpg

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:47:42 ID:4z8yegyM
>>167
イラディアンスキャッシュ使うのが疑似になるなら疑似GIかもしれん

昨日と同じのをP7 IBL+AOでやってみた。左が補正前、右はフォトショで補正後。
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022512.jpg

P8 Indirect Lightも少し設定弄ってみたけど、結局よくわからなくなったw
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022513.jpg

今まであんまリアルっぽいのは真面目に追求してなかったから、いい勉強になったわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:56:50 ID:WCbU61qC
>>173
大気マテリアルをオンにして
すこし空気感を出すとP7でも
もっと雰囲気が向上すると思うよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:10:23 ID:GV2rBndS
壁前が流行っているようなので、便乗。


ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022524.jpg

P8 Indirect Light一灯で。
miki2デフォ。

なんとなく眼鏡でごまかしてみた。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 13:43:06 ID:hf9ismaw
>>175
壁に映る影のにじみ方が少し違和感あるけど、壁の模様のせいかな?
あと関係ないけど鼻の穴が光ってるのがちょっと気になるw

177 :175:2010/06/19(土) 15:45:58 ID:GV2rBndS
>>176

よく見たら、影がシャドウマップだったせいですね(鼻の穴も、背景も)。
レイトレース影で改善してみようかなぁと試行錯誤中。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:00:03 ID:77hCvjJa
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame020378.jpg
肌成分投入

179 :175:2010/06/19(土) 16:12:20 ID:GV2rBndS
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko022576.jpg

つーわけで、レイトレースシャドーに変更。
顔に落ちる眼鏡の影がくっきりしすぎてたので、思いっきり影をにじませてみたんだけど、
背景の方の影が微妙っすね。

ライトの色も微妙な色合いだったのに今気づいたんですが、つかれたので、一旦このまま。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:29:38 ID:2m5AEzmA
なんかPoser見て久しぶりに来たんだけど、
8のパッケージに成海璃子似のかわいいこ映ってるけど、あのフィギアもらえるの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:30:19 ID:2m5AEzmA
ミスったPoserの広告ね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:31:46 ID:KgnSPcKu
ひたすら発売延期中

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:39:12 ID:AteZ5e+f
>>180
勘違いしないように。あんなフィギュアついてません。
>>182
それMIKI3の事だろ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:41:54 ID:2m5AEzmA
>>183
え、まじで?詐欺じゃね?mikiも詐欺だったしなw
てかあのレベルのフィギアつければいいのに、つければ売れるのに
なぜつけないのか不思議、それともそんなフィギア自体存在しないのかな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 19:43:03 ID:22I1seER
Shadeで作ったんだろw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 22:49:33 ID:Pwhz6KQ4
3Dモノではよくあること
てゆうかこのぐらいまだまだ甘い

もうなくなっちゃったけど上のイラストが公式サイト掲載で下が実物
ttp://wikiwiki.jp/dodeca/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%A5%E1%A5%A4%A5%AF


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 23:26:31 ID:hf9ismaw
>>186
これはひどいwwwwwwww

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:48:10 ID:mVAAT7UF
>>186
早朝から大笑いしました。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:30:40 ID:swgrd9Bu
Poser2010でMiki3の壁ポーズ
V4標準、顔だけ自前テクスチャ

ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1276982654.jpg

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:48:58 ID:GHiD/wic
>>171
一瞬にして消えていたので
再アップ。

http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko022632.jpg


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:26:53 ID:aqccefV/
一連の「壁張り付きポーズ」がアップローダー等で流れて見えなくなってしまうのが忍びないので、
まとめWikiを作ってみました。

ttp://www23.atwiki.jp/kabe_poser/

特に編集制限をつけていないので、まずいとこがあれば、よしなに編集してください。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:49:56 ID:aqccefV/
ついでに

とうふ氏がブログで壁張り付きポーズを披露しています。
P7でIBL+AOのようですが、さすがにうめー。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:03:14 ID:RPaae1kU
一般サイトの話題出すなら、うまへたは書かない方がいいぞ
本人に迷惑がかかる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:46:48 ID:BK58HBZ0
>>193
これが大人か

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:01:25 ID:OnqUvivA
poser8のRaytracing(レイトレーシング)とIndirect Lightに
チェック入れた時のレンダリングがハンパなく時間がかかる
まぁ、2つチェック入れただけで何も工夫しなくても7より綺麗に仕上がるからいいけど
他のソフトも同レベルのレンダリングだと同じくらい時間かかるもんなんかね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:14:27 ID:r1E9EI2b
Indirect Lightは時間かかるよー、ソフトによって差があるけど。
CarraraでもDAZ Studioでも相当レンダリング時間が長くなる。
個人の好みにもよるけど、俺は時間かけたくないからあえて使わずに
普通のライトを複数おいて代用してるよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:14:53 ID:soO3T5ea
この流れならw

ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko022684.png

P7J FireFlyレンダ
IBL1灯
G2シドニー



198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:14:22 ID:FuQUIwnY
マックのPoserってどうなんですか?
Windows版より安定しているのでしょうか?
自作機とかメーカーのカスタマイズが無い分(アップル1社なので)
不具合とかが減ってそうなのですが…。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:40:26 ID:rzTXwd+n
P7では最終パッチで問題はほとんどない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:59:29 ID:TDffxS8z
今週、NVIDIAドライバが更新されてPoser 8が安定したように思うが?
コケるって人は試すと良いよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 06:54:53 ID:oIGWN9i4
>>198
P6からP8まで現行パッチで全然問題ない
あと、比較のしようがないから分からないが、聞いた感じ
ライブラリやロード周りの動作はWindows版より早いかもしれん

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 08:03:00 ID:DNPNVjK0
>>201
198です。ありがとうございます。
最悪マックに乗り換えても良さそうですね。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:09:01 ID:k2cyw6Xu
>>197
影がきれいに伸びてるね。右側にかけてグラデーションがよく出てる。
でもAOの影はこんな風に伸びたりしないから、IBLだけってことはなさそうねw
スポットライトか無限光をいくつか使ってない?

204 :197:2010/06/21(月) 18:24:52 ID:1N6QC5+v
>>203
thx!
G2の後ろにある壁は円柱なので影が伸びてますw
あと、多灯ではないです。

出来れば多灯にしたかったんですが、
多灯にするとレイトレース影設定では影が消えたので、
IBL+AOの一灯のみにしました。


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:51:08 ID:k2cyw6Xu
>>204
なるほど円柱かあ。
それもテクニックのひとつだよね。気づかんかった。(*´Д`*)

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 05:14:15 ID:C+kw8W3/
bagginsbill氏のページを参考にやってみた。
Miki3.0壁ポーズ
V4標準 Rioてく 顔自前てく

ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1277151164.jpg

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 05:35:07 ID:C+kw8W3/

bagginsbill氏のページを参考にやってみた。2!
青のライト消してみた。
Miki3.0壁ポーズ
V4標準 Rioてく 顔自前てく

ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1277152291.jpg

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:03:48 ID:VWm7tU1j
Smith MicroからPoser7が$49.99とのメールが来たけどどうしよ。
試しにクーポン使ったらさらに20%offになったし…。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:24:01 ID:IifazOsm
renderoのセールが始まったよ〜

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 10:50:32 ID:9G089K3Y
Poser ProとPoser 8 ならどっちがお勧め?
てかみんなどっちを使ってるんでしょうか?

初心者で買おうと思っていますが、悩んでいます。
教えてください

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 14:59:18 ID:yx2nIBWg
Poser Pro2010だな、私がもっているのは
特にお勧めはしない 

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:00:24 ID:yx2nIBWg
DAZ Studioから、入ってみれば?無料バージョンあるし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 15:04:35 ID:pnN3kM5b
Poser Pro2010 英語のみ
DAZ Studio 英語のみ
Poser 8 日本語・英語

英語にアレルギー無く、お金に余裕が有り、64bitOSならPoser Pro2010

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:13:38 ID:5DuEFw4G
入門用ならPoser8Jでいいんじゃないかな、今ならテライユキ2が
ついてくるキャンペーンやってるし。

>>212
DAZ Studioの無料版も入門用なら良い選択だよね。どうせDAZの
フィギュア使うことになると思うから。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:39:58 ID:rPWOYS4Q
>>209
さんくす。
カートに欲しいもの入れていったら、$200越えたおw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:32:14 ID:K4+inV04
>カートに欲しいもの入れていったら、$200越えたお

誰もが通る道じゃ…怖いのは一度では済まん事じゃのう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:32:26 ID:AqNZzMkI
1個1個はたいした値段じゃないから、ついつい買ってしまいますね...
恐るべし。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 10:34:11 ID:+k/9/bD5
renderosity my account Order Amount
累積購入額 1,569.55でありました。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:08:16 ID:QNFTaM0H
ずっとP8でIndirect Light弄ってるけど、皆さんのようなリアル感が全然出せない…IBLとAOに組み合わせるとき留意されてることってありますか?あと肌や服のAmbientってゼロにされてますか?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:14:13 ID:AqNZzMkI
>>218
れんだろ 累積購入額 $262.28
DAZ 累積購入額 $514
俺はまだまだ新参ですね


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 21:47:19 ID:Es4aeI9l
>>219
太陽光として無限光を一個レイトレース影にチェックを入れて、照度はかなり強めに。
顔などに影がキツくなるので、レフ板代わりにスポット、もしくは無限光を補助に。
IBL+AOはどこに向けても問題ないが、照度はかなり抑えめに。

大体この3灯でいつもやっている。
屋外の日差しはコントラストを強く、影は黒く。
室内の場合はこの反対。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:14:31 ID:0I6Jyqnf
>>219
答えにくい質問ですな。サンプルをUPすれば改善方法を指摘して
くれる人いるんじゃないの?壁ポーズの時みたいに。


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:26:31 ID:hkMKeJZy
Stephanie4が出たので記念レンダ。
ttp://www.zorg.com/pub/photod?pid=ikjqkooljnur
ttp://www.zorg.com/pub/photod?pid=ikjqkoolknus
なんにも設定してないから質感がいまいちですね。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:16:56 ID:QUVJWBKm
>>223
なんかロボコップの中の人っぽくない??

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:29:06 ID:4vlVQ32n
Stephanieって女みたいな名前だな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:36:50 ID:B0zXmIx9
ジェリド乙

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:01:41 ID:j0oK1vNO
Poser8J買おうかと悩んでいるんですが、Poserで着せる洋服等は自分で自作できるんでしょうか?
BlenderでモデリングとTexture作りは出来るんですが、Poser以外でお金がかかることはありますか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 17:23:08 ID:CLPUSEIU
>>227
金はかからんけどパーツの切り分けやらなにやら色々大変みたいよ
ダイナミッククロスで毎回物理シミュ、ならその手間はないけど

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 18:15:58 ID:Pz+tqY+F
服職人が増えるのはうれしいな
V4だけじゃなくて、マイナーなフィギュア用の服もおながいしますorz

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:39:06 ID:5ykgSO/b
作ろうと思ったこともあったけど関節がややこしくて考えるのをやめてしまった

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:36:03 ID:lYxwzKWx
露出の高い水着なら自作もそんなに手間かからんよ


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:54:01 ID:lYxwzKWx
フィギュアにもよるけど肩が露出しててミニスカートの服が多い理由は
制作が楽だから。

ところが露出が少なくなると途端に時間が掛かって一ヶ月ぐらい平気で
掛かります。

過去の経験から以下の公式が当てはまります。

制作時間(H) = 露出度^2 / (エロさ = 気合)

露出度が低くエロくない服は永遠に完成しません。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:00:20 ID:lYxwzKWx
む。これじゃおかしい。

制作時間(H) = 被服面積^2 / (エロさ = 気合)

だな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:25:54 ID:VMCEM+1s
着衣エロというものもある!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:36:20 ID:UaDcKsvr
Stephanie4って不人気確実じゃ・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:55:35 ID:CKHccAM3
>>227
パーツの切り分けはあまり時間がかからないんじゃ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:01:00 ID:bqIpHvGk
>>235
だからこそElite仕様なのかもね。
それとEliteシリーズの販促も兼ねてかも。

しかしレンダを>>223で晒して今IBL+AO+HDRIしたけど、あんまりリアルじゃないんだよなぁ。
やっぱライティングがうまくないと駄目ね!

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:17:02 ID:x9l9nnll


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:00:08 ID:BEygQNdD


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:21:52 ID:pEapTH6I


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 10:23:55 ID:px+01+7U
にゃ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:41:04 ID:DURIGb+O
Aiko4の服をにあみいに着せたいんだけど
無料で出来る方法を教えてください。

未成年でカード持ってないのでDAZやレンダロが利用できないんです。



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:04:46 ID:LJ0nVqsG
あれ、PoserってHDRI扱えったっけ?
8の新機能?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 03:39:20 ID:Pum/bX1f
うん

でも効果は・・・・

あまり期待するな。
だってPoserだもん・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 05:00:34 ID:lAZ2lQbD
>>242
釣りと承知で答えてみる。

A1:手持ちのA4服をOBJで書き出し、同一頂点融合で読み込んでDCにする。
モーフパテでにあ☆みぃに合わせてからDCシミュ。

A2:メタセコ試用アカウントを発行してもらって、メタセコとセットアップルームでにあ☆みぃ用に自力改造。

A3:POSER8所有なら、内蔵WW2を自力で解析、A4とにあ☆みぃ用の変換データを自作。

A4:PAYPALアカウントを作る。誰かにPAYPALに振り込んでもらって、
XDなりWW2なりを買ってコンバート。

A5:誰かにギフトクーポンとして、XDなりWW2なりの権利を買ってもらってコンバート。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:07:32 ID:Nollyahv
HDRIはP7からだね
効果は使う人次第


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:00:39 ID:UpU/X/zf
Poser8Eで、symmetry使うと時々フィギュアが壊れるのですけど、
これはバグなんでしょうか。それとも俺の環境壊れてる?
もしバグなら対処方法ありますでしょうか。この機能使えないと辛すぎる・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 17:18:57 ID:mbGa/C15
>>247
他のフィギュアでもなりますか?
そのファイルのみならそのファイルが壊れてるだけかも

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:28:19 ID:0XOqD+QE
>>247
具体例が無いからみんな答えにくいのでは?
俺は8E持ってないので答えられないが

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:30:28 ID:moA9L401
ポザの日本語版がこんな調子じゃ、持っているVerや言語版とか
ばらけてしまいそうだな。
ある人はポザ8Eだけど、ある人はポザ6日本語版とか
そうなりそうだよ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:56:49 ID:UclIjtJR
俺は未だに7Jだね。
8JやProはいまいち魅力がないし、ぶっちゃけD|SとCarraraでレンダする派なんで...

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:35:34 ID:moA9L401
それでいいんじゃないかなと自分は思うよ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:43:03 ID:KS8F3tYg
PROで64bitOSにするとレンダリング以外の部分も
キビキビするようになったりするんかな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:46:39 ID:eJ/am4MT
俺もP7Jだw
D|Sも買ったし、よく使うDAZフィギュアはD|S寄りだからなあ。

P8関連フィギュアに興味があればP8しかないんだろうけど、
DAZフィギュアメインならP7でもまだ行ける。

P7でも、タスクマネージャーのプロセスで優先度上げてやればCPU使い切ってくれるし。


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:47:00 ID:b8jkB3wQ
>>245

ネタじゃないですが・・・
poser店頭買い。aiko4の服はフリーデータですので。
どうも>>245さんの変換方法読んでるだけでも無理っぽい
未成年にこのソフトは厳しいなあ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:47:50 ID:vuUHTIn8
>>248-249
えーと、今やったのでは、
初期状態のV4.2を出して
左膝曲げる
Left Leg to Right Leg
Undo
Right Leg to Left Reg
Undo
で、左足首から下の関節が破壊してぐちゃぐちゃになります
こんな極端な使い方しなくても何度も遭遇してる現象で、
一度Poser本体とV4再インストールしても変わらなかったので、何が悪いんだかもう・・・。環境はWin7x64です


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:50:19 ID:UclIjtJR
>>254
え、みんなDAZフィギュアしか使ってないのでは?と思ってたけどPoser付属のやつ使ってる?
それともMikiとかKojiとかにあみの事かな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:03:10 ID:FjZQGCun
>>257
付属のG2とかは良く見ると味があって面白いw
手の作りというか造形はV4よりG2の方が好み。
俺の主観だけどw



259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:49:34 ID:Ljs6c5bT
>>256
P8E、Pro2010 で検証してみたよ。
V4.2に限らず、他のキャラ(DAZ以外)や、腕、IK有無でも確認。

結論:「joint zoneもコピー」を左右対称で繰り返す(例:左のjoint zoneを、右にコピーして、
また右から左にコピー)と、ジョイントゾーンが破損してるっぽい。

ジョイントエディタで見ても、どこが破損してるのか私にはわかりませんでした。


260 :245:2010/07/01(木) 12:48:19 ID:Ljs6c5bT
>>255
未成年うんぬんは関係ないでしょ。
私にいわせりゃ「にあ☆みぃ と、件のA4服への愛」が足りない

A1-2 が出来ないのは努力不足 (i POSER 買ったのなら、ご愁傷様だけどさ…)
A3 は…まぁ、私も出来ないけど orz
A4-5 が出来ないのは交友関係不足 (信頼できる成年の知人がいない)

「欲しい服がないから自作する」って考えは無いのかな?
…以上、ライトユーザー(または釣り)へのイジメでした。


自力変換のスキルがない初心者さんなら、にあ☆みぃ使いの自作データ作者が集まるところ
(ぽざくら とか マンガちっく とか pixiv とか)で、「にあ☆みぃ と、件のA4服への愛」を語ってみるといいかも。

もしかしたら、同じような服を作ってくれるかも知れないし、
A4服の使用許諾によっては、コンバートしたデータの二次配布が可能かも知れませんしね。
(「作って下さい」とか言うと迷惑行為になりかねないから、その辺は配慮してね)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:12:15 ID:I6NVomEZ
っていうかコンバートぐらいPoser単体でできるわけだけど
まずはフィギュア化を覚えれ
iPoserを買ったなら諦めろ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:07:27 ID:vmc9BJ8U
>>256
私も同じ現象になりました
腕のコピーしか使ったことなかったから知らなかったよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:57:30 ID:tVv9yZMQ
>…以上、ライトユーザー(または釣り)へのイジメでした。
何、この糞野郎は?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:07:59 ID:VIDKRiOT
うん
釣れるといいよね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:33:47 ID:FjZQGCun
Stephanie4に V4basic wear(リセットしてDLした最新版)を着せようと、【フィギュアに着用】 してみたけどズレてしまう。
P7Jでは上手く行かないんだろうか?



266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:33:02 ID:uaxIPg47
Poser2010だけで屋外レンダにチャレンジしてみました
どうしてもいまひとつです。
誰かご教授を

http://www.filebank.co.jp/filelink/e7eb516f136bab6244fad4fea1d0cf38


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 02:33:09 ID:fg1l3zT5
>>256
ほんとだ。ぶっ壊れるw
なんだこれ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 04:44:49 ID:ud91JxPb
今クーポン使えば英語版の8が$50、7は$10で買えるよ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 05:25:56 ID:ud91JxPb
おっと、7買ってすぐに8のアップグレード版買えば合計$36で買えた。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 06:11:32 ID:h7/Wt80x
>>266
背景と人物の影の付き方をあわせる。
背景写真の光源の位置と人物の光源が明らかに違うので、合成感が強く出ている。
背景の光源に合わせた結果、顔などに好みと違う影が下りても我慢するか、スポットなどを顔に当てて調整する。

足下の背景と人物とのフォーカスが合ってないので、画面の外に足を出した方がいい。

人物の輪郭が立ち過ぎてて合成臭いので、被写界深度を人物に利かせるか、レタッチで背景に馴染むようボカシをかける。

こんな感じでどうでしょう。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 08:58:58 ID:OPsLJ5sG
>>266
まず、もう少し画質の良い背景を探すところから始めようぜ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:25:20 ID:L0esJG5/
>>266
背景画像が駄目なのはおいといて、光の色と強度がうまく背景と
馴染んでないのが原因かもね。似たような画像をIBLに使うとかすれば
けっこう馴染んでくる。あとは背景に合わせて適当にライトを調整。

この背景だと逆光に近くなると思うけど、逆光はCGだととても難しいので
順光の背景を使うことからはじめたほうがいいと思う。

似たような画像を晒してみる。レンダはD|Sだからあまり参考にならんかも
知れんけど。
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko023724.jpg

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:45:59 ID:rbYFyBsT
髪の毛も天使の輪が最初からテクスチャーについてるタイプだと
光源と合わない場合不自然さが立つね。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 16:14:18 ID:rZyb+gF4
>>266,272
ライトやカメラやレンダ設定がまだあまり理解出来てない俺に比べれば100憶万倍上手い……orz

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:03:35 ID:Kr6F/1Fy
今週の課題は実写合成ということで
専用アップローダーってなかったけ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:54:18 ID:/baqYqV2
前から不思議に思ってたけど、Poserの世界ではリアル志向の人でも、
光源と合わない光沢つきテクスチャ髪を平気で使ってるの何故なんだろ?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:55:02 ID:L0GpHwYO
>>268
まじですか。ちょっとクーポン探してくる

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:24:30 ID:xiGd5FBS
>>266
パっと見、いい感じですね、キャラもかわいいし、シチュもナイス。
光源とか一度置いといて、とにかく、この路線キープでガシガシ合成しまくればどうですか?
背景支援

ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko023743.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:23:06 ID:VOaHer4L
松井発見したw
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=79612&TopID=191494

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:28:33 ID:ChQPEcm8
全然違うだろw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:46:04 ID:VOaHer4L
これどうですかw
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/11/0001061211/49/img808c006fzikfzj.jpeg
http://www.renderosity.com/mod/bcs/photos/prodimg11/product_image_full_117606.jpg

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 22:58:21 ID:An2OS2li
>>276
ホントにリアル志向の人はシェーダ組み直したりしてる
どの程度でリアルと満足するかは人それぞれじゃないかな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 01:32:37 ID:ASF/rgU0
髪の毛に光沢あった方が商品画像も映えるからなぁ
作者さんの過度な技術アピールで苦しむ面は正直あるな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 08:04:13 ID:TKoCti+S
それはあるねw
お、いいなと思って買ってレンダしてみたら、どうやってもあの商品画像にならねぇよとかw
まあ自分の技術がしょぼいだけなんですがorz

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:04:26 ID:6lDCtQgZ
>>278

266じゃないけど背景使わせてもらってもいいですか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:40:31 ID:uBIKXDVI
>>285
ローダーに残っているうちにどうぞー。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:09:45 ID:6lDCtQgZ
>>286
ありがとう。

とりあえずテストレンダしてみました。
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko023809.jpg

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:59:57 ID:TKoCti+S
どういう状況なんだ、これwww

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 21:56:52 ID:Aw5GWtnT
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko023839.jpg

じゃあ俺も適当テスト

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:28:04 ID:rPYPTNVi
>>287
シュールでいいね(笑)

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:06:08 ID:TKoCti+S
>>289
違和感ねぇぇwwwww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 04:13:35 ID:i+L4wBLk
>>289
妙に味があるなw

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:36:17 ID:gK6WIWtz
そろそろ、Windows7OSのパソコンを買おうと思うのですが
Windows7とPoser6JやPoser7Jとの組み合わせで
不具合は何かありませんか?
自作ではなくて、メーカーのBTOにしようと思っています。
何かありましたら、教えてください。
よろしくお願いします。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:37:21 ID:w0mydHC2
>>293
>>47
スレぐらい嫁。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:46:50 ID:ufJFZBHU
>>289
井出らっきょかと思ったw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 15:59:36 ID:w0mydHC2
井出らっきょはもう少し頭が尖ってると思う。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:25:01 ID:on0a/2Yi
ビリケン並みか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:36:08 ID:TY+V936S
丸徳いってホルモンそば食ってくる。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:07:53 ID:jXl/Xxse
口ぐせ
もうかりまっか

ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko024025.jpg

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:52:28 ID:w0mydHC2
ビリケンさんなら仕方がない

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:34:12 ID:jKRZWG3Z
うむ、しかたがないな。

302 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:26:21 ID:2gbGKIs2
DAZで新作セールしてるね。
買うと25%Offクーポンとか。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 10:28:11 ID:f5PWBUw4
renderocityやdazで販売してるv4キャラクターモーフのなかで
リアリティーのある日本人顔で一番美人なのってどれですか?
できれば見た目10代くらいで。

個人的にはakaeが好きだけど、顔がリアルさに欠けてそこがちょっとダメだったりする。


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 13:57:18 ID:LjvQxRUT
そんなの自分でモーフ弄って作れば良いのに。
V4の顔はかなり自由度が高いから
自分好みの顔が簡単に自作出来るぜ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:17:52 ID:oCznEutp
>>304
ところがドッコイ

どこをどういじれば自分好みになるのかが問題w

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 15:44:45 ID:/wJQFlQE
>>304
いじればいじるほどぐちゃぐちゃな顔になってしまうからどうしても。
やっぱ、既製品をちょこっといじるくらいが自分にはちょうど良くて。

んで、ナイスな日本人モーフはないんですかね?V4用だったらどこのサイトのでもいいんで。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 16:07:14 ID:d3Qaizp5
>>306
DAZ Annie

308 :304:2010/07/13(火) 16:07:47 ID:LjvQxRUT
日本人顔には全く興味がないから
訊かれても答えられんわ〜。
逆に胸がキューンとなるような純朴な東欧系美少女知らない?
NHKの紀行物で見るような、将来は踊りの先生になりたいのとか言いそうな。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 16:19:21 ID:H/cSYHHs
20代になったら激しく劣化しそうなロシア系美少女希望

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 16:41:02 ID:d3Qaizp5
DAZ Modern Muses Umeko

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:20:17 ID:0qJnk/un
>>306
Mayu for V4

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:36:46 ID:WuX3HXkX
俺なんかposerやるたびに顔ばっかいじってる
かわいくてどんな表情にも耐えられるのは
難しい

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:39:32 ID:axXhLlwP
Poserフィギュアって口の表現が結構難しい気がする

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:41:22 ID:vgpW7DyO
基本的に笑顔がアンジェリーナ・ジョリーだからね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:16:45 ID:tlO+eBco
>>303
ttp://www.poser-studio.com/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=2

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:47:41 ID:5JSkMr7p
どこら辺がリアリティのある日本人なのか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:56:52 ID:FrDTN4HK
美人顔は砕けた笑顔が難しくて硬い表情ばかりになる。
なのであえて不細工にしているが断じてブズ専ではないからな!

だからママさん。寄ってこないで・・・




318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:06:24 ID:sfohLB4x
笑顔のほうれい線が強すぎて使いにくい>V4A4

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 13:58:15 ID:gt406nvo
結論としてはumeko、mayu越えの日本人モーフはないってことでOKですかね?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:24:33 ID:upvgsAnY
髪型のモデルとテクスチャを自作するならどのソフトがやりやすいんでしょうか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:26:43 ID:KQrV16qT
髪はかなり鬼門なんじゃないか
テクスチャはぶっちゃけPhotoShopでノイズをぼかし→移動でもそれっぽくなりそうな……

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 17:16:27 ID:upvgsAnY
髪は難しいんですね…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:32:12 ID:AtuarS5v
>>320
髪型って言っても、色々な表現法があるから。
それによって作り易いツールも変わってくるんじゃないかな?

髪テクスチャーメーカー でググると、短冊ヘア型の事がわかるよ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 11:06:52 ID:0rm2NUrj
>>318
A4のSmileパラメータならほうれい線がでないよ。
しかしA4用の表情集はほとんど見かけないが・・・


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 22:20:28 ID:qNZGsCCo
2010でSeparate ProcessオンでIndirect Lightを使用すると、
レンダリング品質が凄く落ちる気がするんですが、これバグですか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 22:58:25 ID:LfgL0BVP
気がするだけじゃ、何とも言えんがな。
根拠となる画像をアップするかしないと。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 09:08:00 ID:ZL/trRo3
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou119525.jpg
こんな感じの日本人顔が作りたいのですがなかなかできません。
何かヒントありますでしょうか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:06:26 ID:cFpYtTgP
少し谷亮子に似ている

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 14:40:57 ID:+l7aNhmG
>>327
コメするなり、作者に聞けば?

330 :304:2010/07/17(土) 14:53:41 ID:+kFKQ0Ru
>>327
なかなかできないという、その作成中のやつを見せてみろ。
そうすれば適切なアドバイスが出来ると思う。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 16:27:42 ID:87vnfIy8
V4で少し開脚が綺麗になるモーフとか無いですかね?
有料物でもいいのですが

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 20:56:41 ID:T54cQvbA
>>327
つんりーは日本人じゃないけどなw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:20:43 ID:Mw+TC6gy
>>331
GG、JJの作者さんのところにJoint Smoother V4、Joint Smoother A4というのがあるが、
どの程度綺麗になるかはわからない。

ttp://www.mankahoo.com/index.php?l=product_list&c=7

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:50:03 ID:NyijlbgG
残念ながら、股間矯正モーフなど無い。
髭のおいちゃんの V4.2 WWG のcr2に、L/R Thigh パーツのJCM記述があるから、
それだけ抜き出してINJ可能なV4系汎用ポーズファイルをでっちあげるくらいしか、
今のトコ有能な手立ては無い。

お尻&裏太腿 補正特化 のなら、有能なのが、最近ロチカの棚に並んだ。
http://www.renderotica.com/xcart/product.php?productid=29059
無論、正面からでも、お尻〜裏太腿の出っ張り過ぎなのは矯正されるけど、
開脚時の股間補正モーフ等は入ってない。

両方使うと、多少は見れる状態になる 気がしないでもない。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:32:37 ID:OQIiM9OV
miki3は?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:43:43 ID:aYg+sj6o
秋じゃね?
なんかantoniaの方が出るの早そう。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:22:08 ID:pd9grX2w
Antoniaって最終的にはシェアウェアになるの?

ところでPixivネタで申し訳ないが、
松雪斎うぜぇ… ひねりも無いプロレス技?レンダ画像連投もううんざり。
ブラックリストできないんだから、漫画機能使って1つにまとめるとかしろっての。
しかもf.kってサブアカ使ってコメ自演とか見てて痛々しい。

Pixivで直に言って粘着されても困るからここに書いておく。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:35:55 ID:P3ShsJrL
>>337
スレチだし、おまえの方がうざい。
自分のブログにも書いて粘着されてろ、バカ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:43:50 ID:GlEIEsU0
>>338
m9(^Д^)プギャー

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:39:26 ID:ermV0FUy
>>338
涙目過ぎwwww

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:39:26 ID:3AzL2UX2
>>337
他所様の名を出して批判するなら、恨みを買おうと自分も名乗る。
それが出来ないなら、無責任な負け犬の遠吠えにすぎん。


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:19:42 ID:YdDe9c6v
>>337
あれ俺いつ書いたっけ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 06:39:28 ID:9v/svxx6
相変わらず他人には厳しいな、ここの住人は

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 07:08:09 ID:1mOwMdqW
変な奴らガンバレ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 10:14:47 ID:vDSWZNdc
>>337
Pixivに載せてる方ですね。
卑劣感が吹き出てますね。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:14:47 ID:KstljpV8
気に入らないなら見なきゃ良いだけの気がするがw

ここに書くくらいならコメントすればいいのに

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:38:28 ID:ly6TObIZ
ここでねちねち言う位しか出来ないのに
そんな奴が本人何かに直接言える訳ないじゃん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 21:04:46 ID:E5XXVGOu
いや既にご本人との口論になってる気がする
バカバカしい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:39:16 ID:KAFqdE/r
ほんと、どうでもいいし、バカらしい。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 01:31:47 ID:qOqzRxUr
毎日投稿してるような人には気になるんだろ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:43:17 ID:1rpjn+0Q
5年くらい前に見たブログなんだけど、
Poserのブログをやってて、Hairを作ってrenderosityで販売してた人分からないかな。
自分をオヤジっぽく言ってた感じでブログに載るCGがスゲー良かったんだよなぁ。
FoxだかなんだかHairって名前の髪を制作してたと思う。
数時間探してるがわからないorz
分かる人いたら頼む

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:47:30 ID:1rpjn+0Q
あっ見つかった。スマンかった。
けど2007年から更新されてないな。残念。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 22:27:24 ID:saHPNgXn
Qさんだな。
日本人風の髪でお気に入りだったがposerに飽きたのかもな?
外人作の髪はパツキンはいい質感なんだが黒髪はマテリアルを
単純に黒くしただけなのが多くて違和感があるな。

外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:28:57 ID:qZjRhX0N
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:29:33 ID:97DUHAWP
今のは痛かったぞー!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 02:00:45 ID:mYBsE8Dg
>>353
プロのCG屋は、実際にやってるw
抱かないと判らないそうだ。

人間的にはどうかと思うけどさ、理解するにはそうするしか無いらしい。



357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 07:10:21 ID:K7ppB0GQ
>>356
どこのプロなんだよwww
エロゲー専門プロか?w

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 08:30:30 ID:JMaz0bhA
理容師学校とか、かつら屋さんで勉強させて貰うのじゃ駄目なのかしらん。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 09:58:12 ID:sB7uPU70
353大人気

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:59:22 ID:z290p+or
>>358
だなw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:03:33 ID:tRax+XBD
だれか助けてくれー
先日、Poser8を買ったんだが何故かライブラリタブが表示されないんだ。
ちなみに当方はネットに繋がってないローカルな環境で起動してる。
ライブラリタブをフローティングやドッキングしてもダメだった。
だれか解る人居たら教えて

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1052336.jpg

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:21:59 ID:HwlFuV8I
>>361
Painter 9.5(かな?)とPhotoshop 6のアイコンが輝いて見えるぜ。

冗談はさておき、画面外に表示されている可能性は・・・低いか・・・。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:22:47 ID:XCK0+qEU
コミスタEXを持っているのか・・・

いいな〜〜〜

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:23:36 ID:XCK0+qEU
でも、PhotoShopは5.0みたい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:24:17 ID:XCK0+qEU
あ、6.0か

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:24:31 ID:sB7uPU70
>>361
あー俺もそうなった

たしかAdobe Flash Playerをインストールすると直ったと思った


367 :361:2010/07/25(日) 23:55:15 ID:tRax+XBD
やばい、タスクバーが見えてたw

>>366
助言ありがとうございます。
でも、インストールしてみたのですが表示されませんでしたorz

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:11:10 ID:ySL2c7eQ
日本語使ったランタイム名とかな落ちじゃねぇの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:17:47 ID:9+ljjjtD
FlashじゃなくてAirだろ。Adobe Airでググってそれをインストールしろ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:34:29 ID:lI1Nk/Q/
Photoshop 4〜6までのアイコンの判別つかねぇ
ttp://wwwimages.adobe.com/www.adobe.com/jp/joc/ps20th/images/wp_e_1600x1200.jpg

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:41:30 ID:jj9/viTb
俺もなったけど、直し方思い出せない
Runtimeフォルダがらみだった気もしないでもない...

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 01:54:45 ID:MK1+xBfB
オフライン環境でも、
プログラムをファイアウォールで蹴ってるとそんな画面になる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 02:56:00 ID:jj9/viTb
>>372
それだ!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 04:39:40 ID:VA5HX/0S
>>361
俺もなったけどIE8インスコしたら直った

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 06:49:22 ID:AF5GaPXb
俺もデスクトップ晒してみようかな・・・・

376 :361:2010/07/26(月) 09:51:59 ID:TCC55g0+
おかげさまで解決しました。
C:\Program Files\Smith Micro\Poser 8\Runtime\ui\Flex\LSMGUI\bin-release\LSMGUI.html
ファイルが読み込めなかったのが原因のようです。
Air入れて、ファイアウォールを無効化してIE6からIE8にアップデートしたら表示されました。
今日からPoserライフが始まりそうです。ありがとうございました。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 12:11:14 ID:k15itE8E
良かったですな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 18:13:19 ID:ttJKmreU
すいません
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/dream-home-master?item=6185
この商品購入したんですがどういうわけかobjファイル単体なら読めるけど
キャラとして読み込むとモーフもオブジェクトも読み込みません
日本語版poser7使ってるんですがそのせいですかね?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 19:34:50 ID:ksqkPZqM
>>378
エスパーすると、遠くに飛んでいってるだけじゃね?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:06:35 ID:ttJKmreU
ああ…お恥ずかしながらその通りで
X座標で言うと-100地点に出現してました…
ありがとうございます、そしてすいません…


:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:17:13 ID:N+Y4t1xL
>>380
そのシリーズは揃えるとちゃんと部屋同士が繋がるようになってるので
思わぬところに出現したりする。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:52:34 ID:tqE/+Z+X
てゆうか
指定したブツにカメラを合わせるって機能がほしいところ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:53:24 ID:ttJKmreU
ああ、だからポーズセットにも配置の位置設定あったのか
それにしてもすげえでかい家ですな・・・(苦


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:09:26 ID:u1JMfOvN
>>383
よお、俺。
俺もこのシリーズ、ひっそりと集めていたりする。
使う予定は今の所ないけどw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 05:53:46 ID:pTK0Wu/p
378みたいなシーンセット使ってPoserで屋内やると、すごく嘘っぽい絵しか上がらないもんなぁ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 16:54:23 ID:7Kbo500T
ダイナミックシミュレーションってPoserPRO+64bitで速くなったりするかな
CPUのクロックだけに依存だろうか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 16:54:32 ID:7Kbo500T
クロスが抜けてた

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:29:02 ID:+yPwGks9
>>387
アンディ君に布をかぶせて計測

P8 76s
PP2010(64bit) 64s

Windows7 64bit C2Q9550

おもったより早くなってないですね。
ちなみにダイナミックロスシミュレーションはCPUパワーをMAXで使用していないようで、
4コアがそれぞれ20〜40%程度の使用率でした。


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:30:00 ID:7Kbo500T
>4コアがそれぞれ20〜40%程度の使用率でした。

ってことはマルチコアは活用できてるのか?


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:46:50 ID:+yPwGks9
>>389
再度良く見たら、どうやらそうでもないみたいでした。すまん。

1コアだけ特出して負荷が高く、残り3コアはあまり働いてないみたい。
#必ずしも3コアが0%になってるわけではなく、何かに使われているみたいですが。
#なのでトータル負荷30%越えすることもある。

これはP8でもPP2010でも同じみたい。

ただ、気になるのは途中で負荷の高いコアが切り替わることがある。
どういう事だろう?


というわけで、正確な負荷測定方法がわかれば、追試するので、情報よろしく。
#ちなみに上記測定は全てタスクマネージャー目視という、いい加減な手段で。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:47:28 ID:7Kbo500T
うむ ありがと

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:17:26 ID:1GgfkL8U
>>390
マルチコア対応してないな、それ。
マルチコア対応してればCPUはほぼ均等に使われる。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 01:51:43 ID:l8m/WSsH
>>392
なんかイミフ。
それはタスクを最適化して行えてるか否かの話で、
マルチコア/マルチスレッド対応とは別の話し。

そもそも、DCである以上、例え 立方体に布を均一になる様に被せても、
四隅のドレーブを飾るが様に均一につけるなんて計算はしない ってか、
たぶんぽざ如きではできない訳で。
負荷のかかってるコアが切り変わる事があるってのはその辺の関係でね?

>>390
バケツサイズをおもいっきり小さくしてみてはどうだろ?
バケツサイズが大きいと、貧乏籤引いたコアの負担だけでかくなって、
他のコアがゆるゆる計算してる って可能性も。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 11:14:17 ID:40gaPP3o
検索するとグラフィックボードはgeforceが良いという人が多いようですが
最近のはradeonの方が性能良いよね
それでもgeforce選んだ方がいいんでしょうか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 11:47:02 ID:ySBDOot7
最近のはどっち選んでも同じ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 13:12:15 ID:KKC1eqo1
お金が沢山あって、3Dゲームや3D映画を観たいのなら今のところgeforceだな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:11:18 ID:uhHmBwnu
>>395
ラデで発生してた OpenGL⇒SreeD にしないと、プレビューに不都合 って直ったの?
未だに直ってないなら、3D扱うアプリ使うなら、ゲフォ一択って考えた方が良い気ガス。
まぁ、レンダリング結果には関係無い話だと思うけど。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 14:23:16 ID:SptcfyiO
Radeon4870
別に何の不具合も無いけど

399 :397:2010/07/30(金) 15:02:37 ID:uhHmBwnu
>>398
ほぉ。ラデでのOpenGL描写@プレビュー時の不都合無くなってたんだ。
なら、とりあえず、げふぉに呪縛される必要無いね。
Fermi2が初代よりいろんな意味でユーザーフレンドリーだったとしても、
現状、ぽざで恩恵受けられるかとゆーと、かなり疑問だし。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 19:25:17 ID:ILlV+Jm4
すみません、わかる人がいらっしゃったら教えて欲しいのですが

POSERの小道具をメタセコイヤに移すと、角が丸まってしまうのですが
防ぐ方法は無いのでしょうか?

それと、ジュラルミンの盾の3Dデータとか、どこかに無いでしょうか?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 19:45:15 ID:ILlV+Jm4
すみません!POSERからメタセコイヤの方は
自己解決できました!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:18:50 ID:w8tTTIa9
すいません。どなたか教えてください。
最近DAZSTUDIOを使い始めた初心者です。

poser6 MacOSX をwindowsXP で使えるようにするフリーソフトってあるんでしょうか?

DAZ側でPoserのフィギュアを使いたいと思ってます。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 01:22:25 ID:sZ1CV3mI
DazでPoserフィギュアを使うだけならPoser本体必要ないじゃん

404 :402:2010/07/31(土) 03:05:00 ID:w8tTTIa9
>>403
レスどうもです。
poserのデッサン人形(木製ぽいの)を動かしたいというのが理由です。
いろいろとググッてみたのですが、目当ての形状のデッサン人形がposerに入ってる・・と思われるので。

・poser6 MacOSXはオークションで見つけて手が届く範囲だったのですが、osはwinしか持ってないので上記質問となりました。
・もしかして、デッサン人形のデータってどこかに売ってたりするんでしょうか?
どなたか、ご教授お願いします。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 07:02:17 ID:sJJ3Vl9V
>>404
windows機でMacOS導入は相性があるから厳しいぞ
もしかしたらトライアル版に入ってるかもしれない
\Runtime\Libraries\Charactoe\Poser7\CP Partners\Mannequin.crz

Poser8 30-Day Trial
ttp://poser.smithmicro.com/trial.html

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 07:45:25 ID:uM9peV5T
Poser6のRuntimeフォルダをCDからWindowsマシンにコピーできるなら
DAZ Studio3からマネキン呼び出せるよ
うちは今やったらできた
Mannequin.obzファイルをMannequin.objファイルに解凍する必要あったけど

407 :402:2010/07/31(土) 09:06:18 ID:w8tTTIa9
>>405,406
うお!すげー!レスありがとう!!

>>405
早速やってみました。poser8のお試しが試せませんでした。(自分のせいで)
クレジットカードの期限が切れていてはじかれちゃいました。
ならpaypalで、と試したのですが、コレもクレジット入力しろと言う事でNGに。
無精のツケがこんな時に・・・トホホです。
0$でもオーダーはオーダーなんですね。

>>406
試行までやってもらえて・・・
オークションに出てるアイツを落としてみようと思います!

>>405,406
改めて、ありがとうございました。
実はどうやったらあのデッサン人形を入手できるか?数ヶ月悶々としていました。
「とっととココに来て訊いておきゃぁ良かった」ですね。
しかしながら、お陰さまで一歩前進できました。ありがとうございました!

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:35:34 ID:uM9peV5T
え、今から買うん?
うちのPoser6はMac版じゃないから保証できないす

あとCDから直接Runtimeフォルダ見れるか分からないから
インストーラー起動しないと展開されない形式だったら
Macで一度インストールしないと持ってこれない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:40:15 ID:2ibGSiw6
Poser一度も使ったことが無い人が、持ってないMac版のPoserの中身をどうこうするって
無理ゲー過ぎないですか

410 :402:2010/07/31(土) 12:04:34 ID:w8tTTIa9
>>408
え! Mac版じゃぁ無かったんですか?
そっかー  ま、処理は既に進めてしまったので、人柱になってきます!

>>409
そうですね。出来るだけ出費を抑えようともがいているわけですが、
結局は、「安物買いの銭失い」になるかも知れませんね。
私の知力で対応できるか判りませんが、色々と煽ってみます。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 12:57:48 ID:Pz0NX/yY
P8の体験版ってスゲーw マジなのか。


ttp://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/taiken.html
>以下の記事にある POSER8体験版 ってのは有料だということが判明しました。
>とても危険なので、POSERフィギュアを無料で使いたい方はDAZ|STUDIOをお使い下さい。

>POSER7体験版の時とは違って、
>POSER8 体験版は30日間の試用期間が過ぎる前にキャンセル処理をしないと、自動的に$249.99を引き落とされる
>事が判明しました…つまり、実質的に有料(しかも値引き無しの定価)という事です。
>だからクレジットの番号とかを先に入力させてたんです。




412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 13:12:49 ID:ZmQETwP3
恐ろしいな・・・

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 13:17:27 ID:qamQ2s/M
サブマリン請求か
体験版じゃなく、期限付きキャンセル権付き通常購入じゃんそれ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 13:22:23 ID:3eqdhPRe
胸が熱くなるな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:28:42 ID:6R6lrgLw
ちゃんと説明に書いてあるぞ
読まずに体験版と紹介する方が可笑しい


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 11:34:49 ID:J5v/3Q/7
すみません、お聞きしたいんですが
GSG9やSAS見たいな特殊部隊や武装警察系の衣装って
無いんでしょうか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 12:08:40 ID:2atCIwgR
リアルなのは無いね〜。
SciFi入ってるのなら少しあるみたいだけど。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 12:13:41 ID:U6xJ83go
>>416
うろ覚えだけど、レンダロのフリーにあったと思う。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:43:36 ID:/T1TOxzS
>>416
レンダロでEPICI氏のにSASがあるがこれはSoldierLwR_01という専用フィギュアので
価格も高いからお勧めは出来ない
もしも買うなら9日まで使える35% OFFクーポンがこっそりと出ているから使うといい
クーポンコード:073010CPL35P10 $10以上の買い物で利用出来る
うちにはメールが来てなかったがちゃんと使えた

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 11:54:44 ID:Qe6Bbgc/
Poser8って
ライブラリに保存したフィギュアのモーフが動作しなくなること無い?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:55:58 ID:vBYo15b9
服の皺って手動でモーフ作るくらいしかいい方法ないのかなあ

ダイナミッククロスで服の皺作ったり作業の手間減らせたり
できてる人っているんだろうか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 21:58:26 ID:aafs4kjR
DAZで売ってるcryingtimeって使ってる方いますか?
なんだかポーズファイルを適用すると顔面真っ白になってしまうんですが…

423 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:17:14 ID:9V1ESrC4
>>422
日本語版Poserではパーツ名やノード名が日本語化されてしまいます。
この作者のスクリプトは内部名を参照が完全でないため正常に動作しない場合が在ります。
Instant Makeupが同様の症状になるのでDAZフォーラムで突っ込んでみましたが
作者は治すつもりがなさそうでした。

Instant Makeupと同じ問題であればスクリプト中の"Diffuse_Color"を"拡散色"に
書き換えれば動作するのではないかと思います。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 15:39:59 ID:Dobx1Ky+
すいません質問なんですが
ここ最近イラスト描きの写真パクが問題になっているので
それだったら自由にトレスしてもいい素材を提供しようと思っています。

poserでポーズつけてレンダリングし
それを画像素材として配布するのって著作権的に大丈夫ですか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 15:51:10 ID:MRxUiIhW
>>424
レンダリングする3Dモデルを自前で用意できれば何も問題ないような?

他人が作成した3Dモデル → ×
自分で作成した3Dモデル → ○

という認識でいいんじゃない?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:16:24 ID:hC5opMzz
>>424

>>425だと自作モデルしかあかんのか?という話になるのでちょっと補足。
Poser付属フィギュアとか、DAZやRMP等で売られてるモデルは基本的に
「レンダリング結果は何しても自由、そこにこちらの著作権は発生しない」
というEULAで売られている。
(DAZ商品は間違いなく上記EULA、RMPも原則そうだが絶対はない)

フリーで配布されてるデータだと、当然その配布者さんの裁量なので
配布条件をよく読むこと。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 07:55:25 ID:msXy4drA
>>425-426
お二方ありがとう!
DAZでフリートレスポーズサイト作るよ
できたら自分でもモデル作れるようになっておこう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:31:28 ID:uK4Nf5MB
まあしょうじきPoserフィギュアは大人しい立ちポーズ以外は
関節変にモッコリだし、トレースする価値は無いけどな。
で、実際に人間を使ったポーズ集なども沢山書籍として出てるが
実はこれらもあまり使えない。
自分が求めるポーズとそのジャストアングルなんて
自分がPoser買っていじるのが一番早い。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:49:32 ID:VWxJ3rKw
>>427
単にポーズをとらせたフィギュアのレンダ画を公開するだけなの?
水を差すようで悪いけど、それならPoseManiacsで事足りてるような。

ポーズや小道具類の絵をパクる人達って、結局は手抜きをしたいだけか、
見栄えの良いアングル・画角・デフォルメを考え出せない人達なんじゃないかな。

絵を描く参考にする為にPOSER買った人間としては、
POSERやDAZ|STUDIOというツールの紹介とポーズデータの配布の方がありがたいと思う。

まぁPixivあたりで「フリー素材」タグで何枚かレンダ画を公開して、意見を聞く方が良いと思うけど。
いきなりフリートレスポーズサイト作っても、トレスするような人達は見もしないかと。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:19:48 ID:lWE46k/8
やりたいなら、好きにやらせとけばいいじゃん。
評価は、その時に周りの人がすれば良い。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:31:20 ID:jN32xbJs
久々にみたら発売されてた。
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/?item=10477&refid=653438178
Required Products
LB Fantasy Unicorns
LnL Ultimate Horses 1
LnL Ultimate Horses 2
Millennium Horse
Millennium Horse Bundle

って書いてあるけどこれって上記の商品が全部必要なの??(汗)それともいずれか一個あればおkなのか。
ミレニアムホースはあるんだけど

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:46:43 ID:2m4clivb
>>431
現在、Runtime再構築につき買ったまま放置していて試してないけど
Millennium Horse(Bundle)さえあれば使えると思う
これ、キャラものシリーズの1アイテムになっているからこれだけいるよって
なっているのだと思う

Millennium HorseとMillennium Horse Bundleの違いが良く分からないなぁ
Bundle = Millennium Horse含むとは違うのだろうか?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 16:01:10 ID:rHbJLSVT
>>431
とりあえずMillennium Horseがあれば大丈夫かな。
Millennium Horse Unicornがあればなお良いって感じ。

LnL Ultimate Horses 1、LnL Ultimate Horses 2はMillennium Horseの
テクスチャマップとかバンプマップとかのマテリアルのみだから、
リアルに見せたいなら買ってくれって商品みたいだね。
LB Fantasy UnicornsはMillennium Horse Unicornのテクスチャで、
先のLnL Ultimate Horsesのような感じの商品。

Millennium Horse BundleはMillennium Horseの他に
Millennium Horse Unicornとか色々なモーフやマテリアル等がバンドルされた商品。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 13:16:07 ID:tXIvuJYa
>>433
なるほど情報サンクス
これ全部買わないといけないと思うとさすがにしんどかったからね。
とりあえずミレニアムホースとユニコーンあればいいのね。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:37:35 ID:8K7LY8nn
>>434
ユニコーンはホースのモーフ&テクスチャだから買わないなら買わなくてもいいと思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 03:08:43 ID:nr2O+fJi
購入を迷っている者です。
市販のモデルポーズ集などを色々見て回ったのですが
どうもしっくりくるものがなく、困っているところでPOSERの存在を知りました。

完全にイラストの参考として使用するのに向いているでしょうか?
ある程度、自由なポーズ、自由なアングルが手軽に出来るのでしょうか?

体験版を落とそうかと思いましたがクレジットカード云々のレスを見て
すこし躊躇しております。

イラストの参考として使用している方のご意見をいただけたら幸いです。
宜しくお願いします。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 06:47:04 ID:jgEFwfJe
参考にするつもりで買ったが使えなかった
どんなもんか試してみたいならDazやれば?タダだし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 09:06:27 ID:9FwA1qdG
ポーズ集か。大まかな参考程度だと思うよ。
結局は、細かなところは自分でポーズが
いじれるようにならないとダメだと思う。
だから、ポーズはフリーか安いのでいいんじゃない?
どうしても、そのポーズしか無いなら買うのも仕方ないかも。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 09:15:31 ID:o+4jqGYV
というか、所詮フィギュアだから、
人体構造上けっこうメチャクチャなラインしか出ないよ。イラストの参考にはならないと考えたほうがいい
市販のモデルポーズ集ってのはデッサン本のことだよね?
イラストの元線参考ならあちらのほうがずっと参考になるはずだけど

Poserの動作自体は、まあ上で言われているように、自分の望むポーズをとらせるのは結構大変
それでも気になるなら、フリーで弄れるD|Sを試してみるのが一番早いと思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 10:35:48 ID:A0MNn1n+
まあしかし、萌えイラストが人体構造をちゃんと再現できてるかっつーと
結構あやしい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 10:55:33 ID:OAbnjqn9
否定的な意見が多いけど、画材店で売ってるデッサン人形や
PoseManiacsから人物画を描ける人には便利なツールだよ。

なんといっても、手ポーズと複数の絡みができるのが強い。
アングルや画角(レンズ角)も自由。
建物データに配置して構図も好きにできる。

プロの漫画でも、画像処理して使ってたりする。オメガトライブとか喧嘩商売とか。
(服は手描きだし関節も書き直ししてるけど)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:54:26 ID:FmU1W6QR
皆様ありがとうございます。>>436です。
ひとまずDAZ STUDIOをインストールし、今触ってみています。
まだ希望通りのポーズを設定出来るまで時間がかかりそうですが、
ある程度ポーズを作れるようになれば色んなアングルから見られるので
これ以上にない参考になりそうです。
写真ポーズ集はやはり本物なので参考にはなるのですが、思い通りのポーズを
探すまでに時間がかかったり、アングルが希望のものじゃなかったりして
ストレスがかかっていたので…(気が短いだけですが…)

本当にご意見ありがとうございました。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 15:04:30 ID:f9xqn9Mm
上手にポーズが付けられるなら
Poserでポーズをおこし、それを好きなアングルや
現実のカメラマンが撮影するのは不可能なアングルで見る事が出来るし
それをデッサンでも何でも使えば写真集なんかより役に立つよ。
もともとそういう為のソフトだったしね、P3、4辺りまでは確実に。
よく漫画家で手が左右ひっくり返った絵を描く人とかいるけど、
自分のデッサン力に過信があると思う。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 15:09:14 ID:dJ/sDNIW
GANTZとかホント良くできてるわぁ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 15:41:47 ID:39kyD+wc
漫画家、イラストレーターにおける3Dの使用例
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?%CC%A1%B2%E8%B2%C8%A1%A2%A5%A4%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%BF%A1%BC%A4%CB%A4%AA%A4%B1%A4%EB3D%A4%CE%BB%C8%CD%D1%CE%E3

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 18:13:33 ID:HmOfKGys
>>444-445
>4.一度プリントアウトして奥さんがチェック
>↓
>5.プリントアウトしたのを下敷きに
>奥さんが人物をペンで作画

「へー!作家本人だけじゃなくて、奥さんもアシに入って作画手伝ってくれるんだ。」と素で勘違いしたw


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 19:13:04 ID:dJ/sDNIW
あの書き方は確かにw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:55:34 ID:lg1qAiS6
「奥さん」に惑わされたw
まぁ勘違いしても仕方ないw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 22:28:03 ID:4OcCDvY8
むしろ奥さんしか活躍してない件

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 17:44:23 ID:TtuLglgX
Poser8のレイトレース影のレンダリング具合はどう?
Poser7だと髪の毛の影の付き具合が乱れて仕方が無いんだけど。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:21:10 ID:R6zsDP4j
>>450
レイトレース影のレンダリング具合も7より進化してるとおもう。
変な影は少し減っているようだ。
私はIBL HDIRはPoserでは力不足が否めないと思うっす。
IDLのほうが結果がよいと思う。
特に髪はIDLの質感はよい
時間はかかるがクオリティー5以下なら早いし(PCにもよるが)
あくまで好みではあるが。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:18:21 ID:4FP0ZBVx
Hiro 4 Baseダウンロードしたんですけど、画像のように目が小さくなってしまいます
poser8です


http://www1.axfc.net/uploader/He/so/290804

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 01:41:28 ID:DNmeznp5
>>452
お約束の儀式はちゃんとやった?>Update Michael 4 Baseの実行

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 12:07:19 ID:4FP0ZBVx
>>453
どうもありがとうございます。
あれって必要だったんですね、よく分からないから削除してました。
恥ずかしい………

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 19:43:11 ID:p1IO0MHo
お前馬鹿だろw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 09:22:06 ID:5L6Lmcvd
DAZのサイトのAiko4の画像のポニーテールはなんですか?
Aiko4Baseには付いてないよね??

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 10:35:42 ID:S4W3JlWL
Aiko 4 Long Hairかな?
単体売りしかなかったような

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 10:55:47 ID:5L6Lmcvd
ありがとうございます
わーとってもかわいい!!


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:02:34 ID:dY/oKVDz
Dazは商品イメージにクレジット欲しいよな
勘違いして間違ったもの購入する奴後を絶たないし
Renderosityとかはきちんと表記してるのにな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 23:51:02 ID:vON0s8Dk
えっ、dazは既に買ったものをカートに入れようとすると
注意喚起しない?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 00:03:11 ID:4PSFesxS
それ別の話

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 00:14:02 ID:NsghK2Dx
>>459
前にレンデロのアンケートがあったとき、
サンプル画像で使ってるオブジェクトについてkwsk表示してくれ、と要望を書いた覚えがある。

Dazにもそういう要望出せば良いのかもしれないけど、
内容物について詳細が載ってるので余り気にしなくなった。
テクスチャ抜きのグレースケールで商品だけを明示する画像があれば判りやすいね。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 08:23:46 ID:dzpUJOOd
人体標本模型みたいに人間の内臓とか血管とかが見える素材が
あったら教えて下さい。
骨格と筋肉はDAZにありましたが・・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 08:26:25 ID:MuGkopH0
ほれ
http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/figure/zygote.html
200万超えるけどな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 16:42:05 ID:dzpUJOOd
なんじゃこりゃぁぁああああ
たけぇぇええええええ


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:23:00 ID:PP+bJrV9
reproductive system(生殖器系)※女性モデルのみ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:07:46 ID:Nsf7DLaw
miki3ってどうなったの・・・?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:11:37 ID:eSR5Iiqn
コンパラも日本撤退したし、にあみぃも不発だったしで
日本発のフィギュアは、もう終わりじゃないの?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:14:26 ID:5Rzt2qaw
>>467
そんなのあったな〜って、今思い出したわw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 01:46:04 ID:IleSItAT
>>468
テライさんがいるじゃないか…


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:04:00 ID:eSR5Iiqn
>>470
おはようさんです。テライさんもねぇ…^^;

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:48:35 ID:Q5Al2fQy
にあみぃだって不発ってほどコケてないよ
後発のもえたんフィギュアは死産に近かったと思うけど
にあみぃは未だにフリーの髪や服がリリースされてるから
少なくともテライさんよりマシなんじゃね?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 15:52:50 ID:JYjFNlNr
Poser7だけど、マシンが弱いので表示を高速モードにすると
操作が軽くなるので助かる。
ただしあのブロック表示、もう少し角数を増やして欲しい気がするな。
背景によっては人物がブロックに埋まって見えなくなるし。
Poser8では相変わらず3パターンしかないの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:27:58 ID:iUD1cluu
Sreedにチェックが入っていたのを
OpenGLにチェック入れたら格段に早くなったのを思い出した

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:37:29 ID:MFP+HVZj
非力なマシンで贅沢言うなって事でFA

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:38:51 ID:kpswC10R
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=4783
この髪型が欲しいのですが、どのパックを買えばよろしいのでしょうか。
調べたら
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/ranger-hair-color?spmeta=ov&item=6615&_m=d
これっぽいけど、これで良いのでしょうか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:51:15 ID:QEemkGz1
>>476
Ranger Hair: Color and Movement は、テクスチャだけの商品。
V4 Rangerの派生商品だから、オリジナルのオブジェクトファイルが必要。

V4 Ranger
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=5685


商品確認の釣りだろw


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:47:59 ID:kpswC10R
>>477
ぎゃあああ
肝心のオブジェクトが入ってなかったらどうにもなりませんね・・・
V4 Rangerを買います
ありがとうございました

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 01:48:29 ID:EYLacZQf
手っ取り早く肌を色白にしたいんですけど、
DAZのV4 Skin Realism Kitって単純に肌を白くするのに使えますかね?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 01:49:21 ID:pSsYNuNN
てっとりばやくやりたいなら画像編集ソフトでテクスチャ自体の明るさ上げちゃいなよ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 05:43:06 ID:kr0V4asX
んなことしなくてもAmbientを白くすれば良いんじゃない

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:23:30 ID:tXc/AaCG
Lightを白っぽいのに変える

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:29:22 ID:hEX4mvMB
「DAZのV4 Skin Realism Kit」が肌色を変えるのに使えるかどうか
という質問に対する答えはないの?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:51:48 ID:pSsYNuNN
手っ取り早く肌を色白にしたい なら別の方法がいくらでもあるので
そんなよく分からないキットを使う必要性を感じない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:56:04 ID:AUN6Ym7Y
V4 皮膚 Realism キットは4の数字が提出するあなたの DAZ ビクトリアの皮膚に
驚くべきレベルの現実主義を加える使いやすいシステムです。
特徴の皮膚に偽物の表面下の散布、そばかす、ハイライトと深さを加えることによって、それはこれをします。
さらに、台本はあなたに調子、軽さと皮膚の shininess を変えることができるようにします。
使いやすいメニューが Poser の資料部屋から皮膚シェーダキットをコントロールします。
キットはビクトリア4の予定になっているどんなテクスチャマップにでも取り組みます。

節可能な皮膚コントロール
皮膚輝き

Shininess
油っこさ
荒さ
V4 の皮膚現実をもたらす2つの調整可能な表面下の散漫なシミュレーションテクニック
Texturemaps が V4 の皮膚のすべての部分の上に明細レベルをコントロールします
偽物の表面下の散布
Specularity
皮膚荒さ
場所

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:13:02 ID:Jq3A5spF
>>485が入院に取り組む予定、まで読んだ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 21:32:46 ID:JhzS0LSg
なあお前ら。

皮膚の質感はどうでもいいから関節をなんとかしてほしいとは思わんか?
肩とか股とかの空気人形感はなんとかならんのだろうか?
21世紀のテクノロジーでも無理なのか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 23:05:54 ID:M/ZG+Y3g
>>487

つ アントニア
V4系の間接は諦めてようこれでも当時は出来がよくてV3からの切り替えは進んだ。
アントニアがデファクトスタンダードになったりするとDAZとしては
大変困るので強力な間接を備えたV5が登場すると思う。

しかし服職人は屍々累々の有様と予想。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 01:11:02 ID:hqYAlg05
フィギュアとか服とか作れる気はしないけど(服は全力のを見てちょっとやったけど
微妙なのしか作れないからいいやと思った)、メタセコでモーフ作ったりDAZの素材を
組み合わせたり削ったり、ダイナミッククロスが使いこなせるようになったり、
Carraraのテクスチャ設定を使いこなせるようになったり、ポザ歴4年弱で
なんとなく進化することができた

フィギュアとか絵とかフツーに作れちゃう人にはアホみたいなソフトなんだろうけど
やっぱ価値はあるソフトだと思う

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:46:09 ID:8Wxoku4J
水の波紋のフリーの3D素材ってどこかにありませんか?
普通の同心円状の波でいいですが・・・?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 16:52:08 ID:0Y7yBqna
>>490
ttp://www.sharecg.com/v/25522/3D-Model/Liquid

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 17:01:18 ID:8Wxoku4J
ふおおおありがとうございます。
まずはログインできるように英文読むところからですねOrz
頑張ってみます・・・。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 17:57:25 ID:AtCDfVYG
>>492
難しいも何もフォームにメアドと個人情報適当に入力して
確認メールが届いたら、アカウントをアクチするURLが書いてあるから、それクリックして
次回から申請したログオン名とパスワードを入力するだけだが?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:04:58 ID:bBZ1Bzbd
>>493
まあできない人はどれが新規アカウント作成なのかも読めないんだよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:25:29 ID:AtCDfVYG
>>494
釣りか?
和洋関係なしにだいたいのサイトはログオンパスワード欄付近に新規とか、パスワード再発行のリンクがある
それとも、>>494は簡単なWEB翻訳も使えない池沼ちゃんなの?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:29:38 ID:bBZ1Bzbd
>>495
だから>>492はそもそもログオンがどこなのか探したり、その近くにある単語を
片っ端からWEB翻訳に入れて検索したりとかやらなきゃいけないから

>頑張ってみます・・・。

って言ってるんだろ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:39:03 ID:e3OnS0OQ
自分が当然のようにできる事でも色々調べないとできない人は居る
逆もまた然りなので何でもかんでも池沼とか言わない方が良いと思うよ

498 :492:2010/09/02(木) 21:33:50 ID:8Wxoku4J
ああ、ごめんなさい。
一応会員になるにはどういう規約があるのかとか
フリーというのはどういうところまでのフリーなのか
きちんと規約を読まないと分からないから
焦ったわけです。
レンダリーシティーだったかな
あそこだとDLするところのすぐ近くに
商業利用可なのかそうでないのかすぐ分かるようになってるけど
教えてもらったところはまだ全然分からないもので・・・
すいません。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 22:35:54 ID:AtCDfVYG
>>498がボケを噛まして他人を苛立たせる愉快犯だと判っているが、ここを見ている初心者の為に敢えて釣られてやる

http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http://www.sharecg.com/v/25522/3D-Model/Liquid&wb_lp=ENJA&wb_dis=2



500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 22:41:10 ID:Fhmxe8mn
なんでそんなにトゲトゲしてるんだい

501 :492:2010/09/02(木) 22:56:14 ID:8Wxoku4J
>>499
うぉおおおありがとう!!
そのページにあったんですね用法権利って!!!!ありがとう!!!
ログインの前の10個の質問のページの所を
コピペして翻訳に突っ込んでたから死にそうになってた・・・!!
ありがとうありがとう!!!


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:53:19 ID:JE9pZUxO
パチ業界批判するやつは多いが
生き残りをかけてあれこれ模索する姿はまあ企業としてはマトモな方で
問題はアニメ業界。
いろんな層をターゲットにするどころか逆でますますコア化していくばかり
問題はそんなコア連中の神話はさっきもいったようにとっくに崩壊してるのに
その現実をみないで深夜アニメばかりつくるアニメ業界。

アニメーターが薄給とか言われてるけど
こんな馬鹿なマーケティングとかやってればそうなるのは至極当然のこと。
それを国がバックアップしろとかどこまで馬鹿なんだ。
こんな業界は自然淘汰されてしかるべきだろ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:58:25 ID:JE9pZUxO
ごばく

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 02:32:56 ID:Srclh3xj
つまり>>502はこう言いたいのだろう

「ガンバの冒険」こそ至高のTVアニメだと!

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 03:00:49 ID:COL/GbHD
>>502
世の中から正論が失われたのが原因じゃね?
目先の売上が見えていればなんでもいいのよw


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 20:18:50 ID:6Q/1xzFB
アニメ見ないから自然淘汰されても問題ないす

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 11:11:35 ID:ATV9dzba
コンパラで買い物する時、Extended Download Serviceで$1.68ってのが付いてくる
けど、これって毎回毎回払わなきゃならんものなの?Qtyを0にして更新しても1に戻ってる
し・・

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 12:12:40 ID:ITVgJNtQ
>>507
2年だったか3年間だかDL出来るサービスだから必要無いならゴミ箱をクリック
この場合はDL期間は1ヶ月
50% OFFクーポンのせいか今月のセールは参加者が少ないなぁ
今月はPoser15周年ということで何らかのイベントがあるかな?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 15:50:02 ID:ATV9dzba
>508さん、どうもです。
ゴミ箱行きにすれば良いとは気が付きませんでした。高額な買い物ならまだしも、
2〜3ドルであのサービス付けるのは嫌だったんで安心しました。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:56:02 ID:GDFSR/Jz
aiko4に対応したチャイナドレスみたいなのはないものか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:11:02 ID:hxujGnzb
>aiko4に対応したチャイナドレスみたいなのはないものか

ShareCGに置いてあるようなのじゃダメなの?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:22:02 ID:WspPPKfZ
Cheongsam Dress V4,A4,G4
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=78413

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:18:50 ID:DDZiH8Oj
このスレに限らず
最近は質問に対してレス貰っても礼はおろか返事すらしない輩が増えた気がするな
たぶんネット以外の実生活でもそういう奴なんだろうなきっと

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:58:31 ID:wXgd2FlY
昔からいたよ、そういうのは。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 02:39:15 ID:VgSoR0H8
よく読もうぜ。>>513は増えた気がするって書いている。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 08:03:50 ID:enPjFus+
まぁ、劣化していくのはしかたないんじゃね?
もっと前の世代も>>513の世代に対して同じ事を言ってたと思うよ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 08:46:54 ID:10HdXSX9
>>512みたいのが常駐してるかと思うと、なんか書き込みづらい雰囲気になるな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:50:22 ID:8kC095Cj
Pythonスプリクトについて質問させてください。
指輪などフィギュアに装備させたpropsを、
別フィギュアの同箇所に移して装備し直す作業を自動化したく思います。
たくさんあるとHierarchyEditorで同箇所を親指定するのが面倒なので…。

#移動先フィギュアを選択状態、移動するPropを選択状態にして実行
import poser
scene = poser.Scene()

fig = scene.CurrentFigure()
act = scene.CurrentActor()
act_parent = act.Parent()

act.SetParent(fig.Actor(act_parent.Name()),0,0)
scene.DrawAll()
#

こう書いてみたのですが、
実行するとPropは新フィギュアの同箇所に一見ちゃんと移動するようなのですが、
当該Propの所有権(?)が旧フィギュアに残ったままのようで、旧フィギュアを削除すると当該Propも一緒に消えてしまいます。
どうすればきちんと新フィギュアに移せるでしょうか。教えてください。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:32:50 ID:lLuJYeNO
横着せず階層の編集すれば?

520 :518:2010/09/09(木) 18:57:36 ID:4DhbXdzw
自己解決しました。スレ汚しすいません。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:27:37 ID:+5aS0ZrA
facebookでのクッパー氏の意味深な書き込み

Miki 3試作改良型が完成したが試作初期型の服が着せられなくなったよっと解釈してみる
15周年に合わせて今月末のリリースは期待出来そう?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:21:18 ID:hBGSYazu
だからMIKI3が新しい服が必要だってつぶやいたのかw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:27:24 ID:+5aS0ZrA
寝起きのボーとしたおつむで書くとミスてしまう
クッパーじゃなくクーパー氏だ

レンダロフォーラムで懐かしいStarlet嬢を見付けた
コンパラのフォーラムが閉鎖されて以来、久しぶりだ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:07:11 ID:dCV8vXiq
くぱぁ氏

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 02:07:23 ID:NI3WFf/h
>>520
解決しましただけじゃなく、どう解決したか書けよ
お前の日記じゃないんだぞここは

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 03:14:20 ID:syrHLnJo
>>525
お前の壊れた脳を先ず解決しろよ
ここは教えて君掲示板じゃないぞ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:52:19 ID:hUdPHeX/
…………ま、自己解決だろうがなんだろうが、
どうしたら解決したのかを書くのがスジってもんだな…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 10:34:08 ID:4+6FKek7
すみません。ご存知の方がおられたら教えていただきたいのですが、
現在、WindowsでPoser6使いです。(Poser7は買いましたが未インストールです)
もしかしたら、マッキントッシュに移るかもしれないのですが、
Poser6のRuntimeは、そのままマッキントッシュに持っていけますでしょうか?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 10:35:24 ID:4+6FKek7
書き忘れておりましたが、もちろん、マッキントッシュのPoserは
新しく買い直しになりますので、マッキントシュ版Poser8になります。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:14:33 ID:ah8hi1j5
>>528,529
Poser 8を買えばそのRuntimeに今までのものは入っている
著作権契約の問題なのか、Poser 5のフィギュアのみ服付きしか入っていない
これはコンパラにてP6,P7のシリアルがあればダウンロードが出来る
TenTenを使いたいならこれをP8のRuntimeに入れてRTEncoder(Java)したらいい

DAZはリセット手続きをしてMac版をダウンロードしてインストールする
他のデータなんかもMac上で一から作り直した方が良くないかな?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:28:21 ID:4+6FKek7
>>530
ありがとうございます。確かに仰るとおり作り直した方が良さそうですが
もう、過去の積み重ねでかなりの量になっていますのと
>>4で書かれておりますライセンスの部分で素材を
commercial と non-commercialで、Runtime毎に分けていまして切り替えて使っています。
それをもう一度構築と思うと躊躇したので質問させていただいたのです。

でも、将来的にアプリケーションの日本語ローカライズ撤退も考えて、
フォルダー名の日本語排除も考えないといけませんね。


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 15:04:14 ID:sNy1WEp/
日本語版が無くなったらPoserともお別れするな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 15:19:15 ID:RTEdcuYg
昔、Poser10位には皮膚・筋肉シミュレーションで、リアルなポーズができる様になると妄想したが、
まだまだ無理みたいだな。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:13:55 ID:p8RlsrDp
>>532
俺はファイル名にもフォルダ名にも日本語使いまくりだから、
嫌でもお別れしなくちゃならない事態に追い込まれます。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:37:33 ID:C7c4mS6k
PoserPro2010ではファイル名が日本語でも問題無いけどインジェクションがヤバイ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:45:42 ID:9d9ut/kl
英語版でもなんとか慣れてきたよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:46:13 ID:RDCMmqpz


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:48:05 ID:RDCMmqpz
規制解除か・・
PoserPro2010アップデートいれたら
ちょっとレンダはやくなった

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:53:15 ID:xrS6dpsN
あらSR1.1出てたのか
SR1入れたらレンダがこけるようになった(気がする)ので戻してしまったんだが、今回のは大丈夫だろうか・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 09:42:41 ID:DZbz9a3e
素材を買おうと思ったら、介入された(笑)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 12:56:18 ID:JMj2IP24
日本語でおk

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:19:20 ID:TyaWQGRZ
無知乙w
新聞くらい読めよ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:03:35 ID:DZbz9a3e
初めてDAZ使った時は円が124円だか123円だかの時だったっけ。
それに比べたら介入されても85円は安いんだけどね。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:32:43 ID:EYLt/M2A
円高で買うほうは助かるけど売るほうはやってられんよ。
これじゃ日本人服職人は減るだろね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:03:35 ID:6FUnbFuW
なんでもいいからもっとChibiBel服を

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:13:49 ID:ZmpKEKfc
しかし、日本人の販売もしている職人って、数少ないんじゃないの?
何人くらいいる?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:12:04 ID:idomPMg+
DAZのベータサイトに出ているA3D Superstar Victoriaって
ひょっとしてV5かな?
A3DはAngela3Dの事だろうからやっぱりV5とは違うんだろうね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:32:18 ID:EYLt/M2A
>>546

近年始めた人は知らんと思うが日本人が考え出した服と髪の制作方法が
現在Poser界の制作スタンダードになっているんよ。

P4までのスカートや髪とそれ以降では明らかに質感が異なるんだが
それらを編み出して制作方法を確立したのが日本人の職人たちだったのよ。
今のposerの隆盛には日本の先人達の活躍があったからなんだな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:35:28 ID:6FUnbFuW
まとめるとプロジェクトXっぽくなりそうだなw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:46:31 ID:ZmpKEKfc
んー、昔の偉人達の活躍はともかく、今が問題じゃないの?
偉人達の武勇伝は今の円高には何も関係ないし。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:03:41 ID:EYLt/M2A
「プロジェクトX〜挑戦者たち〜  Poserへの挑戦。奇跡の服−リアルっぽいフィギュアの誕生」

 DAZから、もっと利益率の高い製品を作れと迫られていた。 思案に暮れていたとき、DAZは意外な事を言った。
 「エロを前面に押し出したらどうだろう」 職人は戸惑った。 Poserにエロを加えたらデッサンソフトでなくなってしまう。

 「無理です。出来ません」職人は思わず叫んだ。 「お前がやらずに誰がやるんだ。お前の妄想で作り上げるんだ!」
 DAZの熱い思いに、職人は心を打たれた。エロの血が騒いだ。 「ヤらせてください!」

 それから、夜を徹してのモデリングが始まった。露出の高い要素を入れまくる毎日だった。
 しかし、本物のエロの味は出せなかった。 職人は、来る日も来る日もモニターと戦った。

 いっそ、イーフロに転職すれば、どんなに楽だろうと思ったこともあった。 追い詰められていた。
 そこへDAZが現れた。そしてこうつぶやいた。 「発想を変えるんだ。エロは露出度だけでエロなんじゃない」

 そうだ。萌えだ。メイドとか見た目は少ない露出もモーフで脱がす手があった。暗闇に光が射した気がした。
 職人はスカートに、Rollupモーフを仕込んでみた。
 チラリズムの感覚が蘇った。 「これだ、これが探してた俺たちの服なんだ!」

 見た目は普通の超絶エロ服の誕生だった。
 DAZと職人は、PCの前で朝まで飲み明かした。 職人は、充足感に包まれ、涙が止まらなかった。

 「DAZ殿、完成した服をプレティーンビッキに着せてレンダリングしてもいいですか」職人は言った。
 「ああ、いいとも。だが投稿はするなよ。この国はロリには五月蝿いからな」 DAZは自分のジョークに、肩を揺らして笑った。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:06:00 ID:6FUnbFuW
( ;∀;) イクナイハナシダナー

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:55:41 ID:UFcoYHzT
つい先日日本人職人のフィギュアや服が発売になったよ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:20:45 ID:5FPYMtAi
 

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:44:16 ID:r3Qd5Lgy
>>550
昔の偉人って……、数年前の話じゃないか
少数精鋭ってことだろ
少数なのは、Poser人口そのものが海外に比べて少ないからじゃないの?


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:01:55 ID:xZmKZPXD
> いっそ、イーフロに転職すれば、どんなに楽だろうと思ったこともあった。
声出して笑ってしまったw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:22:59 ID:ROM7iAtD
レンダロに服出してどのぐらい儲かるのか知りたい
あとテクスチャを出す場合は許可がいるのかとか
使用料とか払うのか知りたい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:55:27 ID:b5D+PXjR
>>557
Marketplaceの説明ぐらい読めバカ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:15:09 ID:xzH8QkEO
>>558
英語読むのダルいから日本語で解説頼む

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:20:00 ID:vcJErTYn
>英語読むのダルいから日本語で解説頼む

んなこと言ってる奴がレンダロにアイテム登録(の依頼)すら出来るわけがない
ていうかアンタする気無いんでしょ?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:43:19 ID:hYleoGjz
英語読めない人は自作PCと3Dソフトは使っちゃ駄目w

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:45:44 ID:tkzgiOM7
中学高校くらいは出てるんだろうから、
英語読めないはずは無いんだけどねえ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:05:44 ID:Z487gMkU
>>518
もし良かったら完成品上げてくれないかい
俺も欲しいそれ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:24:36 ID:MKLwYkfH
ぶっちゃDLsite.comとかで売るのってどうよ?あそこ英語版もあるぜ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:35:24 ID:X6+MowLu
いくらサポートが日本の会社でも外人があまり寄ってこない場所では
売るのが難しいだろう

あそこの英語版パッとしないぜ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:27:11 ID:Iwk9lkul
まぁ、レンダロに比べりゃゴマツブだろうけどさ。
英語サッパリわかんない><ってヤツには良いんじゃ無いかと思って。
客が来ないならプレゼン画像張ってリンク張ればいいんだし。

ポザじゃないけど結構外人も買ってくれてるよ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:29:11 ID:Iwk9lkul
あ、蛇足。
レンダロじゃCB用お色気衣装とか、向こうのレギュレーションに引っ掛かりそうだし、ってのもある。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:34:58 ID:sCcQvLsc
>ポザじゃないけど結構外人も買ってくれてるよ。

エロ同人発祥独占夢の国の日本に、外人が群がってくるのは他に選択肢ないから
レンダロ等、海外に確たる市場が出来上がってる3DCGと同列に考えても無意味すぎ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:39:57 ID:Iwk9lkul
まぁ、機会があったら試してみるよ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:11:50 ID:X6+MowLu
ちなみにMMD用の東方キャラのフィギュアとかDLSiteで見たけど売り上げ悲惨だったぞ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:33:58 ID:A0HNYQLG
まじでー><
DMMでそれなら試すだけアレか。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:49:51 ID:slghEpHw
3Dする人はフィギュアくらい自分で作りたい人が多いからな。
フィギュアより小道具とかの方が売れると思う。
女の子の部屋を再現できる小道具・背景セットとかアニメ調のセンスのいいのは売れると思うぞ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:21:57 ID:NYOZkcUF
制作方法を考えたのが日本かもしれんが
こんな状況じゃ、日本でのポザはお先暗いな( ´∀`)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:28:59 ID:+krpRLD1
そのあたりのモデリングHowto本は全然でないやね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:50:11 ID:06FyDUN+
出版不況だから

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:04:32 ID:9TQohsiT
そんなの心の赴くままに作ればよくね?
失敗を積み重ねつつ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:22:45 ID:hwqX48hd
そんなドキュンの言い訳を平然と言っちゃう>>576は自己流で上達しないまま、失敗した人生を歩むんだろな

578 :sage:2010/09/20(月) 16:10:47 ID:Ap/IM6cO
Poser8でkojiを新規にライブラリに登録したら
表情が動かなくなるんだけど
他になるやついね?
ポーズ決めた後に表情動かないこと気付いて困ってる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:23:17 ID:Ap/IM6cO
すまん、sage間違えた。
誰か助けてくれ。まじ困ってる。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:45:06 ID:fA83ZG0N
フィギュアがちゃんと選択状態になってないとか?
初心者じゃないならそれはないか・・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:58:43 ID:VvW9SgW5
>>578
とりあえず、そのKojiの今のポーズをライブラリに保存。そのKojiは破棄。
ちゃんと表情付けられるKojiを読み込み。さっき保存したポーズを適用。
これでどうよ?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:07:13 ID:Ap/IM6cO
レストン!
>580 選択はしてるんだ。
>581 それやったけど、
表情が変えられたと思ったら保存後はできなかったりと
ランダムなんだが最後にはできなくなる。

kojiの体型をマッチョに変えてライブラリに登録してるんだ。
不通のkoujiなら表情は変えられる。
ポーズつけたあとに表情変えるだろ。そのときに気付いたんだ。

不通体型のkojiに今回は用が無いんだよな……

現時点での様子。

kojiの体型を変えてライブラリ登録した後下記の通りおかしくなる。
眼球だけ選択できる時があるが、上には向くが下は向かない。
ライブラリから表情が適用できない。
口は開かない。眼球以外は動かない。

他に同じような奴がいないようなら、
俺のマシンだけの問題だろうからリインストールする

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:21:44 ID:fpi/rF0y
うちもたまにV4のモーフが外れたりはしたけど、どうなんだろうな。
Kojiってイーフロだよな。cr2とかobjが変な圧縮かかってたら、それを直してみるとか。
pmdファイルが別なら内蔵型にしてみるとか。

ライブラリに登録した跡に変になるって事は、日本語版の悪い癖で、自動的に翻訳しちゃってるんじゃないかな。
CR2Builderで中身直接弄るとかか。

他の解決策としてはRIKISHI導入!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:38:33 ID:i3LiX6b6
うちもなるよ
モーフ付きでライブラリに保存したフィギュアのモーフが壊れる現象
ちなみに英語版

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:32:23 ID:Ap/IM6cO
なる人いた!
じゃあリインストールしても治らないんだ?
する前にここ覗いてみて良かったっ!ありがとうっ!まじたすかった。
じゃ解決されるまでこのままするしかないか。
ライブラリに登録しなければいいことだからいいんだけどさ。

>583もトン! でもおれの勉強不足で書いてることが全然わからない。スマン。
勉強してくる。治ったらまた報告するよ。
kojiはパッケージ版で、Poser8はダウンロード版ってのは関係あるのかな。
パッケージ版の7からアップロードしたんだ。
ちなみにDAZのフィギアもライブラリに表示されてないw
テライユキちゃんが表示されるのが唯一の救い。
今回もこの二人でからませててポーズ決まったところで顔変えられなくて焦ったんだ。

とにかく同じ症状の人がいてくれて安心した。
ほんとありがとうっ!気が楽になった!ありがとうっ!

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:59:26 ID:Qg6H1gl0
DAZが表示されて無いのは流石におかしいな。
フォルダとかファイル名に日本語使ってない?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:10:17 ID:9zDInOLN
>>585
パッケージ版ということはG2KojiじゃなくてKoji1の方だね
デフォではボディモーフが無いけどRDNAのやつでマッチョにしたの?
Koji1はFace Room Installersも結局、見捨てられたからなぁ

DAZが表示されないのはOSの管理者権限の問題だろうと思う
イーフロにQ&Aが載っていたと思うよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:16:28 ID:Te9ymHa6
POSER8になってから、英語版も日本語版でも
「AdobeAir最新版を入れろ」「IE最新版を入れろ」ってサポートが言うけど
結局動かないって事が多すぎない?
怖くてPOSER7Jから移れないよ(移るメリットも少ないし)

>578
POSER7までのライブラリを使い回してるようだけど、どこかで2バイト文字使われてない?


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:33:32 ID:NYOZkcUF
Poser8 mac版はどうなんだろ?
Window Poser8より悪くなければ考えようかな。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:37:59 ID:Ap/IM6cO
遅くなってごめん。ありがとうっ!

ライブラリはCに置いたんだよ。
日本語がダメだってどっかのサイトで書いてたから。
でもDAZはインストールしても表示されてない。
管理者権限は俺だけだから間違いないと思うんだけどな。


kojiとかはマイドキュのフォルダからライブラリに呼び出してる。
『マイドキュメント』が2バイトだ。
ここがダメなのかな。
kojiをCに置いてライブラリに呼び出せばいいのかな。

マッチョにしたのは、たんにプロパティいじって腕とか足を太くしただけ。
フリークが表示されないからkojiで代用しようと思ったんだ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:40:19 ID:z614x/i3
>>590
非常に重要なことを書いていない。OSが何なのか。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:43:08 ID:Ap/IM6cO
>591 Windows(R) XP Home Edition SP3

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:47:48 ID:Ap/IM6cO
ごめん、先に送ってしまった。
Prime Galleria ZX2
去年の給付金で買った。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:04:25 ID:9zDInOLN
>>590
XPなら管理者権限じゃないね
DAZをインストールしたフォルダはライブラリに表示されている?
表示されないってのが、アイコン(サムネイル)がはてな親父になっている
って意味ならPoser 8ではrsrがサポート打ち切りになったのでPoser 7で
一度、ライブラリを表示させてpng画像ファイルを作成させたらOK
P3dO Explorerでも作成出来るけど変換作業が面倒

マイドキュメントは実フォルダ名が英語だからユーザー名に2バイトを
使っていないなら問題はないはず

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:08:12 ID:z614x/i3
そもそもDazのフィギュアも何なんだよw
情報小出しにしすぎ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:09:46 ID:+krpRLD1
Aiko4と予想

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:20:06 ID:z614x/i3
Base入れてないってやつか。
まぁ、ありそうだなw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:21:43 ID:Ap/IM6cO
DAZの目当てはフリークw
女の子はテライユキちゃんがいるのでオケ。
とりあえずフリーの全部落としたから、aikoちゃんもvictoria嬢もいると思う。
でも全然表示されない。

マイドキュは2バイト関係ないのかっ!
DAZのはライブラリになにも表示されてない。emptyになってる。
大体dazがどこにフォルダ作ってるのかもわかんねぇ。
指定したのは『Poser8/downloads』なんだけどそこにいない。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:27:14 ID:z614x/i3
とりあえずDaz Studioを入れて正しく表示されるか確認したら?
DSで大丈夫なら、フィギュアのインストール自体は問題ないと思う。
はっきり言って初心者はDSを使ったほうが良いよ。Poserは粗が多すぎる。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:29:54 ID:Ap/IM6cO
Daz Studioの方が簡単なのか……
でもDaz Studioって英語だろ?

テライユキちゃんの顔のモーフでも英語で出てきてイライラすんのに……

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:34:55 ID:Ap/IM6cO
Daz Studio入れてみる。

kojiの手がぐりっとねじれるのとかはどうしようもないのかな。
脚のねじれはインバーなんとかをチェック外したら治ったけど
腕はねじねじになってる。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:35:50 ID:z614x/i3
それくらいの英語でイライラするんなら止めた方がいいよ。
Poserの日本語版でも最低限の英語は必須だし。
むしろ日本語を使うことによって特有のバグが発生したりするから。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:40:56 ID:Ap/IM6cO
英語見てるだけで目眩する。
でも動作が安定してるならがんばってみる……

Daz Studioって四面図で作成できる?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:44:31 ID:Ap/IM6cO
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up47554.jpg
このねじねじってどうにかなる?
左肩から二の腕がねじねじになってるんだけど。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:22:31 ID:4C5aQdhA
>>598
The Freak(通称F3)なのかThe Freak 4(通称F4)なのかで違ってくる
The Freak 4はMichael 4のカスタムモーフ・フィギュアなのでMichael 4
を先にインストールしていないとインストール出来ない
そしてそのMixhael 4はDownloadsフォルダにPoser.exeが無ければ
インストール出来ない(これはVictoria 4も同じ)
DAZ StudioのcontentフォルダにダミーのPoser.exeが入っているから
そいつをコピーしたら良いよ

インストールが完了したらデスクトップに
Update Michael 4 Baseというショートカットが出来る
こいつを実行してやる必要がある
そしてThe Freak 4をインストールしたらまた、これを実行しないといけない
必要なショートカットだから消してはいけない


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:54:15 ID:XRt//9bp
>605ありがとうっ!遅くなってごめん。
帰宅したらしてみるっ!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:33:38 ID:8BXw0eA7
>>605
DAZの○○4系はDownloadにインストールしないほうが良かった記憶があるな
依存関係でトラブル出るのを避ける意味もあるし素直にPoserディレクトリに
入れるのを薦める。

Koji持ってないから分からんが一番確実なのは何処か別のところに
Runtimeを解凍ないしインストールしてから入れたい場所にコピーする

あとPoser8のインストール時オプションでRuntimeの場所指定でちゃんと
PoserDirectryを指定して無いと7とは違う場所にRuntime見に行ったりするぞ


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:47:28 ID:gh8cAELh
>DAZの○○4系はDownloadにインストールしないほうが良かった記憶があるな

これマジですか
Cドライブにデータ入れるの嫌だから、ずっとDownloadに入れてたよ・・・
他の人もみんなデフォルトフォルダにインストールしてるのかな?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:53:36 ID:9JYV1Cb7
めんどくせーから全部とりあえずデフォルトに突っ込んでるぜーw
使わないなーってものは、別に作ったRuntimeに放り込んでる。
OBJとかテクスチャとかはそのまま。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:00:17 ID:9JYV1Cb7
>>608
全力さんの所にそれっぽい関係の記事があったよ。
フィギュアレポートのV4/A4の上から5つ目。
確か全力さん2Ch嫌いだったかと思うからリンクは避けとく。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:15:07 ID:4C5aQdhA
>>608
その場合でも日本語版Poser 8ではダミーのPoser.exeをPoser 8フォルダ
にコピーする必要があるよ
直下のRuntimeに入れた方が良いのはフィギュア本体とモーフで
服とかはDownloadsフォルダでも問題は無い

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:41:47 ID:8BXw0eA7
>>608
俺は一旦別フォルダに入れてポーズ・キャラクタ・マテリアル・プロップは適当に
分かりやすく整理、それ以外はそのまま直下へ移動だな

そのままインストールすると後で何が何処にあるか探すの面倒なので階層が深くなりすぎない
程度には整理している


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:30:25 ID:3XbZCcgE
http://renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=73126
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=74500

この二つの違いってなんでしょう?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:31:18 ID:3XbZCcgE
URL貼り間違え
http://renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=74500

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:57:45 ID:KEd2Dgxh
>>613
右Wicked Heart Hair
左Chiva Hair
ttp://www.uproda.net/down/uproda143027.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda143028.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda143029.jpg

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:01:11 ID:3XbZCcgE
ありがとうございます。
もみあげ(?)と、後ろがアップになってるかポニーになってるかの違いですか。
個人的には、もみあげありで、ポニーが良かったのですがなかなか欲しい物は見つからないものですね。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:37:04 ID:XRt//9bp
>606です。できました!
Michael 4がいました!

ありがとうございます!
一年近くずっとできなかったのに……感涙!

618 :608:2010/09/21(火) 22:52:27 ID:gh8cAELh
>>610,611,612
レスdです。別フォルダにインストールしてたのって俺だけみたいなんですねorz
持ってるDAZフィギュアはV4M4だけだけど、再インストールするか・・・

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:34:41 ID:ZXPebjr+
>>617
次にThe Freak 4をインストールしたら再び、Update Michael 4 Baseを実行
Hiro 4も入れたら同じくまた、実行
Victoria 4もインストールしたらUpdate Victoria 4 Baseが作成されるから
Aiko 4、The Girl 4、She-Freak 4、Stephanie 4も同じように…
面倒くさいけど儀式だから仕方が無い

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:27:13 ID:dnivrdxi
あれってモーフを入れるチャンネル更新してるんだろうから、
1回アップデートすれば、その時点の最新まで対応じゃないの?
例えば、今新規にV4入れてアップデートしたらS4まで対応済み。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:42:17 ID:h1XHlaU8
>>616
Chiva Hairで、もみあげ(姫なんとか言うらしいが分からなかった)はBangs-SidesLongerを
いじると長くなるんだが太すぎてイマイチなんだなぁ
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou124531.jpg

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:14:46 ID:qUS7VRyK
A4はA3に比べてリアルになった分、漫画的な表情作るのが難しくなったね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:38:27 ID:ZXPebjr+
>>620
V4/M4を再インストールした場合では1度やるだけでインストール済みの分も
含めて処理してくれるはず
その後、例えばクリッチャーとかマッスルとかを新たにインストールした場合は、
もう一度やらないとA4/H4の目玉がギョロ目になったりマンダラ肌になったりする

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:07:01 ID:QH7IgXa1
>>621
プレビュー?


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 02:24:36 ID:8HFpEbvK
>619 またまたトン!
無事全部インストールできました〜ありがとっ!

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 05:19:53 ID:PEF61vsv



627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 05:23:24 ID:PEF61vsv
規制されてるのにここは書ける
不思議・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 06:05:13 ID:vlKbd+hO
poser7でv4.2をレンダリングすると顔に変な線が出ます。
アップデートしても改善しません。

どうすれば、ちゃんとレンダリングできますか?

というか、こんな不具合が発生してるのって自分だけですかね?
すごい困ってるんですけど。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 07:58:39 ID:1yBEEgBH
ポザ7にも恐くて乗り換えられてない^^;

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 08:16:32 ID:wxxK6m88
どんな線だか分からないが
うちでは出ない。
5~7のポザで最も安定している。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:16:55 ID:4Z4zn7VJ
2010だけど
V4Eliteのテクスチャの切れ目で出るってのはあったな、確か
これはレンダの設定で直ったような...

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:53:44 ID:1CEoaODA
Eliteはレンダリング設定の最小なんたらというパラメータを0.2以下にしないと駄目とか全力さんのHPに書いてたような気がする。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:45:26 ID:mYJZefpo
顔に出るって言うからテクスチャの継ぎ目じゃないと思うけど。
そもそも、画像をアップしないとどういう類のものかよく分からないな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:06:59 ID:mkHLHj8E
ひょっとして眉毛だけマテリアルを適用してくるやつじゃないかな。
マテリアルルームで確認して、いらんマテリアルが取り憑いてたら
Browなんたらいうパーツを非表示にすると良い。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 23:37:55 ID:1hqBk+b7
TY2買おうかと思ってるんだけど、これってV4の服や髪をそのまま利用できるのかな?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 23:53:31 ID:UdQzwLe/
そのままは使えません
コンバートしてもかなり使えません

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 08:58:23 ID:tr5xkY2r
>635 自分で位置・サイズ合わせればいいジャマイカ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 11:43:33 ID:UfqL6ejO
位置とサイズを合わせれば使えると思ってるのかよw

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 12:05:29 ID:2qgrl9zF
TYは正直、技術的にも、肝心の顔ももう古すぎると思う

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:56:26 ID:iDN4Am+T
もし自分で服作ろうとしてるとかなら、TY2はモーフも凝ってないし良いフィギュアじゃね?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 14:01:47 ID:UkbDjNgs
関節破綻とか、今のトレンドからするとかなりお粗末なのは否めない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:29:35 ID:IhEUK/ez
>>638
髪はなんとかなるだろ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:45:56 ID:uQ2HeaGB
ごくふつうの街角のシーンを作りたいのですが、コンビニってどこかにありませんか?
無料でも有料でもいいので良いモデルがあったら教えてください。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:20:35 ID:1FFdEiLm
Aemi1970さんのコンビニ
ttp://www.sharecg.com/v/33439/Poser/Aemis-Shop

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 21:45:20 ID:EQ8nlTaV
Aemi1970さんは、このスレにも降臨されたけど
かゆい所に手が届くものを作ってくれるよなぁ。
結構手が込んでいるのにnon-commercial use onlyじゃないのも
嬉しい限りだ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:30:07 ID:ZC4IhCxY
kojiを数体呼び出したとき、個々に名前を変えることはできませんか?
1とか2だとわかりにくいです。
名前のところをクリックすると反転はするのですが、入力できません。
Poser8 XPです。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:37:01 ID:yKAc8wPa
変えられるが

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:38:03 ID:ZC4IhCxY
>647 どうすれば変えられますか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:43:18 ID:EQ8nlTaV
>>648
ポザ8は持ってないので、自分の使っているポザ6で言うと
1) まずフィギュアを呼び出し、パーツを選択せずに「ボディ」にする。
2) 「パラメーター」タブの横にある「特性」タブをクリック。
3) 名前を変更。これで好きな名前になる。

日本語は文字数が多いとあとで化けたりするので
自分は日本語だと短め。長めにつけたい時は英語にしてる。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:34:01 ID:RVBEA6Ui
>649ありがとうっ!
特性パレットなんて初めて見ました。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:31:33 ID:6R4roswC
Poser7か8の英語版が欲しいのですが
どこかで買えるのでしょうか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:59:17 ID:G7M3NR3Z
本家行け。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 07:28:04 ID:6R4roswC
>>652
ありがとうございます
今はsmithmicroなんですね
http://store.smithmicro.com/ProductDetails.aspx?pid=10430
自分は7の日本語版を持っているのですが
8の英語版を買ってアップグレードできるでしょうか?
またこれは日本から買っても送ってもらえるのでしょうか?
ダウンロードならいいのですが

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08:48:58 ID:EM2YsTrc
質問ばっかりじゃ嫌われちゃうぜ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08:51:22 ID:6R4roswC
すみません
海外から買うのは初めてなので…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08:51:57 ID:TU688ege
>>653
とりあえず英語の説明読んで分からなかったら、買うのは止めたほうがいいよ。
必ずトラブルになるから。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:15:11 ID:keoreo1R
本家とローカライズ版は別物とした方がいいかもな。
同じと言う認識でアップグレード頼んでも、断ってくるかもしれないしな。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:15:35 ID:Iz4XEIyj
海外から買ったらクレジット情報漏洩して、外国で不正使用された俺が通りますよ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:19:21 ID:keoreo1R
>>658
えっ?名の知れたお店で買ったの???

自分は海外サイトではバーチャルカードを登録している。
あれだと、一ヶ月10万円以上使えないし。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:27:58 ID:Iz4XEIyj
レンダロで漏洩しますた

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:40:54 ID:keoreo1R
レンダロでは買わないでおきます^^;

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:47:04 ID:6R4roswC
>>656
必ず…ですか
やっぱりリスク高いのかなあ
でも日本語版だと海外ソフトとの相性が悪いらしいので…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:17:32 ID:LtUdAXua
>>653
送料取られるけどコンバラでもスミスマイクロ・ストアでも買える
日本語版のシリアルで購入した人が居るから大丈夫だと思う
今月はセール中でアップグレード版は99.99ドル+送料
通常のUPS Internationalで17.99ドル>1〜2週間ぐらい(運次第)
オプションのFedexを使うと36.85ドル取られてる>ちょっとだけ速い

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:34:35 ID:6R4roswC
>>663
ありがとうございます!セール中なんですね
送料が心配ですが購入しようと思います

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:13:30 ID:RVBEA6Ui
>585です。Poser8 XP kojiパッケージ版利用

呼び出したkojiをライブラリに『新規』で加えて
新規保存したライブラリから呼び出したら
眼球以外の表情が動かなくなりました。手足は動きます。
(テライユキちゃんもM4なども一緒。表情やモーフが動かない)

・マイドキュにランタイム置いたらダメなんじゃね?
→Poser8/Downloads/runtime or Poser8/Runtimeに直接kojiのruntimeを
コピーしても新規登録すると表情が動かない。
その上に上書きしたからか、Poser8/Runtimeの時は
kojiのテクスチャも表示されなくなってしまった……
(テライユキちゃんとかM4とかはテクスチャ表示される)

★したいこと
モーフや数値変更で体や顔を変えたフィギアを
個々に名前をつけてライブラリに登録して通常使用(表情可動含)したい。

他に確認することはなんでしょうか。
Poser8では7以前のフィギアは新規登録では使えないのでしょうか。

最悪、モーフ専用ファイルを作り
全部そのファイルで管理して、使うときは不要なフィギアを削除する。
というのが現在の妥協案です。激重になるでしょうけど。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:47:42 ID:pN4MFYuy
ライブラリ使わずにpz3ファイルとして保存したら?
これでなぜか回避できることがある

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 14:47:33 ID:G7M3NR3Z
>>660
まじで漏洩したの?
俺も結構レンダロで購入してるけど海外はPAYPAL通してるからなぁ。
PAYPAL導入したら?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:14:41 ID:Qx7av/qI
PayPal導入しましたよ。
それ以降は一応大丈夫っぽい。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:47:22 ID:G7M3NR3Z
PAYPALの売りはカード漏洩防げるとこだから、それ駄目だったら潰れるだろ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:52:02 ID:crIPMcbk
一時、レンダロがハッキングされてて大騒ぎになってたときじゃないかな?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:18:22 ID:keoreo1R
自分もpaypal導入します。レンダロのショップも使いたいんで。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:18:33 ID:G7M3NR3Z
>>670
レンダロハッキングか、怖いなぁ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:01:56 ID:TU688ege
レンダロが悪いというよりかは、中間の決済業者に問題がある。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 05:29:45 ID:bPp3xvFI
海外で不正使用されると、ある日カード会社から自宅に電話がかかってくる。
お宅様のクレジットカードが外国で使用されてますが、お心当たりありますか?と。
一瞬これはカード会社を装った詐欺か?という不安がよぎる。
暗証番号は絶対に言ってはいけないと心臓が高鳴る。
向こうは国内で最後に使用した購入先の口座名義を言ってくる。
しかし店の名前と口座名義が全く結びつかないネットショップは多いので
口座名義をいわれても「?」ってなって、こっちも動揺する。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 09:51:18 ID:Wg201AkC
ある日paypalからメールが届く、英語である。
訳してみると
シルテムにトラブルがありあなたの登録情報(カード情報)が消えてしまいました。
申し訳ございませんが、もう一度入力して下さい。

paypal?なんじゃそりゃ、俺使った事無いぞ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:00:34 ID:WsMiKTnw
外国は恐いね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:53:30 ID:898A+ESN
ハッキング受ければ日本でも起こりえるけどな。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 12:43:37 ID:V9TRVAAK
つかpaypalって名前を使ったSPAMだったりして

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 12:47:17 ID:9rR6Z7Ws
何年か前、楽器屋のサウンドハウスが鯖ハッキングでやられたな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:27:22 ID:898A+ESN
レンダロみたいな世界的なサイトは、それだけハッカーの標的になりやすいからな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 20:29:25 ID:537+q271
そいつらはいきなり、やってくる

「コンコン」
「誰ですか?」
「カスラックです」

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:23:41 ID:XMSR657R
>>681
民間企業には捜査権も逮捕権も無い

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:38:35 ID:BH6Gr5nn
そのレンダロで今年もアンケをやっていたのね
今晩のメールで気付いた…危うく期限切れするところだったよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 22:37:24 ID:ohUta6Cj
このプロモ画像の髪と服が気に入って探してるんだけど、見つからないです。
ご存知の方いたら教えてくれませんか。

http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=11322

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 22:48:42 ID:m4oRBFOu
髪は多分コレかと。
ttp://www.runtimedna.com/Samantha-Hair.html
服はわかんないお!

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 23:06:23 ID:Wg201AkC
公式フォーラムになにか情報があるかも?
で、タイトルで検索、これだな
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=148772&highlight=mesektet
ほら同じ質問が、回答も出ている。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 23:13:50 ID:ohUta6Cj
>>685
>>686

情報ありがとうございます。レンダロばっかり見てました。
公式フォーラムを覗いてみるのをすっかり忘れてました。
親切にどうもありがとう!

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:21:49 ID:WGVWHvGA
質問なんですが
シーンを保存して再度開くと
それが初期化されてしまい、
その状態が発生すると、同じフィギュアで作った他のシーンを開くと
そちらも初期化されてしまい、
しかもシーンが初期化されてしまうと
保存しなくてもシーンのファイルサイズが0キロバイトになって
しまいます…

この状態への対策法と、初期化されたシーンの復旧方って
あるんでしょうか?

使用POSERは6でフィギュアはM4にDaVinciを適用です
よろしくお願いします。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:55:53 ID:kQUnnzvF
>>688
シーンの初期化って「〜.obj が存在しません」とかの確認窓も出ずに、
環境設定で指定した環境ビヘイビア画面になるってこと?

M4にDaVinci(キャラモーフ?)を適用しただけの、余計な衣装も小道具も無い状態で保存したシーンでも
再読み込みすると0キロバイトになるのなら、M4やDaVinciの再インストで治らないかな。
症状的にはメモリ不足でPOSERが誤動作してるっぽいけど…
それでもダメなら素直にPOSER自体の再インストしてみたら?

ちなみにウチのPOSER7Jは、[ちょっと大きな背景小道具とA3に衣装、
テクスチャフィルタリング全オフで保存したシーン]…で読み込み失敗したあげくに、
登録した外部ランタイムが初期化される。
普通に使えてるつもりでも、ライブラリに保存したポーズやフィギュアのパラメータが
いつのまにかグチャグチャになってるなんてのもザラ(でもPOSER6よりは安定してる)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:12:40 ID:XsLboDqR
フィギュア10体くらい使うとかなり重いな
ファイル読み込むだけでかなり時間かかる。
64bitマシンでメモリ6GBにすれば軽くなるんだろうか。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:26:28 ID:QwpOBZB1
段違い
でも10体もV4を出せばやはり重い

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 05:47:55 ID:KY6Tx7Qb
>>689
アップデータをかけるときにPoserを初期状態のものにしておかないと
そういうことがあるみたいね。
初期状態に戻してからアップデータをかけ直すと
本当に安定しているよ。
気になる事と言えば、作業を取り消して一つ前の状態に戻すことが
出来ないってことか。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 11:32:59 ID:WGVWHvGA
>>689
はい、そんな感じです
対策法はソフト、モデルの再インストで、
初期化されたシーンは諦めろって所でしょうか・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:47:56 ID:B2E6MiYy
pro 2010 半額きてるよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:53:22 ID:z1xi0JMD
TJ sailor suitってもう入手不可ですか?
存在自体知らんかった。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:31:20 ID:Un+f2dXn
ralfetas' V4 BEND MORPHのPoseをINJして入れてみたたんですけど
右足、左足はうまく膨らむんですが、作者のサンプルSSみたいに腰の部分がうまく下に下がらない・・・。


697 :sage:2010/09/30(木) 22:32:09 ID:ZIn3a2HB
「なんとかメモリが破損しました」とか出て作ったフィギュアがこんなんなってしまった
ttp://up3.viploader.net/pic/src/viploader1202813.png
どうしてこうなった…飛び出した目がウルウルしてて余計キモい

698 :sage:2010/09/30(木) 22:33:45 ID:ZIn3a2HB
「なんとかメモリが破損しました」とか出て作ったフィギュアがこんなんなってしまった
ttp://up3.viploader.net/pic/src/viploader1202813.png
どうしてこうなった…飛び出した目がウルウルしてて余計キモい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:34:42 ID:k2N87/df
>>696
マルチすんな

700 :sage:2010/09/30(木) 22:37:27 ID:ZIn3a2HB
ごめん連投

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:47:46 ID:IpwEfWN7
>ID:ZIn3a2HB
落ち着け
そしてsageられてないぞ

俺もその症状は経験してるが保存時(ファイルセーブな)に何か『バイナリモーフ○○が○○〜』的な警告見なかった?
ソレが出てもシカトしてファイルををそのまま使用してると確実にその現象起こる気がする

対処としてはそのファイルではなく更に別名で保存してソフトを終了〜
ソフトを再起動して別名保存したファイルを読み込みすればOK
うちではそれで対処してる

念の為に複雑(?)な操作やレンダを繰り返した後は大事なファイルは保存し直さない事にしてる
特にモーフチャンネル関連を弄った後は保存時にバイナリモーフターゲット壊れやすいので要注意

…と、俺は思ってる


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:36:41 ID:IAqaym1M
すまん…だが多分それだ!再起動だけで直るのか…?と思ったらちゃんと元の顔に戻った…
ありがとぅ!!

703 :701:2010/10/01(金) 01:26:34 ID:6d3z/392
うむ。お役に立てて何より
ていうか、その現象起こるのが俺の環境だけでなくて逆に安心した

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:15:38 ID:a5q4u/q2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12284787

この動画のルカじゃない方みたいな髪型ってないかな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:32:31 ID:wDlvFV52
ポザってマテリアル光らせる事って出来なかったのか・・・
2010のGIのサンプル画像見てすっかり勘違いしてたわ orz
2010買わずにDSのプラグインに金かけた方が正解なのかのぅ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:16:09 ID:QpL2bRRb


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:56:21 ID:EN2u+W6n
>>705
出来るが?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:15:22 ID:0/MQiz9I
>>707
あれ?出来るのか。
環境色で真っ暗でも見えるってのじゃなくて、それで周り照らしたりできる?
とりあえず俺の勉強不足か。すまぬ。
ライトセーバーつくってブンブンやっちゃうぜーw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:26:52 ID:jyXggGIm
Poser8以降のIDLな
こことか
ttp://makke.saloon.jp/files/8318d024abe27377df513d07faf89587-359.shtml

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:36:03 ID:0/MQiz9I
おお!ありがとう!
今まで7で蛍光灯とか超苦労したからありがたい!
恥ずかしながら7までの環境光とは別の項目だと思い込んでたw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:55:29 ID:yvWGx2Q9
>>709
最後の自販機のやつとかはかなり自然だなぁ。
ただ例のとこで間接光使うと異様に遅いとかあったけど、マテリアル限定すればそうでも
ないのかな?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 04:45:46 ID:9nthIolH
http://i337.photobucket.com/albums/n394/manihoni/Anny-promo-ex.jpg

この画像の左の金髪の髪型ってなんでしょう?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:39:32 ID:K+oicEBP
右側も知りたいです。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:35:45 ID:wY9fbCNN
左はFKデザインのやつ
右はわからんが
なんかをモーフさせたんじゃないかな
サイドが不自然

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:38:28 ID:9nthIolH
FKデザインってことは、もう手に入らない?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:46:10 ID:wY9fbCNN
>>715
えっ 売るのやめた?

712のベンダーは日本人じゃなかったかな?
質問してみたら?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:07:39 ID:4Tvp32LC
>>715
FKDesignの人なら3DCommuneなくなってから
本名(?)のfabianaさん名義でRenderoで出してるよ。
V4ベースのものならそこで入手可。
V3/A3ベースのものは3DCommune消滅の時に
入手不可になっちゃったけどね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:24:39 ID:9nthIolH
>>716
キャラを作ってる人はいまでも売ってるよ
俺が言ったのは髪の話

>>717
レンダロで探したけど、それらしい髪型はなかったんだよね。
3DCommuneから移行してないのかな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:29:34 ID:wY9fbCNN
これからはほしい髪があったらすぐ買おうっと

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:33:52 ID:OfAS7507
>>709
P8にはそんな機能があったのか。
ちょっと欲しいかも。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:46:30 ID:adiyKgFP
左はFK氏のAlanis
別プロモでsoonってなってるから、
kiriteみたいにモーフ追加して、そのうち販売するっぽい。
(3DC商品では、前髪ぱっつんやもみあげ長くするモーフは入ってなかった。)
MELやBettine等のプロモ画で使用されている。

右はBice氏のjuni
DAZで購入可能。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:41:02 ID:BQqjcGv0
xp poser8
パッケージのkojiをライブラリに読み込んだけど
竿がないよ竿が。
Poser7だと表示されてたkojiの竿は
8だと表示不可?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 16:58:04 ID:VX8ddcy9
koji2なら付いてるぞ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:06:24 ID:9nthIolH
8は持ってないからなんともいえないけど、7でも性器の表示非表示の選択ができたよ
非表示になってるんじゃない?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 18:24:57 ID:NAYCkL28
欲しい時が買い時だよね。
モレも日本語コンパラに欲しいのをカートに入れておいたら
撤退で、アカウントもろとも無くなっちゃったし。
ガックリきて、英語コンパラでアカウント取り直しもしてない。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:13:52 ID:BQqjcGv0
生殖器表示はチェックは入れた。
それとkoji2だった。スマン。

Poser7だと、性器だけの選択があるだろ? フィギアとして。
フィギアとして呼び出して、装着。
あれがPoser8のライブラリに無いんだ。

だから、つけてないから『生殖器』チェックを入れても出てこない。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:19:35 ID:81x4gYse
HipとかBodyのモーフとか見てみた?
ちっこくして内側に置いてるのかもしれないよ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:19:34 ID:VX8ddcy9
>>726
データは runtime\character\G2\KojiG2\G2_Genitals にあるよ
downloadのruntimeにインストールしたんでないかい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:45:16 ID:BQqjcGv0
あった!
フォルダの癖にファイルの顔してた。
再起動したらサムネイルまでついてたファイルの一つがフォルダになった。
フォルダがファイルの隠れ蓑着るとはあなどれんぞ。

騒がせてごめん、ありがとう!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:49:36 ID:LBc1kgUd
毎度思うが、貴方は少し落ち着いて自力で解決法模索した後質問するべき
答えが単純すぎだろう

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:18:25 ID:HygYB1E6
べつによくね?過疎なんだし活気があるほうがいいだろ。
あと、人の「わからない」基準はそれぞれだぜー?>>730は叔母ちゃんとかにPCの使い方教えて見るといいぜ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:52:58 ID:s4DnSzBL
程度によるだろう。俺も同意だし。
別に質問するなとは言わないがけど、729はそういう目で見られているってのは覚えておけばいい。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:01:32 ID:wY9fbCNN
いやーなんかいい髪みつけた
DAZで買っちゃったー
俺のフィギュアに超似合うよー

あれ? 荒れてんの?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:04:32 ID:yvWGx2Q9
当然うpだよね?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:07:39 ID:BQqjcGv0
>730 毎回すまない。

だがさっきここに書き込むまではkoji2のフォルダの中には
三個の『ファイル』しかなかったんだ。(それまで再起動も更新も何度もしてるのに)
クリックしたら、全部kojiが開いたんだよ。

ここに書き込んだあとにファイルの一つがフォルダに変化したんだ。
本当に狐につままれたように思ってるのは俺なんだよ。
kojiの竿が無いなーってのも、三カ月ぐらいずっと探してたんだ。
でも騒がせたのは真実なので、まじごめん。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:08:35 ID:BQqjcGv0
>732 もすまん。
他の人もすまん。

忘れたころにまた来るよ〜

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:20:02 ID:DnGrT3Kr
んじゃ過疎らないように俺も質問するぜ。ちょうど気になる8のIDLが話題に出てたので

V4なんかのDAZフィギュアって、代替拡散とか加算系ノード入ってて
そのままIDLレンダすると、照り返し重なって不自然に赤く発光しちゃうよね
自然な感じにするにはどんな風にマテリアル調整してますか?エロイ人教えてください
できれば俺の使ってるV4 Elite Lanaの例なら嬉しい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:20:57 ID:wY9fbCNN
でもこのスレはいい奴多いよ
キャプチャーボード関連スレなんか鬼がいて適当なこと書けない

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:22:36 ID:BQqjcGv0
お詫び替わりに画像あぷしてきた。

http://uproda.2ch-library.com/
らりらりら 1234

てらいゆ○ちゃんとk○jiのからみ。強○系。
ここ成人指定じゃなさそうだから直リンク避けた。
これ作るときにkojiのあれが欲しかったんだよ。

本当に迷惑かけた。すまんかった。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:31:30 ID:yvWGx2Q9
ど外道すぎるw
だいたい予想はついたけど。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:32:22 ID:0HnjoQyQ
自分のメイン女フィギュアに恥ずかしい事させるために必死になったあの頃…


今でも何も変わっていません



742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:11:48 ID:0rMWW1W/
ポーズ画面のフィギュアサークルの線を見易くぶっとくするのは
どうすればいいんですかね?初歩的な質問でスマン

因みにPOSER6です

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 08:01:56 ID:YQ1kTD6Z
ボクも変わらんなー。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 10:04:51 ID:qYzwzASa
>>739
気にしなくていいよ 俺もよくそういうのあるしw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:06:39 ID:lp/yjHu2
>>739
一応エロスレもあるんだぜ。
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の九〜
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1256355372/

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:58:37 ID:KqBrEF4y
>>739
なぜぼうず頭?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:08:38 ID:F38MUzdK
やっぱ海外メインだから、日本の今風の髪型なんかは全然ないねぇ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:38:07 ID:ZLf0d9Ox
ここしばらく、ワルキューレっぽいごん太一本三つ編みと
キャミイっぽい下の方でキュっと縛った三つ編み探してるんだけど無いもんだね。
奇抜なのは沢山あるのに。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:41:04 ID:r6G95GdG
>>748

http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=28245

この辺りのなんかどうかな?
キャミィって言うよりカスミだけどなーw


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:51:10 ID:wQA9F/cw
>733
いい髪ってどれのこと?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:54:10 ID:HuDQ1Cr4
D|Sスレより転載
DAZ Studio 3 Advancedが$1.88でDAZで販売
今日限り
うざいと思った方スルーしておいてください。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:57:23 ID:rCiQ/mPM
プラチナメンバーだけでしょそれ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:42:50 ID:33MRDsKk
>>749
おお、せんきゅう!
Ali氏のは毎回おしいんだよね。Hr-057とか、ワルとキャミの間みたいな感じだし。
あれで三つ編み後ろ1本だったらワルキューレに出来そうなもんなのに。
時間を作って自作するしかないのかのぅ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:43:51 ID:Y31EJ4Jv
日本人好みのものが売ってる率ってDAZ以外のほうが多い印象
でもプラチナに入ってるとなんかよそで買う気が失せちゃうんだよなあ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:12:16 ID:OfFIA4u2
$1.88って日本円で約200円!?ほんとに?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:23:17 ID:66EaQzZb
160円弱か、Hexagon以来の大安売りだな。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:25:52 ID:Y31EJ4Jv
でも、プラグインがお高いんでしょう?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:16:47 ID:pXqBuwsH
>>754
それは単におまえごのみなだけだろう


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:20:56 ID:66EaQzZb
>>757
D|S自体無料やPoserより安いが、Poserと同じ機能にするプラグインを買い足して
いくとPoserよりも高くなるよねw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:38:47 ID:ioMHuaDi
D|Sは持ってて損は無いな。俺はもっぱらポザしか使ってないけど、
ちょっとボーン関係弄りたい時とかD|Sのが圧倒的に解りやすい。フィギュアセットアップツールだけでも俺には価値があった。
フィギュア作る時もポザでとりあえずCr2作ってD|Sで位置とか範囲とか調整してる。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:51:24 ID:bxXYJa7y
なるほど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:12:48 ID:lTgZ62a8
自作のダイナミッククロスを扱えるならDSでもいいんだけどなあ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:19:58 ID:Y31EJ4Jv
Carraraの軟体がクソすぎたのでPoserのダイナミッククロスのすごさがわかった

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:19:29 ID:HuDQ1Cr4
D|Sにもダイナミッククロスあるけど、どこまで使えるかは知らない。
D|Sはアニメーション関連はPoserよりは遣りやすいと思う。
というかaniMate厨なので参考にならんけどw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:30:56 ID:Q+0VmWV/
>>764
それはD|SじゃなくaniMateの威力だと思うが。
でもまあ、$1.99なら悪くないと思う。
こっそりトゥーンに強いのもD|Sのいいところ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:55:59 ID:HuDQ1Cr4
>>765
いやいやPowerPoseとかPuppeterとかあるでしょ。
aniMateもいいけどね。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:11:24 ID:KcssHWB5
質問
ポザとDAZを持ってます(DAZがメイン。素人です)
レンダロとかで手に入れたフリーの素材、ポザでZIPインストールが楽なので
こればかりやってましたが、服のデータとか、反映されない(サムネが出ても
中身がないという警告がでる)場合がちょくちょくあります。
素材データのインストールの正しいやり方を教えてください。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:20:47 ID:7AF/tmGB
Zipを解凍します。
大抵Runtimeフォルダがあるので、それをつまんでPoserフォルダに落っことします。
当然落っことした先にもRuntimeフォルダがあるので、「上書きしますか?」と聞かれたら「はい」を選択。
これで大抵はOK!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:46:23 ID:NV+EARta
>>767
>服のデータとか、反映されない
特定の服データ用の追加テクスチャや追加モーフのデータの可能性が。
もう一度落ち着いてドキュメント読んだ方が良いんじゃないかな?

エラーメッセージや問題のデータも、具体的に報告してくれると考察しやすいよね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:48:19 ID:P4sr/3j2
>>767
上手くいかない場合はcr2ファイルをテキストエディタで開いて画像・モーフのパスを自分で指定する

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:53:54 ID:i4GGeY7k
ひょっとしてテクスチャだけのファイル入れてたとかいう落ちじゃないよな?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:28:27 ID:b///zjSW
>>768
俺も大抵いつもそれで問題ないな。


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:18:15 ID:X4CrJLlD
俺それだとライブラリで何の名前分からなくなるから全部手動でやってる
フィギュア名が作者の名前の時とか特に困る

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 05:45:28 ID:Wtoqv0F8
767です
>>768のやりかたで上手くいきました
>>771そういう落ちも多々ありました
レスしてくださった皆、とても助かりました。有難う!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:29:16 ID:1kECbQ7f
>>774
へえ、上手くいったんだ。
これMacなら大変な事になるけど良かったね。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:57:38 ID:RKi4eGlW
>>775
どうなるの?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:27:19 ID:pJouR1My
>>776
フォルダの中身が上書き消去。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:12:24 ID:dD+RRWl0
>フォルダの中身が上書き消去。
うは悲惨;;なにそれww というか、Mac使ったこと無い人間にはわかんない仕様だな。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:29:57 ID:9KQnxt5f
774です
素材の追加はうまく行ったのですが、>>773のようにファイルの名前が
分からなくなります
ポザのZIPインスコで追加した場合は、DAZの操作画面でフォルダ名を
変更可能だったのに、できなくなりました
(ランタイムフォルダで変更しないと駄目らしい)
後、これはどのやり方でも同じ現象なのですが、お前なんでそこにいるんだ
と言う感じに、追加素材の出現場所が突飛な場合があります。
跡で微調整しなきゃならない方法しかないんでしょうか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:36:25 ID:S86Voekh
なら展開先確認しとくとか、なんとでも解決できるだろ・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:12:55 ID:7mrE1ZIJ
>>779
きちんとアーカイブ出来ないバカな作者がたまに居るからなぁww

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:24:48 ID:JWHwQj3z
>>779
解凍したRuntimeを突っ込む前にフォルダの中身見て自分の好きなように変更すれば良いんじゃない?
それか、ポザ上で使う分にはLibraries以下しか関係ないから、とりあえずLibrariesフォルダを外において
GeometriesとTextureフォルダのみ放り込んで、後は自分で好きな所に配置すればいいじゃない?

まず、779はポザのフォルダ構造勉強してみるといいよ。一度知れば後が楽だから。


783 :651:2010/10/08(金) 16:42:09 ID:Xll/G2Kb
poser8の英語版を買って今日届きました
アドバイスいただいたみなさんありがとうございました
Win7なのでSRパッチを当てると7に対応するとのことなんですが
最新のSR3を当てれば1〜2は当てなくていいのでしょうか?
http://poser.smithmicro.com/updates.html

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:43:40 ID:kTJmbJ5z
This critical Service Release for Poser 8 will update any previous English version of Poser 8, including the hotfix, SR1 versions and SR2/SR2.1.

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:32:27 ID:Xll/G2Kb
おっと書いてありましたね…失礼しました
それにしても思ったより早く届きました
ありがとうございました

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:15:24 ID:kJ1h1XpN
Poserって一つのソフトPC何台までインストールしていいいんですかね
32ビットと64ビットがあってできれば両方で使いたいんですけども

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 08:14:11 ID:u3+6ZWCL
契約書か何かに書いてないか?
メーカー的には、1つのユーザー名で1台なんだろうけど(笑)

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:46:22 ID:MO3HryU1
カセットテープとかにはよく
個人で楽しむ範囲でのコピーは著作権に触れないとか何とか
書いてあったもんだけどな。
パソコンのソフトも他人に使わせなきゃ
メーカーに損害を与える事は無いと思うが。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:49:59 ID:kJ1h1XpN
ありがとうございます
アドビとかは厳しく台数チェックするらしいですけど
ある程度は暗黙の了解ってとこでしょうか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:34:22 ID:u3+6ZWCL
しばらくは、買い控えていた素材を買っておくか。
へたしたら、ドルは70円台行くでしょう。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:35:05 ID:eJaEU+PM
日本オワタ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:50:10 ID:LPnBQ61q
俺も高いの買っちゃうかな?
1$=81円だな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:20:08 ID:RKidtvge
>>789
Adobeは裏で勝手にネットに接続して何か送信してるよ。
FW入れてると、どれが裏で勝手に通信しているかわかる。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:23:36 ID:jAF0xjpJ
ReaderとAirしかアドビ製品は入ってないが、
アドビとは遮断してるわ。気持ち悪いから

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:54:32 ID:qC+OyqYj
マグネットを左右対称にコピーしたりとか出来ないのかな?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:55:52 ID:BoxFKiRM
>>786
ライセンスにはインストールは1台のみとなっているね

Adobeの体験版だけは入れたらえらい羽目になるよ
アンインストしても旧バージョンが動作しなくなる
旧バージョンを再インストしても動作しない
OSのクリーン再インストでやっと動くようになった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:12:52 ID:MO3HryU1
>>793
それはPoserもだけどね。


798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:27:09 ID:XRB5o8ng
>>795
Play with Poser(Mizuhoの配布先)に
CopyMagnetのPythonScriptがあったはず

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:47:02 ID:G5BamOxA
やっぱスクリプト使うことになりますか。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:54:20 ID:VGgdq6Um
>786
プログラムの使用承諾にはコピーできるのはPC1台とバックアップが1つできるみたいですね。

>32ビットと64ビットがあってできれば両方で使いたいんですけども
1台のPCはバックアップ用PCということでOK?
もちろん2台同時にPoserを使うのはNGだよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:28:20 ID:BoxFKiRM
>>800
英文を翻訳しても難解だから…P7J のドキュメントを見てみた
PC一台にプログラムの1コピーを使用すること。
プログラムを「1冊の書籍のように」扱わなければなりません。
とある。 更に続けて、(以下、引用)
-------------------------------------------------------------
1冊の書籍のように」とは、同時に複数のコンピュータ上でプログラムが
使用される可能性がない限り、何人のユーザーでもプログラムを使用でき、
あるコンピュータから別のコンピュータへ自由に移動させることができること
を意味します。同時に複数のユーザーが1冊の書籍の同じコピーを
読むことはできず、これと同じ制約がプログラムにも当てはまります。
-------------------------------------------------------------
懐かしいDOS時代のBorlandの使用契約と同じ扱いでいいみたいだな。
これはSR3版でイーフロじゃなくSmith Microのライセンス規約だから
P8、PP、PP2010は同じ条件になっているはず

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:34:26 ID:4q/vXORI
>>800
シリアルチェックしてるから2台同時起動は出来ない


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:57:33 ID:9xeU1dnk
LANケーブルぶっこ抜けば100台同時起動でもダイジョーブ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:15:22 ID:1/hNy5W/
今晩のレンダロ・メールは必読だよ
2010年10月10日ということで10ドルの商品券コードをくれる

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:03:58 ID:dZa208BJ
オオありがとう

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:18:38 ID:gR/B2luF
そのコードって10ドル分買って、他に何も買わなくても使えるってことすっか?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:21:35 ID:OzfPx0pe
レンダロメールなんて来てないなぁ・・・
拒否しちゃったのかな俺

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:23:47 ID:NUqq6ukl
>>806
25$以上のものみたい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:39:42 ID:+CCPhzJd
>>806
100ドル買うと翌月5%が返ってくるRender Rewardsのと同じ扱いの
Gift Cert Codeだと思う
だから10ドル以内なら買わなくても使えると思う
但し、残額は無効になるかもしれない

>>807
レンダロメールのトップに小さな文字で書かれているread it here
をクリック、ブラウザのアドレスに
www.renderosity.com/mod/emarket/read/***/********/
とあるはずだからread/***/の数字を939にしてみて
表示されたら10% OFFのクーポンコードの上に小さい青文字で
Click Hereとあるからクリックすると発行される
有効期限は19日までだけど申し込みは10日一日限り

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:10:11 ID:+CCPhzJd
>>808
紛らわしいけど、25ドル以上購入は10% OFFのクーポンコードの方で
こちらは制約は無いと思う

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:28:04 ID:NUqq6ukl
>>810
ありがと、早速買ってみた。ちゃんと使えたよ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 02:48:36 ID:+W5bEZce
むおおおおお!
ありがたい

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:53:19 ID:X8URh4oa
いざ10ドルって思うと、なかなか決まらないもんだなww

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:45:02 ID:xnatlNKG
曲がりにも810円分だかんね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:52:24 ID:Ry0ZTqM1
>>809
クリックして発行はされたけど
「申し込み」って何かおまじないを唱えなければならないのでしょうか?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:34:53 ID:+CCPhzJd
>>815
今日のPM1:59(日本時間)までにクリックしないと貰えないよって意味
清算するとき商品券の処にコードをペーストしたら使えます
クーポンとの併用も可能でした…10% OFFだから僅かですが

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 13:04:04 ID:Ry0ZTqM1
ありがとう
発行=「申し込み」ね
これで期限ギリギリまで欲しい物がセールにならないか粘れる。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:06:51 ID:3n5u3uCm
10ドルギフトと10%OFFクーポンがあるのか

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:43:29 ID:FaqbmvzI
aiko3って大きな口をあけるとシワが出来ちゃうね
これを直すモーフとかってないかな
マグネットで自力でやろうとしても、なかなか上手くいかない・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:49:03 ID:4bci8Q0L
またチンポ野郎か

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 03:02:57 ID:tm4YDdfP
たくさんキャラ出すと、
こっちが動かしたいキャラじゃないキャラに勝手に変わってしまう事があるでしょう?
ポーザー8買えばその辺は解決出来るんですかね?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:22:36 ID:C087M4Dm
>>821
直らない。ってか、そもそもバグや仕様って言う類のものじゃないし。
フィギュアを複数出せば、配置によっちゃフィギュアサークルの重なりによって
意図しなかったフィギュアを動かしちゃう事はままあるが、基本的にはユーザーの操作ミス。
プレビュー画面上でマウス操作でフィギュア(のポーズや配置を)直接扱おうとしなければ良いだけだから。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:42:30 ID:Kga2xd3r
>>822
動かしたいフィギュアやオブジェクトを選択して
編集ツールで動かそうとしてもキャラが勝手に変わってしまう。
8ではこの辺は改善されてるんでしょうか?


824 :822:2010/10/12(火) 23:09:04 ID:rojWcs3a
>>823
ランタイムに作り置き(保存)かけた(ベースフィギュアが)同じフィギュアを
大量に読み込むと、cr2ファイルの内部記述にあるフィギュア番号がズレていくので、
意図しないフィギュアを操作してしまう現象は起こるかも。(やったことないので確信は無い)
こればっかりは、ぽざファイルの仕様だからP8やPRO2010にしても直らない。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:17:44 ID:vzFXyIeO
先日ポーザーを購入したばかりの初心者です。
IKがオンの状態でフィギアにポーズさせると角度制限が効かないようで困ってます。
間違った方法で操作してるかもしれないので、マニュアルを何回も読んで設定、操作しててみましたがどうしても直せません。

もしかしたら、これはポーザーの仕様なのでしょうか?もし仕様ならどうすればIKオンの時に角度制限を効くようにできますか?
ご存知の方がいれば教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:18:20 ID:eol93DAz
IK自体、ON/OFF切り替えながら使ってるので、バグなのか仕様なのか良く判らんが、
屈伸絡みで勝手にひねりが入って思うにならないっていうなら、ぽざの仕様と言うより、
フィギュア側の仕様(cr2内部記述)やIK設定時のポーズの影響だし、
正直なとこ、画像抜きの文章だけではなんとも言えん。
P8以前のe風呂系フィギュアを使ってるなら、ロード時の姿勢がほぼゼロポーズ状態で、
関節角度がDAZフィギュアの様にIKが自然に働くようになってなかったりするし。
そもそも、IK有効で関節角度制限が効かない時点で、目指してるポーズ自体
(IKを設定した位置とか)に おかしな点があるんじゃないかという疑問すら。


827 :826:2010/10/13(水) 19:55:00 ID:eol93DAz
>>825
ゴメ。 一部、文章がおかしかった。

誤)
そもそも、IK有効で関節角度制限が効かない時点で、目指してるポーズ自体
(IKを設定した位置とか)に おかしな点があるんじゃないかという疑問すら。

正)
そもそも、IK有効でポージングをとらせる際に、関節角度制限が必要となる時点で、
元のポーズから目指すポーズ自体(IKを設定した位置とか)への移行に無理が
あるんじゃないかという疑問すら。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:06:25 ID:UcefUcF+
IKの利用法って
立った状態で両足に適用させ、
腰を選択して移動させたりひねったりしたときに
ああ、なるほどこういう事かと解る。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:11:16 ID:Xkanqp0K
>>825
仕様上、PoserではIKをオンにするとたとえcr2でforce
limitの種別指定を強制あるいは内部処理無視に指定して
もlimit値は無視される。
もし、limit値を使うのであればIKを切ってFKモードで操
作するしかないね。
かなり不便だけど、PoserのIKは開発途上でいろいろな欠
陥、limitやWeight周り関連、が放置されたままなので、
ふつうの3DCGソフトについてるIKと比較すると簡易版IKぐ
らいに思っておいたほうがいいよ。
どうしても安価にIKとlimitを併用したいなら、Blenderを
使えば無料でIK、limitの併用ができる。
MMDとの連動のためとかでレンダを必要としないならメタセ
コとプラグインのKeynoteでもIK時にlimitが使える。

Blender
http://www.blender.org/
Metasequoia
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
Keynote
http://mqdl.jpn.org/

>>826
上位の3DソフトならIKにlimitが効くのはごくごくふつうの
機能だよ。例えば、人体で関節がありえない方向に回転する
のを制御する時にも有効だし、機械のジョイントで回転軸を
特定の1軸や2軸に制限する場合にも頻繁に使用されてるよ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:40:47 ID:rbvWAhPN
828が言ってる様に、最初にそれをやってIKってスゲーと思ったけど、
色々ポーズを取らすうちに使えネーって思ってくる機能だな。
ポザでポーズをつける時は、体の中心から先端の方にポーズを付けて行く。
最終的に手足の位置を上下左右前後の位置をずらすときにIKを使う位だよ。
基本的にIKってのは、IKで設定されている先端部分の位置を移動させると
親のボーンが自動的に曲がるというだけの機能だから、それで全体の
ポーズを付けようとして破綻しても不思議じゃないね。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:51:23 ID:UcHvvKtr
IKは静止のポーズ付けじゃなくて動画(特にループアニメ)作りに効く機能だから

腰を動かすのループするだけで自然な感じになる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:37:44 ID:wRwWY9E6
女座りとか作るのに便利なんだよな。
正座した状態で両足に適用して
腰を横に移動させて少しひねりを加えると
ほら簡単。

あとライフル銃を持った両手に適用して
腰を上下左右に移動したり回転させると
腰だめの構えも頬付けの構えも
あら簡単。

四つん這いの状態にして両手両足に適用して
腰の位置を・・・ (||´д`)o=3=3ゴホゴホゴホッ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:34:05 ID:0tDARSKZ
poserにDAZのAikoやMillennium Girlをインストールする時
フォルダはどこを指定したらいいのでしょう?Poser7?その下のRuntime?
間違うとデータが上書きされそうで怖いです

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:40:25 ID:oaqYzKXL
Runtimeのある所にDAZってフォルダ作ってそこに入れたら?


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:54:30 ID:0tDARSKZ
なるほど!
ありがとうございます

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:11:06 ID:O86mnipI
downloadのruntimeに入れてます

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 10:06:28 ID:BSP7qavC
Poser7を使っているのですが
外部ソフトがアニメーションレイヤーに対応していないので
レイヤーを結合させてエクスポートしたいです
重ねたアニメーションレイヤーを1つのレイヤーに結合するコマンドはありますでしょうか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:28:36 ID:Gx8qTJgH
婆さんやMiki3はまだかね?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:30:47 ID:ZYrHQC71
昨日食べたでしょ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:45:16 ID:YplPVj2l
>>837
ライブラリ経由

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:55:36 ID:BSP7qavC
>>840
ありがとうございます!非常に助かりました

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:08:55 ID:8heX9ZuO
Long Hair Evolutionってv4じゃ使えないんでしょうか?
すごい気に入ってるんでどうしても使いたいんですけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:32:11 ID:v9WJ/7RV
>>842
ttp://www.sharecg.com/v/4114/Poser/V4-Hair-Fits
sharecgはダウンロード無料だが要レジスト

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 08:02:04 ID:DYtOxPTR
>>843
ありがとうございます。おかげで何とかなりそうです。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:45:17 ID:wfAjKBp3
婆さんに代わって占って進ぜよう

ずばり、X Dayは11/2〜11/5!
この四日間で出さないと年内お披露目は無理でしょう

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 07:35:21 ID:OA+s1jQV
http://artistside.com/?m=pc&a=page_fh_content_list&target_c_member_id=6156
この方が使っているフィギュア、とても可愛いのですがなんという名前のフィギュアでしょう?
オリジナルでしょうか?

また、MIKI3.0はposer7など過去のverでも使えるでしょうか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:08:42 ID:OA+s1jQV
調べたらMIKI2なのかな?
すごい
なんでこんなに違うんだろう
モーフで自分で顔を変えるのでしょうか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:25:33 ID:xFWF0zUB
mikiってV4の服着れるの?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:29:16 ID:0uT9KiBC
そのままなら当然着れません
コンバートしてもあんまり上手くいきません

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:30:12 ID:OzLt3SNE
着れません
フィギュア後とに別服
for 何とかって書いてるでしょ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:04:18 ID:USFggsTc
mikiは尻と股関節が酷すぎて使う気になれん・・・

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:05:31 ID:WxrmTA9C
使ったこと無いけどV4より酷いの?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:08:49 ID:pY57yhhq
V4は股関節を修正するモーフがいくつか出てる。
それを使えば奇麗になるぜ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:17:42 ID:x/wFkPiT
>>853
オススメあったら教えて

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:34:40 ID:MCaN8AQK
股関節を修正するモーフか
なぜか見かけたことがない


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:36:47 ID:bZ92O3io
肩、脇だったらレンダロで売ってたから買ったけど。
股関節は知らない。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:40:58 ID:JGDWz9F1
尻ならロチカにあったな、あれは結構良かった
でも股関節修正してくれるのは知らんなぁ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:47:58 ID:bZ92O3io
それより俺の股間をマグナム並にしてくれるモーフが欲しい。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:23:04 ID:WyVji5fx
そのデリンジャーにマグナムモーフを適用すると無理すぎて破綻するぜ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:51:28 ID:SSGUmpHH
>>857
尻と股間の不自然な盛り上がりを調整できるのがあったよ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:33:15 ID:CjILXQCZ
曲げると尻が細くなるのを横に膨らませて修正するのは知ってるけど
股間の部分だけを下げたり調節するのは無いね



862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:03:05 ID:SrsWOP1O
デフォがM脚のフィギュア作ればいいのに


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:17:38 ID:0H9A6hn5
>>860
>股間の不自然な盛り上がりを調整
なんという商品名?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:55:12 ID:1Um8mCxH
椅子に座る姿勢を取らせると
臀部が太ももに繋がってきて
太ももが不気味に太くなるのを修正するマグネット(?)が
結構いい感じ。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:17:36 ID:EuS9iH8B
http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/marcetta-hair?item=8027&cat=&_m=d

これのモーフキャラどこで売ってるか分からないでしょうか?
顔がすごい好みなんですが、情報がなくてさっぱり分かりません。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:37:22 ID:62rSWnom
意外とデフォなんじゃね?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:27:40 ID:sn8bb09B
DAZのプロモはDAZの中のヒトがこさえてる様だから、
DAZに問い合わせるのがてっとり早いんでねか?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:23:51 ID:IivKsl+5
http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?sgid=482&id=15833
初心者で恐縮なんですが
この「SP4 Base」っていうベースフィギュアはどこにあるんでしょう?
Victoriaとも違うんですよね?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:49:57 ID:c90bZpL2
Stephanie 4 でしょ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:56:34 ID:IivKsl+5
あ〜StePhanieでSPなのか
ありがとうございました

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:04:34 ID:gjafbqGo
自分も、その昔、ステプチの名前が
どのフィギュアかわからなかった覚えがある。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:56:21 ID:ebOSQ1yb
First Friday Bazaarを一週繰り上げになる理由は
Miki3しか無いと思っていたとおり本当に出そうな感じだよ

facebookに新着絵が登場
顔が変わってアイコぽい感じになってる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:18:06 ID:XbeP2Tkc
Mikiって何がウリなの

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:03:37 ID:IivKsl+5
>>872
リンクで見ること出来ます?
facebookって登録しないとだめなのかな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:43:31 ID:ebOSQ1yb
>>874
ttp://www.facebook.com/3dmiki
登録しないと見れないかもしれないね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:59:22 ID:4zeBSM8M
最初は誰かと思ったけど、これはちゃんとmikiだね

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:02:01 ID:O1AA/LYG
日本人というより、フィリピン人とか東南アジア系の顔だな

878 :874:2010/10/23(土) 21:32:23 ID:1cBJ6vMZ
>>875
ありがとうございました!見られました
クオリティ高い 楽しみですね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:12:49 ID:Cfku5AqF
poser8のフィギュアって7以前では使えませんよね?
miki3は7までのposerでも使えるのかな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:44:59 ID:1/00q8Xf
>>879
P7で動作しない理由は判らないですが…使えませんね
Miki3は出てみないことには分からないが多分、動くんじゃないかな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:26:41 ID:Vv256dJh
P8の新キャラはP7以前のキャラと異なるリグを使ってるので、P7以前やDSでは使えない。
(PoserPro(7Pro)開発の際に、e風呂がQUIDAM的なモノを持ち込もうとした負の遺産とも言える)
Miki3にDSで使えないP8の新リグ採用して、わざわざセールスに響く様にする事はしないと思う。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:42:12 ID:E1agnzrn
過去互換しかしてくれない…と言うのがイメージ的にあるよね。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:29:08 ID:I/Ih37Kw
助けてください。
DAZモデルのレンダリング画像を商用利用していいかどうかサポートに問い合わせてみたんだ。
テンプレに良いって書いてあるけど、リンク切れで不安だったから。

で、俺の質問↓
About the commercial use of the rendering image
(レンダリング画像の商用利用について)
Can the commercial use of the rendering image be done?
(レンダリング画像の商用利用はできますか?)

それで、サポートからの返答↓
Yes. Rendered images and rendered animations made with content from the
DAZ store are yours to do with as you wish, with the partial exception
of the Anna Marie Goddard Digital Clone item.

Some free items may not permit commercial renders. You will need to
check the forum post or web page from which you download the item or the
readme included with the item to see if permission is given for
commercial use. I believe the only item in the DAZ Free Archive (
free.daz3d.com ) that doesn't give permission for commercial use is a
pair of dresses for Aiko 3. Items from the Freepozitory forums are more
likely to have restrictions.

…いいのダメなのどっちなのorz
英語が分かりません。アホな俺を助けてください。

DAZのAnime Uniformsってやつ使いたいんだが。。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:33:27 ID:kBM2Jk81
>>883
基本的にOKだけど物によって制限あるかもしれないからreadme読めよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:22:39 ID:I/Ih37Kw
>>884
ありがと。
readmeのどこにも記載が見あたらなくてサポートに質問したんだ。

てかDAZのreadmeいくつも見てみたけど、どれもライセンスについて書かれてないよ(ノД`)DAZの販売ページにもないよ
もうどうしたらいいんだ。
個別にこの製品は商用可ですかって問い合わせればいいのか。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:54:55 ID:43jL9JOi
購入品ならおk(ただしAnna Marie Goddard Digital Clone itemを除く)
フリー品はだめなのもある(Readmeとかで確認してくんろ)


>>個別にこの製品は商用可ですかって問い合わせればいいのか
不安なら、それがベスト

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:00:03 ID:IJMIXGBw
「アンナマリーゴールドが著作権を留保しているが、お前の為に一部許諾してやる」と言ってる
「基本はリドミをよく嫁。pair of dresses for Aiko 3だけは断固断る。
フリーの素材はもっと制約が厳しい可能性はあるぞ。」

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:42:13 ID:Fz8vCtwW
非商用なら大抵はokなんだけどな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:45:51 ID:mBIjuPIR
でもnon-commercial onlyって書いてる時点で落とさないよね
ライブラリに入れておいて、なんかの間違いで使うと
問題になりかねないし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:48:28 ID:daDLyPkO
>>889
昔は非商用を専用Runtimeにしてたけど
だんだんと管理が面倒になってきて、
自分も今後は、非商用はDLしないでおこうと思った。
サイトやリドミに何も書いていなければ、商用OKとみなしている。
素材一つ一つに問い合わせなんか面倒だし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:50:25 ID:uif5PFqj
DAZフォーラムの書き込みによるとアンナ・マリーはプレイボーイ誌の
モデルをしていた実在の姉ちゃんなので商用利用は駄目なんだろう
(V3のモデルがアンナ・マリーだという話もあるらしいが真偽はわからん)
今更こんな古いデータ、使う人はいないでしょう

pair of dresses for Aiko 3とはフリーアーカイブにある
Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0の事だろう

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:03:40 ID:I/Ih37Kw
ほんとだ、Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0だけ赤字で商用不可って書いてある。

「私は、DAZ内で商用不可の唯一の物はpair of dresses for Aiko 3だけだと思っています。」って
サポートの人も言ってるし、
Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0以外の物はレンダリング画像の商用使用は可、
だと思っていいのかな。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:07:25 ID:mBIjuPIR
だいたい売っておいて非商用だけに使ってねってのも変な話だしな
そのせいで、もえた(ry

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:09:32 ID:tC3B6Ghk
>>892
商用利用するなら、コンテンツに対しては第三者のDAZサポートや、2chなどの無責任なレスを鵜呑みにするな
確信持てるか諦めつくまで自分で調べろ
何かあった時、法的責任を負うのは誰でもないお前自身

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:58:53 ID:jeTPVdII
禿同

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:13:24 ID:+DyZH5Ae
そういう意味でも、売り手は権利関係が
すぐにハッキリわかるようにしてくれないとな。
何ぞの契約書みたいに「小さくここに書いておいたぜ」とか
後で言われても困るし。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:18:14 ID:knV8se7B
正直DAZもレンダロも売ることに必死で、権利関係なんざ重要視してないと
いうのがよくわかるな。
権利関係は知らんから、作者のReadme見るか作者に聞けというスタンス。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:47:38 ID:HwEnzUy2
さすがにMIKIとかデフォルトで入ってるシモンやシドニーは著作権フリーなんでしょ?
ビクトリアとかステファニーとかはどうなのかな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:48:30 ID:HwEnzUy2
著作権があるものを自分でモーフして作り替えてもダメなんだろうか?
でもそんなこと言ったらもともとみんなモーフなわけだし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:02:32 ID:knV8se7B
>>899
DAZが販売しているV4/M4ベースとかなら問題ないのでは?(他の商品全部そうだし)
ただ、V4/M4から派生した商品を元にすると、怪しいかと。
結局元にする商品の作者のライセンスに準拠するのが普通かと。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:11:20 ID:HwEnzUy2
>>900
なるほど。ありがとうございます
過去の判例もあまり知らないし微妙ですよね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:06:53 ID:s5x8/toc
著作権フリーっていうとなんか誤解されそう
あくまでレンダリング画像の商用利用が許可されてるか否かであって。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:34:45 ID:8rhLV0tw
著作権(レンダリング画像の商用可否)の話が出ると、
決まって>>899 みたいに、ベンダーによる個別アイテム添付の
ReadmeやLicense、各ショップの標準的なEULAにすら目を通さず、
勝手な拡大解釈しまくったトンチンカンな発言が出てきて
必ずの様に後半gdgdな流れになるな。

英語で書かれてて読み難い/解り難い(下手すりゃ探し難い)
ってのは理解するけど、そもそも読もうした事があるのかと小一時間(ry

>>898
基本的に著作権(商用利用)フリー なのはレンンダリング結果だけ と考えれ。
>>899
DAZのEULAによって禁止されています。
キャラクターのモーフ絡みで著作権フリー(商用利用可能)なのは、
あくまで、ベースフィギュアのメッシュとの差分(頂点移動差分)データだけ。

とりあえず、 DAZの End User License Agreement (EULA)
ttp://daz.custhelp.com/cgi-bin/daz.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=5&p_created=1199555043

RMPなんかの売り物の中には、差分だけにする処理をしてないものも多いけど、
厳密に言えば、EULA違反。 あくまで「お目こぼししてもらってる」状態。
似たような微妙なケースにDAZの「〜Morphs++」の各ダイヤルを操作して作成したモーフ結果を
独立したモーフ(PZ2/obj)データとして、ベースフィギュアとの差分だけにしたものがある。
(〜Morphs++ の個別モーフへの可逆性が失われている為、お目こぼしされてる気配。
例としてはDAZ売りされてるThorneキャラにこのケースが見受けられる)

残念ながら、お目こぼし頂ける範囲についての記述は、EULAに書かれていない。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:26:02 ID:Xq+1zp1i
寝言は寝て言えやキチガイ
違反は違反だろうが
何素っ頓狂なうわ言ほざいてんだ池沼

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:06:58 ID:IjXGAyo4
>>903

わかりやすいGJ

ベンダー側としてはレンダリング画像に関していちいちお伺いたてられるのも面倒

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:20:17 ID:HPoP35Ip
いや、もちろんレンダリング画像・動画の商用可否の話ですよ
フィギュアをモーフすれば転売していいなんてことは思ってもいないです
>>903のリンクにサインインしましたがDAZトップに飛ばされるのみで
Agreementを読むことができませんでした
URLが変わってしまったのかな
他で見られないでしょうか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:50:29 ID:tNzJv7YQ
これかな?
ttps://helpdaz.zendesk.com/entries/123876-what-is-daz-3d-s-end-user-license-agreement-eula
こんな重要なことに限って翻訳サイトは使えないだよ>翻訳サイト3つとも駄目だった

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:16:42 ID:euNBnMkA
4. GENERAL RESTRICTIONS AND TERMS OF USE.(一般的な規則と利用規約)
のところを見てみた。

「DAZのモデルを使用(または改変)したレンダリング画像やアニメーションは商用利用可能」、
ってことだよね?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:34:18 ID:StiXKz8k
そんなに商用で使う人がこのスレには多いのか?
商用って何に使っての?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:18:21 ID:/Q5lIOsT
こないだ近所のパチンコ屋の新聞の折り込みチラシに
どう見てもV4キャラですって姉ちゃんはいたな。
そういう広告関係とかじゃね?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:15:20 ID:Xkit9SzL
日本も世知辛くなってきたしな。
あ、今の円高の間に素材買っておかねば。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:03:04 ID:h60UBHiy
poserってCOLLADAのエクスポートはあるのに
インポートのところにCOLLADAが書いてないのはなぜでしょう?
どこから読み込めばいいのかな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:12:50 ID:ZG0fhD3+
3DCGのエロロムってあるよね
POSERくさい画像もある
商用ってそれか?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:20:19 ID:o3ArOsII
エロロムって何

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:49:11 ID:zcebd17n
>>909
厳密にいえば、ブログに画像を掲載して、アドセンスやれば商用になるのでは?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:51:45 ID:eiodbw27
その辺の鬱陶しい論争を避ける意味でも商用OKってのはラクだよな

あとはレンダリングした画像をフリー素材にするのなんかも、それが
商用で使われる可能性を考えると商用OKじゃないと困る

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:00:46 ID:+aRd77/H
>>910
そんなもんに海外から文句言ってくる奴いるのか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:15:42 ID:dFKy4zud
文句来る来ないの次元で済ませることじゃないだろ、権利問題は…

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:24:52 ID:gQijX6mY
まぁ、その辺はモラルと言うヤツだろうな。
人としてモラルは守るべきとは思う。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:46:20 ID:OtHOdd73
エロフィギュアスレでやれば?
なに作るか知らんがそっち系の商品作るならむこうのが詳しい気がする

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:43:09 ID:9AApBKYq
確かに何にせよライセンス関係は結構鬱陶しいよね。
もっとわかりやすく書けよと毎回ライセンスファイル見て思うわ。
結局商用OKじゃないと安心できないし。

>>915
それは確か商用利用の扱いになってたと思う。


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:58:21 ID:l2NMceMq
板尾の嫁「もちろん商用」

なんちて!!

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:45:33 ID:Hdq+qIgI
ついでに。
Stonemason氏の広域風景アイテムは、
静止画は商用利用OKだけど、動画は商用不可。
とゆー 面倒なライセンスになってるらしい。

DAZのフォーラム辺りをくまなく探せば、ソースに出くわすのだろうけど、
殆どブービートラップに近いライセンスとしか… (´・ω・`)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:47:34 ID:eiodbw27
地雷すぐるw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:51:21 ID:eiodbw27
http://www.daz3d.com/i/3d-models/0/millennium-environment?item=2080

これとか「動画不可」ってどこにも書いてないように見えるなあ

フリーアイテムならわかるが、買うまでわからないのに
ややこしいライセンスになってるならどうかと……

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:19:30 ID:ekhbJjAe
>>919
パチンコ屋にモラルを問うのかよw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:26:34 ID:eiodbw27
なんかずれてないか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:37:33 ID:gQijX6mY
バカはほっとけ。

929 :923:2010/10/27(水) 22:58:04 ID:z/frPjAS
>>925
DAZサイトのアイテム説明や、アイテムのインスコ際、同時にインスコしてくださりやがる
Readmeの類には それらしい記述を見かけた覚えは無いな。
「買って(商品同梱のReadmeを読んで)も“EULA”がどうなってるのか判らない」のは
ほんと何とかして欲しい(´・ω・`)

で、何気にぐぐったところ、Stonemason氏のフクザツEULAについて書かれてるかも(ぉぃ な
DAZフォーラムのスレッドを発見すた気配。気になるヒトは目を通しておくと良いかもしれん。
(ゴメソ。動画出力には縁が無いし、面倒なんで斜め読みも済んでない。)

ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=121735

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 05:51:09 ID:2EBy/r4v
>>928
モラルに充ちたレスだね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:55:06 ID:WjgGr0io
版権言えば、RMPが大ボケかましてくれたね。
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275344393/l50

流石にRMPに追い出されたパクリ系ベンダも怒り狂うだろうwww

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:27:28 ID:n7ob8Ci0
Stonemason製の建物とか俺買ってるぞ。
今買った商品のページ見てもProduct wiki見てもそんな条件一切書いてない。
>>923がもし真実ならDAZに返金してもらうわ、つうか商品ページに書いてない時点で
DAZもしくはStonemasonの手落ちだろ、これ。
いくらReadmeに書いてても、落としてインスコしないとわからないものは無効じゃないのか?

とりあえずDAZとStonemasonに問い合せ出して、はっきりさせてくる。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:44:32 ID:RJ9nBc0X
問い合せ出して

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:29:26 ID:eHfAEHou
Stonemason氏の作品じゃないが、Dreamlight氏?の Movie Maker コンテンツも
静止画は商用利用OKだけど動画不可じゃなかったっけか?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:34:50 ID:7r0+4X/U
俺には商用なんて関係なし

通販ホームページのバナーとかに使ったら
商用?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:38:49 ID:zm0idDHD
「そら商用」

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:51:44 ID:zu52/6P5
動画の技術が無いオレは勝ち組( ´Д`)ンナワケネー

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:27:39 ID:zxRp0jnI
>>932の内容、DAZに出してみたが音沙汰なし。
DAZにとってはキチガイ扱いなんだろうな。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:28:32 ID:zm0idDHD
むしろ動画アウツがデマだったってオチ?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:15:44 ID:zxRp0jnI
うーん、わからん。
何とかして、DAZかStonemason氏に聞き出さないと不安でしょうがないわ。
そもそも商用動画不可となると、ようつべとかニコニコの投稿も怪しいし。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:28:08 ID:zu52/6P5
ようつべやニコニコの投稿は非商用じゃないの?
カネを取っているのが商用との認識があったけど。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:33:32 ID:XM7p/kkc
つべとニコニコがアウトならHPのトップに使う事さえアウトだろw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:56:04 ID:zm0idDHD
ようつべに投稿してアフィのある自サイトからリンクを……

まあ商用論議はややこしいので商用動画不可とかややこしいライセンスは
やめてほしいわ

フリーアイテムならともかく

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:47:36 ID:zxRp0jnI
そうなんだよね、ちなみに商用という言葉は定義されていないから
どこからが商用と見なされるのかはその人次第。
一般的には、その人に金が入るかどうかだと思うけど。
だから、ようつべやニコも商用と見なす人もいるかもしれん。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 02:05:18 ID:kz4XiabX
誰かが得したら商用じゃない?
風が吹けば桶屋が儲かる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:46:21 ID:0ht9snh0
・企業利用
・個人利用の場合は直接的な金銭の授受の発生

常識的に考えてこの二通りだろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:32:19 ID:3Ymbuc99
DAZでStonemasonの50%Offセールきやがった。
俺は完全にスルーするけど。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:42:23 ID:3Ymbuc99
DAZに問い合せ出してもなしのつぶてだったのけど、フォーラムでちょうどStonemason氏の
コンテンツセールトピが立ってたので聞いてみたら

Stonemason's stuff is not, as far as I know, available through the Developer Store and so cannot be used in games
or other applications which have the 3D data and textures embedded.
However, it is perfectly OK to make a still or animated 2D render and use that commercially.

Sonemason氏は開発者ライセンスを出していないため、ゲームや他のアプリケーション中の3Dモデルデータとして
利用するのは許可されていない。
但し、静止画及び2Dアニメーションへの利用は商業的であっても完全にOKである。

意訳だけどこんな内容だと思う。
また回答者はStonemason氏本人じゃないので、これで間違いないとは言えないけど多分他にぐぐっても
ライセンス的な話がヒットしないので正解だと思う。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:03:44 ID:+0WfMaiU
>>923! 出ていらっしゃい!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:21:51 ID:2lAwSY1v
で放置してたらDAZから返答きた

Hi Sexy-Guy,

The End User License Agreement for this product is the same as all of our other products.
This means that you can use rendered still images, and rendered animations commercially.
However you cannot distribute the original product.
If you are still concerned about the licensing you will have to show me where you heard that you can't use rendered animations commercially.
I hope this eases your mind, and if you have any further questions please feel free to contact me.

この商品のエンドユーザーライセンスは全ての私達の他商品と同じです。
これは、静止画像をレンダリングすることができ、そして商業的アニメーションをレンダリングすることができます。
しかしながら、オリジナルの商品をあなたが配布することはできません。
もし、あなたがライセンスに関してまだ心配しているのなら、どこで商業的アニメーションに使えないと聞いたのか
私に示さなければならないでしょう。
これがあなたの心配事を解決することを願っています、そして他に質問があれば遠慮なく私に連絡してね(はーと

というわけで、公式の回答が得られたのだけどStonemason氏のコンテンツって"Vender:DAZ"のものと"Vender:stonemason"
の2種類があったと思うので、もう一度両方に対してなのか問い合せた。
結果はまた書くよ。




951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:50:33 ID:MCsHIrUU
"Hi Sexy-Guy,"もちゃんと訳せよw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:41:27 ID:kUDbH0hK
ていうか動画と静止画でライセンス別なんて製品聞いたことない
商業利用可、不可のふたつだけじゃないの、ほとんど

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:06:56 ID:XkaXkf3V
安心していると後ろから刺されるって事だろうね。
油断大敵だ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:03:44 ID:nHXrNAHC
>>951
やあ、エロ野郎!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:20:43 ID:P0BGqHcf
Hi Sexy-Guy
ツボったw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:03:13 ID:ZLFl1K6H
いや、そこは自分の名前なんだけどとりあえず代りに入れただけでw
すまん。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:17:52 ID:xf95a4oI
自分で書いたのか、ますます面白いわw

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:50:02 ID:jaKPVghz
ワロタw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 02:23:47 ID:eeYkUmKt
(はーと ←さては、これも勝手に書き加えたんだな、Sexy-Guyめ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 03:03:47 ID:IwAW4e+N
いやいや、Sexy-Guyも(はーとも見ればわかるでしょw
で、まだDAZから返答こねー
そういえばStonemason氏のコンテンツ、ベンダーがDAZのものとStonemason名義
があるけどなんで?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:33:37 ID:RhYggGJ3
初心者です質問させてください。Poser8です
Victoria4をレンダリングをすると、尻の下のところに影じゃない黒い筋がどうしても出てしまうのですが
これを出ないようにするにはどうすればいいでしょうか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:15:54 ID:i8Oel8tq
>>961
うp

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:31:54 ID:yjzePTnB
>>962
ttp://viploader.net/ero2d/src/vlero2d053205.jpg
こんな感じに出ます
製品固有のものだとは思うのですけど、素材を弄る以外に消す方法ないでしょうか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:25:41 ID:P6ZBp3Eo
テクスチャの問題だ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:47:39 ID:6uTScuZz
>>963
ちなみにテクスチャ何

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:28:29 ID:l2lD36XF
>>962
妄想は脳内で
公開は無用です

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:54:11 ID:QmODdCwu
関節の改良で服作りが難航したんだろうか?>Miki3
ttp://poser.smithmicro.com/miki.html
にはComing Fall 2010とあるからやっとこさ、近日リリースするみたいだ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 04:04:34 ID:B+DE9xVk
っつーか、もう冬ですし。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:16:04 ID:LVw7AJ8z
まだmiki3あったんだな
てっきり無くなったと思ってた

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:05:00 ID:SJbFvOe+
>>967 まにほに色があるね


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:12:47 ID:FnkVdd1w
facebookに表情集がきてた

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:21:00 ID:lDbyUOtw
レンダロで8時間毎にセールアイテム切替のセールきたね。
これから毎日やるみたい。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:23:08 ID:lDbyUOtw
今の時間で後5時間38分と表示されているから、日本時間で朝7時、15時、23時に切り替わる
みたいだね。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:04:12 ID:6qctu9uQ
匿名巨大掲示板のニュースを見てたら
【米国】これでも吸うか! 米FDA、たばこ被害、パッケージに露骨な仰天写真案 「あなたを殺す」警告文も[10/11/11]
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1289442945/
っていうのがあって、ここに出てくるタバコの箱に書かれてるグロ絵が
どうみてもposer内蔵シェーダー臭くて、「グロさを出すにはPser」という
金言が一段と輝きを増した。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:40:55 ID:D73EN3t5
不気味の山、Poser

だな
このまま登りつめればいいね

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:42:58 ID:3qG5h4z3
Poserでリアルを求める坂は下り坂である
アンリアルに向かうべきだ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:43:09 ID:0WtmBgIC
poserって初心者スレってないのか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:48:18 ID:QJfTW8yY
分けるほど人がいない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:56:47 ID:0WtmBgIC
うん・・過疎ってるしな。
shadeメタセコとどれやろうかとおもったけど
人のいるほうがいいのかな。
初心者きてもうざいだけだろ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:47:23 ID:RaQ1tu5j
poserがいいよ 最高だよ
SHADEなんかめんどくせ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:58:00 ID:U6D2do6q
そこでCarraraですよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 06:35:45 ID:woKvqnhC
>>967が更新されて全身絵4枚が来た
絵のクレジットを見ると髪2種は付属だが使用されている服は
eshaとあるから付属するものじゃないようだ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:03:17 ID:OLol4Jhr
老け顔の若い人って感じだな
顔は30台レベル肌だけ奇麗

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:08:21 ID:mUuwV8pb
もっとアニメアニメした感じのフィギアが欲しいぜ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:10:13 ID:nHLAnbpF
目がキモイな
スルー決定

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:36:28 ID:FcbPaWjl
尻が四角くなければいいな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:18:05 ID:bec8qc+F
地味な顔の子にアメリカ人ウケするメイクをしたら
老け顔に成りましたって感じだなぁ。
向こうのメイクさんに任せるとよく起きるパターンで、
ある意味この流れはとてもリアルか…w

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:49:05 ID:8JxITTiK
上まぶたがおかしくないか?
Mikiはド日本人体型なのが魅力なのに、変にスマートになってる気がするな。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:27:15 ID:0+A/nKs8
>>967
角度によっては中島美嘉に見えないこともない
デフォでこれならなかなかいい

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:30:58 ID:VVAXV4/g
>>967
股間は従来のハイレグ物のようだな
顔も要らん方向に不細工だし、スルー決定

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:31:14 ID:xtwyX/8I
facebookにもう2枚のレンダ絵がきている
ヌード絵を見る限りでは関節の出来はアントニア並になっていそうで期待出来そう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:59:57 ID:YpRiZPLA
そ、そうなのか
春に見たときと雰囲気変わっててがっかりしかけた

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:24:37 ID:0onZxmTX
>>990-991
どっちなんだよ
股関節が重要なんだよ!


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:00:12 ID:YmbgZSdX
Mikiのモデリングって外国人?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:44:46 ID:RWUsq01X
大きな声では言えないが、関節は従来のMiki2〜G2路線と同じです。
モデリングは外人さんがやってます。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:02:41 ID:4e762pNx
日本人がモデリングしたらFFみたいな感じになるよな
IKEDA氏みたいに

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:07:53 ID:e98tqO3w
結局miki2と同じ雰囲気になっちゃってるように思う。
髪型なんかね。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:21:12 ID:PJ+IJNsa
関節がMiki2と同じレベルだったら買うヤツ居なくなるんじゃないか?
モーフでそれなりに色んなモデル出てるし>Miki2

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:23:58 ID:7+qZBg5f
yuko

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/11/14(日) 19:24:02 ID:Oq9c8IRj
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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