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LightWave3D・雑談スレ58

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 05:15:35 ID:qZ2ATFUq
NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
http://www.newtek.com/core/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/

LW大全 LightWave3DWiki
http://www11.atwiki.jp/lw3d/
LWスレ用うpろだ
http://lw3d_up.web.fc2.com/
前スレ
LightWave3D・雑談スレ57
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1281272357/
MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで

プラグインデータベース - 欲しいプラグインがあったら↓で検索汁!

Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
LightWave Plugin Database(海外) ←FI氏のプラグインはこちらへ
http://www.lwplugindb.com/index.aspx
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/

スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
・煽りレスはNGに登録しましょう。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 05:34:09 ID:u2nnjl5f
>>1

LightWave 10
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw10/index.html

LightWave 3D COREテクノロジドキュメント
http://www.dstorm.co.jp/products/lwcore/pdf/CORE_FeaturesDocJ.pdf

LightWave CORE
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lwcore/index.html

LightWave CORE FAQ
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lwcore/faq.html

LightWave CORE テクノロジ FAQ
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lwcore/techfaq.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:47:01 ID:eawK/hgK
1乙
安置が沸くと発売が近いって、ばっちゃが言ってた。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:24:21 ID:DHiCB2Kp
いちおつ
コンピュータおばあちゃんか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:42:46 ID:3iLo61lB
とりあえずCOREには2、3年でC4Dを追撃できるくらいにはなってほしいものだ

6 :1乙:2010/10/21(木) 10:08:46 ID:W0V5CTD1
..          │: /,>: : : : : : : : : : : : : : : : .<⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : : :〈
         '; :l/厂\: : : : : : / ̄⌒〉ノ.ハ;〉   ∨: : : : : : : : : : : : : :|
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           仆:,.、             __,..   ヽ : : : : : : : : : : ;'
          厂二≧;.、     ,.::≦,ニ二,._      '; : : : : : : : : :〈    >>1
           l 人__じリン:.  .::´:;∠. じリ゙フ′    ∨: : \: : : :「〉   そんな テンプレ で大丈夫か?
           :.       .::   : :      ̄          l: : :厂`ヽ人l        ~~~~~~~~
            :.      .:::   : :                  l:.:/    仄リ
                   .::;′                  |/    /リ
               .::::l                        _,.イ/
            ;   ::人_ ,--ノ                厂 W
               l                    .;   |′
             ', .:ニ、_     _,..          . :〃   |___
              ',: : : .  ̄¨¨ ̄         . : /    ∨'⌒ヽ\
              '; : :  ⌒          . : :/        ∨///ハ
               八: :          . : ,: :'′      __///////',



LightWave Tutorials on the Web
ttp://www.members.shaw.ca/lightwavetutorials/Main_Menu.htm

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:20:35 ID:yb19NXz1
>>1
otu~~~~~

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:00:19 ID:q1g1f1N5
Q:サーフェイスの削除方法を教えてください。


    | |  | | ヽ.  i   /   >、
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ|
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,       `//=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿
A:必要とされているから存在している。
金物屋だって、誰かが必要としているから、金物屋でいられるんだ。
必要とされなくなった途端、消えちまうのさ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:12:38 ID:4Qg8T0Mq
A:必要とされているからこそ、そこに存在して…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:17:12 ID:q1g1f1N5
俺見てきたけど、10統合してるじゃん。
シーグラフの時のと全然違うよ。
つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。
俺は絶対アップグレードする

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:28:05 ID:yb19NXz1
>>10
やっとw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:02:03 ID:Hu3Os3Xh
>>11
いやいや

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

『おれはLWが統合されて一つになると
 思ったらいつのまにか3つになっていた』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:06:30 ID:Vv3tkllJ
今まで2つでも往き来が面倒だったのに、今度は3つか・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:11:03 ID:3iLo61lB
COREにはいかなくてもいいだろいまんところ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:25:17 ID:yb19NXz1
>>12
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:30:47 ID:5mpgRd7W
CORE一本になるのは11か12か…?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:38:35 ID:A9kQWjS5
10だと、COREは何の意味があんの?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:47:52 ID:3iLo61lB
壁紙

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:28:42 ID:6fo0SUlz
Apple SafariでたとえるならWebKit

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:29:56 ID:gCa49AY5
>>12
むしろ
>な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
>おれも何をされたのかわからなかった…

じゃなくて

>な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
>なんとなく予想の範疇内だった…

こうじゃね?
Lwユーザー的視点だとw


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:52:38 ID:N7OWUVls
あのカウントダウン失敗からもう1年半・・
COREが発表された時は「ついに統合か!」と盛り上がったのに結局3つに増えるとはw
モデラーとレイアウトいらんからCOREの部分だけ別売りしてほしいよな
まだ未完成とは言えお試し価格で9800円ぐらいなら欲しい
アプグレなら3980円ぐらいで

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:00:02 ID:7vbH0Gl3
仕事で使用してる人への配慮な気もする。
覚える暇がない人はとりあえず10で、余裕がある人はcoreって感じじゃおfじゃ;あん;おf

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:04:18 ID:6d76hU5i
3つに増えたワロスw
11でCore Animeとかで4つに増えるかも試練

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:09:35 ID:Lj+EIUMz
まだ、壁を突き抜けられないでもがいているのか。
くだらない敷居で囲われた窮屈な偽りの世界で。
     V

   Modeler      Layout      CORE
    ∧_∧       ∧_∧       ∧_∧  
   <#`Д´>     <#`Д´>     <#`Д´> 
============================================== LW10
  ⊂    ⊃    ⊂    ⊃    ⊂    ⊃ 
  ◇、    ,◇   ◇、    ,◇   ◇、    ,◇ 
   ミ◇三◇彡    ミ◇三◇彡    ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:10:55 ID:h1MJV6gY
くだらな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:19:04 ID:Fr7JjH/D
くない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:20:16 ID:YumE6VER
>>24
このAAもそろそろ終わりかと思ったら1匹増えるとは

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:27:49 ID:iKzAqJsF
神は言っている
ここで乗り換える定めではないと

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:29:29 ID:q1g1f1N5
Bulletリジッドボディダイナミクスってあれ9.6でも出来るんちゃうん?とか思うんだけど
UVマッピングの強化ってのも現状、プラグインのおかげで困ってないし、誰が18万8千円出して買うんだ?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:35:49 ID:qxlI7DBe
いや、9も定価は15万ぐらいしたはずだが俺勘違いしてる?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:39:37 ID:3iLo61lB
要するに今までの価格帯では資金も足りず
今後勝負できないと考えたのだろう

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:01:18 ID:iKzAqJsF
>>29
そのプラグインというのはあれだろう?
おんぶにだっこされた状態の卿がその言を発した時、卿の羞恥心はどの方角を向いていたのか。
って言われかねないのでないか。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:28:42 ID:cQVCGXas
>>30
定価は123900円

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:55:31 ID:u2nnjl5f
まぁ今イーフロあたりで買えば日本語アップ付きだし、
10がでてしばらくは188,000円で新規で買うユーザーは、あんまりいないだろうなぁ。

まぁ俺はアップするけどね。一応LWは付き合い長いし、頑張って欲しいから。

というか俺ドングルがまだパラレルなんだが、75000円+ドングルのクロスグレード分かかるんかな。
それとも、まだ10ではパラレルドングルサポートすんのかね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:16:14 ID:xkRd+aj8
>>34
えっ、パラレルついてるマザボって今どき少なくないか
XPサポート外になるぞ


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:04:42 ID:eawK/hgK
知名度向上のため、COREがハリウッド映画の制作に
採用されるのは、いったいいつになるんだろうか。

なぁ?キャメロン。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:13:18 ID:uwOeeT70
完全にモデラーとレイアウトが統合した上で
モデラー部分はcoreにまるまる変更、プレビュアーもcoreのを使う

普通にこんな感じでこなれてるなら、他機能が追加されなくても
アップデートする気にもなるんだけど、なんか現状だと
ちょうチグハグな連携になってそうなのが怖い

ハブでモデラーとレイアウトとcoreを連携、って訳ではないんだよな?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:19:46 ID:o7gN4DHE
>>37
ハブの進化版がCOREで
その上でモデラーとレイアウトが起動してて連動して
単体起動したいならそれも出来るョ

ってのがCOREのような気がするんだが・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:34:55 ID:mxCB1S2d
モデラーにレイヤーが付いてるソフトって他にもあるん?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:49:49 ID:qpOlUNaV
>40
全部ついてるよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:58:47 ID:v396/6cZ
>>39
大抵のソフトにあるよ
といってもモデラーとシーンが別なのはLWだけじゃね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:43:39 ID:nn0LXeDi
さすがに今回はアップグレード見送るよ

コア誕生のご祝儀として払ってやりたかったけどね
オートデスクとアドビの維持に金かかるからどうしても維持するソフトを絞らないといけないんだよ
仕事のないLWを維持するよりメシの種になるソフトをどうしても優先になってしまう
昔だったらフォトショとLWだけで仕事になったから2万くらい値段上がってもどうってことなかったんだけどね

コアにキャラクターアニメーション機能ついて成熟してきたらその時にアップさせてもらうわ
今回のアップが既存ユーザーの分岐点になりそうだけど今までありがとうな 乙!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 04:32:45 ID:UGyLXSra

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  アップグレードはスルーか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 04:33:35 ID:UGyLXSra
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 / この感じ・・・スルーか?
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 04:35:01 ID:UGyLXSra
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )
    /    \   この感じ・・・お断りします
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 04:41:30 ID:8g/TV9T3
皆でスルーしたら会社無くなるよ。
Lightwave is Dead.

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 05:27:29 ID:nelkPTH7
だって9.6で十分だもん
みんな10(core)のどの機能が欲しいのよさ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 06:18:09 ID:tsLZxqmN
逆に言うと、どんな機能があったら10がストロングバイなのかだな。
Robたんが回ったところの人はちゃんと正しい答えを伝えたかな?
責任重いよ。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 06:43:19 ID:Rx3fC7iJ
いい加減読み込んだimageくらい名前順に並べられるようにしてくれ
大量にテクスチャ読み込むとどこにいるんだか判らないんだよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:15:49 ID:+zuoKxeH
>>49
あくまで想像だけど、
イメージエディタは画像のIDではなくて、リストの順番(index)で画像を管理してんじゃねーか?
仮にIndex→IDの変更が必要だとすれば、画像参照してる全ての機能&プラグインの書き直しになるか実質困難なんだろうな。
万が一にIDで管理してたとすれば、直ぐにでも改良しろや糞。だけどなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:42:40 ID:1ZS+NBQL
                 _         バシバシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)  バシバシ    バシバシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    バシバシ  バシバシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ     <('A`)ノ >>49
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    ( )へ
     ヽ.ー─'´)               〉


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:05:08 ID:bsEfyDx6
稼ぎ頭のfprime潰されたヲーリーさんとこがついてきてくれるか心配だ


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:23:51 ID:kYEkzJ3h
VPRプラグインの中にFprimeLiteの文字列が入ってたりしてw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:38:00 ID:jQnMN/K3
Fprime方式のレンダリングってウォーリーが一から考えて作ったのかな?
論文とかの元ネタとか無く作ったなら権利的なことでお金入ってそうだけど。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:25:04 ID:wTmzZSBo
9.6の方がレンダリング早いけど設定重くしても品質が<<FPだと思う
Coreになっても需要はありそう

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:00:04 ID:hQ+2WK5f
75000円か、軽く凹む金額だなw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:03:05 ID:iV1q8w0r
HardCORE入ってた俺勝ち組

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:57:44 ID:XOU0ElKE
何一つ革新的な機能がないソフトつかまされて得意顔w

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:18:27 ID:2uJfAn+c
Lightwaveに革新性を求めるのも…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:25:24 ID:iV1q8w0r
>>58

三つに増えたんだぞ1.5倍だ!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:44:10 ID:jnDyZxT7
>>60
んで、実際のとこ使い物になりそうなの?

ロブのやる気に開発はついてけてるのか…
http://www.pronews.jp/column/pronews/1010201117.html

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:49:24 ID:cQTu8KGv
>>61
現場を知ってる人がいるのは頼もしいねぇ
いい方に引っ張ってって欲しい。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:55:07 ID:iV1q8w0r
>>61

アップグレードが安くなるから入っただけで使ってないから知らん

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 05:15:57 ID:pS12Ewyu
俺は10,000ドル以上使ったけどハラハラなんてしなかったゾ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 05:19:02 ID:pS12Ewyu
ただ、
>秘密の告白なのですが、小さい頃から宝くじに当たったらLightWaveを買って、自分の好きなように作りかえたいという夢がありました(笑)。
ってあるのでちょっと私物化への注意が必要かとw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:15:23 ID:NLiBsOuw
まさかモデラー、レイアウト、コアに続く4人目の仲間が登場か!?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:11:05 ID:YBh8CsyK
コア丸出しは危険なのでアーマーを付けよう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:29:19 ID:XOU0ElKE
HUBの存在忘れるな!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:52:59 ID:AcFSi+q9
Hubられた


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:56:52 ID:eT8X5Rdq
>>68
しかしアーマードコアは商標的に危険だぞ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:11:34 ID:6nhr2Mni
>コア丸出しは
ビッグコア先輩なんて遮蔽版何枚つけても負けるけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:58:25 ID:lggx9zaY
>>66
なんかドラクエ2から3に進化するみたいだな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:06:41 ID:daWgizEy
|  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓             |
|  ┃Lightwav modeler  hu     CORE   ┃ ┏━ ━━┓  |
|  ┃HP:232   HP:210  HP:471  HP:9999 ┃ ┃釣りで ┃  |
|  ┃MP:9999. MP:  0  MP: 89  .MP:9999 ┃ ┃いこうぜ┃ .|
|  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━ ━━┛  |
|                                          |
<     /)__∧    Λ_Λ    ∧__(\     ∧_∧       >
<     | |`∀´> ◯( `ハ´ )◯ (@∀@| |  (・∀・ )=>       >
<     (    )  \    /   (     )  (    )       >
<   / /> >    |⌒I │   く く\ \  │ │ │     >
<  <__フ〈__フ   (_) ノ    <__,,〉<__〉 (_)_)       >
      lsed      lsid      lwsn  RegisterLightwave 
|                                          |
| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ |
| ┃                                    ┃ |
| ┃忘却 LW .exeブラザーズが現れた!                .┃ |
| ┃敵はこちらが身構える前に攻撃してきた!!          ┃ |
| ┃                                    ┃ |
| ┃                                    ┃ |
| ┃                                    ┃ |
| ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:25:29 ID:AcFSi+q9
ModelerとLayoutは子供の頃からずっとデキていた。
トースターで焼いたパンを仲良く食べるくらい親密だった。
やがて成人し、町内会長のHUBを仲人さんにして結婚した。

COREが生まれ、1つの家族になろうとしていた。
COREの成長を見守りつつ、3人手を取り合い人生を歩もうとしていた。

しかしModelerが先に余命を言い渡され、Layoutも自分の死期が近いことを悟った。
彼らは、COREの未来が明るい事をただひたすら祈った。

全米が泣いた、ハリウッドアーティストによる超大作作品。

2010年12月 全国一斉ロードショウ


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:47:39 ID:OMIUvMTg
おまいらつまんねーから

もっと何か役立つ方法教えろ
お試し版のCOREがモニョモニョとか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:14:39 ID:jnDyZxT7
LW10の爆速GL
http://www.youtube.com/watch?v=u_cUw5rb1aw


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:37:02 ID:+zH+OWhY
従来のLWに起因する性能の頭打ちが解消されるのはいいね。
レイアウトを使う限り、その恩恵は薄まるのが難だけど。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:47:51 ID:RkHUss30
とりあえず10のアップグレードはスルーする
どうせ10.5とかでるだろうからその辺で人柱の意見などを踏まえて検討する
9もウンコくさい感じだったけど9.6で神Verになったからそういう展開もあるかもしれないからな
ただ気になるのは10のウンコくささは9のときの比じゃない
ひょっとしたらウンコそのものかもしれないから用心するに越したことはない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:59:30 ID:zev0U6He
IKのデモンストレーションを見たことないなあ、やっぱまだ実装してないのか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:08:18 ID:hQ+2WK5f
今回アップを見送って次にする時が7万5千円以下ってあるかな?

今回アップして75000、次アップ50000
今回見送って次アップ80000
とかはありそうだけど・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:53:08 ID:RkHUss30
>>80
9.6へのアップは過去のどのバージョンからでも6万3千円

自分に必要な機能が付いたときにアプればいい
それがライトウェーブのメリットの一つだと思う

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:20:24 ID:1ZrwEGHL
>>80
先の事は誰にもわからないけど、ZBrush以外の3DCGソフトは
どれもアップ代などで利益を出す構造で保守費用の2〜3回分で
新品を買えるのが普通だから大きな値引きはないだろう。

過去については、間違いあるかもしれんけど、
7や8の先行アプグレ時は2つ前で+1万円、それ以前は
+2万円だったと思う(数年前の雑談スレに記述がある)。
今はどのバージョンでもアップ代は同じになって
ドングル交換代とLW自体の価格も一時より下がった。

手元に残っている申し込み用紙を見ると
7のアプグレが\67540(紙マニュアルなしだと-1万円)
8のアプグレが\68000(紙マニュアルなしだと-1万円)
で先行アプグレだと更に5000円ぐらい値引きだったような。
だから10の\63000円という価格も大きな変動でもないかも。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 04:03:51 ID:SX/+LGHj
Zbrushはすごいよな
2.5の時買ったけど現行の4までバージョンアップ無料でできてる
相当儲かってるんだろう

10はVPRしか使いたい機能がない
10.5まで待って出来をみてからアップするか判断するのはいいと思う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 04:15:07 ID:A4xJ3KlJ
昨日のメールによるとなんだかポリゴンの表示能力がけた違いに上がったとかなのか
Zbrushっぽい表示の技術でも取り入れたんだろうか?

作業は軽くなりそうだが

85 :もっとイイノック:2010/10/24(日) 04:26:43 ID:jAbbqx8g
ハイポリゴンなモデルでグリグリ動いてる
300マソポリゴン
ようやく改心でもしたのかとw
まぁ期待しよう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:30:19 ID:OBSgiJ7d
Zbrushは絵が描けないといいものが作れないと聞いたのですが
これは本当ですか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:57:43 ID:QY5AR8KS
該当スレで質問しようと思わない脳味噌じゃ相当きついじゃないか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:14:53 ID:3Hq1FC6L
ソフトを変えれば自分の腕が上がると思ってる人いる?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:48:49 ID:jGDJAzCp
効率がよくなればやる気は出てくる。
全面テンプレ化はどうかとおもうけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:51:45 ID:2L+WRbcF
まぁソフトの向き不向きはあるにはあるね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:56:23 ID:A4xJ3KlJ
>>88

あがるあがる大丈夫

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:38:14 ID:HvSFOpl5
腕はともかく出力結果は大分上がる

93 :名無し募集中。。。:2010/10/24(日) 20:24:35 ID:5sr/2bWh
俺ShadeからLWに移ったらだいぶ上達したよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:14:55 ID:PqrPx+cG
いま9.6にアップすると英語版の次期バージョンがつくんだよね。
一応英語版が使えるなら良しとしてみるか。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:54:56 ID:4KHURBS8
10を使うには出費が大きいよな
安めPC=4〜5万、64bit7=1〜2万、うpグレ=6万〜75000円
英語版付き9.6なら45000円〜6万

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:22:32 ID:8ry3mRRS
そんなPCで大丈夫か?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:17:08 ID:m40bmZ2a
一番いいのを頼め

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:58:09 ID:YFmEkGlJ
10はアップしないでしばらく様子見る
ツールの統合具合とウォーリーさんとかプラグイン作者の動向みてから考える

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:47:36 ID:2eahJKMd
v-rayは

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:26:05 ID:Z9F20y/w
V-Rayが対応するなんてまだまだ先の話だろw
COREの機能が一通り揃って、且つ業界にCOREが広まらないと対応しないだろ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:10:43 ID:riCtyXRO
ところで
>>49は、オレも悩んでる……たすけて

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:31:30 ID:qh56Dq/P
シーンエディタ使ってないの

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:23:11 ID:HWFy7uPE
シーンエディターって起動した瞬間にLW終了するんだが

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:14:46 ID:2eahJKMd
わらかしよる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:09:32 ID:+OyBPFky
>>95
しかも俺の場合Photoshopとか他のアプリが最新じゃないからWindows7で使えないんだが・・・
LW10を使うためには他のアプリもアプグレしなきゃならん
これはもう貧乏人にはダメかもわからんね・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:14:18 ID:tosrC63K
>>105
たいがいの32bitソフトはWindows7でも動くよ。64bit、32bitバージョン問わず。
photoshop7とかもいける。ソフトごとにググッてみ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:44:56 ID:r80D1Nrh
Mac版ユーザーの俺は他に選択肢がない
からなぁ・・・┐(´ー`)┌


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:00:29 ID:W89w+ENV
解除してくれ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:03:02 ID:W89w+ENV
すまそ。
長い間、書き込み制限のとばっちり食らって眺めてるだけだったんだが、
書き込んでみたら書き込めた。
解除されてたのか・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:06:07 ID:W89w+ENV
>35
双方向通信可能なパラレルPCIカードだったら
32bit版ならLWのドングル認識した。センチネルならいけそう。
Win7 もドライバ提供してる。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:07:00 ID:HAi9Hwa2
LW10をOS関係であきらめてる人は、ユーザーのXPでの動作報告受けてからアップすればいいじゃない。
また、
>>106
の言うとおり、Win7でも大抵のソフトは動くし、そろそろ64bit環境を視野に入れた方がいいと思う。
メモりやすいしね〜
旧ソフトでメモリ2Gまでだとしても、各ソフトに2G振れるから快適だよ。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:27:34 ID:2eahJKMd
今、4GB(2GB×2)買おうか、8GB(4GB×2)買おうか悩んでる。


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:29:06 ID:ih+S4WHn
人間悩みのひとつくらいあるさ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:49:07 ID:hcm5NEus
>>112
わらかしよる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:08:06 ID:2eahJKMd
それは一番言っちゃいけないこと

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:57:46 ID:YFmEkGlJ
PhotoshopCSもAE6.5も64bitのwindows7で不具合あったぞ
CSに至っては仕事にならないくらい
ラッソで選択してフィルターかけると落ちて再現性もかなり高かった
AEはサードのプラグインが動かないのがあった

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:11:10 ID:Z9F20y/w
>>101
ImageEditorでのリストの並び替えは変更出来ないよ。
レイアウトであればvisor使えば名前順に並び替える事は出来る。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:46:11 ID:tosrC63K
>>116
だから、ソフトによると。

119 :101:2010/10/25(月) 21:38:39 ID:riCtyXRO
>>117
サンクス

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:02:41 ID:gaYl4KMO
>>95 デザインは謎めいていて最高だと思うPC紹介。
CPUが半田付けかも知れんけど、35,500円でとりあえずいけそうだよ。
Win7HP 64 & ヌフォ9200と1.3GHz アスロン。
ttp://nttxstore.jp/_II_EI13392589

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:05:27 ID:zki0D728
>>107
ナカーマ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:46:11 ID:3XdJvObR
>>120
電源65Wって素敵すぎるやろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:48:33 ID:qh56Dq/P
>>120
モニタ小さすぎだろこれ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:49:01 ID:h4Mf8Lt9
一応2コアなんだなw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:18:38 ID:gn8uhUFO
本当にそんなPCで大丈夫か?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:19:56 ID:lHPNuR0B
>>120
itunes専用マシンに良さそうだな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:30:28 ID:eu6rD42v
>>121
(=´∀`)人(´∀`=)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:07:59 ID:AlDnZhfT
Macwaverとな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:18:23 ID:KQfhLydt
>>116
PhotoshopはCS4かCS5にアップグレードすれば、Win7 64bitで問題なく
動くぞ。AEは知らんが…。
何故にアップグレードしない? まさか…w

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:04:37 ID:iVyoifcV
>>129
まさかもなにも上げる価値なかんべw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:23:30 ID:ouDf8wM8
割れですが何か?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:06:46 ID:PmedW7u3
>>129
お前が頭悪いか、スレの流れ読んでないかのどっちかだけどたぶん前者

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:42:48 ID:4ew5H0Wd
俺、CS2だけど普通に動くよ。
イラレは長い間、日本語が入力できなかったけどもう対応されたしね。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:22:50 ID:Eg2Emc36
ダイアログを出さずにバッチ処理が出来るPhotoshop6.0はなんとか使いたい。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 15:32:12 ID:nPycnkx9
MBのストーリー機能がほしい
めちゃ便利やん
あれって特許なんかな
そっくり真似してほしいな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:08:20 ID:xZTNwk8G
完済人もLWつこうてん?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:19:59 ID:ZoEWhvfS
主にEDっ子のユーザーが多いよ!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:20:18 ID:jxX5RIY7
>>131
芸術作品には制作者の念がこもる。
コピー品を使う犯罪者の作品は負のエネルギーが一杯。


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:38:52 ID:oc7f6OAC
X-DOFっていう被写界深度ソフトですが、
メーカーのサイトの購入のリンクが切れてるんだけど
もう売ってないんですか。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:18:30 ID:qtyHEoVx
>138
素晴らしい。 素晴らしすぎる!
あなたは全ての作品の審査員になるべきだ!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:20:52 ID:Ift6A84H
必要とされているから存在している。
必要とされなくなった途端、消えちまうのさ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:28:08 ID:h8eJ8ZSQ
>>141
トンちゃんだわ!トンちゃん!トンちゃん!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:47:34 ID:Ift6A84H
マティだよマティ
マティ マティ マティ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:51:02 ID:ECIEPqju
えー。X-Dofは閉店しちゃったのかな。長らく更新もしてなかったしなぁ…
下の画像のような光が飽和するようなボケって
LW本体でできなかったっけ。
http://www.evasion3d.com/gfx/xdof/gallery/conad2.jpg

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:05:07 ID:dzvEbGw8
>>144
標準機能で出来るよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:30:02 ID:IzCGTptD
飽和してるか、これ?
単にフラネル効果でボケ足が広がってるだけじゃねのか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:51:26 ID:WbEfwBWb
これ使っとけw

ttp://www.reiji.net/ff/index.html

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:24:08 ID:9rN/SYIM
LWは7.5で完成されとる。
アップする意味ある?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:40:39 ID:KH1GLoeQ
5.6dこそ至高のLWだ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:57:04 ID:yS9EaVeA
>>148

7.5からだったらあるだろうな
レンダリングエンジンが変わったから結果が結構きれいになった

ボーンとかも使いやすくなってる

あと色々こまごましたところが作業的に効率よくなってる

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:02:43 ID:j3n2PCuw
5.0や5.6はモデラーとしてなら今でもバリバリOKだけど
さすがにレイアウトは今使う気にはならないね。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:17:13 ID:o9v8fRvf
>>145
教えていただけると助かるのですが…
単に被写界深度をオンにしただけですとフォトショップのぼかしのような、
のっぺりしたボケにしかならないんです。
キラキラした感じのボケってどこで設定するのでしょうか。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 06:03:58 ID:nwLbwvBN
7.5から9.6にアップするメリット
サブパッチ時のUVの歪みが修正されてる
配布終了したモデラープラグインが標準機能で搭載されてる
レンダリング高速化
ノード
ジョイント骨とポールベクター等ボーンオプション
IK/FKのブレンド
動的なペアレント
OpenGLの精度アップ
パーティクルの軌跡をパスでコントロールできる
レイアウトでのアイテムスナップ
この辺はアップしてよかったなと実感してる機能

10にアップするメリット
VPR
OpenGLの高速化
さびしいわ・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 06:24:37 ID:apUhCEHk
体感的な速さが上がるのは良いこと。
機能追加はいらないとは言わないが
それより操作性が向上してることを望む。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:09:25 ID:d4ZguCG5
>>153
必要ないところを高級にして、無駄に浪費してる感じだもんね。
それでosに制限かかってユーザー層を絞っちゃうんだからちょっとね…
せめてzbrushを半額くらいでバンドルしてほしい。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:05:07 ID:5aC80T+4
まとめると9.6で第一部完、てことだな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:28:53 ID:a7Mn6Ni2
9.61にご期待ください!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:12:47 ID:zqNtJiwU
LWはどのくらいまで続いてCOREと交代するのかな?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:41:58 ID:dHyPUJhj
そういえば日本のユーザーは9.61手に入れられなかったな
ライトをいくつか出してライト種とか位置をいじったらバグる問題はものすごく面倒だから直してほしかった

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:44:12 ID:saqNzkrP
>>159
>そういえば日本のユーザーは9.61手に入れられなかったな
なんで過去形なんだよ

161 :sage:2010/10/28(木) 13:52:26 ID:MorODyZF
>>153
Bulletの物理演算も忘れないであげて、、、。

まあ、Bulletなんて大半の3Dソフトでとっくに実装済みなわけだが、、、
MikuMikuDanceですら。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:53:20 ID:MorODyZF
sageミスった。スマンです。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:05:29 ID:d55IfilK
>>158

LW15くらいまで行くんじゃないか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:26:13 ID:KizEddGP
>>160
え?これから日本語版の9.61のリリースある?
だとしたらすごくうれしいんだが

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:30:59 ID:KizEddGP
結局10って
UVもplg_make_uvと同じようのが付いただけだし
物理演算もすでにあるけどBulletが付く
FprimeあるけどVPRが付く
なんかこういうのばっかなので食指が伸びないよね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:43:36 ID:j3n2PCuw
>>144
販売終わったのを機にフリーで公開してくれないかな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:44:33 ID:d55IfilK
10はお茶濁しなんだからしょうがない
本命はやっぱりCOREだがまだ実用でないのでやっぱりおまけ程度

はずれの福袋感があるのは否めないが
まあこれこそお布施だと思うしかない

しかし五年くらいたってもまだ残念な状態である可能性も否定できない

迷いどころだな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:56:30 ID:jgigYCb/
にゅーてく:「オラにみんなの金を分けてくれ」

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:37:07 ID:x6ZNxpvp
ロードマップを公開してもらいたい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:20:30 ID:fJHqOBml

       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ )>>にゅーてく
       (___  (  __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚`


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:41:56 ID:mVBV/uQm
         ,',';::::::::::::::::::;',,..,,i:::':;:::::::::',:;:::'::::::::::::':;::::::::::::::::::::::::::::::i
        ,' i'i::;';::::::::::;'.i'  ヾ'|\:::::::, \:::ハ:::::::';:::;:::::::::::::::::::i
         i i:i i:::::::::〈 ,ェァ-ョ、  \::',. ソ, \::::':i::::::::::::::::::i
          i i:::::::::::!ヾ 〈:::::::ヾ   `'   ,......_"ゝi:::::::::::;'i/l   皆さん、うpぐれしてくれたら
           i i:: ::::ヽ. 、ヽ:::丿    ,、ァ''''''-ュ/::::::::::/ '
             '.゙、ヽ::::::⊂⊃´      ⊂⊃ソ::::::/i/     私のおっぱい見ていいよ!
               ' ヽ::',ヽ,   、__,`、___,  ,.イ/'゙ ´
               _ゝ::::ゝ、 ヽ:;;;;丿 ,.イ、,"
           _,、、-‐'´  l   `.: 、_、. '´  .l  ~`'‐ 、
         ,、 '´                      `' -、
          ,'       ヽ            ,__..      ゙'.、
        i          ` -      ‐' ~         }
         l    、                         i
        ゙、    ヽ;                   /     /
        ゙,     Y        ヽ/       '.     /
         ゙,     ,"         l        '、   /
           ゙,   .i          .l         .  /
           ',. .ni 7      _____|_        .n /
       ,、-‐ l^l | | l ,/)  /ノ '   ヽ\    l^l.| | /)
    ,、 '´   ', U ! レ' / /( ≡)  (≡) \   | U レ'//)
   ,イ     /    〈`/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ノ    /   させるかお!
  /:::゙,    /     ヽっ    |r┬-|    rニ     |
  /:::::::\  / /´ ̄ ̄\      Uー'     / `ヽ   l

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:56:21 ID:k2FusPeE
>>171
.        ┏┓                ┏┓         巛 ヽ.                     ┏┓      ┏┳┓
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  * | 〒  /⌒ヽ | 〒  ||| ,.へ´_|_ヽ  ,-r、,r/」  f  |||  ∧ ∧,.へ,    〒 ! /⌒ヽ 〒 !
     |  |  ( ´∀`)  |   人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7  | *   (゚∀゚ `ァ ノ +   |  | ( 个  ) |





オレも今すぐ 移行するゼ


"ROME"に
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/25/news061.html


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:53:40 ID:mVBV/uQm
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  も  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', あ い  う
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. る て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !ん  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.で  プ   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.す  ラ  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   | よ  グ さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   イ   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ン   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   ,. '"´ ̄`ヽ.  っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´  /        ', っ
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ   /           !
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、,'   、    ,.-‐、,'
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ  ヽ. ヽ,/,.-‐'/
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/      ヽ.,/ (___)
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::!    ,'       ,.:'"´
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ.   i   _,. -‐''"´`ヽ  /
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,   ヽ、       ノ ノi

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:45:13 ID:wGRTAJYd
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |     
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:38:02 ID:zz64nto4
夏が終わったら次は当然秋だと思ってたが冬だった
何を言っているのか分からないと思うが
とにかく寒い

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:23:28 ID:3tYNI02w
冬最高!

部屋は狭いしPCは熱い!
レンダリングも窓開けりゃ十分冷える。

夏なんか二度とくんな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:35:43 ID:5PqpsfxT
G2→ノード
Sasquatch→FiberFX
FPrime→VPR
泣いてるのはプラグイン作者じゃね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:47:20 ID:fglzn8Z3
>>177
いつまでも同じものが売れるとは考えないだろう。
標準機能として搭載されるまでのあいだ、十分に儲けたはず。
フォトショだって昔は変形ツール無くて、プラグイン売ってたしね。

あとヲーリーは映画スタジオに頼まれて、プラグイン作ったりしてるんじゃなかったっけ?


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 08:24:03 ID:o72pry6e
別売だったものが標準搭載されるのは良いことだ。
プラグイン作者が泣こうが知ったことか。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 08:34:03 ID:3tYNI02w
COREになったらプラグイン作者頼みの体制になるというのに・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 09:41:21 ID:o72pry6e
お前ら今まで有料だったものが標準搭載されて嬉しくないの?
どんだけマゾなんだよw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 10:46:13 ID:xsxNLSdJ
作ってもアイデアだけ持っていかれると分かっていたらもう誰も・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 10:53:34 ID:rIpZRO2J
プラグイン作者に何もないってありえないだろ。
ヤクザかよ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:27:00 ID:PfAUjz71
海外だから訴訟おこされるだろw>無断パクリ

権利かったか本体1つ売れるたびにペイする契約みたいなの結んでるだろ流石に。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:49:02 ID:I3f+BCKC
こんだけプラグイン頼りの本体なのにSDKちゃんと公開されてないとかもうね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 11:59:00 ID:xsxNLSdJ
SDKの日本語ドキュメントあるのは恵まれているほうだと聞くけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:03:23 ID:Jc1ioKS7
9.6が終わったら次は当然coreだと思ってたが10だった
何を言っているのか分からないと思うが
とにかく酷い


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:15:10 ID:xsxNLSdJ
9の次は10に決まってるじゃないか大丈夫か?
そして10の次は、そう、11だ!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:47:12 ID:+teHFkO/
現状でCOREに映られるよりマシだろうw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:06:51 ID:rDs9CL0E
10出すならいっそのことCOREはバンドルしない方がいいと思うんだよな。
下手に中途半端なCORE出されると、吊るし上げられるだけで良い事ないだろ。
俺には見えるよ。modoと比較されて叩かれてるCORE(v1.0)の姿が・・




191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:10:27 ID:xZPb+yVR
幽白に例えると9.6が戸愚呂弟に勝った時の浦飯だな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:11:45 ID:jPHNroE4
俺には見えるよ。まだ幼いcoreを庇う10姉妹の姿が

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:28:09 ID:rZn9R+nq
coreが発表されたときはLWもハイエンドへ的なことを言ってたのに
新機能見る限り全然追いついてないよね。
たかがプレビューレンダ機能を押されてもねぇ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:29:02 ID:rDs9CL0E
いや、まじで第一印象って大事だぜ。
最初に「コイツぁ駄目だわ」って思われたら、信用回復するには相当な努力と時間が必要になるだろ?
いくら素晴らしい素質持って生まれたとしても、
例えば、SoftimageがXSIに移行した時のように、
最初に機能不足と不安定な印象与えてしまうとユーザーは逃げるからね。
XSIはそれが致命傷になったようなもんだろ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:39:03 ID:3tYNI02w
COREはSDKとか全面的に開放するからプラグインで足りない分はじゃんじゃん作ってくれ
ってことらしいな

だからベースの部分が出来た時点で世に出したんだろうとはおもう。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:39:37 ID:1MivoDH1
でも見た目って大事だから最初にVPRや高速OpenGLを持ってきたのは正解だとおもう
VPRで最終出力を見ながらモデリング出来るんでしょ、今だとモデラーでチマチマ頂点いじって
レンダリングして気にいらなかったらHubを介してモデラーに戻ってまた頂点をいじって の繰り返しだから手間がかかる
10になったらだいぶ作業が快適になると思うんだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:57:43 ID:iDWKajr0
おれなんてモデラーでF9押せればそれでよし、ってところあるからなー

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:02:34 ID:rZn9R+nq
>>194

IDが何かほしいねw
デイストーム 9 core

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:05:14 ID:xsxNLSdJ
あーでも頭から自分で作らなきゃいけないものって日本では流行らないっぽいよ…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:22:50 ID:rDs9CL0E
>>196
>VPRで最終出力を見ながらモデリング出来るんでしょ

出来るけど使えてもCOREは静止画限定用途だろうね。
多分、今までのカタログ見た限りだとCORE1.0ではWeightやMorphは対応してないと思う。
LW10のモデラーにはVPRは付いてない。つまり、
VPRでのモデリングを絡めて全工程をやろうって場合だと、
COREでジオメトリのモデリングとUVマッピング。→
LWモデラーでWeight等のマッピングやスケルゴンのセットアップ→
アニメーションはLW10イアウトで。ハードダイナミクスはCORE。って具合になる。
これをユーザー皆が認識出来てれば良いけど、
特に新規ユーザーなんかは「なんじゃこれ?」ってなるんじゃね?

>>198
俺、社員じゃないよw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:31:19 ID:iDWKajr0
>>200
さらに現状ではCOREにはボーンアニメーションも無いんじゃなかったっけ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:01:33 ID:o72pry6e
XP切り捨てたのは当然の選択だな。
いつまでもレガシーOSの
サポートなんてできないしな。
次期LW11は32bit非対応でヨロシク。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:02:13 ID:rZn9R+nq
CORE最大の失敗は統合という言葉を使ってしまったこと。
正しくは分散ですよ。
後からCOREに付け足されるであろう機能が無料で提供されるならいいけど

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:32:03 ID:NuadX/Xu
「COREもう終わっちまったのかなぁ。」

「まだ始まってもいねーよ。」

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:47:18 ID:3sys2/Nb
>>181
大きな改修をしないと、時代に乗り遅れてLWオワタ。
やってしまうと、古いユーザー切り捨てでLWオワタ。

常に後ろ向きのネガティブさで、どんな状況でも
文句を言い続けるのがLWユーザーの気質だぜ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:58:26 ID:OLvAiL1m
LWの場合、バージョン違いを普通に併用できるのは大きい。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:10:23 ID:rDs9CL0E
>>203
いや、COREは実際に統合してるから統合という言葉を使った事は間違ってない。
ミスったのは、
9.6に続くアップグレードのメインがCOREではなく、従来のセパレートタイプのLW10であった事。
皆は次期アップグレードが次世代LWのCOREだと思っていたはず。
このギャップが誤解を生んだと思う。
多分当初の計画ではHCはLWとの連携を行うシステムを実装させただけのソフトであったはず。
それが、蓋を開けてみるとHCがLW10だった。
この落ちが最初から計画されたストーリーであったのか、又は途中で計画変更してHCがLW10になったのかは分らないが、
以前のCOREpdfを見る限りだと、HCがCOREのVPRを実装するなんて事は一言もなかったので、
CORE開発が当初予定してたレベル迄辿りつかなかった為、HCを急遽LW10に仕立て上げたのではないかと妄想する。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:11:36 ID:WdfmXwCU
そんなcore橋の下に捨てますよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:12:52 ID:rDs9CL0E
もとい。
最後の2行は忘れてくれ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:32:56 ID:XX976RqM
いや、核心ついてると思う
COREの開発がうまく行ってたらLWHCはあくまでおまけでCOREメインで胸張って発売できてたはずだし
発売が1年伸びた上に新しく掲げてた看板降ろしてLightwave10の中の技術の一つってトーンダウンしてるしな

COREのUVの説明してるビデオで再生とめて見たりしたけど何一つ革新的なものが見当たらない
UVの接続エッジが色分けされてるとか、ピクセルコーナースナップの機能とか
UVの歪み率ごとに色分けされるとか他のソフトでついてる機能が遅ればせながらCOREになって付くものだと思ってた
それがplg_make_uvと同機能の実装とカメラプロジェクションをドヤ顔紹介してるんだからまいるわ
せっかくの新規ソフト、いわば後出しジャンケンなのにその優位性を活かした物をもってこれてないんだから

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:41:55 ID:2AJ2hhNs
>>202
あんたの所の会社は全てのマシンの64bit化が済んでるの?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:42:08 ID:Oc4O0v+S
まぁでも、D嵐とかの9.6の無料アップデートとか、最初から
Coreは全然触れずに一貫して次期バージョンとしか言ってなかったもんな。
開発の外(代理店)から見ても最初から、もしかしてやばいかもなぁってのは
感じ取れてたんじゃないかなぁ。
そうじゃなかったら大々的に次世代Coreが無料とか謳ったほうがセールス的には
いいような気がするもんな。

でも、なんだかんだいってLWは3.5からの付き合いだからちょっとは
楽しみにしてるけど。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:57:09 ID:rZn9R+nq
>>212
3.5なんてあったんですね。
自分は6か6.5からですね。
あの頃はみんな被写界深度ばかり使ってたな…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:00:26 ID:NuadX/Xu
>>210
ドヤ顔はしてないと思うぞ。ある程度機能を載せておかないと
このスレみたいに文句言ってくるような人がいるから載せてるだけでしょ。

基本LW10の発売は、「これからのLWの開発に本腰を入れるます宣言」のためのようなもので
プラグインの開発環境で文句を言ってくる人が出ないように
後出しジャンケンを制限無く出来る土台作りに力を入れてるんだと思うけど。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:11:45 ID:89AljplK
プラグインは不足分を補う為に作るものだと思うから
不足以上の未着工の穴があるうちは手がでないんじゃないか誰も

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:17:14 ID:HR1rsCTC
遊びでやるにはこれ最高だと思いますがねww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:46:42 ID:NuadX/Xu
>>215
だから宣言ってのは下見をしたい市場を狙うプラグイン開発者とか、カンパしてくれるような人へ向けてのもので
これからLWが進む思想の宣伝を、LW10のプロモーションを介して行ってるんだと思うよ。

そういう経緯もあってHardCOREっていうシステムが出来たんだろうし
熱の無いユーザーはLW10に文句があるなら見送っとけばいいんだよ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:59:30 ID:iJ6rYQ1c
そんなことよりお前らunRealの9.6対応きたぞ!
ようやく新カメラでトゥーントレースができる…!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:01:40 ID:Rh6mkfi1
ボーンもウェイトもプラグイン、そんな光景が頭をよぎった

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:25:02 ID:XX976RqM
熱の無いユーザーwwwwwwwwwww

これはヒドイ
熱のあるなしにかかわらずこれまで金払ってきたユーザーは文句言う権利あるんだよ
あとよ、熱があるから文句いうんだよ
Newtekが作ったものならクソでも黙って金払うような盲目ユーザーは熱がないとは言わないが熱があるともいわねぇよ

あとハードコアメンバーも
開発資金の確保とベータテスターの確保って合理的な理由でハードコアメンバーをつくっただけだろ
ガチガチに機密保持で固めといて「思想の宣伝」って妄言もいいとこだな
今までハードコアメンバー参加者からどれだけ情報が得られた?
VPRとFPrimeの速さベンチぐらいなもんでほぼ皆無だろ

色々と美化しすぎてて痛すぎるわ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:34:08 ID:3tYNI02w
>>220

いきなり品をなくすなよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:40:38 ID:rDs9CL0E
みんな熱いよ。
Waverだなw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:42:24 ID:rDs9CL0E
あ、それから
unReal Xtreme2 1.50 beta1
乙!

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:44:33 ID:NuadX/Xu
>>220
>金払ってきたユーザーは文句言う権利あるんだよ
その理論で行くと、基本払うお金はその時の機能に払ってるわけだから先の機能まで言う権利無いんじゃない?
ってなるけど、別に文句を言うなとは言ってないよ。

>開発資金の確保とベータテスターの確保って合理的な理由でハードコアメンバーをつくっただけだろ
うん、だからそれを言ってる。

>どれだけ情報が得られた?
だから「機能の宣伝」じゃなくて「思想(これからの予定)の宣伝」だって言ってるの。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:10:41 ID:iJ6rYQ1c
変な方向に熱が上がってるな
unRealいじってこよう

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:49:46 ID:3Im5hB+n
思想の宣伝って意味がわからん。ロードマップとSDKとか体験版を公開すれば将来性がみえるのにそれもしないで?

そもそもHardcoreって有料でそ。お金とってその思想にふれてもらうと?これもプロモーションなんだ?

プラグインビルダー達が開発しやすいようSDK作成に注力したVer.1だから、丸一年遅れで標準機能は少な目でも致し方なしって言いたいのかな?

メーカーの言い訳としてはわかるけど、アップグレードのために身銭を切って7万5千円払う側の意見としては行き過ぎてるね。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:56:53 ID:Uaz3dmaR
出たばかりのソフトのプラグインの市場か…あるかな…
今時カンパを期待する人もいないだろうし
そもそもそういう人ってブレンダー行くんじゃないかな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:58:11 ID:Uaz3dmaR
20マソ払ってソフト買ってプラグイン作って公開…
マゾすぎる…

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:03:03 ID:Uaz3dmaR
Mac版も作ろうとすれば倍率ドン更に倍で40マゾ…
それだったらCintiq21を2台買うわ…

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:10:08 ID:BEMpwabg
うpされたunRealは、やっぱりMac非対応でしょ?

  (οдО;)


 

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:05:18 ID:tqmQMrg6
困っていた箇所を解決してくれるプラグインに巡り会ったときの感動は最高だ
LWのような根性ソフトでは特に。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:13:34 ID:Jrunngv3
unRealの新ver、レンダリングに時間がかかるようになった?
前verと同等のアンチエイリアス品質にしようとしたら2.5倍くらい時間がかかる
天使の輪シェーディングとか新カメラ対応とか使いたいけど断腸の思いで旧verに差し戻し

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:31:20 ID:Qfd3hcG0
トゥーントレースでアンチエイリアス品質上げたらシャレにならんくらいレンダが長くなった

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:25:04 ID:MrmRnVE8
アメリカ版の価格設定495$だと結構適切な値段だと思う
アメリカのユーザーは10のアップグレード内容にここまで怒ってないだろうね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:12:51 ID:Qfd3hcG0
D嵐の取り分入れても6万までに抑えてほしかった
…あれ?代理店D嵐でいいんだよね?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:15:21 ID:VcoCq3QV
シェードもVPR押してるね。
むしろ、PCの性能が上がった今の時代じゃ
当たり前の機能にも思える。


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:15:44 ID:qJMEPmTc
>>234

だって向こうは値段上げてもいいからハイエンドを追撃してくれとか言ってるしな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:30:33 ID:ISDeS3aB
値段はローカライズしてるんだからしょうがないんじゃないの。
これ以上は高くなって欲しくないけど…。

新機能に関してはリニアワークフローの事も思い出してあげて。
いちいちノード繋ぐのめんどくさかったので地味に嬉しい機能。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:38:43 ID:MrmRnVE8
このスレもD嵐の社員が常駐してるな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:10:16 ID:xMoizZSt
>>238
LWってそういうメインじゃない部分のが評価されるんだよなw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:45:07 ID:WE7ptxEF
初心者な質問ですいません。
ビューポートをWebブラウザーにしてしまったんですが、
どうしたら元に戻りますか?
Ver.はビルド2026です。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:53:44 ID:FSE8UEVY
>>239
それはむしろ歓迎ですね。
デザイン業務はもう15年ほどになりますが
DSほど親切な代理店はないと思います。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:06:22 ID:mSj3k2jM
LW6くらいの頃みたいにNetTek Beta ForceのTシャツを配布しないのかな。


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:12:21 ID:hMF6RLmq
俺LW6のストラップ持ってるぜ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:13:22 ID:4bf9WBUM
そろそろBack To VideoToasterを開催してLightwave単品売りは辞めました!との発表を行う時期だな。
アップグレード60万ほどでいけるんじゃないか?。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:24:32 ID:dYpuzLMo
>>242
自作自演乙!
ここで火消ししたところでLW10が良くなるわけじゃないぞ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:35:32 ID:qJMEPmTc
ここにも何でもかんでも社員認定して見張られてると感じてる統合失調症みたいのが来たか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:37:07 ID:+XwmkZSF
>>246
粘着アップデート料金厨 乙!
アップデート嫌なら別にしなくてもいいんだぜ?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:40:09 ID:xMoizZSt
>>248
だからみんな保留してるじゃないかw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:41:09 ID:GDltCJ0T
>>245
LightRaveの出番ですね。わかります。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:51:53 ID:XAYukmzX
WindowsとMacのクロスライセンスで金をむしり取られてるのは日本のユーザーだけ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:54:16 ID:TfzCAofG
LightWaveで何年も待ち望まれているのはキャラ系でしょ
もっと簡単にアニメ付けさせてくれって
でもその部分はいつもスルーか踏み込んでもイマイチ消化不良で終わるんだ
LWでエレガントなキャラツールの実装は誰にも出来ないんじゃないかって言われているw
でもサード開発側も手がつけられないんだ
そんな基本部分はNewTekがそのうち標準で付けるだろう
そうしたらサードが作っても無駄になるだろうって怯えてる
そうしてサードもNewTek側も殆ど手を付けないまま10年の歳月が過ぎた

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:58:54 ID:hEoN+w54
>>252

海外のページ見ると結構キャラ系のプラグインはあるんだけどな
マエストロとかいうやつとか、

あとプラグインがなくてもメサイアがあるからそれで十分だろ
五万もしないんだからXSIのときのCATより安いだろ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:02:24 ID:TfzCAofG
外付けじゃないやつ
同じインターフェイス上で操作できなければエレガントではないんです

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:08:34 ID:hEoN+w54
MBだって外付けなんだから贅沢言いなさんな
そもそも価格だって数分の一なんだから

そういやブレンダーにもオートリグとかいうのが出てきたらしいな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:15:45 ID:TfzCAofG
でもメサイア使うと友達いなくなるって誰かが言ってたしw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:18:49 ID:XAYukmzX
3D coatのスカルプトでキャラを作って
messiahでモーションをつける

Lightwaveよりも優れたCG制作環境が6万5千円足らずで完成

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:19:14 ID:hEoN+w54
自分で作ったお友達をメサイアで動かせばOK

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:19:48 ID:15qiTNWl
Automatonってだれも使ってないのかな?
俺はもう自分で作ったリグには戻れなくなったよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:26:56 ID:gx3vQisj
ちょっと横からすみません
キャンペーンでLWを購入した初心者なのですが
メサイアというのはよく聞くのですがどういうソフトなのですか?
プラグイン?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:34:28 ID:TfzCAofG
>>260
http://www.creative-3d.net/manimate3.cfm
ジャーン

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:38:12 ID:hEoN+w54
>>260

これ
http://www.projectmessiah.com/x6/index.html
アニメーションに特化したCGソフト

もともとNewTekの開発陣が飛び出して作ったソフトでLWと親和性が高い
自分ではモデリングが出来ないので標準オブジェクトがlwoになってる。

LWからメサイアにもっていってリグもオートでつけられてキャラスタのような足跡で
歩行させる機能とかもついてる。
アニメーションの取り扱い易さはSI並みとも言われたりする。

LWのプラグインだった時期もある。っていうか今もプラグインとして登録はできる。

399ドル

ただ日本の代理店がないので日本語マニュアルとか存在しない
わかりやすい動画のチュートリアルがあるとかいうけど別にわかりやすくない
という部分がある。

便利だ便利だというけれどあまり使ってる人がいないのは確か

あと珍しい日本のメサイアの掲示板
ttp://www.corenodes.net/forumdisplay.php?f=19

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:42:05 ID:gx3vQisj
>>261
>>262
ありがとうございます
今はスタンドアロンでいろんなソフトに出力出来るけど
LWが親和性高いという感じでしょうか
UnrealはじめLWのプラグイン資産には驚きますね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:46:02 ID:TfzCAofG
あぁ買ったばかりの初心者に扉を開いてしまったか
苦労するぞw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:47:36 ID:ORWCrWC+
メサイアはマック版ないのがめっさイヤ

ドイツ!ドイツ!ドイツ!


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:54:43 ID:gx3vQisj
がんばります!
しかし今日はもう寝ます
みなさんおやすみなさい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:57:08 ID:VfTqwEfz
LWって開発陣のゴタゴタがなくってかなり早い段階から、
メサイアのキャラアニメと、modoのプレビュアーとレンダラー、
3Dペイント関連がLWにそのまま実装されてたらどうなってたろうな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:58:03 ID:XAYukmzX
そうなってたらオートデスク帝国の買収のターゲットにされてたさ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:07:23 ID:hEoN+w54
>>267

COREだって開発の責任者いつの間にか変わってるしなあ

あのカウントダウンの時はジェイロス
今あちこち顔出してんのがロブパワーズ

何があったのやら

つーかmodoとメサイア買えばいいじゃない
合わせてもLW10より安くね?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:13:13 ID:TfzCAofG
そのうち日本人が責任者に就くことはないか?
ないか…w

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:19:36 ID:hEoN+w54
それはイーフロに買収されてCORE レイアウト モデラー Shadeの四本体制になるという・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:36:46 ID:PXDuzKdc
良風呂からの買収は有りうるな。
それよかCore完成するの?。
資金的にヤバいからCore完成なんぞ夢のまた夢じゃないのかい。

昔はSGI(そーかじゃないよ)版まで作っていたのによ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:08:55 ID:XAYukmzX
NewtekとはDSTORMは別物だから
DSTORMがつぶれようがイーフロと合併しようがLightwaveとCOREの開発には影響はない

DSTORMがイーフロと提携することは大いにあるだろう
コンテストも3DCAMPもイーフロと弱小同士でつるんで主催してるからな
DSTORMはNGCから独立した影響で体力が落ちてるんだろう
資本金950万で再スタートして唯一の商品のLW10がこけたらDSTORMは・・・

だからほら、このスレ読んでても必死なのがわかるだろ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:15:35 ID:hEoN+w54
だからDSはメサイアの日本の代理店になってLWとプレミアムスイーツでで売るべき
そして日本語マニュアル出してくれ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:45:17 ID:PXDuzKdc
>>274
それさくっと良風呂がやりそうだな。
担当者アップ中か?。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:49:47 ID:n3oRgzY7
スイーツ(笑)
で幾らになるんだ
298,000くらい?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:14:59 ID:oM/ig4HA
LW開発陣がmodoにとび、メサイアにとび…
なんなんだ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 08:51:21 ID:n3oRgzY7
人が一緒になって何か1つのことをやる事のなんと難しいことよ…
お金であったり人間関係とか評価が不等だとか理解し合えないとか?
まぁ今も何かそんな時期?
カプンコの人とかその話聞いて電流走っちゃう人とかもまたいたりしてw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 09:45:25 ID:o0ojimbT
LW10・Coreと modoに messiahの5本体制でやれということか
親戚で固めちゃうのも良いかもね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:03:19 ID:EZISJ46e
めんどくせえからウォーリーに統合してもらおうぜ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:48:07 ID:stKtfn2s
COREで3Dマウスを有効にするにはどうすればいいでしょうか?
HCでは左ボタンを押すとオプション画面が出たのですが…。
Ver.はビルド2026です。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:55:17 ID:PjJYU+Pn
10のパッケージなんか怖い
ttp://ascii.jp/elem/000/000/564/564833/

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:58:55 ID:h3djBn8c
さすがにこれはパッケージにならないだろ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:02:04 ID:V3oqvwMs
>>282
障害者の方からクレームが来るかもね。
ゲーム業界は、例えばキャラクターの指が
テクスチャの解像度的に4本しか見えない時などは
ヤーさんがクレーム付けてくる場合がある。
クリーチャーでも人間の面影はすごくあるし顔に穴は微妙な線だと思う。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:10:10 ID:FmQqp3tO
>>282
>「モデリングからアニメーションまで、1つのツールですべてができます。しかも安価に」。ロブ氏はLW10の魅力をそう語った。
実際は3つあるけどな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:13:10 ID:26140wk1
Mozillaのバタ臭い恐竜から、Firefoxの火狐のアイコンになったとたんシェアが拡大した。
Shadeは美少女パッケージで初心者を釣っている。

見た目やパッケージは重要な要素なのに・・・。

おまいら、代わりのパッケージデザインを提案してやれよ。


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:13:57 ID:EZISJ46e
なんでこんなにクリーチャーばっか押してるんだか
そういえばXSIの時も宇宙人みたいなキャラ押してた気が・・・嫌な予感

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:16:00 ID:h3djBn8c
普通にMAXとかMAYAみたいなデザインでいいよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:27:27 ID:YzBFkg4J
俺は大好き
感性が外人なのかね、ああいうのはあこがれる
自主規制のリミッターが外れてるのが良い、そしてそれを表現として受け入れるもの良い
向こうだとグロ画像を探してきてそれを内臓なんかのテクスチャーとして使う奴もいたりするからね、合理的なんだか分からんが
それに関して触れもしないのが凄い、これはcgtalkでの話しね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:39:18 ID:0VVPsyj6
あれってTaronが作ってるんだろ?
しかもZbrushで作ってるのに・・・それじゃテライユキと同じじゃねーか 

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:06:29 ID:LM/WuMyk
LWでzbrush風な絵を作ろうとすると大変だよね…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:14:13 ID:IWRJK4Pd
なにを作ってみせればLWらしいかなぁ
やっぱりメカかアニメガールかな…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:17:09 ID:hEoN+w54
>>281

COREの具体的な話は今んとこNewTekのフォーラムの外では語っちゃだめだろ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:41:28 ID:1yXD9SSc
>>265
メサイアのサイト行ったらwinのロゴマークの隣にマックのロゴマークあるから出きるんじゃね?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:34:01 ID:tI3VtzO0
>>284
>ヤーさんがクレーム付けてくる場合がある。

それ、ヤーさんじゃなくてB、
まあ、似たようなも、、、ふじこjp

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:10:08 ID:VpOPNaLh
おい、今NHKBS1でやってる平城京CG再現番組でLightwave大活躍中だぞ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:25:15 ID:+/YItyR9

昔買ったMB7 STD版はもっている、専用ソフトだけに使いやすい
IK動かすときピタッ、ピタッって決まる感じが気持ちいい、ピンニングもあるし、
でも外部ソフトだから、行ったり来たりが面倒だ。

最近はWin7へ移行したので、Automatonを試してる、けっこう使えそう
でもピンニングがないってのがなあ
LWでピンニングつけるの難しいのかな?


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:44:10 ID:SMmYiSdI
lightwaveのv9.6のアカデミック版って今四万とちょっとで買えますけど待ってたらさらに値下げありますかね?



299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:16:50 ID:3WfL0Hy4
>LWでピンニングつけるの難しいのかな?
最近LW触ってないので名称忘れたけど
Expressionやコンストレインでできないかな。
IK/FKブレンドで場合によっては代用とか。
MB並みにプルプルなしで確実固定とは行かなさそうだけど。

MBはAlias買収前の妙に安かった6の頃にPEを買ったけど
フリッピングしにくいRIGや、ポーズ、アニメーション
レイヤーとか便利。
でもソフト間のやりとりが面倒なのは同意。
あとMessiahと違ってサブパッチ未対応なので、そのへんで
LWとの併用となると好み分かれる部分ありそう。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:37:05 ID:1yXD9SSc
>>297
ピンニングってなんぞ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:45:45 ID:Ax+xSw3C
俺も知りたい。ピンニングって何でしょう?
LWしか使ってないユーザーにはわからんぽー

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:51:13 ID:F9LzdgRb
「LightWave 10」開発者・RobPowersに聞く 想像以上にすごい!
http://ascii.jp/elem/000/000/564/564833/

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:26:20 ID:0VVPsyj6
日本のユーザーには全く恩恵の無い機能

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:32:41 ID:Im3BOoyy
現場で使われる機能は、自分が使わなくても搭載されてた方がうれしい。
プロユースで利用されれば、ホビーユースにも広がりやすいし。
自分がいらないから載せるな、的意見はそろそろ卒業しよう。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:34:47 ID:862ojzYQ
ピンニングは、言葉どおりピンで留める感じ。座標や回転を固定。
手や足のエフェクターを一時的に固定して、他はフルボディIKとかできる。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:35:06 ID:ORWCrWC+
>>297
ピンニングってのはAutomatonでいうATLockItemみたいなこと?
Windows版ではできるかもよ
俺のはMac版だからできないけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:37:24 ID:dBoWlByA
>>305
dd。

確かにそれは便利そうだ。


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:37:25 ID:ORWCrWC+
>>294
おっ、ごめんマジだった
Mac版あるわ
買う買う
BasicとStudioどっちがいいかな


309 :古参の人向きか。:2010/10/31(日) 22:44:13 ID:jVaa7Z//
まったく関係ないが、今日10月31日でinfoseek無料ホームページが
無くなるそうだ。データは有料オプション申し込みしないと削除だそうだ。
大事なデータがある人はサルベージしといたほうがいいね。
ttp://isweb.www.infoseek.co.jp/info/information.html

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:12:16 ID:Ax+xSw3C
>>305
ワールド座標に固定するって感じですか?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:39:51 ID:0VVPsyj6
>>304
載せるななどとは一言も書いてない 被害妄想すぎるぞ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:48:40 ID:gBWRV2Nq
LWのベイキングって反射情報などは焼きこむことはできないのですか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:55:26 ID:AIZHqrOf
FBXの互換をしっかりやったのは今回のアップ内容のなかでは朗報だよ
オートデスクのジオメトリキャッシュの完全サポートも含めて
これをロブパワーズが改善させたっていうのは非常に現場のことがわかってるなって印象
これとVPRの為だけに7万5千円も払ってられないからアップグレードはしない

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:59:45 ID:P8sAvdg+
>>313
とりあえず前3行と、後ろ1行の間に逆接を挟もうぜw

一瞬、混乱したわw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:07:34 ID:2QgdjgXa
もういっそのことメサイア取り込んでアニメーション付けはもう1個ツール立ち上がるようにしちゃえばいいのにw
最後の合成はレイアウトでやるみたいな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 07:47:18 ID:8e/Eghut
>「LightWave 10」開発者・RobPowersに聞く 想像以上にすごい!
>http://ascii.jp/elem/000/000/564/564833/

500万円のカメラと100万円の3Dマウス持ってないと恩恵を受けられないバーチャルカメラシステムか・・・。

あと「LWは起動が早い」って事を誉めてるが、他の3DCGソフトとそんなに起動時間は変わらんような。
「起動が早いから他だと一ヶ月かかる仕事が一週間でできた」ってうさんくさすぎる。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:17:27 ID:r9XnuZVG
仮に他のソフトに比べて起動が3秒早いとして
1日10回落ちて再起動すれば30秒
1日100回なら300秒の節約に
うーむ…

もっと他に考えるべきことがありそうだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:37:09 ID:caXx9e0S
メサイアってLW10にも対応ですか?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:43:20 ID:/qJhkZUh
落ちる前提の起動時間。。
んなもん、落ちた時のもろもろの損失でふっ飛ぶでしょ(笑。

どうでもいいけど、JayさんNewTek辞めたんだね。
ver9、そして9.6への改良。COREへの着手。難しい決断だったんじゃないかと思う。
キャットマルや、レイアウトでのモデリング機能等々、中途半端な点も多々あって、
多少ぐちゃぐちゃにはなったけど、ここらの改良を断行しなければ、
今のLWはもっと窄んでいたかもしれない。
長年未着手だった機能にも手を入れ、COREへの道筋を付けた功績は素直に評価したい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:51:41 ID:ede2sa7S
一回落ちたらふてくされて20分は作業しないのを勘定に入れてないだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 09:26:53 ID:I9AewgZr
>>305
モーションつけるときは、ワールドにピニングさせるように見えるけど、プロットするとローカルだよね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 09:44:40 ID:Ny6TOP1c
旧LWモデラーチームが作り直し進言した時却下して
彼らがmodo作りだしたら外から人材掻き集めてcore作りだすとか
アフォっぽいと思うんだ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:12:15 ID:CgjCRBaj
後で間違いに気付いても
「ゴメン俺が間違ってた。お前が正しかったよ」
が言えない
間違いが簡単に修復できないのは
どこの国でも同じ
なんだなぁ
人間だもの

みつお

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:14:21 ID:eRaGX6Kh
>>どうでもいいけど、JayさんNewTek辞めたんだね。

>>ver9、そして9.6への改良。COREへの着手。難しい決断だったんじゃないかと思う。
>>キャットマルや、レイアウトでのモデリング機能等々、中途半端な点も多々あって、
>>多少ぐちゃぐちゃにはなったけど、ここらの改良を断行しなければ、
>>今のLWはもっと窄んでいたかもしれない。
>>長年未着手だった機能にも手を入れ、COREへの道筋を付けた功績は素直に評価したい。




Jay Roth が 辞めちゃったなんて ソースあったっけ?
肩書きは 米国NewTek社3D部門責任者 だったっけか。。



それとも
米NewTek社 3D開発部副社長に ロブ・パワーズが就任したから
ジェイ・ロスは辞めたんじゃないかって事なの?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:40:01 ID:InrfEHuJ
>>316
バーチャカメラすげーって思ってたら
そんなオチがあったのか・・・(´Д` )


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:44:50 ID:UvUC8gro
100万って特注品なのかな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:46:30 ID:2QgdjgXa
modoとメイサイアが手組めば面白いのにな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:00:00 ID:ede2sa7S
>>327

Marsがメサイアの代理店になってくれたらCOREの完成までのつなぎに考えてしまうな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:01:59 ID:CgjCRBaj
でもmodoと一緒にメサイア使ってるって告白したら鼻で笑われるって誰かが言ってたし…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:06:26 ID:ADTZqf8Z
>>306

ピンニングがあると歩行のスベリ防止に有効。
Automatonの作者さんもMB知ってるから
Footだけは、代用品でATLockItemつけてくれたんでしょう。

他にも
たとえば、机においてる手首だけ動かしたくない場合
手首のIKをピンニングで固定して
胴体全体のIKを動かすとかできて便利 、プルプルとかもない
MBのピンニングは位置だけ回転だけの選択もできる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:22:48 ID:ede2sa7S
>>329

誰だかわからない人間が自分を笑ってると感じるのは統合失調症だから病院行った方がいいよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:38:48 ID:Agt03rGL
アップグレード見送ってZbrush買うことにする

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:40:45 ID:L4Qj6qwt
バーチャカメラ…。
副社長は誰でも使えるわけではないと言ってるが中小企業でも取り入れないと思うぞ。
しかも一番の売りが統合と起動速度。

これだけ心踊らないアップグレードも珍しい。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:04:40 ID:Agt03rGL
ロブは自分がほしい機能つけてるだけだね
3Dマウスとバーチャルシネマカメラを使う人は日本に一人もいないんじゃない?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:08:23 ID:5RtwUFa2
しかも起動速度っていってもうもとゆーじが言ってた、ってだけの話しだしー

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:08:30 ID:wfILeOUu
しかしVPRできるモデラーになってくれれば俺にとっては神アプデ。
レイアウトの機能あまり使わないヘタレなもんで単純に助かるなあ。

あとはレンダーの簡素化に期待。
難しいもので、、、


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:29:09 ID:Ny6TOP1c
Shade12が336氏を勧誘しています

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 15:36:51 ID:wfILeOUu
>>337
いらんいらんw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 15:56:13 ID:gF9rfrA2
レイアウトの機能使わないならZbrushを買った方がはるかに幸せになれる

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:07:24 ID:wfILeOUu
>>339
モデラー使うし、一切使わないわけじゃないですよ
主にアニメーションを使わないんですわ。
どうしてもレンダーを中心に使うのでVPRは便利かと。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:13:15 ID:WIibYiWy
VPRって最終出力をラフで確認するのが主目的だろうし
ライトもカメラもないモデラーに付けてもあまり意味がない気がする

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:22:48 ID:wfILeOUu
>>341
それでCOREに着目。
ただ機能不足でしょうな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:23:24 ID:gF9rfrA2
>>340
その用途を聞いても
7.5万払ってアップグレードするより8.3万でmodo買った方がいいと断言できる
>>341の言うとおりだし、もうちょっと世の中のソフトを調べてみた方がいいんじゃないの?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:39:19 ID:L4Qj6qwt
ID:wfILeOUu をLWが遠のけようとしてる動きが見られますが
何使おうが人の勝手でそ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:04:12 ID:wfILeOUu
もう次期アプデ代出してるからなあ。
ハイパーボクセルがmodoにあれば買ったかも。
まあ追加で何か買う金は無いです、そんな出費勧めないで(´Д`;)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:07:39 ID:S+VQFFrf
test.

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:32:54 ID:VGKheTFp
>発売日は2011年2月だが、2010年12月にはプレリリース版が発表される予定だ。

プレリリース版て何?体験版が12月に出るの?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:38:28 ID:Ny6TOP1c
有料バグフィックス大会が始まるという告知じゃね?
優秀バグフィッカーには無償で正式版が!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:55:17 ID:VGKheTFp
>優秀バグフィッカーには無償で正式版が!

これは参加するしかない!!
有料バグフィックス大会の参加費はおいくらかな?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:37:29 ID:ckWflv4q
9の時もやってた先行アップデートキャンペーンじゃないの?
もうアップしないから関係ないけど

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:39:56 ID:SkcBanBE
ほんとに修正してくれるんなら歓迎だぜ


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:44:09 ID:PomQkyzf
>>337
すごく・・・欲しいです

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:54:18 ID:12KinBbG
先行で四万ならすぐにUPするかな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:09:46 ID:S+VQFFrf
12月のは、英語版じゃないかな?
先行で無償アップの人の。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:49:43 ID:eiLALWt4
4万なら俺もアップする

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:53:46 ID:3xmn6vtw
じゃあ4万に変更よろしく>阿部弘美

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:18:17 ID:aYgnj6Yp
>>356
誰かと思ったらD嵐の社長さんかwww

という訳で、4万でもアップする。
おまけとしてLWネクタイとかLWハンカチとかをキボンヌ。


358 :関係者:2010/11/02(火) 00:36:13 ID:BYE3hA6J
お前ら無理にアップデートしなくていいよ。
ついでにLightwaveも使わなくていいから。
普通の人は相手にするけど、貧乏粘着厨は相手にしきれないね。
ヤフオクでMaxの割れ物でも買ったらいかが?
今よりもよっぽど幸せになれると思いますよw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:38:23 ID:NX/hVDgD
成りすまし書き込みで捕まった奴いたような・・・。


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:23:31 ID:pgVdehvd
何の関係者だよw 組関係者かwww

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 04:43:52 ID:rUuHha8e
4万だったら俺もアップするよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 06:45:54 ID:ad7QSXUh
無修正だったらアップするよ、モザイクは(ry

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:04:03 ID:l1FB1RsW
最近のアニメですね。
放映分にはモザイクを入れて、DVD,bluerya分には入れないと。

エロで売るようになったら終わりなのです。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:24:58 ID:DSnISurE
アニメに限らず、ゲームもな


365 :この国は今オマイラの力を必要としている:2010/11/02(火) 11:27:57 ID:qtTspEOk
萌えキャラ「ひのもと おにこ」を創作して日中関係を……?
ttp://slashdot.jp/articles/10/10/27/0154256.shtml



参考画像
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0612.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0613.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0614.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0615.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0616.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0617.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0618.jpg
ttp://newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0619.jpg








諸悪の根源

東シナ海を「友愛の海」に  2009.10.10 日中首脳会談
http://sankei.jp.msn.com/photos/world/china/091010/chn0910102323005-p1.jpg

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:03:45 ID:oOkloikA
手描きはさらっとすぐかけていいなあ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:10:03 ID:WYuM9hPD
でも動かすのは大変なんじゃ
一枚描くのもカナーリ疲れる俺にはアニメとか創造できない

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:55:39 ID:oOkloikA
いやまあ動かすのは3Dだけど
こうやっていっときのノリでなんかすぐに作れるのはいいよね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:51:12 ID:yb76UL3I
これらの絵ですら俺には1ヶ月仕事だよ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:49:11 ID:xkWXt8Jw
絵心の無い奴がCGやっての?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:39:11 ID:40CouvQd
ぶっちゃけ俺は絵心ない
まったくないわけじゃないけど萌えキャラみたいのは描けない

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:23:31 ID:mRyk9dSz
俺も絵心ないっす( ̄^ ̄)ゞ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:57:17 ID:yb76UL3I
絵心ないから3Dから離れて2D勉強中なのよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:19:56 ID:JHIxg3qZ
>>370
俺もビックリした。


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:59:27 ID:dtSrgUzw
ちっとも話が進んでねーじゃんか
馬鹿の一つ覚えみたいに絵心絵心って
お前ら全員、絵心村の村人かっつーの!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:57:54 ID:zBrZglN4
LiquidPackを買っちまったが激しく後悔してる。
fluidの各パラメータにエンベローブが使えないので
水は常に一定の速度で出っ放し。
「徐々に流出が弱くなって止まる」みたいな事ができない。
またパーティクルのサイズを小さくするとなぜか流出点以外の場所からパーティクルが湧くようになる。

俺以外に買ってるやつはいないだろうが、もし購入を検討してるやつがいたらやめておけ。
安物買いの銭失いと俺を笑ってくれ。
素直にblenderのシミュでも使っとけば良かったぜ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 16:17:23 ID:DXRYrw7u
>>376
体験版で何故試さなかったと小一時間。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:04:54 ID:APP/7ZQy
あんなの買うくらいなら、LW10にアップした方がマシだな…

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:09:49 ID:xBo5QMgE
>>376

俺はお前を笑えないんだ同志よ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:32:37 ID:dtSrgUzw
笑うなんてとんでもない、一体誰が笑ってるというんだ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:37:23 ID:uhjmjArg
爆笑モノだねwwwwww カスが屑プラグインを使うの巻

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:42:20 ID:dtSrgUzw
あぶく銭でまぁ買っとけならいいけど、凄い期待して
なんとか工面した金で買ったとかならまぁ切ないよね。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:03:18 ID:wn6R1kKF
同じような値段なら、
TurbulenceFD買ったほうがまだ使い道はあったかもね。
用途のベクトル逆だけど。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:33:59 ID:CBNKE/yz
FluidParticleノードがあるんだからそこにエンベロープ付きのVectorなりScalarノードなり繋げばいいんじゃない?


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:46:03 ID:lGOAHS94
D-StormさんにはLightwave10の完全な日本語化をお願いしたいな。
高い金とってアップデートするんだから
Ver9までのような中途半端なローカライズは やめてほしい。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:11:42 ID:5O7v0iC2
>>385
>Ver9までのような中途半端なローカライズは やめてほしい。
今のLWはプラグインベースのプログラムではローカライズが出来ない仕様だと思う。
10もアーキテクチャは同じだから基本同様じゃないかなぁ。
只、COREに限っては対応した設計になってると思うよ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:19:32 ID:5O7v0iC2
とは言っても、
MaxやMayaでも日本語化出来て無い機能は腐るほどあるし、
ベースは海外ソフトだから完全な日本語化ってのは期待しないほうが良いかと思う。
ファイル名やテキスト入力に措いても2バイト文字の使用はどのソフトでも
原則サポート外だしね。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:33:42 ID:uVPE7jML
>今のLWはプラグインベースのプログラムではローカライズが出来ない仕様だと思う。
ユニコード化されてない、とかそういうこと?
よくわかってないけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:41:37 ID:zToNGquD
マニュアルだけでいいでしょ
インターフェイスは弄る必要ないよ
帯鋸とか書かれても困るじゃん

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:43:35 ID:rt4DSZxn
俺ずっと英語版で使ってるけど。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:49:45 ID:kTFakILN
>>388
ローカライズや多言語化はプログラムの書き換えや
実行環境のロケールやエンコード取得が必要なんで
プラグインやスクリプトが満載のシステムじゃ
やりようがないって話じゃないの

LW本体はもうユニコードサポートしてると思うが
使われてるのはファイル名くらいかもね

後方互換考えると気が遠くなるよ
lwsはテキストだがエンコーディングは持ってないしな


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 08:52:20 ID:kTFakILN
>>389
FF14じゃないんだから帯鋸専門とかにしないだろww

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:30:59 ID:hmTo7m+6
日本語マニュアルさえしっかりしてればソフトの日本語化はいらんな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:48:11 ID:lGOAHS94
ファイルやフォルダーは英語でいいんだけど
インターフェースやプロパティ部分は完全日本語化をお願いしたい。
現状の和英混在のUIはいただけない。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:21:01 ID:uVPE7jML
むしろハンパに和訳してPDFマニュアルとツール名が食い違う方が色々と嫌だ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:46:28 ID:QSqjOKIr
血が出るほど使い込んでないな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:59:47 ID:Mf9J2CPk
PC作業で出血したら病院行きです

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 12:19:15 ID:i3ZptKmm
lwのショートカット間違えないようにキーボードの間に針立ててるんだよ
慣れないと出血するけど一流になるには人一倍努力しないとね

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:51:41 ID:6uWf+tZA
変なところから血が出ました

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:07:40 ID:pNlWQ6Qg


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:39:04 ID:TYW+b5ff
最近はスレがよく伸びるな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 14:56:03 ID:Mf9J2CPk
何か出てくることはありますが
血が出るのはバカです。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:27:46 ID:2XDqR0p6
血が出るほど使い込んでも新機能の使い方はマニュアル見るだろ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:57:43 ID:DzFeUm26
血へど吐くまで働けや!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:11:03 ID:/2Q2pDD4
LWの仕事なんてないだろ?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:13:34 ID:DzFeUm26
あいすいませんでした。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:57:50 ID:SmHLBKHX
LWの仕事・・
携帯アプリとか結構来たな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:17:05 ID:TYW+b5ff
なにこの悲しいやりとりw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:09:36 ID:hmTo7m+6
映像にして納品までやるんならけっこうあるよ

素材屋みたいな仕事だときついかもね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:52:09 ID:ZzPfy6jN
映像納品の仕事なのに
モデリングデータとかやたらと欲しがってオートデスク製品使わされるケース結構ない?
後で何かに使うかもしれないとか抜かして思いつきで話してるのかわからんけど常識的に考えて使わねーだろって

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:07:00 ID:dPkSFWpB
HyperVoxelとVolumetoricsのVPR対応だと・・・?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:56:01 ID:R7mVs9xl
http://www.youtube.com/watch?v=JXkawnuyTn8

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:00:10 ID:R7mVs9xl
http://www.youtube.com/watch?v=gOUvdNjs_Cg

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:49:06 ID:XoliFMh0
>>410

データ寄越せはないけどMayaじゃないとねえとか言って仕事がなくなるケースがある
納品するのはウェブ用の画像データなはずだったりするが・・・

まあアートデスク用だったらFBXで吐き出して渡せばOKじゃね
あとはそっちで何とかしろとw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 07:40:40 ID:IVDxkTl7
海洋巡視船と中国漁船の衝突映像が流出したのを記念して
Lightwaveで再現CGを作ろう。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:04:14 ID:o2iSGEuX
YouTube映像との合成だったら、見てみたい
LWじゃ腕の立つ人はいないか。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:24:37 ID:e7k5LN4m
>>416
LWでマッチムーブでもやる?
でもマッチムーブは弱い気もするな。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:08:39 ID:j5YljYxG
正直北朝鮮船との銃撃戦やシーシェパードの体当たり映像を見てるからか、
それほど衝撃でもないな。現場で命をかけている人は大変だろうけど。
さっさと公開した方がこじれなかっただろ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:23:09 ID:XoliFMh0
>>416

中国船の上に日本鬼子でも立たせて踊らせろというのか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:01:08 ID:gGwDx1ZG
公開されたら中国は映像編集するだろうと言われてたけど
これは編集しようがないね。


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:35:54 ID:K+gIe/ux
ワロタ
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1288922164/1-4



>> (´;ω;`)尖閣の影像を流出させてしまった
>>
>> 1 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:56:04.80 ID:t+trQY04
>> どうしよう…
>>
>> 2 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:12.81 ID:WgCdsgCh
>> 良くやった
>>
>> 3 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:17.66 ID:R60xKYEC
>> 銭形かよ
>>
>> 4 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:41.43 ID:8KCOKl8C
>> 通報しますたw




オレも スキルがあれば
CGで便乗するんだがな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:11:37 ID:8nnV+vK3
ボリューメトリクスのVPR対応というさりげないLWのステップアップから目をそらす為の映像流出だなw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:21:12 ID:e7k5LN4m
ボリューメトリクス、ボクセルのVPR対応。
ソースは無い(キリ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:58:38 ID:8nnV+vK3
そこでRob氏に直電するくらいのアグレッシブさがなければ無理だから
CGなんて今すぐやめたほうがいいんですよ(キリッ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:36:36 ID:6M/HtLbU
糞アップには変わりはない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:53:53 ID:e+246I/R
凶箱と直結してモーションキャプチャーが
可能に!!



とか


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:12:18 ID:gGwDx1ZG
>>424
直電できるパイプがない

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:34:10 ID:XoliFMh0
>>427

5人知り合いを手繰ると大概の人間にたどり着けるらしい。

頑張れ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:05:15 ID:8nnV+vK3
知り合いの知り合いにアクションを起こすことをパイプッシュというんだ
そしてアクションを起こす前には必ずこう言う

パイプッシュだ……!

注意点は、三点リーダーは必ず2つ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:20:48 ID:gGwDx1ZG
知り合いの知り合いには親せきかニートしかいない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 07:45:49 ID:qAh94H/O
>>410
モデルデータって金型みたいなもので、それがあれば後でいくらでも製品が作れる。
アプリのソースコードなんかも同じ。
通常、完成品なんかよりも桁が跳ね上がる。
意外とその価値に無頓着な人が多いかもしれない。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 07:47:37 ID:qAh94H/O
だから、納品物が映像なら、映像だけ出せばいいの。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:26:06 ID:2wzHIc/0
筋としては当然そうだがそれが通らないのも事実なんだよなあ

画像ひとつ出すにも、pdfとpsdとjpgでMOでくれ。
とかね

映像出すにも納品前日に突然
全カット一枚づつ絵コンテ風に並べてキャプションつけて出してくれとか

客は理不尽を普通に口にするからな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:28:43 ID:Phx3NVN0
>>433
追加料金とか言わないの?


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:38:24 ID:zvua8CmW
「jpg形式で、背景は透明にしてくれ」
って言われてどうしようかと思ったことがある。

グレーの市松模様にしたろかとw

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:05:16 ID:2wzHIc/0
>>434

いうけどね。
ただ料金表とか示してるわけでもないので満足できる額は無理だね。
客もそんなにあとから金額増やせるわけでないしね。

あんまり大がかりなら、こんだけの額を上のクライアントに相談してくださいでその手の話はたいてい消える。

創業社長のいるところのCM制作なんかを直でやり取りすると大抵もめるな。
なんでも自分の言いなりになると思ってる。結構大企業だったけどはた目キチガイにしか見えないw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:09:00 ID:qymkBmHh
いちいち片側半分選択削除して鏡面コピーするのが面倒くさくてプラグインさがしてたら丁度いいのが見つかった
SymmXMirror ttp://www.artstorm.net/plugins/symmxmirror/
超便利なんですけどもしかしてガイシュツでしたか?
最近coreとかいらない気がしてきてます

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:02:47 ID:qAh94H/O
>>437
いいんじゃないかな。
それで幸せだと感じるなら…
お、ビルド来たか?
俺は先にいくぜ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:44:33 ID:sZlfFzYh
>>437
それは、半分削除 > X=0にポイント整列 > ミラー複製 > マージ 
の手順をスクリプト化してるだけだから、
モデルに頂点マップ(UV、ウェイト、モーフ・・)がある時は気を付けてね。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:05:53 ID:qymkBmHh
>>439
頂点マップも鏡面コピーですね、これはしょうがないですよね
最初は性器に頂点が密集してて手作業で左半分選択することが難しかったのでそれだけ出来れば何でもよかったんです

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:15:56 ID:sZlfFzYh
ちょっとだけ補足すると、
437のプラグインは半分削除してミラー複製し、左右を対称化させる方法なので、
対称であったUVマップの対称化が崩れたり、ウェイトマップでは左右同名称のマップになるし、
モーフでは非対称モーフが対称化されてしまう(例:ウィンク→両目閉じ又は両目開きになる)。
他にも非対称な頂点選択マップ(S)が対称化されてしまう等のデメリットがありますが、
削除せずにポイント移動させて、左右を対称化させるプラグインもあります。
例えばTA Magic Mirror ? Symmetry Tools(有償)とか。
このプラグインであれば頂点マップには影響が無いから、いつでも対称化できます。
その反面デメリットもあります。
・1頂点ずつ移動させて対称化を計るので、非対称のポイントが多い場合だと処理時間が長くなる。
・左右でトポロジ(ポリゴン数やポイント数)が違うと、対称化出来ない。
・ポイント間隔の距離(Tolerance)を基準に対称化させる為、指定距離間に他のポイントがあると
 正確に対称化出来ない。つまり、大きく対称が崩れてる場合だと対称化出来ない。

どちらの方式を使うかはケースバイケースです。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:19:48 ID:sZlfFzYh
TA MagicMirrorの動画です。
http://www.youtube.com/watch?v=94uWl4QVjrA

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:34:40 ID:qymkBmHh
>>441
丁寧な説明をありがとうございます デモ動画 プラグイン実行中がかっこいいw
まだモデリングの途中で片側に頂点を追加したりエッジを増やしたり
けっこう形が変わるので上記のプラグインは使えないかな?
仕方ないのでウェイトはいちいちリネームします

444 :この国は今オマイラの力を必要としている:2010/11/06(土) 19:03:16 ID:2GWKISCl
220 公共放送名無しさん sage New! 2010/11/06(土) 19:00:31.32 ID:g2kTFRk2
   ___          | __,ヘ : : : :                  : : : :ゝ__  `ヽ
/      `丶.       ! /ヘ/Lr=、: : : : : :   ,                  : : : : : ⌒ヽ
: . : . -、:  0   ヽ      |/ //}| ||ソ___ //________________
.    Y  :o    !     |ゝ//(| !=||\    |l  //  //   __ ,...,._::,,,......,,,...........
--、_          }     |L====ァii||ノ-'-、  ||  // //i! _____j|_rt__j|:.:,;''''::::::......
___  ゝ==_____::r=、 .〉  ....≠|__ゝ==7   ヽ || .// // }| [ュュュュ韭韭|L______j!  :: :: : :: :
  `ゝ     //ノ  } ≠   |   r---/|__ノ7||//__.//  i!!  |ニニニt==_ノE! ,..........,:;,、.
       ::{ { l  ノ    ..:!::!_r---//::} フ /::: ̄ ̄ゝ<二rェェ≧====<:::::::::;;ノ......,:......,、
 ̄\    :::ゝ) /      j==j===//::::|≦彡'ミン晋漁5179:::::::::::::,,、゚-゚-゚: : :~: :: '`'`'``:: ::
\  \  .:::  ノ      /:/ ̄ ̄//:::::::|====|二二二ニニニ==-~~~': : : : : : : : : :
  \  \:::::__/       /::::||   ,','::::::::::!//_r=、: :: :: :: :: : : : : : :: : ::
   \ |´        /:::::::||  ,',':::::::::::::| ̄フ/ゝ':: :: :: :: :: :: : : :: : はい!今の位置確認!!


やばい AA職人 に先を越された。。。


オマイラ ガンガレ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:47:24 ID:rmiUVpZr
COREのモデリング機能が一切語られないまま発売日が来そうだZE

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:12:01 ID:bC9ME+9H
>>441


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:08:23 ID:0wVFA3wM
きっとRob氏はじらしてるのだろう。
本当はものすごくサプライズな機能があるのにあえて公表しない。
そしてユーザーたちは日に日に不満が溜まり批判を言い合う始末。
でもドSなRob氏はそれを観て自慰行為をするのが日課となっている。

そういう事情なら俺は理解できる。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:23:19 ID:xaUMBivK
アメリカは499ドルで適切な価格だからそこまで批判は出てないだろう
日本だけぼったくり

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:37:26 ID:Gw489+UJ
ローカライズするのも日本語マニュアル作るのも金かかるわな。シェアも知れてるだろうし。
「ローカライズなし、マニュアルも英語版をどうぞ」でよければ本家で買えばいいんじゃない?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:42:53 ID:xaUMBivK
またこいつか
この際だから聞かせてほしいんだけど値上げの理由は一体何なの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:49:09 ID:Gw489+UJ
そんなこと俺が知るか。でも定価が決まったものは今さら変えられないだろう?
いつまでもブーたれても仕方がないし、
日本での値段で納得できないのであれば
海外版を買えばいいだろう、というのは至極真っ当な意見だと思うが?


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:49:45 ID:qAh94H/O
1ライセンス当り2万弱が日本語化の分だろう。
で、幾つ売れると思う?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:57:53 ID:QWou8eEV
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  マルを二つ付けて、少し値上げると日本価格・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:00:39 ID:xaUMBivK
>>451
今更変えられないっていう開き直りはどこからでてんの?
まともな会社なら新価格の評判が悪ければ再検討するだろう
金払う側じゃなくて金もらう側の代弁者になってるのはなぜ?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:09:15 ID:QVUxzKZO
今更変えられるという根拠はどっから出てきてる?
あなた的には安くして欲しいという願望があるんだろう。
俺も安く買いたい。でも、普通に考えれば発売が来月に迫ってるソフトの値段を
今更変えられないよな?
あなたのような人が多くて売り上げが思うように推移しなければ、その時は値下げなりの
アクションがあるだろうが、今の時期は変えようがないってこと。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:10:16 ID:97GJ3Os9
予価って書いてるんだからそりゃ変わる可能性あるだろう

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:19:21 ID:XYuy1bk3
ゼロではないね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:22:17 ID:UYyMoV+1
普通に考えて仕入れ値は安いだろうから利益2万弱って事は絶対無いわけだが
ID:xaUMBivKは本当に馬鹿で気持ちが悪いね
高いと思ったら買わなきゃ良いだけ。欲しければ買えばいいというだけの話

俺が欲しいのに高い、買えない、安くしろ!D嵐は悪!!
なんていつまでも粘着してるのは、犯罪者か中国人の発想だな…

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:26:58 ID:97GJ3Os9
>>458
バレバレの煽りはよせ

価格設定なんて先行アップキャンペーンだとか別のキャンペーンだとかでいくらでもいじれる
その気になればアップグレード回数によってアップ料金変えることだってできるしそこのさじ加減はD嵐次第
これだけ評判悪かったら古参ユーザーへの配慮も考えるはずだよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:40:15 ID:UYyMoV+1
評判悪いの?何でわかるの??
売り出して誰もアップグレードしませんって事なら下げると思うけど
まだ発売前、結果が出てない状態では判断出来ないでしょ

そもそも定価はニューテックが決めてるわけで、
D嵐はそれにローカライズとサポート費用上乗せした価格設定だよね
Zbrushみたいに5万違う、オートデスクの10万差ならともかく
2万程度なら控えめな方だと思うが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:47:04 ID:mPAOLe2E
アムドで動くのかな
動作環境とかわからんとアップできないな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:48:28 ID:FKo3L6jJ
>>459
君の言う通り、値段なんかあってないようなものだよ

でも安くしろってばかりじゃ何もかもおかしくなる
機能と英語版マニュアル見て適正か高いか判断しようぜ
まぁ見ようにもモノがないんだけど、つまりは全部そのせいで、それだけの話だ

先行アップグレードキャンペーンみたいなことやってるソフトは結構あるけど
むしろそのほうがちょっと怪しい


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:53:06 ID:gS+G87Hm
まぁ普通に考えてアップグレード回数のさじ加減とかはD嵐次第じゃないよな。
ローカライズしてるだけの代理店であって開発元じゃないから。
大元のNewTekがやらないキャンペーンはなかなか勝手にはできんだろうしな。

LWは海外直で買えるのかね。買えるんなら不満があるなら英語でやり取りして
直で買えばいいだけなような。

昔のようなCGブーム程は売れんから、どうしても一本あたりにかかるローカライズや
サポート費用は高くなるわな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:09:57 ID:Z2MQ63BK
LW10のUIは5.0のころを思い出す懐かしさだな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:16:43 ID:UYyMoV+1
HardCoreはどこの国からも参加可能だから、
海外と同じ価格で買いたければ買えるんだよ
それなのにD嵐叩いてるって事は英語版を使う自信がないんでしょ?

LW持ってるっと事は何か創作したいと思ってるんだよね?
少しでも物作りする人間のメンタリティーが理解出来るんなら
ソフトウェアやローカライズする人たちを蔑ろにしちゃ駄目だよ

その上でやっぱり高いと思うんなら買わなきゃ良い
誰も買わなきゃ値下げするか販売終了するだけ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:44:32 ID:mPAOLe2E
つーか皆よくそんなガチで口論できるな
俺はそんな精力もう無いわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:58:15 ID:Z2MQ63BK
だって土曜の夜でもうすぐCOREもでるんですよ?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:48:51 ID:EfitWP1w
>>466
そういうやつはたくさんいるけど、みんなコメントしないでROMってるだけ。
コメントをするだけでもROMってるやつよりだいぶ精力あると思うから安心しな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:12:29 ID:Z2MQ63BK
そうだろうか

ホントに4、5人しかいない可能性はないだろうか・・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 07:59:09 ID:Y9c+56UX
乳技:「COREにモデリング機能なんてありますん」

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:20:44 ID:AslMdcHg
つーか自動机製品なら兎も角、LWなんて強気の価格設定に
出られるソフトじゃないじゃん。

高いアップデート代に設定して、するかどうかの判断を
ユーザーにゆだねるのは別にいいけど、してもらえなかった結果、
会社が潰れないといいけどなー。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:46:29 ID:Z2MQ63BK
別に強気ってほどの金額でもないだろう

でもこの先今より機能ハイエンド寄りでお値段高めにしていかないと
ブレンダーあたりに負けるっていう危機感はあると思う

どのみち今のままでは会社はつぶれないまでもLWはなくなかもしれんと思ったんだろう。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:21:48 ID:wR3e1jvV
所詮ココって、便所のラクガキだろってブー垂れても、
あいつらなんか言ってるよ。程度にしか思われてないって。
本当に不満なら、ユーザーとしてD嵐に文句言わないと
その為にD嵐にフォーラムがあるんじゃないのー。
こんな感じで過疎ってるフォーラムも盛り上がればD嵐も少しは考えるんじゃないの?
2chなんて企業にとってはクレーマーの方が声がでかくて煙たい存在でしかないだろw


474 : ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/11/07(日) 12:41:45 ID:e2NQMDWx
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( 建前 )
__________________
 ( 本音 )
 ( 。A。)
  ∨ ̄∨
____∧_______________

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:51:15 ID:AslMdcHg
本音を言うと、企業フォーラムに投稿する奴のが
粘着っぽくて、クレーマーっぽいけどね♪

2chのが生の声だよなあ、どう考えても・・・

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:49:37 ID:sCpgY2pO
上手い並びだ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:59:25 ID:xQ56QuET
まとめると
LWは 情弱ソフト でおk?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:53:30 ID:Rx70v8/l
意味がわからん(´ー`)y-~~

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:31:05 ID:33ZUGiGr
周り(知り合い、友達、企業)が割ればかり使ってて倫理観がズレそうです。
ハイエンドやZブラシなど、平気で割れを使っていて罪悪感はないのだろうか。
自分も心揺れてしまうのですが、今のところ全部製品版を無理して購入してます。
ちょっとスレチでもうしわけないのですが、製品版を使うことが正しいんですよね?
周りはどんどん最新の技術を取り入れていって自分だけ取り残されてるような気持ちになってしまいます。
もちろんCOREも正規アップする予定です。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:46:26 ID:DETT23y6
企業は顧客名簿持ってるんだから、自分とこのツールを使って
映像作品作ってる奴が割れかどうかなんてすぐに判る。

名が売れるような作品を作りたいんなら、真っ当で余計な心配を
せずに制作作業に集中出来る方が賢明だと思うな。


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:22:35 ID:UYyMoV+1
罪悪感は無いだろうね。犯罪と知りながらマジコン使ってる小学生と同じでしょ
たまに地方自治体がワレ使って摘発されるけど、捕まる可能性が低いのは確かかな

胸を張って大きな仕事出来ないのは本当だけど、ワレ使ってると結局自分たちの首絞めるんだよね
製品版を使うのが間違いなんて価値観は絶対に間違ってるから安心しろw

お金の無いところに人は集まらない。オートデスクがCAD以外の開発中止しますとなれば
CG文化の進化が極端にスローダウン。それでも困らない人間がワレを使うから始末が悪いんだよな
ワレ使う企業というのは、人の成果を正しく評価できない。する気がない人たちなので
社員に対してもまともに評価してないはず。心当たりあるでしょ?

アップデートやサポート以外に正規版を買うメリット
クズ同士が消えて無くなるようなアイディアがあれば面白いんだけどね…

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:25:51 ID:C8nTbjIm
  \|/
  /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゜Θ゜) < そうでもないよ。
  | ∵ つ  \___________
  | ∵ |
  \_/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:42:49 ID:jnOY5M7O
>>481
それは一体どういうこと?極論で悪いけど月1回4000円の
散髪料金が実はとんでもない暴利ってことが言いたいのかな?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:28:01 ID:FKo3L6jJ
正規版使うのが正しいのって?当たり前じゃん

そもそも正規版を使うのが間違ってるなんて考えが
どこからどうして出てきたのかいまいちハッキリ読み取れんかった


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:31:24 ID:FKo3L6jJ
あ、オープンソースのblenderをみんなで叩いてよくしていったほうが
いいんじゃないかってことならまぁ半分は同意

そのために金稼いでるメーカーを潰そうぜってのはテロみたいなもんだから同意しない


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:33:46 ID:EgP9A43C
もし企業が本当に割れを使ってるなら
ライバル企業やリストラされた社員が告発したら一巻の終わり
フリーのクリエーターだって捕まって報道されたら一発で作家生命終了
そんな爆弾を抱えてプロとして働くより
たかだか10〜100万の金なんか出す方がよっぽど賢い

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:10:53 ID:TgJOyZbu
>ちょっとスレチでもうしわけないのですが、製品版を使うことが正しいんですよね?

こういう事言い出す時点で頭がおかしいというか、ゆとりというか。

正規版を使うのが当たり前だろ?
それになんで疑問を持つんだ?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:16:53 ID:jnOY5M7O
どうせ前に9.6にアップしたらエラー出たとか言ってた人とかじゃないの?
あんままともにレスしない方がいいと思いますよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:21:45 ID:y28CEwyK
でもまあ中小なんかで人数が不安定なところは結構クラック版とか使ってたりするけどね
それで結構メジャーなアニメの下請けとかしてたりもする。

一応ライセンスは各ソフト一個づつは持ってる感じで

酷いところなんかソフトじゃないけど水の質感出すのにアビスの
DVDから映像引っこ抜いてきてそれをテクスチャーで貼り付けて
使ってるところとかもあったな。

結構有名なゲーム会社だった。

5年くらい前の情勢だけど今はましになったのか、会社ごと淘汰されたか

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:45:34 ID:2zKj41SB
LightWaveをクラックしてまで使いたがる企業があるってのかよ
割れというよりそれはもはや
愛だな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:47:49 ID:wnAVe3T2
アビスて
まだ反射が環境マッピングの時代のCGに数年前なのに越えられないとはさすがに情けない希ガス・・・


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:13:40 ID:cYckCJR1
>>483
非組合店いけばおk

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:52:27 ID:yjoz4S9C
>>486
>もし企業が本当に割れを使ってるなら
>ライバル企業やリストラされた社員が告発したら一巻の終わり

10年前くらいにIGの3Dデザイナーが雑誌記事でGafferの割れのスクリーンショット出しちゃって
少し話題になったけど、今でも普通にスタッフロールで見かけるよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 08:42:29 ID:FeIF/phg
バレても裏でこそっと罰金刑になるのがオチだね。
罰金と正規ライセンスの強制購入で終わり。
でもここは狭い業界。
話題は一気に広まる。


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:02:08 ID:xFDxX1IK
>>493
>IGの3Dデザイナーが雑誌記事でGafferの割れのスクリーンショット出しちゃって

まじかっ
そんな奴死ねばいいのに

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:37:35 ID:OmIP3NaG
light wave使って樹木のモデリングやりたいんですが
大量の枝や葉っぱの表現は何使ったらいいでしょうか?

というかスレここで合ってますか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:20:35 ID:rJZ4tYRa
DP_kitとかのプラグインの最新版をダウンロードしたが、なんかおかしい。

解凍しようとすると「ダウンロードしたzipファイルを上書きするか?」みたいな
ダイアログが出た後、「はい」を選ぶと「圧縮ファイルが破損してます」と出た後
zipファイルごと消滅。
「いいえ」だと解凍されないでそのまま。

dp_kit,dp_instance・・・他の色々なプラグインもまったく同じ。

解凍ソフトがおかしくなったかと思ったが、昔ダウンロードしたdp_kitは今やってみるとまともに解凍できる。

ホームページをハックされて、変なウイルスが仕込まれたzipファイルをかわりに配布させられてたりしてな。
しばらくはダウンロードしない方がいいかも。




498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:57:44 ID:xt1fHWMx
>>496
『大丈夫だ、問題ない』   aa略
ttp://node3.img3.akibablog.net/10/oct/10/elshaddai/101.html


『一番いいのを選べ』
ttp://www.google.co.jp/images?hl=ja&rlz=1T4GGLL_jaJP382JP382&q=Lightwave%20tree&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1252&bih=738

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:24:48 ID:LeAbCbw4
>>479
食費削るのに万引きするキチガイはいないだろ?
つまりそういう事だよ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:34:01 ID:OmIP3NaG
>>498
問題なくてなによりです
ありがとうございます!!参考にさせていただきます

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:02:00 ID:Gf+2SgLR
>>497
それはサーバーサイドでしか直せないからサポートに教えてあげてよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:02:58 ID:Gf+2SgLR
>>497
それはサーバーサイドでしか直せないからサポートに教えてあげてよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:04:15 ID:Gf+2SgLR
間違えて二回言っちゃった

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:40:55 ID:bq7J0OQC
惜しかった、三回言ってればcoreチュートリアル本がもらえたのに

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:59:26 ID:UyNtK6Ti
3DCGスレてなんでライトウェイバー以外冗談が言えないのだろうか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:09:44 ID:dyUgSJ77
>>504

ワロスww

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:36:47 ID:Gf+2SgLR
>>505
チュートリアルに書いてあるから
バグでむかついたときの対処法のとこ


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:39:12 ID:y+M392D1
Q:米国以外のユーザーはLightWave HardCOREメンバーシップに参加できますか?
A:略〜LightWave最新版をご登録いただきますと、自動的に HardCOREメンバーシップ一年分が保証されます。

知らぬ間に謎の組織の一員になっていますた




509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:49:35 ID:y28CEwyK
>>508

ようこそ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:03:38 ID:Gf+2SgLR
>>508
そう書いてあるんだけどなんかhardcoreになれない
製品登録はしたはずだけどなんでだろ


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:37:15 ID:UTwdsnOD
先輩がマゾしか入れないって言ってた。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:43:00 ID:g7GfRVLI
バッチこい!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:15:28 ID:9Tg4b1W4
フォー!!

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:37:12 ID:YUtr1aAJ
>>497
それって、圧縮に7-Zipを使うようになったってだけだよ。
拡張子がZipなのに解凍できない場合は大抵そう。
最近海外だと7-Zip使ってることかなり多いよ。

解凍出来ないってだけで何でウィルスなんて発想になるのか分からんのだけど、
良く調べてから発言した方が良いかと。
(先日のLiquidPackの人とかもそうだけど、
間違った自論を皆に向けて発表されてもなー。
分からないことに関しては、まず質問をすればいいと思うよ。)

あともう一つつまづくだろうから
ついでに言っておくと、そこのファイルは2重がけしてる。
一回解凍すると拡張子の無いファイルが出来るから
更にもう一回解凍するんだ。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 04:16:53 ID:Gx5XUCcv
>>514


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 08:58:49 ID:jxTsk893
>>514 これだからゆとりは…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:38:56 ID:xJsVN5AZ
>>514
なんでそんな変な圧縮してるんだ?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:08:31 ID:rZG14wJQ
まだ7使ってて1年近く起動すらしてない俺だゼ・・・
モデラーは7以降たいして進歩してないよな?
なんか凄い便利機能あったっけ?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:12:48 ID:doApwruo
モックスさんblogでみたけど、オートデスクBL漫画にLW出るのね
どうせかませ犬キャラなんだろうが・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:19:30 ID:wFiqHYQb
双子かと思ったら実は三つ子でした的な感じか?

521 :516:2010/11/09(火) 12:39:58 ID:jxTsk893
>>514
念のために言っておくがアイ・ディーのことだからな!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:28:56 ID:KbsQr6O5
ID: YUtr 1aAJ
~~~~~


        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄



523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:32:26 ID:0Xxn1wdn
>モデラーは7以降たいして進歩してないよな?

念願の辺選択ツールを実装したでよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:47:58 ID:0Xxn1wdn
記憶を頼りに7以降で追加されたモデラーツールを列挙してみる
(すでに7時点で搭載してるのも混じってるかもしれんが・・・)

・辺を選択、編集できるようになった(エッジループ選択、エッジリング選択も可能に)
・複数レイヤーを一括してマルチシフトが可能に
・バンドソーを進化させたバンドソープロ
・辺から面を引き出しやすくなった拡張プラス
・ブリッジツール
・パラメーターをいじるだけで5分で顔が作成できるフェイスメーカー
・パラメーターをいじるだけで5分で体を作成できるボディメーカー
・パラメーターをいじるだけで5分で幼女を作成できるロリメーカー
・幼女の体をいじるだけで5分で警察がやってくる
・もだえながらエクストールド
・end of the world


525 :ぐぐっちまったぜ…:2010/11/09(火) 22:12:16 ID:3pdbi5Iw
釣られた…orz

しかしフェイスメーカーはマックでは地味に便利そうだな。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:34:51 ID:QyAfjYwO
でもボディメーカーは大事な所を作ってくれないから
Dstormのcreate key pussy使った方がいいよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:53:38 ID:I3bTE4Pe
道程必死だな。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:28:40 ID:Jm14gV/c
Tabキーを押すんだ!

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:45:46 ID:HJbo/dlQ
と見せかけて!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:50:40 ID:km5lSjle
Tab押してCtrl+d、すかさずs!


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 02:29:49 ID:FjmJ5X74
最後の仕上げに!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 03:25:02 ID:YnRBy/oP
Shift+Q!
そしてアップグレード拒否

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 03:31:48 ID:OjNGXvAx
>>521
アイ・ディーがヤクザw


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 07:29:45 ID:9mLBQ6sI
青木雄二降臨

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 09:34:00 ID:FjmJ5X74
>>514
>>521
>>533


クッソワロタww

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:22:30 ID:9mjFVCc9
スレチだけど



>>キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>
>>ttp://pic.2ch.at/s/20mai00313310.jpg
>>
>>ttp://mg24live.net/up-l/s/img1289358916308.jpg





sengoku38 のために 何か出来ることはないだろうか・・・



537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:58:17 ID:zP+BMbFM
なんだよ、リアル仙谷の勝ちかよ。つまんねーな。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:08:38 ID:hq6bBWTh
>418
二人なくなっているのにそれは笑えない

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:19:46 ID:zP+BMbFM
死んでんの?ソースは?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:58:59 ID:zzjMmKLN
>>536
>sengoku38 のために 何か出来ることはないだろうか・・・

まずユーザー登録IDとLWドングリ、それから10万円を用意します

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:18:27 ID:FjmJ5X74
>>540
そして、shadeに移行?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:22:05 ID:GcsCJs4S
死んだかどうか確かな情報も無しに言うヤツなんなの?

ネトウヨが馬鹿だと思わせたい工作かなんか?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:31:35 ID:vh7O7tnI
>>536
彼は温暖で育った日本人を目覚めさしてくれた革命人。
領海侵犯と武力攻撃してきた犯人を無罪放免で逃がしたのに
多くの日本人が支持をしている彼を起訴したら果たしてどうなるのか。
票命、民主党。
そんなに焦る必要はないよ。


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 04:24:45 ID:5tyhx1ik
sengoku38がどうなろうとアップグレードはしない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:06:48 ID:S/0sjKdr
>>508
おお・・・初めて知ったありがとう
さっそく見に行く!と思ったが登録したの去年の9月だったわ(´・ω・`)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:53:46 ID:CdSLY9Ux
>>542
N系板以外でネトウヨとかマジで書いてる奴はじめてみたわw


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:52:41 ID:wLpfFvXw
sengokuさんは公儀隠密だから大丈夫。
いざとなればタコや殿様もついてるし。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:26:54 ID:sqvQ/qoy
ネトウヨとか書いてる奴は土木科のやつらっすよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:30:24 ID:LDPtn6fl
COREの葬式会場はここですか?w

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:31:16 ID:iWhHg8QU
ま右翼はお花畑の脳内しかいないが、左翼は実在する
で妄想と怒りの因果によってたいがいは白髪でガンで亡くなるね

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:39:44 ID:XRO66em+
Lightwave・CORE合同葬式会場はこちらです
記帳をお願いいたします

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:47:37 ID:BqqaZ+vB
LWはかつて恐るべき科学力でデファクトスタンダードの位置にあり、
全3Dを支配しようとした恐怖の帝国だったのだ!

・・・そんなものがまだ業界に彷徨っているとしたら、嘔吐にとって
どれだけ危険なことか君にもわかるだろう。


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:56:59 ID:Ruhn6qZ+
>>551
そんなの イヤああああああああああああああああああああああああああああああああ

                 .。::+。゚:゜゚。*::。.        .。::+。゚:゜゚。*::。.
              .。:*:゚:。:+゚*:゚。*:+。::。゚+:。   。:*゚。::。*:+。゚:+゚*:。:゚:+:。.
オ, オボレル      .:+゚:。:*゚:+゚*:。:*:゚:+゚:+゚*:。゚*(ノД`)+゚。:*゚+:゚+:゚:*:。:*゚+:゚*:。:゚+:.
          。+゜:*゜:+゜。:+゜*:+゜:*゜:+゜        ゜+:゜*:゜+:*゜+:。゜*:゜+:゜*。
ヽ(;´Д`)ノ  .:*::+。゜*:+::*+。゜*:+::*。゜            ゜。*::+:*゜。+*::+:*゜。+::*:.
。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.
。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:
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。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:05:19 ID:rPvJSVmQ
私が初めに使ったのがオート製品であれば、閣下のお誘いを受けずとも、
進んで閣下の麾下に馳せ参じていたことでしょう。
ですが、私は、オート製品ユーザーとは違う水を飲んで育ちました。
飲み慣れぬ水を飲むと、身体を壊す恐れがあると聞きます。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:12:42 ID:/7e/C/TW
くたばれオートデスク!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:55:11 ID:Xp5wRLAH
>>553
消火栓かよ!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 06:01:13 ID:6yQpEprd
香典もってきてやったおw

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:47:29 ID:C7np8oME
香典費用

親族             1口 \75,000 (税別)
一般弔問客        1口 \188,000 (税別)

外国要人(おなじみ)   1口 $495
外国要人(古参)     1口 $595
外国要人(ご新規)    Free

親族の方はアップグレード申込書に記帳を、
一般弔問客の方は新規申込書に記帳を
それぞれ願います。

外国要人の方は、ハードゲイ申込書に記帳
願います。

香典費用を払わずに会場入りしようとする
我の強い人の立ち入りはお断りしています。


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:49:54 ID:ji/mI7IE
糞価格っすなぁ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 09:21:50 ID:71Ua6kPi
じゃぱん だと らでぃかる の親族 \47,980 が最安値かね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:45:44 ID:h3z2Z+Lt
有名になれば無料でアップグレードさせてもらえる。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 11:33:36 ID:6yQpEprd
「有名税」というものがあってだな (ry

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:52:07 ID:VVEXtcL1
>>561
受け取ったら、
「君の頼みは断れないよ。NTは絶対だからね」
状態になるんだよ。
たかだか数万程度で自分を買われてしまうわけだ。
どこかのメーカーも、フリープラグイン作者にライセンスをタダでどうぞって渡そうとした。
でも、そのプラグイン作者は受け取りを拒否した。判るな?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:05:37 ID:h3z2Z+Lt
>>563
例えばAmazon vine。メンバーはレビューを書く代わりに毎月数万の新製品がもらえる。
他にもyou tubeやブログで企業品を宣伝してる人は、その企業から専属モニターとして商品を貰ってる。
そんな深刻な話ではなく、どの分野でも普通に行われてることですよ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:11:35 ID:VVEXtcL1
NTの専属モニターになったら毎月何を貰えるの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:14:23 ID:rfAwqw1d
>>561
>>562
>>563
>>564


             . ィ
._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _ 
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ  
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /



567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:07:27 ID:h3z2Z+Lt
>>565
NTの専属モニターなんてあるんですか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:54:07 ID:veHRvLHU
まぁその辺にしておけ
しかし尼vineは裏山だな
知り合いが7万円の掃除機貰ってた
レビュー書く&買い物 で尼に貢献してる人のみが選ばれたらしいね

569 :sage:2010/11/12(金) 21:01:13 ID:ncQ9IDmu
流れぶった切ってすみませんが
VUEと連携して使っている方っていらっしゃいますか?
LWとの相性を教えて頂きたいのですが

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:04:59 ID:ncQ9IDmu
久しぶりに書き込んだらまちがって名前の方に
sageって…orz
逝ってきます

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:23:04 ID:Lb8D7DBL
パルテアさんで、まだファウンデーション価格で売ってるよ。今月末までらしい、いつまでだろう、つかのびのびの10はいつだよ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:34:08 ID:vjGxkJYt
>>569
残念ながらLWとの連携は最悪です。
具体的には、不安定、シーンの中のオブジェクトの位置ずれ(まれ)、
LW側でエコペイントが使えない(これはMayaとC4Dも)問題があります。
しかし以前から比べると改善されているため、なんとか実用になるレベルです。


573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:40:55 ID:71Ua6kPi
Vueはlwsが書き出せるマジかよアプリ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:10:48 ID:Yoj4eI0z
6万8千円で新規購入できるソフトのアップ費用が7万5千円とな?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:28:17 ID:gSkYkFfs
フォトショCS4ではプラグイン入れてLWO読み込めるらしいですが
CS5には対応してないでしょうか?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:36:02 ID:71Ua6kPi
フォトショCS4exとCS5exはOK
ノーマルフォトショは3D読めないよ?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:47:09 ID:ncQ9IDmu
>>572
>>573
ありがとうございます
VUEの背景にShadeで作ったFur付き動物をフォトショで合成しているんですが
凄く違和感があるので、LW+VUEに期待してましたが…微妙〜な感じですね…
でもフォトショでレタッチすれば現状よりマシな気もするし、悩みます

>>571
LW10はXPじゃ使えないみたいなんで
金に余裕のない自分にはこの価格は最後のチャンスかも…
だ、誰か背中押して下さいいいぃぃ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:53:33 ID:qwdLop3/
        ∧_∧          _,,∩,_
       ( ゚´∀`)        / ,' 3 `ヽ
       ノつ   つ        l ⊂   j!>577
       と_ .ノ          と_ _.ノ
         (ノ             (ノ
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/\,,j/  |/  L,,,/

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:07:32 ID:gSkYkFfs
>>576
お、ありがとうございます!
近々CS5ex購入予定だったのでちょっと気になってたのでございます。
楽しみが増えたワイ(´ω`)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:49:13 ID:ncQ9IDmu
>>578
ありがとうwww
いきおいつけてもらったんで、そのままパルテアまで飛んできます

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:50:29 ID:yRmCTnXe
>Shadeで作ったFur付き動物をフォトショで合成しているんですが

shade+vueユーザーなの?
他に3DCGソフト(mayaとかmaxとかSIとかcinema4d)持ってないなら安いの残ってるうちに
lightwave買ってしまうのもいいんでない?
今なら英語版のlightwave10もタダでもらえるし、10がXPで使えなくてもlightwave9.6だけ
でもかなり満足度高いと思うよ。

自分もshadeユーザーだったが、前の特価キャンペーンの時にLW買ったよ。
shadeに比べてアホほど機能が多くて「良い買い物したなぁ」って感じ。

良い点
・GIレンダリングがshadeに比べて馬鹿みたいに速い(というかshadeがアホほど遅い)
  shadeのノイズまみれで遅すぎのGIレンダリングに悩んでたのが馬鹿らしくなったよ
・shadeと違ってfurで動物の体毛を表現しても禿げない(shadeのfurはところどころ禿げる・・・)
・shadeの貧弱な表面材質設定と違い、lightwaveではより多彩な表面材質設定ができる


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:52:22 ID:yRmCTnXe
・プロシージャルの種類が多いし、フリープラグインでもっと増やせる
・ポリゴンモデリングでエッジのベベルやラウンダーができる(shadeは未だにできない)
・クロスシミュレーション(cloth FX)や剛体シミュ・ソフトシミュレーション搭載
・hyper voxelっていうボリュームエフェクト使える
・フェイクSSS含めて何種類ものSSSやスキンシェーダーを搭載
(shadeのSSSは計算の遅いやつ一種類のみ。肌表現に特化したシェーダーはshadeでは無し。pro版にしか搭載せず)
・トゥーンレンダリングは無料のunrealっていうユーザー製作プラグインがかなり質が良い
・特定のオブジェクトのみ照らすセレクティブライトが使える

悪い点
・モデラーとレイアウト分かれてるのでshadeに比べてやや面倒(10ではさらにcoreさんも仲間入り)
・オブジェクトをセーブしないとレイアウトで使えないのが面倒
・モデラーは慣れないとどこにどのツールがあるかを探してタブを切り替えまくるはめになってモデリング効率が悪くなったりも
・fur(Fiver FX)は結構落ちやすい
・9.6はところどころバグがあり、バグフィックス版の9.61アップデータは出るかどうかわからん
・リンク機能(マスターオブジェクト)は標準で搭載しておらず。が、DP_instanceっていうフリーのプラグインとかある(制約もあるが)

マイナス点もあるが、金あって買うか悩んでるなら買ってしまうのを薦めるよ。
10は一気に値上げされたし、9.6みたいに7万円以下で買えるキャンペーンはもうやらないと思うし。
多分10で値下げキャンペーンやったとしても13万とかそれくらいになるのでは?


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:10:28 ID:xV2PJhuk
レイアウトで複製して並べて後でモデラーで形状変えれば全部それに差し替わるから
Shadeで言うところのリンク機能はいらないと思うんだが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:34:21 ID:DHzs+6GL
その方法だと大量に複製すると結構なメモリが必要になるのでは?


585 :577:2010/11/13(土) 01:47:07 ID:fVXFlXU/
>>581
うっわ、詳しくありがとうございます!!

Shadeユーザーというか、furのレンダのためにShade使っているというアホです(モデリングは主にメタセコ)
VUEはいつか御三家買うつもりで連携夢見て先走ってxStreamに…
しかし自分の稼ぎが追いつかずInfinite状態(爆死)
で、おっしゃられるとおりShadeはProですら機能がショボくて、このままUPG代払い続けるなら
いっそ御三家あきらめてLWにしようと思った次第です
肝心のVUEとの連携はよくないとのことなので、ちょっと本末転倒な気もしますが
教えていただいた機能だけみてもLW単体で充分遊べそうですね(*´∀`*)
>578で背中も押してもらったんでw腹は決まったんですが
動作確認するの忘れてたんでちょっくら体験版落としてきますノシ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:46:06 ID:xV2PJhuk
LW慣れとけば御三家で出来る主要な事は予め理解できる様になる
効率は向こうが上だしcore関係は暫く期待しない方が良さげだけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:30:10 ID:L2FtHKrG
>>586
SIはなかなか使いやすい感じがしたが、MAYAはモデリングの基本すら使えなかったぞ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:44:44 ID:xV2PJhuk
MAYAのポリモデはスプリットポリゴンツールが無ければゴミに近い
最近のは触って無いので知らないが

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:47:49 ID:5vImHWJI
最近思うが、、
なんでもMAYAという考え方で大丈夫か?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:57:39 ID:haIf8mLy
大丈夫じゃない、問題ないw

MELで出来るのなら、LScriptでも出来るお。


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:33:14 ID:ic8FsaN/
最近の御三家を使ってる人ならLWの方が上なんて口が裂けても言えないよ
LWのスナップに弱い部分がもろに遅れてるしUVなんて2、3世代遅れてる

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:34:23 ID:SGU/p1ed
Vueなんか要らない
HD InstanceでLWだけで完結できる
そう信じていた時がありました
・・・いや、頑張ればLWで完結できるけど、景観だけならやっぱVueだわな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 14:15:06 ID:xV2PJhuk
Vueで並べた樹木、全部形が違う上、風になびくんだZE

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:06:56 ID:n4wdLnPH
イイネー
infinity逝っとこうかな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:19:05 ID:U7plvsmM
Vue重そう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:46:36 ID:EyDYZRxO
5の時に買ったけど遠景用にはまあまあいいな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:46:42 ID:5vImHWJI
なんだ樹木が欲しいのか
てっきり君たちはアニメアニメしたのが作りたいのだとばかり思っていたよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:13:31 ID:TlBoI6+E
CGをやってる奴の大部分は建築パースと工業デザイン関係じゃね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:56:46 ID:x5ArvkDj
そんな事言い出したら雀龍門の麻雀はどうしてああまでセコいのかって話になるが・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:43:48 ID:EyDYZRxO
>>598

それはないな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:32:26 ID:lGPXEo2g
   CORE♪
           CORE♪
   ♪                   ♪
  ∧,, ∧∧,, ∧∧,, ∧ ∧,, ∧∧,, ∧∧,, ∧   ♪
 ( ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・)
 (っ L )っ W )っ C )っ O)っ R )っ E )っ
  ( __フ( __フ( _フ( __フ( __フ( __フ
   (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡  (_/彡 (_/彡

CORE♪             CORE♪
         CORE♪
     ♪            ♪



602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:12:23 ID:6NpZ7BUT
>>595
vueはかなり重い。
エコシステムといって、樹木などをランダム形状変化させて大量複製できるんだけど
へぼグラボならプレビューで凍るだろうね。レンダリングなんかもっと深刻。
ハイスペックマシンじゃないときついし、アニメーションなんかもっと深刻。
でも品質を下げれば平気だけど、できれば高品質でレンダリングしたいよね。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:46:21 ID:XlmOE1i9
Vueも気になるけど、CityEngineも気になるな。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:02:36 ID:GqdeunVv
CityEngineってなんだろうと調べたら、ウソのようなホントのソフトみたいだ。
パラメーターの年代を変えると建物の世代が替わっていくところが面白いね。
ttp://www.crescentinc.co.jp/cityengine

pro版 495,000円 12月22日まで、か。
ttp://www.crescentinc.co.jp/cityengine/product

LWには建物作成プラグインなんて無いのかな。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 13:08:39 ID:UkHiPzmd
スゲエ。$495からあるんだ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 14:23:28 ID:VWXp/GCM
EkiのCitygenは?

タダで使えるものだから精度はアレだけど。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:37:26 ID:i/p+fe0q
>605
$495?
$4950だろ?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:44:14 ID:bMeP5XwO
田んぼとか畑作らせたらがっかりの予感

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:47:46 ID:UkHiPzmd
>607
$495〜
http://www.procedural.com/purchase/commercial-solutions.html

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 17:48:20 ID:i/p+fe0q
>609
なる、海外のオリジナルの方ね


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:04:14 ID:qDdBgIPD
COREからスクリプトがPythonになるらしいな
前もって勉強しとけるのはこれくらいだから勉強しとこう

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:23:55 ID:pmTBqmCe
JetStreamFX1.21@x64を使ってる人がいたら聞きたいんだけど
生成されるパーティクルの大きさを、
カメラからの距離で大きくなったり小さくしたりする方法がわからない。
例えば近くで沸かせたパーティクルは大きく、
遠くで沸かせたパーティクルは小さいというようにしたい。
パーティクルエイジに対応させるやり方だとカメラに近寄ったり遠ざかったりするような動作に対応できない。
うまいやり方を御存知だったら教えていただければコレ幸い。
OSはWinXP64なり。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:27:50 ID:qDdBgIPD
ハイパーボクセルでやるしかない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:29:45 ID:pmTBqmCe
LWのバージョンは9.6です。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:30:56 ID:pmTBqmCe
>>613
レスthx。
やはりハイパーボクセルでやるしかないですか…
テクスチャ貼り付けてキラキラをうまくやれるかな…
やってみます。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:13:12 ID:qDdBgIPD
>>615

キラキラだったらスプライトでテクスチャ貼れるな、あと常にカメラにポリゴンが向く設定があったと思う。
たぶん見てる間にレンダリング終わるくらい早いと思う。

あとAEで加算合成してやんないとあんまり光っぽくは見えないと思うので別素材で出力とかかな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:14:16 ID:twTlTHvp
Pythonて知らんけどlscriptよりは凄いことが出来そうだな
CORE専用エロゲでも作ろうかな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:29:38 ID:PiQqEn6K
>>617
リアルタイムレンダーエロゲー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 06:36:29 ID:ccT7bLv9
>>617
lscriptのCライクな自由な記法に慣れてると発狂するよ

なんせインデントレベルでスコープが変わるという
冗談みたいな言語だから


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 07:53:41 ID:m5zaDHEf
日本語で

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:45:09 ID:x0nW0cPz
>>617
言語の違いはそれ程重要じゃないよ。
重要なのはどこまでアクセス&取得が出来るかってこと。
COREはフルアクセス可能な仕様だから、
プログラミングの技術があれば何でも出来るようになるんじゃないかと思う。
今のLWのLSは色々と制限があリ過ぎる。というか中途半端で開発止めた感じ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:01:18 ID:XLJRdL5V
>>619
LSは適当に書いても動くところが好きだったのに・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:37:23 ID:6thlgP/l
俺の周りでは10にアップするかzbrushを買うかで悩んでる人が結構いる。


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:42:08 ID:gLHavo96
Zbrushだけはやめた方がいい。

意味わかんねえあれ。

ちょっと触って玉からスカルプトしていくのはいいんだが
保存と読み込みとかPCの当然の操作とかその辺から概念違う

LW使ってるなら3D-coatの方がlwoの出力とか普通に対応してていいだろと思う。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:54:00 ID:22n6Vyor
>インデントレベルでスコープが変わるという
自分もオフサイドルールには違和感を感じる…。
でも好きじゃないけど広く普及してるし、Newtekの人が
保守&開発しなくていいという点ではメリットは大きいので
判断は正しい気もする。

>>623
用途次第だけど、ZBrushは持ってて困ることはないと思う。
でも3Dペイントできてリトポしやすい3DcoatもLWユーザーには
あると便利だと思う。
両方買ったうえでの主観で言うと、スカルプトに関しては
ZBrushの方がブラシの描き味や挙動は良い気はするけども。


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:48:41 ID:x0nW0cPz
>>623
LW10へのアップとZBの購入。
この2つで悩むってのはナンセンスだよねw
全く種別の異なるソフト同士だからね。
これで悩む人ってのは「自分の目的」がぼやけてるからじゃない?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 16:23:33 ID:jUOLwn6Z
とりあえずLWは9.6で維持し、その金をZBに充てるという感じかな?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:16:41 ID:f+79ZzUF
俺ならZBrush買うな
一応LW10発売までは待つけどね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:31:24 ID:gLHavo96
>>626

いやそこはそんなに悪くないんじゃない?

しばらくLWも先行き不透明だからとどまるのも余所の統合ソフトへに移るのも躊躇するなら
モデリング方向を充実させるという考えはわからないでもない

スカルプトならどのソフトメインになったとしても無駄にはならないし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:04:10 ID:ragIG5D3
MAYAユーザーがMELを引き合いに出すように、
COREも 「○○で組めばおk。(キリッ」 って言える
ようになるのかねぇ・・・?

LScriptに代わる新言語の名称はどうなるんだろうね。
なんだかヌーテクのネーミングセンスに不安を感じるよw


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:56:12 ID:eGOkqSY5
パイゴンしかねえだろ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:30:27 ID:TpdjjZ6U
お前らって新しいソフト買ったら自分の腕が上がると勘違いしてる人種?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:49:17 ID:VzofnS0F
>>630
いつも思うんだがmayaユーザーの言う拡張性ってのは何のことを指してるんだ?
モデリングにアニメーションちょっとつけて遊んでる人間には
どれほど必要な要素か解らないのだが・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:00:20 ID:aR10lRDk
ゲーム作る人とかでしょ
たぶん

635 :634:2010/11/16(火) 00:02:27 ID:wgX+PZfB
拡張性の必要なのはゲーム作る人とかじゃない?って意味ね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:19:19 ID:F7VTdxPb
>>619
並以下の馬鹿が書いても一定の可読性が保証されるってのは
チーム開発においては凄まじいメリットだよ。
あと文字列処理やら配列処理やら糞強いのもメリット。
これだけ広く普及するのにはちゃんと理由がある。

637 :有料のZBには負けるんだろうけど。:2010/11/16(火) 00:26:49 ID:JpE45lK9
Sculptris (フリー?)
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1274723129/
と lightwave で良いんじゃなイカ。

ココの普通に使えすぎるという表現が気に入った。
ttp://twitpic.com/1rhqc1

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:48:31 ID:2WGZ/J8v
>>636
とはいうがシーン中のオブジェクト名は普通に長すぎるからな
誰が書いても可読性落ちるんじゃね

Pythonにはいいところもあって辞書系は充実してる
でもタプルとか必要か?
たくさんあるデータ型もやや直交性に欠ける
あまり好きじゃないな

JSみたいなecmaにしてほしいぜ


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 01:02:51 ID:TkEgE8nk
>>613
何を根拠に出来ない前提で即答してるんだ?

質問者612も、
JetStreamはModeによって扱えるパラメータが全然違うんだから
どのModeを使うのかを示さないとマトモな答えは得られないぞ。

で、後の話でキラキラとか言ってるから
starfilterを使うんだろうという推測の元で言えば
距離によるサイズ変化は出来る。

まず、エミッターのパラメータでParticleSizeの横にTボタンあるよな。
テクスチャが使えるということは、グラディエントで入力パラメータにDistance to Cameraを使えば、
カメラとの距離によってパーティクルのサイズを変えることは出来るわけだ。
そして、エミッターのParticleタブの下のほうにはOutputSizeってスイッチがあり、
JetStreamの方のeffectタブにはsize effectってスイッチがある。
こんだけヒントがあれば分かるだろ。

まあ、パーティクルサイズ*グラディエント(の距離と値)*Starサイズ、
みたいなことになるので、すごく調整しづらいんだけど。
そういう意味では素直にハイパーボクセルを使った方が良いかもしれん。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 01:51:04 ID:y/bIQmda
>>639

別にできないとは言ってないが、とりあえずJSFX手元にないし
一番確実そうでいい方法だからだよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 10:26:08 ID:TkEgE8nk
すげぇな、
買い物を頼んだら勝手な判断で別の商品を買ってきて
「こっちの方が良いだろ」って押し付けるウチの親父みたいだ。

640の言いたいことは分からんでもないが、
612の質問に対しての613ってのは
さすがに言葉が足り無すぎるなwww

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 12:18:03 ID:kIOBcEZe
COREになったらパイ乙で簡単なパーティクルぐらい自作できそうだな
文系だけどパイ乙勉強しとくか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:41:40 ID:y/bIQmda
>>641

どこの親も似たようなもんだなw

そのまますくすく育ってこうなったよ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:24:28 ID:B/HyGUNg
>>642
まずその簡単なパーティクルっていうもの定義しないと

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:31:43 ID:CYLNKmS9
横やり&スレチで恐縮ですが3D-coatの使い心地はどうですか?
zbrushと比較してダメな点とか、概要だけでも教えてもらえると嬉しいです。
ちなみに体験版は準備中でした。


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:53:03 ID:6VWQ38F+
言葉の彩だわ>簡単なパーティクル

つか複数UV出力のサポートか
やっとゲームエンジンで遊べるな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:53:26 ID:Rvj73voC
ついでにmayaの使い心地はどうですか?
maxと比較してダメな点とか、概要だけでも教えてもらえると嬉しいです。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:47:44 ID:cwOlJCwt
俺も10で完全にLWは見限って乗り換え考えてるから聞きたい
LWからの移行が容易なソフトないかね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:51:09 ID:CSMqmh+k
LWからならSIが一番乗り換えやすいと聞くがどうなんだろう

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:58:52 ID:KRbA2mJI
XSIの頃に仕事で短期間触った時は割としっくり来る感じだった
でもその後Mayaもある程度触ってたら慣れた
いまいちピンと来ないのはMax
いまだにローポリのモデリングだったらLWでやるのが一番早いけど

個人的な印象ってことで

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 12:54:07 ID:cRR/fl8S
melが理解できる、又は組める人がいるなどのチーム作業ができるならmaya
個人に近い状態で作業を行うならmax
その中間がxsi

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:30:53 ID:022GCYXX
>>645,647
「使い心地」って、アホか。


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:08:02 ID:oLT+v13j
君は釣られてしまったのだ・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:42:12 ID:gHjvoC4B
何が乗り換えやすいかじゃなくて
どんな仕事やってるか、何が適してるか、その内容で選べよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:28:39 ID:nStOKo3v
別ソフトの話題になる気持ちもわからなくもなくない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:51:05 ID:RNRTt+B4
LW9.6で、マルチテクスチャ(マルチUV)のモデルをCOLLADAなどで吐こうとすると、
どうしてもテクスチャ1枚で出力されてしまいます。

今色々いじって、どうにかマルチテクスチャで出力できないか試しているのですが、
LW9.6がマルチテクスチャ出力に対応していない、ということは無いですよね…?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:13:00 ID:f/DS/VGm
>>656
それ一年ほど前に俺も嵌って海外フォーラムとか漁りまくったけどLW側の問題ということだった
その後フォローしてないからnt側で対応したかどうかは不明だけど
COREで対応するみたいだからCOREへ持ち越しになったのかな?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:33:55 ID:Dh6mGAGx
>>652
そういるルールだからです。
「ぬーやる」バーガーはしってますか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:31:15 ID:hCEqN+IU
落合の息子も結婚というのにお前らときたら・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:05:23 ID:4jFEQzlk
フクシ伝説

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:17:33 ID:2a/+WHIG
>>657
ありがとうございます。
となると、マルチUVを(LW以外から)扱うためには、LWOファイルを読む以外になさそうですね・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:43:07 ID:gS8Vg304
>>658 しーみやー


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:19:25 ID:8Zd+NCMh
>>660
これかw
http://2chart.fc2web.com/hukusi.html



664 :612:2010/11/19(金) 21:25:13 ID:dMLt+2Tc
しばらく来れなくて亀レスで申し訳ない。

613氏のレスの通りにハイパーボクセルのスプライトに
きらきらっぽいテクスチャを貼り付けて色々試してみた。
思い通りの結果に近づけるためには調整と加算合成が必要ぽい。

>>639
質問の言葉が足りなかった。申し訳ない。
サイズを可変させたいModeはstarfilterだった。
その方法でやると「パーティクルサイズ*グラディエント(の距離と値)*Starサイズ」
になるので確かに調整がすごく微妙で
動いてるEmitterにうまく追従してくれない上に
Sparkだけがみょーんと極端になるという状態になる。
脳内ではせめてGlowサイズが主に変わってほしいわけなんだが
これはもはや後処理にしたほうがいいのかもしれない…
今はカメラとの距離に応じてEmitterのBirth Rateを可変させたり(遠いと少なく、近いと沢山)
色々試してみているが結果は芳しくない。

正直お騒がせした。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:47:14 ID:9yj4/DFT
質問です。
v9.6のシーンをv8で読みこませることは不可能でしょうか?
両方のバージョンを使用できますが急遽v8でのデータが必要になってしまったので…
よろしくお願いいたします。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:34:32 ID:+sReIPHj
バージョン落として保存し直せばよいのでは

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:08:32 ID:9yj4/DFT
>>666
ありがとうございます。
v9.6でghtwave v1形式でシーンを保存し、v8で開いたのですが「このシーン形式は新しいLWの形式です」
というエラーがでて開けませんでした。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:25:45 ID:oy475lT6
9にしかない機能を使ってるとそういうエラーが出ると
ダライラマが言ってました

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:34:37 ID:vTzVmcpt
デカイマラ

670 :665:2010/11/20(土) 21:05:24 ID:9yj4/DFT
>>668
ありがとうございます。
特に9にしかない機能を使っているわけではないので、試しにオブジェクトを
読み込んだだけのシーンを作ってみましたがそれでもダメでした。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:22:05 ID:+sReIPHj
ごめん今手元に9.6がないので確認できないんだが
シーンをLightwave9.2で保存するコマンドない?
ghtwave v1形式てのがよくわからないけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:25:27 ID:+sReIPHj
間違えた
Lightwave9.0形式

ttp://www.dstorm.co.jp/support/FAQ/LWFAQ/layout/layout005.html

673 :665:2010/11/21(日) 00:32:40 ID:LWsYZ/To
>>672
詳細がわかるページまで教えていただきありがとうございます。
ファイル>出力からは
LWS V1
VRML97
ShockWave3D
イメージリスト
の4つしかありませんでした。
もちろん正規で購入したものなのですが…。
V8で作り直すしかなさそうですね。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 04:26:37 ID:HSwzqipb
待て早まる前に
メニュー編集開いて探してみて
メニューに出て来ないだけでコマンドはあるはずだ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 05:52:43 ID:573fhnw8
諦めろ 漢らしく作り直せ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 08:47:23 ID:rRWbJxTZ
お前らってソフト変えたら腕が上がると思ってる人たち?
お前らってバージョン上げたら腕が上がると思ってる人たち?

現実を見ればわかるでしょ?
ここ十年お前たち何も状況変わってないでしょ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 09:03:37 ID:qEtiF3PC
鏡に向かって喋るなYO!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:25:42 ID:aRC1pFTt
>>676
こういう、身につけた技術や知識で
自分の人格まで構築しちゃった人と
仕事すると正直疲れるよね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:29:39 ID:YQmTmDBy
たぶんそいつ仕事してない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:39:38 ID:dfZBGtOy
まてまて
論点ズラしや人格否定は負けた側が使う手だぞ
確かにlwの成長が鈍ったのと同時に自分の成長も鈍った人は考えてみないといけない

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:52:59 ID:AFQhTP/G
ちょっとまて
LWは6.0以降ほとんど成長してないだろ!
早くCOREダウンロードさせろ!!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:10:54 ID:YQmTmDBy
俺はもうしたぜ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:26:26 ID:XXDiXukt
ヒント:ユーザー年齢分布

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:28:11 ID:EECwYW91
どうやらCORE童貞が多いようだな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:09:27 ID:GypBfdu6
無料アップ組にはまだ配布されてないと思ったが
そんなにHardCoreメンバーが多いのかw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:41:55 ID:d/6eP4k2
沈みゆく泥船から逃げ出せ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:53:20 ID:fdqsOC1d
えっ?宝船じゃないの?w

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 11:57:58 ID:fL+o1plM
いいえ、ニミッツ級空母です。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:33:07 ID:NIyXFt6X
>>665
>特に9にしかない機能を使っているわけではないので、試しにオブジェクトを
>読み込んだだけのシーンを作ってみましたがそれでもダメでした。
LW8とLW9の基本的なシーンファイルを、テキストエディタで開いて
LW9依存の箇所(たとえばバージョン情報をあらわすLWSCとかの項目を
4から3にするとか)を、テキスト比較ツールとかで調べて置換するとか。

ただLWもバージョンアップごとに結構手が入ってるので、
おそらく作り直した方が早いかもしれんけど。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:26:03 ID:uB4d2gvY
タイタニックだと沈んじゃうからねぇ。

リシテアか円高プライス号で。


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 03:34:34 ID:fZMX/kBf
>>685
自分HardCore購入組なのでよく知らないけど、
新規で購入した人って勝手にHardCOREメンバーシップ一年分が付いてくるじゃないの?
COREのベータはフォーラムからダウンロードできますよ。

HardCOREに入ってる人に聞きたいんですが、特典のトレーニングビデオ、
メンバーシップカード、CORE Tシャツ(今は書いてない?)はどうやって手に入れるんですか?
トレーニングビデオってLightWave 10 Rigging: Revealedというやつですか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:27:15 ID:rRBFzCo1
おっと、そいつはNTのフォーラムにある日本語スレで聞いた方がいいじゃないのか?
どっからどこまで他言無用かわからんし。

埋もれてるかもだがいっこだけあるぞ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:04:39 ID:85eI+xbf
世界中のCGユーザーのCoreへの期待が空母ジョージ・ワシントン並みに膨らんでいます

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:18:09 ID:YnRPTCcu
もうこんな終わったソフトの話は辞めよう

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:28:39 ID:RD4Pq4S/
海外本家でUPグレすると送料いくらでつか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 02:05:38 ID:/uMONJmh
>>691 HardCOREメンバーシップ一年分
D嵐のサイトではその部分ぼかしてるんだよね。
ニューテックはいつでもCOREに参加して良いよと書いてるけど
D嵐の説明は製品リリースが開始したら連絡します。って感じだったかと

むしろ国内のLW9の無料アップグレ付き買ってHardCORE参加できた人いるの?
ニューテックに登録情報全部書いてメールしたけど、返信すらないんですけどwww

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 05:01:09 ID:kqUS3vTT
>>696
お前が参加しても何のメリットもないと
判断されたんだろう。
自分の無力さを恥れ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 05:54:58 ID:ucMJGn9A
審査されるのかよw
いったい何処の秘密結社だ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 05:55:43 ID:0WMkxt4f
>>696
出来てない
ハードゴアのページ行ったら金払えって言われたので逃げた

案内みたいなメールも来てない


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:34:40 ID:KtBFdddy
スミマセン、9.6で質問させてください。

部屋をモデリングしてるのですが、たまに
エッジが濃い青のポリゴンができます。

ポリゴン状態の欄で見ても

Col:濃い青 7

みたいに表記されてるのですが、これが一体なんなのかがわかりません。


表示オプションで確認したらデフォルトスケッチ色の欄が濃い青になってるのですが
関係あるのでしょうか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:41:51 ID:2o2LUp4E
色で選択したい部分を自分で分けられるんじゃよ
好きな色に設定するといい

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:45:55 ID:ASQJzNO0
デフォルトスケッチ色の”デフォルト”とは日本語で”初期設定”ということです。
つまり、部屋をモデリングしてる時に新規で作成したポリゴンのスケッチ色は
初期設定が適用されます。つまりデフォルト設定の濃い青が適用されたというだけです。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:46:54 ID:KtBFdddy
お二方ありがとうございます!

Colはカラーの略語っぽいですね。

何となくしかわかりました。
後は使って慣れたいと思います!

ありがとうございました!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:11:31 ID:9q7tn0Ck
>>686-699


これでも見て
落ち着いてよ オジサンたち・・・


つ 最後の宇宙戦艦
ttp://www.youtube.com/watch?v=wXldCNmhEEg


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:25:40 ID:+E4No78K
アンカーの使い方も知らないのか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:05:39 ID:9gvuKngV
かつて
夢中性感ヤマト
という風俗店があったらしい・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:30:31 ID:ucMJGn9A
波動フェラってオプションがあるので頼んだら
発射までカウントダウンされた(嘘)



708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:02:22 ID:eeue/XPT
もう1ライセンス、ナンピン買いしようと思ってる俺みたいな人いる?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:54:28 ID:iWar/kiG
ヤマト繋がりで古代祐三て「こだいゆうぞう」て読むのかと思った

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:58:50 ID:MOsIy7UC
ナンピン考えたけどこれもLW卒業するいいきっかけだと思ってやめた

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:01:25 ID:VDid+OxW
レンダリングしてる間に別のモデリングしたいとかあるので欲しいのは確かだが
買うまでには至ってない。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:46:28 ID:KQRsu3hX
>>708
ナンピン買いって何?
たしかにもう1ライセンス欲しいわ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:40:11 ID:uez2DQ2Q
株かよw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:42:40 ID:0OxO4sjp
塩漬けしてるライセンスを持ってる奴、いっぱいいるだろうしねw


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:59:30 ID:A9/6BUTb
 新規でキャラアニメのモーションをちょっとつけたいならちょうど良いかな?
messiahStudioってのも気になるんだけど、レンダリングは他のソフトでやってる人が多いみたいだし。

716 :691:2010/11/24(水) 21:07:43 ID:vgC4+zu+
>>696
もう一度newtekに問い合わせてみては?自分のときはメールした次の日ぐらいには返事が来たよ。

>>699
COREをダウンロード出来るのはnewtekのフォーラムの中だよ?
通常会員だと見れないけどHardCORE会員になると見れる。
フォーラムIDと製品の登録IDは別物だから名寄せしないといけないが、
自分が知る限りそういう設定ができるページとか見当たらないので、
結局newtekに直接問い合わせる以外ないと思う。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:18:18 ID:VDid+OxW
HardCOREの会員でさえ自分でNewTekのカスタマーセンターにこれこれこうなんだけどと
メールしないと何もないからな、それで一月か二月ぼうっとして過ごしたわ

そういや俺もここで人に聞いてメールしたんだったな
英語はyahooとかgoogleで翻訳した適当な英語だけど何とかなった。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:34:46 ID:miFgEMoY
いいんじゃないかな
社会人テストみたいで

神は言っている
黙って待っている者には何も与えられないと?x2014;


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:03:30 ID:+chlcxxB
英語版は今年中に発売なんだっけ?
あと1ヶ月しかないのにいくらなんでも情報が少なすぎだろ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:17:57 ID:VDid+OxW
NewTekのフォーラムの方で盛り上がってるから大丈夫だよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 07:49:48 ID:dP4diVBF
でも内容は全部「けいおん」

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 10:38:30 ID:H+Sf+nrt
リリースは12月だったかな?
まあいい。
お前も早くこの洗練されたツールを使いこなし(ブワッ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:24:17 ID:RiftbkHj
HardCORE参加者も、このスレで言いたい事が言えない状況が
続いて難儀だね。


・・・そろそろ自白して楽にならないか?w


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:41:07 ID:wLInn/mG
つ[かつ丼]

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:19:44 ID:++EKa13U
COREは機能なさすぎだが、レイアウトのVPRは安定してていい感じ
って外人がつぶやいてたお

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:08:58 ID:wfp/DsTc
>>724

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |


727 :単体が来て欲しかったなぁ。 :2010/11/25(木) 23:03:05 ID:7MyVX/O9
「オレ、LightWave 9.6 と、Vue 8 xStream あわせて 198,000円で買いたいんだよな〜。
 LightWave 9.6 と、Vue 8 Infinite あわせて 138,000円でもいいけどなぁ〜。」

という人向きなセールが11月26日までだそうだ。 (LWは、10にアップできるかどうか不明。)
ttp://www.e-frontier.co.jp/camp/1126_camp/#vue

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:09:15 ID:SsU3qisS
ArtRageをおまけ扱いというのは
さすがに失礼きわまりないと思うのだが・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:10:58 ID:muNq5xOk
vueってもう9でてなかったか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:57:57 ID:KoDxtDZ5
イー風呂的にはまだ8.5すら出てない

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:48:03 ID:L4oJPx12
e-onなら半額で8が買える上に半額で9までアップできる。
イー風呂はよくわからん。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:09:18 ID:VhQz+3q8
さすが業界の癌イーフロだな
情弱御用達というか…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 10:23:00 ID:FEFF/jrd
矢野さんですね わかります

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 11:48:53 ID:VhQz+3q8
そういやイーフロと言えば尼で
短期間に複数のイーフロ製品に高得点を入れて
その後ぷっつりとレビューしないレビュアがたくさんいるようだね
下4アカウント5月末に全部イーフロ
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A30MXJLQC0S2QL/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A65MS7MHIXEHA/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A39XPM7UEY6EGB/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/AC2HAGA15YKU9/ref=cm_cr_dp_auth_rev?ie=UTF8&sort_by=MostRecentReview

パラパラっとみてみたけど他の分野のソフトでもそんなのが多いみたい
2、3電化製品にレビュー入れて他は同日イーフロ製品に入れてるとか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:54:17 ID:KAC11gDd
ほ〜ら春先COREに すーぐすぐうpして〜ね♪

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 13:53:56 ID:KhfbQJzT
>>734
まさか一企業がそんな地味で姑息なと言いたいとこだがイー風呂だけに
ありえないと言い切れない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:56:59 ID:NoyML1tB
>>735

おっさんすぎる!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 17:25:59 ID:VhQz+3q8
>>736
イーフロ製品の高得点でレビュー数が少ないやつのレビュアみたら
5月と7月に初で複数投稿してそれきりってのが多くてちょっと異様
俺も尼レビューごときwって思ってるんだけどイーフロなら…ね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 18:23:02 ID:9SzucEUO
>>738
もしかして5月と7月って糞風呂が何かキャンペーンした直後?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 18:45:35 ID:hc7vbnvj
イーフロから以前キャンペーンメールが送られてきた。
しかも最初からいくつかsold outと書かれた商品一覧を送ってきたんだよね…。
vueの半額とか、人気あって格安なソフトはほとんどsold outと書かれていた。
商品一覧は画像だから情報を自動更新できるわけじゃないし、これ最初から販売してなくね?と思った。


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:31:37 ID:VhQz+3q8
>>739
イーフロは常にキャンペーンやってる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:55:15 ID:KhfbQJzT
つまりキャンペーンという名の平常営業だな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:02:13 ID:PRKhyHv7
けんちゃんラーメンの
新発売みたいなもんか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:50:08 ID:xjUhq6uL
>>727 いまカートに入れてみたら、そのL.W.9.6 は、
 “次期日本語版アップグレード権つき”
となってたぞw。 いつもの65.000円 英語版アップモノじゃないようだね。
Vueアカデミック版の悲劇が鎮火してればいいが。

でも、このカードと迷ってる。メモリ2GB 載ってるのがGPGPU使用時にいいらしいから。
NVIDIA Quadro 4000
ttp://www.cgin.jp/shopdetail/012002000066

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:22:16 ID:QVhO6I4S
QuadroはXP 32 のころ使ってみたけど
たいした差がなかったような

今 Win7 64 だけどグラボの差はでるのかな?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:44:02 ID:yq8CcAHL
20年に一度の大安売り

そういえば最近竿竹屋さん来ないな…

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 02:04:33 ID:AggQcJM9
ストーム君日記によるとLWは3Dの描画の部分で特別なことはしてないので
Quadroでも普通のGeforceでも描画能力に大した差は出ないらしい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 07:19:43 ID:t1C2GCml
Quadroを使うぐらいなら、その時期のハイエンドDxGPUを使ってたほうが
絶対にマシだと思う

他のCGソフトも使うなら、OpenGLグラボも視野に入るけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:05:47 ID:ehnnkd05
具体的な数値はわからないけど、geforceとquadroはポリゴン数の限界値が違う
例えば100万ポリゴンまでなら両方でも変わらないけど
200万ではgeforceは半分のフレームレートになるけど
quadraはあまりかわらない
とかそういうの
今のハイエンドgeforceはポリゴン限界が高いから
quadroと差が出るまでのポリゴン数で作業しなければ
宝の持ち腐れってことだ
さらにCUDAを使うならハイエンドgeforceの方が速いときがある

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:10:44 ID:3qtbzmA/
はいはい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:21:40 ID:Crk7rqNE
CUDAてLiquid Packが対応してるのか
でもあまりぶっかけとか作らないからな・・・

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:09:14 ID:ZIUPylPh
ハードコアな廃エンドユーザー向け、ぶっかけ専用プラグインの
登場が期待されるな。

つーか、もうすぐ12月だぜ。
クリスマス商戦だぜ。
ヌーテクのカレンダーはグレゴリオ暦じゃなくて宇宙世紀とかマヤ暦なのかよ?


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:09:55 ID:cxavyFaR
クリスマス…
そんな勢いで買っちゃうような商品ではありませんがな
あわてないあわてない
一休み一休み

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:05:10 ID:ggNf1oxq
ねるなッ!! ねたら死ぬぞ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:40:48 ID:zPgv9ioN
オープンカーに女ふたりを乗せ爆走中の一休 例の橋に差しかかる
看板(この橋わたるべからず)
女1「どうするのっ
女2「一休!?
一休「(キッ)真ん中だぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ(看板を撥ね飛ばし無事通過)

昔こんなCMを見た気がするが なんのCMだったっけ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:23:34 ID:3PMb5yLK
しらねえ
地方のパチンコとかじゃねえの?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:41:16 ID:Lk57cfHY
なんでここで聞くんだよw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:05:43 ID:18gxcDoR
>>753 の最後の行を見て脊髄反射的に書き込んだ
よく見たら一休さん全然関係ないじゃん
反省してる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:20:21 ID:3ECLdfBz
LW10の売りって、Coreの高速プレビュアーとレンダラーだろうけど
ぶっちゃけFプラ持ってればいらないんだろうか

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:21:34 ID:2lX5o/7y
うん

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:33:32 ID:ggNf1oxq
んだッ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:35:01 ID:3PMb5yLK
Fprimeはシェーダーによってはレンダリンしてくれないからなあ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:45:35 ID:re8+kZqP
Fプラ様がスルーするのは悪いシェーダーだべさ
Fプラ様ありがたや〜

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:58:56 ID:DSYNlR0y
VPRでFiberFXも高速プレビューだったら凄い。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:02:59 ID:3F7465NV
zbrushと10へのアップを悩んでる人がいたが、zbrushなんてほとんど使い道なくね?
限られた用途にしか使えないし、正確にモデリングするならライトウェーブのほうが早い。
古いバージョン使ってる人は10にアップしたほうがいい。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:14:54 ID:m0I70Kho
それは考え方が古い
今は猫も杓子もスカルプト
スカルプトモデラー触らない仕事なんて今年は1本もなかった

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 02:34:53 ID:OWZBm/15
>>766

へー。そんなに使うのか。

なに系の仕事?
やっぱゲーム系のモデリングとか?

俺はずいぶん前に買ったらずっとアプグレがタダなんで持ってるけど全然使わないな。
もりもり作るのはいいんだがファイルの保存とか読み込みとか
なんで前回作った奴を読み込むとツールになっちまうのかとかその辺の普通の部分が意味わからん

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 08:35:44 ID:pxT0g/tz
ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、掲示板やTwitterで『私はLW9を続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!クリスマスまで続けますよ〜!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 09:24:44 ID:ljRKE2SP
ネ実に帰れw

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:43:03 ID:6kMrp/nZ
ディスプレースメントマップを作る時は普通にスカルプトモデラーが
あった方が便利じゃない?

ちょっとした内観パースを作る時とか、絨毯の上にイスだのを置いたりする時は
ヘコミを作るのに、いちいちモデリングするのもアフォらしいし、
布や革の縫い目なんかも、テクスチャで辺りをつけながら書くよか
3Dで直接彫った方が手っ取り早い気がする

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:44:11 ID:xd1JgQYQ
>>767
ZB4で普通のファイルの保存が出来るようになったぞw
ZB持ってるのに使わないなんてもったいなさすぎ。
というかいまどき凝ったキャラクタ作るなら(ゲームでも静止画でも)スカルプトソフトは必須だろ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:15:09 ID:2Dimi2L0
横レスだけどそういえばそうだな・・・
前亀作りかけてテクスチャが面倒で辞めたけどトポロジーツール?つーのがあると直感的に作れるのかしら

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:32:59 ID:PJmWd/3L
>>772 リトポはハイポリで作ったモデルを、ミドルかローポリにする作業だよ。

スカルプトはタブレットで彫刻する(もしくは同時にカラーマップも描き込む)から
どっちかというと、テクスチャを描く作業に近いんじゃないかな?
もうちょっと調べて、体験版でもやってみれ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:46:22 ID:OWZBm/15
>>771

じゃあ暇になったら頑張ってみるか
本は買ったんだ本はね・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:33:01 ID:SPdlsVzm
>>773
ありがとう、調べてみる
前から気になっては痛んだよね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:59:51 ID:Bgq1k81m
スカルプD

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:17:57 ID:Z+LPZy7G
マウスの中ボタンをドラッグすると複数選択できることを今日はじめて知った、便利すぎる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:51:14 ID:0f8d862x
じゃあ脱ごっか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:18:47 ID:OXFFXWV3
ポリゴン選択モードをクリック
対象モードをON
服のレイヤーを選択
服の部分を選択
移動コマンドにて+Y方向にオブジェクトを移動

事前にバンザイするとなおよし


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 12:44:23 ID:FIOW3EIO
「LW続けるよ〜」

無くなるまでww

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:03:56 ID:z8EDadLS
ノシ「私も続けるよ」

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:29:23 ID:aRPXfIOc
「ワシも亡くなるまで続けるわい」

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:37:29 ID:s8TOHns5
そして、10年の月日が流れた。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:08:19 ID:HWTYgcDO
COREチームは全員独立
別メーカーのソフトとなるが資金不足により開発が停止

現状の増設的に進化を遂げるLWのバージョンはまさに15を迎えようとしていた

とかだったらやだなあ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:56:13 ID:jGRGUsRu
そろそろLW10のリリース日決定した?
更に1年延期ですか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:06:36 ID:7YeH4FtW
「LW14続けるよ〜」

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:20:25 ID:eiihPsbH
「Lightwave3D Core 14 なう。」

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:55:28 ID:bGIxkGsB
Lightwaveとかけまして〜

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:08:06 ID:VDSw0ybu
オナラで空を飛ぶ空中浮遊術と解きます

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 03:41:43 ID:tAk9proU
その心は?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 04:03:05 ID:Sc5lJl5Q
実が出ないかと心配であります。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:55:28 ID:c7i4/XfB
金物屋と解きます

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:39:38 ID:ZPq1JmUN
解かなくていいよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:48:59 ID:QrYdFgWO
壊れかけのラジオシティ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:17:28 ID:t/HlsLJH
コア点寄席やってると聞きいて来ますた

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:05:06 ID:98N0cD7N
ヨウカンをお出ししてっ!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:04:35 ID:s0h4Pq/0
日曜大工で棚を作ろうと思って7.5を数ヶ月ぶりに起動しイメージ図を作ってるんだけど
2つのポイント選択したらその2ポイント間の距離が出る機能ってありますか?
巻尺ツールだとそのポイントの真上にピッタリあわねえ・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:29:15 ID:nadcCHir
 その用途なら、google sketchの方が向いているような気がする・・・
立方体の組み合わせみたいなオブジェクトなら、寸法指定込みで凄い簡単なんだよねあれ。
スレ違いだけども。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:07:30 ID:98N0cD7N
>>797
AbsoluteMeasureというのがあるみたい

ftp://ftp.newtek.com/multimedia/movies/w3dw/AbsoluteMeasure.mov

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:32:57 ID:7c9AS/Hr
つpictrix

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:56:22 ID:Daim4QyL
さて、テキサスのカウボーイの本社所在地も12月になった訳だが・・・。


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:51:28 ID:QTHpaMDr
>>801
なったわけだがあと3-4時間は誰も出社しないんじゃね


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 11:04:54 ID:v7Dx24ew
>>801

今頃Tシャツの出荷の準備に大わらわだろうな

CORE?
Tシャツのブランドに決まってるだろw

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 11:07:16 ID:S59hrJQC
>Lightwaveとかけまして〜
>オナラで空を飛ぶ空中浮遊術と解きます
>その心は?
>実が出ないかと心配であります。

      ___   ━┓  ___    ━┓
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|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:26:03 ID:WOJGtO7a
>>799
トンクス!
movが見れんのでググって見たらyoutubeで英語の動画があったんだけどいいねこれ
でも英語わからんのでどこで入手できるのかわからんので諦めた

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:53:30 ID:8/9ji1dr
CORE見切り発車のお知らせキターー!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:35:27 ID:dudz8zW3
未完成で実戦投入し現場で調整、そして勝利
ヤマトしかりνノーチラスしかり
COREの逆転圧勝がますます現実味を帯びてきたな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:42:19 ID:4psO59He
未完成のまま雷撃されて沈んだ信濃という浮沈空母が

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:51:35 ID:6uiT1yrV
不具合除去装置COREの存在が実は嘘というオチだけは勘弁…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:49:25 ID:ahxQNJsF
クランクのアニメのチュートリアルってどこかにあったっけ?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 13:36:29 ID:9kk9MENr
ピストンのチュートリアルなら公式かどっかで見たけど

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 13:53:20 ID:ebqwZNXS
ピストンか。乙さんのところでなにか見た様な気もするが、相当掘らないと出てこなさそう。

>>806
なるほど、実切り発射か。いきなり難易度が高過ぎる…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 14:05:02 ID:9kk9MENr
ピストンリグの作成法

ピストンリグの作成法を説明しています。

日本語版のダウンロードはこちらから。

http://www.dstorm.co.jp/products/LightWave/movies/lw96_videoJ/Layout_PistonRigJ.mov

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 15:09:20 ID:+JcVJ3Ik
Newtek から何の連絡もこねーぞ
たまにNewsletterは来てるんだが

815 :810:2010/12/03(金) 15:27:08 ID:ahxQNJsF
>>811
>>812
>>813 Thanks!
急ぎだったので助かりました。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:40:58 ID:2l9gTICP
あっちゃこっちゃに見切り発車とか書きこんでなんなの?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:43:40 ID:ZBEE28KC
ちょくちょく出てくるヤマトってなんですか?
ナルトのヤマトさんのことですか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:25:49 ID:ZewSqu95
宅建♪
宅建♪
パピプペ宅建〜♪
おやつ好きお昼ね好き♪
アパートは?
もっと好き♪



俺が考えたんだけど結構凄くない?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:08:50 ID:zRxNlaoH
2010.12.02 役員退任のお知らせ

* お知らせ

株式会社アニマでは、平成22年12月末日をもって、取締役である笹原和也が、退任することになりましたのでお知らせいたします。

笹原和也は、株式会社イルカに転籍し、弊社と協力体制を築きながら、CGアニメーションの企画・制作を推進してまいります。

今後も、両社の企業価値を高め、業界の発展に貢献できるよう努めてまいりますので、どうぞよろしくお願い申し上げます。


株式会社イルカ http://www.ilca-inc.jp/


http://www.studioanima.co.jp/company/press/2010/12/post-2.html

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:07:28 ID:wf0NAoAO
猫のケツ動画で燃え尽きたか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:00:00 ID:qsEOhqgg
誰?誤爆?LWと関係ある人??

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:10:52 ID:ovSAhG/w
ゆうめいなひとなんだぞ(笑)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:33:15 ID:6OYFPHyf
まるちめでぃあくりえたーの部類の人だっけ?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:38:32 ID:ovSAhG/w
この人のせいでLWの印象悪くなったなあ。もう10年も前のことだけど。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:41:03 ID:rtRLM+fK
もうLWは使っていないんでしょ?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 04:31:14 ID:7UGU3nt9
組やめるのか

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:39:56 ID:OYwlOqMS
しかし老けたな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:57:59 ID:o/d7y42p
マルチメディアクリエイターいいなぁ
なれるもんならなりたいw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:12:36 ID:nRZmo/c/
名乗ったり名刺に書いてあったりしたら即座に「胡散臭っ」て思うな>マルメクリ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:31:44 ID:0tMZFj4A
少しは丸くなったのかね?
昔は冗談抜きでクソみたいな性格だった。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:07:28 ID:pJRNW1S6
>>829

2DCGクリエイターってわざわざ書いてある名刺なら見たことあるな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:44:52 ID:0rDS4CQu
十分稼いだだろう

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:24:17 ID:qRuNwIMU
家賃の安い地下から引っ越したのか

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:50:04 ID:8F4Kr903
モノを知らないのにクリエイターやってられるって周りが余程優秀なんだなw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:45:52 ID:F+bHbisN
LightWaveは出会い系。
愛のコアを求めて集う所。
嘘じゃない。



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:02:55 ID:HsrPjaBO
優秀な人間を身の回りに集めるのも才能だろうさ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:40:51 ID:vTGyC36J
ええい!COREの情報はまだか!!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:33:18 ID:uuhfkmj6
meat or dieですね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:01:48 ID:z4kHQ6Fr
慌てるな。クリスマスまでまだ20日もある。
チャンスはきっとある。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:21:20 ID:BPRPUikb
予習
ttp://www.dstorm.co.jp/products/lwcore/pdf/CORE_FeaturesDocJ.pdf



841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:44:13 ID:oMPmoMsW
D嵐の10のリンクが落ちてる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:22:36 ID:UlLrJ09U
modoは15日らしいから、同じくらいにリリースされると楽しい事になりそう

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:44:08 ID:ogl8ucLo
Newtekの決算って3月31日が末日じゃなかったけ?

CORE発表は一回延期したけど、2010Q4発表だと
2010年の12/1〜2011年の3/31になるような。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:47:32 ID:UlLrJ09U
一応LW10は今月リリースとアナウンスされてるみたい。
ただしCOREはベータ版。COREの正式リリースは来年を予定。
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=114586

845 :消費に歯止めが掛かりすぎて、日本がホロン部?:2010/12/06(月) 23:53:25 ID:6CBCQM39
このスレの人たちは関係ないと思うけど、
来年の消費は落ち込みそうだね。

「無職は今の内にクレカ作れ 12月17日に改正割賦販売法くるで!!」
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1291496520/

改正割賦販売法の主な改正内容
ttp://www.j-credit.or.jp/customer/sales_law/images/sal-img-07.gif

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:09:13 ID:r6EDs7lL
クレジット、キャッシングの焦げ付きが多いからだろ
放置するとアメリカのサブプライム不況みたいのが日本でも起こりかねん
つまり「欲しいものがあったら貯金して買いなさい」てことだな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:24:00 ID:AziJZi8b
内需が縮小し続けてデフレスパイラルな状況でやるとか自殺行為としか思えんけどなw
日本のクレジット会社が適当な審査で個人消費程度の焦げ付き連発して潰れたとしても
到底サブプライムにはならんて。
結局、日本の政治家・官僚がアフォしかいないって事だろ。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:51:47 ID:5VORnCR1
よそでやれい!

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:56:23 ID:MvzoQU5g
部屋真っ暗にしてLDEのライト点けたらホコリぎゃぁぁぁぁってなるでしょ
あれをLWでどうしたらいい?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:01:20 ID:h/nRW63E
自殺者が今年も約3万人だが、毎年3万という数字に疑問を感じる。
なんで毎年似た数字になるの?教えてLW。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:18:08 ID:AziJZi8b
ヒント:変死・行方不明は毎年12万人以上
はっきり言ってしまえば、この国はもう終ってる。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:18:41 ID:zAkZ8Pxm
LW「それ知ったところで誰も幸せにならないと思うウェーブ。生きろウェーブ」

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:34:15 ID:WJrJjQ0p
>>850
自殺者数は明確に自殺と認定された件数。
つまり自殺と証明できる能力の上限が年間三万なわけ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:05:58 ID:8d8//ua7
パナウェーブ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:17:38 ID:OjK2c5sd
いひ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:25:57 ID:XMLzvrJD
>>850
ちなみに国際的に標準的な自殺者数の出し方は
自殺と確定した人数+変死や行方不明者の半分

日本は、自殺と確定した数字のみを採用してる。
他の国は大抵は、行方不明者の半数を足して計算してる。

それでも日本は自殺者数で世界トップです。
まっとうに計算したらダブルスコアどころじゃなくて
ガチで一桁違う率で日本人は自殺しまくってる。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:06:18 ID:goHMViKY
>>849
ボリューメトリックライトで何とかなるんじゃね多分。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:37:55 ID:ETYgsBCm
Coreが難産だと聞きまして。


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:53:30 ID:muNlIWpV
>>849
LDE?LED?
ほこりが舞ってる表現なら、パーティクルか、テクスチャーじゃない?
3DにこだわらないならそういうのはAEとかで後付けのがいい気がするけど。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:34:29 ID:nnwgNshT
>>849
LWのみだとボリューメトリックライトか、ポリゴンが楽かも。
CGWorldとかゲームグラフィックスとかでも、God Ray(薄明光線)
とかの色んな方法での作例は載ってるけども。

>それでも日本は自殺者数で世界トップです。
ttp://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/2770.html
スレチだけど、トップはロシア圏だよ。
実は競争の非常に激しい北欧も結構多い。

ちなみに自殺と少子化で言えば、韓国も日本と同水準。
中国も各種の焼身自殺やfoxconのニュースのように劇的に増えてる。
日本はまだ韓国より受験や競争面ではマシなんだけど、東アジア圏は
過労働がデフォで宗教や家族制度の解体(核家族化)が進んだので
社会的なセーフティーネットがなくなったんだろう。
この点イスラム圏は戒律あるので、差別や貧困あっても自殺しにくい。
まあ…これ以上の社会・政治ネタは他所でやってね。


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:27:00 ID:VmLxfSES
 
 LWつかってるオマエらも、「石原閣下」のせいで失業ww
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20101207-00000302-sasahi-soci

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:51:30 ID:DXnzmZmN
このスレの流れ見ても
もう終わったソフトだと実感するよね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:59:43 ID:Bec9ThDK
>>861
いや、そもそもLWあんまり仕事で使われてないから失業と関係ないし。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:05:18 ID:yhYPKOw2
実写の仕事は増えるんじゃないかな。
新しいカメラシステムはまさに先見があったと!
健全な3Dポリゴンを有害なセル調に変換するセルシェーダーなるものは「不健全アプリケーション」として指定されますw

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:26:14 ID:cUkSjHgz
石原真理子は何故名前を元に戻したのか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:37:58 ID:VmLxfSES
>>865
(なんだ、また謎かけか……)

「その心は〜?」

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:49:04 ID:+Ph93CHs
>>864

あのカメラシステムはハードが高価すぎて日本で使うやつはいないんじゃない?

しかし今日あたりに届くDSのメールがSwift v6とかなんかちょっとがっかりだな
ちょっとくらいCOREネタとかないのかね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:09:48 ID:/38B7VJx
うん。日本のポスプロの現状だと100%無いね
営業かけまくって機材無料でリースしても無理なぐらいの絵空事

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:13:15 ID:+DqTiEjV
LW 10予約した。 $495

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:55:47 ID:69a5ykkH
それでもワシは使い続けるのじゃ
で、swiftはいるのか?いらないのか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:28:20 ID:+Ph93CHs
いらねえ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:48:17 ID:y4K4s/l8
>>861 警察官のポイント稼ぎ(給料査定に直結)の 要素 を増やそうとしているんだね。

〜 さらに、この条例案の陣頭指揮をとる、都青少年・治安対策本部についても、
「出版物の規制を、警察庁の出向者が加わった部署が担うのはおかしい。
かつて、青少年条例は生活文化局の所管でした。少なくとも、治安組織から条例の所管を外し、
別の部局に配置換えすべきです」(長岡氏)

 ちなみに、現在、都青少年・治安対策本部長を務める倉田潤氏は、
06年に公職選挙法違反の架空調書をデッチあげた 志布志事件(03年)
が発覚した際に、鹿児島県警本部長を務め、
「自白の強要はなかった」 と県議会で答弁していた人物だ。 チャンチャン。


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:10:46 ID:LXiej3Gk
精巧なょぅじょのモデリングデータも、作りかけで服が無ければエロデータだなぁ・・・。



874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:05:40 ID:dMBeS/Y1
これだとドラゴンボールも最初の方の話はだめだな
エヴァもアウト
何なのこれ、オリンピック招致で失敗した逆恨みとか?w

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:15:18 ID:YPuR3Z/r
Shedeスレが面白いことになってる、これは新規のLWユーザーの獲得チャンスだw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:10:13 ID:68QFymV8
>何なのこれ、オリンピック招致で失敗した逆恨みとか?w
もう知ってる向きも多いと思うが、知的障害者の少女を監禁輪姦してソープに売り飛ばした
挙句、崖から突き落として殺すって救い様の無い小説書いてんだけど、これ本音では本気
でやっていいとか思ってるっぽいのね。
その根拠は数々の差別発言、重度の障害者に対して「あんな人にも人権ってあるのかね?」
とのたまう奴の極端な弱者蔑視はニーチェの超人思想から来てるらしく、自分の正義(w価値観
こそこの世で唯一絶対的に正しいとかふざけた事を思ってるのはほぼ間違いない。
更に奴の犯罪者気質は銀行や息子の美術館問題とか見てれば明らか、力のある奴は何やって
も構わない有耶無耶にできるしなって訳だ。
つーかね、珍太郎お前こそが影響されて犯罪起こす馬鹿そのものだろーがと。
子供を守るボランティアやってる奴が性犯罪犯すとか、規制を唱える連中ってマジこういう奴ら
ばっかなんじゃないかと今は本気で疑ってる。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:06:56 ID:LkmTCeNz
>>875
ここまでひどいことにはならないと思うけど、LWユーザーも明日は我が身かも知れないから、笑えないよ。
ただ迷える子羊を救うのはいいことだ。


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:15:01 ID:WjjL7bJe
こっちはこっちでCOREでもっとひどい混沌が起こりそうだな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 05:50:21 ID:wT0A76vs
6.0のHUB無限増殖を思い出したのは俺だけか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 05:57:09 ID:WjjL7bJe
6.0は重くてまるで壁紙だった

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 07:29:10 ID:m36hl9ov
我是熊也?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:19:31 ID:Y6XJJYTq
CORE? それなんていうShade?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:04:48 ID:oOzOxJ6n
3Dソフトって程度の差はあってもどこもあんな感じじゃないかな。
使う人が限られている。ゲームソフトみたいに売れる品物じゃない。
しっかりカッチリしたものを作ろうとしたらもっと桁が1つ2つ跳ね上がるよ。
とりあえず必要最小のところまで運んでくれる。それが3Dソフトのパッケージモデルなんだろう。
それでもなんとかしたい人はもう自分でやる。
昔は何億もかけてソフトどころかハードまで自前で用意してたんだから今はベリーベリーイージーさ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:24:44 ID:c0U6ixlP
shadeかLW
どっちが初心者にむいてますか?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:56:32 ID:CFfFrHvG
>>884
Maya

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:22:44 ID:Y6XJJYTq
>>884
自信をもってCOREEEEEEEEEEEEEEEEEE

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:51:06 ID:0PzoaZff
コレ!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:08:30 ID:LXiej3Gk
COREは新しいから、HardCORE組がちょっと先行はしてるけど、基本的にはみんな初心者。


889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:47:15 ID:fX0kTVac
COREがいったい何なのか判明してるのだろうか

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:17:13 ID:Y6XJJYTq
池上「いい質問ですね」

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:08:45 ID:eNzIP7jY
池上「では次の方」

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:24:54 ID:1nN7uNRT
COREがボロボロでまともに機能してないってのは本当ですか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:09:45 ID:Cqo8kaJs
池上「COREがグダグダになった理由をフリップにまとめてみました」

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:27:22 ID:eH+zKKAr
unRealのベータ版が更新されてるね。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:24:44 ID:DkZYuCwg
バジボーン・・・。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:41:44 ID:oxo6MRVc
タオラー・・・。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:13:24 ID:95JPCo1N
JOLLYBOY
http://www.ne.jp/asahi/happy/jollyboy/ENTER.HTM

7〜8年前ならハイテクだったんだろうなと、しかし取り残されているようにしか見えないクリエーターサイト
作品も、ページも

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:05:15 ID:Cqo8kaJs
>>897
LWつかってるの??

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:34:14 ID:gMceAQCK
XP32bit からwin7 64bitにしたらスクリーマーが異様に遅くなった・・・orz

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:41:27 ID:RX3D1W32
                      _____
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                W|::::::|::::|ィ笊芯      込ソ }}|:::|^'i }:|
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                    |:::八 u           厶イ::::::::::|
                    |:::ト、 ト..   r ニニつ  イ斗─-、|
                    |:::|  \:::>...__  x〃: : : : : : : ヽ
                    |:::|   」_r─ }、///: : : : : : : : : : '.
                    |:::| /: : /  レ'//!: : : : : : : : : : : l
                    |:::|/: : ! / _,. イ l//l:n___,.:: : : : : :|
                   Y: :ヽ| |〃fイリ 斗>'┴-、: : : : ::〃|
                     l: : : : :}〈/《_/´: :/ 二二⊃: : : :/: :|、
                     |:l: : :/: :oY/ : : j  -─ つ__; : /: : :|::::.
                  ハ :/ : : /: :,. イ  ア  ̄: : : : /} : : ハ::ヽ
                    / : Y: : : 〈: :/: :{{ /: : : : : : : :/: :ト、/:::::ト、:|

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:50:54 ID:JbZDc6EV
NewTekのサイトが落ちてる。
何かくるのか?


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:22:33 ID:4SccJ46T
計画倒産ですね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:03:38 ID:Nh7YKU1S
他社製ソフトのMaya、3ds Max、Softimage XSIではハイエンドなレンダラーmental rayを導入しているが、LightWaveはmental rayを未だに導入しておらず、3ds MaxにおけるV-Ra-y、Brazilのようなサードパーティープラグインの対応数が少ない。

http://ja.wikipedia.org/wiki/LightWave

どの3Dソフトウェアを勉強すべき模索中なのですが、
LightWaveにはmental rayがないというのは致命的なことなのでしょうか?


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:08:00 ID:zMHApJbB
御三家とLW比べてる時点で勉強不足としか・・・。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:11:24 ID:+f7X+eAt
>>903

標準でレンダラーがきれいなんだよ
mayaでアニメつけてLWでレンダリングしたCMもアメリカあたりであったし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:14:05 ID:Nh7YKU1S
勉強不足なのはわかっています。
価格は圧倒的に違うのは分かるのですが、
機能が具体的にどれくらい差があるのかが知りたいのです。

用途は学術論文やプレゼンのFigure作成です。

特に動画を作る予定はなく、また映画やドラマに出てくるような
実写みたいなリアルなCGも作る予定はありません。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:18:12 ID:+f7X+eAt
じゃあ、差なんかほとんどないっていうかLWの方が作るのに手っ取り早いと思うけどな

でもモデリングとレンダリングしか使わないならmodoって選択肢もあると思う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:25:41 ID:mX1wdfat
六角大王Super6でよい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:34:17 ID:Nh7YKU1S
もう一つ質問なんですが、

http://blog.bearbrickmania.com/img/UndftdFullMetallicJacket-01.jpg

こういうメタリックな表現って3ds maxとLWならどちらの方が得意ですか?



910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:38:19 ID:mX1wdfat
いま話題のShade 12

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:44:22 ID:nkRbHaf8
>>906
>機能が具体的にどれくらい差があるのかが知りたいのです。

そんな質問に正確に答えられる人は世界に一人としていないよ。
ソフトってのは様々な数多くの機能が実装されて一つの形を成してる。
だから、ソフトの機能差なんて質問に真面目に答えようと思えば、
全部の機能を一つ一つ比較する事になる。それは不可能。
904でも言ってるが、まず3Dソフトにはどんな機能があるのか?を勉強してから、
君自信が”具体的な質問”が出来ないと全く話しにならないよ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:46:29 ID:mX1wdfat
はかっ上手いこといいくるめてShade 12 を買わせるんだ!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:49:31 ID:skQv/GCv
>>909
どっちも簡単にできるよ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:49:35 ID:GUoJfWbk
寧ろ、メンタレって設計が古臭杉る希ガス、出てくる絵も何か好きになれん。
流行ってるからとやっと重い腰上げてプログレッシブレンダラ作っても何か中途半端だし。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:03:22 ID:JbZDc6EV
>>906
機能というより、実際のレンダリング画像の特性や好みの問題だと思うよ。

「LWの標準レンダリングは十分な画質を提供しているが、ハイエンドとされる
mental rayは導入していない。 でも十分高画質である」、って感じかな。

御三家とLWの実写系のレンダリング画像を見比べてどっちが良いかって
言われても、映像作品の全体的なトーンや個々人の感性によって判断が
分かれると思う。

個人的にはLWのレンダリングはビビットで、実写というよりSFチックな傾向が
あると思うけど、こういうのは映像製作者のライティングやアトリビュート設定
の癖によって違いが出てくるものだし、御三家で指定できるパラメータがLW
では内部固定値だったとしても、出力された映像はその後のAdobe補正で
どうにでもなるものだと思うし・・・。


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:51:26 ID:4SccJ46T
>>903
全力で COREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:13:37 ID:2JVJcDg4
>>909
基本のパラメータをちょこっと弄って軽く済ませるならLightwaveの方が早い。
3Dソフトとして単純にカタログスペックの機能だけ比べるなら3dsMaxが多い。
じゃあ、3dsMaxの方がLightwaveより凄い絵ができるのかというとそうでもない。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:15:45 ID:91kun6bR
>>909
んなモン、フリーのレンダラーでも余裕

レンダラーなんて使う人間の技量や、出したい絵によって
どれを使うかなんて代わってくる

映画やらの大プロジェクトでmental rayが使われるにも理由はあるけど
mental rayを使えばいい絵が出るかというと、そういう事じゃない

ぶっちゃけどのソフトの機能が〜〜、なんて聞いてる人が
CGソフトを使おうとしても、その前の段階の物体の光学特性を
決めたりの段階でつまづくから、レンダラー云々の段階までたどり着けんよ

色々とぶっちゃけると最終的な絵で言ったらLWでも、御三家に負けないような絵は
普通に出せる。群集やら管理システム、そう言ったゲーム的、映画的な要素で
他よりも使いにくいだけ。
んでも静止画で使うならそれこそフリーソフトの組み合わせでいいと思うよ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:52:28 ID:XmittDq+
LWかMaxのどちらかにしようと考えている理由は、
Amazonなどで調べてみて、他のソフトウェアと比べて圧倒的に
初心者向けの書籍が多いからです。
正直、フリーウェアのblenderやもっと安価なソフトウェアでも私がしようとしていることは
十分出来ると思います。
しかしながら、こういったソフトウェアは圧倒的に解説書籍が少なく
使いこなせるようになるためにはかなりの時間がかかってしまうと思います。

例えば、>>918さんが仰っているように
> その前の段階の物体の光学特性を 決めたりの段階でつまづくから
こういう基礎的な部分で躓くのは目に見えていると思っています。

全くの初心者がLWとMaxの勉強を初めてより早く
http://blog.bearbrickmania.com/img/UndftdFullMetallicJacket-01.jpg
のような絵が描けるようになるのはどちらなのでしょうか?

レスの内容からすると、LWの方がMaxと比べて設定項目が少なく初心者であっても使いこなせるのが早いのではないかと
考えています。
しかしながら、Maxの方がユーザー数が多かったり、解説書籍が多いことなどから、
Maxの方が早く使いこなせるのではないかとも思います。

どちらの方が早く使いこなせるようになるのでしょうか?


920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:53:11 ID:J2Gn5His
http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=51582

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:08:05 ID:GUoJfWbk
解説書に頼る気満々の時点で使いこなせるとか考えない方がいいと思うが…
大抵、通り一遍上辺の事しか書いてないし、自分の作りたい物に合わせて書いてある訳
じゃない、結局自分で試行錯誤しかないしそうじゃないと理解も深まらない。
だから金銭的コストを掛けないってのは寧ろ正解の考え方だ罠、掛けた所で楽になるとは
限らない、趣味でやるなら尚更。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:44:13 ID:J2Gn5His
全員がソフトを完璧に使いこなす必要無いし、
攻撃的な事言わんでも良いだろうに…

>>919
MaxもLWもメタルの質感はプリセットにあるので、
割り当てるだけで簡単に設定出来るよ。

高度な設定がしたい場合メンタルレイのメタルマテリアル使うと、
LWより簡単にリアルな反射が得られるけどUIが英語だったと思う。
LWもノード使えば同じ事出来る。

LWにはリアルタイムで質感編集をプレビューしてくれるVIPERがあるから、
質感に関しては、Maxよりお勧めかも知れない。


ソフト全体としてはMaxの方が手軽にいろんな表現が出来るし、
Windows準拠の操作性なので初心者には向いてると思う。
優秀なサードパーティプラグインが3Dソフトで一番多いけど維持費が高い。

LWは維持費が安い。WEBでの情報が多い。
簡単ではないが、MAXに比べ極端に出来ない事が多いという事は無いよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:50:08 ID:GUoJfWbk
早くとか言いつつぐだぐだ言ってる暇があったらとっとと買うかフリーソフトで基本的な事
学べばいいだろうに、と思ったもんでね。
大体、このスレで聞くこっちゃ無いだろう、Maxの方がいい?いいの?ってw

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:59:26 ID:4SccJ46T



 LWもMAXも、みんな失業ww  「都のアニメ規制条例の採決13日」
ttp://www.47news.jp/news/2010/12/post_20101210142202.html


 
 

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:59:46 ID:NKRlPpSR
Coreの文字を少しいじってみたCorel
( ゚д゚)ポカーン …


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:09:17 ID:J2Gn5His
Maxスレにも書き込んでないだけ良識的だし、
どちらかと言えばLWが欲しいって事でしょw

今買えば最高CGソフト CORE が無料で手に入るのでLightWave買っちゃいなよ!
http://www.cgin.jp/shopdetail/002002000002/order/

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:21:04 ID:GUoJfWbk
いや、何か厳しいのかは知らんけどMax買うのをLWユーザーにLWの駄目出しさせて後押し
して欲しい様にしか見えんかったけどw
ま、自分で判断できる様に知識つけて体験版で比較する辺りが正攻法じゃないっすか。
そういう苦労を無しにして手っ取り早く人に聞くってのが「早く」の意味なのかも知れんけど。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:24:18 ID:u6sVLozW
ぶっちゃけ精神年齢14〜15歳くらいの奴がMaxだLightwaveだと
景気のいい事抜かしてやがるのが気に入らない

餓鬼は六角大王で十分だといっておるだろうが!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:38:13 ID:ZII40IzS
マジな話だが、書籍の多さでいうならなんと言ってもMayaだぞ。
関連書籍の多さだけの話で決めるのなら、>>919の購入対象にMayaが入ってない
のは何とも理解できん。

ちなみにサンプルの絵みたいなのを作るだけなら、どんなソフトでも一通りの
オペレーションを学んでしまえば、大して難しくはない。
問題はその作ったモデルで何をしたいかだな。

例えば、このメタル熊を踊らせたいのなら、LightwaveのLayoutは結構難儀だぞ。
Maxはもうちょっとマシかもしれん。
Lightwaveでやるのなら、AutomatonZをさっさと導入することだな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:39:36 ID:J2Gn5His
気持ちはわかるが金銭感覚は人それぞれ。
「うちはウチ!よそはヨソ!」って言われたでしょ?
精神年齢14〜15歳くらいの奴がレクサス!セルシオ!言って珍走してるのに比べりゃ
Max、LWなんて死人が出ないだけ環境に優しいw

みんな仲良くCORE買って、フリーズ祭りを楽しもうぜ!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:50:05 ID:ZII40IzS
3Dソフトの習得って、2段階ぐらい山があるよなと思う。
まずの山がモデラーの習得にあって、この山が超えられるかどうかのチェック
はMetasequoiaを使えば十分だ。
次の山がセットアップにあって、これを乗り越えられるかどうかのチェックに
最適なソフトは現状ないな。
個人的にはLightwaveはここのチェックには非常によいソフトだと思うんだけど、
とにかく現状のv9.6に最適な方法を説明している本やページがいまいちなくて、
自分で一からリグを組むべきか、IKブースターを使うべきか、plg_IKを使うべきか、
それともAutomatonZを導入してしまうのが早いのか、なかなかわからない。
ウエイトコントロールに関してもしかり。
それだったらいっそのこと…三大ソフトに行ってしまうほうが効率的なのかも
しれん。ただしホビーユースにはキツいわな。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:10:51 ID:q+Sn/1X4
COREの初期バージョンはAで
COREA…
ってネタ思い出した

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:46:29 ID:E6yzEBJj
実のところ 長文で人に物を教えた気になってる奴の方が癇に障るんだ
つまんないネタをいつまでも引っ張るなよと
かといって他に話題もない死ね

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:28:33 ID:AJqIRVCH
Coreのせいでw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:32:20 ID:4SccJ46T
いま話題の「買い物難民」だべ?
ジジババにやさしいLW〜♪

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:44:36 ID:JbZDc6EV
>>932
COREェ・・・。('A`)


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:49:06 ID:mtW1RlUV
>>931

すいませんが、
セットアップって何ですか?



938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:07:37 ID:91kun6bR
静止画目的で、それこそお手軽にマテリアル設定もして
試行錯誤がしやすい、ってならmodoとかでもいいんじゃない?

将来性は皆無だし、パーティクルやボリューメトリクスはないから
絵によっては昔ながらの板ポリ抜きを駆使しまくる事になるけど。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:22:20 ID:wN6JUkXe
>>937
ボーンを入れてキャラとか動かせるようにする作業のこと
セットアップとか、リギング、リグ組み、ボーン入れとか言うみたい
それぞれ微妙にニュアンス違うかもだけど

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:50:10 ID:KLyzkOnu
セットアップとか言うのか

自分+その近辺じゃ仕込みって言ってるわw

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:38:43 ID:b2pgJu0I
かっけえな
作業に入る前に叫んでみるか

「ライトウェーブ起動!」「セットアーップ!」「モデラーGO!!」とか
「レンダリング スタート!」とか

職場が活気づきそうだな

モデラーでやるとうるさそうだが

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:44:47 ID:BqtEuCQW
マジカルプリンセス ホーリーアップ
を思い出した

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:33:57 ID:ytKCbYwW
「レンダリング出発します!。所要時間は2時間、途中下車は可能となっております。
 その際は、キャンセルボタンを押して押してください。」

先輩が駅員のマネでよくやっていたな。
大抵、目が飛んでいた時だけど…。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:27:54 ID:fnDESmrg
(ガラガラガラ)

車掌「えー次の停車駅は、虫食い星。停車時間は…

鉄○「あれっ? 次の駅は惑星コアのはずだけど?

車掌「あー、はい。昔はその様に呼ばれていました。
   かつてはそれはもう活気のある開拓惑星で、あちらこちらから手を加えられ、
   その結果、今はごちゃごちゃでバグだらけ。虫食い星という不名誉な名前に。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:21:00 ID:FE6Tf1w6
メーテル「惑星COREには、おりないわッ」

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:44:51 ID:ytKCbYwW
車掌「次の停車駅は、終点自動机。」

鉄○「誰でも凄いCGが作れる星に到着だ。メー○ル、COREも存在するんだよね。」

メー○ル「…、ここは夢を見たアマチュアの墓場よ…。」

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:50:08 ID:qjctTXhA
今一度 万感の思いを込めてCOREが出る
今一度 万感の思いを込めてLWが行く
さらばプラグイン さらば過去チュートリアル さよなら少年の日よ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:09:13 ID:Zhn5Eqgw
ここの平均年齢って高いのかな?
ちょくちょくでる例えが全然わからんのです。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:15:58 ID:rTik0kWv
942〜947の事なら全くわかる必要ないよ。
何の役にも立たないから。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:26:44 ID:lgvr4VsR
正直ジェネレーションギャップ的な寒さは感じる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:39:22 ID:FE6Tf1w6
だから今なら「ヤマト」ネタでいけと(ry

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:45:18 ID:hjaqfmMA
松本零士は石原と同じ老害臭がする…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:03:23 ID:b2pgJu0I
最近はぼけちゃってるらしいと方々で聞くな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:07:31 ID:T/K9vlFy
大学に入ったから3DCGに注力できる時間が増えて、メタセコイアからlightwaveに移行しようと思って
お金を必死に貯めたのに次期lightwaveはxpじゃ動かないんですね
他の3DCGソフトウェアもそうなのかな?ガキはお断りか^^;




955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:07:40 ID:qjctTXhA
ヤマトを見てきたけどアバターとかとの技術差は当たり前にしても
「この機械の縁を最低限ベベルで二重にするだけで全然見え方が変わるのになんで真四角な箱にしとく?」
っていうようなCG技術以前のデザインの問題ばっか目についた

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:08:45 ID:qjctTXhA
>>954
各ソフト学生版がありますやん

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:36:34 ID:r4t7TDfQ
>>948
ちなみにキミは何歳?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:37:57 ID:HrgrbuzO
ヤマトよりナディア実写化して欲しいな
ナディア役は・・・ゴクミ?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:45:09 ID:0Ma3rO8u
>>954
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  /動作保障を気にするなら、
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  / Windows7で最高の64bit
     /|ヽ   ヽ──'   / <  エクスペーリエンスを体験
    / |  \    ̄  /   \ しようじゃないか。
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:50:01 ID:T/K9vlFy
>>959
Windows7 購入することにします
アドバイスありがとうございます

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:57:17 ID:0Ma3rO8u
MSの工作員になってしまったw

ゲイツ&バルマー、営業してやったんだからキャッシュバックよこせ(笑)


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:04:45 ID:b2pgJu0I
Win7に変えて二日のおれだが

LWを64bit版にしたらいろんなバグが消えた
シーンエディター起動した瞬間に落ちるとか
スプレッドシート起動した瞬間に落ちるとかそいういうの
ちゃんと動くだけでこんなに素晴らしいソフトだとは

OSはなんかセキュリティの関係でスクリーマーネットがまともに動かん
使い勝手がなれない、タスクバーが後ろに回せないとか邪魔でしょうがない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:12:53 ID:VaMfp5AK
>>961
結果の出ない営業に金なんか払えるかバーカ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:33:58 ID:FE6Tf1w6
MSとはかかわるなッて
ばっちゃが云ってた

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:08:37 ID:KLyzkOnu
9.6の方はwindows7 64bit環境で動くけど
7.5で放置してるPCは同環境じゃ動かないんだよね

10.0に合わせて両方アップデートするかなあ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:36:14 ID:EauE+70y
>>919
昔の達人がたくさんいた頃だったら、「作ってみた」というのが2,3人くらいいたのにな
いまは効率ばかり求められ自身もわざわざ苦労には足を突っ込まない若者だらけだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:44:27 ID:r4t7TDfQ
>>966
俺の周りにはちゃんと挑戦的でやる気がある若者が多いけどな。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:09:34 ID:snDHbanO
「いまの若者は〜」を言い出したら、すでに老人。

気軽に作品見せるのも、2chとか双葉やmomoではなく
pixivとかニコニコや自分のblogでやるようになったんだろう。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:19:01 ID:va0aaK18
pixivとかニコニコでやってるのが若者とは限らな…w

まぁなんでもいいからとにかくやってみる
一直線に正解に辿り着きたい気持ちはわかる
上にはすでに上級者がいっぱいだからね
時間がない
一足飛びにいかないと追いつけない
ショートカット症候群とか変な呼び名があったりもするが
まぁいい
とにかくやる
あとで調べたらそのやり方は間違いでしたというのを何度も繰り返す
それを10年も続けてれば誰でも上級者になれるよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:48:28 ID:tA6+EWvv
>>969
俺もそう思う。
上みたらきりがないし、あんなのできねぇとか思ってビビる事もある。
でも、今取り組んでいる作品なり成果なりをきっちり終わらせて、
うまく行った点、いかなかった点を総括して次に臨む。

うんで気が付くと結構上手くなっていたりする。
そしてプロになって違う悩みに苦しむ、特に努力じゃ越えられない大人の事情に…。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:23:42 ID:duJ9cNID
うん、まあ稼げる種類の仕事じゃないしな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:27:11 ID:CcWfxViR
Windows7 64bit版の環境でLW9.6 64bit版を使ってるんだけど、
他のアプリをアクティブにしたあとLWに戻ろうとすると
IMEの言語バーが1分ぐらい表示されず、LWが固まる時がある。

IMEの言語バーが表示されたら何事も無かったように使えるんだ
けど何か気持ち悪い。


973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:29:54 ID:IfjNfZ6l
>大人の情事
まくら営業か・・・(*´Д`*)

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:53:53 ID:vs8LdHaM
CG屋のおっさんを抱くという猛者がいるのか・・!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:14:45 ID:VFh19B+j
世の中、何専がいるか分からない
と、友人が申しておりました

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:24:33 ID:9pbXf9x9
んっとねー んっとねー

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:02:22 ID:xTE/T8ao
>>946
ワラッタ
自動机が終点ならいいんじゃね?w
まー本体価格2倍になるかもだけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:21:51 ID:4eqyFATy
特定のCGソフトのレール上に縛られないハーロックなんていいと思うんだ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:29:55 ID:9KjJudWt
なにを言うとるのかわからん

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:02:20 ID:9pbXf9x9
「ハーロック」 = >>869

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:43:56 ID:8HMAvBjs
CGワールドに「カップヌードル freedom」のアニメスタジオがlightwave使ってアニメ作ってる記事があるんだけど
Unrealじゃなくて標準の機能でやってて驚いた

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:08:01 ID:oTJX0+Xc
なんでもかんでもプラグインだもんな
客にこれ使ってるんですとか言っちゃって
LWはやっぱりプラグイン無いと何もできませんとかwww

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:29:37 ID:dAlWXC6D
プラグインは悪うナイヨw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:56:46 ID:UDvPKNvR
モデラの移動、回転、ドラッグ等のツールは全部プラグイン

プラグインで構成されてるソフトに対して何を今さら…
プラグインを使わずにLW使えるなら使って見せろとwww

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:27 ID:Uqad5NoR
ばるてあはんのサイトには
lightwave10日本語版は
早くても来年2月だから
9、6は来年1月まで販売とか
かかれとるが、いつになれば
10がでるのやらやら

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:30:17 ID:963sjtdZ
パルテア・・・ いろいろググったんだ。あはは。
オレには1126がふんいき合ってるよ。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:59:55 ID:yhADA+A7
Coreってlightwaveの次期バージョンで最新バージョンなのですよね?
このスレではあまり人気がないようなレスが多いのように思うのですが、
これはなぜなのでしょうか?


988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:12:29 ID:JDwNhxDB
          ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_;/. : : : : : : : : : : : : :/
           │: /,>: : : : : : : : : : : : : : : : .<⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : : :〈
         '; :l/厂\: : : : : : / ̄⌒〉ノ.ハ;〉   ∨: : : : : : : : : : : : : :|
            |::l′  `⌒¨¨´       /    |l: : : : : : : : : : : : :ノ
            |::|                       リ: : : : : : : : : : : : :〉
            |::|l                      _ノ: : : : : : : : : : : : :/
          Y                        \: : : : : : : : : : : : :|
           仆:,.、             __,..   ヽ : : : : : : : : : : ;'
          厂二≧;.、     ,.::≦,ニ二,._      '; : : : : : : : : :〈
           l 人__じリン:.  .::´:;∠. じリ゙フ′    ∨: : \: : : :「〉
           :.       .::   : :      ̄          l: : :厂`ヽ人l そんな発言して大丈夫か?
            :.      .:::   : :                  l:.:/    仄リ
                   .::;′                  |/    /リ
               .::::l                        _,.イ/
            ;   ::人_ ,--ノ                厂 W
               l                    .;   |′
             ', .:ニ、_     _,..          . :〃   |___
              ',: : : .  ̄¨¨ ̄         . : /    ∨'⌒ヽ\
              '; : :  ⌒          . : :/        ∨///ハ
               八: :          . : ,: :'′      __///////',
             //ハ、: . . . . . , ; : : : : :        ///////////',
             //////个ー--=彡:' : : : :      /////////////∧

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:17:12 ID:6WAy7uZQ
COREはまだ一般にリリースされてないんで
正式リリースまで判断保留。過度な期待をしてないだけかと

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:53:48 ID:lRvSTI0j
「9.6Mac」つかっているのだが
「Winへのクロスアプ」ってのはもうすぐできなくなるの?
おしえてください

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 05:01:13 ID:4XMHYYUp
Maxは“部分的に”サブパッチの分割数を変えてモデリングできるんだっけ?
あの機能がLWにも欲しい…
鋭角な一部分を作るために、全体を細分化したり、
三角ポリゴンでパズルのように繋ぎ合わせる作業はもう嫌だお;;

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:13:02 ID:iYCKWQW2
>>991
ローカルサブディビジョンは部分的に細分化レベルを変更出来る機能だけど、
サブパッチで鋭角にしたい部分だけ手動で細分化してる事と結果は同じだよ。
だから、
>鋭角な一部分を作るために、全体を細分化したり
って、作り方(考え方)ではなく、
鋭角にしたい一部分だけを作りこめば(刻めば)良いだけ。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:00:08 ID:NmmXkt2k
次スレです

http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1292381904/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:44:50 ID:uucpU7rg
>>993


埋めちゃおうぜ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:52:40 ID:32lec4Qj
>>993
Core梅

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:13:11 ID:WehoMqqK
1000ならCOREジャナイLWが発売

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:42:27 ID:32lec4Qj
1000なら発売延期

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:31:15 ID:uucpU7rg
埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:31:21 ID:32lec4Qj
1000ならAutodeskが買収

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:32:24 ID:32lec4Qj
1000ならLW10バカ売れ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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