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コミPo!スレ Part15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:56:29.19 ID:Q2tKl/mw
株式会社ウェブテクノロジ・コム が発売した、
まったく絵が描けなくても、キャラクターや背景・小物などを
画面に並べていくだけで、誰でも簡単にマンガが「ポッ!」とつくれちゃう、
新しいタイプのマンガ制作用ソフトウェアである「コミPo!」について語るスレです。

公式ページ
ttp://comipo.jp/index.html
株式会社ウェブテクノロジ・コム
ttp://www.webtech.co.jp/

企画・制作総指揮
田中圭一氏
(「ドクター秩父山」など、シモネタギャグで知られる漫画家)

前スレ:
コミPo!スレ Part14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312705293/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:57:24.89 ID:Q2tKl/mw
コミPo!公式Twitter http://twitter.com/comipo
こみぽちゃんTwitter http://twitter.com/ComiPochan

コミPo!スレ Part13
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1308984958/
コミPo!スレ Part12
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1305640104/
コミPo!スレ Part11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303962025/
コミPo!スレ Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1302193798/
コミPo!スレ Part9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1299761614/
コミPo!スレ Part8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1298194021/
コミPo!スレ Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1298194021/
コミPo!スレ Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1297148625/
コミPo!スレ Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1296729844/
コミPo!スレ Part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1295809245/
コミPo!スレ Part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1294003303/
【発売】コミPo!スレ Part2【開始】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1292424695/
【マンガ】 コミPo! 【簡単作成】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1286691610/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:58:15.45 ID:Q2tKl/mw
■mixi コミPo!公式コミュニティ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=5334848
■Twitter #comipoタグ
http://search.twitter.com/search?q=%23comipo
■pixiv コミPo!タグ
http://www.pixiv.net/search.php?word=%E3%82%B3%E3%83%9FPo!&s_mode=s_tag


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:58:57.79 ID:Q2tKl/mw
2010年12月15日(水)より販売が開始されました。(Microsoft Windows 7 / Vista / XP)
☆ パッケージ版には数量限定の初回特典つきも!

■ 製品名
【 コミPo! 〜絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!〜 】
パッケージ版 希望小売価格:9,700円(税込)
ダウンロード版 希望小売価格:6,700円(税込)

■ パッケージ版はこちらから!
Amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/
アニメイト http://www.animate.co.jp/
とらのあな http://www.toranoana.jp/
有隣堂 八王子購買部 http://www.yurindo.co.jp/
AHSストア http://www.ah-soft.net/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
PC零壱 http://pc01.co.jp/
トゥールズ http://www.tlshp.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/
AKIHABARAゲーマーズ本店 http://www.anibro.jp/
京都国際マンガミュージアム http://www.kyotomm.jp/

■ ダウンロード版はこちらから!
DMM.com http://www.dmm.com/
Vector http://www.vector.co.jp/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/

デモムービー:ttp://comipo.jp/demo/index.html


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:59:38.47 ID:Q2tKl/mw
コミPo! の今後の予定(ロードマップ)
(震災などの影響で色々変動もある様です。)

 ・「服装バリエーション 2 制服(夏/男・女)」発売済

■4月以降の予定
 ・コマ枠線の変形に対応
 ・3D背景に対応
 ・3Dキャラクター同士の組み合わせポーズに対応
 ・2D画像のパース変更に対応
 ・レイヤーのグループ化に対応
 ・「服装バリエーション 3 ビジネス(男・女)」発売
 ・「服装バリエーション 4 体操服(男・女)」発売

■時期未定
 ・ゲーム会社作成のプロモーション用モデル公開

■コミPo!スレ専用あぷろだ
http://loda.jp/2ch_comipo/


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:00:19.21 ID:Q2tKl/mw
■TwitPic #comipoタグ
http://twitpic.com/search#q=#comipo&type=mixed


■3Dアイテム配布先

ILMA コミPo!データWiki(素材アップ掲示板あり)
http://www.ilma.cc/comipo/wiki/wiki.cgi

もえコミPo! 3Dアイテム(有料販売あり)
http://moecomipo.moecomi.com/waopub/moecomi/pc/comipo/index.do?coopid=1&dirid=1

e3paper 3D素材マーケット(有料販売あり)
http://www.e3paper.com/e3comipo


■関連ソフト

4コマ画像切り出しツール for コミPo!
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/imagecutter.html

コミクリボース
http://kazurin.net/soft/2620/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:36:01.76 ID:8PlixiYv
コミPo! 完全マスター!!第8回みてきた。
さすがエフェクトのいまざき、本領発揮だ〜。光とかめんどくさかったけどおもしろそ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:58:22.57 ID:taRgczDf
>>7
でも、こんな工夫じゃなくて
パスでラインを引いた面を影として使いたいよなーなんて。
パスで影用のラインを引くぐらいなら初心者でも出来るし。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:02:06.44 ID:fr8iQe5a
透明ゴマのずれとかやっつけ仕事っぽく感じた
もう見てるほうも初心者じゃないんだしもう少し
得るものがある内容がいいよな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:23:47.40 ID:k/LnB6eY
リークしとる!学校?
これをレンダリングして2D背景にするのか?
このまま3D背景にするのか?
俺のパソコンで動くのかな??

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:36:24.73 ID:Al1v9Z02
>>1

>>10
怖いこと言わないでくれ。独立したレイヤーとして背景に置けるだけなら
今の3Dアイテムとほとんど変わらないことになってしまう。
パース(画角)は調整できるにしても。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:47:55.41 ID:k/LnB6eY
それ以外にどんなやりかたあるの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:03:26.37 ID:zl4jAt1m
3D空間を共有させたいのだろうけど
それやると操作が難しくなっちゃうんだよな
回転三軸、移動三軸で六自由度発生するのに
ポインティングデバイスは基本二自由度。右クリック、alt、shift、ctrl併用で八自由度にはなるけど
操作体系の統一が取れなくなる。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:04:01.77 ID:myjkz8d0
まずは2Dで必要なアングルを補完みたいな事を言っていた気がする

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:11:08.09 ID:zl4jAt1m
マウス操作で左右に回転させたいのに
傾くじゃないか!という文句があったけど
これも入力の自由度が3Dモデルの三軸より少なくて起きていることで
実はメタセコなんかでも似たような現象は起きる。
3D操作はまだ決定版がないな。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:19:10.92 ID:BWwIsT/l
3D空間の舞台にキャラクターを配置し、好きなカメラ位置から撮影した絵を
コマの中に取り込む事ができれば連続的な演技が容易になるんだけど
かなりシステムに負担をかけそうな気がする
ソフトの構造も相当変えなきゃいけないだろうし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:21:04.05 ID:myjkz8d0
でもやってもらわねば
右手アイテム・左手アイテムを思った通りに持たせられない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:33:46.33 ID:Al1v9Z02
「学園マンガセット」で主人公とその友人達が机に座った状態で
教室全体をぐりぐりできないってこと?
クルマ自作しても家族が乗った車をぐりぐりできない?
ファストフード店で仲間とだべるシーンも背景の角度を
ちょっと変えたくなったらすべての人物を再配置ってこと?
いやいやいやいやいや、やめてよみんな!
3D背景は現行版の公約の中では最大の改善点なのに!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:36:52.78 ID:zl4jAt1m
>>16
今のverでもユーザ作成の3D背景をキャラに装備させると
得たい構図はほぼ作れるよ。
でも左右の手に持たせるアイテム同様操作が煩わしい。
コミポ始めたばかりの人にやらせたら絶対投げるレベル。

コマの上での操作のしやすさとギャップがあるんだよなー。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:39:50.76 ID:zl4jAt1m
>>18
難しくても実現してもらわないとね。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:57:35.49 ID:k/LnB6eY
そこまでいらんだろ〜
3Dを2D的にインチキ合成する方が速いって
サクサク作れるのが魅力なのに

つかプロトタイプの動画をご覧よ
水着の子、3D背景の角度に合わせて置いてるだけだから
人力で

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:30:54.77 ID:Al1v9Z02
プロトタイプはプロトタイプ。
インチキ合成じゃパースも狂いやすいし構図も探しにくい。
空の教室に机とイスをくっつけた主人公たちを「正しいパースで」配置して
それを角度変わる度に毎回やりなおす方がずっと大変だよ。
ぐりぐりしながら最適な角度をその場で探せるのが3Dの最大のメリット
であることはコミPo!に触れた瞬間誰もが感じることのはずなのに。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:33:24.86 ID:myjkz8d0
配置した状態でぐりぐりしたいよね
配置しても教室をぐりぐりしたら椅子と学生がその場に残るとか勘弁プリーズですの

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:35:53.58 ID:UwQPyVDu
ガラガラガラ、あのぅ〜バスケットマンガ作りたいんですけど
…わかりました。ガラガラ、スタン。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:50:06.38 ID:fr8iQe5a
作ればいいじゃない
登場人物全員体の不自由な人で不自然なポーズでもおかしくない設定とか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:04:46.92 ID:736m7GSK
最低だなお前

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:15:19.05 ID:BWwIsT/l
確かに人としてありえない愚劣さ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:19:19.07 ID:m45I/QB2
たまにひどく気分が悪くなるなコミポのスレは

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:21:41.71 ID:fr8iQe5a
話作りのヘタな人達だな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:22:27.72 ID:BWwIsT/l
>>29
おまえ米屋だろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:25:30.41 ID:A6MzCg4S
まずコンビニ行ってまんがタイムきららを買う

どーしてもコミpoで再現不可能(面白さが伝わらない)なコマを探す。

なーーんだコミpoで十分。




32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:35:16.67 ID:fr8iQe5a
馬鹿な人だな
じゃあ新作読んでくれよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:37:26.86 ID:BWwIsT/l
あのゴミみたいな漫画なら読んだよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:41:56.17 ID:fr8iQe5a
なにぃ、キサマぺたぺん派か!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:42:36.94 ID:fr8iQe5a
そういう話は同人板でしろよな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:43:38.97 ID:BWwIsT/l
自演?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:45:07.56 ID:q809NUwe
哀れだなw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:48:39.95 ID:m45I/QB2
ひどい自演を見た

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:53:30.72 ID:fr8iQe5a
自演じゃなくて付け加えただけだ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:54:29.31 ID:BWwIsT/l
もういいから脱穀でもしてろよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:22:06.63 ID:2G6POEyD
みかづきゆみつき読んでください
女の子が分裂する話です

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:32:07.45 ID:aJEJZ9kl
精神分裂してるやつならこのスレにも

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:24:37.89 ID:p2GsrTom
たとえばさ
http://homepage3.nifty.com/giga/hernia/index.html
(40過ぎの人が長年戦った闘病記サイトがなんだか残念な
感じになってるが...。)
実際の想定用途は上の人みたいに、難しいものの説明や学級新聞の為
のものなんだから、それ以上を求めるのは酷だと思うけどな。



44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:46:50.26 ID:2G6POEyD
漫画を作るツールだって明言しちゃってる点について何か説明できることはあるか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:08:03.70 ID:1OBnzWii
ない。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:22:21.31 ID:aJEJZ9kl
実は小説を作るツールだったって言われてもな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:23:30.92 ID:UO3iTiti
山田君ジェネレーターやらコボちゃんジェネレーターが
ややこしい話を説明するための道具として適切ならそれ
はそれで正しいと思うが…嫌だぞ俺は学研の学習マンガとか
そういうのも全部コミpoスタイルになってる世界は…w

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:26:43.36 ID:VqUnz1GF
たしかに漫画は作れるけれど、限りなく限定的な漫画である事は当然理解はしてたんだけど
コンテストを開いてみたら予想以上に表現力が高い作品が集まって、うれしい誤算とばかりに
「もしかして本格的な商用漫画もいけるんじゃね?」と風呂敷をあらぬ方向に広げてしまった

その後のユーザーからの激しい突っ込みでメーカーもようやく間違いに気づき始めたって感じかな?
先の判断が上層部の決断である場合、開発者の意見だけじゃなかなか覆らないだろうし
ともろーさんやいまざきさんも気苦労が多かったんだろうよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:39:51.25 ID:2G6POEyD
上層部よりも開発の判断を優先すべきだよね
上層部ってハッキリ言って何一つ解ってない
売り上げの数字とその推移を知ってるだけで、全てをそこから推測するから厄介で能無し

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:42:53.31 ID:zz8T8ZKP
3Dを扱うなら、ドラッグで位置決めだの角度決めだのは、あくまでざっくりやるだけの補助機能で、本命は数値入力だよ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:47:09.76 ID:7imd9I4x
なんちゃってマンガソフトと最初から開き直って売り出したほうがよかったんじゃない?
デジカメで撮った画像の整理アルバムもできるとかいっちゃって…
あまりにせつなすぎる

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:52:20.88 ID:2G6POEyD
>>50
カメラの位置からXYZ軸で自由にドラッグ出来たら作業すごくやりやすいじゃん
MMDを何度でも例えに出すぞ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:11:32.70 ID:1OBnzWii
また3Dかよほんと3Dすきだな
おまえら3D村の人々かよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:15:37.18 ID:neNoWtQt
>>51
なんちゃっても何も、何か欲しければ金取る仕様でしかもその度にポーズや素材がどんどん増えて
収拾がつかなくなっていくという・・・w
馬鹿かおまえは、的なソフト。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:51:52.69 ID:FkOA+8IG
>>53
ここCG板だからね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:57:30.79 ID:X7AOUPO2
その3Dで作ったすばらしい作品はどこですか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:19:45.59 ID:iLYzFo0f
背景へのモデルの配置方法(例)

とりこんだ背景を「真上」ボタンで上から見下ろしながらマウスでドラッグ。
マウスでポイントした場所をホイールで拡大。モデルを置きたい場所に
人物やクルマをドロップすると、自動的に背景と同じ縮尺で地面に接地する
高さに置かれる。もちろん「正面」視点でドラッグすれば宙に浮かせたり
地面にもぐらせたりすることもできるし右クリックのメニューから高さや
サイズを選んでホイールで変更してもいい…… みたいな感じで
たいていのことはマウスでできるようにしてほしい。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:58:38.88 ID:m1zb6coz
>>56
よく考えろ
お前はなんでここに来てるんだよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 12:43:28.43 ID:+EDdMbzb
ぼくどうしてここにいるんだろう?
ぼくは…
ボクZ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:03:51.43 ID:X6tpEUue
お腹が…

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:59:23.52 ID:X6tpEUue
ボクって…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:02:18.38 ID:m1zb6coz
頭のおかしいひとりよがりレスは勘弁してくれ
気持ちが悪い

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:40:53.62 ID:/ngKndIX
つか全然話題ないじゃん
今のユーザー数で2つも板使うのが間違い
やっぱこっちの板いらんよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:49:59.61 ID:m1zb6coz
自治うざいなぁ・・・・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:00:23.19 ID:iLYzFo0f
ID出る効果はゼロじゃないし個人叩きの応酬が好きじゃない人にとっては
こちらの方がいいと思う。例のフリーソフトが公開されたり競合製品が
出た場合もこちらの方が詳しい話を聞きやすいだろうし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:02:46.15 ID:oNOAGXXQ
IDがあると面白いものも見られるしな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:22:03.11 ID:m1zb6coz
同脳で個人叩きしてるヤツはこっちのスレを無くしたくて仕方ないんだろう

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:00:25.07 ID:X6tpEUue
お下劣こそコミpo!の本質ではないか!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:19:27.11 ID:fjOw+3mn
IDはともかくこっちの方がソフト的ユーザー的両方で技術的な話ができて好きだ
住み分ければいいよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:30:02.01 ID:ha8FKZRz
あっちcomeeスレにした方がいいくらいだろ、あそこのユーザーが叩き合いしてるだけだし。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:38:33.49 ID:wTV1D5Y3
e3paper見てきたけど有料アイテムは売れてないね
個人的にも色々試してみたいし無料の方がありがたい
何ができるか手探り状態なの

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:50:59.15 ID:m1zb6coz
comeeスレは投稿者不利とみた
だめだあいつらw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 16:54:40.62 ID:iLYzFo0f
71読んで思ったけど1スレに1回か2回、××を踏んだ人は3Dアイテムの
リクエストを(ユーザー仲間に)出してもいい、みたいなのはどうかね。
もちろんリクエストをかなえてもらえる保証はないけど
そうでもしないと無償じゃ頼みにくいし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:13:28.52 ID:iLYzFo0f
「次踏んだ奴はアレ頼んでほしい」とみんなが言ってたのに
たまたまキリ番踏んだやつが

「ギャルのパンティーおくれーっ!!!」

みたいな危険性はあるけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:35:32.60 ID:wTV1D5Y3
何が欲しいかすら分かっていないかも!
アイテム見てはじめて「あ、これはあのシーンに使えるかも!」
って気付くくらい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:49:52.71 ID:7cffMTEb
パンティなんて今時だれも言わんだろうw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:53:29.56 ID:OttZ6z8N
誰も言わんってとこがギャグになってるんだが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:01:29.95 ID:ha8FKZRz
ドラゴンボールネタだから、パンティーにしただけじゃね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:14:28.27 ID:OttZ6z8N
ドラゴンボールなんて読んだことねえよ・・・どんだけみんなおっさんなんだこのスレ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:47:00.05 ID:DXZDIyKY
北斗の拳とドラゴンボールは基礎教養です(きりっ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:47:58.50 ID:dzBMMigk
古いタイトルおっさんしか読んでいない。っていう思考がおっさんだわな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:50:57.93 ID:DXZDIyKY
>>73
リクエストは微妙な出来のものができたとき
作るほうもリクしたほうもつらい気がw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:01:28.66 ID:OttZ6z8N
てかそもそもコミポの保存アイコンがフロッピーディスクってとこからしてありえないんだけど
フロッピーとか、現物見たことある人どれくらいいるの?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:06:14.50 ID:m1zb6coz
MSVCでアプリケーションを作ると、リソースの中にフロッピーのアイコンがあるんだよ
これをデータ保存のツールボタンとして使うのが昔からの通例になっている
HDDのアイコンになっていて保存ボタンだって気づけるか?そういう問題だ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:12:47.05 ID:wTV1D5Y3
アメリカ語版のもできたのな、コミポ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:28:18.57 ID:kslZ/MEU
データ保存はカセットテープだろ?
ウイングマンとかやった事ないのか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:42:03.12 ID:ha8FKZRz
パンチカードだろ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:46:26.65 ID:0VeJVsO9
質問
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=21622421


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:56:43.99 ID:dzBMMigk
>>87
打ち出されるのを手で受け取りながら
目視で読んでいく白衣を着た科学者に憧れます。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:02:28.38 ID:DXZDIyKY
>>89
それはパンチテープ。
カードは入力用。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:30:46.91 ID:ha8FKZRz
パンチカードをデッキ(デック)として利用してたのよ、記録用にも。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:53:58.41 ID:E9zcjA8t
>>88
そういう書き方したら答えてもらえないぞ
「この画像みたいなことがしたいんだけどできる?」とか書いてくれれば

で、その処理はコミポでは無理
レイヤーの使える画像処理ソフトがいるな
オンラインでできるやつとかも探せばあるだろう

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:57:06.68 ID:RUrnqkNr
東京湾に怪獣が出現しました

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:06:31.50 ID:iLYzFo0f
>>88
おめでとう! 君も今日から「マスク機能希望隊」の一員だ!
マスク機能があれば人体のカゲつけなどもぐっと楽になるぞ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:26:11.33 ID:DCmFh1nV
レイヤーはわかるが、
マスクがわからない。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:41:09.53 ID:CBK+vaLu
体操着やジャージとか、さっさと作ってくんないと、
学園物すら制限多すぎる罠。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:50:53.07 ID:WTT1YFnR
運動会にむけて用意してくれるんじゃないかなー

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:56:27.84 ID:CBK+vaLu
大人私服も無いが、生徒用も夏私服は来年か。

警察とか制服職業系も欲しいけど、出そうにないな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:01:06.70 ID:br7GxW/Z

>>78

ドラゴソボールのビュー数の多さをしらんのか!!

コミーのサイトで1番面白いのは
ビュー数や拍手が多いのが面白いにきまってる!

にゃん画太郎A
しとろ
ぺた@ぺん
なおヒロ
ふぁち(ドラゴソボール)

が最強。ランキングをクリックすればそれが証拠だ
おまえらがなんといおーがなw
ランキング=証拠。=おもしろい。まぁいまざきほどではないがなく〜〜〜〜kっくっくうっくっく



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:11:11.05 ID:JZnyi8Bq
>>99

ボビィが最強
18259 Views
8003 Clip

なおヒロなんてたったの
2895 Views
429 Clip
だよ?

適当な事書いてんじゃねーよボケ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:17:55.01 ID:IWTskxW0
なんでおまえらcomeeだけで勝負してんの?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:20:03.29 ID:vG2BFVTF
他所じゃ相手にされないからだろw


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:25:28.76 ID:CBK+vaLu
幾つか登録してるけど、pixivが一番人来る気がするが。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:29:45.63 ID:vG2BFVTF
人は来るがコミポは蚊帳の外でちゅw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:36:40.34 ID:br7GxW/Z
>>100
ばかめwwww

まんまとトラップにかかったなwwww

やはり予想通りくると思ったよボビィくんwwwwwwwwww

ボビィ、乙wwwwwwwwwwwwwwwwww

おまえだろ最近、いまざきを集中的に挑発してるクズはwwww

おまえが馬鹿でよかったよ調子にのるった馬鹿ってのは
こんな簡単なトラップにもかかっちゃうからな


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:37:39.42 ID:IWTskxW0
pixivで一番評価が高かったのはたしかオメガなんちゃらとかいうやつ
その次がボビィのウイッチまりあだったかな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:45:46.91 ID:br7GxW/Z
>>101
>>102

コミーだけだろうが
ピクシブだろうが

コミーはコミーだろ?
コミーだけで勝負とか顔真っ赤に悔しい反論乙でマジうけるんだけどwww

いいかえれば、コミーだけの勝負なのに
コミーで負けてるおまえはなんなの?ていうか勝負すらしてないお前が
なにをえらそーに顔真っ赤に悔しい反論してるの?

コミーでは、この人が単純に拍手はビュー数が多いという
現実をいっただけの話なのに、なんで他のサイトの話をもちだすの?
ばかか?しんでくれよまじ。なんなら手伝ってやろうか?バカは
しなねーとなおらねーって漫画でもよく使われてるよなぁ?まさにそれだよ
おまえしねや
いきてる価値ないからマジ



108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:50:36.25 ID:hcH1EQL9
急に伸びてるから…と思えば…こりゃアカン…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:55:14.24 ID:7HgjfDwf
comeeがどうのpixivがどうのって話はスレ違い
ここはCG板

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:58:00.40 ID:9aK5ye0E
新しいおかしな住人なのか
住人がおかしくなったのか
どっち?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:01:14.79 ID:zLS/Jhz0
元からおかしな人がいて
失敗をごまかしたくて荒らしている

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:02:17.12 ID:IWTskxW0
>>107
>コミーでは、この人が単純に拍手はビュー数が多いという

ごめん、このへん何が言いたいのかわからないけど結局どうしたいの
ボビィを陥れたいの?いまざきを挑発とかどれのことよ?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:13:55.92 ID:jkdiF0Gs
これ、関節は動かせないんだろうけどポースタと組み合わせられるようになったら
コミPo!にかなり近くなるような。コミPo!もEX版さえ出さなければいつまでも
セルシスと棲み分けできるとは限らないかもね。 
http://www.clip-studio.com/clip_site/cliplab/popup_paintlab

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:19:11.03 ID:TyyEUkCh
イラスト用途かー
コミスタと連携取れたらいいのにね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:44:37.21 ID:ve3rSBnN
ILMA コミPo!データWikiの管理人です。
本当は前スレに書いただけで、こちらにはもう書くつもりがなかったのですが、ちょっとした報告に参りました。
前のスレの、確か484で「作者ごとの分類もいいですが どんな素材があるかも分かる方が便利ではないでしょうか? 」
との意見を頂き、さらに506で
「管理人さん見てるなら、「こんな素材欲しい」っていう要望一欄がトップページに出るようにしてよ
作る人と欲しい人のマッチングサイトになればいいと思う 」
という意見を頂きました。折角頂いた意見なので、両方実装しました。
・アイテム種別ごとの分類およびジャンルごとに分類
・素材制作依頼(橋渡し)コーナー新設
ジャンル分けの基準は私の独断ですが。
素材制作依頼コーナーは、マッチングサイトになればいい、という意見に比較的忠実だと思います。
貴重なご意見、ありがとうございました。

余談ですが、そろそろテンプレのURLを修正して頂けると有難いです・・・。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 04:22:58.93 ID:LwALM/Zk
>>113
ポースタではなく、CLIP CharacterLabとの連携なのだが。
あと関節は自由に動く

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 06:08:36.68 ID:LHS4hAKR
>>116
これか
http://www.clip-studio.com/clip_site/cliplab/popup_characterlab

コミPo!急がないと終わりだな・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 06:56:03.29 ID:zLS/Jhz0
コミスタの拡張としてのポーズスタジオがあって
さらにその拡張でキャラクターラボ?

ポッという感じではなさそうだけど
時間かかってもいいから精巧なデータをカスタムして
という感じなのかな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:41:39.13 ID:jkdiF0Gs
>>116>>117
Paintlabは知ってたけどCharacterLabなんてものまであるとは知らなんだ。
117見たらコミPo!に要望していたことの多くが実現されてるみたいだし
これは本当に期待できるかも!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:42:44.72 ID:f3ov8XKO
>>115
お、リニューアルしたの?
アドレス間違っていたっけ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:59:29.18 ID:ve3rSBnN
>>120
仕様変更時にWikiにいきなり飛んで来られると困るので、/comipo/まででお願いしているんです。
WikiのFrontPageにも書いてあるんですけど、なかなか見つけて貰えなくて・・・。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 09:53:11.30 ID:7FKCc/xM
>>115
乙です!見やすくなってますね
というかこんなに素材あったのにビックリ
また利用させてもらいます!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:04:58.63 ID:TyyEUkCh
私服もうちょっと可愛くならないかなぁ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:39:21.95 ID:TyyEUkCh
冬服はもうアレでいいから、夏服の話ね
本当は冬服のテクスチャをいじったりしたかったけどダメだっていうしいいや

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 11:28:43.98 ID:CBK+vaLu
セルシスの方がマシなソフト出しそうだな。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:51:26.10 ID:ZBq35pbi
月刊キャラボ希望

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:03:15.51 ID:f3ov8XKO
すべてつまびらかにせずとも
キャラエディタみたいなの出してくれたらな
テクスチャをドラッグ&ドロップしたら
服の模様が変えられるとか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:05:27.07 ID:LHS4hAKR
セルシスと提携したりしてね・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:10:12.42 ID:jkdiF0Gs
セルシスのソフトの試用期間は12月8日までだそうだから
年末に製品版が出るのかもね。
とにかく選択肢の増える可能性が出てきたのはありがたい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:54:48.18 ID:f3ov8XKO
手袋とかしたいのよね
手の色がかわるだけでも良い

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:16:28.57 ID:TyyEUkCh
靴下がなー

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:36:29.25 ID:f3ov8XKO
同ノウまた立った

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:55:01.85 ID:aY3hx5Nj
こっちは技術的な話題で同ノウは作品と荒らしホイホイという棲み分けでいいのでは?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:22:40.42 ID:TyyEUkCh
View数ランキングとかやってるね
自分達も作る側だあろうに薄気味悪い

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:27:59.59 ID:CBK+vaLu
comeeって、あれ登録した名前がそのまま公開されんのかな?
てっきりpixivとかと同じで本名とは別の公開用の名前つけられると思ってたけど、
マイページんとこに、その手の設定が見当たらないし。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:06:57.07 ID:f3ov8XKO
自分の作品は棚にあげて
ちょっと名前の知れた人を匿名で攻撃しまくるんだからたちが悪い

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:29:27.81 ID:1PfToQhR
しとろのは自業自得じゃねえか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:44:23.44 ID:TyyEUkCh
こっちでやるなと言っても無駄なんだろうな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:54:01.30 ID:jCHVHWdt
>>133
同意

2にスレがないならないでツイッター捨て垢とかで同じことするだけだし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:33:26.96 ID:Muvgk4P4
はーあ、キャラ少ない。体型が男女各1体ずつって冗談だろと思った。本気だったとは。


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:58:38.47 ID:f3ov8XKO
愚痴ったところで仕方なかろう

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:24:37.24 ID:1+2RLTdd
>>130
透明コマで色だけ変えて手袋モドキで
とりあえずはしのいでみたら

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:53:10.62 ID:1+2RLTdd
「コミPo!」製作委員会 田中圭一氏が語る「作り手であること」の意味
http://wise9.jp/archives/2885

あちこちで語ってきたこととあまり変わってないけど
あらためて読むと田中圭一の漫画観みたいなものが伝わってくる。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:05:24.45 ID:b7l+reZx
なんかループしてる気分

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:07:28.70 ID:035kNkH4
>>143
なかなかいいことを言っているな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:53:51.50 ID:AESH1qTF
残念ながらイイコトよりイイワケに聞こえる部分の方が多かったな。

製品化するために「ジャンル」を絞ったようなことを言ってるけど
コミPo!の問題は3D系ソフトに不可欠な「機能」を切り捨てたこと。
一番乗りになれたのも言わばその反則のおかげ。
3Dでは必要なデータ量を用意できないことを閉鎖的な仕様の理由に
あげてるけどだからこそユーザーがモデルデータをいじれる
必要があるんじゃないの。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:24:16.05 ID:j/h6xDDd
twitter見ちゃうと、もうなんていうか・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:36:02.71 ID:AOUGrUxf
>>146の言ってる意味が矛盾すぎてワケわかんね。


『コミPo!の問題は3D系ソフトに不可欠な「機能」を切り捨てたこと。
一番乗りになれたのも言わばその反則のおかげ。』



コミPo!の問題とかいっておきながら
一番乗りになれたとかいって
お前、何しゃべってんの?わからねーからしねよマジ

切り捨てたから問題で、1番のりになれなかったから
こんなとこでお前みたいなクズがいつまでも叩いてる、に訂正だろ

なのに問題は切り捨てた、問題といっておきながら1番乗りできたのは
『問題は切り捨てた』→反則のおかげ→はぁ???しんで。土下座して頼む。しんでくださいマジで。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:40:16.38 ID:W7F3W0Mt
>>148
怒りすぎ
すぐに病院へ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:57:53.76 ID:qEYwJXqm
一番乗りってのは最初に発売できたって事だろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:05:48.16 ID:N0aOv2c2
148も何にキレてんだかよくわからんのだが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:11:34.18 ID:kYSUykSb
とりあえず絵の描けない人間に漫画を作る喜びを与えてくれたのは確かな事
そのうちに2番煎じ出てくるだろうけど、一番乗りしたと言う事実は揺るがない
どんな漫画でも描けるようにするには辞書一冊分の素材が必要になるから
学園物限定にしてみた。機能拡張や素材追加、支援イベントは今後も行う

って事なんだからなるほどと思うけどな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:14:08.82 ID:AESH1qTF
個人制作のソフトにコミPo!が切り捨てた機能を実現しようとするものが
出てきたせいか、フリーソフトはサポートやバージョンアップに不安がある
なんて話もしてるけど、そういうコミPo!は大丈夫なのか。

キャラモデルをユーザーに触らせないコミPo!はメーカーが作らないかぎり
キャラも服も増やせないわけだが競合製品が出てユーザー数が頭打ちに
なってもちゃんとキャラや服やポーズを増やし続けてくれるのだろうか。
ごくごく限られたものしか作れない状態のままフェードアウトするような
ことはないと保証できるのだろうか。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:23:44.14 ID:W7F3W0Mt
こういう異常な沸点を持った人間が殺人者になるんだろう

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:29:13.01 ID:qEYwJXqm
そして>>154は見てもいないのにアイツが殺すところを見ましたと通報する

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:31:57.30 ID:W7F3W0Mt
さっきからよく分からない噛みつき方をする奴がいる
やっぱり沸点がおかしいよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:40:01.38 ID:YKL50avn
コミPo!で漫画を作ることを覚えて、さらに高度な漫画を作りたいと思ってるならば
もはやコミPo!にこだわる必要は無いと思うんだが?
あるいはコミPo!の表現力の限界を自分自身で突破する事を試みるべき
コミPo!を自分で作れとまでは言わないが、素材製作くらいは挑戦すべきなんじゃ?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:57:18.61 ID:DESgDdcZ
スレが伸びてると思ったらまたキチか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 15:15:06.08 ID:1+2RLTdd
>>146はデータ開放しろという要求と
リンク先記事の内容批判とのロジックが繋がっていなくて
単に欲求を訴えてるだけに見えるなー。

>>148は落ち着けw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 15:18:39.94 ID:AESH1qTF
「低スペックのノートでも使えるように」という点もひっかかる。
「Farcry3出たらグラフィックカード変える」という人が山ほどいるなら
コミPo!もそれぐらい魅力的なソフトを目指せばと思うけどそれはいい。
でも低スペックのノートって液晶も小さいはず。

ネットブックには1366×768のものが多いそうだけど、そのサイズで
ページ全体のレイアウトを確認するのはツライ。なのにコミPo!は
いまだにツールバーの縦置きさえできない。ワープロにもできる
ことをグラフィック系のソフトがサボってるのにノートユーザーに
配慮してます、とは……
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=11560.jpg

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 15:22:59.57 ID:AESH1qTF
>>157
「限界突破」を試みてコミPo!用の素材作りはしてるよ
UPした分のDLは全部合わせても300程度だけど……

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:40:38.62 ID:DESgDdcZ
>>161
おお、おまえpixivのエロか?タグ「クンニ」の
あれすごいよな!いろいろな意味で

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:15:02.21 ID:W7F3W0Mt
GUIの改善が急務だとあれほど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:18:58.18 ID:JTGfx/a3
>>160
ノートPCも、メーカによっては液晶側が回せる。
たとえばAcerの初代AspireOne(150)なら、
Ctrl + Alt + カーソルキー ( ←↑↓→ ) で、画面方向が変わる。
便利だよ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:52:15.29 ID:035kNkH4
自分もちょっとだけ3Dアイテム作って公開してる
少しでも何かの足しになればと思って

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:52:25.23 ID:JTGfx/a3
(さすがに誰も突っ込んでくれないか…スマンm(_ _)m)

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:54:02.69 ID:AOUGrUxf
いやいや沸点だとか殺人だとか
馬鹿が勝手に論点をすりかえてるけど

そんな馬鹿なレス返した馬鹿に
馬鹿でもわかるようにもう1度かんたんに言うぜ?

『余計な機能を切り捨てたから1番乗りできた』

こういう文章ならわかるが

その余計な機能を切り捨てたことが
おまえらの不満であり『問題』なんだろ?

その『問題』をかざしておきながら
1番のりできたとかいう>>146の文章は矛盾だらけの馬鹿まるだしってわけ。
だからしねっていってんだよマジ。こんなとこで馬鹿な書き込みしてないでしね。世のためだ。

1番のりできた=問題 ←意味わかんねーからマジwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:58:03.15 ID:PEuajjD5
年内には消滅してそうだね、このソフトのユーザー

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:59:46.73 ID:DlnnF6eM
>>152
ああ、あこがれちゃうなー、「辞書一冊分の素材」。いい響き。
声に出して読みたい日本語。

>>168
そだね。
とりあえずきみはもう消えていいよ。さよならwww

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:59:50.54 ID:W7F3W0Mt
>>167
普通に議論が出来ないの?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:00:50.05 ID:AESH1qTF
言葉の意味は文脈によって変わってくる。
「一番乗りできた」という文言が含まれるからと言って
それを評価しているとは限らない。

3D系ソフトに不可欠な機能を削ることで実現した「一番乗り」では
手放しに評価することはできない。私はそう言ってるの。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:05:20.88 ID:N0aOv2c2
146の意見には賛成しないが、146の指摘は「一番乗りできたのは余計な機能を切り捨てたから」にとどまる。
この文の主眼は前半の「一番乗り」への積極的な評価ではなく、後半の「切り捨て」への消極的評価にあるのでは。
つまり146は一番乗りよりも機能の充実を優先してもらいたかったわけで、特に矛盾してないと思うよ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:54:31.90 ID:035kNkH4
なんでこんな小難しい議論するスレになっとるの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:28:20.01 ID:AESH1qTF
 ソフトに標準で入っている素材は多ければ多いほどいい。
それは間違いないけど素材リストにあるものが作品に合うとは限らない。

 たとえば同じ宇宙服でもアポロ時代のものを遠い未来の話に使うには
大改造が必要だし、現代の学校の制服にしてもお堅い女子校が舞台なら
それらしい制服が欲しくなる。ヒロインの性格によってはそのスカートの
長さを変えたいこともあるし、その子の恋人を緩んだネクタイとすり切れた
ズボンの少年にしたい人もいる。
 つまり創作系のソフトにとっては「辞書一冊分の素材」より
イザとなれば必要なものを自力で用意できる柔軟性の方がずっと重要だと
思うわけ。必要なポーズを作れるなんてのは本来それ以前の話のはず
なんだけどね……

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:32:32.97 ID:W7F3W0Mt
柔軟性のくだりに強く同意
ユーザーが素材を増やす事について邪魔を入れてる今の仕様はクソだね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:36:06.53 ID:N0aOv2c2
プリセット並べるだけでど素人でもポっとマンガができる
物足りない人には自由に加工の余地がある
この2つの要請を両立してくれればいいんだよな。特に並び立たない要請というわけでもないと思う。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:56:30.97 ID:AcTrgAia
ユーザー素材導入(フィギュアや衣装)ブロックかけて囲い込み商売やってる癖に、
公式素材をちゃんと提供する訳でもないからな。

ゲーム機でいえば、ソフト5本くらい出して、他のメーカー製ソフト排除してるみたいなもん。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:49:30.79 ID:CX1tfbH1
がんばって建物モデリングしても窓に映る光とかテクスチャに
描かないといけない。めんどくせぇな‥つうかもう他のソフトで
レンダリングした画像でいいよな中におけないんだし‥


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:55:09.97 ID:PXZqQg5Q
最近マンガばっか作っててメタセコがお留守になってる・・・

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:27:49.08 ID:Opr0hgpY
>>178
映り込みまで3DCGで面倒見るとなると
レイトレになっちゃって
3D空間ぎっちり作り込まなくちゃいけなくなるよ

なんにしても演出を凝らすなら手間はかかるさ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 03:04:38.13 ID:CX1tfbH1
映り込み光もモデリングして回転させて…etc
ベクター系で描いちゃった方が早い気がしてきたよ配布とかするんでもないし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 04:44:00.33 ID:nO5745Bz
>>176
それにすごく同意
さんざん既出のポーズなんてただ手首や首のスライダを肩や肘膝にもつけてくれってだけの話なんだし
干渉だの破綻だの言うなら現状既に破綻してるポーズもある

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 06:15:12.90 ID:1OS5zhPS
>>160
>ネットブックには1366×768のものが多いそうだけど
重箱の隅だけど、それは UCLVノート やね…
ネットブックの規格は縦解像度600までってインテルさんが決めてるし

>>182
逆手を取って考えると、荒ぶる変なポーズ、とかお馬鹿さんが
やり始めたらどうなるんだろうコミぽじゃなくてエロぽみたいにならないか…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 06:28:24.59 ID:1OS5zhPS
住み分けかなぁ、とある程度は思う。別枠でポージング用のソフト出して
服の破綻チェックをできる体制が取れるってのはある程度で規模と蓄積
がないと出来ないしな…

コミ割の部分はこのソフトが今のところ取っ付きやすく作られてるとは思う
CLIPのデッサン人形で留めるくらいでもいいか…というのもまた一つの割り切りだろね…
素材データーの整合チェックは拘るとキリがなくなりがちかなぁと

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 06:34:48.76 ID:1OS5zhPS
素材データ有料化とかね…最近の流行だとそんなかんじか
ドラクエとか寺とかオンラインゲ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 06:38:15.88 ID:1OS5zhPS
その辺の構造的な部分がクリアにできない、と上の人は動かないんじゃないかなぁ…
それがコミぽにとっていいことなのかは知らんけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:51:50.21 ID:Ms+TmYD5
>>183
エロなら今の固定ポーズでも既に開脚ポーズと失意体前屈という
どうとでもできるものが有料データなしで入っている

人体破綻した変なポーズも既に「首があらぬ方に曲がった」はできるし
それを利用した作品(モンスターや壊れたロボットなど)もある

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:57:17.62 ID:Opr0hgpY
失意体前屈ってorzのことか。
いかにも失意だなー。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:23:43.97 ID:igokQZKm
まぁ、どっちにしろ今のままの姿勢で続けるなら、セルシスがその気になれば、コミPo!終わると思う。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:28:08.21 ID:pFbzq8ZE
>>189
何が言いたいのか前から分からない
正直なところ、コミPoに終わってほしくないのか、終わってほしいのか
非生産的な書き込みを2ちゃんねるにこぼしてるくらいだったらともろーを叩けよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 03:58:22.24 ID:BaGV6eH0
何がいいたいのかというと、コミPo!が先見えん状況で、セルシスがマシなもん出しそうだから、
そっちに興味が移り始めてるだけの話。

意見だったらベータの頃から散々出してるけど、全て無視だし、この会社。
ライバル会社に期待すんのも当たり前でしょ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 04:05:05.75 ID:BaGV6eH0
このスレで出てる不満点の殆どは、ベータの頃から言われてた事ばかり。

おまけに出る筈だった素材が幾つもキャンセルになってるし、客舐め過ぎだって、この会社。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 04:16:57.47 ID:zsyA29mY
セルシスはセルシスですごい勢いでユーザの声スルーだけど
ユーザになってみないと実感できないか
コミスタスレとかここ以上に怨嗟の声で溢れてるよw

コミPo!はバグレポ出せば修正されてくるし
要望もそこそこ汲んでもらえてたりして
市販アプリではありえないレベルでユーザの声聞いちゃって
逆にこの先が心配だ。

ユーザの声をとてもよく反映してたMINOLTAのカメラ部門は
不調で売り飛ばされてSONYになったよ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 05:21:17.39 ID:wH79WtcJ
だとしたらさらに問題だな
ベータ版の頃から出てる問題をすっぽかしてるって事実は動かないんだから

はっきり言って
・身長、体格の選択(ただしこれは前情報で出てた手足の大きさを変えられるのが
頭にも適用されるなら「デフォルメしたい」「子供時代を出したい」という要望はある程度クリアされる)
・ポーズスライダ
・表情のモンタージュ形式
・GUIの改善

不満はこの辺に集中してるし(服装問題もあるけどここは割とキリがないし
素体としての水着が出たので前スレの「服だけ作って上から合成」も使えるから割愛)
正直こんな現状では応援隊アイテムも素直に喜べずありがた迷惑としか思えないものが多数

>>192
別人デザインモデルとかね
絵で見る限りだとカントク絵より好みだし楽しみにしてたんだがな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:22:28.44 ID:mVNKiC+m
コミスタスレの不満は「地味に困る」みたいなのがほとんどでしょ。
多くのユーザーが一致して認める大欠陥が何点もあるコミPo!とは
比較にならない。「さしあたっての目標は製品版状態」みたいなことを
イマザキさんも言ってたけどβ版状態で売り出したものの修正が多いのは
あたりまえ。まともなソフトはほとんどバージョンアップされなくても
まともに使える。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:53:46.70 ID:zsyA29mY
俺はコミポの不満点、地味に困る、くらいの感じだ。

ポーズスライダが何をさすのかはわからんけど
表情モンタージュは透明コマでなんとかなるし
GUIもめんどくせー!って部分はあるが致命的って程でもなく
追々大ナタを入れるときにでも
ざっくりやってくれればいいって感じだ。

そんなちっこいことより
俺の漫画を面白くする方法を
組み込めよ!と思う。

要求デカ過ぎるかw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:25:52.18 ID:ib0LS69O
「自分も多くのユーザーが一致して認める大欠陥」というのはソースどこよ?って気がするなあ
どうせ2chやtwitterで出てくる文句拾ってるだけでしょ。
文句言ってないユーザーが圧倒的多数だと思うけど。
その人達全員が大満足ではないだろうが、大欠陥と思ってるならアマのレビューとかもっと荒れるんじゃないの。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:57:41.91 ID:HeF6aKQ9
文句を言ってない大多数のユーザーは追加コンテンツを買わずにただ消え去るのみ
アクティブユーザーが意見を言ってくれなくなったら終わり
文句を言わない=満足してる だとしたらもっと大量の漫画が制作されてるとは考えないのかね?


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:01:26.94 ID:pjuSerw9
売れたけど実際に作り続けてる人は一部なのかな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:17:25.33 ID:z+ph7u5L
>>197
自分が「騙された!」と感じて、2chで同意見があればソースとして十分だろう
2chやtwitterにいるのは他人なんだから、他人同士で見解が一致するってのは奇跡
そこを否定するのなら、お前の提示するソースはどういうレベルなのかを逆に聞きたくなる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:27:42.63 ID:zsyA29mY
誰が騙されたとかゆー話してたんだ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:30:18.45 ID:z+ph7u5L
自分の感覚だけが正しいみたいな言い方で全体の意見を代弁する様なのは邪魔

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:50:11.56 ID:ib0LS69O
>>200
2chで同意見がいればもう公式に決定なの?
たとえばオナDoはおもしろいってやつが一人いて、それに賛同するのがもう一人現れたらそりゃ傑作決定か。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:07:06.71 ID:mVNKiC+m
「ポーズ」「体格」「年齢」「服」「表情」

あたりで過去スレを検索してそれらに大きな不満を抱いているユーザーと
それらがほとんど気にならないユーザーの比率を数字にしてみるかい?
zsyA29mYが「怨嗟の声で溢れてる」と言うコミスタスレも2ちゃんの
スレだからzsyA29mYに5つ単語をあげてもらって両者の検索結果を
比較すればもう少し客観的な議論ができるだろう。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:27:35.85 ID:pjuSerw9
それを話し合っても今のところどうにもならんし
やめておこうや

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:27:02.13 ID:9wxH1Jkv
追加課金なしで6700円。
それにあれやこれや求めちゃアカンと思うのですよ…割り切り重要
たぶんコミpoと同等機能セルシスセット購入したらそんな安くならない
のは何となくわかる、わかるのだ…QUMAとか含めたらさらにドン

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:32:48.96 ID:mVNKiC+m
6700円は追加データを一切使用しない場合の話だし
機能向上を求める人はEX版が高くなるのはしょうがないと言う人が多い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:40:10.03 ID:mVNKiC+m
投稿者に手描き経験者が少ない今は初心者でも作品を評価して
もらいやすいけど、EX版が出て手描き派からの転向者が増えたら
全体のレベルが上がって初心者の作品は埋もれやすくなるだろう。
正直それは寂しい。でもコミPo!ユーザー同士の狭い世界で
けなしあうぐらいなら妥協を強いられることの少ないEX版で
一作でも普通の人に評価してもらえる作品を描く方がいい。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:08:20.16 ID:z+ph7u5L
>>206
コミコレ出してるから値段は言い訳にならないと思う

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:10:32.73 ID:zsyA29mY
バージョンアップ来たよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:13:32.06 ID:z+ph7u5L
本当にきてる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:37:40.56 ID:pjuSerw9
お、1.6ではないんだね
手の大きさがかわるとか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:38:21.56 ID:z+ph7u5L
手の大きさなんてどうでもいい
誰だよ要望したの・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:47:59.16 ID:pjuSerw9
頭の大きさが変わる、とかだと色々できそうな気がするが
技術的に難しいのかな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:02:49.52 ID:JRpBS008
コミスタスレではコミpoは相手にされない。当たり前だがw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:08:43.68 ID:+5CNSbNp
コミPo!にケチつけたからってコミスタの売り上げは増えないと思うぞ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:08:51.27 ID:z+ph7u5L
逆も言える

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:50:56.65 ID:JRpBS008
有料でいいからキャラの数をなんとかしろ〜
コミpo!ちゃんが欲しかったわけじゃない!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:17:58.82 ID:ib0LS69O
透過テクスチャの輪郭線が出るようになっとるワロタ
今まで作ったアイテム全部修正しなきゃ・・・

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:09:01.74 ID:ve7ufxQN
>>199
売れたとか言ってもたかが知れてるし
購入者の7〜8割は離反した後でしょ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:44:26.83 ID:Hk1rLxjX
アップデートのダウンロード長いな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:46:23.65 ID:z+ph7u5L
ともろーいまざきのツイートは、見てるとハラが立つから見ない様にした

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:02:05.92 ID:tQOMbVsU
しとろはそればっかだな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:04:02.49 ID:z+ph7u5L
ここでやるなと言っても理解できないんだろうな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:04:04.80 ID:Hk1rLxjX
おお、ユーザー3D素材が大変なことに!
テクスチャ貼ってない車とかボディ全部透けてるわ
逆に建物は輪郭線全部消えてるわですべて台無しだわ
テクスチャ貼ってない部分の輪郭線が出ないようになっちゃったの?
もうやる気ないわ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:05:14.75 ID:EBM9ZtoV
>>225どうぞご勝手に

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:21:46.82 ID:pjuSerw9
>>225
えええ!まじか?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:26:15.65 ID:z+ph7u5L
>>225
教室と廊下とウッドキューブは無事だった
旧形式読み込みでもダメならちょっとヤバいね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:35:43.91 ID:Hk1rLxjX
今こんな状態
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=77.jpg

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:45:47.87 ID:mVNKiC+m
>>225
うちでは単純カラーの部分も透明にはならないな。
単純カラーだと半透明になるならそれはそれで便利な気もするけど
半透明になるに何か条件があるはず。ぜひ研究して解明してほしいな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:46:00.64 ID:ib0LS69O
>>229
テクスチャ貼ってない服がエロいw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:46:05.96 ID:UrHorRCM
>>229
えええー!
これはこれでエロいけどええー!
困るわあ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:52:05.72 ID:va6GZEmj
ってか、旧互換スイッチ残せよ。
常識じゃん。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:58:25.66 ID:UrHorRCM
とにかく家に帰って確認してみよう
環境によって違うのかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:59:17.11 ID:z+ph7u5L
>>229
困るわー、目のやり場に困るわー

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:09:37.59 ID:ib0LS69O
これ絶対追加修正あるだろ
使えなくなるアイテム多すぎるぞ。有料販売してたやつもあるのに・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:23:40.58 ID:HeF6aKQ9
修正?
透視能力物の為のデータに決まってるだろ


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:49:00.27 ID:UrHorRCM
いつぞやのパンツ騒ぎを思い出すな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:52:12.58 ID:UrHorRCM
マテリアルの透過度を0.01以上に上げろとな?
つまりメタセコデータを修正せねばならんのか!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:58:41.51 ID:JRpBS008
ユーザーのガス抜き見事成功!!…次回fullコミpoお楽しみにっ!!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:24:17.19 ID:UrHorRCM
>>229
試してみた
既存のも新規読込も
ウチの環境では問題なかった
パソコンのスペックを報告してみては?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:33:48.75 ID:D34rQD5k
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=78.jpg
テクスチャのないオブジェクトを新バージョンで読み込んだ
自分はとくに問題なさそう…??

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:39:58.33 ID:1oCVA8ff
でか指の正しい使い方
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=21711469


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:44:15.46 ID:Hk1rLxjX
どうやらPCにエロスの神が降臨したのは俺だけのようだな
これは俺に3DあきらめてエロコミPo!を作れと言う啓示なのか
服の色をピンクにしただけでもうこんな感じなんだけど
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=79.jpg
続きはもえコミPo!かe3paperの成人版ナ





                               有料だ



245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:51:00.10 ID:rgX48agn
>>244
安心して。私もアイテムなんかおかしくなった。
パソコンの性能が低いから?買い換えたい…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 06:42:10.93 ID:g0rS2QMd
>>244
くっそ!低スペックパソコンをこれほどうらやましく思う日がくるなんて思わなかったよ!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:44:25.37 ID:06CbL4XF
>>244
きゃあー

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:50:45.96 ID:GXB4FW/e
しばらくイヤな流れになりそうだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:12:14.55 ID:06CbL4XF
テクスチャを半透明のpngにするとこんなんなるわけ?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:18:55.40 ID:J1MJv+Mm
急に最初の3Dオブジェクトを置く時だけ、数十秒停止するようになった(重くなった)が、
特にテクスチャが透明になったとかはないな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:00:59.13 ID:IlDoD3Km
もうコミpoでマテリアル調整できるようにしないとだめだろ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 16:37:51.20 ID:dBL15NxJ
靴下をマテリアルにしといてくれ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:07:30.32 ID:iDnaQt5J
待てリアル

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:11:09.88 ID:wyMlGaNQ
あまりやり過ぎると漫画作成ソフトから遠ざかるんだが
要は素材が圧倒的に不足してるんだよな

ないなら自作で南とかしたいんだが、それも…
ってんで余計ややこしくなってる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:36:48.74 ID:mJYPg96n
コミpo本体と素材は分けて考えてそれぞれいいものにしていって欲しいね。
コミpoちゃんはあくまでマスコットということで


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:05:10.49 ID:dBL15NxJ
2D画像にパースをつけたり変形させたりできる様にしてほしいんだけどなぁ
3Dはとりあえずもういいってばよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 19:53:34.29 ID:Pbdevx4E
とりあえずキャラモデルをなんとかしてほしい。
2D画像のパース変更はテンプレにも載ってるし時間の問題

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:17:41.81 ID:NHYPh4qY
応援隊アイテムきてアップデートもきたのに
話題が少ないわねえ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:45:02.37 ID:S/k7wObE
どちらも必要とされてないもので、お茶を濁す程度のものだしねぇ
印刷だけようやく来たかって印象

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:16:19.62 ID:QGnuZ3e0
手を大きくするのは使ってみると割とイイ
パース感の演出に便利

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:16:00.13 ID:NHYPh4qY
手の大きさキャラメイクのときに決めさせて欲しい
ちょっと大きめの方が絶対いいよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:39:46.36 ID:eaHJK4lX
予想

いまざき「あらかじめ16パターンほど作っておけばいいですよね?」

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:45:44.44 ID:S/k7wObE
今の大きさが自然でいいと思うけどなー
腕組みした時に手が大きいと違和感ある気がする

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:59:25.84 ID:djO0LB1c
頭の大きさが変えられたら「子供」が作れるからまだ少しは盛り上がったかもね
手もパースきかせたりべっかん立ちさせたりするのにいいし、男は少し大きくするくらいでちょうどいい感じ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:05:57.01 ID:7Sr2Zcw4
べっかん立ちで一瞬なんだっけとか思ったけどぐぐったら納得
あれか…ジョジョ立ちの親戚みたいなポーズか…

ポルナレフ「ありのまま今起こったことを話すぜ…手が大きくなってた…(ry」

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 07:11:44.37 ID:+UCc9o2q
コミPOしか見ていなかったがセルシスがこんなの開発していた…
ttp://www.clip-studio.com/site/pr/pl/

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 07:14:16.87 ID:Tc2xMBFD
どっちかのスレに貼ってくれれば十分だよ

コミポスレの住人がこんな悪口いってまーす
みたいなのをしたいのかい?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 07:44:05.46 ID:+UCc9o2q
いやどういう反応するかと思ってな
たぶんセルシスの方がユーザーも多く金もあるから期待できそうだなと
コミポユーザーとしてはバージョンなアップ打ち切りは困るな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:07:51.81 ID:Mx1h4EJt
というか、前々から話題に出ていたし
どっちかっていうと>>268が向こうのスレで個人たたきしてる連中と同じって印象。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:09:20.66 ID:+UCc9o2q
実は夏コミでコミポ買ったばかりで個のスレ見つけ愕然としたんだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:32:19.93 ID:Tc2xMBFD
そっか。
知ったばかりだと驚くわな。
ついでに画男も教えてみよう。
ttp://3rd.geocities.jp/nmhnm356/

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:12:53.10 ID:NA1yNyNy
じゃあ俺はさし絵スタジオと六角大王を
http://www.shusaku.co.jp/www/


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:34:42.99 ID:G9H9RADK
いいツールがあればそれを使うだけ。

(あとは財布と相談だ)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:09:08.92 ID:0UumVMX7
キャラをページいっぱいに拡大するとガタガタになるんだけど
なめらかになる方法はありませんか?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:18:07.78 ID:PvOt3U+8
>>274
「赤い枠はできるだけ小さくして中央の3Dハンドル右上でキャラを拡大する」かな?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:20:15.44 ID:Mx1h4EJt
>>274
公式にヒントが乗ってたけど
それを確認してもダメなら
それが限界。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:25:54.71 ID:Ayky8rVY
あと画像書き出し設定を綺麗にしておくと
ある程度はましに書き出してくれる

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:27:50.47 ID:PvOt3U+8
セルシスのPAINT Labでバイク乗車ポーズを直立状態から作ってみた。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=11874.jpg
以下20分ほど触ってみた感想。

プリセットポーズも使えるし動いてほしくない関節を固定できるので
慣れればポージングは可能な気がした。太ももにめりこんだ服も
服のボーンをいじって自力で修正できた。
ただ肝心の関節位置の指定が滅茶苦茶やりにくい(特に男)。
これは滅茶苦茶ストレス溜まるので製品版もこのままなら使いたくない。
斜めから見た時の操作などIK方式の弱点を補う機能も欲しい。

キャラ周囲の二重枠が意味不明で使いにくい。
特にキャラの縮小/拡大がバカバカしいほどやりにくい。
実は簡単な方法があるのだろうか?
β版では作ったポーズのポーズデータも保存できない様子。
さすがにこれは製品版では可能になるだろうが。

表情の変更はコミポ同様顔全体を取り替える方式。
モンタージュはできない。β版では表情をユーザーが
自作することもできない様子。これも製品版では可能に
なると信じたいが……

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:52:51.73 ID:EPBKRvGq
>>278
自分もDLして遊んでるけど、服まで全部ボーン入れると、ワイヤフレームがゴチャゴチャしてなんだかわからんねw
プリセットから微調整するなら自由度高い。
ただ、この作業を地道にできる根気ある人は、自分でお絵書きできる層なんじゃないかと…


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:01:53.91 ID:ril6OFvi
>>278
PHP E_WARNING
include_once(./template/mobile/image.html) [function.include-once]: failed to open stream: No such file or directory
/home/kaeru72371/www/app/Controller.php on line 697

cf-199-27-128-192.cloudflare.com

とか出てみれないんだが…

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:11:13.62 ID:Ayky8rVY
>>278
少なくとも初心者が遊んで
ポッとできるものではないわけか

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:13:34.35 ID:0UumVMX7
ありがとうございました

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:17:47.02 ID:DbUWEGTz
poserでえぇやん

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:44:29.10 ID:Tc2xMBFD
>>274
ツール→環境設定→3D描画→高精細3D出力にチェック
画像出力するときには
[ウェブ公開向け]では省メモリ・速度優先
のチェックを外す。

276や277の指してる内容はこれだと思うが
その書き方じゃわからんだろうw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:45:55.87 ID:+UCc9o2q
部活動などで空気椅子もできるのか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:53:33.24 ID:PvOt3U+8
>>279
「服のボーンを表示しない」とか「ボーンを半透明で表示する」機能が欲しいね。

>>281
プリセットポーズを使ってるだけならコミPo!とさほど変わらないけどね。
パースを自由に調節できるとことかも便利だし。

>>283
poserではコマ割りができないのでは。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:35:45.08 ID:DbUWEGTz
>>286
フィギュアいじるだけならってことね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:09:47.09 ID:ril6OFvi
PAINT Labもよくわからんよな…あれはコマ割させたいのか…
デッサン人形じゃないのか???まぁ全容がようわからんというか…

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:32:56.14 ID:Ayky8rVY
英語版発売したらしい
仲間が増えるよ!

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:09:08.22 ID:UV+ylNPn
英語版の値段で買いたかったよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:42:40.60 ID:EPBKRvGq
でも英語版は1.27くらいのバージョンらしいからな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:24:38.74 ID:UV+ylNPn
フルコミポOK!?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:28:05.92 ID:Roepao2I
窓の杜 - 【NEWS】「コミPo!」を使ったゲームのコンテスト“9leap 9Days コミPo! Challenge”が開催
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110915_477677.html

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:37:18.83 ID:o/y6XJfk
MODが使えるようになったと聞いて久しぶりに戻ってきました!
カスタム少女のMODもコンバートできるようになったりしました?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:58:22.75 ID:Y2OA1oCD
>>294
そんなわけあるかっ♪

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:03:33.24 ID:vSeayfK0
>>293
「ゲームの募集期間は9月15日から9月23日までとなっており」
約1週間しかねーじゃねーかw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:08:03.83 ID:V2USwhmd
>>295
orz...
折角漫画書こうと思ったのに…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:26:46.91 ID:bPypNfAz
1週間で出来るゲームと言えばアダルトアドベンチャーか!

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 03:31:03.52 ID:h4eDriJT
コミポ絡みって何か胡散臭い話ばっかり来るんだろうね

中身スカスカのくせにタイアップだけ頑張ってると言うね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 03:48:09.84 ID:DSAwR91Y
>>299
っていうか、中身がスカスカだから胡散臭く見えるんだと思う
タイアップ先もここまで中身がスカスカのままここまで来るとは知らないで決めた所もありそう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 06:43:20.44 ID:I0JLTqxz
スカスカか?
とりあえず学園四コマと日記漫画程度なら
さくっと作れる程度にはまともだと思うが。
その程度のことができるソフトがコミポ以前はなかったわけで。

タイアップはモデルが制約になってるんだろうねー。
基本キャラだけ作ってコミポ純正ポーズが全部使える仕組にしないと
キャラ物タイアップ厳しいよなー。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:07:31.30 ID:vSeayfK0
ITウィッチは純正よりデキがよかった

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:22:43.43 ID:ObZSmmiT
手塚キャラを10人くらいモデリングしてくれ
というか、田中圭一が噛んでる時点でそれしか期待してなかった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:32:30.67 ID:I0JLTqxz
>>303
俺もそれは思ったw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:06:38.34 ID:Okl20Q/f
ゲラゲラ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=21777356

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:46:30.35 ID:dY1Vr+Vg
なにこれバグ?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:56:29.49 ID:0e6cU9AF
超既出の問題で現行版でも髪型変えれば回避できるし
髪の毛や服も含めて人物モデルにボーンを入れられないという意味では
すごく深刻な問題。どちらにしても「ゲラゲラ」という問題じゃない。
この人はほんと相変わらずだな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:07:00.17 ID:vn4UU+P5
ロングヘアーはアオリポーズが使えないってわけか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:25:25.99 ID:I0JLTqxz
透明コマと髪なしにしたキャラを重ねることで
髪の毛飛び出したのは隠せるよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:27:50.10 ID:yQ/ABfkf
透明コマ特許出願中w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:04:24.33 ID:ObZSmmiT
精細なレンダリング求める訳じゃないんだから、裏技で回避できるなら
その裏技習得に時間かけた方が有意義ではある。
もちろん、メーカーが「不具合ではない、仕様」って言い出したら
「えー!?」とは言うけど。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 13:51:41.74 ID:pZjg2SKO
pixivアドレス貼るのは一人だけだから、pixivをNGワードにしとくといいよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:52:16.23 ID:G/0rrZlB
透明コマ(透過コマ)はいまだにうまく使えない…
どうやって使っていいのか直感的にイメージがわかない。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:02:04.18 ID:Vm01XwdV
ポーズ集の選択画面みたいなのを見るたびにどうしようもないソフトだなと思う

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:22:44.03 ID:aR+8kQ7q
この仕様だとポーズ増えたら行き詰るのが目に見えてると思う。

だから増えないんだろうけど、ポーズ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:28:41.85 ID:yQ/ABfkf
基本win98時代デザイン

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:39:26.26 ID:I0JLTqxz
無理に叩かなくてもw

UIに関してはコミポは優秀。
後から追加された機能(手や首の回転)はUIイマイチだけど。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:40:50.35 ID:Vm01XwdV
開発者必死だな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:45:19.89 ID:nZEz5I5k
必死に開発してるならいいんだけどな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:38:30.55 ID:yQ/ABfkf
英語圏向けのキャラは作らんの?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:47:31.17 ID:ObZSmmiT
英語版はライオンキングのキャラでいいんじゃね?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:27:42.74 ID:0e6cU9AF
セルシスのポーズ人形はトレス専用だからポーズは変えられても
表情や服は変えられないんだろうと思ってたら全然違った。
表情、ヘアスタイル、服の色とかはコミPo同様変更できるし
キャラ改造用のソフトまであるからモデルを作る根性されあれば
オリキャラも作れるらしい。人物データを開いてみたら
表情と服の柄は普通に見えたからそれらの自作も案外簡単かもしれない。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:38:23.61 ID:vSeayfK0
マイナーアップデート来たな・・・ホンマ製品版がβ版やで!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:03:50.74 ID:yQ/ABfkf
テスターはどうしたん?まぁ無償ではやりたくないわな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:23:54.18 ID:gIrRwuy2
なんかMMDですごいキタ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15622726

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 22:48:10.90 ID:YdkL5o+z
>>322
そっちすげ期待してたけど1日触って飽きたわ。本当にただの「ポーズ人形」w
やっぱ素材が少なくてもポッとコミックができるっつー簡易さはコミPo!のほうに軍配あがるわ…。
フィギュア動かして楽しむ趣味ないんでね…。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:09:55.11 ID:nZEz5I5k
ユーザーもそういってくれると良いね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:10:48.47 ID:0e6cU9AF
>>326
私はポーズも変えられない人形よりはポーズ人形の方がずっといいな。
その上表情も自作できる可能性がある。服の柄もね。
キャラ改造用の専用ソフトも出るならモデリング覚えてもいいし。
でもまあそこは好きずきでしょう。
頭回すのも面倒という人もいるわけで

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:33:22.72 ID:ZqfSxDtD
セルシスのは低スペックPCだと3Dキャラがちゃんと表示できない
コミポは低スペックPCでもいける
そういった意味でもコミポに軍配があがる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:57:49.40 ID:0e6cU9AF
>>329
軍配あがってもできないことだらけではしょうがないような。
それに1、2年もすればノートでもPAINT Lab使えない新製品は
見つける方が難しくなると思うよ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:13:45.65 ID:rXzf+qmO
>>330
それはそうだが、AMDグラフィックボードアップデートすれば
使えるようになるかもよ的な嘘を記述するのは辞めてほしい。
ノートだとアップデートできなかったりするし、
仮にアップデートできたとしても意味がないんだが?
使えないんじゃお話にならないぜ?
それにアップデートでPCに不具合でも発生したりしたら責任とれるのかよ?



332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:28:59.65 ID:z3zngfl1
>>331
AMDとかアップデートとか一言も書いてないよね?
そもそもあっちはまだ本当のβ版でしょうが。
メーカーは数を売りたいし、数を売りたいから
どんな環境でも動くよう努力するのが普通じゃないの?
製品版ではさ?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:30:24.94 ID:XjvRULnF

まぁまぁ落ち着けよテメェら。

根気よくアップデートを見守りながら
そのうちイイ感じにコミPoが仕上がっていくのを黙ってみてろや

こんなところでゴキブリみたいに
コソコソ不満なんか書いてねーでよ
少しは待つとか、忍耐だとかってのを身につけろ
それともあれか?もしかしてギャーギャーうるせぇ書き込みしてる奴、女か?


334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:51:10.42 ID:z3zngfl1
待つしかない時は黙って待つのが美徳だろうが、これは高機能版が
必要なユーザーも待たないですむ可能性が出てきたという話。
もし田中氏やともろー氏が本当に「ゆくゆくはEX版を」と
思っているなら今すぐ動き出さないと危ない。
あと「ゴキブリ」とか「女か?」とかはコミPo!ファンの
イメージを下げるだけ。迷惑千万だしやめた方がいい。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:05:59.10 ID:b5xzhGjo
まぁ狭い界隈で喧嘩しても、ね…
pixivとかみても少数派よ3d絵自体は

普及するにはそれなりに時間はかかるべ…
製作環境整えるにしても値段次第という面もあるし

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:55:08.43 ID:lylHdzB9
>>325
モノクロエフェクトのトーン化はいいな。
これ、コミポでも欲しいや。

マンプや集中線は動画だから効果的に見えるけど
このまま静止画に落とすときびしそう。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:16:13.17 ID:zEdIiL2J
>>333
これが半年で衰えたコミポヤクザのなれの果てかw
自分の食い扶持の心配しろヤクザww

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 06:57:21.34 ID:jpwBiJvf
>>333はアンチに決まってるだろ


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:23:04.49 ID:b5xzhGjo
>>325
みてきた。前半はよくあるパーティクルで特になんとも思わなんだが
後半は表紙絵くらいなら使えそうか…集中線は髪媒体に落とすといまいちかな…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:07:31.14 ID:HB0YUXDF
なんつーか、キャラの版権気にしないで描けるのが
コミPOの強みなんじゃないかと思う
個人商店や小さな会社のサイト・チラシで使うには便利

版権なんか気にしない方々は2次作品でいいんだろうけど




341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:27:24.67 ID:j2XbsIzg
ただ、アマチュアでマンガ書いてる人たちって圧倒的に2次創作がしたいっていう層が多い。
オリジナル作品をメインに作りたいって層になるとぐっと減る。体感的に100分の1くらい。
コミケとかでもオリキャラの同人誌ほとんど売ってないし、売れない。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:30:36.69 ID:qLPOuzkM
MMDがあんなに人気があるのはどうしてなんだろう
本まででてるのな
ミク人気が牽引したのかな?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:40:00.08 ID:dlH8F99t
>>342
これ聴いたらわかるだよ
キャラ絵と合わせて、初音ミクがキャラクターとして人気が出た
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp#

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:50:45.78 ID:CC+fkZfq
コミポヤクザまだ生きてたのかwwwww

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:03:38.17 ID:z3zngfl1
コミPo!ユーザーにはオリジナル志向の人が多いと思うが
オリキャラ作りやすくなれば二次創作も楽になるな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:14:34.35 ID:j2XbsIzg
コミポがMMDとコラボすればいいのに
ボカロキャラがプリセットポーズでマンガにできるっていうのは、MMDの敷居が高いっていう層に受けると思う。
物足りない人はMMDで自由にポーズやエフェクトかけてコミポに取り込めばいい

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:23:12.55 ID:qLPOuzkM
プロトタイプ動画の頃からMMDMMDMMDMMD言われてるけと
いまいちピンとこないんだよな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:39:32.62 ID:jpwBiJvf
>>345
コミPo!を使ってるのにオリジナル志向?



高尚すぎて俺には理解できない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:49:59.79 ID:z3zngfl1
現に二次作品ほとんどないし
ギャグマンガも四コマもオリジナルには違いないし

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 11:52:07.32 ID:YDO43tQ4
同じキャラ使ってても作者によって別物になる不思議

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:55:45.44 ID:jpwBiJvf
んじゃワンピのキャラ使って別のストーリー漫画描いたら自分のオリジナル漫画だって言えるの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:11:40.82 ID:C+CdCBtH
>>342
やっぱ価格要素はでかい

最初発表されたとき無料でここまで?と反響デカかったし
コミポキャラみたいな学生モデルなど制作者オリジナルキャラモデルも配信されてる


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:17:06.39 ID:j2XbsIzg
>>351
それまさに田中圭一がやってることだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:27:21.50 ID:jpwBiJvf
>>353
田中圭一は自分の漫画をオリジナル志向だって言ってるの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:31:57.18 ID:j2XbsIzg
>>354
>>354
言ってない。パロディ漫画だと言ってる。ちなみに自分はコミポのユーザーはオリジナル思考だと主張していない。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:33:45.28 ID:HB0YUXDF
いつからコミポのプリセットキャラに人格が生まれたんだよ

他人の作ったキャラを勝手に使うのは2次創作
コミポのプリセットキャラは単なる記号

田中圭一のは画風の模倣で他人のキャラを設定までぱくって
出したことはないと思う。単なる漫画家自身へのオマージュとパロディ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:36:13.72 ID:j2XbsIzg
思うに、コミポ作品はオリジナルか二次創作かの2分論ではとらえ切れない。
キャラデザからすべてオリジナル志向の人や、再現性の高い2次創作志向の人、いずれにもフィットしない。
強いて言えば、出来合いの3Dモデルや背景を用いているが、キャラ設定やストーリー等についてはオリジナルを志向する人向け。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:40:02.96 ID:QOwOFkq7
続きはスカイプででもやったら、より理解を深め合えるんじゃないかな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:01:29.50 ID:FCiv+ZsL
少なくとも俺の知る90年代には
伝説の勇者が聖なる剣を手に入れて裏切った仲間が実はボスや
左手に悪魔と契約した暗黒拳の使い手、世界の魔物を喰らうために旅に出たシェフなど
なんか中二がかったような設定だが一応オリジナルが多かったな
ネタ帳さらしたから書かれたのかと思うようなものも出てきたな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:19:56.54 ID:lylHdzB9
>>342
MMDは人気あるっても
作り手はそんなに多くないと思う。
ちゃんと見る専の人々がいて
出来によっては「面白いよ」って広めてもらえるのが強いか。

今のとこコミポ漫画には読み専の層がほとんどいないっぽい。

コミポから出力される漫画って割と普通で
ど下手な絵のネガティブ要素が消えただけの同人漫画だもんなー。
読者から見て「えっ、こんなこともできるんだ」という
意外な要素がないのでコミポ専の読者ができないんじゃないだろうか。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:23:03.90 ID:2QKQeRGH
見ろ!あわよくば金もうけしたいという下心がうずまいていやがる‥

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:10:10.26 ID:dlH8F99t
正直、コミPoで金儲けしてる人を快く思っていない

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:16:38.00 ID:CC+fkZfq
じゃあまず開発陣からダメだなw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:21:38.27 ID:OjDRlL0G
金儲けを悪って言ってるやつは頭の悪いガキ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:24:08.46 ID:b5xzhGjo
結局は信頼関係の醸成の問題に行き着くと思うんだな
金を払ってもいいと思えるなら問題あっても続いてくし…娯楽

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:33:23.05 ID:b5xzhGjo
MMD流行ってるのはひとえに他所から持ってきたもんを
曲付けて流したらハッタリの効いた何かができた or できそう
という惰性の部分も大きいように思う…

一昔前のMADとか作成するの面倒だし映像編集ソフト10万円
位するし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:36:06.27 ID:2QKQeRGH
絵が描けない人もマンガが作れるけど絵が描ける人もマンガが作れるわけで
コミpoはいつでも買えるわけで‥父さん

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:39:24.91 ID:20PGaMwg
>>360
動画見るのは楽だからなあ
漫画読むのはそれなりに労力いるし
シロウト作ならつらくなるレベルにもなる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:57:36.97 ID:Mkaf/Y+E
ところで単体アップデータはどこかからダウンロードできないんだろうか。

ヤル気になってコミPo立ち上げて、細い回線でアップデートしてる間にやる気がモリモリと萎えていくんだけど。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:01:28.36 ID:HB0YUXDF
CG板だからモデル・ポーズのカスタマイズ性に言及されるのは
仕方ないとは言え、そんなにそこって重要なの?
どっちかというと、記号パーツの少なさが気になる。
職業別衣装とかがないから、いちいちネームでキャラに
職業を自己紹介させねばならん。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:09:57.30 ID:QOwOFkq7
>>370
全体的に足りない物が多いから、
1つを取り上げて他より重要かどうかって言うレベルじゃないと思われ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:16:44.56 ID:j2XbsIzg
一応、売ってる側は学園マンガ限定のつもりだから、あんまり職業求めるのも酷。
前にリンクが上がってた田中圭一の「ジャンルを限定しなかったら辞書一冊分素材が要る」っていう発言に納得。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:30:42.26 ID:HB0YUXDF
>>371
おっしゃるとおりなんだが、2次創作に使えたら盛り上がるんじゃないか
という流れだったんで聞いてみた。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:37:01.21 ID:HB0YUXDF
>>372
なるほど。田中圭一も分かってはいるってことか。
まぁ、制約のある中で漫画を描く一種の大喜利だと思えばいいのか。
制約を逆手にとったネタとかコミポならではのものとか。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:41:24.07 ID:QOwOFkq7
>>373
今はAについて不満を持ってる人が書き込んでるから流れがAなだけで
じゃあ他の部分に不満を持ってる人はいないのか?っていうと、そういうことじゃないわけで。
それにAに不満のある人が、Aしか不満がない。ってわけでもないと思うのね。

だから「とっちか」って聞かれても、それぞれなんじゃって。
コミポがもうちょっと煮詰まってくれば、また違うだろうけど
現段階では重要度もへったくれもーと。
オムライス食べながら、そんなコトを思った。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:07:15.93 ID:HB0YUXDF
>>375
結局愚痴みたいになってスマンかった
またしばらくROMるわ・・・つか、もっといい燃料ないのかよぉ(やっぱ愚痴

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:37:46.33 ID:FCiv+ZsL
ドット絵の要領でドラゴンなど作るやついないのかな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:58:03.34 ID:jQDLmUjw
私のことで争わないで!
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=21806553


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:39:05.53 ID:SEA8/RNR
>>360
何でもかんでも開放しろとは言わないけど、MMDの技術方面の盛り上がりと
それを生かした作品での作り手モチベーションの盛り上がり→見る専の盛り上がりを見てると
ある程度の自由度も大事なのかもなと思う

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:52:04.08 ID:dlH8F99t
>>374
実際のところ、制約があるおかげで漫画作りが捗ってる面が確かにあった
ポーズは作らせてくれではなくて増やしてくれになってきたかもしらん

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:19:09.83 ID:2QKQeRGH
ガスが充満してる。爆発するぞ〜

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:01:46.29 ID:Gi/KldG5
コミポヤクザって何のために生きてるの?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 01:30:44.52 ID:BFhUzfmF
紙とペンなら制約全解除だもんな
ブレンダーっていう高機能なフリーの3Dソフトがあってな
プロ顔負けの作品が作れるんだよ
自由にな
でもなfキ蟻vfd>

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 01:43:28.14 ID:ZHFhNyG6
まあ普通の3DCGソフトを覚えれば静止画どころかアニメーションだって作れる
漫画もアニメもどんとこい
というわけで諸君の選ぶ道は決まった

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:31:21.08 ID:PYDimglI
>>379
たぶんMMDの作り手周りのそういう盛り上がりって「具体的なあれがやりたい」っていうのももちろんあるけど
「とりあえず新しい機能がついたら試してみたくなる」心理も大きいんだろうなって思う
こんなことまでできるのかすげえ、みたいな
コミpoでも1.25にバージョンアップしたあたりでは新しい機能を使いたい心理でそれなりに盛り上がったし

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:30:41.30 ID:9DFjzN2t
覚えてもポスターやMMDのように3Dモデルがありそして素材が自由に使えるなどないと素人は手を出しにくいだろ
パワポやワードについているイラストのようなものだ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:26:11.31 ID:La4uY7KO
コミスタユーザーの一部がセルシスの新製品で3Dマンガ書き出したら
難しくても機能が欲しい人はそっちへ、とスッキリ住み分けできるようになるのでは

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:44:36.12 ID:f9aXRrD4
セルシスの新製品は難しすぎて大多数のコミポユーザーには無理
自由度は高いがポッとマンガが作れない
詳しくレクチャーしたマニュアル本でもでれば話は別

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:08:39.29 ID:/QPIWFaq
まーた金儲けか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:13:45.50 ID:zXHzyunX
コミpoユーザーは難しいことは無理…というかメンドくさがりなだけですから〜
フルコミpo切り〜

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:40:34.94 ID:2wFCQgXv
ユーザーが望んでいるものはハッキリしてるから、後は作るだけ
何かの事情がいちいち絡んで作れない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:04:50.37 ID:Fw7SBihy
コミポでは物足りない、セルシスの新製品は難しすぎる
そんな中間層をターゲットにしたコミックシーケンサーが今こそ求められる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:26:44.39 ID:A2G4IWCD
セルシスのってCLIP PAINT LABか。
難しいってほどのことはなくて
まだテスト版でUIが揃ってないから
いじりたいけどいじれない部分があるだけのような。

確かにぽっと作る感じではないかな。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:41:32.17 ID:6jRO3DJo
これでコマが割れてフキダシがつけられて、プリセットポーズから選べる様になったら無敵じゃないか
本気でコミPoから乗り換えるよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:47:15.97 ID:A2G4IWCD
>>394
コマもフキダシもすでにできるよ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:49:47.93 ID:A2G4IWCD
ポーズも数は少ないけどブリセット入ってるし
素材ライブラリから落とせるし。
ポイントいるもの多いけど。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:07:59.10 ID:Fw7SBihy
確かにいいソフトだとは思うが
フキダシひとつ作るのにどんだけ時間かかるんだよw
コミポになれちゃった人には敷居高すぎだよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:16:43.37 ID:6jRO3DJo
そっか、じゃあ乗り換えはやめといた方がよさそうだな
ポイント要るのが厳しい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 02:00:39.83 ID:HzUkhxd6
思うに方向性自体が大分違うソフト比べてるとかんじる
あれはお絵かきソフトだべ…模写とかトレース重視というか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 02:04:11.70 ID:U0B8NjAD
そっそれならpoっとしました。フゥ〜

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:48:08.53 ID:A2G4IWCD
>>399
コミスタ+ポースタは下書き用3Dだけど
ペイントラボは3Dそのまんま使わせる気まんまんだと思う。

コミポと違うのは15分で四コマ一本作る的なことは
重視してないっぽいあたりか。

キャラカスタマイズやボーンの要望出してた人は触ってみた方がいい。
自由度が増すと操作にどう響くかがわかるし
コミポのUIや仕様絞りがよくできてるのを実感すると思う。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:32:23.76 ID:SA6K3FIg
逆にコミPo!の立ち位置がハッキリしてきたかもな
ちょっと迷走気味だったし

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:34:45.81 ID:1IAaRKZX
これで、仕様公開派をセルシス使えばで追っ払えるからちょうどいい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:01:55.74 ID:zU3sJd5P
そして誰も・・・

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:08:03.86 ID:1IAaRKZX
人が論争に勝ったと確信する時。
それは相手が人格攻撃を始めた時である。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:45:56.36 ID:Cp54zNtG
>>コミポのUIや仕様絞りがよくできてるのを実感

絞りと言うのが縛りのことなら...それはないな
あの縛りのきつさはそんなことじゃ説明つかないよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:01:00.97 ID:Cp54zNtG
そんなこと=操作性のため ということね
ペイントラボが使えないという点については同意だけど
ただあれはまだβ版段階だから

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:37:55.61 ID:Fw7SBihy
製品版になっても同じ事だと思うよ
コミポユーザーに使いこなすのは到底無理だと思う
コミポでさえまともに使えてないユーザーが大多数なんだもん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:04:15.07 ID:jgqYRxiw
ははは・・・面目ない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:15:03.03 ID:eG2s7wL1
英語版購入者はコズミックエンジェルのキャラが使えるらしい
2Dか3Dかよくわからん。
http://comipo.biz/img/cosmicangel1200.png

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:15:59.88 ID:eG2s7wL1
csuファイルだから3Dか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:46:22.58 ID:gcq311d9
>410
なにこれかわいい
日本コミPo!には付かないのか

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:59:08.34 ID:R8ciDFp/
わ、なにこれ!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:12:48.85 ID:eG2s7wL1
日本語版ユーザーにもcsuファイル配信予定だって。
この他に、セキュリティのやつとなんか美少女メカ系のオンゲのキャラが計14体
http://comipo.biz/?eid=15

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:47:11.18 ID:EOXVS57m
いつ配信してくれるのかな?
もちろん無料だよね?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:03:48.61 ID:w7AwVQS7
英語版だと肌の色や瞳の色、髪の色調整はつくのだろうね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:08:22.84 ID:w7AwVQS7
ナメック星人やガメラス星人も作れるのかな
コスモクリーナーD(掃除機or空気洗浄機)の話作りたいのに

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 04:38:10.68 ID:TGmjQz+Q
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \    きたか・・・!!
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:59:33.97 ID:fjlcAJ10
>>414

こういうのを待ってたんだよな
こういうのをこれからもどんどん追加していってほしいわ
むしろ遅いぐらいだ。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:47:27.26 ID:VfFZCR2o
ただ、これ規約が面倒だぞ一番上以外。
CCの継承タイプのがついてすから。

一番上のは規約が不明、同梱のドキュメント参照なので。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 14:28:20.55 ID:eG2s7wL1
規約全然面倒じゃないよ
要クレジット、非営利、加工してもいいけど、その配布は同一条件でってことで、そもそもcsuファイル加工しようがない。
作品の中で色調変えたりアイテム付けたりは、二次著作物の作成に含まれるから加工と言わない。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:38:10.43 ID:g72W4Iyj
ロボットはすげえ!
マジで配布してくれたらうれしい。
オタクくさい女ロボはいらねいらねいらねええ!

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:51:04.97 ID:R8ciDFp/
こういったモデルも面白いけど
ベーシックなモデルも増えて欲しいな
太っちょとか、チビとか、DQNぽいのとか
同じ学生でもバリエーションがほしい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:54:10.75 ID:O85cJQEq
そしてエロ漫画作る

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:13:23.25 ID:VfFZCR2o
クレジット必須、商用不可、おまけに継承のライセンス、面倒過ぎだって。
商用不可ならまだしも、クレジットなんて今時日本の素材屋ですら殆ど廃れたのに。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:22:39.24 ID:eG2s7wL1
それは素材屋だからだろう。素材購入時点で利益が発生してる。
これは商用別ソフトとのコラボなんだから、クレジットしてもらわなかったらメリットがない。
無料なんだからそれくらいしても手間じゃないと思うけどな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:25:18.75 ID:M5ZumkzS
>>410
ユリア100式にちょっと似ていると思ったが
そうでもなかった

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:15:13.28 ID:vuP6w5Lk
「In detail, it is here.」

、、、って、おまいら、いままでに
聞いたことある?


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:27:14.76 ID:HsPjrq0Z
>>426
アイテムに著作権情報を入れられるようにすると
そーゆーのユーザが意識しなくて良さそうな

著作権者表示の有無をアイテム側でフラグ立てて
欄外のwww.comipo.com的表記をするみたいな

ついでに再配布の可否なんかもアイテム自体に情報持たせれば
管理楽になるかもしれん

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:20:29.77 ID:/jkK8g2N
>>429
冗談抜きで、クレジット表記の半自動化は、対応したら世界初かもしれん
権利物アイテムを使った場合、簡単なチェックボックス入れとけば最後のページにクレジット出るとかラク。
そうじゃなくても、どこの会社が持ってるなんていう権利か、調べるのがめんどいんだから。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 08:32:35.23 ID:xOmLYdPv
ゆとりツール

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 08:54:53.56 ID:Nekb7nx2
むしろ「田中圭一化ツール」では
みんな他人のキャラでマンガ作れと言うんだから

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 09:27:36.74 ID:k9SVVlEZ
英語版はこれくらいやっても全然売れないだろうね
国内でももう全く売れてないし

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 09:50:44.57 ID:GAu/cah2
英語版の書き文字って『ZAP!』とか『HAHAHAHAHA!!』とかなん?
だったらちょっと欲しいけど。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:59:25.60 ID:dlHzoTLe
>>434
その程度であれば日本語版にも入っていなかった?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:22:15.24 ID:xJCJ3khF
老人ホームに販路を拓いたらどうか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 16:18:51.99 ID:GAu/cah2
>>435
いや、もうちょっと弾けた感じの・・・なんと言ったらいいか
ベタベタのアメコミな奴?
PoserとかDAZで漫画作るときに重宝しそうなんで、充実させたい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:04:50.74 ID:LeM0wZxg
>>342
MMD杯の影響かと
具体的にはポンポコPのゲキドオブハツネが契機だったって話がアスキーで出てたな
踊らせなくても広いフィールドでアクションもいけるのかってね。
たしかMMD杯って2chでの発言が最初じゃなかったけ?
コミPo!杯をニコニコで!とかやるとどうだろうかね。
>>397
本当に最近になってようやくMMEで文字を直接表示できるようになったところ
噴出しに直接入力はまだまだだな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 06:13:59.47 ID:8qsX7YZY
誰も目から見ても、コミポが事業継続するより消滅する方が早そうだが。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 10:44:12.19 ID:evEx6DMb
労働法の本は今日発売か
どんな出来なんだろう

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:03:32.74 ID:RFqIZoHh
こうやって見るとウェブテクノロジーの社長が
この女子高生であるかのようにも見えるな
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=80.jpg

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:13:51.25 ID:tgOjkUkB
えらい過疎ってきたね此処
ネタもつきたか

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:17:14.99 ID:ktsAnghw
ここだけじゃないよ、心配無用

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:26:45.04 ID:tgOjkUkB
そう?昨日の書き込みがたった2件よ?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:43:25.69 ID:ktsAnghw
なに言ってんだ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:46:13.94 ID:p3cwlYVY
中の人も外の人もだんまり…コミpoちゃんは学校でいそがしい
何かが間違っている

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 06:36:06.82 ID:OADMeP4l
言えない暗い未来が待ち構えている・・・

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 11:58:00.54 ID:Zb9vKQco
>>444
昨日は台風でリアルがそれどころじゃなかった奴が何人いると思ってるんだ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:20:02.84 ID:p3cwlYVY
他のソフト板の書き込みもそう?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:44:56.82 ID:ktsAnghw
なんでソフト板に限定なん?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:02:51.41 ID:p3cwlYVY
台風とコミpo板の書き込み量の因果関係を調べるための比較対象だから

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:05:27.01 ID:ktsAnghw
とうとうコミpo板とか言い出したw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:25:59.40 ID:FJkWybch
えらい瑣末な問題でスレが進行してるな・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:26:37.96 ID:W1Z2H19y
>>452
「とうとうコミpo板とか言い出したw 」
とか言って勝ったつもりになってるのが解せん。
おまえひょっとしてともろーさんのツイッター投稿を封じる原因作った例の蛮人かね?
いや、あいつのほうがもうちょっと知恵がある子だったか。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:21:44.37 ID:tLvUN9X9
>>454は誰とファイトしてるつもりなんだ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:29:46.25 ID:ktsAnghw
>>454
勝っただなんて思ってないから、解せなくていいw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:34:37.11 ID:tLvUN9X9
ケンカだったらとりあえず同人ノウハウ板に持っていってくれ
いい加減使い分け覚えてほしい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:09:42.71 ID:p3cwlYVY
めんどくさいからコミpo板と書いただけなんだけど、まぁネタがないということで

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:24:01.79 ID:/WoISClP
喧嘩するならせめて漫画化しろよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 22:10:33.43 ID:tLvUN9X9
いいね、1〜2コマの漫画でケンカしろw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:13:30.13 ID:AgBBbH4X
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2059304.jpg
できた

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 00:26:14.88 ID:4uAx98ac
>>461
ごめん、ちょっとよく分からない





けど、上手いなw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:22:52.33 ID:h+r8A/43
>>461
1.もうイヤなの!
2.ずっと同じ服なんだよ?
3.3年間ずっと!
4.手術中もこの服だし
5.もう血だらけだよ
6.肉片も付いてるよ!

こんなところでどうでしょうか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:38:42.52 ID:8NbJ/Wge
1.ともろーさん!
2.ともろーさんはどこ!
3.なんでわたし病院なんかに!
4.かなちゃん!ともろーさんを呼んで!
5.かなちゃん!
6.かなちゃん!!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:42:58.82 ID:6fT8aWXd
1.ぷぎゃー!
2.コミPo!本買ったよ!コミPo!本買ったよ!かなめちゃん!
3.大事な事だから2度言いました!
4.書籍オリジナル素材も入ってるよ!
5.1,500円だよ!ASCIIだよ!
6.かなめちゃんも即買いだよ!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 06:46:32.41 ID:U3v/0QER
もうこのスレめちゃくちゃだな…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 07:11:10.33 ID:sxoy5naj
多少混沌としていた方がよろしい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 07:42:38.01 ID:vQMslIYr
コミpoちゃんふんどし祭り解禁だって
まじか!こんなか…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:28:54.68 ID:kKECZR6E
大方の予想通り、今年中にはこのソフトの寿命が尽きそうだな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:47:21.54 ID:gZe6fclo
素材とポーズ足り無すぎる。
発売前に予定してたファンタジー系素材や、
キャラデザイナー依頼したシリーズも、中止みたいだし、詐欺レベルだわ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:52:01.91 ID:oekAmbxf
えっ、マジか…知らなかった

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:15:18.54 ID:TD+tI4Jj
他のキャラデザインについてなんかアナウンスないの?延期?中止?英語版で
いそがしい?そりゃ結構なこって、

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 13:19:13.07 ID:RoMxu+c6
なんで「靴をはく」のポーズが4つもあるんだ??
自宅玄関や下足箱の背景素材が充実してるわけでもなし

474 :462:2011/09/24(土) 13:29:22.37 ID:4uAx98ac
>>461 ごめん、459-460を受けての投下かと思った



475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:44:24.14 ID:sxoy5naj
>>473
首が回転しなかった頃の名残だと思う。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:47:07.12 ID:WARjqD1x
ひじ・肩・ひざ・足首を可動にしてくれないかな
腰は服の関係で難しいかもしれないけど

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:54:03.73 ID:sxoy5naj
手首の角度で作れない角度のあるポーズがはどーにかならんのだろうか。
z軸とy軸がほとんど重なってるようなの。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 19:04:14.24 ID:+GiBbBVr
屑スタッフに仕事を発生させるためにこんな無駄な仕様にしたとしか思えない謎仕様

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:49:31.95 ID:Jt6uAGGS
公式つながんねーぞ
鯖落ちたんか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 00:31:32.04 ID:OeJRh49P
PAINT Labのように自由にグリグリ動かせるようになれば
万事解決なんだけどな


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:26:07.21 ID:ekcoY3uV
ぉぃぉぃ。ちゃんと試してみたのか。
PAINT Lab確かにぐりぐりは動くが
UIまだできてなくて「自由に」とか「万事解決」とは程遠い。
回転(コミポと同じように回して眺める)は平気だけど
ポーズをカスタムしようとすると思わぬところまで一緒に動く。
特に指と髪のカスタムはPAINT Lab上じゃ困難だった。

ポーズいじりはポースタ上で、となる気がするよ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:17:33.19 ID:9SR9Oq+3
PAINT LabはVer 0.7.1cでも任意の関節固定できるから
思わぬところまで一緒に動くはずはないんだが

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:20:00.27 ID:xiH/iLPT
セルシスのも関節固定すれば、けっこう自由にポーズとらせることができるよ。
ただ、プリセットポーズから始めないと、「ポっ」てわけにはいかない。
月額料金で利用できるから、サービス始まったら使ってみるつもり。本格的に行けそうなら乗り換えるかも。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:12:20.35 ID:s454lHAS
>>483
月額料金、金金金

素材はユーザーに作らせて手数料を吸い上げするところのなんかよう使わんわ。
プロユースで使うわけじゃあるまいし。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:18:02.41 ID:xiH/iLPT
>>484
DL販売もしてるだろ。月額のいいところは、フル機能を一月使ってみて、気に入らなければやめられるところ。
つまり初期投資が少なくて済む。気に入ればDLすればいい。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:21:42.38 ID:KXrKMgNE
Sさんもうコミポでマンガ描かないみたい
才能のなさをやっと自覚したらしい
具体的になにが足りない?とか他人に聞いてる時点で終わり

それを考えるのが作家の仕事
おもしろいと、他人に思わせるにはどうすればいいか?
パロ、エロもありだが、問題がそれ以前にあることに本人が
気づいてない

絵心があって、描くのも速い人が
世の中にはゴロゴロいるのに
売れてる人はごく少数という事実を考えないとね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:53:30.29 ID:n+4To/Lm
お手軽ツールだよね。
作って楽しめたらそれでいい。


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:57:46.21 ID:sfnKJXAa
だね。
作ったマンガを誰かが面白いと言ってくれたらそれはすごい嬉しいけど
実際オレ的には副次作用で、1番は作ってて自分が楽しいことだー

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:58:48.30 ID:CUF+2PBi
おれはビジネスツールだと思ってた
チラシとかちょっとしたパンフ作るのに便利だぞ?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:08:34.64 ID:ekcoY3uV
>>482,483
関節固定機能よくわかってなかったわ。
確かにこれは不意にへんな形にせずにすむ。
が、ポーズ作りの邪魔が減っただけで自由にはまだ遠い。
長いツーテールで結び目作れる?
中指の第二関節だけ選んで自由に曲げられる?

開発進めば機能としては積まれると思うけど
今のところお手本に引けるものじゃないと思う。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:15:21.74 ID:xiH/iLPT
>>490
今のところはそうだね。
でも、結び目は現行どんなソフトでも難しいと思うが、指関節曲げるのは、ポーズスタジオなら楽勝。
ポーズスタジオの機能をペイントラボにもつけてくれたら簡単になると思うよ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:31:34.64 ID:SmqSaJw1
ジャイロコプターで世界一周中のイギリス人 ロシアの飛行許可が降りず山形で2ヶ月足止め
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316938539/

http://farm5.static.flickr.com/4116/4927323814_e93543ccd8_b.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-B2jlYrsobD0/TiQo3rP6STI/AAAAAAAAEGg/PzagrQFX208/s1600/Norman+Surplus+approaches+Mount+Arayat+Volcano%252C+Philippines+in+his+gyrocopter+on+his+way+around+the+world+8+-+3July2011.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-OYoiI2Jidks/TiQqdJKbqpI/AAAAAAAAEGk/tL57dbxRDbc/s1600/Norman+Surplus+flying+a+gyrocopter+in+the+Philippines+on+his+way+around+the+world+13+-+3July2011++Central+luzon+Island.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-oOc_ReGfRFQ/TiQrzbB8mvI/AAAAAAAAEGo/ArXmQKfsfLc/s1600/Norman+Surplus+flying+a+gyrocopter+in+the+Philippines+on+his+way+around+the+world+5+-+3July2011.jpg


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 17:37:07.25 ID:xiH/iLPT
ロシア人には気の毒だがコミポとどういう関係が・・・ウェブテクノロジがスポンサーだとか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:02:42.34 ID:CUF+2PBi
漫画化しろってことかも

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:30:57.43 ID:Cj1HIrQT
>>486

Sさんって誰?

いまざきさんならともかく
Sなんかって人、検討もつかない



496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:39:55.14 ID:SJNB3k25
>>486
物凄く頭悪そうだなこいつ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:13:34.14 ID:KXrKMgNE
>496



498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:24:08.31 ID:Cj1HIrQT
ドラゴソボールとかっていう糞かいてるやつ?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 03:34:56.65 ID:98zT0JSE
SEDESUがコミュポ売れなくて引退か乙
心×(シンバツ)ならいつも最終回だって言ってるじゃないか
他は思い浮かばない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 09:43:23.35 ID:kDHH/40J
こっちでは名前を出す話をしない約束

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 09:44:25.57 ID:kDHH/40J
コミpo!スレ@同人ノウハウ板2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1315555431/

こっちでならガンガン名前出してボロクソに言っていいっぽいよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:34:11.38 ID:S0OL+6ga
SEDESU氏引退なんて言ってた??
Twitterか?見た記憶ないなあ
しとろ氏か?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:02:31.57 ID:kDHH/40J
わざとか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:19:50.13 ID:8lMYMGbw
テンプレに書いてないようなものを
約束だなんて言われても滑稽だ

ま、個人たたきは反対な立場だが。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:20:57.17 ID:FYqAh9F1
素材に無精ひげを出していただければ嬉しい限りです。

毎月コンスタントにすごい勢いで更新されてるのにあまり印象にないのは
キャラ素材が増えないためか。
表情大量追加の時以上の怒涛のキャラ素材更新がきたらいーなぁ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:26:39.95 ID:uekA6Pio
無精ヒゲ作ってた人いたぞ
twitterで見た

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:35:45.68 ID:FYqAh9F1
>>506
まじでございますか!?捜索してきます。

…あっ、手がかりが…ないっ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:40:33.78 ID:uekA6Pio
コミポタグの togetter まとめてる人がいたから
あさってみれば?でなきゃ twitpic でコミポタグで検索

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:45:09.54 ID:FYqAh9F1
ありがとう。あなたは幸せになってください。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:03:18.20 ID:hpmHcOSH
無精髭って口?あご?面白そう
作ってみたいかも

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:20:35.99 ID:Wy9j9upE
生身の男ならほっとけば自然にできるのにw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:28:00.75 ID:8lMYMGbw
511の世界では、サザエさんやドラえもんはどうなっているのやら・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:15:43.86 ID:hpmHcOSH
ドラえもんはずっとヒゲはえっぱなしだけどね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:19:18.97 ID:FYqAh9F1
>>506さん
ありがとう見つかりました。見てないだろうけど作者のひとにもありがとう!
点にこだわってましたが線という手法もあったのか。目からうろこが生えました。

>>510さん
口のまわりに青々とした泥棒ひげのようなものが理想のタイプです。
あと聖徳太子のようなおしゃれひげや
薄いはげかけの髪なんかもあればいいと思いませんか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:40:46.63 ID:uekA6Pio
>>514
おい。見つけたんなら教えろや。わし、見つからん。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:48:07.70 ID:dK2sxJOt
和紙?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:07:20.46 ID:FYqAh9F1
>>515
あなたが教えてくれた
>twitpic でコミポタグで検索
ですよ。
作った人(コミポでは有名な人でした)に迷惑かかるとだめだからURLを載せるわけにはまいりませぬでしょ。


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:34:39.18 ID:uekA6Pio
>>517
わかった。自力で探す−。てか最近見かけたばっかなんだけど、どっかで配布してるのかと思って。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:00:23.33 ID:VnUM2+Bx
見覚えはあるけど
配布はしてなかったような。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:33:24.93 ID:MEtstULV
>>1
自転車操業してたのなら失踪したくなる気持ちはわからんでもない
不景気だしね〜





ウフッ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:23:59.81 ID:JA8Z7rQT
>>517
教えろよ
なんだURL載せると迷惑かかるんだ?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:16:18.92 ID:292bED5g
最近流石に公式が動いてないね
嘘は全部嘘と発表して、堂々と宣伝できるソフトになってくれるといいな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:34:26.03 ID:dW5mP7v4
せめて学園マンガ専用としての完成度を高めてほしいね

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:12:41.76 ID:EM+F93mD
同ノウ板の方が埋まったね
こっちに統一ということで良いのかな?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:14:31.00 ID:fTECLm31
いいんじゃね?
あっちはいらないよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:50:03.73 ID:EM+F93mD
陰口ばっかりになるからな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:32:21.08 ID:Jpb4n+R/
商品名の通り、誰も忘れた頃、ある日ポッと消えそうだなw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:35:22.02 ID:hNDFYNTM
こっちはこっちでネガきゃん小僧ががんばってるようだがな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:37:09.70 ID:292bED5g
>>523
強く同意
ポーズはダメならダメでいいから、せめて背景くらい揃えて雰囲気統一してほしい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:45:22.29 ID:JEvpYTEr
「コミPo!オンリーとかホント下らないこだわりだと思う。」
自分達でなんとかせーて事だろ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:11:19.77 ID:dW5mP7v4
新しいね〜

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:15:27.94 ID:EM+F93mD
>>530
正論ちゃ正論だが
最近のこの手のソフトにしちゃ素材少なすぎるよな〜

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:19:08.00 ID:ztUis/1w
ほら、作品関連の話できないと
途端にソフトの愚痴とネガキャンの羅列になってしまうじゃないか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:22:49.72 ID:th0At6A0
CG板 ソフトの悪口
脳板  作品の悪口

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:23:03.85 ID:292bED5g
>>530
これいまざきさんが言ったの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:23:51.80 ID:XUylVImO
愚痴も出なくなったらおわりだよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:29:21.83 ID:dW5mP7v4
コマの設定画面を2Dで処理させれば斜めコマも簡単だと思うんだけどね
コマごとにレンダリングさせてトリミングする画面に。ダメ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:31:53.20 ID:292bED5g
体操服はまだかいなっと
体育祭とかさー

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:37:07.12 ID:XUylVImO
考えてみると斜めコマがいまだに作れないことなんかも
先々のこと考えずにナントカナルデショーで決めちゃった
仕様の影響なんだろうな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:37:42.16 ID:th0At6A0
運動部も水泳部以外難しいな、現状。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:40:05.40 ID:292bED5g
斜めコマは時代遅れだから実装しないとかどうとか言ってた

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:44:11.91 ID:XUylVImO
それをメーカーが決めちゃダメだわな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:17:53.52 ID:YyaaRKV8
しとろ!またか!
とりあえず#comipoタグつけんなや!!!!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:20:00.80 ID:292bED5g
いやさ、前から疑問だったんだけどナンで#comipoタグつけるとそう激怒するん?
ネガな意見でも認識の一部共有とか必要なケースはあるじゃない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:20:40.19 ID:292bED5g
つかtwitterで直接おくれ
スレ汚したくないからこっちじゃこれ以上返事しないぞ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:24:11.97 ID:jhsc1hcC
日常的な普通のtwiをcomipoタグつけてうpしたらウザい?


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:30:14.09 ID:WWlyEIGx
タグ自治の方がうざい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:33:31.89 ID:JEvpYTEr
あれ、パトリックとマグロって別人なのか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 22:56:07.05 ID:FbKTLQta
なんかアレ?みんなすごいナーバスになってる?
nervous

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:37:50.76 ID:CergBga/
COMEEって見る人、1000人いるのかな?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:47:51.24 ID:DSaH3p0Y
毎回うるせーな
twitterから誘導されてくる人をカウントに入れてみな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 04:51:06.51 ID:0a714x0t
クレムリンのバッジがまだ届かない

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 04:56:07.85 ID:m34LRx0L
そんなときはクレーム電話(りん)

ちょっと苦しいか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:40:10.75 ID:cisPOyXl
ほらあ〜Twitterで語り始めたじゃん
幻海猫?とかいう人
うわあ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:43:03.61 ID:cisPOyXl
ほらあ〜Twitterで語り始めたじゃん
幻海猫?とかいう人
うわあ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:45:43.95 ID:wxWoIGrV
大事な事なので2回言いましたってか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:46:30.65 ID:07Qk7ZVj
ネガキャンはTwitterに限るということか!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 09:13:22.14 ID:wxWoIGrV
下らないツイート垂れ流すくらいなら面白い漫画の一つも作れっての

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:01:41.62 ID:bJcHUB3a
だんだん同ノウ化してきた

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:19:12.30 ID:QxrMAK6+
>>558
おまえも同じだろw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:51:07.48 ID:V0vGDp/J
>>560
あんなのと一緒にして欲しくはないなあ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:21:41.26 ID:07Qk7ZVj
よくわからないんだけど、しとろさんが噛み付いてる人って誰なんですか?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:47:04.49 ID:dFq68GZ3
画男の開発、セルシスが来たせいで止まりそうだな。
コミPoもこのままでは新規ユーザー確実に減るだろう。
もともと大手と勝負する気はなかったからこそ
いつでも撤退できる低予算ソフトにしたんだろうが
いつまでたっても「仕様の関係で難しい」なんて話ばかりじゃ
そのうち残ったユーザーにも愛想をつかされるのでは。
「いずれやりたい」と言っても約束したことにはならないけど
このままではジリ貧とわかっている時に予算を大幅に増やす見込みもなく
コミPoがこの先商品として存続できるかどうかさえ怪しいとしたら
それって「いずれは詐欺」みたいなもんじゃないかねえ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:53:57.81 ID:bJcHUB3a
そんなことワシらに言われても…
お上の決めたことに、ワシらどうしようもねぇべ…

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:15:43.69 ID:gal0HshW
辞めるなら辞めるで3Dモデルの仕様公開しちゃえよ
まさか、他所の特許侵害してて公開できないとかじゃないよな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:45:10.98 ID:DSaH3p0Y
まだコミコレが出るんだろう
一応まだもう少しついていく

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:57:24.49 ID:JgKbC5Uj
いったんコミpoちゃんシリーズは置いといて新しいキャラダザインを出すべきじゃないか?
顔、髪だけでも違うだろ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:00:07.70 ID:bJcHUB3a
仕様(ボーンとか)の問題でどうするか揉めてそう

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:02:30.55 ID:2otuyyLP
個人的に男子をもうちょっと何とかしてほしいな
表情と、あとジャケットの肩とかなんというかおかしい

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:07:39.23 ID:yYM8G7mG
MMDモデル対応したら別の客が押し寄せるw


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:12:52.24 ID:9CeUrWpY
こんな腐れた3D仕様なんざ公開せんでいいから、
objかcolladaベースの一般的なフォーマットにしてから放り投げてくれ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:27:54.47 ID:t6AIX0mu
マリアやオナやエメラルドみたいに主要登場人物を決めた方が話しが作りやすいのかな
だから量産できるとか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 16:06:01.75 ID:GL61/wZ7
これできみもピクサーになれる
ttp://d.hatena.ne.jp/morisawajun/20110124/1295865901

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:33:41.37 ID:JJztthFW
普通の3DCG覚えて、漫画に使えば全部自由だぜ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:42:41.78 ID:bJcHUB3a
今漫画に3DCG導入してるひとは
効率化よりも、絵作りの意味合いの方が大きいんだろうな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:54:25.75 ID:dFq68GZ3
実際「普通の3DCG」ソフトの中にももう何年かすれば普通にコマ割り機能を
装備したものが出てくるだろうな。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:34:29.49 ID:2otuyyLP
>>572
あのへんはたぶん、ストーリーをきっちり準備してから作ってる。
迷いがないから量産できるのでは。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:25:07.77 ID:t6AIX0mu
エメラルドは最後までストーリーができていそうだけど
マリアとオナはその都度って感じがする

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:32:05.37 ID:/Aul60L2
一番の要因は時間があるって事だろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:32:03.39 ID:/GASaKri
俺もそう思う。どうせ学生かニートだろ?
あとしとろとか。
しかしオナやエメラルドはエフェクトのかけ方とか
もう少し勉強したほうがいいんじゃないか?
見るに耐えないぜ。
かといってまりあやしとろが面白いとは思わないがw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:43:50.45 ID:35k6vU72
俺は時間があってもあんなの作れないなあ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:01:40.11 ID:bJcHUB3a
時間の問題もなくはないかもしらんが
本人の努力と適性でしょう

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:06:23.97 ID:32XaiarD
らいって人おもしろ沸点低すぎる
誰にでも拍手する
この人じゃない?
向こうの板で拍手うざいとか言われてたの

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:10:26.00 ID:DSaH3p0Y
>>580
お前もエフェクトのかけ方勉強しろよw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:22:15.14 ID:q9sWrs/7
お手本を見せてもらわないとなw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:25:01.76 ID:GVeOveeQ
クリエイターなら黙って作品で勝負
人の作品の悪口はカッコ悪い
人の作品の悪口で盛り上がるのは消費者(読者)だけで良い

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:31:53.05 ID:DSaH3p0Y
このスレに読み専がいちゃマズいだろ・・・・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:36:16.20 ID:xequxFkD
>>583
しかって伸ばすタイプじゃなくて
ほめて伸ばそうとするタイプなんだよ、きっと。


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 21:50:09.05 ID:m34LRx0L
>>571
英語版がCollada(Google Sketchup)になると
面白いことになるかもしれない

Google系のサービスに依存すると
広告出さないと検索から外すよ脅迫が来そうだなw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:00:44.61 ID:xequxFkD
>>589
そんな脅迫されるの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:07:27.23 ID:m34LRx0L
事実かは知らんが
アメリカの園芸ショップがネット通販を始めて好評だったとこに
googleからの広告出稿打診があって
断ったら検索から外され閑古鳥っていう
ドキュメンタリーは見たよw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:16:02.33 ID:GVeOveeQ
いや、colladaはGoogleとは全く関係ない汎用3Dフォーマットだぞ?
まあ上位ソフトではFBXの方が実用性あって、colladaはちょっと微妙なポジションだけどな
ただ中位〜下位ソフトではFBXよりもColladaの方が使われてる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:18:41.90 ID:m34LRx0L
そ、そうなのか。
勘違いしてたか。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:24:05.94 ID:9CeUrWpY
colladaは何処系というより、共通規格いたいなもんで(ソニー発祥だが)、
sketch upだけでなく、主要ソフトは対応してるよ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:26:38.65 ID:yYM8G7mG
Colladaはプラグインメーカー毎の独自仕様があったりするけど、
FBXはアドビのコンバーターやビューワーでバージョン毎の変換が可能。

オリジナルキャラ追加に関しては、
標準ボーン構造を公表して、
メタセコやFBXからのコンバートソフトを出せば
需用は満たせると思われ。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:30:47.50 ID:9CeUrWpY
オートデスクじゃなくてアドビ?
アドビが3dで、そんなんやってるとはねぇ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:36:59.61 ID:yYM8G7mG
>>595
×アドビ
○Autodesk

>>596
アドビがやってるワケなかったなw


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:52:41.91 ID:JgKbC5Uj
おおソフト板らしい流れw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:40:42.07 ID:ImqIiIhF
ぐふふふ max 馬鹿売れなんじゃぁ…との autodesk さんの声が
聞こえてくるような気がします

max は予算も max ですけどね!!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:56:02.80 ID:oQqGBpOq
オナがおもしろすぎる
コミポでパイモミとか超ウケルんですけど!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:57:42.40 ID:DohxCc3r
>>600
本人乙

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 13:49:59.17 ID:x7iB1C/b
ねんどろいどでコンテストだって!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 13:56:13.61 ID:SADrKFKJ
既存のコミポユーザじゃなくて
ご新規さんを連れてきてくれるといいなー
常連顔触れに飽きてきたw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:04:51.22 ID:GuzJwAEw
>>600
ラブコメ的に膝枕かと思ったら胸チラからのパイもみ
オナのおっぱいギャグは良い

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:46:43.71 ID:KpUG92UJ
オナDOがほめられてると正直嫉妬する
それだけ手をかけてるから仕方ないし当たり前なんだけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:50:16.23 ID:oQqGBpOq
いや、オナは絵作りが単純だからページ数は多いけど手間はかけてないと思うぞ。
ただキャラとストーリー、それをつなぐエピソードが傑出してるってだけで。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:52:10.15 ID:KpUG92UJ
そうなのか
悔しいからその後あまり読んでないや・・・

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:53:35.12 ID:GuzJwAEw
それなんかわかる
コマ割りとかひどくて、特に最初の方なんか読むにたえない
でもビュー数とか全然勝てなくて最近はあきらめてるよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 14:56:38.12 ID:GuzJwAEw
あきらめてるってのは自分と比べることね
だから楽しく読まさせてもらってるよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 15:06:10.85 ID:oQqGBpOq
あとは心理描写がうまいよな。
今回なんかも、男女のお互い意識してるんだけどきっかけつかめない感じを上手にまとめてる。
こたつの占い師とかうっかりパイタッチとか、バカの入れ方がほどよくて、ヤラレター!って気分になる。
次プロデビューするとしたらオナじゃね?実力から言って。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 15:18:35.01 ID:wDR6NurQ
>>606
裸に手間かけていると思われ
>>610
プロデビューの前に素人くささを直さないとね

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 16:53:56.21 ID:KpUG92UJ
プロデビューねぇ・・・

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 17:13:35.89 ID:+kV00q0b
コミPo!でデビューした人とかいんの?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 17:34:10.97 ID:k2VUUptv
>>610
オナ好きの君にききたいんだが
占い師の言ってた恋愛感情のあるのは結局は男?女?どっち

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:57:45.25 ID:mKIJxQKY
>600=オナDOの作者(なおヒロ)乙。

しかもそこからのわざとらしいオナの擁護連中(>>604>>605>>610など)
↑=オナDOにいつも拍手している
ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほ乙wwwwwwwwwwwwwwwww

オナをわざと誉めて叩かせる事により拍手者のほうにもアクセスいくように
オナをダシにし、オナ自身もアクセスが稼げて両者ともにおいしいという
協力連携プレイ乙wwww
おめーら全員つまんねーから安心しろwwwww
ボビィとオメガは面白い!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:14:35.15 ID:mKIJxQKY
なぜオナDOの話が出てきたのか。
かなり前のスレでは金のカエルをもらえた10名の某人物が
暴れたが、今回はオナDO。
最近のエロアニメは絵が汚いし萌えアニメも眼がデカくキモいのに
ゆとりどもは、らきすた・ハルヒ・けいおんに大騒ぎ。
オナDOの漫画もエロきゃいい、萌えがあればいい、そして実際ゆとりがくいついた。
そこでそれに便乗してさきほどのいつもの連中が拍手することでそいつらにも
アクセスがいく。オナをたたけば叩くほど自分は傷つかずにアクセス&拍手UP。

ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほはオナDOに限らず、てあたり次第に
拍手することによってお返し拍手をもらおうと必死という最悪の戦法。
おまえら、実力で少しはヤレや。友情じゃなくてよ。しかもここでわざと
オナDOの本人(かもしれないが)のフリしてる可能性もあるしなこの5人。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:28:44.07 ID:ybaTOvgP
おめーらくだらない事書いてないで漫画作れよ
コミPO!好手の締め切り明日だぞ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:30:54.51 ID:oQqGBpOq
ねんどろいど、もう買えないんじゃん・・・参加者集まるのかな?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:43:22.23 ID:wxhIQlEl
>>618
ねんどろいどとかフィギュア集めてる層を参加させたいんだろ
コミポと比べ物にならないくらい巨大な市場だし

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:46:36.43 ID:AK3C3V4K
よくわからんが、思い込みが病気レベルのやつでもいるのここ?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:54:28.63 ID:oQqGBpOq
じつはねんどろいどってなんだかよく知らないんだが
粘土っぽいフィギュアなの?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:59:50.31 ID:G3InrPaY
念泥イドといって、精神力で生命体の精髄をゲル化して
つくったフィギアだよ。
クアルが好んで食べる。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:05:56.23 ID:gQiCXg2G
賞品セコ…何層ねらいよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:06:49.32 ID:mKIJxQKY

ねんどろいどの話を急に>>618>>622で連続でして

自分のやってる汚い戦法話をごかまして反らしてんじゃねーよ馬鹿5人

ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほさんよぉ

そんなもんどうでもいいんだよ
だいちオナDOの話を開始したのてめーらの自演が先だろ
そのカラクリを指摘された途端、ねんどろいどの話を連発って顔真っ赤にもほどがあるだろ馬鹿wwww


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:08:36.94 ID:x7iB1C/b
プラスティックじゃないの??
持ってないけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:10:59.02 ID:KpUG92UJ
まずは落ち着くんだ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:15:12.12 ID:IRy42+L3
ID出るってことに頓着してない人がいるんだね。強い子www

何か新しい情報がないかと覗いてみたけどダメだこりゃ。
私服なんとかしてくれないと合コンのシーンが作れない。
全員首から上のカメラワーク!
パンチラを死んでも見せない技術がここでもさく裂!全員首から下が見えないアングル!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:16:44.77 ID:KpUG92UJ
拍手がなくても泣かない、強い子になりたい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:23:26.01 ID:G3InrPaY
>>624
病院行っておいで。
少なくともオレは只の通りすがりだ。
SF者だけど。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:25:37.13 ID:2aL1sPun
何、しとろでも暴れてんの?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:28:57.74 ID:mKIJxQKY
>>627
IDも何もこの茶番劇の始まりが>>600からだろ?
そこからのわざとらしい擁護(オナにいつも拍手している全く同じメンバー約5名弱)
がここで書き込みしてるんだろ?>>600のあとによ。

だからウケるからカラクリを指摘してやったら急に
ねんどろいどの話を連続で反らし
話を反らすなと指摘してやったらID頓着だとか馬鹿か?指摘するのにIDに頓着もクソもないだろ馬鹿www
だから馬鹿なんだよオナDoの擁護5名弱のみなさんよwwwww

>>628
安心しろよwそのうちおまえのもとにも
ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほと他よくみかける拍手野朗数名が
おまえの拍手のおかえしを期待してワザと拍手してくるからよww
それで拍手されておまえが拍手でお返ししないと以降の漫画は無視される率高いからなw
こいつらみかえりをもとめて拍手ゲームしてるからw馬鹿だからよwww

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:29:03.35 ID:KpUG92UJ
暴れてない!

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:36:17.83 ID:IRy42+L3
>>631
きゃーさわんな!おまえに用はない!勝手に絡んでくんな!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:38:10.48 ID:hDqcUVLL
すげえ長文だなw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:38:17.67 ID:mKIJxQKY
>>630
でたでた。なにかあるとすぐ「しとろ」だとか、
「ニャン画太郎」のワンパターン煽りw

自分の名前を出されたからって
本当のことをカラクリを指摘されたからって
すぐ、しとろ・ニャン画太郎でごまかすなよワンパ馬鹿

おまえのその汚い拍手かせぎの最初の犠牲者が
かなりまえのスレの無礼部(ブレイブ)なんだよ馬鹿
その叩きの犠牲のせいか、ブレイブの続編みられなくなっただろがアホ

うぐいすもち・窓際ななみ・心・SEDESU・ボビィさん・幻海山猫(米屋)・MADASS

おまえらも書き込みしてないでコミpoの足ひっぱるなよ
拍手稼ぎが凄くうざい。


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:43:39.09 ID:gHyXbKXq
この人、コミポでよっぽど悔しい事でもあったの?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:46:43.35 ID:2UuYyPHy
これだけ長々と書き込んでたら
文章から誰か特定できそうだな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:47:44.44 ID:KpUG92UJ
とりあえず今すぐジャズバーへ行って一曲弾いてすっきりして来い

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:53:25.22 ID:mKIJxQKY
>>636
日本語よめないの?>>600から自演が開始されてるって言ってるだろ
なんでこっちが悔しくなるんだよww
むしろ指摘されて悔しいから話反らしたり、指摘した方を頭おかしい奴扱いして
ごまかしまくってるんだろ?お前のほうこそ大丈夫か?

気づけよ茶番拍手の仕組みにそろそろw
わざと誰かを叩く→叩かれたやつに毎回拍手してる奴がいる=その拍手してる奴が
じつは1番おいしい

理由はもうわかるだろ?ここでオナDo自身は評価を落とされるが
ここをみてオナDoをみたやつがついでに拍手してる連中もみる
その連中は何のダメージもなく、ついでに閲覧されてラッキーってわけだ
オナDoをダシに使った悪質な宣伝だよなこれは。

そしてその真実をこうやって書き込むと
しとろ乙、にゃん画太郎乙、っていってれば解決すむと思ってる=知能指数低過ぎ

つぎは誰がオナDoの二の舞になることやら。
ほんと嫉妬+宣伝の一石二鳥のこの2ch書き込みってやつは恐ろしいのう!!!

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:57:55.04 ID:mKIJxQKY
>>637
ツイッターで荒探しか?それしか能が無いの?フリーターw
口調や文章を普段変えてたらどうすんだよ?w
そんなことも予想できないのか?だから馬鹿なんだよお前w
拍手馬鹿がw

あなた方には失望しました キリッ
もっと考えてからオナDoさんの事を書いて下さい!ハハハ


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:59:31.47 ID:laItGAAR
どれだけ構って欲しいんだよこの人w

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:01:14.40 ID:KpUG92UJ
> ついでに拍手してる連中もみる

個人的にここへ反論
拍手のお礼でついでに見たりしない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:01:36.29 ID:VLTWeyrS
やっぱりあっちのスレある方がいいんじゃない?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:02:24.53 ID:O55awU0x
これは暇潰しにもってこいの逸材やで

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:09:45.07 ID:e+wFCLqD
>>640
え、ツイッターやってるの?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:10:19.59 ID:mKIJxQKY
>>642
そこを見たりするようにオナDoの擁護を(>>604>>605>>610など)
例の拍手馬鹿の連中、そうお前だよお前wお前みたいな拍手馬鹿の一味がしてるんだろ

それを指摘したらソッコーで、ねんどろいどの話を急に>>618>>622で連続でして
最後はいつものパターン「お前、しとろだろ」、だろ?

この一連の話、何回させるつもり?何度も同じこと言わせるなよ馬鹿w



647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:12:36.02 ID:mKIJxQKY
お前等のいつものパターン

しとろ先生、にゃん画太郎先生の連呼

え?これって逆に崇拝してるわけ?ならいいんだけどw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:15:12.75 ID:vzUzG804
IPA「バグを直さない開発者の氏名を公開し指名手配する。手始めに50人を公開処刑だ」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1317299328/

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:22:28.98 ID:ybaTOvgP
伸びてるから何事かと思えばまた基地外かよ
阿呆らし

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:37:19.24 ID:KpUG92UJ
ポーズ作れない仕様で漫画作るのってやっぱり限界あると思う
アップデート来たら起こして

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:37:22.79 ID:VLTWeyrS
セコい手使って拍手の数を稼ごうとする人がいるとして、だからなんなの。
なぜそんなしょーもないことが気になるのか理解に苦しむ。自分も描いてるから?
いくら数字を稼いでいても自分にとってツマラン作品はツマラン作品だし、正直
コミPoマンガに「姑息な工作」のせいで埋もれてしまうことを心配するほどの
傑作があるとも思えない。もし私が知らないだけで既に何本も良作が
誕生してるとしたら、どんな工作しようが必ず評価されるはずだし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:38:22.68 ID:x7iB1C/b
やんまにたん☆

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:40:15.14 ID:x7iB1C/b
>>643
あっちにスレ立てたいから
こっちを荒らしてるんだよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:49:12.80 ID:7YJW6PU1
>>653
???
荒らさなくてもスレを立てたい人は自分で立てればいいじゃん


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:51:34.43 ID:KpUG92UJ
図星か

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:58:08.27 ID:7YJW6PU1
ID出ようが出まいが、荒れるときは荒れるんだしわざわざCG板に、スレを統一する意味がわからない。
そもそもIDなんて簡単に変えたり、増やしたりできるし自演も可能。

二つスレがあると「どちらかが過疎るのでやめたほうがいい」という理由ならわかる。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:00:00.80 ID:HBLsDYbm
じゃあ過疎るからやめようぜ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:01:25.04 ID:oQqGBpOq
明日は金曜だからオナ更新かな?
それにしても毎週40ページ近くよく作るよ・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:04:12.60 ID:cK443NkS
まあ、そのうちネタが尽きて終わるよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:18:53.82 ID:KpUG92UJ
連載を切るタイミングって大事だよなぁ
ほどほどにしておかないとほんとネタが尽きる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:37:45.94 ID:mKIJxQKY
まだオナの話してたのかw
せっかく書き込みストップしてやったのに
結局貴様らがスレ伸ばしてるんだろうが。
それを自分で証明しちゃったけど馬鹿なのか?馬鹿を少しは直せよ馬鹿
>>658なんか特にワザとらしいな。よく作るよといって
すごいよなという反応と、ネタ尽きるぞという反応の2択待ちをかけつつも
=自分は毎週みてますっていう含みもいれている
ほんとワザとらしいよなw お前実はオナ本人か?w

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:49:16.56 ID:ybaTOvgP
漫画読むだけの奴は気楽で良いな
40ページ作るのがどれだけ大変かは
作ってみりゃわかるよ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:54:26.21 ID:KpUG92UJ
40ページも作ったらそれこそ使うポーズが尽きるっつう
顔アップとかたむけと後頭部どアップ使い回しても限度がある

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:54:33.52 ID:STdMSCc6
自分の作品が相手にされないものだから
ここで構ってもらおうとしてるんだろ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:55:05.62 ID:k2VUUptv
オナって毎週金曜日にあげるのは狙ってやってるんだよな
そういうところ、なんか上手いよな
今までそういう人いなかったようなきがす

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:14:09.07 ID:Q0TyIcil
単調なのはポーズのせいじゃなくて
話の展開が退屈だったり演出のバリエが少ないだけでは?

ポーズは確かに少ないし増えて欲しいけど
ポーズが少ないから単調になるわけじゃないと思う。
限度が来てるのは>>663の演出能力の方ではないかと。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:15:35.86 ID:hbSLeoHV
663ってしとろだぞw
わかっていってるのかい?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:21:53.58 ID:Q0TyIcil
別に誰でも構わないけど
しとろ氏ならしとろ氏でどんぴしゃなこと書いたなと思う。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:22:37.95 ID:omTCsSc/
>コンテストには、“ねんどろいど ぐま子 応援Ver.”の写真を撮影して「コミPo!」で読み込み、4コママンガなどの短編マンガを制作して応募する。

斜め上すぎてワロタw
3Dモデルとはなんだったのか・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:30:19.69 ID:hbSLeoHV
ねんどろいどのコンテストって自分で写真とらなにゃならんのか
フィギュア持ってないし、めんどいんで今回のコンテスト参加は見送るわ


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:31:17.33 ID:RiqnYb10
もうねんどろいどで4コママンガつくれるようにしちゃえよw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:33:44.50 ID:E24nO1hK
個性的な外観のキャラを作りたいという要望への回答がこれか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:34:49.87 ID:hbSLeoHV
そもそも、ねんどろいどで4コマ描け言われてもネタが思いつかん
作例見たが、そば屋のレビュー漫画でも描けってか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:36:16.81 ID:4nQTcI4N
>>666
ぐぬぬ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:37:41.07 ID:4nQTcI4N
>>669
またすげえコンテストを企画したなぁ・・・
ぐま子応援Ver.の購入必須とは新しい
ちなみに今のは皮肉だ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:01:22.72 ID:L0gpnfcR
だからしとろだとか
オナだとか金曜に出すだとか
名前と漫画の宣伝がワザとらしいんだよ
どうでもいいんだよそんなこと
どうでもいいことをあえてしつこく書くことで
誰かしらが反応する=それがアクセス数稼ぎうぜえっていってんだよ
まっこうからやってみろクズ
コミPo使って、さらに2chでこんな自演まで仕掛けてアクセスアクセスって病院いってこい


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:07:26.19 ID:xSMVrJ0y
>>676
ウンコでも食べれば?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:08:43.40 ID:DLKlt0PS
>>676
お前が一番オナの宣伝をしている

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:20:56.01 ID:4nQTcI4N
こんな所で名前出して宣伝してもViewは伸びないし拍手もそうそう簡単にもらえないって
変な事にイラついている意欲があるなら自分の漫画つくれ
コミPoに飽きないうちにさ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:28:03.45 ID:uCkBkDLi
しとろもたまには良い事言うね〜

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:32:06.98 ID:L0gpnfcR
>>679
何回言わせるのつもり?しかけたのは>>600って何度も言ったよな?
字もよめないのか幼稚園児。

「Viewは伸びないし拍手も」?
なら直接みてこい。オナ含む、例の5人も
Viewの数なら3ケタ以上いってる。テメーの自演の効果でな。
拍手はこの5人+若干名で
お互いに拍手しあって自演まるだしだけどなwそこがマヌケだよな
むしろそこが重要だろ。自演じゃ超えられない壁だよな
ボビィもViewと拍手自慢で4ケタがどうのと天狗になってたが
ユーザー名が重要だろバカ Viewなんぞ一番不透明だろバカw

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:38:10.36 ID:4b06gpN+
>>676は作品なんか作ってないよな
ブレイブの為に頑張ってんだろ?
みんな良く文章読めよ長々とキチガイ文垂れ流してるけど
褒めてるのはブレイブの事だけ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:42:42.59 ID:hbSLeoHV
ちげーですよ、しとろ
ここを荒らしてる犯人は君が追い出した例の野郎だよ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:44:50.26 ID:xSMVrJ0y
本当に好きな作家に関しては
普通はこんなところで名前を出さんだろ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:49:13.23 ID:OR+t8qhC
なにがなんだかサッパリわかんないから
オナスレでも立ててあげたら?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:51:31.29 ID:4b06gpN+
もうちょっと言えばブレイブの仲良しに
精神病院に通って国から生活保護もらってるのを自慢している
ガチキチがいるけどそれがおまえだろ
こんな書き込みしたってブレイブの人気は上がらないぜ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:59:15.36 ID:4nQTcI4N
>>683
本当にそうだったら自分の漫画よりも笑えるネタだなぁ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 02:57:01.83 ID:0zMyc08u
CG板で作家レビューされても困るんだが、どこの板に誘導したらいいんだろう

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 03:04:32.14 ID:4nQTcI4N
どこへでも誘導すればいいと思う
IDの出ない過疎板にスレを立てればそこへ流れるんじゃないかな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 05:09:49.61 ID:MuzvZFGH
>>684
>本当に好きな作家に関しては
>普通はこんなところで名前を出さんだろ

じゃあオナの名前も出すなよ(ため息)


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 05:12:19.05 ID:MuzvZFGH
どっちもどっちだわな
オナスレでも立ててそこでやってろ
まじ、うざい

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 10:22:58.30 ID:yLXM9HOI
ここで別の板に立てたら荒らしの思うつぼ
スルーで対応すべし

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:53:59.85 ID:843w81tV
>>692
>>656


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:58:20.56 ID:vFZ3lIvQ
CG板だろうが脳板だろうが、外部サイトの個人叩き基本アウトだよ。
そういう事やりたい人はヲチか最悪板行け。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:01:31.18 ID:X7DUGlXF
値段の割りに結構頑張ってるソフトだと思う。
セルシスが本気出したら駆逐されそうだけどw

キャラの顔はこっちの方が良い。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:22:46.69 ID:E24nO1hK
セルシスのは表情のテクスチャにプロテクトかかってなかったから
テクスチャは好みの顔を自作できるのでは。
頭モデルそのものを自作できるかどうかは知らんけど
ベースになるモデルの数もコミPoよりは豊富みたいだし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 14:40:54.21 ID:V4PcUVm0
キター!

http://www.4gamer.net/games/141/G014161/20110929089/screenshot.html?num=038
http://www.4gamer.net/games/141/G014161/20110929089/screenshot.html?num=036
http://www.4gamer.net/games/141/G014161/20110929089/screenshot.html?num=037
http://www.4gamer.net/games/141/G014161/20110929089/screenshot.html?num=035


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 14:56:55.73 ID:RiqnYb10
ああっ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 15:11:46.21 ID:rl3Zesro
>>692
叩き荒らしが飽きて去っても、別に荒らしじゃない「まとも」な話でも作家話はスレチだから困る

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 15:35:54.67 ID:sHK+wOC0
ここは作家に対する誹謗中傷はNGで
作品に対する批判は具体的に書くことになっているんだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:38:56.15 ID:nJ+ZZIUV
つか作品の話自体ここではスレチだろ
せいぜい手法の例として使われたコマをちょっと引き合いに出すくらいが限度じゃないか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:55:19.22 ID:oaMoJPp1
この掲示板のガイドラインが>>700のようになっているから良いだろ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:33:58.36 ID:RiqnYb10
大きいアップデートでもない限り特に話なし

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:55:30.83 ID:xt5W2mfv
話題も無いしスレチでもないんだから作品の話題でもいいんじゃね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:00:29.60 ID:DjvsNopC
どうも3Dモデル作ってる人って、作るマンガはそれほどおもしろくないような・・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:09:18.60 ID:xt5W2mfv
そういうことを言っちゃダメ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:14:41.95 ID:DjvsNopC
でも3Dモデルはすごいと思う。頭が下がります(フォロー)。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:19:55.42 ID:RiqnYb10
漫画家って普通素材配布しないよ。そう考えるとえらいよ。ほんと

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:23:12.04 ID:yLXM9HOI
>>705
これめっちゃ思う!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:35:45.30 ID:MuzvZFGH
誰か同脳板にスレ立ててよ
自分で立てようと思ったがLVが足りなくて立てられなかったので

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:37:14.98 ID:V4PcUVm0
>>705
それは美人で性格のいい女は少ないとか
巨乳で頭のいい女は少ないのと同じ理屈だろ

条件Aを満たす対象1%
条件Bを満たす対象1%
条件AとBを満たす対象0.01%


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:42:11.55 ID:uCkBkDLi
>>705
それはひょっとして米屋とみづほの事か
ダメじゃないか本当の事書いちゃ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:43:50.40 ID:yLXM9HOI
名前まで出さずとも

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:08:43.42 ID:E24nO1hK
本当かと思ってCOMEEでみづほ氏の作品を探そうとしたら作家名で検索しても
出てこないし「作家一覧」のページも1頁めくるのに数分かかる(一応回線は
光なんだが)。ひょっとしてCOMEEの検索機能ってダメダメ?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:12:38.33 ID:DjvsNopC
その人達は知らないけど水準以上だと思う。自分がふと思ったのはさっきcomeeを見ててゲフンゲフン・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:47:18.69 ID:JjNy1sg6
>>715
知らないけど水準以上って、知ってるから言ってるんだろ
ほんと馬鹿だよなおまえ。おっと失礼、名前をいうと

バカのボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほさん乙



717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 22:57:22.53 ID:4GLySgZ7
>>702
それを許すとソフトの話をしようとしたときに「じゃあ手を動かしてマンガを作れ」って混ぜっ返す奴がいてウザイんだよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:13:09.13 ID:yLXM9HOI
しれっと自分の名前を入れるのがポイントだなw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:17:39.15 ID:xt5W2mfv
>>717
お前がうざいからってスレチでもないカキコを追い出すのはお門違い
我慢しろ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:30:07.94 ID:JjNy1sg6
ぺた@ぺん
3910Views 114拍手
2011-09-01 09:56up


こういうのが実力者。
オナDoと比べてみろ。
圧倒的に実力、ビュー数、拍手数、そして掲載期間の短さ
すべてにおいて違うだろう。オナDoと同列にランクされているが眼をさませ
ワンパターンの拍手連中のボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほさん。

ボビィは掲載期間の単に長いから自然的に多いのと
拍手連中の協力、オナdoやしとろ、ニャン画太郎にわざと拍手いれて
そのうえでオナDo、しとろ、にゃんをここで晒し叩き
自分は傷つかないで叩かれた連中の拍手者をついでにみてもらう戦法=そこでつねにボビィが拍手にからんでる
という汚いやりかただろ?w
お前は10人しかもらえない金のカエルをもらえなかったからといって
ブレイブを叩いたがお前がビュー数と拍手数が4ケタ4ケタと自慢するなら
なんで金のカエルのアレに入選できなかったんだ?説明してみろw
それはなぁ、つまんないからなんだよwきづけ


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:35:21.00 ID:SbXGNIwN
長文ワロタ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:37:16.54 ID:4uDDtfWY
そんなことよりアップデートきたぞ
すごいぞ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:40:42.23 ID:nb6dv7I0
ぺたはブログのファンが見に来てるだけの話
反面、拍手率は低い
拍手の常連だって全部の作品に拍手してるわけじゃない
投稿常連だから他の人の作品も読むってだけの話
拍手された側からすれば他の作家に拍手されると嬉しい場合もある
少なくとも俺は嬉しい

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:40:47.01 ID:DjvsNopC
オナ14話アップ!みんな読んで拍手してね。
ついでに拍手入れてるコミーユーザーの作品も巡回して拍手してください。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:45:42.19 ID:+ZSi1d5D
cmmeeの検索は使いにくいよな
入力の左にあるアイコンをクリックして[作家名]や[作品名]にしてからでないとなにも出てこない

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:46:14.73 ID:BJ3A+dK+
汗だくで長文をタイピングしてるんだろうなあw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:50:50.06 ID:tIf7Owwl
ねんどろいどぐま子って、誰が買うのよ。
コミポとぐま子両方買う人っているのかよ。
そこはねんどろいどこみぽちゃんだろ。いらんけど。こみぽちゃんかわいくないんだけど。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:02:45.86 ID:dkg2EGrD
>>720
おまえがブレイブの狂信的ファンなのはわかったが
金のカエルは3人しかもらってないはずだぞ
妄想妄言もいい加減にしろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:04:02.95 ID:p7PCdn2t
>>724 ←まさにそれが茶番だと説明してんだよ わかったか?>>726さんよ

汗だくで長文?茶番の仕組みと拍手バカの晒しが「長文」なんだwへ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほ乙!


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:11:22.77 ID:cpxb+Qtd
>>729
ごめん、文章長すぎて読んでなかったよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:17:52.03 ID:wcFsAwdA
今回のオナは残念賞

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:18:05.01 ID:rmtjdhck
金のカエルって金のダルマの間違いじゃないかな?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:34:25.87 ID:WTMzLzM7
>>729
ブレイブ先生どこで金のカエルもらったの?
本当の精神病患者なんですか?
あなたの頭の中ではもらったことになっているんですか?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:36:10.75 ID:WTMzLzM7
>>729
ブレイブ先生どこで金のカエルもらったの?
本当の精神病患者なんですか?
あなたの頭の中ではもらったことになっているんですか?

大事なことなので2度いいました

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:42:14.56 ID:0TJn0rMX
私からすればかまってる奴も荒らしと同じなんだけど

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:43:24.07 ID:4rGe6N80
コンテストに応募する人たちってみんな仲悪いのかね
情緒的な話はそれ用のスレに移動してやってほしいんだが

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:45:40.00 ID:rmtjdhck
いや、まともな作家同士は争っても何の得もないよ
荒らしてるのは読み専か勘違い君だろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:55:06.57 ID:3yRTRWmN
ええい、俺の名前を出すやつはまだか!と
どきどきしてる人がいく人もいそう。
いや、ここで出されるのは迷惑な気もするんだが
するーも寂しいなってw

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:58:07.11 ID:5EveIPcl
>>710
はいよ

コミPo!スレ@同人ノウハウ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1317398232/

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:02:04.69 ID:rmtjdhck
COMEEで拍手すればそのうち名前出されるだろ
これは暗に拍手させないための嫌がらせなんだろうな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:14:16.45 ID:4rGe6N80
>>739


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:19:46.21 ID:LnIJdP4b
わざわざ分ける必要があるのかな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:58:41.13 ID:Aq7USvnf
分けておかないと、こっちが機能しなくなる。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:26:44.38 ID:riUhUX5p
ブレイブどうのの人が一人沸いただけじゃん

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:42:20.01 ID:UaWrcGmA
一人の自演だろうがどうだろうが、ソフト自体の話ができなくなってたのは事実だし
そもそもソフトの話がしたくてわざわざ住み分けた人間のところに
「こっちでいいよね」って押しかけるってどんだけ厚かましいんだって話だよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:46:34.17 ID:riUhUX5p
確かに
居る場所によって出す話題を切り替えられない奴は精神的に幼稚だ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 09:18:30.99 ID:0TJn0rMX
ライブドア4コマに応募!
http://4koma.livedoor.com/y1/work/nevadaranger/vol232.html

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 10:46:17.48 ID:3+uAAPIa
急に過疎った

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:49:56.73 ID:KPbPHxlD
誰もが漫画家並の絵が書けたらこういうソフトには
あまり需用無いもんねぇ。

素人にも簡単にXX出来るよ、コレ使えばね!というのが今の時代の流れだろう。


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:08:24.08 ID:riUhUX5p
学校背景が楽しみだな
雰囲気や構造が統一されたひとつの学校として背景が用意されれば
校内のいろんな場面を矛盾やソフトの実装への気遣い無く作っていける
現状はクソ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:11:26.60 ID:u+UdBtKn
どうしてこうなった

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:37:37.19 ID:0TJn0rMX
ポーズ増えないな・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:46:54.73 ID:45dX7nJD
せやな
今一番不満なのはそこやで

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:58:10.84 ID:KPbPHxlD
ポーズを作るツールとか公開すれば良いのにw

微調整はPoserみたいなダイヤル式にすれば
凝ったUI作ろうとして困る事は無いだろ。



755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:00:53.51 ID:sed+cbF4
ポーズ職人という新たなマーケットもできるしな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:03:52.54 ID:H1yaaxAD
セルシスが本気で稼働して、移行される前にいろいろやっとけば
残るファンも入るだろう。


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:17:13.34 ID:kIhHEvh6
自作の表情をCalacterLabの人物に貼ってPaintLabにとりこんでみた。
複数の表情をモデルに添付してPaintLab上でとりかえる方法もわかった。
これだけでもコミPo!に比べれば天国だけど、本当なら最低でもモンタージュ、
できれば眉とマブタと瞳にモーフしこんで無段階に変化させたい。
それぐらいやらないと表情の生き生きしたキャラ描くのは難しい気がする。
六角大王とさしスタならそれに近いことができるみたいだけど
終作はマンガ作成機能に興味ないみたいだし……
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=13336.jpg

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:23:19.53 ID:j58P+5TN
>>757
なかなかやるな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:49:14.60 ID:kIhHEvh6
>>758
標準のテクスチャを下絵がわりに使えると表情作るのも楽なんだよね
「雨に濡れて下着が透けそうなシャツ」とかは難しそうだけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:20:18.54 ID:4m4udcYf
tes

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:27:50.21 ID:kIhHEvh6
パンツに縞を入れてみた。黒い服はチョッキやスカートに貼るテクスチャに
黒い四角を指定しただけだけど、標準のテクスチャを参考にできるから
リアルな喪服(やノーパンのおしり)も作ろうと思えば簡単に作れるはず。
コミPoももしEX版出すならキャラモデルにプロテクトとか絶対やめてほしい。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=13468.jpg

実はクマパンも試作してみたのだが残念な結果に…… (;_;) 
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=13469.jpg

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:36:39.11 ID:6la2MBOW
これは期待できそうだな
表情とかはコミポの方が好きだけど、こっちは自分で選べるって所がぜんぜん違う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:07:18.48 ID:mWAVuARu
たかがツールの分際でプロテクトってのがね
邪魔でしかない

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:41:05.95 ID:svETHNLi
そのメタリックな目をなんとかしたら神

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 04:34:16.03 ID:j975wYLP
プロテクトなしじゃ商業ベースの完成度の高いキャラを
なかなか出してもらえない気がする。
そっちのがずっとヤダ。

ユーザ3Dアイテムみたいにユーザ3Dキャラが
ゼロから別途作れる環境は欲しいかな。
のっぺらぼうの木偶みたいな素体付きくらいで。
別ツールで金とってもいいよ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 05:03:34.18 ID:XN+Z/VbO
版権キャラ出して割られると収拾つかんしな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 07:06:07.06 ID:j975wYLP
朝イチで漫画片付くかと思ったら終わらんかったー。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 07:47:20.14 ID:TuiyY3Je
このソフト買いたいけど、ちょっと高いな。ネットマネーで追加プラグイン買うとか敷居高すぎ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:38:09.12 ID:xvOat9ve
基本ソフトだということは分かるが
それにしてももうちょっと素材とポーズがほしい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:39:40.71 ID:qWumrUk4
>>768
必要になった時点で買い足せばいいんじゃね?
おれはまだ必要ないと思ったから水着は買ってないよ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 09:57:41.70 ID:j975wYLP
>>768
継続的にタイアップでコンテスト用コミポが用意されるので
おぜぜの心細い人は渡り歩くのも手じゃなかろうか。
無料体験版よりは削られてる機能・素材は少ないみたいだ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:16:24.92 ID:riioV5bY
>>764
テクスチャいじれるから簡単だよ。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=13494.jpg

でもこのソフトもモンタージュできないんだなあ……

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 11:37:34.28 ID:rVXBvkRV
>>772
コミpoもキャラモデル変更できる時代がとうとう来たか!と思ったら
違うソフトか…。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:13:52.01 ID:7zge82/G
フィギュア自体にはプロテクトなんてかかってないよ、これ。
単に独自仕様で仕様が公開されてないから、弄れるツール自体が公式以外に存在してないだけ。
プロテクトだったら数ヶ月で解除法流れてるって。

宣伝提携に力入れるばかりで、ユーザーに必要な素材や機能が提供されないあたり、
もうどうしょうもないけどさ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:12:42.18 ID:+KSwZJTI
もうメーカーがどっち向いて何やりたいのかわかりまへん

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 02:48:04.37 ID:VmEli8d0
あさっての方向かな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:12:11.46 ID:8YcRQ+2r
大きなアプデトに向けて表面上動きがなくなっていると思いたいが
小さな会社の初コンシューマ製品だけに
先が読めないね。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:36:16.21 ID:VmEli8d0
まったく先が読めないなら逆に期待できるんだがEX版出る気配もないし
現行仕様の枠内でできることは限られてるからなあ……

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:39:10.32 ID:HSkKIdhQ
そろそろ発売一年?かな?
アップデートにつぐアップデートで
会社の人も大変だろうな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:51:33.85 ID:ozt4BF8U
素材、キャラ、服、フォント、マンプてんこ盛りのフルコミpo!で出したら逆にアリかも
10000点で3800円ぐらいで、DVD付の本で

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:00:06.62 ID:VmEli8d0
>>779
現場はともかくメーカーとしては
問題だらけのまま商品として売り出したものの穴を
いまだに埋めきれてないというだけのことだけどね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:02:58.68 ID:8YcRQ+2r
それで3800円はキビシイだろw

2D素材集だと単一テーマ、データ千点ちょっとで一冊3〜4000円だよ。
コミポ本家で出してもらわなくても自分で好みのを見繕ってもいい気もする。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:03:27.78 ID:M1cMCXu1
データーは有志で頑張るんだよ!
というのがここ最近のトレンディ…いやなら課金するんだよというのもまたトレンディ…

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:28:19.57 ID:ozt4BF8U
そろそろ本屋さんには2012年賀状用素材本が並んでるんだろうな
でも大震災の影響とか大きそう。正月番組とかも

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:15:34.51 ID:r4QAZJqh
すっかり過疎ったな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:42:10.64 ID:ozt4BF8U
限界集落…

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:24:06.46 ID:HSkKIdhQ
超円高、産業の空洞化
長引く不況、混乱する政治、原発事故…
漫画はどうあるべきか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:17:04.13 ID:ozt4BF8U
クールジャパン…コールドジャパン…氷河期世代はコールドスリープする
しかないな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:16:47.65 ID:ozt4BF8U
げーんかーいしゅうらく〜 
       #限界集落

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:17:30.22 ID:bzJ+pFz9
セルシスの本気はまだですか?


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:25:51.30 ID:LhjujwLv
きみ、セルシスに期待してるんだ…(苦笑)
いいね、幸せそうで

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:51:30.38 ID:bzJ+pFz9
>>791
少なくともアンタには期待してないから安心しる。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:09:26.53 ID:yVOXIHyE
起動するとたまに↓こんなエラーメッセージが出るんだが・・・

> ライセンスが登録されていない追加データが見つかりました。
> ライセンスが未登録な状態では追加データは利用できません。
>
> 「ヘルプ」メニューの「追加データのライセンスキー登録」でライセンスを登録してください。

ユーザー作成のcsuファイルをUserModelフォルダに直接置いちゃいけないのか?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:11:21.25 ID:yVOXIHyE
ていうか、どのデータがライセンスキー登録されてないのかメッセージで表示してくれよ・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 10:06:50.75 ID:FyNV8Xd7
そういうのはついっとするといいよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:19:59.11 ID:+5kubBWP
過疎ったね・・・

話題がないからしょうがないか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:21:17.46 ID:Rcq50cgN
>>793
CSUをUserModelsフォルダに放り込むの
うちでもやってるけど特に異常は出てないなー。
コミポ終了させた状態で放り込まないとダメな気はする。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:38:23.07 ID:FyNV8Xd7
あんな書き込みでレスがうまるよりは
過疎っててもマシだと思うよ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:32:10.45 ID:G4V6jVzy
「保健室作ったら面数ヤバいんじゃね?」みたいな話が別スレに
あったけど、たとえばこういうのも節約になるのだろうか?
(隙間が見えないようわずかに縮小した足を天板に挿すとして)
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=13699.gif

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:59:40.42 ID:Rcq50cgN
薬瓶とか蓋まで造形してあると一個2000ポリゴン。
薬品棚の中は書き割りテクスチャにしないと破綻しちゃう。
書類棚も引き出し一個ずつ造形すると2000、3000すぐに行く。
水道の蛇口も削って200、デテール出すと2000。

ポリゴン数は削れば削るほどテクスチャへの依存が高くなってく。
応援隊のリンゴ飴とかすげーと思った。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:07:12.97 ID:yeJMjTq+
3Dゲームじゃないんだからいったんシーンつくったら背景は画像にしたら
いいと思うが

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:09:23.66 ID:yeJMjTq+
それよりも服に個性だしたほうがキャラに個性が出ると思うが

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:22:04.65 ID:imP2wNpI
>>798
そもそも過疎って一週間やそこら誰も書き込まないのがザラって状態じゃないのか?
今の速度は普通くらいのような

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:26:15.82 ID:Rcq50cgN
ああ、いけね。
書きたいことだけ勝手に書いて話変えてしまったw

>>799
見えないとこのポリゴンなくすのは有効だと思う。
テクスチャに依存するのも含めて「ローポリ」という
呼び方で省ポリゴンモデリングにする作法があるよ。

ただローポリはローポリでスキルが…。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:26:30.11 ID:bTf5OReI
>802
服は大事だよね
追加の私服は本当にひどい

髪型も大事だよ。新しい髪型の追加マダー?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:49:28.20 ID:yeJMjTq+
髪もつけたしパーツとか使ってみても付け足し感と髪だけ派手感がいなめない



807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:49:16.63 ID:zmuWhaDX
なんでキャラの充実をはかってくれないんだろ。
まりあは無料でありがたかった。

こういうソフトって、自分の作りたいキャラ(オリジナル版権問わず)
が作れるってだけで
めっちゃ欲しい指数があがると思うんだけど
なんでそういう自由度を抑えてるんだろ。
新しい追加服はもう完全に有料って方向だし。

どうせ新しい服=新ボディモデルなら
太目とか出してくれたらいいのに。


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:46:44.06 ID:G4V6jVzy
>>804
ども。分割線が少ない方がテクスチャ貼るのも楽そうなんでローポリ試してみます

>>807
後から拡張しにくい仕様のまま売り出しちゃったからだろうね。
なぜもっと仕様の策定に時間をかけなかったのかと思うけど
セルシスでも何か作っていることがわかってとにかく一番手に
なろうとしたのかな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:12:48.77 ID:KTRO5oQ+
そもそも一番手でもないし

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:40:05.31 ID:KOimbTwM
そうなの??

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:19:21.40 ID:q73p6TzG
Ver. 1.60 がそろそろ来そうですね。


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:43:13.20 ID:9gsz23Qx
追加された表情、服装、髪型とかは元のカントクの絵柄とは似ても似つかない、島中サークルの
同人ソフトみたいな出来だからな
そりゃ皆呆れる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:06:53.29 ID:+t9IKgit
追加?最初からだろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 11:56:14.34 ID:5zRbhY6L
髪型増えないかな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:53:21.32 ID:JG0M8lHy
吸血鬼に噛まれてグールじゃなく、吸血鬼になれるのって処女だけ?
ど、ど、童貞は?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 12:54:02.71 ID:JG0M8lHy
誤爆すまぬ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:06:28.23 ID:63Lnj0Ef
構わん。
続けたまえw

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:08:14.35 ID:rMCLDbOa
久しぶりにまっとうな話題が出たな


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:29:56.75 ID:PbjeAPpd
>>815
遊び人の血が美味しいと言う話は見たこと無いから
何らかのアドバンテージはあると思われ。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:53:10.08 ID:t9Frybe1
三ヶ月ぶりに起動したら動作が重くなってた……

俺だけか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:00:54.00 ID:rMCLDbOa
>>819
話が噛み合ってないぞ

吸血鬼に噛まれると基本グール(ただの下僕)になる
しかし一部の選ばれた者のみ吸血鬼になり永遠の命を得ることが出来る
>>815の疑問はその選択は処女で有るか否かその一点なのかあるいは童貞でも可能なのかということだ

一般的には一族に引き入れるかどうかは吸血鬼の気分次第で処女かどうかは関係ないと思うが
他には長(伯爵)の許可が要るという話もあったような?


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:02:14.66 ID:YYRQiAj7
>>815
漫画のヘルシングでは吸血鬼に血を吸われた者は
童貞はドラクル、処女はドラキュリーナになるそうな
非処女、非童貞はグールになるそうな

どうせ漫画によって解釈は異なるんだし、自分設定でもいいんじゃないの?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:59:45.24 ID:5zRbhY6L
余談だけど、吸血鬼は狂犬病患者だったのではないかって説もあったりする
水や日の光を嫌う辺りがその理由だった気がするけど、ぐぐればどこかにそんな話が落ちてるはず
自分設定が楽でいいよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:49.25 ID:PbjeAPpd
チュパカブラ説や、秘密儀式説とかもありそう。

吸った吸血鬼の気分次第で如何様にもなるが、例外も少数いて、
処女なら血族に加える物好きな貴族も居るとか。
童貞ならドラキュリーナの男妾としてお側仕えが許される。


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:11:29.81 ID:BUWqwBTn
コミpo!はオカルト

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:36:57.52 ID:/lp8AzYg
1.60こないのう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:07:51.67 ID:7e5Yk1wI
いまテストしてるんだから
もう少し先になるんじゃない?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:03:35.97 ID:hr4assJC
もう撤退直前だろ
明らかに運営も逃げ出す直前でやる気なくなってる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:39:20.73 ID:vFJ0xuKw
簡単にまとめてみた。加筆・訂正はご随意に。
AAの作り方知ってればもっと見やすい表にできるんだが……


______関節__自作__自作__空間__コマ______
______可動__表情__人物__共有__割り__重さ__

コミPo!__×___×___×___×___○___◎___

PaintLab__○___○___○___○___○___?___

六角大王__○___◎___○___○___×___△___


「関節可動」PaintLabと六角大王ではポーズのつけかたが大きく違うが
一長一短に見えたので◎はつけなかった。他の人の意見を知りたい

「自作表情」はモーフをしこむと視線や口の形などを無段階で変えられる
六角を◎にした。これが理想。ただしモーフを作るまでが大変のはず

「自作人物」コミPo!もカツラだけは作れるがそれでは△とも言えないので。

「空間共有」は複数のキャラとアイテムを同時にグリグリできるかどうか。
コミPo!は3D背景導入時に仕様が変わるかも。
PaintLabも一応可能なようだがよくわからない。

「重さ」はスペック要求のこと。コミPo!が一番軽いはずだがPaintLabは
64ビットOSに対応しているそうなのでハードが最新の人にとっては
高機能でかつ軽いことになるのかも

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:36:37.44 ID:NNQXccX1
そこは六角大王じゃなくてさし絵スタジオ入れるべきじゃないの

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:48:18.09 ID:Oq+zVqcB
それぞれ、
「(学園)マンガ作成ソフト」、「お絵かきソフト(3Dモデルも導入)」、「3Dモデリングソフト」
だからなあ。現状マンガ作成に特化したソフトってコミポだけだからしかたない。
しかも「ポ」ってネーミングからわかるように、本格的じゃなくてなんちゃってマンガ作成ソフトだと思ったほうがいい。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:12:22.37 ID:buvy/uZf
漫画部分はアトリエその他、フリーで何本かコミPo!以上のがあるから、
それで代替可能なんで、
コミpo!が現状の問題点放置するなら、PLや六角とそれら組み合わせる路線覚えた方がいいかもね。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:15:00.89 ID:mwC2nvcM
アトリエはトーンがモアレでない?
でないようにすると融通が効かない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:32:05.17 ID:EVyjDbXF
>>832
複数アプリ組み合わせるのはあんまりやりたくないなー。
修正かけるときに煩わしい。

コミポはいじって仕上がりを見ながら調整していけるとこが好きだ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:42:31.45 ID:EVyjDbXF
>>829
PAINTLABは64bitでメモリ8GのMacで動かしてみたけど
Win+Mac両対応環境でMacのフレームワークを活用してないせいか
重くないのにシャキッと動かない微妙な速さだった。

でもMacで動くのはうらやますぃ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:36:34.66 ID:1jRwamtU
ttp://www.dlsite.com/home/popup/=/file/smp2/product_id/RJ044638.html
六角大王+挿絵スタジオ
ローポリでこれなら結構いいんじゃね?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:45:07.73 ID:1PcEaBsB
カップラーメンに本格ラーメンの味を求めるようなもんだ。だけどカップラーメン
にはカップラーメンの良さがある即席という良さが。読む側がマンガに即席を求めてるかは
知らんが…基本的には作って楽しむためのソフトじゃないのかな?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 15:32:17.10 ID:cFE3V8Wq
ポっと楽しむならもう干渉とか服破綻とか考えなくてポーズ動かせるようにして欲しい
即席ならそれでいい気がする

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:03:06.55 ID:1PcEaBsB
3Dによっての簡便性は素晴らしいが3Dの弱みまで手に入れる必要はない。
どうしてもというなら代替案が必要だ。だから簡易ペイント機能つけろ
他のソフトを使わなくなるぶんマンガ作成ソフトとしての評価はあがるはずだ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:08:09.52 ID:EVyjDbXF
ペイント機能ほしいならセルシスのでいいじゃん。
ペンのストロークみたいに一度きりで再現できない要素は
コミポにはずーっと積まれない気がするよ。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:24:50.20 ID:1PcEaBsB
じゃぁ…返品で‥w。最終出力時にしか使えないとしても便利だと思うんだけどな
機能つけるのに苦労する点も少ないと思うし、ようはもう少し道具として評価を
あげたほうがいいんじゃないかと。新規ユーザー獲得のためにも

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:28:15.97 ID:w+wsmOyx
あったら便利そうな機能

・自在にポーズを付ける
・3Dキャラクタをメタセコ等で追加できる

組み合わせで漫画を作るって狙いをブラしたら収拾付かなくなる。
手描き方面の機能はあえて入れてないんだろうなあ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:13:18.56 ID:1PcEaBsB
料理とトッピングは違う。手描きをしたいならそうしてるだろうちょっと修正したいだけ
透明コマとレイヤーが自由な形でできるなら話は違ってくると思うが、
高機能にする必要はない。ちょい足しで

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:20:57.72 ID:Oq+zVqcB
>>836
これ見ると、コミポの3Dモデルってやっぱけっこう完成度高いんだな…って思う。
マネキン臭さがハンパない

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:12:13.82 ID:1PcEaBsB
コミpoはテクスチャにアニメ調で描きこんでるから3D臭さが消えてる。
輪郭線はあまりきれいじゃない。指とか固そう。自作素材も影とか
書き込まないと結構浮く。作った達成感でその違和感を相殺しがちだが‥

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:30:38.34 ID:9ZuANPuw
キャラ作成を強化しない漫画作成ソフトなんてwww

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:10:04.31 ID:mGYQHk4n
>>845
影だけならメタセコの
日本ベイク工業
というプラグインで簡単に作れるよ。

ただCG的な影になってしまって
公式キャラのタッチと微妙に合わないことがあるw

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:16:55.45 ID:T2utxrcP
ライティングが無いんだよねえこれ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:21:36.49 ID:pyJoa5et
いらんやろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:42:22.12 ID:4rau8xbh
>>838
現状いくつかのポーズですでにめり込み等があるんだよね
(一番分かりやすい例が肘に手を置くで肘がてのひらを貫通している)
でも、コミpoマンガでその手の細かい破綻を気にする人はあまりいない気がしてきた

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 09:25:08.33 ID:NvY0sckE
わかったから、キャラ幅を広げてくれ

0代〜90代間での各年齢層の男女複数人
富裕層と中流、下流、貧困層の服装

無いとどうしようもない
ストーリーにならない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:58:29.20 ID:mcRGaHA+
>851
そのストーリーに沿って、演劇部の面々が演じてるって設定で1本書いてみろよ。
練習中ってことで、ワンシーンだけでもいい。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:10:32.83 ID:mGYQHk4n
服や外見のないキャラだけ暫定キャラにしといて
不足背景もメッシュだけ切った板ポリでも置いといて
試しに漫画作ってみればいいのに

後から最小限の手間だけで入れ替えできるのが
この種のデジタルフィギュアツールの良いとこなんだし

できないできない言うやつは
試しに作ってみることもしない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:14:04.92 ID:akXnDFHx
これで未完成品の作成に時間と手間かけるくらいなら、
他ツールで完成品作るわ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:20:05.26 ID:pyJoa5et
マンガ描ける人だとアタリのキャラで完成形が分かるんだろうけど
初心者はそういうのが想像しにくい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:21:10.70 ID:meb60OFg
■4月以降の予定
 ・コマ枠線の変形に対応
 ・3D背景に対応
 ・3Dキャラクター同士の組み合わせポーズに対応
 ・2D画像のパース変更に対応
 ・レイヤーのグループ化に対応
 ・「服装バリエーション 3 ビジネス(男・女)」発売
 ・「服装バリエーション 4 体操服(男・女)」発売


なんにも来ねー

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:11:15.19 ID:ufLg7XT7
もう撤収モードだろ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:13:09.16 ID:YLh1VXX7
>>856
これはw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:55:48.71 ID:T2utxrcP
>>856
全てともろー様のご判断による後回しらしいよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:19:09.61 ID:w9aD9dUX
どんな判断だ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:23:30.85 ID:T2utxrcP
ツイッターで仲のいい人、優しくしてくれる人の要望から実装してるんだろう
馴れ合いみたいなもんだ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:38:23.38 ID:mGYQHk4n
実装順序は部課長クラスの会議で決めるんじゃねーか。
コーディングの実務してる層には
普通の会社なら決定権はないと思うよ。
提案したり意見だしたりはできるだろうけど。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:54:27.48 ID:h9Q//kj4
この会社は部課長がコーディングしてる疑惑も否めない・・・

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:58:28.65 ID:NWoPxM4c
馴れ合い以前に夏以降は何も実装してないだけだろ・・・水着が全然売れなかったんだろうな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:24:50.00 ID:ODNccfdg
「レイヤーのグループ化」にあたることはver1.60でも部分的に実現されるのでは。
ただ個人的には3D背景ぐらいしか魅力を感じないんだな。856の内容に。
「キャラ同士の組み合わせポーズ」は固定ポーズ路線を固定するものでしかないし
「服装バリエーション」もユーザーには服装作れないということだし……

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:43:37.91 ID:NWoPxM4c
質の低い仕事をして滅んだんだから自業自得としか。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:36:04.91 ID:rmYfJiWm
>866に同意すぎてフォローの言葉も出なかった

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:24:07.61 ID:T2utxrcP
質の低い仕事をしててあの忙しいアピールだもんな
で、ちょっと苦情を言えばご機嫌を損ねる
他のソフト開発者見て少し態度改めた方がいいわアレ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:29:12.33 ID:n8Z4isC8
おはようございまーす。じゃっ、ねーよ。もっと熱くなれよ!消えちゃう

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:33:04.84 ID:s7sLdduB
しとろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:03:43.78 ID:T2utxrcP
私服のテクスチャ固定&プロテクトはないわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:17:22.80 ID:dq8JX1Dw
逆転ホームラーン!
もうさ、作品にプロテクトかけて読めなくしちゃえばいいんじゃね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:12:50.38 ID:sDb/TJ3g
まだ、髪と目はユーザーに作らせてくれる分少しはマシ
でもそれなら、公式にウィッグとコンタクトの雛形をDLできるコーナー置いてほしいな
初心者が慣れるのには、大抵の場合まず公式素材の改造が第一歩なのに

>>866-868
同意過ぎて…

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:35:28.82 ID:pTCDiPS8
>>868
ゲーム開発者は皆そんな感じですよw
インチキ営業スキル高いからw

ゲーム上がりの人なら、仕様の策定とかちょっとヤバイと思われ。
文書化出来ないから、一般向けに3D人形の仕様解放とか無さそう。
口頭で言って、理解出来るプロwだけが作れるんだろう。

今のままでも割と使えるし、値段も糞高くないから
まあそんな悪い買い物でも無いと思うけど
将来性も無いかもw


875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:52:38.91 ID:qlfZcWv6
>>873
雛形絶対くれないんだよね。コミPo!のメーカーって。
標準の機能使って長さ調整できるマツゲとかもあれば便利な気がするけど
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=14017.jpg
雛形がないから1種類だけ作って力尽きる → 公開せず、となってしまう。
独自仕様でデータ閉じてるしパーツ自作する人を助けようという気がまるでない。

ともろーさんが「自作パーツ提供者に感謝」と言うのは本心だろうけど
田中先生にとってはありがた迷惑でしかないんだろうな。
もともと「オリジナリティーなんていらない」という信念にもとづいて
作ったソフトみたいだし

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:31:25.31 ID:mY9Bxj5A
この手の小さい会社に集まるような人っていうのは、自分の都合のいいことばかり言ってるような人だからね。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:49:37.92 ID:77v1aIUu
ネガティブオーラ全開

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:57:51.03 ID:cjYFXe2Z
2chで何いってんだかw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:26:01.13 ID:UFxcnMOO
アップデートが多いから解説本が…

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:36:52.86 ID:0Qk4NZkQ
日本メーカーは消費者より先に、インサイダーのメリット考えて商売しようとするから、
消費者メインに考える海外メーカーにあらゆるジャンルでフルボッコにされる。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:34:01.41 ID:eoc6foFX
金の切れ目が縁の切れ目か
コミポの縁も短かったなw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:11:56.11 ID:GanCE46L
自分で描ける人のネーム用とか、作画担当が別にいる人向けの原作用には素晴らしいソフトなんだがな…

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 07:48:21.65 ID:BhlfcSJn
ネーム用には確かにいい。でも、それにしたってあればいいなくらいだからなぁ。
自分で書ける人はだいたいコミスタだろうしな。
今、β板だけど将来はCLIP PAINTがその辺をカバーしそう。


ポーズや服を自由にさせてればこんなことはならなかったと思うんだけど
目先の金儲けに走るから失敗する、将来のことまで考えて商売して欲しかった…


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:55:10.33 ID:elahYx8E
予想通り、このクオリティじゃ半年も持たなかったか。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:35:05.84 ID:15XAuALC
ポーズ固定仕様とお洋服商法がミスだったね
どうする気なのやら

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:42:07.22 ID:fCPwe2rS
>>883
漫画で遊ぶ層をそっちに持っていかれたら完全に終わりそうだな…
ネーム・原作需要がどのくらい残るかは操作性次第だが
コミpoの操作性も文句なし!とは言えない面も多くて読めない

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:45:23.98 ID:MNlTRk+H
ともろー氏も、質より量みたいなインチキ営業の方針に乗っかっちゃったのかね
コミポの無残な仕様を見るとそう思える

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:11:39.92 ID:6TezuqnJ
量?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:31:49.56 ID:RJNtQLkk
ver. 2.0でまさかの大躍進。。。ということはないな、たぶんw

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:47:02.48 ID:5wwiV4JJ

本当に。。。 ほんとうに もったいないソフトだよね すごく惜しい

操作性はよくできてるのに・・・ どうしてMMDを使用できるようにしなかったのか・・・

MMDを簡単に活用できる 利用してやるくらいのコンセプとだったら今の100倍は売れると思うのだけど・・・

本気で追加データが売れると思っていたのだろうか・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:58:15.24 ID:BhlfcSJn
うん、操作性は好きなんだけどね…。それだけに惜しいよ。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:18:42.20 ID:spGSpqmF
3Dデータ取り込み前までは早くしろしろとせかしといて
いざ取り込み可となったら一部のひと以外誰も手も足も出ない。
今度はMMD取り込ませろですか。ふう、やれやれ、あなたたちときたらまったく…

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:27:39.61 ID:+AHmveP+
早くしろとせかしていた人が手を出したんじゃないのー?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:30:33.27 ID:JDDd4YeB
本気でモデル充実させてアバター作成レベルまでいければ
また違うユーザーも注目したかもな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:43:00.28 ID:puIv5lyd
追加データが十分に公式で出るならまだしも、出さない癖に仕様解放もせんのだから、
ユーザーどうしょうもないもん、これ。

電子書籍のラインナップも貧相なら、自炊も難しい、どっかの電子書籍端末みたい。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:51:40.36 ID:GL1SRytE
MMD使えるの魅力的かー?
2Dも3Dも対応したし
やる気があれば今でも何でもいけるよ

キャラ以外

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:34:59.60 ID:hzOq1KGl
>>892
だってバイク用意しても乗れるポーズがないんだぞ?
まさかこんなことになると予想できた人がどのくらいいたか
ついでに急かしてた人は実際に手を動かしてる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:38:03.42 ID:GL1SRytE
ペダルない自転車つくってたやついたなw
意味ねえ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:54:02.81 ID:3/i6X/Bm
エロ輪郭線入れてきたね。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:57:37.49 ID:3/i6X/Bm
‥メイトと少女の違いか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:03:17.66 ID:bD5nxX4+
>>893
3D素材公開してる一人だが
機能クレクレはした記憶がないぞ
要望じゃなくて提案は直にいくつも出してるが
そうそう実現されねーだろーと思ってしてる

要望上げるのはいいと思うんだが
「この機能さえあれば××できるのに」
という妄想は机上の空論になりがちだよなー

PAINT Labはこのスレに上がってた要望はほとんど実現されてて
ボーン入りのデータもすでに作れるのに
モデル公開やボーンくれくれしてた連中はどーした

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:07:38.34 ID:0lOOmk0V
表情の問題も大きいよ。
買ったばかりの時はキャラをぐるぐる回せるのが楽しいけど
専用あぷろだにあげた「K君お面セット」をいじっていると
瞳を自由に動かせるだけでこんなに楽しいのかと思う。

ともろーさんがver.1.60では「瞳の位置を微調整した」と
言ってるのはたぶん少しだけ寄り目にしたということだろうけど
瞳やまぶたや眉をスライダーで無段階に変えられないなら
せめて自作テクスチャーでモンタージュさせてほしい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:54:52.03 ID:0lOOmk0V
>>892
「素人向け」のソフトなら六角大王や3Dイラストデザイナーみたいに
3Dアイテムが最初から数千点ついてるのが普通。アイテム足りないのに
インポート機能さえなかったら早くしろと言われるのはあたりまえ。

「MMDモデルの取り込み機能」だって3D初心者にとっては
次善の策なわけで、ある意味妥協なのよ。こういう具合に素人でも
簡単にオリキャラ作れるなら外部のデータに頼る必要ないんだから。
http://www.youtube.com/watch?v=UnG5XxkGIzg

好みの外観の主人公に自由に芝居(ポーズ)をさせる。コミPo!は
その基本さえまだできないのにマンセーできるはずないじゃないの。


>>901
「どーした」の意味がよくわからないが、もし製品版の出来がよかったら
私はPAINT Labに乗り換えると思う。現行版は関節指定とかダメダメだし
表情のフォルダ分けさえできないけど、そのへんは改善される可能性が
高そうな気がするから。ようやく六角大王に慣れてきたとこなのに
今からメタセコ覚えなおすのは正直シンドイが……

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:02:49.02 ID:15XAuALC
>>901
PAINT Labってコマ割りできるの?
こっちに慣れてるから乗り換えたくないんだ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:49:45.17 ID:bD5nxX4+
>>903
3Dで手描き漫画を代替したい人はPAINT Labで正解かと思う。
2Dのパターンブラシ(レースや網がけ)使ってみると
作画要求の強い人は感動するはず。
六角大王にはlwo出力あるようだから完璧じゃないかもだが
PAINT Labで使えると思う。
「どーした」ってのはすでに要望を実現できる環境があるのに
試さないのはヌルいんじゃないの、という意味。

>>904
できるよ。
変形コマはまだなのかやり方がよくわかんないだけなのか不明だが。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:08:24.01 ID:iwh1HcXA
サンクス
ひとまずダウンロードして何か作ってきてみる

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:28:32.90 ID:FlrwqUka
コミポは手描きしない人向けって方針なんだろw
コピペでマンガ作るって事なんだから
ツール単体で手描きしたい人は他行くのが良いんじゃないの?

ただ、服ぐらいは作らせてくれてもいいだろw
型テンプレを予め数種類用意して、テクスチャ改変を容認するとかでも良い。
それならハードル低いし。


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:38:06.71 ID:JDDd4YeB
PAINT Labちょっといじってみた

これとコミpoの操作性を組み合わせたら完成だな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:43:43.59 ID:GL1SRytE
六角大王にたくさん素材つきはじめたのって
バージョン4くらいじゃなかったか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:54:03.88 ID:iwh1HcXA
ポーズの取らせ方どころかオブジェクトの操作すらままならなかった
テキストが移動できないってどういうことよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123399.jpg

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:57:24.64 ID:qZ9DGf9I
>>910
最後の「ごめんね」で不覚にもちょっと萌えた

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:20:23.47 ID:0lOOmk0V
>>905
「マンガ作りに興味はあるけど手描きする時間/自信/根性はない」

コミPo!ユーザーにはそういう人が多いとしたら他のソフトの試用に
なかなか踏み切れなくても無理はないと思うよ。ダメダメな現行版を
初めて使っていきなり>>910を作れたwh1HcXAはけっこう向いてると思うが
PAINT Labの製品版がまともに仕上がってもコミPoユーザーにはコミPoに
残る人が多いんじゃないかな。日曜大工の設計図作りに安物のお絵かき
ソフトを使ってる私でもセルシスの製品は多機能すぎてわかりにくいと感じるし。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:26:18.23 ID:+AHmveP+
>>901
オレの言葉は絶対かよ
あんたの記憶にあろうがなかろうが知らんがなw


素材作成お疲れ様です。応援してます。
誰かわからないけど・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:13:45.74 ID:0lOOmk0V
>>910
912に書いたとおりで無理にはすすめないけど五指の開閉はボーン操作ではなく
スライダーでできる。既存のソフトの中では一番簡単かも。
これはポースタだけど手の操作法はほとんど同じ(1分2秒から)
http://www.youtube.com/watch?v=r5DA5Ivw7TM&feature=related

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:13:27.36 ID:iwh1HcXA
PAINT Lab使ってて思ったこと
やっぱり素材が充実してると、使いにくい現状でも
色々と創作意欲がわいたな〜ってとこ

コミPoも早く色々揃うといいな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:39:51.68 ID:W8fwtpyO
せっかく髪と目は自作可能なんだし、本気で3Dアイテムインポート機能をもっと活用させるなら
3Dアイテムインポートのハウツー本出して付録にメタセコ体験版と
本書内で作成したアイテムを収録したディスクつけたら「ハウツー」と「雛形のお手本」として売れたんじゃないかなと思う

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:34:33.75 ID:6TezuqnJ
いいたいことはわからないがその通りだな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:38:01.47 ID:foM6KA0D
そうだそうだきっとそうだ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:32:39.23 ID:SE+ohzrf
もう過去形だろ
明らかに開発中止の方向だし

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:13:11.73 ID:kt4P4BgL
ここで過去形になると、もうネームと素材用のソフトと割り切って使うしかないからな…
操作性はいいしもう少しがんばってほしかったんだが

>>916
お手本になる公式提供素材の存在はモチベーションになるからな
髪型目型の雛形すらくれなかったけど

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:30:20.46 ID:M7ZSKjus
雛形があれば920はオリジナルの髪型作るの?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:29:31.80 ID:kt4P4BgL
>>921
男の髪型は正直アレなのばかりなので作りたいよ
例えば真ん中分けでも、ボリュームがなさすぎて使いでないのと変なクセのある髪で使いにくいし
けど、1から作れといわれるとどこからどう手をつけていいのかわからないから
解説本と手本の髪型を用意してくれたらがんばろうと思えた

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 08:28:39.88 ID:7r63p9Gm
>>919 >>920
あんたが考えているような「神のソフト」としては過去形だね。

しかしコミポは「マンガ」じゃなくて、「マンガっぽいもの」を描くソフトだから、
そのへんを会社側もよく意識して主張したほうがいいと思うんだよ。
「マンガ」を期待されて、現場で作ってる人までへそを曲げてるしw
「マンガっぽいもの」なら、すでに実現されてるんだもの。

改めて言うけど、マンガじゃないんだ。マンガっぽいものね。バナーとか一般広告とか、
コミポはぴったりじゃないか。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:22:13.52 ID:qL+Kip9g
素直に、これ以上は作れませんでしたって言えよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:46:27.86 ID:gd5qTALW
髪型が山ほどあればそこから選ぶだけですむ。
>>903のようなキャラメイク機能があれば顔の形まで変えられる。
「簡単お手軽ソフト」と言うならモデリング不要なのがあたりまえ。
でもコミPo!には豊富な選択肢もお手軽モデリング機能もない。
それならせめて雛形やマネキンぐらい提供してほしい。
それがあるとないとでは自作の作業効率全然違うのだから。

保健室ムズい…… (ToT)
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=14198.jpg

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:00:01.44 ID:l5Sxc6sL
体型や服が無理ならせめて髪型はほしいよね

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:19:13.38 ID:bC9g+VJ9
でも髪って何気に動かすとというかポーズつけると
突き抜け捲くりそうな印象があるので意外と3Dだと鬼門の一つなような印象ががが
MMDとかほかのソフトでもその傾向は見られる…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:22:53.33 ID:bC9g+VJ9
思ったんだが髪は2Dでハリボテでいいんじゃないか…
操作するときは皆ボーズで
画像加工で…アートネイチャートゥギャザーしようぜがベストプラクティスだと感じる…

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:43:00.66 ID:kG0tBD6t
>>925
すげえ
何がすげえってカーテンレールとカーテン

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:06:40.60 ID:2HWfGFgg
>>925
「3ヶ月ね」
「ガーン!」


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:20:38.69 ID:FTAyN00A
>>925
テクスチャ次第でいい線いきそうだ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:35:16.11 ID:SacF7ksH
>>923
>マンガっぽいものね。バナーとか一般広告とか

だったらさしスタで(ry

つかバナーや一般広告なんてどれだけ「一発で目を引くか」「印象に残るか」が
勝負なんだからソフトが出回ってすぐは目新しさでいけたけど
素材不足のコミPoじゃそっちの舞台ではもう勝負にならん
ソレ向けに「貴社のキャラのモデル作ります」サービスもやったから
それがどう出るか、が見ものだろうか

インパクト一発勝負の「マンガっぽいもの」は「マンガ」以上に厳しい部分もある

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:08:39.13 ID:RJdzAk8G
散々いろんなタイアップやらなんやらで体験版バラまいたのに
まるで話題にならないんだから、結局その程度のもんだったんだよな
体験版で4コマ作ってみた!→はい終わり、てなもん

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:14:29.45 ID:w4B1H2GO
こっちのスレは相変わらずネガキャン小僧が一人でがんばってるのな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:19:11.46 ID:rd8rBtAy
悪いけどがんばってネガキャンするほどの話題性も中身もないよ

>>923
フリーとは言わないが、これが1500円くらい〜だいたい3000円くらいのシェアウェアならそれも通る
でもDL版でも6700円でこれなのはちょっとお粗末にすぎる
テンプレの「予定」が何も実現してないじゃないか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:47:04.03 ID:bC9g+VJ9
価格はもう一声!と望みたいけどほかのソフトはもうちょい高いので
5000円くらいの価値はあるかなーとは思うぞsaiも確かそれくらいだったけか…

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:50:31.16 ID:w4B1H2GO
写真を放り込んでコマ割りして吹き出しやマンプを配置して漫画っぽく加工する
漫画エディターとしてなら十分使い物になってるがなあ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:53:51.56 ID:WTjRT3H1
もーう!ほんとーに自分で表情のテクスチャ作りてー!
それができたらほんとこのソフト化けてたろうな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:56:23.68 ID:Lpdwqo/k
セルシスの紛い物が発売される頃までに
もう一歩機能向上して欲しいね
インターフェイスは断然こちらの方が上なんだし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:58:10.86 ID:RJdzAk8G
公式から他作家のキャラデザセットの予定紹介って消えた?
アレを期待して買った人どうすんの?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:58:38.51 ID:WVzCu7Yk
個人的にはセルシスよりコミポ派なので
負けないでほしいと思っている。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:59:54.03 ID:WVzCu7Yk
>>940
あれを期待してた人なんているの?
各パック2キャラずつ入ってたけどいらないレベルだった。
趣味じゃなさすぎる。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:03:06.14 ID:Lpdwqo/k
BLっぼいのはいらないなあ〜
美少女の方は良さげだけど、今のキャラと絡ませにくいだろうな
マリアは不思議と馴染んでるけどw

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:07:44.67 ID:WVzCu7Yk
うん、まりあは馴染む。
ダウンロードのときは絶対浮くと思ったのに。
ということはあのデザイナーバージョンも案外馴染むかもしれねーな…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:12:34.87 ID:NSsxTsTx
キャラデザセットが出たとして、私服などの追加データは使えるんだろうか
あのキラキラしたBLキャラに、おばさんの寝間着みたいなズボンをはかせると思うと胸熱

RPGセットの発売予定もあったような
体操着やメイド服はどうしたんだろう

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:16:16.44 ID:w4B1H2GO
まずはビジネス向けを出すらしいね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:19:48.84 ID:gd5qTALW
私はセルシスからEX版的なものが出るかもしれないと知ってから
コミPo!の仕様にイラつくことが減ったな。前はコミPo!の仕様の
制限を不便に感じない人もいることが不思議だったが今はそうでもない。
総合的に見て自分にはコミPo!が最適解という人もいるだろう。
コミPo!では描けなかった人が描けるようになるのはコミPo!ユーザー
にとっても悪いことではないはず。どんなソフトを使おうが素人には
変わりないし、刺激を受ける素人仲間は多いほどいい。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:25:36.20 ID:RJdzAk8G
まずはビジネス向けって言ってから半年ほど経ったな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:31:43.47 ID:w4B1H2GO
セルシスのを買う気はないな〜

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:34:15.24 ID:J3IoJ2Su
ボカロも1から2まで3年‥そのころにはコミポpと呼ばれて引く手あまたw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:42:29.69 ID:19dqUIlM
こんな消える寸前の同人レベルのソフトに何を期待してるんだ、おまえら

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:53:00.41 ID:w4B1H2GO
だからセルシスは買わないから

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:53:22.25 ID:WTjRT3H1
ポーズやキャラが出ないのはver2.0へのメジャーバージョンアップを控えているからだと信じたい
信じたいの・・・

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:01:26.24 ID:2HWfGFgg
そう言っておじいちゃんは永久のねむr

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:14:43.24 ID:gd5qTALW
コミPo!のキャラモデルには(半分だけ)ポリゴンのマツゲがついてるし
開いた口の中もちゃんと凹んでる。そのあたりの作りは実はセルシスよりいいのダ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:28:51.25 ID:sJuPS2Ei
間接が回転すると色々ずれる、ソフビみたいな仕様だけどね。

いい加減メジャーverUPして、根本的な部分に手を入れて欲しいわ。
そろそろ1年だから、グラフィックアプリなら、それなりの更新があっていい頃合だ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:46:08.93 ID:bLokrmIP
コミpo2を開発してるいいなー

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:50:47.71 ID:d2xA3Kku
自分も一応こっちを応援してるんだけどな
サクサクさわれるとことか着眼点はいいと思うんだ



959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:53:34.11 ID:RJdzAk8G
本当にコミpo2が開発中なら、今の諸々ショボイ状況に辻褄が合わなくはないけど
無いよなw

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:55:21.84 ID:2HWfGFgg
幻が見えるようになっちゃーお終いよ


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:58:52.19 ID:NSsxTsTx
昔、「デブキャラが来たら起こして」って言ってた人がいたような気がするんだが、
その人元気かな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:19:16.89 ID:c5zwxAN+
寝たきりなんじゃw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:36:59.00 ID:+uMusGD3
>>942
男の方はデフォルトがあまりにひどすぎたし(追加目でだいぶ改善されたけど)
女のほうは純粋に新パックの方が好みだった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:56:57.07 ID:I4D6AqoB
>>947
あのさあ、文章が読みにくいとか言われたことない?
そういうときは短く書くんだよ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:47:07.74 ID:xNpazMSe
値段は許容範囲だろ、これで1万円超えなら厳しいけど。
3Dキャラの改変を段階的に実装してくれたら結構良いんじゃないのか。

あるいは、書き込めるレイヤーを作ると
手描き上等な人もクソ五月蝿いながらも寄って来るw

今からでも仕様をまとめて出来る範囲で改変を容認して行けばいいw


966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:01:12.58 ID:+uMusGD3
>>965
現状だと許容範囲というにはちょっと厳しい
DL版価格で考えてギリギリセウトくらいの価格だな

>3Dキャラの改変を段階的に実装してくれたら結構良いんじゃないのか
それを前提に考えてくれたら「結構」どころじゃなくなるよ
残る大きな問題は固定ポーズ問題か

現に、髪と目の自作可能はかなり喜ばれていた
過去ログにあった髪と目をMMDから移植した黒髪の女の子はすごく印象変わってたし
だからせめて作業効率上げる為に髪と目の雛形くらいくれよ!←イマココ、という状態
これと服のテクスチャ自作可能が出てくれば話はだいぶ変わってくる

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:08:31.19 ID:+D+puXEN
康「百姓は生かさず殺さず」



968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:31:22.85 ID:19/xJioV
安さはコミPoの売りだと思う
この入り口を残しておいて、夢語りされている拡張版を出すっていうのが理想的
理想的だけどバージョン管理で多分死人が出ると思う

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:33:50.52 ID:c5zwxAN+
作る側としてはカスタマイズは自由な方が楽しいんだけどさ
読む側にはそんなの十把一絡げで「ポリゴンの漫画」なわけで

延々カスタマイズとデータ公開要求してるヤツは
読者視点がかけらもないのな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 04:19:14.94 ID:xNpazMSe
>>968
確かにバージョン管理がめんどくさそう。
でも、現状で管理しきれるぐらいのコンテンツしかないからw
まだ対応出来るでしょw

それを見越して今改良してるんならいいんだけどねぇ。


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 04:39:59.01 ID:mIrzXptA
>>969
読者視点で話すならキャラの外観が同じなのはどれを誰がしゃべったのかわかりにくい
ガリガリとかロリショタとか見た目にわかりやすい記号性すら持たせられないのは論外だ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:39:42.49 ID:hZyhiFnI
こじこじとか日常系四コマにはクリチャーが欠かせないと思うんだ
もうやだこんなゴマちゃん!投げ捨てられるアザラシ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:46:05.26 ID:EtmTHEXt
>>969
言いたいことはわかるがまだその話が出るレベルじゃないよ

これを読者視点で言うなら「えっと、これ誰だっけ?」連発だよ
身長体格一定、運動部員の日焼け肌もなし、髪と目は自作可能になったから大進歩してるけど
例えばドレッドやコーンロウやツンツンみたいな髪が欲しいと思っても雛形もなくて敷居が高すぎる
学校のシーンに限ってもいつもジャージの先生も、ネクタイ締めた先生もいない、
ヤンキーも制服を着崩さない、男子はタイを崩さず締めてるし女子はスカート丈をスコートか?くらい短く詰めてない

わかりやすくキャラの属性を示す、またはキャラの属性とズレた特徴でインパクト持たせるなど
キャラに視覚的特徴を持たせるのは設定覚えてもらう上で重要ポイント

作ってればいろいろ工夫して特徴出してるんだなあって分かるけど
読者なら「誰が誰か分からん」で投げるだけだよコレじゃ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:25:10.37 ID:853ezxsw
当然メーカーにも伝えてるんだろうな?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:13:54.40 ID:qfIhq+7A
「どうせポリゴンマンガ」というのはポリゴン臭を軽減するために
努力しないでいい理由にはならない。スーパーマリオのピーチ姫だって
ドットを数個加えるだけでアゴがヒゲに見える問題を回避できたはず。
同じポリゴンでも外観に個性がある方がそれこそ「読む側にとっても」
楽しみやすくなる。改造パーツを自作しないと描けない表情があるなんてのは
個性がどうのと言う以前の問題だけどね……

(雛形があればハゲ頭を1%だけ拡大して作った「お面」アイテムに
自作の表情テクスチャを貼って表情をまるごと変えることもできるかもね。
アゴ下の線一本だけなら修正も楽だろうし)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 10:07:53.83 ID:5Pkr+iKs
でも実際のところポリゴンマンガでネタもの以外で成功している人って
いるのかな、あんまり見たことないような・・・
やっぱり一般からしたら「所詮ポリゴン」なのかな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 10:16:37.27 ID:s6yWMhhL
わざわざポリゴンに頼らなくても、プロ並みの絵がかける人間が掃いて捨てるほどいる国、それが日本。
でもライブドアでコミポマンガ連載してる人のコメント読んだら、ポリゴンって気づいてない人いたな。
「画力はあると思います」とか書かれてた。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:07:14.37 ID:chWahavC
>>969
読者視点というけど
作者視点があったっていいじゃないか
実際ソフトを触ってるだけでも楽しい人種もいるんだから

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:23:04.31 ID:qfIhq+7A
>>976
ポリゴンだからネタものになるんじゃない。ポリゴンでも可能な
ことまで禁じられてるからネタものが多くなるんだよ。

ポーズを自由に作れず、ドラマに不可欠な表情も足りず、
決めぜりふのカットに使えるような劇画タッチのキャラモデルもない。
これで作品ジャンルが偏らない方がおかしいって

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:03:49.19 ID:0j+haiVT
せめてオプションを付けるハードポイントが全身各所に分散していれば服装は何とかなるんだがなぁ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:09:48.32 ID:s6yWMhhL
もうpaintlabが出てるんだからカスタマイズ系はそっちに期待したほうがいい
paintlabが成功すればコミポも刺激を受けて進化するかもしれない
進化せず固定ポーズと服装にとどまるようなら乗り換えればいい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:38:17.52 ID:c5zwxAN+
作者視点だけで作られた作品だってもちろんあってもいい。
コミケに行けばそういうものはたくさんある。

が、そういう人のためのツールにする必要もないわけで。

キャラの見分け?
肌色のキャラの中に青い肌がいれば誰が見たって一目で別キャラだし
うさぎやハトやネコやプリミティブ円錐をキャラにしても判別は容易だ。
ねんどろいどの写真使ったっていい。
ボーン入りのデータ使えるPAINT Labも画男もあるのが今の状況だ。

表情の微妙な違い? そんなのキャラ絵じゃなくて演出で表現しろよ。
漫画はもともと単純化で微妙な差異を捨てるとこから始まってる。
ジャンプ漫画には目玉が黒丸だけで視線の方向さえない主人公いるだろう。

できない理由を並べるのだけ、うまい。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:59:17.48 ID:4Lr96K9+
>>982
出てることは半年も前から何度も何度もメーカーに出され続けた要望
根拠あって「このままでいい」という考えならそれも一つの意見だが
「ムキになって擁護が無理矢理」「支離滅裂」に見えるよ
そういう意図かどうかは分からないけど例が現実離れしすぎ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:36:57.97 ID:19/xJioV
髪型と目のタイプが少なすぎ
しかもその状態で放置しすぎ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:20:53.38 ID:XECek3pD
服も足り無すぎるし、体格も弄れない。
学園用とかいいながら、体操着もジャージも無い。

ないないづくし。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:15:58.31 ID:qfIhq+7A
>>975のサンプル作ってみた。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=14301.jpg
でもこの方法だとすべての表情を自作しなくてはならない。
セルシスもそうね。

「自作モデルに自作テクスチャーでモンタージュ」

モーフィングが無理ならせめてそれぐらいやりたい。
お手本になる絵さえあれば目や眉の絵を描くぐらいは
誰にでもできるのだから


>>982
●主人公の容貌を作者の好みにできない。
●シーンに必要な服装をさせられない。
●ストーリーに必要な年齢、体格の人物を作れない。
●ストーリーに必要な芝居(ポーズ)をさせられない。

それが「演出」でなんとかなる問題とでも?
ソフトの欠陥のために初心者が苦労して考えだした
ストーリーをねじ曲げろなんて本末転倒もいいところ。
「初心者用」ソフトが初心者にそんな無理強いしてどうする。
「できない理由」がこれだけあってもユーザーはマンガを作ってる。
不可解な仕様の言い訳をやめるべきはメーカーの方だろう。

「マンガは微妙な差異を捨てるとこから始まる」?
その単純化のしかたが重要なんだろうが。
「微妙な差異」を捨てるのではなく、それをめぐって
マンガ家はみんな血眼になってる。だからこそ
「この人の絵が」好きとか嫌いとかいう印象も生まれるんじゃないか。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:40:12.49 ID:c5zwxAN+
>>986
絵が愛されるのは手描きだから
全体の印象をごくごく少ない情報に落とし込む
その手順や感性に読者は絵そのものを評価する

人様が作ったモデルをスライダーでデブらせようと
肌の色を調節しようと
「どーせ作者が作ったんじゃない3D」なんだよ
ちょろっと自作部分突っ込んだだけじゃ評価は変わらない
世界でただその作者だけが使えるデータオンリーで作ったのでない限り
作画面の評価はマイナスにならないだけでゼロなの

ストーリーというのは厳密な年齢設定や外見設定のことじゃない
キャラクターが何を感じて、どう動くか、だ

お面のキャラいーじゃん
そのお面、デーモン閣下のメイクペイントで悪魔キャラだし
ほっぺにピンクのぐるぐる描けば女の子だし
ぶっとい眉毛をつければケンシロウだ
表情は各々のキャラ喜怒哀楽素の五種だけでOK
それでどんなストーリーの漫画でも作れるよ

ただし、どんな漫画でも、じゃない
表現できないデテールはある
でも、どんなドラマ(ストーリー)も作れる

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:04:55.32 ID:n8US1RXj
それはわかったけど。ポーズ開放しないのはなんでだ?
田中さんがスネてるとか?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:35:13.85 ID:vr8VFsKx
>>986
おおーそうやって作るのか。有言実行かっこいい。

でもそんな技術がないからのっぺらに手描きのほうが早い気がしてきた。
いちおう絵は描けるし…
でもできたらコミPoだけで作りたいんだよなー!!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:13:26.81 ID:PSmfwPuE
>>987
反論の為の反論になってて結局具体的なことがよくわからん
「世界でただ一人」かどうかなんてどうでもいいんだよ

読者視点で言うならキャラクターが何を感じてどう動くか、を伝えるために外見要素が一つのファクターになってる
お面やプリミティブで表現して読者に伝わるか?
それで伝わるくらいの能力があるならメモ帳で小説書けばいい

現実的な話、上でも出てるがこれが6700円+追加オプション代に見合う性能かというと疑問なんだよ
最初から5000円切った価格設定なら「まあこの値段でこれだけ作れたら御の字だよな」ってところなんだが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:32:53.71 ID:vr8VFsKx
本体価格は妥当だと思うけど
服素材なんて4種類だけデフォでのこりは有料で〜っす!と言われて
すでに全種購入で本体価格に迫ってきた有料オプションの存在のほうが
ダダこねたくなるほど悲しいっす。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:48:09.00 ID:y1OF/sbD
がんばって擁護の理屈こねてる奴は
ネガキャンを一発でねじ伏せるような作品公表してみてよ
ああ、コミpoはこのままでいいんだ!と思えるようなのをさ
じゃなきゃ結局同じ穴のなんとやら

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 20:57:30.54 ID:9iTCNluY
あ〜楽してマンガ作りてーw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:06:39.88 ID:qfIhq+7A
>>987
君はお面を気に入ったらしいが、あれは君が>>969でバカにした
「カスタマイズ」の一種。頭部を縮小できない現行版で標準の頭を
ぴったり覆うハリボテを作るのは大変だが、標準モデルを雛形にできるなら
「一瞬で」「正確無比な」モデルを作れる。お面に意味があるなら
「データ公開」にも意味があるのは明白じゃないか。お面に顔を描けば
どんなマンガも作れると言うけど頭上ポイントが利用できるようになったのは
ver.1.55以降。それもユーザーがしつこく要望を出し続けた結果。
ユーザーがコミPo!に求めていることはその時から本質的に変わってない。

現行仕様の改変を求めているメンツが指摘している問題は明快なのだから
それに毎度ケチをつけるならケチをつける相手の定義にもとづいて
>>986のような問題を現行仕様のまま解消する方法を示すべき。
「ストーリーとは何か」について君の持論を語ってくれてもしょうがない。

制約だけらの現行版でも作品をまったく作れないわけじゃないし、
その中には良作もあるかもしれない。でもその良作からコミPo!の仕様
から来る不自然さを減らすことができればさらに良くなるのは間違いない。
読み手のことを考えてないのは君の方なんだよ。
義眼で作る表情しかり、髪型で作るキャラしかり。私は髪型にはさほど
関心ないが、髪型が変わるだけでも人物の印象は大きく変わるのに
「手描きでなきゃゼロ」なんて言い張ってもしょうがない。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=14322.jpg

私はそれが可能になれば頭だけでなく身体全体を作るだろうし、モデルも
テクスチャも自前なら君もオリジナリティーを認めるのかもしれない。
でもコミスタではなくコミPo!を買うのはマンガにかけられる時間や労力が
限られてる人間。そういう人が自分にできる範囲で少しでも作品を良くしたいと
思っている時にいちいちケチをつけるのはいい加減やめたら?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:12:45.20 ID:qfIhq+7A
>>990
意味がわからない。セルシスキャラの顔もお面に貼った絵にすぎないが
貼るテクスチャ次第で印象はガラリと変わる。十分役にたつ。
>>987とそっくりの文言があるので念のため聞くが、もし他の端末から
書いてる同一人物ならそう書いてほしい。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:23:17.16 ID:4pgk+dd5
哲学やな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:37:18.39 ID:ZL8nbZcJ
このホストでは立てられませんが出たので次スレ頼む
980超えたら気をつけて欲しい

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:02:21.00 ID:4pgk+dd5
いや!同人ノウ板に統合でいいよね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:05:04.13 ID:YQDq9LGK
ID出そうぜ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:17:00.55 ID:ncDbnI7V
>>994
お面が気に入ったのではなく
お面だけで作品が作れるだろう、と思ったんだ。
シンプルな模様を変えるだけで記号の変更になる。
頭上ポイントを利用しなくとも雪だるまの顔のとこに
お面置いてごらんよ。
それでキャラになる。

頭部のハリボテならマネキン作ってた人いたろう。

現行仕様に問題がないなんてかけらも言ってないぞ。
ただ、××がないと漫画がつくれない、と延々と繰り返してるやつが
作りたいのはストーリーじゃねーだろーと指摘している。

そいつはキャラクター外見で魅せる漫画を作りたがっているように思えて
それをパラメータ調整だけで作れるプラットフォームで
やっても無意味だと指摘している。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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