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ここでドット絵描こうぜ 30dot

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:27:36.02 ID:0aaJYw+E
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 29dot
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1306066271/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:38:14.96 ID:8aJ1zpcP
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:39:49.93 ID:nPuqFmdY
>>1

連休ですし何かやろうず

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:11:24.21 ID:E37BhQPx
ムリだよ過疎スレだもんなあ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:16:14.83 ID:K6EaEk54
ごめんゲーム作ってる・・

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 03:38:07.74 ID:pX893LQt
素人が作ったゲームなんか誰がするんだ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 07:27:54.32 ID:tNosMSBX
え・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 16:49:24.00 ID:IL1+xlSP
□□■□□
□□■□□
■■■■■  <俺をなめらかに回転させてみろ
□□■□□
□□■□□

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:03:26.24 ID:/tOOGOLG
ttp://dotter.heriet.info/dot2677gif
ほらよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:12:08.08 ID:e3QnN5go
>>9
そっちかw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:42:17.39 ID:OZP3kyNI
どっち回してるんだよw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 23:48:00.04 ID:1SC4m1Hm
わりゃキチガイかw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:35:13.27 ID:UknVfDc0
改良したつもりなのに、前回と見比べても良くなってる気がしない。
ドット絵独特のやわらかい雰囲気が出ない orz
こりゃむずいわ。

今回 ttp://dotter.heriet.info/dot2680png
前の ttp://dotter.heriet.info/dot2662png
参考 ttp://dotter.heriet.info/dot2663gif


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 03:23:53.90 ID:1vHpdh99
>>13
むしろ悪くなってる気がします・・
自作のシェーダーかなんかですかこれ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 03:58:11.19 ID:UknVfDc0
>>14
はい。自作のシェーダです。
ザラザラして汚くなっちゃいましたね。ドットの並びが整っていないとでも言いますか。
輪郭色も薄くなりすぎました。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 09:25:21.78 ID:eIggNlN9
3•1•2•1線よりも、3•2•1•1線の方が綺麗なドット線になるから、
なるべく輪郭線のドット線が整列されるような重み付けができたらよくなりそうな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 10:19:19.89 ID:QHC70WLi
>>13
線をちゃんと近似させるより、ちょっと歪んででも、綺麗な並びを重視できないかな
誤差分散も、厳密に近似させるんじゃなく、市松パターンを使うようにとか…

リアルタイムでグリグリ動かすならともかく、手書きのためのサポートなら、
面倒な単純作業だけを担当して、人力部分は割り切って省いたほうが効率が良さそう。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:03:04.97 ID:41hwbH2j
いっそ塗りを変えてしまえって思うけどな
ポケモン系のアニメ塗り的な

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 18:53:27.38 ID:hkJxkpY4
おいバカやめろ
(完成したら)ドッターは終了ですね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:11:23.04 ID:6y+PmJsw
むしろこれを参考にしてドット絵書けるくらいになってほしいわ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:45:55.59 ID:3sCHth4m
誰に

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:17:13.04 ID:6y+PmJsw
誰にじゃなくて「これを参考にしてドット絵書けるくらい良いツールになってほしい」って意味

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:31:47.79 ID:3sCHth4m
そうか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:38:06.95 ID:41hwbH2j
http://dotter.heriet.info/dot2681png
たまに何も考えずにを打つと楽しい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:43:05.39 ID:TYCSX/vK
  山
(´・ω・`)
かわいいな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:26:35.84 ID:3sCHth4m
キングカワイソースか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:34:55.52 ID:QHC70WLi
http://dotter.heriet.info/dot2682png
遊戯王がロボアニメじゃなくなって寂しい

http://dotter.heriet.info/dot2683png
デッキ組んだ記念にこれ打ってたが、TF6での再熱も相まって上のも打ってしまった

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 23:36:14.54 ID:D6NsiUWT
http://dotter.heriet.info/dot2684png
久しぶりに打ってみた
過去に作ったの見てるとだいぶ絵柄が違う

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 10:11:07.04 ID:TnEQoYP7
過疎スレに降臨した一人の聖戦士

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:53:20.85 ID:gfvmeFJG
どれが

31 :13:2011/09/26(月) 15:46:05.72 ID:BCgpdHTZ
みなさんアドバイスありがとう。
線を整えるってのが大事なんですね。
元画像を歪ませてでも綺麗にするというのは思いつきませんでした。
考えてみます。
あと中間色にタイルパターンですね。これも面白そうです。

目標はドットを(ほとんど)打たずにドット絵ゲーを作れるようにすることです。
そうすればドット絵ゲーが増えて私が幸せになるからです。
ただ、もしそうなっても、ドッターの需要が減るとは思ってません。
ドット絵としての見た目を調整できるのはドッターしかいませんし、全てのオブジェクトを一旦3Dに起こすのも無駄です。
ドット絵ゲーが増えることが重要だと思っています。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:06:21.18 ID:0JSiZztE
多分それはドット絵ゲーとは言わないw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:23:37.35 ID:ZF/iSZ+D
ベクトル線で書いてドット絵にプリレンダすればいいじゃない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:12:04.29 ID:qbuEhySg
やっぱドッターは、ある程度プログラミングにも精通してるんかね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:16:55.28 ID:37iGTafo
プログラミング精通してる奴が趣味でゲーム作りたいからドット絵描くんじゃね?
洞窟物語とか良い例だろ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:21:06.97 ID:9+sywlD5
3Dのシェーダーと2Dのフィルタってある程度流用利くのかな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:38:37.33 ID:/1+HDeez
ドット絵まだ初心者だから、まず勉強にと既存のドット絵の改変をしようとしてたんだが…
ピクでタブ検索したらエロ改変ばかりでフイタ
普通の改変って少ないのか?


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:44:51.47 ID:0JSiZztE
ちょっと言ってる意味が分からないのですが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:45:12.71 ID:jGA4M5S9
俺の知る限りドット絵打つ人はイケメンの天才が多い

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:45:58.56 ID:+rKF6weR
なんて検索してるんだよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:56:11.00 ID:37iGTafo
普通の絵が上手くないとドット絵は上手くならないでござる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:29:39.67 ID:McLaUuzx
>>37
エロ改変ばかりかどうかは知らんが
既存の改変って、普通のイラストでいうところのトレスに当たるような
あんまりいいもんじゃないと思ってる

>>41
自分は5年のドット歴でアンチやらタイルやら技術は身に付いたと思う

でももしドット絵を描いたことないトップランカーが初めてドット絵を描いたとして、
自分が勝てるとは思わない。
構図とか色使いとか身体のバランスみたいな
ドット絵の技術以外のセンスで惨敗するんだろう

センス磨きてーなー!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:05:54.21 ID:mCPSX6EK
何だトップランカーって

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:22:46.83 ID:TkGUjUVs
宇宙怪獣と戦うロボットアニメのことだろ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:16:10.03 ID:DvJKGnWa
上達の為のトレスが駄目とか初めて聞いた

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:18:34.42 ID:xVLI0I5t
トレスと改変は違うだろ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:38:24.15 ID:+JW/61a7
模写はいいけどトレスはダメ…
と思ったがドット絵じゃどちらも大差無い行為だよな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:39:07.00 ID:QK9qL+Kk
>>43-44
揚げ足取ってばっかいないで少しは自分も描いたら?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:45:13.31 ID:6QDoEaYP
これって揚げ足なのか?
長文レスに対する掛け合いじゃねーの

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:51:41.34 ID:xVLI0I5t
意味不明なレスを茶化してるだけだな
なんだトップランカーって

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:01:49.29 ID:63AYAbpg
マジレスするとpixivでランキング上位に居る人達のこと

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:36:07.43 ID:GkQ0wcLz
トップランクにいる人 か

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:00:49.95 ID:tJND03Dr
お前らってドット絵はじめたてのころ何を一番意識してた?
アンチエイリアスとか綺麗な曲線の描き方とか色の作り方とかいろいろあると思うんで教えて

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:12:04.32 ID:LYtp8BNb
デフォルメの仕方…(´・ω・`)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:13:58.46 ID:s5XtT22M
適当に打ってた
今は上手いドット絵のマネ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:14:46.79 ID:mCPSX6EK
てきとう

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:27:48.83 ID:6QDoEaYP
参考にしてた本に16色制限で顔グラは初心者向けって書いてあったからそれを意識してた
アンチとかは意識してなかった、というかあまり重要性をわかっていなかった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:35:04.40 ID:OEZp1xyu
32*32で模写してた俺は、
遠くから見てきれいに見えるかどうか
要は色数の少ない縮小写真に近づけようとしてた
そこでアンチエイリアスとか意識するんだけど、
単に縮小してアンチかけまくるだけだと今度は
目とか模様とか特徴的な部分が潰れて見えなくなっちゃうから
ドット絵的なデフォルメを考えるようになった
おしまい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:42:23.78 ID:s5XtT22M
そういや最初に描き始めたのはツクールの歩行グラフィックだったな
おかげで小さいサイズは打てるようになったけど大きいサイズが苦手だわ
128*128が限界だからハイレゾ打てる人が羨ましい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:33:08.11 ID:GHFGClej
>>59
俺魔逆だ
モングラとか立ち絵っぽいのとか、多少大きくてイラストっぽいものは得意だけど
歩行とかちっちゃくてドット絵らしいものは苦手
ドッターとしてそんなんでいいのかとは思うけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:34:10.48 ID:mCPSX6EK
32*32でさえデカすぎるわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:15:06.17 ID:6QDoEaYP
http://dotter.heriet.info/dot2685png
今日は人多い?
せっかくなのでぽちり

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:18:50.61 ID:CqZrN6z1
三頭身
ドット絵というと三頭身とか二頭身という思い込みから
三頭身を練習した。二頭身は諦めた

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:40:56.98 ID:LYtp8BNb
>>62
最終回だったんだっけ(´・ω・`)
しかし先生、丸いなw ころころしたくなる。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:00:53.17 ID:QLEz/OlX
>>62
丸みが出ててカワイイな
色使いとジャギ消しが上手いと思った

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:32:43.77 ID:3NW4YyAj
>>62
なにこの白豚饅頭

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:52:45.19 ID:uEUJf+Xp
ニャジラだよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 06:16:52.06 ID:I4/xcOxL
いいとこまでできてるのに惜しい感じだなw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 05:40:46.46 ID:WgYq8oje
確かに惜しい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:55:14.17 ID:dADky6t/
ドット絵勉強会ust
http://www.ustream.tv/channel/pixelartconference

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:09:33.31 ID:k3CEOqls
回るキノコの人中の人だったのか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:29:36.03 ID:k3CEOqls
配信画面フリーズのまんま続くんだろうか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:42:57.15 ID:kswbUaZ0
配信だと画像の動きが早すぎて見えないな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:54:07.80 ID:k3CEOqls
なるほどつまりおっぱいはスライム乳がいいって講座か

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:27:26.06 ID:4onQLSKX
この配信録画してあるのかね?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:51:45.79 ID:Mf++Gm9s
面白そうだな。次あったら参加してみたいかも

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:23:05.03 ID:k3CEOqls
なかなか面白かったが
画面が小さいのがもったいないな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:22:35.57 ID:mbz1TanS
ゲームのドット絵が大量に貼付されてる海外のサイトってどこだっけ?
パソコン再インストールして分からなくなってしまった

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:32:35.92 ID:Q1hfxi/c
DatabaseかResourceか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:43:36.32 ID:Bti4DK4X
次からはブックマークのバックアップまめに取っとくこったね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:07:07.64 ID:mbz1TanS
>>79
ありがとう!非常に助かった
ググっても出てこないからあせってたわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:11:06.00 ID:lrU/y7zH
新しいドット絵エディタがでたようだね
https://market.android.com/details?id=com.servebbs.amazarashi.dotter

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:42:36.37 ID:4FENZ5kw
ちょっと作ってみようかとやってみたら全く形にならなかったので書籍でも購入して手順を学ぼうかと思ったのですが
ドット絵関連の書籍って参考になるようなものでしょうか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:47:13.34 ID:GVmTi18i
はい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:01:49.12 ID:lrU/y7zH
何冊かあるが

・初めて触る人向けの本
・ちょっと慣れてきた人(アンチエイリアスが出来るくらい?)向けの本
・作品集や素材集(アイコンなど)のような本

と分かれてる感じ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:18:37.44 ID:fwtJKhEd
とりあえずプロフェッショナルテクニック買っとけばいいと思う。
内容の半分ぐらいが著者のサイトの「ドット道」で語られてるから、
本として読みたい+αならオススメ。

他の作品は比較的作品集ってイメージのが強い

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:25:10.04 ID:lrU/y7zH
>>86
プロフェッショナルテクニックは、少し慣れてきてからのほうがいいと思うんだけどな。
良い本なのは間違いないんだ、常に手元に置いときたいくらいには。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:10:21.45 ID:1sHvkkEQ
ドット絵勉強会の録画と資料だよ
http://heriet.info/pixelartconf/20111001/lecture.html

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:34:50.65 ID:4FAa67hE
レス感謝です
プロフェッショナルテクニックは評判良いようですが、「初めて触る人向けの本」では無さそうなのでもう少し慣れてからにしようと思います
幾つか見つけて適当にパラ読みしてくるかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 22:54:31.16 ID:DZAGYYsc
>>88
サンクス。
興味はあったけど当日は別の用事があったから、こういう風に見れるのは助かるぜ。


あ、あと、俺の本棚からプロフェッショナルテクニックを隠したやつは、怒らないから出てきなさい


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:34:40.56 ID:lhPnQ1Po
http://dotter.heriet.info/dot2687png
きょうはすーぱーでかるめやきをみつけたのでかいました
さとうのかたまりのあじがしました

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:36:02.30 ID:y60Ud7Zp
新ドラ☆漫天国・ドットBOXというサイトが
素人向けに細かく丁寧に解説してくれて
参考になったけどもうなくなったんだな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:56:56.69 ID:KwFgHA2P
howto本を買ったらドットが上手くなれるんでしょうか?何かそうではない気がして買えないでいます…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:06:11.92 ID:73ZrLGdu
勉強して実践すれば上手くなる
どんなことでも当たり前

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:08:18.76 ID:ZTcJCMYt
入門ならネットの講座で十分じゃないかなたぶん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:13:41.50 ID:fIZfBx8K
ハウツー本を買っただけで上達するものって、世の中から探すほうが難しくない?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 07:51:39.34 ID:H8mq39T+
>>91
どう見てもうまのふんです本当に(ry

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 08:00:08.35 ID:GAZ3imoE
>>92
そのサイトは知らないけどInternet Archive見てみたら?

Wayback Machineで自サイト見るとすごく古いページが残っててうわあああってなる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 08:06:56.60 ID:GAZ3imoE
>>98
…と思って久々に確認したら自サイトは何も出てこなかった
何か変わったのかな、ほっとしたけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 09:52:53.24 ID:b8XXM9Aq
>97
かりんとうとうんこを描き分けてみてくれ頼む

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:59:48.68 ID:7lV8uPVX
かりんと
http://dotter.heriet.info/dot2688gif
うんこ
http://dotter.heriet.info/dot2689gif

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:12:11.37 ID:JRrIsk+l
>>101
いっしょじゃねーかw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:12:41.53 ID:9x4h6lfs
皿に載ったうんこにしか見えねえw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:51:36.58 ID:ZTcJCMYt
http://dotter.heriet.info/dot2690png
ティシューの上のかりんとうさん

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:46:14.15 ID:9/xKAyjF
>>104
そのトンガリなんだそのトンガリは

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:31:48.18 ID:fIZfBx8K
なんか出遅れた感
http://dotter.heriet.info/dot2691gif

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:51:24.46 ID:wF3yNNqN
>>101
>>104
>>106
ちくしょう、笑っちまった……俺の全敗だ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:44:37.03 ID:QOYwd1aN
そういえば以前牛めしと豚めしの描き分けとかもあったな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:58:58.52 ID:F4/3ztAW
輝くときは本当に輝くよなwww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:48:34.45 ID:B1PqkLgq
豚の方が少し白いとかだっけw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:42:45.81 ID:37Za9/Xs
初心者なんだけど髪のつんつんとかマントのなびきとかがうまくかけないんだけど、皆どうやって勉強してるの?
今は目標にしてる人の書き方を真似ながらかいてるんだけど、パクリみたいでやだし・・・

後、なんていうのかな
6マスで1ドットって感じで打ってるんだけど、このやり方って上級者向け?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:45:47.11 ID:Z2h98tWb
よくわからんからとりあえず投下してくれ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:54:19.12 ID:lRsxAg1k
>>111
>髪の毛つんつん
場合によってはデフォルメ

>マント
ドット絵というよりはアニメーションの知識

>パクリ
パクれ

>6マスで1ドット
なんとなく分かるような気もするけど、意味が分からない


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:05:04.63 ID:37Za9/Xs
http://dotter.heriet.info/dot2693PNG
こんなかんじ
6で今やってる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:11:05.75 ID:icD0FSIj
何のメリットがあるんだこのやり方

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:15:44.30 ID:PRfDjCkw
大きいドット絵が欲しいなら拡大処理でいいんじゃないか?
何も手動でやらなくても

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:15:48.12 ID:Z2h98tWb
すげーろくでもない手間かけてるのなw
1ドット単位で作って、完成したらツールで拡大すればいいよ

あと、髪の毛に関しては俺も人間は描かないから良く分からんけど
出来る範囲から少しずつやればいいよ
まずは他人のドット絵を観察することから始めようぜ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:18:23.55 ID:37Za9/Xs
まじかよ・・・無駄だったのか
拡大ってのは、1ドットのがうpした奴みたいに6マスになったりするの?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:21:22.10 ID:icD0FSIj
ていうかどう見ても9マスだろ、どういう数え方してんだ
3倍に拡大すればなるよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:22:41.65 ID:zW7p6jx7
勝手に補完処理しない単純拡大縮小ならたいていのツールの拡大機能に
チェックボックスあるだろう
というか最初からEDGEを使えEDGEを

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:33:59.99 ID:37Za9/Xs
1ドットのを練習のために9マスで模写してたりしてたのに無駄だったとは!!

>>120
なんか色がRBGだけじゃなくて明度とかも変えれるってきいたからEDGE2つかってる。変え方わからんかったがw

拡大って虫メガネのズームとは違うよね・・・?


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:45:20.60 ID:sS6bZuVV
何の練習になるんだそれ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:55:52.64 ID:/FG4jQuv
長方形領域の選択ツールで右クリ、拡大縮小を選び線形補間のチェック外せ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:11:16.88 ID:37Za9/Xs
マジやん・・・

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:10:00.32 ID:ikp9fMim
マジでなんでそんな練習してたのか気になるわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:53:50.40 ID:FQwVNK9l
ゼロから手探り独学で始めると
意味不明な工程を勝手に作り出して無意味な苦労を増やしてしまう事はまれによくある

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:50:55.94 ID:JzFRrISR
一個ずつコピペして番号つけながら保存してアニメgifを作ってた頃を思い出す

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:12:32.40 ID:8aTQ9JOB
前使ってたPCが縦横2:3に近かったからそれに合わせて
>114みたいな感じにペイントで打ってたのは1個あるわ

めんどくさくて挫折したけど

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:38:29.03 ID:lRsxAg1k
>>126
確かにあるけどなw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 19:52:01.91 ID:Grz/qVz+
>>127
これも意味分からない。誰か解説してー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:09:30.20 ID:lRsxAg1k
連番ファイルをアニメgifにするツールとか使ってたんじゃない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:31:53.61 ID:m3q8dQXi
単に自分にわかりやすいように番号つけて保存してたって意味かと思った
自分がまさにそれ だめなのか…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:35:47.94 ID:Grz/qVz+
あー、レイヤーじゃなくて別ファイルにしてるって意味か?
自分も案外変なやり方してるかもしれないと思うとこわいね…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:42:39.63 ID:lRsxAg1k
>>132
そういう方法もあるってだけ知ってれば、別にいいんじゃね。
ドット絵エディタより、使い慣れたツールのほうが良いって人は結構いるしな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:54:25.51 ID:m3q8dQXi
>>134
今まで絵文字くらいしか作ってなかったからフリーサイトで適当にやってたけど、
もっといろいろやってみたくて最近EDGE始めたばかりなんだ
他のツールのことはまださっぱり

このスレにいるような人が周りにいればな…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:41:47.35 ID:/FG4jQuv
ぽちぽち
http://dotter.heriet.info/dot2694gif
髪ファッサファッサさせようかと思ったけどあきらめた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:18:54.17 ID:8PuVexbs
顎動かずに口だけ動いてるのがMADとかで見るやっつけ口パクに見えてちょっとギャグっぽく感じてしまった
http://dotter.heriet.info/dot2695gif
あとなんかアンチ多すぎてちょっと鼻につく感じがするけど綺麗にまとまってるなぁとは思った

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:56:22.53 ID:1rQCp1nz
>>137
なるほどすごい自然になった
何か違和感を感じてはいたんだが
サンクス

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:42:13.35 ID:uiaycyat
・8bit超画像(つまり257色以上)を読み込める。出来れば書き出しも。
・グリッドの縦横が自由でスナップさせられる
・pngの透過色指定、アルファチャンネル同梱ができる

こんなドット絵作成用フリーソフトあったら教えてほしい。
EDGE試したが一つ目ができなくて詰んだ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:44:18.76 ID:uiaycyat
二行目わかりづらかった。こっちが正解
・グリッドの縦横サイズを自由に指定できて、グリッドへスナップ移動させることもできる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:08:43.25 ID:Qov/zd4j
グラフィックスゲイルかなぁ
フリー版だとGIF出力できねえけど

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:04:45.67 ID:MG5abJRJ
6マスで1ドットって、6ドットをひとかたまりで考えるとかそんな高度な話かと思ったら
予想以上だった

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:43:44.22 ID:wmmOEy2j
>>139
よく分からないんですが、DXライブラリのスレからチーッス!とでも言っておけば良いですか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:58:57.60 ID:D2AQ/ABA
>141
サンクス。使ってみる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:01:25.07 ID:5feJ6UJ8
スナップ移動って編集単位移動のこと?
スロット数に制限あるけどEDGEだってグリッド縦横自由じゃん

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:35:44.33 ID:Dp82JNxw
スナップ=吸着

Galeだとスナップ移動できるの?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:47:49.53 ID:W6k5x0Em
吸着する機能は無いよ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:58:14.08 ID:knQ2JS33
いやあるぞ?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:07:36.03 ID:mJg/hEf8
どっちなんだよw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:31:18.51 ID:KFxFSn1y
あるね
ただEDGEと比べると、グリッドを表示する必要があるのとペンまで吸い寄せるのが難点

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:08:56.74 ID:zLgg9+Ew
256色超えて一体何をするってんだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:14:18.18 ID:IBtzfec+
吸着ってなに?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:19:34.26 ID:T4jXQfau
メタルヒーローが変身するときに使う

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:37:30.23 ID:x/+d6s8Q
>>151
下書きとかトレス元とか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:19:24.41 ID:Yr+cpJrN
なんだトレスか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:12:44.01 ID:mJg/hEf8
>>152
たとえばEDGEだと範囲選択時に「編集単位使用」にチェック入れとくと
自分で設定した数値ずつ(16x16でも5x8とかでもいい)カーソルが飛び飛びで移動する
基本的には「グリッド大」と同じ数値にするのがやりやすいかと

設定したマス目にピッタリ貼りつくようにカーソルが動くので吸着、と呼ばれるわけですぬ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:15:39.02 ID:IBtzfec+
>>153
蒸着じゃねーか

まともな説明が見つからないけどググりまくってようやく見つけた
グリット線とかになぞって引けるってことか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:19:05.38 ID:IBtzfec+
と思ったら回答きてた

>>156
編集単位と同じか
キャラチップ描くからたまに使ったりしてたわ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:18:38.87 ID:zLgg9+Ew
>>154
そういう使い方なら減色してから開けって言いたくなっちまう

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:51:44.67 ID:rTOJWtxw
EDGE2みたいに扱える色数が多いなら、*.bmpファイルを関連付けしちゃうのもアリかなと思う。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:32:51.40 ID:QWvoZW06
>>156-158
編集単位(グリッド単位)での移動と、吸着(スナップ)は別だよ。
吸着ってのは、マウスポインタをグリッドなり画像の端なりに近付けると、自動的に合わせられるって機能。

画像編集ソフトに限らず、デスクトップ上でウィンドウを移動させてると、
画面端にピタッと吸い付いたりするやつ。

illustratorなどのデザイン系ソフトなら凄く便利だけど、1ドットが重要なドット絵で有効活用できるかどうかは怪しい。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:57:53.64 ID:dLVtSuDB
>>98
まさか見つかるとは・・・
サンクス

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:11:06.82 ID:Hr3gBddB
>>161
詳しい説明d
確かに使わなそうだなあ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:58:45.46 ID:SOKzEGRV
10月10日だしドット絵打とうぜ!
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1318210027/

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:03:24.48 ID:DTgQftAS
スレがないんだけど

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:47:33.13 ID:pwZurwsJ
まぁ前の数回よりは盛り上がらなかったな
立てたのは同じ人みたいだったけど

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:15:33.85 ID:VqkpE0Ee
VIPなんて定期スレでもバンバン落ちるし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:03:50.08 ID:AyOpdQRx
こっちに告知してから立てればいいんだ!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:29:57.89 ID:R+iwiEMg
スレだと落ちるしドット絵掲示板だと過疎ってるし

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:13:45.78 ID:mba+QmHj
体育の日にドット打つとかどんだけ文化系なんだよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 09:05:07.59 ID:TP4vUwR/
個人スレとかどうでもいいわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:42:13.64 ID:3lJ8TGM9
EDGEでアニメを作ってるんですが、動きの早さ調節はディレイであってますか?
数字を変更すると早さは変わるのですが、gifで保存するとなぜかキャンセルされてしまうのですが…
調べたのですがわからなくて…教えてもらえると助かります

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:45:54.25 ID:JHd7H1QK
GIFを表示するビューアに問題があるんじゃないか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:47:35.39 ID:AyOpdQRx
色んな原因があるらしいので、そのものズバリな解答になるかどうか分からないけど、
アニメGIFの仕様は、見る環境によって解釈が変わる。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:48:59.34 ID:VEPDJE8H
EDGEでのアニメ表示は参考程度のものと思って
実際にgifアニメにするならGiamあたりがいいと思うのです

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:06:11.14 ID:R+iwiEMg
IEだとディレイ5以下は対応してないとかなかったっけ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:30:49.10 ID:csMpX+u7
172です みなさんありがとうございます
ビューアに問題ですか…
試しにディレイ50と100で作ってそれぞれPCに保存してみましたが、マイピクチャで表示するとどちらも同じ速度で、
しかもEDGEのアニメーションプレイヤで見た時よりだいぶ速いです

もう少し調べてみます

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:32:31.04 ID:csMpX+u7
>>175
Giamは知りませんでした、試してみます
ありがとうございます!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 04:53:09.73 ID:ZvaaPu+z
GIFアニメの仕様で次のデータの表示に移るまでの延滞時間は
100分の1秒単位の値になると決まってるから、100を指定したら1秒間表示されるというのが正しい動作

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 05:03:55.92 ID:55vNc540
>>179
EDGE上のアニメーションデータ自体に、GIFアニメの仕様は無関係だけどなw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:04:44.44 ID:u1ILBdCL
ひさびさにドット絵と向い合ってみたら
なぜか以前より腕が上がってることがあるけど
これはどういう現象なんだ・・・練習してねーのに

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:02:25.36 ID:lT+V1MEH
オトナになったんだよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:06:17.33 ID:OHR4kYGU
久しぶりにやると変なフィーリングじゃなく基本に沿ってやるようになってたりする

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:08:46.77 ID:mUH8Mtxz
久しぶりにやったらすっかり抜けちゃったよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:22:39.44 ID:xJvS5MJY
久しぶりにやると一作目は調子が良いが二作目以降がダメになる
そして間を置いてやろうとするループ状態です

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:12:16.59 ID:P9XdQN09
何というおれおま達

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 02:48:17.04 ID:t1zKm7pb
キャラ作るのには、あんま使わんだろうけどEDGEの特殊効果→ぼかし
とか使うのは邪道なんだろうか?背景とかには使いたいけど。
みんな使ってるの?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 11:21:41.12 ID:gBNSh1kl
背景は打つのめんどくて普通の2DCGで描いてるから分からないけど
FF6,ロマサガ3っぽい塗りには使えそうな気もする
邪道とか言い出したらきりがないし使えそうなら使ってみればいいんじゃない

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 12:35:04.86 ID:IMj3RJ/j
>>181
うpはよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:10:30.25 ID:5mUx4aaF
>>188
FF6は全体的にすげえクッキリだろ
ロマサガ3は歩行グラだけはややボヤッとしてるな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 18:19:59.17 ID:Zc/CNHMr
メリハリださなきゃならんのにぼかしなんて使ってられまへんわ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 00:51:34.91 ID:b89Dr8t8
EDGEの機能ではないけど、EDGEで打ったドット絵をPhotoshopに持って行って、
背景素材やエフェクトと組み合わせて一枚絵を作ったり、
電球やロウソクのような、ぼんやりとした光を合成して使ってる人なら見たことがある。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:16:32.20 ID:0p0pzGNA
http://dotter.heriet.info/data/dot2700.png
どーやったらもっと上手に出来るものか、誰かアドバイス的なものがあったら教えて欲しいです。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:53:06.14 ID:PJZtlxSu
>>188
ありがとう。
>>191
遠景とかには使うんだが…ひとそれぞれか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 20:07:32.18 ID:SZ20ww0o
>>193
何を目標にしてるかは知らんが自分には十分上手に見える
両足のズボンの構造とか右手の関節とか気になるといえば気になるが気にならないといえば気にならない

参考ドット?そんなもん打てるレベルじゃねーよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:26:54.87 ID:sNVAve5q
腕の付け根が腿よりぶっといな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:29:23.54 ID:ur6y1XLq
ジョジョの体型や服のデザインがアレなのはお察しくださいだよな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:44:21.56 ID:wo1HgRid
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは二階堂紅丸のドット絵を打ったつもりだったが
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかポルナレフだと思われていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:45:43.37 ID:ur6y1XLq
なん・・・だと・・・

恥ずい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:04:51.87 ID:0p0pzGNA
>>195
ありがとう、確かに質問する側なのに聴き方がアバウトすぎた、すいませェん…

>196
一応、元絵はコレ(のつもり…)
ttp://www11.atpages.jp/gamepot/Flash_Im/Gallery/images/KOF_XIII_06.jpg
確かに太さが半端ないことになってるな、もうちょい細くしてみる

>>199
95%くらいキャラデザ一緒だし、間違うのもムリない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 01:11:39.09 ID:dYxrC0pN
自分だったらこう打つかなぁ・・・
http://dotter.heriet.info/dot2701png
絵柄の違いといえばそれまでだけど
ひとつだけはっきり突っ込めるとしたら髪が似た色があるのが勿体無いってくらいか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 01:39:17.63 ID:D1FJ0Tqv
>>201
こ…こりゃスゲェ…、自分のと違って、「色合い」?が全然違う
何ていうか、色にメリハリがある感じだ…

ドットを作るときに、コツというか、何か気を付けてることとかあるんでしょうか…?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 02:55:49.07 ID:pDlWvyaX
>>201
うまいなぁ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 07:16:53.45 ID:xPxx/DNj
>>199
自分もポルナレフだと思ったし大丈夫だ、たぶん

やっぱりドット打つときは201みたいに色にメリハリつけて打ったほうがいいね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:53:25.84 ID:dYxrC0pN
>>202
自分は仕様とかどんな印象を持たれるかは気にする
結局その人の絵柄次第でコツとか気をつけることは変わると思うけど

ロダに別の人が上げてるみたいだけどそっちのが綺麗だし参考になるかも

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:03:29.14 ID:ce5EzoON
>>193
紅丸懐かしいw
パッと見て肌の色で不健康そうなのとズボンの影が
水に濡れてるように見えるのが気になる

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:12:55.76 ID:GlCrs6st
紅丸「・・・現役なのに」

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:20:17.25 ID:rPw/ZSJo
似てるとかじゃなくてそのまんまだから仕方ない

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:02:44.94 ID:AfbB3cc2
メリハリは普通の絵にも必要だけどね


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 01:05:40.01 ID:40IGe4xh
ベニマルとポルナレフ
小さいドット絵だと髪色変えてシャツ上部のデザイン変えるだけでコンパチできそうw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 04:03:06.75 ID:wVdL8KKz
EDGEってひとつひとつ開いたのを閉じるのがだるいんだが、一度に閉じるってのはできるの?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 08:56:07.27 ID:9InwnF4g
濃い色を使うのって勇気いるよね。
濃い色を黒に落とすのってさらに勇気いるよね。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:21:02.22 ID:1agpe5zh
縁取りから影までこなす黒に頼りすぎてる俺
どちらかというとハイライトを置くのに勇気がいる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 09:52:43.22 ID:yG6gZh7a
↓ポルナレフ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 18:29:49.35 ID:RiZ9tFIH
な…何を言ってるのか
http://dotter.heriet.info/dot2705png
指の微妙な曲線とか汗とか難しいなあ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 20:13:58.07 ID:4VuGs8Es
肌って赤味を強くすると存外にしっくりくるんだなー

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:11:49.31 ID:VIFR7bB8
おぉ。なかなか上手いじゃん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 05:09:31.60 ID:Hi/f5O0t
やらしいドット絵はだめですか だめですよね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 09:37:50.43 ID:G7BUrVbP
だめかどうかは俺が判断する

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 15:51:36.93 ID:lqH9jTEd
じゃ、やらしいかどうかは俺が


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:00:41.32 ID:ORtpZz+w
周りをぐるっと黒で囲むのはアンチかけやすくするためなのか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:41:51.59 ID:Hi/f5O0t
http://dotter.heriet.info/dot2706gif
何日かに分けて打ってるうちにだんだん方向がおかしくなっていきますよね
もう少しプニっと弾力のある感じが好みなのですがドロドロの液体になってしまいました・・・

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:52:55.23 ID:GnSLKEzv
>>222
エロくてうめえ! 特におっぱいのプルンプルン感がエロス
ハイライトは効いてるからおっぱいの下部分みたいに暗い部分を増やせば弾力感が出るんじゃない?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 23:43:58.09 ID:frXWY9k7
相変わらずエロ可愛いの描くね
おじさん君の絵大好きだよ( ´ ▽ ` )

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 11:20:06.10 ID:BkGg98vE
なんてやらしい……!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 16:49:37.55 ID:U5XeeC2v
クソッ!レベルが高くて俺のクソドットが貼れねぇ・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 17:09:01.70 ID:7pYIth7e
クソかどうかは俺が判断する

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:08:21.65 ID:U5XeeC2v
未だに髪の光の入れ方がよくわからない
目は始めに描けと言われたのに未だにできてない
無駄なドットが多い気がする
http://dotter.heriet.info/dot2708png

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:55:59.24 ID:Q0TvfOS0
>>228
ごめん、これはひどいとおもった

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:59:17.36 ID:U5XeeC2v
出来ればクソなところを指摘していただきたいんだぜ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:00:32.62 ID:7pYIth7e
いや、けっこう悪くないぞ

目をはじめとする顔、表情がどれだけの大きさに収まるかで
絵の全体サイズが決まるから、そういう意味で目を最初に描けってのはあると思う
これだったらもうちょい大きく描いてもいいかもね

でもでかくなると手間かかるわドット絵らしい味は薄くなるわで困るのよね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:11:03.01 ID:Q0TvfOS0
ひどいっつーのは髪の光ね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:18:15.21 ID:gvst8jml
>>228
ドット絵も表現方法の1つだから、紙の上等と行き来したりしてイメージを固めるのがいいはず
イメージが100なら表現は80行ければ充分
表現100を目指したからってイメージが120になるもんでもない
というわけで?立体イメージが足りない感じ
と、描く時間も技術もない者が言ってみる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:04:21.54 ID:+UkUkoIV
>>228
おほっ!コレ良いな!と思ったものを模写すると良いよ。
聞くより100倍分かる。

>>231
>でもでかくなると手間かかるわドット絵らしい味は薄くなるわで困るのよね

手間はかかるが、増えたサイズ分だけ描き込めれるので『ドット絵らしい味』については問題ないよ。
存分に模様や皺や反射とか描いたり、タイルパターン使ったりしようぜ!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:21:17.32 ID:7pYIth7e
なるべくドット配置をいじらずに塗り直してみた
http://dotter.heriet.info/dot2709.png
色数ケチったら15色になったお。あと一個どっかに使えるます
靴はなんかめんどくさそうなので放置w

俺も髪は苦手だわ・・・
アタマに「輪っか」だけ描いておけばいちおう無難だけど、あんまし好みじゃないのよね


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:22:36.90 ID:7pYIth7e
いけね。こうしなくちゃいけないのか
http://dotter.heriet.info/data/dot2709.png
http://dotter.heriet.info/dot2709png

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:36:25.38 ID:MosANfVe
http://dotter.heriet.info/dot2710gif
なるべく原型を弄らずに

小さいドット絵は視認性が大事だと思うので
小さくなればなるほど色差を大きくしないと、パッと見で色の違いがわからない
だから近似色の使用は避けたほうがいいとおもう
ハイライトや陰はこのくらいのサイズならあえて正確にしないで、
パーツをわかりやすくするための区切りや強弱としてつかったほうがスマートに見える気がする・・・?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 06:41:49.50 ID:ldRBS7Yc
http://dotter.heriet.info/dot2711png
色トレス薄いとぼんやりした絵になるばい
いっそカッチリと主線引くばい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 07:23:33.45 ID:faR9jqgN
みんなうまいな
細部がわかりやすいポーズにしたり
省略するのもテクニックだね

モニターによって微妙に違ってみえるのはどう対策したらいいんだろ
自分んちのパソコンからだと綺麗にみえるのにiPhoneからだと薄くて味気なかったりすることがよくある

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 07:39:29.49 ID:ViV1siLH
http://dotter.heriet.info/dot2712gif
画像を参考にしていたら大きくなってしまった
しかし休日は人が居てうれしいぜ

我が家のモニターは青が弱くて困る
新しいモニターうかキャリブレーターを買うしか対策ないと思う

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 00:09:08.95 ID:X/GKQhSA
背景黒ベースで作るか 白ベースでつくるかによって色の付け方結構違いでるなぁと思いました。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:10:24.14 ID:n2bd/XdO
動的ゲームだと、なかなか決め打ちできないのがなあ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 08:31:29.78 ID:cid1oDKz
背景色はいろんな色にしてみて絵がどう見えるか確認するよな?

しない?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:52:56.36 ID:PEVIglk/
背景と合わせる確認作業はちょいちょいやるかな
後はもう全部黒フチ前提で打つ!

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:43:17.80 ID:JCgXpjBD
真っ黒が一番見栄えが良い現実

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:56:00.15 ID:VFZYqkMs
>>243
使うゲームの背景に合わせて見る

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:00:43.71 ID:X/GKQhSA
ドット絵って薄暗い配色にしとけば無難みたいな風潮あるよね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:05:17.66 ID:z+hAzxdI
彩度下げた水彩画っぽいドット絵が打ちたいです
サガフロ2みたいな感じが目標

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:23:45.69 ID:/kE4qlQw
現状のうp汁

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:37:51.74 ID:UjAzHWeE
>>247
後学のため具体例を教えて、自分じゃ想像付かん

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:02:36.26 ID:z+hAzxdI
>>249
>>240が現状のMAX。どこが水彩画だし
色置いてから枠線引いてるから大きめのラフにしないとバランスが崩れるね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 07:46:17.79 ID:zxuoOgSd
サガフロ2の水彩画っぽいのって背景であって、キャラはそうでもないんじゃない?
まあサガフロ2っぽいキャラってのはあるが。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 12:14:30.96 ID:H8bBWMTC
水彩画っぽくするには、まずハイライトをずっと弱くするといいと思う
光が当たってる部分は、当たってない箇所に影を入れて目立たせるとか。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 16:43:18.72 ID:M6X5snWZ
ROのドット絵も彩度低めだよな
どちらも黒線は使ってない(多分)

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:47:11.44 ID:lYvB5dUy
http://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1069.html

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:52:34.89 ID:4kS7Vonk
単に解像度が低い昔のCGをドット絵とかいうのは許容できない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 19:00:42.85 ID:lAQRmwD5
ゲーム用とかだと背景の色を変えてテストするの重要だよな

純粋な白黒背景はきちんと打ててさえいれば、綺麗に見えるものだから
打ちたいものが一番映えるであろう背景色、例えば海の生き物なら青なんかで打つのがオススメ

実際に配置した時に違和感が少なくなる

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:03:49.04 ID:tfMSeDbJ
ものすごい久しぶりにここに来ましたので聖剣のリース打ってみました
とりあえずちょうど話題になってるサガフロ2風が目標です
なにかおかしなところだったり改善できるとこあれば指摘お願いしやす
http://dotter.heriet.info/data/dot2715.png
http://dotter.heriet.info/dot2715png

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 17:53:34.24 ID:6QhfgT9f
影の色がいいねー、絵画っぽいわ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 17:55:47.30 ID:p0IAq262
>>247って感じ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:03:37.69 ID:4WNahFsE
羽飾りと形見のリボンはもっと強調していい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 18:25:00.77 ID:tfMSeDbJ
レスが付いてた!
>羽飾りと形見のリボン
こ……こうッスか?
http://dotter.heriet.info/dot2720png
http://dotter.heriet.info/data/dot2720.png

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:57:59.19 ID:iR55V/0z
>>260
で?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:28:21.00 ID:MrAoaeyI
>>258

ドット絵は大体問題ないから、モノの形を上手く捉えて描き出す力…≪デッサン≫を身に付けるんだ!

具体的に言うと…

・顔じゃなくて、頭がデカイ
・右腕と顔以外ほとんどズレてる
・左腕がゴツイし長いしよく分からない(奥にある髪の毛が問題か)
・槍握っている手が不自然
・股間がガニマタ
・靴がてきとー。適当じゃなくて、テキトー

これ全てドット絵云々じゃなくて、デッサン力が問題なんだな。

ではどうすれば良いのかと言うと、曖昧な妄想じゃなくて、資料見ながら描くといい。
良く考えて、調べて、色々試して、少しづつモノの形を理解していって、経験を積む感じでおk

とりあえず、リース模写な。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:35:55.92 ID:WAme0RQD
中身が曖昧過ぎて伝わりづらい言葉、デッサン

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:05:37.21 ID:qCBtfvtX
デッサンなんてやりたくない俺みたいなのもいるわけで
変だなと思うと全部変に見えてくるよね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:46:14.42 ID:zGxHfjcu
すみません、質問なんですが。
ドット絵を依頼する場合、例えば、タクティクスオウガ等の、ユニットの素材って一体20パターン前後と考えて、いくらぐらいが相場ですか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:50:40.86 ID:cRoSkVyq
一日生活できるくらい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:01:16.85 ID:ye/UIi0+
社長の出番だよ!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:14:54.49 ID:loyJ6TNa
このリースそこまで言われるほど下手にみえんが・・・
このスレは商業レベルまで追求しなきゃだめなのか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:21:58.09 ID:YS84ee/I
知らんがな
ただちびキャラ描くときはパーツ一つ一つをはっきりさせなきゃいかんね
特に淡い色使いにするならよほど注意しないと溶け込んでわからなくなる

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:41:15.36 ID:pKHGYgYf
サガフロ2のドットを知らないで叩いてる人がいそう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 02:54:52.41 ID:VoN1ucGm
聖剣LOMの方がデフォルメ製は良い

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 03:10:07.26 ID:UhytnuV0
もはやドットではないような…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 04:08:40.79 ID:Oz9VIPc+
>>264みたいな口だけ野郎っていまだに居るんだな
みんなを納得させるにはキミが指摘点全部完璧に修正してうpするしかないよ?ん?ん?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:28:46.66 ID:SgMSu6cq
漫画のレビュー書いてる奴はみんな漫画が描けるのか
って話


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:45:37.83 ID:0JMixY5j
聖剣LOMのドットはホコグラがぎこちなくてなぁ……
なんでみんなどったんどったん大股で歩いてんだよと思ったw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:47:42.11 ID:qCBtfvtX
俺のは>>264に言ってるんで勘違いされてたらすまん
変だと思うと全部変に見えてくるから区切りの良い所でやめてしまうのが一番だと思う
特にデフォルメなんて見栄えのいい形はあっても何が正解とかは無いだろう

俺自身イラストとかデッサンはあまりやらないので>>262について何が悪いかとはあまり思わない
ただ色使いはすげーうまいし味があるドット絵だなあと思う

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:56:13.83 ID:0P4fbcyn
言いたいことは分からんでもないけど
262が訊きたいのはそういう点じゃないと思うんよね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 07:57:17.53 ID:0P4fbcyn
少なくとも俺より上手いです('A`)

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 08:05:19.02 ID:GCIPNMTT
偉そうな長文って正論言っててもうざいよな
改行とか括弧を混じえているとさらに

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 08:17:32.08 ID:6hTxp4CW
目に付くとこ全部並べ立て
>具体的に言うと…
などと言っときながらその内容は「不自然」とか曖昧
そして対処法は「デッサン」

こういうとこがアレなんじゃね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 08:41:58.45 ID:QxdE9ize
要点をつかんでデフォルメしろってだけでいいわな
素直に書けるレベルのサイズだからどっちでもいいけれども

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:07:46.73 ID:T8wem0yF
触手が足りないな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:21:14.64 ID:loyJ6TNa
ああ足りないな・・・・ チラッ チラッ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:02:22.60 ID:S3KhYvuz
これは魔改造の流れ……!?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:47:10.88 ID:T8wem0yF
ところで黒服ってどう描けばいいんだろう
服のデザインとかガン無視して真っ黒にハイライトちょいちょい入れただけのほうがしっくり来るのかな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:58:28.61 ID:BLNmT2PE
前に聞いたことがあるのだと、

・紫などの色に置き換える
・(衣服だと微妙だが) コロナみたいなものを纏わせる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 18:15:48.08 ID:S3KhYvuz
そういやファミコンの頃の黒背景だと黒服自体あんまりいなかったのかな
リンクの冒険の影リンクだっけ?黒ベタで塗られてるキャラって

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:47:15.87 ID:LJHtdNb3
dotter.heriet.info/dot2726png

ゲームで使おうと思って上のん作ってたんだけど
左右対称に作ってるはずなんだけど箒のところがずれてるようにみえる
拡大すると徐々にましに成っていく

俺のパソコンがおかしいだけなのかな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:55:27.56 ID:0P4fbcyn
ちゃんと対称に見えるな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:07:27.70 ID:YS84ee/I
http://dotter.heriet.info/dot2727png
黄色のフチがめんどいな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:17:00.28 ID:S3KhYvuz
ディティールがなかなか細かくて好きだな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:20:12.53 ID:eOB2tJrl
パーツがくっきりしてて上手いドット絵だな
色使いが手馴れてる感じがする

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:43:20.41 ID:CTqBkNCy
http://dotter.heriet.info/dot2731png
サガフロ2検索したけど雰囲気よすぎ泣ける
ゼノギアスにドット絵の感じが似てる気がする

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:51:31.49 ID:T8wem0yF
これはサガフロ2っぽいな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:00:33.43 ID:LJHtdNb3
>>291
そうかありがとう

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:16:27.82 ID:S3KhYvuz
>>295
よくそんなに早く吸収できるね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:59:54.24 ID:CTqBkNCy
どうだろう、クセは中々抜けてない気もする
もう少しアニメっぽく影をつけるようにしてみればよかったかも
加減が難しいね…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 08:34:14.59 ID:NekQzBKt
>>295
サガフロ2に出ても違和感ないな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 02:46:57.86 ID:Nw5TOMPa
サガフロ2は色遣いとなんかよくわからん柔らかさが無いとむずい

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 13:24:31.33 ID:64Xd7yOg
30時間ほどかけて朦朧とした意識のなか打ち終えてEDGEを閉じずに力尽きた昨晩
しかしさきほど起きたらなぜかつけっぱなしにしたはずのパソコンは真っ暗
あわててつけてみると上書き保存したはずなのにデータが飛んでいて・・・そこにあるのは下書き状態の絵・・

これほどまでに死にたい気持ちになったのははじめて

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 13:38:33.40 ID:oFnIVPjp
EDGEなら設定→バックアップ→□バックアップを取る のチェックをONにして
保存定期とフォルダも設定しておくのじゃよ…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 14:13:29.06 ID:64Xd7yOg
いままでこんなことなかったから油断してた(´;ω;`)
ノリにノッてたせいでそういうったことに目がいかなかった

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 14:22:05.15 ID:DpO/pf0Y
まぁ今後暫くは気を付けるようになるから大丈夫だよ


いずれまた忘れる日は来るが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 23:56:56.37 ID:FUO3NR5d
>>201とかロダに上がってたのを参考に、(ジャケットが途中だけど)京を。
http://dotter.heriet.info/data/dot2736.png

髪の毛の「輪っか」ってこんな感じ?、
てか、>>287も言ってるけど、黒の革ジャケットなんてどうすりゃいいんだ……、
やっぱ似たような色に変えたほうがいいのかな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:34:07.64 ID:1nOdMyxs
目が一つで鬼太郎になってるぞ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 00:42:43.26 ID:+kKm4aFF
黒は白で表現するもんだよ(意味深)

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 03:39:11.70 ID:MYWJGcm5
http://dotter.heriet.info/data/dot2740.png
http://dotter.heriet.info/dot2740png

緑がかった灰色系統のジャケットにしてみたけど
やはり完全に黒じゃないほうが映えるような気がする
適当なんで変だったらすまん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:46:34.02 ID:NHSL4X5+
やっぱここに来る人は絵師が多いの?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:49:13.24 ID:NHSL4X5+
イラストとか漫画も兼業なのかなってことです

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:14:59.68 ID:yjAmQraO
そういうのがかけないからこれやってる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:21:27.41 ID:NHSL4X5+
>>312
ほー
絵の練習が先かと思って軽く絶望してたけど頑張ってみる
そんな気持ちじゃ上達しないとか言われそうだが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:23:33.28 ID:yjAmQraO
絵がうまい人ほど上達が早いのも事実

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:40:31.05 ID:izxBUbTl
絵が描けないからドット絵始めたけど
絵の基本ができてないとドット絵も単純なものしか描けないことに気付いて
普通の絵の練習も始めた
ドット絵オンリーの頃より上達スピードはかなり早くなったと思う

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:43:00.96 ID:MYWJGcm5
ドット絵しか出来なかったけど
イラストも勉強してからドット絵はそこそこに上手くなったよ
そこそこは
相変わらず普通の絵はド下手なんですけどね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:58:19.13 ID:jpQd3ypo
昔は絵も書いてたけど誰かの二番煎じみたいな絵柄がイヤでドットに転向

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:09:40.71 ID:NHSL4X5+
やっぱ自分の絵の下手くそ具合に悶絶しながらイラストとか描かないとだめか
趣味だからいいかって中途半端にやってると上達しないしな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:12:50.52 ID:TxKQZ6OS
上達なんてしなくたっていいだろ
描けるものだけ描いて満足しろよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:10:41.64 ID:naK5EkI5
共通点のあるスキルってだけで別に片方だけ練習しても上達はする

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:48:54.57 ID:INTu3pMp
でも正直言うと普通絵が描けないのでドット絵描いてますって人の絵は
一目でだろうなって思っちゃう出来だよね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:49:45.90 ID:onnOTUZB
俺のことか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:20:21.11 ID:djAkDaMq
ドット絵描いてたら普通の絵も少しましになったっていう
俺みたいなのもいる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:46:38.13 ID:Xd2tBl00
昔から色塗りが苦手だった
ドット絵やってから鉛筆画も苦手になった

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:38:01.61 ID:4hw1XWw/
ドット絵では構図も色遣いもデッサンも上手いのに
普通絵だと全部ダメになってる人がよくわからない


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:51:23.84 ID:1OPSvIJN
大きいキャンパスに書くのが苦手

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 22:59:18.97 ID:onnOTUZB
真っ直ぐな線が引けない
何度もやり直せるのがドット絵の魅力

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:46:43.09 ID:Zi6qL69e
ドット絵はマウスでやってるんだよね
タブでドット打ってる人も結構いるようだけど
おおまかな線以外はマウスでポチポチが落ち着く

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:40:18.32 ID:KV731lf6
マウス以外で打てないよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 02:06:11.03 ID:1AQCqgyP
ペンタブで大雑把に描いてからマウスで細かく修正してる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 09:28:00.36 ID:45FGC929
マウスで操作してキーで打つのが一番いい

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:54:59.17 ID:LdMNGD0O
俺はカチカチカチカチいうのが気になるので基本ペンタブだなー
範囲選択とかの精密作業だけマウスだわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:57:05.47 ID:5wTTA52L
1週間に1個仕上げるはずだったが
気乗りしねーのに無理に作っても途中で投げるだけだわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 19:26:33.11 ID:MlSa3fwF
自由曲線じゃなく、直線ツールばかり使うようになったって人いる?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 20:01:50.26 ID:6HxkAcBP
直線はペン替わりに使う

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:16:28.85 ID:93P5u3Ew
初心者はどんな練習すればいいんだ
アナログはできないからトレースも無理だし
ドットコピー?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:20:22.07 ID:2LCls+Lv
できないから練習するんじゃないの?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:41:16.52 ID:LdMNGD0O
俺は最初マリオペイントからだったなあ
あれ16x16でドットスタンプを作れるんよね
なんせドット絵全盛期だったから題材も身近にあった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:46:48.82 ID:gprRPMt0
マリオペイントでFF4のグラをコピーしてたw
なつかしいw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:33:38.21 ID:na+9rd+T
>334


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:52:31.13 ID:OHkAJxqD
マリオペイント、それなりに使ったはずなのにはえたたきしか思い出せないw

342 :336:2011/11/01(火) 14:42:12.60 ID:gR/JqWJF
大人しく絵の練習するわー

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:59:53.58 ID:xx3q8Lda
最初の頃は好きなゲームキャラとかをドット絵に変えてみたりしてたなあ
あとはツクール2000のランタイム弄ったり

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:47:54.48 ID:QRCZXeR6
身近なモノをアイコン化してた。缶コーヒーとかペットボトルとかお菓子のパッケージとか。
ドットに触れたきっかけはプレステのRPGツクール3だったけどね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:09:02.19 ID:ip/plCmf
自分の場合はロゴライターが意識してドット絵を打った最初の環境だったかなあ
説明書のレッスン通りに作ったあと、最終的にへっぽこシューティングゲームを作って遊んでた

>>336,342
自分もまだ下手だからアレなんだけど、
100個とか300個とか数を作るうちに下手なりに分かってきたり上手くなったりするので
どちらかというと、練習方法や技術習得自体より
ドット絵を打つ時間をどのようにして生活習慣に組み込むか・どのようにして自動的に作り始める方向に持って行くか
ということを考えると 数をこなせるようになる→上手くなりそうかも

346 :342:2011/11/01(火) 19:15:50.44 ID:qBqLxUKG
みんなありがとう
考えるより手を動かせ!だよね
どうも座学に偏向するのは悪い癖だな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:44:03.47 ID:INYzgS+d
どうしてもイラストチックなドットしか打てない・・・
サイズも大きくなってしまう

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:51:51.69 ID:Ctb60aPY
小さいキャンパスで始めれば大きくならないだろ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:39:06.86 ID:INYzgS+d
どうしても大きくなってしまうんだよ
小さいドットの打ち方がわからない
小さいの書こうとしたら下書きの段階で線が潰れちゃってなにがなにやら

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:46:33.78 ID:yZBvgc5x
俺は逆に大きいドット絵の打ち方がわからない
左右反転するとバランスが崩れるのが当たり前だし

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:04:36.01 ID:OLdNGr8U
それはもう、普通のイラストの書き方練習のレベルだろ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:05:46.71 ID:2q8hMOyM
>>349
小さいドット絵は下書きせずに
初めから大まかな色を置いていくのがいいんじゃない?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:09:28.04 ID:wDOk/u0D
潰れた線の中から良い線を探していくんだよ


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 04:46:04.95 ID:OV94fc/d
小さいのは線なんか考えない方がいい
面を広げて修正していく方が楽なんじゃないかと

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 04:47:16.44 ID:08X9JtY2
小さいドット絵じゃあ、1ピクセル線はもはや線ではないからな
線の表現をするのはせいぜい輪郭だけだよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 05:02:17.05 ID:WA7buU6n
ゲームで使うエフェクトなんかを作りたいんだけど、素材探してみてもフリーのはなんか一昔前の古臭い感じのが多い。
キラキラした感じ?というか色が鮮やかなのを作りたいんだけど、どうすればいいの?
とりあえず鮮やかそうなので作ってみたけど、なんか違う・・・ぼかしとかつかえばいいの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 05:15:11.99 ID:Azm/Vtzk
>>356
エフェクト部分はドット絵にしない。
賛否両論だとは思うけど、ドット絵のキャラクターに、ドット絵じゃないエフェクトを乗せる手法は珍しくない。

……と言ってしまうのもスレ的にどうかと思うので補足。

まず、背景を黒、エフェクトの本体を明るめの色で作る。
そこに、色は薄めだけど範囲は広めの外アンチをかける。入門講座にある、悪いアンチのかけ方みたいなやつ。
あとは、プログラマに、加算合成で表示してね!と言い残して旅に出る。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 05:57:02.62 ID:J4ddHnaF
>>356
ドット絵じゃないんじゃないの?
パーティクルとかそのへんの3Dで作る奴
鮮やかに表示するだけなら>>357のとおりに加算とかで表示するしかない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 06:48:48.76 ID:WA7buU6n
おおぅ・・・ドットじゃなかったのか・・・
ここで聞かなかったらずっとドット打ってる所だった
>>357のやり方も参考にしつつ頑張ってみる、ありがとー

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:20:41.38 ID:qtnKlIzf
キラキラした感じは鮮やかさよりも明暗差
むしろ彩度高いところは僅かか無いほうがいい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:56:37.90 ID:liGrIktu
題材にもよるかな
リアル頭身の人間で表情まで描くつもりならKOFサイズくらいになるし

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:57:04.09 ID:liGrIktu
あ。>>349 ね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:20:37.62 ID:6FhTC3Tt
水系の技のエフェクトが難しい件
32*32*4コマでお前らも何か描いてみ?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:21:14.38 ID:UoJoqovZ
水系は泡で妥協することにした。
あれマジ簡単

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:29:34.53 ID:6FhTC3Tt
透過なしの縛りがあると何していいか分からん
俺は青い炎で水です(笑)って言い張るw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 11:18:09.45 ID:3IY+SM19
4コマとか無茶言うぜ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:44:03.94 ID:/OuH8RHn
青で相手を点滅させれば良いんじゃね?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:55:06.93 ID:UoJoqovZ
ループしにくいしなー。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:17:35.21 ID:l+D+cwQo
http://www.geocities.jp/yinyang_ico/game/act/act_07.gif
よくアクションゲームとかだとこんな感じで少し正面のほうを向いて?横に移動するアニメが多々あるけど
これとは逆に背中を向けて横に移動してるアニメってないかなと探しているんだけど誰か知らないだろうか?
一度も見かけた事ないんだけど逆のパターンだと絶対おかしくなっちゃうのかな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:19:27.36 ID:sCIxOqiN
カービィのドロッチェ団とかかな
ドロッチェ団が宝物を持ち去るとき、後ろ姿で移動するぞ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:26:10.86 ID:rJnlijU2
あくとれいざー…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:09:45.54 ID:gaUYeGy9
>>369
背中だけのシーンなんて描くほうも見るほうもあんま楽しくないだろうし・・・
3D格ゲのキャプを低解像化だな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:20:24.75 ID:WOut8cOa
アクトレイザーぽいなと思ったら
ぽいどころじゃなくて、そのものだったかw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:13:16.42 ID:l+D+cwQo
>>370
どうもありがとう、あとで確かめてみる
>>372
今作ろうと思っているゲームで、せっかくだから左右で違う角度で描いたら面白いんじゃないかなあと思って…
まあ確かに背中向けてるのは絵的にはつまらないよね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:17:17.67 ID:aqHz+9ub
お前らが作ったゲームやってみたいなー(チラッ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:52:35.65 ID:Pt/hknQN
グラフィックにだけこだわっててストーリーがお粗末なゲーム逆にやってみたい
だれか作って

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:02:17.85 ID:FFU2Cwh/
つ言い出しっぺの法則

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:03:55.16 ID:aqHz+9ub
最近のゲームってグラばっかでシナリオはおざなりじゃね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:46:52.20 ID:2pbV41GT
×最近のゲームってグラばっかでシナリオはおざなりじゃね
○元々ゲームのシナリオって結構おざなりじゃね

時々良い物もあるだろうけど、それは今も昔も同じ
ゲームの場合システムとシナリオが合うかの問題もあるし
良いに越した事はないけど、シナリオが良ければ全て良しというわけでもないしな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:19:24.50 ID:VZ3yBt5b
おぉ、レスついてた
>>309
やっぱ、まんま黒使うと背景黒色にしたときにドエラいことになったから
もうちょい濃い灰色系統の色使って頑張ってみる、アドバイス&手直しサンキューです


FF零式発売記念にマキナ、やっぱちっちゃいのは楽だ…
FFのキャラドットは何か好きだな、伝統芸能っていうか様式美?って感じで。

左側
http://dotter.heriet.info/data/dot2747s.png
正面
http://dotter.heriet.info/data/dot2748s.png
正面‐歩きアニメ
http://dotter.heriet.info/data/dot2749.gif

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:43:17.54 ID:WQuWyGVJ
おおすごい
FF6風ドットですかね?
髪の色がちょっと青っぽすぎるのが気になるような
まあこのくらいのドットの場合、色のデフォルメも極端な方が映えるかもしれんが

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:54:02.98 ID:fSOJM58z
レスついてた、て

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:06:50.02 ID:KFmQDxnW
よりによってマキナか
シンクたんでよろしく

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:11:40.35 ID:YZynSUMp
砂嵐って意外と難しいな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:36:12.96 ID:lkIUo7LP
自然物はキャラクターと比べると難しいな
背景にチャレンジしてるけどセンスが必要だと痛感してるわ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:33:32.21 ID:cEYMpNaD
倍角で見られても恥ずかしくないドットが打ちたいっです

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:36:59.83 ID:Z2oGAriQ
>>384
アナログ放送終わって見る機会減ったしな

388 :名なし:2011/11/06(日) 05:04:27.75 ID:MpX7rp+v
http://www14.atwiki.jp/pokemon2011/
ポケモンのロム改造であたらしいポケモンをつくる企画なのですが

だれかドット打ち担当をやってくれる人はいないでしょうか?
きてくれるばあいはメールください。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:21:34.07 ID:wCteYl2/
さすがに改造とかアングラなものをここで募集するのはやめとき
どっからか鉄槌が下って企画そのものを潰されるぞw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:53:54.14 ID:Zns2FLug
つーかここ絵師募集スレではないんですよ一見の名なし様

391 :名なし:2011/11/06(日) 14:44:48.03 ID:MpX7rp+v
りょうかいっす

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:03:37.55 ID:kmZZFeiu
サイト貼っちゃったか
ご愁傷様

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:05:13.05 ID:1i16hl0z
任天堂に通報すればいいのんか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:43:57.28 ID:WNWTDTRV
怖い者知らずじゃのう…
配布前にひっこめれば任天堂様もお目こぼししてくれるかもよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:39:28.01 ID:xilg5bs4
また一人…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:11:36.78 ID:w5QDI29c
任天堂法務部とディズニー法務部どっちが強いん?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:22:53.43 ID:pHncYSKm
ディズニーのエロ同人がないことを考えればディズニー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:03:06.86 ID:CEs3c0gp
でもドロッセルのエロはありそうだな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:18:54.36 ID:1Hs/RkqM
まぁ愛でてよし食べてよしだからな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:27:59.29 ID:J7tA+byL
実際はディズニーもののファンアート(エロ)なら
「disney hentai」とかで適当にググっただけでも簡単に見つかる。

海外のファンが作ったエロ同人とかも探せばあるんじゃねえかなあ。
ケモナー界隈の需要とか凄そうだし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:53:44.08 ID:ZbRZM8S8
http://dotter.heriet.info/data/dot2755.gif
http://dotter.heriet.info/dot2755gif
流れを読まずにばあちゃん投下。
普段若い人ばっかり打ってるから難しい。
楽なものだけに逃げてないで色々取り混ぜて打たないとなー。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:36:47.48 ID:m+LPP5Ik
陰影なのか色使いなのか、もしくは両方が上手いのか凄く年齢を感じるぜ!
駄菓子屋の背景とか欲しいw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:43:08.69 ID:K/W5aun6
肌の陰に赤みが多いから結構歳の割には健康的に見えるな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:46:31.88 ID:85YOnmDF
いかにもなばあちゃんだが今時いねえのよな
このタイプのばあちゃん、元々のデザインはどっからきてるんだろう

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:05:35.11 ID:Nmv5sVgy
駄菓子屋のばばあはみんなこんな感じだった

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:29:00.91 ID:Q/CkH8jD
おばあちゃんのぽたぽた焼き
おばあちゃんのぽたぽた焼きじゃないか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:33:50.80 ID:Xk+IdBv3
うちの田舎にはまだいるな。めっきり減ってしまったが…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:27:16.02 ID:K/W5aun6
最近のババアは温厚さがなくてヒステリー持ちだから困る
背景書こうよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:29:58.83 ID:10Eonpq+
そうか、いるのか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:28:38.86 ID:Y5qCuadG
最近はすっかり普通のCG絵中心になってしまったけれど
またドット絵描こうかなぁと、このスレを見ていたらそう思えました

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:12:13.75 ID:J0J0KK0K
>>401
左側の空間が気になってこのおばあちゃんはいつ動き出すんだろうってずっと画面眺めてたわwww
しかしうまいなあ、こういう優しい感じの絵が描けるようになりたい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:52:01.64 ID:7oZ6DG/2
http://dotter.heriet.info/data/dot2762.gif
http://dotter.heriet.info/dot2762gif
ばあちゃん人気w
みんなばあちゃんっ子だった?
調子に乗って背景頑張ってみた。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:35:20.69 ID:TJjYp12J
心が昭和になったわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:23:45.49 ID:AZBi7mVB
すんばらしい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:32:04.28 ID:MTy52DSW
近所の…まじで>>412な感じの木造駄菓子屋が、アイスのショーケース(?)が漏電して全焼してた思い出。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:42:55.29 ID:ohSG81B2
うちの近所のおばあちゃんの駄菓子屋は万引きされまくって潰れたわ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:44:42.62 ID:bPremkMd
立ち状態で高さ2ブロック分、しゃがみ状態で高さ1ブロック分という仕様。
二頭身キャラで表現するにはどうしたら良いと思う?

http://dotter.heriet.info/dot2763gif

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:49:08.27 ID:/JHSryHB
・グラフィック無視して1ブロック分の判定をつける
・SFCのゴエモンみたいに寝転ぶ
・マリオワールドみたいに物理法則無視して平べったくなる
・カービィみたいにグニョっと潰れる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:31:06.27 ID:5c7CQSnv
http://dotter.heriet.info/dot2764png
http://dotter.heriet.info/data/dot2764.png
変則的な技としては頭の上を三角帽子などでかさまししておいて
しゃがんでる間は帽子を潰す
キャラ自体が小さくなってしまうデメリットもあるけど

420 :417:2011/11/11(金) 19:15:35.04 ID:bPremkMd
>>418-419
なるほどサンクス!
さすがにカービィみたいな変形は無理だけど、体勢を変えたり、装飾品で誤魔化してみる!
http://dotter.heriet.info/dot2765gif

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:23:00.38 ID:H522e9zS
それやりたかっただけだろw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:30:58.89 ID:bPremkMd
>>421
いや思いついたのはエナジーボンボン見た後だから! セーフ!

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:19:27.40 ID:48QlhQbB
まんべくん描いて。48x48希望。

以下、まんべくん資料
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=19657217

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:35:58.76 ID:TTO0jVnT
あらら
もし本人じゃないなら他人のSNSアカウントの晒しはダメだろ……

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:02:28.62 ID:ohSG81B2
さすがに本人だろ? だろ・・・?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:22:55.53 ID:HNK8ZNDH
>>412
今なら駅のキヨスクだな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:22:49.71 ID:m1S0vFjK
初心者は何したらいいの?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:41:53.30 ID:Ru6Aomlc
>>336と同じ質問だな
100レス程度もスレを見直さないものぐさな性格ならドット絵は諦めた方が良い

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:01:19.24 ID:vjwvAe5z
はぁ?お前はドット絵の何を知ってるんだよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:24:34.32 ID:IqFi0l/F
ドット絵も打たずに議論ばっかしてる無能が偉そうにほざくな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:01:55.13 ID:pr0wPkme
最近思うことは初心者は色の使い方を覚えたほうがいいかもしれないってことかな
影の付け方とか色々試行錯誤してみるといいよ、単純に明度を変えるんじゃなくて黄色の影にピンク使ってみたり
主線とかデッサンも大事だけど、色の使い方では主線の出来の悪さとかもごまかせるし

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:25:51.29 ID:YLnZ0Ptz
ぱにぽにのベッキーの髪の色とか見ると、自分はまだまだだなと思う

色遣いって難しいけど面白いよね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:00:37.93 ID:Iig7az3L
ストロベリーブロンドってやつだな
黄色の影色って色々遊べて楽しい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:18:48.80 ID:H2jzLfvO
http://dotter.heriet.info/data/dot2768.png
http://dotter.heriet.info/dot2768png

ちょうどドンピシャでブロンドの話題が出てる!

絵の練習でひとつのブレイブルーサイズのドット絵を打ってて
なんとか上半身だけ整ったのですが
(ドット絵じゃないとかいう説もあるけども)
金属の質感ってどうやってますか?

いわゆる「ワカメ影」のなんちゃって仕様に落ち着くんですが
これはどうするのがいいのでしょう?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:23:09.32 ID:ArFFTKky
ごりら

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:02:04.41 ID:bid602eG
それだとマット巻いてるように見えるかな
金属的なてかりはロボットとか打っている人を参考にするといいかもしれん
あと髪つや入れてみたら?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:04:50.70 ID:GBmV9yWh
むかし、モノクロ16色のノートパソコンでちくちくドット絵打ってたころに
よくやってたお遊び兼練習

http://dotter.heriet.info/data/dot2770.png
http://dotter.heriet.info/dot2770png

1 まずテキトーに線画を打ってみる(白黒2色)
2 倍角にする
3 線のスキマを埋める
4 ラインを整える

5 ココちょっと複雑
 a 白と黒の間に3段階の灰色を作成
 b 4の画像の2x2ドットを1マスとみなす
 c その1マスのなかに黒ドットが
   1個ならA 2個ならB 3個ならC
   の色に置き換える

6 全部のマスを塗り終えたら半分のサイズに戻す
7 もとの画像と比較する。キレイに見えれば成功!


縮小処理に関しては、今時こんなもの自動ですぐ出来るわけですが
要はこういう理屈になってるんですよという意味で。
カラー画像でも考え方は一緒です。が、
隣り合う色の組み合わせに応じて
作らなきゃいけない色数が膨大になるのでオヌヌメしません

4のドット配置によっては5で画像が潰れてしまうので、いろいろ工夫してみるといいですお

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:01:28.55 ID:R2ecQXFQ
http://dotter.heriet.info/deta/dot2771.gif
http://dotter.heriet.info/dot2771gif
まったんひだい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:02:10.28 ID:R2ecQXFQ
http://dotter.heriet.info/data/dot2771.gif
ミスった

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:21:56.21 ID:aRwYBVug
http://dotter.heriet.info/data/dot2772png
http://dotter.heriet.info/dot2772png

ドット絵シェーダーまだ作ってるぜ。
でも、やわらかい感じには遠いなぁ。


過去のまとめ
http://kushi.lv9.org/dotshader/

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:26:39.58 ID:hM/O4dIi
なかなか面白いな
データ差し替えても上手くいくもんなのか?

442 :440:2011/11/14(月) 00:31:16.19 ID:2k9bjOyq
変更しやすい丁度いいデータがなかなかないので、試してないんだ。
既存のデータをちょこっといじるくらいしかできなくて。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:43:25.18 ID:/dKm56wy
ニコニコのミクがパラッパラッパーやってるドットアニメ見たんですよ
ああいう打ち込みを控えたあっさり系が流行りなのかしら

動かすんならあれくらいじゃないとエターナるかもわからんが

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:50:46.92 ID:Htk7XpK3
一度自分でアニメ作ってみたら?

打ち込みのアニメ作ったことあるけどすっげぇめんどくせぇよ。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:30:41.58 ID:FmQQVs7V
>>440
KOFの13とかもこういうの使ったんだろうかね
元データを用意するのが大変だけど、需要は確実にあると思う

3Dデータだけじゃなく写真からも起こせるようになれば
フィギュア取り込みとかで使えるよね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:48:00.21 ID:UEyTNmgt
>>439
色使いうまいなぁ
赤系の色の使い方きれいだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:49:56.51 ID:FmQQVs7V
金属の陰入れが上手いよね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:18:30.02 ID:mr6spo3h
>>434
>>ブレイブルーサイズのドット絵
完成したらこんな感じになるってことか……、作るのスンゲー大変だと思う
http://www.fightersgeneration.com/np5/blaz-cs/sprites/ragna-stance.gif

BBのドットって一回、3Dのモデル作ってからドット絵にしてるんだよね、アレ。
最近はどこの会社も、でかいドット作るのはそういうのが主流なのかな?

ワカメ影でいいなら、ブロンドはジン、金属の質感はテイガー辺りからマネれると思ったんだけど…
金属の質感は、こんな感じのいかにもメカっぽいのはダメかな?
http://staringatthesunneta.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/12/08/photo_5.png

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:24:20.99 ID:D5y7hYFW
>>448
いや、金属に見えないんだが…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:26:13.37 ID:D5y7hYFW
あとBBサイズのドット絵描くなら
まず、普通に線画でアニメ描くのが先だと思う
先に上半身だけとか、余計な手間だろう

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:27:59.72 ID:QTu/IrHj
BBサイズともなると描き方は普通絵と大差ないよな
金属の描き方も含めてさ
pixivなりでそれっぽい講座を漁るのが簡単なんじゃないかね?

452 :434:2011/11/15(火) 00:31:36.33 ID:+sjGCgBa
ブレイブルーサイズは大変ですが練習にはなると思ってます
一応、ラフ線画は先に全身描いてます
アニメには……できる気がしない……

もしブレイブルーっぽくしようと思ったら
どんな感じのがブレイブルー風なんでしょうね
別に答えなくてもいいですが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:15:41.53 ID:gfo4uiRs
そりゃブレイブルーの感じがブレイブルー風なんじゃないの

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:19:31.65 ID:4pv5oJAu
>>445
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/creation/index.php
3D使ってるけど、アタリをとるだけみたい。
完成形まで自動で持っていけたらいいな。

>>448
でっけえw これも3Dなのか。
光源はどこにあるんだろ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:31:12.89 ID:QTu/IrHj
料理を楽しむスレでお湯を注ぐだけで上手いもんが食えれば良いなってレスを見たような気分になった
自分で言っといて何言ってんだかよくわからんが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:55:57.49 ID:gLQUwSil
>>448
典型的な初心者塗りだな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:37:06.79 ID:WsgFY9Ee
プレステの「MOON」みたいなふいんきで嫌いじゃないぜ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:05:45.28 ID:DONRO26y
加熱方法がお湯なだけであって下ごしらえに結構な手間がかかるぞ、この方法。
カップ麺と違って素材は自分で用意しないといかんし。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:23:12.01 ID:S7O2enKN
>>452
BB風に描くなら、ドット絵的な塗り方の練習にはならんと思うよ
単純にラフ画、主線引いて、色トレス線引いて、ベタ塗り、だから
一応、『BB風絵』の練習にはなるんだが、
だったら単に人物アニメ絵の練習でいいと思う

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:15:17.58 ID:WqwEtt0B
>>448の左下の飛行機を俺なりに改変
http://dotter.heriet.info/dot2775png

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:33:33.29 ID:gzaYP8ZF
手間はかかると思うけど
打つスレで「完成形まで自動で」と言ってるから違和感があるんでしょ
画像処理にドット絵のノウハウが必要だけど、そこまで行ったらやっぱりそれは3DCGだとおも


ブレイブルーってアンチも全然かけてないのな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:03:54.93 ID:g4sMOcDy
ブレイブルーの話とシェーダーの話がごっちゃになっててワケわかんないでござる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:49:40.92 ID:+sjGCgBa
>>459
http://dotter.heriet.info/data/dot2787.png
う……勢いでここまで作っちゃいました……
変なところもまだまだ残ってますが
マ、マウス絵の練習にはなったかな……

それにしてもブレイブルーの絵は頭身が高すぎる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:19:19.03 ID:S7O2enKN
キャプテン翼じゃないんだから
頭身自体はそんな高くないだろ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:33:27.93 ID:WsgFY9Ee
バランスはともかく、ここまでやった気力は素直にすごいと思う
あと金属の色使いも好きだ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:17:25.61 ID:B9iDxdAc
ブレイブルーでかいなぁ
このぐらいが限界だわ
http://dotter.heriet.info/dot2788png

467 :463:2011/11/16(水) 08:48:44.68 ID:JhdOLOz2
>>466
これは凄い
参考になります!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:14:47.39 ID:FuD1HALN
もうそれ使えばええんちゃうん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:21:58.02 ID:0ciNzUqs
描こうとするのを否定するなよ
何のスレだと思ってんだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:27:38.71 ID:34JkHBCQ
わろたw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:16:44.15 ID:bRsg0byJ
そもそも使うって何のこっちゃ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:35:34.21 ID:xrahVYpT
えーと、自分が描いたって言い張っちゃう?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:55:56.18 ID:AaMly5hX
安西先生…
スパロボコラが作りたいです…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:58:02.51 ID:oQm1Wod8
コラやるわけじゃないけど
スパロボみたいな絵を作ろうと思ったら塗りはドローソフトの方がいいの?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:53:21.96 ID:juI38ngP
初期と最近のじゃ、方向性違うからなぁ
ドローソフト使うなら、そもそもFLASHで
拡大縮小回転させまくってアニメ作ればいいんじゃね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:05:06.01 ID:6kpmO3C5
あたりのつもりで描いた体のラインが思いの外うまくいき
服で隠れるのが惜しくなって当初の予定を変更
結果露出度の高いキャラばかり描いてしまう事ってあるよね

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:44:30.19 ID:JHWWK8X0
あるあるすぎる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:03:38.58 ID:rvHNdQHF
ttp://dotter.heriet.info/dot2795png
アニメの練習をしてます
左の素体をばたっと倒して左のようにしたいんですが不自然になってしまいます
どうかお知恵を貸してください

479 :478:2011/11/21(月) 22:04:27.29 ID:rvHNdQHF
すみません。右の素体を、左のようにしたいの間違いでした

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:09:37.62 ID:ouYLi7Tw
その不自然なアニメを晒してみらんと指摘もできない

481 :478:2011/11/21(月) 22:19:20.86 ID:rvHNdQHF
ttp://dotter.heriet.info/dot2796gif
失礼しました。上のが作ってみたものです
直立姿勢からくらっとよろけた後倒れるというのが理想なのですが…

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:20:29.31 ID:RBNvTf8t
早すぎワロタ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:30:11.62 ID:rdWQhNn4
2番目と3番目逆じゃないのか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:15:31.81 ID:m4w84WM4
直立→左に揺れる→(真ん中、直立時より低い)→右揺れ→(真ん中)→左揺れ→倒れ伏す

くらいにすればいける?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:22:06.22 ID:RI3GCLxW
前によろける時の動きの幅が大きすぎる気がしないでもない。
2枚目を3枚目と4枚目の間に入れて前によろける部分を新しく書いてみては?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:06:00.12 ID:ViMGP3MV
ttp://dotter.heriet.info/dot2797gif

なんかちょいちょいいじってみましたが難しかったです。
あと無駄に枚数多くなってしまいました・・。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:07:46.15 ID:k7DNCLS3
http://dotter.heriet.info/dot2798gif

普通に倒せばいいんじゃね?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:59:30.73 ID:Vrn3MhjF
モーション自体は大体このままでいいんじゃね?と思う
左右に何度か振るほうがそれっぽいかもですぬ

んで気になったのは軸足がずれる事
http://dotter.heriet.info/dot2800gif
最後、倒れるときだけつま先が若干滑るかんじにしてみました

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:00:04.09 ID:9xYX0lFS
こんなんでどう?
http://dotter.heriet.info/dot2799gif

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:40:14.93 ID:z4SFY4DZ
残像だ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:06:45.08 ID:ngptad8d
じゃあ次はかめはめは撃ってみて

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:49:27.41 ID:5GtKfWsW
ttp://dotter.heriet.info/data/dot2801.gif

位置とディレイとコマ数だけいじった

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:42:12.15 ID:Byl4EnYb
なんとも弄りづらいダメさ加減だな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:17:18.38 ID:mdlEf89K
描けねえくせに文句言うなダメニートが

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:53:48.83 ID:GOGd2Cgo
すんません(´・ω・`)

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:59:01.06 ID:FFZuLg9w
(´・ω・`)ごめん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:26:51.15 ID:SawrbpzM
  .ni 7    /        \
l^l | | l ,/) / /・\  /・\ \    .n    ごめん
', U ! レ' / |    ̄ ̄    ̄ ̄  |  l^l.| | /)
/    〈  |    (_人_)    |  | U レ'//)
     ヽっ     \   |    /   ノ    /
 /´ ̄ ̄ ノ     \_|    \rニ    |
                      `ヽ   l

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:16:39.09 ID:8IAAdBfo
サルベージ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:21:27.91 ID:9tKJR2ML
>>492は何してんだこれw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:37:29.18 ID:tbmVse76
倒れる位置はいいけどディレイは不可解だなw

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:39:03.25 ID:q+VO2Y+t
>>499
お寺の境内に吊るしたら、低音の良い響きを聞かせてくれそうだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 01:55:14.03 ID:oPqmh+lI
三段斬り描こうぜ。
http://dotter.heriet.info/dot2804gif

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:42:19.60 ID:Z4zPX9uv
オバケの付け方がすげぇ綺麗

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 04:03:02.49 ID:iZboLhjg
モーションいいけどキャラが気になるwアンドロイド?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 07:47:23.35 ID:z9flVlJH
1つ2つ3つ
よしこちゃん

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 09:56:56.47 ID:oPqmh+lI
>>503
ロックマンZXの真似してみたよ。

>>504
ファイアボールのドロッセルみたいなキャラでロックマンしたいな、という感じ描いてみたよ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:20:19.82 ID:jNT0CUFq
三段斬り、姿勢がよすぎて迫力が出てない

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:50:30.13 ID:JeAonCBx
逆にロボロボしいといえないこともない

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:34:43.07 ID:JeAonCBx
ってかみんな自作ゲーム作れるスキル持ちなん?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:43:19.80 ID:z1toUZfl
脳内設定ではそういうことになってる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:45:44.89 ID:0UsokLsX
音楽が完全に無理
楽譜すら読めない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:53:39.49 ID:Z4zPX9uv
プログラムのみ。ドット絵とか打てない。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:12:43.88 ID:vkeRKTq9
実際プログラム、絵、音楽と全部やるとなると大変な時間になるわ
ニートじゃないと完成しねぇ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:39:38.93 ID:0UsokLsX
それもうニートじゃなくて立派なクリエイターじゃね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:46:45.24 ID:cEQS9FjX
ニートじゃない、クリエイターだっ(キリリリリリリリリッ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:31:20.02 ID:z9flVlJH
掛け合わせたらニュークリア

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:40:22.94 ID:yweRegrd
ツクールでいいじゃん

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:43:04.00 ID:71bwU8nO
MUGENで手描きドットやると丁度良いよ
もっと頑張るときはFlashでASとか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:13:39.18 ID:mMZsTybd
昔ベーマガの投稿とかしてる時は、音までは作れなかったな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:00:02.18 ID:Cnwv4GtR
ここベーマガに載った人いるんけ?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:00:26.28 ID:F0G6vlMp
ドット絵じゃないけど、載った事ならある

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:13:54.10 ID:dT4ItQUc
ポプコムでカセットテープのラベル用CGが投稿されてたな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:51:19.15 ID:F1u2163B
おまえらの話が何の話だかさっぱりわからん

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:46:33.38 ID:EvbDCR0s
※ここはなりきりスレ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:29:21.24 ID:wSacasZi
マイコン時代はろくなドット絵ソフトがなかったな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 00:28:01.86 ID:zU8biXok
チャージショット描こうぜ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:10:58.34 ID:K/gAn8o9
ベーマガとか
やっぱお前らって中年だったんだな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:11:00.21 ID:1TCyfgbw
おっさん人口の高いスレ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:52:32.43 ID:q9mI/zhg
ドット絵世代=おっさんだから仕方なし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:05:43.94 ID:LBcOJe88
おおおおおおっさんちゃうわ!
まだ三十路前やで

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:07:44.34 ID:LOr8Yopc
>>530
こっちへおいでよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:30:30.31 ID:G9VBMEAP
どうりで加齢臭がすると思ったよこのスレ
俺みたいなガラスの十代はたぶん数えるほどしかいないだろうな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:07:15.22 ID:OYR/FdTw
二十半ばです

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:08:07.93 ID:DPABz8+f
20代半ばだけどオッサン扱いです(^q^)

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:05:17.55 ID:jL5OQfa/
自己紹介は余所でやれ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:58:00.34 ID:WC87BV0p
小学んときにやったメタスラ3で感動してドット絵を始めた俺みたいなのもいるぜ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:06:49.27 ID:p8wwf1zK
自分のサイトなりピクシブなり作ってそこでやれ
作品無しに語り入れられてもどうしようもない、技術の話ならともかく

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:05:59.09 ID:FakU55KJ
うpがないから雑談に走るのか、雑談してるからうpがないのか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:43:29.05 ID:Hwd8g4SJ
やってみたいが勝手がわからんな
普通の絵の練習みたいに模写をするといいの?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:51:34.15 ID:wSd+CHxE
適当なイラスト適当に縮小してなぞればいいんじゃね?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:17:29.82 ID:JG+ojCpV
真面目な話、流動性がないくせに名無しの掲示板でやるもんじゃない

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:26:26.57 ID:b7P6VKec
うpされたら話題にして普段は雑談でも別にいいと思うけどな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:53:24.39 ID:NbjhpPO6
俺がルールだの人はどこにでもいるからね

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:46:50.82 ID:Zj0mSxLQ
俺がガンダムだしな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:36:13.29 ID:6nV14ovr
こういうレスをドヤ顔でしてんだろうなって思うと雑談は要らないな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:08:28.87 ID:Zj0mSxLQ
だな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:05:53.56 ID:F4rWe7fy
>>532みたいな発言をドヤ顔でしてんだろうなって思うと雑談は要らないな
結構よくいるタイプだけど、どこにでもいるだけにタチが悪い

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:16:57.99 ID:b7P6VKec
どんだけドヤ顔に恨み持ってるんだよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:50:00.32 ID:Zj0mSxLQ
だな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:14:03.13 ID:65B4YA82
なにこのうpしにくい流れ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:35:05.86 ID:82Jsnu4q
カラスのドヤ顔うp待ち

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:15:45.71 ID:AzPZKX6d
http://dotter.heriet.info/dot2811png
空気読まずにうp

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:21:39.26 ID:s39CEwLT
縮小でいんじゃね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:10:43.58 ID:LQiuLX84
おっ、なかなかいいねえ
サイズは大きいけどドット絵特有の質感もちゃんとある

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:20:58.13 ID:ncR7z29T
うん。なんか表現しづらいけど良い


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:46:01.92 ID:ztEnPCl9
わっち?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:07:22.92 ID:c/WUsS93
>>552
ほほう

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:10:12.56 ID:+LAQlq1e
上手い
目にかかってる髪が、右の太い束からもうちょっと滑らかに出てきたほうがいいかなとは思った


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:11:04.71 ID:AzPZKX6d
>>556
いぇs

>>558
把握した

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:22:43.15 ID:AzPZKX6d
http://dotter.heriet.info/dot2812png
こんなもんか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:48:07.60 ID:24UuPoTN
髪のツヤ良いなぁ

562 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/12/05(月) 23:50:50.86 ID:Bsm0gqo+
いいね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:27:05.85 ID:VmML0gbl
結構変わるもんなんだな、驚いた

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:42:08.73 ID:zKcPIumw
違いがわからねーなんて恥かしくて言えんぜよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:07:22.81 ID:zUh0nCKg
48×48の顔グラの描き方を伝授してくれ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:42:34.59 ID:HyPmHKO8
64*64で描いて48*48に切り取れ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:43:45.68 ID:hUaHbFO6
ttp://dotter.heriet.info/dot2815png
萌えdot練習中

改善した方が良い所を指摘してくだされ



568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 06:46:25.40 ID:hIlkFXTJ
8色で描いてみる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 07:58:53.29 ID:oHByd5rf
よくある事だけど、まずはライン取りを徹底的にキレイにすること
そこが出来てないと、どんなに丁寧に塗ってもガタガタして台無しになるよ

あとドット絵としてはちょいと複雑すぎるかもね、髪とか
もっと簡略化してもいいんじゃないかなあ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 13:01:15.61 ID:CsVmOOoE
顔がなんか可愛くない
元ネタがあるのかどうかすら知らないから
そういうもんなのかもしれんけど

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 14:25:25.72 ID:T3V8tWMO
髪と扇の主線がクッキリし過ぎてて他と浮いてるってのと
余白恐怖症なのか知らんけど髪を四方八方に散らし過ぎじゃないかな
どういう力が加わってるのかを意識した方が良くなると思うよ
それと他の絵も見たけど長い髪の毛先を丸めたり四角くするより尖らせた方が無難じゃないかな?
元ネタがそういう形状なら仕方ないけど
あとこれは個人的なコツだけど
デフォルメするなら髪をフィギュアみたいな固まりで考えた方がそれっぽくなるよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:38:59.87 ID:hUaHbFO6
いろいろ批評サンクス
今度出るゲームのキャラの模写をしてみたんだけど普通のCGとドット絵じゃやっぱり描き方が違うよな、今度から気を付けて書いてみる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:46:33.44 ID:bbsjiyIW
そうでもないよ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:49:58.54 ID:2b+E4YbH
ねんどろいど(だっけ?)は参考にしやすそう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:10:04.09 ID:AsS4QmV9
余白恐怖症で散らしてんじゃなくて未知の力加えてる表現だろw
ただし模写か知らんが右上のはまっすぐ上がり過ぎだと思う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:10:26.18 ID:w6rP6U9G
SDの参考にはいいかもなー アニメ塗りのセンスは別途用意してください。
ttp://item.shopping.c.yimg.jp/i/j/ealamode_amd-1821

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:32:47.81 ID:PfKAh13C
袴?の色が良いと思うよ


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:57:51.38 ID:U96ZdWEI
http://dotter.heriet.info/dot2816png
http://dotter.heriet.info/data/dot2816png
>>576
確かに参考にするなら輪郭だけのほうがいいな。塗りを似せようとしたらドツボにはまるわこれ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:59:33.29 ID:U96ZdWEI
http://dotter.heriet.info/data/dot2816.png
ミスった。これでいいんかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:00:00.74 ID:0HRR82RN
仕事はええ
俺はコレくらい荒いドットが好きだな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:21:31.49 ID:WKcUdxB+
うめえぇええええええええええええ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:23:02.28 ID:DXNSHtxi
http://dotter.heriet.info/dot2817png
少し雑になってしまったかな・・・

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:25:38.62 ID:8RK/GZTx
なんか目瞑ってる方のがずれてんのか判らんけど右目と左目ずれてるように見える

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:26:50.32 ID:8RK/GZTx
レスタイミング悪かったけど582じゃなくて579の方な

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:39:16.43 ID:xXgQV+WY
リロらないで1時間もレス考えてたのかw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:43:10.81 ID:93s1nv0+
>>584
んー…ほっぺの赤みの位置が悪かったかな?
http://dotter.heriet.info/dot2818png
http://dotter.heriet.info/data/dot2818.png
これでズレてるように見えるならちょっとわかんねえや。直してみてくれね?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:49:07.43 ID:prPd/fv+
>>579を改造
http://dotter.heriet.info/data/dot2819.png

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:51:02.57 ID:6++mNSuC
確かに言われてみるとズレてるように感じるな
瞑ってる方の目を1ドット上に上げれば解決しそうだけど
元画像と比較すると1ドット程も目の位置に差違はないんだよなぁ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:51:13.17 ID:8RK/GZTx
>585
いや普通にさっき見に来てレスしたら582を挟んでたわw
>582
色使い滑らかでいいな。
>586
あ、さっきよりずれて見えなくなったかも。直せる技術ないから言う事しかできなくてすまねぇけど、
絵反転させるとやっぱずれてるかなぁって感じがするあたり髪とか頭のラインと、右目と左目を繋いだときのライン、顎のラインの3つが平行になってないのかなって思った。
閉じてる目が難しいけど<ってなってるこの角の部分を左目の中央に向かうような角度にするといいかもしれないと思いつつ言う事しかできねぇすまねぇ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:58:39.74 ID:93s1nv0+
>>587
デフォルメ上手いなぁ参考にするわ
>>589
あーたしかに反転さすとちょっとおかしいかも
もうちょい弄ってみるわありがと

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 02:43:45.08 ID:93s1nv0+
http://dotter.heriet.info/dot2820png
http://dotter.heriet.info/data/dot2820.png
>>587>>589を参考に弄り倒した
さすがにこれ以上スレ汚すのもアレなのでこれで最後にするわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:24:58.93 ID:G79GEJY1
元も子もないけど頬の赤みは描かないほうがいいかもしれないな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:58:07.00 ID:qPfxWGJJ
マイクが見る人によっては頬が削れているだけに見える。
ヘッドホンの質感が服と同じ。
頬の赤みもデフォルメしないと、ドットのゴミにしか見えないかも。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:22:28.03 ID:3I7sRyJB
せっかくのドットスレでこの流れなんだから、代替案も出そうぜ!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:27:53.15 ID:8RK/GZTx
代替案の流れになろうとしてるところにあれだけど、この紅頬結構好きなんだけど・・・w

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:51:06.21 ID:93s1nv0+
まぁ好きに弄ってくれ、こっちも勝手に参考にするし

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 06:13:57.42 ID:KU1AuuwE
人それぞれ
はい論破

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 11:29:45.84 ID:XDPJjGnY
それはそうだけど、パッと見てどう見えるかってのは大事だと思う。
長時間打ってると、見慣れて、おかしいところに気付かなかったりする。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 11:58:59.56 ID:kBL1Mteg
http://dotter.heriet.info/dot2825png
頬を漫画的にデフォルメ
これでどや!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 14:04:20.68 ID:BZEPkWXH
かわいい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:45:24.69 ID:MVBXBjHO
ええな!
あとは動かすだけやな!

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:40:51.35 ID:3k3jvXCz
キングゲイナーや

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 12:48:31.31 ID:l2gN9r2g
stgを作りたいんだがメカのデフォルメができん

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:07:57.61 ID:YL88lYE9
戦車とか描いてみたいけど上手くできない…

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:23:48.67 ID:0og3YuW4
別に上手くできなくてもいいじゃん

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 19:21:20.03 ID:OKvyID1u
こんなのは?
http://compati.channel.or.jp/fullblast/battledb3/team/index.html

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 20:42:18.60 ID:ofw7IySp
俺の場合、頬紅は目と肌のアンチだったり
目の下のくぼみも兼ねてもらうイメージ

http://dotter.heriet.info/dot2826gif

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 20:58:12.13 ID:IuKcRhnh
アニメ上手いんだが顔がずっと同じで被り物に見えてくるw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:10:05.78 ID:OKvyID1u
SFCっぽい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:29:08.41 ID:8FlWPDGn
ああ、ファッキンモンキーブレインズの人か

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:13:12.00 ID:YyFQWFCP
>>606
歩行アニメェ・・・。
足の動きと上下のタイミングが合ってないのかな?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:53:51.13 ID:EHibHbwE
タイミングもあるんだろうけど
この向きでこのポーズの組み合わせなら上下動させないほうがいいような気もする。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:11:20.35 ID:jvCud9mi
web担当のミスだな
右足出す→閉じる→左足出す→閉じる…とするところを
右足出す→左足出す→閉じる…にしちゃってる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:15:01.35 ID:EHibHbwE
斜め正面向きのやつしか見てなかったけど
カーソルONして表示される横向きの歩きもたしかにヘンだなw順番おかしいw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:19:47.34 ID:KFcu8dBq
web担当しっかりw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:26:09.94 ID:Jyg7gTkx
16色以上使おうとするとどう塗ったらいいか分からなくて頭が壊れる
でも16色に収めてる絵をみるとなんでこの配色で16しか使ってないんだよと思う

http://dotter.heriet.info/dot2827png

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:45:03.91 ID:xZgV27FR
青系に色使いすぎじゃね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 02:46:10.84 ID:Jyg7gTkx
>>617
正直岩の陰とか髪の艶みたいなものの色は省けたかもしれない
他にどこ塗ったらいいか分かんないしいいかなーって

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 03:30:30.96 ID:dJgMqjcY
なぜ奥の手が真っ黒こげ
炎の色がくすんでるから鮮やかで明るい色を
あと帽子の形状他もっと正確にディフォルメを

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 03:44:57.76 ID:H3Jz50Ag
おお、でもなんか面白い陰影だなこれ
こういうの、ちょっと刺激うけるわー

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 03:51:39.36 ID:Smtky8/6
>>616
オリジナルか、技術的な制約はあるか、みたいな部分で条件は変わってくるだろうけど、
そのキャラを代表する色ってのを抽出してみるのはどう?
http://digimaga.net/2009/10/otaku-diagnosis-image

どこに何色使うか?ってのを、ざっくり決めてから打つ人は多いみたい。
あとは別パーツの似た色をまとめるかどうか。これはわざとまとめない人もいると思う。


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:10:50.09 ID:H3Jz50Ag
ドット配置は一切いじらずに色だけ調整

真っ赤とか真っ青みたいなビビッドな色を避けて
中間色、いわゆるパステルカラーを意識すると
同じ絵でも上手い人っぽく見えるという詐術を使うぜ〜
http://dotter.heriet.info/dot2828png
http://dotter.heriet.info/data/dot2828.png

ついでに似た色が多かったので削ってみた。2こ空きができたんで好きに使ってみておくれ
頑張ればもう1〜2色ケチれるかもだね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:17:03.49 ID:rBM8r+Tm
職人現る

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:20:58.82 ID:PojzuXKy
http://dotter.heriet.info/dot2829png
http://dotter.heriet.info/data/dot2829.png

どんなものなのかとやっつけで描いてみたけど色数的に虹色の飾りが強敵すぎるわ
あ、てんこで合ってるよなキャラは

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 05:21:35.33 ID:H3Jz50Ag
なるほど、こりゃ難しいねー
もういっそ影を紫にしちゃえっていう強引なやり口で
http://dotter.heriet.info/dot2830png
http://dotter.heriet.info/data/dot2830.png

帽子の桃がそれっぽく見えるように、てのと
炎のオレンジ色を独立させたいって部分で工面してみました

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 05:59:14.58 ID:qS9yL5VJ
色を減らしたいなら、重要度の低い色や、
他のパレットにしちゃっても違和感ない色から削ればよいのさ!

灰色や茶色は、暗めも青や赤でもけっこう代用が聞くぞ!

http://dotter.heriet.info/dot2831png

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 06:01:48.11 ID:EMYFoLs0
すげー

628 :616:2011/12/11(日) 15:24:34.23 ID:vkcKLQXq
>>619
影のつもりなのだ……すまぬ
ディフォルメ把握、これがなかなか難しい
>>620
そんな変わったことはしてないつもりだけど誉められるとモチベ上がる
>>621
今度この方法ためしてみる>>622
中間色把握
>>624
合ってるお
3時間でそこまで描けるってなんなの
>>626
7色ってw
髪の艶とか影とか俺があきらめたところが自然に出来ててすごいと思った
要石に座ってるつもりだったんだけどやっぱ伝わらないか

そこそこうまくできたつもりだったんだけど、まだまだだなー
やる気でるしヒントもらえるし上げてよかったわ
お目汚し失礼

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 17:48:47.19 ID:mawail9o
>>628
http://dotter.heriet.info/dot2834png
少し遅れたけど11色

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 23:11:14.89 ID:Smtky8/6
4色縛りにしてからドット絵が楽しくて仕方ない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 23:12:02.81 ID:37wzLSu7
うp汁

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:03:17.42 ID:bFBljPI3
ドット絵って紙媒体に印刷したら汚くなる? 潰れちゃうのかな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:26:05.03 ID:tXuPfiZK
汚くっていうか印刷側の仕様によって色が変わる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:30:04.37 ID:bFBljPI3
年賀状は手打ちドットをプリントしようかと思ってるんです
やったことある人いる? やっぱりメールで送るべきなのかな・・・

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:33:08.47 ID:OeoqyGvp
機種によって色々変わってくるし、一枚試しに刷ってみ。そのほうが早い

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 01:56:59.30 ID:4vh4Yy3g
印刷用の年賀状じゃないとかすれてにじんだようなひどい印刷になる
インクジェット用か写真印刷用は必須
刷ってから貼るシールみたいなのもあるらしいけどな

あと刷る際に使う画像は何倍にも大きくしたやつを使わないと
プリンタが勝手にアンチかけてこれまたひどい絵面になるので注意

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 02:03:03.85 ID:P6ckt+AP
ドット絵を350dpiで印刷したら16x16の絵だと1mm正方形くらいになるな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 10:12:14.92 ID:d32fVwG7
色紙切って貼りゃいいだろ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 17:52:33.56 ID:ZwyTN1m4
原点回帰か

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:34:52.58 ID:rg8T+WLt
XPから7に変えたらペンタブが使いにくくなったわEDGE

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:42:37.32 ID:ZwyTN1m4
vistaと7にはなんかいらん機能がたっぷり入ってて
それが足を引っ張ってるんよ
その、3つだか4つだかある手書き入力補助系の機能を全部殺して
それではじめて使い物になる

俺もvistaに変えた当初は遅延のひどさに絶望したなあ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:52:31.88 ID:22Q1PQee
7でペンダブドライバ入れたらたしかに変な機能ありまくってぶちきれそうだった
けど絵描くときはペンタブだけどドット打つときはマウスの方がやりやすいな俺の場合

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