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ゲーム製作者の進化の過程を書き込むスレ

110 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 17:29:54 ID:jBr3++rT
小学生の頃PC-88でBASICを覚える。
当時初代プレステが発売され3Dグラフィックに触発され、自前でレンダリングエンジンを書く。
頂点変換は出来たものの、ピクシセルシェーダー的部分はマシンが遅すぎて諦めた。

中学生でVisual C++やPerlをいじる。

高校生の頃は音楽にはまる

音楽にはまり過ぎて、芸大の大学院まで行く。

音楽でフリーに生活しつつ、裏ではVC++&DirectXで遊んで雑誌にいくつか作品が載る。

さて、音楽とプログラミングと、どう折り合いを付けていくべきか。今のところゲーム作りは飽くまで趣味のつもりなんだが。

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