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ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
- 1 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 13:33:10 ID:VCOlD7r2
- ロボアクションゲーム3 GUNVALKEN(旧VU)
某ロボットアクションゲームをリスペクトしたGUNVALKEN(旧VU)を製作するスレです。
■参考リンク
GUNVALKEN公式ページ
http://www.geocities.jp/asvii/
GUNVALKEN UP LOADER
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/
ID:A(半角スペース)S
ASの正式名称を半角大文字で入力
例:ARMED SUITS
PASS:このゲームのタイトルを半角大文字で入力
■発端
X-nauts版 重装機兵ヴァルケン(PS2)を徹底的に叩く!
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 6号機
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181832550/
■過去ログ
ロボアクションゲーム VII
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096362922/
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VU)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147794008/
- 2 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 20:03:07 ID:re3g2640
- >>1に敬礼!
- 3 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 20:44:20 ID:9SzzTdW+
- >>1乙
- 4 :名前は開発中のものです。:2007/08/26(日) 23:18:19 ID:eCYNRv+1
- >>1
乙であります!!
前スレでちょびっとだけ話がでた
このゲームがプレイ出来るノートパソコンについて報告
機種:富士通LOOX P70T/V
フルスクリーン表示は不可(「Direct3Dでの起動に失敗」云々
→強制終了)だけどそれ以外は問題なくプレイ可
- 5 :名前は開発中のものです。:2007/08/27(月) 06:39:35 ID:Sh713c0z
- プロジェクトが休眠状態だとすぐ消されるかも知れんから
1日レスがなかったら保守するようにね
- 6 :名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 08:56:02 ID:4OLl3Nqp
- 今2Dアクションゲーム作ってるんだけどうまく坂道が作れません
タイルベースの地形での坂道の作り方教えていただけませんか?
- 7 :名前は開発中のものです。:2007/08/29(水) 21:27:36 ID:e+ysY5Gi
- 最終ステージ、議事堂内に進入して敵の新型スーツと戦闘後
天井をぶち抜いて最上階に突撃する時に進行方向にマシンガンを
ぶっ放すと、変な場所に入り込んで出れなくなっちゃうね
- 8 :名前は開発中のものです。:2007/08/30(木) 23:14:29 ID:yuSm1Lqw
- >>4
前スレの時の報告もLOOXだったな・・・・って事は
U50も大丈夫か?。
チップセットも動作報告あった工人舎SH6と同じだし。
- 9 :名前は開発中のものです。:2007/08/31(金) 23:21:51 ID:hyf4kg2q
- >>1乙
公式ページのDLページとバグ報告板も復活したみたいよ
- 10 :名前は開発中のものです。:2007/09/04(火) 13:25:37 ID:jS2d3TYS
- ほんとだ
しかしすごく時間かかってるよな
よくがんばってるよ
- 11 :名前は開発中のものです。:2007/09/04(火) 16:09:32 ID:ocemsVBh
- 俺も落として遊ばせてもらったけど、こりゃ本家ものすごいレベルで超えてるな。
せめてバグ報告でもできればいいんだけど、さっぱりわからんから手伝いようがない…。
俺に出来ることは皆がんばって欲しいと応援するだけだよ…。
開発にかかわってる&バグレポートしてるみんな、がんばってくれ〜!
- 12 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 17:32:26 ID:WkPG2KQb
- 最近知ったんだけど、BGMにパスかかってるのはぶっこぬきだから?
- 13 :名前は開発中のものです。:2007/09/05(水) 19:39:19 ID:ij3wdRjg
- もっと赤頭巾みたいに言ってくれ
- 14 :4:2007/09/06(木) 07:09:59 ID:t6NGXQCy
- 追加報告
チップセットのグラフィックドライバを最新の物にしたら
問題なくフルスクリーン表示ができる様になりました
- 15 :名前は開発中のものです。:2007/09/09(日) 23:21:14 ID:5C8rJcjJ
- >>8
俺も気になる
もし出来るなら携帯型GUNVALKENだな
だれかレポよろ
- 16 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 08:50:01 ID:nnrKmbU8
- 最近やりはじめましたー!
何このクオリティ、感動した
- 17 :名前は開発中のものです。:2007/09/13(木) 00:00:45 ID:ie5iLxhl
- もしかして
メールは送りなおさないとダメになってる?
- 18 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 10:05:31 ID:YdNpxney
- ダメみたいだな・・・
つーか送ってもムダになってるっぽいな
- 19 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 14:51:58 ID:qmuHx6yl
- メールって何のことだ?
- 20 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 21:18:24 ID:YdNpxney
- インターネットを利用した通信手段のこと。
インターネット上でメールといえば
従来の手紙ではなくEメールのことを指すが
今日では特に電子メールということわりがなくとも
メールといえばEメールのことであるとされる。
- 21 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 07:01:34 ID:1EuwHQb/
- >>20は相当の馬鹿だな
- 22 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 09:52:46 ID:ayeWGrc7
- いや、馬鹿はお前だろw
- 23 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 10:39:49 ID:uQyop1fY
- そんな初歩的な質問をしているように受け取れないし
>>20は分っててそういう返し方をしたのが悪いんじゃないのか。
>>22は>>20っぽいな。
- 24 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 11:59:55 ID:ayeWGrc7
- いや俺20じゃないけど、>>20はただボケかましてるだけだろ。
人がジョーク言ってるの聞いて、なにふざけてんの? ってマジギレしちゃうタイプ?
- 25 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 12:24:32 ID:1EuwHQb/
- 僕の為に争わないで><
- 26 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 12:37:04 ID:ayeWGrc7
- ちょw そこでお前がボケかますかw
- 27 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 19:08:07 ID:yL4i1Xi9
- ふたば模型板での私怨によるスレ乱立で大変困っております
古くからのこちらの住人と聞きましてお願いに参りました
もしリアルででも連絡できる方が見えましたら、一言お願い致します
ヒロフミ氏は自重して戴けませんか、と
スレ汚しで申し訳ありませんでした
- 28 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 21:54:50 ID:U0q6wZ8z
- >>27
またこっちを荒らしにきたのか
ガイキチめ m9(`Д´)
- 29 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 23:42:21 ID:esGcShY2
- そもそもこっちの住人なんかじゃなかったですから!
最初から模型板のそっちの住人なんだからそっちで面倒みれ
- 30 :名前は開発中のものです。:2007/09/16(日) 23:49:52 ID:ziVZefVs
- 模型板にだって不要だよ
- 31 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 00:04:03 ID:2WM6cWo7
- >>29-30
mq(^Д^)<ハウス!
↓
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1188738685/l50
- 32 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 12:53:50 ID:NWwxVLDG
- ボスキャラ大きすぎたのでサイズ調整しました。
ボス確認用に調節した自機も入れましたので
確認してみてください。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1130068.zip.shtml
パス:ロムカセット背面右下の数字6ケタ
- 33 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 01:53:20 ID:wuR9ozVI
- ギブ、カセット手元にねーよ(笑
次のヒントくれー
- 34 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 02:15:24 ID:cZFiBDq+
- せめて解凍パスにして欲しかったw
- 35 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 03:39:41 ID:VdD2kXt2
- スレ住人のフリしたキチガイが混じってるからしばらくパスはこれでいいや
- 36 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 12:14:48 ID:yBmWjtm3
- ワラタw
カセットって何の事かと思ってたらそういう事か。ありがとう>>33-35
引っ張り出してきたよ。
- 37 :名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 15:33:32 ID:tj0zm0+d
- ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1130494.jpg.shtml
仕上げ進んでます。前のもお気に入りだったんですが
画面に収まらないのはさすがにまずいと思い人に描いてもらった
パーツ以外結局全部描き直しています。頭のイボも泣く泣く小さくしました。
パーツを積層して立体感を出すのが面白くて
何度も描き直しているうちにオリジナルのシルエットを
踏襲する方向で落ち着きました。ドット絵マジ面白い。
- 38 :名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 21:05:09 ID:WVNjtuW0
- ・・・ボスボロット?
- 39 :名前は開発中のものです。:2007/09/20(木) 22:08:55 ID:72/qNtpF
- 絵が変わると、なかなか迫力出てきますね。
顔の凶悪さと、腕の先のクローを大きめ希望
- 40 :名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 13:21:21 ID:v9igEdMz
- 顔は仕上げで目を細く見えるようにしようと思います。
めくれあがるフェイスカバーと中身、それから
股間砲の奥の部分は切り出して別レイヤ処理できるように
しないといけませんね。あと各種ダメージ状態とかも。
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1131043.zip.shtml
パス:ロムカセット背面右下の数字6ケタ
ボスキャラbmpそのほか
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch8266.jpg.html
パスなし
スクリーンショット
- 41 :名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 19:59:10 ID:WbbqqTF3
- 専ろだあるのになぜ使わないの?
- 42 :名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 20:09:44 ID:v9igEdMz
- スレ住人のフリしたキチガイが混じってるから
- 43 :名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 20:20:13 ID:v9igEdMz
- あとこの手の無意味な質問と
あぷろだ運用に関するムダな屁理屈に姿を借りた
ただの荒らしがこれからわくと思うけど
みんなバッチリスルーでよろしくたのむわ。
- 44 :名前は開発中のものです。:2007/09/22(土) 21:53:38 ID:1H5DXuvq
- で、あのあふぉ女はプロジェクトが分解したこともしらずにダンがやったっていってるのかよw
- 45 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 23:04:02 ID:wB/SviN5
- なんか一人だけ荒らしがどうのと騒いでいるが
このスレ荒れてないよな
どごぞの見えない敵と闘ってるのか?
それとも他スレの話をこっちに持ってきただけか?
- 46 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 00:15:19 ID:5M2gyjON
- あれ 今パスってSFCのロム持ってないとダメなの?カセットだけでいいのかい?
- 47 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 01:05:57 ID:o/WobWxr
- >45 御名答。前スレでも問題起こしてた人物だよ。
おすすめ2ちゃんねるを見れば大体は判る。
- 48 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 02:58:32 ID:XoG8beuI
- どっちの事だ。
荒らしだと騒いでる方か? 見えない敵のほうか?
- 49 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 03:54:33 ID:lAXKzE8W
- キチガイはこっちへ↓
ヒロフミというどうしようもないもの2 [最悪]
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1188738685/l50
- 50 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 11:02:47 ID:YpNGuEDP
- >>48 端的に言えば前者。
>>42-43が運営するHPを見れば誰でも判断出来るでしょ?
http://club-stealth-disco.air-nifty.com/bjpm/
こういう行動を続ける人物がまともが否かくらいはね。
- 51 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 11:46:17 ID:7uAqTcwh
- わざわざURLを貼って宣伝するやつがキチガイ。端的に言うと(笑)>>49>>50.
- 52 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 12:48:02 ID:lAXKzE8W
- 運営さーん
また荒らしきてるんで処理おながいしまーす
- 53 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 18:03:48 ID:xJBAjSzo
- . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´。∀゜`)
/ / > ) || || ( つ旦O >>ID:lAXKzE8W
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- 54 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 18:27:14 ID:EUIv8DO5
- >>51がどう判断しようと勝手だけど、本物の狂人がガンヴァルケンに思い込み激しくのめり込んでる事は覚えといて損は無いと思うよ。
ヒロフミというイキモノがどうしようも無いのはスレタイ通りの事実だからね。
しらじらしい>>49や>>52の書き込みを見れば、こいつがどういう人間か判るでしょ。
そしてヒロフミが虚栄心を満たすために協力者のフリして書き込むのを止めればココは静かなのさ、最初からね。
- 55 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 18:53:26 ID:lAXKzE8W
- 運営さーん
また荒らしきてるんで処理おながいしまーす
- 56 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 18:55:53 ID:xJBAjSzo
- . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´。∀゜`)
/ / > ) || || ( つ旦O >>ID:lAXKzE8W
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)
- 57 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 23:45:12 ID:7uAqTcwh
- >>54
勝手に判断させてもらうと
ID:lAXKzE8W = ID:YpNGuEDP = ID:EUIv8DO5
というキチガイ一人の涙ぐましい自演。
- 58 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 00:17:49 ID:GLtxRK0f
- お、いつのまにかスレが立ってた。
いまさらながら、>>1乙
さて、どんどん難しくなっていく後半面に半泣きになりながら、
更新をまったり待ちますか。
- 59 :gyaku:2007/09/25(火) 02:15:03 ID:PRmSAL7m
- bgmダウンロードしたいんですけど。。。専用あpろだのDL KEYってROMカセット関係の数字とか
じゃないんですかね?
無音でプレイ中です。
- 60 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 02:34:54 ID:GLtxRK0f
- >>59
つ readme.txtを良く読んでみるんだ。
- 61 :名前は開発中のものです。:2007/09/25(火) 02:37:18 ID:GLtxRK0f
- 補足:うpローダーのpassも同じヒントということで。
- 62 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 00:34:07 ID:tZRzpHrL
- 最近盛上りに欠けてるからそろそろ新しい機体作るか。
- 63 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 01:45:10 ID:CUnmoidM
- スコタコよろ
- 64 :gyaku:2007/09/26(水) 02:17:31 ID:7Tn3Qdk0
- >60さん、ありがとうなのだ〜
おお、音楽が出る!でも効果音はまだなのね・・・
- 65 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 04:27:44 ID:GDh7322U
- >>64
それこそreadme.txtを良く読んでみるんだw
- 66 :gyaku:2007/09/27(木) 02:56:57 ID:kOm63U9h
- >65
思いっきりボケかましてしまった OTL
影ながら開発を応援しつつさっさと寝ます…
- 67 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 04:10:21 ID:5lcjEO1A
- ageるな
コテ外せ
- 68 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 06:51:05 ID:P9ts3+gN
- どうでもいいよ
- 69 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 22:30:39 ID:l7Lwhcm8
- バーチャルコンソールで配信決定だそうな
当然の選択と言える。
- 70 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 22:49:37 ID:wdQ9Ys0w
- 再現度が心配。
VCにもあたりはずれがあるし。
- 71 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 23:13:52 ID:wKdP2byk
- >>69
メーカーがハドソンになってるけど
権利が糞之鬱から移ったのか?
- 72 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 23:31:49 ID:f5/aFE3+
- ハドソンは移植で細部の再現が甘かったりするけど、原作を大切にするからな
移ってる事を祈る。
- 73 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 23:58:37 ID:l7Lwhcm8
- 公式エミュって話だし、レーザーの点滅が変更になるかもしれない以外は
何の違いもないものがそのまま出てくると思うよ。大統領の自殺はどうだろ。
ハドソンが提供している体になってるのは版権関係を取りまとめたのと
バーチャルコンソールに積極的に取り組んでるメーカーだからじゃないかな
ちゃんと超兄貴もラインナップさせてるしwどちらも実に「わかってる」
- 74 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 03:05:50 ID:ZiCpopO7
- でも「愛・超兄貴」も出してきたら「わかってない」だな。
兄貴って発売前にスタッフ辞めてて、発売直後のインタビューとか全然関係ない外注先
(後に愛を作ってるが)のスタッフが出てたよなあ。
ちょい話がずれたけど、ヴァルケンスタッフの話って事でw
- 75 :名前は開発中のものです。:2007/09/29(土) 23:19:53 ID:2APluCwV
- かもしれんねー
PS版からはなぜだかほとんど無関係だった
スタイリストの人を強引にスタッフにしてたし。
あれはあれで悪くはないんだけど。
雑談はさておき演出案です。
ラス面は地道に進むとかなり時間がかかるわけですが
議事堂に入る手前かさらにもうちょっと前の段階で
プレイヤーより先に議事堂に突入した部隊のASが
内部で待ち構えていたベルマークに潰される演出を
入れてみるのはどうでしょうか。プレイヤーには通信だけ入る
体裁にして、3機で突入した小隊があっという間に全滅したことが
わかるように。そして突入したら3機の残骸が落ちてたりすると
いいハッタリになるような気がします。
- 76 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 19:35:21 ID:KWgFHQiq
- それだと逃げ惑う議員達はもう避難してそうなもんだが
レイノス風に味方が出てきたりすると面白いんだけどなあ やられ役で
- 77 :名前は開発中のものです。:2007/09/30(日) 22:00:35 ID:Tmrnpaxa
- 議事堂直前で赤いやつに撃墜→赤いやつ後退→ジェイQ議事堂に突入でどうか
- 78 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 22:33:24 ID:bfyRzzWd
- 変に可愛かった顔つきその他描き直しました。
まだ破損状態なども描かないといけないです。
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0004.zip.html
スクリーンショット
ttp://homepage3.nifty.com/senbon-k/******.zip
入れ替え用素材
「******」にロムカセット背面右下の数字を入れて下さい。
>>77
それいいアイデア。そっちのほうが勝手に持ち出した機体で
好き勝手やった感じが出るね。議事堂前に落ちてる味方のASは
暗めのフィルタをかけて焦がした感じにした、現在使用中の
自機になると面白いけどマスクきるの面倒かも?
- 79 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 23:00:15 ID:U85L6FLC
- カットインいれるわけにゃいかんだろうから
坂道あたりで通信かな
「議事堂前に到着した。これより突・・・な、なんだこいつ!うわああああ」
「ちくしょうハーマンじゃないやつ・・・ちくしょう!」
- 80 :名前は開発中のものです。:2007/10/01(月) 23:02:42 ID:+ztVC0LU
- ヒドスw
- 81 :名前は開発中のものです。:2007/10/08(月) 19:48:50 ID:+anKNNHD
- >>8
遅レスだけど報告
LOOX−Uのビスタモデル、フルスクリーン表示可だけど
表示キャラが多いと処理落ちする(プレー出来ない事はない)
いまXPタブレットに入れ替えてるのでまた試してみる
- 82 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 15:06:49 ID:tfgO0ob5
- ttp://homepage3.nifty.com/senbon-k/*********.zip
ファイル名:スレ準拠
フォルダに画像だけ入れればそのまま動きます
- 83 :名前は開発中のものです。:2007/10/16(火) 20:31:36 ID:TXCyqNDc
- 最近おとなしいと思ったらこんな作業してたのか。ヒドい仕事だ。
- 84 :名前は開発中のものです。:2007/10/17(水) 12:38:05 ID:tJ7k1Whl
- 糞脳社員ノルマ消化乙(つД`)
- 85 :名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 04:11:55 ID:gr6y2YXN
- >>82
そのURLはヒロフミか。
もう来るなってば。2chはお前には向いて無い。
- 86 :名前は開発中のものです。:2007/10/18(木) 22:18:15 ID:mYPo7dgd
- レイノスからだけど
そこのアサルトどけぇ!とか言って特攻で入り口作る奴もキボン
- 87 :名前は開発中のものです。:2007/10/19(金) 07:45:26 ID:1l93Rn1f
- バリケード化された凱旋門のあたりに敵をいっぱい配置して
ビッグフットも置いて処理できない状態のままで
シールドを何秒か構え続けたらバーシス級の艦が墜落してきて
凱旋門ごと粉砕してしまうというのはどうだ。
- 88 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 00:02:35 ID:S3E+aDxn
- 「ちくしょうバーシスじゃないやつ・・・ちくしょう!」
- 89 :名前は開発中のものです。:2007/10/21(日) 01:08:57 ID:IFbLwVo3
- それやめれw
- 90 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 00:11:37 ID:5MVph+YH
- たかがアサルト一機のために数百人のクルーを犠牲にする
ジェイQの容赦なさに吹いた
- 91 :名前は開発中のものです。:2007/10/22(月) 01:18:07 ID:fAtjt3iJ
- パーシスじゃないやつの艦長はヘソケソで決まりだなw
- 92 :名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 00:09:09 ID:alIHFl22
- ちょっと余りに面白過ぎるから抜き出し。
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1188738685/654-667
一瞬で言い負かされた挙げ句、マジに敵前逃亡するヒロフミの勇姿に盛大な拍手を!
- 93 :名前は開発中のものです。:2007/10/23(火) 00:20:21 ID:WZ5m9zHh
- また削除依頼してこよっか?
しつこすぎるだろこいつ
- 94 :81:2007/10/30(火) 23:33:48 ID:1zVPJu3f
- LOOX-U、ビスタからXPタブレットに入れ替えてプレーしてみた
やはり表示キャラが多いともたつくけどビスタよりキビキビ動く
サンワサプライのUSBミニコントローラを繋げて携帯型ガンヴァルケンだ
- 95 :名前は開発中のものです。:2007/11/15(木) 22:05:22 ID:92xqNz+d
- Wikipediaでヴァルケン検索して...ここにたどり着いた。
すげえなこれ。敬礼!
一応ラスボスまでいったけど頭固くて途中で投げた。
- 96 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 19:22:18 ID:n99WhW5F
- >228 :ヒロフミ :2007/11/16(金) 18:37:46 HOST:eatkyo461118.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
>え?
>警察も不慣れながらうちのブログのIPから照合したり
>最大限の範囲で聞き込みやったり実行犯の特定したり
>かなりがんばってるんでこれ以上尻を叩くのは忍びないなあ。
>2ちゃんねる側が正規の手続きとやらにさっさと返事をしてくれれば
>にぎやかしもこんなに増えなかったし首を切り取る数も少なくて
>済んだんだけども。
>実行犯を撲殺でいいんじゃないの?連中はのうのうとシャバに出てくるし。
>今まで2度くらい殺さないでおいてやったけどぜんぜん反省してないしね。
>じゃあもう次はないでしょ。それで殺してからスレが静かになればそれでいいよ。
>俺は静かに暮らせるならムショでもあんま関係ないし。
だそうです。強気ですねw
- 97 :名前は開発中のものです。:2007/11/16(金) 22:38:45 ID:l1ghvQI2
- >95
プレイ乙ー
ラス面未実装部分多いからね
ボスは新規ファイルと入れ替えると
頭部パーツ開放のモーションが入って
攻撃可能なタイミングがわかるようになるよ
デフォでも固いけどね
- 98 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 18:36:47 ID:V7QYFDMO
- ヒロフミ、削除板で削除人に絶賛からみまくり中
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1171117346/211-
>俺は静かに暮らせるならムショでもあんま関係ないし。
ムショ暮らしになる覚悟で殺す気と殺害予告。
削除依頼板で。
頭おかしいね。病院池。
- 99 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 18:42:01 ID:OOE3XXsR
- なんか必死なのがいるな
どうした?そんなに切羽詰まったのか?
- 100 :名前は開発中のものです。:2007/11/17(土) 18:58:35 ID:RfxPRQvs
- 多分君がここで最も切羽詰っていると思う。↑
- 101 :Now_loading...774KB:2007/11/17(土) 21:18:51 ID:OOE3XXsR
- ふーん
- 102 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 09:33:02 ID:/bBxQGLa
- 誰も触らなきゃまたすぐいなくなるってことだよ
- 103 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 14:00:28 ID:UFGdOyRc
- ひどい粘着だ
死ねばいいのにな
- 104 :名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 10:30:24 ID:PxgMfXkU
- チャチャチャ チャチャチャ チャチャウッ・・・
- 105 :名前は開発中のものです。:2007/11/21(水) 11:33:41 ID:0W1eLIEX
- クマ「あれ、チャウチャウ、チャウンチャウ?」
ハチ「チャウチャウ。チャウチャウ、チャウよ。」
- 106 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 14:00:03 ID:5ZiqbEz8
- hosyu
- 107 :名前は開発中のものです。:2007/12/18(火) 01:00:56 ID:2U4q29qi
- まだ歩きの部分しか作ってないが、
大宮つながりでガンハザのハービー描いてみた
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12742.jpg
- 108 :名前は開発中のものです。:2007/12/19(水) 00:17:21 ID:5igX9Ch+
- おお、それっぽい。
- 109 :名前は開発中のものです。:2007/12/19(水) 01:00:14 ID:a3MxEe+C
- ガードモーション
以外は結構できた。ガードモーションを上手く作れん・・
ブースターが原作で出てこないから、エンディング宜しくアニタに押してもらってる。
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12769.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12770.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12771.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12772.jpg
- 110 :名前は開発中のものです。:2007/12/19(水) 01:21:34 ID:5igX9Ch+
- おお、これまたそれっぽいw
- 111 :名前は開発中のものです。:2007/12/19(水) 01:43:13 ID:HSa/DAWo
- 上手いなあw
これは期待せざるを得ない。
- 112 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 00:26:11 ID:ZJxivjxr
- ガード、パンチモーションはこれでOK?
9割できてるから明日には上げられると思う。
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12790.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12791.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp12792.jpg
- 113 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 22:04:08 ID:wMeh1+9B
- 一応できた。パスはvalkenで。
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0006.zip.html
- 114 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 22:40:17 ID:yCz8IfGn
- 「目標地点についた。ブースターを切り離す」
ア、アニタァァァァーーーーーーッ!w
- 115 :名前は開発中のものです。:2007/12/31(月) 18:52:26 ID:Dc3YmNC5
- すまん、何故か専用うpろだに入れないんだが
パスは例の六文字でいいんだよな?
- 116 :名前は開発中のものです。:2007/12/31(月) 20:31:02 ID:1DcMbX6L
- ちゃうな。
頭に三文字がつく。
- 117 :名前は開発中のものです。:2008/01/01(火) 00:02:26 ID:2qA8ioc3
- もう2008年か
- 118 :名前は開発中のものです。:2008/01/01(火) 07:33:17 ID:0rRmjcnr
- 2007年に敬礼!
- 119 :名前は開発中のものです。:2008/01/01(火) 10:04:26 ID:X3NzYqdE
- 「ちくしょう2007年・・・ちくしょう!」
- 120 :名前は開発中のものです。:2008/01/01(火) 12:26:37 ID:Dj9Y9hag
- ねぇ、元気をだして……。
2007年の事はあなたのせいじゃないわ。
- 121 :名前は開発中のものです。:2008/01/08(火) 23:04:01 ID:ErVvwaYd
- ゲーム自体は知ってたがこのスレの存在は今日知ったよ
色々入れてみようと思ったが結構流れたりしてるのな。今度からは逃さないように張り付いとくわ
グレードアップしたガンヴァルケンに期待をこめながら書き込んどく
- 122 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 17:34:42 ID:Eay6rtzY
- 保守age
- 123 :名前は開発中のものです。:2008/02/04(月) 22:16:15 ID:0jH+e8xG
- β7.0のリリースはあと10年ぐらいかかりますでしょうか?
- 124 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 17:20:16 ID:++FHhDet
- さぁ?30年くらいじゃないの?
- 125 :名前は開発中のものです。:2008/02/10(日) 23:06:07 ID:YeaC4hF9
- wiiのVC配信が落ち着いてからね
- 126 :名前は開発中のものです。:2008/03/08(土) 20:32:06 ID:D6wX+o5q
- ナイトスレイブの機体追加希望
- 127 :名前は開発中のものです。:2008/03/15(土) 00:35:17 ID:YDSS97K4
- こんばんは。一昨日の夜に落として遊ばせていただきました。
スーファミでヴァルケンは一番好きな作品で、何百回も遊んだから
十年位遊んで無かったのに、すぐに当時の感覚を思い出した。
ステージの構造や操作もほとんど覚えていたなあ
当時万能兵器だったレーザーが微妙な物になったのは仕方ないかw
本当に懐かしくて遊べた事が嬉しかったです。
製作者の方々には心の底からありがとうと言いたい。
期待してます。がんばってください。
- 128 :名前は開発中のものです。:2008/03/26(水) 18:31:57 ID:YTGNKl18
- バルカン(版権忌避名)製作者ヒロフミ逮捕されますたw
- 129 :名前は開発中のものです。:2008/04/15(火) 21:39:21 ID:oKtWXUAV
- ちょっと自分でロボット作ってみようと思ったんだが、武器は作れないのな。
- 130 :名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 16:31:56 ID:i1O6/cUT
- 武器が作れるのならメタスラのキャノンを再現出来るかもしれん
グレネードじゃ様にならないし
発射角度も滅茶苦茶
バルカンだけは何とか様になってる程度。
苦労して再現したキャタピラがお気に入り。
- 131 :名前は開発中のものです。:2008/04/17(木) 21:18:26 ID:Oq7efLk0
- メタスラは、既に過去にキャラとしてアップされてたね。
キャノンに近いのはD-Dかな?必要があればそれっぽいの
作るけど、専用武器になりそうだな。他のキャラでも需要あるかな?
- 132 :130:2008/04/17(木) 22:18:00 ID:Td8oXCMs
- >>131
それ自分が作った奴だよ
次はスラグガンナーを作る
え?ヘルダイバー?
忘れてたよ。
- 133 :名前は開発中のものです。:2008/04/17(木) 23:30:08 ID:BWdYiPWX
- レイノスとかハービーとか、他作品のキャラを持ってこれるのは面白いところだよな。
スラグガンナーが完成したら、是非うPを。
- 134 :名前は開発中のものです。:2008/04/20(日) 11:10:15 ID:3UM7Db/w
- OK
- 135 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 15:04:37 ID:6A3jsgca
- 糞神がまたやらかしてるらしい。
- 136 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 02:34:12 ID:S+2FVBsw
- >>135
また韓国人と組んで悪どい事やらかした?
- 137 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 22:38:25 ID:vzre6zDz
- PSPのか?
- 138 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 02:09:38 ID:7F5gS4rY
- 総員点呼!
- 139 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 08:56:03 ID:m1bYCZ+C
- >総員点呼!
VerUP楽しみにしてる俺が来ましたよ。
- 140 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 15:39:06 ID:D4tUgc4e
- まだ動きがあるのか?
お気に入りに入れていてよかった
- 141 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 18:43:19 ID:nWB2xUGc
- へヒャヒャ・・VerUPしたら、また記念にガンハザの機体作るぜ!
- 142 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 18:48:00 ID:sUViIZdK
- バージョンアップって言われても、ラストステージの本格実装くらいしかぴんとこないな。
- 143 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 19:13:57 ID:D4tUgc4e
- ここからはオリジナルでルートを増やして欲しい
開発途中でボツになった港面とかはどう?
- 144 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 19:18:46 ID:MdUH57nu
- とにかくはまず最終面の完成じゃない?
- 145 :ragi:2008/06/04(水) 23:13:43 ID:jbAZhpfF
- しばらく音沙汰なくてスマソ。
最終面を実装してます。動かないマシン対応と趣味の範囲で
ソースコードを全面リファクタリング中。BGMフォーマットを変更したので
かなりの高速化してるはず。安定性はあがるけど挙動は変わらないので
期待しないでNE。
いつぐらいにリリースできるかは未定です。エディット関連のステージ、
AS、などの仕様は変わりません。
- 146 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 23:17:29 ID:kh/XiDp1
- 製作中止になってない事が判って安心しました。
無理しない程度に頑張ってください。
- 147 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 23:21:30 ID:sUViIZdK
- 進展なしならなしでいいから月一くらいで顔出して欲しいぽ
- 148 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 00:12:41 ID:d1nBg83g
- >>145
かっこよすぎるじゃないか!!
・・音沙汰ないと心配だから、確かに月一くらいは顔出して欲しいな。
- 149 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 07:29:41 ID:5lJpyheF
- >145
期待してますよ〜
無理せずマイペースでいいからガンガレ。
- 150 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 02:54:38 ID:odJbX2xa
- おお、進展が!
時々チェックしていてよかった
というわけで、がんばらない程度にがんばってください
- 151 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 03:10:21 ID:gQYCgo6Z
- SRCがあるから十分だよ。もうアンインストールした。
- 152 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 03:10:56 ID:gQYCgo6Z
- 絵師さんもSRCに移らないか?今なら絵師さん大量募集中だよ?
- 153 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 05:19:13 ID:cwr59cZG
- >>151>>152
誤爆してるぞ
- 154 :名前は開発中のものです。:2008/06/10(火) 22:13:36 ID:in46ltCy
- >>145
わおー!のんびりやって行きましょう(笑
- 155 :名前は開発中のものです。:2008/06/15(日) 19:21:27 ID:AlXa06jD
- はじめてこのスレ知った
なにこの神スレ
- 156 :名前は開発中のものです。:2008/06/15(日) 19:49:39 ID:LyC3Mwk2
- ニコニコの方に、5,6面上げて下さい!
- 157 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 00:20:51 ID:J5qCM5Wc
- 自分でプレイすればいいのでは?
- 158 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 02:18:46 ID:V5/KbN7a
- ヴェイグスはいるのに獣神ローガスのRHザガードがいないのはかわいそうwwwww
え?何かって?プラットフォームの差とドット絵の小ささ(画面の見た目)でヴェイグスに惨敗したゲームですwwwww
撃墜敵にも当たり判定があったり板野サーカス的なミサイルとかマニアには絶賛されてて、
横スクロールなメカアクションとしてはすごく似てはいるんだけどねぇ
いかんせん知名度がw
とりあえずぐぐってあげてorz
- 159 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 02:48:59 ID:APP3KFaN
- ナイトスレイヴ…
- 160 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 16:15:04 ID:xijl9U8O
- >>158
ローガスのほうが若干発売は早かったんだっけね。
山下章氏がベーマガでやってた連載でヴェイグス取り上げた時、開発スタッフ
がローガスとシステムその他がかなり似てて変更しようか迷ったけど、結局そ
のまま進めてあの形に仕上げたとか話してた。
ちなみに「獣神ローガス」のネーミングは、その後「ミネルバトンサーガ」から始
まる「シルヴァ・サーガ」シリーズの敵名称に転用されてたり。
但し登場したのはログアウト連載のコミック版のみだけど。
>>159
マイナーなのが難点だね、それはw
当時のPC98であそこまで作り込んでたのにはかなり感心した。
- 161 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 17:19:52 ID:hBPwFZA7
- あんたら詳しいなぁ……w
ローガスは名前は幾度となく見た記憶があるが、中身までは知らなかった。
ぐぐってみたが、これはかなり俺好みのゲームだな。まじで惜しい事をした……。
- 162 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 20:57:15 ID:1A03AQNK
- ガンヴァルケンの他の機体の元ネタ教えてほしいなぁ
特に白いやつのとずんぐりむっくりしてるやつの
- 163 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 21:09:40 ID:qzjUDoje
- これまで出た機体って何種類あるの?
- 164 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 21:32:52 ID:jjdzfk0H
- >>113で新たにガンハザのハービーGを上げてる奴がいるな。
他は本体に入ってるくらいじゃないの?
- 165 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 22:23:00 ID:hBPwFZA7
- >>162
せめて名前くらい言えよw
白いのってまさかレイノスじゃないよな?
>>164
俺のにはあとブラスティが入ってるな。
いつぞや住人が作ってくれたヤツ。
- 166 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 01:04:04 ID:3w1CvtJI
- 白いのってレイノス以外いないようなw
- 167 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 20:54:31 ID:i8OC8Qoh
- >>164-166
ろだにあるイングラムは白いし同じく本体非同梱にメタルスラッグもあるだろ
一番新しいのが上のレスにあるハーなんとかっていう奴
- 168 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:20:04 ID:LjQmrEXX
- ガンハザを知らないようでは一人前の傭兵とは言えん。
- 169 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:35:43 ID:6xSiFxKp
- 横スクロボット物といえばアレだな。
コンボイの謎
- 170 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:39:28 ID:cuLCMqLx
- 俺的にはヴォルフィードだが、あれは横シューだしな……。
- 171 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:40:11 ID:cuLCMqLx
- ヴォルフィードじゃなくてヴォルガードだった。
- 172 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:42:44 ID:6xSiFxKp
- ヴォルガードIIなつかし。各武器にテーマソングがあるという画期的なゲームだったな。
- 173 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:43:27 ID:LjQmrEXX
- そういやスプリガンmk2がないな。割と有名なのに・・
- 174 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:44:59 ID:i8OC8Qoh
- >>168
スクウェアのシミュレーションをアクションにした奴だろ?
あまり興味ないんで…。
- 175 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:47:41 ID:i8OC8Qoh
- >>173
前スレで陸自レイバー作ったらスプリガン作ると宣言した奴がいる
スピリットも作るらしいが…
- 176 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:54:59 ID:cuLCMqLx
- >>174
あれヴァルケン作ったメンバーが作ったって話じゃなかったっけ。
てか、操作から何からまんまヴァルケンだぞ。
スクウェアのシミュレーション(フロントミッション)をアクションにしたんじゃなくて
ヴァルケンをRPG化したって言う方が正確。
宇宙戦が無いのが残念な点だが、それ以外はとても良い。
- 177 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 22:15:57 ID:z0JZEQNN
- >>158
公式ページのスクリーンショットにローガスのザガートがでてるよ
- 178 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 22:52:59 ID:LjQmrEXX
- >>174
>>176も言ってるが、ロボゲーとして非常に優秀なデキだと思う。
なにげにVCランキングで4位まで上り詰めたこともあるくらいだからな・・ぜひプレイを。
- 179 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 23:04:28 ID:i8OC8Qoh
- >>178
一応友人宅でプレイした事あるよ
妙に軽い動きだった
ヴァルケンは重みを感じる。
- 180 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 23:38:12 ID:QWvipM8r
- 誰か教えてくれ!
ラスト面でヴァルケンをついて回る赤い服のやつは何者だwwwww
ジャンプすると飛び跳ねてるしwww謎すぎるwwwwwww
- 181 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 23:39:43 ID:cuLCMqLx
- ザ・ニンジャウォーリアーズを知らんのかww
- 182 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:08:30 ID:zEU1L4K9
- もちろん知ってるけど何でいるんだっwwwwwww
- 183 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:17:54 ID:yh+a/7It
- 昨日は珍しくスレに人がいたんだなー
ところでスプリガンだけど
来週辺り暇になるからその時に弄ってみるよ
一年も放置してごめんね。
- 184 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:17:54 ID:s/+ZmTqN
- >>176
大宮ソフトだっけか。
フォーメーションZが意外と燃える件について。MSX版むずかしすぎるぞこのやろー
- 185 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:25:19 ID:5lUgqoT5
- >>182
それは俺も知りたいw
多分ラスト面の敵に戦車がいるからって発想だと思われるが……。
むしろ俺はデータの中にあるレイノスの敵の画像が気になる。
- 186 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:26:42 ID:vg0fP23X
- スプリガン楽しみにしとくぜ。
>>179
まあ暇なら、もう一度プレイしてみてくれよ。
挙動に関しては着地が軽いのは認めるけど、ロボゲーとして面白い作品であるのでね。
- 187 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:31:53 ID:s/+ZmTqN
- 海外だとルーカスアーツのメタルウォリアーズとか
- 188 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:35:42 ID:vg0fP23X
- 一応全クリしたぞ。最終面ボスに追われる時、機体で道塞ぐと敵が引っかかるから楽になるのよね。
- 189 :ragi:2008/06/18(水) 00:48:49 ID:DjvKcCUI
- >>188
kwsk。可能であれば、バグ報告版に投稿求む
- 190 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:53:03 ID:vg0fP23X
- >>189
すまん・・これは>>187の「メタルウォリアーズ」ラス面のことなんだ・・まぎらわしい書き方してすまんのう・・
- 191 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:55:19 ID:D9UV9/Cq
- ロボゲー雑談スレになるのは仕方ないにしても、ほどほどになw
- 192 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 01:22:06 ID:5e9Yh1Bz
- どうせ過疎だし新機体になるかもしれんしいくらでもやっていいよ
- 193 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 15:06:51 ID:QNYAJ+ZW
- 今までこうしてスレは育ってきた。
のんびり行くさ
- 194 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 15:45:45 ID:s/+ZmTqN
- 保守代わりに新たなイメージ沸くかもしれないしな
- 195 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 17:55:54 ID:zNWV7+s+
- ローガスは作者さんのPCにデータだけあるのかなぁ
動かしてみたいのぅ
- 196 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 18:51:06 ID:Rl0Wps7y
- 素直に言えよ。
- 197 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 18:51:14 ID:zNWV7+s+
- 遊んでてステージ5でバグ発見w
シャトルを破壊して会話とクリアー表示の後に動ける時間で、
倒しても何度でも出てくる敵の二機のクリアー後も残ってたやつの攻撃に当たってうわぁあああして
そこでコンティニューすると、シャトル面一番最初の雲と山の画面が表示はされますが何も起きなくなって止まりますw
- 198 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 22:01:12 ID:JQRk/64i
- .csvいじって装備させられる武器は五種類が限界?
行増やしたけど実機には反映されないみたい
- 199 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 22:54:40 ID:SmnLxyU6
- >>162
同梱の使用可能機体で元ネタがあるのは、ヒューズ8、レイノス、ヴェイグス、ブロディア、エグザスだけ。
そのうち、ASじゃないのはヴェイグスとブロディアね。
それ以外は、各作者のオリジナル。
非同梱機体は他に、ガーランドにドライビングアーマー、ライーザ、VF-1S。
…あと何か忘れてるような…??
>>182
>>185
最終面に出てくる兵士や戦車の元グラが、ニンジャウォーリーアーズだからだと思う。
仮グラだからだと思うけど、そのまま縮小してあるみたい。
あと、レイノスの敵がいるのは、α版の名残。
>>198
現状では、5種類が限界みたいですよ。
というか、csvの行を増やしたところで、プログラムがそういうのに対応してなきゃ意味がない。
- 200 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 01:54:51 ID:i3VPMA+d
- ヒューズ8はASなのか・・・
検索したりしてみてもこのスレがヒットするくらいで情報がみつからないー
- 201 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 10:45:31 ID:+9w1tSd4
- レイノスで検索したら出てくるかもね
- 202 :名前は開発中のものです。:2008/06/19(木) 22:15:10 ID:qbx2B/CS
- DOMDOMかわいいよDOMDOM
- 203 :名前は開発中のものです。:2008/06/20(金) 04:44:32 ID:AKemHECn
- ろだの中の人ですが
パスいらない気がしてきました
取りあえず外しますね
- 204 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 04:04:26 ID:eWh3Oeh/
- ちくしょう・・・VC版買おうにもアクセスPにIPが割り振られない?せいかwii全然通信できねぇ・・・ちくしょう!
- 205 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 07:28:21 ID:AmJ+c59a
- 総員>204に敬礼!!
- 206 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 07:56:06 ID:TqPjPRkG
- ていうか「アクセスP」に敬礼!!
- 207 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 09:45:24 ID:7KDTKIs5
- 久々にヴァルケンやると、こっちのほうが遊びやすくて面白いことに気づくんよな。
向こうのが良い部分もあるにはあるんだが
- 208 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 18:00:27 ID:T3kX0Bo1
- それはない
- 209 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 01:09:09 ID:BJXNcFqU
- 今夜中にうpってやるぜ!
- 210 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 01:19:10 ID:OW6Il22z
- 日の出まであと5時間程度だぞ
- 211 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 01:21:33 ID:BJXNcFqU
- あーごめんごめん
26日の深夜までって事で。
今から作るけど眠くなるかも知れん
昼も起きたら作業するよ
ニートじゃないからね、今日は休みなんだからね。
- 212 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 01:27:09 ID:fE+q72Io
- よし!うp待ちストームアタックをかける!!
- 213 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 02:49:44 ID:dSwcwT5X
- >>207
モチベーションあがた、thx
- 214 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 03:40:41 ID:rZtvopL1
- ぽまいらにならケツの穴差し出してもいい
- 215 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 21:26:36 ID:rrSDW0tU
- α版やってみた
2面。曲が最後の方まで聞けるのは(・∀・)イイ!!
βだと聞ける場所確かラスト前くらいだよね
でもむずいwwwwwww
βだと玉発射されても画面がいに出れば消えたりしたのに
αだとそれ以前に視認外からばすばす弾が飛んできて2面砲台カオスwwwww
- 216 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 22:29:45 ID:BJXNcFqU
- 間に合いそうにないけど
形は出来たので朝までに間に合わせるよ
- 217 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 22:30:56 ID:Ch7NinTK
- よーし、完成したら いただきだぁ!!
- 218 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 22:50:48 ID:OW6Il22z
- >>216
日の出まであと7時間も有るぞ。
- 219 :名前は開発中のものです。:2008/06/26(木) 23:15:51 ID:BJXNcFqU
- >>217-218
結局昼間一日寝てたわけだが・・・
問題ない、日が上がるまでに終わらせるよ
その間寝てください
- 220 :r:2008/06/26(木) 23:21:42 ID:dSwcwT5X
- 流れが見えないんだが、何がうp予定なの?
キャラですか?
- 221 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 00:41:38 ID:y6HhmSHp
- >>183でスプリガン作る、と予告されてるから、それかと思っている。違うの?
- 222 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 01:08:27 ID:4UWXYYiN
- もうだめだ・・・眠い・・・
総員俺に敬礼!
- 223 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 01:35:22 ID:YLcoWJB3
- ところで一つ問題が
http://www.yujin-figure.com/blog/diary.cgi?mode=image&upfile=23-1.jpg
こいつ見てくれれば分かりやすいと思うけど
腰の横部分のガードアーマーと太ももが見えると思う
GVじゃ腰のガードアーマーで太もも隠すなんて事再現できそうにないんだが・・・できたっけ?
- 224 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 01:37:52 ID:y6HhmSHp
- ガードアーマーと足を一緒に書けばいいんでない?
- 225 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 01:40:32 ID:YLcoWJB3
- やっぱそうなるか・・・さんくす
- 226 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 04:51:56 ID:YLcoWJB3
- あ・・・日昇っちゃってる
- 227 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 07:53:36 ID:YLcoWJB3
- http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0010.zip.html
やっとできた・・・時間かけた割にはショボイかも知れん
でも上手くいったと思う。
- 228 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 10:26:55 ID:1ozITIvK
- 以前に頂いたデータがちょうど一年前ですね。
お疲れ様です。
- 229 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 14:17:34 ID:YLcoWJB3
- >>228
噴いたw
ほんとだw
今テストでプレイしてみたら強すぎたかもしれない
次のAS作った時調整した奴うpる
- 230 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 00:17:48 ID:CwjB/mik
- 総員、>>227に敬礼!ゝ
- 231 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 00:19:26 ID:CwjB/mik
- 総員、>>227に敬礼!ゝ
- 232 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 00:20:17 ID:CwjB/mik
- なんてことだ・・・すまない
- 233 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 00:22:50 ID:aeKB8+vC
- >>230-232
おい これを見てみろ・・ひどいありさまだ・・
- 234 :名前は開発中のものです。:2008/06/28(土) 21:39:19 ID:X+Sx/CUU
- >>233、こいつはもうスクラップだ
- 235 :名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 16:29:21 ID:SqhtCdO8
- イングラム入ってるのになぜか入ってなかったメタスラ入れてみた
かわゆすw
特にターンと撃破された時wwwwwww
- 236 :名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 18:12:58 ID:znCQQH3d
- ヒャア がまんできねぇ0だ!
- 237 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 00:18:00 ID:M/K8fo7m
- 7月バーチャルコンソールでスプリガンクルー!
>>227は時代の流れが読めてる
- 238 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 00:19:45 ID:M/K8fo7m
- あ、あとブラッドギア
このスレ的にはこっちかw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=U-oD814Qz34
- 239 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 00:29:10 ID:CVOpPF4y
- PCEつながりでブロウウイングの自機もいいかもね。シグナスっぽい感じ
- 240 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 01:00:09 ID:7/Jq+ofe
- >>237
マジかよ
すげーな。
- 241 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 02:32:16 ID:7/Jq+ofe
- 連レスすまん
せっかくスプリガンのバニシングバスターあるのにビームのデカさ調整出来ないの?
ただ中にあるビームの絵大きくするだけじゃ反映されないみたいね。
- 242 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 04:33:44 ID:TFdzDL/z
- >>239
ブロウニングじゃなくて?
- 243 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 05:26:56 ID:CVOpPF4y
- そうそれww
- 244 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 12:28:06 ID:MbIDNYwk
- >>241
レーザーの太さは8px(8ドット)で固定のようですね。
今のところ、CSVで弾グラフィックのサイズ指定項目が無いので、諦めるしかない。
基本的には、CSVファイルのサイズ指定リストにある項目が変更可能、無い項目は変更不可と考えていい。
しかし、例え大きさを変えた所で、弾の当り判定の大きさは変わらないはずなので、あまり意味は無いです。
そのあたりも、今後の要望次第なのだろうか?
- 245 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 12:57:27 ID:7/Jq+ofe
- >>244
当たり判定はどうしようもないと思います
当たり判定まで加減出来たら有り得ない当たり方も出来ちゃうし
ゲームバランス崩壊ですよね
ちょっと納得行かないと思うけど
見た目だけ加減出来たら良いですね。
ただ当たり判定との関係上そんなに太く出来そうにないです。
- 246 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 17:04:18 ID:5RCztgjl
- ゲームバランスなんざ今でも十分壊せるが、
どちらかというとイメージのためにもっと武器が欲しい。
- 247 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 23:17:26 ID:sEi5YUPU
- 俺は武器増加より耐久力を変えられるようにしたい。
機動性が高い機体は紙装甲、みたいなバランスの取り方もできるし。
- 248 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 00:38:34 ID:H5vvkSJk
- その辺の設定の仕方はドクメントファイルかに
付いてなかったっけ
- 249 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 00:44:32 ID:DcyTKhaf
- あれって実装されてるの?
- 250 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 03:21:52 ID:h7fYue+X
- 次の機体を今月中にうpります
次は陸自空挺レイバー・・・と言いたい所ですが
スラグガンナーを作りますです
スラグガンナーにスプリガンとか同梱
もしかしたらスプリガン以外にイングラムやメタスラの調整した奴入れるかもです
今はちょこちょこスプリガンを弄ってます。
- 251 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 03:41:00 ID:uoq10RVP
- >>250
す
言
す
と
に
を
スイストニヲ?人名か?
- 252 :ragi:2008/07/03(木) 02:29:29 ID:kFNdmEn9
- レーザーは次期バージョンで大きく変更されます。
レベ差によるグラフィックパターンの変化がなくなりますが極太が実現可能です。
弾丸のパターンは設定ファイルに記述できるようにすることは可能。検討してみます。
- 253 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 10:34:53 ID:DAZLcH7s
- >>252
コンロッド「この極太・・・まさかバニシングバスターを再現できるのか?」
- 254 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 19:03:16 ID:SdEZ3mx1
- メンズビームが可能になるらしいのにこの過疎は一体…
- 255 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 20:00:13 ID:WOSMDS8M
- >>252
今日はお祝いですな。
・・更新楽しみにしてるぜ!!
- 256 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 20:05:19 ID:ache0NI/
- さっき二人同時プレイをする夢を見た。
- 257 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 22:11:42 ID:tcI9wuZJ
- 現スレ・前スレで富士通や工人舎のノートPCでプレイ報告が上がってるけど
HP2133やEeePCは動くかな?持ってる人はレポおながいします
- 258 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 22:15:57 ID:SdEZ3mx1
- タッチおじさんですか
- 259 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 00:09:42 ID:JMHz8GUL
- 四年前の悲劇からこんな幸せを生むとは誰が想像出来たであろうか
まー当時の惨劇に立ち会った事はないんだけどな
ゲームラボ見てそれから一年ぐらいしてから初めてまとめサイト見て
当時の悲劇を知った
死屍累々だったみたいだな…
今なおPS2版持ってないのは幸せに違いない。
- 260 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 00:14:27 ID:lXmsn9L3
- 本当、フリーとは思えない傑作になってると思う。
あの日は辛かったが、結果的には良ゲーが産まれて良かった、と思いたい・・
- 261 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 11:35:44 ID:wHIUwm6D
- >>252
となると
新Verできるまでスプリガンmk2の改修Verは待った方がよさそうですね
極太の仕様分からないとね
楽しみにしてますけど気楽にお願いします。
- 262 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 15:51:30 ID:iVyFf+0h
- 次期バージョンはいつごろ出せる見通し?
- 263 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 22:55:32 ID:Hv/7rxHn
- 10年経っての移植に裏切られたんだ
何年でも待つぜ
- 264 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 00:38:47 ID:MJ6DNT6D
- >>250
wktkして待ってるわ
しかしSFCヴァルケンやってるけど、上り坂だと方向キーでブーストできないのなw
いや、平常時から方向キーブーストはやりにくめだけどw
>>252
wktkwktkwktkwktkwktkしながら待ってます!!
- 265 :ragi:2008/07/05(土) 00:39:57 ID:6KRakbSv
- >>262
まだ40%っていうところです。拡張性と、保守、研究用にプログラムを
書き直しているので、挙動はまったく変わりません。期待はしないでね。
>>263
ありがとね。がんヴぁるけん
- 266 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 01:06:17 ID:cRY0jsdn
- 関係ないけど>>248に出てる防御力の設定項目ってあるのか?
探してもないんだが・・
>>265
すぐそこが乙じゃよ。
- 267 :名前は開発中のものです。:2008/07/05(土) 03:29:27 ID:PsSk75jm
- 40%っすか・・・
じゃあ、今月のスプリガンmk2修正Verは元々の予定通り
スラグガンナーに同梱します
バニシングバスターは次Verが出来次第再修正ってことにします
応援してます
>>264
ありがとう!
- 268 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 10:33:55 ID:7S3OWFSQ
- 久々更新があるとのことなので、記念にガンハザードでアルベルトが最後に乗ることになる
「X-D:ドラグーン」を製作中。まだ武器とか描いてないが、更新が上がるまでには作り終わりたいな。
ttp://vipup.org/d/20080706102755.png
ttp://vipup.org/d/20080706102757.png
ttp://vipup.org/d/20080706102759.png
ttp://vipup.org/d/20080706102801.png
- 269 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 15:31:09 ID:yPuLSUEV
- ヒャア!我慢できねぇ!VCだ!
- 270 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 21:54:35 ID:xrIN1Nbs
- スノークスってもっと硬くなかったっけ
たしかレベル1ナパーム6発くらいでやっと倒せる硬さだったような
あとお知りから出るぽよんぽよん爆雷とあの艦のやつだ!ってセリフもないよね
- 271 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 19:35:54 ID:XGzDg4f5
- スコープドックはまだですか
- 272 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 21:17:51 ID:07UhatEF
- >>268
懐かしくて涙チョチョ切れそうになった
- 273 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 01:09:06 ID:Uq7gvOIO
- >>268
これは機体もとい期待
>>271
濁点をつけろよデコスケ野郎
- 274 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 01:16:44 ID:S4gPTKHI
- >>273
ズコープドッグ
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
- 275 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 01:22:11 ID:6RSx3OMc
- >>274
やめろアニタ!!
- 276 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 02:29:45 ID:Uq7gvOIO
- それ以上は・・・いけない・・・!
- 277 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 07:39:16 ID:93f1ZwET
- てかこれを偶然見つけるまでガンハザードしか知らなかった俺が
ここにいていいんだろうか?
SFCの感動もPS2の絶望も経験してないというのに
- 278 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 08:19:57 ID:vgn95xuO
- イインダヨー
- 279 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 16:26:45 ID:6FEPOvL/
- グリーンスパン議長ダヨー
- 280 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 19:25:14 ID:QngfkUTH
- 俺はSFC感動してPS2知らないという幸せ者
- 281 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 19:51:33 ID:HxvCinST
- これって1面ボスのみ撃破でナパーム貰えるの?
いや、試せばいい話なんですけど、なんかSFCよりムズくて倒せない(涙
- 282 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 20:19:30 ID:XVGuFZM5
- SFCと同じ要領で手に入るぞ。
>>277
ああ まあな。
- 283 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 21:52:49 ID:8BkkPxVF
- 実際はレベルあげのPアイテム数って5とか8とかなんだよね。レーザーだけL2が3だったっけ?
- 284 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 22:29:15 ID:6FEPOvL/
- 初めて知った。
で試してみた。ホントだ、こっちでもナパーム取れたよ!
- 285 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 21:52:47 ID:+JeTMQK/
- X-D:ドラグーン完成。ガンハザファンは是非使って欲しいんじゃよ。
ttp://vipup.org/d/20080711214935.png
ttp://vipup.org/d/20080711214932.png
ttp://vipup.org/d/20080711214933.png
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0011.zip.html
パスはVALKENで。
- 286 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 21:53:51 ID:V7dFkqgB
- 乙。
- 287 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 22:56:48 ID:LppdEMIP
- >>285
乙!
- 288 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 23:03:28 ID:hb2XJP2x
- >>285
乙肉にしてやるぜー
- 289 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 01:33:14 ID:AvnLlrHE
- 乙です。機体が増えると同じ面構成でも楽しさがかわるねぇ。
もうひとつあがっているスプリガンmk2のパスってなに?ヒントくださいな。
- 290 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 01:34:15 ID:2Wq0VuVV
- 試行錯誤汁
そんなむずかしくないから
- 291 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 01:39:42 ID:+0BPIOBh
- スラグガンナーって線路にないの?
- 292 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 02:19:39 ID:irwRoWHo
- >>289
というかアップされた日付見たりしても何か思いつかんのか?
- 293 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 14:29:50 ID:AvnLlrHE
- >>292
せっかくのヒントなんだろうけど、むずかしいなあ。
あぷされたときから、いろいろやってみてるんだけど。
- 294 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 14:37:24 ID:WXCktqfH
- メール欄
- 295 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 14:51:45 ID:u2rW+2ay
- >>293
そうか、あぷされた時から知ってたのか。
あのね、あぷされた直後にそれを他のみんなは何の問題もなくDLしてるって事は
パスは周知の物か、あるいは明記されてるって事なのよ。
- 296 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 16:22:48 ID:51ZTfXHn
- スレを一から読み直せ
の一言でいい気がするんだが
- 297 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 20:45:56 ID:EmlCE+xx
- なんでわかんないんだ?ってくらい難しくないわけだからなー
もしかしたら大きい小さいとかがヒントになるかもしれないか
- 298 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 22:13:44 ID:hijs6Jnd
- 2ch内やら派生やらなら
sage
日付4桁
アップ主のID
スレタイ
ぐらいはとりあえず試してみるべきだけど、
このスレでパスをかけて上げたり、遠まわしにもったいぶるのもあまり意味がない気がする。
- 299 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 22:46:59 ID:OIvfgPod
- >>298
じゃ、どうせ専ろだに上げるし
最近ろだ管理人もパス外したし
ファイルうpの方もパス抜きにしようぜ
- 300 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:13:16 ID:JlldJA3P
- 俺はパスつきでいいと思うけどな。
どうせバレバレなパスなんだし。
- 301 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:17:24 ID:RZD+liQd
- うpする人が好きにすればいいとおもうよ
- 302 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:26:33 ID:OIvfgPod
- >>298
うp主の好きなように
だとさ
- 303 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:35:22 ID:hijs6Jnd
- なんだおまえw
- 304 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:38:57 ID:OIvfgPod
- >>303
おれの名はでぃーぷすろーと
あんたのファンとでも言っておこうか、すねーく
- 305 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:39:56 ID:JlldJA3P
- >>302
そんな寒いジョークを言うとスレが汚染されるぞ!
- 306 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:51:31 ID:iuiA0ClV
- >>305
傭兵にルールなんてねぇ!!
・・パス関連はうp主の自由でいいんじゃない?
凝ったパスにすれば、うP主の作品も遊んでもらえないわけだし、
普通に慣例のパスを使いたい人は使えばいい。
- 307 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 23:55:25 ID:UIcT0kpG
- YO!HEY!!
- 308 :名前は開発中のものです。:2008/07/13(日) 00:16:23 ID:Z/Dy7QA8
- >>294
いや、マジでホント荒らすことになってすまんかった。
そのパスは当たりまえのように試したつもりだったんだが、
大文字、小文字の違いだったとは。不覚です。
- 309 :名前は開発中のものです。:2008/07/13(日) 00:16:55 ID:Z/Dy7QA8
- そしてありがとう!
- 310 :名前は開発中のものです。:2008/07/15(火) 00:30:11 ID:nCqMwrVG
- よし!やr
- 311 :名前は開発中のものです。:2008/07/15(火) 01:40:38 ID:BQ6/ukfj
- やめろアニタ!!
- 312 :名前は開発中のものです。:2008/07/15(火) 15:52:01 ID:oNkoloel
- もうがまんならん!!
- 313 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 00:00:32 ID:4y0Gb3q0
- 今から作ってみるわ
ガンナー
明日に出来るとは言わないけど。
- 314 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 00:01:18 ID:4y0Gb3q0
- しまった・・・ID変わってしまった
これじゃネタにならないじゃないか
- 315 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 01:13:21 ID:8RWnuIIW
- リアルタイムでみてて吹いたw
機体してるよ!
- 316 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 02:00:47 ID:sIK7J7gQ
- なんのネタなのかわからん。
- 317 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 03:12:03 ID:4y0Gb3q0
- 決めた
20〜21日の昼までに完成させるよ
つーことでもう寝る
今は上半身だけ作った。
- 318 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 21:10:32 ID:arq8dIhP
- なぁちょいと聞いてくれよ>>1よ
なんかね秋葉原いったらこんなもん見つけたんですよ
メッセサンオーの店頭でなんかのSTGのデモ流れてるんですよね
ARMED SEVENってゲームでした。で、ふれこみとかが問題
『あのヴァルケンの悲劇から4年 生きていれば、いいこともあるよね!』
こんな謳い文句。しかもね、あのヴァルケン〜の下に某粉砕ちくしょうの画像も無断転載?してある
でもってまぁそこまではちょっとビキッっと来るくらいでいいとしても、とりあえずゲーム内容を
・・・空をかける鉄の棺桶とかどっかに書いてあった気がするけど・・・自機ちっともうごかねぇ・・・
ヴァルケン風味なロボが自機として操作されているも上下前後に動いても1枚の絵だけがずっと表示されてる感じ
常時無反動で高火力なミサイル連発やら極太ビームみたいなのだしたりしてボスを瞬殺している大味さ
ちょっとSTGかじってればまず積まないでクリアできると思われる。そして道中は単調。たぶん一回クリアして終わる系統
ボス敵が動いて変形したりしてカッコよさげに見えるも微妙に枚数足りないのかズコーって動いたりする(ズコーの時点でBTF刷り込まれ)
ともかくなんでヴァルケンを引き合いに出したのかわからない。空をふよふよ常時飛んでるロボをみてなぜヴァルケンを連想したのかと
つかじっくり見ててこちらが連想したのは横スクロールするレイノス宇宙戦+悪名高いブロークンサンダーフォース(BTF)だわ!!
ゲームや製作者に罪はないがメッセサンオーはもうちょっとだな・・・
ネタとして面白かったから使って見たかったとかあんなもの用意したのかもしれないが
もうちょっと本当にそのあんたらの言う『悲劇』に実際に会った人の事を考えろと
どうみてもガンヴァルケン位すごいものだったらそういう触れ込みでもいいさ
だがジャンルも違えば路線も違うじゃないか。例えていうならば新作ボトムズシリーズ!って触れ込みでATがヤマトの波動砲撃って大活躍みたいな
でもって熱くなってすまない・・・
とりあえず紹介って事で作品の公式は貼っとく・・・メッセサンオーは呪われよ・・・
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/armed7.html
- 319 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 21:17:55 ID:RPYTDBK/
- 同人ゲーか。
- 320 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 21:28:11 ID:UX7Q2D4B
- >>318
>>259をパクったに違いない
つーか自分のレスだけどな。
- 321 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 22:26:59 ID:Kk1xeood
- 体験版やってみた。
ただの横スクシューティングだった。
寝る。
- 322 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 22:31:51 ID:2/3kDbKm
- 俺も体験版やってみた。
ただの横シューだった。
- 323 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 23:05:34 ID:r4Ed8i48
- メッセサンオーの謳い文句だけ見て期待して動画で見てみたら・・おいらすっかり騙されたよ!!
- 324 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 23:54:32 ID:9NWfW9yn
- 『あのヴァルケンの悲劇から4年 悲劇再び 騙された人は自殺自重』
- 325 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:16:13 ID:8fiAJ8TI
- すごく・・・横シューです
- 326 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:44:39 ID:Zc7Glih1
- ガンヴァルケンをプレイしたときこそ生きててよかったと思えるが・・・
>>321-325 これだからなwwwwwwww
メッセ は>当時の悲劇を知った 死屍累々だった
の部分をおもしろいネタとでもいうように使ってるようにしか思えない。
なんせ入り口の上にでっかいゆっくりしていってねの看板があるくらいだからな。そこの同人館は。
>ATがヤマトの波動砲装備
リアル路線ぶち壊し吹いた
- 327 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:49:32 ID:KDnwnxG2
- 動画は見てないけど体験版やったよ、スゲーシューティングだな。
なんつーか地形と変形の無いハイパーデュエル
- 328 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:52:14 ID:O2fFtOBP
- それにしても、多くの人の労力と時間が掛かってるとはいえ
ガンヴァルケンのような良質のものがフリーで遊べるとなると
同人で金とろうってのはきびしいよな……。
- 329 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:54:59 ID:lX6QZcVc
- そういう問題じゃないとおもうよ、同人って。
- 330 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 00:55:20 ID:KHTi9zVO
- まあ作るのは自由なんだがね。それを厳しいと言うのはどうかと・・
それだけガンヴァルケンが良作ってのは分かるが。
- 331 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 01:00:18 ID:KDnwnxG2
- 努力した分払っても良いという人たちのお金は貰ってもいいとは思うよ?
ガンヴァルケンはある意味稀有、素晴しいという意味で。
- 332 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 03:16:28 ID:/mGV657S
- ま。とりあえずメッセサンオーのバイトだか社員はくたばれ、でFAか
- 333 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 11:24:51 ID:/zw+N6Xl
- ARMED SEVEN て、どっちかっつーとスプリガンMK2じゃね?
ちくしょう、また騙されるとこだったぜ…ちくしょう
- 334 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 15:49:08 ID:szFV8EWA
- >>333
mk2を馬鹿にするな
百歩譲ってもスプリガンパワードと言え!
- 335 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 15:55:47 ID:/zw+N6Xl
- いやそのなんというか、引き合いに出すならヴァルケンじゃなくてロボ横シューのMk2じゃねって言っただけでゆるして('A`)
- 336 :ハーマン:2008/07/17(木) 17:52:51 ID:y9nRUNAl
- 生きていればガンヴァルケンに出会えるようないい事はあるさ。その点だけは同意できるぜ
だがARMED SEVENはないな
- 337 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 20:24:55 ID:3yA3/sgN
- >>334
確かにスプリガンMkIIの域には到底及んでないのも確かだよな。
つか、何故あの世界観やデザインであのゲームデザイン(=システム設計)に
なるのかがよくワカンネw
まあ同人だし、作り手が作りたいモン作ってるという点では否定しても仕方ない
んだけど。
- 338 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 21:00:04 ID:KDnwnxG2
- 横スクのスプリガンってアーケードになる予定だったんだよね…
- 339 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 21:09:42 ID:szFV8EWA
- >>338
それがパワードな
SFCとは別物らしい。
>>337
こいつはすげぇ!火力も機動力もバーソロミューとは(ダメダメな意味で)比べものにならねー!
- 340 :名前は開発中のものです。:2008/07/17(木) 23:09:21 ID:BXsTTe8k
- メッセサンオーの宣伝のおかげでヴァルケンを久々に思い出せた。
4年前の衝撃的な事件から、途中で投げ出さず、
こんなに素晴らしい作品を今も作っているとは・・・
感服しました。
メッセサンオーは確かにアレだが、
そのおかげで皆思い出して、戻ってくるんじゃないかな。
- 341 :名前は開発中のものです。:2008/07/18(金) 00:02:30 ID:9eySrwKm
- >>338
アレスタのAC版は知ってたが、スプリガンでもそういう話があったんだ!?
- 342 :名前は開発中のものです。:2008/07/18(金) 19:02:31 ID:zcKBeFG2
- ヴァルケン知らない人が
メッセの見て
ヴァルケンってこんなのなんだー
とか思って欲しくない
- 343 :名前は開発中のものです。:2008/07/18(金) 20:36:51 ID:vEMZdlYo
- >>342
禿同。
- 344 :名前は開発中のものです。:2008/07/18(金) 23:11:37 ID:iMzcv14C
- スプリガンmark2やりたいけど高すぎるわ
- 345 :名前は開発中のものです。:2008/07/19(土) 10:50:28 ID:9TcVADO9
- 中古屋探せば2500円とかであるぜ
ゲオとかどこでも値段変わらないみたいだし
- 346 :名前は開発中のものです。:2008/07/19(土) 13:20:10 ID:H/LchUGk
- >>344
いくらだったん?
中古適正価格でいうなら上記ぐらいだな。
- 347 :名前は開発中のものです。:2008/07/20(日) 15:38:53 ID:1W/atJNj
- がっかりARMED SEVENでながれたけど
>>317
wktk
- 348 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 06:42:08 ID:VQv2e//o
- やくそくどおりすらぐがんなーをにじゅういちにちのひるまでにつくったぜ!
_
i _!l|〕__
(l ̄|´=二二ヽ、_ _
,l○|i/-_)_|l].| |__l 〔!
ヽ/- い ̄l===_(三(:)
/ヽ ̄−-!_!
/_ _)ゝ_/_ )ゝ_
 ̄  ̄
_
i _!l|〕__
(l ̄|´=二二ヽ、_ _
,l○|i/-_)_|l].| |__l 〔!
ヽ(◎,_ ̄l==_(◎,ヽ三(:)
´ ´  ̄ ´
- 349 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 06:53:42 ID:WgfXFex9
- 光武いいな
- 350 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 14:14:40 ID:VQv2e//o
- 色が上手くいかない・・・
- 351 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 15:47:23 ID:VQv2e//o
- gunvalken0012.zip
・・・寝る
- 352 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 17:10:50 ID:Y6Yv7zr4
- >>351に敬礼!
- 353 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 19:26:19 ID:z5YMmVnX
- ガンハザードおもしろいねー
傭兵になって初仕事まで進んだけど
夕日の砂漠面で詰まってます
もうファービーの初期装備じゃ無理かな?
- 354 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 19:29:42 ID:T15EAVrC
- よく解らんが初期装備にこだわる必要はないっしょw
貧乏で装備買えないならともかく。
- 355 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 20:25:47 ID:OORw7r10
- >>353
ファー・・・ブルフコファー・・・
さすがに質問とかは専用スレ行こうぜ
- 356 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 20:35:53 ID:0BB1x9X8
- >>353
ガンハザスレは君を歓迎する。着いてきたまえ・・↓
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1216380652/
最後の機体まで手に入れたら、ぜひ>>285で遊んでくれ。
- 357 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 23:01:55 ID:vE/MMYYy
- >>351
ないよ
- 358 :名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 02:53:12 ID:en+/D8oY
- スラグガンナーか
俺の中のメタスラは1で終わった・・・
- 359 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 10:45:04 ID:tI2GYkxW
- 近い内に何か上げる
- 360 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 20:55:38 ID:uan1VPg5
- 上げるじゃなくて上げたなら言ってもいい
- 361 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 21:44:15 ID:Qt2PBN89
- まあいいじゃないか。俺はそれなりに楽しみにしてるぞ。
そういう>>360もなんかあげてみよーぜ。職人のモチベーションだけでもいいから
- 362 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 22:08:38 ID:TxQ/60NX
- プロシュートの兄貴ィィィィ!
- 363 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 23:36:28 ID:cG4is8WA
- そう。ネタ振りひとつでモチベーションは持ち上がる
- 364 :名前は開発中のものです。:2008/07/30(水) 23:40:10 ID:MJvZsqu2
- むせる
- 365 :名前は開発中のものです。:2008/07/30(水) 23:44:14 ID:XPoMqim0
- gunvalken0012.zip ってアプロダに無いけど消されてしもたん?
(´・ω・`)
- 366 :名前は開発中のものです。:2008/07/30(水) 23:53:26 ID:BAejdQuX
- >>365
次回作にご期待ください
多分同梱されるはずなんで。
- 367 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 00:56:33 ID:OgHnzSQK
- だれかファービーG作ってくれよ
ナデナデシテー
- 368 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 00:59:37 ID:vaVy/6Do
- ブルスコー!ファー・・・ブルスコー!(ちkしょう!ハーマン・・・ちくしょう!)
- 369 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 14:05:35 ID:IM5NZR+U
- 流石にGVには及ばないが良さげなゲームがあったんだぜ
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01814.html
- 370 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 16:37:00 ID:11xXphLZ
- >>367
昔>>113でハービー作ったんだが、初めて作った奴だから微妙・・
ドラグーンは綺麗に作れたと思うんだが。
俺は一人でもガンハザの機体をすべて作ってみせる!!
- 371 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 17:24:01 ID:64uPbfSY
- もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てなければならない。
なので外国のフリゲでも見てリフレッシュしよう。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはジョジョや洞窟物語、
ゆめにっきとかもっとマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.gametunnel.com/ game tunnel
http://www.tigsource.com/ TIGSource
http://jayisgames.com/ Jay is Games
- 372 :名前は開発中のものです。:2008/07/31(木) 19:53:55 ID:rTrTKFvf
- >>370
それを聞いてガンハザ野郎の俺感涙なんだが…
むりするなよぉ!by C越前
- 373 :名前は開発中のものです。:2008/08/01(金) 18:53:54 ID:1p1LvSlu
- >>369
及ばなすぎw
開幕の突入がValken風だがトレーラー強すぎワロタ
- 374 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 16:45:19 ID:U0p5C2tY
- 今日、なぜかガンヴァルケンが完成してるんだけど
議事堂の後になぜかゾウザリーとベルマークが省略されてラスボスが鯨型の巨大戦艦で・・・
何を行っているのかわからねーと思うがもう一回寝るわ・・・
- 375 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 17:01:06 ID:VVv1JyuV
- >>370
そんなことをすればスレ住人が汚染されるぞ!
・・・ポパー
- 376 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 21:28:23 ID:QzuIYpr1
- ブルスコー
>>369
節々にあるポケモンフラッシュのようなのがいただけんw
目が悪くなるわ
- 377 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 21:49:25 ID:nXl2Kk4s
- つーか難しすぎ。
全然先に進めん。
- 378 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 20:00:24 ID:ESUpDcJR
- SFC版より簡単じゃん
- 379 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 20:41:15 ID:+Yq3eKTl
- >>369の事よ?
- 380 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 20:57:05 ID:Jdl+zcq9
- だろうね、でもここはがんばるけんのスレだせめてリンクしろよw
- 381 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 00:39:20 ID:xRFYvnUh
- そういえば地上に強制着陸するときの甲板にいるゾウザリーの機体が自機とくらべて突っ立ってるのは昔からなのかい?w
- 382 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 12:57:34 ID:PNFu2Wng
- 片膝ついてる姿勢の方が良い?
- 383 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 16:40:26 ID:KJhqjSOm
- 個人的には主人公が必死ではっついてるように見えるからそのほうがいい気が
- 384 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 14:57:30 ID:9CNZnZI9
- >359 名前: 名前は開発中のものです。 sage 投稿日: 2008/07/29(火) 10:45:04 ID:tI2GYkxW
>
>近い内に何か上げる
来週辺りを目処に上げる。
- 385 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 15:06:40 ID:IkiUcBSA
- もうがまんならん!!
- 386 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 10:42:29 ID:oC0AoeWA
- うん、まぁショボイから期待しなくていいよ
今回気楽に作るし。
つーかネタ機体。
- 387 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 16:16:56 ID:G/3BBv7l
- 作る作る詐欺
- 388 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 16:20:21 ID:5eBwWkoV
- 詐欺の使い方間違えてる
>>386
期待しなくていいといわれてもこっそり期待してしまう性よ
- 389 :名前は開発中のものです。:2008/08/08(金) 01:28:38 ID:4vVWh3dm
- 釣りだろどうせ
- 390 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 01:21:49 ID:J5KEDXjA
- 387ごときに釣られるなよ
- 391 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 03:11:29 ID:a9j7gCVi
- 画像の一枚も上げないで信用しろってのも、ねえ
- 392 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 03:49:40 ID:J3Rlg7Pg
- 上げなければなりませんってこともないだろ
それにあの書き方からして最近よく上げてる奴だろうて。
はっきりとした断定は出来ないしただの想像だけど
ショボイってのと今回って所が想像に至ったソース。
実際今までの全てショボイしなw
- 393 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 18:48:28 ID:J5KEDXjA
- 短期間に4回も書き込むなよキチガイ
- 394 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 19:49:12 ID:q76Oet/m
- >393
何を言ってるんだこいつ…
- 395 :名前は開発中のものです。:2008/08/09(土) 21:06:41 ID:17biHLSa
- >393 は誤爆ってことにしとこうぜ
- 396 :名前は開発中のものです。:2008/08/11(月) 16:10:08 ID:aq4rqPDv
- >393
殺害予告で有罪の瓦礫職人(自称)の人?
- 397 :名前は開発中のものです。:2008/08/12(火) 07:50:13 ID:f4j/+tfP
- なんか変な奴が住み着いたようだけど職人さんはあまり気にしないでね
- 398 :名前は開発中のものです。:2008/08/13(水) 01:36:22 ID:hbSY1seW
- 普通にスルーすれば?
と言えばいいのに
- 399 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 16:41:01 ID:G4bh+cqx
- >> 398
そう言うと正体バレしちゃう人がいるからダメーーーーw
IP:61.210.176.*
ttp://www31.atwiki.jp/hirofumi2ch/pages/28.html
- 400 :名前は開発中のものです。:2008/08/14(木) 17:27:07 ID:6aH1ihOj
- うん、なんとなく。ガンメタルやってたんだ
オワタ式ガンハザードみたいに死にながら覚えて行けば結構どうとでもなるね
バルカンはいらない子
というかレーザーとナパームと後半ボスへのスプレッド以外存在しません><
んでもってエンディング(登場機体紹介)でこのスレに紹介された理由がやっとわかった
・対大型犯罪用機体”ヴァルケン”
主人公機。
・・・(゚д゚ )
武装種類やトラックがやたら強いのは作者が大宮ソフト好k(ry
- 401 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 10:07:45 ID:oXXzWDYc
- 武器グラフィックって普段はアームの奥だけど
手前に持って来れないかな?
- 402 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 12:19:29 ID:oXXzWDYc
- >359 名前: 名前は開発中のものです。 sage 投稿日: 2008/07/29(火) 10:45:04 ID:tI2GYkxW
>
>近い内に何か上げる
来週辺りを目処に上げる。
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0013.zip.html
デキタヨー
>>401の疑問は今後考えるよ
作者さんが降臨してくれるといいんだけどな・・・。
- 403 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 15:46:23 ID:QEMDsqp1
- >>402
ちょ、むき出しw
乙であります!
- 404 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 18:56:14 ID:oXXzWDYc
- >>403
ども
今後もどんどん機体を作りますよ
- 405 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 21:21:32 ID:WA8pW3i0
- 本家と比較すると案外簡単に見えるGUNVALKEN
オワタ式ができないのは非常に悲しい
- 406 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 21:34:43 ID:PPaf4kdM
- 機体の耐久度項目は増やして欲しいな
- 407 :名前は開発中のものです。:2008/08/17(日) 22:06:15 ID:tYtgehi+
- 耐久度項目があったほうが機体の個性が出ると思うけどね・・
やっぱり現在の開発も大変だろうから、我慢じゃよ。
- 408 :ragi:2008/08/18(月) 02:07:48 ID:3nsdwaii
- >>407
フォローありがd
耐久度項目は検討してみます。
武器グラのプライオリティに関しては出来ないこともないので
どういった用途で使いたいのか説明よろ
- 409 :名前は開発中のものです。:2008/08/18(月) 03:54:52 ID:N/nkEdg/
- >>408
先程上げたトロットビークルは元のゲームの仕様上、武器を装備する箇所が
手で持つのではなく上腕等に外側から装着する形を取っています
今の仕様上それを再現するには近接攻撃を無くすしか方法がないので
ビークルから近接攻撃を外さずに何とか出来ないかなーと思った次第です。
- 410 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 20:55:13 ID:4/6FaWs6
- 武器グラに腕ごと描くのではダメなのですかね。
近接攻撃をはずすしかないってのは、パンチをなくすしかないってこと?
ごめんちょっと理解が足りていないです。kwsk
- 411 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 21:29:22 ID:ESidsE+0
- >>410
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0013.zip.html
中身を見れば分かると思います
武器毎に腕を描いても武器無しデフォルトの腕が前面に出ます
武器グラが前面に出るならわざわざ武器毎に腕を書いておく必要はないですよね?
仮にデフォルトアームを消した場合近接武器(パンチでもアックスでもいいです)を装備した時点で
右腕はなくなります
デフォルトアームがないのですから当然ですよね。
近接以外の武器を装備しているとその時点で描かれている武器グラが表示されます。
- 412 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 21:42:32 ID:xA7NUmMV
- 俺は絵が描けないから予想をAAで書くが
こーんな感じのロボットの上半身があったとして
|
∩(| =) .← 頭
[||[ ] ) ← 肩・胸
ゝ└[ ヨ ← 手
こーんな感じの銃を持たせたいとして
[ 三]=== ← 銃身
〓□} ← 手
こーんな完成図にしたいけど
|
∩(| =)
[||[ ][ 三]===
ゝ〓□}
近接武器を持ったロボットだとこうなっちゃう。
|
∩(| =)
[||[ ][ 三]===
ゝ└[ ヨ
という話じゃねーの?っていうのを一生懸命やってたんだけど本人来たから不要だった罠。
- 413 :名前は開発中のものです。:2008/08/19(火) 22:05:10 ID:Pi47S/d4
- とても可愛いですw
- 414 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 01:11:07 ID:icBTYKtH
- 武器のグリップ部に手の絵を描いておくしかないんじゃねーの
- 415 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 01:20:53 ID:zNRbefTO
- >>414
何の解決にもなってないし
作者さんの意見出るまでROMってなさいよ
どう足掻いても現状では>>411-412は無理
- 416 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 10:07:41 ID:L6VvKFj9
- 携帯しネ
- 417 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 17:40:16 ID:US1iJN2r
- >>411のやりたい事はこーでなかろうか?と想像してやってみた。
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0014.zip.html
違ったら、ごめんなさい。
- 418 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 19:06:54 ID:zNRbefTO
- >>417
そんなことしなくてもデフォルトで入ってるAS06見れば一発だよ
あれはアームの変わりに武器事描いてるからね
グラだけ見るとデフォルトアームあるじゃんとか突っ込み来そうだが
実際にプレイするとパンチもアックスもないしコンフィグにも指定されてない
- 419 :ragi:2008/08/20(水) 20:31:44 ID:n+Bd8n3x
- >>412
>>413
とてもかわいいと思います。
>>414
>>417
漏れもそのやり方で>>411のやりたいことはできるのではないかと思った。
>>415,418
のいっている意味はよく理解できない。
>>417のやり方で>>411が実現できないという理由をエロい人教えて
- 420 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 21:01:09 ID:qKbnweTH
- ビークル上げた者です
>>417の表現がしたかったんです
ありがとうございます
ただ、中身を見てもよく理解できないんです・・・
武器ごと腕を描く事は理解しているんですが
コンフィグ見ても武器無しの状態をどうやってだしてるのか・・・
- 421 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 21:06:59 ID:zNRbefTO
- ごめんグラしか見てなかった
空気悪くしてごめんなさいROMります
>>420でしゃばってすみませんでした。
- 422 :417:2008/08/20(水) 21:27:34 ID:PBtfgO2N
- 文脈から察するに「武器スプライトに腕が描いてあって近接武器を持つAS」の実例が必要なのではないか?と思いまして…。
本当は「ライーザを見るといいよ」と言いたかったんだけど持ってない可能性もあったし、地味に2機分のデータがみっちり詰まってるから
わかりづらいよなーと思ったので、それなら実例挙げた方がいいかなー?と。
>>420
csvファイル上のスプライト番号10〜14に設定されているパーツ「スプライト銃1〜5」は、
それぞれ1番目の武器を装備中に表示する武器スプライト、2番目の武器を(ry となっています。
例えば2番目に近接格闘武器を設定している場合、格闘武器を装備すると武器表示位置には「スプライト銃2」が表示されているのです。
つまり、腕パーツを設定していない場合、「スプライト銃2」に腕を描いておけばパンチ中の腕を表示できる、ということ。
……うまく説明できてるだろうか??
さっきの例だと、武器無しの腕=パンチ装備時の腕は、「スプライト銃2」に指定されているパーツ、と言う事になります。
上から二番目ですよ。
ちなみに、武器設定の項目のスプライト番号は、変更しても何も変わらないから、上から順番に1〜5を振っておくのが安全だよって誰かが言ってました。
- 423 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 21:39:04 ID:qKbnweTH
- >>422
あーなるほどー
わかりました、これで納得できました
お手数かけて申し訳ありませんでした
- 424 :417:2008/08/20(水) 21:46:58 ID:US1iJN2r
- >>419
「近接武器装備中に(右手の)武器が表示されなくなる」という誤解が
そもそもの原因だったような気がするんですよね。
>>423
説明のわかりにくさに定評がある身なので、よかったです。
トロットビークル、頑張ってくださいね。
あと、いちいちIPが変わる俺とかマジ氏ね。
- 425 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 21:58:47 ID:qKbnweTH
- >>424
csvファイル上のスプライト番号10〜14に設定されているパーツ「スプライト銃1〜5」は、
それぞれ1番目の武器を装備中に表示する武器スプライト、2番目の武器を(ry となっています。
例えば2番目に近接格闘武器を設定している場合、格闘武器を装備すると武器表示位置には「スプライト銃2」が表示されているのです。
ここで理解できました
>>424の誤解の部分ですが
このスプライト表示の仕様を知っている者と知らない者の違いだと思います
一年前辺りから今までちょこちょこ人様のデータと作者さんのサイトのエディット見ながら弄ってただけなので・・・
勉強になりました。
- 426 :名前は開発中のものです。:2008/08/20(水) 22:40:24 ID:T12EItRB
- 俺は機体のデータを作ったことが無いんだが、要するに
手ぶら状態であるデフォルトのアームを消して、銃の方に腕を書き加えれば、腕を覆う銃も表現できて
格闘武器の所には普通の腕を書いておいてやれば良いって事か。
応用すれば、格闘武器の時だけ刀剣とか、槍とかグローブとか釘とかをつけられそうだな。
複数種類のナックルやアックスで違う白兵武器を持たせることも出来るけど、威力が変わらないのが残念か。
- 427 :名前は開発中のものです。:2008/08/21(木) 00:31:01 ID:BspeWrH8
- AS00や一部の機体では、格闘武器装備中は武器を表示しないよう
(該当スプライト位置には何もかかれていない)になっていたから、
恐らくそのせいなんじゃないかな?と、今改めて思った>誤解
あと気がついたんだけど、今回の件は「AS08を見ろ」で事足りたよね。
まぁ、解決したみたいだからいいんだけどさ。
- 428 :muroyan:2008/08/21(木) 01:14:24 ID:iabFbF0B
- AS08ってヴェイグスの事でしょうか?
久々にスレをのぞいてみたら、面白そうな話題が…
終わった後でしたかorz
ヴェイグスは武器を腕に装備させたり、武器毎に腕の角度を変えたりと
なかなか難産な機体でした。あれから座標設定が変わりまくってるみたい
なんで、ちゃんと直さないとちょっとつらいですね
未完成で放置したままだった高速スクロールステージも動いてるし、
着々と進んでいるようで何よりです
またいつか暇があったら手を入れてみたいですね〜
- 429 :名前は開発中のものです。:2008/08/21(木) 02:32:09 ID:+xsgkbcS
- >>428
いやいや技術的な話題歓迎ですよ
初期から見たり触ったりしてる人達はともかく
最近触りだした自分は毎回手探りですから。
- 430 :名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 00:03:28 ID:kQ0NFeVQ
- とりあえず、そういう事ならサンプルが多い方が良かろうと思って
過去に自作したASと>>417の本来のデータを詰めてみたのだけど
ttp://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0015.zip.html
…どうだろう?
でも正直、目新しい事は何も無いです。はい。
>>428
AS08(ヴェイグス)を見て、この応用でASにバズーカを担がせれる!
と喜んだのはいい思い出です。
- 431 :名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 01:08:09 ID:+6dRrL6y
- tga?
- 432 :名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 20:03:10 ID:E0Lfadcu
- SFC版WIZ6じゃあるまいし、それじゃ何が聞きたいかわからんだろ
- 433 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 21:37:50 ID:aqLv+Ypg
- >>430
ありがとうございます
- 434 :名前は開発中のものです。:2008/08/23(土) 23:18:33 ID:CRKS7Kat
- ???:ほめてないわよ!!
- 435 :ragi:2008/08/26(火) 23:39:10 ID:8fFXeBjX
- GUNVALKENでググってみると、「GUNVALKEN BGM」で検索されている方が
多そうな感じなので、今更ですが、以前のベータ6.0に音楽ファイルを
同梱したものを公式にアップしました。
- 436 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 00:35:11 ID:Jc+eHWiz
- >>435
すぐそこが乙じゃよ。
音楽今までは専ロダにしかなかったのかな?
・・OP曲と2面最初の音楽(曲名なんだっけ?)はかなりの良アレンジだと個人的に思う。
- 437 :ragi:2008/08/27(水) 00:42:03 ID:u4vdIfP5
- あと、公式の方へ放置のお詫びに期間限定ロボアクションゲーム(のサンプル)を
置いてみました。別スレ用につくったものですが、よろしければどぅぞ。
- 438 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 00:48:01 ID:He2UwsPD
- ローガス……まさか……?
- 439 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 00:52:12 ID:He2UwsPD
- うわw マジだw
これは期待せざるを得ない。
- 440 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:06:45 ID:VY4VA6NG
- 別スレって何処だろ…行ってみたいぜ
- 441 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:09:13 ID:He2UwsPD
- readmeに書いてあるやん。ほとんど機能してないみたいだけど。
しかしこれが途中放棄とは惜しいなぁ。
いやGUNVALKENも完全に完成してないんだからしょうがないけど。
- 442 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:16:13 ID:VY4VA6NG
- 自己解決 しかし不正終了してしまった。
- 443 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:17:40 ID:VY4VA6NG
- >>441
うん書いてたねワルカタ
- 444 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:27:10 ID:r65N2Njg
- ローガスやったことが無いからルールが全然わからん
- 445 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 01:29:16 ID:r65N2Njg
- 死んで不正落ちしたらコントローラーが震えたまま止まらんw
- 446 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 11:03:04 ID:dai0n7iW
- 公式にろだ出来たのか・・・
今のろだの扱いに困る。
- 447 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 11:40:52 ID:KNXd2k3Y
- 公式には完成版だけおくって感じでいいんじゃないですか?
つくりかけとかのASデータは従来のロダにあげるということで。
- 448 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 14:55:28 ID:dai0n7iW
- >>447
公式のろだはMAX5MB
DHRのろだはMAX100MB・・・
完成版というのはGV本体という意味じゃなさそうですね
- 449 :名前は開発中のものです。:2008/08/27(水) 14:59:53 ID:dai0n7iW
- あぁ、作りかけのASね
- 450 :ragi:2008/08/31(日) 22:57:03 ID:6XVtfDWw
- 公式のろだは実験です。今までどおりdhrのろだでお世話になるのが
安定ですね。dhrろだをご用意してくださった方に感謝感謝です。
- 451 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 01:43:49 ID:NqnxBVSQ
- 戯れにASでも作ろうかと思い立って6時間……色々と解らない事が多い。
一応最低限のグラフィックか描いたから動きはするのですが。
公式の
>スプライト飛脚1 ジャンプ中の脚(手前)
>スプライト飛脚2 ジャンプ中の脚(奥)
これは逆と考えていいのか、とか。
歩く時に脚の付け根を中心に脚が回転するわけだが、
この回転幅を狭くするにはどうすればいいのか、とか。
肩っつーのは「盾1」の事なのか? とか
盾のボーンはどれなのか、とか。
よろしければアドバイスください。
- 452 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 02:26:40 ID:BvKf9E6g
- よし! 回答ストームアタックをかける!!
>>451
>この回転幅を狭くするにはどうすればいいのか
スプライト左(右)脚で調節できるのでは? よく分からないなら、足パーツを太めに描いても見栄えよくできるかも。
>肩っつーのは「盾1」の事なのか?
肩の盾パーツ。何も描かない(透明色にしとく)と当然何も表示されない。
腕を回転させた時、肩パーツがあると肩パーツが固定されるけど、肩と腕を一緒に描いた場合は一緒に回転してしまうわけじゃな。
>盾のボーンはどれなのか
ガードモーションの盾のこと? 胴傾きに合わせてスプライト盾2を調節するんじゃな。
- 453 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 02:41:34 ID:NqnxBVSQ
- 回答ありがとう。俺を踏み台にしてください。
とりあえず出来てる状態でUPしました。
尻から火がでるのが気になりますが、ほぼ問題ないはずです。
- 454 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 08:37:06 ID:ddMz73ad
- >>453
乙
- 455 :451:2008/09/06(土) 19:00:28 ID:4vQ70CJp
- たびたびすみません、ジャンプ時に尻から火を吹くのを背中からにしたいんですが
どうすればいいんでしょう。
- 456 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 21:21:21 ID:801k5kmo
- >>455
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0017.bmp
これでどうですか?
- 457 :451:2008/09/06(土) 21:42:22 ID:wxzDZAc4
- なるほど。
グラフィックの方を変えるというわけですか。
勉強になりました、ありがとうございます。
- 458 :451:2008/09/06(土) 21:58:06 ID:wxzDZAc4
- さて、もう一つ、ASを作ってみました。
UPしましたのでよろしければお試しください。
- 459 :名前は開発中のものです。:2008/09/06(土) 22:07:28 ID:801k5kmo
- >>458
ドット上手いですねぇ
味があるというか。
- 460 :451:2008/09/06(土) 22:55:34 ID:wxzDZAc4
- 恐縮です。
俺なんて全然ですよ。
ガンヴァルケンのASとか背景のドット絵を見て、どうやったらこんなのが描けるのかと……。
- 461 :451:2008/09/07(日) 16:30:25 ID:5mPxzsjM
- 作ったAS2種、細かいところ修正してUPしなおしました。
以前のは削除しました。
- 462 :名前は開発中のものです。:2008/09/08(月) 09:52:37 ID:pdGchc3q
- >>461
乙
職人増えると楽しみと機体の選択肢が増えていいね。
- 463 :451:2008/09/08(月) 17:49:42 ID:TQnZaUeG
- すみませんすみません。
調子に乗ってもう一機作ってしまいました。れんしゃ〜れんしゃ〜ついたぞれんしゃ〜。
同梱してUPしなおしてあります。
>>462
半日程度でざっくり作った(武器の変化すらない)程度で職人ってのもおこがましいですが
楽しんでいただければ幸いです。
パラメータはほとんどいじってないからプレイ感覚はあまり変化ありませんけどね。
- 464 :名前は開発中のものです。:2008/09/09(火) 01:06:31 ID:B/FfF0ty
- おっす、オラ蛇足屋。
452さんが回答してくれてるので、細々と補足っぽいことを書きますね。
…と、その前に>>431
tgaはbmpと同じようにgraフォルダに収めるのよ! 自機グラに半透明が使える形式なの。
同梱テキストに書き忘れてゴメンね、ってうp主が言ってたわ!
>>451
スプライト飛脚1は奥、スプライト飛脚2は手前。なので逆ですね。
なんか、過去の慣習でこんな事になってるんだと思います。
脚注の表記(leg1_jump2/leg1_jump1)が正しい目安ですよ。
脚パーツの歩行モーションは、ボーン右脚・ボーン左脚を中心とした、直径およそ7pxの半円を描くように動きます。
(スクリーンショットからの計測なので、正確な数字はわかりません)
残念ながらこの径を変更する方法はありません。
一応、両ボーンをずらして配置したり、パーツ中心をずらしたりする事で、見かけを調整する事は出来ますが、
ダッシュ時とシールド時の脚の開き方がそれぞれ逆のため、どちらかの状態が犠牲になるでしょう。
盾のボーンはボーン左腕です。ただし、盾の表示基準がやたら下のほうにあるので、調節はめんどい。
具体的には、ボーン左腕から23pxくらい下をスプライト盾の中心とするみたいです。
しかし、ボーン左腕は「射出デモ時の左腕位置(スプライト自体はスプライト右腕を使用)」と
パンチの表示位置にも関わってくるので、ボーン右腕と同じ位置か少し前に設定してから
パンチと盾、両スプライトの中心を調節するのが最善かなー、と思います。
- 465 :名前は開発中のものです。:2008/09/09(火) 01:08:03 ID:B/FfF0ty
- 連投すみません。だらだらと長文書く俺とかマジ氏ね。
>>455
バーニア炎は、ASの接地点(一番下)から35px上の地点から下向きに表示されてる(変更できません)ので、
ボーンベースまでの高さがある程度あると、炎が尻から出るのは仕方がないと思います。
なので現状では、一回り小さくつくる……くらいしかないか?<解決策
>>463
また、えらく懐かしいのが出てきたなぁw
よく出来てると思います。特に、ヴォ〜はシールドの位置調整がめんどくさかったでしょうに。
っつーか、半日か。
半日……
ところで、ドットの単位って「ドット」と「px(ピクセル)」、どっちがいいんですかね?
俺、オッサンだからつい「ドット」って言っちゃうんだけど。
- 466 :名前は開発中のものです。:2008/09/09(火) 22:10:05 ID:91Jynowk
- 白黒がドットでカラーがピクセルだってウチのばっちゃが言ってた。
でも俺はどっちもドットって言う。
- 467 :451:2008/09/09(火) 22:54:27 ID:BfRj+SzN
- >>464-465
詳しい情報をありがとうございます。
色々と参考にさせていただきます。
それにしても、盾2はややこしいですね。
盾2のスプライトに中心座標の指定ができて、
しかもボーン左腕の位置に依存するにも関わらず、ずれてしまう……と。
ボーン左上の座標に盾2の中心座標をもってくるものとばかり思っていたので混乱してしまいました。
どうしてこうなってるんでしょう。
何か意味があるんでしょうけど想像がつきません。
>っつーか、半日か。
時間掛けすぎですかね。
一番最初に作ったやつは慣れてない事もあって随分かかりましたが、
以降は結構サクサクやったつもりなんですが。
ちなみに私はドットって言いますね。古い人間ですから参考にならないかもしれませんが。
- 468 :464:2008/09/10(水) 00:33:56 ID:k+K702wV
- >>466
あー、そんな違いがあったのか。ようやく納得しました。
>>467
いえいえ、どういたしまして。
ボーン周りとか各モーションの挙動とかは暇にあかして調べたので、大体の事は答えられると思います。
盾2の指定はどうなんでしょうね? AS00のデータから逆算された数字なのは間違いないと思うんですけど。
あと、今気づいたんですが、過去にバグ報告にあった
「ライトシールド機でパンチのスプライトがヘンな位置に表示される問題」
って、このシールド座標のせいなんでしょうね。位置的に辻褄が合うし。
>時間掛けすぎですかね。
いいえ。その位で仕上げるのが普通なんだろうなぁ、と落ち込んでいたところですw
その時間を少しでも短縮するために、と思って色々調べたんですけどね。
- 469 :451:2008/09/10(水) 17:52:01 ID:w7gRekLb
- 自分でもしつこいと思いますが、お世話になります451です。
UPローダーにちょっとしたものをあげてみました。
かなりおおざっぱな出来ですが、何かのお役に立てばこれに勝る喜びはありません。
>>468
>ボーン周りとか各モーションの挙動とかは暇にあかして調べたので、大体の事は答えられると思います。
ありがとうございます。
自分でも色々調べてはみたのですが、調べるほどわけわからなくなってきて混乱してます。
肩のボーンが公式では「胴体→肩」となってるけど実際は「右腕→肩」なのでないかとか、
一つ疑いだすと全てが分からなくなってしまいます。
また何かお気づきの点等ありましたら、教えていただけると嬉しいです。
- 470 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 21:52:17 ID:IBSXQjfw
- >>466
それだと、「ドットバイドット」や、DPIとかの表現がカラーで使えないことに・・・
ぐぐって見たところでは、
ドット:物理上の点
ピクセル:論理上の点
って感じで、ほとんどの場合PCのモニタ上では1対1で表示されるから、
あんまり区別されないのかもしれんね。
- 471 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 22:16:36 ID:1Q1WgPfP
- >>470
普通はあまり区別しないですね。
ただ、液晶の画素欠損はドット抜けと言うが、ピクセル抜けとは言わない。
英語圏でdotだと . の事も指すから意味が広い。
- 472 :名前は開発中のものです。:2008/09/10(水) 22:38:17 ID:keGs2pOy
- ドット絵とかドッターとか言うけどピクセル絵とかピクセラーとかもあるの?
- 473 :464:2008/09/14(日) 02:14:45 ID:EdH0yjnF
- ひょんなところからスレ違い気味な話題を振って申し訳ありませんでした。
どうでもいい疑問に答えてくれてホント、ありがとう。
とりあえず基本ドット、文字数がもったいない時はpxでいきます。個人的に。
>>469
公式での表記は、そのあたりの指摘も出なかったので、仕方がないかなーと。
っつーか私も今確認するまで、その辺に気付きませんでしたし。
とりあえず、肩のボーンに関しては指摘の通りである、という事は憶えておけばいいかと。
あと、>>464で脚のモーションは直径7ドットの〜とかいいましたが、半径6ドットの間違いでした。
しかも、半円の中心はボーン脚の指定位置よりも2ドット前というオマケつき。
それにしても、凄いものを作りましたね。こういうツールは、正直欲しかったです。
残念ながらウチの環境では、ちらつきが激しくて使い辛かったりもしたのですけど。
>>470-471
あー、なるほど。色々なるほど。じゃあ、どっちでもいいのか。
でも、液晶の画素欠損は物理上の点って事にならね?
>>472
ないんじゃないかな? 少なくとも、聴いた事は無いですね。
- 474 :451:2008/09/14(日) 09:51:10 ID:iLMJyB3G
- お世話になります。
>>473
>残念ながらウチの環境では、ちらつきが激しくて使い辛かったりもしたのですけど。
そういえばノートPCなどの環境によっては垂直同期信号待ちがされずに
異常に処理が早くなるケースがあるのを忘れていました。
おそらくそれが原因だと考え、対応してみました。
完全にではないですが、ちらつきはだいぶ抑えられたのではないかと思います。
>公式での表記は、そのあたりの指摘も出なかったので、仕方がないかなーと。
今回色々試してみて、ボーンの説明のところで気づいた事は以下の三箇所。
・武器発射位置は武器依存になってるが、腕依存の間違い。
・肩(盾1)は武器依存になってるが、腕依存の間違い。
・両脚は胴体依存になってるが、ベース依存の間違い。
まぁ、普通に作る分には大した問題じゃないんですけどねw
- 475 :名前は開発中のものです。:2008/09/17(水) 16:03:42 ID:IW9B5uRJ
- 現在ダウンロードは不可能なのでしょうか・・・?
- 476 :名前は開発中のものです。:2008/09/17(水) 21:07:29 ID:/mH7oXwl
- 本体の事?
公式のアップローダがなんか不調続きだけど
まれに復活してる事があるから、根気よく覗いてみたらいいよ。
- 477 :名前は開発中のものです。:2008/09/17(水) 22:09:12 ID:8rYiqG24
- ragiさんの許可さえあればDHRさんのろだに本体うpるんだけどね
- 478 :ragi:2008/09/17(水) 23:18:55 ID:wWfAb3s9
- ゴメンゴメン、電子レンジとクーラー+掃除機とかでサーバーが落ちちゃうんだよね。
ダウンロードできるようにしておきますた。
- 479 :名前は開発中のものです。:2008/09/17(水) 23:23:36 ID:6xjsWAO4
- 妙に生活感が出てて微笑ましい。
- 480 :464:2008/09/18(木) 23:34:52 ID:2XfFuzkp
- 遅レス御免。
>>474
不具合対応だけかと思って落としてみたら、進化してて吹いたw
とりあえず、同梱TXTに書いてある通りの不具合(窓―>全画面後の上部のちらつき)
以外は、気になるところもないですね。
個人的には、ボーン設定とスプライト中心の設定を同じ画面で出来ると便利かなー?
とか思ったんだけど、冷静に考えてみるとそうでもないかも。
あと、ボーンベースとは別個にボーン胴体が存在する事を、すっかり失念してましたw
今まで何回もCSV設定してきて、何やってたんだろう…??
- 481 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 06:38:40 ID:1/Ana3nR
- 板違いだけど
http://japanese.engadget.com/tag/pandora/
もしこれでWindowsとGUNVALKENが問題なく動けば…
- 482 :名前は開発中のものです。:2008/10/02(木) 07:11:52 ID:HzqM48ai
- CPUがARMなのでWinは無理だぁ。
DX使ってる部分をOGLにできれば、移植は可能かもだが、
作者そんな手間かけないでしょ。
- 483 :481:2008/10/03(金) 07:21:47 ID:Z8MwsVNb
- >>482
そうなんですか、ちょっと残念
当分はLOOX-Uに入れて楽しんでみます
- 484 :名前は開発中のものです。:2008/10/09(木) 12:24:49 ID:3cAt+AEZ
- ステージ4までしかプレイ動画がなかったので
ステージ5の動画を作ってみました。
よければコメントよろ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4873665
- 485 :名前は開発中のものです。:2008/10/14(火) 00:36:28 ID:DfB1lg34
- そういえばガンハザにどっぷり(一周目からハービーGしか使ってない的な意味で)浸かってから
赤ハービーたんを使うとシールドの出方にすら違和感なありさまだ・・・
- 486 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 18:56:05 ID:QAniIv5u
- 公式より
> 【更新情報】
> [予告]
> 2008.09.26 GunRogus終了
> 2008.08.26 GunRogus
> 2008.08.25 GUNVALKEN B.D
これは・・・?
獣神ローガス?B.D?なにがあったというのだ!?
- 487 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 19:11:21 ID:mgwpNzcg
- ローガスやったことねーけど、昔作ってあったローガスっぽいやつを期間限定で公開してた。
と言うかこのスレ読み返せばいいと思うが。
- 488 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 19:25:53 ID:lrYa8s5r
- ほんとにちょこっとしか遊べないやつだったけどな。
途中で製作中止はもったいない。しかたないこととはいえ。
- 489 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 19:54:19 ID:QAniIv5u
- うおォン
是非ともやりたかったな
- 490 :名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 11:57:56 ID:XJhZwu1j
- ステージ6の動画を作ってみました。
よければコメントよろ。
- 491 :名前は開発中のものです。:2008/10/23(木) 12:04:30 ID:XJhZwu1j
- リンク入れ忘れた。スマソ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5020511
- 492 :muroyan:2008/10/26(日) 02:34:57 ID:7kL+EKOT
- >>491
ヴェイグス使ってくれてどうもです(^^)
嬉しさのあまり久々に絵の方に手を入れてみました。
微妙にしか変わってないのですが良かったら使ってみてください。
http://www.erc-j.com/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0032.zip.html
- 493 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 10:43:38 ID:OmebgjxJ
- ろだを管理しているものです
突然ですみませんがレンタルサーバのドメインが変更になりました
新ドメイン
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/
旧ドメインのアドレスは今月末で使えなくなります。
- 494 :名前は開発中のものです。:2008/11/09(日) 20:00:34 ID:GfhJl5m8
- おつかれさまですー
チェックさせていただきます
- 495 :名前は開発中のものです。:2008/11/18(火) 22:13:46 ID:HggzzVYL
- >>489
公式の方に更新しました。モノがアレなのでまた1ヶ月ほどしたら消しますね。
http://www.geocities.jp/asvii/
本体の方の更新が追いついてなくてスマソ
- 496 :名前は開発中のものです。:2008/11/22(土) 19:34:43 ID:jvfeGBez
- うわあああああああい
OPだけでも始終(*´Д`)ハァハァできそうですw
- 497 :名前は開発中のものです。:2008/11/29(土) 00:28:00 ID:zF5KW8LC
- 新しい機体はどこから落とせますか?
- 498 :名前は開発中のものです。:2008/11/29(土) 00:56:34 ID:WL0sAGAC
- 新しい機体って何の事?
- 499 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 12:38:58 ID:lJQXtTpp
- ないの・・・?
- 500 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 14:42:39 ID:GuMvYquh
- あるの?
- 501 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 18:21:03 ID:lJQXtTpp
- しかし、今更ながら凄いゲームだ。
こんなに出来がよくていいのかほんとに。
サウンドを全部リサンプリングしてみた
迫力あるw
- 502 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 18:39:58 ID:lPUINIla
- だから新しい機体って何の事だよ。
- 503 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 18:43:14 ID:0sdo+3dl
- 初期から入ってない機体のことだろ。イングラムとか。
- 504 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 21:26:43 ID:A20oAyPG
- イングラムはガンヴァルケン本体がバージョンアップしたら修正してうpるけど
今のところ、他の機体はロダにあるぐらいじゃないかな
- 505 :名前は開発中のものです。:2008/11/30(日) 22:08:18 ID:lPUINIla
- そしてそのロダの場所はほんの数レス前に示されてるわけだが……。
- 506 :名前は開発中のものです。:2008/12/01(月) 00:37:40 ID:Srp9yBxS
- ごめん、ロダ見落としてた
- 507 :名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 13:27:05 ID:ljcEDQPS
- 総員、2008年に敬礼!
- 508 :名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 19:20:16 ID:uPSaVsxi
- ちくしょう2008年・・・ちくしょう!
- 509 :名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 21:00:44 ID:ExpyfSrb
- デジャヴが……w
- 510 :名前は開発中のものです。:2009/01/02(金) 04:03:08 ID:LvKDq1p5
- 2周目キター!
- 511 :名前は開発中のものです。:2009/02/04(水) 20:46:05 ID:x20Hk7Ne
- 保守あげ
- 512 :名前は開発中のものです。:2009/02/06(金) 21:46:34 ID:aPR8jfwG
- ううむ・・・うpろだ死んでるし期間限定は逃すし・・
復活お願いします
- 513 :名前は開発中のものです。:2009/02/06(金) 23:54:50 ID:0+3FsIgl
- 公式のうpロダが死ぬのはいつものことだなw
>>493のはちゃんと生きてるが。
- 514 :名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 04:18:05 ID:L6jYI5HO
- >>493のから本体ダウンロードできねぇw
- 515 :ragi:2009/02/08(日) 22:38:40 ID:QBMzLfQ7
- すまん出張続きで留守にしている間に、ブレーカーが落ちた上に
HDDクラッシュしますた。さっき公式からダウンロードできるように
復旧しました。
http://www.geocities.jp/asvii/latestfile.html
- 516 :名前は開発中のものです。:2009/02/09(月) 00:17:05 ID:SExpU9ee
- ktkr
頂きます!
- 517 :名前は開発中のものです。:2009/02/19(木) 13:54:13 ID:Vg+zf/6g
- (0゜・∀・)正座で待機
- 518 :名前は開発中のものです。:2009/02/27(金) 05:55:42 ID:kSeALOFd
- 王大人「死亡確認」
- 519 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 13:29:35 ID:PucSDQfC
- これいつのまにか完成してたのか
うpきぼn
- 520 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 18:34:46 ID:NrQui3gB
- ダウンロードする鯖落ちてる?
- 521 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 20:50:35 ID:dReUe1lO
- あと実装できてないものって何だっけ?
- 522 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 21:59:18 ID:DpI17xTQ
- 7面の背景や大統領の自殺シーン等、ラスト付近以降と
あと、マーズギアの落下を止められなかった場合の時間切れパターンと
その落下シーン。
かな。
- 523 :名前は開発中のものです。:2009/03/01(日) 10:59:34 ID:IR3MphC5
- あとちょっとなんだけどやる人が居ないから止まったままなんだよな
- 524 :名前は開発中のものです。:2009/03/01(日) 18:12:46 ID:QkrN+gJY
- ステージ後半の音楽が入ってなかったような
- 525 :名前は開発中のものです。:2009/03/02(月) 00:43:17 ID:In78UudE
- >>523
グラフィックはともかくプログラミング担当の方が暫く別件対応してて
こっちを後回しにしてるんじゃなかったっけ?
取り敢えずスプリガン完成版が楽しみと言っておく
- 526 :名前は開発中のものです。:2009/03/02(月) 00:43:56 ID:sgBDerO3
- > 7面の背景や大統領の自殺シーン等、
あれ?これ入れたはずだが。。。。
> ラスト付近以降と
これは、ビルドボーグのグラが欲しいところ。
それ以外のところは、天井破りとか、地下基地内のレーザー演出なんかも
一通り入れてみた。今(過去)制作中の最新版ではプログラムの仕組みを
がらっと変えてリニューアルしてたんだけど、リニューアルしすぎて
移植作業が大変で、移植できてないキャラのいる場所から先に進めないのよね。
んで、アップできてません、と。
>あと、マーズギアの落下を止められなかった場合の時間切れパターンと
あれ?これもいれたはずだが。。。もしかして機能していませんか?
>その落下シーン。
これは最新版で入れましたが、上記の問題でまだ更新してないです。
あと、マップの形状を14400x9600固定だったのを、
面積がこれを越えなければ、縦長などに対応できるようにしてみました。
これで3面なんかを割とリアルに再現できるようになると思うんだけど
誰か改造する人いますか?
次アップするときはオマケ付きで出せそうなんだけど、時期の見通しが
立ってません。あと今出張中で、落ちてるサーバーの復旧も出来ないので
週末まで待ってね。
- 527 :名前は開発中のものです。:2009/03/02(月) 03:39:28 ID:In78UudE
- と、担当者さんもちゃんとスレチェックしてくれてるから気長に待ちましょうや
- 528 :名前は開発中のものです。:2009/03/02(月) 11:56:31 ID:u5LxWZzQ
- 自殺シーンは白い棒人間じゃなかったっけ?
そういえばラスボス前のボスって攻撃してこなかったね。
- 529 :名前は開発中のものです。:2009/03/04(水) 02:47:37 ID:N54z3S77
- 最終ステージの背景化けてない?
- 530 :名前は開発中のものです。:2009/03/04(水) 21:44:53 ID:OUV55DQE
- あぁ、名作に化けたな
- 531 :名前は開発中のものです。:2009/03/20(金) 03:43:26 ID:EqxRZnVT
- 新しい機体ネタ見つけたんで今月末までにうpる
- 532 :名前は開発中のものです。:2009/03/20(金) 08:38:54 ID:CN8J8Tj6
- 機体に期待
- 533 :名前は開発中のものです。:2009/03/20(金) 09:13:43 ID:v1Bx29R7
- 新機体期待待機中
- 534 :名前は開発中のものです。:2009/03/31(火) 12:09:54 ID:0TlK/L3r
- ゲームと全く関係ないけど保守がわりに
SRビデオゲームロボティクス
http://komachiya.blogspot.com/2009/03/sr.html
や、やっとヴァルケソの立体が…
- 535 :名前は開発中のものです。:2009/03/31(火) 12:24:20 ID:6nFXdL0R
- レイノスとウルフファングまでw
- 536 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 16:16:42 ID:SNlf2kMU
- 月末は遠くなりにけり
- 537 :名前は開発中のものです。:2009/04/08(水) 23:45:01 ID:O8qm8d1K
- まだ3月だと信じている
- 538 :名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 18:13:29 ID:4TDDvaIo
- 一度離れてしまってからずいぶん時間が経ってしまいました。
青いSFCマークのASを作った者です。
ver1.5として作ったものをオマケ付でupします。
対応武器4つとアックス、少々手直し程度ですがどうぞ。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0037.zip.html
- 539 :名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 18:29:18 ID:SVZztJoO
- うはw
ラスボスすげーw
乙です。
- 540 :名前は開発中のものです。:2009/04/11(土) 20:06:34 ID:piglh5we
- すげーな。
結局7面の完成度ってのは背景や自殺の完全版もあるけど
それはまだうpされてないってことでいいのかな。
- 541 :名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 14:39:51 ID:mpz+/i4P
- ___,--,- 、
/二/ ヽ!_0´_____
ヽ、 i ∴ /! 二二i_三三三i
. !___/-i ̄ il()´
_ - ̄`- ´!i
! ̄ヽ / ヽ
i ) ) _/ i ) )
( )/ ) ( )/ )
/ ̄ヽ / ̄ヽ
i___/ i___/
!_!i__!__ヽ!_!i__!__ヽ
- 542 :名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 18:07:26 ID:fAhYsTQB
- 以外にAA機体も良いかもw
- 543 :名前は開発中のものです。:2009/04/19(日) 19:28:04 ID:DS3f4VB4
- はじめてきましたがこれはすごいゲームですね
SFCとかその辺でやってたような懐かしさアリ それでいて新しくもあり
特に難易度がすばらしい 簡単ではない でも難しすぎない
- 544 :名前は開発中のものです。:2009/04/19(日) 21:05:48 ID:qdKKXDON
- お前は何を言っているんだ
- 545 :名前は開発中のものです。:2009/04/26(日) 23:03:36 ID:mkM1yljh
- GJです
- 546 :名前は開発中のものです。:2009/05/08(金) 03:54:46 ID:e8YVr3P/
- お世話になっています、ろだ管理人です
気付いているかどうかは分かりませんがロダを置いているDHRという自サイトを閉鎖、新規に別サイトを立ち上げました
だからといってガンヴァルケンロダを閉鎖するわけでも移転するわけでもなくこれまで通り今のアドレスで利用可能です
自サイトの主要コンテンツを移動させただけですのでアップローダの閉鎖や移転はないという事です
一応DHR閉鎖の文字を見て混乱された場合の事を考えてのお知らせです
削除依頼など何かありましたら
http://www.esc-j.net/a-type/にて受付けます
ご迷惑をお掛けしまして申し訳ありません
今後ともガンヴァルケンロダをよろしくお願いします
- 547 :名前は開発中のものです。:2009/05/08(金) 08:05:54 ID:gqPQ/mz7
- 乙です。
- 548 :名前は開発中のものです。:2009/05/10(日) 13:16:46 ID:ePttUd+7
- 乙っす!
- 549 :名前は開発中のものです。:2009/05/10(日) 22:12:23 ID:Yo884E0o
- BGM実装されてなかった頃にダウソして遊んでて
自分でBGM作ってニヤニヤしてたんだけど
「どうせなら感謝の気持ちを込めて自分のBGMを製作者に提供しよう」と思ったら
既にBGM職人がいたのね…
しかし最新版どっからダウソすればいいのorz
- 550 :名前は開発中のものです。:2009/05/10(日) 22:39:05 ID:NosyfbO3
- せっかくだからその自作BGMききたいぜ
- 551 :名前は開発中のものです。:2009/05/10(日) 23:42:40 ID:BHcEYOUG
- じゃあブリーフィングとステージ1だけ。
ttp://u11.getuploader.com/acid999/download/5/gunvalkenBGM%40DJ+DAI.zip
ほかも作ってあるけど、ステージとイマイチ合ってなかったり、別の機会に作ったヤツだったりするんで。
アイマスネタで作ったやつが合致して爆笑したけど。
- 552 :名前は開発中のものです。:2009/05/10(日) 23:44:44 ID:BHcEYOUG
- そうそう、
ステージ2で何故かブリーフィングの曲が鳴ってたり止まったりするんだけど
なんでだろ。
- 553 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 00:13:49 ID:V3+Aq4kK
- ・・・ゲーム曲としては合わない気がする
- 554 :549:2009/05/11(月) 00:24:26 ID:02W6NQu8
- なにしろ原作を知らないからなんとも…
原作どこ探しても見つからなくて涙目
- 555 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 00:30:54 ID:V3+Aq4kK
- よくわからんけど作者さんのサイトから本体ダウンロードできないのは確かなようだ
でも了解無しに上げる訳にもいかんので作者さんが顔出すまで我慢してください
- 556 :549:2009/05/11(月) 00:39:05 ID:02W6NQu8
- 把握しまんた
- 557 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 02:13:57 ID:MkdOym7I
- 原曲、レベル高いからキツいと思うよ〜。
いや音楽については素人だから専門的な事はわからんが
1面の曲なんてどういう頭してたらこんなメロディ思いつくのかと思うくらいだ。
- 558 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 06:20:57 ID:lcyyK1IA
- >>554
youtubeで見れるがな
- 559 :549:2009/05/11(月) 07:10:55 ID:02W6NQu8
- >>558
すっかり忘れてた…orz
確かにこれは太刀打ち出来ないかっこよさ
- 560 :ragi.:2009/05/11(月) 23:07:07 ID:uWsUEeRv
- サーバー壊れたので、買い替えた折リンク先の設定をミスっておりました。すみませんえ。
修復しましたので、試してみてくださいな。
- 561 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 23:53:54 ID:V3+Aq4kK
- >>560
Proxy Errorっす
- 562 :ragi.:2009/05/12(火) 01:23:41 ID:yjfY9Ky2
- DNSが更新されていなかったようです。しばらくするとアクセスできるようになるかと思われます。
よろしくお願いします。
- 563 :名前は開発中のものです。:2009/05/13(水) 15:00:15 ID:i1KI6K2y
- >>562
ダウソ可能なことを確認しました
- 564 :名前は開発中のものです。:2009/05/15(金) 17:32:49 ID:GjoMWW68
- >>534
「ヴァルケン2」の時、レイノスなんかも含めてガレキで出てたんだぜ。
宮武リファイン版だけど。
デザイン自体は非情に格好よくリファインされてたんだけど、ガレキっ
て事に加えて肝心のソフトの発売が遅れに遅れたんで知る人ぞ知る
アイテムになっちゃったけどw
今回レイノスも一緒にラインナップされてんだけど、現状ネットで見ら
れる試作品画像見るとヴァルケンのアオリを喰らったかの如くのっぺ
りした感じで悲しい。
- 565 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 02:41:42 ID:B86MRjdD
- これ、やってみたいんだがどこで落とすんだい?
公式見ても全然わからんのだが
- 566 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 07:06:11 ID:0zVECjUM
- ハァ? 何言ってんの。わからないわけ…………あれ? タイムアウトになるな。
- 567 :名前は開発中のものです。:2009/05/18(月) 17:34:29 ID:b0MTgQHq
- >>566
やっぱりDHRの専ロダに上げれるよう作者さんに頼もうか?
- 568 :ragi.:2009/05/18(月) 23:52:30 ID:Y1j6nDDk
- おかしいなぁ。。。。DNSの設定もうまくいってるんだけど、なぜかうまくいかない
ケースがあるのですね。>566さんの言うとおり専用アプロダの方に転載しますた。
専ロダ管理人さんいつもありがとう。
- 569 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 19:36:09 ID:xkuwPtdN
- 今更ですが、7面の戦車を描いてみました。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0040.zip.html
戦車に関しては門外漢なので、それっぽい形にするので精一杯でした。
何かアドバイスがあれば、よろしくお願いします。
要望があれば、原作風味のホバータンクにも挑戦してみようと思います。
- 570 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 21:13:15 ID:GiDWYYna
- 戦車に関して門外漢と仰るわりに地球救済センターとは如何にw
転輪を1回り大きくすると足回り強そうとか?
- 571 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 18:26:05 ID:jb24tfPl
- >>569
乙
素晴らしい出来だわ
ところで社長・・・じゃなかった大統領も>>569さんが打ったの?
こいつも素晴らしいドット芸だと思うぜ
- 572 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 21:28:11 ID:zk85HLp+
- 杞憂かもしれないけど気になった記事があったので
「スクエニが4年掛かりの海外ファンプロジェクトを差し止め → 一部から批判の声」
ttp://gs.inside-games.jp/news/188/18856.html
このゲームはROMハックはしてないから大丈夫だと思うけど…
- 573 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 21:45:35 ID:wrXMquYR
- クロノトリガーは、3Dに起こした同人作品も潰されてたからなぁ。
http://www.opcoder.com/projects/chrono/
金かけた作品だったし、デリケートになってるんじゃないかね。
- 574 :名前は開発中のものです。:2009/05/26(火) 23:24:05 ID:XrlMG/86
- ども、初めまして。
ガンヴァルケンは前から知ってたんですが、PC環境の問題で今までプレイできませんでした。
で、PC変えたのを機に動かしてみたら、なんという高クオリティ!
SFCの感動がよみがえる! その上、新たな要素も満載で感涙ものです!
パッドを引っ張り出して、サルのようにプレイ。機体変えて3週くらいしちゃいました。
その感動が覚めやらぬ内にと、ネタ自機を投下。
本体のバージョンアップ、楽しみに待ってますよー♪
「ちゃらららっちゃらー……チャージ。ちゃらららっちゃらー……チャージ」
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0039.zip.html
製作にあたって、八百八町さんのAS講座を参考にさせていただきました。
また、AS設定エディタを使わせていただきました。
非常に便利で助かりました。ありがとうございました。
P.S.
本来、5月23日に書き込むつもりだったんですが、なぜかアク禁になってまして……(汗)
自分、ここ数年2chに書き込んでないので巻き込まれたっぽいです。(泣)
- 575 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 00:01:55 ID:MzvbG/Qr
- うわ、先にやられた
ガンヘッド作ろうと思ってたのにな
主武装を使うかどうかで悩んで放置してたら…はぁ
- 576 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 00:05:52 ID:kMK2oVfc
- 武器エディットを実装しようとするとどれ位面倒?
- 577 :574:2009/05/27(水) 00:08:09 ID:g94L6Gfv
- まず最初に、連投スマン。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0041.zip.html
ども、初めまして。銃鉄(ガンメタル)というもんです。
昔、SRCでドット絵とか描いてたので、ちょっとは協力できるんじゃないかなーと、イベント絵でお手伝いを。
一応OP、GOODEND、BADENDのイベント絵をそろえてみようと思ってます。
さて、今回添付しているのはGOODENDのイベント絵の2つ目にあたる、ジェイクとクレアが見つめ合うシーンです。
ご存知の方も多いと思いますが、GOODENDでクレアがなぜ宇宙服を着て登場するのかというと、元となったVALKENは本来シナリオ分岐があって、ENDが宇宙と地上の二つあったそうです。で、おそらくこのイベント絵は宇宙END用だったんではないかと。
GUNVALKENが分岐まで製作するかはわかりませんが、せっかくなんで地上END用に描き直してみました。
ジェイクはヘルメットを脱ぎ、クレアは着替えることなくオペレーター服のままです。(笑)
ついでに、ちょっとポーズも変更。これは、続くシーンでクレアがジェイクの首に腕を回す伏線です。(笑)
ところで、今回のは暫定版でラフ絵に色乗せたものになっています。短時間製作のやっつけなので荒いのはご勘弁を。
とりあえず、こんな感じのを作りますよー、という意思表示ということで。
正式版はきちんと線を清書して作ります。
また、GUNVALKENでのアニメーションの表示方法がわからないので、今回は2種類の素材を入れてます。
1つ目はいわゆる一枚絵の連続でGIFアニメとかの手法のもの、2つ目はスプライト表示によるパーツごとに分割したものです。
どちらの方法で表示しているか、また、画像サイズや素材の要望などがありましたら、連絡をお願いします。
参考にGIFを添付してあるので、どんな感じに表示されるか確認してください。
ragiさんか、アニメ表示に詳しい人からアドバイスがいただけると助かります。
P.S.
以前上げたGUNHEDの画像を修正したので、それもUPしました。
性能データは前と同じですが、スプライトの配置を変えたのでCSVファイルも上書きしてください。
- 578 :574:2009/05/27(水) 00:17:56 ID:g94L6Gfv
- >>575
おっと、そいつは申し訳ない。
でも、GUNHEDはバリエーションが多いから、CANNON-HEDとかASSAULT-HEDとかを作ってみるという手も。
- 579 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 00:26:46 ID:kMK2oVfc
- すげー、重たい機体なんだな。
- 580 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 00:52:19 ID:g94L6Gfv
- >>579
GUNHEDのことか?
原作ではGUNVALKENのような軽快な動きはしてないから、鈍重な機体にしたんだよ。
でも、ちゃんとEDまでいけるのは実験済み。
ただし、議事堂内の戦闘だけは、空飛んじゃダメ。
重さが30超える機体はまともに飛べないから。
修正入るらしいから、それまでは地上で撃ちましょう。
- 581 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 01:10:03 ID:rvfIiIXy
- ガンメタルというと>>369しか連想できん。
- 582 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 02:13:52 ID:MzvbG/Qr
- >>578
ファミコンの奴持ってないんだ
詳しい資料が載った雑誌あるらしいけど探索中
まぁいいさ
こちらはPCエンジンのガンヘッドにするわ
勿論資料さえ手に入ればガンヘッドシリーズ作るよ
- 583 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 06:26:49 ID:TCk/o7a5
- スペル、ずっとGUNHEADだとおもてたw
- 584 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 07:07:16 ID:MzvbG/Qr
- >>583
監督だったかな
GUN HEADだと銃の頭と読まれるだけとか何とか米の友人に指摘されて
どうしても単一の言葉としてガンヘッドと読ませたい
それなら造語にしようと言う事にしたそうな
- 585 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 08:49:39 ID:imk/iwHc
- > …チャージ
カールビンソンのガンちゃんが先に思い浮かんだが
さすがにそんなことはなかったぜ
- 586 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 15:35:01 ID:M+Henab8
- 麻宮騎亜の漫画版ガンヘッドも頼むでよ
- 587 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 16:48:52 ID:kMK2oVfc
- サンプルの機体の中にtgaファイルで描かれた奴があったけど
bmpより重くなる代わりに透明度が使えるようになるってことかな。
- 588 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 21:15:27 ID:TCk/o7a5
- >>584
そうだったのか。
映画はアレだったな。
途中で寝たのはガンヘッドと南極物語だけだ。
- 589 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 21:47:03 ID:qARbvS+6
- エディタが役に立ったようで嬉しい。
使用してくれた人、第一号ですね。
- 590 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 22:33:52 ID:kMK2oVfc
- >>589
それをもう一度貼ってくれないだろうか。
落とすの後回しにしてたらどこにあったか忘れてしまった。
- 591 :名前は開発中のものです。:2009/05/27(水) 22:48:15 ID:bY+qrJ2N
- gunvalken0036.lzh AS製作サポート用エディタ ver1.10 って書いてあるけど
この文字読めないのか?
- 592 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 19:45:11 ID:A3ckaAJs
- 一言余計。人間性の問題か
- 593 :名前は開発中のものです。:2009/05/29(金) 22:01:19 ID:NcW5bdVl
- >>591
ごめんね、アプロダはロボデータしか無いとおもってました。
ありがとうございます。
- 594 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 00:07:11 ID:w7+4vf5C
- >>592
何この偽善者
しかもageてるし説得力ないよ
- 595 :名前は開発中のものです。:2009/05/30(土) 00:44:20 ID:4M9xVolw
- (キリッ
- 596 :名前は開発中のものです。:2009/07/14(火) 22:54:10 ID:N8OhfqOX
- DLでけんのは重たい所為なのかのぉ・・・
- 597 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 02:32:46 ID:VYtPKt9v
- GVの動画見て興味をもち自分もASを作成してみたく思いました。
>>574さんレスに「八百八町さんのAS講座」とありましたが、入門用のサイトがあるのでしょうか?
また、GV用のUPローダーがあるようですが、code404が出て古いファイルが落とせないようでした。
とりあえずgunvalken0041から順番にURLを入力してgunvalken0038・GV本体Ver6.0と
gunvalken0036のAS各種位置設定エディタを取得しできました。
ドット絵は始めてですが過去ログでドット絵作成ツールのGraphicsGaleが推奨されていたので、
頑張ってASを作成してみようと思います。
- 598 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 03:07:36 ID:H4KCYGPn
- http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/
アップローダーの現状のURLはこちら。
- 599 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 04:08:06 ID:VYtPKt9v
- P.u.s.h S.t.a.r.tを見逃してた・・・俺アホス
- 600 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 04:19:17 ID:VYtPKt9v
- >>598
サンクス。頑張ってみます。
- 601 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 07:01:11 ID:XhbPR6Xg
- GraphicsGale使いやすくて好きだ。
ただパレットの扱いに少々弱いのが難点。そこんとこだけは
D-Pixed使ってる。
- 602 :597:2009/07/15(水) 15:10:12 ID:VYtPKt9v
- とりあえず、やっつけで試しに作ってみた。
色やパターンは少なく手抜きなので修正しないといかんけど。
ボーンがむずい・・・
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0042.zip.html
- 603 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 15:11:26 ID:VYtPKt9v
- 機体速度直すの忘れてた・・・
- 604 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 15:34:59 ID:VYtPKt9v
- 速度修正
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0043.zip.html
- 605 :名前は開発中のものです。:2009/07/15(水) 22:02:50 ID:VYtPKt9v
- 最高速度,450以下にしないと壁に埋まるのか・・・
- 606 :名前は開発中のものです。:2009/07/18(土) 13:51:30 ID:sKCr0VPG
- 確かに壁に埋まるwww
完成がんばー
- 607 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 12:41:36 ID:8TkSW+5z
- バーニア時間と上昇速度とか調整できれば・・・
エクスランザー作りたいな。
- 608 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 14:10:43 ID:25XB/ID/
- そりゃまたコアなものをw
でも作りたいな、なんて言ってるよりさっさと作った方がいいぜ?
- 609 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 22:32:32 ID:keKwag3e
- 無知なりに機体エディットに挑戦中なんだが
作った機体をVUデータにブチ込んでテストすると、なぜか
バルカンやミサイル、連射ビームの弾グラフィックが表示されない。
発砲と着弾のエフェクトだけが表示される。
レーザー(光線)やパンチ(光球)、ナパーム1,2(火炎)は表示される。
コレってどう矯正したらイイ?
ちなみに589氏のエディタ使用。
- 610 :名前は開発中のものです。:2009/08/01(土) 23:03:55 ID:KIgia0NK
- バルカンやミサイル等の弾グラフィックは
画像上の位置や大きさが固定されてるので
デフォルトの画像と同じところに配置しないとダメのはずですが
そこはちゃんとやれてます?
場所を間違ってるという可能性が一番大きいですが、
それができてるのに表示されないというのなら
作りかけでもUPしてみてはどうでしょう。
- 611 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 05:16:04 ID:0/Ocm+9u
- オオッ!ありがとう。試してみる。
- 612 :611:2009/08/02(日) 13:38:52 ID:0/Ocm+9u
- ダメだ!
デフォルト機の武器絵と同じ位置
(横座標192-255 縦座標0-15、以後16ドットずつ下げ)に
各武器を持ってきても、連射系の弾が出ない。
今の私に出来る事はこれくらいしかない・・・。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0044.zip.html
練りが足りてないが、途中うpさせて頂きます。pam!
- 613 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 14:08:43 ID:i7kN7xBN
- いやちょっとまった。
武器が表示されないって言ってるの?
弾が表示されないって言ってるの?
武器のグラフィックは別に固定じゃないからエディタでちゃんと指定すればいいけど、
弾のグラフィックは固定だからデフォルト機と同じ位置じゃないとダメよ。
UPしたデータ今ちょっと見せてもらったけど
弾のグラフィック位置がデフォルト機と違うから
これだと「透明の弾」が撃ち出されるはず。
- 614 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 14:16:29 ID:i7kN7xBN
- それと、画像ファイル名がSFAS.bmpなのにエディタでの使用テクスチャ名がSAFS.bmpになってるね。
- 615 :名前は開発中のものです。:2009/08/02(日) 14:31:19 ID:i7kN7xBN
- デフォルト機の弾の位置がわからないのかもしれないので、勝手に修正してみた。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0045.lzh.html
- 616 :611:2009/08/02(日) 15:27:38 ID:0/Ocm+9u
- >613 なるほど、動いていたのはbmp上の弾の位置、だったんですね。
>614 申し訳ないです。やはり版権モノをそのまま名乗るのはマズイかと思い
アップ直前に小細工を弄したのですが、間抜けな話です。
>615 昼飯食ってる間にアッサリと!?ありがとうございます。パンチ、シールド使用時の
肩のスキマを何とかしてから再度うPさせて頂きます。
- 617 :615:2009/08/02(日) 16:53:07 ID:HzN9dSf9
- んじゃさっきのはアップローダーから消しておくね。
- 618 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 00:06:02 ID:PhkDpQny
- SAFSモドキ、チマチマいじって何とか形になった。
610氏のアドバイスと
問題箇所に手を加えて下さった613氏のご助力に感謝いたします。
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0046.zip.html
- 619 :名前は開発中のものです。:2009/08/05(水) 18:59:30 ID:29VQTMEC
- 乙
- 620 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 00:39:53 ID:sCxMh8vJ
- (´;ω;`)
- 621 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 01:52:01 ID:A2yWE/Mg
- >>598
アクセスできまへん…
- 622 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 02:25:22 ID:1Xa2zL15
- できるやん。
- 623 :621:2009/08/12(水) 02:46:37 ID:A2yWE/Mg
- >>622
解決しますた。
ime.nuめ…orz
- 624 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 10:24:28 ID:s+utDlr5
- 盆休みの暇に飽かせて機体作ったんでうPしとく。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0048.zip.html
なぜかキャノン系の武器を付けたい機体がダブった。
上のほうで誰かが言っていた武器エディター、俺も希望。
もちろん、負担にならないレベルで作成できてしまう神がいれば、のハナシ
- 625 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 10:56:56 ID:U9rY+ry/
- 乙。
しかし元ネタがわからねぇ〜w
- 626 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 14:48:51 ID:s+utDlr5
- 各機体の元ネタヒント(+無駄口)は以下の通り。
・HIMAX → 銃グリフィン(無印)。「90式はブリキ缶だぜw」「だがシベリアでは新型が〜」
のくだりが(一部で)有名。線香花火DDは近接信管の主砲弾を再現しようとして挫折したモノ。これはこれでオモロかったんで残した。キャノン付けたい機体その1
・AGL → 赤い輪っか(直訳)「冷戦時代・南北に分断された日本。」随伴歩兵がゲームの肝。
かなりアレンジした。空飛ぶ兵隊やら、ジープみたいな車、元ネタには出ない。それ以前に歩くので精一杯位の鈍重なロボットで、ジャンプどころかダッシュも無理(1950年代の技術で作られている設定)。でも今回一番のオキニ。キャノン付けたい機体その2
・MID1 → エースコンバットとイニシャル同じゲームの「3無印」。
オープニングに登場。都市破壊活動の依頼を受けたか、街中で派手に
ミサイルやマシンガンをぶっ放す。オープニングのラストで撃破した敵を見下ろしている奴。
・CHIHA → 旧大日本帝国陸軍が総力を挙げて開発した究極戦車九七式!(若干誇張有り。)靖国神社の博物館にて現物を見られる。随分くたびれた姿だが。
長々ゴメン。.
- 627 :626:2009/08/16(日) 18:00:32 ID:s+utDlr5
- 「MID1」機体グラフィック間違えてた。ザラついた習作の方をうPしてた。
D/Lした人ゴメン。差替えファイルを再うPする。
- 628 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 19:07:58 ID:xTKLaR1g
- オナニー乙
- 629 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 19:28:09 ID:jOXGvDjm
- 誰か、わたなべよしまさのエロ漫画「超発電ロボ エレガンダー」の機体も頼む
- 630 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 19:46:03 ID:p9IeUniu
- スレ違いだが、今日コミケ会場のタカラトミーアーツブースで今月発売の
ビデオゲームロボティクスのサンプル展示見てきた。
ヴァルケンもレイノスもなかなかの出来だった(レイノスはほぼ単色のせ
いか、ややディテール不足気味にも思えたけど)。可動部も大きさの割
に多いみたいだし、楽しみだ。
発売後、あれでヴァルケン熱が再燃した人々が出てきてここが盛り上が
るといいなあ……
- 631 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 22:34:35 ID:s+utDlr5
- あれってネタのガセ記事じゃなかったんだな。
タカラトミーならボトムズにダグラム、ゾイドだろ。
誰か景気付けにゾイドとかエディットしてくれないかな?
俺はマルダーがいいや。
- 632 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 00:04:38 ID:hObUnH7G
- 発表時点でアソート予約しておいたんだぜ
内容変更があったら勝手にキャンセルされるらしいけど('A`)
- 633 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 14:35:32 ID:hmUYnftr
- >>626
普通に各元ネタ書いてくれればいいんだけど
- 634 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 15:23:48 ID:4J2XrX+6
- >>633
乞食の分際で態度がでかいんだけど
- 635 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 15:51:13 ID:tvr7CPU/
- 元ネタを隠す必要がどこにあるのかわかんないけど。
- 636 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 18:48:01 ID:8FnTdrJn
- >>626 中二っぽい痛々しさ溢れる文章だが機体は悪くない。制作乙
- 637 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 21:07:38 ID:ESWmkBDZ
- >635
手作りの二次創作だから大丈夫だとは思うんだが
暇な法務部やら抱えた元ネタのメーカーが
俺のエディット機体見て難癖つけてきて
あおりでこのガンヴァルケンが潰れたら嫌だなーって。
そう考えたら発作的にファイルの名前やらを
テキトーなものに変えちまってた次第。
>636
自分でも思った。童心に返ってたというか。
使ってくれてありがとう。
- 638 :名前は開発中のものです。:2009/08/17(月) 23:24:36 ID:3umu1k65
- うわぁ・・・
- 639 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 15:09:20 ID:VkcO3Y4r
- 何だか痛々しいのが若干二名いるようだな
- 640 :名前は開発中のものです。:2009/08/18(火) 21:21:33 ID:EtyoK4UK
- 客観視すると確かに痛々しいな。以後自重しとく。
- 641 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 00:16:15 ID:uwErDQ9/
- 某SFCのロボゲーに触発されて似たようなゲーム作りはじめたというのに
すでにこんな高クォリティのゲームがあったなんて
絶望した
- 642 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 00:57:11 ID:NfUJVj0V
- いいじゃんつくっちゃえば
- 643 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 03:33:24 ID:SjTEPYXA
- その某SFCのゲームってなんだ。
- 644 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 17:57:50 ID:sjgZFCif
- >>641
「亜空戦記ダイオン」とか「スプリガンパワード」だったらおまいは新世界のネ申。
- 645 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 22:54:17 ID:zSdYin2A
- もしかしてアレか?サーディオンか?
- 646 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 22:58:19 ID:NfUJVj0V
- >>644
機動装甲ダイオンと亜空戦記ライジンごっちゃになってね?
- 647 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 23:31:02 ID:sjgZFCif
- >>646
曖昧な記憶で書いた。
でも謝らないw
- 648 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 09:11:52 ID:J7xQcjvE
- ガンハザードじゃないのか?
- 649 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 15:20:06 ID:yHp3xitF
- 何年かぶりにやってみたらいつの間にか武器の絵を描いていた
な、何を言ってるかは解ってくれると思う
- 650 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 15:42:39 ID:NH2lKX65
- 武器の威力とか、弾の速さを変更できるようにはならないかな?
- 651 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 23:55:40 ID:yHp3xitF
- ヤター対物ライフルできたよー
装弾数とかも弄れるとうれしいね。
俺発射方向固定できたらマイクロミサイルでフヒヒするんだ
ドット絵馴れないなあ。でもなんか楽しい
先人たちの素晴らしいドット絵参考にさせてもらってます。
機体はまだ手もつけてないけど
- 652 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 00:57:03 ID:k58UpopJ
- M9でつか?
- 653 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 23:33:00 ID:pupYM0MJ
- 設定考えてたら厨二病が再発したでござるの巻
ヴァルケンのMGって80mmガトリングでよかったっけ…
レイノスがHG-GUNで20mmとかだった気がするが
M9ってフルメタのだっけ?
- 654 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 18:55:55 ID:juqXAx46
- >>MGって80mmガトリング
80mmの機関砲なんて地上で一番頑丈な乗り物主力戦車でも木っ端微塵だし
飛行機に取り付けたら砲身の回転トルクだけで機体が壊れるよな
- 655 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 00:18:03 ID:V08DM9/P
- 人型兵器自体が有り得な杉のファンタジー。
何でも有りで楽しめば良いんじゃね?
80oガトリングの弾倉がどれほどのサイズになるかは興味深いが。
ちなみにレイノスのMGの弾はLGガンで12.7o、HGガンで20oと説明書にある。
- 656 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:01:16 ID:RUFWH9m4
- >>人型兵器自体が有り得な杉のファンタジー
実は今現在の技術だと80mmのガトリングガンよりは現実味が全然高いという
>>MGの弾はLGガンで12.7o、HGガンで20oと説明書にある
LGが個人携帯する銃で最大の50口径の弾、HGは一般的な空対空機関砲と同じサイズ
- 657 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:24:35 ID:STbTTEQa
- LGやHGがよくわからない俺が居る。
ライト?ヘビー?グレード?
- 658 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:31:30 ID:RK1fdzqw
- ライトガトリングガン
ヘビーガトリングガンだと思いますお
- 659 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:34:31 ID:h6p4hbwi
- 俺銃とかしらんけど
LG ロングガン (ライフルとか。)
HG ハンドガン
の略じゃね?
- 660 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:36:30 ID:h6p4hbwi
- >>658
なんという結婚
レーザーガン
ハイパーグレネードだったら泣く。
- 661 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:41:45 ID:RK1fdzqw
- 同じレスじゃないから結婚してあげないw
- 662 :名前は開発中のものです。:2009/08/26(水) 04:51:30 ID:STbTTEQa
- ちくしょうイチャイチャしやがって
でもガトリングなのね。納得
- 663 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 00:15:51 ID:0mblR5ss
- LGガンはウリLG電子の登録商標ニダ!
- 664 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 06:46:34 ID:LnNFhEHD
- やっぱり80mmなのかぁ 気にしないでおこうw
公式ガイドやら資料の類もってないからなあ
ちょっとレイノス2とヴァルケン2引っ張り出してくる
- 665 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 17:25:24 ID:7xS1Bmmt
- ガンハザ機が落とせなくて俺涙目
- 666 :名前は開発中のものです。:2009/08/28(金) 22:08:43 ID:eOYvoDy5
- 禿同。ハービーとかドラグーン見てぇ。メタスラの戦車も。
現行うPろだに再うP希望。
- 667 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 01:48:04 ID:547LF2Bl
- >>666
削除したのは>>252の仕様変更待ち
- 668 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 02:00:54 ID:BAIGhr7d
- 過去ログ見ると色々逃してるなあ俺
- 669 :名前は開発中のものです。:2009/08/30(日) 23:43:29 ID:1E5jWNDd
- 今の所ガンヴァル作者さんの反応もない事だし
9月中旬にでもうpるよ
- 670 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 21:40:51 ID:Wgq8kXR/
- >>669
あざーす。お願しゃーす。
- 671 :名前は開発中のものです。:2009/09/01(火) 00:35:19 ID:Fy1qsr4e
- >>669
ヒャアがまんできねぇ
- 672 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 15:30:35 ID:ftlXdS5h
- タカトミアーツのビデオゲームロボティクス、発売延期みたいだな。
不確定情報によると10月まで伸びたなんて話も……
- 673 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 16:31:23 ID:lGsmjoE2
- 不確定とは失礼なヤツめw
https://ssl.themachineguns.net/title.php?title_id=2360
もっとも、8月予定が9月予定になって10月予定にまで延びたんだから
不確定っちゃ不確定だが。
- 674 :名前は開発中のものです。:2009/09/03(木) 16:43:33 ID:gN1e5SMM
- カプセルトイフィギュアでも出るの?
ヴァルケンしか知らないや。
- 675 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 20:04:41 ID:nWvOpKKU
- このスレ的にはレイノスやっておいて損はないと思うぞ
- 676 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 20:39:20 ID:7zP6UDj+
- というややってないと損じゃない?
- 677 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 21:07:17 ID:vRgAl2EM
- レイノスはストーリーと、装備装填が一番初めにしか出来ないというある意味不便な所が好きだな。
- 678 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 22:27:53 ID:W8o7URWA
- レイノスまたやりたくなってきたなー
- 679 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 22:29:22 ID:y7Z4iWaK
- レイノスとヴァルケンのいいとこ取りしたのでないかな
レイノス2?何それおいしいの?
- 680 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 23:11:51 ID:7zP6UDj+
- >レイノスとヴァルケンのいいとこ取りしたのでないかな
具体的にどんな感じの?
- 681 :名前は開発中のものです。:2009/09/04(金) 23:16:03 ID:W8o7URWA
- >>679
>レイノスとヴァルケンのいいとこ取りしたのでないかな
ガンハザー...
- 682 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 00:05:35 ID:GN75+PI8
- ガンハザはLVが余計
- 683 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 00:09:12 ID:Jf2H6jlq
- >レイノスとヴァルケンのいいとこ取りを狙い・・・
そして見事にコケたヴァルケン2。
- 684 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 00:11:25 ID:GN75+PI8
- 節子それSLGや
- 685 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 00:15:40 ID:/wn5zyBe
- レイノスってヴァルケンより先に出てたのか。そしてメガドライブ。
遊ぶならWiiのVCを買うのが現実的か。
- 686 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 01:26:03 ID:q6OD5Ojh
- まあクリア云々はともかく
ゾーザリーは見ておいたほうがいいな、うん
- 687 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 01:44:24 ID:bS4uyune
- 演出がチープながら細かいんだよな。
仲間と戦ってる感じも好き。
- 688 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 01:47:35 ID:em7bUaop
- ヴァルケンの良い所とレイノスの良い所って相反する部分が多すぎる気がするなぁ。
ヴァルケンの良い所っていうと、お手軽なところと派手な演出だと思うけど
レイノスの良い所ってシビアでストイックなところだと思うし……。
- 689 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 14:44:16 ID:RX+7Qq/z
- スプリガンMk2のことも偶には思い出してあげてください
- 690 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 17:16:44 ID:fvFzOSG3
- Mk2よりPCエンジンの初代スプリガンが好きだったなぁ
まだ家にHuカードあるよ
- 691 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 21:05:26 ID:raOyDcOS
- >>690
Huカード版……あるのか?
- 692 :名前は開発中のものです。:2009/09/08(火) 22:21:19 ID:pfig7HkT
- 見たことないなw
- 693 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 00:33:47 ID:+NMTiTyU
- >>690
レアもの持ってるなw ガンヘッドあたりと勘違いしたか?
まあ初代スプリガンはシューティングなんでちょっとスレ違い。
Mk2の方はシューティングだけど、レイノスの影響が随所に見られるので許容されているが。
- 694 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 07:18:17 ID:ba36s6MV
- 特に意味はないんだがディーヴァを思い出した
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030909/daiva.htm
さすがにこの自機で機体作ろうって人はいないわなw
- 695 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 07:34:15 ID:a8e7xIAB
- なつかしいな〜
全部入りなんて発売してたんだ
ファミコン版でエンディング見れる条件がわかんなくて詰んだ記憶がある
あとで攻略本読んで不条理さにむかついたw
- 696 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 08:07:30 ID:RZ/vUq5T
- 確かレリクスの全機種版も発売されてたな
ますますもってヴァルケン向きじゃないが
敵を倒すと敵機に乗り移れるヴァルケンはカオス過ぎる
- 697 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 09:07:05 ID:6gN7DUpm
- >694
>さすがにこの自機で機体作ろうって人はいないわなw
ディーヴァのムービングアーマー?
過去に作ってくれた人いるよ。俺持ってる。
- 698 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 09:13:30 ID:ni34cRjG
- >>691-693
確認したらROM2だった、何故かサイバーコアとごっちゃになってた
http://homepage2.nifty.com/weva/pcepage/PC_a01.gif
ロボットアクションではヴェイグスが好きだった
http://ec2.images-amazon.com/images/I/31gnhCHuQFL._SL500_AA200_.jpg
- 699 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 13:00:28 ID:O1A7zSNp
- ウェイグスは機体作ってあるはず。使ったことないけど。
PCE版はしゃがみ動作が無いけどけっこういい出来だった事を記憶してる。
- 700 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:02:57 ID:rHlKprMQ
- メカ設定ではヴァルケンと大差無い亜流ボトムズだが
なぜか影の薄いFZ戦記アクシス。
おそらくブラッドギア以下の知名度。
- 701 :名前は開発中のものです。:2009/09/09(水) 23:40:52 ID:O1A7zSNp
- ブラッドギアも FZ戦記も持ってたよ。後者はMD版だけど。
ファイナルゾーンの略というのが驚いた。
関係ないけどマッドストーカーも好きだぜ。
TOWNS版とPCE版もってたけど、PSにリメイク版出てたんだな。
- 702 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 08:01:46 ID:m+6b40yJ
- >MD版だけど。
X68000をしみじみ思い出すな。俺もMD版しかしたコト無いが。
ブラッドギアは最初の乗り替えしたあたりでストップしたまま13年。
マッドストーカーは当時ファミリーソフトの名にビビって見送った気がする。
- 703 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 08:28:32 ID:B0GRtQpe
- マッドストーカーは68版が一番出来良いよ、唯一背景が2重スクロールだし。
PS版完全に別ゲー グラフィックとか色々変わっててびっくりする。
1面が夜だったのに昼になったのが残念。
- 704 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 16:33:00 ID:nq6sQYH3
- ジェノサイドの機体はどうよ
難易度高いなんてレベルじゃなくなりそうだが
- 705 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 17:29:18 ID:8P70Z+Gt
- たまにはヴィクセン357のことも思い出してあげて下さい。
- 706 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 18:29:06 ID:LGJsFF9k
- ヴィクセンと聞くとMSX版グラUを思い出す
- 707 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:51:50 ID:D/LUCIRJ
- >>697
ドライビングアーマーな。
設定によると、車の運転並に簡単に操縦できるからこの通称になったとかで、
正式な名称はパワーアーマーとかだった筈。
ちなみに車云々ってのは、当時の開発陣が揃いも揃って車好きだったから。
でも原作者でゲームデザイナーの吉川氏は、全然車に興味の無い御仁だっ
たんだけどw
- 708 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 19:55:31 ID:D/LUCIRJ
- >>702-703
個人的には色々とアニメ風味になっちゃったPCエンジン版が好きだったw
PS版も遊びやすくて良かったと思うなあ。
ちなみに開発は同じくファミリーソフト発売の「あすか120%」シリーズと同じ
フィルインカフェ。
(C)に工画堂スタジオがクレジットされてるのは、当初は工画堂から発売が
予定されてたからだそうで(で、後にファミリーソフトに移ったので、その辺
の色々な敬意からクレジットに入れた)。
- 709 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 20:40:06 ID:albWqzF3
- >>705
それはもうある。ネルソンだけだけど。
- 710 :名前は開発中のものです。:2009/09/10(木) 23:07:33 ID:m+6b40yJ
- ヴィクセン357、後半とにかくザコが硬かった。
1話であんなに強かったネルソンが、終盤はパワー不足なのが悲しい。
時間切れなのか容量不足なのか予定通りなのか判らんが
打ち切りアニメ的終わり方をしていた様な気がする。
- 711 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 08:05:27 ID:3zY3+gLX
- 華麗臭漂うスレになってきたな。いいぞもっとやれ。
ベクター、ザード、スレイブギア、トレーサー、他諸々
侠気のある兄さん方、機体作成よろしく。
つーか俺も何か作りたくなってきた。
- 712 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 11:53:19 ID:bWDr5BET
- このスレに居るとどんどんマイナーなヒトガタロボット兵器に詳しくなるわ。
- 713 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 17:52:05 ID:6y4XB0VA
- トランスフォーマー コンボイの謎と申すか
- 714 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 19:16:00 ID:ucNp4TmA
- それはある意味メジャー
- 715 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 20:44:38 ID:R9V1M73S
- 名前が知られてる割にコンボイが主人公と勘違いしてて
ウルトラマグナスが主人公だと知らない奴が多いけどなw
- 716 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 20:47:33 ID:R9V1M73S
- >>708
PCE版はアーケードカード買ったから対応ソフトが欲しいなって感じで買った気がする。
プレイレスポンスは68版に劣らないと思うよ。ただデモが長ったらしいw
- 717 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 01:58:11 ID:UqpA5/C6
- >>704
いいね、1と2どっちがいい?
- 718 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 12:43:43 ID:ka+aYNbN
- 遊びまくったのは2だけど当時1を見たインパクトはすごかったな
- 719 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 13:15:21 ID:nInMdF4o
- 今見ると自機のグラなんてたいした事ないんだけどな。
でもZOOMはありとあらゆるジャンルに手を出しててけっこうそれが良い出来だったり。
- 720 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 16:57:13 ID:KhxCn6v4
- 久々にZOOMのHP見に行ってみたら
x68のゲームとZeroDivideのサントラの無償公開が終わってた
- 721 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 19:25:49 ID:nInMdF4o
- キャッシュ探ればゲームは落とせるけどサントラはキャッシュにも残ってないな。
- 722 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:30:49 ID:bqZaJXCo
- えくす68なんてリア餓鬼には手が出なかった。
雑誌立読みでジェノサイドの記事見てファミコンとはレベルが違う!と驚いた後
袋とじを開けようとして店番のババァに一喝されたのはイイ思い出。
- 723 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 21:56:45 ID:7SlxdzIF
- わろw
そりゃ怒るわ
- 724 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 02:30:13 ID:SnA+uOMg
- 最近知ったナイトスレイブは、18禁だけどかなりヴァルケンだった。
近年雑誌の付録についていたけど、ほとんど話題にのぼらないのが残念。
エロは必要ない内容だけど、エロ流通で流さざるを得なかった当時のPC98
業界が偲ばれる。
http://insomnia.ac/reviews/pc-9800series/nightslave/screenshot1_small.jpg
- 725 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:09:17 ID:SY0Qp46C
- >>724
カクカクアニメで動きが飛び飛び
ダメージも理不尽、エロもツマラン
ロボアクションゲームなら佳作だけどヴァルケン似とか言われると否定したい
- 726 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 03:57:42 ID:lPChVtBI
- メカデザインは影響受けてるような。なつかしす。
- 727 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 04:44:51 ID:SnA+uOMg
- >>724
そうなのか。。まあカクカクなのは当時のPC状況からあんなもんかと
思っていたんだけど甘かったか。あれが佳作でヴァルケンと似てると
いえないってのはダメージ以外ではどんなとこ?
シナリオかなぁ。
- 728 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 06:47:49 ID:FHMUlLDs
- ヴァルケン信者はPS2版でもやってろ
- 729 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 07:00:30 ID:1sE0YFIy
- 絵面は似ていると思う、明らかに意識してはいたと思われ。
725は「ACTゲームとしての完成度でヴァルケンと同レベルではない。」といってるんじゃない?
- 730 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 07:03:34 ID:1sE0YFIy
- >>728
このスレで何とバチ当たりなw
- 731 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:21:04 ID:9WCqVj8B
- ジェノサイド2のドット絵、左右振り返りアニメーションの途中で武器を左右の手ですばやく持ち換えるパターンが入ってて
ドット絵の左右反転で武器の持ち手が変わる問題に終止符が打たれたと!当時は感動してた記憶がある
- 732 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 11:35:56 ID:hLlvFJTA
- >>731
ウルフファングだと右向き・左向きで別のグラフィック用意されてたよな
- 733 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 13:33:39 ID:SY0Qp46C
- >>729
ありがとう
それでおk
- 734 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 08:05:45 ID:MFHQQa+t
- もうガンヴァルケン落とせないのか(泣
- 735 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 13:59:08 ID:QBTXacL0
- 今試したら公式ページからDLできたよ?
- 736 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 21:22:00 ID:bRr2xHfU
- 唐突に機体をうPしてみる。
ここまでのスレ進行に全く関係ないメカなのはご愛嬌。
ワロってもらえれば幸いナリ。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0050.zip.html
- 737 :736:2009/09/15(火) 21:24:11 ID:bRr2xHfU
- しまったsage忘れた。
- 738 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 22:02:05 ID:fKCMszEY
- 乙w
- 739 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 00:47:03 ID:M5ZNwtH+
- >>736
403で弾かれちゃうよー
- 740 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 01:58:38 ID:cOvFpFU9
- >>736
これはwww
- 741 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 03:07:54 ID:Wzn2xhvP
- 懐かしいなぁ。
- 742 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 09:07:17 ID:Px3o4Ond
- 実装すんなよw
- 743 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 18:35:38 ID:G0qarE1Y
- >>735
マジですか?
今試したけど、落とせなかったよorz
- 744 :743:2009/09/16(水) 19:04:59 ID:G0qarE1Y
- ロダにたどりつけねぇや(TT)
- 745 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 19:35:35 ID:CzQkDF10
- 狐はだめ
- 746 :743:2009/09/16(水) 19:48:17 ID:G0qarE1Y
- >>745
狐だめっすなぁ
IEもお話にならなかったよ;;
- 747 :743:2009/09/16(水) 20:10:03 ID:G0qarE1Y
- スレイプニルで解決しました。
お騒がせしてすみせんでした。
- 748 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 20:24:17 ID:dF2MOaod
- >>747
今試したら3回ダメで4回目に落とせた(IE6)
鯖か回線が混んでただけかも知れないよ
- 749 :743:2009/09/16(水) 20:26:36 ID:G0qarE1Y
- >>748
どもです^^
やっぱ混んでだだけなんですかね?
IEで何回やってもダメだったんで、諦めて別のブラウザ使ったら落とせました^^
- 750 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 05:58:42 ID:asD1/ghK
- 本体ならここに取り合えずうpられてるじゃん
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0038.zip.html
- 751 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 08:57:19 ID:8vHIK2P6
- >>750
そこいつも403になる><
- 752 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 10:24:24 ID:GMX/YUBJ
- >>598の書き込みにあるURLからならサクっと行けるね
公式から行こうとすると全然ダメだた
- 753 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 11:34:03 ID:WmCvBsH/
- >>598も403だた
鬱だ氏のう
- 754 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 08:15:11 ID:WbLaW03O
- >>751
携帯からでもPCからでもアクセス出来る
ブラウザーの設定がおかしいんだろ
面倒なら使用中のブラウザー以外のブラウザーインストして何も弄らずアクセス
>>752
公式?
公式からはリンクされてないよ
>>598は有志のロダであって公式とは関係ない
>>750のはragiさんがうpっただけ
>>753
>>754
- 755 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 10:37:53 ID:aYLtwkOi
- >>754
GoogleChromeでイケだ
ありがと
IEの設定はデフォなんだけど
なにがイクナイのか見当つかんぽ(;´Д`)
- 756 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 14:56:24 ID:mdQc626E
- たびたび起こるし、らぎさんのページに
「ダウンロードできなければこちら」みたいなZIP直リンクを
追加したほうがいいんじゃないかと思うわけで
- 757 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 15:35:13 ID:WbLaW03O
- >>756
直リンはロダ主に失礼な行為なんじゃないかな
- 758 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 15:50:28 ID:mdQc626E
- というか公式(ジオシティのスペース)に置けばいいじゃないのよと
- 759 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 17:09:42 ID:WbLaW03O
- >>758
容量制限と回線制限があるから置かないんでしょ
- 760 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 21:48:41 ID:WVCzQucM
- たびたびすまんです。geoはファイル容量的にもうオーバー
しちゃってるのでおけないってのはその通りなんですよ。
うpロダ直りんも気が引けてたんですが、うpロダへのリンクを
貼ることにしときますね。
サーバの設定なんかを勉強したくて、自サバにおいたりしてるん
ですが、あいかわらずよく落ちてたり、IP変わったりで申し訳ない。
うpロダ管理人さんに感謝。
- 761 :名前は開発中のものです。:2009/09/19(土) 23:14:42 ID:7Fkg9UwN
- 実際、落とせない報告厨はウザイよな
- 762 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 02:38:45 ID:d6wR71KD
- なぜ落とせないのか、など、サーバー的にもHTML的にも
興味はあるので、報告してもらえれば都度対応はしていきますので
大丈夫ですよ〜
- 763 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 07:39:14 ID:kPn4c76+
- >>762
>>252を期待してます
いつも夢を与えてくださってありがとうございます
- 764 :名前は開発中のものです。:2009/09/25(金) 19:03:23 ID:7OtUR95f
- 保守あげ
- 765 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 12:28:20 ID:AthbRVDa
- 銀週の為か過疎化しとるな。
とりあえず2機上げとく。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0051.zip.html
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0052.zip.html
- 766 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 12:53:30 ID:b6LMojH0
- レイノス2きたー!
乙であります。
- 767 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 14:10:15 ID:vg11QMIc
- わお
- 768 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 14:25:48 ID:gVvYXc3m
- ガンヴァルケンをダウンロ−ドさせてもらい、さっそくプレイしてみたのですが、
ステ−ジ7の背景が正常に表示されません。画面にグレ−のモザイクがかかった
ような状態になり、建物のグラフィックもほとんど判別不可能で、非常にプレイ
しづらいです。OSはビスタのSP1で、互換モ−ドも試してみましたがムダでした。
やっぱりXPじゃないと正常に動かないんでしょうか?
- 769 :765:2009/09/26(土) 14:36:31 ID:AthbRVDa
- シィィット!俺も休みボケか?
足の位置が後ろすぐる(特にレイノス2)。
数時間以内に改定版と差替える。
- 770 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 16:06:55 ID:AthbRVDa
- 765
直しますた。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0053.zip.html
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0054.zip.html
よろしければダウンロードしてやって下さりませ。
- 771 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 17:56:49 ID:gVvYXc3m
- 768を書き込んだ者ですが、7面の背景、まだ完成していなかったんですね。
早とちりしてしまいました。本当にすみません。うちのOS、ビスタだったの
で、ゲ−ムに不具合が出たのかと思いまして・・・。
768の書き込みは無視してください。
- 772 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 20:11:35 ID:9SOG17XQ
- 自分のことだけに必死杉でお互いに無視しあう>>770と>>771にワロタw
- 773 :名前は開発中のものです。:2009/09/26(土) 22:08:13 ID:AthbRVDa
- >>772 えェー?だってェービスタ持ってないしィー
鹿とコイてたワケじゃなくてェー、質問の答えが判んなかったのォー
>>771 7面も少しずつ完成度が上がって来てますぜ。2007年頃なんぞは
背景がもっと粗かった上、議事堂内も白黒だったんですぜ。
大統領も落書き人間だったんでさ。
- 774 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 01:56:46 ID:n++jpcNf
- と、思って7面久々にやってみた。
議事堂内は白黒&大統領は落書き人間のままだったぉrz。
- 775 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 07:58:09 ID:WXSn1waa
- >>774
ろだに大統領を含めたドットあると思う
どれだったか忘れた
大統領は付属品だったよ
それ導入すれば棒人間じゃなくなったと思う
記憶が定かではない
- 776 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 10:07:26 ID:n++jpcNf
- >>775
せんきゅー!探してみる。
- 777 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 17:52:07 ID:WttCZEfP
- >>776
もう解決しかもしれんが
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0040.zip.html
- 778 :名前は開発中のものです。:2009/09/27(日) 23:59:23 ID:n++jpcNf
- 0040は落としたまま眠ってた。で、早速組み込んで見た。
大統領以外も良くなっていた。
- 779 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 01:47:45 ID:evBVumHc
- すっかりスルーされてるが、770のレイノス2シリーズは
とても出来が良いと思います。
世界観が共有されてるおかげもあってか、
とてもしっくりきました。
- 780 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 07:51:54 ID:0vm/hV+p
- >>779
アリガトォー。
今後更に胴体挙動の微調整をするですよ。完璧にしてからうプれって話だが。
次の機体(αレイノスかな?)が完成したら1フォルダにまとめてうプるです。
- 781 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 16:47:12 ID:4j6ouuhN
- 俺もレイノス2はかなり嬉しかった。
原作のように武装いろいろ持ち替えできるといいけど、仕様が違うから無理ぽ。
そこは妄想補正だなw
制作者乙。
- 782 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 08:10:24 ID:kdVM6fbb
- >>781
どうもっす。
武器に関しては、レイノスexが心残り。バズーカをミサイルにせざるを得なかったり、差別化する為
ASファントマの武器であるマイクロミサイルをレイノスEXに積んでしまったり。
- 783 :名前は開発中のものです。:2009/09/29(火) 20:14:54 ID:bKg0duMZ
- >>782
じゃ、次回アップデートでウェポンを増やして貰おうぜ
バズーカとキャノンください
- 784 :名前は開発中のものです。:2009/09/30(水) 08:10:31 ID:ONkEVsd2
- そう。キャノン系の武器欲スィ。無誘導の砲弾系とロケット弾系。
更に、2連バルカン(弾を2発平行に発射)とか、パンチのエネルギー球を
回転させずに、画面の端まで飛ばすとか(波動拳みたく)実現されたら
イってしまいそう。ガー○ィ○に。
- 785 :名前は開発中のものです。:2009/10/01(木) 19:59:08 ID:/Hs2Z6jP
- >>784
波動拳はともかくバズーカ系欲しいよ
- 786 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 05:16:16 ID:ewaNa1OI
- >>785
>波動拳はともかく
例えが悪かったが要は左手銃。
パンチモーションで左手と武器を前に突き出し
銃だか砲だかを片手撃ち出来たらカコヨクね?
- 787 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 10:58:49 ID:+y544tE3
- >>786
同意する
- 788 :名前は開発中のものです。:2009/10/04(日) 00:47:32 ID:3n5pjqUy
- 極太レーザーに加え、バズーカ/キャノン系を希望
左手飛び道具は構えて一瞬溜めが無いとおかしいかも
- 789 :名前は開発中のものです。:2009/10/07(水) 20:46:12 ID:GoqjU+ip
- PCエンジンCM集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8410731
なぜかヴァルケンのCMが含まれてたので余興にでも
CMはフルボイスだったんですな
- 790 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 14:09:22 ID:8PpUKdmp
- ヴァルケンの如きマイナーゲーにすら
TVCMがあったこと自体がなんというかMMR級の衝撃
- 791 :名前は開発中のものです。:2009/10/11(日) 16:52:40 ID:bhzL0XtM
- 懐かしいCMばっかりだなw
PCEユーザーだったからほとんど覚えてる
- 792 :名前は開発中のものです。:2009/10/14(水) 16:15:19 ID:nxz5DdmM
- 明日の夕方までロダの大元が停止する模様
- 793 :名前は開発中のものです。:2009/10/15(木) 14:40:53 ID:+xGQA3Mk
- >>790
まだ景気が良かったし、なによりNCSは売れてるタイトルも結構あって
この世の春を謳歌してた時代。
六本木に本社置いてた頃だからなあ。
一度仕事で出向いた事があるんだけど、凄く綺麗なオフィス(つか応接
スペースだけど)だった。
その後移転した先の西新宿オフィスも結構小奇麗なところだったけど、
やっぱりロケーションを含めて格落ちした感は否めなかったなあ……
- 794 :名前は開発中のものです。:2009/10/15(木) 16:09:55 ID:f9BBtOx3
- 繁盛してる企業が六本木に社を置くのはなにか決まりでもあるのだろうかw
- 795 :名前は開発中のものです。:2009/10/18(日) 02:33:29 ID:5jFvVGla
- ちくしょう!六本木・・・ちくしょう!
六本木の某社には日々無茶を言われてんだよ!
それはそうと、780で言ってたモノをうPった。暇な時見とくんなはれ。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0056.zip.html
- 796 :名前は開発中のものです。:2009/10/18(日) 10:33:18 ID:zJArcuo+
- 困るんだよね。こんなカッコイイ機体増やしてくれちゃあ。32体までしか登録できないし。
超乙!
初期武装がやたら多いのと、2のcsvファイルがEXのフォルダに入ってる事はあなたのせいじゃないわ。
- 797 :名前は開発中のものです。:2009/10/18(日) 21:44:30 ID:5jFvVGla
- ぐわぁっ!(画面ホワイトアウト)
またしても・・・俺様マヌケ杉。796、指摘サンクス。upし直した。
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0057.zip.html
武器については「仕様デス。」しかしヴァルケン的にはCSVいじって
ミサイルとレーザー、ナパームは隠しフラグつけた方が良いかもしんない。
- 798 :名前は開発中のものです。:2009/10/23(金) 22:29:43 ID:7dPrTtg0
- 超乙!
- 799 :名前は開発中のものです。:2009/10/31(土) 15:08:54 ID:cNDm0M7M
- 11月には何か来てもおかしくない
そう言い切れる予感がした
- 800 :名前は開発中のものです。:2009/11/22(日) 01:22:10 ID:fi21vank
- 800げと。
- 801 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 17:47:51 ID:LxurcN+T
- なんかGunHoundってGunValkenっぽいね。
- 802 :名前は開発中のものです。:2009/11/30(月) 19:01:26 ID:DJbPq1Yw
- 手持ち武器は描けても機体が描けないビクンビクン
でもまぁ、自分用にショットガン絵作ったからしばらくはいいか・・・
- 803 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 00:44:11 ID:C4urBUcq
- ,もうチョイ動作軽くならないのかな?カクカクはしないけどモサモサはする。
- 804 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 00:47:16 ID:f+aTXNUB
- 機体が重たいと言うならそれがヴァルケンだし
FPS足りないって言うならパソコン変えろとしか
- 805 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 20:02:55 ID:bfiq3nQR
- スコープドッグを誰か。。
- 806 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 20:40:52 ID:bEqlOHEx
- ガトリングガンができたぞー^p^
↓
あああ、でかすぎて密着してる敵に当たらないひいいい
↓
ああああ!盾出したら銃の位置がおかしいひいいいいいい
- 807 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:07:23 ID:bEqlOHEx
- 敵のグラフィック使ってこんな機体作ってみた
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0058.zip.html
画像改造ってアウトなんだろうか…
- 808 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:11:32 ID:v9MOH6QG
- >>805
リーマン機っぽい雛形をあげてみた。後の改造は任せたぞ。
- 809 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:12:55 ID:v9MOH6QG
- >>805
URL貼り忘れた。
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0059.zip.html
- 810 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:52:53 ID:bfiq3nQR
- ちょw仕方ないから自分でFC以下のを作ってたらw
すごいー
ありがとう!
- 811 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 17:43:27 ID:KQ0W5Jdx
- GUNROGUS ってもう二度とダウンロードできないのかしら
- 812 :名前は開発中のものです。:2009/12/09(水) 19:03:59 ID:IZV3D8AZ
- 7面の背景描いてくれる神はまだなのね。
俺は待つしかできないなんて、なんて無力なんだ・・・
- 813 :名前は開発中のものです。:2009/12/09(水) 20:10:47 ID:AlIqTIIP
- お前は無力なんかじゃない
何の努力もしていないただの乞食だ
- 814 :名前は開発中のものです。:2009/12/09(水) 21:13:16 ID:ojFerAtd
- がんはうんど?
ガンヴァルケンまんまじゃないの?w
いろいろと荒いけど
- 815 :名前は開発中のものです。:2009/12/10(木) 00:15:59 ID:ziHECg+P
- >>812
ファミコン版北斗の拳ぽくて素敵でないかい?
- 816 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 07:20:46 ID:pyJmJkkS
- だれか自機エヂットでケンシロウ作るんだ!
- 817 :名前は開発中のものです。:2009/12/17(木) 01:23:02 ID:67cbHcVJ
- 808のリーマン機をイジってノーマルタコでも作ろうと思う
- 818 :名前は開発中のものです。:2009/12/18(金) 01:59:03 ID:GSe2k0XT
- FPSをいじれないものか…正直きつい
- 819 :名前は開発中のものです。:2009/12/28(月) 21:42:38 ID:dqoqN0HO
- うちのおんぼろノーパソでももっさもっさになるぜい
- 820 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 13:17:56 ID:38h8Get5
- ガンローガスがあるならガンディーヴァがあってもいいはずだ
だれかドライビングアーマーを描いてくれ
- 821 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 13:23:57 ID:LyjHcBgJ
- ガンヴァルケン用ドライビングアーマーならすでに作った人がいらっしゃいますよ。
現アップローダーにあるかどうかは知らないけど。
- 822 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 17:55:49 ID:6guRazTC
- ディーヴァってなんかいろいろなハードで出したやつ?
- 823 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 19:21:14 ID:pUK37u+D
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/DAIVA
- 824 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 20:45:04 ID:lsRAZXAA
- 艦隊戦面が本当にちっちーのちな艦隊戦だったら凄いな>ガンディーバ
- 825 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 21:14:32 ID:OC24eNbt
- >>821
>>820氏は自分がガンディーヴァを作るから、新たにドライビングアーマーを描いてほしいと言っているんですよ
- 826 :名前は開発中のものです。:2010/01/10(日) 01:26:44 ID:jxwO8HDI
- >ガンディーヴァ
その調子でガンガンハザードとか痛快ガンガンガン行進曲とかも頼む
- 827 :名前は開発中のものです。:2010/01/10(日) 19:25:13 ID:86k335ap
- ガンレイノスはー
- 828 :名前は開発中のものです。:2010/01/10(日) 19:26:23 ID:86k335ap
- そういえば「総員、2009年に敬礼!」やってなかったなあ。
- 829 :名前は開発中のものです。:2010/01/10(日) 20:12:53 ID:Zl+2+u5I
- じゃあいまからやるか
- 830 :名前は開発中のものです。:2010/01/10(日) 23:27:17 ID:jxwO8HDI
- こいつ(2009年)・・・(時間が経つのが)速い!
- 831 :名前は開発中のものです。:2010/01/18(月) 12:51:58 ID:6k+0/Pcq
- うーん
http://ygchp.hp.infoseek.co.jp/Game/PB/YGC_GAME_PB.htm
- 832 :名前は開発中のものです。:2010/01/24(日) 23:57:51 ID:Nusbnd7/
- レイノスとかバルケンに製作者なりの考えを加味した良き同人作品ではないか
万人受けするかどうかは又別の話だが
- 833 :名前は開発中のものです。:2010/01/25(月) 20:40:28 ID:IrPdAIbA
- 同人は良いが、パクリ過ぎ感が凄いな
- 834 :名前は開発中のものです。:2010/01/25(月) 22:08:13 ID:6uJeFc7C
- それがいかにも同人らしくていい
- 835 :名前は開発中のものです。:2010/01/25(月) 22:10:07 ID:D7DZrR6n
- いえすあいどぅ
- 836 :名前は開発中のものです。:2010/01/26(火) 00:03:41 ID:jg9n9MWl
- みーとぅー
- 837 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 03:43:26 ID:ZLWd1KyK
- アク禁解けてたんで機体を一つ上げてみた
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0061.zip.html
- 838 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 04:12:08 ID:x8HbmBHn
- これは……ジェノサイドか……。
- 839 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 16:46:02 ID:ZLWd1KyK
- YES. 歩きモーション、ポーズは全然似てないが(汗)
シールドは逆L字に曲げた左腕に見飽きたので
歌舞伎とか漫画を参考に大見得ポーズで歩かせてみた
- 840 :名前は開発中のものです。:2010/02/07(日) 22:46:44 ID://1VOCvV
- ジェノサイドの自機に飛び道具は邪道
- 841 :名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 11:48:30 ID:QWi2VZd4
- 皆ガンハウンドの方に逝っている様だな。
よし俺も呂募ゲーをするぜ!
ゴソゴソ・・・あった!「⊃ソボイの謎」
- 842 :名前は開発中のものです。:2010/02/21(日) 12:00:32 ID:LjcL2fyN
- ウルトラマグナスかよ
- 843 :名前は開発中のものです。:2010/02/25(木) 00:58:49 ID:0J7Ph1VE
- 相も変わらずマグナス弱ぇ!やめた!
次はマグマックスでもしてみるか。
- 844 :名前は開発中のものです。:2010/02/25(木) 01:04:40 ID:l+XsMUhW
- セガ版のオーガス
- 845 :名前は開発中のものです。:2010/02/26(金) 00:49:42 ID:8dVys5Jf
- いにしえのSG/SCソフトか・・・844、なんて恐ろしい子w
- 846 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 14:48:32 ID:6eO4e7uX
- エニックスの「ダイダロス」
- 847 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 16:02:03 ID:6eO4e7uX
- ↑記憶違い
タイトルは「アウターゾーン」、ダイダロスは自機名
- 848 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 16:10:36 ID:6eO4e7uX
- ↑再訂正
タイトルは「アウターランド」、〜ゾーンはマンガ
- 849 :名前は開発中のものです。:2010/03/07(日) 17:40:53 ID:o7eRYqql
- 数年ぶりにこのスレ来たけどまだ稼働してたのか
久しぶりにDLしてまたやろうかな
- 850 :名前は開発中のものです。:2010/03/08(月) 23:04:12 ID:NixTNX1X
- >>842
一発食らったらがめおべらか。GVで再現難しくないか?(耐久力的な意味で)
- 851 :名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 01:13:31 ID:LKgHnaiy
- そこはそれ、全弾回避・ノーミスプレーで自力再現するんだ
- 852 :名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 01:49:52 ID:ktYJWzrZ
- テグザー自機にして2周目にファイアーホークが…
- 853 :名前は開発中のものです。:2010/03/09(火) 21:28:35 ID:LKgHnaiy
- 3周目にはザカリテ氏が自機になるんですね。判ります。
- 854 :名前は開発中のものです。:2010/03/22(月) 19:45:35 ID:SK7bPxMN
- いつの間にかテグザーネオとか出てる件
- 855 :名前は開発中のものです。:2010/03/22(月) 20:52:53 ID:Rjtzja0S
- さくしゃさん元気かなぁ
- 856 :名前は開発中のものです。:2010/03/24(水) 00:09:10 ID:ZhKwfN/Q
- そういや長らく更新されてないな
色々忙しいんだろうな
- 857 :名前は開発中のものです。:2010/04/13(火) 15:20:47 ID:IyNspjqF
- ガンハウンドってどうなの?
雑君のキャラが最悪だが…
- 858 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 01:05:24 ID:YQCvt+MD
- 気にするな
ヴァルケンの漆原だって今じゃエロ漫画書き
- 859 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 01:34:47 ID:mIBc1RqC
- うるしは昔からたわしだろJK
- 860 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 03:14:00 ID:LWUk7D6U
- 雑君のキャラの泥臭さはB級ロボゲーのガンハウンドにはよく合うぜ。
まぁ857が、レイノス、レイノス2、ヴァルケン、ヴァルケン2とあるなかでも
たわししか認めない! ってんならしょうがないが。
ガンハウンドのゲーム内容は普通に良いぞ。
ただコースがほとんど一本道なのでプレイに幅がでないけど。
- 861 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 20:47:19 ID:mIBc1RqC
- レイノス2って妙にアメコミ調だったよね。
- 862 :名前は開発中のものです。:2010/04/15(木) 01:01:44 ID:YunWPP8M
- アメコミ調・・・A-MEN(アサルトメン)なんてのも出てたなー
雑君・・・ワーヒー2は完結したんだろうか?
- 863 :名前は開発中のものです。:2010/04/17(土) 13:11:19 ID:Einq+Z/d
- ガンハウンド・・・買ってインストールして何もしてない
今日からやるかな
と、その前にうpっとく
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0062.zip.html
こっちは大分前にうPしたが告知してなかった奴(他人様の作品の改造品)
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0060.zip.html
- 864 :名前は開発中のものです。:2010/05/09(日) 12:20:14 ID:TCuDw+CL
- 初めてですが、何か作ってみました
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0063.zip.html
- 865 :名前は開発中のものです。:2010/05/09(日) 22:37:59 ID:5K/XOLWK
- ザガートキター!
GJ!
- 866 :名前は開発中のものです。:2010/05/12(水) 18:20:10 ID:F+fhGRWU
- ザガートなんかに!
- 867 :名前は開発中のものです。:2010/05/15(土) 23:22:06 ID:BVen9Lkd
- >864
バリエーション作成乙
- 868 :名前は開発中のものです。:2010/05/16(日) 14:38:04 ID:0jWr4fdQ
- ふと立ち寄ってみると・・
おっさんいそうだなw
ローガスのマシン入ってるしw
- 869 :名前は開発中のものです。:2010/05/16(日) 14:44:19 ID:mpsK1Nsj
- むしろおっさん以外が少ないのでは。
- 870 :名前は開発中のものです。:2010/05/16(日) 23:19:40 ID:q8T8XThE
- 今日びはアラフォーでも「青年実業家」とか呼ばれてるからな
それよりゃ若い俺は当然に青年。
- 871 :3-863:2010/06/18(金) 20:43:40 ID:B9o1ZQYU
- ガンヴァルケンのシステム上,かなり場違いな機体ですが・・・
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0066.zip.html
- 872 :3-864:2010/06/18(金) 20:46:15 ID:B9o1ZQYU
- ↑すいません、番号を打ち間違えました
- 873 :名前は開発中のものです。:2010/06/18(金) 21:08:18 ID:F2OvcXsf
- 乙
readmeを見る前に画像をみて、機体を当ててみようと思ったが知らないネタだった……w
- 874 :名前は開発中のものです。:2010/06/19(土) 10:46:04 ID:YSbexxXE
- 乙!
しかし、CONFIGの登録名は
【機体】,AA-02.csv にしないと機体が出てこないよ
グレッグ:再投稿してくださいマービィ大尉!今ならまだ間に合います!
- 875 :3-864:2010/06/19(土) 15:50:02 ID:NX4DrBam
- >874氏
修正しました
read meに誤部が有り、誠に申し訳御座いません
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0067.zip.html
- 876 :名前は開発中のものです。:2010/06/20(日) 11:02:02 ID:Y394wqIC
- スプリガンmk2なら他の人作ってたじゃん
- 877 :名前は開発中のものです。:2010/06/20(日) 11:17:36 ID:/62KdKIK
- >>227で上げられてるな
その後>>252のレーザー修正待ちの為に削除したようだ
- 878 :名前は開発中のものです。:2010/06/20(日) 11:47:50 ID:CC6O4csa
- 同じ機体を別の人が作るってのも面白い。
- 879 :名前は開発中のものです。:2010/06/20(日) 15:38:27 ID:793mem6J
- だな。
ダブってても良いんじゃないか?252のスプリガンを否定された訳でもなし。
プラモだと良くあるこった。ティーガーだの零戦だのGT-Rだの。一体何社から出てるんだよ!?っていう。
- 880 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:21:59 ID:SyA2JYgS
- メサイ屋つながり
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0068.zip.html
- 881 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:21:46 ID:b856yUub
- まさか、と思ったがやっぱりそうかw
乙!
- 882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:36:10 ID:jq5NGQuc
- もう…だめだw
- 883 :名前は開発中のものです。:2010/07/25(日) 16:37:43 ID:/NVK7MwZ
- http://rrb.2chan.net/nov/y/src/1280021449577.jpg
れいのすぷらもかきたぁあ嗚呼ああああ
- 884 :名前は開発中のものです。:2010/07/26(月) 02:15:57 ID:cDsplD7N
- イヤッフゥゥゥゥ(≧ω≦)
- 885 :名前は開発中のものです。:2010/08/21(土) 13:37:55 ID:Y41i6Dfz
- メガドラ版シルフィードに続き、何という暴挙!
5000円だか8000円だか知らんが1コ位はお布施してやろう。
- 886 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 17:38:59 ID:ESu2KQj5
- 作者どのはどうしはるんやろう
- 887 :ragi:2010/10/05(火) 00:51:57 ID:0wMaLAlT
- 私はげんきです。ぜんぜん進んでなくてゴメン
- 888 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 09:49:07 ID:tonABHm7
- おお!
本物なら元気で何より
もう良質な2Dロボットゲーは出ないんだろうな
- 889 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 10:30:10 ID:gNZUYy8P
- その言い方だと最近(?)出たのは悪質なのばかりというように聞こえるがどれの事やら。
- 890 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 11:26:07 ID:A2RJGVfc
- スレチだがあえて言う。
レイノスもガンハザードもヴァルケンもクリアしたのに
雑君の方のガンハウンド2面からクリア出来ないんだ。
救援求む。
- 891 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 12:15:16 ID:2nmCSzww
- >>887
生存しているだけでも嬉しいよ
- 892 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 13:50:29 ID:gNZUYy8P
- >>890
どこで引っかかってるかによる。
あと装備。
右から襲ってくるミサイルは斜め上撃ってりゃ落とせるし、
敵もレーダーみながら距離をうまく調整しつつ画面ぎりぎりで倒すようにする。
魚雷には注意。
左から襲ってくるヘビ野郎は、頭を出すポイントを覚えて、
出たところにメインウェポンとサブウェポンんをぶち込み下がる、を繰り返せば2回目で大抵倒せる。
ステージ右端の陸地にあがるとボスがでるので、
貨物船がちゃんと離脱するまでは陸地にあがらないように気をつける。
で、陸地にあがった後、すぐに画面ステージ左に移動して、
ボスの大ヘビの曲がる内側に入り込むようにする。
で、そこでボスにメインとサブのウェポンをひたすらぶち込めば終わり。
- 893 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 14:09:03 ID:gNZUYy8P
- ちょっと訂正。
「メインとサブ」ではなく、「サブウェポンと対空サブ」ね。
メインとサブは切り替えだから同時に撃てないんだった。
- 894 :名前は開発中のものです。:2010/11/01(月) 04:01:59 ID:z8zUq2gV
- ガンローガスの再配布ってもうないのかい
- 895 :名前は開発中のものです。:2010/11/21(日) 20:31:00 ID:eqmV46ha
- GIGANTIC ARMYやった奴いる?あれ出来はどうなの?
- 896 :名前は開発中のものです。:2010/11/23(火) 06:24:23 ID:vwnEijW8
- >>895
面白いよ。良く出来てると感じます、同じような展開が多いのと、
ロボゲ的な演出(射出シーンとか)が少ないのでやや淡白。
- 897 :名前は開発中のものです。:2010/12/11(土) 13:45:20 ID:n2kvs14r
- 質問させてください。
このゲームはもうダウンロードすることはできないのでしょうか?
- 898 :名前は開発中のものです。:2010/12/11(土) 14:17:31 ID:KGF75OmP
- ダウンロードんとこが死ぬのなんていつもの事。
作者さんが気づいて対応してくるのを期待するしかないね。
- 899 :名前は開発中のものです。:2010/12/12(日) 07:44:51 ID:wmjzKwAt
- 作者さんが依然ガンヴァルケンロダに上げてたよ
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0038.zip.html
- 900 :名前は開発中のものです。:2010/12/12(日) 10:22:39 ID:zW4StwHG
- DLできました!!
スーファミ版にはまった世代にはたまらないゲームですね!
ただ最終面の色がおかしいのとBADエンドっぽい終わりなのは使用ということでいいんですよね?
- 901 :名前は開発中のものです。:2010/12/13(月) 06:23:16 ID:6t+fWH3L
- まだ作成途中のまま
- 902 :名前は開発中のものです。:2010/12/24(金) 17:06:09 ID:pz22QRcb
- だれかヴェイグスをつくらないかのう・・・
- 903 :名前は開発中のものです。:2010/12/24(金) 17:36:08 ID:Z/6ph1VI
- もうあるよ。
- 904 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 19:07:24 ID:CP5mR5aK
- ブラッドギアとかどうよ
- 905 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 20:36:16 ID:4E/olQ+R
- これはブロウニングとかスプリガンマークIIの流れかw
- 906 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 21:27:14 ID:CP5mR5aK
- いや、まさかのPCゲーム回帰
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0074.zip.html
地味かな?よければDLしてやってね
- 907 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 21:40:31 ID:4E/olQ+R
- 予測も付かなかったw ゲーム名も今思い出したw
- 908 :名前は開発中のものです。:2010/12/26(日) 22:59:41 ID:x/hSjVq0
- これは知らんわ……。
- 909 :名前は開発中のものです。:2010/12/27(月) 20:07:33 ID:oQ2i6eLN
- >906 マイクロキャビンのアレですねw
カーマインとかいうタイトルのゲームじゃなかったかな?
- 910 :名前は開発中のものです。:2010/12/28(火) 00:19:19 ID:cKzXpI2x
- そうだよ
一応3Dダンジョンアドベンチャー物の類だろうか?
すげーまったりした戦闘シーンのゲームだった
でも手作り同人風味で無駄に細かい設定とか作りは粗いながらも好きだったゲーム
- 911 :名前は開発中のものです。:2010/12/29(水) 22:44:58 ID:c+P2V02u
- >905
ブロウニング、演出というか雰囲気が良かったな。前後にしか弾を撃てなかったが。
ローラー/ホバー滑走ではなく、実際に足を動かして走るのもそれはそれで格好良かった。
- 912 :名前は開発中のものです。:2010/12/31(金) 23:49:03 ID:A2O3do/w
- 総員、2010年に敬礼!
- 913 :名前は開発中のものです。:2011/01/01(土) 01:31:16 ID:vvNCRV7R
- ちくしょう……2010年……ちくしょう……。
- 914 :名前は開発中のものです。:2011/01/02(日) 14:41:20 ID:kFLSRwK8
- >>911
俺初めてプレイしたときシグナス思い出したわ。
ファイネストアワーの。
- 915 :名前は開発中のものです。:2011/01/02(日) 17:08:48 ID:DGvKLSBs
- どちらも「歩き」と「走り」で大きく挙動が違うな。
前傾するというか。俺はランドメイトとかレガシアムを連想した。
- 916 :名前は開発中のものです。:2011/01/07(金) 04:12:26 ID:zVnQrjxT
- ガンローガスやりたいお(´;ω;)
- 917 :名前は開発中のものです。:2011/01/10(月) 02:03:54 ID:ruTo7h8F
- OPとか移動画面、アクション画面の雰囲気は出ているが、ガンローガスはすぐ止まるぞ
作者さんの心が折れたらしく事実上の開発中止 バージョンアップの予定も無いってさ
前にアップされた時のメモ帳に書いてあった
- 918 :名前は開発中のものです。:2011/01/10(月) 02:56:08 ID:jiiiMUUf
- EGGで買うべしw
- 919 :名前は開発中のものです。:2011/01/10(月) 16:52:20 ID:ruTo7h8F
- 年末にローガス配信開始されていたんだな
- 920 :名前は開発中のものです。:2011/01/15(土) 14:28:01 ID:Ld4JyRk0
- HOSYU UP
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0075.zip.html
- 921 :名前は開発中のものです。:2011/01/15(土) 21:59:27 ID:/eCruyJX
- まさかガンガルブ作ってくるヤツがいるとは思わんかったわ!!!!
GJ!!!!!!!
- 922 :名前は開発中のものです。:2011/01/20(木) 01:48:56 ID:RTMI+y8S
- どうも。
また何か出来たらUPします。
- 923 :864:2011/02/08(火) 20:27:56 ID:MvJzbwNm
- 久しぶりにUPさせていただきます
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0076.zip.html
遅れましたが、スプリガンの件は申し訳ありませんでした
- 924 :864:2011/02/09(水) 00:05:14 ID:zpHLSh2H
- read meに誤りがあったため修正しました
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0077.zip.html
- 925 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 00:27:47 ID:YNRHbp8m
- 乙!
パイルバンカー装備というとサーディオン\のイメージかな?
- 926 :864:2011/02/09(水) 00:54:09 ID:zpHLSh2H
- >>925
コメントありがとう御座います!!
武装のほうは\とSFC(恐らく[)をごちゃ混ぜにしてしまいました
- 927 :864:2011/02/09(水) 01:11:39 ID:zpHLSh2H
- >>925
機体のイメージは[よりですかね(私自身、小説版を読んだことがないため、
八つ目ウ○ギ氏のところの説を参考にさせていただいています)
- 928 :名前は開発中のものです。:2011/02/16(水) 23:55:54 ID:QlZNagIQ
- ちくしょう!・・・レオ・・・ちくしょう!
- 929 :名前は開発中のものです。:2011/03/03(木) 00:13:02.49 ID:yZoWPR+t
- 1面とラストバトルのBGMが良かったな
- 930 :名前は開発中のものです。:2011/03/22(火) 22:15:44.86 ID:c7gbVCzq
- 余震に怯えつつ、作り置きをうP
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0078.zip.html
- 931 :名前は開発中のものです。:2011/03/22(火) 22:30:29.51 ID:RcQeoWMO
- ドラムロwwww
好きだ〜!
- 932 :名前は開発中のものです。:2011/03/23(水) 23:05:26.26 ID:g77g4uXh
- 人がいてホッとした
- 933 :名前は開発中のものです。:2011/03/23(水) 23:31:19.36 ID:40kp1cFq
- ragi氏の生存状況が心配
- 934 :名前は開発中のものです。:2011/03/23(水) 23:44:25.05 ID:g77g4uXh
- まさかとは思うがragiさんあの一帯に在住だったのか?
もしそうなら無事を祈るばかり
- 935 :名前は開発中のものです。:2011/04/02(土) 18:50:20.58 ID:7iyQBGG6
- 箱○コントローラーじゃ動かんのね
- 936 :名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 22:20:40.51 ID:luEvh9qg
- 俺も機体作ってみるか
何がいいかな?
- 937 :名前は開発中のものです。:2011/04/09(土) 23:39:53.76 ID:dxGQujv6
- ありがとr
自分の好きなのにしたら。最期まで続くだろうし。
スコタコとかめっちゃ合いそうだけど。
- 938 :名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 17:11:20.52 ID:6hfkks1m
- >936
期待してる
- 939 :名前は開発中のものです。:2011/04/10(日) 19:27:14.78 ID:+Su4gpw0
- >>936
可変して飛行機になるので
- 940 :名前は開発中のものです。:2011/04/12(火) 16:34:57.82 ID:LE9TuA5Q
- じゃぁパトレイバーでおっさんが乗ってた作業用レイバーにするわ
可変機構は無いけどな
武器はナックルだけでいくぜ
- 941 :名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 00:08:13.52 ID:FqTLRYa6
- 作業用レイバーか・・・何が来るかな
upされてのお楽しみ
- 942 :名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 01:57:47.04 ID:9IdQa6Sy
- ナックルだけにボクサーとか
- 943 :名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 05:03:53.40 ID:P6tKJKod
- ragi氏の生存状況を確認したい。
- 944 :名前は開発中のものです。:2011/04/30(土) 15:10:14.25 ID:7r3OUxJK
- VC版ヴァルケンとガンハザとシレンとカスタムロボ買った
- 945 :名前は開発中のものです。:2011/04/30(土) 20:39:35.29 ID:q4TIc5k5
- 中々熱いラインナップだ
- 946 :名前は開発中のものです。:2011/05/22(日) 04:21:18.23 ID:ka+7Z05x
- 作者さん元気かな
- 947 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 03:31:42.31 ID:i069Z2AJ
- たまには絵描きの人のことも思い出しておくれよ
- 948 :名前は開発中のものです。:2011/05/23(月) 09:46:24.42 ID:Ra8URzMa
- 絵描きさんは名前出してないし、どれだけ潜んでるかわからんし
自分もそうだったりする可能性が高いわけで。
- 949 :名前は開発中のものです。:2011/05/24(火) 11:12:28.38 ID:uOvjSBED
- 取り合えず空挺レイバーは相変わらず作成してないです
すみません
なんか作者さん音信不通だし・・・極太ビームの仕様決まるまで削除してたファイルあげなおそうかな
- 950 :名前は開発中のものです。:2011/05/24(火) 21:59:14.24 ID:a7hEHyAd
- 賛成する
- 951 :名前は開発中のものです。:2011/05/24(火) 23:17:13.36 ID:7jsWQquk
- あーイングラムが使いたいよぉぉぉぉおぉ!
- 952 :名前は開発中のものです。:2011/05/25(水) 11:25:57.74 ID:nFK5dFMn
- レイバーとかスプリガンmk2他再うp
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0079.zip.html
カモミールIIは半端なままですが、遠くない日に完成させます。
- 953 :名前は開発中のものです。:2011/05/25(水) 22:56:39.30 ID:IH5N/aTw
- ありがと兎
- 954 :名前は開発中のものです。:2011/05/27(金) 19:00:47.11 ID:R+bqw6g6
- 保守上げ
- 955 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 11:42:31.70 ID:ZLHOu26m
- >>952
久々にメタスラしたくなってきた
午後から押入れ発掘だ
- 956 :名前は開発中のものです。:2011/05/29(日) 23:56:40.93 ID:vuw3gtGG
- >>955
喜んでもらえて何より
作った甲斐があったよ
- 957 :名前は開発中のものです。:2011/06/04(土) 00:24:06.93 ID:mQV79Bqm
- 保守うP
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0080.zip.html
- 958 :名前は開発中のものです。:2011/06/11(土) 13:48:03.81 ID:nuLW7xbu
- あれから3ヶ月か
- 959 :名前は開発中のものです。:2011/06/12(日) 00:48:55.57 ID:UwSUKCxF
- 地球だって世界大戦の影響で大変だったんだ!
- 960 :名前は開発中のものです。:2011/06/12(日) 01:38:23.89 ID:2aTwB6kQ
- ならば、なおさらの事だ! もうお前たちに地球はまかせられん!
- 961 :名前は開発中のものです。:2011/06/12(日) 04:17:32.36 ID:X9/h4XaS
- まあそのうちモノホンの宇宙人、マライア軍が攻めてくるから
- 962 :名前は開発中のものです。:2011/06/26(日) 09:58:22.51 ID:lbx+wCSS
- T.Evans曰く
おまえら うちゅーへ かえれ
- 963 :名前は開発中のものです。:2011/07/06(水) 22:37:50.77 ID:oS4Yvzzt
- 暇はあっても金は無し
また機体作って遊ぶかな
- 964 :864:2011/07/30(土) 19:53:02.45 ID:iJm+ZkcP
- 久しぶりにうp
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0081.zip.html
- 965 :名前は開発中のものです。:2011/08/15(月) 13:51:59.61 ID:WPuHUlGB
- 作者さんどうしてるのやら。。。
- 966 :名前は開発中のものです。:2011/08/26(金) 09:01:13.31 ID:QAfZLYw6
- te
- 967 :名前は開発中のものです。:2011/08/29(月) 09:10:24.44 ID:o9TqPADo
- nga
- 968 :名前は開発中のものです。:2011/08/29(月) 10:35:21.35 ID:6aDHqt7T
-
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- 969 :名前は開発中のものです。:2011/09/13(火) 20:40:38.14 ID:RgAG9JCw
- >>965
作者さんてガンハウンド作ってるってカキコみたけど、そっちで忙しいのかね
- 970 :名前は開発中のものです。:2011/09/13(火) 23:23:20.80 ID:JaXz21G6
- kisa「ragi」氏ってこと?
- 971 :名前は開発中のものです。:2011/09/14(水) 07:07:40.46 ID:rN2gtbc0
- >>970
次スレお願い。
- 972 :名前は開発中のものです。:2011/09/14(水) 15:36:29.62 ID:dwvFiun4
- 次スレなんて必要か?
- 973 :名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 17:01:26.00 ID:d/+rTkyA
- >>1のアドレスは古いので次スレは
http://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/
に書き換えてください。
- 974 :名前は開発中のものです。:2011/09/24(土) 19:33:00.63 ID:piJ35NBa
- 4年越しのご長寿スレもそろそろ幕か
ttp://www.esc-j.net/dhr/gun_valken/data/src/gunvalken0082.zip.html
- 975 :名前は開発中のものです。:2011/11/13(日) 08:40:04.90 ID:etxKEEUe
- なにげに公式が更新されてるな。
- 976 :名前は開発中のものです。:2011/11/13(日) 08:45:25.60 ID:etxKEEUe
- はっきりとは書かれてないけど……仕事というのはやっぱりアレなのかな……?
- 977 :名前は開発中のものです。:2011/11/13(日) 13:09:07.70 ID:JyU6bGTI
- 開発停止の報告も謝辞もそれはそれでいいと思うんだけど
こっちにも一言書くのが筋じゃないかね?
元々2ch発のものなんだしさ
- 978 :名前は開発中のものです。:2011/11/13(日) 20:57:36.70 ID:F4eSbpYZ
- 正論だけど、目くじら立てるほどじゃないんじゃない。
- 979 :ragi:2011/11/14(月) 12:38:33.18 ID:headukRx
- >>977
まったくもってそのとおりですね。大変申し訳ない。
そもそもこちらに書くつもりで文章をひねっていると「謝辞」の内容の
とおり長文になっちゃったので、開発ページを更新することにしました。
いろんな素材提供をありがとね、バージョンアップに失敗しちゃってごめん。
- 980 :名前は開発中のものです。:2011/11/17(木) 12:53:08.50 ID:D05TYsea
- ソース公開してくれれば引き継いでくれる方が出てくるかもしれないんだが・・・
いずれragiさんが開発再開するのなら休止という形で良いですけど。
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