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【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】

1 :iPhone774G:2011/08/29(月) 21:28:06.54 ID:dLVl3g9Hi
オンラインTCG『Shadow Era』専用スレです。

●スレ内ルール
・雑談、質問、カード論議なんでもありですが最低限のネチケットは守りましょう。
・個人のIDを晒したり、攻撃したりする行為は禁止。
・次スレは>>970を踏んだ人が立てること。立てられない場合はその旨を書き込み、安価指定して立ててもらう。
・スレ立て出来ない人は>>970に近づいている場合は書き込まない。
・重複スレ立て防止のため、スレを建てる人は必ずスレ立ての意思を書きこむこと。

公式ホームページ(英語のみ)
http://www.shadowera.com/

日本語Wiki
http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/

前スレ【TCG】Shadow Era 4枚目【マルチプラットフォーム】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1312689311/


2 :iPhone774G:2011/08/29(月) 21:30:25.27 ID:dLVl3g9Hi
●ゲームの基本情報
・現在「PC、Webブラウザ、iPod Touch、iPhone、iPad、Android携帯」でプレイが可能。
・オンライン接続がほぼ必須とされるゲーム。オフラインプレイもできるが対人戦不可、またオフラインCPU戦でも経験値、ゴールドが加算されない。
・ゲーム内通貨は「Shadow Crystal」と「Gold」の2種類。
 --Shadow Crystal……15枚入りランダムパックや構築済みデッキ(コモン×30+hero×2)を購入することができる。
           入手方法はプレイヤーのレベルアップ、課金、または特別なOffers(アプリのダウンロードetc...)をこなすことで無料で手に入れることができる。
           現状ランダムパックはあまり購入メリットが無い。
 --Gold……バラ売りカードを購入することができる。入手方法はCPU戦、対人戦での勝利、および手持ちのカードの売却。
・CPU戦、対人戦に勝利すると「経験値100、20Golds」を、また対人戦では対戦相手が一定のレート以上だと「経験値200、40Golds」を獲得できる。
 敗北すると、「勝利時の経験値÷(4×連敗数)の経験値」を獲得。Goldは獲得できない。
・アカウント情報をリセットしてやりなおしたい場合は公式ホームページの左側「Support」の項目にある「Account Reset」で初期状態に戻せる。

3 :iPhone774G:2011/08/29(月) 21:55:15.67 ID:qF+dyy3d0
プレイングやヒーロー選択の参考に
初代2ch shadow era大会チャンピオン 暗黒さんのブログ
http://shadowera-yashichi.blogspot.com/2011/07/shadow-era126.html

単品カード在庫状況
http://www.deckmeta.com/game/shadowera/card/market

4 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/30(火) 00:07:21.82 ID:9rUhEGhz0
いち乙

Majiya使ってるが3コスト以下のアリィいなけりゃ3ターン目火の玉は普通。
なるべくHPで優位に立っていたほうが後々のnovaが打ちやすくなる。
むしろnovaをトドメにするケースのほうが多いな。序盤からHP低くすると事故死のリスクが増える気がして…

5 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:09:07.08 ID:q/fFljR30
Knowledge is power.

6 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:10:52.34 ID:QPoM4tmt0
フレーバーテキストちっちゃすぎて読めない。

7 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:13:02.59 ID:rOgOKUfV0
前スレ>>999だけど
そういうパターンで打てればそれは最高(それだけで17点削れてる)、
けどそういう何かしらの後続するギミックがないとやはり単発ではNovaは打つ旨味がない。
早めに打つよりは相手の行動が制限できたり何かしら策ができるまで待つべきだと思う。

8 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:17:20.06 ID:OcsBLlzu0
>>1

9 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:28:09.64 ID:9x5ulVpJ0

1乙です。

いきなりですがデッキ診断お願いしますっ。

Hero Lance

Alliy15

Jasmine 3
Puwen 3
Blake 3
Aldon 3
NightShade 3

Abiltiy 25

Assassination 4
Reconnaiss 3
Stop.thief 4
Mugged 4
Retreat 4
Bazaar 2
Bad santa 4

です。

コンセプトはランスとブレイクでちくちく
ガゴやらめんどいのはAssassinationで除去
Muggedで回復しつつ最後までちくちくって感じです(′・ω・)

乗ればまあまあなんですが、基本ボコボコにされますorz
改善点や、アドバイスなどあれば
お願いしたいです。


10 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:32:15.40 ID:54QEzFny0
>>6
クリックするんだ

11 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:56:06.19 ID:nI393jxi0
>>1

>>9
取り敢えずStop.thief 4は流石に積みすぎ。
てかコスト5とか使いにくいにもほどがあるからなしでもいいぐらいだ。
全体的にローグのアビリティーは駄目駄目だから高コストアリー積むといいよ。
Raven3Aeon1は必須ね。
Blakeは基本的に使ってはいけない。蛇にも熊にも弱いとか話にならん。
まあ根本的な改善策はローグ以外に乗り換えることだなw

12 :iPhone774G:2011/08/30(火) 00:59:30.17 ID:RLQf9WW/0
>>9
Lanceの特徴
・Aeonとの相性がいい
・同じくBlakeとの相性も良くてかつAeonともつながる
・アイテム破壊は入れたいけどコストが重い
・コストが重いし実際あまり使えないOngoing達
・苦しい中からドローを選択する必要がある
・優秀なAssassinationを機能させるにはAlly展開が必要

ということでRougeであることを意識せずに普通にAlly重視でSEと合わせて場を支配するのが一般的
Majiyaにとことん弱い、でもMajiya以外は結構なんとかなる
そんなのがLance

13 :iPhone774G:2011/08/30(火) 01:07:11.74 ID:5FTTorC40
>>Blakeは基本的に使ってはいけない。蛇にも熊にも弱いとか話にならん

Lanceの能力知らないのに知ったかすんなよ

14 :iPhone774G:2011/08/30(火) 01:25:54.54 ID:Nm5BPUtv0
前スレの  982 です 

みなさん参考になる意見ありがとうございました
様々な思惑があったのだなと

上のLanceデッキの診断
1.Ally比率が低い 15体では少ない 
 Nigthahadeはいらない かわりにPuwen4 Blake3 Jasmine3 Aldon3 Raven2 Aeon3 の19体構成

Muggedは全抜き、または枚数へらす 盤面になにも影響あたえないんでいらない
40枚ルールへの移行を考えているのではればこの枚数だけど、そうでないのなら35枚前後に絞ったほうがいいだろう

真面目につくっていくとローグカードがどんどん抜けていく
残るのはアイテム破壊、暗殺だけという(Lay Lowはつかいどころが難しい)
Aeon+能力までなんとかこぎつけよう

15 :iPhone774G:2011/08/30(火) 01:47:14.16 ID:5HxYdBIY0
もう結論でまくってるけど、
Lanceは暗殺とRetreat以外はドロサポとAllyでいいぐらい。
Aeon出してなんぼだから出すタイミング考えると3枚は欲しいかな。
Blakeで序盤をしのぐ、中盤からは最優先でAeon。
そこから影に隠れてRavenやBlake、Aldon。
相手のRetreat対策込みで場に2体Aeonを出せたら勝ちパターン。
後はHP減ったAeonをRetreatで管理

16 :iPhone774G:2011/08/30(火) 07:41:43.22 ID:9x5ulVpJ0

>>9です。
皆様アドバイスありがとうございます!

皆様のアドバイスを参考に改良しようと
思います!
ありがとうございました!

17 :iPhone774G:2011/08/30(火) 08:35:09.57 ID:bY/nioG00
>>1おつ

borisは、bazarでもいいんじゃないかと思い始めた今日この頃。
両方入れて相手によって使い分けてるけど、ちょっと今までがfrenzyと決め付け過ぎていた気がする。


18 :iPhone774G:2011/08/30(火) 08:51:40.25 ID:wLftQnQc0
>>17
何度か話題に上ったが、バザー型は爺耐性があるのは大きなポイントながら、NishaやGwenneth、狼など確実に死にカードになる場合も多いんだよね
んで、肝心の爺はプレイヤー総数が少なめ
加えて枚数に余裕があるわけでもない…という

もちろん悪くはないんだが

19 :iPhone774G:2011/08/30(火) 11:40:51.17 ID:I/eu7QrH0
最近ヒューマンの先攻2ターン目はPuwenが主流だな。
めっきりみないぞBlake。
スペランカー並にすぐ死ぬBlakeさんをみんなで使おうぜ!

時たまこっちが蛇を出しているのに出て来ることがあるがあれは一体なんの意味があるのだろう。
2ターン目に森に隠れるGwennethと同レベルの謎である

しっているのか、雷電

20 :iPhone774G:2011/08/30(火) 12:24:26.49 ID:bY/nioG00
>>19
1、2、DXとワンコイン8面までいけるぐらいはやり込んだよ。アーケードで。

それはさておき、2ターン目はblakeの方が良くね?
両方持ってて相手が蛇出てなければ、puwen出す理由がない。
主流ってより、手札になかっただけじゃない?


21 :iPhone774G:2011/08/30(火) 12:39:25.37 ID:LW8tR1FV0
Blakeさんを積む枚数が減っているから2ターン目に出てくる頻度が減ってる

22 :iPhone774G:2011/08/30(火) 12:56:23.96 ID:/++d5F7T0
新カード追加されればコスト1プロテクターがいるから
きっとBlakeさんが再び輝くんだろうなー

新カード、早く来い!
…Sandwormはほんとウザそうだけど!

23 :iPhone774G:2011/08/30(火) 13:07:52.01 ID:I/eu7QrH0
Borisの宝石剣でギエーっ
爺さんの杖で小突かれてティウンティウン
Zhannaの氷嵐で凍死
最近よくみるベギラマ(Arcane Blast)で惨死

ええ、そうです
本当は大好きです Blakeさん
というわけで罠の解除お願いします

「いやな予感がするぜ・・」


24 :iPhone774G:2011/08/30(火) 18:03:27.24 ID:49vXbY6v0
全体魔法の前にRetreat!で退避させて発動後場に召喚出来るの気持ちいいな

25 :iPhone774G:2011/08/30(火) 19:48:37.45 ID:C1zqasQX0
いったい何コスト展開させてんだ

26 :iPhone774G:2011/08/30(火) 19:56:27.69 ID:Eoa36Hfs0
いつの間にかに1.275のテストサーバー
お馬さんが弱体化
紳士がさらに弱体化 
さあ、いってみよう!だれもいないけどな

27 :iPhone774G:2011/08/30(火) 21:40:48.74 ID:rF96c33D0
>>26
mjd?
詳しく頼む

つか紳士って誰

28 :iPhone774G:2011/08/30(火) 22:05:33.74 ID:bAs3BCAg0
突然だけど、ドーピングZaladarデッキって暗黒さんの所に載ってるやつでいいの?コメント欄に「あら、元ネタがどっかにあるんですか。知らなかった」って書いてあるんだがこれ如何に。



29 :iPhone774G:2011/08/30(火) 22:09:34.11 ID:q/fFljR30
なぁに、基盤はできてるんだから自分なりにアレンジすればいいじゃない

30 :iPhone774G:2011/08/30(火) 22:46:52.23 ID:MP0qqB6J0
前スレからコピペ

48 :iPhone774G:2011/08/09(火) 09:54:45.00 ID:YxUtJ4S60
登録したメールアドレスを変更する事はできますか?
もしくは、アカウントの削除は可能でしょうか?

49 :iPhone774G:2011/08/09(火) 10:18:45.75 ID:f6DRatRS0
>>48
公式でデータリセットはできたと思うけど
アカウントの削除とかはできないんじゃないかな

パスワードは変更できるけどアドレスはできないと思った

50 :iPhone774G:2011/08/09(火) 10:22:01.00 ID:YxUtJ4S60
>>49
ありがとうございます
新しいアドレスを登録したい場合は新たにアカウントを作るしかないのですね
ちなみに、リセットした場合、名前は新たに決められますか?
それとも、名前は引き継ぐのでしょうか

51 :iPhone774G:2011/08/09(火) 10:46:16.94 ID:f6DRatRS0
>>49
確か名前は変更できるよ
カードとgoldはリセット
経験値とCrystalsは引き継ぎ


31 :iPhone774G:2011/08/30(火) 22:47:26.26 ID:MP0qqB6J0
前スレからコピペ

606 :iPhone774G:2011/08/20(土) 15:24:52.50 ID:/CsJopsP0
500円も課金すれば充分って書いてたのにGwenneth組んだだけで使いきったぞw
プリーストも使ってみたかったのに

614 :iPhone774G:2011/08/20(土) 18:17:50.84 ID:vs4kZ+GN0
>>606
Gwennethのキーカード(魂弓4 蟲弓4 RapidFire2)だけ買い揃えるなら5320Gだから半分くらい余るはず。
他にも補助用カードとかHumanAllyとか買ったのならなくなるだろうけど。

同じくHumanAlly(Jasmine4 Aldon3 Raven3 Erika3 Aeon2)を揃えるなら6600G
プリのキーカード(杖4 津波2 王鎧2)は3540G
Mage(Nova2 氷杖2 氷鎧2)は2320G
戦士(宝石剣3 斧3 王鎧2)なら4100G
ってところか。カードのチョイスと枚数に異論は認めるw

これらをまとめて買うなら21790Gなので1300クリスタル分くらいだな。
もちろんこの他にコモン・アンコモン・補助カードが欲しくなるし、
別ヒーロー使えばさらに金が必要だ。

1000円(1300Crystal)ならメジャーなキーカードだけは揃い
2000円(2700Crystal)なら補助カード、アンコモンも全体的に揃う
こんな感じか。

615 :iPhone774G:2011/08/20(土) 18:28:45.57 ID:si7EqYi40
実際にはお金もクリスタルも
その1/3ぐらいは報酬でやりくり出来るよね。

今は総枚数何枚ぐらいだったけ?200枚までまずは増やすみたいな話しは聞くけどけ。

てか今日は大会だな、楽しみだわ。


32 :iPhone774G:2011/08/30(火) 23:14:52.74 ID:o4EhPL/90
>>27
馬は「馬以外の最初に攻撃した人はアタック+1」に(前は+2だった)
紳士は「ヒーローに与えるダメージだけ+1される」から「出したターンから攻撃できる」に変更

紳士のせいで先攻とってもBlakeさんは…(´・ω・`)

33 :iPhone774G:2011/08/30(火) 23:25:22.56 ID:RLQf9WW/0
>>28
Zaladarの特徴

・・・と思ったけどクソほど長くなったのでやめ
Zaladarはドーピング系に絞ったところでテンプレ的なもの組めるほど幅狭くないからさらっとは無理だった
幅が広い=色が出しやすい、読まれにくい、考えるの楽しい
ってことで色々試してみておくれ

34 :iPhone774G:2011/08/31(水) 01:02:12.48 ID:QA35B28i0
すみませんちょっと聞きたいことがあるんですが

earnで外部サイト?登録の時にログインする時のと違うメールアドレスで登録したらクリスタルが手に入らないんですけどこれってそういう仕様なんですか?

わかる方お願いします

35 :iPhone774G:2011/08/31(水) 01:03:59.83 ID:m+BS00Ki0
1/1の速攻持ちって…
怒り狂うゴブリンじゃん


36 :iPhone774G:2011/08/31(水) 01:05:30.89 ID:4TfVmh9V0
>>28
それはライフ積む方のドーピングだからShardじゃなくてBloodlust(Allyの面子見ればわかると思うけれど)の方が適当

速攻の方のドーピングはSpark→Spark*2→Shard→Spark(&Bloodlust)…と軽量Allyや専用カードなどで構成

37 :iPhone774G:2011/08/31(水) 02:37:09.86 ID:ANc4prJI0
始めと終わりにきっちり挨拶してくる対戦相手と怪しい英語で会話してたら、その人も日本人だっだ
始まりのGL、終わりのGG
これだけでいいんです
これを「RE-I-GI」として浸透させていきたい
皆さんも是非ご参加ください

38 :iPhone774G:2011/08/31(水) 08:00:13.61 ID:gn+Z0o0l0
>>32
+1か。熊を+1したところで2じゃ制圧は出来ないね
蛮族紳士は単なるBlakeさんいぢめだよね
Blakeさん復権があれば、あるいは?

個人的には、ヘルガスト兵を投入レベルまで強化して欲しいとこ

39 :iPhone774G:2011/08/31(水) 08:29:09.73 ID:OvtE0eHV0
>>29>>33>>36
thx


40 :iPhone774G:2011/08/31(水) 08:48:11.06 ID:2+yWJCrN0
終わりのGGタイミングむつかしい。こっちが詰んだならGG言いやすいけど。

41 :iPhone774G:2011/08/31(水) 09:06:35.62 ID:A0W7zKK30
紳士「War bannar で+1!Aldonの支援効果で+1!王鎧で+2!
   そしていつもの3倍のスピンを加えれば(Extra sharp +2)
   牛男!お前のパワーを上回るパワー7で攻撃だ!
   うおおおおおおおおおおっ」
   そんな夢をみた  3○歳6ヶ月の夏

42 :iPhone774G:2011/08/31(水) 09:26:09.72 ID:xqnsK3kh0
挨拶しない派
されたら嬉しいし返すけど、しなきゃいけなくなったら窮屈だ

43 :iPhone774G:2011/08/31(水) 09:45:46.00 ID:Es58uMJB0
そもそも「ENABLE CHAT」のチェックを外してる

44 :iPhone774G:2011/08/31(水) 10:49:39.22 ID:ynYvUswI0
GGとかいわれたらむかつくわ
滞りなければかまわんけど、もたつきまくってGGとか最悪
しゃべってる暇あるならさっさとやれ

自分のターンはチャットできないようにならんかな
あと持ち時間も初期10秒でいいわ

45 :iPhone774G:2011/08/31(水) 11:32:18.66 ID:WOt7GwSi0
チャットの表示が遅いのが根本な気がする。
GGを相手に伝えるには終わらせる前に表示待たなきゃいけないし。

しかし軽量Ally増えるとまた序盤の順番考え直しだな。
1ターン目から息切れなしに展開し続けられるHeroは少ないてのもなんやかんやうまくできてるなと。



46 :iPhone774G:2011/08/31(水) 12:20:48.56 ID:EOghROyDi
序盤のやり取りは、Deffender持ちと
Dark Mageの追加でかなり複雑化しそう。

47 :iPhone774G:2011/08/31(水) 13:23:31.99 ID:DKIJ49VA0
>>41
34歳か39歳と見た

48 :iPhone774G:2011/08/31(水) 13:57:15.05 ID:q9TNTX/n0
1.277アップデートついにキタ――(゚∀゚)――!!

49 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:07:31.31 ID:9GmmvMIY0
先攻2ターン目DarkFlayerは面倒くさそう
Puwenか熊しかないし、3ターン目でDeathMageならPuwenもだめ
次ターンでガゴ以外は無傷でやられる

最序盤でBirgitte展開も手札やリソースと展開Allyのバランスきついよね

先攻:蛇.Flayer.Death+SE
後攻:蛇.Flayer.ガゴ+SEのBaneBowが序盤を制する流れを妄想してみた

4.森鎧、5魂弓で後攻4ターン目次第でベヒRavenまで対応でわりと現実的…?

50 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:09:40.85 ID:9GmmvMIY0
>>49
先攻3ターン目にSEはなかったす…

51 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:21:19.02 ID:sMEFN31W0
リソース5くらいでSE1増やすカードあってもいいのにね

52 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:35:02.15 ID:4Y3MljQz0
利点なくね?

53 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:41:13.28 ID:sMEFN31W0
狼やエレ、女プリの延命とかにw

54 :iPhone774G:2011/08/31(水) 14:44:26.05 ID:4Y3MljQz0
リソース3で4点回復があるじゃん

55 :iPhone774G:2011/08/31(水) 15:28:21.34 ID:ln0vtWnZ0
さっきまでallyは5枚までしか出せないと思い込んでいた

56 :iPhone774G:2011/08/31(水) 15:30:35.69 ID:RI4rzOy40
対人して勝ったら外人に怒られたわ
いつもはチャット切ってるが、たまにはコミュニケーションとってみるかと思った矢先に..
( ´Д`)y━・~~

57 :iPhone774G:2011/08/31(水) 15:47:27.97 ID:/bKMMORU0
紳士の使い道がわからん・・。
教えてくれ、雷電

58 :iPhone774G:2011/08/31(水) 16:04:51.05 ID:9GmmvMIY0
1コスト1点ダメの魔法

59 :iPhone774G:2011/08/31(水) 16:08:36.99 ID:qjDqGAFI0
きたーーー!

60 :iPhone774G:2011/08/31(水) 16:19:52.09 ID:dJW8Kd2Mi
iPhone版アプデまだー?

61 :iPhone774G:2011/08/31(水) 16:51:31.90 ID:w5YtwJ7j0
全部で11200Gあればフルコンプできるな。
今回の新カード

62 :iPhone774G:2011/08/31(水) 17:09:22.11 ID:/lAAl8wG0
Android版アプデまだー?

63 :iPhone774G:2011/08/31(水) 17:09:57.17 ID:QkJCOTov0
とりあえず今までの傾向から売り切れそうなお姉系と馬買っといた。

64 :iPhone774G:2011/08/31(水) 17:20:00.68 ID:87TI0LhK0
iPhone版を起動しようとするとアプリが落ちるんだけど
これもアプデの影響だったりするんだろうか?

課金はiPhoneからやってるからアクセス出来ないと困るんだけどなw

65 :iPhone774G:2011/08/31(水) 17:32:15.47 ID:K0rmgFLBI
iphoneだけど普通にプレイできてるよ
いきなりAIが変わってびっくりした

66 :iPhone774G:2011/08/31(水) 18:00:05.67 ID:87TI0LhK0
失礼、無事にiPhoneからアクセスできますた。
いきなり六回くらい連続で強制終了したから何事かと思ったー。

67 :iPhone774G:2011/08/31(水) 18:00:11.92 ID:/lAAl8wG0
AIまだお馬鹿だけど、武器や防具使うようになったね

68 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/31(水) 18:34:50.22 ID:3KCuR1emi
CPUでも200exe貰えた。ありがたい

69 :iPhone774G:2011/08/31(水) 18:36:19.06 ID:vn3lfaE70
アンドロイドはまだですか?

70 :iPhone774G:2011/08/31(水) 18:36:53.15 ID:CHzcgbG/0
なんかレスポンス悪くなってない?
選択しても下にボタン出なくなったりとか
サクのタイミングとかだと時間切れになりそうでハラハラするんだけども

71 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:35:59.29 ID:CsLunxMn0

アプデってどうやるんですか?
再ログインしたら変化しているとか?


72 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:37:49.46 ID:TgXdAYd70
>>71
PCブラウザからならその通り
スマフォからならアプデ待ち

73 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:48:38.09 ID:uUQYqq+A0
iPhone早く
じゃないと課金出来ねぇ

74 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:50:43.25 ID:BCuk/u0b0
androidでも、新カードは来てないが新AIにはなってるね

そしていそいそと試すはTerのバグ…
あれー!?まだできるじゃないですかー!!

これはもう仕様扱いではないだろうか

75 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:54:12.42 ID:CsLunxMn0
>>72

なるほど!
ありがとうございます!

76 :iPhone774G:2011/08/31(水) 19:59:16.49 ID:TgXdAYd70
骨的にはShadow Knight追加したぐらいで他に変えようと思うのないなぁ
馬期待したけど蛇のが使い勝手いいや

77 :iPhone774G:2011/08/31(水) 20:18:13.26 ID:iQwP+jx90
>>73
iPhoneで課金してPC版で買えばいいだろ?

78 :iPhone774G:2011/08/31(水) 20:28:08.40 ID:TgXdAYd70
PayPalアカウント作っとくと色々と捗るぞ

79 :iPhone774G:2011/08/31(水) 20:57:26.80 ID:QkJCOTov0
ShadowEra 日本語 wiki
http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/

そういえばまだ貼られてないかも。

80 :iPhone774G:2011/08/31(水) 20:59:32.95 ID:dari4DbX0
Android版アプデきたぞ

81 :iPhone774G:2011/08/31(水) 21:19:06.92 ID:64e+Qx2e0
>>80
通知は来てるけどまだ落とせないっぽいな。
一度消して入れ直せばバージョン変わるのかな?

82 :iPhone774G:2011/08/31(水) 21:23:08.30 ID:qWPHILP90
>>81 落とせましたよ?

web版のアプデしようとしたらplyer落とせなくてアプデできない・・・
PCの問題かな・・・

83 :iPhone774G:2011/08/31(水) 21:26:13.14 ID:/lAAl8wG0
ふふふ、新カード実装はいいが…
ゴールド足りないよぉぉぉぉ

84 :iPhone774G:2011/08/31(水) 21:28:07.14 ID:xc2KlPY+0
話題が1.277に移行しそうだな・・・ 間に合ったぞ
Baduruu大先生百人組手

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/270356
(excelファイルです)
pass:era  
期間10/31まで

詳細は上記のファイルを参照してください
戦歴72勝28敗(先攻46 38勝8敗  後攻54 34勝20敗)
レート 220を行ったり来たり

ここ百戦のヒーローの出現率や、ヒーローごとの勝敗も書いてあります
Gwennethに13勝1敗なのはいったいなぜ?

気になった方はこちらにいらしてください
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom
週末か休日は対応できるとおもいます
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=playroom2

大会で大先生を殺めた罪でJerichoを破門になりました
罪滅しのため大先生で修行することにしました
やってみたら思いの外強いし、なんせ面白い

忘れるな、今のおれはZaladar,Zaladra・・・・・

85 :iPhone774G:2011/08/31(水) 21:39:14.19 ID:p2anZB2Z0
しばらくは売り切れないで欲しいなー

86 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:12:52.75 ID:p2anZB2Z0
CPUのAmber強くてワロタ
単純に殴れば良いからAIしょぼくても十分なのか
最初何気に戦ったら危うく負けかけたぜ…

87 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:20:22.31 ID:CHzcgbG/0
今回のバージョンは前回より色々できるけど、
早くもバランスは悪そうなことが見え初めてるね
早く気付いた人がレートを上げるチャンスになりそうだ


88 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:22:39.53 ID:e9NL9C/S0
CPUAmberに負けたww

89 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:31:12.46 ID:SUS3ifRo0
>>88
wwwww

とりあえず、次元剣には気を付けるべし

90 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:31:59.59 ID:XKrdU0Ei0
新AI、けっこうPuwen→Aldonと出したうえに武器でしっかり殴ってくるもんなw
こちらの引きが悪いと負けも十分ありうる

91 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:34:43.79 ID:/lAAl8wG0
LV16だがamberいないな…
cpuランダムで出てきてくれればいいのに〜

92 :iPhone774G:2011/08/31(水) 22:37:03.07 ID:p2anZB2Z0
>>88
だろw
あれでもうちょいしっかりデッキ構築されてたら練習台には十分なんだけどね

93 :iPhone774G:2011/08/31(水) 23:14:17.87 ID:m+BS00Ki0
アプデしたら動きカクカクだな…

94 :iPhone774G:2011/08/31(水) 23:39:18.92 ID:b+ai3Boki
U win bitchと言われたんだが

どういう意味だか教えてくれ

いや下さい

95 :iPhone774G:2011/08/31(水) 23:41:37.70 ID:CHzcgbG/0
>>94
てめえの勝ちだこのクソやろう

96 :iPhone774G:2011/08/31(水) 23:42:37.05 ID:5HdBjt3W0
お前の勝ちだ死ね、じゃないのw

97 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:05:39.73 ID:38IOYY7r0
Crippling Blow強化されてる?
つけられたアリーがThe King's Pride置いても攻撃できない

98 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:08:32.51 ID:NTtPj4UP0
Loganブームが来そう

多分

99 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:11:28.11 ID:NTtPj4UP0
>>97
基本攻撃を0ではなくTarget ally ナントカ maximum attack of 0ってあるね

100 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:11:41.81 ID:zo/1pQIV0
むむむ
何やっても返しがあるってのはいいんだけど、これだと先攻あまりにも有利すぎないか


101 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:22:02.07 ID:38IOYY7r0
>>99
テキストも変わってたのか、確認してなかったわ、サンクス


102 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:27:37.76 ID:mjVzE+nni
>>95
>>96
ありがとう

英語力の無さが悔しい

もっとチャットしたいんだが
低学歴には厳しいわ

103 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:32:36.93 ID:wMoiwWGp0
先攻ゲーが加速してるな。
新しいAlly展開のスタンダードが見えすぎる。
で、それに相性が良いHeroはいくつかあるけどどのHeroでも先攻とれば同じ相性が良いHero達も完全に崩せる。
制圧力が強すぎてちょっとまずい気が。

104 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:50:50.89 ID:cwk0hxYm0
Cliping blowの仕様が変わったのか、攻撃UPの仕様が変わったのか……
Cliping blowが付いてるAllyはAldon等を出しても攻撃できなくなったね

しかし新Ally面白いなー

105 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:52:47.22 ID:jfvpbZJo0
本格的に後攻レイプゲーになったんですね
怖いよー

106 :iPhone774G:2011/09/01(木) 00:54:41.48 ID:cwk0hxYm0
ってもう書きこまれてたすまん

割と紳士をよくみかける

107 :iPhone774G:2011/09/01(木) 01:04:07.77 ID:zo/1pQIV0
やめたやめた
よほど有利な相手でもない限り後攻じゃどんなに工夫しても相手のミス待ちにしかならん
やるだけイライラが溜まる

108 :iPhone774G:2011/09/01(木) 01:09:15.18 ID:IVhl39nX0
アビリティ破壊がほぼ不可能な現状でCliping blowの変更は強すぎね?
実質、ウルフのCaptured Prey(コスト3)の上位互換じゃん
ウォリアーのアビリティ充実しすぎだろ

109 :iPhone774G:2011/09/01(木) 01:32:47.91 ID:NqUgiELD0
CPUAmberに負けた…

110 :iPhone774G:2011/09/01(木) 01:51:28.90 ID:OW8p8mhQ0
>>106
津波のあと意気揚々と殴りかかってきたぞ。
得体の知れない恐ろしさがあった

111 :iPhone774G:2011/09/01(木) 01:55:10.25 ID:PZoSnFnr0
CPUAmberの強さからやっぱプレイングは二の次三の次なのかなと思ってしまう。

112 :iPhone774G:2011/09/01(木) 05:04:02.87 ID:c8SRAZLd0
メタゲームの遷移がものすごく早いね。
今ではBorisにコスト1速攻が必ずいるね。
エレメンタル側もEnergy DischargeやMind Control入れてたりしてる。
さっきはShadowspawn撃たれたよ。みんな色々考えてるね。

113 :iPhone774G:2011/09/01(木) 05:12:01.15 ID:K4gueqEo0
低コストアリーが増えたから試しにウィニー組んでみたけど全然ダメだった(´・ω・`)
序盤だけ圧倒出来ても結局手札が尽きて何も出来なくなっちゃうね。
やっぱりどんなデッキでもある程度バランス考えないと脆いなー。

114 :iPhone774G:2011/09/01(木) 05:24:50.36 ID:vvdltrs10
よっしゃー追加カードも全種類4枚づつコンプしてやったぜー!!
お金貯めといてよかったなり。
いろいろデッキ組んで遊ぼーーーー

115 :iPhone774G:2011/09/01(木) 07:22:42.95 ID:fTyMEKty0
その報告はいらないです

116 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/01(木) 07:50:20.55 ID:Rh0P/QNB0
CPUAmberと戦ってみたいなぁ

117 :iPhone774G:2011/09/01(木) 08:02:05.97 ID:9M2e5wp30
うーむ、一晩遊んでの結論はバランスわるっ、だなー
先攻有利については特に。

先攻4T目Sentinelとか、処理方法が限られてる性能なのは分かっていただろうに

あ、大多数の人にはどうでもいい報告
2.777でTerのバグは潰されました
星になった彼の冥福をお祈り致します


118 :iPhone774G:2011/09/01(木) 08:09:17.11 ID:0ywedWTe0
cpu戦で同族対戦できなくなった?

119 :iPhone774G:2011/09/01(木) 08:40:29.68 ID:fTyMEKty0
そもそも同族で対戦出来るのがおかしい
共食いじゃないんだから
あとArmored Sandworm他明らかに人ではないAllyは全てShadow側へ移してもいいのではないか

120 :iPhone774G:2011/09/01(木) 09:08:23.44 ID:9M2e5wp30
>>119
それは困る

というわけで芋虫強化デッキをZhannaで組んでみたが、おもしろいね
かなり強いうえに後攻耐性もあるんだが、強化されたCripplingさんだけは勘弁な!

戦士優遇厳しすぎやで…

121 :iPhone774G:2011/09/01(木) 09:10:59.44 ID:0ywedWTe0
cpuさ、なんかがっつりボード支配すると途端に萎えて何もしなくならない?
zhanna相手にわざと待ってみたけど、あいつライフの回復すらしなかったぞ

122 :iPhone774G:2011/09/01(木) 11:06:08.68 ID:PZoSnFnr0
とりあえず今回の新カード追加でMajiya最強でしょ。

123 :iPhone774G:2011/09/01(木) 11:41:40.64 ID:OW8p8mhQ0
今回はshadowサイドの強化が目につく
death様+flyerは強力だな
Majiyaもそうだが、Banebow,Glavebone,Zaladarは使い勝手がよくなってる
Loganも能力とdeath様187が相性いい
外の方々は・・ 誰か補足たのむ

124 :iPhone774G:2011/09/01(木) 12:29:48.92 ID:VOtpOZwS0
>>123
同感
今回の新Allyのセオリーが取れない職はきつい
番外でNightShadeが見直されるLanceはSEと合わせて対応しやすいが、
ドローの問題が大きい
人間サイドはドロソ決めてSentinelと大型連打で巻き返すしかない

挙げられたHeroも合わせて同感だけど、
一応それぞれで長所と苦手な構成はあるからその中でバランスとれるかもしれないなんて淡い期待



125 :iPhone774G:2011/09/01(木) 12:53:58.35 ID:e598noV40
iPhone版のアプデまだー?

126 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:04:38.79 ID:ZtLVay2S0
一般骨は審査が厳しいからなあ

127 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:10:41.97 ID:v5oJeY8v0
まもしかしたらAppleへの提出が遅れたんでねーの。
下手したら二週間位アプデないよw

128 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:15:46.78 ID:HKGDhpac0
>>127
それ困るなー。iPhoneメインでやってるからPCで新カード買ったらどうなるか怖くてできてない。
あと1.26がすでに過疎りはじめてる…

129 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:33:20.48 ID:OW8p8mhQ0
砂蟲ウザーッ。これ、ダメージ無視の除去か無効化ないとキツイな。
狼終了のお知らせかもしれない

130 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:35:25.80 ID:e0bh88x50
Kyle氏はもうアップルにアップデート提出したみたいよ
2、3日で承認されるでしょうってさ
ソースは公式サイト

131 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:45:43.66 ID:2VlqKpJ20
熊で殺せるよね?

132 :iPhone774G:2011/09/01(木) 13:49:16.17 ID:8OhZCqav0
>>128
新カードをデッキに入れてると、iPhone上のデッキ制作画面では裏向き表示になった

1.27でデッキ作成→1.26で試しにCPU対戦してみたけど
旧カードのみのデッキなら普通にプレイ可能みたい。ネット対戦も可能だった

1.27でデッキ作成→1.26でデッキ編集するとどうなるかは怖いんで試してない

133 :iPhone774G:2011/09/01(木) 14:40:15.32 ID:9M2e5wp30
>>129
狼さんには除去あるじゃないか
ローグはallyいないと使えないんだぞ

にしても、Dark MageとBanebow の相性が素晴らしいね
残飯を猪に食わせるシナジーもたまらん

134 :iPhone774G:2011/09/01(木) 14:45:55.54 ID:JHg6vc6R0
CPUに先攻取られるとアリイで押しきられることもあるなw
Borisでは、どうにもならんことがある。


135 :iPhone774G:2011/09/01(木) 14:47:53.75 ID:Bs1eeTAj0
2ダメ与える能力起動コスト0はないわ
バグ性能すぎ
あいつhp2でもデッキにいれてもいいくらいだ


136 :iPhone774G:2011/09/01(木) 14:57:31.38 ID:FEiatoHK0
>>133
寝言は寝てからいってくれ

137 :iPhone774G:2011/09/01(木) 15:07:36.22 ID:toT8J9Mw0
>>135
Dirk「」

138 :iPhone774G:2011/09/01(木) 15:19:31.23 ID:9M2e5wp30
>>136
えっ

139 :iPhone774G:2011/09/01(木) 15:19:34.94 ID:VYhmnjJH0
牛強いよ牛。
ShadowだとSandwarmがけっこうキツイんだが、牛さんのお陰で少しマシになった。
shadowの5コスト圏は3体あるんだけど悩みどころだよな。
コントロール能力のBehemoth
アド確保とパワーの影騎士
パワーこそすべての牛さん

デッキ構築の選択肢が増えたのはいいことだ。
睡眠時間が減るのはまずいことだが

140 :iPhone774G:2011/09/01(木) 15:34:26.06 ID:JHg6vc6R0
ちょっとやってみたけど、HUウォーリアがヤバイことになるかもしれん。
展開力〉除去になった気がする。全体除去を4枚積む時代がきたか?



141 :iPhone774G:2011/09/01(木) 16:30:21.36 ID:wMoiwWGp0
昨日は仕事の出先から無理矢理直帰して一晩時間を忘れて楽しんだわけだが、
早くも飽きちゃうかもしんない…

過去の各一強時代ほどじゃないけど、
あまりパターンが確立され過ぎるといつも離れてた
1.26は神だったのかもしれん、
ともうわかった気になるのはまだ早いね?

プレイヤーの成熟が変化を起こすことは1.26で学んだからこれからに期待

142 :iPhone774G:2011/09/01(木) 16:51:19.60 ID:o6Mb3pMV0
まぁ新カード登場でバランスが悪くなるのは仕方ない
これから修正できれば問題ない

143 :iPhone774G:2011/09/01(木) 17:07:04.63 ID:NuXlp8uM0
>>138
あれはコスト3までしか除去出来ないのよ
どうしても邪魔ならCapturedかRabid辺りで対処するしかないけどね

144 :iPhone774G:2011/09/01(木) 17:34:40.23 ID:BUOhOB/80
Blakeさんの死亡フラグが増えすぎ
いきなりでてきた紳士に鞭で殺される
Death Mageが出てきて殺される
先攻で出たのはいいが、flyerが出てきた

DirkとSandraさんが手招きしているのかもしれない
はやくベンチウォーマーになろうよ、と

145 :iPhone774G:2011/09/01(木) 18:00:36.03 ID:NttDZj900
テスト鯖にノータッチだったから、1.277が新鮮過ぎて楽しい

146 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:31:08.01 ID:2dM0Jrnf0
>>143
もともとの話題が、除去か無効化となっているわけだが

ところで、先攻側4T目sentinelに対しての最適解はなんだろうか?
ここを間違うとリセットカードまで押されたままなんだよね

147 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:34:36.92 ID:JHg6vc6R0
>>144
ところがそうでもない。
コスト1のプロテクターと速攻持ちが予想どおりやばすぎる。
結局、ウィニーでいくなら主力には違いないという。

今BorisでBloodとbazaarでターン3枚引くウィニーを試してるけど、悪くない。

148 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:38:45.09 ID:FEiatoHK0
>>146
で?

149 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:54:30.30 ID:0ywedWTe0
パックアルファ、パックウルフだけじゃなくてバッドウルフにも使えるのな
しかし、コスト対効果悪いなぁ

150 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:54:46.41 ID:xktHQQFI0
うわあああ
俺得だったyou're mine のプロテクター無視が修正されてるぅぅ!
このバグ?のおかげでAEONの影響も多少少なくhumanに対抗できてたのに

151 :iPhone774G:2011/09/01(木) 19:58:27.59 ID:xktHQQFI0
狼使いだけど、パックアルファは現状いらないなぁ
パックウルフもわりと平気でサクるし

152 :iPhone774G:2011/09/01(木) 20:08:02.68 ID:0ywedWTe0
コスト3あたりで+2とかなら、積む価値あったかもなんだがなぁ〜
なんか扱いにくいよね

153 :iPhone774G:2011/09/01(木) 22:02:53.51 ID:JHg6vc6R0
早速デッキ載せる。

新環境Borisウィニー

Boris 1

Jasmine 2
Kirstoffer 4
Birgitte 4
Puwen 3
Blake 4
Aldon 3


War Banner 3
Smashing Blow 2
Blood Frenzy 4
Retreat! 2
Bazzar 3

計35枚


お金もかからず、普通に強い。爺は諦める、無理。
遅くても6ターン目ぐらいまでには、BloodとBazzar両方貼りたい。
コスト1プロテクターが鍵。

もうちょっと枚数削りたいんだけど、どれを切るか迷ってる。Jasmine、Retreat!あたりかなぁ。



154 :iPhone774G:2011/09/01(木) 22:03:08.42 ID:gJP3/Xtx0
復帰組です
ヒーローのバランスってどうなってますか?
スパーク好きなんですけどZaladarはオワコンですか?

手持ちが
Zhana
Ter adum
Elementalis
Zaladar
Eladwen frostmite
です

155 :iPhone774G:2011/09/01(木) 22:15:21.29 ID:+cl36TGy0
Zaladarはメタの中心じゃないかな
速攻強くなってるよ。

156 :iPhone774G:2011/09/02(金) 00:36:34.40 ID:zCAPeFIZ0
Amberは適当くんで適当プレイしても勝てるってことだな
CPUでもあの強さなんだし

157 :iPhone774G:2011/09/02(金) 01:16:16.49 ID:Fx4aaw0B0
>>153
戦績どれくらいなのん?

158 :iPhone774G:2011/09/02(金) 01:25:33.33 ID:RntiDawi0
なんだかなぁ
先攻で一ターン目から流れに入っちゃうと、もう完全にペースを握られる
後攻はそれを受けたりいなしたりかわしたりで、あれやこれや考えても結局そのままひっくり返らない
こういうゲームにしたかったのかなぁ・・・


159 :iPhone774G:2011/09/02(金) 01:40:23.85 ID:VHVDe++90
まだ翻訳中だけど、本家フォーラムに「後攻について」で
秀逸な文投稿されてたよ

先攻のみ勝てるデッキだと勝率5割以上はいかない。
後攻で勝てるデッキを作ってボーナスとして
先攻を貰えると考えられるようになれば勝率は飛躍的に上がるとかなんとか

160 :iPhone774G:2011/09/02(金) 01:45:37.25 ID:Q1YK4kqR0
後攻で勝てるヒーローが限られてる

161 :iPhone774G:2011/09/02(金) 02:19:37.21 ID:K+9maEzJ0
Banebowは後攻でも結構勝てるね。
Into the Forestでギリギリで勝つこと多くて面白いよ。

Banebow (40枚デッキ)
Gargoyle 4
Behemoth 2
Belladonna 2
DarkFlayer 4
DeathMage 4
Shadow Knigh 4

Rapid Fire 1
Into the Forest 4
Shriek of Vengeance 3
Bad Santa 4
Night Prowler 3
Soul Seeker 4



162 :iPhone774G:2011/09/02(金) 07:13:36.21 ID:y4bdU4/n0
バネボウちゃん顔平べったくてかわいいよバネボウちゃん

163 :iPhone774G:2011/09/02(金) 07:57:37.20 ID:K8/+7vAE0
フレーバー読むと自分の骨を矢にしてるよバネボウさん。
1.277でけっこう遭遇するようになった

164 :iPhone774G:2011/09/02(金) 08:05:38.51 ID:nBn2MZ600
昨日20戦して先攻6後攻14
即切り遭遇7回
そんなに勝ちたいの


165 :iPhone774G:2011/09/02(金) 08:20:26.51 ID:7OdrwEQV0
>>157
十数戦でだいたい7割程度。先攻後攻は、半々ぐらいだった。デッキは微妙に変えてるけど、ほぼ同じ。
入門用に、安価で対人でもそこそこ勝てるからいいかもしんない。10ターン位で勝負がつく(デッキを引き切るw)からサクサクできるし。

面白いのは、Blood、Bazaar、War banner貼ってると、バザー壊す人とWar banner壊す人がいるw
やっぱレートの高い人ほど、こちらのキーカードの見極めが早くて正確だな。多少割があわなくても、きっちり破壊しにくる。

166 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:02:45.70 ID:Q1YK4kqR0
Soul Seekerを以前より良く見かけるようになった。

167 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:18:03.76 ID:/MWyFMP/0
尻の姉が登場したからな

168 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:20:46.65 ID:/MWyFMP/0
カード増えてカード番号が変わったものもあるからwiki編集大変だね

169 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:22:41.64 ID:m9kIPuip0
>>158
とくにAmber先攻の場合とかがそれ。Gwennethはどこかで息切れ起こす可能性があるけど、Amberはfrenzyで毎ターン二枚。場に武器とally。こちらは場に出すも殺され全滅。どんな手をつかってもこの形になる確率が高い。ヒーローにもよるけど。

4〜5ターン目でこの状態だとすでにGG。
武器とally両方なんて対処しきれないし、よしんばできたところですでに手札に次の手が補充されてしまっている。
こちらができることは処刑台にallyを送り込んで自分の保身をはかるだけだ

こういう状態になったら、相手にGGいって、サレンダーする意思を伝え終了することにしている。
相手にはわるいけど、消化試合を、することにはなんの意味もない

次のゲームをさっさとプレイしたほうが価値があるだろう

170 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:26:54.98 ID:PBi6Yiia0
>>164
相手もお前のことをそう思ってるかもな
VU後即切りが先攻後攻かかわらず多いきがする
なんか特定のプラットフォーム間で不具合があるんじゃないか?

171 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:33:03.23 ID:PBi6Yiia0
>>153
Nisha使ってるけどあんまりそれには負ける気がしないな

172 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:33:40.78 ID:h+tPoufW0
>>167
姉なのか、妹なのか、それが問題だ

173 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:36:56.90 ID:UTm8wCvN0
>>168
そんなのあった?
もともとカテゴリ別に番号とってるし
飛び飛びに番号とってるから必要ないはずだけど。

174 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:56:56.68 ID:FECusrfW0
男の視線は、成長するに従って顔→胸→ウェスト→尻→足首と移動する。
だから尻が姉だ。

175 :iPhone774G:2011/09/02(金) 09:58:40.05 ID:nBn2MZ600
>>170
すまん、冷静にかんがえれば確率の偏りの範囲内だ
たしかに1ターン目フリーズが多発したのかもしれない

なんでも人のせいにするのは簡単だ
自分が未熟な証拠だな 

それほどデッキもプレイングも優れているわけでない高レート先攻厨(10戦中10回先攻なら確定だろう)に罵詈雑言を浴びせられた挙句
負けたことで苛立ってたのかもしれない

176 :iPhone774G:2011/09/02(金) 10:28:14.38 ID:7OdrwEQV0
>>171
そりゃそうかもな。あんまり勝った記憶がないw
もともと苦手な相手だし、そこを補うよりは特化する方向にしたから。
よく当たるようになったら考える、かもしれない。

上のデッキから、JasmineとRetreat!を外して試してるけど、動きは安定したけど押しきれない時があるw
やりすぎたかwやっぱRetreat!は強いな。

177 :iPhone774G:2011/09/02(金) 10:58:36.04 ID:3yGAFOXV0
>>173
そっか、俺の記憶違いのようだな
すまぬ

178 :iPhone774G:2011/09/02(金) 13:08:42.67 ID:8Yq1tgVO0
やっと爺勝てるようになってきた。
デッキ崩すぐらいいじらないとダメだね。

>>175
おつかれさま。ヒドイ奴だな。

179 :iPhone774G:2011/09/02(金) 13:21:46.51 ID:NrnmbMpNi
確かに1ターン目に
フリーズが多い気がする。

相手が中々プレイしない場合は
申し訳ないが切断してる

後カード使用後、一定時間
何も出来ない時間があるのだが
これは俺だけか?
シンクの問題だとは思うんだが

180 :iPhone774G:2011/09/02(金) 13:25:21.59 ID:gko4F6580
>>175
忘れるに限る

>>176
対抗してAmberウィニー作ろうかと調整中
Jasmineは必要だろうか?

181 :iPhone774G:2011/09/02(金) 13:35:10.77 ID:7OdrwEQV0
>>180
実は、俺もAmberの方がいいかもと作り替えて試してるw

結論から言うとJasmineはいらないかも。
Amberだと宝石剣入れれば、Retreat!も入らないかもしれない。でも、ドローがとてもじゃないが足りないwサンタ入れても足りないwww


182 :iPhone774G:2011/09/02(金) 13:59:06.61 ID:VBvA8tT20
Majiyaウィニーが強いんじゃないかと思ってるけどまだ組んでない

183 :iPhone774G:2011/09/02(金) 14:27:03.99 ID:pg7Qt3LI0
ずっと待ってるのにPCのexe版が更新される気配がないな…
大画面Windowモードで出来るから使いやすいんだけどなあ(´・ω・`)

184 :iPhone774G:2011/09/02(金) 16:46:15.42 ID:2QtfwfdT0
ブラウザでやってるんだけど対NPC中も結構フリーズするな

185 :iPhone774G:2011/09/02(金) 17:14:42.49 ID:yR8Ekcft0
フリーズなんて遭遇したことないなあ
そういえば新しくはじめても初期デッキに新カード入ってないね
当たり前っちゃ当たり前だけど

186 :iPhone774G:2011/09/02(金) 17:37:36.89 ID:2QtfwfdT0
フリーズは俺が悪いのかなあ
前よりはNPC戦面白いな

187 :iPhone774G:2011/09/02(金) 17:43:59.33 ID:Lgbn6ZsR0
CPU戦でのこと
こちらに残りタフネス1のJasmine,向こう側はallyなしという状況
Terさんが宝石剣を出してきた!!
Jasmine危うし!とおもいきや能力使用で宝石剣を破壊

何が起こったかさっぱりわからなかった
CPU Terさん、こちらにアイテムがないと自分のアイテムを破壊するようだ

188 :iPhone774G:2011/09/02(金) 18:04:50.35 ID:ybjKGlzk0
バグTer組への哀悼の意か

189 :iPhone774G:2011/09/02(金) 18:13:57.39 ID:SvxlDP+s0
だな

190 :iPhone774G:2011/09/02(金) 19:43:10.36 ID:sBhcLM3p0
>>181
あなたもでしたかw

武器の選別や枚数の研究が楽しいね

191 :iPhone774G:2011/09/02(金) 20:07:26.98 ID:VBvA8tT20
CPUTerが必死にバグ起こそうとしてるとなんか感動するやん

192 :iPhone774G:2011/09/02(金) 20:12:55.46 ID:Cp6lyDTk0
cpuの試合放棄なんとかなりませんかw

193 :iPhone774G:2011/09/02(金) 23:51:22.74 ID:2eg1Ju0i0
クリスタルをドコモ携帯払い?で買ってみたんだけどクリスタル増えない....なんでだろ?

194 :iPhone774G:2011/09/02(金) 23:58:41.68 ID:GyIwjOvs0
対応してないんだよ
過去でも眺めてみな
いくらでも同じやついるからよ

195 :iPhone774G:2011/09/03(土) 04:08:05.74 ID:1U6On8Fk0
骨がやたや増えた気がする
落ち着くまで別のヒーロー使うか…

196 :iPhone774G:2011/09/03(土) 06:05:47.95 ID:VO8a9uE60
骨は一番上のアリーしか拾えないので敵アリーを始末するときは
しょうもないアリーが墓地の一番上に常にあるように殺す。

ベヒモス 熊 火蛇 と並んでこのターンに全部始末できるのであれば
殺す順は ベヒモス→熊→火蛇。
こうされるとベヒモスをまた引くまでにヒーローポイント6、最速3ターンも消費してしまう。

下手な骨使いは良いアリー(Behemoth等)と一緒に蛇も出してくるから
Behemoth→蛇と毎回してやるだけで多少勝率が変わってくるはず。

・・・ではないかと妄想。

197 :iPhone774G:2011/09/03(土) 07:46:40.44 ID:00Y2qmaj0
>>196
にわかさんが増えたのならそういうこともあるだろうが、ベヒのお供は、元から居座ってたガゴと、避雷針がわりのメデュ、ダメ押し用のベラ姉さん以外ありえない
ましてやリセット警戒もあるし、蛇熊はないよねー
FlyerやMageが来た中でも変わらないだろうし、そんな骨使いが増えたのは残念です

198 :iPhone774G:2011/09/03(土) 08:28:16.07 ID:EcRPr5CK0
>>196
俺だったらベヒモスがトップになるように倒す。
もちろんリソース、自分の対抗手段、残りデッキ内容によるから一概には言えないが。

高コストアリィは出すだけで1ターン消費するから、Fボール(ライトニング)+低コストアリィとか出されるよりよっぽどいい。

199 :iPhone774G:2011/09/03(土) 08:57:16.95 ID:HsVSQluP0
まったくだ
どこの馬の骨ともわからんなww
1.26で蛇熊がデッキに入っていたのはBlake定食の牽制のためだし
2枚目以降はサクリファイス対象になるし、殺された場合拾って再召喚なんてことはしなかったと思う
(リソース確保のためのサクリファイス用として拾うか、あるいは放置してSE節約)
熊についてはGwen、Amber戦では役に立つので出すことはある
最初に出した蛇を拾っては出すのを見ると悲しくなってくる

今回の軽量Allyの強化で蛇を入れる意味合いが薄れている
Blakeの出現率もめっきり減ったし
熊はFlayerに勝てるのがいいね 後攻で相手に3T Death Mage出されてもとりあえずFlyerは殺せる

にわか骨に負けたときのもやもや感はたまらない


200 :iPhone774G:2011/09/03(土) 09:26:10.18 ID:NuKWh0IF0
土日にiPhone版アップデートとかってある?
休みだったりしちゃうの?

201 :iPhone774G:2011/09/03(土) 10:25:51.20 ID:H68lngKD0
骨の場合behemothよりヘルガスト兵だろ

202 :iPhone774G:2011/09/03(土) 11:47:00.07 ID:Lql4VJvr0
ヘルガスト兵?ああ、Shadow Knightのことか
ググったらわかったよ あのゲームはやってないからわからんかった

試験的に牛と影騎士を登用して動かしている。いいね、これ
ヒーローによってはbehemothを減らすか全て置き換えにしてもよさそうだ。
うざい砂蟲に対抗できるのがいい
牛は先攻なら相手はRavenもだせなくなるしな

203 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:01:43.04 ID:AT3piHce0
骨に蛇はあり。
馬だと後手になったときに3ターン目まで攻撃できないからプレッシャーを与えられないって欠点がある。
馬に対する牽制として序盤の小競り合いに使える。試したが馬ガン積みはバランスが悪い。
骨使って1.27になってから一回も負けてないから相当ポテンシャル高いよ。
まあみんな新アリーの対処法をわかってないってのもあるが。

204 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:03:44.44 ID:Y10xU88V0
紳士を強化して攻撃してRetreat!で戻して再召喚してまた攻撃、いいねこれ

205 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:05:11.80 ID:Y10xU88V0
ランス(ローグ)だったらAmbushで運用しやすい

206 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:18:21.77 ID:kqM/bEIH0
>>204
warbannerとaldonで6点美味しいな
王鎧あれば、さらにw

207 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:28:23.84 ID:caH4FkVt0
というか骨デッキに馬が入る要素が皆無だが…

Dark FlyerとDeath Mage1枚、あとは猪とヘルガスト兵をどうしようか、というレベルだと思うんだ

208 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:45:10.46 ID:AT3piHce0
Dark FlyerとDeath Mageもっと入れていいと思うぞ。
馬はDark Flyerとの相性がいいから一枚入れてるが、紳士が流行るようだとやっぱり蛇だな。
今のところ紳士は特に困らないかな。強化しないと使えないよ、ありゃ。
Dark FlyerとDeath Mageに相性悪いし。

209 :iPhone774G:2011/09/03(土) 12:58:48.56 ID:HsVSQluP0
>203
参考になる意見ありがとん
むしろ蛇が活きるシーンもありそうだ 紳士が結構有用であるとみんな気づき始めているし

馬だけどデッキに1枚差しかな(ヒーローによってはいれないし、逆に枚数が増える)
使い方はコンバットトリック用 1ターンにだすのは愚の骨頂であろう
紳士になすすべなく殴り殺される未来がまっている というかやられた(泣
相手がこちらの攻撃力合計を見越してだしたAllyを返しのターンで馬出してがっくり、みたいな使い方
ボード有利であるならサクリファイスしちゃうな
攻撃力+1が有効であるシーンがないならそうする カード1枚使う価値があるのかどうかを判断して

しかし、みんな紳士の愛称が広まってるのな・・・ 
あの上品なマスクがそう見えるのか あるいは変態という名の紳士なのか

210 :iPhone774G:2011/09/03(土) 13:56:56.25 ID:89c6cxoJ0
>>208
すまん、Flyerさんは4枚だよ
書き方悪すぎた

馬に関してはコンバットトリックの一言に尽きるも、BannerのあるLoganくらいしか敵エンドカードをしとめるほどには使えないんじゃないかと
そしてLoganにはSE があるし…

あぁ、Terさんは星になりました

211 :iPhone774G:2011/09/03(土) 14:14:51.78 ID:gkP6nrnU0
shadow側もLogan,Zaladar,Banebowが結構見るようになった。
これにMajiya,Glaveboneをいれた5人がメジャーヒーロー扱いになるんだろうな。
Baduruuはヒーローでなくて大先生な。
Terさんは白色矮星になりました

212 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/03(土) 19:35:44.30 ID:zCYhffffi
取り敢えず新カード4枚づつ揃ったぜ。課金に関しては良心的な設定な為か、課金させられているというよりお布施といった感覚で気軽に課金できてイイ

213 :iPhone774G:2011/09/03(土) 20:18:56.24 ID:BBpNqgzb0
紳士が、何回みても薄い本に出てくる調教師にしか見えない

214 :iPhone774G:2011/09/03(土) 21:13:37.13 ID:9uRLcfRs0
砂蟲うぜぇぇぇーーーー

215 :iPhone774G:2011/09/03(土) 21:13:55.09 ID:6j9jrDjA0
またコンプ厨かよ

216 :iPhone774G:2011/09/03(土) 21:14:48.00 ID:9uRLcfRs0
>>215
なんでも厨つけてんじゃねーよ

217 :iPhone774G:2011/09/03(土) 22:26:22.26 ID:+YqSphcYi
Zaladerデッキ組んでるんだが、相手にボード奪われてる時はどうしたらいいのかな?速攻気味のデッキで中盤以降息切れしてしまう感じなんだが

218 :iPhone774G:2011/09/03(土) 22:56:06.95 ID:PALeM/E30
>>217
Mind Control
Energy Discharge

219 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:02:03.33 ID:M2236ARE0
場は取り返せないっしょ

220 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:04:57.90 ID:BZpgjWql0
>>217俺も同じ状態ww Energy Discharge使ってもリソース使いきってボード支配しきれない(泣)誰かアドバイスお
願いします。

221 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:19:50.50 ID:PALeM/E30
>>220
書き込んでから言うのも何だけど>>219さんの言うとおり
場は完全には取り戻せないよ。
Mind Control
Energy Discharge は
ラストチャンスとして数点削るくらいで
最初に20点程度削れないと負け確定でしょ。

222 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:22:58.06 ID:+YqSphcYi
>>218
やっぱそれぐらいしかないのか
とするとベヒモスとか抜いて速攻に全てをかける感じの方が強いのかな
色々考えてみる、ありがとう

223 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:28:43.78 ID:BBpNqgzb0
シャドーナイトをもぐもぐ、シャドーナイトを召喚しシャドーナイトを呼び戻す…のループいいな
切断逃げされたが、泥試合までもつれ込めばタリス様もまだまだイケるじゃないか

224 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:57:34.26 ID:jT9SDWq/0
>>216
んじゃコンプ自慢野郎でいいかな?

225 :iPhone774G:2011/09/03(土) 23:59:09.43 ID:M2236ARE0
Zaladarは序盤は熊、ガゴみたいに耐久力のあるアラィ出してSEと組み合わせて制圧、ベヒモスが生き残れる状況を作り出すことだろうね
砂蟲にはマイコンがあるから、Zaladarは牛じゃなくてベヒモスでいいと思う。

ただ、序盤からアラィ数体、ドロサポ、ベヒモスをきちんと展開できて、その上マイコンと、リセットカード後用のベヒモスを手札に確保しておくのは確実じゃないから、ベヒモス以外の選択肢もあるといいかもね

ドーピング積んでおくとか

226 :iPhone774G:2011/09/04(日) 00:31:42.13 ID:VIGvKD0T0
>>223タリスだと火力不足が否めない。ナイトはコス高いしそれまでにボード支配されて、

すぐ負けそうw


227 :iPhone774G:2011/09/04(日) 00:35:16.57 ID:RByRpOxz0
>>224
たかがこの程度のことがそんなに妬ましいのか…

228 :iPhone774G:2011/09/04(日) 01:27:49.16 ID:9VuJs3xV0
>>227
別に
その程度でひけらかすのが可哀想でね
言ったところでどうなるの?レベル

229 :iPhone774G:2011/09/04(日) 01:31:17.61 ID:PiNar36Wi
くだらない事で喧嘩すんなよ
TCGなんだからカードコンプしたぐらい言ってもいいだろうよ

230 :iPhone774G:2011/09/04(日) 01:34:03.15 ID:xlv32PE+0
おい、日付変わったばっかなのにいいのかよ

231 :iPhone774G:2011/09/04(日) 01:35:36.01 ID:5JFdu3Is0
別にそれぐらいスルーできるだろ
厨とか言ってくってかかるような事かよ

232 :iPhone774G:2011/09/04(日) 01:59:29.04 ID:PV0602zr0
今更だがBaduruuはハンターだったんだな

233 :iPhone774G:2011/09/04(日) 02:03:57.19 ID:uwa3qrQ20
同じく最近気付いた
アビリティの特異さが独り歩きしてるがゆえだよね

234 :iPhone774G:2011/09/04(日) 02:14:02.15 ID:PV0602zr0
戦いの途中でInto the Forest使われた時ハンターだとわかってなかったから焦ったわ

235 :iPhone774G:2011/09/04(日) 02:52:44.58 ID:q+zBDM6Y0
俺もようやく全カードコンプしたぜー
次は4枚づつそろえてやる

236 :iPhone774G:2011/09/04(日) 03:18:15.19 ID:aIRRnUOU0
1.277 17戦で後攻16回なんだが、レート高い方が後攻になりやすくなってない?

237 :iPhone774G:2011/09/04(日) 08:34:10.34 ID:qkQK9Zpv0
IDいいな

俺、二つ目の垢もカードコンプしたわ
IDもワンタッチで変えられるし日付変わってもどうってことないし

238 :iPhone774G:2011/09/04(日) 08:35:25.23 ID:AW6kw4iK0
まあ脱線するのもあれだしコンプ報告あったらNGに入れるのもいいな

239 :iPhone774G:2011/09/04(日) 08:36:28.00 ID:kHY3X1zx0
せやな

240 :iPhone774G:2011/09/04(日) 08:36:53.16 ID:3PgHEbb80
せやで

241 :iPhone774G:2011/09/04(日) 11:06:00.99 ID:HL4/6hT00
iPhone版アプデまだかな(´;ω;`)
待ち遠しいな(´;ω;`)


242 :iPhone774G:2011/09/04(日) 11:22:30.38 ID:YtzISzub0
まさかのAndroid先行だったもんな
参加もできないうちにセオリーと勢力図が作られていく悲しさ

243 :iPhone774G:2011/09/04(日) 11:49:59.29 ID:6qmipgUX0
はやくも未実装のカードが気になる

244 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:02:05.30 ID:7sACNNzp0
商人速報
Badsanta完売。
Bad Wolf売り切れ寸前。

狼さん流行ってるの?


245 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:21:20.77 ID:PV0602zr0
どちらも狼以外でも使われるから流行りではないのでは?

246 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:27:14.32 ID:hVFgAy/30
Lance デッキつくったんで晒してみる
Hero Lance
Ally
Jasmine Rosecult :3  尻
Kristffer Wyld    :4  紳士
Puwen Blloodhelm :3
Brigitte Skullborn  :4  骨女
Aldon the Blave ;3 
Nightshade      :2

Ability
Assassination     :3  暗殺
Reconnaissance    :3  偵察
Retreat!        :2  バウンス
Badsanta        :2  ドロー

計 30枚

Nisahvenにはまず勝てない 他ならまだ勝機ある

コツとして
◯紳士はポイントをしぼってつかう
先手1ターン目にだすのはご法度(相手にもよるけど) タイミングないならサクリファイス対象
ぼっちじゃなんもできないので他のAllyとの組み合わせでうまくつかう

◯骨女の避雷針機能
Lanceの能力とくみあわせればAllyは直接攻撃を一切うけない 除去されたときは・・・・あきらめよう

◯Lanceの能力の使用タイミングと対象

1.26よりはずいぶんましな勝率になる

247 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:30:38.97 ID:RByRpOxz0
まさかもなにも審査分おそくなって当然じゃないか?

248 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:38:01.78 ID:xlv32PE+0
>>247
それにしてもなげぇよ

249 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:42:26.52 ID:EqZOLxM50
>>114
>>212
>>235
>>237
カード資産の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる

250 :iPhone774G:2011/09/04(日) 12:58:28.79 ID:xvU9OnnK0
Borisウィニー投稿した者だけど、Valiant Defender4枚積みらしきデッキに当たった。
アイスストーム複数積みも見たし、ウィニー対策され始めてるのかしら?
さすがに勝てなくなってきた。

251 :iPhone774G:2011/09/04(日) 13:05:49.31 ID:nAreIWfE0
Ice Storm一枚差しの方が珍しいだろ

252 :iPhone774G:2011/09/04(日) 13:16:49.98 ID:4p6/3nPT0
>>245
悪狼さShadow Ally - Wulvenってなってね?

253 :iPhone774G:2011/09/04(日) 13:18:09.94 ID:7sACNNzp0
最近の爺は
Ice Storm 3〜4
Tidal Wave 3〜4
Curse 1〜2
Healing Touch 4
の対ウィニー仕様をよく見かけますよ

254 :iPhone774G:2011/09/04(日) 13:19:00.66 ID:4p6/3nPT0
>>249
いつぞやも聞いたぞそのかっこいいセリフ!

255 :iPhone774G:2011/09/04(日) 14:22:00.23 ID:KWAIgvd50
1.26のときは割とすぐ更新きたんだがな

256 :iPhone774G:2011/09/04(日) 14:32:17.17 ID:PV0602zr0
>>252
なってるけど他のheroでも入れれるよ

257 :iPhone774G:2011/09/04(日) 14:40:59.75 ID:oiCxPEi70
あくまでShadow Ally か

258 :iPhone774G:2011/09/04(日) 14:51:15.06 ID:xJ6SELN60
Applestore審査通すから更新遅いのは当たり前。あいぽん
乙ぽん

259 :iPhone774G:2011/09/04(日) 15:19:34.45 ID:xlv32PE+0
まさか尻姉が規制に引っかかったとか

260 :iPhone774G:2011/09/04(日) 15:27:38.79 ID:YtzISzub0
>>250
Amber作ってた者だ
結局、メタ色の関係で、ウィニーRipperか、従来型をマイナーチェンジしたような型のほうが勝率は良かった。

皆ウィニー対策早いね

261 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/04(日) 16:26:48.52 ID:PKoP1W4Ei
iPhone版の審査はやくしてー!
そろそろウィニーも対処つつあるしメタも次の段階へ行きそうな予感。このカオスな時期が一番楽しい

262 :iPhone774G:2011/09/04(日) 16:40:12.24 ID:dwblSq8i0
AndroidMarketは審査ないからなwwまっ欠点でもあるけど 。てかパソコンでプレイしたら快適すぎてスマでプレイ出来ないよww

263 :iPhone774G:2011/09/04(日) 16:41:47.41 ID:xvU9OnnK0
>>261
残念だが、一番カオスな時期は終わってしまったかもしれんw
カオス→ウィニー&従来デッキ→ウィニーメタ&従来デッキ(今ここ)→???

ウィニーメタメタでも考えるかなw

264 :iPhone774G:2011/09/04(日) 16:58:25.81 ID:dwblSq8i0
あいぽんユーザーは、これから毎回出遅れなのか?Android>iPhone・・・ てかタリスでレート220超えしてる人いたww

265 :iPhone774G:2011/09/04(日) 16:59:51.02 ID:PV0602zr0
NPCってサレンダーすんの?

266 :iPhone774G:2011/09/04(日) 17:04:54.60 ID:dwblSq8i0
しなくね?(笑)

267 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/04(日) 17:14:49.48 ID:PKoP1W4Ei
ウィニーが強過ぎるとますます先攻超有利になってしまうから嫌だな。

長文スマンになるけど先攻有利を少しでも解消する為に思いついた事を書いてみる。
・デッキ最小枚数を30より多くする事でゲーム展開を遅くする
・ヒーローの体力をもう少し増やす
・体力の多いAllyを増やす
・187系Allyを増やす
・以前スレであったSandraやHere be monstersをリソースが同じなら破壊に変更
…ここまで書いて思ったけど今回のバージョンUPでそれっぽいAllyが実装されてるね。デッキもそのうち40枚からになるだろうし、今後のバージョンUPにも期待しちゃうなー

268 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/04(日) 17:17:25.43 ID:PKoP1W4Ei


269 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/04(日) 17:19:11.69 ID:PKoP1W4Ei
変な書き込みしてしまったごめん

270 :iPhone774G:2011/09/04(日) 17:20:29.91 ID:gGflmvjC0
>>265
サレンダーはしないが、何もしなくなる
終盤なるとサクリやヒーロー自身の能力すら使わなくなる

271 :iPhone774G:2011/09/04(日) 17:26:40.02 ID:PV0602zr0
NPCが自滅してただけだったスマソ

272 :iPhone774G:2011/09/04(日) 18:04:21.82 ID:5JFdu3Is0
ウィニーになんとかPlague使えないか考えたけどやっぱPlague要らない子だった

273 :iPhone774G:2011/09/04(日) 18:58:10.91 ID:uQPXorNd0
CPU Majiyaがnovaで自殺するようになってたり、おもしろい小バグが満載

274 :iPhone774G:2011/09/04(日) 19:18:40.12 ID:5JFdu3Is0
Portalもせめてコスト3ならなーって思う
宝剣が使えたら良いシナジーなんだけどな

275 :iPhone774G:2011/09/04(日) 19:30:01.91 ID:EB+W1OEQ0
shadow派だけど、新しいカードいまいちピンとこない・・・。

276 :iPhone774G:2011/09/04(日) 19:34:49.14 ID:5JFdu3Is0
Dark FlayerとかDeath Mage Thaddeusとか余裕で即戦力だと思うけど

277 :iPhone774G:2011/09/04(日) 20:02:29.38 ID:xvU9OnnK0
>>276
逆にそれ以外はイマイチだよな。
human側もBrigitteぐらいかなー。サンドワームやKristofferはそれほどでもないし。Lilyがコスト5で3/6なら面白かった。

ところで、Lilyの能力で武器やアビリティも還ってきたりするの?罠は帰ってくるとか見たような気がするけど。

278 :iPhone774G:2011/09/04(日) 20:03:37.62 ID:32ILY2zZ0
猪が怖くて蛇がだせないでごわす。
よくパックンチョされる。
ときたま、馬を後だしされてPuwenも食われることがある。
自分が使うといまいちなんだよな、猪。

279 :iPhone774G:2011/09/04(日) 20:44:30.65 ID:PV0602zr0
猪なんて即焼くから怖いと思ったことないな

280 :iPhone774G:2011/09/04(日) 20:51:45.28 ID:gGflmvjC0
>>277
暗黒さんが魂弓回収するGwenとあたったらしいから、武器も拾ってこれそうよね

281 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:08:44.73 ID:EB+W1OEQ0
>>279
若い猪は肉柔らかくてすぐ死んで行くんよなぁ。
なかなか成長させれない。

282 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:10:46.18 ID:5JFdu3Is0
猪はデッキによっちゃ少しうっとおしいな
個人的には採用の優先度熊以下だけど

283 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:12:05.85 ID:5JFdu3Is0
>>277
>>280
武器拾ってこれるよ。魂弓再利用結構うざい。

284 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:14:05.98 ID:PV0602zr0
>>281
Life Infusion で手助けするとかは?

285 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:20:37.52 ID:5lPFR+KO0
なんかアップデート後フリーズ率上がったような気がするなぁ
なにか起こりやすい状況ってあるんだろうか
時間もったいないからこっちから切るようにしてるけど、こんなんじゃレートなんてなにがなんだかわからないな

286 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:26:20.82 ID:pjf4QXUq0
CPU戦なら猪、8/13まで化けたww
対人は化ける前に殺られる・・・

287 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:27:17.58 ID:EB+W1OEQ0
>>284
あ、Ter使ってるので無理ですね。
基本は即死しにくいデッキ組んでるので、同コストで考えたら熊の方が良かったりする。


288 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:37:42.48 ID:xvU9OnnK0
>>283
武器回収できるのか。それなら鎧もいけるかもしんないね。
上手く使えば強そうだ。

ハンターに弓や氷鎧を回収されると厳しいな。ドローが弱いところもうまく補ってる。


289 :iPhone774G:2011/09/04(日) 21:59:51.60 ID:uwa3qrQ20
warriorではなかなか見ないけどelemental勢で時々Dimension Ripper見ますよね。
あれの意図って相手を撹乱するためか、もしくは面白さを狙ってやってるんすかね?

290 :iPhone774G:2011/09/04(日) 22:17:07.75 ID:0TbJHqrx0
>>289
武器として貴重な2点で結構火力がある、エレメント自体ドローが弱い、相手のデッキ切れを狙える。
使われると結構ウザイよね。でも不思議と使われて負けた記憶もない。


291 :iPhone774G:2011/09/04(日) 22:31:49.43 ID:wEdsXd9U0
>>289
上で書いたウィニーRipperのAmberだが、悪くはなかったよ

殴りに行けば4点与えて、紳士をプレゼントしつつベヒ貰えたり、Tidalもらえたり。
枚数切れを狙うには相手より枚数が多くないとできないので、こちらは戦士には不向きだけどね

292 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:12:37.44 ID:f3g/qzil0
>>267
187系ってのはなんだ?

293 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:28:47.17 ID:RhQv7xgJ0
>>292
187クリーチャー
187クリーチャーとは、戦場に出たときの誘発型能力(CIP能力)を
持つクリーチャーの俗称。アメリカなどでは187と呼ばれる。
また、CIP能力を187能力と呼ぶこともある。

294 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:28:56.67 ID:7Ew3wzeV0
>>292
場に出た時に効果を発揮するアリーだね
MTG用語かと

295 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:31:09.48 ID:RhQv7xgJ0
おっと、
?クリーチャー
◯アリー
で読み替えて下さいませ。

296 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:35:40.72 ID:jxYlZ6jL0
まず、CIPが何の事なのかを説明しないと更に混乱するんじゃないの?w


と、思ったら>>294が補足してた。
ちなみにcome into playの略。

297 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:38:43.70 ID:0vNgphmt0
>>292
具体的にはBelladonaやShadowKnight、Thaddeus、Lilyなど

298 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:44:17.01 ID:5JFdu3Is0
ウィニーもMTG用語なんじゃない?

ウィニーだめだ。削りきれないこと多々。
後半の息切れなんとかならないかな。

299 :iPhone774G:2011/09/04(日) 23:53:46.65 ID:igTVTryR0
>>296
本人も言ってるだろ

300 :iPhone774G:2011/09/05(月) 00:28:31.76 ID:w1FoAxdc0
炎鎧使ってる人いないかな。
Mageの毒炎剥がしに使おうとしたけど、代わりに毎ターン1ダメでは意味がないw
剥がしたらダメージor自分で鎧を捨てれたら良かったのに。

301 :iPhone774G:2011/09/05(月) 00:28:57.50 ID:Vwh5z1c00
>>299
用語を用語でかっこ書きしても分かりにくいから、分かりやすい言葉で補足した方がってことかと。

302 :iPhone774G:2011/09/05(月) 00:49:25.86 ID:ekSxTY+40
>>301
ないわw

303 :iPhone774G:2011/09/05(月) 00:49:32.89 ID:AWUPfBkA0
大型アリー多めのビートダウンAmberなかなかいける

304 :iPhone774G:2011/09/05(月) 00:51:31.71 ID:4TFiAI/C0
>>300
Mageの毒炎は諦めて
Armor of AgesかSnow Sapphire
これが一番現実的

305 :iPhone774G:2011/09/05(月) 01:22:34.41 ID:x23SWbx10
187系の説明ありがとうございます!
まだまだ覚えることが多くて大変
ゆっくりがんばります

306 :iPhone774G:2011/09/05(月) 01:26:15.26 ID:mt57r/ir0
>>305
ゆっくりがんばって〜
何よりレートの高い人の対戦見るといいよ〜
おすすめです。

307 :iPhone774G:2011/09/05(月) 01:45:28.84 ID:78QJC8Zm0
もういやだ
先攻取りゲームじゃなくなったらまたやるから教えてくれ

308 :iPhone774G:2011/09/05(月) 01:49:05.07 ID:zLXLTuEE0
先攻どーたらよりフリーズなんとかしてほしいわ
後攻でも頑張れるしそれが楽しいけどフリーズはどーしようもないし

309 :iPhone774G:2011/09/05(月) 07:07:29.05 ID:LWN1OM1P0
中盤、勝ち確、負け確のあらゆる状態で、突然DRAW(引き分け)になることが
たびたび(頻度は1〜2割程度)あるんだけど、
原因分かる、同じ症状の人いたら教えてくれ・・ください

310 :iPhone774G:2011/09/05(月) 09:18:20.28 ID:PMYyh/yz0
>>309
とりあえずできることは、自身の回線を安定させることだけ

ひさしぶりにレベルアップしてみたら、CPU の面子が変わるようになっててビックリ

だが、闇側Banebow →zala
はいいとして、
光側爺→Serenaは勘弁
デッキ回しに丁度良かったのに…

311 :iPhone774G:2011/09/05(月) 15:24:00.51 ID:u7YTIfot0
60戦ほどデータを取ってみたが1.277のプレーヤーの平均レートは200越えている
1.26は170前後
以前より先攻勝率>>>後攻勝率の傾向があるようだ。
ある程度のレベルのものがぶつかった場合、後攻の巻き返しの可能性は低くなる
あらゆる手段で先攻のアドバンテージを維持する方法を知ってるからね
その辺なのかなあ?後攻きつくなったの。
個人的な感想だけど、全体的にプレーヤー、デッキのレベル高い気がするね

312 :iPhone774G:2011/09/05(月) 15:27:45.65 ID:UC8Qb8SU0
cpu戦でゴールド稼げるようになって、モノが揃えやすくなってるのもあるかもね

313 :iPhone774G:2011/09/05(月) 16:49:21.46 ID:xIHSvoXT0
レートの変動式変わったんだろうな

314 :iPhone774G:2011/09/05(月) 17:18:28.26 ID:fhdep7Q10
>>311
対戦相手のレートが自分に近くなってるのかも

http://dev.wulven.com:8080/browse/SE-237

315 :iPhone774G:2011/09/05(月) 17:51:01.64 ID:R/3DjvBB0
いつの間にかPC版きてたか

316 :iPhone774G:2011/09/05(月) 17:56:44.82 ID:u7YTIfot0
>>314
おお、情報ありがとう
なるほどな。てごたえのある相手ばかりだとおもったらそういうことか
まあ、さすがにSandraとかDirk入ってる相手とゲームするの気が引けてたしね。

もしかするとここの住人も顔合わせしているかもな。お互いID知らないだけで

317 :iPhone774G:2011/09/05(月) 18:07:08.40 ID:DPoGWreC0
前、チャットルームの管理人とあたったな
意外とみんな対戦してるかもねw

318 :iPhone774G:2011/09/05(月) 18:30:16.92 ID:jKfTVszv0
でもお前ららしい名前なんてほとんど見ないけどな
みんな外国っぽい名前なのか

319 :iPhone774G:2011/09/05(月) 18:57:01.54 ID:TVsbVB2c0
俺ららしい名前ってなんだよ

俺は暗黒さんや大先生使ってたひととは数回あたってるなあ

320 :iPhone774G:2011/09/05(月) 19:10:58.60 ID:tguxbiAg0
昨日嫁の対戦見てたらスレでやってたトーナメントの準優勝者と当たってたな

321 :iPhone774G:2011/09/05(月) 19:45:04.41 ID:jBJfO/Z/0
>>320
なんかいろいろと羨ましいな…
うちも彼女にやらせようかなあ。

322 :iPhone774G:2011/09/05(月) 19:53:01.27 ID:RccN0Ja7i
>>321
彼女ができたらいいね

323 :iPhone774G:2011/09/05(月) 20:07:12.57 ID:bObvSdrg0
女みてーな名前なのかare u girl?などと聞かれる。

324 :iPhone774G:2011/09/05(月) 20:33:06.03 ID:jkdvhwyM0
IamJapanese.と自己紹介したらJAPJAPの連呼ww

325 :iPhone774G:2011/09/05(月) 20:39:04.07 ID:jBJfO/Z/0
>>322
絵が綺麗って理由でルール知らないままMTGのカード集めてた微妙な彼女ならいますがな(´・ω・`)

326 :iPhone774G:2011/09/05(月) 20:46:07.02 ID:3+WVLEwZ0
>>323
not girl,I have a son
と返してやれw

327 :iPhone774G:2011/09/05(月) 21:10:56.01 ID:/9/ZMGcP0
>>320
スレの人に観られてたとかほんと恥ずかしい...

328 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/05(月) 21:34:15.94 ID:Erm+X+Bb0
ふと思ったんだけど、オンライン対戦のゲームでここまで雰囲気のいいスレって珍しいよな。
いつまでもこうありたいもんだ

329 :iPhone774G:2011/09/05(月) 21:42:33.19 ID:+CiGrEKK0
この手探り感がたまらんのですよ
まだまだ知らないコンボがありそうだ

330 :iPhone774G:2011/09/05(月) 21:44:57.42 ID:ZQ9Eny4U0
同感
ときたまぶつかり合いもあるけど、議論の範囲内。考えることが違うのは当たり前

ここにきて参考になったことがたくさんある
スレの住人には感謝してもしきれないよ

331 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:02:49.62 ID:/9/ZMGcP0
人の少なさもあると思いますけどね

332 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:03:37.82 ID:bObvSdrg0
英語のみだから人少ないし、多少平均年齢が高いんじゃないかと思ってる。
日本語対応したらマイナー使いVSガチ勢とかそんなんで始終罵りあって荒れそう。

333 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:04:52.76 ID:jKfTVszv0
まあiPhone板にあるのも理由の一つだな
TCG板にあったらどうなっていたか

334 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/05(月) 22:08:27.48 ID:gO928IBf0
>>333
マルチプラットホームなのにiPhone版に1スレ目たてちゃってまずかったかなぁと思ってたから、そういってもらえると嬉しいです

335 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:33:33.77 ID:YizcRonQ0
たまに見るデッキ晒し、あれには結構参考になってるな

336 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:41:24.44 ID:ZQ9Eny4U0
>>334
いまさらながら
スレ立て 乙 です

話変わるが、骨強くね?
影騎士との組み合わせがやばすぎる
終盤のSEカツカツ状態の問題が一気に解消
あと、猪使いこなせるの、この人(?)だけかもしれない。
portalだしてDeath Mageとペアでだすと任意のサイズをパックンチョw
牛肉食うと2段階上がるのはバグなのかな?牛自体あまりみないけどな

337 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:51:04.59 ID:ctJnJvGf0
>>334
おつ。
まあ、マイナーということもあって、同好の士という感じよね

デッキ診断までこなすゆったりした本スレはこのゲームならでは

>>336
俺も骨調整中だが、猪はいれないほうが強い気がしてるんだ…
ヘルガスト兵で埋められたガゴ持ってくるとサーセンwwwって気になるよね

338 :iPhone774G:2011/09/05(月) 22:55:03.14 ID:+CiGrEKK0
牛を森永して1段、その牛を失った相手方のダメでもう1段とバグ予想
いや、それじゃあ猪がヒーロー攻撃したら強くなる…わけないからおかしいな
なんでだろ

339 :iPhone774G:2011/09/05(月) 23:25:55.52 ID:uRBFZmAz0
GwennethとBorisってちゃんとデッキ組むとそれぞれ大体いくらぐらい掛かるかな?

340 :iPhone774G:2011/09/05(月) 23:30:08.35 ID:AWUPfBkA0
猪育てるのと一緒でAmberとSeentinelもシナジー良いしとか考えるけどやっぱイマイチなんだよな
夢は捨てて堅実にいくべきっていう

341 :iPhone774G:2011/09/05(月) 23:50:16.41 ID:kJ75YUPt0
>>339
>>31に大体の予算など書いてあったよ

話変わるけど人間戦士がDimensionで相手にAlly押し付けて相手がそのAllyを出してきたらRetreat!でかっさらってきて自分の場に召喚してた…運がいいだけなんだろうけど汚い…戦士汚い…!

342 :iPhone774G:2011/09/06(火) 00:13:04.51 ID:kCGqDW6S0
>>341
オーナーシップの件は解決したんだな
だって、テキストにOwnerと書いてあるしね
逆に戻るほうがおかしかったからこれで正しい

ということで
さあ、デッキを作ってみよう
(MTGのハンドブック調)

343 :iPhone774G:2011/09/06(火) 00:26:16.49 ID:oIMtk4Tj0
>>327
管理人です。同感
今日対戦できて良かった
(スレ汚しすみません)
ここの人数の少なさが露呈しますな・・

日本じゃ、何人くらいやってるのでしょうね
暗黒さんのページビューから察するに500人はいるはずなんですが

344 :iPhone774G:2011/09/06(火) 00:26:47.61 ID:PnOc1zIR0
>>340
Seentinel出すタイミング難しい
コスト4でライフ4は微妙すぎる
Amberだと宝石刀を優先するから
低コストアリーか砂蟲のほうが場を制圧できそう

345 :iPhone774G:2011/09/06(火) 01:26:07.38 ID:rls3Tz6K0
>>343
ローマ字でこんにちわってきたのでびっくりしましたよw

>>344
Amberだとほんと使いどころむつかしい。
JerichoだとTidalの後Retreat!+センチネルは誰かも言ってたし実際やられてかなりきつかった。

346 :iPhone774G:2011/09/06(火) 01:57:18.50 ID:KlT6zeOZ0
今回正直Gwennethがかなり強くなったんじゃないかな

347 :iPhone774G:2011/09/06(火) 05:39:10.59 ID:w2GUm7Gm0
90枚近いデッキに負けた死にたい

348 :iPhone774G:2011/09/06(火) 07:40:04.07 ID:jO/gSq9m0
>>341
お互い似たようなアリィが並んでいて、それぞれが使ったRetreat!でそれぞれの相手に帰っていったことならある。
ほっこりとしたw

349 :iPhone774G:2011/09/06(火) 07:58:20.23 ID:rlQ+3I3k0
だれか俺と次元剣でチャンバラしようず
すごいカオスになることうけあい

350 :iPhone774G:2011/09/06(火) 07:59:35.19 ID:+QU8CSDn0
>>348
洒落のわかる相手だな

Sentinel の本当に怖いとこは、4T目4点を安定させられないデッキを、現環境から脱落させることにあるんではないかと

話は変わるが、骨デッキにヘルガスト兵入れてるひと、何枚挿してる?
フィニッシャーのサイズでありながら、中堅使いが映えるので枚数が難しいよ…

351 :iPhone774G:2011/09/06(火) 08:06:24.82 ID:EqHimX3H0
とりあえず3枚だけど40枚で組んでるから参考にならんと思う

352 :iPhone774G:2011/09/06(火) 08:41:06.20 ID:dGJ5v7dw0
>>350
1か2じゃね。
ポータル貼ってあれば強いけど、ベラ姉さんのほうが使い勝手がいい。
リソース5が溜まったら取り敢えず出すカードじゃないからね。
結局ある程度後半に取っておくカードだから、必然と枚数もそれほどいらない。

353 :iPhone774G:2011/09/06(火) 08:52:58.49 ID:+QU8CSDn0
>>351,352
朝も早よからレスありがと!
俺も1枚か2枚かな、とは思っているのですが、3枚以上入れてる場合、ヘルガスト兵2枚でのコンボ回しが現実的になるんですよね
3枚だと、ベラ姉さん削りかね?
いやあ、調整要素が多くて楽しいわ

354 :iPhone774G:2011/09/06(火) 09:18:56.91 ID:KlT6zeOZ0
センチネルは後攻じゃ使い勝手悪すぎる

355 :iPhone774G:2011/09/06(火) 12:51:18.89 ID:jO/gSq9m0
ウィニーは、BorisよりAmberの方が使いやすかった。ボード制圧までがBorisより1~2ターン早い(気がする)。
逆転はBorisよりやりにくいけど、ウィニーの速攻には合っていると思う。
しばらくGold貯めてバーンデッキに移行する予定。LV8未課金なので、カードが買えないんだw

↓デッキレシピ。我ながらいいデッキだと思う。40枚環境になったらアウトだけどねw

Amber 1

Kristoffer 3
Ruwen 4
Brigitte 4
Blake 2
Aldon 3

War Banner 3
Smashing Blow 2
Blood frenzy 4
Bazaar 3
Bad Santa 2
Jewelers Dream 2

計33枚



356 :iPhone774G:2011/09/06(火) 14:05:38.77 ID:+QU8CSDn0
>>355
デッキ乙。

最近までAmberウィニー組んでた身からちょいと意見。
宝石剣2枚は安定しなくない?加えて、これはプレイングのはなしだが、宝石剣張ったあとは、自身が敵ally排除の起点になったほうが楽に勝てることが多かったので、やっぱり武器枚数が足りないと思うんだ
終盤の押す力不足に悪サンタはおもしろい回答だけど、速攻で決めきれないと確実に負けるよね…

357 :iPhone774G:2011/09/06(火) 14:19:09.92 ID:KlT6zeOZ0
似たような速攻組んでみてたけどやっぱ削りきれないことが往々にしてある
あとGwennethなんかにも魂弓の絶好の的にされて相性良くなかった。

358 :iPhone774G:2011/09/06(火) 14:28:23.32 ID:sPC2AYdG0
ウィニーやるなら優秀なリソース破壊が欲しい
Shadoweraは比較的簡単に大型ally出せるから特に欲しい

359 :iPhone774G:2011/09/06(火) 14:43:06.27 ID:SPHOcZoe0
>>355
いいデッキと思うよ
勝てないデッキには勝てないし、負ける時はその時
このくらいの割りきりが必要だから

このゲームやってて楽しい部分はボードを取ってる時
勝つにしろまけるにしろ、そのデッキなら優勢にできる機会も多そうだ
トリックとしての紳士、避雷針の骨女を上手く使えば面白い
欲をいうと宝石剣もう一本ほしいな。
10戦頑張れば買える


360 :iPhone774G:2011/09/06(火) 16:03:11.87 ID:B08eZ1xY0
>>355
33枚だしアクセントとしての位置付けなら宝石剣二本でも良いような気がした。

361 :iPhone774G:2011/09/06(火) 16:26:56.46 ID:MTERCMCC0
BorisでなくAmber にしといて武器はアクセントはないだろ
武器引かなかったらただの無能力戦士だぞ

362 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/06(火) 17:04:20.67 ID:HGpnaRdji
最近zaladarに浮気したが・・強いな

363 :iPhone774G:2011/09/06(火) 17:08:49.18 ID:m/gD2hsTi
4枚デフォで

364 :355:2011/09/06(火) 17:14:51.05 ID:jO/gSq9m0
おーこんなにたくさんのレスが!サンクス。

このデッキは10ターン以内に決着がつかなければ負け(デッキを引き切る)。理想は8ターン。
AmberにしたのはBorisであと一歩届かない勝負を取りこぼさないため。
アリィの対処は基本的にアリィでやる。ケースバイケースだけど、Amberがアリィを処理しなければいけない状況になったら負け濃厚。
Gwen、Jerichoは当たったら負けw勝てればラッキー。
宝石剣3枚も試したけど、5ターン以内に2枚引くと手札が厳しい。序盤にリソースにしてしまうケースが多かった。
んだけど、皆の意見を聞いてると3枚の方がいいのかなぁ。破壊されると確かに厳しいんだよなー。
無理矢理に引いてくるデッキなので気持ち的にはサンタを増やしたいw

もう一度3枚も見直してみようかな。

365 :iPhone774G:2011/09/06(火) 18:37:21.50 ID:SPHOcZoe0
3枚欲しいとアドバイスしたものです

プレイング重ねて2枚ならそれでいいのかなと思います

ターンごとの展開で4コスト(2コスト浮く)つかうのならドローサポート+何か というシーンも多そうだし
剣は一本があれば勝負がつくようなデッキ構成なのでたくさんはいらない。
加えて、これだけ多数のドローがあれば2本で充分かもしれません
あえてAmberなのも興味深いところ


366 :iPhone774G:2011/09/06(火) 19:12:34.48 ID:qncuZeZD0
明日でアプデからはや一週間たって、だいぶ研究されてきたな
もうそろそろiPhone版来るだろ

367 :iPhone774G:2011/09/06(火) 19:37:23.50 ID:Msjdmf8K0
>>364
おもしろいデッキレシピをありがとう

>>365
うーむ、最初に武器が足りないと書いた者だけど…
このデッキ、宝石剣で得た2コスをできるだけ無駄にしないように組まれているのに、4T目確定しない枚数だったりするのは勿体無いんだよね

自身の経験でも3枚がいいと思うんだよね

あとは、>>364のプレイングかなぁ…

368 :iPhone774G:2011/09/06(火) 20:12:21.47 ID:NAFKZaU60
>>364
なるほど。10ターン以内なら、Borisを2回よりAmberで宝石剣を振るった方がいいわけだ。

369 :iPhone774G:2011/09/06(火) 20:20:04.07 ID:CRNa99gF0
Jerichoのオススメデッキ教えて下さい(゜o゜

370 :iPhone774G:2011/09/06(火) 20:24:55.03 ID:CRNa99gF0
Jerichoのウィニーデッキ教えて下さい!


371 :iPhone774G:2011/09/06(火) 20:31:15.11 ID:qncuZeZD0
>>370
上の方にのってる奴とかどうよ

372 :iPhone774G:2011/09/06(火) 20:52:06.38 ID:j3urWvf50
>>369
170-190くらいのJerichoです。
ツッコミどころ多いですがネタ・調整用としてどうぞ。

ALLY
4 x Marshland Sentinel
4 x Armored Sandworm
2 x Lily Rosecult
2 x Jasmine Rosecult
ABILITY
3 x Curse
4 x Destroy Arms
2 x Ice Storm
4 x Retreat!
4 x Tidal Wave
4 x Healing Touch
1 x Resurrection
WEAPON
4 x Wizent's Staff
ARMOR
2 x The King's Pride

最近は骨多いのでPlague二枚ほど対策で入れています。

373 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:01:14.29 ID:BAczjJqH0
>>372さん。ありがとうございます。Jerichoに昨日なったばかりなので、いまいち戦い方が分かりません(泣)簡単にどのようにカードを出して戦うのか解説お願い出来ますか?

374 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:04:59.60 ID:qncuZeZD0
>>370
ごめん、張ってなかったわ…

あと>>372のレシピは杖引けなくて負けそうな気がする
サンタさん入れたりしてるんだけど、jericho使い的にはどうなんだろう
今は速攻多いから、相手助けちゃうかな?

375 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:12:13.35 ID:VddAMELm0
津波4枚は多くないかな?と思った

376 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:14:01.80 ID:BAczjJqH0
>>374さん。ありがとうございます。基本的にJerichoは杖がキーカードという事でしょうか化けた
バザー入れてもOKでしょうか?(((・・;)

377 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:15:26.06 ID:BAczjJqH0
化けた→?です。
すみません(*_*)

378 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:25:34.16 ID:qncuZeZD0
>>376
杖は毎ターンリソース使わないで引けるので強い

前はjerichoで220ぐらいだったけど
バージョン変わってからBorisさんばっかり使ってるから、Jerichoは今どうなってんだろう
とりあえず氷嵐とか津波とか多く入れてるのは多いけど

379 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:31:32.03 ID:UNv783LQ0
>>372
確かにツッコミどころ満載
おもしろいです

これは…どうやって勝つのかな
マジで分からないんだが、二度目あたりのTidalにあわせて砂蟲展開するのけ?
普通にやると姉妹もsentinelも即死するよね

380 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:33:33.28 ID:BAczjJqH0
>>378さん。ありがとうございます。もう少し自分でCPUと、戦って試行錯誤してみます。

381 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:56:55.19 ID:qncuZeZD0
>>380
レートとか気にしないんだったら割と早く対人やった方が、流行とか分かっていいと思う

てか今ちょっと考えて見た

Jericho

ALLY 16
3 x Marshland Sentinel
3 x Armored Sandworm
2 x Raven
4 x Jasmine Rosecult
2 x Aeon
2 x Aldon

ABILITY 18
3 x Bad santa
3 x Destroy Arms
4 x Ice Storm
3 x Retreat!
3 x Tidal Wave
2 x Healing Touch
WEAPON 4
4 x Wizent's Staff
ARMOR 2
2 x The King's Pride

低コストALLYやsmiteとか入れるか悩んだけど、今低コスト入れても速攻狩られるような気がしてやめた
その代わり制圧力のたかいRaven姉さんとか砂蟲とかセンチネルとかを入れて、使い分けるっていう戦法とか考えて見た
他はサポート役で固めた

氷嵐や津波でリセットして、ひっくり返しやすくして
杖引けない用のサンタさんもいれて見た

まだ一回も回してないけど、評価頼みます

382 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:57:19.14 ID:XJT8aqAQ0
PC版がでてたのでやってるんだけど
墓地見れなくない?
やり方が悪いのかな

383 :iPhone774G:2011/09/06(火) 21:58:17.71 ID:wgPVk4Dx0
自分もデッキ診断お願いします。
40枚Nishavenです。

Alliy 16

jasmine 3
Puwen 4
Blake 2
Raven 2
Aldon 3
Aeon 3

Ability 19

Fireball 4
Lightning Strike 4
Research 4
Nova 3
Reteart 4

Armror&Weapon 4

Snow sapphire 2
氷杖 2

です。
iPhone版のアプデがまだなので
iPhone、PC両方で使える構成?です。
ただ新カードを使えないだけですがw

ヒーロー能力やアビリティを使いながら
アーリーを除去し、杖をはって
相手の行動を制限するといったような
戦術が主です。

アドバイスお願いしますっ!

384 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:06:18.29 ID:qncuZeZD0
>>383
除去メインだったら火炎地獄とか毒ガスいれて、氷杖増やしてALLY減らすとかどう?

とか思ったけどNo ALLY見たいな感じになってしまうか

385 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:07:43.40 ID:DEVZjYCu0
>>380
個人的にはCPUで調整はあくまでマナカーブ(MtG用語でごめん)確認程度にとどめたほうがいいと思ってます。
理由は言わずもがなですけどCPUはめちゃめちゃ弱いから。どんどんオンライン対戦した方がいいよ

386 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:15:53.29 ID:wgPVk4Dx0
>>384

No Allyだと安定しないかな、と考えて
アーリーはわりと普通めの量にしてます。
No Allyの方が良いでしょうか?

387 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:16:37.14 ID:W/dj17Cb0
>>383早くiphone版あぷで来て欲しいね。
ていうか、個人的にNishaはallyと能力の兼ね合いがむずい。誰かallyの枚数と主な戦術教えてくれ(´・_・`)


388 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:20:00.37 ID:qncuZeZD0
>>386
そんなことは無い
No ALLYは基本的にはネタだからな
でもNishavenの能力見てると、どうしてもやりたくなってくる

389 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:20:56.09 ID:wgPVk4Dx0
>>387

早く来てほしいですよね(′・ω・)
iPhoneでも新カード使いたいです…

やっぱりNishaで普通のデッキは
難しいんでしょうか?

390 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:20:57.57 ID:oJRD27yR0
>>381
sentinel とRaven姉さんは効果が被る。
どちらかを活かすほうが強いよ

それよりも、杖についてもう一度考えてみてくれ
張れるだけの枚数積んでも、即死するよ
これだけ序盤軽視だと

391 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:21:36.75 ID:wgPVk4Dx0
>>388

なるほど。
んー、難しいです(′・ω・)

392 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:25:44.05 ID:lRfLT5IO0
117枚も積んだやつに遭遇した。

393 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:27:35.89 ID:VddAMELm0
それに負けたら、ちょっと凹むな…

394 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:31:33.33 ID:qncuZeZD0
>>390
速攻はバザー貼ることおおいから、杖は落ち着いてから
貼られなかったら、氷嵐や津波ぶっ放してれば相手の手札切れて結構持つと思ったけどやっぱしキツイか

センチネルとRaven姉さんどっちが良いんだろうね
速攻多いからこっちも出来るだけ早く出せるようにセンチネルか、体力6と相手ターンも有効な事を評価してRaven姉さんか

結構使い勝手違うよね

395 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:35:46.82 ID:X/lR1U4c0
サイズの違いも十分大きいけど、
センチネルは殺さずに動き止めたり
アビとダメージで複数対処できたりするんだよね。

396 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:47:37.54 ID:UsgmRdqc0
>>394
まずは、体力とコストだね
生存率を考えれば、そのコスト-1帯に良い避雷針allyがいると上手く活かせることが多い

それもあって、先行でJasmine→sentinelは相当強い
それこそ、落ち着いて杖を貼れる
Raven姉さんは逆に、自身の高体力で生き残って、Aeon さまに守ってもらう感じ
若干後攻耐性がなくも…ない…かも?

397 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:47:40.76 ID:PObIoqSi0
>>386
Non Ally面白いよ
相手のAlly対策防げるしこっちがAllyいない分装備やアビリティ(SEや雨やNovaやフリーズなど)にリソースを使える
勿論欠点もあるけど悪くはないかな
一応狼でも行けるけど鎧やRetreat!に弱いです

398 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:48:33.44 ID:rls3Tz6K0
Jericho強いよJericho

399 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:53:10.68 ID:wgPVk4Dx0
>>397

なるほど、No Allyも面白そうですね!
両方たくさん試してみます。

アドバイスをくれた方々、ありがとうございます。
またいつかお願いします!

400 :iPhone774G:2011/09/06(火) 22:59:41.12 ID:qncuZeZD0
>>396
borisの能力、炎玉、ノヴァ、パワー3に他の能力でプラス1、とかで落ちやすいから4と6の差は結構なもんだよ
津波からのセンチネルとかはかなり対処しにくいけど

パワー2も結構物足りない感じはある

401 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:19:02.99 ID:jaIWvvzq0
>>383
自分は30枚Nishaなので、ちょいとずれた感じになってしまうかもしれないが、
バーンなのか、allyなのかはっきりさせたほうがいいよ
具体的に、aldonとjasmine、FBは同コストであるという話

あと、個人的には、Nishaはportal貼ってなんぼだと思うんだが
いかがだろうか

402 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:37:14.40 ID:wgPVk4Dx0
>>401

どっちつかずですよね俺(′・ω・)
どちらかと言えばビートしながら焼いて
とどめに杖でロックみたいな感じを
目指したます。

Portalですか!試した事もないです(´;ω;`)
どんな感じで使っていますか?

403 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:39:01.52 ID:aO+6ZtII0
なんかアプデ後ずいぶん大雑把なゲームになってないか?
ガーっと勝つかバーっと負けるかみたいな展開になりがちで、気の毒になるかうんざりするかで今ひとつ面白くない
なんかもうちょっと面白いゲームだった気がするんだけど

404 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:53:26.36 ID:EzjBYceO0
狼デッキレシピはまだかね?

405 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:55:35.51 ID:rls3Tz6K0
センチネルは津波からのリトリート後が強い
それからもわかるけどセンチネルはとれてるボードをより強固なものにはできるけど
劣勢時に何かできるカードではないと思うんですよね

406 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:55:40.54 ID:AOzpNa7I0
1.277対応タリス様デッキはまだかね?

407 :iPhone774G:2011/09/06(火) 23:56:39.98 ID:KiMgfAot0
>>402
試したことないのか!
それは勿体無い

NishaのSEコストは5、portalは4。
なので、適当に敵を3T までの戦力で体力4まで削り、残りはダイレクトアタック
んで、もし生き残ってたとしてもSEで全滅にしたあと、
aldonとBlakeさんを召喚して場を確定させるだけ
ドロソはバザーをオススメしておきます
もちろん、アプデ後環境に合わせて調整してね

408 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:00:20.59 ID:AuwvBPLL0
>>407
面白そうだから俺も試して来るわ
Nishaは今NoALLYだけど、試しに対人でやったら2回とも相手がNoALLYでしかも負けたから触ってないんだよね

409 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:01:09.35 ID:4OjlS57J0
最近始めたんだけどこれチャット消えるの早すぎじゃない?
英語で何か言われても俺の英語力じゃ読みきれん
ログ見る方法とかってある?

410 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:05:24.50 ID:65DZXxM40
ないけどどうせ対した事言ってないし無視でいいよ
俺チャット返した事ないし

411 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:05:39.21 ID:wgPVk4Dx0
>>407

ポータル型や焼き型など色々出来そうですね( *`ω´)
楽しそうですっ!

確かにバザーの方が良い感じがしました。
少しずつまわしてみます!

412 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:07:40.33 ID:FPxa5Zvc0
下限40になったらMajiya優勢になってしまうのだろうか。

413 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:10:42.96 ID:6gjyKCDn0
>>408,411
楽しんでプレイしてみてー
Majiyaさんと連続で当たると、萎えるんで注意ね

414 :iPhone774G:2011/09/07(水) 00:38:28.77 ID:YNnUfr6L0
>>373
僕の居る170-190らへんはメタが 骨3:majiya1:Zaladar2:Nishaven1:その他1 程度の分布です。
その辺に効くカードアドバンテージを考えてカードを選択しています。
杖は4T目に置くことはあまり考えていません。ですが杖・鎧を後半絶やさないためのLilyです。

>>381さんも言われてますが現在アリーは場に残りづらいです。
相手3体アリーが居ても場に残る可能性を考えSandworm を選択しています。

後攻の場合はアリーは6Tまで展開を考えず
3TCurse or 氷嵐、4T杖、5TTidal Wave
6T相手アリーRetreat!+Sentinel、といった流れです。
だいたい相手より手札は多いため、相手手札にバザーがあれば置いてくれます。

Destroy Armsは序盤は使いません。標的は
全体:中後半のバザー
メイジ:5T以降のResearch、こちらが場を支配した後のSnow Sapphire
エレメンタル:Dimension Ripper

だいたい二度流せば静かになるのでTidal Waveが二枚あれば
Tidal Wave→Tidal Wave→Retreat!+Sentinelと展開して下さい。
あとはアリー3体とKing's Prideを並べていけば骨以外なら押し切れます。

現在もメタが変わりつつありますので
自分の手に合うように変化させて使って下さいませ。

415 :iPhone774G:2011/09/07(水) 01:34:30.56 ID:YNnUfr6L0
>>409
sorry im jp please easy english
とかでいいのでは?

416 :iPhone774G:2011/09/07(水) 01:57:08.69 ID:sh83b8Dp0
plz speak japanese

417 :iPhone774G:2011/09/07(水) 02:05:09.61 ID:XLaPg9KH0
もうそろそろレートが220に乗りそうなのに今更ながらfrenzyの打ち込みどころがわからなくなってきた(笑)
みなさん何T目で使ってます?
それと40枚デッキではドロサポどれくらいが適量なのかが気になる
自分は40枚Borisでfrenzy×4のみです


418 :iPhone774G:2011/09/07(水) 02:05:46.31 ID:Eoj71bmJ0
>>404
以前のNon Ally Darkclawにベヒモス追加したものでよければ

-Ally 2
Plasma Behemoth 2

-Ability 30
mine 4
captured 4
spawn 2
shirk 2
rabid 3
Fullmoon 2
speed 3
Lone 3
regene 4
Bazaar 3

-Weapon 4
teeth 4

こないだNishaにLIFE1の差で負けた
氷鎧を一度は壊したがまた出してくるとは…
Shirkがもう一枚あったら勝ってた
SpawnはSE潰し兼ダメージソースなのでこれも少し増やしてもいいかなと思った
Jerichoにはほぼ負けます

419 :iPhone774G:2011/09/07(水) 07:58:45.86 ID:oWsonvy50
>>414
正直レート170-190の分布が正しいかどうか分からんが、その魔術師比率でsentinelを選ぶ理由が分からない

420 :iPhone774G:2011/09/07(水) 08:22:31.72 ID:X4MWron30
>>417
4ターン目宝石剣から打つのが定石だな。
Borisはサンタとかあんまりいらない気がする。
いっぱい引いても結局そのターンには火力出せないからね。
入れても相手を見ながら1枚程度じゃないかな。
バザーはウィニーとかじゃない限り長所を殺してるからやっぱり今一。

421 :iPhone774G:2011/09/07(水) 08:26:49.15 ID:ztcD+jgT0
なんかレートあがりやすくなってない?
結構下の人相手でもレートがあがる
簡単に240まできてしまった


422 :iPhone774G:2011/09/07(水) 09:04:18.84 ID:pUNaDkVM0
>>417
デッキにもよるけど、現環境なら3ターン目にFrenzy+BrigitteやKristofferってのもありかと。
3ターン目にAldon出しても排除される可能性が高い。
4ターン目にラッシュかけるために2ターン目に張るときもある。

40枚ってことはある程度の長期戦を予想してると思うので、Frenzyだけに頼るのではなくサンタやバザーってのもいいと思う。
どちらにしろ40枚を4枚のドローで回すのはちょっと辛いんではないかと。事故率が高そう。
デッキ内容次第だけど、Lilyで武器やアイテムを回収するとかドローとは違うけど。
このゲームは、手札管理が他のTCGよりシビアな気がする

423 :iPhone774G:2011/09/07(水) 09:27:26.55 ID:U/1Eh/wc0
実戦で猪が7まで育った
牛肉うますぎ。2段階育つからね

実際だと1段階育って終わりがほとんどだからね
最初は実戦レベルのカードではないと思ってたけどDeath Mageのことを考えると選択肢に入るんだよな

1ターン目にallyがでて来る機会も多いし
蛇肉ウマー
馬肉ウマー
人肉ウマー
のパターンがおいしい

424 :iPhone774G:2011/09/07(水) 09:34:15.14 ID:6/p9owp00
相手先行の1ターン目行動なし、
こちらアリー召喚後の返しで出された猪のウザさときたら(ry

425 :iPhone774G:2011/09/07(水) 12:47:15.09 ID:tLdPz+J60
>>421
なってる。
up前237で、新バージョンのお試しデッキでけっこう負けたけど下がってない。
上がりやすさはそんなに変わらないけど、負けたときのダメージ低い印象。

426 :iPhone774G:2011/09/07(水) 12:51:26.85 ID:ryviqEDM0
ここにきてKeldorさんの雇用を検討
対処可能なallyの種類もふえ、活躍の場も増えそうな感じ
ガゴ出されても、涼しい顔で隣にお馬さんおいて撃破できるし
2リソースのテンポの問題をクリアできるような構成を考えなくては

DeathというとMageというくらいに見かけるDeath Mage
Death Boneはどこへいったのか
お前もSandraのところへ行くのか

427 :iPhone774G:2011/09/07(水) 13:52:09.23 ID:UI+zdhrZ0
死骨を複数置いていたら迷わずRabid Biteつけるわ

428 :iPhone774G:2011/09/07(水) 14:52:46.42 ID:hMP7pS8y0
先攻厨Boris(またはShard Zaladar)のレートが260の大台にのった。
彼がどこまで上がるか見ものである

429 :iPhone774G:2011/09/07(水) 15:18:51.23 ID:iwFSJfhe0
Gwennethが余裕でメタの中心になれるんじゃないかって思うくらい強い。
Lilyのお陰でかなり武器破壊の耐性ついた
し事故しなければどのヒーローにもけっこう勝てる。
唯一氷鎧がどうにもならないけどAmberとかBorisは積んでなかったりするし勝率良いです。

430 :iPhone774G:2011/09/07(水) 16:04:45.98 ID:pUNaDkVM0
>>429
何を今さらw


431 :iPhone774G:2011/09/07(水) 16:58:05.72 ID:iwFSJfhe0
今更でごめんな…

432 :iPhone774G:2011/09/07(水) 17:25:40.18 ID:gnHdncS00
>>429
ガンメタされてじきに絶滅すると思う

なによりSE 変更来たら確実にお通夜だしな

433 :iPhone774G:2011/09/07(水) 17:48:28.97 ID:DpZcnlLB0
セレナがきっと化けると期待して、ローグのアビリティ集めてる

434 :iPhone774G:2011/09/07(水) 18:02:10.86 ID:iwFSJfhe0
>>432
SE変更は内容によるけどそんなに壊滅的ではないと思う
ただガンメタでみんな氷鎧3、4枚積みはじめたら終わるのは確か

435 :iPhone774G:2011/09/07(水) 18:03:14.58 ID:CCXlyyIs0
ガンメタされる時点でかなりの強キャラってことだろ
それに、ガンメタされたらどんなキャラでも勝てないってw

436 :iPhone774G:2011/09/07(水) 18:03:23.23 ID:25E+Krmd0
環境かわっても下位グループは指定席だもんな。

タリスでどうやって勝つのか教えてください

437 :iPhone774G:2011/09/07(水) 18:11:52.78 ID:K0fkQQQY0
>>435
強キャラであることとメタの中心であることは一致しないだろ。
メタの中心になれるのは対策された上でそれなりに戦えるか、
対策自体がミラーマッチになるデッキ。

438 :iPhone774G:2011/09/07(水) 18:37:47.12 ID:pUNaDkVM0
今はどちらかというとガン無視って感じw

439 :iPhone774G:2011/09/07(水) 19:10:23.03 ID:kM3/mw9i0
Elementalisって、大型アラィで殴りつつ、小型もぐもぐで耐えて、相手の山が尽きるのを待つくらいしかないんじゃない?
Zaladerの方がよっぽど運用しやすい…

440 :iPhone774G:2011/09/07(水) 19:47:45.01 ID:P+L3aPug0
>>439
いや、食うなら影騎士じゃね?
四枚入れときゃ喰うには困らない。もしかしたらEternalRenewalも要らないんじゃ無いかと。
攻撃力5HP4が地味に面倒だし。

後はDarkFlayerとかガーゴとか適当に入れて、先行した時に少しでも場を維持。くらいかなあ。


441 :iPhone774G:2011/09/07(水) 20:26:24.16 ID:P+L3aPug0
>>431
ナイススルー


442 :iPhone774G:2011/09/07(水) 20:42:49.50 ID:CJfCTz8a0
Packwolf*4 + Pack Alpha*4 + Hellsted*4 + Fullmoon + Bloodlust + Exsharp*4 = (Packwolf(A)18dmg + ((B&C&D)14dmg*3)) = 60dmg
1ターン限りのロマンです
一度やりましたが気持ちが良いです

443 :iPhone774G:2011/09/07(水) 20:52:09.74 ID:P+L3aPug0
>>442
AとBの2体で相手死んでしまうやろ…

444 :iPhone774G:2011/09/07(水) 21:09:09.34 ID:KxT6EYL4i
豚(A) 60dmg + Extra Sharp = 62dmg

445 :iPhone774G:2011/09/07(水) 21:10:09.87 ID:+qUhPR/u0
>一度やりましたが気持ちが良いです
うそくせぇ

446 :iPhone774G:2011/09/07(水) 21:21:58.28 ID:W+qkMNDr0
>>433
お前は俺か
Serenaに限らずRogue全体の不遇っぷりを改善して欲しい…

447 :iPhone774G:2011/09/07(水) 21:33:29.15 ID:KxT6EYL4i
アプデまだこねええ(´・_・`)

448 :iPhone774G:2011/09/07(水) 21:35:07.02 ID:QaYHoovN0
Ter「皆がGwenneth対策を欲しがっているときいて」

って感じで、星になったTerさん復活させるべくこそこそ調整してたデッキが出来上がったんで上げてみる

1*Ter

4*Infernal Gargoyle
3*Fire snake
2*Hellsteed
4*Dark flayer
3*Carniboar
2*Death Mage

3*WarBanner
1*Smashing Blow
4*Blood Flenzy
2*Cripping Blow
1*Enrage
2*Bloodlust

計32枚

見てわかる通りコンバットトリックだらけなのでこれでボードを手に入れるのが基本
武器、アイテム破壊に特化しているので爺とGwenneth、Amberに強いのもポイント
骨に若干弱いが小競り合いからのブラドラで本体を落とす感じ

Terさん楽しいよマジで

449 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/07(水) 21:57:16.33 ID:/WtxucME0
あー後攻ばっかりで萎えるーわ

450 :iPhone774G:2011/09/07(水) 23:06:45.63 ID:POsz+FaV0
>>444
豚60って何体食ってんだよ lol

451 :iPhone774G:2011/09/08(木) 00:55:03.17 ID:TERgsMb90
スマホでプレイしてるとプレイヤーネームが見辛い
知人と対戦してるの最後のほうで気付くことがある

誰かとおもったら暗黒さんだったw

452 :iPhone774G:2011/09/08(木) 03:12:34.47 ID:p48Ap1bi0
ここ2日ばかりやってみたけどこのゲームおもしろいか?
メタばかりで何やっても返される気がしてすぱっとプレイできない
こうまでなると読み合いというより指運ゲームな感じで勝っても負けても爽快感がない

453 :iPhone774G:2011/09/08(木) 03:39:27.57 ID:LjByhnZi0
>>452
>メタばかりで何やっても返される気がしてすぱっとプレイできない
この部分がイマイチよくわからない

2日なら課金してなきゃカードも少ないだろうし、まだ色々なヒーロー試してないだろうから面白くないって決めるのは少し早いかな
まぁつまらないと思うゲームをやり続ける必要はないけど...

454 :iPhone774G:2011/09/08(木) 03:57:42.33 ID:l2OugnM90
iphoneおせー

455 :iPhone774G:2011/09/08(木) 07:03:21.33 ID:I4A0GHVq0
iPhone粕だなww

456 :iPhone774G:2011/09/08(木) 08:33:56.26 ID:ncc/tZrv0
先攻か後攻かでコストが変わるカードがあればいいのに

457 :iPhone774G:2011/09/08(木) 08:39:04.46 ID:nK2FEYxg0
あっても使いにくいよ、きっと

458 :iPhone774G:2011/09/08(木) 08:40:38.48 ID:P4xhvHgI0
>>452
何やっても返されるのはメタって言わない。弱いだけ。
相手も同条件でプレイしてるんだぞー。

459 :iPhone774G:2011/09/08(木) 08:42:08.42 ID:80aPhVOh0
>>452
頭の中でぐるぐるとメタについて考えるのはTCGの醍醐味じゃないか。
でもやり始めて2日?カードは課金して揃えたのか?
取り敢えずデッキ組んで動かしてみるといい。
まあこのゲームはプレイ中読み合いになることは少ないよ。
リセットカード絡み以外大体最善手が決まってる。

460 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/08(木) 09:10:33.14 ID:oKeNpPyO0
でも俺もやり始めたときは似た感覚を持ったよ。プレイング煮詰まったと感じたら他の人の対戦を観戦するのもオススメ

461 :iPhone774G:2011/09/08(木) 09:16:20.10 ID:ncc/tZrv0
>>457
今あるキーカードがそうなれば少なくとも先攻有利ゲーは薄まるんじゃないかなと思ったんだ

462 :iPhone774G:2011/09/08(木) 09:32:21.94 ID:yeUa/vNAi
先攻有利なのは>>459も言ってる通り最善手が決まった試合になってるからじゃないかな
ほぼ使用すべきカードが手札にある状態の方が普通なことが多いし状況的にいらないカードをリソースにできる
だからやっぱりデッキ枚数を40枚下限にすれば改善されると思う
現に40枚下限で行われた2chの大会では明確に先攻有利という結果は出なかったわけで

463 :iPhone774G:2011/09/08(木) 10:26:43.63 ID:vzXgLLW20
pack alphaの有効活用法を教えてください(><;)

464 :iPhone774G:2011/09/08(木) 10:28:40.06 ID:c2dReZPP0
>>463
売却する。4枚うれば200G
これ4枚でShadowKnight買える。
おお、使えるな

465 :iPhone774G:2011/09/08(木) 10:37:32.15 ID:BTgUeBgB0
pack alphaコスト3にしてくれたら使うのに
pack wolfにつけて3ターン目に5/6
これでも狼さんの立ち位置は変わらんか

466 :iPhone774G:2011/09/08(木) 12:04:33.54 ID:Iv+0kwVa0
同キャラ後攻で勝った時の嬉しさと言ったらないね

467 :iPhone774G:2011/09/08(木) 12:40:20.89 ID:BI4THENj0
早くiPhoneアップデートきてくれー

468 :iPhone774G:2011/09/08(木) 13:03:59.94 ID:P4xhvHgI0
先行9割ってどういうこと

469 :iPhone774G:2011/09/08(木) 13:16:11.02 ID:kMKuPxN70
>>461
これは構造上の問題だから、特定のカードに依存する解決は良くない。

40枚下限は一応目的を達成してるんだけど、
例えば今まではサイコロを3つ振って勝敗を決めていた勝負をサイコロ10個に変えただけで、
元々のハンデは解決されてないんだよな。
取り入れるべき策のひとつだとは思うが、これが解決法だと言われるとかなり違うと思う。

470 :iPhone774G:2011/09/08(木) 14:01:28.09 ID:BI4THENj0
>>469
個人的には現在の先攻側有利は相手のターンに自身がプレイできないことで互いに最善の行動をとれることに起因すると思ってます。
だから僕も解決策はデッキの枚数を増やすだと思ってます。

471 :iPhone774G:2011/09/08(木) 14:15:24.50 ID:cxEeLtK+0
先手有利は
ほんとどうにかしないと
いけないな

例えば
あるターンで先攻がとどめをさしても
後攻のターンに行動できるようにして

後攻側がとどめをさせたら後攻のかち
させなかったら先手の勝ちとか。

あくまで一例な




472 :iPhone774G:2011/09/08(木) 14:26:31.63 ID:kMKuPxN70
>>470
自分も、「先攻と後攻の勝率差を埋める」ことが目的なら、それでいいと思う。

けどそれって単なる運だろ。

先攻には先攻のメリットがあって、後攻には後攻のメリットがあって、
それをプレイングや読み合いで勝利に引きこむ過程が面白いんじゃないの?

普通は、こういうお互いに非公開情報(デッキの内容や、現在の手札)があるゲームの場合は、
先手は1手先に打てることがメリット。後手は、後出しで先手を崩せるメリット+それで埋まらない部分のハンデをもらう。
お互いが40枚になったところで、後手が実際に有利になってるわけじゃない。
たまたま、先手が運悪く、後手が運良ければ勝てる試合が増えるってだけ。

このゲームは、よく似たMtGと同じハンデになってて、後手が1枚カードを多く引けるのだけど、
MtGは攻撃をどのAllyで受けるかは防御側が選ぶ。Shadow Eraは攻撃側が選ぶ。
先手のメリットが遥かに多いにも関わらず、ハンデは一緒。もう少し、後手を有利に調整してもいいと思うんだ。

473 :iPhone774G:2011/09/08(木) 14:31:38.23 ID:kMKuPxN70
>>471
デッキ持ち込み型のゲームじゃないけど、
アセンションっていうデッキ構築型のゲームは似たような方式を採用してる。

ゲームの終了条件を満たした時点から、後手の手番まで必ず回って終わる。
後手の勝ち点が上なら後手が勝ち。同点でも後手の勝ち。
一番大事な最終プレイを、後手が打って終了形を決められる。
そこまでやっても、先手が有利なんだけどね。だいぶ差は埋まってる。
それがベストだとも思わないけど、とにかく先手後手の問題は色んなゲームで研究されてる。

Shadow Eraはすごく面白く出来てるだけに、先手後手の部分だけ、すごく残念なんだよな。

474 :iPhone774G:2011/09/08(木) 14:50:41.76 ID:cSjGMmdu0
召喚したてのallyには攻撃出来ない
…あんま意味ないか

475 :iPhone774G:2011/09/08(木) 15:05:20.34 ID:TKE8fjTZ0
俺も先攻が有利だというのは体感してる
けど何故このゲームにおいて先攻がそんなに有利なのか原因を考えてみてもなかなか納得いかないんだよな。
実際データがあるわけじゃないけど同じようなTGCと比べても先攻有利だと感じる。

解決策を見つける考える前にそこがはっきりしないと。

476 :iPhone774G:2011/09/08(木) 15:21:32.69 ID:kMKuPxN70
>>475

Allyを出して殴るゲームなのに、AllyがAllyを直接殴れてしまうからね。
先に出したほうが圧倒的に有利になる。
加えて、先攻が常にリソース1多く行動できるとかもかな。

自分の知ってる、国内で遊ばれている他のTCG

・MtG
どれを殴るかは攻撃側は決められない。
どれで殴るかだけ宣言し、どれで受けるかは防御側が決める。

・遊戯王
どれを殴るか攻撃側が決められるが、防御側はAllyを裏向きで場に出すこともできる。
攻撃側は結果が読めず、リスクを負う。

・ポケモン
お互いの1体目が死ぬまでに通常数ターンかかる場合が多く、
その間にデッキやカードの相性で後攻が逆転できる場合もある。
1体目を捨て、2体目に相手に有利なカードが出せるよう準備しておくカウンター戦術が取れる。

477 :iPhone774G:2011/09/08(木) 15:27:35.34 ID:MhuyLzgX0
先攻有利だけどシステムとカードの種類からすれば仕方のない話だと思うので、そこまでやっきに平等にする必要はないだろうとは思うが。先攻後攻は、半々な訳だし。
そもそもターン制のゲームで完全に平等な勝負なんて不可能。
今のドローが一枚少ないってのは、いいラインだと思うよ。これ以上の制限は、デッキ自体のバランスが崩れる可能性がある。先攻でしか勝てないデッキ同士での闘いなんてしたくない。

478 :iPhone774G:2011/09/08(木) 15:42:24.17 ID:sdiIb6/q0
後攻はリソース1で始まるってのはどうかな

479 :iPhone774G:2011/09/08(木) 15:56:50.69 ID:P4xhvHgI0
>>477
言い変えたら、それこそ今は「先攻でしか勝てないデッキ」だらけなんじゃないか?

なんとか5.5 : 4.5くらいにならないかな。
先攻あと1枚少なければかなりいい感じだと思う。

480 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:04:02.10 ID:Ky41elpR0
>>478
本末転倒すぎるだろwww

481 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:07:07.22 ID:oHsQm5wd0
>>477
じゃんけんでもやってろ

482 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:14:13.22 ID:Iv+0kwVa0
iPhoneアプデまだかよ
ゴロゴロしながら観戦したいのに

483 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:18:40.12 ID:Ny9WBrzYi
>>480
本末転倒かな?俺は良いかもって思ったけど。
リソース1差あっても先攻は先にAlly出せるわけだから良いアドバンテージな気がする。
その分ドローとSEの後攻アドバンテージ無くすぐらいで。


まぁ公式フォーラムじゃなくてここでこんなこと話しても何も変わらないんだけどな…

484 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:22:08.55 ID:MhuyLzgX0
>>479
んなこたーない。長期戦を想定して組まれているデッキも数多くある。

手札1枚も減らされたら先攻で回らないデッキがたくさん消える。手札1枚の重みを軽視しすぎ。
ただでさえ最善手の限られたゲームでデッキまで減らす理由なんてねぇよ。


485 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:28:59.72 ID:Q+dO3H9di
>>484
うん、ただでさえ最善手が限られてるからこそ、
システムを見直せばもっと良くなるって話なんだが

486 :iPhone774G:2011/09/08(木) 16:54:51.65 ID:kp80JS1p0
先攻後攻の議論か。
ここでどうこうしてもしょうがないから公式にいってみるのが一番だろうね
オレ、英語だめだから英語できる人please

無償マリガン一回かな
欲しいのは
明らかにウィニー相手にAllyばっかじゃどうにもならないし
せめて除去の一枚は握っていたい

487 :iPhone774G:2011/09/08(木) 17:23:59.20 ID:teBK0Q3o0
レート↑が後攻レート↓が先攻でいいじゃねぇか

488 :iPhone774G:2011/09/08(木) 17:38:21.44 ID:Ky41elpR0
>>483
うーん、ドローとSEアドバンテージなくしたらまだマシかもしれないけど…
先攻が先にAlly出せるって言ってもコスト1のAllyだけだからなあ
その後は後攻がコスト2以上の強力なAllyを先に出していけるんだから
根本的な解決にはならないと思う

俺はとりあえずAllyがアビリティ使ったらそのターンは攻撃できなくしてほしいな
当然、自己強化系は除いて

489 :iPhone774G:2011/09/08(木) 17:46:39.45 ID:gXPGLIX8i
>>487
いいね

490 :iPhone774G:2011/09/08(木) 18:44:01.42 ID:8JY+ao8u0
>>487
だれかその案を公式に提案してください
いいかもね

491 :iPhone774G:2011/09/08(木) 18:54:24.99 ID:0Z22Fr3I0
アリーを裏返しで場に出すっていいアイデアのような気がした
プレイングや読み合いの比重が上がりそうだよね
初心者には敷居が高くなるかもしれないけど

492 :iPhone774G:2011/09/08(木) 19:10:58.08 ID:SI0i0aC30
あんちゃん!それカードヒーローや!

493 :iPhone774G:2011/09/08(木) 19:29:26.21 ID:v5Czk6LO0
>>492
なんかすげぇ懐かしい気持ちになった
上にストーン置かなきゃならんな

494 :iPhone774G:2011/09/08(木) 19:36:52.75 ID:kMKuPxN70
相手ターンに何かアクションを求めない設計なのは、わかるんだけどね

495 :iPhone774G:2011/09/08(木) 20:23:17.41 ID:cSjGMmdu0
PとDとかあったな〜
ポリゴマとしごとにん大好きだったわ

496 :iPhone774G:2011/09/08(木) 20:31:36.78 ID:T4p8IvbC0
意外と怒り狂う紳士がいい仕事してくれる

497 :iPhone774G:2011/09/08(木) 20:53:25.04 ID:IRfe1VfI0
有料スポンサー購入したのに、shadowcrystal手に入らないんだけど、同じようになった事ある人いませんか?

498 :iPhone774G:2011/09/08(木) 21:01:35.11 ID:77ofqprt0
>>492
フエルストーンとバーサクパワーとドロー5あたりを使ってスーサイドブラックっぽいデッキが好きだったな

499 :iPhone774G:2011/09/08(木) 21:02:23.13 ID:MhuyLzgX0
>>497
有料のじゃないけど、DLして起動しても増えなかったことならある。
それ以降は表示されないので、DL&起動したことは認識しているみたい。
諦めてそのままにしてる。
ホットペッパーかホテル検索アプリかのどちらかだと思う。

500 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/08(木) 21:06:05.37 ID:E1lvS1Di0
前にも書いたけどAllyが簡単に死に過ぎるから先攻があっさりボード支配しちゃうんだと思う

501 :iPhone774G:2011/09/08(木) 21:15:12.31 ID:2DspcPuZ0
>>497
クリスタルがもらえなかった場合はこちら、みたいなとこで買ったのにクリスタル貰えなかったと報告するんだ
自分の場合それで貰えたよ

502 :iPhone774G:2011/09/08(木) 21:17:31.92 ID:RQ/PzYy30
>501
あ、ごめん。これandroidのことです。

503 :iPhone774G:2011/09/08(木) 22:08:53.89 ID:517fw2ZL0
>>497
run 15 minuteって書いてあるから、購入するだけじゃなくてDLしたら15分間起動しないと貰えないんじゃない?


504 :iPhone774G:2011/09/08(木) 23:18:37.88 ID:N7IJr2li0
iPhone版のアプデいつだろ(´;ω;`)
そろそろきてほしいなorz

505 :iPhone774G:2011/09/08(木) 23:41:13.93 ID:qyDewn9f0
ごめんな、俺がiPhone版のアプデは二週間かかるかもなんて書き込んだばかりにフラグになっちまってよぉ。

冗談だったんだけど本当に来ないなw

506 :iPhone774G:2011/09/08(木) 23:42:52.92 ID:sBAhZfyp0
>>503
これだな

507 :iPhone774G:2011/09/08(木) 23:45:53.25 ID:GcHq2GC+0
もっと各タイプ固有のアビリティカードやAllyが増えてほしいなあ
たとえばローグならローグのアビリティ、Allyのみでデッキ作れるくらいにしてくれ
そんでローグのAllyはみんなAmbush、Stealth持ってるけどライフ少なめで対Allyには強いが火力に弱い
とか、もっと各タイプの特色が強く出るようにしてほしい
もうPuwen、Aldon、Jasmineの顔は見あきたぜ

508 :iPhone774G:2011/09/08(木) 23:52:13.49 ID:7yGpOB/Y0
確かに固有のカードは増えてほしいな

509 :iPhone774G:2011/09/09(金) 00:18:24.97 ID:1FMFTDh80
>>507
> もうPuwen、Aldon、Jasmineの顔は見あきたぜ
Windrunerさんの事も忘れないであげて

510 :iPhone774G:2011/09/09(金) 00:32:44.79 ID:IKP6gC130
爺の顔も見飽きた
なんだよあのガムでも食ってそうな生意気な顔

511 :iPhone774G:2011/09/09(金) 01:34:39.61 ID:14r9GPa50
テストサーバーに1.28きてる
狼つええw 爺以外には無敵かもしれん

512 :iPhone774G:2011/09/09(金) 02:31:51.47 ID:0zQ30IXl0
1.28の新カード、全体的にイマイチだな。特にShadow側…
SandwormやAeonに毎ターンライフ2回復されたらやってらんないし、Evil Ascendantは必須かな
でもAllyのライフが低いShadow側にとってEvilは自滅カードだよなぁ…No Allyデッキが流行るか?

513 :iPhone774G:2011/09/09(金) 04:49:35.00 ID:r6oK4sOa0
今から始めてみようかと思ってるんだけど初心者はBorisデッキを最初に選べば良い感じですか?
あとパックや構築済みは何を買い足して行くのがオススメ?

514 :iPhone774G:2011/09/09(金) 05:03:01.50 ID:ZKv0SoLK0
>>513
http://shadowera-yashichi.blogspot.com/search/label/1.26
暗黒さんの所の下の方「Shadow Era初心者の方へ(1.26)」の記事が非常に秀逸なので
参考になるかと思います。

記事を書かれたVer.1.26時は何戦もしないとカードが買えなかったのですが
現在はcpu戦でお金をわりと稼げるため、当時より自由度は高まっています。

さくっと対戦で勝てるレベルまで上げたいって時は記事通りのmajiya転職オススメできます。

515 :iPhone774G:2011/09/09(金) 06:19:32.31 ID:ZKv0SoLK0
1.28骨CPU戦へたれ雑感
shadow font:SEを3回復。SEをよく使うデッキNishavenとか?だといい奇襲になると思う。
Acid jet:耐久性を3下げる。手札で腐すことしばしば。
Selfishness:プロテクターディフェンダー能力を消す。微妙。
presure from pain:ダメ食らっていれば攻撃力+1。狙って組むとわりと強め...にはならなかった。
Evil Ascendant:毎自ターン頭に全アリーに1ダメ。
これとBadwolf+Gergoyle+冬杖(+氷鎧)で軽ロック!と思って組んだけど
ロック決まる前に殴って勝てたり。Curse置かれただけでで雑魚の群れに変わった。微妙。

516 :iPhone774G:2011/09/09(金) 07:08:27.52 ID:Cx04/VVs0
少し前に言われてたSEを得るカードがついにくるのか!?

517 :iPhone774G:2011/09/09(金) 07:57:02.71 ID:y6norrWp0
Shadowアイテムじゃ?

518 :iPhone774G:2011/09/09(金) 08:03:43.26 ID:S8j9purk0
1.28くるのか!
10アビリティってなってたけど、全部アビリティカードなのかな?
コストによるけど、耐久性-3と毎ターン1ダメージはヤバイ気がする。

519 :iPhone774G:2011/09/09(金) 08:11:23.61 ID:1tRwbnxN0
>>511
どう強化されたんだ?

520 :iPhone774G:2011/09/09(金) 08:38:42.02 ID:14r9GPa50
>>519
Evil Acsendantと牙のAlly処理能力がすごい

521 :iPhone774G:2011/09/09(金) 10:40:29.15 ID:a65AQUfU0
>>518
耐久度-3はコスト4(!)、毎ターン1ダメはコスト3だよ
耐久度-3のカード、HumanならともかくShadowならShriek使うよな…
相手が装備出すかも分からないのに、コスト4も支払って耐久度下げるだけのカードなんか誰が使うんだ…

新カードたち
http://www.shadowera.com/showthread.php?7647-Preview-of-new-ability-cards!&highlight=test+server

522 :iPhone774G:2011/09/09(金) 11:15:04.34 ID:vawsd9sR0
またgold貯めないと(><;)

523 :iPhone774G:2011/09/09(金) 11:17:07.84 ID:HKsIfSJg0
毎ターン1ダメージは強そうだな
Banebow,Zaladarの能力と組み合わせればいい感じになりそう
Loganもちょっとうれしいw

4コストまでだと、Shadow側のほうがタフなally多い。
human側がばったばったと墓地送りになるなかガーゴイルとか悪狼がボードを支配する

といいなあ

524 :iPhone774G:2011/09/09(金) 11:28:12.80 ID:vawsd9sR0
蛇に紳士に死魔、さらにターン1ダメ・・・
もうblakeさんのライフは0よ

525 :iPhone774G:2011/09/09(金) 11:54:49.90 ID:w9fjuaKq0
毎ターン1ダメが狼専用ってこと?

526 :iPhone774G:2011/09/09(金) 11:55:28.89 ID:1l/v0qQp0
あのデブのおっさんなんとかしてくれ

527 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:16:14.73 ID:NbhVeLAZ0
Blake「Logan!お前の能力はオレには通用しないぜ!」
Logan「ぐぬぬ」

528 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:17:22.45 ID:xwfYXYX50
Majiyaを止める気は無いのか

529 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:31:56.87 ID:S8j9purk0
>>521
サンクス。訳してみた

Hu Item

Good Ascendant co:3
常時:あなたのターンの始めに、あなたのアリィは2点のダメージを回復する。
0:対象のEvil Ascendantを破壊する。

Hu Abilitiy

Radiant Sunlight co:3
両方のヒーローは、2点のSEを失う。

Misplaced co:1
対象のコストが4以下のアイテムをコントローラーの手札へ返す。

Poor Quality co:3
常時:対象の武器か防具は、attackかdefenseが-1され使用する時に耐久度が-2される。

Honored Dead co:4
あなたの墓地に少なくとも5体のアリィがあるならば、2枚ドローしてあなたのヒーローは2点のhealthを得る。


Shadow Item

Evil Ascendant co:3
常時:あなたのターンの始めに、すべてのアリィに1点のダメージを与える。
0:対象のGood Ascendantを破壊する。

Pleasure From Pain co:2
常時:あなたのダメージを受けているアリィは+1のattackを得る。

Shadow Ability

Selfishness co:2
常時:対象のアリィは、プロテクターとディフェンダー能力を失い、コントローラーから対象にされない。

Acid Jet co:4
対象の武器か防具の耐久度は-3される。

Shadow Font co:4
あなたのヒーローは、3点のSEを得る。



Shadow abilityのコントローラーから対象にされないってのはどこまでか分からんな。Retreat!やExtraSharpなんかが付けられないってことだろうか?
アビリティやアタックができないなんてことはないよな?w

530 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:45:49.18 ID:/752yX7v0
>>528
Majiya推しのキモメンが公式にいるからなぁ

531 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:51:23.86 ID:S8j9purk0
ぱっと見て強そうなのは、アイテムを手札に返すやつかなぁ。
コスト1はやり過ぎ。さらに下手したら武器まで帰っていくかもしれないし。

武器破壊&弱体化は、使ってもいいかな、程度?
Good&Evil ascendantは、後出しで勝てるようになってるみたいだからそれほど流行らないかもしれない?Blakeさんは絶滅するだろうが。

どう見ても、Majiyaフルバーンがプッシュされているww

532 :iPhone774G:2011/09/09(金) 12:57:27.69 ID:9Cx3wGBc0
Gwennethが氷鎧対策手に入れたのもでかいけどな

533 :iPhone774G:2011/09/09(金) 13:15:34.22 ID:l/ZlfJSl0
iphoneアプデまだかよ...
appleいい加減仕事しろ

534 :iPhone774G:2011/09/09(金) 13:24:30.34 ID:6QOcHwsK0
UST配信であーだこーだ言いながらプレイしたい

535 :iPhone774G:2011/09/09(金) 14:14:16.71 ID:652NvfmY0
新カードは1.28では追加されない。
Majiyaはその前に能力に修正が入って劣化する予定。

536 :iPhone774G:2011/09/09(金) 14:32:08.12 ID:pOhtLg+t0
Majiyaは、どーしよっかなー
じゃなかったか

Missplacedヤバいね
蟲弓戻して使えるし、相手に使って削りきってもいいし

537 :iPhone774G:2011/09/09(金) 14:34:00.62 ID:xTCCM6jh0
今後のアップデート予定とか、みんな何処見てんだ?
公式のforum?見たら書いてあるの?

てか、majiya弱体化って本当?(´Д` )

538 :iPhone774G:2011/09/09(金) 14:35:57.42 ID:/hyqnPmG0
せ、セレナの能力はどうなるんだ?そろそろ輝いてもいいと思うんだが…

539 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:12:45.64 ID:w9fjuaKq0
武器の攻撃力1下がるって宝石剣とか攻撃1のやつには実質武器破壊?



540 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:15:30.84 ID:LIIYstqa0
Majiyaの能力いじるってSEコスト上げるくらいだよね

541 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:17:35.97 ID:K3/3Xx2G0
>>539
実質破壊だけど、ドロー杖とか氷杖とかは実質強化してることになるかもね。

542 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:28:08.40 ID:EBf0wQEk0
もっとどんどんカード追加して欲しいな
キーカードがデッキに全部入れきれないぐらいになれば取捨選択を迫られて自然とメタと読み合いができると思うんだ

先攻後攻の問題は「挽回手なし数ターン詰みとか、お互いもう少し考えさせろ」って不満であって、
先攻が有利なこと自体が問題じゃない気がする
無駄な長期化はごめんだけど優秀な高コストカードを入れるのもありかもと思う
今は1-5ターン目ぐらいが勝負所だけど、
5-8辺りが主戦場になるよう充実したら軽量Allyのバランスも考え直しになりそうだし

543 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:38:53.85 ID:14r9GPa50
先攻後攻の話は別にした方がいい。
ひっくり返せる試合が増えるってことは、絶望的にどうにもならない試合も同じ数増えるってことだし。
そっちはそっちで何かしてもらうとして、もっとカード増えるといいな。コントロールデッキしたいよ。

544 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:43:51.07 ID:S8j9purk0
>>539
攻撃ができなくなって、新しい武器が装備できないのなら破壊より厳しいかもね。


545 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:50:58.27 ID:K3/3Xx2G0
>>544
武器は新しいものを唱えると古いやつが自動的に押し出される

546 :iPhone774G:2011/09/09(金) 15:52:53.79 ID:K3/3Xx2G0
Evil Ascendant 良いカードだなー。
今まで出来なかったデッキを組める。

1.27で強化されたウィニーも短い命だったな、、、

547 :iPhone774G:2011/09/09(金) 16:01:47.06 ID:RRKIE01Y0
>>537
新情報はだいたい公式のフォーラムだね
英語だけどそんな難しいことは言ってないから、情報が早くほしいなら頑張って読んでみてくれ

俺もMajiyaは「能力変更どーしよっかなー」という状態だと暗黒さんとこで見たっきりだな
個人的にはMajiya劣化よりも、いまいちな能力のヒーローを強化する方向でいってほしい
Loganさんはです☆めいじとEvilで輝きだしたから能力そのままでいてほしいなw

548 :iPhone774G:2011/09/09(金) 16:18:04.36 ID:xTCCM6jh0
>>547
教えてくれてありがとう(=´∀`)人(´∀`=)
forumは翻訳サイト使いながら見てみるよ。
自分も能力劣化より強化していってほしいって意見に同意だなぁ。
上で542の言うとおり同じヒーローでも個性が違うデッキ作れるようになってほしい。
固有カードを増やすだけじゃなくて、共通カードも徐々にでも増やしてもらって、特定のヒーロー相手だと逆立ちしても勝てないって状況はなくなってほしいな。

549 :iPhone774G:2011/09/09(金) 16:41:21.83 ID:w9fjuaKq0
Majiyaは強い弱いより
能力がつまらなすぎるので、根本的にかえてほしいな

550 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:21:38.99 ID:gNN/Ii5Q0
尻姉みたいに行動制限するとか?

551 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:28:44.62 ID:6QOcHwsK0
別にドローが能力のヒーローが居ても良いと思うけど…

552 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:30:38.52 ID:S8j9purk0
馬のattack+1って重複するんだな。
いきなり攻撃がはね上がって驚いた。

553 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:40:04.12 ID:EBf0wQEk0
Majiyaはもう単純に邪魔されずにドローし続ける、
ひたすら焼き切る、Ally展開し続ける、
基本ややこしいギミックなしに力押し、みたいなのはある種確立してるから不満はないな
だからこそつまんないし、Majiyaにだけは負けたくないみたいに思ってしまうけど

確立してるのはそのままでいいから一部のアイデンティティを通せていないHeroを補強して欲しいな
方向性は不満ないからどっちかっていうとやっぱり個別にカード追加で・・

554 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:46:21.10 ID:6QOcHwsK0
Victor、Serenaをもう少しなんとかしてあげて欲しい

555 :iPhone774G:2011/09/09(金) 17:50:04.03 ID:/hyqnPmG0
武器破壊、消耗系きたら、ただでさえ影がうすいセレナは絶滅してしまうで…

556 :iPhone774G:2011/09/09(金) 18:18:03.31 ID:RM0RluNu0
Evil Ascendantと Pleasure From Pain と能力のコンボでLogan結構強いね。

557 :iPhone774G:2011/09/09(金) 18:22:00.45 ID:6QOcHwsK0
破壊はLilyあるからまぁまぁ対抗できるけどまともな武器が…

558 :iPhone774G:2011/09/09(金) 18:28:05.31 ID:/kG+fsqRi
個人的にVectorはGwennethと差別化する為に反撃時のみ武器(弓)+2or3とかが良いんじゃないかな
バーンに対して悲しい能力だけど今よりは使われる気がする

559 :iPhone774G:2011/09/09(金) 18:29:22.63 ID:EBf0wQEk0
妄想チラ裏
Victor:
Guardian's Oathを攻撃0、防御時+3、耐久3に変更。守りのHeroに
Serena:
Throwing Knifeを耐久なしに変更。攻撃ドロー、Sourcerous Poisonで防御で毒振りまくHeroに
Talis:
Transferenceをコスト5のアイテムに、リソース2で場にAlly0/1を1体召喚するに変更。
回復、Energy Discharge要員、BloodやShardのお供なHeroに

できるだけ不遇のカードでバランスとか多少考えたけど適当
Transferanceは「移転」じゃない気もしなくもない

560 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:13:18.34 ID:7BY8DekY0
abilityで常時:場にいるアリーは魔法による攻撃を受けない。的なカード欲しいなぁ・・・

561 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:18:57.76 ID:c0nIK4Ij0
バネボーやザラダー、ニシャとエラの能力は魔法に含まれますか?

562 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:27:40.83 ID:ig/SvwOO0
custom AI面白いな

563 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:40:34.18 ID:1BeGyo/x0
1.28チャットログ残るのね
ちょっとうれしいかも

564 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:43:37.27 ID:TTKC3X0v0
ローグは、
常時:anbushを持つallyは、
@タップ:アサシネーションをもつ
くらいのパワーカードがあってもいいと思うわ

565 :iPhone774G:2011/09/09(金) 19:45:26.40 ID:2AeitPXW0
>>552
んだ、Aldonみたいなユニークじゃないからね

566 :iPhone774G:2011/09/09(金) 20:19:04.13 ID:/kG+fsqRi
1.28はとりあえずなんでしょ?なら導入はまだまだ先か

567 :iPhone774G:2011/09/09(金) 20:38:06.22 ID:3FG/nGJg0
お気に入りの骨が1.27から良い感じに動いてるのに、
Evil Ascendantの存在がこわいわ。

568 :iPhone774G:2011/09/09(金) 20:43:47.79 ID:DuCPOnI80
Majiyaはドローがすげえ弱くなる新能力の案書いてなかったっけ?

569 :iPhone774G:2011/09/09(金) 20:46:36.42 ID:HNT1Kpz50
majiyaはse4で2枚ドローとかくらいにしてください

570 :iPhone774G:2011/09/09(金) 20:50:36.11 ID:sy3uafal0
そうなればShadow Spawnの出番だな

571 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:03:34.46 ID:/kG+fsqRi
リソース4とSE1とカード1枚で2ドローじゃダメじゃない?w

572 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:17:35.32 ID:7BY8DekY0
abilityで常時:相手のヒーロー能力を無効化するとかどう?

573 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:24:21.12 ID:O6EaLS8S0
>>572
得意分野のアイテムにさえコントロールされるterさんがみれるな

574 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:34:15.05 ID:S+IcaRIR0
>>572
相手だけだとアドバンテージ大きすぎるからもし作られるとしたら両方だろうね

575 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:36:06.06 ID:c0nIK4Ij0
baduruu「俺の個性を奪う気かッ!」

576 :iPhone774G:2011/09/09(金) 21:54:07.72 ID:g5N3RDtL0
最近Serenaで始めたんだけどSerenaはがっかりHeroだったんか

577 :iPhone774G:2011/09/09(金) 22:08:31.60 ID:7BY8DekY0
>>575吹いたww

578 :iPhone774G:2011/09/09(金) 22:38:44.29 ID:etQR1x660
アプデこねええ━━━━(n'∀')η━━━━

579 :iPhone774G:2011/09/09(金) 22:52:55.25 ID:xTCCM6jh0
iPhoneのアプデ遅すぎるよね。
早く寝転がりながらやりたいわー

580 :iPhone774G:2011/09/09(金) 23:07:16.14 ID:8Baf9Zs/0
mac版早く来てくれー

581 :iPhone774G:2011/09/09(金) 23:18:35.84 ID:ZF4DPEbL0
飛びかかるジャガー!!怨恨巨大化!!7/5トランプル!!


582 :iPhone774G:2011/09/09(金) 23:25:37.67 ID:8T9xT4ZL0
しかしエコーを払い忘れた

583 :iPhone774G:2011/09/10(土) 00:01:05.87 ID:fFTHOBoI0
そういや、shadow eraってストーリーないよね…

584 :iPhone774G:2011/09/10(土) 00:33:11.81 ID:AFdrrzYI0
COMと対戦するときはクエストっぽくなってんじゃん。
大陸を侵略しようとするshadow勢と、その魔の手から人々を守るhuman勢。そういう風に解釈してる。
って思ってるのは俺だけ?www

585 :iPhone774G:2011/09/10(土) 00:51:43.49 ID:IfSY6eBN0
>>583
知らんのか

疫病が流行り始めた頃、神の啓示を受けたNishavenは愛する家族を残して旅に出る。
艱難辛苦の末にShadowCrystalをついに掘り当てたNishaven。

首都に赴き大寺院で長老WizentにShadowCrystalを見せる。
WizentはそのShadowCrystalで奇跡を起こし、病人を治癒することに成功する。

Wizentは王に報告するが、王はWizentが止めるのも聞かずShadowCrystalの力をShadowとの戦いに使うと宣言する。
するとポータルが出現し、中からJasmine、Aldonらが現れ忠誠を誓った。

失意のNishavenが馬を走らせ自宅に帰ると、愛する妻子は息絶えていた。
ShadowCrystalを握り締め奇跡を願うNishaven。

しかし、なぜか神のために粉骨砕身したNishavenが祈っても、いかなる奇跡も起きない・・・

586 :iPhone774G:2011/09/10(土) 01:01:32.00 ID:tt9siO5w0
ぼいんぼいんなDNAをもつRosecult家のJasminとLily姉妹がCobraskinを着込んで、
NightProwler装備の影の宿敵Belladonna、Bloodlust討伐に向かう中、
嫉妬に狂うErikaとRavenの横やりが入る物語だと思ってた

587 :iPhone774G:2011/09/10(土) 01:03:26.64 ID:3JTDYPB30
ShadowだとHumanと戦うわけだけどあまり戦況がよくない感じというか
Boris   Last Stand 最後の抵抗?
Gwenneth  Bye Bye Gwenneht  この戦いで死ぬ?

クエストモードはいいかも
より一層感情移入できそうだし

588 :iPhone774G:2011/09/10(土) 01:32:28.63 ID:IBJLXE5K0
>>586
なにそのエロゲ

589 :iPhone774G:2011/09/10(土) 01:50:27.54 ID:S7QP6E+W0
>>585
続きまだー?

590 :iPhone774G:2011/09/10(土) 06:43:50.17 ID:fFTHOBoI0
ストーリーというか設定があるとして、shadow eraでいうhuman、shadowのボスってそれぞれ誰なんだろう?

591 :iPhone774G:2011/09/10(土) 09:16:47.57 ID:ppxejxc/0
ShadowはKelderだったか?

592 :iPhone774G:2011/09/10(土) 09:41:56.63 ID:7hwhPCRS0
早いターンで切ってもレート低下するようになってないか?
先攻厨撲滅万歳\(^o^)/
といいたいところなんだけど回線不良での切断でも下がるんでなんとも言えん
明らかな先攻厨が真面目に後攻でやってたから間違いないのかな

レート1(2)を代償に試してみよう

593 :iPhone774G:2011/09/10(土) 11:03:16.53 ID:PPiHxCtG0
1.27むつかしい

594 :iPhone774G:2011/09/10(土) 11:04:48.83 ID:xQ2sfql20
ところでiPhoneってアプデ来たの?

595 :iPhone774G:2011/09/10(土) 11:11:34.50 ID:Mh8F0X2A0
>>594
まだだよ

596 :iPhone774G:2011/09/10(土) 11:31:16.04 ID:PPiHxCtG0
公式フォーラムに日本語(多分日本人の誤訳?)のフォーラムなんかあったんだねw
紹介されてるのここと更新止まってるBlogの二つだったけど…

597 :iPhone774G:2011/09/10(土) 11:37:52.74 ID:jzxMgRu00
>>595まだなのか!さすがAppleだなww

598 :iPhone774G:2011/09/10(土) 12:34:23.24 ID:1PzBUeJn0
>>590
神TerothとSerothじゃなかったっけか

KeldorはShadow傘下の国の領主だったか

599 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:16:16.21 ID:nbc2R9IB0
ああ、ずっと対人してるとまじで頭と精神が疲れるな


600 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:30:57.27 ID:pPVtuhvy0
すげーわかる、なんか俺も対人向いてないのかめちゃくちゃ心臓ドキドキしてやばい

601 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:32:45.37 ID:mgmNPO4b0
わしも同んなじ
消耗するけどやめれんわい

602 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:37:56.68 ID:d4wat1O90
GG言われるとイラッとする

603 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:44:22.49 ID:3JTDYPB30
しかし骨増えたなぁ・・・
骨のあるやつもいればどこの馬の骨ともわからぬ奴までいろいろいるけど

いまんところ
Boris Amber Gwenneth Gravebone Majiyaがトップグループ
この5人は本当によく見る

Logan Banebow Zaladar が続く感じかな Jelichoは人口少ないんで強いかどうかは未知数 Zhannaはちょっとつらそう

いや、Terさんも強いと思うよ 影騎士で粘り強くなったし
大先生も結構いけるぞ。 骨コピーだとWrath ot the forest で笑いがとまらなくなる Portalみるまでは

604 :iPhone774G:2011/09/10(土) 14:48:27.52 ID:2gHZ1DNR0
カメラ操作やチャットは出来るのに相手のターンのまま動かなくなって
そのまましばらく放置してたら相手に怒られたんだけどなんでだろ

605 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:10:50.74 ID:PPiHxCtG0
>>604
フリーズだね。原因はわからないけどたまになる。
まったくあなたのせいではないから気にしない方が良いよ。

606 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:12:15.75 ID:Uu05LCOB0
両方とも相手のターンに見えてしまうことがあるんよね
どうしようもない・・・はず

607 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:20:21.22 ID:2gHZ1DNR0
>>605-606
ありがとう
相手に英語でうまいこと説明出来なかったから焦ったよ

608 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:22:42.83 ID:PPiHxCtG0
>>607
now freezingとかで伝わると思うよ

609 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:29:36.10 ID:2gHZ1DNR0
>>608
一応freezing とかstopping game とか言ったんだけど
それでも怒られちゃったんだよね

こういう時って切断するしかないのかな

610 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:36:29.00 ID:PPiHxCtG0
>>609
どっちかが切断しないと解決しない
だからレート下げるのが嫌な場合はがまん比べだね

611 :iPhone774G:2011/09/10(土) 15:45:11.59 ID:2gHZ1DNR0
>>610
d
まだレート気にするようなレベルじゃないから地道に頑張る

612 :iPhone774G:2011/09/10(土) 16:54:59.93 ID:xjFRvcpz0
Terでデッキ組んでるんだけど、いまいち安定しない(泣)場をひっくり返せない・・・どなたかTerのデッキ構成教えていただけませんか?

613 :iPhone774G:2011/09/10(土) 17:17:46.77 ID:PPiHxCtG0
>>612
AmberやBorisのデッキのAllyをshadowに変えて武器破壊のカード抜けば完成


ぐらいしか思いつかない。だから使う気も起きないんだよな…
バグを外人から教わった時はテンション上がってよく使ってたけど。

614 :iPhone774G:2011/09/10(土) 17:29:21.34 ID:xzJKKBPs0
Borisデッキ使ってるんだけどコスト5のallyってどれがオススメかな?
買って試したいんだけど無課金だから簡単に試せないんだ

615 :iPhone774G:2011/09/10(土) 17:43:09.34 ID:3JTDYPB30
>>614
無難にRavenさん

616 :iPhone774G:2011/09/10(土) 18:02:00.74 ID:qcALR4Uw0
>>614
サンドワームとRavenをよく見るな。


617 :iPhone774G:2011/09/10(土) 18:06:30.42 ID:hUuRx7F/0
>>613かといってMajiya使う気にもならないww

618 :iPhone774G:2011/09/10(土) 18:14:10.77 ID:ZVH/mzG70
>>614
Ravenが強いと思う。

ErikaとEarthenはNOVAやNishaven能力に弱い。
SandWormは相手に「放置する」と言う選択肢が残りやすい。

619 :iPhone774G:2011/09/10(土) 18:33:12.97 ID:xzJKKBPs0
>>615>>616>>618
ありがとう
Raven姐さん買って来ます

620 :iPhone774G:2011/09/10(土) 18:42:53.71 ID:hUuRx7F/0
どなたかTerのデッキレシピ教えていただけませんか?自分も無課金なので無駄使い出来ないのでお願い致します。

621 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:13:39.55 ID:PPiHxCtG0
>>620
>>448

622 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:14:15.15 ID:ZFvg2cXH0
>AmberやBorisのデッキのAllyをshadowに変えて武器破壊のカード抜けば完成
もはや全く違うデッキじゃないか

623 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:14:44.30 ID:hDlz7A4k0
>>612
完璧ではないですが、こんなんでやってます。

Ter 1

Gargoyle 4
Blutalis 4
Chimera 3
Fire Snake 2

Clippling Blow 4
Extra Sharp 3
The King's Pride 2

Blood Frenzy 4

War Banner 1
Enrage 1
Rampage 1

・最終的にはThe King's Prideで決める感じ。
・それまで火力抑えたり(Clippling Blow)、Allyは掃除する(Extra Sharp)。
・生き残りやすいGargoyle、Blutalisが主力兵。
・一掃スキル、カードのある相手には、出せるAllyがあっても2体、多くて3体で運用し、一掃されるまで我慢。
・Enrage>War Banner>Rampageの優先度で、出せる余裕があれば出す。

624 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:19:25.27 ID:PPiHxCtG0
あとは公式行けばデッキレシピいっぱいあるよ
英語わかんなくても、カード名と絵柄わかれば理解できると思う

625 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:47:43.72 ID:I3Iavtk20
みんなブログとかどこみてる?攻略なんたらは更新しないし

626 :iPhone774G:2011/09/10(土) 19:52:29.04 ID:OXoJSDTq0
>>624さん。公式ホームからデッキレシピ書いてあるページまでの飛び方教えていただけませんか?

627 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:05:34.86 ID:rkjbvyQk0
>>625
これと言ったサイトは無し
特に見るものもない

628 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:12:43.76 ID:4u7DWy+x0
暗黒さんかな
他はアプデ後更新ないし

629 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:22:18.64 ID:urzetcZW0
公式フォーラム入口
http://www.shadowera.com/forum.php

↑の方にあるToday's Postsを押すと今日の投稿に飛ぶ。
その右の↓な感じのボックスに
_________________
| │◯
└────────────────┘ \
例えば「 tar deck 」と入力すると検索結果が出て、
一番上が今日11時投稿のSisyphosさん投稿のデッキレシピです。

terでなくても出るんですね・・。

630 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:29:32.14 ID:urzetcZW0
aaズレた・・・吊ってきます。

631 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:29:52.03 ID:OXoJSDTq0
>>629さん。ありがとうございます。助かりました(*^^*)

632 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:48:04.95 ID:mbgC7Sqk0
>>629
力作AA乙。
自分、>448挙げた者で、かつてはバグっTerデッキ挙げた者でもある

Terに興味をもってくれるプレイヤーがいるなんて嬉しいよ…;;

>>623
Ter乙。だが新Ver対応で出してあげないと…

633 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:50:09.06 ID:4R20axH20
最近始めてんだけどみんなデッキって何枚くらいでやってる?
デッキによるけど大体40枚でいいよね

634 :iPhone774G:2011/09/10(土) 20:56:15.92 ID:OXoJSDTq0
>>632バグ修正された今Terでは対人きついのでしょうか? 自分、これからTerでやっていこうと思っています。
そもそもバグとは、どういったバグだったのでしょうか?

635 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 21:10:17.94 ID:mNcT1lZU0
>>633
ヒーローによると思うけど48位が一番安定してるとおもった

636 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:11:32.46 ID:4R20axH20
>>635
そんなもんなのか参考にする
さっき95枚の人が居て驚いた

637 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:15:23.65 ID:tt9siO5w0
>>635
経験に基づくものだろうから間違ってるとはいわんが、
おそらく一般的ではないと思うから理由を教えてあげた方がいいよ

というかデッキを含めてなんでもそうだけど、
ここで答えだけ聞く人は理由が理解できてないと使えないからちゃんと確認した方がいいと思われ

638 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:18:26.26 ID:PPiHxCtG0
必要じゃないカードは徹底して排除した方が良いよ
あぁあれも入れとこうかなとかこれも強いとかでやってくとどんどんデッキ枚数増えてく
その分本当に大事なキーカードが引けなくなるからね
個人的には30枚目標、40超えないようにしてる。

639 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:18:31.09 ID:rkjbvyQk0
>>634
Bloodlustを出してTerのSE Abilityで破壊してもそのBloodlustの効果が残っていたバグ

640 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:20:15.36 ID:ZVH/mzG70
30枚がベスト。40枚以上使うことなんてほとんどない。

どんなデッキでもキーになるカード、重要なカードはある。
GwennethのSoulSeeker、爺の杖、戦士のFrenzyとか。

わざわざ『最も効果的なカード』が、山の下に埋もれる確率を上げるなんて理解出来ない。

641 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:25:40.87 ID:Q0wmRE/e0
後々40枚が最低枚数になるとかいうので40枚で組んでる
多くてもプラス2~3枚だなぁ

642 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 21:26:30.28 ID:mNcT1lZU0
結構考え方が違うな


643 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:26:55.36 ID:TIO9P/y80
>>634
バグは、自身のBloodlustをSEで破壊したときに、次のターン以降も効果が残っていたこと
強弱は言われていたが、制圧力と与ダメがハンパないので、中の上クラスのheroと言える性能だった

そのバグがなくなった代わりに、アイテム処理自体の価値が上がり、Bannerと相性の良い馬、Mageさんが追加されたことで、コンバットトリックで戦うheroに変化
正直、相性的に負け確定ということがないので使っていておもしろい

ランク的には、中の中くらいだと思う

>>633
基本は30枚。
ただ、大会みこして40枚調整するのはオススメ


644 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 21:29:06.01 ID:mNcT1lZU0
なんでそんなに最低枚数で組む人が多いんだろう
Borisは多くても回るヒーローなのかな

645 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:32:36.68 ID:klswxWkL0
相手が30枚デッキ使ってるのに、40枚デッキの調整なんて可能なのだろうか。

646 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:35:21.12 ID:pJ0CCnBU0
むしろ最近は40枚以上の人よくみる気がする

647 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:45:14.13 ID:ZmSCE5Hh0
さっき観戦してて気づいたんやけど、Shadow Knightって永久機関になるのか。

648 :iPhone774G:2011/09/10(土) 21:59:35.50 ID:q0hWfYNn0
>>644
TCGは始めたか?
TCGには基本原則としてデッキの枚数は少ないほうが強いってのがあるんだ。
何でかというと、同じカードが入る数が決まってる以上、全体数が少ないほど引きたいカードを引ける。
BorisならFrenzyが来ないことには話にならないとかね。

逆説的に言うと枚数が多いってのは結局あれもこれも詰め込んでるから無個性なデッキとも言える。
現状のカード資産からすると最低40枚だと入れたくないカードも入っちゃうレベルなんだよね。

649 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 22:15:03.98 ID:mNcT1lZU0
>>648
MTGはがっつりしてたぞ
逆に言わせてもらうけどborisしたことある?frenzyなくても全然回っちゃうぞ
カード枚数減らして引きたいカード引く確率あげるよりもどのカードがきても広く受けれるようにするのが強いと思うぞ


650 :iPhone774G:2011/09/10(土) 22:20:21.51 ID:tt9siO5w0
カード枚数が少なかった時代は30枚鉄板だったと思う
TCGのセオリーはさておき、ERAで今の状況だと単純に30枚を目指すのは微妙かな

理由は割愛するけど30枚はドローは安定しても勝敗は安定しないと思う
35枚ぐらいでカリカリチューンなイメージ
無難にやって先の公式とか大会意識してる人は40枚
40以上は無駄だとは思う

651 :iPhone774G:2011/09/10(土) 22:24:29.70 ID:oTlG4wUf0
>>639>>643ありがとうございました。これからもTerで頑張っていこうと思います。Jerichoには、いまいち勝てませんが・・・

652 :iPhone774G:2011/09/10(土) 22:52:00.51 ID:q0hWfYNn0
>>649
2か3番目ぐらいの使用率だよ。
何を指して回ってると言ってるのかわからない。
ドローソースがないと、あっと言う間に手札切れちゃうのに。
35ぐらいならグダったときのデッキ切れ防止って意味で全然ありだが、
サーチカードもないのに48積んで相手に合わせて戦えるんですって、その前に引けねえよって思うな。
borisが使えるメタっぽいカードなんて精精氷鎧とSmashing Blow程度じゃん。
その辺を刺したところでやっぱり48にはなりようがない。
議論を続けるんならこの際デッキ晒してもらうしかないな。

653 :iPhone774G:2011/09/10(土) 22:55:18.39 ID:PPiHxCtG0
俺も30数枚が妥当だと思う。デッキによるけどそれでも48は多い。
広く受けれるとかよりコンセプト絞った方が良い。

654 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:05:41.62 ID:AFdrrzYI0
>>649
デッキの内訳どんな感じ?
俺の場合Frenzy来なかったらかなり厳しい。
広く受けるって言っても……


って文を作ろうとしてる間に>>652が言いたいこと言ってくれてた(笑)

とりあえずデッキ晒してみてよ、48枚でどうすれば回るのか理由もしっかりと付けてね。


655 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 23:11:55.73 ID:mNcT1lZU0
>>652
いやむしろドローカードは
バザー1サンタ3フレンジー3入れてるぞ
単純に30デッキでフレンジー4なら2/15だが50デッキでドローサポート7なら50デッキのほうが確率高いんだよ
デッキは大まかに
ヒーロー1クリーチャー26ドロサポ7武器防具5その他アビリティ10の49だよ

656 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:22:01.18 ID:PPiHxCtG0
>>655
Bazaarはともかく(一枚刺しの意味はわからないけど)
Bad santaとFrenzyじゃ全く効果違ってくるぞ…

657 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:22:46.65 ID:Mh8F0X2A0
>>655
frenzyなんで3枚?
バザーよりも使い勝手良いから4枚にしてバザー抜いたほうが良いんじゃ無いか?
アイテムは破壊されるし、frenzy引っぺがしてくるのはJerichoぐらいだし

後クリーチャー多くない?
人間側のALLYは硬いの揃ってるし、入れてもデッキの半分ぐらいでよう足りるような

658 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:28:03.65 ID:tt9siO5w0
自分は普段40枚でやってるんだけど>>655みたいなのはアリだと思ってる
Bazzar+Franzy両詰みでデッキ枚数増やしてみようかと丁度思ってたんだけど、
事故率どんなもん?
序盤でうまくリソースに合わせたAlly出せないとか、
手札やドローがドローカードで埋まるとか
後せっかくのドローだから宝石剣も4詰みたいんだけど引けない場合ドロー分を消化できる?

まさに今試そうと思ってただけに興味があるんだ

659 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 23:30:32.78 ID:mNcT1lZU0

バザー今まで2サンタ2だったが1、3のほうが安定したから変えたよ

あとバザーは完全に爺用です
クリーチャーについては基本ボード支配者が勝つ=クリーチャーを排除してくるプレイヤーが多いから出して凌ぎつつリソース貯めて一気に展開しています

660 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 23:38:19.82 ID:mNcT1lZU0
>>658
バザー4フレンジー4もやって見たけどどっちも一枚引いたら後はリソース行きなんで50以下なら6枚くらいでちょうどいいと思います
後はリソースに合わせたクリーチャー出ないときもあるけど自分はリソース1、2のクリーチャーはblack以外は4積んでるから早々ない
宝石剣は積んでも損ないと思います自分は2枚ですけど


661 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:38:22.78 ID:ZFvg2cXH0
出会った瞬間、相手の枚数見て40枚以上ならそいつは雑魚って認識
そしてやってみるとだいたいあってる

40以上のでかいデックで勝ったとしても偶然運が良かっただけ
負ければ自業自得っもんだと思う

662 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:41:21.80 ID:q0hWfYNn0
Borisにサンタか、考えたことはあるが俺の中ではないな。
大体サンタもバザーも打てば損するカードって大前提がある。
結果として確かに自分は手札が増えて安定するが相手も安定しちゃって勝てないってのが結論。
サンタ撃って勝てる試合なんてのは別に撃たなくても勝てるんだよ。

663 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:42:20.18 ID:Mh8F0X2A0
>>661
40は許してくれよ
35〜38ぐらいでやるなら、これから来るであろう40枚時代に合わせようかなって人も結構いるんだし
まあ45以上は無駄多いなとは思うけど

664 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 23:43:27.96 ID:mNcT1lZU0
後は最近は最低40デッキの影響かバザー張るプレイヤーが多い気がしますのでフレンジー無しで戦う場合が多くなって気がします



665 :iPhone774G:2011/09/10(土) 23:58:21.38 ID:PPiHxCtG0
ならその分圧縮したほうが…
いやなんでもない。勝てるならそれで良いよ。

666 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:00:24.97 ID:tt9siO5w0
>>660
丁寧にありがとん
でもBazzarもFranzyもどっちも貼る前提なんだ
どちらかを最初に引く確率なら上で>>655が言ってる通りなんだけど、
それだけだとドロー自体は安定するけどドロー内容は安定しないから両方前提でカードを使い切れるかがしりたかった

でもよくよく考えたら今の流れはどっちか片方引くために、って話だったな

667 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/11(日) 00:05:34.53 ID:8oekZIf70
後の変更を見越して最近は40枚でデッキ組んでるけど、30枚の時とは明らかにデッキの回り方が遅いなぁ

ただ30枚でMajiya使うとデッキ切れ早くて困る事もごく稀にあるけど

668 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 00:06:45.12 ID:2gNMfKau0
2まい同時に展開した事はないんだごめんね
相手がバザー被せてきて3ドローになったことあったけど宝石剣あったからガンガン回したから自分で両方出すのもありだと思う

669 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:19:44.96 ID:R/jR3zTL0
Jerichoってほんとロリコン顏だよな

670 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:21:50.61 ID:e6dMJud20
今134枚デッキと勝負してるw

671 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:39:42.67 ID:pX48qDAX0
>>669
職はあっても童貞っぽいもんな

672 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:45:41.00 ID:QRh1EQbc0
聖職者なんだから仕方ないだろwww

673 :iPhone774G:2011/09/11(日) 00:57:58.01 ID:ll0REsqp0
面白い議論してるじゃないか。
俺は、最低枚数=強いデッキだと思ってる。根底に、強い=いつも同じ動きができる、ってのがあるからなんだがw

枚数多いからドロー増やしましたってのは、なんか本末転倒な気がする。ドローカードは費用対効果としてみればイマイチなので、それでも使いたいと思えるだけの効果が約束されていて欲しいと思うわけでw
ドローカード(デッキ圧縮)が一番活きるのはやっぱり最低枚数なのではないだろうか?ってのが、昔MTGやってた俺の考え方。
難しいし正解のない話だとは思うけどな。



674 :iPhone774G:2011/09/11(日) 08:17:03.47 ID:pX48qDAX0
>>672
やーい童貞!
わがままな朝青龍(でっかい赤ちゃん)にも見えなくもない(顔)

675 :iPhone774G:2011/09/11(日) 09:05:18.41 ID:/YIrrOFa0
ノンアリーmajiyaなんか典型的だよな
30点=FB3枚(14点)+SB2枚(6点)+SN2枚(10点)
mijiya側のライフが0になる前にいかにしてこれだけ引ききるかが勝負。
これだとデッキの強さはどう考えても 30枚デッキ>40枚デッキだからね。

676 :iPhone774G:2011/09/11(日) 09:56:55.39 ID:sZqEyZpC0
>>675
4*3=14とな

枚数なんて好きに組ませればいい
枚数多くて高レートのひとがいないという現状がすべてだと思うし

677 :iPhone774G:2011/09/11(日) 09:58:24.27 ID:/YIrrOFa0
>>676
しょうがくせいからやりなおしてきまつ

678 :iPhone774G:2011/09/11(日) 11:55:46.56 ID:j0PG5k3U0
枚数多いからドロー増やすとかわけわからんw
ドローカードにもコストがかかってる。

引きたいカード引けないからFrenzyの他にBazaarもSantaも入れるなんて
コスト2払ってわざわざ相手に塩送ってるようなもんだ。

679 :iPhone774G:2011/09/11(日) 11:57:20.14 ID:BrzOysHa0
デッキの総数なんて
明らかに相対的なものだろ
上限はあるだろうが、

100〜200種のカード総数じゃ
現状30〜40のデッキが
安定するってだけの話。



680 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:10:45.97 ID:j0PG5k3U0
>>679
どういうこと?
カード種が増えたら、デッキ枚数増やした方が安定するとでも思ってるの?

681 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:23:05.49 ID:vOHm2EaW0
正直、枚数なんてどうでもよくないか?自分が安定すると思う枚数でやればいい。


682 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:25:34.27 ID:pX48qDAX0
勝率が安定するって言いたいんじゃないの
たぶん

683 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:28:28.02 ID:R/jR3zTL0
まぁ他人のデッキ枚数批判はしないほうが良いけど
今回は何枚くらいが良いんですか?って質問に「48」って答えが最初にでたからみんなちょっとまてになったわけで

684 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:35:03.11 ID:WFYp2NLd0
言った本人のデッキは49枚だけどな…

685 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:35:57.73 ID:tIlmPI2l0
数学的に答えがハッキリしてるものだしな。
批判じゃなくて単に正しい間違いの話な
だかじゃないか?

686 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:36:24.82 ID:0CSW3iDv0
我が道をいくのは構わないけど勧めるのはな。

679みたいな根本的に理解してないアホも湧くし

687 :iPhone774G:2011/09/11(日) 12:56:36.18 ID:jjIZ+/5B0
最低枚数に制限がないともっと難しいことになりそうだな

688 :iPhone774G:2011/09/11(日) 13:13:32.43 ID:e6dMJud20
個人的には次のアビリティ追加で40枚下限に移行して欲しい

689 :iPhone774G:2011/09/11(日) 13:27:52.58 ID:gE2ZpsCM0
Terに宝剣入れた方が良いのかな?

690 :iPhone774G:2011/09/11(日) 13:44:46.94 ID:e6dMJud20
>>689
Terをほとんど使ったことないけど外す理由がない気がする。

691 :iPhone774G:2011/09/11(日) 14:14:58.03 ID:bNCoFb3I0
どうもこのスレは固定観念に捉われてる人が多いと思う。特にMTGから来た人。
MTGはMTG、世の中には腐るほどカードゲームがあってそれぞれデッキビルドやプレイングのツボも違うんだから
MTGで定石だからこのゲームでも定石なんてことにはならない。

んでプレイ枚数は戦士やメイジで短期速攻型なら最低枚数に近づけるのが当然と言えるけど
狼やタリスやZhannaとか長期戦狙えるデッキだと事情は変わるでしょ。
あと枚数が少ない方がいいっていうのも手持ちのカードで焼き切れる相手に対して効率がいいってだけでしょ。
まあBorisなら30枚台が強いと思うけどコンセプト次第では40枚越えのデッキも全然アリだと思うよ

692 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 14:23:13.35 ID:2gNMfKau0
>>684
ヒーローは抜きではいるから48で正しいかと

693 :iPhone774G:2011/09/11(日) 14:27:12.67 ID:0CSW3iDv0
>>691
プレイ枚数とかいきなり言い出されてもこまる。
きちんと定義してくれ。

694 :iPhone774G:2011/09/11(日) 14:29:39.04 ID:0CSW3iDv0
>>692
というか48位が安定してるって主張だから
別にちょうどである必要はないね。

695 :iPhone774G:2011/09/11(日) 14:32:02.85 ID:mJpDBRuR0
>あと枚数が少ない方がいいっていうのも手持ちのカードで焼き切れる相手に対して効率がいいってだけでしょ。

そこまで単純な話でもない。
例えばマナーカーブに沿って同じ比率で組んでも枚数が多いと全部重いカードが初手に来るって現象が起こりうる。
仮に2マナーと6マナーを3:1で組んだ場合、6枚:2枚だと事故には絶対にならないが、
21枚:7枚なら初手が全部重くて使えないカードになる確率ってのが出てくる。
枚数が増えるとそれだけ自分が望むパターンから外れやすいってわけだ。
極端な話5枚デッキで組んだエクゾディアは絶対に負けない。

696 :iPhone774G:2011/09/11(日) 14:36:26.23 ID:0CSW3iDv0
ゲームが違えばセオリーも変わるって主張してる相手に
エクソディア持ち出すのは違う気がする。

697 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:07:03.94 ID:7z1MkcdY0
デッキにもよると思うけどな
戦士とGwennethは回転速くしたいから基本は最低枚数
メタさしたとても+2〜3枚
爺は40枚がベストでMajiyaは30〜40枚といった感じかな

他はあんまりやったことないからわからん

698 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:08:54.62 ID:Q7h89R+e0
相手のこと考えなければ,
相手のライフを削り切るのに必要な枚数を引ききればいいんだから
枚数少ないほうが強いに決まってるじゃないか

699 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:17:15.22 ID:e6dMJud20
他のTCGどーのこーの抜きにして48枚超えデッキのコンセプトて何?それで現環境で勝てるの?

700 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:28:40.10 ID:bNCoFb3I0
>>695
長文で返そうと思ったけど面倒な話だなこれは
その例はちょっと極論。30枚だろうが事故は起こる。
極端な例で言うなら2コス15枚5コス15枚の30枚と20枚20枚の40枚で初手の比率がどう変わるかとかじゃないの?

んで30枚と40枚で変わる事故の頻度と、メタ対応のバランスをどう考えるか
それから一種上限が4枚である以上、デッキ総枚数が増えるほどキーカードが埋もれるわけだが、
キーカードの代用カード(例えばバザー→サンタ)を差して枚数増やせば総枚数が増えても対応できるという考え方なんじゃないの
これはボリスに限定した話じゃなくてね。

701 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:46:48.40 ID:0CSW3iDv0
代用カードを使わざるを得ない状況がすでにおかしい

702 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:48:21.18 ID:tIlmPI2l0
>>700
否定のための否定だな。全く理論的じゃない。
残念だけどTCGは数学で確率なんだよ。答えは出てる。
なぜ多い枚数に執着するのか。

703 :iPhone774G:2011/09/11(日) 15:55:39.73 ID:mJpDBRuR0
>>700
その例でも当然多いほうが事故り安いよ。詳しい計算は長いから自分で頑張って。
俺が思うデッキを30から増やす理由ってデッキ切れだけなんだ。
それを考慮すればちょっと増えて35ぐらいに収まるはず。
キーカードの代用を入れるのはキーカードがさらに引けなくなるだけ。
毎ターン3枚引きたいからバザーを入れるならあり、その戦術が正しいかという議論は別として。
代用品として入れるのは愚の骨頂。

あと個人的に思う1つの理想が勝つターンにはデッキにあるカードを引き切ること。
なぜなら、全て引けば欲しいカードが来ないという確率論から開放される。
デッキの残りが0に近いほど、次のターン何が来るかが読めるのは当たり前の話だし、感覚としてわかるよね。
枚数が増えるとこれがこれができなくなる。少なくなる前に決着が付いてしまうからだ。

ちなみに長期戦をやりたいデッキが増やすのは当たり前で、誰も異論を唱えたりしないよ。
その戦法が正しいかは当然別の話。

704 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/11(日) 16:10:06.89 ID:8oekZIf70
だいぶ議論が白熱してるけど最低枚数が一番安定って部分はみんな同意見っぽいね

705 :iPhone774G:2011/09/11(日) 16:26:15.72 ID:65TgdVgA0
白熱してるなw
確かに最低枚数のデッキのが安定するけど、普段いれてないカードを入れて、いつもなら対処できない場面を乗り切れた時とか気持ちいいよな
Nishaven相手に普段いれてないshadowspawnかました時は気持ちよかった

706 :iPhone774G:2011/09/11(日) 16:29:45.04 ID:HY4EK9qK0
んだな
狼でもエレメンタルに勝てたのは相手の枚数が倍以上だったのにドロサポが引けていないようだったから

707 :iPhone774G:2011/09/11(日) 16:50:25.46 ID:bNCoFb3I0
>>702
別に多い枚数に執着しちゃいないよw理論的でないと思うなら反論どうぞ

>>703
ちょっと話が漠然としすぎ
デッキ切れ回避を考えると何故35枚になるのか、どのヒーローの話なのかよくわからない
それから最後段にあるように、俺が言いたいのは主にボリス以外の話なんだよね
長期戦やカード枯渇を狙うならデッキ切れ回避以外の理由で枚数積むケース(メタカード多積み等)はある。
んでデッキ切れ回避を考えるのにカードを引ききるというのは少し矛盾してないか?
最低枚数に近づけるというのは全て引ききる前、10Tくらいでカタをつけにいく考え方だと思うんだが
その上でその間(〜10T)に必要なカードを引くためにカード配分するんじゃないの?
その戦法で通用する相手としない相手、あるいは先攻後攻でのストラテジーの違いがあって
その対応策をどう考えるか、そこで枚数積んで構築するやり方もあるという事だと思うんだけど

708 :iPhone774G:2011/09/11(日) 16:51:25.29 ID:2gNMfKau0
Borisのキーカード=ドローサポートなので
バザーでもfrenzyでも問題なく回るだろ
30デッキで4frenzyのみと、50デッキで8ドロサポも変わらんだろその上でほかのカード引けるんだから多くていいんじゃないか?

709 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:01:37.26 ID:tIlmPI2l0
>>707
反論は必要ない。
お前が確率について学ぶ必要があるだけだ。

710 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:01:53.69 ID:Qc1pPUuV0
てか話変わるけど、なんでBorisだけ250もするの?能力が特化してるわけでもないのに・・・Borisは主役なのか?

711 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:02:49.63 ID:qQ5BVdel0
バザー張ったら相手もまわっちゃうよ(><;)

712 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:03:07.92 ID:tIlmPI2l0
>>708
デッキの枚数が30枚だろうが300枚だろうが、
あなたが1ターンに引くカードは1枚だけだ。
Bazaarがあったら2倍になることも、デッキの総枚数とは何の関係もない。

713 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:07:13.95 ID:2gNMfKau0
>>712
関係大有りでしょうよ
30デッキで10なら3回に一回は引くって事じゃん
60デッキで30入れてたら2回に一回ははひくって事じゃん

714 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:10:40.06 ID:LYYyJiwq0
>>689
個人的にはダメージ1なのであまり恩恵は得られないので不要と考えてる。

715 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:17:44.32 ID:5amHLjUM0
frenzyとバザーはまったく別のカードですよ(´・ω・)

716 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:18:41.59 ID:0CSW3iDv0
>>713
その上で、に対する指摘だろ。
ちなみに30枚越えて引いた上でなら成り立つけど
その場合無駄ヅモが倍になる。

717 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:22:30.78 ID:bNCoFb3I0
>>711
かといってフレンジーはLife減るしジェリコに解除される。
そんな単純な話じゃないと思うよ。

718 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:22:54.25 ID:WFYp2NLd0
>>714
ダメージ目当てで宝石剣使うのはおかしい

719 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:24:17.79 ID:ll0REsqp0
枚数が多いからドローもたくさんってのが間違ってるんじゃないかって話だったんじゃ?
基本的に枚数が多くて回らないからドローサポートを入れるんではなくて、ドローの効率を上げるためにドローサポートを入れるもんだろって事だよ。
相手のライフが0になるターンに、自分のデッキと手札が0になっているのが最も効率よくカードを使えてるんだから、そこを目指してデッキを組むのは当たり前。

相手のデッキ切れを狙うデッキや相手の動きに対応して受けに回るデッキは勿論あるけど、それはまた別の話。
ドロー云々とは全く違う。


720 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:25:27.43 ID:mJpDBRuR0
>>707
あ、35は流れ的にBorisね。35は経験上これぐらいあれば大体デッキ切れはないって数字かな。

デッキ切れのリスクと、引き切るは矛盾しているようでそうでもない。
つまりジャストで引ききって勝てればいい。デッキ切れで困るのは引ききっても勝てないとき。
10Tで終わらせるためのカードを入れるのではなくて、
Borisのコンセプトで結果として終わりターン数に合わせてギリギリの枚数まで落とす考え。
まあMajiyaみたいに逆算で焼き殺せるデッキだと話はもっと単純になって、最低に合わせてあとは全部引いて打てば勝てるでいいが。

721 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:32:19.43 ID:6DMUJ2SC0
ドローサポートカードを1枚引くだけの確率の話ならBoris押しの人の言う通り
反論してる人はそれ以外の話でデッキ圧縮を勧めてる

Borisの人はカードを1枚引く確率の話とその他の話を混合しすぎ
反論してる人は何に反論してるか説明不足

JasminとLilyどっちの尻が優れているかの議論の方がよっぽど必要

722 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:32:55.10 ID:7rNh1t7V0
モウヤメルンダッ

好きに組ませて200程度うろうろさせときゃいいじゃねーか
本人楽しんでるみたいだし

勝てねー!ってわめきだしたら指差して笑ってやればいい

723 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:37:10.25 ID:2gNMfKau0
カードの枚数とかもうどうでもいいな
勝ったほうが正義って事で

724 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:39:38.01 ID:7rNh1t7V0
>>689
Terには宝石剣は不要。
ここでもなんどか書いているが、Terは正攻法では勝てない。
多くの戦士が4T宝石剣からのFlenzyを最善手と考えてると思うけど、Terには、Mage+馬がいい感じ

となると、宝石剣の旨味が少ないのだ
あと枚数的な意味合いだね

725 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:41:09.76 ID:gaBtgoYb0
>>723
48枚とか言い出した本人がそれかよ
ちなみにそのデッキメインでレートいくつなのか参考まで教えてよ

726 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:44:29.38 ID:2gNMfKau0
>>725
だって多いほうがいいって言っても聞かねーじゃんいうだけ無駄じゃんww
他のに変えてちょっと下がったが228位だったよ

727 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:44:50.48 ID:ll0REsqp0
>>721
最高の尻はいくつあってもいいが、最強のデッキは一つだけ。
つまりそういうことだ。


熱くなるのはいいが、なりすぎないように注意な。
色んな考え方が見られるのは嫌いじゃないw

728 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:46:21.08 ID:bNCoFb3I0
>>719
>相手のライフが0になるターンに、自分のデッキと手札が0になっているのが最も>効率よくカードを使えてるんだから、そこを目指してデッキを組むのは当たり前。
意味不明

>>720
>つまりジャストで引ききって勝てればいい
これも意味不明
受け切られればそれまで。
あとMajiyaの30枚デッキは回復使えば簡単に受けきれる。


729 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:47:27.83 ID:2gNMfKau0
Borisでジジイ対策なんかない?

730 :iPhone774G:2011/09/11(日) 17:55:31.03 ID:GmCReQQ90
>>724なるほど
The King's Prideは入れた方が良い?
質問ばかりごめんなさい(*_*)

731 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:02:06.58 ID:mJpDBRuR0
>>728
回復カードガン積みして仮に受けきられたとして、じゃ今度はボードを取りに来るデッキに勝てるか?
そういうのは自然と淘汰されるから相手にするまでもない。
もっというと回復なんてこっちが手札7枚キープして殴ればそれだけで済む話。
今は影騎士ループもあるし、その理論は残念ながら穴だらけだ。

732 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:04:53.68 ID:65TgdVgA0
majiyaでNPC虐殺しまくってお金も程よく貯まったので、何かスターターパックを買おうと思うんだけどmajiyaとは違ったプレイが出来て楽しいと思うヒーローを教えてくれないか。
楽しいとかは主観でかまわないので。
ちなみにamberは持ってるのでそれ以外でお願いしたい。

733 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:08:03.23 ID:POwW3TdE0
>>732
ぼっち狼

734 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:08:05.56 ID:gaBtgoYb0
>>726
そんなにたけーのかよ!びっくりするわ!

735 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:13:26.11 ID:2gNMfKau0
>>734
だから進めてたんだよ適当に言ったわけじゃなかったんだよ

736 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:14:42.93 ID:bNCoFb3I0
>>731
まあ俺はまだ1.27プレイしてないんだけどね
1.26でいうと俺はZhannaで全デッキ受けを考えてデッキビルドを楽しんでたわけだが
対Majiyaで言うとスペルはヒーリング×4と固有スキルで封殺
Allyはタイダルとリトリートで封殺これでMajiya30枚デッキはカモだったわけなんだが
早く1.27がやりたいぜw

737 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/11(日) 18:16:05.56 ID:8oekZIf70
みんな熱くなるのはいいけど、言い方には気をつけような。

別に相手のいう通りにデッキ組まなきゃいけないわけじゃないし、どっちが正しいかは戦って証明するのが1番さ〜

738 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:23:48.76 ID:uUxLPcH90
>>729
マジレスするとあきらめる
少ないからね

739 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:24:24.11 ID:5W2lKtzR0
最低枚数派対それ以上派のチーム戦が行われると聞いて

740 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:26:57.24 ID:6DMUJ2SC0
もう長いから他でやってちょ
答えは>>683にすでに出てるので十分だよ
この手のゲームは語りたくなるのは理解できるけど、
オンもオフも対人で必要なものは同じことを忘れずにね

>>732
完全な主観で
簡単なのはMajiya、王道ならBoris、対応を楽しむならJericho、わが道ならGwe、トリッキーならZaladar
その他は↑を理解してからの方が楽しめると思うよ
スタイルの好みに合わせてどーぞ

741 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:32:51.13 ID:R/jR3zTL0
もっとがんがん大会とかやって欲しい
自分から開催する余裕はないけど…

742 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:35:06.17 ID:gD/Rnrs60
なんか白熱してるね
こうディスカッションみたいになると、みんなやってるんだなって安心するわ
プレイ中IDで判断できるのなんて数人だし、チャットルームもいつもの人達くらいしかいないから、こういろんな意見が飛び交うのを見るのは楽しいや

743 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:39:28.43 ID:65TgdVgA0
>>740
>>733

ありがとう!

狼はちょっと難しそうだし、gwenneth、borisは、戦士系のamberを持ってるしヒーローが殴るタイプで同じなんで今回は見送ってjerichoかzaladarのどちらかにしてみようと思う。
貴重な意見ありがとう。

744 :iPhone774G:2011/09/11(日) 18:47:21.61 ID:bxrAyucy0
そういえばLone Wolf仕様変わった?
前はAlly置いてても行動させなければ回復してたんだが…

745 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:02:23.85 ID:ZoQunQrt0
スレが伸びてるからアプデが来てるのかと思えばおまいらときたら。。。

746 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:10:00.19 ID:iqpdEg0m0
>>730
入れてもいいし、入れなくてもいい
正直、王鎧を置いたターンで、場を掌握、次ターンにダイレクトアタックでかたがつくことが多い
つまり、効果はBloodlust2回分であることが多いので、微妙
今後、砂蟲が増えたら入れてもいいかも

747 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:15:00.43 ID:R/jR3zTL0
最速5Tキルだけどこれ限界かなー?4いけた人居る?

748 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:20:48.19 ID:Tlmg/qrL0
>>746ありがとう♪
頑張ってみます。

749 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:21:28.09 ID:q8gJOQ850
一応4Tできたと思うが

750 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:24:44.80 ID:bxrAyucy0
>>747
Zaladarで4T出来るよ

751 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:32:32.18 ID:R/jR3zTL0
今Zaladar速攻で回してるけど4できないなー
がんばってみます

752 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:36:58.12 ID:JI352rxd0
Ravenの攻撃力をゼロにする効果の仕様が変わったね
ベースの攻撃力までになった

相手側にRavenを先だしされても王鎧があれば反撃できる
ちょっと嬉しかった

質問になるんだけど、人間5リソース枠でRavenさんを抜いて砂蟲にするオーダーの意図は?

753 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:44:58.74 ID:gD/Rnrs60
除去のしにくさとか?

754 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:58:02.27 ID:mJpDBRuR0
フリーズが入ってないメイジには砂蟲のほうがタフな分面倒、Flayerに先制されてもダメージが入らない。
でも攻撃性能が大分違うから放置されがち。というかリソース5にしてはやっぱ弱いよ。
元々攻撃3だったらしいが、それぐらいで丁度良かったかも。

755 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:58:56.63 ID:zEn/sVJ60
メイジの視線だとRavenは除去することをまず考えるが
砂蟲は放置することが前提だね

756 :iPhone774G:2011/09/11(日) 19:58:59.36 ID:xhPgEdWn0
>>752
ウィニーに強いからね。
プリ2名は、死ににくいうえにパンプアップも可能だし

757 :iPhone774G:2011/09/11(日) 20:02:17.86 ID:2gNMfKau0
砂蟲はメイジとハンターに滅法強いという

758 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/11(日) 20:08:48.69 ID:8oekZIf70
Majiya使ってると砂蟲除去大変。Majiyaに相性の悪いデッキには十分選択肢に入ると思うよ

759 :iPhone774G:2011/09/11(日) 20:25:59.68 ID:R/jR3zTL0
砂蟲は蟲じゃなくて無視するな。笑

760 :iPhone774G:2011/09/11(日) 20:43:01.34 ID:bxrAyucy0
審議対象にすら入らんがな

761 :iPhone774G:2011/09/11(日) 21:13:48.29 ID:tIlmPI2l0
Jericho + Sandwormは見た目以上にいやらしいね。
1枚で戦況をひっくり返せはしないけど、劣勢でも出していける。

762 :iPhone774G:2011/09/11(日) 22:28:02.16 ID:EApBRT3H0
Reinforced Armorと王鎧にドーピングすればカチカチのSandwormの出来上がりだもんな
ただ幾ら強化してもマイコン、クリッピング、津波、アサシネ、キャプチャーなんかでアウト

763 :iPhone774G:2011/09/11(日) 22:34:56.04 ID:1EBIK/rR0
現在Nishaven使ってます。
もう1個作ろうと思うのですが、
ZaladarとGraveboneだったらどっちがオススメですか?

764 :iPhone774G:2011/09/11(日) 22:40:05.60 ID:etc0bZOZ0
骨一択。
火力カードにportal、氷鎧まで流用可能だしね

765 :iPhone774G:2011/09/11(日) 23:21:04.14 ID:2gNMfKau0
メイジ以外も楽しいから他のに手だしてみたら?

766 :iPhone774G:2011/09/11(日) 23:23:41.81 ID:R/jR3zTL0
Zaladarウィニー練ってたけど全然勝率上がらない…
勝つ時は気持ち良いぐらい快勝できるけど相性悪いとどーにもならないしその相手が多すぎる
結構パーツは揃ってると思ったんだけどなー

767 :iPhone774G:2011/09/12(月) 00:16:30.17 ID:ejiGBu4o0
>>764
おいばかやめろこれ以上にわか骨を増やすな
あのキュートなハート型のおめめと、よくそれで生きてるなってくらい激くびれなウエスト、あとあの超絶おしゃれなかぶりものを全部愛せるやつだけがグレイブボーンたんを使ってよし


768 :iPhone774G:2011/09/12(月) 01:05:40.54 ID:uCCk9g790
グレイブボーンたん (´Д`;)ハアハア

769 :iPhone774G:2011/09/12(月) 01:07:07.79 ID:Lrh/z2Pk0
試合相手を決める時のレーティング差の範囲を調整しました

0-150のプレイヤー: 上下100の範囲
150-200のプレイヤー: 上下75の範囲
200+のプレイヤー: 上下50の範囲

なんだ

770 :iPhone774G:2011/09/12(月) 01:25:59.89 ID:L2E8jJR/0
自分用に戦績記録用の簡単なエクセルマクロを組んだんだけど
需要はあるかわからんが晒しておきます
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/273884.zip

マクロブックなのでExcel2007以降なら一応使えるはず
それ以下のバージョンはためしてません。

771 :iPhone774G:2011/09/12(月) 01:45:28.09 ID:M5z1roF10
1.27になってもレート維持できてるやつが、本当に強いってことか

772 :iPhone774G:2011/09/12(月) 02:02:30.03 ID:QxJuumdN0
やっぱウォーリア強いなぁ…
Retreat!やCrippling Blow→宝石剣→Ravenで簡単に場をとられてしまう
Frenzyで手札も一方的にアドバンテージ持てるし、Jericho以外ではそれを防ぐ手立てすらない
さっきGravebone使っててBoris2連戦でボコボコにされちまったい・゚・(ノД`)
しかもこちらが2戦とも先攻でw

正直HumanウォーリアにGraveboneで勝てる気がしないんだけど
Graveboneのプロフェッショナルの方はウォーリア戦、勝ててますか?


773 :iPhone774G:2011/09/12(月) 02:16:22.51 ID:ML1wfcrE0
Graveboneは使ってないけど
戦士に先攻取られて2ターン目がFrenzyだとかなり負けを覚悟するね

Crippling Blowがずるすぎる
前のままでも十分だったのに強化する必要があったのかなぁ

774 :iPhone774G:2011/09/12(月) 02:38:43.74 ID:75676PvQ0
墓骨と戦士と爺はジャンケンの関係になりそう
骨にとってはアリーの攻撃0にされるより殺されたほうがマシ

775 :iPhone774G:2011/09/12(月) 02:49:42.47 ID:Lrh/z2Pk0
Crippling Blowはほんと弱体化希望するわ
基本だけ0にして追加のプラスは普通に乗って攻撃できるようにして欲しい
骨のWarrior戦はいかにNovaを良いタイミングで打てるかにかかってる

776 :iPhone774G:2011/09/12(月) 03:22:55.68 ID:+TWVbfgl0
>>772
アップデート以来骨デッキ研究してるけど、Borisはまだ何かとかるんだけどAmberはかなりきつい印象
リソース4から即Portal→騎士の速攻でも火力で撃ち負ける事が多い
なのでPortalウィニーに至った
Portalを前提にしての小型大量展開
第二陣から黒騎士混ぜて蘇生作業も並行する
あとはひたすら殴り殺す
多少慣れは必要だけど、回り始めれば取られてた場を一気にひっくり返せるから、後攻にもチャンスはある
苦手はあっても骨は強いよ

777 :iPhone774G:2011/09/12(月) 03:52:00.51 ID:4wR08ISq0
zahnaの能力って回数決まってるの?

778 :iPhone774G:2011/09/12(月) 03:55:23.82 ID:4wR08ISq0
今さっき初めてデッキ組んで使ったんだけど
途中からSEがたまらなくなったんだが。。。
多分2回か3回能力使っただけなんだけど
そういうもん?

779 :iPhone774G:2011/09/12(月) 04:35:36.89 ID:EY3R8LBg0
>>777
杖でSE使ってるだけじゃないの?

780 :iPhone774G:2011/09/12(月) 04:40:17.39 ID:4wR08ISq0
そうでしたwすみません
杖はSE使うんですね。
津波4枚入れてアリー切れさせるの楽しい

781 :iPhone774G:2011/09/12(月) 05:16:32.05 ID:BqWrR/pw0
>>772
プロフェッショナルでないけどレスしますねw
Amberは前よかましになってます。
2コスト3コストの層が厚くなったんで、軽量ally大量展開が可能になったのが大きいです
てきるだけ場にallyを並べたいので質より量を優先します
portal中5リソース使える時、影騎士より2コストブラス3コストの2体を出すとか、リソース量で最大限の効果を得られるような組合せを常に考えておきます
影騎士も強いのですがcripplingでショボーンになるのが悲しい(もちろんデッキには何枚か入りますよ)

人間戦士はportalを割れない。
リセットがないため大量に出せばひっくり返すことができない。

あまり書かれてないのですが一番の強敵はTerさんだったりします
portalを割られてしまうのが痛い。
NOVAで全滅させてひっくり返したいところなんですが、Terさん使いは上手い人が多い。過剰なally展開を控え、きっちり手札に残してあります。それでも打つしかないんですが。

782 :iPhone774G:2011/09/12(月) 06:43:48.01 ID:4k0DskzR0
レートの値ってそんなに重要かな?
プレイヤーの目安になるのは理解るけど、レート低いやつに負けた…とかレート高いやつとしか当たらんから勝てない…ってぼやくのはなんか違う気がする

783 :iPhone774G:2011/09/12(月) 07:19:28.93 ID:ejiGBu4o0
>>780
グレイブボーンたんが熱い視線をおくっています

784 :iPhone774G:2011/09/12(月) 07:55:16.18 ID:X3VxFeRF0
>>772
Amberは極端で、アプデ前ウェポン型には完敗
ウィニー武器型ならshrink抱えてportal速攻でなんとか

Borisはウィニー増えて、Crippingの枚数が減っているので、ガゴメインで戦えば問題ない
SEも、上手くportalタイミングを合わせれば空撃ちだしね

novaについては、正直4T portal→5T nova以外は使うと自分の死期が早くなることが多い

785 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:15:03.39 ID:0Nf1KiONi
>>782
レートは少し重要になったよ
高レートになれば前より自分に近いレートの人と対戦できる
その分暗黒さんが言う通り勝率は下がるだろうけど良く考えられたデッキと勝負できるのは楽しいよ

786 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:18:32.57 ID:bIO7Eeo50
おお、予想以上のレス数に感動…
portalからの小型Ally大量展開の方がいいんですね。
いつもShadowKnightやBrutal Minotaurばかり出してましたww

さっそくデッキ組みなおして、試行錯誤してみます!
レスしてくださった方、どうもありがとうございました!!

787 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:27:44.24 ID:+EQU1+lv0
レート低い初心者をボコるのはつまらないし気が引けた
かといっててをぬいて負けたらレート超下がってるきぶんわるいし
低すぎるひとと当たらないのはうれしいね
勝ったり負けたりしててもレート240は維持できるようになった

788 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:30:32.31 ID:Lrh/z2Pk0
4T portal→5T novaって有効なの?

789 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:44:11.62 ID:WFeHVTBd0
>>788
Novaの返しにAllyを出されること、それに対処するためのPortalは
Nova後に出しては遅すぎることを考えると、
先にPortalを出しておくことは理にかなっている。

790 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:45:40.90 ID:yEdpE41j0
>>788
もちろん相手による。
portalに対し様子見をする相手なのか、即破壊を守るのか、イケイケでくるのかに合わせる感じ
具体的に、場と手札のallyで圧倒できそうなら使わない
絶対にやってはいけないのは、こっちが1T様子見して自分のnovaでベラ姉さん、ガゴを埋めてしまうことやね…

791 :iPhone774G:2011/09/12(月) 08:55:54.91 ID:Lrh/z2Pk0
5TにShadow KnightやBrutal Minotaurを出さずにNovaって考えるとすごいもったいない気がするんだよな
で相手にAeonとか砂蟲出されたらリソース6でボード取り返せないよね

792 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:36:33.22 ID:OE6fhVhx0
最近Amberを使い始めたんだが新カードは何を入れるべきだろうか??今いちどれもピンとこない…

793 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:37:32.01 ID:WFeHVTBd0
>>791
相手に展開で勝られていたらShadow Knightどころじゃないし、
そういう状況であればNovaは一刻も早く撃たないと、自身への5点が重くなる。

逆に、そういう状況でなければPortalもNovaも使わなくていい。
要は、Novaを撃つ前提の戦況であれば、ということ。

794 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:49:17.69 ID:7Ea7rRuc0
>>769
この新しいマッチングってさ、
レート100:0-200
レート200:125-275
とかになるんだけどどういう仕組みにしてるんかな?

795 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:51:28.94 ID:IbNSppWm0
>>793
なら余計に4TにPortal出す必要がない気が…
横槍すまん

796 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:54:32.35 ID:pmbvWXdd0
骨にとってのNOVAは正に苦肉の策。散々いたぶられサンドバッグになってるところへ5点は骨身にこたえる。
とはいうものの骨女がいるためLSで一掃できないシーンも多々あり、必須のカードになりつつある。特に後攻。押せる時は即切るけどね。

それにしてもDeathはん、いい仕事しよるわ。彼の活躍ぶりを語ったら話題に尽きない。
Blakeの死因なみに

797 :iPhone774G:2011/09/12(月) 09:54:38.85 ID:IbNSppWm0
>>794
上のレートの人のシステム優先していけば解決すると思います
200なら上250まで下125まで
100なら上175までした0まで

798 :iPhone774G:2011/09/12(月) 10:19:05.13 ID:WFeHVTBd0
>>795
あくまで、こちらが不利な状況での話な。
有利であればする必要はない。

Novaで一掃した瞬間は、基本的にこちらがまだ不利な状況。
なぜなら、返しの相手番にAllyを出されると、こちらのAllyがかなり出しづらくなるため。

▼Portalなしの場合
・自分5T Nova
・相手Ally召喚
・自分6T こちらの後出し→不利継続

▼Portalありの場合
・自分5T Nova
・相手Ally召喚
・自分6T Ally召喚、相手Ally殴る(Shadow Knightがベスト)→形成逆転のチャンス

要は、全体除去を撃った次のターンは2手行動しないと有利になれないわけ。
Tidal後のRetreat!+Sentinelと同じ発想で、召喚+除去を同時にできて初めて有利になれる。

799 :iPhone774G:2011/09/12(月) 10:19:22.71 ID:7Ea7rRuc0
>>797
なるほどありがと
確かに感覚的にはそっちかな
自分の履歴には確かめるのに丁度いいのが残ってなかったよ…

800 :iPhone774G:2011/09/12(月) 10:35:38.64 ID:enwPs4be0
しかし、ここ数日のスレの賑わいぶりはいったい。

見てて面白いし、ためになるな
ところで美尻の議論は凍結中なのだが、だれか納得のいく尻(けつ)論をだしてくれまいか

801 :iPhone774G:2011/09/12(月) 10:47:46.93 ID:M6VMwDLg0
紳士に一票

802 :iPhone774G:2011/09/12(月) 11:00:04.52 ID:L32UDNBR0
ジャスミンの薫る尻は天パPuwenの後出し(対人間で且つ先攻ならばAldonでもok)
Aldon兄さんはBlakeさんが出せたら優先的に昆布出し
ユリ尻は5T以降弓や剣の回収(弓尻や剣尻の補佐係)
5Tラピッドor6Tラピッド+森、7T迄で弓二本使って8Tでユリ尻二人出して回収なんてこともあり(弓尻の場合)

803 :iPhone774G:2011/09/12(月) 11:02:42.65 ID:1OKhfLqv0
・・・わけがわからないよ。

804 :iPhone774G:2011/09/12(月) 11:41:25.61 ID:L32UDNBR0
>>803
もし自分Puwen相手Puwenだったら次はJasmineよりAldonだと思う
一行目はそういうこと

二行目は相手がShadowだった場合
ライフ4のAllyが多いので2T目に安心してPuwenかBlakeが出せて尚且つ3T目にAldonが出せるなら血兜よりBlakeじゃないかなと

んで武器メインのAmberやGwennethならJasmineよりLilyかと
(Amber)の場合2TにFrenzy出せなければ4Tに宝剣+Frenzyなんだろうけど2Tに出していたら3T Jasmine,4T宝剣攻撃で得たリソース2でJasmineの誘惑が使えるがね
Dual Wield使うならLily出して回収ごり押し
あとはGwennethの対戦見てて4T蟲弓次T破壊され5T魂弓これも次T破壊され6Tでラピッド+森の7TでRetreat!やら鎧つけて8TでLily*2で魂弓回収→その後勝ちってのがあったよ

ってこと
説明するとむつかしいのう

805 :iPhone774G:2011/09/12(月) 12:19:08.27 ID:lgMO/RC10
>>802
説明乙
だが、あなたは重要なことを見落としている
武器壊しの名も無き女戦士の尻を・・・・

「 とうとうやったわ!畜生、まだふるえが止まらないわ! 」

806 :iPhone774G:2011/09/12(月) 12:29:44.99 ID:SGAds8gk0
>>798
PortalでAlly並べた方が良いんじゃないかなって思うんだよね。Nova打つより。

807 :iPhone774G:2011/09/12(月) 12:36:19.14 ID:WFeHVTBd0
>>806
それもそうね(´・ω・`)
確かにNova撃たない骨増えてる。
Gargoyle, Chimera, Behemothを一撃で倒せるようになったのはデカいよね。

808 :iPhone774G:2011/09/12(月) 13:39:42.66 ID:kiELejCX0
>>798
自分不利状況の話で、なら悪くはないと思う
ましてや、5コストで敵一掃に近いわけだし。
ミノ一体で制圧できるならそれでいいし、ヘルガスト兵2枚抱えてるんなら、考える余地すらないわけで

809 :iPhone774G:2011/09/12(月) 14:04:12.69 ID:qBcLjAtQ0
今回の骨の強化は新Allyのポテンシャルをフルに活かせるところだと思うの

810 :iPhone774G:2011/09/12(月) 15:50:29.35 ID:L32UDNBR0
>>805
スマッシュ姉さんか!!
神々しくて直視出来なかったぜ!!

811 :iPhone774G:2011/09/12(月) 15:52:06.45 ID:U2kyW/QY0
まだアプデ来ないとかAppleどないやねん。

812 :iPhone774G:2011/09/12(月) 16:54:53.34 ID:LkRNRw+K0
もうAppleとかどうでも良いじゃんww

813 :iPhone774G:2011/09/12(月) 17:09:17.70 ID:AEKHmnf+0
あれ レート200超えてて+-50のはずなのに88下の人とあたったよ
1.27になって初めて勝ったのにレート下がったな

814 :iPhone774G:2011/09/12(月) 19:42:04.89 ID:HiVLtx/z0
Dual wild って武器攻撃力が二倍なのね…うーん難しいなーAmber使いの方々は何枚投入してますか??

815 :iPhone774G:2011/09/12(月) 19:44:14.75 ID:a6KACgQ30
>>814
入れてない

816 :iPhone774G:2011/09/12(月) 19:47:58.46 ID:wnUYbl60i
アプデまだこねえ━━━━━(n'∀')η━━━━━━

817 :iPhone774G:2011/09/12(月) 19:54:35.60 ID:nrgTdDT/0
>>816
androidへおいで〜

818 :iPhone774G:2011/09/12(月) 20:05:00.67 ID:H5IgDIty0
>>770
作成お疲れ様です
ちょっと難しそうですが有効活用させていただきます

819 :iPhone774G:2011/09/12(月) 20:12:20.35 ID:+jKSdPP10
AeonがいるとNowYouAreMine使えなくなってる/(^o^)\

820 :iPhone774G:2011/09/12(月) 20:17:06.97 ID:ik22xwnv0
骨にNova以外の火力って必要かな。

821 :iPhone774G:2011/09/12(月) 20:39:02.51 ID:M5z1roF10
むしろ何故Nova以外必要ないと思ったのか

と思ったけど実際いたなNovaオンリー骨

822 :iPhone774G:2011/09/12(月) 21:34:29.30 ID:qBcLjAtQ0
おまいらの骨の年齢(デッキ枚数)と
家族(火力)構成晒そうぜ
網とか氷とかすっぽんぽんも火力、まあサポートも書ける人は書いてくれ
デッキ 30枚
火玉 4 稲妻1 新星2 死魔2
稲妻はサクリファイスする事多かったんでこの枚数
4リソース圏は重なってるのもある
死魔さんがいい仕事するんで火力もこれだけですむ

823 :iPhone774G:2011/09/12(月) 21:46:30.91 ID:cat5+SzG0
略仕方が独特すぎて会話にならないという

スレ眺めてから書き込めばいいのに
まあ、にわか骨増えたんだなあ…

824 :iPhone774G:2011/09/12(月) 21:54:54.38 ID:ycYH+TGJ0
ここってデッキ晒したら診断とかアドバイスとかしてもらえますか?
majiyaなんですけども

825 :iPhone774G:2011/09/12(月) 21:59:18.32 ID:whk7Sfin0
Terの逆転ギミック教えてくだπ

826 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:02:48.33 ID:pFvNlpwIi
>>824
むしろウェルカム!
デッキ構成の他にどんな風にプレイしてるか?とか、こんなデッキにしたい!とか、
補足情報があるとさらに詳しくアドバイスもらえるぞ

827 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:22:18.38 ID:1le4TN1j0
弓を使わないGweに負けたぞww
しかもレートが227位の先行取られたからか・・・

828 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:23:23.29 ID:wpt+yosI0
最初の蛇を延々と拾っては出すにわかのなりそこないの骨をみると泣きたくなってくる

まあ、今回ShadowKnightの追加でSE枯渇することは少なくなったよ
それでも3回蛇を回したのを見てさすがに逃げ出したくなった
ArcaneBlast使ってる骨見ると・・・・ 愚痴すまん

1.25から使ってたけどこんなに強くなるとは嬉しいやら悲しいやら 
火力の構成か・・・ Fireball4枚固定観念を捨てるべきだろうか・・・・ いや、後攻でボコられないため必要だよな
この際Novaのみ骨、試してみるか

829 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:25:32.10 ID:b9qKo8Jn0
>>819
前の仕様はバグ扱いだったようだ

830 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:28:36.06 ID:b9qKo8Jn0
>>822
すっぽんぽんはBloodlustで稲妻はLightning Strike、新星はArcane Blastであってるか?

831 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:32:30.85 ID:evenWoJe0
>>822
省略し過ぎてて何のカードかわからん。。。

自分は、

1 gravebone

4 fire snake
3 dirk flayer
2 cagnivore
3 infernal gargoyle
1 keldor
3 death mage
2 belladonna
3 shadow knight

3 shreak of vengence
3 research
4 fireball
4 lightning strike
3 portal
2 supernova

total 41

で毎回何枚か入れ替えながら微調整してやってる。
勝率は7割位かな。






832 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:33:53.60 ID:9Uy959Iu0
Super Novaは超新星だものね

833 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/12(月) 22:36:32.05 ID:/3YICYc50
>>824
Majiyaならまかせろー

834 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:43:23.02 ID:ubEktNIs0
バリバリー

835 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:43:51.18 ID:cc+xPe4O0
やめて!

836 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:44:23.53 ID:Ki1bVHUy0
みんなの骨デッキ見てみたい

837 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:46:05.58 ID:ubEktNIs0
banebow「呼ばれた気がする!」

838 :iPhone774G:2011/09/12(月) 22:54:36.37 ID:ycYH+TGJ0
okみたいなので晒させてもらいます

majiya*1

Fire Snake*4
Hell Steed*1
Dark Flayer*4
Death Mage*1
Infernal Gargoyle*4
Plasma Behemoth*2
Shadow Knight*1

Fireboll*4
Lightning Strike*4
Research*1
Bad Santa*2
Bloodlust*2
Portal*2
Shrink Of vengeance*4
super nova*2

Snow Sapphire*1

以上の40枚デッキです
レートは190〜220を行ったり来たりです

最初はサンタじゃなくてリサーチ3枚だったけど
リソース行くことが多いし使う機会もあまり無かったので
サンタに変えました
軽量が増えてるのでアルカナ入れようかなとか考えてます


839 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:01:39.03 ID:ubEktNIs0
焼きつつ、小型をしっかり出して押すタイプのデッキ?

840 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:04:13.82 ID:F+uOReX+0
>>838
ちょっとどっちつかずやね。
ヘルガスト兵はコンボにしないなら抜いてしまおう
馬も1枚じゃ安定しないので、逆に氷鎧に差し換え

キメの手をallyへのBloodlustなのか、portalからのベヒなのかはっきりさせたほうがいいと思う

841 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:13:19.47 ID:+TWVbfgl0
>>838
40枚デッキっていうことなんだろうけど、アラィ一枚刺しはやめたほうがいい
特にShadow Knighは二枚での永久機関やPortal展開からのサルベージと、有用性が高いのでむしろPlasma Behemoth抜いても入れておきたい
Hell Steedなんかはmajiyaの場合使うことがあったとしてもBloodlustありきなので、セットでもっと積むか抜く
鎧も一枚だけでは後半までずっと持っていなきゃならないこともありうるので、40枚デッキなら二枚にしたい

正直な感想を言わせてもらうと、非常に散漫なデッキ
30枚デッキを突き詰めてないよね?
まず30枚から始めて、必要なものを増やしていくほうが安定した40枚への道が見えると思うよ

842 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:23:15.46 ID:ycYH+TGJ0
>>839
一応その予定です

>>840
確かにどっち付かずですね
リソースが5(できれば6)までは無理してでも送るので
キーカードをリソースに回しても何とかなる様にしたらこうなりました
もう少し形を決めてみます

>>841
バレバレですね
30枚デッキは殆ど使ってないです
しばらくは30でやってみます
鎧は正直使うことが少なくタイミング良く手札にある時以外は
リソース行きだったので一枚にしました



843 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:27:02.03 ID:M5z1roF10
>>838
自分はちょっと違って、そのデッキでも十分勝てると思う。
Santaの存在意義が大いに疑問だけど、少なくとも230はキープできるはずだ。

その内容で(言い方悪いけど)その程度のレートを往復してしまうのは、
少しプレイングが甘いのかも知れない。

そういう意味で、あまり考えなしに40枚にしてしまっているのであれば、
それぞれのカードの役割をちゃんと理解する上で30枚に切り詰めるのを勧める。
多分、それぞれのカードが不必要に多く入ってるせいで、Sacrificeの切り方が甘いんじゃないかな。

844 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:32:49.79 ID:AEKHmnf+0
最近はデッキ議論を含めて会話が多くていいことだ
反応する人が攻撃的なことが多いのが本当に残念だけど
自分に確信もってるのはいいことだけど相手に伝えるときは配慮しておくれ

お互い実力も実際のプレイも伝えれないんだし、
セオリーが日々変わってることは長くやってればわかってるし、なんであれ貴重な情報だと

845 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:32:57.40 ID:xqUIu1h50
こことチャットルーム、2つとも空気違っておもろいな

846 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/12(月) 23:46:54.05 ID:/3YICYc50
>>838
Majiyaは相手より常に手札の枚数多い状態なのでサンタはどうかなぁ。軽量Ally沢山積んでるのならサンタもありかもしれないけどこのデッキはそうではないし…

後は他の人も書いてるけど軽量Ally+Bloodlustで決めるのか、直接火力メインで行くのかはっきりさせたほうが安定して回ると思います。

847 :iPhone774G:2011/09/12(月) 23:52:43.00 ID:ML1wfcrE0
レート250までくると自分より上の人とめったにあたらないなぁ
上位の人は何時ごろにいるんだろうか

848 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:00:15.52 ID:ycYH+TGJ0
>>843
確かにサクるのは甘いと思います
しかし序盤は無理してでもリソース増やしたいんですよね
どーしたらいいものやら…

>>846
私の場合相手より少ないことの方が多いのと
取りあえず手札が増えれば能力的にドローに困らなくなるので
その場を凌げるサンタにしています

849 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:04:25.24 ID:ML1wfcrE0
>取りあえず手札が増えれば能力的にドローに困らなくなるので
何を言ってるんだかさっぱりわからんが

850 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:07:37.17 ID:Q1DexrR00
たぶん能力で安定してドローできるから
バザーだのリサーチだのの永続的な
ドローエンジンは積まなくて大丈夫といいたいんだと思う

851 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:15:12.77 ID:FA8Ckct20
>>848
その使い方なら、やっぱりSantaは要らないな。
相手にも同じメリットがあり、カードとコストを払うのは自分だけだ。

手札の最大枚数があるから一概には言えないけど、
そういう使い方のSantaは敵に塩を送ってるだけだよ。
自分が助かった以上に相手の助けになってる。

852 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:18:38.72 ID:FYAE9k+P0
ちょっと話逸れるけど、Majiyaの低コストAllyにはクマが最適だと思うんだ。

クマは、実はサシで負けるのはPuwenだけ。
相手がDarkFlayerやBlake、蛇なら、後出しでも勝てる。豚と互角。

4ターン目にライトニングで相手の4HPAllyを排除するなら、クマが生きてればいい。
攻撃力1あればいい。2は要らない。2あってもガーゴはどうせ排除出来ない。Puwenも排除出来ない。PuwenのHPを3から1にしたところであまり意味はない。

後攻でFireball+DarkFlayerで、3ターン裏に相手のガーゴを排除するって計算は一応立つ。
立つけど、それはガーゴの前にクマを出されたら成立しない。クマのHPが2減るだけのことだ。

逆に言えば、クマを入れておけば先行の時に相手のDarkFlayerを封殺できる。
攻撃力2が生きそうなのはBirgitteと豚相手くらい。それが流行るようならDarkFlayerもいいが。

これがGraveboneなら殺されるのもドローサポートのうちだからいい。でも、Majiyaでは生き残って1点でも与えるAllyの方が向いてると思うんだよなあ。

853 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:28:12.02 ID:7gFj8VOL0
Researchって優良カードあるのにSanta積むのはもったいない(ウィニーならともかく)
Research1枚刺しなんか意味ないから少なくとも3枚、30枚デッキでも4積んで問題ないくらいだと思う
かぶれば躊躇せずにサクれるしプレイングも楽になると思います
あとPortal使いたいならBehemothよりShadow Knightの方が相性良いよ

854 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:32:49.38 ID:4J4E8IKH0
>>852
Majiyaには熊は賛成。骨ならDarkFlayer。

855 :iPhone774G:2011/09/13(火) 00:38:03.51 ID:FA8Ckct20
>>852
これはいい考察。
なんとなく感じてたことにはっきり答えが出た思いだ。

856 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:23:26.93 ID:nRSklxuN0
>>852
DarkFlayerのいい点は先手取ったときヒューマン相手ならPuwenをDeath Mageとのコンボで確実に殺せるところ。
次のターン相手が何を出してもやっぱり殺されるし、そうなるとかなり勝ちが見えてくる。
熊は確かに手堅いけど、活躍するのが2T目だけなんだよね。

857 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:25:11.28 ID:qIIYRpC60
>>770ですが、挙動がおかしかったので、念のため修正しました
スレの流れを無視して申し訳ないです

Shadow Era用戦績記録エクセルマクロ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274155.zip

相変わらずExcel2007以降でのみ動作します
修正によって、ノート機能がちゃんとresultシートに反映されるようになりました

>>818
ありがとうございます

858 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:30:32.92 ID:ijEuWhwR0
DarkFlayerを後攻2ターン目にShadow相手に出す人がいるんだが博打すぎだと思う
次ターンDeath Mageきたらその勝負はほぼ負け、よほどの幸運に恵まれないともうどうにもならない

Blakeと同じくDarkFlayerがデッキに入ってる人は安定性の面から上位にこれないきがする
体力1で使い物になるのは紳士だけという認識

859 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:33:43.69 ID:O/nkvwK40
>>852
影側のコスト2、3Allyは使用Heroや流行りの軽量Allyの形次第だよね
4ターン目の雷のタイミングでボード制圧することの多いMajiyaはBrigitteの処理にもたつきたくないってのは大きいけど

熊有効の主張と同じく1.26Majiyaはガゴまで対応しやすい
1蛇、2熊、3Medusil、4雷が理想と個人的には思ってた
優秀なDeathMageが入ってきた今でも軽量Allyの流行りによってはMedusilはありだと思ってる

FlayerはDeathMageと組んでなんぼだと思うから、
熊を選択をするならDeathMageよりMedusilじゃないかと思うんだ

860 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:34:08.37 ID:ijEuWhwR0
ああ、SparkやNightshadeはデッキコンセプトに深く関わるだろうし
入れるのもありだとは思う
強いかどうかは別の話だが

861 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:36:18.67 ID:4J4E8IKH0
そんなことはないThe King's Pride一枚で化けるしPortalやShadow Knight等と相性も良い
プレイング次第だと思う

862 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:39:37.34 ID:ijEuWhwR0
>>861
そんなことと言われても
何の話へのレスかわからんなw

863 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:41:36.14 ID:4J4E8IKH0
>>858です

864 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:45:13.00 ID:ijEuWhwR0
ふむThe King's Prideとのシナジーはいいと思うがかなり限定的だね
Shadow戦士のみだよね

PortalやShadow Knightとの相性もイノシシと比べてそれほど良いとも思わない
むしろPortalならイノシシのほうが良い
2ターン目に出すと死亡フラグの出る可能性のある2コストのアリーは個人的には使えない
と思っているので自分はイノシシ派


865 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:47:58.99 ID:4J4E8IKH0
猪選んでる時点で自分とはまったく考え方違いました。
今回猪が一番使えないと思う。

866 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:48:26.96 ID:FA8Ckct20
>>861
それ、残念だけどどのAllyにも言えることだな。

867 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:51:15.03 ID:ijEuWhwR0
>>865
自分も最初はそう思っていたよ

>>866
まあThe King's Prideの攻撃が防衛側でも活きるのはいいんじゃないかな?





868 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:52:51.76 ID:FA8Ckct20
どっちが良いと単純に優劣をつけるべきでない、ということ自体には同意する。
でも、熊に倒されたりDeath Mageに倒されたり、宝石剣やら杖やらで殺されてるのを見ると
やっぱり死にやすい。期待はずれに死んでいく状況の多い、安定しないカードだと思う。

869 :iPhone774G:2011/09/13(火) 01:55:08.67 ID:nRSklxuN0
イノシシはだめだろ。
先手でうまく一体食ってもライトニングで昇天するし、PuwenにもDarkFlayerにも勝てないとか誰の相手をすればいいんだ。
現に全然見ない。

870 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:00:27.11 ID:ijEuWhwR0
>>869
レート250以上の人のShadowには良く入ってるよ
2コスは熊か猪だねぇ、自分はどっちも入ってる
育てること自体はオマケだよ
むしろ少しでも強くなると必死こいて倒しにくる人がいて陽動になるな
ShadowでPuwenが使えるならそっちを入れてる

871 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:01:13.71 ID:4J4E8IKH0
>>866
どのAllyでも言えるって…
貼ってる場にでる2コストで一番強化されるのはどれかって考えたらDarkFlayerじゃないですかね…

872 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:04:00.42 ID:7gFj8VOL0
別に俺もDarkFlayerがすごい強いと思ってるわけじゃないけど>>858は違うと思う。
少なくとも同じ2コスト帯ではDarkFlayer>>イノシシかな。
イノシシは夢みれるカードだけど現実問題2/2なんて育つ前に死ぬ。
一方DarkFlayerは死ぬとしても2点ダメージを与えてくれる。
イノシシ選ぶ利点がわからない。

873 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:06:41.94 ID:FA8Ckct20
どちらにしろ、2コスに求められるのは繋ぎ性能だしなぁ。
繋げもせずに死んでいくのはやっぱり使いにくいと感じるよ。
Death Mageさえいなければ、自分も使うと思う。

でも、完全に不正解だとか間違いとは思わないな。

874 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:08:36.10 ID:ijEuWhwR0
>>872
2ターン目猪は次のターンにDeathMageを出されても、負け試合にならない。それが全て
もし自分がSyadow相手の時に後攻2ターン目に手札にDarkFlayerしか出せるものがなかったとしても
DarkFlayerサクってターンエンドだな

875 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:10:41.61 ID:Q1DexrR00
なんか話の筋無視して噛みつくのが多いな。

876 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:11:00.94 ID:2ZGwtPtC0
こんなデッキ組んでみた。時間かかるけどめちゃ楽しい

Zhanna*1

Ally*14/50
Jasmine*2
Kristoffer Wyld*2
Birgitte Skullborn*2
Erika*2
Raven*2
Sandworm*1
Tainted Oracle*1
Aeon*2

Ability*30/50
Healing Touch*4
Tidal Wave*4
Ice Storm*3
Destroy Arms*2
Smite*3
Curse*2
Retreat!*4
Bazaar*4
Bad Santa*4

Weapon*5/50
The King's Pride*2
Voice of Winter*1
Wizent's Staff*2

バージョンアップ後最初に作ったデッキだからまだまだ改良中だけど
戦士、ハンター、人メイジ、マジヤとかはカモだな


877 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:13:46.78 ID:7gFj8VOL0
>>874
後攻2ターン目に出して相手のDeathMageにやられるって主張はすごくよく理解した
でそれ以外は?

878 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:15:04.48 ID:Q1DexrR00
>>877
小学生からやり直した方がいいよ

879 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:16:28.45 ID:7gFj8VOL0
>>878
>>875

880 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:16:52.93 ID:ijEuWhwR0
>>877
「それが全て」と書いてるだろう
ちゃんと読んでくれw
2ターン目に出せない2コストアリーってもう価値半減だろう
対ヒューマン限定用とか局地戦デッキならDarkFlayerもいいんじゃないか?

881 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:17:35.47 ID:7gFj8VOL0
それが全てなのか…悪かった

882 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:17:47.50 ID:FA8Ckct20
>>871
それはそうかもしれない。熊との比較にまだ余地があるとは思うけど。
では、残りの2枚についても、Darkが最適なの?
多かれ少なかれ、全てのAllyと親和性の高いものを挙げられても、特別優位にはならないと言いたかった。

自分は、Sadow2コストは熊>猪>Darkの順で「役に立つ場面が多い」と思う。
それぞれ、別々に活躍の場があることを認めた上で、今環境にある他のカードからそう思うよ。

883 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:18:13.09 ID:Q1DexrR00
>>879
お前のことを言ってるんだよ。

884 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:19:39.35 ID:4J4E8IKH0
相手の場にBlakeが先だしされてても2コストなんだから猪だすのかよ

885 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:20:46.08 ID:4J4E8IKH0
>>883
お前が一番荒らしてるようにしか見えん

886 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:21:51.74 ID:2ZGwtPtC0
書き込みのタイミングが悪かったなりww
荒れてるな

887 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:24:02.61 ID:ijEuWhwR0
>>884
先だしされてるなら出さないよ、サクればいいだけ
それによってたしかに不利にはなるが、まだ致命的とはいえない
DeathMageのひどいところは後出しで1体力削って圧倒的優位を作り出すところだ

猪は2ターン目に猪が出せない場になっているなら出さないだけでいい
DarkFlayerは2ターン目には常に出せない

888 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:24:30.07 ID:Q1DexrR00
>>885
そうか。
おれは最初からDeathMageに焦点合わせて話をしてるところに
猪を選ぶ利点がわからんと噛みついたあげく
それがすべてつってる相手にわざわざ
他になんて聞き返すような輩は排斥すべきだと思うよ。

889 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:27:33.81 ID:nRSklxuN0
2コストが立っているだけで出せなくなる豚はよくて、dethmage に弱いflayerは駄目ってどんな理論だよw

890 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:30:05.52 ID:ijEuWhwR0
>>889
すまん、どこが理解してもらえないのかわからない
2コストが立っていたら出せないアリーと
絶対出せないアリーなら前者のがよくないかい?

891 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:30:44.84 ID:FA8Ckct20
>>876
BazaarとBad Santaフル投入なのは、相手の山札切れを狙うデッキだから?

892 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:32:54.56 ID:Q1DexrR00
>>889
ほぼ確実に入ってる上に引いてないなんて
確信が持てないカードと
あんまり入ってない上に出てたらわかるカードじゃ
比較にならない。
そもそも熊出てたら出せないだろ。

893 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:34:40.05 ID:4J4E8IKH0
>>887
常になんてことはないと思うけど
先行なら出すし相手がhumanなら後攻でも出す場合が多い

>>888
物には言い方があると思う
同じ主張側だから擁護するわけじゃないけどあきらかに相手を罵倒する言葉しかはいてないあなたは落ち着くべきだ

894 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:34:50.80 ID:nRSklxuN0
>>890
まずヒューマンにはdeathmage が使えないことから理解しろ
最悪を考えるなら豚は蛇がいるだけでだせない
お前の理論だとゴミ同然だ


895 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:36:45.54 ID:Q1DexrR00
>>893
明日落ち着いたら自分の書き込み抽出して
俺のと比べてみるといいと思う。

896 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:40:28.86 ID:ijEuWhwR0
>>894
>まずヒューマンにはdeathmage が使えないことから理解しろ
えっ! いままでの自分のレス読んで、それを理解してないと思ったの?
すごい読解力だね


>最悪を考えるなら豚は蛇がいるだけでだせない
その通りだね、ヘビや熊がいたらかなりの博打になるね
もしヘビがいたらイノシシもflayerさんと同等の下等生物になっちゃうね
flayerは相手の場に何もなくても出せないけどね

897 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:40:36.20 ID:4J4E8IKH0
>>895
相手を間違えてない?俺に言ってるの?
小学生からやり直せとかそんなこと言ってる人に比べてみろって言われても

898 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:42:34.70 ID:Q1DexrR00
>>897
うん。あってる。
少なくても君よりは落ち着いてるし、
言い方にもさほど差があるとは思えないね。

899 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:43:02.61 ID:ElRpDMaZ0
シャドー2コストアリー議論のまとめ(〜886らへんまで)
以下、Carniboarl(豚)、Brutalis(熊)、Dark Flayer。

Brutalisメリット
同コストで負けるのPuwenのみ。DarkFlayer、Blakeなら後出しでも勝てる。Carniboarlとは互角。
次のターンにDeathMageを出されても死なない。

Brutalis他
Brutalisを選択をするならDeathMageよりMedusil


Carniboarlメリット
Portalならイノシシが相性がよい
HP2は大きい
少しでも強くなると必死こいて倒しにくる人がいて陽動になる
次のターンにDeathMageを出されても死なない

Carniboarlデメリット
うまく一体食ってもライトニングで昇天する
PuwenにもDarkFlayerにも勝てない
夢みれるカードだけど育つ前に死ぬ


DarkFlayerメリット
先手時ヒューマン相手ならPuwenをDeath Mageとで確実に殺せる
FlayerはDeathMageと組んでこそ
死ぬとしても2点ダメージを与えてくれる

DarkFlayerデメリット
次ターンDeath Mageきたら死亡
2ターン目に出せない可能性があるため価値減

900 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:43:20.65 ID:4J4E8IKH0
もう良いわ…

901 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:43:47.75 ID:ijEuWhwR0
>>893
>先行なら出すし相手がhumanなら後攻でも出す場合が多い
確かにhumanなら大抵問題ないね
ちなみに相手がShadowなら先攻でもけっこう出しにくいよ
先攻のアドバンテージがいきなり打ち消されるくらいに

902 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:46:01.82 ID:ElRpDMaZ0
骨使いですが議論とても参考になりました。
個人的にはメタによるのではないかと思います。

903 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:46:24.18 ID:CzN7ltQc0
あれてるなー
猪使った事ないけど出されて苦労したとこないな

>>876
Gwennethに勝てるのか聞きたい。
ぱっとみNight Prowler嬢のえじきになりそう。

904 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:46:42.85 ID:Q1DexrR00
>>899
Deathのデメリットに追加

何体食ってもライトニングで昇天する
PuwenにもDarkFlayerにも勝てない

905 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:46:58.43 ID:YvbIA8NCi
罵り合いみたいな議論は程々にしようよ。
売り言葉に買い言葉も程々に。意見の出し合いは歓迎するけど、空気悪いと新規さんとか発言しにくい雰囲気になるじゃん。

906 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:47:21.28 ID:FA8Ckct20
整理。
こんなところか?

▼豚
○Death Mageで死なない
○Atk1の武器で死なない
○vs熊で一方的にやられない
×Dark Flayerに一方的に負ける
×能力を活かせる場面は少ない。ほとんどただの2/2で生涯を終える

▼Dark Flayer
○熊、Puwen以外の2コス以下に対して後出しできる
○Atk強化と相性が良い
×武器、Death Mageに一方的にやられる。無駄になるリスクが高い
×熊にも一方的に負ける

▼熊
○同コスト以下に負ける相手がいない。一方的に倒せる相手も多い
○序盤は倒すのに二手かかることが多い。生存期間が長い
×Atkが1しかない。打撃力は二の次
×Portalなど特定の奇襲カードとはあまり相性が良くない

907 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:48:32.26 ID:FA8Ckct20
>>899に先を越されたときの顔してる

908 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:48:40.59 ID:Q1DexrR00
ですじゃねーや。DarkFlayerね。

909 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:49:06.36 ID:5eh8ImEQ0
ついにアプデがきたかと思えば...。
月曜の深夜からおまいらもよーやるわw

910 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:49:07.66 ID:ijEuWhwR0
>DarkFlayerメリット
>先手時ヒューマン相手ならPuwenをDeath Mageとで確実に殺せる
ここがよくわからないんだけど、猪じゃできないことなの?
猪はライトニングで昇天するって言われても、そりゃ2コスは熊以外みんな死ぬよw

911 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:56:35.23 ID:ElRpDMaZ0
907の方が綺麗にまとまってる気がする。

>>876
骨苦手じゃないですか?
骨側からするとMarshland Sentinelが出てくると泣きたくなるので
万が一負け込んできたら採用検討されてはいかがかと思います。

912 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:57:56.72 ID:nRSklxuN0
>>906
flayer は武器攻撃されても2点入れた時点で十分、無抵抗に死ぬ方が問題


913 :iPhone774G:2011/09/13(火) 02:58:10.06 ID:Q1DexrR00
>>910
DarkFlayerが有利な状況ももちろんあるだろうけど、
この想定だと明らかに猪の方が有利なんだよね。
結論ありきでデメリット語ってるから
支離滅裂になっちゃってる。

914 :iPhone774G:2011/09/13(火) 03:04:22.12 ID:FA8Ckct20
>>912
ごめん、武器って、上の方で自分が書いたAtk1の「大部分の武器」な。

指摘部分については意見の分かれるところ(プレイヤーに2点で本当に十分なのか否か)だし、
「無抵抗に死ぬ」のが何を指しているか曖昧だからコメントは控えさせてもらうよ。

915 :iPhone774G:2011/09/13(火) 03:16:09.69 ID:FA8Ckct20
つーか、こんなの単体のカードで語っても何の意味もないよな。
実際の環境とか、デッキの他のカードとかの条件も無しに煽り合いとな。

ざっくり言えば、Darkは格下に、豚は格上に分がある。
Death Mageのリスクにだけ目を瞑れば、Darkは後手(not 後攻)の守り、豚は先手(not 先攻)の攻めで強い。
このことから、Darkはおおよそディフェンシブなデッキ、豚はオフェンシブなデッキに適正があると言える。
Darkは場に出ているだけで「効く」のに対し、豚は活かそうとすると火力やAtkブーストなどトリックが必要なことからも明らかだ。
それを理解した上で、メタや自分のデッキにとって有用だと思う方を選べばいい。
局地的な有利不利を語っても平行線なだけだよ。

その上で、個人的にだけど、これだけ環境に蔓延してるDeath Mageのリスクはやっぱりでかいなーと、Darkについては思う。

916 :iPhone774G:2011/09/13(火) 06:40:42.38 ID:cpXbzJ7w0
起きたらスレが伸びててビックリだ

個人的には、避雷針になれる度も考慮するべきだと思うがね
熊なんて放置allyの代表だと思うんだ

917 :iPhone774G:2011/09/13(火) 06:55:40.81 ID:TADQhsyZ0
よく以前は3コスト圏でオーダーを悩ましていたshadow Ally
2コスト圏でも選択の幅が広がるなんてね

Humanの2コスト圏についてかたろうぜ
あれ、昔は二人いたような気がしたのだか、気のせいか・・
現状でPuwenさんがかなり有用だという結論で終わってしまうな
shadow2コストに有利に働くこと多いし、紳士先だしされても大丈夫
氷嵐に耐えるし、武器相手にも殴れる。
あれ、もう1人の名前がでて来ないな。誰だっけ?

918 :iPhone774G:2011/09/13(火) 07:17:03.99 ID:AKf/94/60
>>889
豚→猪

919 :iPhone774G:2011/09/13(火) 07:23:42.96 ID:bJVsFurU0
>>917
もう一人の名前って何の話をしてるんだ?puwen以外にいないだろ?

920 :iPhone774G:2011/09/13(火) 08:03:42.30 ID:INoBaVf00
蛇がでてるだけで出せない2コストアリーなんているわけないじゃないですか(´;ω;`)

921 :iPhone774G:2011/09/13(火) 08:19:21.60 ID:YnAi1NzY0
よしんば先攻2ターンで出ても返しで紳士にヌッ殺される2コストallyなんているわけがない

オレのAllyがこんなに弱いわけがない

922 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/13(火) 08:26:57.71 ID:fJkj+IlC0
起きたらスレがずいぶん荒れてた

Darkと猪どっちが良いか議論するだけならいい話だったのに。「馬鹿」だの「小学生」だの、もし思っても口に出す必要ないでしょ。

猪さんはDeathMageや直接火力と組み合わせると育てる事自体は案外簡単だよね。強いかどうかは別として。
私は先攻時、熊に勝てるという点を考慮してDarkではなく猪さん使ってます。後攻になったらほぼリソース行きだけど

923 :iPhone774G:2011/09/13(火) 08:42:37.03 ID:+cfLiF3f0
まとめに追加で
使ってるHeroと想定してるケースで選択は変わる

それぞれ意図があるから今のところ全部正解
相手の意図する想定を汲んでそれは使えないという発言は今のところなし

924 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/13(火) 08:43:19.16 ID:fJkj+IlC0
ごめん、そのままでは熊には勝てないね

925 :iPhone774G:2011/09/13(火) 08:47:56.89 ID:2ZGwtPtC0
>>876は回復リセット回復リセットで相手の山札切れ狙いのデッキです。
戦士、ハンター、骨以外のメイジ、などは結構相性いい
まぁたいていの30-40枚で組んでるデッキには相性いいほうだと思う。

骨は、、1回しかあたってないがキツいな
まぁ絶対数の多いボリス、アンバー、マジヤ等にどや顔して勝てるから楽しい。
レート220程度だが250台のボリス、マジヤに完勝したのは気持ちよかった

926 :iPhone774G:2011/09/13(火) 09:05:12.24 ID:EVRkZCKz0
>>925
Wizent's Staffが2枚だけっていうのが、今までのPriestのデッキと違って面白いね。
某所にあった「30枚以上で勝利条件を満たすデッキ」ってこういうことなのかな。

927 :iPhone774G:2011/09/13(火) 09:11:21.03 ID:2ZGwtPtC0
>>911
新バージョンまだやり始めてまもないから
増えたカードの使い勝手把握できてなかった
センチネルとかいうの超使えるね
このデッキのコンセプトに合うわ

928 :iPhone774G:2011/09/13(火) 09:45:19.07 ID:te6lxCQ40
>>926
たしかにおもしろい…んだが、
謎部分も。

杖は、能力を使わずに叩いてもいいんだから、枚数多いほうが良いと思う
あと…Holy Shield入れないの?

929 :iPhone774G:2011/09/13(火) 09:50:13.01 ID:EVRkZCKz0
>>928
自分はデッキ製作者じゃないけど、ZhannaのHero能力を
重要視してそうだから杖は控えめなんじゃないか?

Holy Shieldは何のために入れるんだ?
Tidalとのコンボは基本ネタレベルだと思うのだが。

930 :iPhone774G:2011/09/13(火) 10:29:04.52 ID:iI6itZXi0
shieldは確実に1ターン凌げるから
tidal持ってる時やドロー待ちの時に
使うと便利だね

zhannaはバランスもいいが
コンセプトを尖らしても
味が出ていいな

931 :iPhone774G:2011/09/13(火) 10:32:34.57 ID:lwG7fuKh0
>>929
いよいよ詰んだなって時に使えそうだ
相手の山札切れを狙っているのだから欲しいと思う

932 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:02:18.38 ID:vTk7ecCF0
なるほどホーリーシールドも入れるほうがよさそうだね

933 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:15:32.88 ID:vTk7ecCF0
876です。
まだまだ改良の余地ありですね
とくにセンチネルには目から鱗ですわ

934 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:35:39.52 ID:6gziwYW00
センチネルときくと
「いい加減にしなさーい」(ニュートラライズ)
といいながらチビロボットを飛ばすのを思い浮かべるな


935 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:37:44.04 ID:wlnlJ3/y0
>戦士、ハンター、骨以外のメイジ
本当にこれらに楽勝ならレート300だっていけるよ
嵌る時もあるだろうけど、そんなに強そうに見えないな
Curseが早いうちに張れないと、もたなそうだ

936 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:39:20.81 ID:fZUDf+X50
本当にZhanna使い少ないんだな…

一応だが、Holy Shieldは終盤の本人守りにも、sentinelやRavenに貼って確実に敵一体を無効化したりもできる万能カードだよ

937 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:48:32.43 ID:FYAE9k+P0
>>935
いやいや…300ってどっから出てくるのよ。現環境だと試合すらさせてもらえないか、毎回一時間待ちだぞ

938 :iPhone774G:2011/09/13(火) 11:54:31.53 ID:vTk7ecCF0
>>935
楽勝じゃないよ
戦術が大事なデッキだから楽しい
30枚こそが志向と宣ってる人が多いから
50枚デッキで勝つときのドヤ感がいい気持ち
まぁ楽勝じゃないけど30枚デッキとは相性いいよ

939 :iPhone774G:2011/09/13(火) 12:19:50.86 ID:lwG7fuKh0
攻めではなく守りに徹した型ですな

940 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/09/13(火) 12:29:27.25 ID:TPTM9W7e0
守りに徹したデッキか、おもしろそうだね。

MTGで青単コントロールばっかり使ってた身としては血が騒ぐよ

941 :iPhone774G:2011/09/13(火) 12:48:21.98 ID:gdRXqeGE0
スーサイドが好きだったけどそれっぽいのはfrenzyと牛さんくらいか

942 :iPhone774G:2011/09/13(火) 12:51:52.34 ID:ydhOxePW0
自分の思い通りのデッキをうごかせて羨ましい限りだ
しかもそれなりに戦歴残せるとは

Zhannaさんは難しそうだな

943 :iPhone774G:2011/09/13(火) 12:51:57.39 ID:EVRkZCKz0
山札切れがダメージソースとして織り込んであるデッキは、
相手の枚数にだいぶ影響されるね。

少数のフィニッシャーで決着をつけるタイプにすると、Jerichoの方が強くなってしまう。

Zhannaであることを生かすにはなるべくゲームを長引かせたいところだけど、
この50枚って枚数が最適なのかどうか研究のしがいがありそうだね。

944 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:27:15.52 ID:Q1DexrR00
>>922
今回の話で馬鹿なんて出てきてないと思う。
俺にしても小学生からやり直せといっただけで
小学生なんて言ってない。

945 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:30:08.12 ID:RnVZsAaF0
そういや昔参考にさせてもらってた人の履歴を久しぶりに見ようと思って覗いたら、
バージョンうpを境にレート350のまま凍結してたな
レートにこだわってた様には見えなかったから飽きたのかなと思ってたけど、
マッチングが出来ないのか

俺はそんな悩みを抱えることはないだろうな…

946 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:50:54.56 ID:GrOsablh0
>>944
もうお前いいよ

947 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:51:40.57 ID:26MXLu5c0
>>944
その言い訳こそ小学生だなw
荒れるし、もうその話はナシにしろ

948 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:56:11.19 ID:EVRkZCKz0
ここまで俺の自演

949 :iPhone774G:2011/09/13(火) 13:58:53.61 ID:iI6itZXi0
>>948
ナイス

そろそろ次スレだな

バージョンアップは
やぱレス伸びるね

950 :iPhone774G:2011/09/13(火) 14:05:22.35 ID:QG+zBH860
blake「みんな俺を忘れてやがる…畜生!踏み逃げしてやる!」

951 :iPhone774G:2011/09/13(火) 14:06:15.34 ID:GrOsablh0
>>950じゃなくて>>970やで

952 :iPhone774G:2011/09/13(火) 14:07:41.75 ID:JAcUEowf0
さすがwindrunnerやで

953 :iPhone774G:2011/09/13(火) 14:36:49.78 ID:ydhOxePW0
>>950
Puwen「あんた誰だっけ?」

954 :iPhone774G:2011/09/13(火) 14:49:10.96 ID:wlnlJ3/y0
>>945
レート350とか存在するの?
今の最大は344だと思ってたんだけど、350だと全プレイヤーでトップだよね
レート350の人がレートにこだわらないとか作り話くさすぎるんだけど

955 :iPhone774G:2011/09/13(火) 15:29:56.65 ID:O/nkvwK40
>>954
なんか蒸し返しにきた上の流れをみて条件反射で別の話出してた
無意味だったけどorz

見直した
すまん、320-330の人ですた
なんか特定されて迷惑かけるのもと思って無意味にぼかしてみたけど
レートにこだわらない、ってのは完全に自分の推測です
昔まだ動いてた時は実験的っぽいデッキころころ変えてて、
なんでも使ってるのにこのレートは本当に理解してる人なんだなと思った記憶がある

まぁあれだ 本当にすまんかった・・

956 :iPhone774G:2011/09/13(火) 15:55:26.01 ID:pkw70Nwg0
>948が勇者すぎるので970踏んでくれると信じてるよ
つーかスレの流れが早すぎる

そーいや、さっきのレシピに含まれてた
oracleってどうなのかね

957 :iPhone774G:2011/09/13(火) 16:28:10.01 ID:vTk7ecCF0
新カード使いたかっただけなんだw
サンドワームも抜いてセンチネルさん入れたほうがいいよね

958 :iPhone774G:2011/09/13(火) 16:31:15.08 ID:FYAE9k+P0
>>952
どうみても自演乙w

959 :iPhone774G:2011/09/13(火) 17:14:21.04 ID:chQCmJgX0
AllyはLilyのみGwennethで俺TUEEEEEやっててもメイジとかに氷鎧出された瞬間(´・ω・`)てなるね
野良ならレートそこそこまであげれるけど大会とかだとこれじゃ無理だな…

960 :iPhone774G:2011/09/13(火) 17:22:30.50 ID:aOxeH1/G0
これiPhoneからじゃアカウントリセット出来ない?

961 :iPhone774G:2011/09/13(火) 17:36:41.67 ID:Bp5gapJji
大会やりたいけど開けば参加できないジレンマ

962 :iPhone774G:2011/09/13(火) 17:56:29.13 ID:YnAi1NzY0
>>959
気合でなんとかなるもんだ
Into the Forestの本体のみ集中モードとみせかけ、場を殲滅してからの強盗モードに切り替え、盗んだAllyで殴りだす
Lilyと蟲弓もがんばれ

でもこのデッキ、コンボデッキとかソリティアの類だよな・・・・
あんまり氷鎧見ないんで勝率いいんだけど対策されたら終わりくさいね


963 :iPhone774G:2011/09/13(火) 18:41:47.04 ID:Sjnt8XRG0
>>950
速すぎて姿を捉えられなかったぜ!

964 :iPhone774G:2011/09/13(火) 18:43:29.29 ID:Sjnt8XRG0
>>960
Androidでは出来たよ
アプリじゃなくてブラウザからね

965 :iPhone774G:2011/09/13(火) 19:09:59.95 ID:EVRkZCKz0
>>970
まかせたぞ

966 :iPhone774G:2011/09/13(火) 20:35:09.60 ID:8PuovI6S0
>>970
さすがblake!

967 :iPhone774G:2011/09/13(火) 20:36:10.87 ID:SLtak1Ji0
>>970
お前はやる時はやる奴だと思っていた!

968 :iPhone774G:2011/09/13(火) 21:24:04.43 ID:69KxO8ob0
シャレじゃないけれど、馬がいまいち上手く使いこなせない
場に2匹以上出してやっと味が出るカードだと思うんだけど、出すとすぐ処理される…かといって、手札に残しておくのも圧迫になるし…
馬使ってる人、使い方教えてー

969 :iPhone774G:2011/09/13(火) 21:37:15.32 ID:cXeZSDXyi
>>968
Zaladarウィニー組むときだけ入れてる
それ以外でうまく使える気はしない

970 :iPhone774G:2011/09/13(火) 23:26:56.72 ID:ZKv3ybLH0
どうだ?
先攻取りゲームじゃなくなったか?

971 :iPhone774G:2011/09/13(火) 23:49:25.35 ID:WOPWxBzp0
>>970
先攻じゃないとどうしようもないBlakeさんちーっす^^

972 :iPhone774G:2011/09/13(火) 23:52:33.05 ID:ZKv3ybLH0
相変わらずか
もういいや
カード全部四枚持ってるアカウント誰かほしいか?
公開するか?

973 :iPhone774G:2011/09/13(火) 23:59:49.48 ID:au43662I0
そう言えばMournbladeプリも装備出来るけど
敵味方幾らかいる状態でこれ装備して津波使ったら一気に攻撃力上がる?

974 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:00:56.52 ID:dvoxGbl50
>>972
新カード導入されてからはまだプレイしてないのかな?
先攻ゲーが緩和されたかどうかは自分にはよくわからないけど
カード増えた分、幅は広がったと思うよ
このスレも議論が活発になるくらい
とりあえず新カードいれてやってみてはいかが

975 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:03:09.70 ID:WOPWxBzp0
>973
上がります
攻撃5耐久4のすばらしい武器のできあがり

976 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:03:34.08 ID:2aZf/Zcp0
>>972
どーでも良いのでとりあえず次スレ建ててください。

977 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:08:49.92 ID:D+5fKPh60
いや、多分無理だろ
俺建ててみるわ

978 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/14(水) 00:09:40.12 ID:9HVGJM5Q0
iPhoneアプデはやくして…

979 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:11:17.38 ID:i0H0o6ql0
>>975
おおありがとうござい!
試してみるまでもなかったぜ

980 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:21:01.00 ID:D+5fKPh60
建てました。

【TCG】Shadow Era 6枚目【マルチプラットホーム】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1315927220/

981 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:23:13.74 ID:2aZf/Zcp0
>>980
乙!

982 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:31:01.61 ID:vUDLG5oC0
>>971
先攻でも死にやすいBlakeさんに黙祷

983 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:45:23.94 ID:Cja9tRjn0
アプデほんとに来ないなあ…
いつまでかかんのよ…

984 :iPhone774G:2011/09/14(水) 00:58:47.70 ID:vBxXivij0
>>980
乙っす!

985 :iPhone774G:2011/09/14(水) 01:01:39.66 ID:pWXbn4dp0
>>980
乙aladar

986 :iPhone774G:2011/09/14(水) 01:47:56.27 ID:xszHSHih0
Zhannaタワーデッキ強いな。
使ってみたけどほとんどの相手が思考停止するぞ

キーカードはバザーなんだよ。これに気付かない人多すぎる。
バザーのおかげで杖使わずライフ回復しつつ、
毎ターンリソース増やしつつパワーカード展開できる。
こちらの展開について行けなくて15ターンでデッキ切れ。
殴り勝つ方が多いけどね。

プリ杖は殴り&避雷針。たまに引いたりもする。
王鎧壊しても三枚入ってるしリリーもいるから次のターンにはおかわり王鎧が来る。

プリースト相手だからとアリーを手札にため込んでるからこちらに展開で負ける。
Tidal Wave4枚しか無いんだから引いて可能性もあるのにね。

今のところ7勝1敗。1敗の相手はレート+40のBoris。
手札6で常キープするとかかなり上手かった。
対策知れ渡るまでは強いだろうね。

987 :iPhone774G:2011/09/14(水) 01:52:57.53 ID:pWXbn4dp0
>>986
負けた時は大体HP何点ぐらい削られて負けたか覚えてる?

988 :iPhone774G:2011/09/14(水) 01:53:55.26 ID:4R49mR2B0
今までにないコンセプトだから楽しいよね
デッキを絞ることに注力したデッキに対してはかなり有効だね

でも同じく50枚とか積んだウィニーデッキには弱い印象

989 :iPhone774G:2011/09/14(水) 02:16:32.54 ID:xszHSHih0
>>987
さっき負けたとこです。
ID:QBEAで試合検索したらわかると思います。

990 :iPhone774G:2011/09/14(水) 02:32:29.07 ID:2aZf/Zcp0
>>989
例え自分のでもID出さない方が良いと思うよ

991 :iPhone774G:2011/09/14(水) 02:45:40.87 ID:WRqWMScj0
埋め

992 :iPhone774G:2011/09/14(水) 02:46:46.94 ID:2aZf/Zcp0
1000なら今日中にアプデくる!


ま、ないな

993 :iPhone774G:2011/09/14(水) 03:36:05.35 ID:yWTwlwQj0
実はアプデ来てるんだな、これが

994 :iPhone774G:2011/09/14(水) 03:36:14.60 ID:6v1DddXC0
やっとアプデきたぞ

995 :iPhone774G:2011/09/14(水) 03:42:15.09 ID:4R49mR2B0
iPhoneアプデきたーーー
Macまだーーーー??

996 :iPhone774G:2011/09/14(水) 04:05:05.12 ID:WRqWMScj0
アプデ埋め


997 :iPhone774G:2011/09/14(水) 04:17:43.98 ID:8pU4hy170
>>919
ひでえw

998 :iPhone774G:2011/09/14(水) 05:46:47.57 ID:qy/SnAb80
埋め

999 :iPhone774G:2011/09/14(水) 06:12:53.85 ID:DakPDJBn0
>>980
乙hanna。

デッキ切れ狙いはあからさまだから、すぐ勝てなくなると思う
あとプレイ時間がね…

1000 :iPhone774G:2011/09/14(水) 06:25:04.20 ID:8vC/LcbN0
1000なら俺に彼女が実装される

1001 :1001:Over 1000 Thread
            |i
     \      |.|
      ト\   /| ト
      | トヽ   / | | ト
      | | トヽ\/| | | ト    /
      | | | ト\≧三ミゞ=イ/
     ム彡''´ ̄ ̄    ̄ ヽ{__..
    /             V´
    ノ  __          ',
 ,. == y ̄, __、\_        )      世界的ですもんね
 |i  }-| ゝ二 |/ ̄ ̄  /ニ,l       逝くしかない 次のスレに!
 ヽ__ノ/ヾ _ ノ       > }}
  / >≦'__        し /
   Vて二オカ       (_,/}
   Yこ二ノ!!|          }
    Y⌒ 从        ∠)
    从从从トミ   _.ィニ二 ̄丶
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