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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part116【初音ミク】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:28:38.35 ID:qZARGAFv0
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part115【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305446388/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:29:28.53 ID:qZARGAFv0
■MMD関連ツール(モデリング・アクセサリ系統・エフェクト系統)
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80
【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6313504
【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528773
Google3DからアクセをMMDに持ってきた(Google-SketchUpのプラグインも紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320470
IK追加機能等のPMDエディタプラグイン集
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/147
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた(MikuMikuEffect紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
PMDE用スカート自動設定プラグイン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14078798

■MMD関連ツール(モーションデータ・カメラワーク系統)
ellerykhさんによるツール集
モーション全自動生成  「VmdSynthesizer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7968105
モーション切り張りツール「VMDMixer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8191776
集団歩行モーション生成 「MikuMikuCrowd」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8958613
MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツール
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9868513
ポーズデータをタイムライン上に貼り付けることによってモーションを生成
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9873208
・モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)
【MMD】VMDコントローラv0.10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10368644
MMD表情モーション作成ツール Face And Lips
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874
モーションをスプライン補間するツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13786329

・MMD Database
http://mmd.dip.jp/site/index
・MMDモデル・アクセサリ情報
http://www4.atword.jp/mmdaccs/


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:29:57.91 ID:qZARGAFv0
■ネット関係 [YouTube]内、関連スレ
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1303472760/
底辺SNS 某カロイド・ぬっぽん!(↑スレの派生)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1303828823/

■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
MikuMikuDance初心者質問スレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1302192316/
MMDへの要望・妄想スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/
MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1300964705/
MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/
MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/
Tipsをとりあえず転載しておくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/
MMDよろず議論スレッドPart9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1298867564/
※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ

■他板関連スレ
・ダンス板
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
・ほのぼの板
【MMD】MikuMikuDanceをほのぼの語るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1303340552/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
http://circle.zoome.jp/mmd/
SNSボーカロイドにゃっぽんのコミュニティ(MikuMikuDanceに魅せられて)
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
http://com.nicovideo.jp/community/co499
ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ
http://seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance

IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
 #MikuMikuDance
 VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
 IRC設定方法(MikuMikuDance)
 http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/

新着をいち早くチェック
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
http://mmd.miterew.com/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:30:20.79 ID:qZARGAFv0
■各種紹介動画
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/19117428
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496
各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274

■MMD関連ツール(その他)
モデルを大量複製し、全体を同時に制御できるモデルを出力するツール
MMDでモブ表現【ツール紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10052369
【MMD】 Mobツールのためにいろいろ作った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10102791
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10589672
車の走行部分をPMDで独立。ガワだけを代えると言う優れもののアイデア
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9958723
そのパスメイカー用プラグイン
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9944902
「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706186

■改造モデル
・腕IKモデル・ダミーボーンモデル・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html
アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/

■各種関連ツール
・3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part34【メタセコ】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1300735132/
Blender Part36
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1303197197/
・3DモデルSNS(シージー)
http://www.cg-site.net/
・エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ9【NicoVisualEffects】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292476058/
・ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html
・エンコードツール
つんでれんこ(移転&開発終了、おつかれさまです。)
http://www43.atwiki.jp/tdenc/


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:30:45.20 ID:qZARGAFv0
■ 開催中のイベント

・MMD-OMF  MMD俺得モデルフェスティバル

コミュ MMD俺得モデルフェスティバルコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co1076275
開催のお知らせ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13967481
タグ MMD俺得モデルフェスティバル

データの部 2011/5/1〜5/6
ニコニコ静画 お題 参加モデル投稿所 http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg21331
ニコニコ静画 お題 アクセサリ投稿所  http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg21343

動画の部 2011/5/1〜5/8、6/10〜6/13
参加動画一覧・第1部 http://www.nicovideo.jp/mylist/25138846


・第1回あざといLat式作品展

日程:2011/5/14〜5/21、6/14〜6/21
コミュ あざといなさすがLat式あざとい http://com.nicovideo.jp/community/co1042269
告知動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14083922
詳細はニコニコ大百科へ http://dic.nicovideo.jp/a/第1回あざといlat式作品展


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:05:41.59 ID:1d1QDHGm0
   ./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
   /:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
  i':::::::::::::::: :;;ノ"      `:ミ:::::::i
  i::::::.. :彡r'   /' '\   }`::,;}
  {'::::: :彡ノ   -・=-, 、-・=- i:::::j
  i:::.i' シリ.    ノ( 、_, )ヽ   リ::ノ
   l イ,ゞi   ノ、__!!_,.、  jリノ   だって荒れた方が面白いじゃんw
    i;:::::::リ     ヽニニソ   j,ツ
    l::::::ミ、 ;           /'j.                 (C) CocoonP
    j:::,iヽ、ヽ  i、 、_ ノ'.::ノ
  -ー''"::::\  ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:09:09.53 ID:h5B/Zqw60
Metasequoia、Blender(学生限定でC4D)以外にたまーにスレででてくるフリー系ソフト

Google SketchUp 8
http://sketchup.google.com/intl/ja/
DAZ Studio 3
http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3
Softimage Mod Tool
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=13571257&siteID=123112
ToyStudio
http://kotona.bona.jp/software/
Terragen
http://www.planetside.co.uk/
Bryce 7
http://www.daz3d.com/i/software/bryce7/download?_m=d
Sculptris
http://www.sculptris.com/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:10:09.57 ID:h5B/Zqw60
特定個人の話題はこちらへ。

MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1274724705/

>>1おつであります


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:34:48.61 ID:xwnPxoQW0
精神と時の部屋に引きこもってモデリングしたい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:54:55.37 ID:zhIYR9bK0
お金払ってモデリングしてもらいたい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:27:54.02 ID:7p8NQKof0
>>9
あの部屋は逆浦島状態で一日で一年分寿命を食い尽くすから、
世間的に見れば急激に老けることになるぞw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:50:49.81 ID:3P3YW9DO0
頭で思い描いたモーションを自動でキーフレーム化してくれるデバイスが欲しい

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 04:18:51.55 ID:CX5jd3ug0
妄想スレになってるな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 04:19:58.00 ID:r81VB/hJ0
>>12
脳内モーションがおおざっぱだとキーフレもそうなるぞw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 05:57:12.71 ID:9ViYFKrl0
大学生や専門学生なら無料で3dsmaxやmayaなんかのAutodesk製品が3年間使えるみたい
学生さんなら利用してみる価値はあるかも。

Autodesk Education Community
http://students.autodesk.com/

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:18:20.57 ID:WzOQOj4L0
3年後も使い続けたいと思っても車一台買えるくらい金かかるわけだけど

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:01:53.48 ID:VezqC1XwO
そう考えると本物のミクさんをお迎えしても
一万数千円で専属契約してくれるのは破格だね。
秋葉原のまんだらけに10500で待っているミクさんいたから
誰か迎えてやってw
5/29と6/12のイベントにもMMD関連がでている。
新作とかどうなんだろ?
あとあとモブ子さんのりなボイスロイド+欲しい。
キャラ付け無し複数DBで安価にして。
MMDドラマの声優からナレーションまで幅広く出来るタイプで。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:02:53.32 ID:xwnPxoQW0
キャラ付けなくしたからって安価に出来るわけでは無いだろう

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:52:15.08 ID:BjJ194xm0
SofTalkやUTAUでいいじゃん、無料だし
特にSoftTalkはニコニコ受けがいいし、一番使いやすい

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:52:50.49 ID:najYc2KZ0
キャラ付けしたらそのキャラ性で売れるし、
グッズ収入や版権ライセンス収入もあるから逆に安くなる可能性も。

実際、リン・レンやルカはミクのお蔭で売れることが分かったから
複数DB入りでも値段がほとんど変わらなかったわけで

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:12:36.02 ID:BjJ194xm0
ちょっと調べたけど企業向けにはVocaloid FlexとかいうしゃべらせるVocaloidのが出てるらしいね
2010年2月だから1年以上前のことだけど、かなり性能高い
http://www.youtube.com/watch?v=S81ieHoyZbo

個人・同人向けの値段で販売したら赤字になるだけなんだろうな、現状

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 10:26:19.33 ID:lvvbvvCjP
AHSの民安ロイドはもっと活用されてもいい。ゆっくりやアイちゃんと
違って普通の女の子のしゃべりとして認識されるし、聞き取りやすさも充分、
値段も安い。

腰つきPの動画で疑問のコメが付いてたくらいだからまだ知名度が
低いんだろうな。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:20:50.51 ID:fnhn+d5q0
Lat式のGUMIとルカのモデルはありますか?
ちなみにhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11537373
3:07〜のルカかわええw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:58:01.38 ID:FVTBqQCl0
>>22
しゃべりに関しては吉田くんが頭一つ抜けてるってか、なんか別次元だわ
MMD的には使いづらいけどw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:01:27.07 ID:gzzYOi2Z0
民安マキか
どうせMMDモデルがそのうち作られるんじゃなかろーか
声当て目的ならむしろ無名のままのほうが好都合な気もするが・・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:09:46.92 ID:h9GbFF8H0
      ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
     |:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
     ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
     l:::l  二、― 'r―-,_   _三三三彡彡ニヽ
      ヾi  `ー′:. `""´   ` ̄'三三彡片ヽl|、___/ニニニ
      '、 , - 、、   __,.. .. ,、_,  '三彡'^> ノリ \ニニニニニニニ
      l イで>、ヽ  ':,ィ'で'>'"   三シ' f ノ /::::::.    \ニニニニニ
      l ヾ二フ ,!  ヽ二彡'´   }ツリ ,、_ノ   ::::::i     \ニニニニ
       '、    l    ,.、      i 川 ├ミ'、ヽ ヽ l:::::|    \ニニニニ
        ヽ   ,'   '__)ヽ、    /``7>、     !:::::|  ___ノ^ヽニニニニニ
      /ヽ /`ー'i´   \   / -――- 、 /:::::/ /      ヽニニニニニ
     /.::::::ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、  ヽニニニニニ
  /ニニ、`ヽ\ヾ二"´_,.  、_(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニニニニ
 ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ニニニ二
 ニニニニニニヽ   /     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
 ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八
 ニニニニニニニ./        }ニ{       >>1乙     ノニヽ     ノ
 ニニニニニニニ/       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
 ニニニニニニニ!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'ニニニニニ
 ニニニニニニニ}          ⌒`丶、     /⌒ヽ  ノ     ノ_____
  / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ {        > 、 /     /  ̄ ̄ ̄
     ) 、    /   ヾ、    ヽ ヽ      (    `{    /
 // ⌒ヽ  /    〃 トミ  ___ >--‐=、   ヽ _ノ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 12:35:19.98 ID:sIQc4xIv0
どなたか昨日のmqdl氏の生放送を見た方
内容を簡単に教えて下さいませんか?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:05:58.66 ID:VezqC1XwO
民安さんと吉田くんははっきりしゃべってくれる。
ゆっくりさんはキャラ立ちすぎ。芸人が俳優やるような感じ。

お値段はVYxシリーズが定価ベースなら安価。
それに白紙状態の方が使い勝手がいいと思うけど、
声優とかナレーションなら。
20歳以上の大人な声で男女数人あればいい。

ボーカロイドフレックスはネットサービスで印種が
手をあげていた気がする。
禁則事項あるからソフト販売は無理。
民安さんはなんでもOKらしいが。

29 :取り急ぎご報告まで:2011/05/22(日) 13:39:30.09 ID:HqFU8unY0
MMD7.36
ヘルプ->モデル拡張->拡張モデル保存で
モデルが壊れたみたい。
(MMDで開き直すと表情が壊れていて操作しても期待通りに変化しない)
取り急ぎご報告まで。詳細はまた後ほど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:47:38.87 ID:8rsv+jeJ0
>>29
流れてしまっては良くないので詳細は専用スレへ
MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:14:11.49 ID:uiiepMDP0
土方キター。銀魂モデルもなかなかクオリティ高いのが揃ってきますたね。
BASARAといい3DCG完全初心者から一発目で皆上手いのが凄い
才能ある人を3DCGの道に沢山引き込んでくれたMMDには感謝しないといけないよね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:42:55.31 ID:gzzYOi2Z0
>>27
今タイムシフトで見終えた
ExportPMDのPMX出力人柱版配った後、モデルPMX化の利点についてちょっと説明&メタセコPMX出力の実演…かな
・SDEFでぐにょぐにょ曲がるよ&ウエイトがシビアじゃなくなるよ
・メタセコから材質名持ってこれるようになったよ
・設定ファイルtxtが勝利の鍵だ
・俺たちのPMXははじまったばかりだぜ!
・最初からPMX対応設計のモデルもリリース予定
・モデルの口がデフォルト半開きな理由

ドジっ娘な氏が萌え萌えしいのは楽しいけど
タイムシフトって見るのかったるいね・・・倍速で見たい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:07:59.02 ID:xwnPxoQW0
メタセコからSDEFのままポンと出せるならかなり楽だなー

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:17:16.73 ID:VlIdAcdH0
欲しいというとそういえばスーパースローモーション機能が欲しかったんだった
まあ無理だろうな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:23:46.59 ID:3oOMtgYC0
>>17 >>19 >>22
だいぶ前にこのスレで教えてもらったけど、UTAUキャラには AquesTalk2 がいいかも
http://www.a-quest.com/demo/index.html
ボカロと組み合わせるなら VOICEROID+ 民安ともえ が良さそうだね
http://www.ah-soft.com/voiceroid/maki/index.html
月読アイ のロリっぷりにビビった
http://www.ah-soft.com/voiceroid/ai/index.html

すべて音声デモあり

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:29:36.34 ID:aDI3ELOl0
mqdlさんはどこで生放送してるの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:39:03.71 ID:KXxJhtW70
メジャーバージョンアップ作業は続けてそうだから
付く可能性もあるな
MMD杯の後になるかもしれんが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:43:31.07 ID:xwnPxoQW0
モーフの種類が増えて管理が大変だからあそこらへんもうちょっと選び易くして欲しいな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:50:05.97 ID:WzOQOj4L0
>>37
その前に夏はMMD杯があるのか不明。
まだ運営決まってないんじゃないかな?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:52:17.92 ID:gzzYOi2Z0
>>35
モモテトデフォの3体はなぜかそこの声種にあるんだよなw

>>36
探したらここでやってた
http://com.nicovideo.jp/live_archives/co1144067

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:13:43.83 ID:sIQc4xIv0
>>32
詳しくありがとうございます
まだ正式公開はされてないんですね
正座で待機しておきます

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:15:33.14 ID:adxhucLX0
mqdlさんって女性だったのか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:57:04.81 ID:isxTziY00
まじで女だったとは

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:08:23.75 ID:77C9lty+0
女だったらなんかあるのかよw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:16:22.59 ID:BjJ194xm0
女だったらBASARAとヘタリア

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:19:42.57 ID:isxTziY00
MMDで一番有名な女子中学生も実は・・・とか妄想でき(ry

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:21:01.21 ID:aDI3ELOl0
ボイスチェンジャーと言われたが、真偽はいかに?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:32:53.52 ID:hDyJXEF20
なんかMikuMikuDance殿堂入りのタグ消してるやついるなぁ
前見た時より検索にでてくる数が減ってた
なんだこれ嫉妬か?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:34:29.18 ID:77C9lty+0
聞いてみたらボイチェン丸出しじゃねーかワロタ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:35:41.70 ID:nAzKX2iB0
その人のことは知らないが
仕草や色使いが魅力的な作品を見ると、うp主の性別が気になるときはあるな
女なら納得するし、もし男なら同性のうp主として望みが持てる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:38:19.40 ID:Ts+6oEoV0
>>48
迷惑な奴だな
と思ったが代わりに秀逸なタグを付けてるのかもしれない
まぁ、嫉妬の方が確立高そうだけどナー
MMDの場合、作品の出来に嫉妬というより「嫌いなモデルだから気に食わない」って理由の方が大きそう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:43:06.06 ID:JKmRP91c0
殿堂入りタグだけならすぐ見つけて付けられるからまだいいけど
MikuMikuDanceタグとか配布系のタグ消されると困るな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:55:04.35 ID:/N2RxWUM0
>>32
タイムシフトをダウンロードして見る事はできるよ
あと、有料だけどブラウザ上でニコニコ動画の再生速度を変更できるソフトもある

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:58:16.12 ID:3oOMtgYC0
うp主がタグロックしない以上、消えても仕方ない…
それに事後的・後天的・成り行きによる評価を嫌う作者もいるだろうし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:02:01.39 ID:dcDBdu840
タグロックってなんで5つまでなんだろうな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:02:25.59 ID:0OOkSzXZ0
殿堂入りをタグロックしてたらそれはそれでなんか嫌というジレンマだろうな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:07:07.88 ID:BjJ194xm0
タグってなんで10個までなんだろうな

つかこんなどうでもいいことより誰か面白い動画貼ってくれ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:36:15.68 ID:ssxzX1NQ0
ロックされていないタグについて押し付けするのはエゴじゃね?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:40:20.25 ID:3RPj3rcx0
褒める系のタグをうp主がロックするわけないだろ常考

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:52:27.34 ID:aDI3ELOl0
MMD傑作選のタグ消されたのはショックだったなあ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:54:23.53 ID:h5B/Zqw60
>>60
おいちゃんが付けてやっから、自貼りしてみ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:03:21.11 ID:3JksxaY80
傑作選とかは基準が曖昧なぶんだけ消されてもしょうがないかもね
もっと評価されるべきとかも

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:06:19.18 ID:Ts+6oEoV0
大事なタグだと思うなら大百科とかwikiとかに一覧をまとめておけばいいだろ
それもできない程度のタグが消されたくらいで文句言うな
ちなみに「世界の新着動画完走組」タグは作るの面倒そうなwikiがあるw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:08:43.25 ID:n3A0i0jl0
>>62
ニコニコ動画のタグは独断と偏見で付けられるのが楽しいんじゃん。
で、自然淘汰されて、その作品を評価するタグになる。
自然淘汰で残ったタグを作品の評価とは関係なく消しちゃうのは、
せっかくの自然淘汰の結果を崩す事だから、面白くないなと。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:33:18.14 ID:U39fj4dq0
タグはまあ、移ろい変化していくもんでそれが面白い
EDFタグ漁ってたらこんなのがw

[MMD]巨大甲殻虫襲来 [地球防衛軍]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14502647

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:02:56.52 ID:nx1p2Dw80
大変だ、7.37の配布ファイルからThumbs.dbが見あたらない(汗)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:04:44.37 ID:K/g4KXff0
Mめ気付きおったか・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:05:21.41 ID:aT0in+L+0
なんてこった
俺たちの愛したMはもういないのか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:08:46.52 ID:/N2RxWUM0
入れ忘れたんだろう
7.371にバージョンアップして入れてくるに違いない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:16:31.94 ID:Re9txL4x0
ここ見てるのかMッwww

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:17:38.50 ID:s4m3u9EC0
何で入れてるのかと文句言ってるのが居たから、
次から消すって書き込みなかったっけ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:35:18.72 ID:5Kl6e7yG0
>>71
いや、こんなもの入ってる事すら知らなかった。次から消す。って感じじゃなかったか?w

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:36:48.18 ID:3P3YW9DO0
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 01:53:58.57 ID:kAOtF26Q0
Thumbs.dbなんてもんがある事知らなかった
今後は消すw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:40:06.65 ID:DWAUWBp80
これって消されたら何かまずいん?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:43:09.54 ID:r7t/O/800
面白い動画教えて!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:43:13.59 ID:7p8NQKof0
そもそも何のファイルなんです?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:43:50.36 ID:P/UdVo180
なんてこったい!
これで覗いてニヤニヤしてたのに、俺の楽しみを返しやがれ!

thumbs.db”ファイルの中身を覗ける「Thumbnail Database Viewer」
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20091225_338963.html

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:44:32.70 ID:3oOMtgYC0
Thumbs.dbなんて気にするのはシロートだからな

むしろ自分がサムネ自動更新されない設定にしていないか気をつけろ、
手動で更新だと、サムネと中身が別物になってるからな
必要なファイルを平気でどんどん消去しちまうぞ!

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:45:55.89 ID:h5B/Zqw60
いえーい M見てるー?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:46:11.82 ID:KXxJhtW70
>>76
エキスプローラ等で作られる縮小サムネの隠し保存ファイル

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:48:06.22 ID:DWAUWBp80
…サンクス。これはいらないな確かにw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:50:08.90 ID:n3A0i0jl0
>>75
妻帯者のMMDerならば
【嘘字幕】我が家の総統閣下が色々とお怒りです【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14527344

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:04:56.53 ID:3oOMtgYC0
Mの名誉のために言っておくと>>77みたいなツールで覗くこともできるが
リリース当初から今まで変なサムネが入ってたことは一度もないから

なんども言うけど初心者はthumbs.db・サムネの設定いじらないほうがいい
非表示のファイル・フォルダは下手にいじるとヤバイから非表示なんだよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:05:15.60 ID:zhIYR9bK0
>>77
なにこれ怖い
試しに、某モデルに入ってたthumbs.db開いてみたら全然関係ない白菜の写真が・・・こ、こええ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:11:56.48 ID:1EgMxCdz0
台湾でも磁石はホモソングとして認知されているんだな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:12:31.17 ID:r81VB/hJ0
「見ちゃイヤ」とかの画像を仕込んで欲しかった気もするw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:12:37.10 ID:1EgMxCdz0
すまん、誤爆

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:13:48.81 ID:BjJ194xm0
>>83
リリース当初から全部チェックしてるとは
インターネットって怖いところですね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:21:37.70 ID:gzzYOi2Z0
たしかにフリー配布なればこそ、そういった部分に小ネタが仕込んである可能性は否定できないw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:23:57.58 ID:h5B/Zqw60
大手も糞芸爪覧とか入れてますよ!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:32:02.07 ID:cPxwvd860
ごめん、殿堂入りタグはロックしてるわw
だって、やっぱり素直にうれしいし・・・。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:34:46.50 ID:nAzKX2iB0
いいんじゃね?
傑作選と違って、揺らぎようの無い事実なわけだし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:43:24.74 ID:+yG45DQ20
>>82
横からだけど面白かったw
なんか生々しいけど夫婦でMMDとかうらやましい
夫婦といえば「あるMMD職人の悲劇」思い出したw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:48:40.42 ID:n3A0i0jl0
>>93
43歳、独身の私からすると、MMDにまで来てもノロケかよとorz

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:52:51.55 ID:r81VB/hJ0
>>94
その思いをMMD動画にしてうpるんだ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:58:21.68 ID:xAn3Ea8C0
止めてやれよ女かもしれねーだろ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:58:32.60 ID:3Et4vg1+0
MMDをやっているくせに独身とか言っちゃうなんて愛が足りないよ!
俺はLat式と結婚したよ!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:05:39.17 ID:3JksxaY80
MMDは独身者専用福祉ツールだから、既婚者は手を出しちゃだめだな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:06:51.54 ID:y/pwl9Yd0
慌てて自分の配布物をチェックした
変な物は混ざってなくてホっとしたが、どういう経緯でまざるんだそれw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:07:24.26 ID:n3A0i0jl0
>>95
MMDじゃないけど。
ミクさんと競演なら。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1676710

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:17:43.08 ID:Ts+6oEoV0
他貼り

【晋遊舎モデル】真朱ちゃんにシースルーを着せて【MikuMiku腰振Dance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14528059

見えているのか見えていないのか、審議を頼む

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:36:32.67 ID:y/pwl9Yd0
MME Ver0.27
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63348&key=mme

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:54:49.51 ID:/ecwaUU20
>>102

MMD関連のバージョンアップが立て続けに起きてるなw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:08:04.23 ID:b+7S40ZM0
MMD関連が一番安定してない時期でもある
当分は人柱みたいなもんだよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:20:14.60 ID:J6MFC35V0
PMXで人柱ってみたので自貼ってみる。
ボーンモーフ、ヴァルキリーとかメカ系の変形にかなり便利っぽいね。

【MMD-OMF】ジョイント設定用座標空間ガイドを躍らせた【支援モデル?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14522380

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:46:16.75 ID:n3A0i0jl0
MMEのバージョンアップでモーションブラーが使えるようになったらしい。
【MMD】BREEZEでモーションブラー実験【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14179584

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:51:15.03 ID:iwnOQmyi0
>>106
これ喜び勇んで使ってみたら
背景が黒くなってモデルがグチャグチャのホラーになってしまった…
俺のPCでは使えないみたいで残念無念

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:56:37.65 ID:adxhucLX0
MMEの作者って凄いのにビームマンPほど感謝されない裏方仕事だよなw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:59:34.78 ID:gzzYOi2Z0
それには同意できないな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:01:35.38 ID:tqn4tmqL0
いや、mqdlさん、そぼろさんとビームマンPさんなら
ケツ掘られてもいい
もうこの3人のMMEは必需品化してるわ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:16:19.21 ID:yQw9VTZpO
データPさんを忘れてるよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:16:42.98 ID:MLTIdAwt0
>>107
俺の場合は0.26の時は同じような現象で使えなかったけど、0.27にしたおかげで使えるようになったけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:19:21.68 ID:bpbD9fYK0
「感謝すべき先が多すぎてどっちに足を向けても寝られない」
「かくなる上は逆立ちして眠るしかない」
ってネタがどこかの動画であった気がするw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:22:38.14 ID:cl+t0AHt0
逆立ちしたら神様に足向けることになるだろうが
だから寝なければいい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:23:18.90 ID:0gLz6hL90
やっぱり>>110のように感謝されるのはエフェクト作者だよなw
舞力介入Pもエフェクト作っているけどさ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:28:13.57 ID:LyXCZ05z0
Furiaさんも忘れるな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:29:19.42 ID:tqn4tmqL0
>>113
ケツの穴差し出すんだから、足を向けるぐらい勘弁してくれるさ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:46:24.79 ID:ya5jDUCV0
樋口M氏はじめ、舞力介入P、エフェクト職人やらツール職人、
アクセ、モーション、モデル職人の方々に感謝っすわ。 
自分もモーションとかは、配布したことはあるけども。

MMDでせっせせっせと動画製作のみに尽力できるのは、職人さんたちの
おかげです。 改めまして…いつもありがとうっ!! ^人^

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:52:08.32 ID:RWVwlCWk0
radeonだが>>107が使えない

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:54:39.15 ID:RWVwlCWk0
107じゃない106だ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:10:42.63 ID:q22aPCz80
>>119
RADEONのいくつか数字を書かないという事は、最新のもの?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:40:44.64 ID:Wbvkob9l0
2Dの下絵を描くのに1時間、3D化するのに2週間、1次元増えるだけなのに
凄く時間かかるのだね。早く動かしてみたい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:49:10.26 ID:q22aPCz80
N式咲音メイコさんのPMX検証動画。
左側のPMDのモーションで、肘や膝を急な角度で曲げ、関節がビニール人形
みたいに潰れている場合があるところで、右と比較すると違いがわかるわ。

【MMD】咲音メイコ_N式軽量版テスト動画【PMX検証】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14532493

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:20:26.86 ID:QSQc5CoE0
>>121
別人だけど、RADEON HD6970でMotionBlurがどうもうまく動いてない気がする
読み込み直後のSi=1,Tr=1で、静止状態でもモデルが異常に多重表示されてるようなブラーが出ている
Si=0.01,Tr=0.01くらいにするとほぼ影響なくなるけど
その間はブラーというより、単にぼやけてる
avi出力してみても動いてる部分も動いてない部分も同じようなぼやけ方だし
パラメータが適正値じゃないのかもしれないけど、どうもブラーにはなってないような


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:38:22.19 ID:d2SXGqSE0
>>124
HD5750だけどほぼ同じ状況。
Si=1,Tr=1だと右下30度くらいににじんで流れてるような絵になる。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:58:54.67 ID:jq0GP5Jl0
こんな事になってしまいますです。。。

http://iup.2ch-library.com/i/i0317245-1306087063.jpg

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 03:17:47.70 ID:tqn4tmqL0
>>126
ATiは昔から、3DCGモデラーにとって鬼門のグラフィックカードだからなぁ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 03:53:50.56 ID:tqn4tmqL0
>>126
とりあえずグラフィックドライバーと、DirectXを最新版にして
もう一度試してみてはとしか言えない

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 04:33:57.35 ID:a8PVfqsZ0
MotionBlur修正版きてた。うまくいかなかった人は試してみたら

Ver.1.2
・RADEON系グラボで正常に動作しなくなるバグ修正

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 05:19:54.63 ID:ARKSWeSf0
OpenGLの仕様を守っていないのは昔からNVIDIAだったがな

とりあえず動くようになったけど、解像度が物凄く下がったのはラデ仕様ですか?
http://www.okoneya.ivory.ne.jp/lmfc_uploader/files/lmfc0017.png

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 05:53:40.82 ID:YQ6bDUFw0
MMDデータ保管庫っていつからダウンしてるの?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 08:49:43.61 ID:d2SXGqSE0
金曜の夜にPMDE落とした。 あとはわからん。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 09:25:58.90 ID:OQ0NiCkA0
>>98
いや、そもそもMが妻帯者だしw

最近嫁のPCには迷わずHD6850つっこんだけど
MMDでラデは面倒臭そうなのでゲフォにしている
本当はコスパのよさげなHD6850にしたいんだけどね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:38:03.42 ID:1W/LXNIp0
そもそもMが3DでNVに便宜図ってもらってる上に
ATiでの問題を修正する気ないみたいだからな
起動するとNVIDIAのロゴが出るゲームと同じように考えとけばいいんじゃね?w

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:47:59.44 ID:q22aPCz80
>>134
3D対応は、Mは出費があっただけでしょw
nVIDIAからの機材の提供は断ったらしいから。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:00:01.87 ID:OQ0NiCkA0
便宜とかわからんし、どちらの信者でもないんで
使い勝手がよければそれでいいんだけどね

ところでアイマスのカジュアルモデル来ているね
ギミックも至れり尽くせりだし、MMDm@sterドラマが充実してきそう

【MMDモデル配布】アイドルマスター1カジュアルパック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14532744

界隈じゃ常識なのかもしれないけど、モデル改造に4ヶ月とか根気あるよね〜

アイマスやMMDに限らずフリー、または格安で提供してくれる技術者さんたちにはホント頭がさがるわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:02:34.92 ID:WWHIKvXZ0
loda.jp落ちてるのか、繋がらん

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:20:17.11 ID:OQ0NiCkA0
あらホントだ、落ちてるみたいだね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:23:32.51 ID:KibezO8L0
アイマス陣すげーな
まだまだオワコンにはならなそうだ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:57:53.49 ID:tqn4tmqL0
>>137
Twitterのつぶやきもやる気ないし
あまりにもつぶやかないからフォローしてた事すら忘れる困った子
http://twitter.com/#!/lodajp

前回落ちたあとひどいバグ吐いたから、それで復旧作業に手間取ってるのかもね
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/esite/1270193611/

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:15:17.37 ID:ARKSWeSf0
少なくとも12時間以上は落ちているみたいだね。
最近は毎週1回は数時間単位で落ちているなぁ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:30:48.94 ID:tqn4tmqL0
まだ英語版だけなので慌てる必要はまったくないけど
前から噂があった無償版AutoCADである Autodesk 123D
5月20日よりβ版が絶賛公開中だったりするのでカキコ

http://www.123dapp.com/



143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:37:36.68 ID:lRCGsa2t0
>>130
ttp://www.fairydevices.jp/jp/kb/archives/67
radeonはOpenGLの一部命令にハードが対応していない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:41:08.85 ID:Jacfks/30
>>136
これはすごいな
これでMMDのアイマスドラマが増えそうだ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:42:44.52 ID:3P+QXYGSP
ラデ子とゲフォ美のモデル公開と聞いて

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:44:40.08 ID:RWVwlCWk0
>>130
自分ところはそれより下のグラボだけど大丈夫だ
・・・設定が悪いとかドライバのバージョンが古いってのは・・・ないわなあ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:47:22.58 ID:z0NUq2T00
>>142
とりあえずブクマした

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:07:30.92 ID:jq0GP5Jl0
loda.jp仕事しろ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:10:50.24 ID:bpbD9fYK0
ビデオカードもいいけどLoda.jp子さんを応援してやりたいw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:19:18.25 ID:HJ1ane9M0
PMDEがいきなり落ちたんで更新しようかと思ったら落ちてるのかw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:21:21.99 ID:q0pdZwx60
ラデはDVD見るとか、ネトゲとか、受動的なコンテンツには良いと思う、価格的に。
だけど能動的・創作的な作業では、有名で高価なソフトウェアに限られることが多い。

上のほうで嫁PCにラデ、俺PCは爺ってレスあったけど正解だわ、適材適所だからね。
PC雑誌のベンチマーク記事はそこまで書かないから、グラボ2〜3枚目の初心者には分からないかも。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:26:08.48 ID:KBvjwi3o0
ファイルや写真の共有は SkyDrive - Windows Live on MSN
http://windowslive.jp.msn.com/skydrive.htm

loda.jpはすぐ落ちるのでSkyDriveにしてください

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:32:22.44 ID:q0pdZwx60
>>152
おまえが決めることじゃない、Loda.jp再起動まで待て
Windows Live 使わない人・使えない人もいるんだよ


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:41:35.70 ID:KibezO8L0
SkyDriveってそぼろさんとかが使ってるやつか
落ちなければloada.jpの方が使いやすい
よく落ちるってのは致命的な気もするがw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:03:40.05 ID:N7WGAq7f0
>>48
たまに出る一人称が「あたし」
ただ、自分のことをあたしと呼ぶ男性がいる地域もあるし、ボイチェンならすごい性能だなと思うがね
とりあえずどちらであるとも公言してない方のそこら辺をつつくのは野暮ってもんだと思うな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:23:22.68 ID:DLH3xq+/0
>>130
おお、イヤミで返されるとは思わなんだw 興味深い

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:31:34.48 ID:Wbvkob9l0
ラデ使いは色々ドライバ等の構成変えて駄目なら大人しくドライバ等の更新待つか
すぐに使いたければゲフォに買い換えれば良いだけの話なんだから、毎回同じことを騒ぐなw


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:40:45.66 ID:Hsw+j8bk0
うちのゼミ プログラム系なんだけど男女半々くらいだったぞ。一番出来る子も女の子だったし
別に不思議な事なのか?
それより昨今 急増してる女性モデル製作者の作るものが
俺の趣味に合致しまくりなんだがどういうことだ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:42:01.15 ID:bpbD9fYK0
お兄さん、それは鯉だよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:06:11.02 ID:mdRQtLrv0
嬉しい事が増えるのはいいことじゃないかw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:12:59.12 ID:4M3+j82H0
>>158
男キャラモデルだったらそりゃ女性モデラーの方がうまく作るだろ
同人上がりならテクスチャ描きも慣れてるだろうし

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:20:27.11 ID:fa/vBG9U0
同性キャラ作成はリビドー刺激しないからなw
でも骨格や筋肉のラインとか考えたモデリングは女にはハードル高いのも事実
差別でもなんでもなく脳みその構造的にそうなってんだし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:26:02.92 ID:bpbD9fYK0
男脳・女脳ってやつだね
でも生殖上の性別とは必ずしも合致しないみたいだ、って話じゃなかったっけそれ?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:27:01.64 ID:MNihJIUR0
>>151
ラデもフォトレタッチやるくらいなら別にいいが3D扱った創作やろうとすると
アプリ側の対応が不十分な事が多いから、結局ゲフォになってしまう。
ゲームや動画鑑賞が主で、MMDは軽く遊んでみる程度というならラデの方がコスパに優れるんだけど。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:35:02.18 ID:MNihJIUR0
>>161
人体モデルは女性の方が上手いと思うけどな。
一方、無機質なもの、メカや風景は男の方が長けてる気がする。
あと、ドラマやPVなんかも男の方が得意とする分野だな。
女性はカメラワークが下手。
人物をつけパンでだらだらと撮ろうとする傾向がある。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:44:28.70 ID:B6dN0M9G0
制作が男だか女かわかんないけど、無駄にワンカットにしてる人多い気がする
カメラをずっと動かすよりスパッと切り替えたほうが作り易いし見やすい気がするんだけどなぁ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:47:03.40 ID:M45M+Mi70
違いとかあるのか?う〜んよく分からんが 女性モデラさんの方が丁寧に
造られてる傾向があるかも、曲線のラインとかが綺麗
あと配布に関しても 俺なんかは適当にロダにあげてあとは自己責任で勝手にって感じだけど、
著作権や版権モノにたいする意識が高い傾向がある人が多いのか、割としっかり管理してて
無責任に配布しないところなんかは偉いなぁと思うし見習わないといけないなぁと思う。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:49:02.49 ID:MNihJIUR0
>>166
そういうの多いよな。
右にパンして、そのまま終端でまた折り返しとか。
しかも補完曲線効かせてないから機械的なターン。
折り返しならまだしも、そこからベクトル変えたりとか。
カメラをスパッと切って繋ぐっていうのができない人は多い。
ドラマ、PV問わず。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:50:01.40 ID:QNcSLI3SP
たかがMMDで使うモデリングで男が有利とか女が有利とか馬鹿じゃねーのw
近所のコンビニに歩いて買い物に行くのに、体力があるから男の方が歩くのに有利とか言ってるのと変わらんだろ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:53:27.43 ID:Sk9klxYu0
このスレ定期的にこういうキモイ流れがあるな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:53:47.07 ID:bpbD9fYK0
ウチの女子軍、そんな感じの理由で俺に買い物押し付けますけど・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:57:57.08 ID:LTxBzDYL0
なんだ?
強烈な精神攻撃をくらった気がする
これがコンフュか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:02:20.92 ID:LTxBzDYL0
とりあえず155以降をあぼ〜んしたぜ。
あーびっくりした。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:03:38.39 ID:M45M+Mi70
大抵は女性は運転が下手みたいなステレオタイプ的妄想だね。
性差より個人間の差の方が大きいと思うし

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:05:20.19 ID:TTeLJYYs0
女が運転下手なのは車に対する興味度が低いから。

好きこそものの上手なれ。

惰性でやってたり、嫌々やってるものはそうそう上達はしない。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:07:43.29 ID:tTNFLhPz0
ぬっぽんの女子率が高いのにはたまげた

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:12:48.81 ID:cxNfLWYv0
ロダjp落ちてる時間のほうがなげえじゃねえかああ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:21:54.87 ID:k25JU/Tj0
>>168
カメラを往復させてるの多いよね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:06:52.55 ID:CbsykGihP
でも女の子モデル作るのに、女性は見本の女性人体1体持ってるのと、
女性衣装の基本的服飾知識を持ってるケースが多い点が有利なのは
事実だろうなw

界隈の名モデラーは人口比より女性率高い気がするけど、本能的なもの以前に
まずもって胸周りとか腰周りとかスカートとかの構造に関する知識が
ちゃんとしてるケースが多い気がする。

そういうのは勉強で埋められないものじゃないから、何に差があって
凄く感じるのか冷静に観察するのは大事だと思う。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:18:52.21 ID:tqn4tmqL0
中身が熊襲みたいに毛むくじゃらで中年太りのおっさんでも
女って書いておけば、とりあえずは厳しい諸先輩方からも、
生暖かい温かい目で放置プレイしてもらえるから、素人にはお勧めできないときた


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:21:52.11 ID:PiybRwpl0
モデラーってそんなに女性多いのん?
おっさんがハァハァいいながら作ってるイメージががが

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:27:58.06 ID:O5je1szoO
ジャンルによりけり

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:31:01.13 ID:K8b+PZbt0
いまだにロダJPが便利って言ってる奴はなんなの?
DL数が判るという利点の他は欠点しか見当たらない
信頼性が皆無・使いたいときに使えないってのはろだの役割を果たしていない
これでも便利と言い張るのか?
ささやかな利点を欠点が完全に覆い尽くしているんだが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:33:23.02 ID:MLTIdAwt0
最新版のMMDにしたらPMM開いただけでMMD落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる?
1年以上このPCでMMDやっててこんなこと一度もなかったんだけどな。
7.30に戻したら直ったんで、バグっぽいんだけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:38:22.80 ID:jq0GP5Jl0
loda.jp早く起きてくれーッ!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:43:22.75 ID:QwKiSiv/0
>>184
うちは7.34だけど安定しているよ。
相性とかの問題もあるのかな?MMEも最新に入れ替えてみて。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:51:48.05 ID:sFb42oYx0
>>183
@DL数がわかる。
A管理者以外でもうp出来るので、コラボ等のときに、ファイルを共有できる。
B沢山公開物が有るときに、初期設定でも一覧で表示してくれるから、ありがたい。

同じことが出来て安定しているところが他にあるなら教えてくれ。
乗り換えるから。



188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:57:22.01 ID:kP1cD88T0
>>187
ビームマンPが使ってるとこは?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:57:45.79 ID:jq0GP5Jl0
>>186
ぃゃ、最新版は7.37なんですが・・・・///

190 :187:2011/05/23(月) 19:09:08.79 ID:sFb42oYx0
追加
Cファイルの保存期限がない。消さない限り消えない(ハズ)
Loda普及前は、結構消されちゃうところが多かったんだよ。

>>188
どこ?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:10:33.30 ID:mgY+lvqBO
>>187
@とAなら斧でもいいと思う。
Bは、まとめサイトみたいな奴を作ればいい話だし。

192 :187:2011/05/23(月) 19:17:57.61 ID:sFb42oYx0
>>191
まとめサイトを作る手間がかかるじゃまいか。
「そんなものに時間をかけたくない」
そう思う人は多いと思うよ。

lodaの信者なわけじゃないから、
あげた利点を全部簡単に満たすことが出来るところが有れば
すぐ乗り換えるよ。

俺自身はlodaの他に、
ミラーを用意していて、lodaが落ちていてもDL先を確保しているけどね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:20:06.08 ID:z9uu8deh0
ビームマンPが使ってるとこって、これか

uploader.jp 無料 アップローダー レンタルサービス
http://www.uploader.jp/

187の条件は満たしてそうな感じ?



194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:22:03.32 ID:wNnBA7Xa0
俺は、Axfc Uploader(通称:斧)しか使わないな。
DL数が分かるし、DLキーの設定、DL数の上限、公開期限まで設定出来る。
うpしたファイルが流れにくいし、削除パスワードを入れておけば何時でもファイルを削除出来る。

繋がりにくいロダを使うと、無断転載の原因にもなりやすいからな。


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:22:13.62 ID:Fh888MKp0
どれ使ったってうpする人の自由だよ
よく落ちるけど使い勝手のいいloda.jp使ってるけど
SkyDriveも一時期考えたけど表示の仕方が自分に合わなくてやめたなw
ま、よく落ちて不便だなって思う人はSkyDriveとか使うのお勧めはするよ〜


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:23:10.00 ID:tqn4tmqL0
>>187
英語だけになるが、Mediafireメディアファイア
ただここ、あまりに出来がよすぎて、商業的にやっていけるのか不安になるほど
http://www.mediafire.com/

詳細をしりたいのならTourを読めば大体わかるかも
http://www.mediafire.com/tour.php

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:28:50.89 ID:K8b+PZbt0
>>190
ファイルが消失する事があったじゃないか
メンテされるとヤバい

>>192
その結果が現状を招いているんだよな・・・
やたらめったら落ちてるのも、「そんなものに時間をかけたくない」 人が群がった結果だろう
そして最も役に立たないろだに成り果てた


198 :187:2011/05/23(月) 19:31:00.09 ID:sFb42oYx0
本当にlodaの信者名訳じゃないから、この次から名無しに戻ります。

>>193
不定期に初期化されるみたいだね

>>193
書かなくてスマナイ
ミラーに使ってるのがソコなんだ。

昔はDLが一定期間無いとファイルを削除されると聞いた。
最近どうなのかな。英語見ると頭痛くなって。
うpした後のメッセージがなかなか消えなくてウザかったりするが、
削除しないでパスワードを後から変更できたり、
公開、非公開を変更できるのはありがたいと思う。

でも、俺以外の人が使うかどうかは別問題なんだ。

199 :187:2011/05/23(月) 19:33:48.59 ID:sFb42oYx0
アンカー間違えた
後半は196への返事です

>>196
書かなくてスマナイ
ミラーに使ってるのがソコなんだ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:34:21.77 ID:P6nPJqDf0
>>174,175
生来のものか、風俗的なものかは判別できないが
結果として性差が無いわけではない

物理的に脳に性差はあるのだし、風俗的にも分けられているのだから
ないほうがヘン

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:40:27.34 ID:gPHDFfBj0
お、最新版MME来たのか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:44:05.09 ID:DLH3xq+/0
>>197
きみのオススメは?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:47:07.51 ID:jq0GP5Jl0
loda.jp復活した

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:49:33.31 ID:PiybRwpl0
MMD時計出来たんね

MMD時計画像一覧【MMD時計公開】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14526450

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:57:11.10 ID:EU4biVzK0
>>194
Axfc UploaderでモーションうpしてるけどDL数が見られるとは知らなかった
動画自体再生数全然少ないしDL数も10くらいかな〜と思って見に行ったら
60近くDLされててびっくりしたw
思わぬ喜びを得られたわありがとう

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:52:10.16 ID:K8b+PZbt0
>>202
斧が無難

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:52:49.17 ID:kigmcies0
loda.jpは音声とかだとすぐ再生できるのが良かったですね。

私もアップローダーはmediafire使ってます。アカウントとって。
1ファイルの容量制限あるとは言っても無限にup出来るのはありがたいです。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:16:46.64 ID:KibezO8L0
【MMD】ジェットしゅしゅミクレトロ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14536295

しゅしゅミクさんはしゅしゅ可愛い
出来が良かったので他貼り。セガ好きなら是非

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:27:37.86 ID:TpRnNR8Y0
>>192
まとめサイト用のテンプレっぽいもの作ってみた。
俺のサイトの改編だけど。
使いやすいかどうかは分からんけど皆もよかったらドゾ。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/237113.zip

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:30:56.17 ID:fkvDoyS70
>>165 >>166 >>168 >>178
近年の映画では 「あたかもカメラを切り替えてないように見せる」 のが流行ったからだろ
俳優が街中を走って、裏路地に入り、建物の奥の一室までたどりつくのを1カットで見せたり…
そういう新しい映画をたくさん見た人なら、それを意識したカメラワークになって当然

古い手法をセオリーと混同したら、CGの利点をスポイルしちゃうんじゃないかな
実写ではありえないカメラワークこそCG映像の強みだと思うんだ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:31:56.17 ID:9D5e9tCQ0
まあ用途によりけりだろうな
ツール系だと同じ名前で頻繁にアップデートするから
上書きアップデートや別フォルダへのコピーができるSkyDriveはありがたい。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:32:30.90 ID:5hWLX8HM0
ロダ談義してるとこ悪いが、前にスレで作りかけを見てもらった奴がやっと完成したので自張り

【東方MMD】別れのブルース【風見幽香】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14534491

間奏のダンスモーションがかなりアレになってしまいましたが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:35:21.81 ID:q22aPCz80
>>210
そこらへんは、ドラマとPVで違うかなと思います。
映画のカメラの基本は、人間の視点(観客にそこにいると思わせる地点の)
だそうですけどPVは、ちょっとちがうでしょう。
PVの間とか前後に「客の視点」を入れると効果的かもしれませんが。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:37:03.95 ID:N7vc+Ci80
カメラ談義面白いね
もっとやってくれ
ussy氏は最近マインクラフトにハマって放送してくれないしw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:39:26.93 ID:xcHs2Dae0
>>213
ジータマがよくやる、スカートあたりをローアングルにするのが
「客の視点」ですね!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:44:01.90 ID:q22aPCz80
>>215
あ、なるほど、そういう事もあるのかな。
PVのイントロに客がステージに近づくカメラワークとかあると、
親切でわかりやすいかなぁと思うんでsけど。

カメラをあまり切り替えないのはクェンティン・タランティーノとかそうですかね。
- Reservoir Dogs (Beginning Scene) -
http://www.youtube.com/watch?v=c5diRO8UNfk
こういうのは俳優の演技力で魅せるというのには向いているかも。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:44:13.66 ID:lDWV7/DaP
歩きモーションとかもCGなんだから独創的に作ることも可能だけど
求められるのは現実に即した自然な動きだ

>>215
それは完全にその通りだよ
現実なら客は一瞬意識をそこに向けるだけかも知れない
それを強調する
またセクシャルなアピールであると同時に、アップで画面の緊張感を高め、
さらに注目を集めやすい顔から外すことで元に戻したときのインパクトも高められる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:45:13.22 ID:M45M+Mi70
マインクラフトとかリトルビッグプラネットみたいなクリエイト系のゲームは ちまちまモノ造るのが好きな人にとっては
時間泥棒すぎるw俺もハマってた時は、飯の時間も忘れてそれしかやってなかったな〜。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:47:39.49 ID:QwKiSiv/0
>>214
そうなんだw生放送して欲しいけどね…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:47:51.63 ID:fkvDoyS70
>>215
ある時まで自粛ムードだったけど・・・
「ダンベル運動」「腰振りダンス」の投入によってMMDerの心が解き放たれたw
いろんな意味で裏目思案Pの功績は大きいでつね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:56:42.64 ID:DLH3xq+/0
>>206
さんくす

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:03:04.65 ID:ZLQML4OM0
>>215
BadApple!!のは正直やり過ぎだと思うがPVならこれくらいやった方がいいのか
この人のカメラでキャラを中心にぐるぐる周りながら近づいて、
引っ張られるように吸い込まれていく演出は目から鱗だと思った
しかもキャラがその超速カメラを意識する表情とか目線とか
これこそMMDっていうか3DCGならではじゃないだろうか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:09:06.92 ID:kigmcies0
すごい適当な予想なんですが、

カメラのカット切り替えがほとんどないのって、長回しの演出するとかそういう意図じゃなくて、
ホームビデオでカメラ構えて延々撮り続けるノリでカメラ動かしてしまうからじゃないかなあと。

以前にラジPさんから話を聞いたときには
「カットを変えると別テイクをつないだように見えるので嫌」って話を聞いたこともありましたが。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:16:38.52 ID:q22aPCz80
>>223
そこらへんもドラマとダンスPVでは違ってくるのでしょうね。
ダンスPVであれば、何処で、誰が、何をやっているかは、
分かりきっているとも言えるし、どうでもいいとも言えるけど、
ドラマではドラマ(物語)の連続性を維持するために、
5W1H的な部分を混乱させない方が良い(意図的な演出でなければ)
でしょうし。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:20:24.65 ID:tqn4tmqL0
>>213
状況判断させる為に周囲を見せるテクニック
あまりに基本なんで、わざわざと思いつつもとりあえず貼ってみる

かわいい映像教室
01 びっくりパンって何?
http://www.youtube.com/watch?v=lQdS_gj2Y4w

>>212
できたんだね。カメラの移動も昭和初期っぽくていいねえ
動きすくなくて済みそうっぽいから、次回作も期待してるよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:21:30.02 ID:M45M+Mi70
フィギュアスケートみたいなスポーツなんかはカメラの切り替え多いと見づらくて嫌だなぁ
同じ理由かわからんけどダンス動画は全身が写るくらいの距離でワンカットでゆっくり動いてる
感じの方が じっくり観れて好き。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:25:44.88 ID:d2SXGqSE0
たしかに。
一まとめにダンスPVと言っても、ダンスを見せる動画と、ダンスを素材としたPVじゃ違ってくるな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:26:52.18 ID:kP1cD88T0
>>225
パンの語源を初めて知った

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:48:37.54 ID:q22aPCz80
映画とかだと、ティム・バートンみたいな監督でも、あまり
変わったカメラワークはやらないのかな。
Big Fish flowers scene
http://www.youtube.com/watch?v=Gj66KeIkOts

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:56:08.29 ID:tqn4tmqL0
>>229
アニメや映画は、一定のルール(暗黙の了解)みたいなのがあって
たとえば
二人で会話する場合、話をしてる人を正面に、もう一人の肩越しから撮影するとか
悪漢が、銃を構えてそのままズームすると、ああ撃つんだなというのとか・・・

なので
そのルールをしらないアフリカの連中に映画をみせると、さっぱり話の内容がつかめないらしい
だから、カメラワークも意外と制約に縛られるんだと
(というか、そのシーンは同じパターンでやらないと、客が疲れる)
ただし、インディ系はその枠を突き破った映像表現が色々あるから、
好きにやればいいんだけどね


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:01:40.76 ID:j0b054jl0
とはいえイマジナリーラインの概念はMMDの、特にドラマ系では頭に入れておいたほうがいい気がする。
言葉で説明するのは難しいのでぐぐってね。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:05:07.69 ID:kigmcies0
>>230
好きにやればいいのはいいんだけど、
全くなじめないもので固めるとほんとにだれもよりつかなくなるから
ある程度はお約束を活用したほうがいいのかもしれません。

自分にとってどうでもいいものはお約束で固めつつ、こだわりたいところは枠を破るとか。
まどマギのヒットから考えさせられる話はくどいって言われそうだけど、これだけ話題になったら・・ね。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:11:35.57 ID:tqn4tmqL0
>>232
よくいうフラグを立てるというのも、ドラマや映画のお約束表現だったりしますしね

ここの番組制作技術も面白いので、興味がある人は目を通しておくと楽しいかも
http://www.nowdo.com/production/index.htm

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:12:04.24 ID:CbsykGihP
漫画で言う「切返し」ってヤツで、
簡単に言えば右の人物と左の人物の位置関係を
意味なく入れ替えると、ふきだしでしゃべっている漫画では特に
どれが誰の台詞だか判らなくなるんですが、
実写でもカット変えで意味なく切返しをやられると位置感覚が混乱して
受け取れる情報量が大幅に減ってしまうんですな。

カメラと被写体の間にあって、映像の位置関係情報を混乱させないで済む
仮想の限界線がイマジナリーライン。


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:25:51.99 ID:gVvCfS7X0
なんか久々に為になるレスがいっぱいある

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:28:18.50 ID:ZLQML4OM0
ドラマ系やる人はイマジナリーラインきちんと抑えないと
というか、こういうのは専門の書籍があるので調べて読んでおいて損は無し

PVやるにしても基本は一応頭にたたき込んでおいて、
なおかつそれをどう崩していくかっていう部分でセンスが問われる
基本も無しに勢いだけでやるとただのカオス動画になってしまう

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:36:57.99 ID:kigmcies0
>>236
この手の話を「ルール」みたいな扱い方すると窮屈に感じるかもだけど
「安定して一定の効果が得られる道具」として考えると、
もっと気楽に向き合えるんじゃないかなーと思ったりします。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:40:59.07 ID:q22aPCz80
お約束というだけじゃないと思うけどな。
>>229
で引用したビッグフィッシュの映像だと、
冒頭で、左にフレームアウトして次のカットでは右からフレームインするから
時間と場所が変わっても(時間と場所が変わった事は明らかに違うカットで表現していて)
つながるわけだし、
5:45のあたりではカメラからフレームアウトさせて、また入ってくる事で、
「戻ってきたぜ」って雰囲気になるわけだし。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:57:01.95 ID:CEwwhgCq0
普通は動画が出来た後に視聴者の視線で見直して違和感がないか調べると思うんだが違うのかねぇ?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:02:33.69 ID:5hWLX8HM0
知り合いにでも何人かに見てチェックしてもらう方が客観的な判断はできそうではあるな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:02:46.23 ID:LItpHjZs0
>>239
なかなかそういう切り替えできないそうです。動画チェックもどうしても作り手目線になっちゃう。
さらに、うっとりループ補正もかかるし。

MISIAのEverythingの編曲やってた冨田恵一さんは、自分のつくった音楽をチェックするのに
車に乗って運転しながらきくようにしてるとか。聴き手の気分になれるのがその理由。

もしかしたら、DVDに焼いてテレビで見るってやり方するのも手かもしれませんね。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:05:24.73 ID:ZLU/9kMH0
>>241
DVDに焼かなくともPCをHDMIでテレビにつないでフルスクリーン再生すればよし
もしくはPS3で見るとか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:05:37.33 ID:4KNTUgmi0
>>239
カメラに写さない部分はステージを作らない、モーションを作らない、みたいな事情もあるかもw
あとで見て変だと思っても、作った部分がまるまるボツになって、新規作り直しってことになったら
ためらうw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:13:55.71 ID:LnDdrlY60
>>239

どうやったら違和感を解消できるかの知識が無いと、
違和感を見つけた後は、たいへんな試行錯誤になっちゃうよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:25:16.34 ID:GkaIv8Wy0
>>244
違和感を感じると言うことは、なにか不自然だったり、バランスが悪いことを感じてるんだから
なぜ違和感を感じるか分析してから取り組んだ方が良いのじゃないかな?


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:25:58.53 ID:zjOYdJax0
そして見返すうちに慣れてしまい違和を感じなくなるオチですな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:26:43.09 ID:FwnVuMpK0
最終レンダリングしてから違和感に気づいた時の葛藤

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:28:04.84 ID:geyJ0XFG0
>>243
実験室の人はモーション作ってからカメラって言ってたっけ
そうすれば最強なんだろうけどね

俺は映らない所はカットして時間短縮しようとするから
最初の時点でカメラは決定して「ぼくだけのカメラ」になってしまってるw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:32:40.36 ID:ELf38kPt0
考え過ぎんなよw
単にカメラワーク決めてから撮る映画と
出来てるモーションに合わせてカメラ決めるCGの違いだろ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:41:27.57 ID:ZLU/9kMH0
MMDはモーションに合わせてカメラ決めたあと、またモーションを調整できるんだけどな

映画やドラマは役者がカメラの存在を意識しつつどう演技するか自分で決めてる
MMDはそれをも再現させられる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:46:05.96 ID:ELf38kPt0
そりゃカメラも役者も自分だし当たり前だろうw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:50:21.70 ID:Be5cRvrA0
>>247
違和感を感じて直す

さらに違和感を感じて直す

ぐだぐだになる

吹っ切れる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:52:01.48 ID:5iRP/ExG0
監督兼脚本兼振付師兼音響兼カメラ兼照明兼役者兼…


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:01:11.85 ID:FwnVuMpK0
いいこと考えた!俺が監督やるから、誰か俺の言う通りにモーション作って!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:02:54.91 ID:wkMn+nvz0
それなんてUssy?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:05:29.41 ID:K6+5nYLm0
そう言えば正義と悪が同じ画面に出る時は、感覚的には右が正義で左が悪にするらしいね
英語でrightは右であり正義だから、それに乗っ取った手法と言う説もあるけどw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:16:07.01 ID:jZk4TL2k0
神の右手悪魔の左手ってやつだな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:28:26.28 ID:LnDdrlY60
MMDにもコラボレーションはあっても良いと思います。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:29:30.17 ID:ZLU/9kMH0
そういえばMMDではメドレー合作みたいなのあまり無いよな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:01:01.99 ID:l5LhkHm20
編集データのやりとり実質不可能だしなあw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:03:51.49 ID:zjOYdJax0
コラボって般若心経みたいなやつ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:10:20.97 ID:7KaPYw8G0
>>256
それ日本のアニメと外国の映画じゃ逆になるってうしなまでアニメ師さんとUssyさんが激論交わしてなかったか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:14:06.64 ID:f5z9uggz0
>>259
数少ないメドレー合作(これしか知らなかった)

【MikuMikuDance】MMD・BeMYSELFぷろじぇくと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5652348

いま見てもかなりレベルが高いよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:18:35.39 ID:ZLU/9kMH0
>>261
@まさたかさん絡みだとこんなの

アイマス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11419683

ガチムチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11379678

ボカマス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12656107


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:40:48.34 ID:K6+5nYLm0
>>262
そんな事があったんだw
俺はあまり関係ない派かなw

>>263
物理演算が無くて、髪もスカートも手打ちでそれだからねw
判明してる参加者は、うpしてるあっぱれP
動画最後の公開マイリストより、ミスるあPとgisupekePの計3名との事
他の6名が誰なのか気になるw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:59:55.31 ID:t1rQUVhj0
バサラかヘタリアの企画かなんかで最近メドレー合作見たなあ

やっぱMMD合作少ないよな
まあ個人の作りたいものを優先するせいだとは思うが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:07:18.74 ID:ePOFkoL4O
途中まで作って投げ出し
の連鎖ならうまくいくかも
と、なんとなく思ったw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:42:53.46 ID:K6+5nYLm0
スレ違いと言っちゃスレ違いなんだが
「仮面ライダーオーズ」と「暴れん坊将軍」が共演ってどういう事だw
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~itatisa/phpup/cgi/src/up15877.jpg

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:45:12.76 ID:nloO2IIu0
爺さんと孫が一緒に楽しめるということかイイハナシダナー

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 04:31:05.92 ID:K57WeH3K0
>>212
アナログフィルムを切り貼りしたトリックの表現がうまいw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 05:18:16.17 ID:kxrWbVDH0
>>268
…スッシーPの仕業だww

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 06:52:34.04 ID:fGt6O03aO
スッシーchanモデルの可愛いらしさは異常w

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 09:18:37.48 ID:NzhFIk6y0
ここはどちらかというとPVのカメラの話が多かったので、ドラマ系のカメラの話はありがたい。
お勧めのドラマ系カメラの作品を良ければいくつか教えてくれないか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 10:16:11.52 ID:Mrk31CKf0
>>268
それなんという幕末ん坊将軍w

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 10:44:44.26 ID:ViL8QCxq0
>>273
【第5回MMD杯本選】なつのか2010
http://www.nicovideo.jp/watch/1282306632


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:18:51.07 ID:Z0aE7z340
>>266
合作はしたい人がすればいいもんだ
変に合作推進!な動きが出てくるとそれはもう趣味じゃなくて仕事の領域に突入してしまう
有名Pとかは特にあまり気は進まないけど手伝わされたりな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:48:39.62 ID:HK//yy2W0
でもまあ、クォリティ上昇には協力も必要かもな
絵を付けてみたとかみたいに、音声・効果音なしのMMD動画に音声つけてみたとかないもんかね


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:57:51.25 ID:LnDdrlY60
>>277
【MMDドラマ】 2人の距離
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14460659

に対して、歌をつけたのとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14462829
BGM付けたのとか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14484876

あと声部の人がかってに
【第5回MMD杯本選】文化祭後の演劇部
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11825452
のアテレコとか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12212822

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:01:59.96 ID:ZuhilrTI0
オススメのモーション教えて☆
検索しても同じようなのしか出てこない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:04:38.53 ID:/iDQXzJB0
まずどういう系統をお望みか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:14:46.44 ID:DHhGhQKE0
>>279
【第5回MMD杯本選】知る人ぞ知るアレのモーション配布【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11830156

【MikuMikuDance】ドコノコノキノコ【トレスしてみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14163861

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:43:53.27 ID:ZuhilrTI0
>>281
ありがとう
独創的だけどあんまり好みじゃないかなw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:53:07.68 ID:LnDdrlY60
>>279
モーションの配布はしていないけど、「恋天使ルシフェル」の作者、百舌谷さんの
モーションは凄い。
Walka Not A Talka【MMDモーショントレース】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13837129
【MMD-DMC2】 Monstar
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13127126
【第5回MMD杯本選】ミクがDaisuke踊ってみたよ【beatmania IIDX 10th style】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11819283

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:58:05.22 ID:HWi+nXM40
使えないモーションに用はないのだよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:06:34.21 ID:BVom8ntn0
>>266
亀レスかと思うけどアイマスイベントCMでのコラボ

アイマス新年会〜27時間無礼講SP〜#3 4ジャンルコラボCM!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5609893

参加メンバーの多さや参加者の顔ぶれが何かおかしい
よくまとめたと思う

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:24:29.13 ID:Z0aE7z340
スターターパックにモーション・ポーズ素材が大量に入ってたなー
セカンドパックにも入るんかな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:50:07.88 ID:5NNcC8Wc0
>>277
【MMD】shiningray【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6204300
↓summerとかyouとかサイハテのアレンジが混ざってる
【ジギル】shiningray リアレンジして歌ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10015530

【MMD】妹の想い【SNS-EP01】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14376652
↓曲を作ってみた
Legend of Sisters 〜「妹の想い」を曲にしてみた〜 【完結編】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm12242161

【MMAD】 初音ミクの全選手入場 【史上最強トーナメント】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10626414
↓吹き替え
【ま〜坊】「初音ミクの全選手入場」をアナウンスしてみた。【喉が…】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10660779

夕立
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4249261
↓効果音入り
[MMDスリラー] sm4249261「夕立」にBGMとSEを入れさせて頂いた [ホラー]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8616438

【MikuMikuDance】萌えとは何か【Lat式ちびミク:MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10107486
↓トークロイド化
【MMD】「萌え」とは何かに声を入れてみた。【ちびミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10139458

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:08:25.25 ID:ColFBZNv0
>>277
>>287
自分が印象に印象に残ってるのでは、これがあるなあ。

【MikuMikuDance/咲音メイコ】恋のフーガ Dance Shot PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6661883
↓MEIKOマスター二人で歌のボカロ版へのコラボ
【MEIKO】咲音メイコが歌う「恋のフーガ」Dance Shot PV【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6848186


>>286
初音ミクみく 「MikuMikuDanceセカンドパック」が発売されるらしい件
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-8663.html
>モデル別ポーズ&モーション素材集
>収録モデルをより楽しむための素材大量収録

同じようにいろいろ収録されてるんじゃないかな。
そういやもう、今週末か発売。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 15:10:59.68 ID:fglDlOPx0
UV・ウェイト・剛体設定やってくれる人がいればもっとモデル量産できるんだが。
静画とかにそんなお題スレを立てても、どうみても需供バランス取れなそうなので辞めといたw

しかし皆、ウェイト設定に行くまでに作業日7日くらいで到達してるのか、・・っ早いっっ
俺なんて下手したら髪の毛だけで3日くらいかかってるわw 効率の良いモデリング誰か教え天狗

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 15:41:04.08 ID:7KaPYw8G0
>>289
メタセコならkeynote導入を勧める
作ったものがウェイト入れ時点でまずいポリ割りだったと判明しても、モデリングソフトとPMDEの間を往復する必要がなくなるんでウェイト入れまでがかなり早くなる

こないだのmqdlさんの生放送じゃ剛体・ジョイント作成支援用メタセコプラグインも紹介してたんで、
今後もっと速くなる可能性もあるな

有償版じゃないとプラグイン使えないのが辛いとこだが、たった5000円で数週間の苦労が数時間〜数日に縮むなら支払う価値はあるっつか、
コスパは十分すぎると思う

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:13:18.89 ID:LXKoQc+P0
ネタキャラならモーフ変形しかできないモデルとかもありじゃね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:24:20.05 ID:bP/eTgaJP
>>289
OMFみたいな機会に「改造再配布可」のアクセサリとして出してみたら
気に入った誰かがウェイトとかやってくれるかもしれないなw

今回だと全然ヒト型でも何でもないボルトがヒト型に組みあがって踊ってたり
ジョイント設定ガイドがヒト型変形して踊ったりしてるしw


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:28:56.05 ID:a+e2zYFZ0
アイマス界隈の技術向上が早かったのは早期に群れをなした事も大きいかな
IRC中心に人が自然と集まり活発にイベントの企画や合作など進めていったり
編集技法から素材の転用路(モリモリ素材など)、コーデックの開発(Utビデオコーデック、図書館セット)

こういうのは個人でバラけて作業進めるよりも、
ある程度嗜好が似通ったメンツがあれこれ言いながら共同作業する方が合理的で効率がいい

考えてみればM氏だってアイマスかんでるし、よくも悪くもボカロと共に今のニコの源流作った人たちであるのは確か

MMDもIRCに人が集まってはいるが、本当に1人1人がバラバラに行動してる
これじゃなかなか進歩しないさ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:35:42.23 ID:JXIMwowp0
>>293
残念だけど、君がぼっちなだけです。


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:38:14.39 ID:Dc9eGrrt0
動画投稿サイト「ニコニコ動画」に人気映画を勝手に投稿した疑いで35歳無職の男逮捕
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/fnn?a=20110524-00000006-fnn-soci

アイマス関係はおとなしくお縄につきなされ
著作権関係はうp数年後に突然来たりするから恐いねw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:39:21.03 ID:dld9EU6X0
>>295
丸上げは普通に考えてアウトだろw
二次創作の境界線は曖昧だが

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:44:39.22 ID:YW6MRdWF0
まぁ、シェリルの軍服みたいに元型放流したら仕立ててくれたって例もあるし、
セットアップを他力本願ってのもありだけど、大抵はスルーされるだろうな。
それで泣かない覚悟がいる。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:51:04.33 ID:fglDlOPx0
静画の「MMDでモデルは作られてないけどあったらいいなと思う物」スレも
ボーン入れウェイト剛体はまかせろって感じだったら、暇な時に造らんでもないんだが
どのくらいの人がそのモデルを待ち望んでるのかもわからんし、他力本願すぎて造る気がしないw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:38:58.43 ID:5qQj/MFiP
>>293
視聴者が投稿者に優しかったからだと思うぞ
flash等の衰退を見てきた視聴者が、MADという不安定な基盤の上で楽しむために協力してた感じ

それに比べると、MMDは普通に煽り叩きも多く、視聴者がかなりシビアだと感じるわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:55:14.89 ID:OXxcbOH30
参考資料動画
Aircraft Carrier Landing 
http://www.youtube.com/watch?v=ecoeU2OugSg&feature=related

外洋の海の状態とかええぞ…。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:40:05.01 ID:CxQJsEdy0
みてれぅが落ちてれぅ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:46:28.37 ID:Z0aE7z340
んじゃ空撮の参考資料動画

航空自衛隊F−15空撮映像
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14095285

これ俺の超お気に入り
10分なのにセカチャク完走してるんだぜ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:58:11.78 ID:HqjrO37p0
>>302
すげーぜMikuMikuDance

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 19:52:30.32 ID:Xykm48Gh0
少し前のMMDってペンタブでモデルの操作できたと思ったんだけど、今はできなくなってる?
ちょっと動かすだけでモデルがすごく動いちゃってまともに動かせないんだよね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:30:12.47 ID:opB/FkEY0
>>304
いつかのバージョンで、直したと有ったけど、大して改善してないなぁが正直な所だったが
いつの間にか元に戻ってるね。ボーン操作アイコンで下方向に触って領域外に出ると
飛ぶんで泣く

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:33:48.12 ID:HK//yy2W0
Ctrl押しながら操作すればいいじゃん

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:40:33.71 ID:zjOYdJax0
ctrlで1/10してもなおマウス操作時の数倍速だと思う

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:41:01.43 ID:iDK8lCPA0
もう無理だろうけどPMXに材質ごとにシェーダー設定できる機能とか付かないかな・・・
そもそもMMEは外部拡張だし

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:48:35.91 ID:TnX+o0BF0
シェーダー変更そのものが外部拡張じゃないか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:51:22.18 ID:96S3s2Xb0
emdファイルで、モデルの材質毎にエフェクトのプリセット設定できるし
PMDEで、材質からfxとemdファイル生成/管理するプラグインでも有ればな。
(作ろうとして挫折したのは、苦い思い出。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:39:08.96 ID:LAu8zre40
ここらへんで過去最高のMMD動画を決めようぜ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:41:54.63 ID:osyI5BCk0
>>311
荒れるからやめとけ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:43:05.01 ID:DNtigR4g0
>>311
過去最高なんて言われると明日お前がが作るものが最高だろうがって返せないから困る

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:44:26.55 ID:LnDdrlY60
過去最高より、本日のビックリ。
これはテクスチャーを書くのがめちゃくちゃ上手いだけ?

【MMD】ビルド・マイ・ワールド【セツコ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14539676

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:47:52.31 ID:Be5cRvrA0
>>314
ああ、すばらしい
ただ、ニコニコはそろそろ一般会員向けの糞画質をなんとかしろと言いたいなぁ
もったいない
それかYoutube側にもアップするかだなぁ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:48:35.14 ID:nmhj7ZEU0
過去最高というのならこれを推す。
異論は認めるが、そんなに出ない気もする。

3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:52:21.00 ID:LXKoQc+P0
>>316
それで決まりだな
他にあるとすれば再生数1位かマイリス1位の動画ぐらいだろう
もうちょっと対象範囲を狭めたランキングの方が興味あるわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:59:02.46 ID:5NNcC8Wc0
>>311
MMD杯の時は対立厨のコメントで沸き返っていたけど、それも消えて今一番面白くなってる
【第6回MMD杯本選】-DDR-神速ステップ-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13571564

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:11:48.16 ID:Be5cRvrA0
>>318
お前、親からも空気読めない子だって言われてるだろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:15:42.29 ID:zjOYdJax0
他人の評価なぞ知らぬ
ただ己のイチオシを貼ればよいのだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:16:34.78 ID:bttPpoas0
そしてスルーするのも一つの主張である

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:17:26.13 ID:TnX+o0BF0
むしろ、今までで一番酷かった動画でも晒した方が

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:18:10.64 ID:LuCettnI0
そんなに作者乙って言われたいのか?


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:20:44.99 ID:wkMn+nvz0
僕もスルーするー

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:21:01.12 ID:LnDdrlY60
みてれうが落ちているのかな?
新しい動画がチェック出来ない。ニコニコの検索は反映が遅いし。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:23:02.89 ID:R+ySr5aM0
>>316の機転は褒められていいw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:24:13.26 ID:OXxcbOH30
究極と至高でじゃれあうのもいいかもしらんよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:27:10.45 ID:wkMn+nvz0
ぼくのかんがえたすごいMMDの話でもしようぜ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:32:33.58 ID:geyJ0XFG0
>>328
正面固定の動画なら自動モーショントレース可能

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:38:00.11 ID:Nr84ULXn0
>328
ミクさんが画面から出てきてなでなでしてくれる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:39:08.69 ID:zjOYdJax0
>>328
ネット越しに誰かと共同制作ができるようになる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:39:22.39 ID:3jcEvj790
>>328
フラグ管理可能

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:45:44.44 ID:wZcTvFso0
>>328
落書きレベルの絵からモデルを自動生成

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:50:48.67 ID:5NNcC8Wc0
>>319
勉強会系生の存在を全部無視するか知らないかしてるアンテナの低い人に誤解される流れのほうがよろしいか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:51:03.00 ID:HqjrO37p0
>>328
大和式さんに触れるやつ!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:51:34.23 ID:YW6MRdWF0
>>328
脳内妄想自動配置&モーション作成

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:51:55.96 ID:Z0aE7z340
>>328
ネット対戦可能

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:52:21.13 ID:25BQjAIg0
>>328
実は俺の嫁

いや妹でいいや

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:56:01.06 ID:LXKoQc+P0
>>328
彼女が作れる
・・・と思ったけどすでに実装済みだったね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:09:10.45 ID:EBBvMzUe0
本物の彼氏彼女と同じぐらいかそれ以上に手間がかかるような気もするが。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:17:03.27 ID:xfdKmEHS0
>>328
俺の脳みそに直接接続して脳内モーションと脳内カメラワークとついでに脳内エンコードを全自動全実現してくれる
しかしインターフェースがまさかのIDE接続で500メガの壁を破れず電脳化が無駄になったと悲痛な報告が続出
ここまで妄想した

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:25:10.71 ID:9iuNolLm0
>>341
ROM人格になって本物の"Dixie Flatline"に。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:32:33.75 ID:rP3+Eqol0
【MMD】こっち向いた犯人【名探偵コナン】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14540838
なんか目が話せなくて最後まで見てしまった

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:32:52.32 ID:dfZ953/x0
>>328
ブルートゥース接続した人形を変形させることでポーズ入力できる
フィギュアインターフェイス。


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:40:43.40 ID:5Cs+QY/20
>>344
すっ
http://www.youtube.com/watch?v=saEHoqOZylQ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:41:24.89 ID:9iuNolLm0
>>344
それは本当に何か良い手無いか考えてしまう。
MMDじゃないけど、ぬいぐるみでモーションキャプチャーを
させようとしていた人達がいたはずなんだけど。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:56:53.16 ID:Qa58jR/40
>>342
ニューロマンサーを読んだことのある人ってどれだけいるんだ
サイバーパンクの嚆矢だけど、とっつきにくそうな翻訳じゃなかったか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:11:31.07 ID:CMEXoNA/0
>>314
これはすごい。
なんとなく帝国少年さんを思い出す。あの3DCGみて俺も背景造りに目覚めたんだよな〜。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:43:17.17 ID:m32bkN1CO
OMFの動画の部は皆さん進んでるんだろうか?
と、pmxに夢中になっててふと思い出した

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:45:33.47 ID:w18psaq20
話の腰を揉んでしまうが底辺スレって無くなった?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:00:15.65 ID:JeN9PgP70
>>350
>>3にあるスレのことだろうか
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1303472760/

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:01:35.19 ID:VhxHE6180
>>350
揉んで下さい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 04:36:37.97 ID:0Xk8oSVB0
久々に見たら底辺スレのほうがまじめに取り組んでるように思えたwww


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:09:28.81 ID:GlZF4pXm0
Ver.7.38 pmxモデル IK計算方法修正、他

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:24:43.53 ID:piLnxoPj0
>>347
読み始めるとすぐ寝ちゃって結局読み進まないでオワタ記憶が・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:30:43.65 ID:3iJZaVGf0
Ver.7.38(2011/05/25)
・pmxモデル IK計算方法修正
(従来のPMDモデルでは『IKループ計算時の1回あたりの制限角度(PMDEでは
"IK値2"あるいは"単位角"または"単位制限角"と表記される数値)』により
IKの曲がる角度を制御することも可能でしたが、PMXモデルで曲がる角度に
制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事)

これは結構大きい変更か?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:31:51.60 ID:3iJZaVGf0
>>347
読んだはずだけどほとんど記憶に残ってない・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:23:49.91 ID:fAWUQmmz0
おれにとっては多分でかい
今から二日いじれんが、また更新してそうなw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:33:31.10 ID:XcwlriD60
>>353
まあ、こっちは鑑賞スレで、あっちは製作スレだからなw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 09:39:10.34 ID:JeN9PgP70
*スレタイが微妙な表情で>>359を見ている

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:39:23.65 ID:5Cs+QY/20
あにまさ・・・

http://masa2masa.blog69.fc2.com/

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:01:29.62 ID:ERoEeF1UP
スレチだと承知しつつ
>自分が好きなキャラクターはイメージ壊れるからモデリングをしないでほしい
これは凹むなぁ……

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:02:10.87 ID:TithDyL30
前の日記とその前との間に一年空いてんね・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:14:21.61 ID:bD9p1tIzP
3Dモデルをごにょごにょする快楽に目覚めると、
リアルの女の子をごにょごにょする欲望が減退するのかもしれん。

そういえば俺も…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:24:05.76 ID:5rp9bbdW0
>>362
その後に、
>本音をいうと、いちいちそんなの気にしてたらモデリングなんか出来るかっつーの!
って言ってるじゃんw

あにまささん個人のことはしらんけど、ブログ見たらちょっと心配

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:25:27.66 ID:csIsZkv30
理想の体型を作り上げてしまって、標準体型の異性にときめかなくなったのかもしれんな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:39:15.34 ID:ERoEeF1UP
>>365
自分なら凹むってこと。
「制作者の心情を勝手に想像して誰かに文句言う大馬鹿」になるつもりは無いので、
それをもって視聴者側を叩きに行ったりはしないよ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:56:22.72 ID:9h57nBH20
好きな漫画がアニメ化したら、複雑な気持ちになるようなもんかね
理想の配分が大きいと、現実に近づくにつれて削ぎ落とされて落胆する

ミクがランキングの上から下まで占めていたころ、低い声で作られた曲があったんだが
米に「こんなにミクじゃない」ってあったのを見て、十戒で偶像作った奴をまとめて○した神様の気持ちが分かった。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:04:05.15 ID:N8qi2+im0
手書きだと作者の個性に納まるんだけどね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:09:29.18 ID:JeN9PgP70
有名税だな
こればかりはどしどし脱税して欲しいところだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:35:55.62 ID:zP6sRLJ60
7.37と7.38でモーションの互換性がないっぽい
さようなら俺の4000F

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:42:28.58 ID:ERoEeF1UP
>>371
節目節目で古いバージョンは残しておいた方がいいぞ、今さらだがw
しかしモーションの互換性が無いってどういうこっちゃ、ただのバグじゃないのか?
それが本当なら、これまでのモーション資産が全滅って事なんだが。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:45:13.27 ID:RivcBhHT0
>>371
入れないでセーフ自分wいま作ってる真っ最中だし。

しかし本当にモーションの互換性がないの?試す勇気もないんだけど…

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:52:17.03 ID:3LBI4+vi0
りどみの更新履歴読むと、PMDモデルには変更ないみたいだし、
PMDモデルを使う分にはモーション互換性はあるんじゃないの?

---------------------------------------------------
Ver.7.38(2011/05/25)
・pmxモデル IK計算方法修正
(従来のPMDモデルでは『IKループ計算時の1回あたりの制限角度(PMDEでは
"IK値2"あるいは"単位角"または"単位制限角"と表記される数値)』により
IKの曲がる角度を制御することも可能でしたが、PMXモデルで曲がる角度に
制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:17:41.14 ID:pN6389bs0
PMDEditorを使えば、モーションの移植が出来るんじゃね?


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:53:26.80 ID:yq4wDgKQ0
バグ多すぎ
クビにしろ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:00:29.79 ID:CMEXoNA/0
なんかしっくりこないモデルをひたすら改修して、かなり理想に近づいたので
成果を確認しようと改修前のモデルと比べてみると 前のモデルの方が良かった気がする罠。

理想の体型を悟ったあとに、理想とは遥かにかけ離れた だらしない体型に目覚めてしまう罠

エンドレスすぎて終わらない俺はどうしたら・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:07:33.68 ID:JeN9PgP70
理想ちゃんと現実さんの2体をリリースすればおk

単にpmd開いてpmx保存しただけで、pmd時からfpsが格段に落ちるものとそれほど変わらないものがあるなあ
何が違うんだこれは

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:26:18.02 ID:pYV80Jv20
>>337
どこかの鯖にみんなのMMD空間を投影する…3D絵チャットみたいな感じだと面白いかもw
ネトゲの逆(?)で鯖側の演算を減らせる3D通信フォーマットが必要なのかな…

>>361
俺なんて風俗どころかキャバレーでもダメだわ、女性が接客してる姿を見るだけで疲れちゃう…
チェーン店系の居酒屋で、気の合う友人とちびちび飲むほうが楽しいな… 安いしw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:03:23.71 ID:JK7DkxlQ0
せっかくのモデル資源をもっと有効活用できたら面白いよな
作ったモデルでゲームができたり、チャットができたり
pmdモデルを使って簡単にゲーム開発できるフレームワークを作れる人おらんかな
著作権問題が出てきそうだけど、オリジナルモデルが脚光を浴びる機会が増えますよ、と

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:21:20.36 ID:csIsZkv30
そういや、なんかゲームっぽいの作るって言ってた人いなかったかな
バトーキン島作った人だった気がしたが・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:44:02.20 ID:ERoEeF1UP
バトーキン氏のミクミクリゾートの構想だな。
まさに>>380が言った通りの感じ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:47:09.93 ID:csIsZkv30
あれからどうなったんだろうな・・・その、ミクミクリゾート構想

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:08:18.27 ID:xlhvhwol0
>>371
逆だよ。PMDモデルとPMXモデルじゃ同じモーションで同じように動かなかったのが
今回の更新で同じように動くようになったの。

7.37以前でPMDモデルとPMXモデルを並べて躍らせるとモーションによっては
膝の開きが違う箇所が出てきてた。
ぬっぽん行ける人はででPの日記読むといいかも

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:20:11.31 ID:ERoEeF1UP
>>384
その「違っちゃうバージョン」で一生懸命作ってたので、バージョンアップして
「正しい動き」をするようになったおかげで、これまで作った部分の挙動が
変化しちゃったよウワーンって話だと思うんだ。

どっちにせよ、作成中はなるべく同じバージョン続けて使うのがよいことに間違いはない。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:37:02.13 ID:GPwyxvGR0
>>385
>どっちにせよ、作成中はなるべく同じバージョン続けて使うのがよいことに間違いはない。

そこらへんは、基本といったレベルかも。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:37:48.01 ID:JK7DkxlQ0
>PMXモデルで曲がる角度に制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事

っていう文章を読む限りでは設定変更で互換性保てるんじゃねーの?
ずっとv7.30使っている俺には関係ない話だが、互換性ないんだったら人柱おつww

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:46:58.32 ID:gZYZLsTA0
今回のバージョンアップは表記してないβテストだと思ってるが
そもそもPMXモデルってあまり価値が無い気がするかな
モデルは重くなるし角度制限は逆に使いづらくなる

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:53:53.85 ID:8KZ+EA1X0
PMX対応よりやる事色々あるだろうに。
キーボードショートカットの充実又はキーアサインを登録可能にするとか、
各種設定項目の保存(各コンフィグ項目を階層整理して一括保存)
レンダリング設定の記憶
座標グリッドサイズの任意変更
MME無しでの三窓表示対応
カメラフレームでのリドゥ・アンドゥ
汎用モーションのエクスプレッション制御等

ダンスモーションに特化したツールなんだからもっとこの部分を作り込めよ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:58:34.92 ID:gZYZLsTA0
>>389
その辺りは本人の考える優先順位だろうね
PMXはとりあえず先に導入と言う考えだったみたいだけど、意外と手間取ってしまった感じ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:04:33.94 ID:JK7DkxlQ0
近々メジャーアップデートらしいからな
そのときにUI周りは大幅に改良されるんじゃね?
今回PMXだけ先に対応したのは正解かと
他の部分の修正と重なってたらもっとカオスってたはず

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:09:41.66 ID:YXL4b6NS0
http://www.youtube.com/watch?v=nEAk0tA5VJg

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:19:05.60 ID:m4+Lag+X0
俺的には補間曲線を単体ではなく全体のフレーム連続で見れるようにしてもらいたいなあと思っている
単体だといまいち動きが想像できなくて

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:24:40.36 ID:H7PVKFJe0
モデル作る側はとりあえずPMXだけ先に来たほうが良いんじゃね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:45:07.05 ID:AKtLvaFy0
>>389
要望スレにもう少し丁寧な口調で書き込めば気分が乗ったら採用してくれるかも知れんw
カメラアンドゥはブルガリアからもメールが来たらしいが未実装だなw


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:47:40.26 ID:m4+Lag+X0
要望スレってのがあるのか、そこはMとかも見てるスレなの?
何処にあるんだろう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:49:51.47 ID:DC/rTnNL0
MMDへの要望・妄想スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/

MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:57:55.00 ID:o5J/AUzh0
要望スレはともかく、バグ報告スレは頻繁に見てるみたい。
バグ報告があって即応してバージョンあがるってのが稀に良くある。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:21:28.28 ID:CUjggylm0
メジャーうpか
モデルとアクセの扱いが同じになって
現在のモデルにアクセをくっつけるみたいに
モデルのボーンにモデルの全ての親をくっつけるとか
倍率を変えられるようになるとか
なってほしいなぁ

400 :371:2011/05/25(水) 19:35:35.62 ID:zP6sRLJ60
v7.36で作ったpmxモデルのモーションがPMDE0.0.2.1でダミーボーンを足したらモーションのIK位置が勝手に変になったので、
v7.37来たときにMMD更新してモーションやり直して、昼にv7.38入れたらv7.37でやり直したモーションが全部IK位置おかしくなった

PMDEとMMDとどっちがおかしいのかは分からないが、とにかくIKのキーが全滅したのでもうやる気なくしてさっきpmmとpmxモデルごと全部ゴミ箱に突っ込んだとこだ
pmxはしばらく鬼門だなー 人柱待ったほうが良かったよ(´・ω・`)ショボーン

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:39:27.53 ID:q2cdPjQ90
バックアップって大事よね。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:39:32.46 ID:3LBI4+vi0
amazonにMikuMikuDanceセカンドパックの中身の画像が追加されてた
http://www.amazon.co.jp/dp/4863912943/

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:57:15.38 ID:gZYZLsTA0
>>400
モーションってのは、バックアップ保存しながら作っていく方が良いよ
間違えてモデル改造を上書きした時とか、ファイルが壊れたとか
予想外の出来事ってのも結構ある

と言うか、モデル配布するなら、動画は7.37で作り続けて配布は他のバージョンで作ったので良いような

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:09:35.30 ID:yq4wDgKQ0
バグ大杉

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:18:19.75 ID:ygNEQ5ls0
まあMMDもPMDEも意味不明な不正落ちまだまだある
まだ人柱バージョンだな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:18:23.22 ID:CqRvo65E0
ttp://alexmoene.deviantart.com/

この海外サイトのAlexMoeneというモデルをダウンロードしたいんだけど
どうすればダウンロードできるかわかんない・・・

どなたかわかる方いませんか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:20:13.15 ID:xlhvhwol0
>>400
そうだったのか…。それはかなり災難だったな…。

ゴミ箱に突っ込んだと書いていたがまだ復元できるか?
作ったモーションの左右足ボーンと左右足首ボーンだけ全フレーム範囲選択して
初期化したらある程度直るような気がするんだが
(直らなかったらすまん)

>>PMDE0.0.2.1でダミーボーンを足したらモーションのIK位置が勝手に変になった

ここが謎なんだよな。
ダミーボーンってどこに足した?IK周り?

408 :407:2011/05/25(水) 20:23:39.59 ID:xlhvhwol0
>>407 初期化じゃなくて削除だった

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:29:00.99 ID:3azewj7K0
足IKだけだと微妙かなぁ
もっと全体がおかしくなるバグならうpすれば伸びるかもしれない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:13:07.06 ID:QReq/Kpd0
>>349
遅レスだが、軽いネタ2つ程度(ジェバンニでもやれたようなの)を2・3思いついてるので、
そろそろ手をつけようか……と思いつつなんか手が動かなくて漫画とかに浮気中(ぉ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:16:52.46 ID:yX0XNRmd0
ベータ版として別に公開すればよかったかもな
今ってpmx対応前の最新バージョンってDL出来るんだっけ?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:23:27.59 ID:5Cs+QY/20
どう考えても見えてる地雷だっただろ。あれ
きっちり踏んで吹き飛ばされたけど、早めに気が付いてよかったぜ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:31:35.76 ID:yX0XNRmd0
>>412
こことか見たりにゃっぽん入っている人ならそうかもだけど
今から入ってくる人は安定バージョンの存在知らないOR落とせない状態で悲惨なことにw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:35:24.19 ID:jSj21oiQP
いまのとこpmd使用に不具合は聞いてないけど。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:41:40.99 ID:5Cs+QY/20
>>413
そういう懸念をもつのはもっともだけど
とりあえずそういう連中はいきなりpmxモデル作らないだろ・・・常識的に考えて

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:43:13.50 ID:yX0XNRmd0
ああpmdでは大丈夫なのか
>>405みたいなのもpmxをいじっている時だけって感じかな
なら問題ないや

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:43:39.39 ID:JK7DkxlQ0
pmxモデルでモーション作りしている人は要注意ダナー
後には戻れない!がんばれ人柱!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:48:12.48 ID:m32bkN1CO
人柱ってなんかヤなので柱の男と呼んでくれ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:53:49.82 ID:12FPu0SC0
人柱がイヤなら地雷除去員でどうだ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:57:29.50 ID:nTCq4B5B0
マインスイーパかw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:06:03.03 ID:+ScpyaQw0
>>416
pmdでも挙動がおかしくなる報告がちらほら・・・
「全ての親」が0番ではないモデルとかな
Mid以外の1052系モデルは全滅

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:09:04.20 ID:4r4DIBuy0
MMDってVPVPから最新版しか落とせなかったんだっけ
そうなら厳しいな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:16:19.99 ID:EBBvMzUe0
祟りじゃ! Thumbs.dbの祟りじゃ!

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:18:23.58 ID:+ScpyaQw0
>>422
最新のものが最高とは限らない
前のバージョンをホイホイ消す奴が悪い
それをいつまでも未練ありげにネチネチと愚痴られても困るな

win100に収録されてるバージョンはまだ7.30のままだ
欲しけりゃ本屋に走れ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:20:40.15 ID:4r4DIBuy0
>>424
いやいや俺は前から弄ってるから前のバージョンもあるよ
ただ新規に始める人は最新バージョンしか落とせないだろってこと

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:21:55.33 ID:JeN9PgP70
pmmと本体をセットで置おいとけば無問題

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:22:06.71 ID:ecVPAEb00
新要素楽しみつつデバッグ協力するくらいでないと。むしろ いの一番にバグ見つける事を
喜びにしてこそ真のフリソ厨。
バックアップもとらずに嬉々として新要素に飛びついておきながら
ふて腐れて愚痴っちゃう子はサポートのある有料ソフトでも使ってなさいってこった

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:22:23.66 ID:nTCq4B5B0
>>425
Ver2もVer5もあるんだよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:23:16.21 ID:dfZ953/x0
俺はモーション使いまわさないから
仕様変わっても多分気が付かないだろうな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:24:09.69 ID:JK7DkxlQ0
>>424
本屋に走らせるなよwww
ここでv7.30が欲しいって人がいれば誰かがうpしてくれるだろ
つかMがここ見てたらv7.30も落とせるようになるはず

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:35:00.54 ID:QMmGDYmi0
>>427
禿同(死語?w)。あと、最近のバグ報告スレの粛々淡々とした報告レスを見て感心してた。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:35:21.87 ID:yq4wDgKQ0
stableを用意すべき

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:50:38.08 ID:bVqV9okW0
どうもpmmっていうのはデリケート過ぎて良くない。
そこら辺の改善をバージョンアップに入れて欲しいね。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:52:40.29 ID:yX0XNRmd0
何を改善するのか具体性がないと何も出来ないんじゃないか?w

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:59:02.20 ID:bVqV9okW0
とりあえず、途中で読み込みエラー → 即フリーズを何とかして欲しいな。


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:02:06.51 ID:+ScpyaQw0
>>430
実はその7.30も一部エフェクトの挙動がおかしいとの指摘がある・・・
結局、自分で使ってて安定してるバージョンを使えとしか言いようが無い

現在は過渡期のバージョン
安定するまで待つのも手だ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:08:45.07 ID:dcvrD2CN0
バグが多すぎだから俺がC#でMMDをつくり直すよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:09:53.96 ID:HCSWjKqU0
俺の7.22だw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:14:41.06 ID:yX0XNRmd0
C#で作ったらメモリ的にヤバそう

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:22:49.01 ID:jSj21oiQP
ウチは中途動画やMMEの絡みで、7.04、7.08、7.24が並んでるw
最近やっと5が消えた。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:28:52.76 ID:9ebGgAwK0
上にも書いたけど、7.31以上だとPMM開くだけでMMD落ちる現象発生。7.30だと何の問題も無し
落ちるPMMと落ちないPMMを比較して調査中
ああ・・・作業進まぬ・・・

442 :目白のキング・ブラットレイ大総統:2011/05/26(木) 00:34:52.34 ID:KJf41M5o0
http://www.youtube.com/watch?v=pVCuRnMw53I

シリーズ3段!!!!!電車の中でやってみました。乙!!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:36:26.51 ID:3xZN87An0
↑糞動画の再生数伸ばし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:39:13.13 ID:Z0nZzvhV0
>>433
PMMの改善するよりは動画編集ソフトっぽいMMDを別途開発のほうがいいような気がしてきました。
VMDをならべて動画作ってくみたいな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:41:00.70 ID:ovoPZPs+0
VMDMixerじゃん

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:48:22.43 ID:WrsMQxbH0
VMDMixerも、7の64じゃまともに動かないし
CSV形式で吐き出したりしてくれると非常にうれしかったり



447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:50:50.44 ID:3SWsyUQU0
PMXの仕様はオープンなものみたいだし。
Mは、本業はプログラマーじゃないそうで、たぶんそれなりに忙しい仕事をしていて、
家庭持ちらしいから、工数的にもっと余裕の持てそうな人や職業プログラマーが、
MMD互換ソフトを作っても良いんじゃないかな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:59:01.88 ID:3SWsyUQU0
COLLADA(3DCGソフト間で連携するための共通のフォーマット)
にMMDのPMDとVMDを変換できるらしい。
これも期待。

【誰得?俺得!】MMDをColladaフォーマット変換ツール【モーション対応】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14558380

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01:29:20.94 ID:9ebGgAwK0
PMMが落ちるのは剛体を設定してモデル保存したことが原因ぽい(おそらく7.34ぐらいでやったと思う)
そして今頃気づいたが、7.30で開いたらモデルの表情が全く変化しなくなってるww
7.30で保存しなおしたら直ったよ。
んで、7.38で作業しようとしたら、「未登録選択」ボタン押すだけでMMD落ちるww
こんな不安定なMMD今までに記憶ないわ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:15:06.60 ID:s+xQcGxG0
>>424
割れ雑誌薦めるようなクズは消えろ馬鹿

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:24:33.18 ID:SSWSQbd/0
>>421 >>425
そうだよな
なんだかんだいってPMXモデルよりPMDモデル使用者のほうが圧倒的に多いんだから
PMDモデルの挙動が怪しくなるようなら安定バージョンは公開してほしい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:31:22.81 ID:uAPjdM4t0
>>450
頭大丈夫?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:35:30.69 ID:X3QKtYYr0
>>123
その比較動画、コメントで「違いがわからん」という冷静な声も多いね

pmxの意義は認めるけど、必要に迫られてるユーザーは意外と少ないのかも

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:37:47.54 ID:gBrMYZx80
>>452
割れ厨くやしいのぅw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:41:16.69 ID:8X53/tMZ0
>>424
フリーソフトの安定ver公開希望の声に
雑誌買えとレスする馬鹿がいるとはこのスレもまだまだ天然が多いな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:45:38.45 ID:g+Ede0O80
>>453
将来のために必要=いますぐ必須 じゃないからね
つなぎ、というと軽視する人も多いが、今をどうするかってのは大きな問題だから
pmd互換だけは重視してほしいな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:52:15.13 ID:xHG82Z3h0
pmxは今の不安定な時期を乗り越えれば
便利で明るい未来が待っていると思いたい…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:52:40.35 ID:SBQBYN5V0
>>453
普段からモデルを弄り倒してPMDの癖を理解してないとPMXでSDEFの変形だ言われても?しか出て来ないものです。
PMXは必要不可欠なものではなく、理解してモデル改造が出来て動画の演出が出来る人に、とても大きな表現の幅を与えるもの
だということ。
とりあえず、腕の捻り動作が弱いモデルは肩から先のウェイトをSDEFに切り替えるだけでだいぶ違う。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:13:24.65 ID:9lXCaBHE0
>>380
携帯だからURLは貼れないけど
でっかいくらぶオンラインっていうのがある
自キャラは選べないけど、町中を走ったりチャットしたりできる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:23:09.17 ID:d7Os0Q9b0
>>458
それって>>453が言ってる事じゃんw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 04:27:50.87 ID:CRPcGTha0
そういや、自分もPMDEでテスト改造したモデルを読み込もうとしたらMMDが落ちたなあ

モデルに接続先の無い無意味なジョイントをいくつも残してたのが原因かな〜と思って
その辺修正したらMMD落ちなくなったけど、検証してないから解らん

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 05:37:51.47 ID:5ScyVz/60
他貼り:

真美にギターで「Red Hot」を弾いてもらったのかもしれない
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14493841

MMDm@ster+MMD-Band_Editionの組み合わせはもっと増えても良いと思う。

Lat式フェイ・イェンでトリノコシティ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14450999

「第1回あざといLat式作品展」より、ひたすらあざときわどい作品。

鏡音リンにゴハンが無いことを強烈にアッピルするスットコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14471601

あにょわPによる、いつもの「あにょわーるど」な動画。

【MMD】ぎんえいでん 本編 第一話【旗艦級モデル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14475176

「銀河英雄伝説」の各種宇宙戦艦モデルで艦隊戦を再現した力作。

【MMD】 IMITATION 【魔王エンジェル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14471007

英霊Pと麻痺Pとの合作で、原作の物語を織り込んだ魔王エンジェルのPV。

またですか、小鳥さん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14473320

次第に独自のテンポを会得しつつある、ぱにょぺらんPのアイマスMMDドラマ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:07:05.74 ID:1hM6TNN80
>>447
最近色々な生放送見てても、よく同じような意見を聞くし、確かにそろそろ潮時かな。
新しいモデルの仕様も出た事だし、それに合せて全体の仕様を決めて新しいツールを
別の人が作った方が良さそうだね。
モデル拡張セーブの表情の部分だけ直して、消えようと思う。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:24:10.88 ID:KoPhV1MA0
>>463
樋口優さん?!
膝直して下さってありがとうございました!
まさかMMDの方で対処して頂けるとは思わなかったのでびっくりです!

…勘違いだったらすげえ恥ずかしいな俺

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:46:51.49 ID:Z0nZzvhV0
>>463
こんなブログ見てると
ttp://bui.seesaa.net/article/186943305.html

>先日紹介した3DCGソフト、MikuMikuDance(MMD)のモデル&モーション再生ソフトを作成しました。
> :
>開発に着手したのが月始めなので、だいたい2〜3週間でここまでたどりつきましたね。
>
>3DCGのプログラムは初の経験で、しかも今回使ったプログラミング言語(C#)も1週間ぐらいしか
>触ったことがない状態だったので、普通に考えればこのレベルのものを作るのは不可能なんですが、
>この分野には数々の先駆者がいたおかげでなんとかなりました。

モデルとモーション再生までと言うところなら基盤となるライブラリは整備されてきた感じもしますね。
そういう意味では「消えたらたち行かなくなる」懸念は少ないかもです。
リアルあってのソフト制作ということもふくめて、やりたいようにするのが一番かなあと思ったりします。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:52:52.31 ID:2pQjBVdA0
あらら。もしやほんとに本人?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:55:43.68 ID:Qe/x798r0
まだ消えないで

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:34:22.29 ID:C96jCpjK0
PMXや他の便利機能なんかは別の互換ソフトに任せるか切り捨てるかして
Mにはマイペースに本家を続けてほしい…けど

やっぱ大変なんだろうなぁ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:36:23.91 ID:SzMsy3PB0
代替わりして、それでもついていくか離れるか
仮にMが辞めたら、送迎会で一緒になって辞めるPはいるだろうね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:43:20.83 ID:vnUlNaYt0
俺はMMDの代わりに新しいツールなんか出ても使わないだろうな
難しいだろうけどBlendarとやらに挑戦する

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:47:11.14 ID:4Krakp7Q0
俺はやめて欲しくないなあ
ソフトを誰が作ってるかっていう感情的な部分は大きいよ
機能が満足なら何でもいいわけじゃない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:47:52.47 ID:o5SbqTCc0
樋口Mさんには、これからもマイペースで続けて欲しいな。
何も新しい事をどんどん取り入れなくってもいいんだし。
分担作業ってのもいいかも知れない。でも消えないで…

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:48:12.70 ID:GXs6BaLD0
終わったとしてもv7.3とPMD使い続けてりゃいいだけじゃん
それはそれとしてほとんど完成されてんだから

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:54:10.47 ID:pWDq8t+m0
きえちゃいや


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:05:30.35 ID:8cuSdg8q0
>>463
Mの独特の発想を楽しませてもらってきた所も大きいから
開発を楽しめる範囲で続けてほしいです

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:12:59.88 ID:SBQBYN5V0
何?、Pになる宣言?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:15:53.39 ID:vU0SeDMT0
MMDクローンの開発を始めて2年
ようやく日の目を見ることになるか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:21:44.44 ID:XlECByjHO
MのいないMMDなんて

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:29:05.14 ID:Bd0NvWrDP
ただのD。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:29:08.18 ID:cfuPZ5o70
>>478
牛肉の少ない吉牛、じゃなくて、駿のいないジブリ。


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:31:01.89 ID:SzMsy3PB0
ゲド戦記ェ
たしかにガワが同じでも映画は監督が変わると別物だもんね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:37:21.56 ID:gLitnl8+0
MMD杯も次回は未定だし、なんとなくピークは過ぎた感否めないかな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:38:30.81 ID:saU4VIVH0
誤爆に見えない。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:25:35.59 ID:Hz+aI1w4P
モデルも各ジャンルかなり出そろって落ち着きを見せてるしな
今旬で熱いのはまどかとタイバニくらいか
恋天使のときみたいにここから新規入ってMMDに手を出してくれるといいんだが

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:39:16.87 ID:WDOFMDbD0
樋口さんの取捨選択のセンスによってMMDが他の3Dツールより敷居の低いツールになって普及したんだよね
どんなにプログラムの腕が良くても変わった人がその方針やセンスまで受け継げるのかどうか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:44:38.93 ID:pbOSMBwC0
本当に本人なのかねぇ
ただのなりすましにしか見えないな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:58:08.21 ID:0ogijrXd0
MMD自体はツールなんだしツールとしての伸びしろはまだまだあると思うよ
ネタの部分はコンテンツの問題なんだから、新たなコンテンツ次第じゃないかな

MMDは3Dモデルで動画作るだけという用途の狭いツールなのに
解説書が2冊、ムックが2冊、PMD向けのモデリング本が1冊と関連書籍が5冊も出ている
ニコ的に目新しさは薄れたかもしれないけど、その分ツールとして定着してきたかと思う

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:13:44.16 ID:FSNYQjTi0
追いつかない実作業を他の人に委ねるのはアリかもしれないけど
丸投げは方向性が迷走してしまいそうなのが嫌だな
MMDはあくまでもMの目指す方向に進んでいってほしいな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:25:06.83 ID:Z0nZzvhV0
いっそPMXとVMDが共通フォーマットとして生き残って
そこから先は自由にって線もアリかもしれません。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:32:27.58 ID:2L76XyV6O
ゲーム化の件も含めて非営利団体作ってプロジェクト同時進行みたいなことにならないかな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:39:29.28 ID:DHf/Lmpz0
>>482
杯は予定通りあるみたいですよ。
誰とは言いませんが「運営動画作るか」って言ってましたし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:43:16.37 ID:3kSWg5df0
>>486
たぶん成りすまし
本人は別の意味での深刻な危機的状況にあるみたいだけど

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:51:44.81 ID:0ogijrXd0
先ほどの書き込みが本人かどうかは別にして
ある日樋口さんがMMDやめますといっても
「とても残念ですが、今まで本当にありがとうございました」以外かける言葉は見つからないな

なんだかんだいって樋口さんがいることで安心していた部分(甘えとも言うw)もあるから
もし、樋口さんが離れた場合の後のことを考えると不安もあるけれど
それぞれ自分の立場でやっていくしかない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:54:38.92 ID:0ogijrXd0
>>492
えっ、何それ? kwsk>危機的状況
なにか知らんから余計心配になるじゃないか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:04:33.13 ID:3kSWg5df0
>>494
家族に「初音ミク」の所持がバレたらしい
しかもいかがわしい何かだと勘違いされてるっぽい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:09:32.55 ID:Bd0NvWrDP
>危機的状況

日記の内容を転記するのははばかられるし、
Mにも危機の全貌は掴めていないらしい。

参考動画を貼るので各自邪推のこと。
【嘘字幕】我が家の総統閣下が色々とお怒りです【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14527344

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:10:25.06 ID:SBQBYN5V0
そんな展開の動画あったなw

あるMMD職人の悲劇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6490316

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:10:51.69 ID:WDOFMDbD0
邪推するのかよw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:25:18.49 ID:XKXfQRBj0
あれだけの仕事をしてまだ家族に内緒だったのかw
女ってのは自分から気が削げると、何にでも嫉妬するからな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:31:30.98 ID:WrsMQxbH0
さすがにこの過渡期で開発やめるとか

目の不自由な婆さんの手を引いて
交通量の多い道の横断歩道の真ん中まで連れて行った後、手を放して逃げるようなもんだわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:39:42.27 ID:XKXfQRBj0
>>500
さすがに針がでかすぎと思う

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:40:19.27 ID:38vopUcJ0
ふむ、そのあと婆さんは人のいい他の誰かに連れられて助かるわけだ
MMDもそうなるってことだな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:42:15.79 ID:vU0SeDMT0
おまいら安心しる。俺がクローン作ってるから。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:46:17.26 ID:KoPhV1MA0
コピーはオリジナルを越えられない

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:56:14.70 ID:0ogijrXd0
>>495
えっ? それって既に>>497で御儀父上にも知られているんじゃないの? www
>>496程度なら「機嫌とるには何よりプレゼント」ってばっちゃが言ってたから
ものに限らず一緒に旅行とかで当面は何とかなると思う

まあ、ある意味通常営業みたいなんで安心したw



506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:57:31.31 ID:0ogijrXd0
>>503
マジで作っているの? 言語は?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:58:04.62 ID:38vopUcJ0
オリジナルを超えたコピーなんて世の中いくらでもあるぜ
日本の得意分野のひとつでもあるだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:01:24.50 ID:Bd0NvWrDP
>>507
それを「コピー」だと思ってる人とか国には越えられない壁があるw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:05:47.32 ID:XA9b3QMa0
グラボなんかつんでない古いPCでMME使えなくてもMMDは楽しいよー

Mが開発を他者に譲るかどうかはM自身の判断だけど

グラボが事実上必須になるような方向に進化したら悲しいかな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:10:24.97 ID:0ogijrXd0
クローンができたとして、
「クローンで作った動画はMMDじゃない!」
とか言い出すのが出てくるのは目に見えているなw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:22:49.20 ID:Z0nZzvhV0
妄想的に書きますけどほんとにクローンができるんだったら
スクリプトとかプラグインによる拡張を前提とした作りがいいなあとか思ったりします。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:59:22.19 ID:WMEVLUfE0
>>497
おもしろいこれw

>>510
ちゃんとした作成の理由と背景があって、あとは樋口さんに名前の許可とって、
MMDクローンとかMMD+とか適当な名前付ければ受け入れられるでしょ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:04:50.55 ID:rPZamJMl0
>>505
うむ。
Mは、ジョークかどうか微妙な線のネタを使うからね。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:15:04.52 ID:oO6I8GyI0
真偽が定かでないうちから・・・・

Mがにゃっぽんで日記を書く前にここで公表するとは考えづらいんだが・・・


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:23:42.33 ID:0ogijrXd0
ヒント:ここは2ちゃんねる

あっ、少なくとも樋口さんに対する感謝の念と心配はマジですよw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:24:53.05 ID:Us7Klfie0
そもそも4月末の日記でやりたい事のリストあげてるくらいなのに
いきなりやめんだろw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:34:00.91 ID:edlWxCLo0
最初から作りなおせば?オープンソースで公開しながらさ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 14:26:32.09 ID:4UNiY8Vj0
MさんがPMX完全実装を負担に思っているんなら、
PMXなんか無かったことにしても構わないと思うんだぜ。

Mさんが前から暖めていた春のメジャーバージョンアップのために、
PMX抜きのブランチ切って開発を再開してもいいと思うんだ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:21:11.61 ID:yrQxtyYj0
クローンってさ、ヘビーユーザにとっては選択肢が増えていいんだろうけど
ライトユーザにとっては迷惑きわまりないんだよね
使い方調べるにも情報分散してたり、微妙な違いがあったり
Nive使ってて思うんだわ
壮大な釣りなのかガチなのか不明だが使う側の事もよく考えて行動してくれると助かる
本家にちょっと毛が生えた程度のコピー品じゃマジ迷惑だから
本家を圧倒するくらいのものなら使うよw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:23:53.60 ID:vU0SeDMT0
8/31公開をめざすぜ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:33:44.62 ID:Tbrbm0mk0
それは現状どういうレベルのものなの?
NyMmdに毛が生えた程度とかだったら笑うぞ



522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:35:25.82 ID:38vopUcJ0
>>520
俺は応援しようって言いたいが随分先だなw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 15:59:28.87 ID:rPZamJMl0
>>520
頑張れ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:11:47.36 ID:9MvVXWFq0
>>520
頑張るのはいいけど、ちゃんと樋口M氏に確認取るんだよ。



それとインターフェイスは変えないでw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:27:11.45 ID:fl/0bbUT0
ここの所の他力本願すぎる流れはなんなのw 急に要望厨やら愚痴ぽい人だらけに

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:30:41.35 ID:KoPhV1MA0
>>520
攻撃的なバグ報告が100を越えた辺りで面倒になって投げるに100ガバス。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 16:51:03.55 ID:1mRoXKWf0
まあMMDとは別系統の互換ソフトがあってもいいのかなとは思う
権利関係の事はよくわかりませんが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:11:38.61 ID:QN5l/1cL0
正直、口だけなふいんきが漂ってる


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:24:55.91 ID:LVY3OfXX0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1305993714/192

パスわかんねえ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:39:24.65 ID:w00g5Vjk0
>>529ウイルス注意!

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:48:25.95 ID:fl/0bbUT0
あとちょっとでモデル完成ヽ(゚∀゚)ノ。一応キャラものだし、最低限れどめ読める人に
向けということで DLパスと解凍パス付けようと思うが あんまり難しくすると
初心者バイバイになりそうだし、どうしようかなぁ。

いやでもホントに欲しい人なら、多少めんどうでもいいのかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:58:49.39 ID:9MvVXWFq0
>>529
踏んでいないけどウィルスだったらやっちゃったね。
無線ランでも逃げられないから。覚悟するようにw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:59:43.33 ID:9MvVXWFq0
と思ったら2chのスレじゃん。これどこがウィルス?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 17:59:49.98 ID:TIk3I5W/0
DLパスや解凍パスつけたらreadmeすら読めなくね?
動画の投コメに書くってならわかるけど
一度れどめのみのファイルDLしたあとやっとモデルファイルDLできるとかってなると
俺ならよっぽど気に入らない限り投げる
そこまでの手間を経てでも使ってもらえる自信があるならいんじゃね


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:02:37.13 ID:rWdAHxZZ0
>>534
rarを解答するとパス付zipとReadmeが出てくるってことでしょ。
Readmeを読まないとzipのパスは分からないと。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:25:17.48 ID:tjHzuiIu0
rarなんて使わなくてもzipの入れ子できたけど…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:30:55.33 ID:IhJa75kG0
れあどめ読んでもさっぱりわからないオナニーパスじゃなければ
入れ子にして解凍パス設定するのはいいと思う


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:34:46.51 ID:T6HjKZx20
>>518
モデル作るほうからすると今更PMX無かった事なんてありえないわ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:23:22.86 ID:tvKNOdug0
>>531
その作品をちょっと知ってればすぐ分かったり、
ぐぐれば出てくる程度のだといいんじゃない?
原作全部読んで、アニメ全話見てないと分からんとかだと
どんないいモデルでも面倒だからイラネってなる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:37:24.27 ID:WDOFMDbD0
どんな形式で配ろうが作った人間の自由だぜ
思うように配ればいいさ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:51:19.32 ID:hLsDuqga0
パスがあろうが無かろうが使われないモデルは使われぬ・・w(実体験による推測)

自分が作りたくて作ってるものなんだからそれでいいんだがw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:15:58.57 ID:tjHzuiIu0
配ったもの使ってもらってる動画ってどうやって見つけるの?
専用タグない時とか
使用動画があっても作者が知らないって事多そうだな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:19:28.20 ID:AUzonKD70
説明文に配布動画へのリンク書けば検索で見つかるけどそれぐらいかな
他に連絡しようがないんだよね。配布動画に行ってsm〜とかコメするのも良くないし

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:33:37.89 ID:WrsMQxbH0
>>542
モデルは、タグってくればれ見つかるんだけど
ステージ系はタグられるのがガクっと減るし、
エフェクトや小物はほとんど無理なんだよね

ニコニコも、そのあたり、もうちょっと充実してもらいたいもんだわ
あとYoutubeもGoogle傘下とおもえないほど
SNS的つながりに関しては下手なんだよなぁ


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:35:40.83 ID:NDYOwM0T0
無意味に面倒なことになってると叩かれるだけだぞw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:35:49.80 ID:WrsMQxbH0
>>531
テクチャーの名前をいじるなりして
ReadMe読まないと完成しないようにすればよくね?

ただし、それに近い配布をやった某ステージ
まったく使われた形跡がないけど(マヤ遺跡)

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:39:16.52 ID:YC4iQFI/0
1年近く前のものだが、自分が作りたくて作ったのだから、気にしないっと思いつつ検索とか避けてたんだが
最近の巡回で、動画のクレジットに載ってたの見たときは、かなり嬉しかったねぇ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:41:06.07 ID:yUSayGg80
Ver7.39キター

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:43:36.44 ID:T6HjKZx20
2ndパックもう買った人居るのかな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:52:27.00 ID:XVSF1Ujo0
v7.39 のりどみの更新履歴のとこみて

>>463 はやっぱりご本人だったのか……と
消えるなんて言わないでくださいよ〜M〜

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:52:56.35 ID:C96jCpjK0
Ver.7.39(2011/05/26)
・拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正

>>463は本当だったな…
何はともあれM、お疲れさまでした
感謝してますぜ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:58:52.02 ID:GXs6BaLD0
pmx対応PMDEで作られた
剛体関連付け無しのジョイント有りモデル読み込ませると落ちる不具合なおってねえよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:59:18.99 ID:NDYOwM0T0
ん?MMD終わるん?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:00:48.83 ID:8eWpqspJ0
MMD最終バージョンだな。
フリーソフトが発展していく過程を見れて楽しかったぜ。
最近上げられる動画はあっち方面のばっかになってるし、俺はそろそろ卒業するわ。
これからはCG板の方で遊ぶので、向こうで合うことがあったらよろしくな。ノシ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:01:49.32 ID:yrQxtyYj0
>>544
SNS的要素が強くなりすぎると内輪向けサイトになっちゃうから敢えてそういう風(SNSの要素は必要最小限)に
して新規さんが利用しやすいようにしてるのかな、とか邪推してみたが実際のところどうなんだろうね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:04:55.35 ID:IhJa75kG0
もう決定事項なのかしら。
この恩義は動画を作ることで少しずつ返していくとしよう。
他に何もできんし。

>>463
今までありがとうございました。
これからも力の限り使わせてもらいます。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:05:21.30 ID:UI079ljk0
やめるの勿体ないなぁ

オープンソースにするとかあれば、今の形での進化もあるのかなぁ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:07:58.24 ID:VmKq4Un+0
ついにMikuMikuVoiceに本腰入れるのかな?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:11:12.56 ID:lN/MeaMM0
MMD杯にコメント残すことだけでもやって欲しい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:12:22.89 ID:yrQxtyYj0
え?>>463ってガチだったの?
リドミで
Ver.7.39(2011/05/26)
・拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:16:21.91 ID:KoPhV1MA0
いや表情データはバグ報告スレに要望が上がってたから直っててもおかしくない
これで終わるとはどこにも書いてないぞ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:16:31.65 ID:MXaYDuj00
うーむ、メジャーバージョンアップを楽しみにしてたのに残念
ただフリーソフトでモチベーションが薄くなるのに続けるのも苦痛だろうし
これまでありがとう

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:20:59.16 ID:38vopUcJ0
今までバージョンアップ続けていたのはすごいよな
感服

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:23:00.29 ID:yrQxtyYj0
VPVPの最新版、バージョンの表記がなくなってるのよね
これで終わりっていう意思表示なんじゃないかなー
なんかちょっと悲しい終わり方で残念だけど、今までありがとう

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:31:45.96 ID:H4/mX7Dg0
俺達はようやくのぼりはじめたばかりだからな。このはてしなく遠いMMD坂をよ…


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:32:45.52 ID:XVSF1Ujo0
そう遠からず、メジャーバージョンアップしたMMD2を引っ提げて帰ってくるよ。
たぶん……


そう信じてる。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:33:24.84 ID:RdcoROWj0
え!?たった今セカンドパック本屋で買ってルンルンで帰宅したところなんだけど・・・(汗

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:34:31.54 ID:j4W8FQke0
そんなにお前らはMに開発やめて欲しいのかよw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:34:59.08 ID:A3vPGlZw0
>>463
DirectX11対応までは続けて欲しかったけど、しかたないね。
今までお疲れ様でした。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:36:00.29 ID:00Ggnpjh0
Ver7.39(涙のミク)か

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:37:24.10 ID:WDOFMDbD0
もしこれが最終バージョンならちゃんとその旨を書くだろう
なんか今の流れってもう辞めさせようとしているとしか思えないw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:37:45.54 ID:vnUlNaYt0
フリーソフトなんだぜ、モチベーションが下がったらどうしようもないだろ
といいつつ辞めて欲しくないので口説き文句考えようぜ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:39:23.18 ID:hLsDuqga0
VPVPでバージョンの表記が無いのは結構前からのような?

自分は正式なアナウンスを待つ側に行く‥(ドキドキ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:39:31.57 ID:kMz1mPJMP
辞めるとはどこにも書いていないのにお疲れ様とか言っているんだから
本当に失礼な話だよなw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:41:29.82 ID:XVSF1Ujo0
>>573
7.38までは表記あったよ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:42:34.33 ID:A3vPGlZw0
Ver2 Ver5 Ver7
いづれもVer 表記がなくなってるね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:42:40.95 ID:vWfxfLSl0
正式な告知もないのに
「今までありがとう」とかすっげうぜーすっげうぜーーーーー

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:43:59.55 ID:T6HjKZx20
フリーでやってるのは遅かれ早かれ大体いつかは辞めるものでしょ
続けるなら有料化だろうけど、権利関係でごたごたするかもしれない

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:46:30.43 ID:lN/MeaMM0
何だよガセかよバーカ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:47:02.71 ID:5B2gP9Cl0
すくなくとも現バージョンまでは終了だろ
ボカロモデル抜けば自由に売っても構わないとまで書いてんだから

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:47:09.62 ID:vnUlNaYt0
>>578
辞め方が問題である
後味の良い辞め方ではないので、できれば引き継ぐ人を見つけてからにしてほしい
これじゃ俺らが文句言って辞めさせたみたいな感じじゃん

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:48:17.65 ID:xNgvcyWu0
おかしいな、カレンダー何度見ても4月1日じゃないんだ。
おかしいな……。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:48:57.07 ID:Fyr6Q2nr0
>>581
違うの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:49:37.94 ID:vWfxfLSl0
辞めること前提で話してるやつらうぜーマジうぜえええええええええーーーー
そんなに辞めさせたいんかああああ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:51:25.63 ID:T6HjKZx20
Mに限らずエフェクト作ってる人やモデラーも同様
金にならないもの続けてくのは限界がある

つーか公式にver○○って書いてないから変だなあとは思ってたが

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:51:25.80 ID:xr+f50w70
みんな、不安なんだよ・・・・申し訳ない気持ちも一杯だから、混乱している・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:54:26.27 ID:HrM4YqYh0
規模がでかくなると手間は指数関数的に増えるから
ついに趣味の範疇を超えてリアルの生活に影響出ちゃったか

Mにはニコニコしていてもらいたいからリアルの生活は
大事にしてほしいぜ。気が向いたら、時間ができたら
また趣味に走ってくれよ。動画いっぱいこさえて待ってるからさ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:15.46 ID:TIk3I5W/0
先走ってるやつ多すぎんだろ
まだ確定してないことなのにお前らのレスが原因で本当にやめる気になったらどうしてくれんだよこの早漏ども


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:22.64 ID:T6HjKZx20
>>580
商用利用についてって項目が追加されてるね
オリジナルであれば有償配布も自由って事か

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:25.58 ID:MXaYDuj00
止めるとは思ってないけど
しばらく休止にはなるだろう

バージョンアップ過程でやりたい事と
出来る事の壁にぶち当たったんじゃないかな
もしくは家庭の事情とか

どちらにせよこっちで出来ることなんてほとんどない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:49.11 ID:j6OTunKF0
さきの あにまさサンのブログ日記や
今回のひぐちサンのが本当だとしたら…
MMDの中核というか、頂点とも言うべき双璧が揺らいでるのかなぁ^^;

匿名掲示板でいうのもなんですが、
ほんとうに お二人には感謝しています。。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:55:53.44 ID:8M+PyYtg0
   ./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
   /:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
  i':::::::::::::::: :;;ノ"      `:ミ:::::::i
  i::::::.. :彡r'   /' '\   }`::,;}
  {'::::: :彡ノ   -・=-, 、-・=- i:::::j
  i:::.i' シリ.    ノ( 、_, )ヽ   リ::ノ
   l イ,ゞi   ノ、__!!_,.、  jリノ   コミュニティ全体が崩壊wwwメシウマwww
    i;:::::::リ     ヽニニソ   j,ツ
    l::::::ミ、 ;           /'j.                 (C) CocoonP
    j:::,iヽ、ヽ  i、 、_ ノ'.::ノ
  -ー''"::::\  ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:56:35.45 ID:4ZkBqZle0
強引に読めばそう妄想できなくもないが
単にreadmeを整備しただけだと思うんだけどなあ
決めつけて話をするのはどうかしてる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:57:45.87 ID:oNCiFW2u0
>>588
それも一つの意見だ
で何でも許容してきただろ?

Mに辞めろというのも一つの意見だ
その程度で辞めるなら最初から作るな
というのも良くある意見だ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:58:25.29 ID:SBQBYN5V0
入れ食い過ぎる。クマーのAA貼っちゃうぞ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:58:27.90 ID:T6HjKZx20
>>588
だから公式見てこい
今まではver7.38とか書いてあったのに
今回に限ってverを書いてない
んでりどみに商用利用に関して書いてある
先の事はわからないけれど、取りあえずMにとってはある種の区切りなんだと思うよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:58:58.99 ID:oqvXAoYN0
>>588
この展開見てニヤニヤしてたりしてw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:59:04.36 ID:C96jCpjK0
高度な機能使いたかったら別のソフトを使えと
Mは最初からずっと言っていたのに…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:00:28.80 ID:vnUlNaYt0
MMDで金儲けするやつがでてきそう
まぁ終わったな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:01:13.47 ID:T6HjKZx20
>>598
3D動画作成の架け橋としてはもう十分って事かもね
これ以上望むならプロ用のソフトに挑戦しなさいって言うのもあるのかも

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:01:19.78 ID:anw4KaQpO
>>447 が余計な事書かなけりゃ…ああ


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:02:32.27 ID:yYr8yfHp0
取り合えず公式の発表待ち。今騒ぐのやーめたっと。
MikuMikuDanceが使えなくなる訳でもあるまいし…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:03:25.04 ID:WrsMQxbH0
この3年、だれも互換ソフトを作らなかった事を考えて
お察しください

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:07:02.58 ID:3kSWg5df0
家族にバレたのがシャレにならんくらい深刻だったみたいで・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:10:31.05 ID:yrQxtyYj0
MMD杯もあって次が最後かな
盛り上げようぜ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:11:34.10 ID:3SWsyUQU0
>>604
あれはシャレだと思うけど。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:11:37.47 ID:T6HjKZx20
>>604
MMD本体の開発が終わったからって
MMDそのものが終わる訳じゃないだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:11:43.96 ID:WrsMQxbH0
フリーソフトでばら撒いているとを家族にばれると
なんでそんな金にもならないことを・・と、グチグチ文句言われるんだよなぁ・・・

で、

寄付は受け付けるにして、お金も稼げるんだよ!と家族アピールするのがよくないか?

3000円ぐらいなら振り込めるから、ネットバンクのどこかに口座をあけてくれえれば
家族を納得させれるぐらいのお金は集まると思うんDが・・・


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:11:51.37 ID:T6HjKZx20
>>605

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:13:16.96 ID:vWfxfLSl0
うぜーなコイツら・・・
俺とごく一部以外はこのスレ、キチガイの巣窟だったんだな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:14:06.13 ID:SzMsy3PB0
すごーく今、慌てている人と温度差を感じるんだけど
MMDもそうだけどモデルやツールにおいて「誰かが作ったもの」という認識が
ごっそり抜け落ちているような気がするんだが

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:14:25.77 ID:Uy/GwNt5O
なんで推測だけでこんだけ書けるんだw


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:15:58.55 ID:88qLbxQF0
ドン引きされてもしょうがない趣味ではあるよねw
ありがとう、そしてありがとう

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:16:12.37 ID:WrsMQxbH0
そりゃ、ネタがないからだろ


ところで最近の新人の処女作、MME使うのが前提条件なのか?
やたらとレベルの高いのが続いているんだが、恐ろしい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:16:23.22 ID:vnUlNaYt0
いつもの釣り堀、ちょっとでかい

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:16:43.13 ID:lt9vZcqQ0
Mは前科があるからなぁ 今回も釣りじゃないかと疑ってしまう

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:17:52.00 ID:T6HjKZx20
>>611
仕事の合間に作る大変さわかる奴ならむしろ自然な成り行きに見えるよな
何事も無かったかのように更新が続いていったとしても
Mの大変さを思いやるのに良い機会じゃないか

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:21:14.37 ID:Fyr6Q2nr0
>>616
どんな前科だったの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:23:22.92 ID:j4W8FQke0
蓋を開けてもないのに猫が死んでると決め付けるのはあまりにも馬鹿馬鹿しいだろ
大人しく公式のアナウンスを待つことは出来んのかお前らは

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:24:18.37 ID:3SWsyUQU0
>>618
>>497

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:25:18.34 ID:8M+PyYtg0
   ./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
   /:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
  i':::::::::::::::: :;;ノ"      `:ミ:::::::i
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  {'::::: :彡ノ   -・=-, 、-・=- i:::::j
  i:::.i' シリ.    ノ( 、_, )ヽ   リ::ノ
   l イ,ゞi   ノ、__!!_,.、  jリノ   だって荒れた方が面白いじゃんw
    i;:::::::リ     ヽニニソ   j,ツ
    l::::::ミ、 ;           /'j.                 (C) CocoonP
    j:::,iヽ、ヽ  i、 、_ ノ'.::ノ
  -ー''"::::\  ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:25:52.20 ID:Uy/GwNt5O
ちなみにPMDEが更新されて0123

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:26:04.35 ID:PDvr+nR30
MMD開発終了お疲れさまでした。

さて、次はC4Dにでも行こうかな。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:27:50.48 ID:PDvr+nR30
>>607
いや、ツール開発は終わらないけど実質MMDというシステムは終わりになるでしょう。

PMXの言い出しっぺが責任とってあと引き継げばいいけど、やるの?

1人に任せて言いたい放題、やりたい放題。
そりゃ精神的にも疲れるわ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:28:45.92 ID:T6HjKZx20
>>619
商用再配布の下り読めば他の人が開発を続けてく場合を想定してるようにしか読めん
M自体家族バレで一旦手を引くけど、スッパリ辞めるかどうか決めかねてる状況じゃないかな
だから明確な告知が無いんだろう
「様子を見て誰かがちゃんと続けてくようなら辞めようかなあ」って感じかと

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:29:18.33 ID:fl/0bbUT0
俺の昔愛用してたhama何とかていう画像閲覧ソフトも突然更新停止、専用BBSも閉鎖してた
があれも、掲示板に『僕のかんがえた○○』的な要望・不満点多くて大変そうだったなw

モデル制作もやってて思うけど、他人の意見なんて見ないで好き勝手に一人で黙々とやってるのが
安定して楽しいし、無理なく続けられる。まぁ反応気になってコメとかつい見ちゃうのだけどね・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:29:22.86 ID:lN/MeaMM0
アホくさ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:29:59.82 ID:OvJD9v3C0
説得のために、ご家族に、僕らの作った動画を見てもらえば、と思ったが
逆効果になりそうかもしれんw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:31:15.93 ID:jg3/874C0
並行世界を認識し、そこを自由に行き来できる能力!

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:32:21.16 ID:D05gLR9S0
開発続けるも続けないもMの判断で、
続けてくれるなら感謝しつつ楽しんで、
続けないならその判断を粛々と受け止めて個々人でその後の行動をとるだけだろ?
何を話す事があるんだ?

それよりもお薦めの動画を貼ってくれないだろうか。


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:33:25.84 ID:lt9vZcqQ0
>>618
>>620

動画だけ見てもわからないかもしれないので

にゃっぽんに入っているならMの2009年3月18日〜20日の日記をご覧あれ

入っていないなら・・・前にも一度同じようなことがあったとだけ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:33:35.32 ID:ua4WiQNiP
らぶ式ミクは元がエロゲだが最近妙に渋い配役が多い・・・。

なんというか、デビューはAVだったのに、いつの間にか
ハードボイルドなアクション映画に出てるようなモデルだなぁ。

そんなルートで出世する女優は聞いた事無い

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:35:35.63 ID:T6HjKZx20
何にしても動画やモデルの有償配布が公式に定義されたのは事実だな
これからそれで色々ありそう
かにひらさんとかあのレベルならお金とっても良いと思うんだけど

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:35:49.94 ID:vnUlNaYt0
ツールというよりMMDというコミュニティにこそ魅力があったのですよ
商用利用のくだりは、人・物の分散が激しくなりそうで残念

>>614
俺はある程度慣れた人がアカウント作り直して投稿してるような気がしてる
新規なんてほとんどいないんじゃねーの?的な

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:43:17.53 ID:D05gLR9S0
>>632
ファンコミュ出来てから動画の投稿数も増えてるよなw
表情がちょっときつめに出来るのが芸の幅を増やしたのだと思われる。


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:43:21.65 ID:ua4WiQNiP
仮にMが辞めるのなら
極北Pなり舞力介入Pあたりが引き継ぐ事も可能な気はするんだよなぁ
人任せで申し訳ない。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:44:23.52 ID:o4H0MFsX0
初投稿とか初MMDとか書けば
チヤホヤされると思ってるイタイ人いるだろうな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:44:53.20 ID:ua4WiQNiP
>>635
Lat式あたりには出来ない芸風だよね。
Lat式は基本にこやかだし。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:46:52.33 ID:Uy/GwNt5O
ハードなアクション番組に出ててその後…なら色々とw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:47:44.40 ID:fl/0bbUT0
最近はwikiもあんまり更新されてないのか載ってないモデル・モーションも増えてきたしなぁ
今からMMD始めようとした人はモデルとか背景とか揃えるだけでも、相当敷居高くなってて面倒なんじゃなかろうか
コミュニティを含めた広い意味でのMMDの魅力うpなら俺等でまだまだ改善・向上できる部分は多いZE

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:49:20.39 ID:WDOFMDbD0
カラテカは初投稿でMMD殿堂入りしたな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:50:34.64 ID:PDvr+nR30
何の見返りもないプログラム作業を「趣味」の範疇でやり続け、
PMX仕様も取り込んだ結果gdgdになり、ネットで罵倒されてりゃ、やる気も削がれるだろう

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:51:17.04 ID:T6HjKZx20
カラテカのMMEは発想良いんだけど実際動かしてみるとただのモザイクになっちゃうな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:51:50.18 ID:kMz1mPJMP
pmxの提案は極北Pなのかね
ただ実装される前の速度から考えると裏でいろいろ計画されていたのかも知れないけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:53:23.29 ID:D05gLR9S0
>>640
東方モデルはニコニコの大百科が気合入ってて集めやすいなw


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:57:38.42 ID:vlGlRuV+0
PMX対応はモデラー側が追いついてないだけで、Mが責められるのはお門違いなんだけどな
なのに、NKAOみたくMが辞めようが関係ないとか言っちゃえるような無脳揃いだから、まあPMX的には終末かもな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:58:31.60 ID:SzMsy3PB0
動画内で使用したモデルはテロップや、説明文にリンクくらい貼るよ
自分がいいと思うものは人に使ってほしいって考えるから

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:01:11.72 ID:ua4WiQNiP
VPVPにMMDのVer書いてないのは確かにアレだよな。
これで完成、みたいな意思に思えてしょうがないのは事実。

でも、PMXもそうだしキネクト対応もそうなんだけど
MMDは未完成な面がまだ沢山あると思うんだよなぁ。
そこが完成せずに終わりになるとは思いたくない

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:01:12.14 ID:vnUlNaYt0
次の釣り堀はPMXか今頃かんなさんはどうボケようか悩んでるに1ペリカ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:03:34.36 ID:WDOFMDbD0
>>649
かんなさんちょうど生やってら

かんなまいんちゃん!【かん生】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv51253774

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:07:44.00 ID:D05gLR9S0
>>650
マインクラフト生じゃねぇかw


652 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/26(木) 23:18:46.55 ID:gnLK9WluP
有償定義を定めたってだけならどっかで聞いたことのある気がする
うろ覚えだがそのソフトは今でも開発が進められているとか
有償の派生版(?)も出まくってたはずw
出先だから詳しく解らんな
後で確認しよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:23:25.09 ID:ua4WiQNiP
すまん、さっきから話が出てる有償定義って
一体何処のネタなんだ? 公式の場所がわからない。もす

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:25:59.72 ID:tLOrCxFb0
readmeくらい読もうな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:29:51.98 ID:ua4WiQNiP
>>654
うぁ、一度もまともに読んだ事無かったよ・・・。

でも、別にたいしたこと書いて無いじゃん
極常識的な話を追加しただけでしょ

つまり、かにひらさんのオリジナルモデル使って
かにひらさんに許可とってオリジナルアニメをBDに焼いて売っても
問題ないよって話であって

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:32:27.18 ID:fl/0bbUT0
最近はもうwikiより海外のまとめサイトの方が更新もはやいし 画像付で使いたいもの探しやすいからそっちメインになてるけど
改変物やMOD移植ぽいのがあまり興味ないうえに数も多くて難点なんだよな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:35:51.80 ID:RhtEEsKJ0
2枠目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv51260072

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:36:32.82 ID:MXaYDuj00
MikuMikuDanceのツールそのものは、商用・有償・無償を問わず、ご自由にご使用下さい。
連絡の必要もありません(来ても返信いたしません)。
MMDの仕様(pmd,vmd,pmm等)の使用も同様です。
別ソフトにて読み込めるようにする場合もこちらの許可は必要ありません。


つまりミクを除外したらMMDそのものを企業が売ってもいいってことだ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:40:01.30 ID:jxQnxe7f0
>>658
そう読解するにはかなり無理があるけどな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:40:04.52 ID:ua4WiQNiP
>>658
例えばカス子の進化版みたいのをMMDに対応させて
一緒に売っても大丈夫ってー話。
それだと、今まで無い方面からの参入も期待出来るんじゃない?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:43:54.95 ID:WrsMQxbH0
>>658
RokDeBone2が、既にMMD互換になるのを表明してるからなぁ
(7000円の有償ソフト)
C4Dも互換機能もつという噂だし、今後互換ソフトは増えるみたいだね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:44:02.37 ID:Z0nZzvhV0
その昔に、アプリケーションソフトにMS-DOSをただでつけてた時代を思い出しますね。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:49:13.00 ID:fl/0bbUT0
そういえばCelsViewもMMDモデル・モーション読み込めるようになるんだっけ?
そんな話もあったような

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:49:26.13 ID:OvJD9v3C0
>>661
RokDeBone2自体を「有償ソフト」というのは微妙に違和感があるような

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:50:10.76 ID:WrsMQxbH0
MMDが存在することで、儲けられなかった連中の逆恨みは凄いだろうから
彼らに対し互換とか自由につけてよ!連絡いらないよ!という事なんだろうなぁ

ユーザーのふりして叩きにくる奴もいるし、大人の世界は怖いわ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:51:21.90 ID:T6HjKZx20
>>658
その一文最悪どっかの企業が勝手にMMDの権利取得して
無償利用を禁止してしまう可能性もある気がするから怖い

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:52:23.12 ID:yrQxtyYj0
善意だけで形成されてきたMMDがなぁ・・・
便利にはなるだろうけど魅力はなくなるな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:54:55.21 ID:xr+f50w70
MMDの権利まで放棄してないから無理でしょ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:55:16.96 ID:ua4WiQNiP
>>665>>666>>667
よくそんだけ被害妄想を膨らませられるなと感心するわ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:55:37.38 ID:WrsMQxbH0
めんどくさいのはわかるけど、一応
クリエイティブ・コモンズ の手続きはしておくべきだろうなぁ

http://creativecommons.jp/

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:58:38.27 ID:38ndT3At0
PMX止めればいいのにね。
中身相当スパゲッティになってると見た。


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:02:00.19 ID:fl/0bbUT0
著作権トロールが怖いから他人の制作物なんて使えねぇとか言ってた人がいて
どんだけ心配症なんだよとワロタの思い出した

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:03:20.24 ID:mU9t057d0
有償モデルとか出てきたら凄い叩かれそう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:03:43.93 ID:ua4WiQNiP
>>672
でも、もしオリジナルだけで勝負するなら
かにひら氏クラスの圧倒的な実力が無いと厳しいだろうねぃ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:04:18.89 ID:iH++MkBW0
61 cocoonP レスをつける
この流れ、前にもあったよねw

前回は盛大につられたさ!
v1から遊ばせてもらってるんだからMと心中する気持ちでMMDで遊んでいる
おいらだからな!w

---以下毒
界隈にMがやめるかもと聴くや否や整ったMMDの土壌を丸ごと引き継ごうと
しているような動きが見え隠れするのがなんていうか感じ悪いなあと思いました。
すごく。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:04:27.61 ID:hEmCSF0b0
>>673
もう出ていたような

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:06:03.59 ID:Qyh/+jvi0
>>673
にわかすぎる
キャラやステージで、既にいくつも存在してるというのに

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:07:37.29 ID:mU9t057d0
雑誌の付録はわかるけど単体で有料配布してるモデルなんてあるの?
ニワカですまん

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:08:16.96 ID:hEmCSF0b0
有料ハート様モデルw
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ076559.html

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:08:59.72 ID:Qyh/+jvi0
>>678
天使炎がわざわざ買いにいってたから
彼のカタログみりゃ判る

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:09:55.82 ID:hEmCSF0b0
キオ氏とかもイベントで有料モデル頒布していたような

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:10:13.79 ID:ao5SIkZi0
>>678
スマガのスピカモデルとかな
http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000128834

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:10:59.67 ID:MolQ1ALnP
一番有名なのはISAO式ミクだね。
あのモデル欲しいけど入手できん・・・。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:11:03.19 ID:ercZi2as0
お通夜みたいになってるが大丈夫か?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:12:46.85 ID:5uoqGxDD0
一番いいのを頼む

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:13:37.22 ID:hEmCSF0b0
ISAO氏やかにひら氏のモデルなら有料でも買ってしまうぜ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:13:48.62 ID:Qyh/+jvi0
私にとっては昨日の出来事だが. 君たちにとっては多分… 明日の出来事だ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:15:38.64 ID:PgIXSiNi0
>>675
いちいち噛み付かずにはいれないやつなんだな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:24.72 ID:ao5SIkZi0
>>679
ハート様有料かよwww


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:56.46 ID:AbheVGk00
>>679
これわwww OMFに出した方が良かったんじゃw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:16:59.44 ID:mU9t057d0
>>682
おお、こんなのあるんだ
早速買おう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:18:57.87 ID:E3GoYNXq0
>>679
300円なら買ってた
>>682
まんが見てないしいいや


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:19:21.75 ID:nY4ACNqu0
昔拡張子.max形式でモデル渡されて多いに困った事があったので
pmdモデルやモーションを他のソフトでも標準で使えるようになるのは良いことだと思う。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:21:11.85 ID:Qyh/+jvi0
PS3やWiiのゲームキャラ
ブッコ抜いたら PMDモデルだったという世界がもうすぐ来るとなると胸熱ですなぁ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:21:19.86 ID:ALZQP4wN0
>>683
たぶんPMDでは無いと思いますよ。
コミケで売ったやつであれば。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:22:53.28 ID:rFStdmRIO
>>671
止めるというか作り直しだな
継ぎ足すより作り直す方が早いとは良く聞く

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:23:32.55 ID:mU9t057d0
PMXってそんなにヤバイの?
材質モーフとか便利なんだけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:24:24.33 ID:yr9b8NdA0
有料モデルなんてあったのか
よほど出来が良いとか18禁モデルじゃないと
誰も金ださないような

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:24:29.92 ID:MolQ1ALnP
PMXってそんなに状況悪いの?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:25:30.48 ID:ercZi2as0
c4d、Blender使いの宣伝が多くなってきそうだ
ぶっちゃけもうpmd,pmxにこだわる必要もないんじゃね?
使いやすいツールへの誘導をよろしく

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:25:45.63 ID:GUhQSM3H0
>>679
それって、さすがに権利者様のお目こぼしは無理なんじゃないか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:26:41.84 ID:rFStdmRIO
>>699
別に悪くはない
MMDの基礎構造が限界な気がするんだよなあ
MMDはメジャーアップデートする気らしいけど
その前に完全な対応をしときたいんだろうか

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:28:35.07 ID:hEmCSF0b0
>>701
同人はこれより似ているようなのを普通に売っている世界なので

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:29:17.75 ID:mU9t057d0
フィギュアとか立体物は3Dデータ含め著作権関係の取締りが厳しめな感じがするから気をつけないとなー
フィギュアの魔改造で逮捕とかあったし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:32:26.79 ID:nY4ACNqu0
ハート様、DL数2なのか?w 立体版権モノの危険性を考えるとハイリスクローリターンすぎて
常人には真似できねぇ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:34:11.79 ID:Qyh/+jvi0
宣伝してなきゃ、そんなもんだろ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:34:37.32 ID:3HosU0I8P
なのはのポリゴン格闘ゲームとか売られているな

マジカルバトルアリーナ-魔法少女武闘祭-完成直前デモムービー[080618ver.]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3695555

名前もまんま使っているし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:35:22.67 ID:E3GoYNXq0
天使炎と、あと誰が買ったのかな。天使炎のために作られた感じで熱いなw
もう一個のほうもたっかいなー

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:38:49.53 ID:R3XM5+TA0
同人エロゲにもいっぱいあるぞ版権もの3Dモデルは
同人レベルなら見逃してもらえてるんだろ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:38:51.89 ID:O7EI9v+o0
天使炎氏も手を出さなかったモデルがあったら逆にすごい。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:39:27.79 ID:u+9PCH0S0
 社会に出て他人と触れ合い、異なる価値観に触れることで、
 少しずつ物事を多角的視点でとらえることができようになる。

 自分にとって肯定的な意見も否定的な意見もすべて吸収し、
 建設的な思考を働かせることで人は成長する。

 ネット上の自分にとって都合のいい肯定的な意見が溢れてるコミュニティは
 たしかに居心地がいいが、一日中そのぬるま湯に浸かってると、
 自分が正しいと思い込むようになってしまい、仮想的有能感を強めることになる。

 若者の仮想的有能感の増幅こそが、日本の競争力を下げる一番の要因だと思っている。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:40:33.61 ID:gkTNpfvU0
キリッ


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:41:10.95 ID:Qyh/+jvi0
ISAOさんの時報ちゃんはどうだったっけ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:41:39.30 ID:mU9t057d0
>>709
見のがしてもらえるものもあれば、そうでないものもある
同人界隈に疎いところ、版権に厳しいところは特に気をつけないとアッサリ逮捕されるよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:42:40.18 ID:nY4ACNqu0
ランキング上位みるとDL数一万以上売れてるの同人作品もあるのな
売り上げの何%くらいが出品者の取り分になるのかしらんがかなり儲けてそう
これで見逃して貰えるレベルとか同人の世界はわからんw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:42:42.22 ID:dLkA+6gi0
>>679
これって北斗のレンで使われてたやつかな?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:44:37.13 ID:3HosU0I8P
>>714
でも逮捕されたのって10年以上前に一人とかそんなペース

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:45:06.64 ID:Gj2UsLK40
見逃してもらえてるのはまだこの分野で版権利用での商業展開が少ないからだよ
有料モデルを企業が出すようになると難しくなるだろうな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:46:13.84 ID:GUhQSM3H0
>>716
そうだよね。
でも、北斗のレンって見れなくなってるんだが、なんでだろ?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:46:44.89 ID:yr9b8NdA0
同人界でピカチュウがなんたらで逮捕とか
ドラえもんの最終回のやつで金銭トラブルとかあったな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:46:56.41 ID:R3XM5+TA0
>711
堅苦しいこといってるけど『日本』に限ったことじゃないよなー
最後の行を言いたいだけだろ、減点1

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:47:35.34 ID:Qyh/+jvi0
そういうトラブルになって、TVや週刊誌でMMDが取り上げられるようになるのは
まだまだ先だろうなぁ


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:48:26.75 ID:rFStdmRIO
>>714
そういう甘いところって基本オタ(腐女子含む) 向けなんだよね
だから男女お互いの好みに合わないのがモロにぶつかる
東方やまどか(これはどうだろう)とか男女に人気がありそうなのはレアなイメージ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:50:59.95 ID:3HosU0I8P
>>722
白いクスリの時に取りあえげられたけどなw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:53:27.92 ID:Qyh/+jvi0
>>724
クリプトン強制削除の奴なのに
ようつべにまだ残ってるという謎
http://www.youtube.com/watch?v=4g-pCVxKVu0

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:54:54.36 ID:YJ3d7Xvj0
ボカロも基本的には甘い方かな
あと角川関係も二次創作に理解ある方か

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:56:06.84 ID:B7CPbVqy0
違反切符みたいなもんで、ちょっとした転機で捕まる

妥協の兼ね合いでグレーを通る人は仕方ないと諦めるが
他人に尺度を合わせる人は、他人のせいにしてまで文句を言う

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:56:48.50 ID:hEmCSF0b0
ボカロは甘いとかじゃなくてPCLやピアプロリンクがある

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:07:04.31 ID:ercZi2as0
セカンドパックに載ってたから気付いたんだけどさ
MMD+Kinnectのゲームなんてものがあったんだね、知らなかったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13236670

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:27:31.13 ID:Wjm2lko50
>>725
白いクスリは当時2個作られて、クリが消したのは別のPが作ったMMD使ってないボカロ版のほうだよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:28:45.60 ID:hEmCSF0b0
でも週刊誌にのったのはMMD版だよね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:36:40.14 ID:l7+wkTh10
電波芸者が風刺されたらダメとかないわな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:36:42.23 ID:2MoXqBRW0
【ミク・リンデュオ】エキセントリックガールフレンド【あつぞうくん】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14557907

すごくシンプル・・というかモーションだけ見るとかくかくしてるんですが
曲の拍子にきっちりあわせてるので気にせず見られる感じ。

メトロノームの波形表示みながらキーフレームの位置を調整したそうです。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:48:38.84 ID:qioey1Eu0
背景や小物もいっぱい用意してるしな

背景作りメンドイです
部屋散らかすのは楽なのに、散らかった部屋をCGで作るのは至難だ……

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:51:49.14 ID:sU2ju8q60
>>728
そのPCLにあからさまに違反してるエロ同人とか普通に売られてるんだが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:59:28.06 ID:Qyh/+jvi0
>>734
背景は頭で考えるんじゃなくて、具体的に紙に書いてみると
イメージ湧きやすいし、小物系はGoogle3Dに転がってるから集められるし
昔とくらべたらかなり楽だけどねぇ

でも、めんどくさいからガランドウでごまかしちゃう。ぴくぴく

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:10:13.36 ID:qioey1Eu0
>>736
その紙に書く作業(自分はSaiでメモってるけど)が一番悩むわー
何種類もイメージ沸かんw

仕方ないので動画を見る

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:34:16.41 ID:XsXiU82FO
そして、作業は、一向に進まないんですね。わかります。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:40:45.19 ID:/7/il+k+0
自分の部屋をモデリングすれば、がらーんとしてない部屋ができあがる
はずなんだが・・・
散らかってるのと、オシャレに小物がたくさんあるのは違うよねorz

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:07:01.79 ID:KtYLy3V60
>>733
あつぞうくんはMMD−PVの製作もできるんだな。多芸な人だ
前作も良かったが今作もlatミク・リンが可愛すぎる…
これだけの力作なのに何故伸びないのか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:15:46.47 ID:sqghe+JH0
>>740
つまらないからだよ。
視聴者が見て楽しめるものが受ける。
それがニコニコ動画。

お洒落なPVってだけでチヤホヤされる時代なんかとっくに終わってる。
曲も単調、演出も単調、画質悪いし無駄にデフュージョンかかってて白飛びしてる。
手間かければ評価されるとか勘違いしないように。
視聴者は制作者の手間なんかまず考えない。
全部借り物ぶっ込んだだけでも見た目のインパクトがあれば伸びる。
とにかくPVってのはインパクトが全てで、ある程度のアンチ勢力がネガコメ乱打してくれるくらいが丁度いい。
一部ファン向けのニヨニヨ動画なんてマイリス1000も行けば十分な方。
それでも作り手が満足なら、一視聴者がとやかく心配する必要はない。
作ってる本人が「もっと伸びて欲しい」と願ってるならともかく。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:27:58.03 ID:E8blZXFv0
あつぞうくんといえば、カワラシさんによるこのPVがお気に入り

【MikuMikuDance】「VOSTOK2+」PV作ってみた【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7052804

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:43:13.08 ID:0gsoL/7b0
んー言い方は酷いが、確かに最後まで見るのが苦痛だな
振りが単調だからだろうか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:51:05.26 ID:omA/i4/e0
だな
俺も今見てきたが、相変わらず曲はいい。非常にいい
だが、動画としてみた場合、なんか非常に単調な印象がある
MMD処女作(だよな?)としては非常に良い出来だとは思うが、まあ妥当な評価では無かろうか
…とちょっと名人様になってみる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:00:24.96 ID:NmnO/XAI0
突然の引退宣言か・・・
つんでれんこ現象?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:05:23.21 ID:LJnlFjP00
見てて苦痛なのは動きがおかしいからだな
リアルでも変な歩き方のやつは見ててイラつくし

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:09:36.31 ID:FePowkYi0
出だしの繰り返しモーションに1フレーム分ゴミが混じってカク付くのがみょーに気になる。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:09:37.81 ID:1/qq2qJY0
本当にくだらない事を言わせてもらえば、自分の名前に自分で「くん」付けする人間は、自己愛ダダ漏れな感じなので一切信用できない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:14:07.46 ID:WCjWH9Gt0
ID変えながら自演か・・・胸が熱くなるな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:14:41.64 ID:NmnO/XAI0
伸びない理由としたら、サムネがぱっとしなかったな
VOCALOIDで57位か、そりゃ伸びませんわ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:22:40.29 ID:Qyh/+jvi0
遺作Pのこれも、半年でやっと1万
ちょっとニコニコのユーザー層と外れると伸び悩むのがボカロだというのに


【MMD/猫村いろは】 黎明のディクロン 【オリジナル】 by 遺作P
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12552056

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:59:31.89 ID:50OtowHV0
>>725
MMDの方は非公開になっただけで消されてないな
歌詞が問題だったんだろなPV削除のは

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 06:06:57.73 ID:AaitBe/80
MMDの有名Pならウォッチリスト4桁余裕と思ってたけど意外とそうでもないんだな
精力的に活動してるGたまですら1300人しか登録してないとか…
ウォッチリストが一番多いMMDのPって誰なんだろう

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 06:12:43.44 ID:NmnO/XAI0
見る専スレらしいクソみたいな話題ですね

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07:11:29.84 ID:LN7Ep04E0
ウォッチリストはTwitter同様にあまり多く登録しすぎると追跡しにくくなるデメリットがあるから
結局は好きなup主を厳選する傾向が強いと思う

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07:44:54.52 ID:6sU+evNP0
>>447
お前……責任もって互換ソフト作れよ……

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:14:12.97 ID:lBFOb+qV0
ほんとに引退宣言するとはね
今年はショックなことばかりが起きるんだが・・・・

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:18:24.39 ID:cxUmsu3+0
>>753
有名Pは普通に4桁いってるよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:20:33.66 ID:hnLGj3Vz0
俺は>>376が責任を取るべきだと思う
まあこういう奴は適当な事を喚くだけ喚いて逃げるから何の期待もできないんだが

こういう輩が何人も突撃してきてMを困らせてたのかもしれないな…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:29:35.26 ID:MolQ1ALnP
仮にMが引退して誰かがその役割を引き継ぐ事になっても、絶対に金儲けの為じゃないか? とか、売名とか言い出すバカが出そうなのはなんとかならんかなぁ。
今回の商業利用の規約も極常識的な事しか書いてないのに、異常なほど警戒する書き込みあるし。
この被害妄想と野ウサギ以下の臆病はなんなのかと言いたくなる。

>>675が吐いてる読者なんてまさにそれで、要約しちゃえば売名死ねって事なんだけど、Mが引退するならその仕事を引き継ぐ誰かはぜった必要性、正に神と言うべき人なのに、それに対して売名だなんだと石を投げる根性の腐り具合は何なんだろうな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:34:56.05 ID:mU9t057d0
そもそも現状でもう既に十分な高機能じゃないか
バグフィックスはして欲しいなと思うけど
今よりもっともっとって望むほうがおかしい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:36:46.26 ID:wVeWG5OI0
まあ、これ以上やるならほかの統合ソフト使えばいいってなるしなぁ


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:43:34.12 ID:MolQ1ALnP
>>762
MMDの為に蓄積されたモデルやエフェクト、アクセサリや各種ノウハウほか、膨大な資産捨てていいならご自由に

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:43:40.39 ID:PcU5kuJj0
ごめん引退宣言ってどこで見れるの?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:43:59.28 ID:s0W0Hsgk0
>>761
数値入力を常時表示とか、インターフェース系で、いくつか要望はあったっけど、一回投げたから、
のんびり待ってたんだけどねぇ。


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:45:30.08 ID:wVeWG5OI0
>>763
そういう選択肢があるってだけの話だよ
何をピリピリしているのだ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:47:09.73 ID:MolQ1ALnP
そもそも、引き継ぐのなんて簡単じゃない。
少なくともMMD本体の管理と改良と違って専門知識の不要なMMD杯の二代目運営ですら、未だに善意のPの持ち回りで固定できてないのを考えるとな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:48:24.41 ID:s0W0Hsgk0
>>764
>>463 が表明。
理由の補足は、にゃっぽんの日記

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:48:42.87 ID:8nuUHjHr0
MMDって70時間で作れたんだろ
誰か70時間くらいがんばって互換ソフト作れよ

770 :447:2011/05/27(金) 08:51:27.85 ID:ALZQP4wN0
その前の流れがあまりにも言いたい放題だったから、
個人が趣味で作っているという事を考えさせるために、描いたレス
なんですけどねぇ。
あまり擁護みたいな事を書くのはMの趣味に合わないだろうと思って、
直接的な擁護は書かないで。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:58:53.72 ID:AaitBe/80
MMDが消えてなくなるわけじゃないからいいんじゃないの?
とにかくMにはお疲れさまでしたとしか言えんのだが

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:03:08.68 ID:MolQ1ALnP
にゃっぽん見れないので、Mの日記の陽転教えてくれる人いたら頼みます

773 :447:2011/05/27(金) 09:03:37.73 ID:ALZQP4wN0
擁護と言うと何かMに瑕疵があったかのような意味になるか。
そういう意味ではないです。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:07:07.18 ID:R4jApHknP
6時24分の日記コメ(一応サイト内公開設定なので速報として要約のみ)

・本当は本当は何も言わずに消えようと思ってた
・理由は2ちゃんに書いた通り
・PMXは原因ではない(ならGW潰したりしない)
・PMXによる発展を楽しみにしている
・家族バレの件は『面白い事やってんのね〜』で終了

とのことです。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:08:08.85 ID:wVeWG5OI0
招待制SNSの話なら話の全容が掴めないわけだなぁ
ここも匿名性なだけで、けっこう地続きの内輪コミュなのね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:13:03.72 ID:8nuUHjHr0
何も言わずに消えるというのはかっこいいことではないよ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:18:47.47 ID:1gcSF6Iq0
引退するのならせめてMMDのコード公開してほしいところ
引継ぎ意思がある者にそっと渡すとかさ。でなければ引継ぎがかなり困難になるぜ
グラフィック表示するなら俺でも出来るが、キネクト機能とかの実装なんかはな・・・

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:23:20.62 ID:E3GoYNXq0
>>774
本当は2回言ってるのは感極まってるんすかw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:24:08.51 ID:WhATXdNZ0
>>777
それも含めてやれる人がやれってことなんだろう


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:25:58.49 ID:hEmCSF0b0
>>774
うわぁ
確定しちゃったのかよ
どうなるんだMMD

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:26:16.78 ID:8nuUHjHr0
とりあえずC#+SlimDXの勉強を始めた。
ちょっと待ちな〜

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:27:28.22 ID:Cdq0VOo30
まあ、バグだらけでしょうもねえ、手広げ過ぎて対応が追い付かないくらいなら
他の人にやらせれば?

という要望に応えてもらったんだから、ショック受ける必要もないわけだが。
要望に応えてありがとう〜くらい言ってみてはいかが?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:30:12.16 ID:PcU5kuJj0
>>768
ありがとう
そもそもMMD界隅にプログラマーいるn・・・いたな
とりえずソースと仕様公開して、クローンが大量に出回るのを待つしかないなあ
ソースポート戦国時代の幕開けになるな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:32:16.24 ID:hEmCSF0b0
書き込みの内容と傾向を考えるとソース公開はないと思っている
仕様だけ公開して一から作れって主旨では

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:35:45.37 ID:CPBr3Xg+O
mmdの開発拡張部分に無理が生じているのを感じてたのかも。
抜本的改革の必要性を感じたのがやる気の減退に繋がったのかなぁ。
素人意見だけど。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:41:29.02 ID:hEmCSF0b0
で、7.39が最終バージョンなのだろうか
メジャーバージョンアップの件はどうなるんだろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:46:52.29 ID:AaitBe/80
いっそのこと最終Verを39.39にしてミクミクに…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:58:48.93 ID:m2qAhl1m0
PMDEditerのプラグインや、MMEの登場以降のエフェクト開発の流れから、
Mだけが開発をしなければならない訳ではなく、みんなが、構築して盛り上げてくれると思った。
と思いたい。

今回の件でのにゃっぽんの日記にITmediaのインタビューの中の一文を書いてた人がいた。

「ぜひこのソフトを使ってすばらしい動画を作って公開してもらい、私をニコニコさせてほしい」

この前にまだ文があるので、意味が変わるんだけど、嘆くくらいなら、良い動画作ってアップしないとね。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:02:47.50 ID:CDLIlNFX0
>>788
ああ、大体思ってたことだ。トン
とにかくMにはありがとうございました、と

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:03:10.52 ID:jx1n1Osg0
774の部分見てきたけど…
他の人が作れって意見が多くなってきたのが理由って…
そんな勝手なこと言う奴なんて無視すればいいと思うんだけどなあ…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:03:35.49 ID:3HosU0I8P
PMXってまだバグあって安定していないんだよね?
これが最終版になると困る人大多数なんじゃないか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:07:38.79 ID:vYyCfDoy0
みんな動揺している理由がマジで分からん。
MMDは今までと変わらず使えるし、ただ作品を作ればいいんじゃないの?
開発終わったらすぐに衰退でもするの?なんなの?

みんなで盛り上げて作品アップして皆をニコニコさせるのが、
素晴らしいツールを作ってくれた樋口氏への恩返しになるんじゃないの?

追悼モードになって沈んでても、開発が終わった事実には変わりないっしょ?
発展を望むんならまず動けよって思うけど。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:08:44.64 ID:g07AaTvU0
身内バレしたら撤退する自分ルールだったのかもしれないねー

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:10:59.72 ID:mU9t057d0
これからはMも一人の視聴者として
新規に配布されたモデルを下から確認したりするんだろうな
PMX使う気満々だったから、それが現状どの程度安定してるのかだけが気がかり

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:12:33.27 ID:PcU5kuJj0
MMEだけはどうなるか気になるけど
そもそも大元MMDの描写をやるためのシェーダーがあるから大丈夫か

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:15:28.11 ID:B7CPbVqy0
旨いとか不味いとかじゃなく、微妙に味が変わるだけでも常連の足が遠退くだろ?
今も昔もMMDの屋台骨を支えているのは常連(古参)だったりするわけだ

モーション、ステージ、モデル、ツール、技術、知識、注目etc
先駆者が道をならしてくれたから新規は楽ができ、土壌を耕してくれたからこそ好きな種がまける
MMDが優しいのはそこであり、共有というのは利用じゃなくて相互効果

それを欠いたら各々が自立するしかない
中央値が下がり、一極化がさらに進むようになる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:22:12.91 ID:nY4ACNqu0
今まで通りMMDを楽しめばいいど思うよ。
celsviewみたいに読み込めるソフトも出てくるだろうけど、MMD向けに造られたモデルとかを
他のソフトでも同じように利用していいのか、明記してないモノは勝手に使っていいのかわからんし
何よりMikuMikuDanceタグ補正無しの世界に移項しようという人がどれだけいるか

ソフトとしての高機能性を求めてた人はLWあたりの統合ソフトでも使ってみればいいさ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:22:19.16 ID:ttfw2IuS0
>>792
これはなぜ欧州では王族がいるのか、日本では天皇がいらっしゃるのか。
と言う話に近いと思う。
大元に樋口氏がいるから
みんな楽しく出来たし自由にできた。
ましてや樋口氏を超えようとする人やダシ抜こうとする人も出なかった。
樋口氏は作ってもかまわないと言っても
クローンを作ろうという人が出てくる人がいなかった。
しかし今回樋口氏が身を引く事によって
支配化にいる部下でもないのに大元にしてる人がいなくなって動揺しはじめる。
樋口氏が身を引くから次は俺がやると言う前向きに頑張ろうとする人もでる。
いやいやそんな事されては困ると言う意見もでる。
そしてさらに動揺する人が出る。
そのためシャパは一旦区切りをつけ落ち着かせるため
送別会や冠婚葬祭をするのだなと感じる時があります。
今は樋口氏を暖かく送る事が大事ではないのかと思います。
次の事はその後で良いと思います。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:22:34.91 ID:GUhQSM3H0
大人になると趣味の時間ばかりにうつつをぬかしている訳には
いかなくなるのさ。仕事、家庭、いろいろあるんだよ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:26:38.27 ID:mU9t057d0
仕事の合間にこんなもんの開発数年もやってたのが異常だよ
ゆっくり休むと良い

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:26:55.21 ID:jVsvi7/m0
>>791

v739はかなり安定してる、全部は調べていないがほぼ問題ないレベルだよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:27:38.33 ID:wD/X1mUb0
いっそwin100%がMMD本体も付録につけて
毎月アップグレードしていけばいいような気がしてkチア

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:28:07.78 ID:jx1n1Osg0
>>792
これからはもう新しい機能が追加されることもないし
バグ取りもなくなるってことなんだよ
動揺するのは当然じゃん

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:28:37.50 ID:1gcSF6Iq0
win100%が作るとか簡便w

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:29:09.83 ID:MolQ1ALnP
>>792
MMDはどんどん進化したからMMDだ。進化が止まればその魅力は大きく失われる。

MMEやPMDといったMMDの進化に大きく寄与したツールは確かにM以外の人の提案やソフト開発からスタートしてるけど、Mが迅速に対応したのも重要だった。

Mがいなくなれば、MMDはその進化の最も重要な推進力を失う。
だからみんな動揺するんだよ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:30:04.07 ID:3HosU0I8P
引退理由って「他の人が作ればいいという意見が多くなってきたから」なんだよな
2chに書いたとおりだというなら
これって「オレが作るよ」って意見が多かったからじゃないのが痛いよな
「他の人が作ればいい」って言っていたヤツは結局他人任せの口だけ野郎だから実際にここで投げ出されると宙ぶらりんだ
しかも新しいフォーマット実装途中で不安定な時期という追い打ちまでかかっている
仕様作成・公開して、誰かがクローン作って、安定したPMXバージョン作るまでどれだけ時間がかかるのか気が遠くなる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:30:15.92 ID:mU9t057d0
PMXの掘り下げだけでもかなりかかると思うがねえ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:30:33.29 ID:8nuUHjHr0
かちゅーしゃからJaneになるような展開になるのか
胸熱

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:31:25.46 ID:mU9t057d0
まあ変なバグの報告が多ければそれぐらいはコッソリ何とかしてくれるんじゃない

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:33:51.78 ID:3HosU0I8P
>>801
>>552はどうなんだろう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:34:51.69 ID:nY4ACNqu0
>>805
俺はLWからMMDに来たけど、割と統合ソフト持ってるけどMMDに来たって人多いのでは?
進化にばかり期待してMMDやってた人ばかりでは無いと思うぞ
開発がお休みになったくらいで魅力が大きく失われると感じるのは一部な人だけだと思う

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:35:06.18 ID:s8THtVES0
ID:ALZQP4wN0
おまえどうしてくれるんだよ……
MMDは、スタート時点からは信じられないくらい発展したけど
肝心のメインエンジンが停まるようなもんだぞ
周りの迷惑考えてくれよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:36:29.12 ID:9A4On+kvO
>>792
今けっこう盛り上がってるのがモデル作りだからなんじゃない?。
モーションなんて誰か一人が作れば好きに使い回して飽きたら他の流し込みって感じじゃん。そこら辺の層からすればpmxが不安定とかは動揺するべ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:37:06.47 ID:mU9t057d0
まあどうしても直らないバグがあるならWikiに回避方法とか載せてくとかやりようあるだろ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:38:06.53 ID:R3XM5+TA0
バグよりか今後3D関連で新しい技術・ライブラリが出てきてもMMDは対応できないってことの方が痛い

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:38:12.61 ID:MolQ1ALnP
>>811
全体の5割6割という比率でも、下手すれば7割8割でも使えちゃうから一部って言葉は便利だよな

817 :792:2011/05/27(金) 10:40:48.50 ID:vYyCfDoy0
>>798
>>803
>>805

あぁ、そういうことか。教えてくれてありがとう。
ずっと古いver使い続けてるからそこら辺疎かったわ。


衰退してほしくないなと思ってつい書き込んでしまった。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:42:25.22 ID:MolQ1ALnP
>>806
他の人が作ればってのはMの過大な負担を懸念する意図もかなりあったように思う。
でもそれはMが他に替えがたい人だから心配してたのであって、Mの引退を望んでたわけじゃないと思うんだよな。
ましてM不要など本物のバカ以外誰も思ってない。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:42:29.24 ID:Haus+U3F0
BIOSの更新が頻繁に行われるというのは
MBを選ぶ上で重要なことだからなぁ。

昨日受け取れなかった、セカンドパックを今受け取った。
なんだか、昨日死んだ人から荷物を受け取った気分だ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:44:34.52 ID:3HosU0I8P
他にもクローンソフトがたくさん出てきていて、自分の役割も終わったという意味で
身を引くというのならまだ良かったんだがな
そんなヤツはいなくて「他の人が作ってくれ」という言葉に押されての引退だから
なにも下地がなく、クローンが作られるのかもわからない状態じゃ不安になっても仕方がない
クローンがいくつも出ていたならまた違った反応ではあったと思う

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:45:27.38 ID:GUhQSM3H0
個人が趣味でやってるフリーソフトに求め過ぎちゃいかんでしょう。
MMD自体が高機能になっても、それで自分自身が何を作るのか?
作れるのか?の方が重要でしょ。
オーバースペックになっても意味ないじゃん。現状、十分に遊べるじゃん?
バグとりはして欲しいけどさ。

ま、Mが精神的支柱だったことは確かだけどね。
でも、彼はクールだ。匿名を貫いてるところがすごいよ。惚れるね。

で、しばらくMMDの世界は「ひゃっはーーー」って感じになるの?
主導権争いとか?そういうのは傍観するだけだけど。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:46:38.71 ID:B7CPbVqy0
仕事用、MMD用、家庭用でMのクローン作ったら解決するな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:48:46.08 ID:3HosU0I8P
仕様にも精通していて引き継げる人となったら極北Pか

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:50:07.17 ID:R3XM5+TA0
引き継げる人がいたとしてもこの雰囲気じゃねぇ
大量のアンチが沸くにきまってる、そこが問題だ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:52:16.43 ID:qD4LNM1j0
俺はPMXにも手を出さないでPMDと今のMMDで満足してるから大丈夫だ
Mには今までもこれからもありがとうと思って使うだけ


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:52:28.67 ID:vYyCfDoy0
>>821
そうそう、今あるもので十分遊べるのになーって思った。
バージョンアップで新機能が付くのもいいけど、中にはPC関連素人の人だって
たくさんいるんだから敷居が高くならないかとも思ったりした。

新機能覚えるのにも時間が要るしね、社会人とかも多いから時間が割けない人も多いと思うのよ。
MMDが大きくなりすぎて皆これが個人の善意で提供されたものだって事ちょっと忘れかけてるんじゃないかと思う



あと、M氏に惚れたのは同じw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:52:45.51 ID:mdMxjux40
プログラムのことはよくわからんけど
クローンというか後継ソフトを作るとして方向性はどうなるのかね

1.コアの部分を作ってプラグインで対応、
  ソースは公開して他の人もプラグインを作れるようにする

2.とりあえず今までの機能はプラグインで実現してるものも全部実装するか
  あるいはダンスに特化して、全部GUIで簡単に設定できるようにする

1のほうがMMD的かなあと思うけど、
2のように初心者でも手軽に遊べるDIVA的なものもありかなとは思う

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:53:34.15 ID:D21qmcN80
もう何がなにやら

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:55:11.72 ID:hEmCSF0b0
>>825
>>421は治ったのだろうか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:55:56.68 ID:hnLGj3Vz0
>>812
いや、>>447= ID:ALZQP4wN0は別に悪い事は言ってないだろ
Mがこのスレをずっと見ていたのなら>>376みたいな奴の方がずっと悪質

どんな酷い事を書いても貰えるものは全部貰えて当然と思っていた奴が
当てが外れて動揺しているんだったら反省しろと言いたい

今までも匿名の度重なる暴言で様々な人が消えていった
その事を忘れるなよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:56:03.46 ID:mdMxjux40
>>822
Mのクローン作るって発想はなかったw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:56:18.43 ID:g07AaTvU0
これからは「M製作本家MMD原理主義派 VS 派生MMD許容派」
の論争が見られる可能性があるわけか、胸熱だな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:57:22.36 ID:oD59A9xO0
MMDでPMXに拘らんでもBlenderとかMikotoとか使えばいいじゃん
なんで全部MMDに持って来ないと気が済まないのかねぇ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:59:30.48 ID:vYyCfDoy0
PMX?だっけか?手を付けた事は無いけどそんなにいいモンなのかねぇ?
よくわからん。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:00:41.34 ID:MolQ1ALnP
>>833
大量のモデルやエフェクトの資産があるからだろ。
なぜこんな馬鹿な事を言うか理解に苦しむ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:01:03.82 ID:3HosU0I8P
PMX実装で少なからずPMDにも影響があるみたいだから
PMX要らない、PMDだけで良いって人はPMX実装前のバージョン使ったほうがいいな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:01:21.62 ID:8nuUHjHr0
でもさ。これだけ世界に影響を与えることをして
元の普通の生活に戻るのは難しいと思うよ。脳内麻薬的な意味で。
絶対復活してくれると思うよ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:02:38.17 ID:qD4LNM1j0
>>829
俺に振られた意味が理解できないんだが
俺が使う限りではバグらしいバグに出会った事もないしバグがあっても仕様だと思っている
ただMには今までお疲れ様って言いたいだけだ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:02:41.78 ID:mU9t057d0
>>832
M原理主義者の字幕テロとか起こるのか

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:03:29.71 ID:oD59A9xO0
>>835
新しい仕様に合わせて今まであるモデルだってわざわざ作り直さなきゃいけないんだから
他のソフトでやるのと同じことだろw
なぜこんな馬鹿な事を言うか理解に苦しむ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:03:32.76 ID:mdMxjux40
3DCGを極めようって層は少数じゃないのかな
かわいいモデルを動かせて、手軽に効果もつけられればOKって層のほうが多いかと
あがっている動画みるとそんな気がする

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:04:28.77 ID:R3XM5+TA0
>>827
1に1票

>>833
MMDの設計思想
 素人でも簡単に振り付けできる
 スペックの低いPCでも動作する

これだけなら、v5やv7で役目は終わりだよな
既存の高機能ツールに流れるか、高機能なMMD互換ソフトが出てくるか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:05:58.47 ID:m2qAhl1m0
>>834
いままで、知恵と工夫と労力で回避してたり、出来なかった事が解消する場合も有るので
ケースバイケース。
今のところ非常に動作が重くなってるみたいだから、古いPCはしんどいと思われ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:08:33.60 ID:gkTNpfvU0
成長点を切り取たれた植物は枯れないように周りの枝葉が横に伸びてゆく。


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:09:03.45 ID:mU9t057d0
>>834
ちょっと触っただけでもかなり良いもの、モデル作る方としてはね
対応のモデルが出てくるまで時間がかかるから実感わかないと思うけど
数ヶ月もすれば作りこんだのが出てくるよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:10:48.29 ID:mdMxjux40
PMDモデルの課題って肩周りだったけ?
あれ、PMDモデルで違和感ないやつとか
対策とか工夫の解説動画あったら教えて

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:13:59.24 ID:3HosU0I8P
PMXのせいでは無いと言っているが「他の人がつくってくれ」って言葉は
PMX実装時のバグによるところが多いように思える

あとPMXで仕様がオープンになったことで他の仕様もオープンにすれば自分が作る必要がなくなったという所もありそうだ
そう考えるとPMXが関係ないとは思えない、というかこれがキッカケに見える
豪華なモデル仕様ではあるが失ったものは大きいな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:15:13.37 ID:mU9t057d0
>>846
ちょうど最近上がったばかりのものがあるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14557742

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:15:48.68 ID:8nuUHjHr0
PMXを作った奴が戦犯ということか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:16:53.80 ID:mU9t057d0
>>847
どっちにしろいつかは辞めたいと思ってたでしょ
何も言わずに消えたいっていうのもこうやって色々言われるからだろうし
お疲れ様って事で良いじゃん

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:18:28.81 ID:Cdq0VOo30
はて?PMXに関して大きな勘違いがあるみたいだな。
PMXはモデル規格を拡張するものだけど、
それはモデラーが巨大モデルや複雑な構造のモデルを作るための規格ではないよ?

どちらかといえば、
ボーン機能の限定でできなかった操作をできるようにする。
BDEF4,SDEFという影響度規格の拡張で破綻の少ないモデルを作れる=破綻修正の工数が激減する。
モーフ機能を拡大することで複雑なモーフ操作を簡素化もできる。

等といった具合に、ほとんどのユーザーの操作の省力化のための規格だというのがわかる。
モデル描写機能の拡大とかはおまけみたいなもので、はっきり言えばモデラーの負担増という部分が大きい。

MMDのインターフェース改造などの操作系を・・・という声もあったけど
それと同等以上にユーザーの工数の低減を図るための規格として考えられたものだというのを理解すべき。
無駄にモデルをでかくしてモデラー喜ばすための規格ではないんだぜ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:23:51.08 ID:ercZi2as0
PMXのせいでってのはたまたまだろ
MMEのときにこうなってたかもしれんし
今ではもう望みはないが、次のメジャーバージョンアップ時に起こったかも
Mはそのうち身を引く考えみたいだったし、遅いか早いかの違い
MMDの規模がでかくなって、要望が大きくなりすぎた

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:24:19.09 ID:8nuUHjHr0
ユーザーが楽をするための規格だと?ますます戦犯ではないか。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:28:20.14 ID:Cdq0VOo30
そも、PMXによるバグがと言ってる人は言ってることがおかしい。

PMX規格の導入はこれだけの大工事だからこの短期間でバグがとれるるなんて有り得ない。
ゆったりその安定を待ちつつ、テスト版として使いながらバグ報告を淡々と行い、
PMXなんてやろうとするからなどと文句言うくらいならPMDのみ版を使ってればよかっただけのお話。

最新版は使いたい、バグがあるのは許せない、バグを出すくらいなら最初からやるなとか
無茶にも程がある。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:31:00.24 ID:A/OMEKS9P
>>840
>新しい仕様に合わせて今まであるモデルだってわざわざ作り直さなきゃいけない
不要だよ。PMXを理解してるか?

他のソフトへ行ったら、そりゃPMXと同じ事はできるけど、今までの資産は使えなくなる。
MMDでPMXを使うなら、今までの資産と新しい企画のモデルを併用できる。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:31:11.66 ID:3HosU0I8P
今回はベータ版としてでは無く最新版として安定したPMD版と同じ所にファイルを置いてしまったからな
これがベータ版、人柱版として注意書き付きで別リンクが用意されていれば反応は少しは違っただろう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:35:47.83 ID:s8THtVES0
個人が無償で作ってるソフトで、バグが許せないとかいってるお馬鹿は一人は二人
pmxにすごい可能性があるのは、触った人ならすぐわかるよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:37:42.74 ID:Q+KXeW2g0
色々あるだろうがこれだけは間違いなく言える


 お 前 ら 議 論 ス レ 行 け


ところで某ねすみは当然として、版権厳しいのって他にあんのかな?
以前に超電磁砲だか禁書だかのモデルには警告があったそうだけど
昔のイメージ的に任天堂、コロコロ、サンライズ、タツノコはうるさそうだけど

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:37:50.64 ID:hEmCSF0b0
MMDのクローンってどのくらいで出来るんだろう
次のMMD杯くらいには出来るかな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:38:11.61 ID:R3XM5+TA0
PMXよりここのスレ住人の責任の方が重い
謝っておこう
文句言ってすまんかった、盛大な釣りに期待してます

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:40:06.22 ID:CDLIlNFX0
>>848
なるほど。これはいいな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:41:30.06 ID:hEmCSF0b0
GW後にメジャーバージョンアップするって期待していたのに
蓋を開けてみたらメジャーどころか開発終了だったって
ポルナレフのAA貼りたくなるw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:43:17.32 ID:CDLIlNFX0
あとちょっとだけ続くんじゃ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:43:59.32 ID:7EzH5CvS0
まあ待ってればそのうち無料で誰か後継ソフトなりクローンなり作ってくれるさ
俺たちに出来るのはこれを好機だと考えて金儲けをたくらむ奴らが出てきたら思いっきりぶっ叩いてその悪巧みを未然に防ぐことだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:45:02.15 ID:hEmCSF0b0
Dance x Mixer 作っている会社が作ればいいんじゃない?
プロだから仕様公開されたら一ヶ月くらいで作っちゃうでしょ
有料だろうけど

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:45:47.16 ID:mU9t057d0
金儲けを叩くってどんなの叩くつもりなんだ
開発を無料でやれってのか

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:50:00.74 ID:8nuUHjHr0
セガさんたのむ。感謝祭ミクを標準装備で。2万まで出す。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:50:08.46 ID:Qyh/+jvi0
>>858
版権でうるさいのは、小学館がらみのキャラ
バイキンマン・ジプリ・さざえさん

逆にゆるゆるというか、好きに使ってOK系は
無法地帯なのは、はだしのゲン
http://www.kamatatokyo.com/home.html

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:55:59.05 ID:hEmCSF0b0
あとMMDに触発されて出た3Dダンス系だとこれか

きゃらコレ!
http://www.characolle.jp/
http://www.characolle.jp/img/whats/04_img.jpg
http://www.characolle.jp/img/whats/03_img.jpg
http://www.characolle.jp/img/whats/02_img.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=hoGGCVBuwqI
http://www.youtube.com/watch?v=1GtxJL5vXW0

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:56:25.76 ID:Q+KXeW2g0
>>868
はだしのゲンか・・・ネタでもやり難いなw

ジブリはニコ動じゃ動詞になってるほどだけど、小学館も厳しいのか
皆が通った道だからキャラとしてあるとウケそうなんだけどなー
ミニ四駆1つ取っても数世代あるのに

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:57:51.72 ID:hEmCSF0b0
ここらへんがMMD互換ソフト作ったりするかもね

>>868
セガなら安心してお金払う人いそう

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:06:11.45 ID:ttfw2IuS0
>>864
>金儲けをたくらむ奴らが出てきたら思いっきりぶっ叩いてその悪巧みを未然に防ぐことだ
そんな事する必要ない。フリーで優秀なのが出たら淘汰されるだけだからだ。

もし有償ならその責任を負う必要があるから面倒なだけで
それをすべてクリアできるなら有償で作ってどこにも問題はないものです。
しかし儲かると思ってもなかなかメーカーが手を出さない大人事情があります。
だからそう簡単に有償のクローンはでてきません。
しかしそれはフリーでクローンを作るのでも一部同じ事が言え作りづらいです。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:10:43.21 ID:nY4ACNqu0
交通事故で学校数日休んだら、なんか皆に俺死ぬのかってくらい心配されてて
かすり傷の軽症程度で学校行くのがすごくプレッシャーだったの思い出したw

MMDが嫌いになってもう一生やらないっていうわけじゃないんだから、そんな深刻にならんでも。
彼の才能を、MMDを市販高機能ソフトに近づける事だけに縛り付けてしまうなんて勿体無いし
MMDに限らず、また琴線に触れることがあったらやってくれるさーくらいの気持ちでいきましょうよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:10:57.16 ID:CPBr3Xg+O
とりあえず今までのmmdに感謝してMありがとう。感謝してます。キャンペーンをしようよ。そしてこっそり帰ってきてキャンペーンをしようよ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:13:54.07 ID:MolQ1ALnP
Mに一つお願いがあるとすれば、MMDの定義付けをして欲しい。
今後MMDの後継やクローンと称するソフトが出たとして、樋口Mの手によらないそのソフトには必ずMMDを名乗っていいものかという問題が出て来る。
杯が重いポジションにいるこの界隈では極めて重要な問題だ。

@クリプトンの規約を守っている
A無償でネット上にうpされている
BオリジナルMMDのモーション、PMDモデル、MME用エフェクトをそのまま活用出来る

こんな感じでさ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:14:13.06 ID:1gcSF6Iq0
>>874
言いだしっぺの法則でそのキャンペーンを主催してくれ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:14:23.01 ID:hEmCSF0b0
でもいくらプログラムの腕が良くても良いソフトが作れるとは限らないよね
建築家としてのスキルと大工としてのスキルがあって大工としてのスキルがプログラムのスキルだとして
いくら大工の腕が良くても建築家がダメだととんでも無いウンコな建築物が出来ちゃうし
MMDって大工としてのスキルより建築家としてのスキル(3D初心者でも扱いやすいUI思想やすぐに始められるオールインワン設計、
思い切った機能の取捨選択)が評価されたのであって、引き継ぐ人がその部分のセンスを持っているのかどうか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:22:37.55 ID:ttfw2IuS0
>>877
同意

もしクローン作る人の設計思想が既存のソフトとの融和だったら
有償無償の今まであったプロが使うソフトに近い物になってしまう。
昇進者や教材用ならうってつけであってもここの住民とってはいい迷惑になってしまいます。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:27:23.06 ID:CPBr3Xg+O
876
本当に底辺で企画力が零だから俺では無理なんだ…
能力的に人を束ねるのは出来そうにない。でもこのスレにならできる人がいると信じてお願いします。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:29:11.93 ID:R3XM5+TA0
>>877
いや互換ソフトなら基本的なUI部分はMMDに合わせるはず
んで市販のソフトに近づけるようどんどん高機能化するべき
MMDの設計思想に限界がきたからこういう結果になったわけで、それを互換ソフトが真似る必要は全くない

そんな機能いらないよって人はMMDv5、v7を使い続ければいい訳です

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:35:40.30 ID:MolQ1ALnP
しかし、クローンソフトの一つもないと絵に描いた餅もいいとこだよなぁ。

誰か挑戦してる奴いたら挙手!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:36:11.57 ID:tmYOrFQ60
UIそのままで高機能化は無理だろ。
機能が増えたらUIも整備しなきゃ使いにくくてしょうがねーよ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:36:29.16 ID:hEmCSF0b0
>>880
自分としては新技術を導入するにしてもカジュアルに使えるものであってほしいなぁ
そのためにその新機能を全実装するわけではなく部分実装していくなど割り切りがあっても良いと思っている
なのでv7を使えってのとは別だね
だっていきなり物理エンジンでフル機能実装されてプロパティに死ぬほど細かいパラメータが山のようにならんだら嫌だしw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:44:39.66 ID:ttfw2IuS0
>>880
餅は絵に描いて見て
こんながいいな、あんなのがいいなと話し合って作らないと・・・
その前段階なので計画すら立てられない状態なのです。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:46:17.96 ID:ercZi2as0
プラグイン開発形式がベターだろうね
要望に対する負荷が強すぎて、一人じゃなかなか厳しい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:49:27.16 ID:uWI8aFe90
7.30の機能にカメラのアンドゥを付けてくれれば自分的には十分だ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:49:48.63 ID:3HosU0I8P
しかしプラグイン形式の欠点はUIが統一化されないこと
環境依存のものが増えてしまうこと、競合問題、不安定化が上げられるな
これは既にMMEで起こっていると思う

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:50:55.92 ID:oPoox2Y7i
M氏にあーだこーだ注文するだけでなく、
まだ見ぬ今後の引継ぎ者にも今から注文大会か。

要望が悪いとは思わんがね。
でもこれで俺がやろう!って奴が出てくるかね。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:53:50.63 ID:3TMMBb1h0

互換アプリケーションがそんなに簡単にできると思ってるのが凄いな。
MMDクラスを開発ってとんでもない労力だぞ。
しかも、有料にしたら叩くとか言ってるバカ居るし。


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:55:33.99 ID:m0mTlIy40
突出した人が一人出てきて中心というか基準に立たないと、ツール開発組もじりじり踏みとどまりながらあっちこっちへ散進していくんじゃないかなあ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:55:39.79 ID:J6D+HWSI0
儲アレルギーは働いていない奴等の持病です

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:56:35.85 ID:8nuUHjHr0
そうだよ。プログラムでモデルを動かすのは以外と簡単だけど
動画を作成するようなツールは難しいよ。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:57:16.84 ID:Cdq0VOo30
喜んで貰えるかな?とがんばってみる。
それを公開し使ってもらってみる。

使えねえよ、できねえなら誰か他の奴に代われよ!

という現在の状況で他の人が継続して開発してくれると思う方に無理があると思うが・・・。
MMDにしろ、そしてPMXにしろ誰の為に生まれてきたのかも考えた方がいいんでないの?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:01:03.37 ID:MolQ1ALnP
>>893
ネットの書き込みなぞ無籍者な有象無象どもの便所の落書きに過ぎんがなぁ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:02:19.04 ID:mdMxjux40
>>848
サンクス、これはすごいねえ、すごい動きが自然だ
改造も簡単そうなのがまたすばらしい

腰振り改善→上体ボーン分割
つま先改善→IK分割

自分がやってみたい改造は他に上記の二つなんだけど
ウェイトの塗り直しとか手間がかかkるんだよねえ

まあ、それ以前の体形モーフの部分のテクスチャ変更を途中で放置してあるんだけどw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:02:32.98 ID:ttfw2IuS0
ところで百率の編集者はどう見てるのか気になる。
割れ雑誌と非難する人がいるけど
百率から入った割れに興味ないMMDユザーもいる事もわすれるな。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:02:40.36 ID:u+9PCH0S0
なあ・・・マジでむかつかないか?
俺はいま高校生で来年大学生になるゆとりだけどこういうのってなんかずるい感じがするお
俺たちの力があったからこの知名度を手に入れたのにこのしっぺ返しって・・・
こういうときこそ俺たちの力を合わせて巨悪を倒すべきなんじゃないかな?
おまいら俺たちがなにをすれべいいか考えないか??

同じ気持ちのやつ集まってくれ!!!!!!!11
(`・ω・´)ノシ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:03:53.31 ID:g07AaTvU0
MがコケたらMMDもコケた

ま、順当な結果じゃないの? 予想以上でも予想以下でもない

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:06:55.99 ID:mqd4mpJG0
MMDの企画から見直してみるのも面白いな
MMDとはなんだったのか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:07:25.48 ID:3TMMBb1h0

互換アプリケーションが生まれてコミュニティが生き残った
例は「伺か」ぐらいしか思いつかないな。
MMDはそれに比べてはるかに複雑だからねぇ。
まず、引き継ぐ人は居ないだろ。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:10:21.10 ID:N8i8HEhM0
ま、こういう騒動を見ると、なんで海外でGNU GPLが成立したのかがよくわかるな。
できれば、こうなる前に、M氏ヘッドのBlender型の形態に移行して欲しかった・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:10:53.53 ID:ttfw2IuS0
>>897
君は誰と戦いたいのか?
MMD製作者か。 批判する人なのか。

まず製作した方や動画を作った方、この界隈を支えた方に感謝しなさい。

ここの住民は良いフリーソフトが出ては諸理由で製作者が消えていったのを
いくつも見ている人もいる。
その人たちがどのレスかを探して何を思っているのかを知りなさい。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:12:01.96 ID:9nzpeAR40
>>889
ミクさんを動かすツールだろ
よくもまあ、ここまで大きなコミュニティになったもんだ


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:12:36.05 ID:ercZi2as0
正直、Mクラスの人望のあるMMD界隈有力者が先頭に立って指揮しないとどうしようもない
このコミュニティは衰退していくだけだ
どんなにがんばってもしょせんMMDのコピーと言われ続ける、割に合わないヤラレ役、やる人はいるのかねぇ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:13:05.24 ID:r3JZE9TO0
>>897
おい、マジレス付いてんぞどうすんだよw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:13:17.39 ID:ttfw2IuS0
>>901
Blender型にしたり組織化は余計にM氏の負担を大きくして追い詰める結果になる。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:13:30.20 ID:3HosU0I8P
> MMDにしろ、そしてPMXにしろ誰の為に生まれてきたのかも考えた方がいいんでないの?

MMDは3D初心者(M自身)にも簡単にミクを踊らせられるツールとして作られたんだと思うが
PMXに関してはMに近い一部の人間の要望で作られた機能のような気がする
オープン仕様だったりするのはMだけが考えたものじゃないからだろう
SDEFや頂点数上限なしなんてのはあったら便利だが一般ユーザーからそんなに要望のあったものなのかちょっと疑問だ
実際にここでも「へー」レベルの人が多い

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:15:26.25 ID:tmYOrFQ60
>>893
俺はPMX使ってるし他の奴に開発代われとも思ったことは無いが
一部の突っ走ったやつだけが使ってる事を面白くなく感じていたMMDユーザーもいたのかな。
だとしたら申し訳無いことをしたな。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:15:36.26 ID:9ScDqKF10
心情的なものはおいといて。

フリーウェアなんだからいつだってこういうことが起こって当たり前。
上に誰のため?ってあるけど、突き詰めたら作者が自分のため、自分の都合で作ってるんだ。
すべてが作者の気分次第だ。
日本では。

GPLなんかはそれを防ぐためのものなんだけどね。
「作者のもの」とすることの限界が出た感じだな。
それは作者に頼る、作者の負担が大きくなることも意味するからな。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:16:20.79 ID:mqd4mpJG0
>>901
それは、Mが望まなかったんだとおもうぜ?
たしか、Mは面白そうなとこは自分が作りたいってな事をどこかで言っていたような。だからソースも公開しなかった。
MMEは、Mが作りたいところじゃなかったがユーザーに受け入れられたので対応しただけなんだろう。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:19:06.23 ID:N8i8HEhM0
んなことわかってるから、「海外で」をいれたんだ。
なんでかしらないけど、日本発のGPLは村社会化→喧嘩→崩壊分散するし、
組織化は本来個人の負担を減らすはずが、日本じゃ負担増にしかならない。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:22:13.10 ID:ttfw2IuS0
>>901
わかったすまなかった。 日本のGPLの事を思っていた。
では海外でのGPLとはどんなものか。
海外は結構衝突しあって何回も崩壊の危機があって長続きしてるからな。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:23:23.20 ID:AaitBe/80
Mが俺の作った動画を見てくれてるのかはわからないけど
Mの作ったツールですげえ楽しませてもらってますよ
Danceだけじゃなくドラマや紙芝居にも使える懐の深い神ツールです

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:23:45.98 ID:3TMMBb1h0
オープンソースって言っても日本人が作ってるアプリケーションは
大概一人の開発者が作ってるからねぇ。


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:26:08.79 ID:9ScDqKF10
>>914
共有されないんだよな。
結果、要望も1人に向かってしまう。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:26:44.28 ID:MolQ1ALnP
前回のMMD杯からMが閉会の挨拶やらなくなったあたりから前兆はあったのかもな。
それがMMEやらキネクトやらPMXやらへの対応で伸び伸びになってたのかも。
真相は解らないけど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:27:16.59 ID:mqd4mpJG0
>>911
日本では、分業化というか持ち寄って作るのがあってるのかもね
俺んとこにこれがあるよ。俺、これが出来るよってよって来て。
いつの間にかコミニティができて。
中心的な人はいても、成り立ちからしてトップと言うわけででもないという感じ

それが、いまのMMD界隈でここまで成長した一因なんだろうね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:28:53.33 ID:Q7U94RGP0
見る専だからここ書くのは初めてだけど、Mが消えるなんていうのは寂しいな
無期限休暇と言うことにして、杯で一言コメント出すぐらいのポジションでいて欲しいと思うのはわがままな意見だけど。
Mがいるからこそコミュニティがまとまってる部分もあると思うんだよなぁ・・


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:29:36.92 ID:ercZi2as0
MMD(もしくはその互換ソフト)がGPL化できるかどうかってとこか
やっぱり持続性、発展性のあるものであってほしいからGPL化希望

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:32:41.63 ID:JcqBF9gZ0
>>918
徳治勢力だからね。


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:33:30.68 ID:3HosU0I8P
そもそもMはオープンソースにはしないだろう
あのreadmeを読んでもGPL化の可能性は低い
確率はかなり低いがオープンソース化するとしてもMITライセンスが一番Mの思想に近いだろう

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:33:55.70 ID:9nzpeAR40
早くも作られるかどうか分からない物に対しての
ハードル上げが始まっている悲しさ


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:35:21.19 ID:tmYOrFQ60
>>922
我らの世界ではハードルはくぐる物だから問題無い

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:36:24.68 ID:XN6912Bw0
OSSになるのは歓迎できてもGPLになるのは勘弁

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:36:28.50 ID:sfidwfvFP
どこかで見た流れだなあとおもったら、
アレか、伺か。とかでの最後の辺のデジャヴににてる。
モデルの仕様が解ってるから、技術と時間がある人間がやればいいんじゃないのか?
あと継ぎ足し継ぎ足しで拡張してきたPGMは経験上
どうしても一度はソースをひっくり返したほうがいいときが来る。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:37:35.11 ID:3TMMBb1h0
M氏がソースコードを見られるのが恥ずかしいからオープンにしなかったとかインタビューで言ってたような
気がしたけど、心情的にはすごく分かる。


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:40:03.61 ID:vw3f7J4M0
MMD開発終了はとても残念だ。
これからは外部の3D(例えばブレンダー)でMMDの資産を利用出来るようにする
コンバーターの開発でユーザーの移行をうながすような人間が出てこないともかぎらない。
ここはユーザーが一致団結してMMDを使い続けることが重要だ。


928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:40:23.86 ID:98HhRMfl0
>>914
コミッターは少人数の方がいいでしょう。
大人数でソースいじったら目茶目茶になるし。
利用者はバグと要望を出してくれればいい。
オープンソースの場合、バグの箇所を特定して指摘できる場合も有るし。

Mが本当に手を引くなら、ソースを移譲するかオープンソース化してほしいな。
オープンソース化するにしても信頼できる人をコミッターにするのが望ましいが。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:42:35.81 ID:3TMMBb1h0
「伺か」は機能が増える前に元の開発者が止めちゃって、互換アプリケーション
の開発者が機能を増やしたけど、MMDはすでに機能が豊富だからなぁ。
互換アプリケーション作るのは大変だろうな。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:43:08.45 ID:hEmCSF0b0
Mって前からだけど、解析・分析して作れってスタンスだよね
各ファイルの仕様を公開するから自分で作れって感じで終りな予感

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:46:27.59 ID:sfidwfvFP
>>926
なんか内部の関数名とかがPantsuとかOppaiとかShimapanとかが使われてるとかって話が
あったような…w

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:47:44.16 ID:ttfw2IuS0
>>922
もし引きつぐしてもハードルが高いなら
当分このままでもいいのではという
結論がでるのも最良だと思うのだが。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:47:57.37 ID:3HosU0I8P
オープンソースでやりたかったら新しく作るクローンのソースをオープンソースでやれば良い

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:54:07.53 ID:mqd4mpJG0
>>927
そんなことはぜんぜん重要じゃない
3DCG界の牛丼とも言えるMMDの更新が止まってしまったことが問題
七味もかけた、紅しょうがも乗せた、卵も付けた。
これフォークじゃん!え?箸と変えられない?白髪葱乗せられないの?味噌汁は?サラダは?ってかんじ

ブレンダーだっていいソフトだろうし、技術的には明らかにMMDの上位にあるものだしそちらに移行するのもそれはそれでいいと思うよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:54:40.14 ID:9nzpeAR40
>>933
俺もそう思う
オープンソースでやりたいなら、やりたい奴がやればいい

少なくとも、M氏が自分の意思でソースを出してくれるなら兎も角
出せ出せ騒いで強要するのはお門違いだよ


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:55:17.99 ID:ttfw2IuS0

オープンソースではないが、にゃぽでM氏が他の人の日記の談で
リバースエンジニアリング(プログラムの解析して新しいのを作る行為)を
していいとも言ってた。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:56:34.17 ID:j9YuTS8WO
>>910
>MMEは、Mが作りたいところじゃなかったがユーザーに受け入れられたので対応しただけ
MMD関連ツールスレ より
---------------------------------------------------------------------------
306 名前:M[] 投稿日:2010/09/26(日) 13:04:40 ID:Vlp33Wrg0 [1/4]
MME、すごく応用範囲が広くて素晴らしいものなので、なんか色々とお手伝いとか
できたらいいなぁ、なんて考えてるのですが、本体側(MMD)でMME用に付けて欲しい
機能とかあります?
あ、ただしMMD本体はロースペック用ツールとしたいので、MMEの機能を本体に
取り込むとかは無しの方向で。
あくまでMMEを使う上で、もっと表現の幅を広げるために、簡単にMMD側で
できる事のみ、ということで。
(例えば、フレーム毎に可変の汎用数列(行列値)をfx側に渡すとか
---------------------------------------------------------------------------
コレ見ると、M自身が興味を持って対応させた様に思うんだけどね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:57:00.49 ID:R3XM5+TA0
>>933
クローンで本家並の支持を得るにはオープンソースで作るというのが良いともいえる

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:57:31.26 ID:mqd4mpJG0
こちらからは、アクションは起こさないけど
MMD自体はいかように使ってくれてもいいよってことか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 13:59:49.09 ID:3TMMBb1h0
>>931
絶対ありそうだw
俺も趣味で作ってるアプリケーションの関数名や変数名、絶対人に見せたくないw


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:05:15.22 ID:mqd4mpJG0
>>937
あ、そのレス見てたのに、へんな書きかたしちゃったな。すまんこ

Mは面白そうで、ロースペック用ツールってとこに抵触しなければ飛びついてたなw
キネクト然り

そういえば、MMDって重くなった重くなったとかいわれることあるけど、実際は回りのものが重くなっただけで本体はdirectX9対応物理演算セルフシャドウ以外は・・・あれ?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:06:52.64 ID:AaitBe/80
マルチコアに対応してないんだっけ
そこが一番辛い

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:07:02.94 ID:nY4ACNqu0
3D動画制作ツールとしての多機能性を求めてた人は上位の市販ツール等にステップアップすればいいし、
MMDのモデルとかモーション等の豊富な成果物に魅力を感じる人は引き続きMMDを楽しめばいいし、

その両方且つフリーなモノをこれからのMMDに期待してたんだよなんて人は
欲張りさんね(*'v^*)

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:10:37.84 ID:JcqBF9gZ0
ドワンゴが手を出して、NicoNicoDanceとか。


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:12:31.66 ID:sfidwfvFP
>>944
インターネット「(ガタッ)」

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:15:09.21 ID:MolQ1ALnP
>>940
でも、正直そんな瑣末な事を気にしてオープンソース化躊躇うってのはなぁ。

MMD製作者ってもう数千人規模だし、見る側はその数十倍か数百倍なんだしさ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:18:51.66 ID:M7OZCMo20
極北P作成の互換ソフトがどういう名前になるか想像しようず

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:19:04.41 ID:1gcSF6Iq0
数千人もいるのか? 初耳だぜ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:23:41.68 ID:Go/qQ1yO0
この前、Mが身バレしてコメントしてる生放送で、極北PにMMD作って欲しいとか
コメントしてる人もいたなぁ。M自身も その方がよいかもってコメントしてたけど。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:26:20.24 ID:M7OZCMo20
MMDが更新終了となると、使用者の心理に水を差すだろうなぁ
これからは人もいくらか減って、静かなコミュティになるかもね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:28:48.16 ID:JcqBF9gZ0
>>945
追加機能は、ニコニコ動画にボタン一つで、簡単アップロード。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:32:24.57 ID:Rn4ApfQp0
>>675
そいつに人望がなけば引き継ぐなんて無理なんだからほっとけよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:33:21.76 ID:A/OMEKS9P
>>949
>>463で「生放送で」とか言うのはそういう話か。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:34:57.34 ID:7FXiduxR0
>>950次スレよろしくね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:38:25.80 ID:tzAnQjUi0
>>897
とりあえずお前から倒す

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:41:48.70 ID:3TMMBb1h0
>>949
そりゃ、モチベーション落ちるな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:43:02.38 ID:AaitBe/80
一番可能性の高い話は極北PがMMD開発を続けていくってことか?


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:46:50.74 ID:j71/Q1l90
verupが無くなるのも悲しいけど、それ以上に
「Mが身を引いてしまう」ということの方が、寂しく感じるぜ
仲の良い友人がいなくなってしまうような感じで・・・

会ったことも話したこともないけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:49:22.75 ID:Q7U94RGP0
そうだな、何にしても寂しいと感じてる人が多いだろうなぁ


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:50:34.78 ID:mqd4mpJG0
極北PがMMDのソースコードを入手したとしても、PMX周りの修正くらいじゃないかなぁ
PMX自体が未完成っぽいし、PMXに対応した修正するだけになりそう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:53:17.49 ID:JcqBF9gZ0
>>958
動画を作る方の参加者としては、時間を使えるようになるんじゃないかな。


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:54:21.09 ID:A/OMEKS9P
>>960
でも極北Pは、表情関連のUIの改良例のような意図込みで
PMDEに表情スライダーを実装してるぜ?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:55:03.45 ID:R3XM5+TA0
気を使ったり気を使われたりに疲れたのかもな
当初は自分の好きなように作りたいものを作っただけで、
それがいつのまにかいろんな人からあーだこーだ言われて
嫌々開発を続けていくようになってしまったと

極北Pが引き継いだら驚異の右クリック機能が搭載される

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:55:03.47 ID:qHIs+zjl0
オープンにしろとか簡単に言うやつ多いけど、プログラマーにとって書いたコードって資産だよ。
簡単に言わないでほしいな。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:55:09.34 ID:TNn4wfVS0
何が寂しいって
勝手に周りが盛り上がってどんどん発展させてって
挙げ句「他に人間に開発任せたら?」って

俺なら「じゃ俺は足手まといなのか」って思うな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:11:53.86 ID:mqd4mpJG0
>>962
うーん、というか主立ってやろうとするかなぁ?ってとこ、脇役で居たいんじゃないかと言う勝手な憶測だけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:16:34.20 ID:7FXiduxR0
950逃亡のようだから970踏んだ人次スレよろしくね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:21:39.64 ID:ttfw2IuS0
すりるを味わう


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:23:28.27 ID:AaitBe/80
次スレもこの話題一色になりそうね

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:24:48.04 ID:/Ai3iMX80
そんなスレ要るのか?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:25:43.90 ID:MolQ1ALnP
>>970
いいから次スレたてろ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:26:04.59 ID:9ScDqKF10
まあオープン化は無理、やってもうまくいかないだろうな。
結局共有って考え方は理解されがたく、どこまでも作者のもの。
生まれたものは作者に依存し、作者と運命を共にするしかないのだろう。

あるいは一子相伝みたいなものになるのかww

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:07:41.39 ID:mU9t057d0
これ聞いてしんみりしとけ
http://www.youtube.com/watch?v=u53Hh490u0E

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:19:56.78 ID:ercZi2as0
しんみりした。卒業シーズンだなぁ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=x6zzE-u8hRw&feature=related

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:21:02.55 ID:AaitBe/80
970も逃亡か?
新スレ立ててきていいか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:21:37.57 ID:Q7U94RGP0
>>975
お願いします!


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:31:59.46 ID:AaitBe/80
ハイどうぞ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part117【初音ミク】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1306481141/

んー、やっぱりしばらくはこの話題続きそうねー
動画貼りとか合間合間にしていって欲しいんだが

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:47:09.51 ID:RX4XCSnW0
Mさん、あなたの決断を受け入れるよ。
個人プロジェクトが二三年で燃え尽きるのは身に覚えもある。
ほとんどのフリーソフト作者はカタチにできないまま
その二三年を過ごしてしまうんだから、Mさんはすごいよ。お疲れ様でした

でも半年、とりあえず半年はソース破棄するの思いとどまってくれ。

ソース公開しろなんて言いません。
本当に「別の人が作った方がよさそう」なら、
IKアルゴリズムの詳細とMME抜きのオリジナルシェーディングの詳細の
メモなり参考文献なりを残していってくれぇ。

残りの解析は物好きな俺たちでがんばる。そうだろ?みんな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:50:31.60 ID:8AedVvey0
M天老師 < もうちょっとだけ続くんじゃ


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:04:12.16 ID:7FXiduxR0
>>977
乙です

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:19:28.90 ID:9sOjLlUq0
>>977
乙乙

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:34:14.87 ID:mw3/7nuy0
>>978
オリジナルのシェーダとExport関数はすでに公開されてる


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:43:32.68 ID:DFPesbdq0
そして大胸筋補正ブラジャPがMMD杯上位に?!とかいう時代になればいいけどなぁ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:17:55.28 ID:JcqBF9gZ0
>>983
そういう展開を期待。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:34:09.17 ID:PcU5kuJj0
作る側はステップアップでいいんだけど
使う側からしたら使い勝手は別に今までのままでいいんだよな
IKにしても回転にしても操作は一緒
SDEFにしたって操作方法変わるわけでないし

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:37:53.09 ID:50OtowHV0
>>927は知らないんだろうがコンバーターはすでにあるよ
それも結構前から


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:41:27.73 ID:Gj2UsLK40
一番の問題はミラーソフトでMMD杯がどうなるかだな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:41:56.82 ID:FePowkYi0
過去にコンバーターを使ってブレンダーに持っていこうとしたこともあったが、
ブレンダー自体の操作法が珍聞なんで挫折した。何であんなに使いづれーの?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:44:35.94 ID:R4jApHknP
ミラーやクローンはまだないけど実は互換ソフトはもう存在していて、
MMDAgentがそれにあたる。

MMDAgentだけで作った映像ははたしてMMD映像なりや?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:45:31.62 ID:ttfw2IuS0
>>988
多機能の外国での使用だからとしか言いようがないよう。
それが大変なのでMMDを作ったといってたな。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:46:49.54 ID:t3TemE+i0
MMD杯はもう終わりだろ
ミラーやクローンでおkなら他の全3Dソフトが参加する大会にするのが妥当
一体感は薄れるけどな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:48:15.34 ID:ttfw2IuS0
>>989
ならMMDAgentを作った名古屋工業大学に事情を話して
クローン作ってもらうか。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:48:55.92 ID:1gcSF6Iq0
>>988
統合3Dソフトとはあんなもんだ。それにある程度操作のカスタマイズできる
慣れればメタセコとは段違いの使いやすさで戻れなくなるぞ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:50:26.47 ID:JzGnKzTj0
>>977
乙です

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:52:15.39 ID:R4jApHknP
ちなみにMMD杯は現在でも使用ソフトウェアはきちんと定義されていて、MikuMikuDanceのほか
M自身による互換ソフトである「RinRinDance」と「USTDance」(知ってる?w)も
列挙されている。

別に線引きをM作品に置こうが、PMD/PMX互換に置こうが定義次第で成り立たない
ということはないよ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:00:31.19 ID:8nuUHjHr0
ひとつだけ言えることはミクさんは女神

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:01:01.95 ID:1gcSF6Iq0
ああ、間違いねぇ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:01:20.00 ID:FePowkYi0
999ゲットミクさん出番ですよ。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:01:26.04 ID:Gj2UsLK40
それは議論の余地が無いな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:01:47.46 ID:t3TemE+i0
ミク終了のお知らせ

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