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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:10:55.57 ID:uA36g/h70
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
http://com.nicovideo.jp/community/co556462

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド69
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/

ニコニコ用エンコの話題は
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601/

【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-77-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1300686340/l50

■過去スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
 ●AviUtl拡張編集スレッド
   ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:15:27.60 ID:uA36g/h70
おすすめのプラグインやツール

■ちょっと音再生MAD版 ver0.2
  ttp://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html

 ●NiVE1のプラグインとしても提供されていた「ちょっと音再生」のAviUtl版。作者も同じ。
   導入すると本体メニューの「表示」に「ちょっと音再生(MAD用)の表示」が追加され、
   それを選択するとコントロール用のウィンドウが表示される。
   現在のフレーム前後の音を必要なだけ再生できる。
   少しずつ聞きながらフレームを移動していくことも可能。
   音あわせをするなら、これの有無で作業効率がだいぶ変わってくると思う。
   なお、「通常版」と「MAD版」があるが、拡張編集とともに使う場合は「MAD版」のほうを使用する。
   MAD版のほうで「FILTER」にチェックを入れておかないと拡張編集タイムラインに入れた音を出すことができないため。

■yukktalk
  ttp://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html

 ●解説動画
   ゆっくり実況を簡単にするマクロを作ってみた
   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14584499

 ●台本に従って、Softalk(ゆっくり音声)のwavファイルと、拡張編集のテキストオブジェクトと
   音声オブジェクトを自動生成してくれるツール。
   以下のような手順で、ゆっくり音声と字幕入りの動画を簡単に作成できるようになっている。

     手順1.Excelやテキストで、設定や台本を作る。

     手順2.台本にしたがってゆっくりの音声ファイルが自動生成される。(棒読みちゃんと連携)

     手順3.台本に従って、AviUtlの拡張編集のテキストオブジェクト(字幕)と
          音声オブジェクト(ゆっくり声)を自動生成され、AviUtlプロジェクトが作成される。

     (手順4).作成されたAviUtlプロジェクトに素材を置いていき、
            それにあわせて音声や字幕の時間的配置を行なう。
            (字幕の座標配置は手順1で設定できる。)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:16:17.36 ID:uA36g/h70
■FAQ

Q.拡張編集のタイムラインウィンドウが表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行すればよい。

Q.拡張編集で、オブジェクトの設定画面が表示されなくなってしまったんだけど?
A.AviUtl本体のディレクトリにあるaviutl.iniをテキストエディタで開き、
  [拡張編集]と書いてある部分を探し、その中のconfig_x、config_yの数値を
    config_x=0
    config_y=0
  と書き換えてからAviUtlを再起動すれば、画面左上に出てくる。

Q.動画や音声のファイルを拡張編集タイムラインにD&D(ドラッグ&ドロップ)しても、読み込んでくれない。
  特にWindowsMovieMakerなどで作ったwmvファイルとか。
A.exedit.iniを見て、必要な記述を追加してやればよい。書き方は見ればわかる。
  それでもちゃんと読み込めないなら、そのファイルを読み込むために必要な入力プラグインが足りないか、
  AviUtl本体の環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」がおかしいといった原因が考えられる。

Q.画像や動画を3D空間に配置したいのだけど、どうやるの?
A.画像や動画のオブジェクトのプロパティ画面右上にある2つの矢印が渦巻いたようなボタンをクリックして
  「拡張描画」を選択して、オブジェクトを拡張描画モードにすると、Z座標などが指定できるようになる。
  次に「カメラ制御(拡張描画)」オブジェクトを上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置いて
  拡張描画オブジェクトを撮影してやればOK。

Q.拡張描画モードでオブジェクトを3D配置したのにレイヤーの前後関係がおかしくなってしまう。
A.「カメラ制御(拡張描画)」がないと、3D的な前後関係は正しく判定されません。
  「カメラ制御(拡張描画)」を上のレイヤー(レイヤー番号が小さいほう)に置きましょう。

Q.再生ウィンドウで動きを確認しようとしたら、カクカクしたりタイミングがあってなかったりするんだけど・・・。
A.再生ウィンドウはあくまでも簡易確認のために使うものです。
  PC環境や処理の重さにもよりますが、動画の重ね合わせ・エフェクトの適用など、
  複雑な処理を行ないながらリアルタイムで再生できるわけがありません。
  正確に確認したいのであれば、いったんAVIやMP4として出力し、
  それを別のプレーヤーソフトで再生して確認しましょう。
  なお、AVIの場合、無圧縮や可逆圧縮は再生向きでないため、動きの確認には不向きです。
  DivXなど、再生向きの非可逆圧縮コーデックを使って出力するようにしましょう。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:17:06.75 ID:uA36g/h70
Q.拡張編集で作業している場合、AviUtl本体で途中部分を範囲選択してフレームをカット(切り出し)しても、
   後ろの部分が切れるように見えるだけで途中がカットできないのは何故?
A.まず、AviUtlの映像処理の基本は
     「入力プラグインで読み込んだメイン映像に対してフィルタを適用して最終的な映像を作成する」
   というものです。
   拡張編集フィルタはフィルタの1つであり、本体とは独立したタイムラインで映像を作っています。
   そしてタイムラインで作った映像をメイン映像に重ねるのが拡張編集フィルタの基本的な役割です。
   また、拡張編集フィルタは自前の入力プラグインと連携してメイン映像そのものを作り出す機能も持っており、
   拡張編集から新規プロジェクトを作って作業をすると
      1.「拡張編集 File Reader」により真っ黒なダミーのメイン映像が生成される。
        (このダミーメイン映像は拡張編集プラグインでの作業にあわせて長さが変化する)
      2.そのダミーメイン映像に対して拡張編集フィルタが適用され、拡張編集タイムラインで作った映像が重ねられる。
   という処理が行なわれています。
   メインのウィンドウにある[|←][→|]のボタンで範囲を選択して「選択範囲のフレーム切り出し」でカットすると、
   メイン映像が範囲カットされます。拡張編集の場合はダミーメイン映像を範囲カットしているということになりますが、
   拡張編集タイムラインのデータは前と変わらないので、短くカットされたダミーメイン映像に
   拡張編集タイムラインの映像が最初のフレームからあらためて重ねられ、
   その結果、「後ろが切れるだけ」という結果になっています。
   従って、拡張編集で作業している場合は、メイン映像のカットは基本的に行なわないようにすべきでしょう。
   (後ろの余白をカットするといった用途で使うことはあると思いますが。)

   拡張編集上では、カットしたい位置でオブジェクトを右クリックすると「中間点で分割」というメニューがあるので、
   それを使うとオブジェクトを分割できます。この分割により、カットしたい範囲を削除し、
   あとはタイムライン上で後ろにあるオブジェクトを前につめれば部分的なカットが可能です。
   ただしカットするオブジェクトで中間点を指定してパラメータを変化させていた場合、
   カット後の動作が変わってくることがありますので注意しましょう。
   カットは基本的に中間点などの設定を行なう前に済ませておいたほうがよいかと思います。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:24:50.82 ID:uA36g/h70
拡張編集マスターへの道
◆初心者
  オブジェクト、レイヤー等の名称の意味すらわからず
  拡張編集Pluginに添付されているexedit.txtすら読んでいない人の称号
  この者達の質問はまともに相手されない。まずはソフトをいじれ、そしてググレ。
  話はそれからだ。

◆初級者
  動画投稿Tips - AVIUTL+拡張編集プラグイン
  http://www26.atwiki.jp/kmgr/pages/49.html
  【初心者用】動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法【無料】
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6201937
  AviUtlで静止画を動かしてみた
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7248116
  上記のサイトを参考にしexedit.txtも読んで基本的な使い方を
  習得したものが得られる称号。フリーソフトを試行錯誤しながらいじる事に
  楽しみを見い出せる者たちであり、後のマスター候補者でもある。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:27:52.52 ID:uA36g/h70
さつきさんのページが、すごい宝の山だと気がついた人
あなたは中級者へステップアップします

◆中級者
  字幕などを付ける時、毎回同じ位置、同じフォント、同じ大きさにするための小技
  「テキストの設定画面上で右クリック?設定の保存?現在の設定を初期値にする」
  等の小技を知っており。動画編集時には
  Ctrl+(Shift)+クリック【複数オブジェクト選択】 ※選択後、移動等するにはCtr押しっぱなしにする事 
  Ctrl+p【中間点の追加】 
  Ctrl+s【分割】 
  等々exedit.txtに載ってるショートカットを駆使し、すでに戦士の風格を漂わせてる者たちの称号。
  拡張編集で出来る事、出来ないことを理解しており。他のソフトと連携して上手に動画を作成していく。
  新しいフィルターが出るたびに、aviutl立ち上げて何か作ろうかといじり出す者も居たり居なかったり。

◆マスター
  全てを理解し全てのフィルターも自在に扱える者たちの称号。その者たちの中には
  「その部分だけ他のソフトのエフェクト使えば?」って所まで、あえて拡張編集だけで再現しようとする者までいる。
  まさにマスター

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 19:43:10.84 ID:uA36g/h70
以上テンプレらしきもの終わり

あと念の為
プラグインは「マルチ対応」や「GPGPU」などパソコンのスペックで入れるプラグインが変わるものも存在するので
お使いのPC環境を考えて導入してください
あまり古いPCだと、導入できないプラグインも存在します。

たとえば中級以上ならみな標準で使っているフィルター系ブラグイン
● NL-Means Light(輝度成分のみをノイズ除去するプラグイン)
これはSSE2必須なので、インテルならPentium4以降、AMDならAthlon64以降でないと使えません




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:10:51.39 ID:pS5H3tIs0
拡張編集でBGMを入れると動画の元の音声が残ってしまうんですが
動画の元の音声だけ消す方法ってありますか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 05:19:06.77 ID:8ie5rL4r0
動画の音声は映像とは別トラックだから、拡張編集-タイムラインに放りこんだ動画は映像レイヤと
音声レイヤに分かれ、映像レイヤの直下レイヤにいる...でしょ。 そのレイヤを非表示にすれば
音は一切出てこないですよ。 もしも AviUtl本体でも動画を開いているなら:
一旦AviUtlを終了 -> AviUtlを起動 -> 拡張編集プラグインを起動 -> タイムラインに 動画をドロップ
-> ここで拡張編集での動画プロパティを決めるダイアログが出るので指示する。 -> 動画編集する。

※AviUtl本体で先に動画を開き、拡張編集でいじる -> これは初期の拡張編集で行われていた方法で
現在は すべてを拡張編集で完結することになってます。 下敷きの壁紙代わりなら...もダメです。
当然ながら BGMだろうと AviUtl本体で開いては ダメです。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 15:02:42.13 ID:nFKGqQ8d0
誤解を招くとあれなんで念のため書いておくけど、別にAviUtl本体で動画を読み込んじゃダメってことはない。
  「拡張編集プラグインはフィルタプラグインである」(入力プラグインとかも含んでるけど)
ってことをちゃんと理解してれば、本体で動画を読み込んでから拡張編集で色々重ねても問題ない。

ただ、本体に読み込まずに全て拡張編集上でやったほうが色々便利でやりやすいしわかりやすいというだけかな。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:27:24.86 ID:wdgsc3dP0
どのバージョンからなのか分からないが、FEPが漢字だとスペースキーでの
再生が効かなくなってる。
いちいち半角に切り替えないといけないorz

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 17:37:35.25 ID:VQWaWXB70
各音声の合算に対してだけでなく、各音声オブジェクトの入力値に対して働く、 いわゆる Gain の
機能を持った音量調整フィルタが切実にほしい...
音量調整オブジェクトを1番レイヤに置いてみたけど やっぱりダメだった orz.

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:17:07.57 ID:TgJIdiLn0
各音声オブジェクトの音量調整したら合算に対しての調整になる?
ってこと?ならないでしょ。オブジェクトごとの調整になるんじゃない?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:31:33.27 ID:4Cb71Ha00
>>12は「フィルタオブジェクトの追加」→「音量の調整」って
調整用のフィルタオブジェクトを追加してやってるってことかな

音声オブジェクト自体の設定ダイアログで音量調整すればいいだけだと思うよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:33:14.28 ID:VQWaWXB70
>>13 各音声オブジェクトの音量調整したら
それで行こうかって気になれる量ならばね






16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:34:17.53 ID:VQWaWXB70
>>14
ノーマライズされ頭切りされる前に調節したいんです。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:11:29.87 ID:VQWaWXB70
>>16
間違えた ごめんなさい。
各音声オブジェクトを積んで AviUtl本体の波形図を見ると 山が飛びぬけてるといいんですが
ノーマライズされていて いったいどのぐらい落とせばいいのか判然としません、それで
音量調整オブジェクト(今ある音量調整フィルタ)を最後に投げ込んで音量を絞っても ノーマライズ
された波が縮小されるだけなんで 各音声オブジェクトは各部分のバランスを示すだけで
実際の音量は 別の場所で計算して決めたいです。 それと 量ですが こんな感じです。
耳で聞きながらそれぞれを上げ下げしてあって またこれをいじるわけですがゾッとするものがありますw
http://uproda.2ch-library.com/404640uXn/lib404640.jpg


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:44:36.61 ID:hTSpxhA30
これの拡張編集でWMMのページカールみたいなシーンチェンジは出来ないんでしょうか
ニコニコのシーンチェンジ講座などを参考に自分でもtransition用のpngファイルを作って試してみましたが上手く行きません

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:35:46.85 ID:x2lSU/ia0
インターレースの解除をしつつ出力したのですが
前半は問題なく解除できるのですが後半になると急に横縞が目立つようになりました
アクションゲームなので動きが激しいのが原因かと思いましたが
それなら途中まで解除できてる理由がわかりません。
自動フィールドシフトを使っているのですがなにが原因なのでしょうか?


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:37:53.99 ID:meqZDAt70
>>17
音声細かくいじりたいんならREAPERとかの音楽用ソフト使ったほうがいいような気がする

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:46:26.74 ID:TgJIdiLn0
多分MAD的なもんなんだろうけど
素材の段階で音量を調整すべきじゃないか
それか今のうちにバッチ処理で調整しておくとかね
なんにしろなんでもかんでも拡張編集にやらせないほうがいいんじゃない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 01:24:23.87 ID:47RtQtACP
オーディオを分離してMP3Gain(AACGain)で

MP3Gainについて語らないか
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1211364498/

http://wayohoo.com/tone-quality/gainaacmp3.html

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:02:49.33 ID:nJurpzkv0
>>20 音声細かくいじりたい
ただ拡張編集プラグインに普通にオブジェクトを積んでるだけなんですが、ちなみに画像
の階段状配置部分は編集中の思いつきで加えたものです、こんなことが簡単にできるんで
拡張編集プラグインがメインツールとして使ってます。
"REAPER"って こ,これは想定をはるかに超えてます、ググっての紹介動画を見たら"入力
音量調整もできる"ってありました"。そうするためにもAviUtl本体に頭切りノーマライズ
されてしまったデータでは困るわけでして。

>>21 素材の段階で音量を調整すべきじゃないか
んーーん、最初に下処理やっておくべきだったってことかぁ。

って事でいままで調べ回ってまして、書き込んで頂きながらこんな時間になってしまい、
申し訳ありません。  で行き着いたのは SoundEngine(いつもお世話になってるのにw)
音量を下処理するなら "オートマキシマイズ"が それらしいこと
頭切りを食らったノーマライズ音声は "DC成分補正"で修復するものらしいってわかりま
したんで 今後は頭切りを食らわないよう準備します。 ありがとうございました。

と、ここでしつこくあえて繰り返すようですが
各音声オブジェクトから出た音量データはそのまま別個なマスタ音量調整フィルタ(普段
はデフォルト値で暗黙適用)で破綻をきたさないよう調節し、その後に本体で音声化、限
界を超えたものには頭切りノーマライズ処理をして出力できるようにして...くれないか
なぁ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 05:39:26.82 ID:nJurpzkv0
>>22
とんだ先の のっけの AA-C に感動。 "HE-AAC"サーチで 引っかかったのが 1レス ワロタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:03:39.09 ID:5crvfqoK0
現在、試行錯誤してるん事があるんですが意見もらえますか?

現在の状況

レイヤー   フィルター     グループ状況

レイヤー1  グループ制御@ グループ化@
レイヤー2  画像1       グループ化@
レイヤー3  グループ制御A グループ化A
レイヤー4  画像2       グループ化A
レイヤー5  画像3       グループ化A
レイヤー6  画像4       グループ化@


このような構成でグループ化した画像に対して
グループ制御を用い、一括で動かしたりフィルター掛けたりしたいと思っています

ただコレだと拡張編集の仕様?なのか?

グループ制御@の設定値を変更しても
レイヤー6の画像4に、その設定が反映されません。


グループ制御は、レイヤーをまたいでグループ化した場合
その、またいだレイヤーの間に新たにグループ制御が発生すると
それ以降のレイヤーに対して設定値が反映されない
といった不具合?があり困っています


グループ制御の完全な仕様なのか?バグなのか?は不明ですが
この様な処理をしたい場合は、何か上手い手は有りますか?

意見もらえると嬉しいです

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:25:04.31 ID:Gb43WPkj0
>>25
レイヤー7で制御すればいいじゃん・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:32:43.39 ID:Gb43WPkj0
>>25
よく見たら、レイヤー6の場所がおかしい気が
グループ化で、他のグループ跨げたっけ?
レイヤー3の場所へもっていって、レイヤ3以降一つづづずらした方がよくね?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:39:47.64 ID:poR5UpB50
>>25
確かに間にグループ制御を挟むと上手くいかないみたいですね…。
レイヤー5と6の間に、グループ制御@をコピペして挿入するのが、ラクな気もします。

>>27
画像の前後関係があるので、画像4をレイヤー6に配置したかったのかもしれませんね…。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 08:13:04.66 ID:5crvfqoK0
25です

いろいろと意見ありがとございます。

>>26
>レイヤー7で制御すれば〜
グループ制御は下のレイヤーへしか影響を及ぼせませんので
仮にグループ制御@1をレイヤー7へ移動すると、どの画像対してもにも影響しなく成ります

レスに対する私の認識違いであればスミマセン

>>27
>よく見たら、レイヤー6の場所がおかしい気が
>グループ化で、他のグループ跨げたっけ?
後の28様の指摘通り画像の前後関係の問題です。

同じく28様も言っていますが、間にグループ制御がない場合は
グループ化を用いることでグループ制御によって
影響するレイヤー範囲を制御することが可能になります。

私の図の例であれば、レイヤー3のグループ制御Aが無ければ(レイヤー3非表示でも可)
グループ制御@が意図した通りの動作が可能になります。

しかし、コレではグループ化Aに対する制御が出来なくなってしまいます。

>>28
>レイヤー5と6の間に、グループ制御@をコピペして挿入〜
コレも方法としては考えてはいましたが、処理方法として
スマートじゃないので別のよい方法を模索していたんですよね

グループ制御に似た機能のフレームバッファ使ったり、カメラ制御使ったり...とか〜
しかし、何れも失敗でした・・・

やっぱり一番コレが現実的なんでしょうかね?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 10:04:58.64 ID:nJurpzkv0
自分ならコピーのほうを選ぶかな。 同じ処理だから微妙な差異が生ずる危険が少ない。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:14:21.77 ID:U2gCFVH0O
[2011/7/19] ver 0.89b
拡散光を使用した時にゴミが出る場合があったのを修正。
ショートカットキーの標準設定が以前と違っていたのを修正。
日本語入力の必要の無いウィンドウでIMEが有効にならないようにした。
発光の処理を少し改良して拡散速度のパラメータを追加した。
部分フィルタにぼかしのパラメータを追加した。
ぼかしに光の強さのパラメータを追加した。
スクリプトの機能を追加した。

lua.txt
[2011/7/19] ver 0.89b
obj.getaudio(),obj.getpixel()を追加した。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 17:25:00.34 ID:47qlVhhA0
何かaviutlの画面が真っ暗になった。
再生画面で再生してみると普通に表示されるんだが、編集画面は真っ暗だ。
サイズ変更してみても変更されないしフィルターも編集画面からは表示されず、再生画面でいちいち確認しなくちゃならん。
何故だ…
再起動してもダメだったのでとりあえず全部再ダウンロードしてみよう。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 19:52:00.32 ID:b+j9Q+wOO
>>31
getaudio…?音声をなんかいじれるようにでもなったのかな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 19:55:00.83 ID:igAyBJlY0
○obj.getaudio(buf,file,type,size)
音声ファイルからオーディオデータを取得します。
オブジェクトの時間を基準とした位置のデータを取得します。
buf : データを受け取るテーブルを指定します。
file : 音声ファイル名("audiobuffer"を指定すると編集中の音声データが取得出来ます)
type : 取得データの種類
"pcm"=PCMサンプリングデータ(16bitモノラル)
"spectrum"=周波数毎の音量データ
size : 取得するデータ数(指定した値より少ない場合があります)
戻り値 : 取得したデータ数
例:n = obj.getaudio(buf,"audiobuffer","spectrum",32)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 20:18:31.00 ID:MlFp4GlF0
質問です。
拡張編集ウインドウ上でオブジェクトをコピー&ペーストする場合の動作について。
最近のバージョンでは、貼り付けたオブジェクトがウインドウ外にはみ出ると、それがウインドウに入るよう自動的にスクロールしてくれます。
この機能をオフにする方法はないでしょうか?
(以前から、>>2のyukktalk的なものを自作して動画を作っていたんですが、ウインドウが動くとうまく動作せず、困っています)

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:25:03.39 ID:PR8zkdxd0
ttp://tokuna.blog40.fc2.com/blog-entry-1343.html
こういう風に画像や動画の一部分を歪ませたり膨らませたりするのってAviutlでできますか?



37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:29:30.24 ID:igAyBJlY0
できます。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:37:32.96 ID:PR8zkdxd0
やり方を教えていただけますか…?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:44:04.39 ID:OprFllKY0
フィルタ一つ使えばできる気がするけど。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:39:49.93 ID:MdDscbVV0
他貼り
AviUTLの機能を上手に使ってるMADだったのでペタリ

輪るほむほむーん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15022835

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:09:33.02 ID:MdDscbVV0
>>40
ここの41秒付近
ワルプルギスの夜のまわりを、ルーン文字が回っているシーンがあるんだけど
作成者が公開してくれている拡張編集画面の該当部分
グループ制御4段重ねしているのは判るんだけど、、文字を一体どう制御してるのか謎
縦と横で動かしてるのかな?
http://twitpic.com/5rry33/full

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 17:39:13.50 ID:U4+m8tWc0
>>39
探したんですが、どうやらvideo_ball.aufというのが該当しそうです。
が、配布先がすでに消滅していました…。どなたか持っていませんか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:03:05.75 ID:2SxiBZLQ0
>>42
無くなってしまったサイトをもう一度見たい

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 19:46:28.99 ID:bDXluKlg0
>>36
アニメーション効果の「歪曲-カメラ」でいいんじゃないの?
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743#script

>>42-43
ウェブアーカイブに有ったので貼り。zipもDLできた。
http://web.archive.org/web/20090202234803/http://koujins.at.infoseek.co.jp/

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:51:34.73 ID:U4+m8tWc0
>>44 
うわああああっしゃぁっ!!ありがとうございます!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:50:14.06 ID:rufBf6XTO
>>41
>文字を一体どう制御してるのか謎

あってるかわからんけど、「TA個別螺旋」を使って制御するサンプルを作ってみました。
詳細は同梱のテキストファイルを参照してくらはい。
   http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257207.zip

まどかのルーン文字のフォントなんてあったのね。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 01:55:12.98 ID:2Uz9RiPR0
>>46
何でこんな親切な神様が・・ありがとうございます
ちょうど使いたいPV作ってた所で、変な制御させてたんですが、これがあれば・・・

ありがとうございます。取り急ぎ返事まで

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 10:49:05.79 ID:MYZgQMcx0
Aviutlで背景黒の効果用動画作ったんですけど、
他の動画に加算すると黒色以外も部分の黒色成分抜けてしまうのか分かりませんが
透明度が上がってしまってよく見えなくなってしまいました

何か解決策ありますかね?
やっぱりアルファチャンネル付けた効果動画作らないとダメなんでしょうか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 18:28:59.77 ID:aEpVhOhz0
>>48
カラーキー使って黒色部分を透過させて合成

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:33:39.06 ID:u6LKScxo0
bandicamを使ってコーデックがYV12でキャプチャーしたファイルがaviutlで読み込めません

読み込むにはどうすれば良いでしょうか?
お願いいたします。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:32:01.56 ID:aEpVhOhz0
>>50
DirectShowFileReaderプラグイン入れて、ffdshowインストールしてYV12デコードできるように設定
参考:ffdshowでYV12デコード
http://www.avisynth.info/?ffdshow%A4%C7YV12%A5%C7%A5%B3%A1%BC%A5%C9

ここは拡張編集プラグインのスレだから本当はスレ違い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:00:12.19 ID:J/NtDvwwO
>>51
DirectShowFileReaderは関係ないぞ。
そこのやり方はffdshowのVFWで設定してるんだからAVI/AVI2 File Readerで読める。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 00:10:24.36 ID:J/NtDvwwO
>>48
素直にアルファチャンネルつきで作ったほうがいいよ。
半透明な部分があるようなものは黒背景の加算じゃ厳しい。
カラーキーも解決にはならない。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 03:48:48.12 ID:ih9KdA+h0
>>49
カラーキーでもなんとかなりそうでしたが、ちょっと見栄えがよくなかったので
周りに白色の縁取りの応急処置でごまかそうと思います

>>53
やっぱアルファチャンネルですかぁ・・・
Aviutlではアルファチャンネルつきの動画作れないのが痛いですね
かといってNIVEの使い方を今更覚えるのも辛いんで上の応急処置でやってみます

ありがとうございました

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 09:04:29.61 ID:0wwvc41q0
RGBA出力じゃダメなん?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:16:48.46 ID:HUf4s4T20
55さんの書き込みどおり、
ファイル→プラグイン出力→拡張編集AVI/BMP出力(RGBA出力)
で、アルファ付きの動画を出力できますよぅ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 02:00:39.66 ID:67lpr1+A0
>>55
>>56

うお!ホントだ!アルファチャンネル付きの動画作れました!
ありがとうございます!助かりました!!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 03:51:51.83 ID:W6573Ic80
>>55
>>56
あーーできたのかぁ
気づいてなかった。ありがとう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:16:03.18 ID:kahEe8hz0
拡張編集では音量の最大化はできないんですか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:06:12.37 ID:qEqe0H+U0
動画ファイルのはじめや途中の数秒だけ無音にする方法はないでしょうか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:08:18.57 ID:4hje+sfp0
その部分を分割して無音にしてください

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 11:09:27.87 ID:LGtRjQKf0
音量の調節は設定ダイアログからできます。
「音量の調節」オブジェクト(だっけ?)でもできます

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:50:18.70 ID:COAU66hD0
音割れに気をつけて

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 19:33:10.03 ID:Gtmz2pE90
>>60
音量の調整プラグインを使えば良いのでは?

65 :60:2011/07/25(月) 23:59:42.56 ID:qEqe0H+U0
バージョンは0.99i8です。動画ファイルの中の音声ファイルを分割して

ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan224693.jpg

の画像で選択されてる部分を音量調節で0にして音を消しましたが
再生すると後にある音声ファイルも音が消えてます。
(設定上では音は100)

ttp://yellowtea.web.fc2.com/aviutl/plugin.html
の音消しフィルタも導入してみましたがメニューに表示されません。

何が悪いのか教えて下さい、よろしくお願いします。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:26:32.86 ID:5jOA2JAt0
>>65
音声ファイルと同じ位置で動画ファイルのほうも分割

exedit.txt
> ◇動画ファイルと連携
> 上位のレイヤーにある開始フレームが同一の動画ファイルオブジェクトの
> 音声を自動的に読み込みます。(後略)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:45:23.74 ID:vsTV8wEU0
aviutlのプラグインで画像が燃えた見たいに穴空いて徐々に消えてくエフェクトってある?

炎だけなら素材としてあるんだけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 02:17:52.69 ID:p2929EUU0
AviUtlで読み込むと音声が倍速になるmp4があるのですが、なぜなんでしょう?
メディアプレイヤーだと普通に再生されるのですが。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:24:43.42 ID:6H48T11M0
>>65
分割せずに中間点を作って音量を制御するのは?
http://or2.mobi/data/img/8952.jpg

直線移動などにすればフェードさせられるので
色々いじってみてくだされ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:44:19.01 ID:lEI0I2EI0
>>67
AviUtlの講座動画でそういうの見た気がする
中心からマスクで画像や映像を丸く抜いて全体を表示する際、丸の縁にエフェクトが
かけられる、という内容だった気が

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 14:38:09.50 ID:uRsxCPotP
>>68
音声のサンプリングレートが合ってないのでは?

72 :60=65:2011/07/26(火) 21:10:35.42 ID:oyTp8F6/0
>>69
成功しました、ありがとうございました
>>66さんもありがとうございます

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:03:53.08 ID:ovivI6RP0
多分既出だろうけど、特定色域変換で正しい色にならないのはどうすればいいんですか?
明るさ変えても色が変わらず修正できません。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 18:01:28.18 ID:drc405u10
良く見る特定の位置を丸く飛び出させたりするプラグインって何て名前なんですか・・?
説明不足ですいません。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:19:43.31 ID:MnQi77QYO
バグっぽい挙動を見つけたので報告。

●バージョン
  AviUtl 0.99i9 + 拡張編集 0.89b
●現象
  --dialogで、前方一致する変数名を使うと、設定ダイアログを開いた際の値が
  前方一致する変数の値になってしまう。
●例
  @test1
  --dialog:バスト,abc=72;ウェスト,abcW=62;ヒップ,abcH=80;
  --→この場合、設定ダイアログを開くと、ウェストとヒップの値がバストの値である72になってしまう。

  @test2
  --dialog:バスト,abcB=72;ウェスト,abc=62;ヒップ,abcH=80;
  --→この場合、設定ダイアログを開くと、ヒップの値がウェストの値である62になってしまう。


>>74
よく見るというなら説明不足と言う前に具体例を示せばいいと思うんだけど、>>36-44あたりじゃダメなの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 14:03:18.27 ID:CvihqO4h0
不要なシーンをカットする際に、映像とBGMを同じ位置で分割→削除を行ったのですが、
映像は上手くカットし繋げることが出来たのですが、BGMがカットした位置から先が無音になってしまいました

映像だけカットしても音ズレしてしまいますし、何か解決方法ありませんでしょうか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 14:24:06.71 ID:o5mUQXO00
映像と音声は別々に読み込め

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 14:51:14.48 ID:CvihqO4h0
>>77

ゲームのプレイ動画の編集で、一応編集開始する前にwav出力で抽出したのですが、これじゃダメなのでしょうか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 16:27:10.16 ID:8ckMnjiT0
>>78 一応編集開始する前にwav出力で抽出したのですが
拡張編集Plig-In- タイムテーブルへ
その wavファイルを音声オブジェクトでドロップしたの? / それとも映像と多重化した動画ファウルとしてドロップしたの?
そのwavの サンプリング周波数/サンプリングbit /ch数 は拡張編集Plug-In起動設定と一致してるの?
音の出ない音声オブジェクト-ブロックの再生開始位置は どんな数値になってる?


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:43:13.81 ID:CvihqO4h0
>>79
WAV出力で抽出した音声はそのままLayer2にドロップしました
再生開始時からカットする位置まではちゃんと音声も流れて音も一致しています

カットするために分割・削除しますが、削除した時点ではまだ音声は流れます
しかし映像・音声のどちらかをカットした最初の位置まで移動させると、その時点で音声がなくなってしまいます

>>そのwavの サンプリング周波数/サンプリングbit /ch数 は拡張編集Plug-In起動設定と一致してるの?
音の出ない音声オブジェクト-ブロックの再生開始位置は どんな数値になってる?

↑はすいません、ちょっと調べ方がわからないです

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:06:37.53 ID:1x5HldV00
>>80 音の出ない音声オブジェクト-ブロックの再生開始位置は どんな数値になってる?
音声オブジェクト: ダイアログ内トラックバーに [再生位置]っていうのがある。
 その数値:[再生位置]は その音声ファイル全体(切断する前)から見た秒数を指してる。
映像オブジェクト: では フレーム番号を表示している。
切断した後方の映像オブジェクトと音声オブジェクトの[再生開始位置]は
切断前の中間点(切断予定点)での値と一致しているはず...
不一致なら音声オブジェクトの[再生開始位置]を修正する。

wavの品質の差異はさほど問題にはならないから無視してもいいかも知れない。
拡張編集Plug-Inで編集中の wav品質 -> aviUtl本体: メニュ/その他/ファイルの情報
wavファイルのwav品質 -> 別個にaviutlを起動し wavファイルを本体窓にドロップ、上記と同じ方法で調べる。
wavは サンプリング周波数の差異が障害を起こす場合が多いので、基準とする周波数と倍数関係の周波数に
統一するのが望ましい...基準44100hz -> 44100,22050,11025


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 16:22:34.89 ID:oF9aiAOl0
動画ではなく、画像とかの動きのあるオブジェクトを何回かループ再生させたいのですが、方法としては一枚一枚コピペか、動画として出力するしかないんですかね?
元のループ用画像の設定を変える時、またいちいちコピペしなきゃいけなくて、何かいい方法はないですか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 16:54:49.42 ID:sguD43+c0
>>82
エスパーだけど……

画像の名前を連番にして(001.png、002.png、003.png、みたいに)
「動画オブジェクト」で頭の画像(上のようにしたなら001.png)を読み込んで
「ループ再生」にチェックを入れてオブジェクトを伸ばしてやればいい気がする

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 20:54:07.16 ID:1hx17NAr0
>>82
連番画像じゃなくて、一枚の画像を位置や角度変えて動かしたもののループだよね?
スクリプト使えばできるみたいだけど、GUIで簡単にっていうのは今の拡張編集には
ないと思う。

FlashのムービークリップやSuzukaのスプライトみたいなのがあるといいんだけどね。
(でも、それって映像編集ソフトに求められる機能じゃない気もする)

複数の同じようなオブジェクトの設定を一度に変えたいときは
オブジェクトファイルのエクスポート→それをテキストエディタで開く
→ファイル名や数値をエディタの機能で一気に置換、念の為に別名保存
→そのファイルをインポートまたはオブジェクトファイルから新規作成で読込み
ってやってる。
オブジェクトファイルの使い方としては間違ってるような気もするけど
動画製作途中で気が変わって画像全部差し替えなんていうときは
いちいち[参照ファイル]ボタンクリックして変更するよりこのほうがラク。

85 :82:2011/08/01(月) 15:58:31.53 ID:GzXp0sjm0
>>83
画像をタイムラインに並べたものをループ再生ではなく、84さんが仰ってるように画像の設定をいじったものをループさせるという事です。
でも、連番画像をループする方法は知らなかったので、ためになりました。

>>84
FLASHのムービークリップみたいなのをイメージしてたんですが、無いのですね。
ふむ、スクリプト使えば出来そうですかね。
スクリプト作れるかわからないですが、少し挑戦してみようと思います。

オブジェクトファイルのエクスポートで編集という方法もあるんですね、参考になります。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:53:43.57 ID:2ChjX15E0
[2011/8/1] ver 0.89c
発光の初期値が以前と違っていたのを修正。
拡張編集のウィンドウでALTキーを使ったショートカットキーが上手く動かなかったのを修正。
パーティクル出力でパーティクルの最大数を超えた場合は先に出力したパーティクルから消すようにした。
パーティクル出力に生存時間と終了点でパーティクルが消えるように調節するパラメータを追加した。
オブジェクトをカメラ制御の対象にするかを設定で変更出来るようにした。
上のオブジェクトでクリッピングでの使用メモリを少し減らした。
ルミナンスキーのフィルタ効果を追加した。
細かな内部処理を色々と変更。
スクリプトの機能を追加、修正した。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:56:10.49 ID:XW3JUGDk0
これで分かってもらえるか心配ですが、
a秒からa'秒までに座標x,yから座標x',y'まで動くようにするにはどうしたらいいでしょうか。

動いてる人の顔に別の人の顔をコラしたいといった方が分かりやすいかも知れません。


初心者丸出しですが回答宜しくお願いします。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:33:39.42 ID:99lNVOQR0
>>87
AviUtlで静止画を動かしてみた 改訂版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12990684

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:27:26.42 ID:jnnfiGZV0
>>88
動画の紹介ありがとうございます。
見てみますね!

90 :89:2011/08/02(火) 01:28:52.73 ID:jnnfiGZV0
89=87です微妙に日付またいでてID変わってました。
すいません。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 09:43:46.72 ID:yJ6kgPbP0
本体Ver.0.99i9、拡張編集Ver.0.89bを使用しています。
ゲームキャプチャの動画を中間点を作り再生速度を変更することで
早送り、スロー、通常パターンの動画を作ろうと思ったのですが
動画の後半部分になるほど画面と音声との同期が崩れ音ズレしてしまいます。
どうすれば音ズレを修正できるのでしょうか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 14:54:10.25 ID:k3eMOpkn0
突然タイムラインウインドウが表示されなくなってしまいました。
AviUtl本体メニューから「ファイル→環境設定→ウィンドウの位置を初期化」を実行しても出てきません。
誰か助けてくださいませ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:39:21.87 ID:nd+crYqQO
>>92
寝ぼけたこと言ってないで、
  「設定→拡張編集の設定」
にチェックが入ってるかどうか確認してみたらどうだ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:44:08.24 ID:k3eMOpkn0
>>93
目が覚めました。
あんた天才だな。
ありがとう。


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 16:31:14.44 ID:g3677HVe0
エエエ
いくらなんでもこれはひどいw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 16:32:41.57 ID:FhUMoTDj0
最近なんか初歩的な質問多くね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:23:04.17 ID:1xraijWP0
Aviutlであっと驚くようなものを作りたいが何も思いつかない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:48:26.29 ID:L1tAaApi0
正直最近のAviutl拡張はスクリプトの腕見せびらかし合戦みたいになってきたな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:27:16.50 ID:2uVcLexG0
有益だからじゃいいじゃない。刺激にもなるだろうし

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:40:12.62 ID:RCdXnHZ20
うぉおぉ!こんな事も出来るのか!ってのは凄く良いけど、
手品みたいで種が全く理解できない…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:12:57.67 ID:e+drb/A30
>>91
・DirectShowFileReaderの優先順位を下げてみる
・あらかじめ可逆圧縮+wavに変換してから編集する

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:29:07.75 ID:2Rn/YDwT0
配置済みのオブジェクトの設定を一気に変更するにはどうすれば良いですか?
画像ファイルを幾つも設置して、後から「拡大率を150に変える」みたいな事がしたいんですが

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:49:45.66 ID:exJC2CB00
>>100
確かにw
参考にしたい動画はいっぱいあるけど実際にはすごすぎて参考にすら出来ない

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:03:00.24 ID:CbOPCXGb0
>>102
オブジェクトファイルとして一旦保存→複数行置換可能なアプリで置換
→オブジェクトファイルを読み込み。

画像ファイルの拡大率だけ変えるなら、
----
_name=画像ファイル

から

拡大率=100.0
----
の間を正規表現をうまいこと使えばいける。はず。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:07:54.30 ID:2Rn/YDwT0
>>104
ありがとうございます。なるほどコレなら一発ですね。
因みにexoファイルを編集できるソフトとかって無いんでしょうか。
これなら簡単に編集できるし誰か作っていても良さそうに思うんですが。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 19:11:18.83 ID:ymRFtB2C0
>>102
グループ制御使って拡大率変更したらいいんじゃない?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:13:56.63 ID:lsAUOFvP0
>>101
うーん、だめですね、やっぱりズレてしまうようです。
ちなみに20FPS/48Khzの動画/音声です。
当たり前ですが再生速度変更しなければ音ズレはしません。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:25:16.53 ID:jzmJm6F20
突然編集プロジェクト編集出来なった・・・
誰か教えて・・・取りあえずエラー画面の画像張っておくよ・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0382067-1312370665.jpg

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 22:57:20.43 ID:exJC2CB00
俺もそれこの前出たわ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:00:38.42 ID:jzmJm6F20
>>109
で直った?
直ったなら直し方を教えて欲しい。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:57:36.71 ID:G0fzp+b70
>>108
もしMP4の動画なら、一度AVIで出力って手もあるけど。
高画質すぎる設定にすると、たまにそのエラーが出るw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:16:10.14 ID:OyiWlke80
>>111
サンクス!!
解決したよ!!マジありがとう!!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:19:29.42 ID:cR9NJixl0
斬撃とかのエフェクトを作りたいんだけど何か良い方法有る?

静止画だけどイメージはこんな感じ
ttp://gensouiri.webspace.ne.jp/bbs/data/gensouiri/img/7005_196f496941.jpg

エフェクトの色は、赤とか青とかに後で色々変えたい感じ

図形描写にで閃光組み合わせたりして、やってるんだけど上手くいかないんだよね

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:21:17.01 ID:26XG1o9P0
>>113
ニコニ・コモンズにこんな感じのエフェクトあった気がするよ
こだわらないんだったらそれ使ったほうが楽かも

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 04:12:42.42 ID:msRas0NA0
動画作ってて、一旦編集プログラムを保存して後日再開したら「動画ファイルの読み込みに失敗。ファイルが見つかりませんでした。」
って出るんだけどナニコレ。

前に同じプログラムを一旦保存してまた読み込んだ時は何とも無かったし、今回のも部分的には動画が表示される場所もあるとか、
意味がサッパリでござる。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 04:57:14.75 ID:qNd1aoOP0
拡張編集のver.upしてない状態で
素材を違う階層に動かしたりとかじゃないよね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:48:28.65 ID:y/kZZP/J0
>>113
アドバイス有り
ニコの剣閃?は白だからイメージに合わなかったので
アレから足掻いて自前で作ったよ♪

図形星に『ラスター』『ライト』『閃光』のフィルタ効果組み合わせて作った

私はこの組み合わせを3レイヤーに並べて
閃光の色を白赤青の組み合わせにして紫色の斬撃作った

後続の参考になればと思って晒しとく

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:03:50.53 ID:rXri3/6m0
すげぇな作ったのか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 01:25:49.40 ID:1pToMt/q0
ラスターさん万能だなあほんと

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:04:08.56 ID:5EybyRHg0
aviutlって拡張編集AVI/BMP出力(RGBA出力)じゃないとRGBA出力できないんだな・・・
Lagarith Lossless CodecでRGBA出力したらおかしくなるから困ってた

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:17:49.60 ID:E0nMSYCb0
ニコカラみたいなカラオケ字幕を拡張編集で再現するにはどうしたらいいですかね…?


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:27:52.13 ID:kyWC9KkB0
>>121
テキスト重ねて片方を色つけて縁取りしてクリッピングすればどう?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 14:39:11.31 ID:E0nMSYCb0
>>122
なるほどそういうやり方が…
いままでずっと難しいやり方で考えてましたorz

ありがとうございました!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:34:48.89 ID:5EybyRHg0
動かしてる画像の残像っぽいのを表示させるのはどうしたらいいの?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:58:20.01 ID:1pToMt/q0
>124
モーションブラー

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:02:12.09 ID:5EybyRHg0
>>125
ありがとう!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 15:15:08.27 ID:CMO1tdv+0
ラスターさん上手く使えない
>>117みたいに上手く使えば色んなの出来るんだな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:32:24.14 ID:UE8VrrMf0
>>356
うんこでも喰ってろ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:32:59.29 ID:UE8VrrMf0
誤爆スマソ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:36:35.56 ID:+91yIQpz0
カット編集するときに、動画の前半を切って出来た空白(黒い画面)を
メイン画面で消そうと思ったら後半のほとんどが何故か消えるんだけど、前半の空白だけをうまく消す方法ってある?
後半を消した場合はうまく空白も消せたのに…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:40:33.48 ID:Kf2s5LOyO
>>130
>>4を参照。図も描いてみた。ずれたらすまん。

★長さ6フレームのプロジェクトがあると仮定する。
★拡張編集プラグインは、
   「本体動画に拡張編集データを重ねるプラグイン」
  であることに注意する。

■カット前
  ┏━┳━┳━┳━┳━┳━┓
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃ 拡張編集フィルタのデータ
  ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┛
  ┏━┳━┳━┳━┳━┳━┓
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃ AviUtl本体の動画(拡張編集から新規で作ったなら真っ黒)
  ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┛

  ●本体動画1〜6フレームの上に、拡張編集1〜6フレームが重ねられている。

■AviUtl本体で1〜2フレームをカット
  ┏━┳━┳━┳━┓─┬─┐
  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 │6 │ 拡張編集フィルタのデータ
  ┗━┻━┻━┻━┛─┴─┘
  ┏━┳━┳━┳━┓
  ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃       AviUtl本体の動画
  ┗━┻━┻━┻━┛

  ●AviUtl本体のカット編集では本体動画だけがカットされる。
    そのため本体動画は4フレーム分の長さになり、3〜6フレームが前につめられる。
  ●拡張編集フィルタのデータは影響を受けないのでそのまま。
  ●したがって、本体動画3〜6に拡張編集1〜4が重ねられることになる。
  ●拡張編集5〜6は拡張編集タイムライン上には残っているが、
    重ねるべき本体動画部分が存在しないので、本体では見えなくなる。
      ⇒★これにより、拡張編集のほうだけ考えると見かけ上
           「前半をカットしたのに後半がカットされたように見える」
         という現象に見える。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 08:59:59.82 ID:+91yIQpz0
ごめん、違うんだ。完全におれの説明不足だった。
本当にすまない、でもありがとう。

おれの作った動画は拡張編集のみで作ってるんだ。
本体には一切手をつけてない。
その状態で拡張編集の前半を全部削除し、それで出来た空白を本体の方で消すと
何故か残った拡張編集の後半部分のほとんどが消えているんだ。前半は何故か消えない。
再生ウィンドウで見ると途中で止まってしまう。
なのに拡張編集窓にはしっかり後半が残っていて、終了線が後半部分の途中についてしまってるんだ。

説明下手でごめん。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 09:04:23.95 ID:+91yIQpz0
あ、理解した。
おれの理解力不足だった。ありがとう。
じゃあ拡張編集の何も弄ってない部分は消せないのかな?
地道に前半に移して行くしかないのか…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 09:40:11.21 ID:6J39n36V0
メモリ4ギガじゃ0.01秒発光させるだけでアプリ落ちるのか・・(´д`)

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:15:34.36 ID:spXIMsZL0
>>133
> 地道に前半に移して行くしかないのか…

Ctrl+Shift押しながらななめにドラッグで矩形選択できるので
それで複数オブジェクト選択して一気に移動できるよ
※Ctrlを離すと選択が解除されるので移動が終わるまでずっと押したままでいること

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 21:30:21.40 ID:qnW+JvGe0
>>135
ありがとう、これ他の場面にも使えてマジで助かった。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 03:28:06.54 ID:05AIi8Hh0
これShift押す必要なくね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 07:28:15.97 ID:KMQWd4qz0
Ctrlドラッグだけで矩形選択できるな
>>137訂正乙

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 11:47:31.15 ID:05AIi8Hh0
これは便利でいつも使ってるけど、間違えて選択しちゃった部分のみを解除とかできないんだよな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:07:28.17 ID:TTvbJz+w0
コミュ掲示板に書いたんですが、一応こっちにも貼っておきます。
気にする人はあまりいないかもしれませんけど、念のため。

---

■拡張編集のサンプルプロジェクトを公開して下さっている方への注意喚起

 ●サンプルは*.aup(AviUtlプロジェクト)で公開するのではなく、
   *.exo(拡張編集オブジェクトのエクスポートファイル)の形で
   公開したほうが良いと思われます。

 ●理由は、*.aupの場合、色々な情報が含まれるため
     ・プロジェクトを置いてあったパス
     ・PCのユーザ名(アカウント名)
   などがわかってしまう可能性があるためです。(ケースによる)

 ●*.exoであれば、含まれる情報は最低限になりますし、
   拡張編集上で「オブジェクトファイルから新規作成」を選べば
   簡単に読み込むことができます。(インポートでもいいけど)

 ●ただし、*.exoでも、なんらかの素材ファイルを読み込んでいる場合は
   そのパスがフルパスで記録されるので注意しましょう。

 ●*.exoの場合、レイヤーの有効・無効など、反映されない情報もありますが
   サンプルを出すような場合は問題ないんじゃないかと思います。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 01:00:49.23 ID:f/G7lTbq0
ムービーメーカーではスローの機能が駄目なのですが
aviutlではスローを自在にできないでしょうか?

他にスローに向いているフリーのツールがあれば是非教えてください

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 02:36:32.76 ID:ntXSAb0mO
>>141
なんでもかんでも自由自在だから使ってみるといいよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 05:58:01.28 ID:k67ezRba0
ウェーブレット・ノイズフィルタ って使用以前に何か特殊な設定が必要なのでしょうか。
有効にチェック入れると0xc0000005エラーが出て、続行推しても何か一つアクションする度にまた出てしまいます。
ヘルパーは問題なく動きます。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:07:42.23 ID:mGJGdFhF0
>>141
いえaviutl持ってるんですが
スローの使い方がわかりません
個別の拡張があるのでしょうか?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:13:03.98 ID:YID1AqEl0
>>143
WinXP 32bit環境でAviUtl 0.99i9にウェーブレット・ノイズフィルタType-G version 0.38を入れて
デフォルト値のまま有効にしたりパラメータを適当にいじってみたけど特にエラーは起きない。
素材ファイルとの相性かもしれないし、別の素材でも試してみたらどうだろう?
ちなみにここは拡張編集プラグインのスレなので、スレ違いだったりする。

>>144
このスレまでたどりついたんなら、せめてググってみてくれ。いくらでも答えがでてくるわけだが。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:39:41.86 ID:SzdkCIAF0
>>144
アンカー先が142だとしても、日本語として会話が噛み合っていません
もしかして、海外からのアクセスですか?

もし、海外からならそのことを始めに言って置いたほうが良いと思います。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:41:43.19 ID:cksHwXAT0
再生速度ってところ見たら幸せになれると思うんだがなぁ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:43:27.57 ID:uMxGZImh0
再生速度すらわからないとか
まったく調べてないといってるようなもん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:11:16.22 ID:mFknIN/e0
拡張編集プラグインっていう便利なものがあるんですよ!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:42:50.19 ID:ntXSAb0mO
>>144
お前ここが何のスレだと思って書き込んだんだよw
スレタイちゃんと見なさい。これがもう答えだ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:48:12.13 ID:DRGOnkHc0
任意の角度回転させるプラグインって、どこかから落とせる?
video_rotate.aufは、作者のWebが閉鎖されたみたい。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:03:21.98 ID:uMxGZImh0
>>151
>>44

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:44:27.82 ID:mdmWHHr90
>>102
ものすごい遅レスですが、規制がやっと解除されたみたいなので、
自分がいつもやっている方法をコメントしておきます。

複数のオブジェクトの設定を一括して変更したい場合、
・一つのオブジェクトだけ設定(拡大率とか)を変更
・その変更したオブジェクトの設定ダイアログを表示させた状態で、全部のオブジェクトを範囲選択(Ctrl+Shift+クリック)、
・Ctrlを押したまま、設定ダイアログのトラックバーの横にある[<][>]を押し、値を0.1だけ動かして、すぐ元に戻す。
すると、選択した全部のオブジェクトが、動かした項目の数値に変更されている。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:55:20.41 ID:cksHwXAT0
>>153
これは使えそうな豆知識!
ありがとう覚えとくわ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:46:59.55 ID:NifXLTW90
>>153
素晴らしい小技!早速実行してみたけど便利すぎる
自分は>>102じゃないけどありがとう!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 03:33:28.74 ID:xc9hlBad0
>>153
す、すげぇ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 04:28:14.66 ID:eGI7F24E0
>>153
>>137

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 06:36:56.24 ID:UjnqTs6O0
>>153
作業効率が物凄く上がった
感謝する

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 08:56:22.65 ID:9cSABqSq0
>>153
これShift・・って言おうとしたら>>157で言われてた

ちなみにこれってたとえば
拡大率が各々のオブジェクトでばらばらで
再生速度を50にそろえたとしたら
拡大率もそろえるのに利用したやつに設定されちゃうのかな?

あと時々これやっても反映されないことがあるんだよな・・・
Ctrl離してるだけかもしれんが

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:27:06.86 ID:34rSTi8I0
>>157>>159
Ctrl+クリック→複数選択
Ctrl+Shift+クリック→範囲選択
Ctrl+ドラッグ→矩形選択

>>137は矩形選択の話で、>>153での選択方法とはまた別の話。
矩形選択の場合、不要なオブジェクトも選択してしまう場合があるので、
複数選択と範囲選択の組み合わせが便利。

>>159
実際に試してみると分かるが、影響は変更した項目だけ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 10:54:55.80 ID:9cSABqSq0
>>160
あ、ほんとだ、範囲選択って書いてあった。
変わるのは変更した部分だけか、thx

ちなみに範囲ってどう決まるの?
レイヤー1の10秒にあるオブジェクトから
レイヤー4の50秒にあるのをクリックしたとして
その間を矩形選択?


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:38:26.82 ID:WrAunv6Z0
ついでに参照ファイルを一括で変える方法って無いかなぁ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:29:33.05 ID:tHkWCmqV0
テキストオブジェクトに「オブジェクトの長さを自動調節する」があるのに今更気づいた。

文字を一括表示する場合でも、文章の最後に<w*0.08>とかつけとけば、
文字の量にあわせて自動調節してくれるんですね。
これはありがたい・・・。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:28:42.86 ID:gqtFoviz0
>>162
一括は無理だけど設定ダイアログにファイルをドラッグ&ドロップすれば
差し替えられるよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 17:39:39.31 ID:V5x0TVfk0
mp4input.auiでMP4を読ませたいんだけどエラーが出るですが
DirectShow File Readerでなら問題ないのですが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 18:28:43.93 ID:XbB8vnkc0
>>165

>>111を参考。目一杯高画質より(ゲージが一番左側設定)だとエラー吐く場合もある。
それより少しだけ右側に設定すると、回避できる場合もある。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 18:52:52.33 ID:Mq/mc8gbP
出力の話なのか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:11:08.14 ID:I7e44Ya70
>>165
2008年の方を使ってエラー出るならあきらめる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:34:38.68 ID:EUZGhwI10
コンテナの中身が駄目でしたとか?
あれってそもそも何用?
MP4全般おkなのか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:46:52.16 ID:zROzeXfm0
>>165
エラーメッセージの内容は?

>>169
手持ちの20090515版のreadmeによるとデコード可能なのは
映像:H.264/H.263(H.263i, mp4v)、音声:AAC(HE, LC)/mp3

171 :102:2011/08/11(木) 23:45:20.27 ID:/s9zk+u90
>>153
遅レスに遅レスで申し訳ないんですが凄い助かりました。
作業効率がぐんと上がりました

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:06:26.05 ID:oCFKfbwx0
拡張編集じゃ8倍速が限界?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:23:07.99 ID:vCLo+MM5O
スクリプト使えば映像なら何倍速でもいけるはずだな。
確か、さつきさんのとこにスクリプトがあったような。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 11:23:39.57 ID:rGmmcLN90
数字の800.0ってトコ右にドラッグすると8倍以上に増えるぞ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:45:09.27 ID:oCFKfbwx0
>>174
映像は8倍以上になったんですがどうも音声がついてきてくれないようで・・・
最悪映像16倍の音声8倍とかでも16倍速って書けば視聴側は気付かないと思うんですがそれしかないですかね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:57:25.66 ID:rGmmcLN90
>>175
本当だ、音声の方は8倍までしかできないな
しかし、動画の音声なら、動画オブジェクトの下に音声オブジェクトを置いて「動画ファイルと連携」にチェック入れていれば
動画と同じ再生速度になるみたいだぞ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:12:04.95 ID:oCFKfbwx0
>>176
連携して映像が終わった後もループにチェック入ってないのに音声だけ再生を続けるから
音声8倍で再生されてて追いつけてないのかと思ったら音声のバーの位置を合わせてないだけでした
どうもです

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:52:32.96 ID:+Az6l6d40
まぁ8倍音声と16倍音声なんて、聞いてもよくわからんだろ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 02:31:38.52 ID:LEsrGvuB0
レイヤー上にオブジェクトを一度にいっぱい追加できないの?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:57:30.66 ID:Urd98V9B0
「画像ファイルを合成」って、
元画像と合成する画像のサイズが同じじゃないと
妙なことになってやりにくくなるんだな・・・。
合成だからサイズが関係するのは当たり前っちゃ当たり前かもしれんが初めて知った。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:10:28.76 ID:QgC+igZg0
>>180
結構前のバージョンで、拡大率の項目が追加されていたと思うけど、
それじゃダメなの?あと、ループもできたり。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:04:04.50 ID:Urd98V9B0
>>181
うん、それでできるんだけど操作がちょっぴり面倒なことに・・・。
ttp://www.restspace.jp/gazo/img-box/img20110815185410.jpg
画像のような感じで、
512x384の新規プロジェクトに800x600の「にゃんこ.jpg」を放り込んで縮小。
画像ファイル合成で512x384の「test4.bmp」を追加。
このときの表示の大きさが「にゃんこ.jpg」が基準になってる上に
「test4.bmp」のXY座標の基準が左上(テキストで言えば左寄せ[上])になってて
移動も拡大縮小もやりにくい。

元画像を512x384にして合成画像と同じサイズにすれば
何もパラメーターいじらなくていいから楽になる。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:11:17.68 ID:Urd98V9B0
と、書いた後で、俺が表現したいケースでは
別に移動しなくても拡大率をそのまま上げればいいじゃんってことに気づいた・・・。すまぬ。
ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:27:16.68 ID:QgC+igZg0
>>182
合成する画像の大きさが、元画像(にゃんこ.jpg)基準になるのは、
例えば、元画像を時間軸に沿って拡大縮小移動させる時とか、状況によっては、その方が便利なこともある。

>>183
>ただやっぱりXY座標の基準が左寄せ[上]になってるのはちょっと納得がいかない。
これには同意。演出として、合成する画像を時間軸に沿って拡大縮小させるときに、微妙に困ったりすることがある。
ただ、好みの問題のような気もするし、個人的には「変わったらいいなー」と思う程度かも。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:41:42.62 ID:k9JxGJAJ0
>>184
なるほど、その利用法は思いつかなかった。勉強になる。
XY座標の基準については、
確かに今のままでも何とかなると言えばなるなー。
俺みたいに初めてこれに出会った人がちょっと戸惑うくらいかw
でも最近は細々としたインターフェイス関連に力入れてくれてるし
この修正もちょっぴり期待しちゃう!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:33:01.16 ID:Ah07vTyN0
そう言えば、今、拡張編集マスターって、誰が居るんだろう・・・

動画作りのセンスがある=拡張編集マスター、というわけではないけど、
動画作者別に見ると、いろいろ参考になるかも。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:04:58.41 ID:dYaqXbog0
>>186
いいよ、そんな「俺のスクリプト技術スゲー」競わせるようなこと言わなくても
自分でマスターだと思ったらココロの中で思っててください、あなただけが。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 02:27:12.17 ID:/EaKfa7x0
頑張ってる人が評価されるのは一向に構わんぞ。
おすすめあったらどんどん紹介してほしいね。

189 :186:2011/08/17(水) 17:16:13.22 ID:TZSlAsrx0
>>187
何が気に食わないのか分からんが、一言も「スクリプト」なんて言ってないんだが。
むしろ、スクリプトを上手く使える人と、拡張編集を上手く使える人は、別物だと思ってる。

このスレのテンプレに沿って「拡張編集マスター」という言葉を使ったが、
それが気に食わないなら「拡張編集のみで高度な編集をする人」でもいい。
拡張編集のみで作られた動画を見て、どうやって実現しているのか想像するのは面白いしね。

AviUtlの場合、特定ジャンルに縛られないから、
全てのジャンルを探さなければならず、かなり骨が折れる。
「それぐらい自分で探して一人で満足してろ」というのなら、それまでだが。

この話題がスレ違いなら申し訳ない。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:56:07.29 ID:6zTFzQDZ0
>>189
2ちゃんねるみたいなところで特定の作者をマスターだのなんだのと崇め奉るようなことをすると
過剰反応する人もいて荒れやすいし、下手すると作者に迷惑がかかったりすることもあるんだよ。
そういうのは自分の中だけにとどめるなり自分のツイッターなりブログなりでやればいいと思うよ。
わざわざスレに持ち込んで荒らすのはやめてくれ。

参考になるような動画を見つけたら、その都度それを貼るくらいにすればいいんじゃねえかな。
タグ検索で見てると割と見つかりやすいし。

最近だとAviUtl合作なんてのもあったし、前スレ>>973で貼ったようにプロジェクトを公開してくれてる人もいる。

  【合作MAD】まどぽっぷ!【魔法少女まどか☆マギカ】
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15231422

  00:32.00
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14991422

  9作目のおまけ (上の「00:32:00」の解説やプロジェクト・スクリプト配布)
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm14997802

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:43:16.92 ID:By5TgNuB0
参考になるとか言ってMAD貼る人いるけどあれって何の参考になるの?
講座は参考になるけどさ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:00:48.68 ID:0y0KwQhG0
キャラの配置とか動かし方とか参考になるだろ?
エフェクトなんかでも、AviUtlでこんな表現もできるのか・・・・・・と感心するけどな。
講座動画はわかりやすく教える事がメインだから参考になって当たり前。
MADは、自分でもMADを作ってあれこれ試した事がある人じゃないと参考にはならんかもな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:20:15.45 ID:rccC3pPl0
表現方法は無意識に参考にしてたり(≒パクったり)してる事が結構あるなあ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:39:18.01 ID:By5TgNuB0
>>192
参考にするなら素人が作ったものよりプロの方が良さそうなんだが
あの動画がいろんなMADの寄せ集め劣化コピーな理由が良く分かったよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:54:11.51 ID:0y0KwQhG0
>>194
プロが使ってるのってたいていフォトショやイラストレータやAEとか
いろんな高機能有料ソフトだろ。
もちろんプロの作品は参考になることは非常に多いけれど、
実際のところAviUtlでは不可能な表現もある。
このスレはAviUtlの拡張編集プラグインのスレなんだから
AviUtlで実現した動画の方が参考になると、個人的には思うんだが・・・。
あと「あの動画」ってのが何を言ってるのか分からん。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:08:55.84 ID:6zTFzQDZ0
「いろんなMADの寄せ集め劣化コピー」を作るようなプロもいるけどな。プロアマ問わずセンスや技術の問題でしょ。
他人が参考にするもんにいちいちケチつけてないで、自分が良いと思ったものを参考にしてればよいと思うよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:14:51.29 ID:Q2khYq9E0
プロにしろアマにしろ表現方法は既存のパクリになってしまうに決まってる

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 00:16:43.86 ID:DZMqR7E50
参考にすることと、影響を受けることと、パクリとは違うだろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:27:11.10 ID:hC1T09O40
>>198
どう違うのか詳しく

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:27:25.17 ID:mBO77GRC0
なんか極端だな。。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:15:01.38 ID:8IiTzaDS0
表現方法に著作権はないんだよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:14:17.19 ID:Auaxz/ox0
パクリではなくオマージュ、リスペクト、インスパイアだから何も問題ない。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:24:42.62 ID:tAibLFqB0
だからそういう話はMADスレあたりに移って思う存分やってくれよ。
ループ話題だから喜んで食いついてくるぞ。

  MAD制作初心者向けスレ113
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311514525/l50


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:26:24.52 ID:DZMqR7E50
>>199
こんな例えでいいかな

参考にする→教科書や参考書を見て考えながら問題集を解く
影響を受ける→成績いい奴の勉強法を真似て、自分の学力を磨く
パクる→宿題は人のノートの丸写し、テストはカンニング

スレ違いになってきたからこのへんでやめとく

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:27:49.92 ID:KF51ytMQ0
それは周りから見て見分けがつくものですか

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:39:57.29 ID:kK+OoUgPO
>>205
つくだろ。似たようなことをするのと全く同じことをするのは違う

トータス松本は忌野清志郎に影響を受けた
大塚愛はFF10の主題歌をパクった
傍から見てもその違いは分かるだろう

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:26:11.65 ID:7JbzTM0X0
拡張編集の話しようず

「上のオブジェクトでクリッピング」機能なんだけどさ
 レイヤー1:切り抜きのための図形
 レイヤー2:実際に見せる絵(クリッピングON)
 レイヤー3:レイヤー2の絵の差分(クリッピングON)
こんな構成で編集してた時、オブジェクトの最後はフェードアウトさせようと思ったのね
でも、全部を同時にフェードアウトさせると、そのフェード中にレイヤー3よりも奥の絵が見えちゃうんだ

クリッピングなしの普通の編集なら適当なとこでレイヤー2とかを透明にしとけばいいんだけど、
クリッピングがONの時それやるとレイヤー3まで巻き込んで消えちゃうんだよね

結局、クリッピングなしの状態でフェードとかさせた映像を
一旦動画にして出力して、その動画を読み込んで、それに対して
改めてクリッピングなり画像ファイル合成でアルファ値つけるなりしたんだけど、
なんかもうちょっと拡張編集上でなんとかできる方法ってあったりしないかな?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:39:49.70 ID:tAibLFqB0
>>207
1.レイヤー4に「メディアオブジェクトの追加→フレームバッファ」
2.1のフレームバッファで「フレームバッファをクリア」にチェックを入れる
3.1のフレームバッファに対してフェードをかける

いちおうこれでいけるけど、フレームバッファはその時点でのフレーム映像になるので
レイヤー1より上(レイヤー0的な位置)にオブジェクトがあるとそれも巻き込んでしまう。
もっと良いやり方があるかもしれないけど、ちょっとわからないす。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:02:37.42 ID:7JbzTM0X0
>>208
フレームバッファか、そういや使ったことないな

アドバイスありがとう、参考にしてまた色々試してみます

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:45:19.33 ID:Qlesh9/e0
>>207
全部をフェードアウトするのではなく、
レイヤー1だけフェードアウトさせてみたらどうだろう。

211 :207:2011/08/18(木) 19:42:08.60 ID:Ug3qkD150
>>210
なるほど、と思って試してみた
が、やっぱりフェード中に絵が重なって見えちゃうという同じ現象になるっぽいですな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:54:41.35 ID:J2haq/bG0
>>207
フィルタ効果の「画像ファイル合成」を使ってレイヤー3の絵を
あらかじめレイヤー2の絵に合成しておけばいいんじゃない?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:13:52.25 ID:DIa3EXEW0
ついにやりやがった・・・

  【Aviutl拡張編集】ポリゴンモデル表示スクリプト
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15349534

PMDモデルデータを表示するスクリプト。(カスタムオブジェクト)
もう凄すぎて笑うしかないw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 15:08:53.37 ID:4Py2ZcrY0
AviUtl界隈のスクリプト職人が頑張りすぎでとても嬉しい。
ここ1〜2年でかなり進化したな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 22:13:03.02 ID:6DSnYisb0
そんな褒めんなよw照れるぜ///

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:00:10.06 ID:Gb/eufTK0
>>213
すげぇ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:22:33.31 ID:VdgAjP830
>>213
なんだこれ…
俺の知ってるAviutlと何か根本的に違う すげえ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 02:25:12.72 ID:t5BzzcI10
配布されているPMDモデルを読み込むのは説明どおりにやれば簡単にできた。
だが、自分で使いたいモデルを作るには3Dモデリングを基本から学ぶ必要がある・・・。
モデリングってどんなソフトを使えばいいの?PMDっていったいなに?
これまでモデリングなんてやったことがないからよくわからない・・・。

>>213の動画の再生1256、コメ19、マイリス266。
凄いことは誰もが理解したものの、MMDになじみのないAviUtlユーザーは戸惑い、
どういうコメを残すべきか迷い、結局黙ってマイリスするしかなかったのである。

さて、モデリングの勉強も少しずつやっていくか・・・。
とりあえず好きなテキストを立体化するくらいのことはできるようにしておきたい。
いたジャンMADの立体文字とか。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 02:31:26.32 ID:eiH1dzwD0
3D表示もできるようになったからいたジャンのPVも楽に作れそうだ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 04:52:11.63 ID:d/FMqKEW0

http://www.famitsu.com/news/201108/18048704.html

こういう超スローをやりたいのですが
ムービーメーカーではできませんし
aviutlでは拡張か何かで出来るでしょうか?

他にスロー編集に向いているツールがあれば教えてください

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 05:09:54.29 ID:t5BzzcI10
>>220
>>141と仲良くなれそうだね。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:48:40.19 ID:pdg6HB1F0
まるで>>141本人かと思えるくらい内容が酷似してるな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 09:56:52.05 ID:qC0dOcHc0
>>218
スレ違いというか板違いだけど、ヒント的な
PMD=MMD用可動3Dフィギュア
おすすめ3DCGモデリングソフトはとっつきやすいメタセコイア
「メタセコイア テキスト」でググると立体文字作成ソフトが出てくる
できたmqoをメタセコで読み込んで.xで出力して、MMD関連ソフトのPMDeditorでインポートしてPMD出力
自分でモデルを作るのは、MMD本とかメタセコ解説サイト(clip-studio)色々あるけど、絵が描けないとかなり辛い

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:01:14.43 ID:oaUN8zY80
>>220
スレチだが、XP時代のムビメカではできたぞ?(最新版は知らん)
スピードダウン二度掛けしたら速度1/4になるし
「ムービーメーカーの速度調節を増やす」で検索したら
もっと細かく速度調節する方法も出てくる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:29:59.29 ID:RDPcB3Q60
スレチはスルーしろよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 01:27:30.00 ID:yThgdWuS0
>>223
レス遅くなったけどありがとう。絵心ないのは無念の極みだけど少し勉強してみるよ〜。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 05:15:22.26 ID:rpE42Td90
>>224
ムービーメーカーで二重にスピード半分をかけたら
凄いガクガクになりました

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 12:09:45.60 ID:x9Bc5oUn0
>>227 ムービーメーカーのスレ行け
Windowsムービーメーカー part3
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1299456899/l50

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:08:35.96 ID:TA+5zVzF0
音声で「動画ファイルと連携」を押すと再生位置と再生速度が固定になるのはわかるけど
チェックはずしても再生位置がいじれないのはバグ?
おかげで長さを変えるとオブジェクトが潰れる。

あとグループ化ってどの項目まで一緒に動くの?
タイムライン上の位置だけ?


動画をD&Dしてその動画の後ろ半分を使って音を細かくいじろうとすると
音のほうの連携のチェックはずしてやる事になると思うんだけど
映像側の再生位置と音声側の再生位置の単位が違うからなかなかうまくあわせられない。

つまりグループ化で一緒に動いてくれるといいなと思いました。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:39:18.58 ID:uxR9dwub0
>>229
>チェックはずしても再生位置がいじれないのはバグ?

これはバグかもね。参照ファイルを読みなおせば問題ないけど。

後半についてはいまいちよくわからないけど、以下のように動画のほうを
基準にして音声をいじるというのじゃ駄目なのかな。
  1.同じ動画を別途読み込み、音声編集用とする
  2.「動画ファイルと連携」にチェックを入れたまま動画と音声を中間点で分割。
    (分割した後半はグループ化が解除されるので、あらためてグループ化)
  3.動画のほうの再生位置や再生速度をいじる。
    (音声は動画に同期する)
  4.動画のトラックを無効にすれば映像は消え、調整した音声だけを残せる。
こうすれば映像オブジェクトの再生位置をみながら音声をあわせることができると思うけど。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:41:46.13 ID:uxR9dwub0
あ、3で映像の再生速度を変えた場合音声オブジェクトの長さは自動では変わらないけど、
それは手動であわせればいいからそんなに手間にはならないはず。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 16:17:31.26 ID:KefN19WG0
本体及び拡張を最新版にあげたら拡張編集側から
スペースキーでプレビュー再生できなくなったんだけどコレが現在の仕様?

拡張の履歴TXT見たんだけどそれらしい記述がないんだよね
指定位置から動作確認に使ってたんだけど現仕様で代替方法ある?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 16:25:27.38 ID:KefN19WG0
ごめ状況理解した。
[2011/7/11] ver 0.89a
いくつかの機能についてショートカットキーを登録出来るようにした。
※ショートカットキーが上手く働かない場合はショートカットキーの再設定をして下さい。

この関係で設定か初期化?みたいに成ってたのね。
環境設定からショトカ入って該当項目設定したら動いたよ。

嵐ゴメね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:17:37.14 ID:wW2WupyO0
AviUtlで紙芝居動画作ってたんだが、急にメッセージ入力するウインドウがどっかいった

画面端色々いじったけど出てこない\(^o^)/
これじゃあ続きが作れない・・・どうすれば復活する?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:18:47.69 ID:8EYCy9kz0
>>234
とりあえず>>3を読んでみようか。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:43:14.27 ID:wW2WupyO0
>>235
やってみたけど見つからない\(^o^)/

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:54:37.69 ID:UiAWJrMj0
じゃあ諦めろ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:55:36.48 ID:8EYCy9kz0
>>236
何をやってみたのか知らんが、ちゃんと>>3を全部読んでそれっぽいことを全部試した?
「メッセージ入力するウィンドウ」って、拡張編集のテキストオブジェクトの設定画面のことじゃないの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:22:46.41 ID:1EahD7rd0
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合
ムービーメーカーで編集して出力するのは「720×480」か「640×480」しかできません。

やはりこの場合、予め「1620×1080」の元の写真を「720×480」に変換してから
ムービーメーカーで編集しないと、アス比がずれて横長になったり、不具合がでるでしょうか?

写真関係の投稿は初めてですので
ニコニコに写真を投稿したことのある人のアドバイスを是非聞かせて欲しいです。


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:25:48.25 ID:wW2WupyO0
>>238
たぶんそれdと思うが、動画制作のツールをショートカットに設定してあるから、そこのプログラムからできるコトしかできない

ひょっとして積み・・・?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:29:49.98 ID:UiAWJrMj0
>>239
スレ違い。スレのタイトルくらい読め。

>>240
日本語でおk。
まず何をやったのか。どういう状況なのか正確に書け。
それさえできないなら頭の中が詰んでる。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:35:19.66 ID:8EYCy9kz0
>>239
誤爆だろうけどアス比が変わるかどうかくらいは自分で確認できるでしょ。
適切な場所で質問しなおすなら、それくらい試してからにしたほうがいいかも。

>>240
>動画制作のツールをショートカットに設定してあるから、そこのプログラムからできるコトしかできない

いったい何をやってるのかまったく意味がわからん。
質問するなら状況を具体的に人に説明する努力くらいしてくれ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:44:12.32 ID:wW2WupyO0
タイムライン出力は出てるけど、セリフを追加するためにメッセージレイヤーを表示させようと思っても、書きこむ場所が行方不明になった

つまり、そのテキストを編集するためのレイヤーが見当たらない
ソフトをDLした友人は、動画編集するためだけのプログラム(フィルムのようなアイコンのやつ)だけのショートカットファイルと素材のファイルをまとめたファイルだけを残したため、>>3のあることがすべては実行できない

という状態です


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:54:14.45 ID:9HRAw/D20
>>243
まずは日本語を勉強しろ
話はそれからだ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:56:45.82 ID:8EYCy9kz0
>>243
・・・要するに環境はすべて友人に整えてもらって、わかる範囲で編集してたということか。
PCに詳しくない人が他人を頼るのはある程度仕方ないかもしれんが、少しくらい勉強しようぜ・・・。

そのショートカットを右クリックしてプロパティを出せば「リンク先を探す」っつうボタンがあるから、
それを押せばAviUtl本体が入ってるフォルダを開ける。
そのフォルダにaviutl.iniがあると思うから>>3を試してみれ。
それでも駄目ならその友人になんとかしてもらうしかないと思うよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:58:04.26 ID:wrj3N0fh0
凄い文章だな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:08:43.50 ID:wW2WupyO0
どう説明すれば伝わるのか・・・(´・ω・`)

箇条書きで書くなら
・このプログラムは友人がDLして、簡単に動画制作が出来るように、動画編集ソフトだけをショートカットファイルにしてデスクトップに置いた
・他のファイルは削除済み
・俺、動画制作開始
・途中までは何事も無くスムーズに事が運ぶ
・制作に必要な素材をいじって様々なウインドウを出していたら、ふと気付くとデキスト編集のウインドウが見当たらない
・それまではテキスト編集はできていた
・新規にテキスト編集のコマンドを入力するも、テキスト編集するウインドウ見付からず
>>3にあるようにウィンドウの位置初期化しても現れず
・他に>>3にあるコト試したいけど、aviutl.Inlがそもそもないからお手上げ。\(^o^)/←いまここ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:14:12.87 ID:wW2WupyO0
>>245の説明を実行して、ようやっと元に戻りました
ありがとうございます!

長々とスレ汚ししてしまって申し訳ありませんでした

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:31:47.01 ID:1EahD7rd0
>>242
>誤爆だろうけどアス比が変わるかどうかくらいは自分で確認できるでしょ。
>適切な場所で質問しなおすなら、それくらい試してからにしたほうがいいかも。

まだ初心者なのでアス比が微妙に変ったりするのがわかりません
「1620×1080」を「800×600」に変更して良いのでしょうか?
もう消えますのでこれだけ答えて貰えないでしょうか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:42:41.16 ID:9HRAw/D20
>>249
なんでスレ違なのに質問してくるの?
wmmのスレで聞けよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:46:59.20 ID:MoLNK3g10
>>249
お前のパソコン、間違えた操作したら自爆する機能でも付いてんの?
自分で実際に試せよバカ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:02:01.55 ID:PeJosFY80
>>249
比率が同じかどうかなんて計算すればいいだけ。
比率って小学生の算数で習うと思うのだけど。

1620÷1080 = 1.5
800÷600 = 1.33?x2022;?x2022;?x2022;

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:04:31.62 ID:PeJosFY80
あらら変な文字化けが

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:10:41.63 ID:539rIh3y0
>>249
ここは、とりあえず「痩せよう」スレです。

『こんなに食べちゃった〜明日から頑張る』の類いのレスは禁止
そういう書き込みはデブスレへ↓
【デブ】太ってる 19t【ぽっちゃり】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1306025837/

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:13:02.80 ID:UiAWJrMj0
今日はひどいな。
日本語が使えないやつに、算数もできないやつ。

>>249
「初心者なので」ってつければ何でも許されるとおもってんじゃねーよボケ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:24:02.73 ID:1EahD7rd0
>>252
「1620×1080」を縮小してニコニコ動画にあげる場合
「800×600」ではアス比が横長になってしまうのでしょうか?
一般会員の場合この1620の写真を「 × 」にすれば一番高解像度で適正なのか
その数字だけどうか教えていただけないでしょうか?

頭が悪いので計算など本当によくわからないのです・・・
何卒慈悲をお願い致します。もう成仏して消えます。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:29:07.95 ID:8EYCy9kz0
まあそこまで罵倒することでもない気もするが・・・。

>>256
もうわかったと思うけど、2chとかでは自分で何も試そうとしない人への対応は厳しいよ。
  「知識が浅くても自分で試したり調べたりする人は"初心者"だが、
   それすらせずに他人に頼りきりなのは初心者ですらない」
忠告したのはそういう事情があるから。

とりあえずいきなり完成動画作ろうとせず、短いテスト動画を作ってアップしてみな。
そこから色々見えてくると思うから。
比率の計算も小学生レベルの話だから、拒否反応起こさずに考えてみるんだね。

悪いけど、このスレではこれ以上アドバイスできることはないよ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:35:43.71 ID:0PwQSjp60
1620×1080のアス比が3:2なだけだろ
あげたいのが静画か動画かわからんが動画で一般の最大サイズを目指してるとして
798x532が純粋な3:2の最大だけど8の倍数の制約が絡んで792x528だ

以上この話オワリ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:40:26.68 ID:1EahD7rd0
ありがとうございました!!!

計算は大の苦手でアス比をあわせるのが本当にわからなかったので
凄く助かりました!
このご恩は一生忘れません。
本当にありがとうございました!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:46:38.79 ID:8EYCy9kz0
>>258
横レスですまんけど、8の倍数ってなんの制限だろ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:02:39.25 ID:lD1ZNFHH0
あっそっかw
h264の制約は16倍数か
すまん別のと勘違いしてた
訂正>>259だとすると768x512だわ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:06:15.29 ID:MGizjn4J0
>>261
んにゃ、x264の16の倍数の制約はもうかなり前になくなったよ。
今は縦横ともに2の倍数でいけるんじゃなかったっけ?
自分もうろ覚えなんでちょい調べてみる。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:10:48.70 ID:nZD+LL2e0
>>259
二度と来るなクズ





こういうやつ助けるとまた来るぜ



264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:13:48.24 ID:NYRtQ+q+0
>>261
>訂正>>259だとすると768x512だわ

一般会員で写真をあげる場合、
「1620×1080」を「792x528」でなく
「768x512」にリサイズすれば良いということでしょうか?
IDは違うようですが、あなたが258の方なのでしょうか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:17:32.86 ID:Z9HRSdG10
スレ違い質問にも関わらず教えたがりがエサを与えるからいつまでも居座ってしまう
そんな光景は何度も見てきた

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:18:02.24 ID:MGizjn4J0
>>261
うん、やっぱり縦横ともに2の倍数でいけるよ。x264のr1834のエラーメッセージで確認した。
changelogを見るとx264はr327で16の倍数制限が撤廃されてる。

他に16の倍数制限があるのはFLV4で使うVP6コーデックとかですね。

267 :258:2011/08/22(月) 00:18:12.87 ID:lD1ZNFHH0
>>264
んだ
だけどちょっと調べてみたら>>262の話のようにx264r327以降は
倍数気にしなくてもいいかもだから自分であげて確かめてみれ

もう本当にスレチだからこれで最後
>>265悪いね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:19:56.12 ID:lD1ZNFHH0
>>266
oh…遅かったw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:20:36.02 ID:SsZLTFPW0
>>264
消えるって言ったくせに来るんじゃねーよボケ。
マジでうざってえなあ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:29:24.05 ID:NYRtQ+q+0
>>267
もう最後ですので確認だけさせてください。

「1620×1080」は「792x528」にリサイズして上げても
「768x512」にリサイズして上げても、
どちらでも良いと言うことでしょうか?

今300の写真を「792x528」に一個一個リサイズしてる最中でしたので・・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:31:55.19 ID:C5inAbyv0
以後スルーで

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:33:16.52 ID:Z9HRSdG10
>>141 >>220 >>227
ID:1EahD7rd0
ID:NYRtQ+q+0

ムービーメーカーの彼はx264はおろか
拡張編集Pluginがなんであるかすらも分かってないと思うけど
質問に答えてもらえるから、きっとまたここに来るでしょう

273 :270:2011/08/22(月) 00:34:55.16 ID:NYRtQ+q+0
もう消えて成仏するので
最後にこれだけ教えて下さい!!
お願いします!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:35:58.17 ID:MGizjn4J0
>>273
断る。ここで粘る余力があるなら比率計算の勉強を始めるんだね。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:37:51.75 ID:SsZLTFPW0
ここまで来ると荒らしだよな。

ところでスクリプトの話なんだけど、
最近Wikiができたみたいなのでここの住人もぜひ内容を充実させてほしい。
ttp://aviutlscript.wiki.fc2.com/
こんなスクリプトが欲しい!っていう要望のページもあるようなので
スクリプト書けない人もぜひぜひ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:39:47.82 ID:QZnsNh8o0
家の前や庭で野良猫に一度でも餌を与えると次の日から同じ時間にやってきて「ニャー、ニャー」
と餌をねだるようになるので、家で野良猫に餌をやってはいけないと死んだバッチャが言ってた。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:41:28.41 ID:NYRtQ+q+0
>>267
あなたがやっぱりこっちそっちと言って
訳が分からなくなりました
このまま「792x528」にして良いのか
それだけどうか教えてください

私の知力では無理なのです

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:49:40.86 ID:MGizjn4J0
恩人に対してこの態度かあ。思ってた以上に大物すぎるな。
無知とかじゃなく、とてもまともな人間とは思えん。
お前の画像の画質なんて誰も興味ないから好きにしろよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:51:56.39 ID:Nu/datHc0
>>276
野良猫のたとえは絶妙だな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 00:52:53.04 ID:C5inAbyv0
>>277
>>251

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:00:56.25 ID:NYRtQ+q+0
>>280
自分で試そうとニコニコに投稿したら500人待ちとか出て
ずっと待機中で確認したくてもできないのです!
どうかお慈悲を!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:02:26.40 ID:u0D/+GMw0
魚の取り方は教えても、魚はやらんぞ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:54:15.07 ID:YRkF96Iv0
ニコニコ動画まとめwikiみろよ

捗るぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 02:13:13.32 ID:febMibyo0
AviUtl+拡張編集プラグインで800x600のプロジェクト作って
画像ファイルをD&Dして適当に拡大率いじればいいだけなのに
なんでこんなことになってるんだ?w

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 02:26:31.51 ID:Z9HRSdG10
ムービーメーカーを使ってる人が質問してるから

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:44:04.18 ID:MGizjn4J0

[2011/8/22] ver 0.89d
パーティクル出力とスクリプトを組み合わせた時の正常に動かない場合があったのを修正。
バージョン違いのプロジェクトを読み込んだ時の互換性を向上した。
フレーム領域外の表示で領域外の大きさを変更出来るようにした。
メインウィンドウにグリッドを表示する機能を追加した。
カメラ制御の設定や操作を改良した。
スクリプトの機能を修正した。

[2011/8/22] ver 0.89d
スクリプトの名前によっては正常に動作しなかったのを修正。
obj.getaudioで"audiobuffer"を使用した時にカメラ制御が効かなくなっていたのを修正。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:47:53.63 ID:GffLNqcMO
>>258はもうちょっと反省しろよ
近所の野良猫だか公園のハトだかを餌付けしちゃったお前のせいでこんなことになってんだぞ
親切のつもりか教えたがりか、はたまた鬱陶しいからさっさと消えてほしくて教えたのかしらんが、
結果はこの様だ。他スレじゃ二度とそういうことするなよ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 06:25:11.01 ID:MGizjn4J0
「カメラ制御(拡張描画)」がなくなって、まったく別の「カメラ制御」になったんですな。
UIはまだ少ししかいじってないけど慣れると便利そう。
(既存プロジェクトの「カメラ制御(拡張描画)」はちゃんと読み込める模様)

>>287
>>267で謝ってんのに、わざわざ携帯からネチネチ絡んでどうすんだ。
元凶の質問者が逆恨みして絡んでんの?某スレではずいぶんヤンチャしてるようだが。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 08:34:54.05 ID:wnXRFntJ0
>>230
だいぶ遅れたけどありがとう。

確かに動画も一緒に細切れにすれば連携でいけるか。
この連携ってどこのレイヤーのを参照するのかね、一つ上?
できれば中間点で分割を映像音声一緒にやってくれると良いんだけどな。


グループ化した映像と音(連携ではなく動画直接)で範囲ドラッグしていじったら結構音ずれるんだね。
再生位置の単位の問題かな。
やっぱり連携のがいいんだろうな。

あと、桁が多すぎる(ファイルが長すぎる)と数値入力できなくなるのもつらい。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 09:35:43.86 ID:QwF5QTlP0
こういう>>267みたいなやつも荒らしの一種だろ?


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 13:21:18.73 ID:+ya1Gli10
スレ違いの話題に答えるのは
本人はやさしいつもりかもしれないが
スレ違いの話題が今回のようにずら〜っと並ぶことになるので
不親切や意地悪なようだが控えたほうがいい。
それに、本人のためにもならない。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 13:25:23.45 ID:+ya1Gli10
あ・・・日本語よくわからないあらしのかたがいたんだったね。
1個目の本人は、すれ違いの質問に答えた人
2個目の本人は、すれ違いの質問をした人
別の人のことを言ってるので間違わないでね。

あと、何故本人のためにならないかというと
自分で試そう・学ぼうとせず他人に頼ってばかりになる。
今回のように、すれ違い関係なく同じような質問をやってしまう。
などです。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:03:27.28 ID:VD3ZF8AK0
ウザイ長文書くなよ、お前も同類項だよ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:34:07.95 ID:gIZal3Eq0
私はプレミア会員なのですが
「1620×1080」で撮った写真をニコ動画にうpする場合
そのまま上げて良いのでしょうか?
16:9に合わせてリサイズする場合、どの解像度に下げるべきですか?
(ちなみにパソコンの解像度は1280×1024です。)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:39:54.86 ID:1babUa5r0
スレ違い
勉強不足
教えても次から次へと質問攻め

低脳のおっさんはお帰り下さい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:43:07.07 ID:xQZ6CxNn0
いつからここはニコニコ動画質問スレになったんだ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 17:10:58.35 ID:oVyrkkTt0
面倒だけど誘導しちゃろーかと思ってそれらしいスレ検索してみたら
思いっきりマルチ&自己解決済みだったでござる( ゚д゚)

【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ18
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310181161/344
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sag] 投稿日:2011/08/21(日) 19:24:41.59 ID:r+/miPgw0
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311877802/114
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sag] 投稿日:2011/08/21(日) 22:24:22.98 ID:1EahD7rd0
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合

【GT5】グランツーリスモ5 フォト専スレ・9枚目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1311347993/632+639
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[s] 投稿日:2011/08/21(日) 21:08:55.99 ID:22O81Exn
私は一般会員なのですが
グランツーリスモ5で撮影した写真(1620×1080)をニコニコに投稿する場合
639 :636[sage]:2011/08/21(日) 23:25:32.49 ID:22O81Exn
自己解決しました
ありがとうございました。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 17:28:35.15 ID:LXAod79g0
>>267みたいな屑のせいで馬鹿が沸いてくるな


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:36:11.79 ID:13fDuObO0
>>298
うん、そうだねー(棒
でも、わいてらっしゃるのは全部同一人物だから安心していいよ。
某スレでその勇姿を確認してくるといい。
>>267も変なのに絡まれて災難だったな。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:58:48.16 ID:yrbVilHI0
クズが2人居たってことだな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:00:47.97 ID:ciDadzCT0
痛み分けって事にしたいのね、

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:57:03.47 ID:MPF6XVux0
>>299
本人乙
お前気持ち悪いわ

303 :294:2011/08/23(火) 20:07:03.27 ID:gIZal3Eq0
写真のサイズなど変更する場合の質問は
どこでしたら良いのでしょうか?
場所がわからなくて困っているのです・・・

ご迷惑をおかけしました。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:45:39.95 ID:KLOHaLEm0
OS Windows7 64bit
CPU i5 M460
メモリ 4GB
aviutl99i9
です

拡張編集をして拡張 x264出力をしようとすると
「メモリの確保に失敗しました」と出ます、これは何が原因でしょうか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:36:43.25 ID:cFLG2syQ0
>>304
ググって検索結果3ページ分くらいはしっかり見て色々やってみるといいかも。

しかし0.89dのカメラ制御はとんでもなく素晴らしい。特にエディットモードに感激。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 04:06:28.08 ID:XmXD7joq0
カメラ制御つかうと途端にメモリたりなくなるんだよなあ…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 11:26:47.41 ID:vFAudto50
>>305
わかりました、もっと調べて色々やってみます
ありがとうございました

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:39:51.35 ID:zaBqttv10
>>307
もし頑張ってみても駄目だったら、
  「●●という方法と▲▲という方法を試したのですが駄目でした」
という具体的な情報を添えて聞けば答えてくれる人がいるかもしれない。

ただ、メモリ確保の問題は使ってるフィルタなども関係したような気がするのでわかるとは限らない。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 11:53:15.92 ID:YXwxEFCP0
不可視復帰

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 13:11:01.32 ID:c3zAtWyO0
拡張編集すごいな。KENくんさんマジでカメラ関連のUI用意したのか・・・すごすぎる
これだけの機能があって合計ダウンロードサイズ1MB行ってないから更にすごいw

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:11:59.28 ID:VgSDvAm30
AviUtlで動画を編集しています
以前はレイヤーに張り付けていた画像ファイルも全て読み込んでAVI出力できていたのに、
突然画像ファイルのみ出力しなくなってしまいました……
同じレイヤーに貼りつけてある音声ファイル・テキストはしっかり読みこんで出力できてるんですが、何が原因でしょうか?

レイヤーの左端にあるlayer1,2,3…が非表示になってるわけではないです
対処を思いつく方、回答お願いします…!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:19:11.71 ID:VgSDvAm30
>>311
追記です
テキストも出力できていませんでした
レイヤーに貼りつけたものが音声以外出力できていない、という状況です

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:24:58.53 ID:8xCT3j4F0
上の方と似たような質問ですが、逆です。
拡張編集で動画とwavファイルを合わせ、テキスト入れて
色調補正とシーンチェンジとNL-Means lightをかけてavi出力したところ
音声とフィルタ効果が消えてしまいます。
再生ウインドウ上ではちゃんとなってます。
コーデックやフィルタの優先度なども変えて何度か試しましたが、同じ結果でした。

どうすれば再生ウインドウと同じに出力されるのでしょうか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 20:34:20.75 ID:uwQZW/fj0
知りません

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:22:18.21 ID:eeUaC/WS0
>>311-313
OSとAviUtl本体と拡張編集のバージョンは?
AviUtl本体で何かファイルを読み込んでる?

とりあえず、今使ってるのと同じバージョンのAviUtl本体と拡張編集プラグインを
もう一回ダウンロードしてきて上書きしてみたら?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:19:23.35 ID:PlsDWGDs0
>>311-312
AVI出力するときに、映像のほうで「再圧縮なし」にチェックを入れてないかい?
出力ファイル名を指定するウィンドウの、コーデックとか指定する欄の右側ね。

>>313
うーん、AVI出力で「音声なし」にチェックが入ってるとか?
フィルタ効果が消えるというのがよくわからないけど
作業は拡張編集タイムラインから新規プロジェクトを作ってやってるのかな?
AviUtl本体になにか読み込ませたりしてない?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00:44:27.23 ID:3lSqlN2qO
フィルタを本体でかけてて優先度を間違えてる(そのフィルタが拡張編集より下になってない)とか
拡張編集とフィルタを絡めてもフィルタが上手く動作しないってのはよくある。拡張編集自体が後付けだから

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:09:48.39 ID:GlN9yJWb0
一本の長い動画から、余計なシーンをカットして短く編集しようと思っています
動画をタイムラインに読み込ませて、シークさせて
編集点で映像オブジェクトを右クリックし、中間点で分割し、要所要所カットしていこうと思ったのですが
当然ながら音声オブジェクトがカットされません
グループ化すれば一緒にカットされるかなと思いましたが、ダメみたいです

タイムラインの拡大率を最大にして同じ場所を狙って右クリックから分割をすればいいのですが
1回の分割で動画オブジェクトと音声オブジェクトの同じ位置で分割する方法はありませんでしょうか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:23:15.83 ID:3lSqlN2qO
>>318
本当に試した?
オプションでそういう項目にチェック入れてれば、分割位置は自動的に他のレイヤーに合わせてくれるよ
動画オブジェクトを分割したあと、その分割したライン上辺りで音声オブジェクトを分割すると、
ぴったり同じフレームで分割してくれる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:30:39.63 ID:Bn8MTGDc0
確かに一緒に切ってくれると楽だなと思うことはあるけど

とりあえず最近は他のが切れてる辺りで右クリックすればその位置で切れる
ずれたら範囲なり位置なりドラッグすればぴったりになるし


結局グループ化って何が一緒に動くの?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:31:21.77 ID:GlN9yJWb0
>>319
その「動画オブジェクトの分割ラインで音声オブジェクトを分割すると〜」というのを、一度で出来ないか と言うことです

拡張編集のオブジェクトの右クリックメニューから分割を選んだ時は、右クリックメニューを出した時のマウスカーソルの位置で分割されるじゃないですか
タイムラインを最大限にズームして、1フレームの誤爆も無い状態なら二度手間とは言え、それでいいんですが
ズームアウトしている時に「ここが動画オブジェクトと同じ位置の音声オブジェクトだな」と思って右クリックをして分割したら
実は1ピクセルズレていて音声がズレた・・

という事を避けたいので、1アクションで同じ位置の動画オブジェクトと音声オブジェクトを分割する方法を知りたいです

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:31:53.70 ID:IPwRsye90
わざわざ拡張編集上でやらんでも、素材はAviutl本体で
カット編集しときゃいいんじゃねーの?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:32:26.21 ID:QeoGjtdp0
>>320
>結局グループ化って何が一緒に動くの?

タイムライン上でオブジェクトをまとめて動かせるのと、
グループ制御の制御範囲に影響するくらいだと思うけど。

>>321
自分の知る限りそんな方法はない。
グループ化は動画と音声をまとめるためだけのものじゃないから一緒に分割されたらむしろ困る。
>>319-320の言うとおり、ある程度ならピッタリ合うはずだし、ずれてても音声オブジェクトで
「動画ファイルと連携」にチェックが入ってるなら、音声オブジェクトの長さを動画にあわせるだけで修正される。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 14:36:39.47 ID:3lSqlN2qO
>>321
複数選択とかでそれができないんだったらちょっと分からん
ただ、だから分割位置は他のオブジェクトの分割位置に合わせて自動補正するから、
1フレームずれるとか絶対にありえないんだって
拡大する必要もない。同じらへんの位置で分割すれば空気読んでぴったりの位置にしてくれるから
それを一回試してみろって

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 21:00:37.31 ID:55or7roq0
質問です。アニメーション効果で元動画ぼかしをかけたもの(仮にA)に元動画(仮にB)を加算で合成する
ようなスクリプトを書きたいのですが、obj.effect()を使うとBにもぼかしがかかってしまいます。何か
良い解決策はないでしょうか。

@仮
--track0:ブラー,0,30,5
--track1:強度,0,1,1
--track2:ブレンド,0,9,1
obj.effect("ぼかし","範囲",obj.track0,"縦横比",0.0,"サイズ固定",0)
obj.effect()
obj.draw(0,0,0)
obj.alpha =obj.track1
obj.setoption("blend",obj.track2)
obj.effect()
obj.draw(0,0,0)

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:04:21.74 ID:0ko8JR+C0
スクリプトじゃないがフレームバッファにぼかしをかけて加算じゃだめ?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:21:18.50 ID:aqRDCk2K0
加算だったらA+BもB+Aも同じじゃねーの?
最初と最後にobj.draw()入れるんじゃだめなん?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:33:38.22 ID:Cprjt0q40
直前オブジェクトにぼかしかけて加算じゃ駄目かな......
スクリプトじゃないけど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 00:23:38.69 ID:2MlJaQ2b0
>>325
カスタムオブジェクトに追加して、ファイル選択ダイアログからファイルを選んで下さい。
(正攻法じゃない気がしますが…)

@ぼかし加算
--track0:ブラー,0,30,5
--track1:強度,0,1,1
--track2:ブレンド,0,9,1
--file:
obj.load(file)
obj.effect("ぼかし","範囲",obj.track0,"縦横比",0.0,"サイズ固定",0)
obj.effect()
obj.draw()
obj.load(file)
obj.effect()
obj.setoption("blend",math.floor(obj.track2))
obj.alpha =obj.track1
obj.draw()

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 02:27:19.65 ID:pxMzsAug0
>>326 >>328
よく使うNiVEやJavieのグローをaviutlでも手間をかけずやりたくて・・・
>>327
確かに加算だと順番関係ないですね・・・ 例が悪かったです、ごめんなさい。
>>329
望みの結果になりました、ありがとうございます!ただこの方法だとフィルタの
重ねがけができないみたいです・・・重ねがけする時は素直に>>326 >>328の方法を試してみます。



331 :311:2011/08/28(日) 15:17:47.64 ID:+IWzNND90
>>315
>>316
遅レスですが、回答ありがとうございました
やはり「再圧縮なし」にチェックを入れてました
追加効果を有効にするには、必ず圧縮しなきゃいけなかったのですね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:14:02.02 ID:wIFuSxYx0
aviutlバージョン
0.99j
拡張編集プラグイン
exedit89d

拡張編集プラグインで新規プロジェクトの作成からMP4動画を開いて編集まではできるんだけど
MP4 exportで出力しようとすると
「ファイルのオープンに失敗しました。
サポートするMP4ファイルではないようです。」
というエラーがでて出力できません。

aviutl→ファイル→開くからMP4を開いてから、拡張編集プラグインで同じMP4を開いてから
MP4 exportで出力するとエラーは出ずに出力できます。
この方法でもファイルサイズの増加や音声の再生などに問題がないならこの方法で使用しようと思いますが、
拡張編集プラグインのみでMP4を開いて出力出来る方法はないですか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:35:49.10 ID:uI6eje9d0
言ってる意味がよくわからないけどMP4 exportの出力は切り出しだけとかで
内容に変更加えたくない場合に使用するものじゃないか

編集した動画を出したいなら再エンコ必須じゃないの

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:05:46.60 ID:wIFuSxYx0
>>333
ありがとうございます。

>MP4 exportの出力は切り出しだけとかで内容に変更加えたくない場合に使用するものじゃないか
そうなんですか!?勘違いしてました。

>編集した動画を出したいなら再エンコ必須じゃないの
ありがと!!
ちょっとスレチになるかもしれないけどエンコ設定が同じの場合
mp4をmp4に再エンコするか
aviをmp4にエンコするのでは画質、エンコ時間にどのような違いがありますか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:51:37.60 ID:gfB1piSkO
>>334
さすがにスレチ。動画にもよるだろうし

何よりそういうのは自分で試すもの
テストエンコぐらいできるでしょ。それを面倒臭いと感じる気持ちは分かるけど、
なら調べようよ。試しもせず調べもせずに人に聞くのはマナー違反だよ。怠慢すぎる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:31:00.44 ID:DC+CLvVf0
またこの前と同じやつじゃないか?
こういうのは答えるほうも荒らし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 02:47:48.22 ID:eLbPPcy60
0.89eでたよー

exedit.txtより
[2011/8/29] ver 0.89e
カメラ制御の目標オブジェクトにグループ制御を使った場合に目標点が変になっていたのを修正。
オブジェクトファイルのインポートをした時に落ちる場合があったのを修正。
環境設定からメインウィンドウのグリッド表示間隔を変更出来るようにした。
トラックバーのランダム移動と反復移動に移動にかかるフレーム数を指定出来るようにした。
トラックバーの値の変化方法の計算を少し改良した。
一部のフィルタの初期値を変更した。
カメラ制御の表示や操作を少し改良した。
ポリゴン描画処理を少し改良した。

lua.txt
[2011/8/29] ver 0.89e
--dialogでダイアログに値が正しく反映されない場合があったのを修正。


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 03:23:15.61 ID:2cmV35jq0
>トラックバーのランダム移動と反復移動に移動にかかるフレーム数を指定出来るようにした。
これすごいぞ
カクカクかと思ったらぬるぬる補間されてて感動した

339 :313:2011/08/29(月) 13:06:06.08 ID:tEHlg16l0
>>315->>317
諸事情でPCに触れなかったので返事が遅くなってすみません。
どうにかちゃんと出力できました。やはりフィルタの優先度の問題だったようです。
音声まで出なかったのは謎ですが…(音声なしのチェックははずれてました)
回答ありがとうございました。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 23:20:49.12 ID:MP6uu1uz0
SubRipかVobSubで字幕を抽出。Yambでmp4へ変換で動画を作っています。この抽出方法だと
一部抽出されない字幕(歌詞、看板などの英文)があり困っています。"vobsub 2.23 uo"に
可能性を感じ、試そうとしたがファイルが消えていて落とせません。自力テキスト化を
やった物もありますが、一部の不表示で全字幕自力は正直キツイ。

"vobsub 2.23 uo"が落とせる場所か、上記の解決方法を教えて貰えればありがたいです。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 23:44:07.87 ID:w4+d6s9y0
それは他で聞いたほうがいいんじゃないかな〜?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 23:50:29.79 ID:oC0uV+n/0
>>340
スレ違い
DTV板(http://hibari.2ch.net/avi/)に字幕のスレがあるのでそっちで聞いてねー

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:48:52.43 ID:aUZa2wPf0
>>341>>342
誘導サンクス。

aviutl使って改善求めている内に、いつの間にか違う所にいた感じでしたw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:37:20.62 ID:4Zk5duLN0
aviutl99j
exedit89e
x264.1583.暫定版01

拡張編集プラグインでMP4動画を新規で作って編集後MP4にエンコードすると
音ズレするんだけど、なにが原因かわかる方いますか?

『ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する』
これにチェックが入ってないだけだと思うんだけど、ほかに原因ってありますか?

http://xvidcodec.blog24.fc2.com/blog-entry-134.html
↑この記事は少し古いから関係ない?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:00:41.74 ID:5SheYjn50
カメラ制御便利になりすぎワロタwwwwwww

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:17:47.97 ID:vcsHfFTo0
>>344
どうせ拡張編集プラグイン抜きでも音ズレするんじゃないのか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:06:20.47 ID:4Zk5duLN0
>>346
ありがとうございます。

おっしゃるとおりファイル開くからMP4動画を開いても音ズレしましたが、
音ズレの仕方に若干違いがあります。
上記の場合は前半映像が早く、後半になるにつれ音声が追いついてくる
拡張編集プラグインの場合は前半映像が早く、後半もそのまま維持(動画ファイルと連携にチェック)
というかんじです。

『ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する』にチェック入れても同様に音ズレします。
>>344の記事にある「Haali Media Splitterの最新版を使う」でCCCPを最新のバージョンにインストールしましたが変わらず。

よく見るとエンコード後のMP4動画の再生直後画面が灰色になっています。
なにが原因かわかる方いますか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:32:39.61 ID:lkqLW9s20
プロジェクト丸ごと保存してよこせばわかるかも知れんが面倒だ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:45:08.19 ID:4Zk5duLN0
たぶん悪さしてるのはmp4exportやmp4inputだと思うんだけど、みんなは拡張編集プラグインでMP4開いたりするときエラーでないんですか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:08:10.94 ID:lkqLW9s20
ふむ、プロジェクトをエクスポートなんて機能は無かったわ
何と勘違いしたんだろうか

で、手持ちのmp4突っ込んでみたが別に音はずれないな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:22:17.16 ID:4Zk5duLN0
>>350
ありがとうございます。

>プロジェクトをエクスポートなんて機能は無かったわ
編集プロジェクトの保存ならありますが、ちがうのかな?

>手持ちのmp4突っ込んでみたが別に音はずれないな
ん〜なにが原因なんだろ・・・
なんとかしてMP4ファイルを不具合無く編集して、MP4にエンコードしたいんだけど
ほかに良い方法ないですか?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:28:27.32 ID:4Zk5duLN0
動画ファイルと連携のチェックを外して
「音声の位置調整」にチェックを入れて42でプレビューしたら音ズレなくなった!!
ちょっとエンコしてみる!!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:29:28.86 ID:lkqLW9s20
プロジェクトをエクスポートはRadioLineの機能だった。
そのプロジェクトに関連してるファイルを一箇所に全部まとめてプロジェクトファイルを相対パスで出力してくれる。
丸ごと圧縮すればコピるのも人に渡すのも簡単。
AviUtlにも欲しいなこんな機能。

>>351
とりあえずAviに変換してからやるか音声を別にして再生速度とかいじるか

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:38:37.29 ID:X5Ke2K2W0
圧縮形式を素材として開く場合、極端に言えば無理くりだから多少ずれる場合があるって程度はどうしようもないんじゃない

まあこの場合灰色画面が挟まってるって言うからなんかそういうんじゃないっぽいけど

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:26:38.81 ID:AyvRPkfwO
>>344
「ロード時に映像と音声の長さが〜」は、本体に動画を読み込む場合しか働かないよ。
拡張編集に読み込む場合はオブジェクトの長さは映像だけで決まる。

そもそもMP4はどのプラグインで読み込んでるの?
MP4を本体に読み込んでメニューの「その他→ファイル情報」で確認して書いてね。
>>344の記事にあるHaaliが絡んでくるのはDirectShowFileReaderで読み込む場合だけ。

MP4 FileReaderで読み込んでるなら、読み込むMP4がVFRなら音ズレが起きるのは仕様どおり。
readmeを読めば書いてある。
とりあえずMP4をMediaInfoにかけた結果も貼ってみたら?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:53:46.99 ID:4Zk5duLN0
>>355
ありがとうございます。

DirectShowFileReaderで開いたほうがいいということですか?
みなさんもDirectShowFileReaderのほうで開いているのですか?
だとしたら入力プラグインの優先度をMP4 FileReaderより上にDirectShowFileReaderを持っていけばいいですよね?
いままでMP4 FileReaderを上にしてました。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:20:37.23 ID:AyvRPkfwO
>>356
そうは言ってない。
とりあえず必要な情報を出してみたらと言っただけ。

MP4のMediaInfo情報を貼ってくれないからわからんけど、VFRになってたら、それが原因かもしれないから
その時はDirectShowFileReaderで読み込むのも1つの方法かもね。
ただ、DirectShowFileReaderを使うと、不安定になるかもしれない。

あと、音ズレは色々原因があるようなので、それで解決するとは限らない。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:29:58.44 ID:4Zk5duLN0
>>357
ありがとうございます。

MediaInfoのどの情報貼ったらいいでしょうか?
「モード : VFR モード 」この部分だけでいいですか?

その他→ファイル情報です。↓

---------------------------
ファイルの情報
---------------------------
画像サイズ : 768 x 576
記録時間 : 20分 58秒
フレームレート : 24.000fps
フレーム数 : 30214
ビデオ圧縮 : 未圧縮

サンプリングレート : 44.100kHz
チャンネル数 : 2ch
オーディオ形式 : PCM

ファイル制御 : 拡張編集 File Reader
ビデオ展開形式 : YC48

あとDirectShowFileReaderにしたら音ズレはなくなったんですが、エンコード1pass後エラーがでてエンコードできなくなってしまいました。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:42:41.41 ID:4Zk5duLN0
エラーのログです。

---------------------------
拡張 x264 出力 ERROR
---------------------------
x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。

このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
もう一度x264の設定画面を開いてみてください。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:55:44.77 ID:AyvRPkfwO
>>358
VFRみたいだからそれが原因かもね。

ファイル情報は、その動画をどの入力プラグインで読み込んでるのか確認するために頼んだんだけど、
動画を拡張編集ではなく本体に読み込まないと意味がない。
でもプラグインの優先度をしっかりわかってるなら大丈夫そうかな。

エラーの原因はよくわからないけど、x264.1583.暫定版01はかなり古いものだし開発も止まったから、
これを機会にニコニコ動画まとめWikiを見て拡張x264GuiExに乗り換えるのもいいかもね。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 06:42:35.58 ID:7fnRqZbi0
>>360
詳しい説明ありがとうございました!!
無事拡張x264GuiExに乗り換えることができました。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:49:44.53 ID:527Sf35O0
AviUtl実験室にてds_input026a.lzhをダウンロードしようとしているのですが、
ランタイムエラーと表示されダウンロード出来ません。
昨日から半日ググッて自分なりに調べてみたのですが、わかりません。
ミラーサイトはないのでしょうか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:54:18.19 ID:0+GglzUK0
普通にググったらあるけど
http://u11.getuploader.com/NiVE/edit/444

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:03:00.81 ID:527Sf35O0
>>363
ありがとうございます。
自分の検索ワードがおかしいのかな・・・
お手数をおかけして申し訳ありませんが、ちなみに何て検索をされたら出ますか?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:18:29.64 ID:0+GglzUK0
そのまま
ds_input026a.lzh
で検索

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:24:24.90 ID:0+GglzUK0
ちなみにここはAviUtl拡張編集スレなので
AviUtl総合スレので聞いた方が良いです

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:27:36.36 ID:r6w0VxEAP
初心者スレからこちらのスレッドに誘導されたのですが、
昔の映画のフィルム風な終わり方の素材ってどこかにありませんでしょうか?(有料でも無料でも)

ノイズがかった背景に白い変な文字みたいなのがぐにゃぐにゃ動いてプツッと突然終わるみたいな感じのやつなんですが、、説明が下手ですみません。
あと、光漏れみたいな動画素材もあるんでしょうか?
わかりにくくてすみません。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:47:10.92 ID:gymee6DS0
>>367
誰だよここに誘導したのw
素材の話はスレチだよ。拡張編集プラグインでどうやって
表現するかっていう話ならOKだけど

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 15:38:00.86 ID:oigNf6L7O
>>362 >>364
MAD初心者スレと同じ人かどうかわからんけど、一応こっちにも書いておくね。

---

>・紙クリで出力(可逆圧縮(ULRG))した動画がaviutlで読み込めない

紙クリはAVI出力にバグがあるらしく、AVI/AVI2 File Readerだと読み込めない。
AviUtlの環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」で
「AVI File Reader(Video for Windows)」を上にもってきてやれば、一応読み込める。
DirectShowFileReaderは必要ない。

参考情報
  http://www45.atwiki.jp/harumagi/pages/52.html
  http://www45.atwiki.jp/harumagi/pages/53.html

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:04:44.02 ID:H+iGRKiY0
>>369
紙クリはAVIStreamHeaderでビデオストリームの
fccHandler が圧縮してあっても常に 'DIB ' になってる
バグだね

毎回バイナリエディタで書き換えてたわw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:40:12.49 ID:oigNf6L7O
>>370
うん。そのへんちゃんと報告されてんのかよくわからなかったので、
一応サポートブログに報告しといた。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:37:29.41 ID:VpYy6s1I0
解像度768*576の動画を640*480でエンコードするとき
新規プロジェクトの作成の解像度設定を640*480にして設定するのと
新規プロジェクトの作成の解像度設定を768*576にしてリサイズフィルタで640*480にするのと
どのような違いがありますか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:08:06.93 ID:pMuffoBl0
リサイズフィルタにも色々あるだろ、そういう違いがあるんじゃないかな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:12:01.55 ID:VpYy6s1I0
>>373
ありがとうございます。

新規プロジェクトの作成からだとaviutl標準のリサイズフィルタを使用するということですか?
それなら標準よりいいものを使う場合は
新規プロジェクトの作成の解像度設定を768*576にしてリサイズフィルタで640*480にする
↑の方法のほうが良いですよね?


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:02:03.50 ID:pMuffoBl0
リサイズフィルタは好みの問題、良い悪いとかじゃない。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:36:41.88 ID:WUPxVXKa0
AviUtlでどう表現しようか考えながら見ると楽しい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15455431

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:00:48.06 ID:gCnqFNM50
>>376
Twitter覗いた感じAE使いみたいだし、AEの本気を見れるな
Aviutlで同じの作ろうとしたらクオリティ3割減、製作時間3倍くらいになりそうだな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:54:05.68 ID:TMZyr60T0
animate14.lzhが、ランタイムエラーと表示されてDLできません
何処かにありませんか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:09:05.46 ID:pMuffoBl0
2年前のだから普通にないんじゃね?
拡張編集プラグインで事足りると思うが

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:10:25.04 ID:kjDEaHKgO
>>378
管理人さんが対応してくれたから落とせるようになったよ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:38:29.60 ID:CjSgfHw50
拡張編集プラグインを解凍する時に「exedit.aufはパスワードで保護されています」と出ました。
パスワードは何かあるのでしょうか。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:44:46.69 ID:/C8LIbw00
パスワードなんて掛かってないけど
何を解凍してる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:07:22.36 ID:lJ63uZ1pO
それ拡張編集を装ったウイルスじゃね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:54:05.77 ID:y5L8hFeC0
ついに気付く者が現れてしまったか…
拡張編集プラグインの性能を飛躍的に向上させるツール郡をパスで封じ込めた
不可視の真・拡張編集プラグインの存在に!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:08:58.86 ID:BwDJqr7y0
つまんね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:37:34.58 ID:FPYblPCB0
アドレス0x20b514ecで例外0xc0000005が発生しましたっていうエラーが出て
MP4が読み込めないのですが

他にこんなのがでます
発生モジュール mp4inmut.aui
オフセットアドレス 0x000014ec
備考 INPUT_PLUGIN_TABLE::func_read_video()[ MP4 FileReader]


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:17:15.65 ID:0YBb54EZ0
>>386
mp4inputが2010年のものなら、2008年の古い方に変えてみる。
それでもダメなら、avs経由で読み込む。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 04:37:41.23 ID:Cq7R1H+R0
でたよー

exedit.txt
[2011/9/5] ver 0.89f
テキストのフォントや色設定等も複数オブジェクト選択での変更を出来るようにした。
カスタムオブジェクトの種類を追加した。
スクリプトの機能を修正した。
lua.txt
[2011/9/5] ver 0.89f
--dialogで値を変更した時に設定内容が正しく表示されない場合があったのを修正。
obj.getvalue()で正しい値が取得出来ない場合があったのを修正。


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:50:13.22 ID:MNR3rKus0
KENくん乙です
追加されたカスタムオブジェクト面白いな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:19:28.55 ID:kZxInzEE0
このソフトすごいな
エフェクトが豊富だから画像編集にも使えるのか・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:36:02.38 ID:Qvnnu/EZ0
ニコに記載されてる『@動画再生オプション』を記述改造して
ループ動画にも対応させたモノに改造したいんだけど、どうすれば良いかな?

終了フレームを検知して第一フレームに戻る⇒加速度はそのままに再び再生開始

という感じの処理ルーチンなんですが、各変数の取得とかをどうするかを悩んでます

私は、LUA自体には触れてないですが、スクリプト自体にはある程度触れてるので
現在の@動画再生オプションの記述みると何となく処理の意味が分かる程度の実力です

出来れば、お力添えをお願いします

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:00:40.07 ID:OHm8gSVH0
読み込みに指定する時間を総時間で割った剰余にすればいいんじゃないかな。
総時間はobj.loadの戻り値で取得できるはず。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 03:22:50.21 ID:hJhhbJ490
@動画再生オプションのコードを見てみたけど、最後の行は
 obj.load(file,f+n*math.floor((obj.time*v+a*obj.time*obj.time+c)/n))
ではなく
 obj.load(file,f+n*math.floor((obj.time*v+a*obj.time*obj.time/2+c)/n))
ではあるまいか。(加速度使う部分で/2が抜けてる気がする)

あとcの意味をちゃんと理解できてないけど、書き方が冗長になってるような?
  c=-v/2/a*(v-a*v/2/a)
あえてかもしれないし、変なこと言ってたらすまぬ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 10:06:34.19 ID:8t0qbxJ80
>>389
さんをつけろよデコ助野郎

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:46:29.62 ID:fzFpj0bi0
391です。
皆さん有りです。
昨日、いろいろ手探りながらループに関するテスト処理だけ作りました

(命令文とか大文字でIFとか書いてもLUAでは動かないんですね。
この辺の仕様を理解するまでに結構苦戦しました。)

テストパターンの記述(ループ処理のみ抜粋)

te=obj.load(file)
tt=obj.time

if (tt>te) then
tte=(math.floor(tt/te))*te
tt=tt-tte
end

obj.load(file,tt)

処理の意味合いを理解するために処理工程を分割してます。
加速・減速についての処理は除いたテストパターンです。
後はこの書式に加減速の計算式を追加すれば完成かな?っといった感じです。

ただ、別の問題が発生しまして・・・

カスタムオブジェではアルファチャンネルに関する設定出来ないように見えてきて困ってます。
「lua.txt」内の【obj.setoption(name,value)】を見た限りだと
アルファチャンネルに関する記述が無くどうしたものかと思ってます。

私が使う場合は、アルファ有りのループ動画(歩く等)だったので・・・
コチラについては何か手は有りますかね?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:20:53.26 ID:UW9xHdfx0
>>395
>カスタムオブジェではアルファチャンネルに関する設定出来ないように見えてきて困ってます。

たしかにobj.load()でもobj.setoption()でも「アルファチャンネルを読み込む」の操作はできないっぽいですね。
これについてはプラグイン側の機能追加を待つしかなさそうな気がします。

無理やり回避するなら、アルファチャンネルつき動画にしてた「歩く」などを
アルファチャンネルなしのブルーバック動画に変換して、それをobj.load()したあと
obj.effect()でカラーキーやクロマキーでキーイングするという感じですかね。
ただ、半透明にしたい部分があるような場合はうまくいきませんが。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:05:09.04 ID:L838RgG50
>>395
動画を連番画像出力して、それをスクリプトで連番入力&加速させても出来ますね。
(AviUtlで連番出力されるBMPは、アルファチャンネル付きBMPなので。)

ということで「動画再生オプション」の種類を少し追加しました。
この方法も無理やり感がありますが。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:39:44.63 ID:fzFpj0bi0
>>397
ありです。
ニコページ確認しました。

っというより、スクリプト作成者本人様ですか!?

勝手に色々いじくり回そうとしてゴメですね。

ループ版の記述を見て私が実験してた
一番初期のTESTパターンに近かったです。

私は最初、戻り値の取得方法が理解しきれてなかったので
トラックのところの数値を使ってループ範囲を指定すようにしてました。

(【--track4:終了,0,6000,0】と記述してやろうと思いましたが機能せず
「--track」は3までという事もコレで学習しましたw)

後に、戻り値の取得方法(動画の再生時間)が分かったので
上に記載したTESTの書式に切り替えた次第です



399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:57:31.23 ID:OHm8gSVH0
強引な方法としては、アルファ部分が真っ黒になると思うので
その黒い部分をカラーキーで抜いて、色調補正で残りを真っ黒にして
その上から、もうひとつ同じものを加算で重ねるとソレっぽくなるかもしれない。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:18:21.99 ID:1qE5iaJ40
いやどうでもいいです…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:11:55.40 ID:DN8HdEWy0
馬鹿しかいないww

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:24:21.63 ID:+B+KKP+I0
aviutlのログをとるプラグインってない?

基本バッチ出力で寝てる間にエンコードしてるんだけど、どれぐらいの時間がかかって、何もエラーは出なかったのかを確認したいんだけど。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:44:42.13 ID:n2DQEHi40
これテキストのフォントって追加できるのかな?
具体的に言うとどせいさんとか。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:49:15.79 ID:jYYYaRPG0
Windowsにインストール出来てればドロップダウンに
表示されるんでないかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:50:16.39 ID:n2DQEHi40
>>404
トン。試してみる。

406 :405:2011/09/11(日) 14:05:05.98 ID:n2DQEHi40
できました。
ありがとうございます。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:37:45.73 ID:Wxm+2o5N0
保存したプロジェクトに入ってる映像とか音声って
まとめて別の場所に移せないかな
何百個も手動でやってたらおかしくなるし
そもそもabnormal program terminationとかでてプロジェクトを開けん・・・
aup開いて書き換えてみても駄目だ・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:47:04.50 ID:cXqC6bf40
exoなら置換できるぜ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 05:17:08.99 ID:UULWpG3P0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up62919.png
この画像の通り、灰色のバーまでしか再生されないので、
読み込んだ動画全部を再生することができません。
どうすれば灰色のバーを動画の最後に移動させることができますか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 05:40:56.41 ID:a6W1H8RfO
>>409
DTV板の総合質問スレで同じ質問に答えたんだが別人かね?
コピペするの面倒なのでそっち見てきて。

テンプレのFAQ候補に追加したほうがいいかな。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 07:15:19.94 ID:qZ5lT36I0
>>408
そうだったか
とりあえず偽のファイル使って名前だけ同じにすれば一旦は開けるだろうから
そこでexo書き出してから場所書き換えるか

これだと拡張編集の設定だけが保存されるんだよね?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 21:47:23.91 ID:BhAHwioU0
スクリプトのアニメーション効果を追加するやり方がいまいちわからない

@テキストファイルを新規作成して以下のテキストをコピペして保存。
Aファイル名を「@追加」等に設定し、拡張子を「.txt」から「.anm」に変更。
B「exedit.auf」と同じ場所に「script」フォルダを作成して↑のファイルをいれる。

これだけでできるんだよね?
上記のとおりやると、Aviutlで追加したアニメーションの選択肢は出るんだけど、
選択して数値をいじってもなにも起こらない…

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 21:52:43.92 ID:YaRlLXnd0
ファイル名の頭に「@」をつけるようにすると直るかも

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:09:59.39 ID:BhAHwioU0
できました!迅速な返信に感謝。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:23:25.99 ID:FMhCRq8O0
>>410
> ・拡張編集タイムライン上で適当なメディアオブジェクトを
     灰色のラインより後ろに動かせば自動的に灰色のラインが動き
     後ろのほうも再生できるようになります。

ここができなかったんです。
メディアオブジェクトを動かしても灰色のラインの位置が変わりませんでした。

複数の場所で質問してしまいすみません;

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:24:37.33 ID:1DBnnIRS0
総合質問スレから回答をコピペ。
普通に灰色のラインの位置が変わるけどなあ。灰色の線の後ろに新しいオブジェクトを作ってみてもダメ?
抜けてるとこがあったら誰かフォローを。

---

AviUtl本体に動画を読み込んで作業しているか、AviUtl本体側でカット作業を行なったのが原因ですね。

AviUtl本体メニューで「その他→ファイル情報」を開く

 →「ファイル制御」が「拡張編集 File Reader」になっている場合
    ・拡張編集タイムラインから「新規プロジェクトの作成」で作業を始めましたね。正解です。
    ・拡張編集タイムラインのオブジェクト配置にあわせて動画の長さが自動的に変わるようになっています。
    ・拡張編集タイムライン上で適当なメディアオブジェクトを
     灰色のラインより後ろに動かせば自動的に灰色のラインが動き
     後ろのほうも再生できるようになります。

 →「ファイル制御」が「拡張編集 File Reader」になっていない場合
    ・AviUtl本体に動画を読み込んだ上で、拡張編集で色々重ねていますね。
     不正解とは言いませんが、便利さに欠ける方法です。
    ・本体に読み込んだ動画の長さが動画の長さになります。
     灰色の線は本体に読み込んだ動画の終了位置を表しています。
     それ以上後ろにあるものは再生できません。
    ・全てを拡張編集上で行なう方式への移行をお勧めします。
       1.念のため、いったん今のプロジェクトを保存しておく。
       2.拡張編集タイムライン上で右クリックメニューから 
         「ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート」を実行し
         適当なフォルダにexoファイルとして保存する。
       3.AviUtlを再起動し、拡張編集タイムライン上に、「AviUtl本体に読み込んでいた動画」を
         ドラッグ&ドロップ。「新規プロジェクトの作成」のダイアログが出たら
         「読み込むファイルにあわせる」にチェックを入れ、OKを押す。
       4.拡張編集タイムライン上で右クリックメニューから
         「ファイル→オブジェクトファイルのインポート」を実行し、
         上の2で保存したexoファイルを開く。
       5.オブジェクトの位置などを調整し、新たなAviUtlプロジェクトとして保存する。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 07:10:41.56 ID:g1+VBnsy0
昔は本体用に真っ黒や真っ白の動画を作って読み込ませてたな・・・


とりあえずそれであってると思うよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:09:56.05 ID:OB9HjIYA0
その方法で作ってるから、拡張編集側から新規作成できない
FPSも違ってくるのか同じフレーム数で時間違うし、動画時間伸ばすのなんか手間そうだし
30分の動画読み込ませて、一通り作ったら切り出して、って形で作ってるわ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:18:27.58 ID:Gja47vP00
>>418
なんで拡張編集側から新規作成で始めないのか、理由がよくわからない。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:17:33.07 ID:g1+VBnsy0
自分も一時期引っかかってたんだけど
拡張編集のauoだかauiだかは
Plugin\exedit\〜
ではなくて
Plugin\〜
までにしておかないと拡張編集自体は使えるのに
拡張編集での新規作成ができないっていうことになる

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 01:53:33.73 ID:T9qTq3Yz0
>>416
→「ファイル制御」が「拡張編集 File Reader」になっている場合
なのですが、
灰色の線が4分ちょい過ぎのとこにいて頑なに動こうとしないのです・・・
オブジェクトを動かしても灰色の線の後ろにオブジェクトを置いてみてもびくともしません。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:02:04.11 ID:ep2E7eWI0
Aviutlで動画作ってるんですが、
エンコードしてみると黒が多い動画や画像の部分だけグチャっと灰色になってしまいます
調べてみても同じ事例の人や質問が見当たらず、今までは黒をできるだけ避けて対処していたのですが、
今回は花火の映像を使っているので避けようがありません
なのでどなたか、黒が多い部分もきちんとそのままエンコードできる方法を教えていただけないでしょうか
お願い致します

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:00:30.50 ID:cCUR6iIm0
>>422
それって再生側の問題とは違うの?

例えば一部グラフィックカードでFlashPlayerのハードウェアアクセラレーションを有効にするとそんな感じになるけど。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:15:31.71 ID:AzI+vRhM0
>>423
> 黒が多い部分もきちんとそのままエンコードできる方法を教えて
とか質問しておいて肝心のエンコード情報も提示してないような初心者以下の馬鹿に構うなよ!

2chでは「荒らしに反応する奴も荒らし」と認定されるけど、低脳に反応するおまえもやっぱり低脳なのか???

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:19:05.45 ID:F610NubPP
>>424
どう見ても一番スルーできていないw

426 :422:2011/09/15(木) 10:19:11.83 ID:ep2E7eWI0
>>423-424
すいません、試しにyoutubeにアップしてみたら問題なく再生されました
というか、もしやと思って今までmp4見るのに使っていたQuick time player以外のプレイヤーで再生してみたら
問題なく再生されました・・・
駄レスして申し訳ありませんでした、半年ほどROMってます'A`

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:21:04.24 ID:uROd+B5U0
まず、>>422の質問がスレ違い。
ここはエンコードについてのスレではない。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:21:25.42 ID:AzI+vRhM0
>>425-426
そんなに悔しかったのか

無様だな。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:33:07.79 ID:et30XzFf0
すいません、
今出力しているところなんですが
テキストファイルだけ反映されません
困ってるんで教えてください。

Vistaで拡張x264出力(GUI)Exというプラグイン出力しています。
動画は30分ほどで動画、画像、BGM、テキストすべてのファイルが入ってますが
出力し終わるとテキストファイルのみ反映されず、そこでけ画面が真っ白になります。
aviutlでの再生プレビューでは全て反映されていたんですが・・・
できあがった動画はmp4で、Quick Time Playerで再生しています。
ほかのプログラムでは再生できないようです。
Quick Time Playerが古いバージョンだからかな、と思い最新版をインストールしましたが
結果はかわらずです。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:50:33.99 ID:AzI+vRhM0
>>429
おまえの半年ってずいぶん短いだな、びっくりした。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:54:37.27 ID:aiAv++Yn0
関係ない話だが
上でもいたけど、Quick time playerってそんなにいいの?
itunesといっしょについてくるけどつかったことないわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:06:08.53 ID:AzI+vRhM0
>>431
インターネット初期2000年ぐらいまではストリーミング再生に特化しているような所があったから
PCのほぼ標準仕様ともいえる存在だったけど、今はもうWindowsではオワコンだろう。

アップル社の事情としてitunesと共に自社製Quick time playerもよろしくって感じだかな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:33:35.24 ID:et30XzFf0
>>430
違う人です

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:35:23.27 ID:et30XzFf0
>>431
自分も使いたくて使ってるわけじゃないんですけど
再生できるプログラムがそれしかないらしくて…
Windows Media Playerで再生したいけどでてこないんです

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:55:43.75 ID:4TMYbPs70
>>再生できるプログラムがそれしかないらしくて…
>>再生できるプログラムがそれしかないらしくて…
>>再生できるプログラムがそれしかないらしくて…

動画作るの諦めたほうがいいよ
絶対ぐぐってすらないだろ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:14:08.86 ID:fd/dLb8H0
別に動画作るだけならQuick Time Playerでも大丈夫だよ
他の調べてみる価値はあるけど

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:39:54.37 ID:AzI+vRhM0
>>433
俺も435と同意見でおまえは動画製作には向いていない諦めたほうがいいと思う。
その程度のプレゼンス能力(説明能力)では他人が見て理解でき楽しめる動画を作れるはずがないから。

はっきり言って読んでいる人がイライラしないような文章が書けるようになってからだね。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:26:46.36 ID:uROd+B5U0
自力で使えるプレイヤーを探せないようならAviutil使うのを諦めたほうがいいよ。
その努力もできないようだとこれから先もず〜っと教えてもらわないと何もできないから。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:41:51.81 ID:aiAv++Yn0
>>432
なるほど、どうりでPC買ったのが2004年末の俺に馴染みがないわけだ
まぁ今やなんでだってストリーミング含めひと通りできるもんね

>>434
コーデック調べて入れて他のプレーヤーで再生してみる
あと他の人のいうようにさすがにググったほうがいい、そっちの環境も何もこちらはわからないのだから

>Windows Media Playerで再生したいけどでてこないんです
というのが仮にWMPが消えてしまってるって意味なら入れろとしか言えないw

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:59:44.29 ID:eoDFuvst0
前はもうちょっと初心者にも優しいスレだったと思ったんだが

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:10:05.14 ID:03hJUzRc0
「そんなこと聞きたいんじゃないです!はやくおしえてください!」
みたいな、態度デカい初心者様とか
誘導しても言うこと聞かず粘着するような人なら叩かれても仕方ないが
そうではない普通の初心者にすら、穏やかに対応できないとは呆れるな

穏やかにアドバイスすることと甘やかしは違うのに
「甘やかすとつけ上がる」と勘違いして最初から煽るつもりなのがたまにいる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:20:55.15 ID:67i4/aQ40
2chで初心者にやさしい所とかほとんど無いと思うが

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:22:30.27 ID:4TMYbPs70
パソコンある程度つかいこなせるソフトの初心者ならわかるけど
ざっと見た感じパソコン自体できなさそうじゃん
ここはパソコン教室ですか?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:23:59.43 ID:aiAv++Yn0
そこまできつい事いったつもりはないし、他のレスもまっとうなこと言ってると思うが…
初心者にやさしくないと思うんなら、誘導なり説明なりしてやれよw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:15:28.28 ID:C+Uap4VhO
流れ無視してお節介でもするか。
>>421
今作ってるのとは別に、新規作成を作っても同じ症状か?
というか、もうちょっと突っ込んで書こうや。
例えば「動画なんて本体に入れてない」とかさ。それくらい覚えてるだろ。
理由書いてもらってるんだから、バグがあるかもしれないフリーソフトの挙動報告するより、自分の知ってる解決に有用そうな事実(状況)書こうぜ。

新規作成分も動かんならiniファイル削除して初期化しなよ。そうすりゃ大丈夫だろ。
その状況でも作業中のプロジェクトに変化なかったら、ファイルのエクスポートして、プロジェクト閉じて拡張編集にドロップすりゃいい。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:32:36.42 ID:Flv5dm9R0
以前エンコスレやx264スレで検証したことがあるが、QuickTime Player 7は
Highプロファイルの映像がちょくちょく崩壊するゴミプレーヤー。くっそ重いし使う価値なしっつうか害悪。
黒背景に白文字描いてたりするとあっさり崩壊する。詳しく知りたいなら以下のスレの過去ログでも読んでくれ。

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 52【質問】
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292349601

x264 rev30
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1296313162

ニコニコに上げる動画はFlavieで再生確認しろっつうのは基礎中の基礎なのでこれ以上の対応は必要なし。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:33:29.35 ID:G1mCpAO20
音声からsrt作成プラグインってありますか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:29:00.26 ID:pqZofWQH0
音声認識してテキストにおこすのか?w

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 06:07:28.44 ID:EL2jWbFM0
>>445
最大フレーム数が原因だったようで、その数値を大きくしたら動くようになりました。
お騒がせしてすみません。

今はavi出力した動画がwindows media playerで再生できなくて
それを解決するべく色々たたかってます・・・

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 10:01:28.93 ID:GqQtQmmN0
>>449
…それで改善するってことはどういうことが起きてたかっての分かってるか?
AviUtlのデフォの最大フレーム数ってそんな小さい数値じゃない。
4分で詰まるなんてのは普通はありえない。
それ増やして改善したってことは、単純に考えれば、AviUtlの最大フレーム数を意味も無く小さくしてたか、
新規作成のfpsを1300ぐらいの馬鹿みたいな数値にしてたかだ。
再生出来ない原因は色々考えられるから、ファイルをmediainfoに掛けてデータ貼っときなさい。


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:39:46.85 ID:EL2jWbFM0
>>450
フレーム数はとある動画を見て真似て打ち込んだのですが、その数値が小さすぎたようです;

MMname2で見てみたところ↓
MMname2 v2.5.4 2007/01/07版 (DB 20070711) - Windows XP Service Pack 3 (5.1.2600)
■基本情報
ファイル:.avi
形式:AVI / サイズ:4,684 (4.57 KB) / 再生時間:
ファイル整合性:
■映像情報 (ストリーム数 0)
■音声情報 (ストリーム数 0)
■字幕情報 (ストリーム数 0)
■コメント情報 (情報数 0)
■DirectShow情報
スプリッタ:
映像デコーダ:
音声デコーダ:
ステータス:オートメーション エラーです。

となりました。

mediainfo、あとで試してみます。
今夜出力しなおしてみます。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:15:20.83 ID:UkU/30fY0
vipで実況なんたらwikiを隅から隅まで嫁w
基本的な操作や使い方もわかってないんじゃないかと思ってしまう、それじゃもったいないし質問したとしてもよほど奇特な人以外答えてくれないぞ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:58:33.61 ID:GqQtQmmN0
>>451
新規作成が30fpsと仮定すると、
4分までしか対応出来ないフレーム数は7200だぞ
打ち間違いにも程があるだろw

>形式:AVI / サイズ:4,684 (4.57 KB) / 再生時間:
>ファイル整合性:
>■映像情報 (ストリーム数 0)
>■音声情報 (ストリーム数 0)

遅いかも知らんが多分調べる価値ないぞこれ…。
AVIは入れ物みたいなものと聞いたが、これガワの部分しかないだろ絶対。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:35:42.09 ID:ZDSmAYJZ0
多分2passエンコの1pass目しか実行してないとかそういうオチ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:44:28.07 ID:CTKlGAn20
単純にコーデックエラーでエンコードできてないと思う
別の使え

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:31:39.52 ID:4OHUH7d/0
>>452-455
あれから色々と試行錯誤してみて、
動画と音声を別々に出力して、movie operatorで合成することにより完成しました。
再生できなかったのは出力時のミスで、ファイルが壊れていたみたいです;

皆さんのお陰で完成させることができました。
こんな馬鹿に親切に教えてくださって本当にありがとうございました。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:19:56.51 ID:ea2gKXxk0
mp4の編集が不安定でつらい…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:41:16.14 ID:hBPzmK490
あらかじめHuffyuvかUtvideoあたりの可逆圧縮にしとけばいいのに

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:32:54.77 ID:DzJUPgkM0
たくさんの動画を繋ぐタイプなので
ひとつひとつ変換するのは負担なんですよ…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:43:34.33 ID:8aXkczY00
己で手間を嫌って不安定を取ったんならここでグチグチ言うなハゲさすぞ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 08:10:20.42 ID:DsEGfZ0L0
つーか元々のソースがmp4なのかよ
ダウソかなにかか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 09:25:49.75 ID:oTNykhFe0
地デジとBSのts素材両方を使って縦横比率を保ったまま拡張編集で編集するには地デジの上下かBSの両サイドどちらかを犠牲にすることになるでしょうか?
ファイルの開く・追加読み込みだと地デジも画角16対9を保ちつつ読めているみたいなのですが
拡張編集のタイムラインに放り込むと地デジ素材は4対3になり両サイドに黒味が出る

拡張編集ではVFAPIでは動作しませんっていうのはこういうこと?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 08:39:32.62 ID:5xQutiJ00
ダウソて

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:57:36.74 ID:6OAeUFhc0
>>462
VFAPIでは動作しないっていうのはTMPGEncとかで拡張編集のAviUtlプロジェクトを読ませても
うまくいかないよーということだと思ってたんだけどどうなんでしょうね。

一応VFAPI方式の入力プラグイン(?)での読み込みは拡張編集上でも有効みたい。
(m2v.auiを消してMPEG-2 VIDEO Plug-inの優先度を一番下にして
 m2vを本体に読み込んだときにMPEG-2 VIDEO Plug-inで読まれているのを確認したうえで
 m2vを拡張編集の動画オブジェクトとして読み込んでみたら読めた。)

VFAPIがいまいちよくわかってないので変なこと言ってたらごめん。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:58:57.13 ID:6OAeUFhc0
というかts素材をどうやって読んでるのかよくわからないので何ともいえないというとこも。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:09:03.54 ID:r9STBFYL0
プレミア会員になろうと思うのですが
レースゲームやFPSのようなゲームはビットレートはどのぐらいにしたら
綺麗で重くない程度になるでしょうか?

aviutlを使っているので何か参考サイトや動画などあれば教えてください


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:22:37.32 ID:RV+jFYpZ0
>>466
スレタイを100回読んでから出直しましょう

468 :462:2011/09/23(金) 20:21:23.49 ID:GbsJY3Vu0
ts素材はm2vもしくはd2vにしてタイムラインに放り込んでます

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:59:24.80 ID:3/GZyVYO0
>>466
お前がプレミア登録しようとしてるサイトには沢山の初心者向け動画があるし、
情報がまとめられている外部wikiとかあるわけだが。
レス遡ればチェックに適当なプレイヤー書いてあるから
それ使って試行錯誤でもしとけよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 22:30:56.44 ID:W1mTxcO60
>>466
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311877802/

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:10:54.57 ID:1Gb4bXFe0
アニメーション効果で縮小したものが拡大していくズームって誰か公開していますか?
「拡大縮小して登場」の逆が欲しいのですが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 10:02:12.68 ID:tEdoFGGO0
それくらいなら元スクリプト見て自分なりに改造するほうが後学になると思われ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:14:01.16 ID:1Gb4bXFe0
>>472
やっぱりそうなのか…できなかったら既成ので我慢するよ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 15:17:50.13 ID:tEdoFGGO0
やってみたけど思ったように動かないって場合なら直してあげられるかもしれないから
自分なりに書いたものをここにでも貼ってみるといいよ
多分、拡大縮小くらいならLuaの書き間違い以外なら初めてでも出来ると思うから

出来なかったらまたおいで

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:19:50.36 ID:IB/wjFeY0
@0からズームして登場
--track0:速さ,0,10,2.5
if( obj.track0 == 0 ) then
return
elseif( obj.track0 < 0 ) then
t = (obj.track0-obj.time+obj.totaltime)/obj.track0
else
t = (obj.track0-obj.time)/obj.track0
end
if( t > 0 ) then
obj.zoom = obj.zoom*( 1 + (obj.track1-1)*t )
obj.alpha = 1.0
end

まったく理解できなかった…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:06:21.54 ID:3KRJFDKO0
>>471,475
> 「拡大縮小して登場」の逆が欲しいのですが
拡大率100未満にすればいいだけじゃないの?
スクリプトいじる必要なし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:28:02.71 ID:IB/wjFeY0
そうですね…なんで気づかなかったんだろう。
日曜日無駄に過ごした…

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 10:40:18.61 ID:K02AJHyA0
ていうか、javaとかアクションスクリプトとかと文法似てるの?
初めて見たけど。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:07:23.19 ID:rktgKBejO
Luaだよ。C言語やJavaがちょっとでもわかるなら書くのは比較的簡単。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 13:13:56.68 ID:K02AJHyA0
>>479
そうか、ありがとう。
ちょっと遊んでみるよ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:09:12.04 ID:ZNN3yFgk0
だれか助けてくれーー  質問は下のURLの通りだー(Yahoo!知恵袋)
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1471980834

482 :詠み人知らず:2011/09/27(火) 22:59:30.02 ID:uVwLuEjT0
QuickTime君 今日も意欲は満々だけど 今日もいつもの空回り

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 川柳

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:08:47.88 ID:aI1B8H8m0
スレチだしQTだし、もうねぇ・・・・。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:51:14.35 ID:6uFiHe5h0
なんでバカに限ってQuickTime使いたがるんだろ
macなら分からんでもないがこの前はWMPじゃ再生出来なかったとかよくこのスレを見つけたなというレベルの奴だったし、

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:17:33.31 ID:J0u9b+WA0
QTに限らず勝手に関連付けされたのを使ってるからだと思う。
関係ないけど稀に拡張子名が被ってて困るw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:56:49.42 ID:pAZ+sbyu0
拡張子MOVでも編集できなくて困ってます
どうしたらいいでしょうか?

フォーマット : MPEG-4
プロファイル : QuickTime
コーデック ID : qt
サイズ : 308 MiB
ながさ : 4分 3秒
オーバルビットレート : 10.6 Mbps
エンコード日 : UTC 2011-08-11 03:27:30
タグ付け日 : UTC 2011-08-11 03:27:43
使用したライブラリ : Apple QuickTime

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:19:25.92 ID:5xWqTLwT0
>>486
Macを買ってiMovieで編集すればいい。

まあマジレスするとAviUtlでも編集余裕だけど。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:23:01.71 ID:T7EO8Wxn0
>>486
前提として
・DirectShow File Reader プラグインを入れてる
・WMPでmovが再生出来る(対応するコーデックを入れている)
この状態なら本体では読み込める。

拡張編集でやりたいならexedit.iniを開いて.movファイルを登録してやれば読み込める。

ただ、movが編集向きがどうかは知らんので、HDDに余裕があるなら本体読み込みで
可逆圧縮AVIにでも変換してから編集した方が安定するかもしれないが。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:42:59.82 ID:pAZ+sbyu0
>>487
>>488
ビデオ
ID : 1
フォーマット : AVC
フォーマット/情報 : Advanced Video Codec
プロファイル : Main@L4.0
CABAC : はい
RefFrames : 1 フレーム
Format_Settings_GOP : M=1, N=8
コーデック ID : avc1
コーデック ID/情報 : Advanced Video Coding

オーディオ
ID : 2
フォーマット : AAC
フォーマット/情報 : Advanced Audio Codec
プロファイル : LC
コーデック ID : 40
ながさ : 4分 3秒
ビットレートモード : CBR モード
ビットレート : 128 Kbps

映像は見れたけど音声が異常に長くてブツブツ状態・・・
もうYouTubeに上げて勝手にエンコードさせてMP4ダウンロードして編集やってます

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:37:28.82 ID:5xWqTLwT0
>>489
わざわざMediaInfoの情報切ってたから、ただの釣りネタだと思ったが・・・。情報小出しはやめたほうがいい。
そもそもAviUtlにどの入力プラグインで読んでるかわからんし。

そのフォーマットならMP4 File Readerでも読めるはずだし、>>488の言うように環境を整えれば
DirectShow File Readerでも読めるが、使ってるDirectShowフィルタにも依存するし、なんとも言えないわ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:59:10.10 ID:pAZ+sbyu0
>>490
すんません
イロイロやったけどダメでしたorz


YouTubeエンコーダー最強です
AviUtlにMP4だから5回に1回はエラーでまくるけど頑張ります><;

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:38:43.05 ID:1+4qKtJv0
>>484
iPhoneとかのためにiTunesをインストールすると
いっしょにQuickTimeもインストールされるらしい。
そのときにmp4と関連付けされてるんだろう。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:11:51.02 ID:VJFXs8nw0
QuickTimeは大人しくiTunes用に再生エンコ中核のdllだけインストールされればよいものを
おまけで余計な外観付けたPlayerと拡張子の関連付けしようとするから嫌がられるんだよな
まあ拡張編集とは関係ないわけだが

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:56:15.11 ID:qesj5cw+0
>>485
aupが某音声編集ソフトと拡張子かぶってるから、Aviutl本体の位置を移動させたらインストーラで入れてる音声ソフトのほうに
関連付け食われてめんどくさいことになったわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 05:53:07.66 ID:oqgUGpm20
Aviutlでッページカールって出来ますか?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 06:06:19.94 ID:oqgUGpm20
追記:シーンチェンジのロールの斜め版は可能か?と言うことです

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 06:43:01.32 ID:bcfcv3z+0
素材さえあればどうとでもなる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:29:58.01 ID:KPR1fRmD0
折り返し部分にも映像のせるなら、白黒png素材だけじゃ無理だと思う
斜めクリッピングと、画像を円筒状にするスクリプトを組み合わせればできるかもしれない

AvisynthのTransAllというプラグインを使えばできるけどスレチか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:56:44.30 ID:8MV9EqL30
元の映像を傾けたものをいったん出力して、それを読み込んでロールをかけるとか。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:06:08.16 ID:cKVK1PaN0
45度なら90度回転させたものを貼り付けていけばいいのか…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:38:15.82 ID:hqCYwtwc0
ロール掛けてからフレームバッファで回すとかはどうかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:19:52.17 ID:B48jDMnS0
画像を斜めに伸ばすことって出来ない?
縦と横は拡張描画で縦横比変えれば出来るんだけど・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:41:45.83 ID:2RwNmTCm0
>>502
一応AviUtlスクリプトWikiに「4点引き伸ばし」というスクリプトを置いてみました。
映像の4隅の座標の変位量を指定して変形させます。

  アニメーション効果 - AviUtlスクリプト Wiki
  http://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C

ただし、仕様上の制限があるため、映像がゆがんでしまうというか変になってしまうことがあります。
使う場合はそのへんを注意して使うようにしてください。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:49:09.54 ID:2RwNmTCm0
追記
 >>503のAviUtlスクリプトWikiは、AviUtl愛好会コミュのメンバーによるWikiです。
 Wikiの編集にはパスワードが必要ですが、コミュ掲示板で過去ログを見るなり
 質問するなりしてもらえれば教えてもらえると思います。

   AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ
   http://com.nicovideo.jp/community/co556462

 自作スクリプトの公開の場として便利なので、興味のある方は是非参加を。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:07:51.20 ID:kPH7673y0
拡張編集の「グリッドを表示」なんだけどチェックを入れてもグリッド表示されないんだが?

グリッドの表示間隔の数値を変えてみたり拡張編集ウィンドウの表示倍率を変えてみたりしても全然ダメ
他に設定必要な所があるのかな?
それとも何かプラグインとかが必要?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:27:39.80 ID:Eapo5y3H0
[2011/10/2] ver 0.89g
一部のフィルタの拡大率、回転の値を1/100単位に変更した。
RGB色空間で飽和させる機能を新規プロジェクトの場合のみ反映するようにした。
拡張描画等の描画方法を変更した時に座標等の設定を出来るだけ引き継ぐようにした。
シーンチェンジの種類をスクリプトファイルで追加出来るようにした。
シーンチェンジの種類を追加した。
カスタムオブジェクトを少し改良した。
フォーカス枠の内部処理を変更した。
スクリプトの機能を追加、修正した。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:28:36.29 ID:Eapo5y3H0
lua.txt

[2011/10/2] ver 0.89g
obj.rand()で条件によっては似た値が出やすくなっていたのを修正。
obj.drawpoly()でuv座標を省略出来るようにした。
obj.load()にアルファ付き動画ファイル用のパラメータを追加した。
obj.load(),obj.setoption()に仮想バッファ関連を追加した。
obj.copybuffer()を追加した。
obj.getvalue()で取得出来る情報の種類を追加した。
--trackで値の変更単位を設定出来るようにした。
シーンチェンジスクリプトの説明を追加した。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:02:21.89 ID:uph+Sdqy0
>>505
30fpsのプロジェクトを作ってテンポ200にしてタイムラインの表示倍率を最大にして
何も表示されないのであればよくわからん。fpsやテンポの組み合わせによっては表示されないこともある。

新しい0.89gで試してみて気づいたんですけど、グリッドの計算って少しずれてないでしょうか?
30fpsでテンポ60、基準フレーム0にした場合、最初のグリッド線が29フレーム目(0.93秒目)に表示されます。
また、基準フレームを5にした場合、最初のグリッド線が4フレーム目に表示されます。
(ともにフレーム番号を1から開始するように設定している場合。)

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 19:18:51.44 ID:hLQI0c1f0
>>223氏の説明をもとに、テキストを簡単に3Dモデル(PMDモデル)化して
ポリゴン表示スクリプトでAviUtl拡張編集に読み込む方法をまとめてみました。
ずいぶん時間がたってしまいましたが、>>223氏、本当にありがとうございました。

まだ細かい部分は理解していないので、詳しい方のツッコミなどもお待ちしております。

  文字を3Dモデル化してAviUtl拡張編集に読み込ませる方法(立体テキストの作成)
  ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/3daviutl-9a2a.html

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:09:28.28 ID:xhnH8mEC0
>>502ですが、4点引き伸ばしで右上と左上にそれぞれ直線移動で
0→50って感じで伸ばしたいんですができません><(マリオ3の山が左右に踊るように動かしたい)
右下と左下(Bのほう)は機能するのに・・・4点引き伸ばしAに数値を入力したあとBに合わせるだけでいいんですよね?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:27:06.56 ID:hLQI0c1f0
>>510
同じオブジェクトに「4点引き伸ばしA」と「4点引き伸ばしB」の2つを必ず適用する必要があります。
実際の処理はBのほうに書かれていますので、Aだけでは動作しません。
「右上と左上だけ操作したい」という場合でも、必ずBのほうも一緒に適用するようにして下さい。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:04:25.38 ID:S8FK/aRN0
>>508
グリッド表示出来ました!
とは言っても、自分の環境では通常時にはやっぱり表示されなくて、
レイヤーを無効にしている時にのみ表示されるようです??
何だかよく分からない仕様?ですが、、、

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:27:07.58 ID:xhtvpo/10
DVDの映像をAviUtlで編集するにはどうすればいいんでしょう?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:50:33.97 ID:mLQ/H5MT0
まず、検索して自分で調べたらいいと思うよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:15:46.01 ID:64f+Ke440
>>511
出来ました!ありがとうございます!

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:37:58.17 ID:K5kcX4LA0
再生速度の変更からフレームレートを変えると
再生時間が変わらない場合と、伸び縮みする場合があるのはなんでですか?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:10:42.07 ID:Fxoge7c00
拡張編集からインタレース解除をするときれいにならず、線がギザギザになります。
拡張編集じゃないほうでやるとうまくいくのですが、どうすればいいのでしょう?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:17:01.34 ID:aWvtTu2F0
拡張編集じゃない方で素材として出力しておけばいい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:21:58.68 ID:A4qcZaim0
拡張編集の設定押して出てきた窓に動画ぶち込んだら
どうしても画面が見切れてしまう・・・
サイズ変更試みてもダメだったし、なんなんでしょうか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:25:52.36 ID:TTc/oTVZ0
サイズ変更って何のサイズを変えたんだ。
動画の拡大率をトラックバーで変えるか、
環境設定で最大画像サイズを大きくすればいけるんじゃね。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:34:44.56 ID:A4qcZaim0
>>520
読み込む際にサイズ指定しろって出るんだけど
どんだけ数値変えてもサイズ変わらなかった。
拡大率ってのを変えたら上手いこといきそう!
ありがとうございました。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:51:36.11 ID:dRbN1HI40
なに言ってるのかよくわからない(´;ω;`)

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:34:56.90 ID:8LfPubZ/O
>>522
素材の画面サイズを変えたいが、拡張編集の新規作成に出て来る本体側のダミー動画の設定いじってるだけだから
見切れる部分が変わるだけでどうにもならないってことじゃね。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:44:44.08 ID:AaKDnUGr0
おそらく扱っている素材動画の解像度とか、
自分がどういう解像度の動画を作りたいのかすらわかっておるまいて・・・。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:28:01.62 ID:lRd+JrOm0
拡張編集にアス比が16:9の動画をぶっこんでから
設定の「サイズの変更」で512x288選んだらなんか
上下の黒い部分が4:3の時みたいに残って変なアス比になるんだけど
どうしたらアス比が16:9になりますか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:04:45.76 ID:30SfdCvq0
>>525
どうやってプロジェクトを作ってるのか知らんが、プロジェクトのサイズもちゃんと16:9にしておけよ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:17:24.64 ID:lRd+JrOm0
>>526
出来ました。ありがとうございました

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:26:02.75 ID:NNJYws3a0
DVDとかのインターレースの素材を60fpsで編集するのは無理なんですか?

529 :sage:2011/10/11(火) 00:44:04.47 ID:GdPM29gk0
1440x1080の動画を編集しようとしていますが、メディアオブジェクトの追加
で動画を読み込むと4:3に横圧縮がかかります。拡張編集で新規プロジェクト
の作成時には1920x1080を指定しています。
ここで1440x1080を指定し、設定-サイズの変更で変更してもうまくいきません。

ファイル-追加読み込みで動画を読み込み、設定-サイズの変更で1920x1080を
指定すれば16:9になります。けれど本体側ですので使い勝手が悪いです。

拡張編集の機能を是非とも使いたいのでお知恵をお貸し頂けませんか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:51:18.88 ID:sQwdLnI30
エンコードで高確率でフリーズする・・・
動画作るなってことか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:18:10.73 ID:cXp0Nnjk0
>>529
16:12(4:3)→16:9
高さ12→9(25%減)
拡張描画で縦横比-25にしてみたら?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:57:03.35 ID:t14rpxh70
地デジソースなんだろうけど、アスペクト比についてちゃんと調べておいたほうがいいだろうねえ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 08:03:59.70 ID:d1vkpz+p0
そもそも1440x1080が4:3だし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:44:14.86 ID:GdPM29gk0
>>531
済みませんageてしまいました。けれど出来ました。ありがとうございます。
1440x810でプロジェクトを作り、拡張描画で縦横比-25にしたところ縦横比が
期待していたものになりました。

ソースはSONY製のビデオカメラです。付属ソフトの改悪アップデートで編集NG
になってしまい困っていました。MediaInfoによると解像度は16:9だそうです。
この辺り勉強してきます。


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:08:36.82 ID:9VTsw+jP0
テス

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:13:34.35 ID:rEqtCFZR0
特定の場所だけにモザイクを入れるにはどうしたらいいのでしょう?
範囲選択では出来ません。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 04:07:07.44 ID:JqzNIR7Z0
>>536
拡張編集の話なら「部分フィルタ」&「モザイク」

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:10:22.44 ID:gxKqW8zj0
AviUtlでフィルタなしで再生してもメディアプレイヤーよりかなり重くてカクカクになるのですが
そういうものなのでしょうか?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 16:19:10.08 ID:Nyfje9yK0
>>538
>>3

AviUtlは再生ソフトじゃないからそういうもの。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:00:08.08 ID:rEqtCFZR0
>>537
レスありがとうございました。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:36:44.17 ID:cfOwhTCv0
カメラ制御機能で
レイヤーの一番上に置いて、色々いじくって丁度良い配置にしたあと
設定画面を閉じると、カメラ制御とその対象になっている動画が映りません。
動画に書きだしてみると案の定映っていません。aviutlの再生ウィンドウにも映りません。
何がいけないのでしょうか?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:02:10.72 ID:peE5Js4w0
>>541
カメラ制御の設定ダイアログを閉じるときに、間違って右上のほうにあるチェックボックスの
チェックを外してしまって、カメラ制御が無効になってるとかでは?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:17:41.51 ID:cfOwhTCv0
>>542
返信どもです。ダブルクリックで閉じているのでそれはありません。
念のため右上の?で閉じてみましたが同じでした。チェックも入ったままでした。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:21:43.12 ID:peE5Js4w0
>>543
じゃあエディットモードで動かしてただけで実際にはカメラやオブジェクトは動いてなかったとか、
レイヤー自体が無効になってるとかじゃないかい?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:50:01.54 ID:cfOwhTCv0
>>544
そもそもエディットモードでやっていました・・ご親切にありがとうございました。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:13:22.74 ID:94LIiE530
「ぼかし」と「ぼかしフィルタ」は何が違うんですか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:16:52.11 ID:jc0RvOwo0
何が違うか聞く前に自分で試してみるっていう気はないのかな?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:31:37.71 ID:94LIiE530
>>547
すみません、試してみて違いが分からなかったので聞きました。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 06:58:44.62 ID:APW0UQUj0
拡張編集の設定で使ってみた?
メディアオブジェクトとフィルタオブジェクト貼り付けてやってみた?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:45:09.48 ID:7JPDa7Tl0
とあるゲームの編集をしたいんですが、画面を揺らすことってできるのでしょうか?

言葉では説明しにくいんですが、画面が斜めになる、みたいな感じです。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:47:06.38 ID:a1aV8S2Z0
講座動画いくらでもあるんだからちょっとは自分で調べろよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:19:16.20 ID:o/bA1PN50
アニメーション効果にそれっぽいのがあるかもしれないからまずチェックな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:12:27.88 ID:x/rjDP650
Windowsムービーメーカーのように動画の音声は常に動画の映像とセットで動くようには出来ないのでしょうか?
映像をカットしたら一緒に音声もカットするようにしたいです。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:28:24.96 ID:HylvertC0
音声のほうの設定で「動画ファイルと連携」にチェックを入れればおk

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:33:49.51 ID:x/rjDP650
>>554
入れています。

でも映像を分割しても音声も一緒に分割してくれないのを何とかしたいんです。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:47:58.13 ID:YBY5/ISO0
>>555
現状では無理。
同じ位置で音声も分割すればいいだけなんだから、その程度の作業くらいやんなよ。
「グループ全体を中間点で分割」みたいな機能が今後実装されればできるようになるかもしれんが、
仕組み上それが可能なのかどうかはしらん。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 13:46:06.40 ID:Q1I3iVe+0
ぐぐったのですがわからなかったので書きます。
avitulで編集した効果に、
元の素材から少しずつ変化させるにはどうしたらいいのでしょうか?
私がやりたいのは、それまで画面に映していた画像の色を少しずつモノクロにしてく
というのなんですが、この少しずつ、というのはどうやったらできますか?
ぐぐるワードだけでもいいので教えてほしいです

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 14:04:10.26 ID:Q1I3iVe+0
ごめんなさい557です、質問スレが別にあるのですね
そちらで聞き直しますスレ汚し失礼しました

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 14:07:10.83 ID:kX1KvDSk0
>>557
普通に単色化フィルタかけて、直線移動で0から100にすればいいんでないの?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:43:25.85 ID:Q1I3iVe+0
>>599
ほんとだ!ありがとうございます!
わざわざこちらですぐ答えて下さったようで感謝です!
本当にありがとうございました!次からは気を付けます

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:44:10.82 ID:Q1I3iVe+0
すみませんレス間違えました
>>560>>559さん宛です。本当にありがとうございました

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:07:22.22 ID:QZsu0esz0
編集中に音ズレし出すの勘弁してくれないか・・・
そろそろ終わるーって頃に何故か音ズレ発生して修復できないまま投げる日々
早送りの多用とかはあんまり良くないのかしら?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:15:41.44 ID:QZsu0esz0
・・・と思ってたけどやっぱり自分のカットの仕方が原因だったみたいだ
失礼しました

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:23:21.89 ID:nSaJQb390
8分でよく分かったな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 03:30:12.92 ID:EcHX0y/z0
いかげんにフリーのTMPGEnc Video Mastering Works 5を使えよw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 04:28:22.38 ID:wNUL0edD0
8分で分かるような何が違ったのか逆に気になるから教えて欲しいわ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:56:16.54 ID:5WgqFNQF0
[2011/10/16] ver 0.89h
処理が極端に重い時にエディットボックスの内容が反映されない場合があったのを修正。
CTRLキーを押しながら選択オブジェクトをクリックした時に選択を解除するようにした。
オブジェクトの長さの変更を複数オブジェクトに対しても出来るようにした。
オブジェクトの中間点の位置を時間で均等に配置しなおす機能を追加した。
シーンチェンジのオブジェクトに中間点がある場合の動作を少し変更した。
右クリックメニューにオブジェクトの選択のメニューを追加した。
古いバージョンのプロジェクトを読み込んだ時の互換性を向上した。
アニメーション効果の改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を追加した。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:56:41.81 ID:5WgqFNQF0
[2011/10/16] ver 0.89h
obj.load()の"framebuffer","tempbuffer"にパラメータを追加した。
obj.setoptionの"blend"に仮想バッファ専用の合成モードを追加した。
--dialogの定義でチェックボックスや色や図形の選択を設定出来るようにした。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:04:41.43 ID:RZ76RRvT0
>CTRLキーを押しながら選択オブジェクトをクリックした時に選択を解除するようにした。
地味にこれすっげーありがたいw
選択しちゃって解除できないとき困ってたわ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:50:59.56 ID:ICB5KFcP0
中間点を追加した時に自動でその位置での数値を入れてくれればなぁ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 03:42:00.15 ID:YhBRLjs10
>>570
わかる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 05:27:34.74 ID:KhWVFOhi0
動画を分割するごとにグループ化が解除されないようには出来ませんか?
出来るのでしたら方法を教えてください。お願いします。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 17:11:49.75 ID:vXySJOgZ0
>>572
できない。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:18:03.83 ID:q5gkiONV0
質問

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13852226
の動画のような拡張編集がしたくってインストラクションどおりにやってみたんだけど、
何度やってみてもアニメーション効果に追加されないんだよね。
とりあえず、手順としては

http://dic.nicovideo.jp/u/2787743のサイトのコピペ用テキストを丸々コピー

メモ帳に貼り付けてファイル名を「*.txt」から「@追加.anm」に変更、ファイルの種類「すべてのファイル」にする

「exedit.auf」と同じ場所に「script」ってフォルダを作成して、そこにファイルを保存する
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2162038.jpg←こんな感じ

AviUtl再起動

って感じなんだけど、なんかhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2162042.jpgみたいに
「明滅@追加」ってだけ出て設定が何もできないんだよね。
なんか間違った設定してるかな?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:04:04.05 ID:ZfYcAgQ00
>>574
ファイル名の戦闘のアットマークは、全角(@)じゃなくて半角(@)。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:46:00.89 ID:pXIsLCsM0
俺全角だけどなぁ。コピペミスったんじゃないの?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 01:12:01.22 ID:fQTK+SsF0
フィルタってたくさんあるけど、

ドラマ用
スポーツ用
アニメ用

みたいに、フィルタがまとめてあって
かつおすすめの設定がしてあるセットとかサイトとか無いですか?


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 01:41:29.40 ID:LKISJNxt0
>>577
ここはAviUtl本体のスレではなく、拡張編集プラグインの専用スレなのでスレ違い。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 01:50:06.32 ID:LKISJNxt0
>>577
あと、AviUtl本スレでその質問をするとくだらない宗教論争が始まって迷惑なのでやめたほうがいい。
聞くならどこかの初心者スレとかのほうがいいと思うよ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 04:08:16.73 ID:CAGhsAY00
>>575-576
回答ありがとう(´・ω・`)
んー、確かに@〜になってたから、もっかいコピペして@〜に直してみたんだけど、
やっぱり上手くいかないみたい。ごめんね。
テキストもちゃんと確認してからコピペしてみたんだけどね…

581 :577:2011/10/21(金) 07:26:59.29 ID:fQTK+SsF0
>>578
スレちすみません。
結構 『王道』 みたいなのが固まっていると思ったのですが
そういうわけでもないんですね…。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 12:35:31.45 ID:abePysxLO
>>581
スレチながら一応答えておくけど、
フィルタなんてのは結局自己満足なわけ
「これが一番綺麗に見える」って本人が思ったものが本人にとっては最良で、
他の人からしたら「テカテカしてて違和感感じる」とかいう感想になってしまうこともあるのが当たり前

おすすめセットみたいなのは、たとえばテレビの画質調整設定みたいに一般人が使うようなものにはよくある
一方、動画編集ましてフィルタ加工してエンコードなんてのは本当に一部のマニアックな人しかやらないわけで、
そんなマニアな人が他人の用意したオススメ一式なんてのを使うわけがないの
動画は無数に存在するのに、それを一括りにして思考停止で同じ設定を使い回すなんてのもありえないし
だからそういうのはあまり存在しない。映像一つひとつに合わせて適宜設定を変えるのが普通でしょう

そもそも、フィルタなんて必要ない派だっているしね
元ソースそのままこそ至高っていう考え方ね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 10:53:37.55 ID:j5bKk53Z0
icレコーダーで別取りした音声を口の動きと合わせる方法ってうまい方法ないのかな?
音声の位置調整だけで合わせるのはいい加減疲れました。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 11:27:31.79 ID:iVfv6tyI0
テレビ音声別撮りしたときはWindows Live ムービーメーカーで映像と音声を合わせてる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:33:03.50 ID:C3AgCdh30
嘘字幕動画を作ろうと思うのですが
字幕部分だけぼかして文字を入れるにはどうすればいいでしょうか?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:36:11.64 ID:3AmDx5ah0
部分フィルタ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:07:08.52 ID:3PSxBv4G0
アイマス字幕消し

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 04:19:02.54 ID:Jeug39SP0
画面全体の色彩変更(白黒・セピア・海中みたいな青っぽくする)ってもしかしてプラグイン必須?
フィルタオブジェクト追加→色彩補正では出来ないみたいなんだがどうしたらいいですか教えてください。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 04:21:36.31 ID:Jeug39SP0
フィルタオブジェクト追加→単色化→下の「色の設定」で任意の色選択→ゲージ左右
で出来ました。スレ汚しすみませんでした。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:41:52.19 ID:WoYcIEvq0
文字や画像の縮小を画面上でできる機能がほしいなぁ
コンテンツセレクトしたら四隅に●がでてきてこれをひっぱったら縮小拡大できる。みたいな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:45:52.95 ID:WoYcIEvq0
左クリック→引っ張るで拡大
右クリック→ドラッグで回転的な

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:55:53.22 ID:9Aju8TMc0
>>590-591
なんでexedit.txtを読まないの?

  Alt+ドラッグで拡大率の変更が出来ます。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 17:05:38.17 ID:WoYcIEvq0
すまんかった。親切すぎて泣いた。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 00:58:59.37 ID:4BWTyEVH0
字幕を苦労して拡張編集したんだが、
エンコに反映されなくて泣いた
どうしたら良い?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 01:54:12.46 ID:HgZtzvNA0
>>594
「再圧縮なし」にチェックが入ってたらはずす

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:05:33.12 ID:ivvr47qZ0
やっと動画編集終わったので
5分の動画をmpeg4に変換出力しました
最初の5分間は問題なく再生できるが
なぜかのこり20分も真っ黒無音動画
最初は25分のアニメを分割したのが原因?
何か25分あたりに細い縦線があるけど弄っても何も変化せず
5分以降に残りカスがあるのか探してみたけど見つからず
解決方法を教えていただけるとたすかります

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:23:50.20 ID:fjTJE8i30
こんなのエスパーじゃなきゃわからんわ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:24:58.99 ID:B+UpPfbc0
日本語なのに解読できねえ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:32:36.56 ID:ZWhhiNB8O
とりあえずエスパーするけど、
必要ない部分を全部本体側で削除するか、
必要な部分を本体側で選択して選択範囲だけを出力しろ
たぶん最初にアニメ丸々を動画オブジェクトとして取り込んで、そこからいらない部分を切ったけど、
フレームの削除をしてないんでしょ。だから5分の動画オブジェクトの後に何もない空間が20分だけ存在してる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:56:07.16 ID:zZczZ/uE0
mpeg4って書いちゃう時点でなんだかなあ・・・・。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:50:26.99 ID:TSYf5s8L0
まずは短い動画で同じ操作してどうなるかとか検証して問題箇所見つけないとな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:54:40.44 ID:X1dd1Cp+0
>>599
そうだな。
拡張編集にぶち込んで切り取った感じだな。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:25:10.97 ID:ivvr47qZ0
>>597
>>598
書き込んだあとに読み直してみたら
自分も理解できませんでした。
申し訳ございません

>>599
ありがとうございます
無事UPする事ができました
本当にありがとうございます


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 01:49:24.34 ID:SFfRNVtk0
そういえばMPEG3ってないの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:16:45.18 ID:SqZ/ytVy0
そういえば何でググらないの?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 10:01:20.63 ID:iaNt4jVNP
文字をぶよんとたゆませる事ってできますか?
弾力ある感じで表現したいのですが・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:37:13.10 ID:++Es3WUlP
>>604
存在はした。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:46:59.59 ID:DqxBNh210
再生時間と関係のない「時刻表記」みたいなものを表示させたいんだけど、そういうのある?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:50:14.67 ID:K4Qr8E+M0
5分の動画で残り20分再生するって最初の5分で終わってるんじゃないのか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 12:30:35.58 ID:Wicp30cC0
>>608
http://dic.nicovideo.jp/u/2787743#script
> (A)カウントダウン等

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 12:46:35.37 ID:DqxBNh210
>>610
まさにカウントダウンみたいなのがやりたかったんだ。ありがとう!

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 13:18:23.87 ID:DqxBNh210
ごめん、また質問なんだけど
>>610に書かれてるカウントダウンだと、10:00.00みたいに「分:秒.小数点以下」になると思うんだ
これって「時間:分:秒」にすることってできないかな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13506125の動画を参考にして、スクリプトの後半部分の
(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

("%02d:%02d:%02d",ot/3600,((ot/60)%60),(ot%60)))
に変えてみたけど、できなかったorz

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 13:20:35.90 ID:DqxBNh210
少し訂正
(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

(string.format("%02d:%02d:%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))
に変えたってことね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 13:33:36.47 ID:DqxBNh210
>>613は間違いでした
(string.format("%02d:%02d.%02d",t/60,t%60,(t*100)%100))

(string.format("%02d:%02d:%02d",ot/3600,((ot/60)%60),(ot%60)))
ってことです

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 14:10:37.12 ID:Wicp30cC0
分のところがおかしい。「%60」いらない
%は剰余(割った余り)を表す計算記号だよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 15:12:14.15 ID:DqxBNh210
>>615
ありがとうございます
ですが、これ↓でやってみましたができませんでしたorz
<?a=開始時間 b=倍速 t=a-obj.time*b mes(string.format("%02d:%02d.%02d",ot/3600,ot/60,ot%60))?>

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:07:17.50 ID:BQPiAmgw0
t=a-obj.time*b じゃなくて ot=(obj.time-a)*b だろ
変数otに入る数値が開始秒から経過時間に倍速値を掛けた数値を引いた値じゃおかしくなって当然だ

スクリプトの意味が分からないならせめて正確に記述するぐらいはしようぜ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:07:20.61 ID:UjUK98M90
>>616
t=a-obj.time*b じゃなくて ot=a-obj.time*b にしないと。

これでいけるかと。
<? a=0 b=1 ot=a-obj.time*b mes(string.format("%02d:%02d.%02d",ot/3600,ot/60,ot%60)) ?>

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:09:50.93 ID:UjUK98M90
ああごめん、スクリプトの内容を気にせず式しか見てなかった。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:10:02.25 ID:BQPiAmgw0
つられてマイナス記述にしちまったorz
参考先から見れば ot=(obj.time+a)*b だわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:12:36.57 ID:DqxBNh210
>>617
よく考えてみたらそうですよね
すみません、もうちょっと勉強します

>>618
それでいけました! 本当に感謝します!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:09:05.35 ID:OfEAlk9P0
ゲーム動画のBGMに複数の曲を使いたいのですが
レイヤーに音声ファイル突っ込むと数秒で途切れるのですがどうすればいいのでしょう?
あらかじめ読み込ませてある音声の再生時間内であればレイヤーにつっこんだファイルでも問題なく再生できてるので
無音の音声ファイルを読み込ませるなどするしかないのでしょうか?

今は事前に複数の曲をくっつけた音声ファイルを用意してBGMにしてるのですが、
この方法だと曲を変えるのが面倒なのでレイヤーに突っ込んでも普通に再生されるようにしたいです

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:27:58.33 ID:UjUK98M90
>>622
何を言ってるのかさっぱりわからんけど、とりあえずAviUtl本体には映像も音声も読み込ませず、
拡張編集プラグインから新規プロジェクトを作って全ての作業を拡張編集プラグイン上だけで行なうように。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:34:36.18 ID:OfEAlk9P0
>>623
できましたありがとうございます
そういえば最初に見てた解説サイトに読み込ませないで拡張編集プラグインから読み込め
みたいな事書いてあったな・・・ すっかり忘れてた

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 18:24:58.49 ID:w8fy7j2F0
ここで要望を書いていいのかどうか分かりませんが、他に知らないので失礼します。

オンラインゲームを録画して、プレイヤーの名前部分をマクロキーを使って抜いているのですが
なかなか綺麗には抜けません。
そこで、「境界補正」の項目を縦方向・横方向にそれぞれ設定するように改良してもらえないでしょうか?
それと、数値0〜5段階のところをもうすこし引き上げてほしいです。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:14:08.04 ID:sxBf4e4r0
作者への要望をここに書いてどーすんだよ…

オンラインゲームって言ってMMOか?
MMOならSS用に名前とか消す設定が普通にあると思うが
パラメータの自分の名前を消すだけなら名前の上に黒地でもかぶせればいいんじゃね?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 19:58:14.60 ID:v16uK8xi0
作者への要望をここに書くのは別にいいと思う。
勘違いした人がTwitterに突撃して迷惑かけるよりマシ。
やりたいことや有用性などを明確に説明するのが条件になると思うけど。

ただ、返事はまずないと考えたほうがよいし、要望者が根本的に勘違いしてるとか
別の方法で実現できるので必要性が低いとか、作者なりの実装ポリシーとかもあるので
  「有用であれば気が向いたときにでも実装してもらえるかもしれない」
という程度に考えて、あまり期待しないほうがよい。実装を催促したりするのはNG。

>>625
マクロキーじゃなくてクロマキーね。
名前消す設定がないとか、手作業で黒線をかぶせるのが面倒臭いというならクロマキーで名前を抜くのも
1つの方法だけど、映像内の似た色の部分が全部抜けちゃうというデメリットもあるから好ましい方法ではないような。

スクリプトが書けるなら
  「クロマキーで抜いた部分を抽出してぼかして重ねることで名前を隠す(ぼかす)」
みたいな処理も書けそうな気がするけど。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:22:57.02 ID:+oOLO9xt0
すいません、動画編集やってみてるんですが
編集したところからプレビューで再生させる方法ってないのでしょうか?
再生ウインドウのバーを動かして編集した時間に持っていくしか方法無いのでしょうか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 21:40:46.43 ID:TjhmI/qC0
スペースキーを押してみて

630 :625:2011/10/27(木) 22:42:25.28 ID:KOyEgpn20
>>626,627
MMOなので他プレイヤーのキャラが画面上を動き回ります。
名前は非表示にできますが、そうするとゲームの仕様上、ちょっとやりずらいです。回復職なもので。

現状のクロマキーでも用は足りるんですが、名前だけなので横方向だけ範囲を広げられたら、
もっと見栄えよくできるなーと。
似た色の無関係な場所も抜けてしまいますが、モザイクじゃなくぼかしを使うとわりと目立ちません。

作者さんがひょっとしたら改良してもらえるかもと、ダメもとで書きこんでみたのです。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:33:41.07 ID:v16uK8xi0
>>630
>似た色の無関係な場所も抜けてしまいますが、モザイクじゃなくぼかしを使うとわりと目立ちません。

いまいちよくわからないんだけど、クロマキーで抜いてからどういう手順でぼかしてるのだろ?
画面全体をぼかしてるわけではあるまいし。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:38:21.79 ID:JJHbvfL50
>>631
目的の動画を上下に二つ並べて、上の動画は全体にぼかしをかけて、
下の動画は隠したい部分にクロマキーをかけます。
そうすれば、クロマキーであいた穴部分がぼかしの状態になります。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 04:31:44.08 ID:tX0aJKtn0
文字の部分に部分フィルタで指定してぼかしをかけるのでは駄目なの?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:31:48.46 ID:z7dI7dhH0
動いているものの位置をいちいち指定するのが面倒なのだろう


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:48:40.84 ID:/mp03cAp0
>>632
それだと抜けた名前の部分にぼかした絵がはまるだけだから
名前がそこそこ特定できちゃうんじゃないかと思ったんだけど
境界補正で抜いた部分を広げておけばそうでもないのかな。
いや、問題ないならいいんだ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 01:07:04.79 ID:MDJIp7VE0
>>633
対戦ゲーでそれやったら、3分の試合で名前消しに5時間くらいかかったことあるわ
キャラに合わせて名前も動くゲームだときついと思う

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 01:55:46.80 ID:WYs2Jq2U0
以前自分がオンゲの動画作った時は
キャラごとにレイヤー用意して
黒い帯を一コマごとに貼り付けたもんだ

638 :625:2011/10/29(土) 02:42:51.58 ID:RyRHMAbL0
サンプルをうpしてみました。こんな感じになります。
ちょっと見えるところもありますが
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/112711
パス 1234

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 06:59:43.50 ID:TCigxQn/0
>>595
本体側で元動画読み込んでたのがダメだった
拡張編集で読み込んだらいけた

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 19:36:07.23 ID:WJaAqH/w0
VHSのテープみたいに画面を歪ませるフィルタとかってある?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 05:05:54.05 ID:Btv9uhCe0
図形オブジェクトって画面上で端っこ引っ張って大きさ変えられなかったっけ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 12:41:09.71 ID:QeQuTKW90
Alt押しながら引っ張れば拡大率は変わるけど、サイズは変わらないな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:49:43.40 ID:LHYLyb8Q0
拡張編集で中間点を追加して動画の一部だけ速度を変える編集をしているのですが、だんだん音ズレしてきます。
音声の方は動画ファイルと連携にしているのですが、どうしたら音ズレしないようになるでしょうか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:55:05.50 ID:ZbJUfpzr0
理由は分からんけど俺もたまになる

速度変えたい部分の開始と終わりの2点を動画も音声も分割
分割後に動画を再生速度上げて縮んだら、音声を別のレイヤーに移動させてから動画とサイズ合わせて元のレイヤーに戻す
後は分割して残った後方の動画と音声を前に詰める

でやってるとずれないからずっとこれでやってる

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 19:14:58.91 ID:LHYLyb8Q0
>>644
分割ですね。試してみます。ありがとうございました。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 23:19:23.81 ID:O/2qTVa60
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html#id_04aa0806
ゲーム動画とゲーム音声だけだとH.264でエンコ出来るんだけど。実況入れるとログに
「mp4boxでのmuxに失敗しました。」エラーでて動画だけになってしまう。

実況がwavなのがいけないのか? 

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 00:52:40.88 ID:ESDX82Nx0
拡張編集とは何も関係ないな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 01:21:32.65 ID:IjTklic30
うん、まあ何かのプラグイン見落としてたとか、プラグインの設定間違えたかと思ってここに書き込んだんだけど。
本当にwavからmp3に変換しただけで出来るようになったし・・・ 何かごめんなさいね。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 11:54:37.69 ID:mz/Ehmec0
出力するmp4と同名のwavが同階層にあると出力ミスるとかなかったっけ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 11:58:48.01 ID:Ha9O2EWM0
あったあった、なんどかそれでひっかかった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:27:53.56 ID:1KDj9LmD0
>>649-650
ニコニコ動画まとめWikiにも書かれてるけど拡張x264出力(GUI)Exの0.34でその問題は修正されてるよ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:36:06.40 ID:VowI8ihV0
パーティクル出力のトラックを「上のオブジェクトでクリッピング」
すると極端に重くなるのは処理上仕方ないこと?

パーティクルの演出をフォントの形に切り取って使いたいんだが・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:39:36.34 ID:pLgNnOEs0
64ビットOSに変えるのは意味ありますか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:25:55.98 ID:WBo+6LwY0
>>653
例えば8GBのメモリがあったとすれば2GBを使うアプリケーションを3つ起動しても平気。
あと、64bitに最適化されたソフトを使えば32bitより速い。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:48:29.91 ID:t+ZMEaU90
>>654
64bit最適化=32bitアプリより早い
これは正しかったり間違っていたり微妙だな
64bit最適化、処理が正しく行われるというだけであって
モノによっては32bitアプリより遅いモノもあるよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:18:32.54 ID:Wpf0lYUm0
>>653が聞きたいのは、
  「64bitOSに変えた場合、拡張編集プラグインにとってどんなメリットがありますか」
ということだと思うけど・・・。

拡張編集というかAviUtl本体のほうでのメリットだけど、通常は2GBしか使えないメモリーが
LargeAddressAwareの有効化+WOW64上での実行によって4GBまで使えるようになるんじゃないっけ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 02:08:22.31 ID:ccT7JCJC0
まぁ、64bitにするとx264のエンコ速度は10%前後は速くなるよ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:49:49.61 ID:B3qWml0Q0
テキストフィルタを使っているのですが、
テキストの表示位置、色、フォントなどの設定を保存し、次にテキストフィルタを追加した時に直前の設定から始めれるようには出来ないのでしょうか?
教えてください。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:30:37.49 ID:eBGNHegP0
テキスト設定画面で右クリック

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:33:14.79 ID:pgfUKgW30
さつきさんがAviUtlの解説pdfを作ってくれたな。
初心者は必見だと思う。慣れてる人でも新しい発見があるはず。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049836

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:50:00.30 ID:eBGNHegP0
設定の保存>現在の設定を初期値にする

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 08:40:16.07 ID:B3qWml0Q0
ありがとうございました。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:25:52.15 ID:5GboV4tU0
複数あるとエイリアスで管理するのも楽っすよね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:59:04.01 ID:zs97nCen0
そっすよね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:42:09.43 ID:3qNOJ3bj0
QSV出力でエンコした動画だけ保存されないんですけど何が原因でしょうか
配布先の動画と同じようにしても変わらず、PCもi3 2100にh67マザーなので問題は無いと思うのですが

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:18:25.01 ID:uKVtf8Up0
PCのスペックうんぬんなんていい始めたらPCに入ってるドライバやらボード構成やらの話にもなるぞ
そもそもエンコードの環境でCPUやマザーなんて速度以外関係ないだろうに
どこで失敗してるかは分からんのか?
映像と音声のエンコード切替時で失敗してるとかmix時に失敗してるとか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:39:16.13 ID:3qNOJ3bj0
>>666
説明が下手で知識も無いのでちゃんと伝えられるかわかりませんが出力を始めると上部の%も普通に進んで行きプレビューも表示され100%にもなるのですがその動画がどこにも無いのです
その他出力の場合ちゃんと保存先に動画があり見れるのですが、QSVアウトの場合保存先にその欠片も無くHDD内を検索しても見つかりませんでした
aviutl本体もプラグイン、グラフィックドライバも最新の物でやってもひとつ前のにしても症状変わらずでした

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:11:26.29 ID:uKVtf8Up0
ちょいと調べたけど分からんな、力になれなくてすまんね
あと聞くならこっちで聞いてみた方がいいかと思われる

AviUtl総合スレッド70
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:19.49 ID:3qNOJ3bj0
>>668
こちらこそ中途半端な情報しか出せずすいません
リンクありがとうございます、そちらで聞いてみます

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:21:29.33 ID:RFLI96BZ0
>>668-669
QSVEncの誘導先はこっちのスレのほうがよかったりする。(以前GUIスレでそうしようってことになった)

  SandyBridge Quick Sync Video Part.2
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1307444054/l50

レス343に「ビットレート指定だと必ずMuxに失敗する」というのがあるけどそれと関係あるかもね。
それでもその場合*.264のファイルは残りそうな気はするけど。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:33:13.96 ID:RFLI96BZ0
あとreadme見るとMP4Boxが古いとうまくいかないようだからMP4Boxを最新にしてみるといいかもね。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:38:19.41 ID:aDwVHVfi0
質問しようとしたら>>344と全く同じ内容だった。

この前までは普通にMP4ファイル読み込んでたのに急に音ズレしだすとか、どういうことだ。
ファイル優先等できる限りのことはやったけどダメだったな。
>>344の流れから、MP4FileReaderで読み込んでるなら音ズレは仕様ということだから
読み込みファイル形式を変えるのが、一番手っ取り早い解決方法になるんですかね?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:31:38.98 ID:G6zfsjrK0
拡張編集に入れた音声ファイルが、終わる時「プツッ」って音立てるようになったんですけど
どうやったら直りますか?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:13:39.89 ID:B+BhveXO0
ブツっと鳴るのは音声の中央値がずれてるからじゃね?
フェードアウトするようにしてダメならシラネ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:27:00.17 ID:GoK2m+080
屁こき動画として新ジャンル作ればよろし

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:39:15.59 ID:1hq5aTxB0
編集をしている途中でaviutlが動作を停止してしまいます
編集の中盤くらいに差し掛かってから急にです
原因が分からず困ってるんですが、考えられるのは何でしょうか?
プラグインに入ってるのはds_input026a exedit89h mp4&x264くらいです
バックアップは5分おきに自動で取っています

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:56:59.34 ID:dVYaqBER0
メモリ不足?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:00:56.17 ID:qes43r2pO
>>676です
本体のメモリは2G×2枚の4Gです
足りないですか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:35:48.56 ID:qes43r2pO
書き忘れました
現在の利用可能物理メモリは2620MBです

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:59:00.42 ID:xZD2/1Tg0
[2011/11/7] ver 0.89i
音声ファイルの設定ダイアログで変更ボタンから標準再生を選んだ時に落ちていたのを修正。
オブジェクトで使用するファイルが見つからない場合のエラー表示を少し変更した。
グリッドの表示や領域外の表示等の設定をプロジェクトに保存するようにした。
カメラ制御でのカメラの移動操作を右ボタンドラッグで行うように変更した。
環境設定から編集画面や設定ダイアログでの時間表示単位を変更出来るようにした。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジ、アニメーション効果を少し改良した。
カスタムオブジェクト、シーンチェンジの種類を追加した。
現在のカーソル位置を最終フレームにする機能を追加した。
グリッドの設定を環境設定から独立させた。
グリッド(BPM)の表示を改良した。
スクリプトの機能を追加した。

[2011/11/7] ver 0.89i
シーンチェンジスクリプトで使用できるトラックバーの数を最大2個に変更した。
obj.filter()を追加した。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:59:05.24 ID:ZQksd6Dd0
更新北

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:52:25.38 ID:5dHEfMxb0
質問なのですが逆再生はどうすれば出来るのでしょうか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:54:09.89 ID:0KEI/vnd0
再生速度をマイナスに

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:55:25.66 ID:5dHEfMxb0
>>683
速いレスありがとうございました。
マイナスにしましたが逆再生になりませんよ?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:56.04 ID:0KEI/vnd0
-100にした?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:21:04.82 ID:Hdxb09ay0
exedit.txtを読まずに質問してくるのは無視でいいと思うわ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:39:18.86 ID:hCNLjrGH0
>>680には載ってないが
レイヤー幅を小さくする機能も追加されてたらしい。
地味に便利。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:13:25.33 ID:yEDCXWUe0
プロジェクト自動保存機能も欲しいな。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:18:29.36 ID:Y699SvlZ0
自動バックアップならもうあるぞ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:25:18.31 ID:LqNV0SmW0
フィルタってかける動画の画質に応じて重くなる程度が違いますか?(エンコードの時間も変わる?)
例えばHD動画のように解像度が大きいものなら数個かけただけでかなり重くなっちゃうんでしょうか?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:30:46.27 ID:xi8gJFgo0
自分でやってみればすぐわかるんじゃね?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:34:05.75 ID:LqNV0SmW0
>>691
こういう回答するヤツってなんなの?ウザイ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:34:58.68 ID:LqNV0SmW0
めんどくせーから聞いてんだよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:38:34.42 ID:ofRZAAWe0
高解像度ほど動画の処理が重くなるのは当然、聞くまでもなし

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:40:52.25 ID:LqNV0SmW0
どういうメカニズムで重くなるのか聞きたいんだよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:46:55.38 ID:LqNV0SmW0
早く教えろタコ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:49:01.62 ID:LqNV0SmW0
リロードしまくってんだから早く教えろタコ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:13:58.08 ID:apd7uiZk0
タコ娘?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:15:13.46 ID:cipbFO4s0
学校行って先生に聞け

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:23:38.95 ID:wfQOjREt0
残念イカちゃんなら教えたのに。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:49:54.35 ID:8B4WOxPq0
カニだろが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:02:45.07 ID:3YiwHl6n0
いまプラグインを作っていて、カラーピッカー(「単色化」フィルタの「色の設定」みたいなもの)をつけたいんだけどどうすればいいですか?
filter.h読んでも見つからないのでおねがいします

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:57:29.82 ID:P06DESOj0
AviUtl本体のプラグインのことなんだろうけど、少なくともプラグイン開発用に用意されている部品はないんでないかい。
あと、ここは拡張編集プラグイン専用スレだから、聞くならソフトウェア板かDTV板のスレのほうがいい気がする。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:30:03.70 ID:9RuJxC0G0
>>702
>○スクリプトファイル内で色選択ダイアログを使う例
> スクリプトファイル(*.anm,*.obj,*.scn)の先頭で'--color:デフォルト設定'のように指定すると
> 色選択ダイアログの項目が有効になります。
> 指定した色は変数(color)に格納されます
> ※--check0,--color,--file,--dialogと同時に指定出来ません。
>
> --color:0xffffff
> obj.load("figure","四角形",color,100)
exedit89iのlua.txtより

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:38:44.42 ID:B3JKYeOf0
>>703
なるほど・・・ついこの前まで拡張編集プラグインなんて無い時代のまま使ってたからよくわかってないかも

>>704
Luaとな。なんかその先のヒントも得られた気がする

どうもありがとうやってみます

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:00:23.03 ID:9U+UHnAp0
動作確認の為に再生すると、編集の切れ目でいつもプチプチ停止するんだがどうしたもんか・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:36:26.37 ID:7Q0IA0Sn0
>>706
元素材が長かったりサイズ大きかったりすると
カットしたあたりでプレビューが止まることがある
出力の際には問題なく出るけどね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:55:25.78 ID:YaobEHUW0
>>706
>>3の最後の項目参照。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:00:03.16 ID:N/GMvpdV0
動画をドロップすると、動画全体のオブジェクトが作られますが、
これを動画の最後1〜2分くらいを切り出したオブジェクトが作られるようにしたいです
そういう設定ってできますか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:28:12.71 ID:YaobEHUW0
>>709
できません。手動で切り出してください。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:02:10.55 ID:hHRU6xLS0
細かい編集をする度再生して確認をするというステップを取ろうと思っています。
拡張編集プラグインと再生ウィンドウを同期させたいのですが可能でしょうか?
(例えば、拡張編集プラグイン側に何か少しでも変更があると即再生ウィンドウ側に反映され、タイムラインも現在拡張編集プラグインで
存在している場所に移動するようにする感じ)

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:17:25.45 ID:faw37AbS0
>>711
無理だと思う。再生ウィンドウが更新されるのは再生ボタンを押したときだけ。
ただし拡張編集では「現在のフレームから再生」という機能が用意されていて
ショートカットとしてSpaceキーが割り当てられているからそれを使えばいいだけ。

念のため言っとくと>>3の最後の項目も見ておくこと。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:49:35.61 ID:CxVhvhsB0
再生ウィンドウをアクティブにした状態でEnter押せばタイムラインのほうも
再生ウィンドウが停止している場所にとんでくれるしね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:05:19.60 ID:hHRU6xLS0
>>712
Windowsムービーメーカーのような感じにしたいのですが無理だと言う事ですか?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:36:50.98 ID:UoZAhd6k0
これ以上説明できることはないんで、さわってみて納得いかないのであればムービーメーカーに戻ればいいと思う。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 17:43:53.54 ID:hHRU6xLS0
そうですか、ありがとうございました。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:37:13.60 ID:vuDH893Y0
mp4コマカッしてMP4 Exportする時
開始位置がキーフレームじゃないと画像が壊れる・・・と出ますね
で先頭のフレームを「現在のフレームをキーフレームにする」
にしてもだめなんですが
エンコードしなおすしか方法は無いですか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:52:13.39 ID:7oJYYclD0
mp4プラグインのreadme読め

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:10:12.45 ID:HnQmNOtf0
>>718
読んだよ
だからほかに無いのかって
まぁいいわなんで怒ってんの?


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:50:10.63 ID:O6RKZMaU0
読んだときのキーフレームと設定するキーフレームは別物。
好きなところで切りたいなら再エンコするしかない。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 02:21:38.50 ID:HnQmNOtf0
>読んだときのキーフレームと設定するキーフレームは別物。
設定するキーフレームはどういう時に使うの?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 03:04:22.92 ID:KHMkeJ4q0
再エンコして好きなところにキーフレームを作りたいとき

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:49:10.70 ID:HnQmNOtf0
ども
そうだったね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:52:51.17 ID:HnQmNOtf0
つうかtsをエンコするとき
カットしたはずの先頭何コマかがくっついてる事が時々あるんで
その時のためにもホントの頭をキーフレームにしとけばいいってわけか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:20:32.96 ID:FWmSqCSt0
理解したらなら礼ぐらい言っとけよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:32:53.68 ID:oczR7ioJ0
ふてぶてしい

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:41:05.46 ID:HnQmNOtf0
うるせー禿げ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:09:51.08 ID:KwCuzTHz0
すぐ人を怒ってる事にしようとする奴いるけど、何かの病気だろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:46:44.10 ID:gPGLuKFV0
多分初歩的なことなんだろうけどさっぱり分からない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16141292
・目標としている画質

http://www.youtube.com/watch?v=teds9PbzQ4c
・現在お手上げ中の画質


1戦目の明るいMAPだと同程度な画質まで持っていけるんだけど、
部屋が入り組んでたり暗かったりするとブロックノイズのようにボケる
1つ目の動画と同じMAPで戦ってるので約7分頃から見比べてもらえると助かる
特に2戦目をどうにしたい、強度を1.5にしたりBフレーム強めたけどダメだった

元動画 6GBx2本

aviutl環境
フィルタ→NLのみ
インタレース解除→なし トップ→ボトム
色変更設定→入力自動 出力6.01

後はこのサイトに沿ってほぼ同じ設定、GUIEXの設定
http://d.digmoat.jp/2011/05/aviutl-h264.html

拡張編集でインターレス対応YUY2->YV12変換の部分が出なかったので
このプラグインだけ未使用、他は入ってる
http://d.digmoat.jp/2011/05/31/WS000015.JPG

目標動画は静止部分が少しボケて見えるから、ぼかしフィルタを使ってるのかと思って試したけどダメだった

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:13:08.81 ID:d22yMiFB0
元素材が違う場合同じにするのは難しいとだけ言っておく

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:12:50.97 ID:gPGLuKFV0
すみません自己解決しました
2戦目の画質にノイズが入る原因はLanczos3lobedフィルタを未使用だった為らしい
反対に1戦目が高画質に見えるのは、リサイズせずにエンコードしたため綺麗になったとか・・・
短時間の動画だとリサイズ無し高ビットレートのほうが高画質に、
10分程度の動画だとリサイズしたほうが良い画質を保てるってことでした・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:24:52.31 ID:quO6jFpeO
>>731
複数のスレで同じ質問をするのはマルチと言って嫌われる行為だよ。
解決したならむこうのスレにもちゃんと報告しときなよ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:29:57.85 ID:YFbnONwg0
>>728
そう思うのが病気だから

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:58:26.74 ID:bws/eFim0
と思うのが(ry

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:36:16.95 ID:/DeGh2FH0
拡張編集使ってるんだけど、
動画の上に画像を透かして乗せるにはどうしたらいいですか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:48:44.57 ID:/DeGh2FH0
画像を張る時に、合成モードを「オーバーレイ」にしたらそれっぽくなったけど
これでいいんですか? 現在手さぐり中です。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:36:31.77 ID:qBuiXGUB0
>>735 見て憶えるのが1番いい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13728804

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:51:39.47 ID:IhbdZ3Ie0
>>735
画像の透明度を50くらいにしてみたら?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:15:13.69 ID:/DeGh2FH0
>>737
>>738
マジthx 拡大率の真下にあるとか盲点過ぎて恥ずかしい限りです。
本当にありがとうございました。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:54:21.54 ID:Y9Q1vs8q0
フィルタを特定の場所のみにかけるにはどうしたらいいのでしょうか?
例えばモザイクや暗さなどを特定の場所のみにかける、など

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:24:49.17 ID:IhbdZ3Ie0
>>740
部分フィルタっていうのがある

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:31:39.53 ID:Y9Q1vs8q0
>>741
部分フィルタが無い奴は無理なんでしょうか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:03:19.82 ID:IhbdZ3Ie0
>>742
フィルタオブジェクトの追加→部分フィルタ
→右上の[+]押して、モザイクや色調補正などを選択

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:04:15.67 ID:Y9Q1vs8q0
どうもです

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:02:11.05 ID:zcoNYcAO0
音声を高くしたり逆に低くしたりする事は可能ですか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:26:48.79 ID:dEovTOhI0
>>745
その辺は音の加工ソフトの方が色々とやりやすくないか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:35:53.57 ID:32b1njtz0
[2011/11/19] ver 0.89j
上のオブジェクトでクリッピング、カメラ制御の対象を選択した時に落ちる場合があったのを修正。
オブジェクトを先頭方向へ移動させた時に先頭フレームまで移動出来ない場合があったのを修正。
オブジェクトファイルにトラックバーの変化方法の設定が反映されていなかったのを修正。
設定ダイアログのドロップダウンリストを出来るだけリスト全体が表示されるようにした。
メインウィンドウでのオブジェクト移動をスクリーン平面上で移動するようにした。
フィルタ効果毎のアンカーやフォーカス枠等の表示をON/OFF出来るようにした。
環境設定からレイヤーの縦幅のサイズを変更出来るようにした。
標準描画、パーティクル出力にZ座標の設定を追加した。
カスタムオブジェクトの改良、種類の追加をした。
スクリプトの機能を追加した。



748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:12:57.50 ID:sHfyTjp30
>>747

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:48:09.79 ID:JB5oW1Dj0
lua.txtのほうも貼っとこうぜ。

[2011/11/19] ver 0.89j
package.path,package.cpathの初期値をexedit.aufがあるフォルダとscriptフォルダに変更した。
obj.setoption()の仮想バッファ関連の引数を変更。※以前のままでも使用出来ます。
obj.setanchor(),RGB(),OR(),AND(),XOR(),SHIFT()を追加した。
obj.setanchor()を使用したアンカーポイント制御の説明を追加した。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:03:30.87 ID:qd2/Ms3p0
テキストフィルタを入れる際に編集画面の左上にある矢印マークが邪魔なのですが消す方法は無いのでしょうか?
【┃← 】
↑こんなマークのヤツです

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:02:53.75 ID:o85qEwMG0
ダイアログのx,yで指定すりゃええやん

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:10:40.25 ID:KVaudoyG0
とりあえずなんの素材にどういう文章を書こうとしてるの?
冒頭から1フレームずらせば表示されなくなる物が邪魔で
編集と確認がしづらい素材とテキストってちょっと思いつかないんだけど。


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:33:16.90 ID:9ANZ20b50
例えば、最初から2分間を全削除して、その2分目(削除終了地点)を最初にもってくるためにはどうしたらいいですか。


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:50:29.70 ID:I/uW8ug80
|←

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:00:57.48 ID:sSlbupE+0
>>753
情報量が少な過ぎて分からんけど
とりあえず拡張編集で新規プロジェクトをやっているものとすると、
カットした後の青(&赤)の帯を冒頭(00:00:00:00)まで引っぱって移動させればいいだけ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:25:14.38 ID:9ANZ20b50
>>754
それやっても無理でした

>>755
既に結構編集した後です。まあ確かに、Ctrl押しながらLayer1〜12までクリックして引っ張ればいいんだけど、
その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

でないと、先頭ではなく真ん中らへん削除したい時に詰む。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:37:15.82 ID:MY1RV9Sp0
>>756
>その範囲を一気に削除して間を詰める技術があったら是非教えて欲しい。

ない。
オブジェクトを1つずつカットして詰めていくしかない。
それが面倒なら一度出力して、出力したものをカットすればいい。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:55:00.89 ID:I/uW8ug80
>>756
|← →| でフレーム選択
編集>選択範囲のフレームの切り出し・削除

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:07:26.01 ID:I/uW8ug80
ごめん。拡張編集スレだった

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:58:51.19 ID:sSlbupE+0
そのままプロジェクトを進めて、編集が終わったら
カットしたい区間以外を分割エンコして結合(concatenate)という手もある

ただしこれだと「わずかに」音ズレするので
気になるならオーディオトラックを(必要な区間のみ)wav出力→一括でエンコしてから
結合したビデオトラックとmuxする

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:19:05.63 ID:eErjiRzr0
>>756
>>160 にあるように矩形選択すれば一気に削除はできる

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:57:12.25 ID:JCxysoDt0
[2011/11/23] ver 0.89j2
プロジェクトを読み込んだ場合に音声ファイルオブジェクトが変になる場合があったのを修正。
カスタムオブジェクトで使用している変数名を標準関数名に被らないように修正。
オブジェクトの種類を変更した時に表示名が変更されない場合があったのを修正。

[2011/11/23] ver 0.89j2
obj.getinfo(),obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()を追加した。
obj.setanchor()のオプションを追加した。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:16:20.92 ID:U0hPBs0w0
半年振りにカメラ制御使ったけどよくわからなくなった。
前はマウスのクリックで視点の操作とかできなかったっけ…?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:28:11.60 ID:JCxysoDt0
カメラ制御は仕様が一新されてるからなー。
まず、視点の操作が左クリック→右クリックに変更されてる。
[カメラ]を選択してるとカメラそのものが動く。
[エディット]を選択してるとカメラの位置は固定したまま
視点だけを動かす(オブジェクトの位置確認とかに便利)。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:50:22.67 ID:l8hD2y/i0
>>763
exedit.txt
下から見てもいいのよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:54:18.43 ID:mj2sM47R0
初歩的すぎる質問だが、困ってます。
ドラマのセリフ部分だけを別の音声に差し替えたいんですけど、
元の動画の音声を部分的に消す方法がわかりません。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:06:06.63 ID:yaBMNP3Q0
>>761
thx 一気に選択出来るだけで相当楽になった。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:21:38.58 ID:5+4Zxp7w0
>>766
元の音声の不要部分を中間点で区切って分割して、不要部分だけ
音量をゼロにすればいいんじゃないかな?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:31:01.91 ID:TI/nnEXxO
>>766
まず動画を読み込む。ドラッグ&ドロップでもなんでも普通にできるはず。でも間違っても本体で読み込むなよ
そしたらその時点でたぶん動画オブジェクトの下に音声オブジェクトができてると思うんだけど、
それを中間点なり使って部分的に音量0にすればいいだろう
もし音声オブジェクトが存在しないなら音声オブジェクトを動画オブジェクトの下に作って、
「動画オブジェクトと連携」みたいな項目にチェック入れればよし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:48:54.69 ID:mj2sM47R0
>>768
>>769
ありがとうございます。
音声ファイルをグループ化解除して、中間点で分割するとこまではできました。
しかし、分割後の音声が無音になったのですが、これはどうすればいいのでしょうか?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:55:59.57 ID:5+4Zxp7w0
>>770
全部無音になっちゃったってことかな?
「中間点を追加」しただけじゃダメで、「中間点を追加」したあと「中間点で分割」
しないといけないんだけど、それはおk?
ちゃんと分割できてれば、途中の不要部分だけ音量ゼロにして、
あとは100のままっていう処理ができるはずなんだけど……

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:09:28.71 ID:mj2sM47R0
>>771
なぜかドラッグ&ドロップして編集すると分割ポイント以後が全部無音になってしまいます。
音声ファイルを別個に動画ファイルから読み込ませたらできました!
ありがとうございました。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:00:02.73 ID:eUJUKitt0
http://iup.2ch-library.com/i/i0485912-1322060176.png
ゲーム動画のMADを作りたいのですが、
例えばこの画面でゲーム内のテキストを合成して別の文字にしたいです。
自然な感じでテキストを書き換えることはできるでしょうか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:54:36.86 ID:HdbI06jn0
君には難しいと思う

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:21:39.98 ID:eGFnrw0Y0
>>773
それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?

無理やりでもやりたいってんなら下のテキスト部分だけならいけるかもね
重なる部分に黒地で塞いで周りを透過にしたpngファイルでも使えばいけるだろうけど
フォントを自然な感じにはたぶん無理だろね、オリジナルっぽいし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:36:49.75 ID:eUJUKitt0
>>775
> それはすでに拡張編集じゃなくてPhotoshopとか使った画像編集の領域じゃねぇの?
そうですよね。すんませんでした。
できる範囲でがんばってみます。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:23:08.21 ID:uAnVJmA10
こういうのはゲームのデータを書き換えてたりするけどな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:10:53.35 ID:PKQNnJjp0
BGM編集で元BGMの消し方が分からなくて来たら>>8-10で解説されていて助かりました
ありがとうございます

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:27:34.92 ID:IfcqyHJd0
音量調節のフィルタ普通に入ってるんだけどこれデフォじゃないのか?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:47:23.41 ID:Y9J+6c600
>>779
すまんが何を言いたいのかよくわからん

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:30:03.80 ID:rKmf5K1U0
質問です。簡易ワープスクリプトを使用した際に
分割数のグリッドの消し方ってどうやるんでしょうか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:07:24.77 ID:roznJZD20
>>780
すまん、上のほうのレスで音量について云々いってたから
拡張編集上で右クリック>フィルタ追加>音量の調節
を追加したら簡単にできるんじゃないかと思って

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 10:36:59.65 ID:+Q2w4O8WP
>>782
そういう話ではなかったと思う。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:45:56.00 ID:DHh7hsh10
>>782
>>766に対してのレスで「音量の調整」フィルタを無音にしたい箇所に置いて
設定をマイナスにしたほうがはやくないかってことか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:46:17.75 ID:RtkpYu0E0
まぁやり方は一通りじゃないってことだ

本体の音量調整で一部をミュートにしたいなら
一時プロファイルを指定する必要があるけどな

それに加えて拡張編集で別の音声を入れるならオーディオフィルタ順序にも気をつける必要がある

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:19:49.39 ID:MVl1YS/F0
拡張編集プラグインのタイムラインと本体のタイムラインを常に同期させたいのですが可能でしょうか?
編集上の都合から常に同期してくれていた方が楽なのですが…

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:12:52.41 ID:LvHD7YLf0
>>786
逆にどうやったら同期しなくなるのか知りたいんだけど。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 03:38:17.97 ID:8LrI5P310
爆死覚悟で超絶エスパーすると拡張編集と再生ウィンドウの同期?
拡張編集上で右クリック>環境設定>再生ウィンドウで再生したときにカーソルを連動、にチェック
まあ自分の備忘録兼ねて・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 03:43:11.44 ID:MVl1YS/F0
>>787
例えば拡張プラグイン側のタイムラインを動かしたら自動的に本体のタイムラインも同じ位置まで動いて欲しいんです。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 04:07:20.19 ID:lR4s7Xbg0
>>788
違う人間だけどありがとう!

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 04:10:59.76 ID:bq1B4L5e0
途中まで作成したプロジェクトの画像サイズを変えることはできますか?
あるいは画像サイズの違う新規プロジェクトに途中まで作成したプロジェクトを張り付けることはできますか?
教えてください

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:35:22.07 ID:6OCoFwUtP
>>789
全然「例えば」になってない気がするぜ。

普通はそれで嫌でも一緒にタイムラインは移動しているんだが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:13:42.26 ID:r8q8qTYn0
あえてエスパーしてみる
スペースキーで再生

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:28:32.18 ID:mJrzoQPp0
拡張編集のテキストの太さって2種類しかないんですか?
極太にする方法とかないですか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:47:24.96 ID:3sGKQGuk0
極太の文字にしたければ極太のフォントを使え
ソフト側でやろうとしても文字が潰れて読めない文字になるだけ
それでもいいなら縁取りフィルターで太くしとけ
テキストの縁取りじゃなくフィルタ効果の追加で縁取り選択
詳細で文字間隔を広げるとかの微調整も必要
やれなくはないけど、極太文字フォントの足元にも及ばないとだけ言っておく

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:01:34.58 ID:mJrzoQPp0
>>795
ありがとうございます。
影付き文字で縁つけたら面白い感じになりました。
アクセントに使えそうです。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:09:05.32 ID:8LrI5P310
>>791
最初に作成したプロジェクトファイルのタイムライン上で右クリック>ファイル>オブジェクトファイルのエクスポート
>大きさを変えたプロジェクトファイルを開いて同じ動作>オブジェクトファイルのインポート

もしくはプラグイン入れてサイズ変更
リサイズフィルタ
Lanczos 3-lobedフィルタ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:22:53.79 ID:E7sCUlqc0
>>788
違う人間だけど これ知りたかった!ありがとう

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:43:16.66 ID:mJrzoQPp0
たびたびすみません
拡張編集に挿入してた動画を削除したらプロジェクトファイル読み込めなくなったんですがorz

最初からやり直すしかないでしょうか・・・。
入力したテキストを救出したいんですが。
使用されていたファイルが見つからないか変更されています。別のファイルを指定しますか?の無限ループになります


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:10:40.82 ID:+OzkqTH60
そんな動きしたっけ?
元データが見つからない場合は「見つかりません」って出るけど
普通にそこだけ削除されたプロジェクトファイルが読めてるぞ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:25:12.05 ID:mJrzoQPp0
>>800
他のソフトで編集したAVIファイルだったからかもしれません。
x264での出力も音声が途切れたり安定してません。

ありがとうございました。
授業料と思って最初から頑張ってみます。


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:25:44.46 ID:kTISKU8B0
>>799
削除した素材を、同プロジェクト内で何個も使うか
何個も分割してると「見つかりません」のループに陥った気がする
「見つかりません」をしつこくクリックしていけば
いつかはループが止んでプロジェクトを弄れるようになったと思う

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:49:42.04 ID:mJrzoQPp0
>>802
ありのまま今起こったことを話すぜ
読み込みをあきらめて、作り直した別データを読みにいったら
何故か読もうとしていたデータと結合して文字データが復活しました。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry

とにかく助かりました。ありがとう!


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:45:52.18 ID:8LrI5P310
まじで何を言ってるのかわからないんだけど何が起こってんの?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:51:38.30 ID:C3MPbmvH0
tiff連番を読み込ませたいのですが、どうしたらよいでしょうか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:12:00.12 ID:dj1nuUAd0
tiff形式は使ったことないけど画像なら
メディアオブジェクトの追加→動画ファイル追加→連番の最初の画像を参照
で連番は読み込めるはず

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:17:46.27 ID:C3MPbmvH0
>>806
ありがとうございます。pngやbmpならそれで連番が読み込めるのですが、tiffだとどうにもうまくいかないのです。。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:24:40.56 ID:+OzkqTH60
画像変換ツールでも使ってまとめてbmpなりpngなりに変換したほうが早いんじゃね?
無理やりtiffを使う理由が別にあるのなら無理だけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:38:24.18 ID:ng+NV8000
tiff入力に対応したプラグインはあるけど連番非対応だったような

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:09:53.57 ID:C3MPbmvH0
おとなしくpngに変換して読み込ませます。ありがとうございました。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:28:33.23 ID:d8ql0bH/I
>>797
ありがとうございます!
マジで

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:03:54.94 ID:63DxQFr/0
>>789
OSとAviutl本体と拡張編集プラグインのバージョンは何?

もしかして、拡張編集のウィンドウを
(Windowsデスクトップ上で)右のほうに動かしたら
一緒に本体のウィンドウも右のほうに動いて欲しいとかそういうこと?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:51:13.38 ID:MVl1YS/F0
>>812
すみません、間違えてました。
再生ウィンドウとのリアルタイム同期です。

編集上の都合からWindowsムービーメーカーのようにちょっとでも編集を加えられたら
即座に再生ウィンドウ側も更新されるようにしたいんです。(自動的に)
例えばサッカーボールを蹴る直前のシーンを編集し、編集後がサッカーボールを蹴ったシーンになるようになったとしますよね?
しかし、スペースキーを押さねばここの時点では再生ウィンドウ側はサッカーボールを蹴る直前のシーンで止まっています。

いちいちスペースキーを押すのは面倒だから嫌なのと再生が始まってしまうのでそれも嫌なんです。だから

これを自動的に更新させたいんです。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:01:01.00 ID:vpU54mdk0
>>813
再生したくないときはメインウインドウを見る
再生したいときはスペースキーで再生ウインドウを見る
現時点ではこれ以上のことはできないと思うがどうしてもその仕様が欲しいんなら作者に直接言えば?
いつもWindowsムービーメーカーのようにって言ってる人だと思うけどさあ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:21:51.38 ID:MVl1YS/F0
>>814
じゃあ自動的に同期は無理だとして、スペースキーを押した時に再生はさせず、画面だけを現在のタイムラインにあわせることは出来ますか?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:26:20.33 ID:MVl1YS/F0
さっきの例えで言うならサッカーボールを蹴った後に再生ウィンドウの画面を更新だけさせ(スペースキーを押した時に再生はさせない、更新だけさせる)
のは可能でしょうか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:47:15.89 ID:+OzkqTH60
変更箇所はメイン画面でチェックできる状態になるのに
再生ウインドウでも合わせたがるってのは一体何が足りないんだがさっぱりなんだが

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:04:16.95 ID:LqCwlqd90
再生ウインドウって言ってるけど実際は簡易再生だってことを理解してないんだろ
動画編集の映像はメインウインドウで確認しながらやるのがAviutilの使用だと思うんだが
あくまで再生ウインドウはオマケだろ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:42:16.15 ID:4M5zKJhG0
ID:MVl1YS/F0 は前にAviUtlスレで暴れてたクズだろ。
何言っても無駄だからスルーしとけ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:42:42.44 ID:+C1fSq3Y0
打ち込んだ文字のタイミング計る時とかには便利だよね。
ただ、あれがメインだと言われるとどうにも…
あの小窓はあくまでも「補助」なんだから、あまり過度な期待はよくないと思うw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:01:31.29 ID:dECsx75u0
Aviutlでは画像を渦巻状から段々と元に戻していく感じには出来ないだろうか。
具体的にはウルトラQっぽいの。
それっぽい渦巻が極座標変換にしかなくて思い通りにならない…。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:10:19.22 ID:rrJN2Jcn0
そんなもんフリーでやろうとするなよ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:13:26.46 ID:bJOCGM1G0
AfterEffectでどうぞ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:37:22.77 ID:ebFBdJpw0
ラスターも追加すればいんじゃね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:42:06.54 ID:fAskUq7P0
渦ならNiVEにもあるし併用すればいいんじゃないかな。
JavieとかCrystelEngineにもあるかもしれないけどよく知らない。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 08:26:28.15 ID:6b0gEIEgO
でも最近のaviutlならそれぐらいやろうと思えば普通に出来るだろうから恐ろしい
スクリプトさえ書ければ正直ほとんどなんでも出来るよな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 15:30:34.55 ID:5dADVb920
特定のモノと特定のモノを常にグループ化させるようには出来ませんか?

例えば動画Aと音声Bを常にグループ化し、動画Aを分割すると音声Bも同時に分割してその後もグループ化が維持される、という
感じです。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 15:39:51.07 ID:CMrl2IFM0
>>827はDTV板のAviUtlスレでも現在進行形で暴れてる荒らしなのでスルーで。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 15:43:00.85 ID:5dADVb920
>>828
荒らしではありません、と。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 15:50:42.07 ID:yVOYlS+L0
AviUtlで外部DLLを使えるようになったみたいなので
自分でDLLビルドしてみようと思ったが
開発環境の構築がいまいちわかりにくくてできないなあ。

831 :821:2011/12/02(金) 18:24:25.59 ID:Qu6N+hXA0
>>822
いや、完全に出来ないなら諦めるんだが、
渦巻の加工するのに関係なさそうな極座標でしか出来ない状態だから、
なんか抜け道あるかなと思って。
具体的には>>823のスクリプト関連とかで。
>>825
NiVEは素材全体を巻き込んで渦にする感じだった。
CrystelEngineの方がイメージに近かったのでこれでやってみます。
ありがとう。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:00:21.62 ID:KlAd23Gt0
こんなスレあるなんて今まで知らなかった、、すごい助かる 一生残っていてほしいぐらい、、

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:10:56.41 ID:eoUzo4z70
誰か>>827に回答ください。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:22:39.21 ID:yR5vawyR0
だいたいDLLの作り方がわかった。
CとLuaの連携なんてやったことないからスタックの概念も覚えにくいが。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:35:36.95 ID:TBdQO+fX0
便利なスクリプトがどんどん増えてきてるのは凄く嬉しいけど、
さすがに増えすぎたのでそろそろフォルダ分けによる階層化機能が欲しいw
scriptフォルダ内でフォルダ分けするとそれがメニューにも反映されるようにして、
作者別とか機能別とかでユーザーが自由に整理できると便利だよね。
現状だとカスタムオブジェクトもアニメーション効果もシーンチェンジも
全部scriptフォルダに混在してるので、そのへんも分ける必要が出てくるかもしれないけど・・・。
KENくん氏も考えてはいるようだけど、実装の制約やら互換性やらを考えるとなかなか難しいのかもですね。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:39:53.89 ID:yR5vawyR0
そうなんだよねー。もうscriptフォルダの中ぐっちゃぐちゃw


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:28:16.44 ID:TBdQO+fX0
追記:
 なんとなく誤解を招きそうな表現もあったので追記。
 個人的には互換性は捨てていいほどに整理機能は欲しいです(*´ω`*)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:35:30.31 ID:c9C9qn5k0
初歩的な質問なんですが スレッドの最初にある ctrl+Sで分割っていうのができません・・・(ctrl+Pも。複数選択はできます)
avi出力になってしまうんです 環境設定→ショートカットキーで 違うので保存しなおしてもできません
初歩的すぎる質問なんですが ggってもでてこないしこんな質問してる人もいないので困っています 誰か教えてもらえませんか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:43:25.86 ID:yR5vawyR0
あれ、なんでテンプレにそんなこと書いてあるんだろう。
>>6のテンプレが古いか、間違ってるだけだ。
exedit.txtを読めばわかるけど
分割は[S]キー、中間点の追加は[P]キーだけでおk。
コントロールキーは要らない。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 18:52:04.39 ID:c9C9qn5k0
>>839
大変もうしわけない><
書き込みくださる前にもう一度 手動で環境設定のショートカットキーでSだけにしてS押してみたらできました
環境設定しなおす前はSだけ押してもできませんでした;
しかしどうにかなりました ありがとうございます 

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:28:22.96 ID:xYtu27xy0
フェードイン効果を文字だけにかけようとしても
どうしても動画の方にもかかってしまう
それらしい設定も見当たらなくて、特定のメディアファイルのみ、
視覚効果を適応しなくする事はできないものか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:03:23.80 ID:CXRxB/cm0
フェードイン・アウトなんてシーンチェンジ使わなくても
透明度変化させるだけで出来るだろ
それじゃ駄目なの?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:16:49.62 ID:kxXXQnmH0
>>841
テキスト入力ウィンドウの右上の[+] →「フェード」で
文字だけにフェードイン/アウトかかると思うけど。
いまはどうやってフェードかけてるの?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:18:44.79 ID:VV54zYDs0
Aviutlで音声.wavがどうしても読み込めません。

exedit.ini
[extension]
; 拡張子とメディアオブジェクトの種類を関連付けます
.avi=動画ファイル
.avi=音声ファイル
.mpg=動画ファイル
.mpg=音声ファイル
.mp4=動画ファイル
.mp4=音声ファイル
.flv=動画ファイル
.flv=音声ファイル
.dv=動画ファイル
.bmp=画像ファイル
.jpg=画像ファイル
.jpeg=画像ファイル
.png=画像ファイル
.gif=画像ファイル
.wav=音声ファイル
.mp3=音声ファイル

[script]
dll=lua51.dll


ds_input.ini
[ds_input]
ForceFrameRate=0
ForceSampleRate=48000
AddAlpha=0
SourceFrameRate=(1.000fps)


これらの事から原因が分かるかたいらっしゃいませんか?
読み込みたい.wavのサイズは95.2MBです。(ビットレート3072kbps)


あと.net framework 4 client profile、 framework 4 client profile(日本語)だけのインストールでは
H.264の出力は不可能なのでしょうか?

低能で申し訳ないです。




845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:34:15.86 ID:QUQzW1W0O
>>844
どう読み込もうとしてどう失敗してるのよ?その手順が分からないとなんとも
普通のwavファイルならドロップするだけでも普通に読めるはずだよ。もちろん拡張編集の話な

後者の質問に関しては、むしろなんでそれでできると思ったんだ
ニコニコ動画まとめwikiとかに環境の構築方法は全部書いてるからそれを熟読しよう

一応釘を刺しておくけど、ここは拡張編集のスレだからな。少なくとも後者の質問は完全にスレ違い

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:57:16.68 ID:VV54zYDs0
>>845
新規プロジェクトを作成し
音声読み込み
拡張編集にドロップ共に「このファイルに対応していません」と表示されてしまいます。

プラグインの優先度を
Wave file reader
direct show file reader
色々と並び変えてみましたが、出来ませんでした。


また、
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2 (x86) 日本語 Language Pack
をインストールしようとしても、「windowsの機能をオンかオフまたは再構築します」と
表示されてしまいます。
環境はWindows7 64bitです。
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)
はインストール済みです。

長文、スレ違、スレ汚し
本当に申し訳ございません。

また、1から勉強してきます。
回答ありがとうございます。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:29:35.05 ID:vDKJBGXp0
>>846
対応していないフォーマットのwavファイルを読み込もうとしている?
読み込み失敗するwavファイルの情報(ビット数、サンプルレート)を詳しく記載しないと判断に困る。

とりあえず、ビットレート3072kbpsから判断して、ビット数:32bit サンプルレート:48kHzだと思うけど、
ビット数は24bit以下じゃないと読み込み対応していないからね。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:42:10.33 ID:VV54zYDs0
>>847様の言われる通り
ビット数:32bit
サンプルレート:48kHz
でした。

ビット数を24bitに変更した場合
音質の劣化は否めないでしょうか?


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:05:15.48 ID:ZClNF2Aq0
24bitPCMにしてもAviUtl内部で16bit精度になるからあまり意味はないし、
一般的なwavといえばPCM 16bit Stereoで十分なわけだし、
そもそも投稿時にAACにエンコードするんだから些細な劣化など気にする意味がない。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:18:19.15 ID:MDY/+dTc0
絶対>>848のファイルの音質大した事ない命賭けてもいい

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:30:41.31 ID:J6Zt+fjQ0
音質の劣化(笑)とか言ってるけど、
そんな微妙な劣化がわかるほど大した耳を持ってるのかと。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:57:27.63 ID:uKmqk6iZ0
つうか著作権無視が横行するニコニコでこんなこと言っても無駄かもしれないけど
高音質()なんて言ってよいのは著作権の問題のない自作曲とかアップする場合だけだよねっていう。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 16:05:18.55 ID:PiUCewb40
というか32bit ソースなんて見かけないけど、どんなのだとあるんだ。



854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:02:07.16 ID:XG4s/SzA0
たしかDxtoryでキャプチャする時に設定をExtensible wavにしてると32bitになる。
初心者がたまに引っかかる罠。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:20:29.32 ID:ZPLuDtxG0
[2011/12/5] ver 0.89k
バックアップファイルの最大数を指定した時に最大数を超えるファイルのみ削除するようにした。
各種フィルタの色の設定を複数オブジェクト選択でも変更出来るようにした。
アニメーション効果の種類を追加した。
拡張色設定、時間制御を追加した。
スクリプトの機能を追加、修正した。

[2011/12/5] ver 0.89k
obj.setoption()の"antialias"の設定が仮想バッファ描画時に反映されていなかったのを修正。
obj.getpixeldata(),obj.putpixeldata()が正しく動いていなかったのを修正。
obj.setanchor()の戻り値が返らない時があったのを修正。
obj.rx,obj.ry,obj.rzの初期角度に基準回転角度を入れるようにした。
obj.cx,obj.cy,obj.czを追加した。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:25:48.43 ID:HuKuiJe/0
>>852
自作曲しか著作権で使えないとか頭沸いてんのか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:47:50.40 ID:19FpcpcU0
http://www.upload.nicovideo.jp/license_search/

これを知らない情弱なんだよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:10:26.68 ID:S5RIAEgo0
>>856-857
許諾外の曲の使用が横行してるわけで、著作権的にはかなりの数がアウトだろ。
違反音源を高音質()でアップしてる現状を嘆いただけだ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:20:55.45 ID:19FpcpcU0
『自作』って文字がなければねえ・・・。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 03:34:00.84 ID:S5RIAEgo0
はぁ・・・そっすか・・・。すいませんでした。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:45:17.73 ID:7Drdn56I0
pc替えしたんだがとち途中でpcが強制終了されたから

backupから編集プロジェクトから開いてもこのファイルには対応してませんとでる

どうすりゃいいんすか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:18:00.59 ID:2DVY948+0
拡張編集のウィンドウで右クリック→バックアップファイルから新規作成

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:44:06.26 ID:YCfQgr3I0
質問前にexedit.txtくらい読もうぜ・・・

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 02:49:00.95 ID:tldTqe+P0
>>856

この意味和解る?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 02:59:54.32 ID:6RM+MXvf0
うん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:27:00.90 ID:tldTqe+P0
>>865
説明お願い

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:34:16.08 ID:6RM+MXvf0
>>857

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:06:42.54 ID:tldTqe+P0
著作権保護の問題で
とかかくべきじゃね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:28:02.05 ID:VZTsRqEXi
拡張編集の話をしてほしい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:48:54.89 ID:tldTqe+P0
解った
拡張編集だな
まかせろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:59:06.50 ID:GnqLZ1l30
まかせた

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:13:28.60 ID:fRAf8se+0
>>862
ああああああありがとおおおおおおおあおあお

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 07:02:40.73 ID:VYJGTNrN0
いつも使わせてもらってます。ありがとう!!

http://www.youtube.com/watch?v=jR4PgkmBaOI#t=2m50.5s

http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m04.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=0m19.0s
http://www.youtube.com/watch?v=tskHrFhsiCw#t=1m48.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Ge6TxOKS21k#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=vGIE8ZzxQXg#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Xp9B4_-DY2w#t=0m28.0s

http://www.youtube.com/watch?v=Fz7ytNGSWb8#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=OoVeOl6wutw#t=0m00.0s

http://www.youtube.com/watch?v=W91UnebukSo#t=0m17.0s

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