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MUGEN動画スレPart244

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 01:25:21.17 ID:96hKXnoU0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart243
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1319774878/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:54:16.53 ID:jczd1sJeI
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 04:44:45.63 ID:5+RX5gR20
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16044959
SMH

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 06:22:38.75 ID:FIwFJvSk0
罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Part,1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16041980

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 07:38:18.93 ID:2YWIa+uK0
>>1

SMH未満に参加してる殺人貴はイプシロン氏のものだっけか
七夜改変は種類多すぎてわからん

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 09:36:16.16 ID:id8r4GI40
師範(の相方)強すぎる さすがだなー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:24:31.80 ID:nXktziJYO
コンボゲー対非コンボゲー見てみたいけど、100%荒れるな
それにコンボゲーの圧勝になりそう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 10:55:02.85 ID:3bn1rqdj0
そこをなんとかするのが動画製作者ですよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:02:36.80 ID:AAgZR55B0
それ以前にまず
何が「コンボゲー」で
どれが「非コンボゲー」なのかの定義づけあたりから荒れそうな気がせんでもない

おっぱい祭りでCを巨扱いしたことに異論を挟んだやつも結構いたし

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:14:44.37 ID:e717F6LD0
んじゃ20世紀VS21世紀でいんじゃね?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:20:16.48 ID:WFXhG3Qx0
それこそ動画製作者が決めればいんじゃね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:20:46.35 ID:S8zPlPSe0
人によってはKOFもコンボゲーだからなー
メジャーどころで非コンボってSFとサムスピ、あとレトロ勢あたりしか残らないんじゃないの

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:22:18.17 ID:BI2CUOCJ0
その辺だってコンボあるだろ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:22:42.01 ID:XBJ4Lpa40
イーアルカンフーだな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:33:14.70 ID:WksIFi/70
大盛りでベアトリーチェの上位進出をたった一人当てて、
最後までお気に入りのルイズを応援していた”ランクの人”が考案したランク


【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★★★      崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。実力上位だがワンチャン勢が脅威。
鷲塚・・・★★       途中敗退勢より少し強い程度。ダルクに圧倒され後がなくなった。実力的にも虫の息。
ゼロ・・・★★★      上位勢と相性悪い。一撃やハメがなく、飛竜と同じくとにかく攻め続けるしかない。
センチ・・・★★      輝夜に辛勝しているが、ジャガノに敗北。ダルクやんもぅに空中ハメが通じるか。
ジャガノ・・・★★★★   安定力とゴリ押しに定評ある。ただしダルク、輝夜には勝てない。下位勢相手を引き当てるか。
ダルク・・・★★★★★   安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ、鷲塚を圧倒。ちなみにOPで主役の立ち位置。
んもぅ・・・★★★★    ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝しており、文句なし今一番の主役。
輝夜・・・★★★★★    元優勝候補のバルバトスを圧倒。ダルクにも勝利。最強の攻撃性能を持つ優勝候補。


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:47:03.76 ID:LkQ44gE00
コンボがあるからコンボゲーって訳じゃあるまいw>>13

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:48:27.92 ID:dJmuBrlkI
初代龍虎は非コンボゲーといって差し支えないと思う

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:59:21.06 ID:wdNEUu3jI
どのぐらいのレベル、ルールかで違うだろうが
立ち回りゲーの原作風キャラじゃ
基本コンボゲーキャラにゃかてんだろーなぁ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:01:22.02 ID:wDflvsNi0
カイザーナックルボス勢がアップを始めたようです

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:01:24.78 ID:XBJ4Lpa40
コンボに入るまでの立ち回りがないゲームなんてあるんですか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:04:58.17 ID:wDflvsNi0
北斗とか一周回って立ち回りゲーになったしな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:05:33.11 ID:e717F6LD0
しょうりゅうけんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:12:45.53 ID:id8r4GI40
KOFvsSFあたりならいい勝負になりそう
GGがはいると怪しくなる 立ち回り強すぎて
要するにキャラを選べばいいってことだな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:16:23.15 ID:awlYSiSy0
コンボゲーって言うと
北斗、GG、アルカナ、マブカプ、メルブラ、BASARA
非コンボゲーはボスキャラ入れても勝てる気がしない
永久ないのメルブラだけやん

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:23:03.44 ID:id8r4GI40
非コンボキャラで凶いくプレイヤーキャラがSF2以外見当たらねえ
SF2あたり持ってくるしかないのかねえ むしろそれ頼みか
カイザーナックルのプレイヤーキャラも強い覚えがあるがどうだろうか・・・

それ入れても上のようなコンボゲーに勝てる気がしない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:27:36.14 ID:Ifr+xLjl0
最近のKOFはどこキャンやHDの印象が独り歩きしてコンボゲーっぽく見えるだけで根底は立ち回りゲーのままだと思う

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:29:59.35 ID:td2J4xwM0
>>15
飛竜、鷲塚、オリゼロ、センチ、ダルク、んもぅに詰んでる輝夜はどうやって優勝すればいいんですかぁ〜???

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:43:06.11 ID:IdyrVraV0
>>27
あ?
俺の輝夜がそいつらにつんでるわけねーじゃん
アンチ乙

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:44:48.06 ID:G0YMzkgL0
コンボゲーも相手によってコンボ入らなかったりコンボさせてくれない相手がいたらきついんじゃないか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:45:36.82 ID:Ifr+xLjl0
アルカナ勢はアフロン氏KOFキャラと相性悪いしね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:47:13.95 ID:393m7zcP0
>>24
コンボも糞もない東方ボス勢がいる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:47:58.88 ID:wDflvsNi0
そういやニトロアやEFZってコンボゲーなの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:48:23.36 ID:PL0WzpTm0
東方ボス勢って何よ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:49:05.79 ID:wDflvsNi0
>>31
あいつらはコンボゲーでも非コンボゲーでもなく弾幕ゲーだから

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:51:37.29 ID:mED2PsAz0
コンボ入らなくても強いマブカプ勢みたいな例外もある
上位の一部だけだけどね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:51:38.04 ID:id8r4GI40
コンボゲーにコンボさせない勢・・・健児とジョインメカかね?
とは言えコンボゲーは基本システム的に優遇されてるから立ち回りで勝てず結局負けるというね・・・
大盛りでのファウストvs健児がいい例かと・・・
と思ったけどこれ極端な例だな コンボさせなきゃ基本勝てるか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:58:24.42 ID:393m7zcP0
>>33
いわゆるストーリーモード
手っ取り早く言えばゴリアテ人形など

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:01:01.26 ID:KAEz7vhr0
コンボゲーか単発ゲーか、なら分かるけど、
立ち回りは別要素だろうに

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:05:42.46 ID:96hKXnoU0
コンボゲーに立ち回りが無いという偏見を抱いている人は結構いる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:08:14.98 ID:BnIttbaX0
台パンはこのまま失踪して伝説になろう

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:08:50.84 ID:mED2PsAz0
基本チクチク刺し合いながらミスや読みでデカいリターンを取るのはどっちも一緒

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:24:03.23 ID:i5tdR+T80
コンボをしっかり繋げられることなんて最低条件なんだから結局大事なのは立ち回りやキャラ対策だよな
非コンボゲーと比べるなら2段ジャンプとか固め継続力とかのシステム面の強さの方がでかいと思うが


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:28:17.58 ID:39BgwMNJ0
コンボゲーの定義とか決めるのめんどいんで
もうチェーンとエリアル搭載してたら問答無用でコンボゲーでいいよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:33:47.91 ID:rvOu1ViYO
コンボゲーと差し合いゲーの違い

1、地上技からのジャンプキャンセルのあるなし

2、通常技を通常技でキャンセル可能、3段階以上出来ればまずコンボゲー。

3、エリアルコンボが可能。

上から大事な順番。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:44:19.02 ID:FTC5HR9HI
むしろコンボゲーの方が行動の自由度が高くて
かつその自由に動き回る相手を捉えるだけの攻撃性能もあるから立ち回りが強い

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:12:10.68 ID:4/xPLHnb0
ヴァンパイアやアカツキはどっちなんだよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:16:43.89 ID:b9UL/QSC0
アシュラとかは

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:22:04.62 ID:ZjO6v3fQ0
アシュラは壁バウンドさせてコンボするゲームだから・・・コンボゲー?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:32:08.91 ID:+XRUIVLk0
差し合いは攻撃が入るまでの話
コンボは攻撃が入ってからの話

これで分けられると思ってる奴頭悪すぎだろw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 15:55:25.66 ID:at9SFMjs0
ヴァンプもアカツキもコンボゲーだろ

非コンボゲーって
スト2系統とかファイターズヒストリーとかガロウ2とか真サムスピとか竜虎2とか
ワーヒーとかそこらの基本レトロゲーだけじゃないか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:00:38.52 ID:ZjO6v3fQ0
コンボカウンターでるゲームはもう全部コンボゲーで

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:09:13.56 ID:ZjO6v3fQ0
そういや某氏への粘着すごいな
コンボゲー言われてるゲームキャラ作者の
のBBSやらブログに
同じ文で
批判してましたよとか、少なくとも5箇所で見かけたわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:15:01.81 ID:nk5ghGHJ0
コンボ表示が全く信用できない斬サム天サムはコンボゲーじゃないですねわかりました

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:15:09.40 ID:wDflvsNi0
キチガイってのはいるもんだからな
信者にしろアンチにしろ
東方なんかキチガイ同士での煽り合いが始まるし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:18:45.48 ID:iIzQSa2oO
>>40
早く続きが見たいのにまだ来てないよね(´・ω・`)
誰が優勝するのかも勿論気になるし…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:20:33.73 ID:ZjO6v3fQ0
>>53
どっちか忘れたけど
永久連続技ばっかだから
ある意味ブシドーブレードだよ!

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:21:52.98 ID:UJpN6RGM0
H氏、無敵氏、ina氏だけじゃなかったのか
でも件の動画に問題が無かったとは言えないけどな
もう開き直っちゃってるし

あとやたらと花京院推してる人がいたからちょっくら相手したり
AI戦観戦したりしたがアフロン受身も真っ青な空中受身じゃねえか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:56:03.45 ID:yrqlTpPWO
>>57
ああ、Ina氏以外は知らなかった。
……あの動画、H氏や無敵医師氏のキャラ出たことあったか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:58:30.79 ID:id8r4GI40
>>40ジョジョの受け身もなんか早かったのを覚えてるなぁ
GGの空中受け身みたいな感じ?
EFZの香里とかCVSのさくらのオリコンを途中で抜けてたのを見たことある

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:59:15.38 ID:id8r4GI40
ごめん>>40じゃなくて>>57

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:11:31.31 ID:/lhYcXVr0
エリアルもチェーンもないKOFがコンボゲーといわれるのは違和感がある
02のどこキャンにしたってぶっちゃけ実戦で必要なキャラ数えるほどしかいないしな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:14:09.60 ID:f/Wc1NKd0
ケビンはコンボキャラなのか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:50:36.63 ID:4/xPLHnb0
自家発電してるだけじゃないですかー!やだー!

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:08:04.00 ID:WFXhG3Qx0
空中ダッシュと二段ジャンプが両方あるのがコンボゲーっぽい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:13:36.55 ID:mjuvKxdS0
俺のイメージとしては、プレイ中にSEが
ガッ、ドガッ、ガスッ、ピキーン、ドーンみたいになるのは非コンボ
ペシペシペシザシュザシュペペペペペみたいになるのがコンボ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:19:40.14 ID:85w2eBAf0
当たり前だけど、所謂コンボゲーにも立ち回りはあるし
立ち回りゲーにもコンボあるからな?
ただ、チェーンコンボやエリアルあって付属としてコンボ抜けあったり空ダあったりするのが
コンボゲー言われたりして
一部対応技しかキャンセルできなかったりするのが立ち回りゲー言われるだけでしょ
んで、例外として弾幕ゲーやら刺し合いゲーがあるって感じ

俺の印象では、アカツキは立ち回りゲーでエヌアインはコンボゲー

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:21:12.30 ID:kNJJFOsQ0
非コンボゲーはダッシュがないからジャンプから大ダメージを狙いにくく差し合いをする必要があって結果としてコンボを決めるチャンスが殆ど無い
あと実力差が覆りにくいので初心者が入ってこなくて廃れた
非コンボゲーの方が好きとか言ってるのはそういう好きなジャンルが滅んだことにも気づいてない亡霊みたいな人間

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:24:56.25 ID:6w9bA8Xq0
カッ昏倒はキャラ紹介と称してキャラ使わせてもらってるくせに
解説で批判するというマジもんのキチガイだからな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:26:21.73 ID:85w2eBAf0
そしてGGやらマブカプで
ゲームスピードの上昇、基礎コンの難易度上昇、複雑なシステムなども相まって
さらに初心者バイバイとなった

どっとはらい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:29:16.05 ID:mWEK4T5A0
コンボゲー=ちょっとムズいってイメージだからエリアルコンボあるのがコンボゲーだと思う
地上チェーンと空中チェーンじゃ敷居がダンチだからな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:29:32.41 ID:nk5ghGHJ0
今は鉄拳でお手軽に浮かしてコンボでもっさもっさが好評なんだっけ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:29:39.38 ID:/Vgc2q0M0
GGはともかくMVCはコンボも簡単だしシステムもなれればそこまで複雑じゃない

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:38:04.16 ID:zVXPjW9T0
GGはキャラごとに動き違いすぎて応用効かねえ
練習メンドイ
それが魅力でもあるんだけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:40:04.15 ID:5xz4owLv0
名前出してコンボゲーは糞wって言えんわな。
匿名掲示板は便利だな〜

>>72
実際は〜とか関係ない。コンボゲー=むずい・糞ってイメージが長年に分かって
定着した以上これを覆すのは不可能

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:44:45.94 ID:e717F6LD0
コンボゲーがどうこうじゃなく格ゲーが初心者バイバイになっただけだろw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:49:18.46 ID:LkQ44gE00
VF2もコンボゲーだな(キリッ
いやほら浮かせて千P(ry

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:49:30.82 ID:gZBieiwy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16048359
電車、あと一戦でベスト8(16人編成)決定かな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:50:23.67 ID:/lhYcXVr0
>>67
アルカナがステップ型でサムスピはラン型だしダッシュは関係ないような

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:51:53.01 ID:8SzQbUEo0
MBはコンボゲーとしては比較的初心者向けだった気がする
高めの単発威力できつめの補正だから長いコンボ伸ばしてもあんまり火力がでないから、火力差は付きにくい
>>32
>>44の基準だとニトロワは非コンボゲーだな
実際長いコンボは永久以外ほとんどないし、永久持ちも少ないし
通常技キャンセル通常技は弱攻撃のみのキャラが大半だし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:52:03.58 ID:puFCGJf00
ハイジャンプキャンセルとエリアルある3rdは
コンボゲーってことで

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:52:27.35 ID:xhtnwIvB0
GGはやったことないから分らんけどXストはコンボとか知らなくても楽しめたわ
友達の家でやっただけだけどリュウがビーム出したりしただけ興奮したもんだ

格ゲーが廃れた一番の原因は初心者でも乱入されたら上級者と対戦しなきゃならないシステムそのものだと思う
インカム的に仕方がないんだろうけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:53:32.07 ID:mqt92jVD0
勘違いしてもらっちゃ困るんだが、俺が憎んでるのはコンボゲーという概念そのものであって、
それに登場するキャラクターはむしろ被害者だと思ってる。
ついつい変なこと口走りがちな俺だが、キャラの方を叩いたりしたことは一度も無い。
…………つもり。いや、一度もかっつーとちょっと自信は無いが。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:54:09.74 ID:85w2eBAf0
今は熱帯で自分の腕が一目でわかるし
相手の腕もすぐわかるから幸せだなぁ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:57:18.20 ID:5Fci+0i40
>>82
コピペか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:58:24.21 ID:awlYSiSy0
鉄拳はコマンド自体がそもそも簡単だからコンボも簡単な部類だよ
俺は元々鉄拳勢だけど2D格ゲーの敷居は本当に高すぎると思うわ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:58:31.49 ID:5xz4owLv0
かっ昏倒の動画内のコメントだろ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:00:47.25 ID:wDflvsNi0
ぶっちゃけコンボゲーも非コンボゲーも初心者に厳しいのは変わらないよな
スト4とか目押し必須でコンボゲー以上に初心者お断りだし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:01:26.89 ID:FTC5HR9HI
台パンはランクとかいいので残ったキャラがどんなキャラかだけ教えれ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:01:41.82 ID:ZjO6v3fQ0
近年初心者お断り大賞はFateUC

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:04:11.34 ID:85w2eBAf0
BASARAXの指南動画とか見てると
なんか笑えてくるレベル

しかしJOJOやらスト4の目押しもまったくできる気がしないぜ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:04:52.86 ID:wDflvsNi0
>>89
あれそんなに初心者お断りなのか
コンボゲーではないよなあれ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:07:29.30 ID:kNJJFOsQ0
ゲームが難しいんじゃないんだよ
初心者が上級者の突き詰めた定石に手が出ないだけ
コンボゲーだろうが非コンボゲーだろうが格闘ゲーム以外だろうが同じ事

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:07:38.89 ID:85w2eBAf0
アンコはBASARAXやAC北斗もビックリの世紀末コンボゲーだって噂じゃね?
なんか100HITとかいくらしいし
ジャンプキャンセルキャンセルが基礎コンらしいし

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:12:59.21 ID:PHmu32L60
>>92
ヘボでもヘボ同士やってる分には楽しいんだよな。
たまに上手い人に突っ込んでわからされるのもそれはそれで楽しい。
まぁわからされて楽しいなんて言ってられるのは間違いなく金がかかってないからだが。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:14:48.74 ID:85w2eBAf0
ID:kNJJFOsQ0よ、自分で書いた>>62をもう一回よく読み返してみなよw

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:27:35.90 ID:zVXPjW9T0
>>85
昔鉄拳やったら技が滅茶苦茶出しづらかったんだけど
今はどうなの

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:29:06.43 ID:Q1FBJKjm0
BASARAXは厳しいな
5A・2B・DEATH FANG・RE-BITE・2or3援軍たまにグレや空投げも混ぜる対空の使い分け、JET-Xと2A・5Bにたまに2Cや6C混ぜての牽制、JC空対空、6Bヒット確認援軍
投げも他キャラ以上に神経使うし、2BのCH判断、DEATH FANGの当てて反確状況を避けての割り込み、地味に難しい伊達スペ・陸上etc
この辺全部できてようやくスタートラインとか敷居が高すぎるぜ……
マグナムまで繋ぐ基礎コンや一撃組み込むコンボなんかは簡単なんだけどなあ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:35:31.97 ID:id8r4GI40
BASARAはキャラ目当てできた女性がシステムに慣れなくて消えていったという噂を聞くぐらい難しいのだろう
いや全く意味わかんないな・・・ アークゲーは敷居が高いとはよく言われるような

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:36:09.83 ID:ZjO6v3fQ0
>>91
世紀末もびっくりのコンボゲーだよ
下手すると20秒とか束縛されるよ
世紀末聖杯戦争とか揶揄されてるよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:38:15.51 ID:Givf1nxY0
>>91
家庭用のチュートリアル的なやつでシステム説明してんだけど、
そんなかでジャンプキャンセルの出始めを必殺技でキャンセルするのが紹介されてるくらいにはコンボゲー。

色んなゲームの家庭用でお手本コンボを入れるやつやってきたけど、
半分行かずに諦めたのはウンコくらいだ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:39:46.80 ID:wDflvsNi0
>>98
キャラゲーという意味では失敗だったのかもな

そういう意味だとメルブラは成功だったのかね
他には拡散しなくとも新規はそれなりに取り込めただろうし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:43:36.56 ID:85w2eBAf0
>>97
筆頭使い?お疲れさまっす……

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:46:26.97 ID:G0YMzkgL0
アンコはコンボゲーと見せかけてゲージ管理げーって誰かがいいってた
やっぱり突き抜けて一周すると別なものになるんかね?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:49:04.16 ID:8SzQbUEo0
UNCはガチで世紀末。JCCが必須な上状況に応じたアドリブがかなり必要
キャラによるけどきっちりループ決めるのはかなりタイミングの練習もいるし
psp版の方は補正切りがなくなってる分初心者向けかも。ループは相変わらずだが

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:50:12.09 ID:kNJJFOsQ0
メルブラが成功というのはグリーのゲームが成功と言ってるようなもんだな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:52:58.56 ID:G0YMzkgL0
グリーやモバゲー馬鹿にすんなよ、あれはボーっとしてるほうがましに感じてくる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:53:33.49 ID:ZjO6v3fQ0
例えがよくわからん・・・

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:54:08.21 ID:85w2eBAf0
イヤイヤ、闘劇種目にも選ばれるぐらいプレイ人口いるし
(最近の連続バージョンアップで減ったが)
十分成功したほうでしょ>MB

無論、格ゲーとしてはだがw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:56:13.47 ID:8SzQbUEo0
格ゲーとしてはともかく、キャラ格ゲーとしてはもっとも成功した部類だと思う
北斗やらBASARAやらは原作好きな人でも残った人がごくわずかだし……

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:00:51.26 ID:/Vgc2q0M0
MVCは?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:02:07.21 ID:ZjO6v3fQ0
同人あがりでゲーセンデビューだし
未だにバージョンうpふくむとはいえ新作出てるしね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:02:26.05 ID:G0YMzkgL0
MVCは海外で人気なんじゃなかったっけ?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:02:54.06 ID:BIOJfAG50
メルブラが一時GGの次に人気があったってこの前このスレで聞いた
多分2005〜2006年くらい?高校の学園祭とかでよく大会やりまくってた
俺は見てるだけだったが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:03:11.27 ID:8SzQbUEo0
>>110
MVCは半分ぐらいは純格ゲー出身だしなぁ……
無論稼働年数もプレイ人口もトップクラスだけど、キャラゲーかっていうとちょい微妙じゃね?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:05:41.76 ID:4hJSrY610
有名アメコミキャラとカプコンの有名作の主人公の寄せ集めだし
MVCこそキャラゲーじゃないか?


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:13:05.57 ID:G0YMzkgL0
KOFも公式でキャラゲーって言ってるし、昔のシリーズキャラを長々使ってるのはキャラゲーでいいんじゃない

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:18:04.79 ID:FIwFJvSk0
超モンスター銀河発見=「オロチ」118億光年―国立天文台など
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111101-00000092-jij-soci

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:20:58.74 ID:85w2eBAf0
>>117
これが宇宙意思か……

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:23:00.21 ID:Wjj47KEA0
一年に数千体のオロミズが生まれてくるんですね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:24:07.63 ID:ZjO6v3fQ0
巷のミズ改変、元をたどると結構な数
アフロン氏のに突き当たるんだろうか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:25:56.98 ID:id8r4GI40
我、ガイアと共にあり 宇宙意想とはおまえのことだったのか・・・

MVC2がアメリカで人気なのはマーベル側のキャラが優遇されてて、
俺たちキャラTUEEEだったのが一因じゃないのだろうか
違ったらスマン

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:26:09.30 ID:1OPMvS/k0
KOFやVSシリーズとメルブラは時期が全く違うからなあ
駄菓子屋に筺体があった時代と比べるのはどうなんだろう
メルブラが流行った時期は格ゲー衰退期で格ゲー懐古厨のコンボゲー批判がすさまじかったからな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:32:54.96 ID:kNJJFOsQ0
>>121
あのシリーズはずっとマーブル優遇
メストでマーブル側がジャンプ攻撃ガードさせるとそのまま固められるけど
カプコン側は地上技出す前に割り込めるって特集組まれてたぐらい露骨

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:36:53.71 ID:/Vgc2q0M0
>>123
MVC3のダンテと糞犬を前にそれ言ってもらおうか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:37:10.47 ID:0+wlM6Rg0
そもそもアメリカは格ゲー自体の人気ってあるのか?
カプコン以外の日本製格ゲーがあっちにあるイメージがあまりないんだが

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:37:59.35 ID:85w2eBAf0
>>120
アフロン氏ミズチ→608氏宇宙意思→その他派生(アリシエルとかファントムとか)→さらにその派生

こんな感じ?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:39:56.79 ID:id8r4GI40
カプコン側はそれでいいのか?と突っ込みたくなるなw
カプコン側も強かったら日本でも人気でだろうか わからないけど

しかしmugen動画なのに話ずれまくったな 御三家きてたぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:40:12.51 ID:gRfGOwPK0
>>82
嫌いって表現ならまだ理解できるが憎んでるってなんなんだろな
2chにその文章で書き込んだ奴がいたらコンボゲーに親でも殺されたの?って煽りたくなるレベル

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:40:45.13 ID:/Vgc2q0M0
つか、marvel側が強すぎたのってMVC2だけでそれ以外のVSシリーズは
普通に上位キャラにカプコン勢もいて制作側もじきじきにマブ側が強かったのは偶然って言ってるのに
まだ言ってる奴いるのかよ

>>125
日本じゃ格ゲーが売れないからもうどのシリーズも海外市場メインだよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:40:59.86 ID:jIKkwMpo0
>>124
一瞬、ウルヴァリンの息子がDLCで出たのかと思った>駄犬

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:44:39.49 ID:wDflvsNi0
アーケードはともかく家庭版は売れてないの?
スパ4とかBBとか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:46:55.70 ID:8SzQbUEo0
>>125
モータルコンバットという素敵なゲームがあるじゃないかw
いろいろ世紀末らしいけど
>>122
ヴァンパイアをやったことがない人が増えたってことだな。
時代の移り変わりは激しいな……

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:47:46.66 ID:UJpN6RGM0
>>82
その手の煽りはあっち(語るスレ)でやれば十中八九本人が自演してでも
レスしてくれるから、あっちのが君にとっちゃ面白いと思うよ
前なんか必死に話題変えようとしたり流させようとしたりで
はたから見ればバカ丸出しで見てる方が楽しかった

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:50:14.58 ID:WFXhG3Qx0
やべぇそれ俺かも!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:51:28.15 ID:85w2eBAf0
世界売り上げはBBが30万本、スト4が350万本
ソースが2chだからあんまり信用するな!

ちなみにマリカwiiが1300万本

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:52:04.03 ID:GRUU4aDR0
赤い髭の人と比べたらどのゲームも惨めになっちゃうよw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:53:41.62 ID:wDflvsNi0
日本でって意味だったんだが
まあスパ4はともかくBBは海外だと売れんはな
まんま日本のそれもオタク向けだし

というかアークのゲームは大体そうな気がするが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:55:33.09 ID:id8r4GI40
赤い髭最強すぎる・・・ その中でもマリカーは強いな

BBの売り上げは半分ぐらい日本じゃね? 世界には広まってないイメージ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:56:42.46 ID:NGfesxSl0
チーフ「お?」

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:01:06.46 ID:85w2eBAf0
アイマス初代が6.8万本らしいとかディスガディア2が16万本と聞くと、
BB大成功に聞こえる
まぁ格ゲーで中小企業の成績なら十分なんだろうなぁ



141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:02:15.22 ID:pQGQx75C0
鉄拳はどんくらい売れてるんだ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:05:01.01 ID:1OPMvS/k0
ウイイレが656万本と考えると微妙じゃね・

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:06:18.37 ID:85w2eBAf0
>>141
同じページで鉄拳6が300万本だってさ
ソースはry

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:10:29.45 ID:Ifr+xLjl0
>>124
アマ公は曲がりなりにも大神様だし強くない方が変
UMVC3ではどれだけ調整入るんだろうか

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:11:04.84 ID:/CCqVcJT0
格闘ゲームなんてニッチなジャンルのゲームが30万なら大成功だろ
というかウイイレとかFIFAと人気を二分する世界的サッカーゲームでコナミの看板だぞ
BBを何だと思ってるんだ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:11:09.88 ID:51drHAA/O
>>140
アイマス初代は累計10万いってなかったか
このスレ的にはどうでもいいがw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:11:55.79 ID:85w2eBAf0
マーブル全体でも3本の指に入る実力者とか言われてる雷様がいたような
いなかったような

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:12:07.23 ID:/CCqVcJT0
>>144
雷神マイティ・ソー「」

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:16:34.81 ID:ZjO6v3fQ0
>>126
家系図みたいやね・・・

5万売れれば続編は出るよ・・多分

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:17:47.27 ID:/Vgc2q0M0
>>144
これ本気で言ってる奴多いっぽくて
あんまり大神ファンに良い印象ないんだよなぁ……
最初のソーとアマテラスの紹介ムービーのコメとかさ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:23:23.81 ID:c1desBkBO
お前の気持ちとか知るかよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:24:45.22 ID:kNJJFOsQ0
宇宙最強(笑)
天帝(笑)
サイコパワー(笑)
したがって大神(笑)
になるのは想定内

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:25:47.26 ID:Ifr+xLjl0
設定に沿わない弱さをネタにされるのと強すぎて糞呼ばわりされるのどっちがマシなんだろうな…
俺は使いたいキャラが糞扱いされてたら好きでも食指が動かないけど

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:25:59.47 ID:8SzQbUEo0
>>150
キャラゲーなら原作で強かったのが強いのは普通じゃね?
ジャギマミヤとトキラオウの格の違いがいい例

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:27:24.85 ID:2YWIa+uK0
強以上こねーな

SMH未満のスク水ゆうかりん明らかに設定ミスっとるね。アーマー無しじゃ凶にも満たないというのに

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:27:34.97 ID:85w2eBAf0
サイコパワーを名乗るだけで(笑)になるのか……
他は大仰な肩書きだからまだわかるが
それなら「我こそ拳を極めしもの(笑)」とかじゃね?

あと大神は準強キャラ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:31:56.34 ID:BASVSm6d0
同人格ゲなんかキャラゲの最たるものな気がするけど、
基本的に原作の力関係とか気にしてる節はないな
キャラゲだから格ゲ補正抑えめって感じの格ゲって例えばどんなのだろ?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:33:29.61 ID:epkthwHi0
ただの超人気アイドル(笑)が並み居る格闘家を
ワッショイしたりして叩きのめしたりしてる時点で
設定とか遥か彼方にぶん投げてるからなーw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:33:31.49 ID:e717F6LD0
原作強かったからとか設定神だからとかバロスw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:34:06.36 ID:NSJl2Sj30
日本と海外じゃ求めるものからして違うから、特に海外を意識してなさそうなアークゲーなんかは海外での売り上げは望めんでしょう
とはいえ海外にもノリノリで「D・G・E!!」とか言う実況者がいるんだから世の中分からないものだ

>>154
南斗最強の男が泣いてますよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:34:33.98 ID:Om2IM8OV0
ジョジョとか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:34:55.91 ID:6AkpyM0q0
ラスボス(笑)じゃなければよか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:35:12.19 ID:51drHAA/O
原作設定なんてキャラゲーに反映したら格ゲー化した時点でキャラの強弱が丸わかりになってしまう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:35:22.15 ID:LfZyNtbkO
好きなキャラが使いにくい!弱い!
ってのを考えるとキャラゲでも対戦物は相対バランス考えるんじゃね?
シミュレーションとかならキャラ差も他で調整できそうだけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:37:25.68 ID:wDflvsNi0
>>164
最近のスパロボなんかは割とどんなキャラでも使えるように気使ってるけどな
ウィンキー時代は酷かったけど

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:37:49.25 ID:Om2IM8OV0
原作設定だけ考えたらマミヤでもケンシロウとかに勝ち目あるとか絶対ありえないからな
格ゲー補正は致し方なかろう

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:39:58.39 ID:wDflvsNi0
メルブラもタタリ補正あるとはいえ一般人が吸血鬼に勝ったりしてるしな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:40:07.39 ID:Ifr+xLjl0
まあ格ゲー補正ですつってヤムチャがブロリーより強かったりしたらそれはそれでアレだけどな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:40:19.55 ID:85w2eBAf0
原作の強さ再現したら
ケーブルにビームが通じないサイクとか
波紋一発で昇天のDIOとか
ナイフが刺さらない天人とか
そういうのも再現しなきゃいけないん?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:40:41.61 ID:cwOtK1mK0
おいトップランカーズ10万再生いったぞ
ここでは不評かもしれんがマイリス供にmugenで今年一番じゃね?
なんでかOPだけずば抜けた感じだけど
後のPartは台パンとかのが伸びてるけど
クラスが特殊だからかねえ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:41:00.95 ID:ZjO6v3fQ0
>>169
南斗聖拳じゃサウザーに勝てないも再現しなきゃいけないん

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:42:23.14 ID:y2x7I5OL0
六大
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16050056

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:43:24.32 ID:wDflvsNi0
原作再現したら直死が即死技だったりしないといけないのか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:43:44.71 ID:kNJJFOsQ0
格ゲーの時点での強さは反映されるんだけどな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:44:04.17 ID:ebS+aef20
兵器系最強じゃないですか!やだー

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:45:20.26 ID:/Vgc2q0M0
>>154
じゃソーが弱いのはどういうことだよと
ハルクも大したことないし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:45:43.77 ID:85w2eBAf0
ID:kNJJFOsQ0
コイツ基本的にイミフなんだが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:46:15.88 ID:LfZyNtbkO
インフレ激しい作品とか「この戦いにはついていけそうにない」ばかりで2、3人しか出せなそうだな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:50:40.84 ID:kNJJFOsQ0
>>169
別に再現しなくてもいいんだよ
設定より弱いと哂いものにされるだけで

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:50:41.28 ID:lBjzYuq50
DBとかその典型例だな ついていけない

原作が強いから格ゲーでも強いとか正直意味わかんない
なんのための格ゲー補正なんだか・・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:52:40.18 ID:f/Wc1NKd0
>>169
opは宣伝1万以上してコメしまくりだったからだろw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:54:05.61 ID:f/Wc1NKd0
ごめん>>169ではなく>>170


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:54:29.53 ID:85w2eBAf0
まぁ、自分で宣伝してるわけじゃねーし
ババロアが面白かったし
そんだけ宣伝されるだけ期待されてるってことじゃね?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:57:02.15 ID:BASVSm6d0
やっぱりキャラゲといってもゲームである以上バランス取りが優先されるよね
製作者の意図しないバランスになる事も多々あるだろうけど…

MUGENなら尚更設定上の強さとか無意味になるよね
「普通のサラリーマン」みたいな設定で
エフェクトとか動きも地味な狂キャラとか普通に作れるんだし

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:03:11.84 ID:Ifr+xLjl0
しかし原作で強かったキャラが格ゲーで性能低いとそれはそれで悲しくないか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:06:12.84 ID:c0NbFCoG0
前スレ見てて思ったのだけど、動画での使用がどうこうって話あったよね。

既成キャラのクローン製作者は著作権無視のデザイン丸パクリ犯なわけで
動画でのキャラの使用を云々できる立場にはないっていう批判に、
クローン製作者はどう対応してるのかな?

動画でのキャラの使用を云々できるのは既成キャラの著作権者だよ。
苦労してデータを吸い出そうがトレースしようがそんなことは
基本的に“デザイン”には関係がない。既にあるデザインをどうやって
盗むのかという話なわけで、盗む過程にものすごい苦労があったから
盗人に権利が・・・なんて話がそこそこ通じてるみたいに見えるけど
いったいどうなってるのかねぇ・・・。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:08:51.21 ID:e717F6LD0
>>185
じゃあやらずに原作だけ見てろよwww

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:11:12.70 ID:WFXhG3Qx0
怪獣系も
なんか原作がーって話よく聞くな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:12:23.67 ID:kNJJFOsQ0
>>188
KOFボスやヨハンがタイマンなのに元のゲームのままの耐久力で出るようなもんだろ
怪獣嫌いの人間以外は気にしないはず

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:12:56.92 ID:awlYSiSy0
イタチゴッコだよ
五右衛門が豊臣秀吉にお前こそ天下の大泥棒だって行ってたの思い出した

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:13:57.09 ID:LfZyNtbkO
MUGENスレで法律の話をしても虚しいことこの上ないしな
とりあえずその辺りの話をしたいならもう少し勉強してから然るべき所にいくべき

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:15:37.13 ID:kNJJFOsQ0
>>190
100%犯罪者的発言で好感が持てるな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:16:00.60 ID:BIOJfAG50
KELN氏狼牙新AI公開してんじゃねーか!
ナパームからの拾いを相手に左右されないAI作るとか言ってたけど、どうなったんだろう
後で触ってみるか

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:16:55.46 ID:4hJSrY610
>>186
ただ単に大本の一次著作権者の権利の方が遥かに強いから
一次著作権者に文句をつけられたtら終わりってだけで
他人の作品を遺法に勝手に改変しても著作権は発生するはず


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:16:59.00 ID:5xz4owLv0
>>186
その台詞を言ってる奴ってこんな事にならなきゃ余裕で使ってる奴らだろう。
うまい所だけ吸い取って残りかすを全部製作者に押し付けるのはないわ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:17:03.93 ID:BIOJfAG50
ああ、アフロン受け身とかには対応してないのか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:23:21.95 ID:trzj8lVe0
今日も台パンはこないか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:25:20.77 ID:wDflvsNi0
まあ著作権を主張出来るのは著作権者だけだからな
著作権者が動画で使用OKにしろとか言わない限り視聴者が製作者の動画使用云々に関して文句は言えん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:25:23.35 ID:85w2eBAf0
五右衛門に秀吉って聞くと
他のこと思い出すんだがw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:29:18.22 ID:ZjO6v3fQ0
謎の無敵つける人の話ですか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:30:53.75 ID:lBjzYuq50
歴史上の話だろうけど やっぱmugenのほうにいってしまうなw


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:39:00.15 ID:c0NbFCoG0
>>191
そうだねぇ、だけど“その辺りの話”の言いだしっぺはクローン製作者ってことになるよ。
動画での使用云々っていうのは俺が言い出したわけじゃないしさ。
クローン製作者が(も)著作権について「勉強してからしかるべき所にいくべき」ってことになっちゃうよ。
そうなるとたぶん動画使用禁止以前にデザイン丸パクリでアウトでしょ。

>>194
二次著作権とか三次著作権とかあるの???何次まで認めるつもりなんだろう・・・。
たぶんデザイン丸パクリしておいて著作権が発生するなんてことはないよ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:41:20.97 ID:c0NbFCoG0
>>195
全部クローン製作者に押し付けるのは無理だよ。
動画うp主も著作権無視してるわけでクローン製作者の許可があったから
いいってものじゃないよね。だから同じようにクローン製作者が不許可って
言ってもしかたないって話。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:45:53.68 ID:NSJl2Sj30
まあキャラ製作者が動画使用規約を破られても実際にできることは公開停止措置くらいなものだしな
そしてそんな動画製作者の動画を見る人がいるかどうかはまた別の話

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:46:29.29 ID:gRfGOwPK0
>>199
AIパッチと言う名の魔改造パッチを作る人の話ですか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:48:21.75 ID:WFXhG3Qx0
製作者は法的に権利があるから主張してんじゃないだろ。そんな事も理解してないやつが多すぎ


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:49:00.92 ID:85w2eBAf0
五右衛門さん、栗氏となんかよく知らんがモメてたらしいし
栗氏BASARAの秀吉公開してるしで
そっち方面の話かと思ったw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:51:19.91 ID:cb8pDrD+0
オリジナルでないキャラ製作者が動画禁止にする権利とか無いけど、
実際に動画禁止キャラを使うような気骨ある動画製作者はいなそうだしなw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:51:52.07 ID:5xz4owLv0
製作者の「方が」が偉いとかこれぽっちもおもってないが、動画製作者が
死滅してもキャラ製作者は死滅しない。キャラ製作者が死滅したら動画製作者
は死滅する。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:52:01.20 ID:ZjO6v3fQ0
AI作者がキャラ作者に勝手に俺のAI組み込んだなって
切れた珍しいお話
んでキャラ公開停止になって
その後キャラ更新された後はAI作成禁止に
なりましたとさ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:54:39.30 ID:85w2eBAf0
五右衛門さんが栗氏に『俺のAI勝手に同梱してんじゃねぇコラ』って言って
栗氏が公開停止、って話?
ふーん……

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:56:44.97 ID:bGg5Uf7p0
五右衛門が「もうちょっと待って」って返事して二週間以上放置したのが事の発端だがな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:56:58.73 ID:c0NbFCoG0
>>204
著作権無視した規約はそもそも無効だからねぇ。
だから不思議に思ったんだよ。なんでわざわざ「願望」ではなくて
「ルール」として動画禁止とか言い出してるのかなぁと。

公開停止にしても製作者を明記しない形で出回ったらどうするのかな?
そもそも著作権無視のアンダーグランドな活動なわけだから
二次配布三次配布にあれこれルールつけられるような立場ではないと思うんだよね。
その理由が製作の苦労ってのはねぇ・・・。
そんなこと言い出したら著作権者のデザインの苦労はどうなるの?って話になるのは
当然で、そんなこと言うならまるパクリするなって流れになっちゃうよ。

アンダーグランドな文化(?)だけどアンダーグランドなりに広くキャラ管理に貢献する形で
動画での使用を云々するならわからないでもない。そうなると当然一方的に製作者だから
突然動画での使用やめろって強く言えるわけではないってことになるんじゃないかな。
なんかそんなことを不思議に思ったわけです。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:58:00.17 ID:ZjO6v3fQ0
結構前の話だし
まあそんな感じ、ちなみに栗氏BBSにAI入れてもいいすかって
聞きに来てた、それを放置

永パ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16049916

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:01:53.87 ID:85w2eBAf0
今の話の流れ的には、AI作者なんてキャラ作者のモノを借りてる身分なんだから
キレるのもおかしいけど
まぁ栗氏も2週間とかちょい早計だったかもなー
昔の話をしてもしゃあないが

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:02:16.10 ID:96hKXnoU0
>>213
とりあえず、半年ROMれ
アングラにはアングラの決め事があることも分からないようでは話にならん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:02:40.73 ID:c1desBkBO
>>213
お前がどう吠えようがキャラの公開停止はキャラ制作者の指先一つだ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:02:57.65 ID:c0NbFCoG0
動画禁止宣言が出た某掲示板で動画うp主がいろいろ質問してたけど、
禁止宣言無視すりゃいいじゃんってわけにもいかないと思うんだよね。
だからって製作者の気分でいつ禁止になるかわからないってのも
なんだかおかしいからいろいろ質問したくなるのはわからないでもない。
既にうpした動画はどうして欲しい?消してほしい?とかさ。

それで見てて思ったのはややこしいこと言ってるなぁと。
そしたらなんかそういう動画うp主は何様のつもりで製作者にあれこれ聞いてるんだとか
言ってる人も出てきてるし、なんだかなぁと思ったわけよ。そうやって叱り付けるのも
何様だってことにならないのかなぁってさ。

みんな不思議におもわんのかねぇ・・・。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:04:20.44 ID:ZjO6v3fQ0
正直うざい きえて

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:04:35.86 ID:kNJJFOsQ0
>>218
それよりお前みたいなつまらない奴が振ったつまらない話題に付き合ってくれる人達に対する感謝の言葉はどうしたんだ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:05:10.78 ID:2YWIa+uK0
まただよ(笑)

そもそもニコニコ自体が著作権ガン無視の無法地帯であることに気づけ
今更アングラだの語っても仕方ないだろうよ。新規格ゲーをMUGEN入りするなら別として

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:06:01.33 ID:pQGQx75C0
長文野郎ってなんでこんなに気持ち悪いの

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:06:19.51 ID:RzSviyot0
法律の話なんてここでしても仕方ないんでできれば他所で

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:06:54.91 ID:85w2eBAf0
>>218
H氏のこと言ってるならもうやめよーぜー
アンタが言ってることにも理はあるかもしれんが
人にはそれぞれスタンスがあるんだからさー
動画使用禁止の『希望』を出そうがそれこそ自由だろ

つーかしつこい、ここで何言っても誰も幸せにならん

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:07:13.08 ID:4hJSrY610
五右衛門は他人のキャラのAIを作るときには
相手のサイトのBBSに、○○のAIを作ります問題があるなら連絡ください
連絡が無い場合は許可したものと考えますみたいな事を書いて
翌日とかには勝手に公開したりしてるのにな

>>213
著作権者以外が著作権に関して文句を言う権利は無かったと思うんだが
製作者がルールをつけれる立場じゃないと思うんなら無視すればいいだけだし
著作権者の苦労を無視してるとか関係ない人間が言い出すのも変じゃない?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:08:41.50 ID:SJgvXvuM0
ブレイブルーももうほとぼり冷めたし黙認モードだろ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:09:06.70 ID:c0NbFCoG0
>>220
動画禁止がどうこうって言い出してるのは俺じゃなくて
クローン製作者だから、それはクローン製作者にでも言ってくれよw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:10:16.67 ID:WFXhG3Qx0
話にならねぇw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:10:26.86 ID:46HRXyls0
アングラアングラうっせーなアンブラ発動すんぞ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:10:31.79 ID:wDflvsNi0
P4の格ゲーでたらアークの注意もそっちいくだろうしブレイブルーも作られ出すんかね
現状GGや北斗に対してはアクションないし

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:24.35 ID:ZjO6v3fQ0
BBはあれ時期的に割れから作成したのを
カルル作成中とかで動画にしちゃったのがタイミングがな・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:28.66 ID:c0NbFCoG0
>>225
著作権者もいろいろ苦労してるだろうさ。してないかもしれんけど・・・。
その苦労を無視してデザイン丸パクリしてる製作者が苦労を理由に二次配布の
ルールを言ってもそれこそ何様だってならないのかなぁと思ってさ。
製作の苦労自体を貶したいわけではないよ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:35.50 ID:lBjzYuq50
お話になりませぬ そんなことよりなんか大会の話しようぜ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:42.42 ID:96hKXnoU0
BBは10年は無理だと思うがもし来てもアルカナくらいの強さだろうな


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:43.95 ID:sLZLMghr0
宇佐美さんなにしてはるん

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:46.70 ID:BI2CUOCJ0
作られ出すも何も海外モノは殆ど出揃ってるだろ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:13:25.30 ID:4hJSrY610
BBに関しては明らかな割れからキャラ作られてて
それに対してアークが公式に許さないって宣言したから他とは別物だろ
P4の格ゲーが許されてもBBは許されないって可能性のほうが高いと思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:13:57.95 ID:85w2eBAf0
いやぁBBは主力もいいとこだからアークの注意が〜ってことは無いでしょー
それこそ見てみぬふりはワンチャンだが
P4はつまみ食いというか小遣い稼ぎって感じでしょー

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:15:30.07 ID:lBjzYuq50
そうなるとGGが大丈夫なのが謎じゃね?>>238
まぁ詳しいことは知らないけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:16:49.47 ID:epkthwHi0
いちおう今日更新された動画にも白レンが出てたが
絶対白レンに変わってたね。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:17:06.92 ID:2YWIa+uK0
BBは最低でも二度と新作出さないと決定して数年後経たないと本格的には使われないかと

カオスコードもアーク関わってるし注意しないとね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:17:07.18 ID:1OPMvS/k0
ニコニコの頻繁に動画あげていろんなイベントやってるアークが黙認するわけがないな
カオスコードはスルーするかも知れんが

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:19:50.96 ID:85w2eBAf0
GGはなんか最近商標取替えしたらしいが
権利はSEGAだかも持ってるとか何とかで
もう新作は出せないらしいから放置なんじゃね?
現状の会社経営には大きく関係しないでしょ

いまアークからBB取り上げたら死ぬから躍起になるのも分かる
GGも奇跡的に新作出たなら無敵医師氏が悲しみを背負うことになるな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:20:46.27 ID:lBjzYuq50
ほとんどの動画がアブソリュートレンに変わるかと 強さそこまでボスモードと変わらないし

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:21:00.60 ID:Ifr+xLjl0
>>187
俺は別に格ゲー補正自体は否定しない
原作で強かったキャラは"格ゲーしてる範疇での"強キャラであってほしいってこと。
攻撃効かないとか相手一発で倒せるようにしろとかそういう話じゃなくてね

北斗でジャギが最上位キャラだったらそれこそ誰得だったと思う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:22:45.99 ID:96hKXnoU0
それを言うならレイとユダが最上位ってのも十分誰得だろ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:23:57.84 ID:lBjzYuq50
>>243なるほどよく分かった ありがと

>>245そんなのメーカー側は知らんがな 気持ちは分かるが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:24:19.88 ID:wDflvsNi0
レイはまあ人気ありそうだから理解できんではないがユダはなぁ

あとケンシロウとか最近になるまで中堅の上位くらいだったよね、主人公なのに

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:25:29.13 ID:ZjO6v3fQ0
白レンなら銃駆しのもおるが
Aiなかったけかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:26:07.06 ID:85w2eBAf0
犬が一匹で倒した、一般人対策門番なだけの鳥が最上位のゲームとか誰得

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:26:45.02 ID:NSJl2Sj30
お願いではなく規約、とするのはキャラ製作者として絶対に守ってほしいことであるから
でもその規約には基本的には拘束力はなくて、最後は動画製作者の良心にゆだねられる
そして動画製作者はキャラ製作者の意向を無視してもなにもいいことはない

>>246
ユダは基本的にどの媒体でもいいとこないからなぁ
ラオウ伝とかどうしてああなった……

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:31:35.13 ID:4hJSrY610
ユダは実はかなり強くて
もしレイじゃなくてあの時点のケンシロウが戦ってれば
負けてた可能性のほうが高いって設定になってたと思うんだが
まあ北斗は外伝はもちろん本編でさえも色々おかしいからあれだが
まあゲーム的には設置キャラは調整が難しいですよねとしか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:32:38.86 ID:kNJJFOsQ0
北斗と黄金聖闘士の強さを考えるのは不毛すぎる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:32:49.67 ID:hlqAbQAw0
白レンなんてレンの白カラーにしとけばいいじゃん

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:35:37.71 ID:lBjzYuq50
レン→無口 白レン→ツンデレ これは無理あるでしょw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:35:39.99 ID:wDflvsNi0
>>253
漫画、特にジャンプ漫画の強さ議論は不毛にしかならんしな
インフレ激しすぎてどう見ても後半の雑魚より強そうな前半のボスキャラが実は強さ的には足元にも及ばないとかあるし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:36:41.70 ID:lQo8liGK0
AAレンに白レンカラー付属してないんだよな
ACレンだとあったのに

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:36:51.74 ID:PHmu32L60
いやあ修羅の国は強敵でしたね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:37:13.29 ID:6AkpyM0q0
白レンボイスのレンだな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:37:57.65 ID:Ew4nneaW0
関係ないけどID:85w2eBAf0は26回も書き込み過ぎやろ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:38:37.75 ID:1OPMvS/k0
地球の自転を逆回転させたら時間がもとに戻るのがジャンプ漫画だろ、北斗の矛盾なんてわけないよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:40:18.02 ID:Ifr+xLjl0
>>247
格ゲーとはいえないがDBスパキンとか割と原作のイメージに忠実な強さにしてると思うよ

DBといえばアックマン最強説って今どういう扱いなんだろう

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:41:49.96 ID:91xMl8mX0
>>261
はあ?お前何言ってんだよ
地球逆回転させたら時間も戻るに決まってるだろ
反論するなら地球逆回転しても戻らないって確かめてみろよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:43:24.04 ID:lBjzYuq50
いやだから忠実にする必要性がどこにあるんだよw

北斗でも修羅の最初の奴vsジャギとかだったら前者が勝つ気がするんだけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:43:38.43 ID:ZjO6v3fQ0
スパーマンねただが
ジャンプでもあったん?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:44:51.02 ID:0h0YOWBu0
>>262
そもそも当たらないって結論じゃなかった?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1226419

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:46:11.62 ID:BIOJfAG50
AA仕様キャラでアムギス氏のAIを試してるけど、あんま強くないな
特にさっちんがAC以上にコンボが繋がらん
AI全体的にシールド外して反確もらったり見栄えも若干×
匿名氏のはイクリプス対応してるんだっけ、七夜とかは強AI的に書かれてるけど防御弱いとか

フツノ氏のAIしかない琥珀翡翠リーゼ都古って一年以上放置で最新版対応してないっぽいし
KELN氏のイクリプスワラキーとロアは安定して強いんだがなあ


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:47:02.12 ID:85w2eBAf0
>>260
俺か……
>>262
http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51093567.html

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:48:06.81 ID:lBjzYuq50
MB氷河期だねえこりゃ そしてチャンスと見るレン改変キャラ共

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:48:57.83 ID:wDflvsNi0
>>267
自力で強AI作ってもいいんじゃよ?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:49:45.26 ID:0h0YOWBu0
シールドなんて適当に外すくらいが見栄えいいねん。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:51:06.55 ID:85w2eBAf0
>>267
語るスレの方に、匿名のAI作者がいて結構ガチAI
なんか螺旋の人とか言われてるけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:51:36.42 ID:wDflvsNi0
そういやロアって原作だと結構強い扱いだったけどメルブラだと最弱だよな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:54:54.23 ID:lBjzYuq50
人気投票0だから仕方ないね 謎

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:56:03.33 ID:Ifr+xLjl0
なんか設定で強いことになってるキャラほどゲームで悲しみ背負ってる気がする

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:57:15.05 ID:Om2IM8OV0
トキとかどうだ?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:58:10.45 ID:gRfGOwPK0
格ゲー補正があんだから原作で〜〜なんて無意味
原作のイメージがとかいう人は原作以外に手を出さなきゃいいのに
原作再現ですって言ってクリリンもヤムチャもピッコロもサイヤ人には絶対勝てないとかじゃゲームにならんよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:58:45.17 ID:mWEK4T5A0
>>272
これかw
http://pha22.net/name2/index.php?name=MBAAAI%E3%81%AE%E4%BA%BA

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:00:24.09 ID:iYT0NU590
>>277それは言い過ぎや・・・ 作品の中で原作で強かったキャラは強キャラにしてほしいらしい
まぁそんなの知ったこっちゃないけどね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:01:43.87 ID:3j2T/GMN0
格ゲーになった時点で原作設定とか諦めてもらわないと

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:05:49.77 ID:cQ2shGfwO
お断りします

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:07:44.86 ID:te1We//X0
ニートやスレイヤーみたいな毎回優遇キャラよりも
なんかネタ発見されて強キャラになっちゃった方が面白い

ゲーセン的には大失敗のフラグだったりするが

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:09:06.25 ID:S84Howuf0
初めから格ゲーキャラで設定上強キャラの元さんは何時になったら弱キャラ脱出できるのですか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:11:22.34 ID:iYT0NU590
まさにジョインジョイントキィじゃないか? アーク的にはレイを強くしてたはずと聞いたが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:12:43.85 ID:uhnXgSAn0
>>268
鳥山自らこう言ってたならアックマンがフリーザに勝つのは結局無理か
>>277
メテオとかで同じレベルの上級者同士だと実際ほぼ勝ち目ないんじゃね?

DBゲームの2Dで人気あるのは超武闘伝2だろうけどキャラランクとかどうなってるのかな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:12:56.68 ID:K1+38Ivu0
H氏のMBAA勢は同じキャラ同士で(原作風にするため)やるように作ってるから、
本当は、Life1000,ATK91(90)にしないといけないんだよな...

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:13:36.44 ID:WG3JIQG10
レン改変でこの先生きのこってるのって結局煉とアルトとセフレンと絶対白レンくらいじゃないの
あとネタ枠とかカオス枠でネロレンとかカレンとかロボレンが使われてるだけで他を大盛り以外で全く見ない
火付け役の塩レンとかも全然出ないし

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:17:57.82 ID:j2KtXM240
動画で使われることを目的に公開したんじゃないなら動画の出番なんか知ったこっちゃないだろ
まあ、あんまり見ないのは同意するけども

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:18:17.83 ID:WXpHq/v70
紫レンディスってんのか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:20:02.84 ID:OZ/vx1jzO
リアンとか結構好きなんだがあんま見ないな


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:20:16.52 ID:MSKc5KrX0
結局アルトの人ってどんなトラブルおこしたんだ?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:21:18.88 ID:uhnXgSAn0
少ないと思ったキャラでも大会一覧とか見たら意外と出てたりするけどな
ちなみに塩レンはメインで使用のP操作がある



293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:23:26.17 ID:/FDVAivf0
P操作は結構レアキャラ出るな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:25:08.45 ID:4TQFm4x70
>>287
は?ゴジレンは見るけど?
よく大盛り以外は〜って言う奴って禄に動画見てない奴だ
ビオレンテも凝ってるから完成が楽しみだ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:25:58.44 ID:nlGkwRNM0
動画に出ているのを見ないというよりは、見る動画が少なくなっているんじゃないか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:26:53.43 ID:WG3JIQG10
ゴミみたいな再生数の動画にちょこちょこ出たくらいで生き残ったと思ってるようじゃ話にならないね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:26:58.62 ID:te1We//X0
塩レンが火付け役は公開順からしてねーなw

アブソはそれこそボス白レンの頃からいるからまた違うだろうな
紫レンも

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:28:26.52 ID:/FDVAivf0
うわ上から目線ですよプロデューサさん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:30:11.24 ID:te1We//X0
Pちゃんさん、Drドゥームですよ、ドゥーム!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:31:07.49 ID:WXpHq/v70
再生数上位のMTRと強以上に出ている紫レン忘れてその台詞はないわあ
電車に出ているアストラナレンも言及してないし見てる動画狭すぎだろう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:31:23.02 ID:uhnXgSAn0
けっそ、くるっそ、はぁ〜!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:31:50.16 ID:tZ5A4xSK0
>>283
初代があるだろう元気出せよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:32:18.11 ID:te1We//X0
名前挙げてるキャラが比較的古いというか
見慣れたキャラなので、見ても名前覚えてないに一票

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:38:55.76 ID:PQfQewFc0
公開されてから年単位たっているのに「こんなキャラいたんだ?」的なコメが出るのはよくある事。
まぁ日の目を見ないキャラの多さを考えたら、名前が出るだけで十分生き残ってるよね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:50:09.01 ID:HI0y+6VFO
何万キャラいるかも不明だけど、再生数が多い大会に頻繁に出続けている
ってなると多く見ても二桁位か?
凄まじい倍率だな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:52:22.59 ID:3j2T/GMN0
出場機会が多いと知名度が上がる。知名度が上がるとますます出場機会が多くなる。
かくして人気キャラはますます人気に、そうではないキャラはあっさりと埋まっていく
のであった。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:02:06.55 ID:WG3JIQG10
電車とかくそつまんねーもん見るわけないじゃん
学級崩壊も魔物使いもつまらんネタをキャラに植え付けるだけの糞動画だったし

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:02:25.73 ID:te1We//X0
わぁ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:03:20.40 ID:xgmaS76D0


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:15:30.18 ID:o+vtAD/T0
何でも願いをかなえてくれるシェンロンがそうでもなかったんだから
アクマイト光線もそうでもないんだろ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:18:13.93 ID:4TQFm4x70
>>307
煉とアルトとセフレンと絶対白レン
結局お前の願望と好きなキャラがその4匹ってだけだろ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:18:49.51 ID:oeK2OAXI0
今年になっていろんな所で見るなとおもったのは黒桜と春香さんかなー。
逆に水原奈優とか公開当初は結構P操作とかで見たけど最近見なくなったね。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:22:08.76 ID:gOd08mSB0
P操作で出るキャラはP操作が止まったら出なくなるからな。いやまあ当たり前なんだが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:32:39.58 ID:K1+38Ivu0
>>312
AI戦じゃきつい性能だしな。やっぱり一定以上の性能が無いと苦しいだろうな
アカツキのAI9個あるやつとか全く見ないし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:35:11.85 ID:5FqESAqu0
桜とダンテはあっという間に出番増えたよな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:35:56.63 ID:te1We//X0
ちょうど昨日試したところ、マリリントナメで決勝までいった
sekt氏と蓬莱氏のAIがどっちも公開停止で
最近まで更新してるフツノ氏か名無し氏が最強っぽい
そして強あるかどうか非常に怪しい……

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:36:28.07 ID:+WNOaKb+0
一発屋は来年には消えるさ。出れば出るほど飽きられるジレンマ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:36:35.12 ID:Vmrn2YpC0
レン改変の元祖っててっきりアブソだと思ってたわ
違うのか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:40:22.45 ID:te1We//X0
改変の元祖はアブソか、姫レンじゃね?
オリキャラ設定乗せて改変が流行ったのは赤レンが流れをつくったっぽいな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:40:52.09 ID:vBsa2oLJ0
まーアレンジと別キャラ化は違うんじゃね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:50:16.98 ID:6vyXD4T50
アブソは一番古いのが2008年の2月かな、凶悪キャラだった頃の奴ね。
アレンジ白レンが2008年の5月。姫レンは2010年の2月。
アブソが元祖で合ってるんじゃないかな。ちなみに流れを作ったと思われる煉は2009年の1月公開。
こう考えると皆最近なのね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:57:41.29 ID:vBsa2oLJ0
白レンとしてのアレンジもありなら如月銃駆氏のアレンジ白レンが2006年に

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 06:26:42.68 ID:nYvrsiAP0
ブライアンはすべりましたね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 06:55:34.42 ID:vatP8QQT0
誰だよvsシリーズのザンギが産廃とか言った奴
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16045370

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:03:21.87 ID:BPpLMdqn0
VSシリーズのザンギはハイジャンプからのボディプレス二択がうぜぇぐらいしか記憶にないぜ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:09:50.90 ID:u8qwV/1PO
ナイアもかなり出番多いよね
てか国内産オリキャラであそこまで人気出たのは彼女が初めてじゃないか?


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:25:53.65 ID:LFj6HEgZ0
動画で変なネタ付けられないで、あそこまで人気出たのは初めてかもしれんね。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:27:11.97 ID:afQSuXHa0
まあナイアさんキャラのできも良いし、それ以上に元ネタの知名度があるしな
あとじみーに作者自身の補正もあるかも?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:43:24.43 ID:MSKc5KrX0
出来がいいのはわかるけど、
元ネタなんて知らなかったぜ。

作者は調べてみたら世話になったことがあった。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 07:59:53.20 ID:K1+38Ivu0
狼牙のAiが更新されたな
バウンドコンボなくして、かなり安定性を高めたらしいが...

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 08:27:22.56 ID:zQoarumB0
狼牙って凶いってんのかな?BBBは全キャラどんな強さかわからん
和製ハルクとかもなんかいっつも響に負けてる印象があるし・・・

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:19:23.64 ID:JJLr+KY00
六大、アーク終わったとかSNK終わったとか言ってる奴いるがぶっちゃけアザーが一番優勝に遠いってのを分かって言ってるんだろうか
SNKとか二戦残ってるんだから十分優勝の目はあるのに

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:22:10.44 ID:1dOoi81B0
>>332
自分の応援する場所がぶっちぎり1位じゃないとイヤイヤーなんだろ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:25:48.11 ID:gMA3yLtSO
BB勢は爆発力のある狼牙、無頼、煉、
安定感のあるくなー、扇奈はよく見るけど
他はあんまり出番ない感じがある
和製ハルクは原作では強いらしいけど
MUGENではそれほどの強さは発揮しないな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:35:08.12 ID:xi2cHS71I
どこが一位でもいいから邪DIOやKFMみたいなあんまり勝ててないキャラは頑張ってほしいな
いや、こいつらが頑張ってるから次のキャラが勝てるのはわかるんだが

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:35:09.01 ID:niRgSBuZ0
ガー不連携がoffになってる場合が結構多いからな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:44:21.41 ID:iYT0NU590
BBBはエンハンスによる性能upがあるから分かりにくいのは仕方ないかと
個人的に凶なのは金剛、フルエンハンス狼牙や煉ぐらいかな
凶一歩手前ぐらい?なのが大悟 他は一部除いて大体強

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:50:18.29 ID:3P3NQTKlO
中西姉妹はどうした

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:55:00.78 ID:iYT0NU590
剣道は凶一歩手前かと思ったけどやめた 言うほど凶喰えない気がする
あとフルエンハンスの煉は強よりかな 訂正する

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 10:55:47.88 ID:n1T6DVfk0
>>335
六大の邪ディオはハルクの前だったら結構活躍できたんだろうけどね

順番の所為で割を食っちゃうキャラがどうしても出てくるのがあの形式の欠点なんだよな
かといってどうすればいいのかとかは思いつかんが

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:00:57.86 ID:XR5srtGR0
勝てずに負けた奴が1つ手前に来るとかそういう風にするとかかなあ
まあ、あれはどうしようもないと思うが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:02:04.41 ID:QLJe+ZNr0
しかも邪DIOの次が飛竜だから余計に負けが目立つんだよな、飛竜大抵
2人はもっていくから・・・w

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:52:28.77 ID:tJlYqt8d0
六大で信者の痛さを見ると
アーク>カプコン>>SNKって感じ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:58:13.32 ID:O89lOsHeO
クマー

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:05:42.31 ID:iYT0NU590
クマー しかし優勝がもうほとんどないチームが1つもないなぁ
まぁCAPCOMとETCETRAが若干有利ぐらい?
誰だよCAPCOM弱いとか言ってた奴!普通に強いじゃねーか!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:12:12.11 ID:OKjTb2y40
アーク信者っぽいコメは確かに気持ち悪いのが多いなw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:51:24.45 ID:nRv5BGlc0
信者なんて押し並べて痛い連中を比べて何の意味があるのかね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:27:26.77 ID:2SGREdls0
あの面子であの勝率ならアーク信者の不満が出るのはしょうがない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 13:42:38.10 ID:I27BxvdA0
金剛が凶……かなぁ
試した限りだと、ガー不連携ONにしても強もギリギリくらいじゃないのかなぁ
現在公開中の無頼sk氏AI、煉KELN氏AI、金剛フツノ氏AI、中西姉妹winnie氏AI全部凶いってないと思う

kayui uma氏くなーfoolish owl氏AI、Songfu氏扇奈は凶入ってると思う
因みにSongfu氏扇奈はフツノ氏外部AIよりデフォのが強い

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:12:25.22 ID:6cFs3iz+0
六大はたかが1,2回の結果だけで文句言うやつが多すぎる
もっと長い目で見ろと言いたい

例えばチーム戦で5試合するとする
結果的に同じ三勝二敗のチームが3チーム出たとしてその勝敗の順番が
○○○××
××○○○
○×○×○
の場合最初に上のチームは強すぎと言われ、真ん中のチームは弱すぎと言われる、で下のチームはバランスがいいと言われる
で最後の方になると上のチームは強さ安定しない、真ん中はやっぱり強かった、下のチームは安定してると評される
で最終結果が出ると同じ勝敗ってオチ

試合の順番はランダムなんだし文句言ってるやつはその順序に踊らされ過ぎ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:18:00.99 ID:Zo0YApE70
つまらん奴だなあ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:22:49.40 ID:uhnXgSAn0
まんぼうやハニーはやはりチビキャラの例にもれず相性ゲーなのかな

>>280
ジョジョや北斗と言った原作つき格ゲーはまずその原作ファン向けに作ってあるところが大きいし
ある程度の原作再現は求められてる気がするけどなぁ
メーカーは気にしないとかいわれてるが
それだったらAC北斗でジャギが兄弟で一番弱い位置にいるとか
ハート様がシンに不利になるように作ったりとかしないと思うんだけど。

それに原作弱キャラは弱いところ含めて人気がある場合が多いし
格ゲー補正つけまくって高性能だとファンから「こんな強いの○○じゃねえ」って見向きもされないだろう。
Mrサタンが超サイヤ人3悟空を倒すのは確かに初見でのインパクトはあるが所詮は一発ネタの域を出ないというか

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:24:26.53 ID:iYT0NU590
いつものことじゃん どの大会でも一緒
気にしないのが一番

金剛は凶じゃねえかなー 強でも文句言えないけど
ステージにも左右されるのもあるし
久那岐の凶ってあんのか?Ina氏のボスモードぐらいしか・・・
扇奈もだけど・・・まぁ動画で見たことないかし有名じゃないからわからんが・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:26:09.43 ID:XHLyU91i0
そもそも北斗やジョジョが何でラウンド制で正々堂々戦ってるの?って疑問ないのかよ
その時点で既にゲームはゲームとして別物だと考えるわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:34:53.76 ID:iYT0NU590
話が通じてねえなw

ただハート様がシンに弱いのは研究のおかげで開発者が意図したわけじゃないだろ
たまたま原作どうりになってることもそりゃあるだろうが
JOJOもなんで鳥があんな強いんだよとかいわれたらなにもいえないだろ?
技とかはできるだけ再現するだろうけど、原作での強さを持ってくる必要は全くない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:36:02.77 ID:Y4zCJPXC0
BBBはボスデビル大悟と剣道までが凶じゃないかな
しかしボスデビル大悟はMUGENにいないという・・・w

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:37:56.78 ID:hdv6SuhGI
鳥や花京院が最上位で、ディオが下位の上の方のゲームがあります。
原作量産型ザコ扱いのセンチネルが最上位のゲームがあります。

北斗がただ単にそうなってるだけかと、ぶっちゃけ北斗のほうが例外

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:48:01.90 ID:IFJDOUbo0
北斗原作ファンって30〜40だろ?
そんな人が「ゲームでもケンシロウは強くなきゃヤダー」とかきめぇwwwwwwww

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:57:20.12 ID:gOd08mSB0
どの年代でもきめえしうぜえからな?w

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 14:57:53.02 ID:uhnXgSAn0
>>355
その一方で意図的な弱キャラとして作られたジャギやカーンみたいのもいるしなぁ
サウザーに北斗神拳きかないのもザンカイ無効で一応再現できてるし
ラオウはパワーで押してる、トキは身体の秘密を知ってるから攻撃が効いてると言えば説明がつくし
ケンシロウも所持してる技を見る限り時系列的には身体の秘密破った後だから無問題

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:07:08.49 ID:2SGREdls0
そういえばMUGENに原作再現技搭載したケンシロウいたよな
大盛りでいいとこまで行った残悔リアル3秒で裂破撃てる奴
あれがAC北斗にいれば上位になれんの?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:13:36.31 ID:iYT0NU590
さすがにうざい 

Cameronケンシロウだっけな? ACであったら・・・本来なら強すぎるに決まってんだろwなんだが
北斗なんでトキやレイと同じぐらいになってそうで怖いw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:18:45.28 ID:2b0i1aV7O
ジャギって意図的に最弱にされたのか?
そのわりには光る部分も多いと思うんだが。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:47:10.60 ID:KpVqUrCxO
>>359
待て、それがたまたま親にすすめられて北斗読んだ小学校あがる前くらいの美幼女だったりしたら話は変わってくるのではなかろうか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:52:07.17 ID:40D1XBtA0
多い光る部分って何よ
MUGENだったらブーストなり星なりで弱くはないんだろうけど・・・
最弱かどうかはともかく意図して弱く作ってると思うけどね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:56:14.86 ID:O89lOsHeO
原作設定と格ゲーとしての強さの違いとかぶっちゃけどうでもいいです
気になるなら自分でMUGENキャラとして原作イメージのを作ればいい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:07:59.98 ID:iYT0NU590
北斗を読む美幼女?美少女とかいたら怖いな
ジャギは意図的に弱くしてるだろうとは言われてるね
まぁmugenでは普通に強いわけだが

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:15:59.24 ID:hdv6SuhGI
意図した弱キャラはキャラゲーじゃ結構多いけど
強キャラはそうでもない、ってことかなぁ
ロールちゃんとか、ジャギとか、ピグモンとか

筆頭はどうしてああなったし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:16:38.69 ID:yazGXSvp0
叩いてるわけじゃあないんだが
なんか北斗の原作の話しだす人多いよね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:18:06.00 ID:IFJDOUbo0
どうせゲームやパチスロで知ったクチだろうよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:19:51.45 ID:hdv6SuhGI
>>356
MUGENのAI戦のことでいうなら、姉妹は凶と強の境界ぐらいかな?
J.J氏、winnie氏共にそんな感じ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:28:43.93 ID:IyfGWrmE0
>>370
動画で知ったクチというのもありそうだ。
自分で動かさないとわからないレベルの話してるのほとんど見ないし。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:33:26.66 ID:Zb/8Kz/n0
・・・ここでいう原作ってアケじゃなくて漫画原作の事だよな?w

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:36:09.81 ID:2e9/pTas0
>>368
筆頭は一人だけ調整が間に合ってしまったのが原因じゃねーかなぁ。
単発補正の高さや妙に補正が細かい補正、援軍前提の性能なあたりあれがスタッフの作りたかったBASARAXなんだと思う。

もっとも他のキャラは調整不足どころか一部はバグが残ってるレベルだったからゲームバランス的には悲しみ背負うことになったんだけど。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:38:37.16 ID:yazGXSvp0
アケにしても北斗の話は多いし
漫画原作は・・・もうMUGEN関係無いよな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:44:08.01 ID:Zb/8Kz/n0
>>375
いやもうどこの原作なのか訳がわからんレベルになってるので
mugenはmugenだから割り切れってのが当たり前の話なんだし俺もそう思ってるが
なんか動画コメやここの話みてると、どうもそうじゃない人多いみたいだしw
mugen北斗ファンにとってAレイやジャギ様、もっと言えばマオウやホムトキはどういう
立ち位置になるのかすごく疑問だw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:45:28.68 ID:sztFMci/O
筆頭は投げにまで悲しみ背負ってんだろ?
憐れ過ぎるわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:46:36.69 ID:4gFnEA0rO
まどか改変系はただのネタだろw
性能自体は変わってないがグラはやたら気合い入ってるんだよなあれ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:01:02.94 ID:vHD38bCj0
聖帝レミリアと同レベルだろ

まあでも東方じゃないし…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:16:12.76 ID:I7rMDjBZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16045252
ベガの新AIが来てんな
これで凶確定。ギリで狂下位行くかどうかって感じかね

相性差大きそうだけどw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:27:18.97 ID:1dOoi81B0
筆頭は当てても援軍でフォローしないと受身から反撃確定な昇竜技があるって時点で
全然調整間に合ってないわwwwあれはひどいだろ昇竜なのに

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:33:54.58 ID:iYT0NU590
全キャラが昇竜あてても確反だったら問題ない・・・んなわけねーなw

ベガは特殊ガード持ちに当たったら強でも封殺されそう
それをみて強キャラとか言う奴が出てくる さすがにねーか

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:35:58.55 ID:Y+6QwIfd0
(援軍)ゲージ使用しないと使えない昇龍技と考えれば・・・
にしてもやっぱ無敵が短すぎるかw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:36:30.85 ID:Y4zCJPXC0
ニトロワのドラゴンは特殊ガード持ちだが・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:40:50.06 ID:4gFnEA0rO
恋ドラって強で納まるのか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:44:28.90 ID:1dOoi81B0
>>379
あれらは音声変えてないし規模が違うと思うの

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:45:03.33 ID:KHEiILNc0
>>385
強さと議論スレの検証によれば、凶判定

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:48:48.18 ID:lItBCTJ30
原作では大会禁止級伝説なのにスマブラで弱キャラだったミュウツーェ…
あれが総スカンくらってたのを考えると格ゲー補正も大概な感じはする
まあ一番大事なのはゲームバランスなんだろうけど

>>376
>mugenはmugenだから割り切れ
ウルトラマン、怪獣、ロボ勢は未だに人間サイズで戦ってることへの突っ込みが多いよな
怪獣やロボはともかくウルトラマンは一応公式で等身大になれる設定があるのに

原作云々の発端になったっぽいアマテラスがMVC3で強かったのは鳴り物入りで登場したからってのが大きいんじゃね?
参戦判明したとき目茶苦茶盛り上がってたしな。そんなキャラが下位だったらガッカリなんてものじゃないだろうし…

ちなみに大神は5周目いってるくらいにはプレイしてるんだがアマ公自体はそこまで強いって印象はないな
「なんでもできる」って感じではあるけど。まあ100年前のアマ公もとい白野威なら文句なしに最強だが

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:52:53.20 ID:9AzmhdAq0
特殊ガードないと弱キャラってのはmugenでの話じゃね?
確かにドラゴンは原作じゃ弱いがそれとこれは話が別だろ
原作じゃ全キャラが標準装備なわけだし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:53:24.21 ID:XHLyU91i0
ウルトラマンが人間サイズだとすると
今度は戦闘機がおかしい、小さくなってるのに何でそんな重いのとかいくらでも出てくるから
そこらへんは諦めろよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:56:34.28 ID:4gFnEA0rO
チャンスメイク使わせない設定の恋ドラってどんなもんなんかね
強行くんだろうか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:57:01.24 ID:iYT0NU590
ミュウツーもスマブラ参戦のときは盛り上がってたっけ?
クッパはもっと悲惨だったが・・・wまぁやられキャラだし仕方ないか

ベガは検証しないとわからんけど、MBとかに負けそうなんだよなー適当だけど
SF2勢は凶多いからふつうに考えれば凶だろう

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:57:30.23 ID:IFJDOUbo0
無理して強にせんでもw
どーせチャンスメイクしない設定にしたらブーブー言う奴出るだろうし

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:57:59.41 ID:/FDVAivf0
チャンスメイク使えないアンリとか
崩せないしすごい事なりそう、

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:58:47.33 ID:5FqESAqu0
悪咲氏のベガがダウンロードできなくなったわけだし
これからはどのベガが主流になるのかな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 17:59:03.65 ID:IKmvhC3U0
○○は意図的に弱くしてる、
ってのも全体として相当バランスが良いゲームじゃないと、(バランス調整ができないと弱くもできない)
後付けとしか思えない

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:02:36.33 ID:/FDVAivf0
pots氏ベガは?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:03:03.81 ID:y8Hhat+Z0
ってもAI同士だと崩せなくても無敵技あれば後出しだけで勝つこともそう珍しくないしなぁ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:03:31.96 ID:K1+38Ivu0
ニコmugenの始まり当たりは、悪咲氏ベガ使われてたけど、
misobon氏AIのpots氏ベガ作られた以降、ほとんどそっちしか出てない印象が...

ふと気になったのだけど、SF2の投げって1Fだっけ?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:06:28.54 ID:lW9Gkt920
適度に自重できるように作られてるキャラはそりゃ自重すりゃ強以下程度余裕で収まるでしょう
たとえばAIレベル5のアナブラやお手軽コンフィグ3のんもぅあたりだって並〜強下位程度だし
AI作者によっては低レベル時の動きを作りこんでる人もいるけれど、そもそもそんなレベルで使われないという

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:07:48.49 ID:gZi8jNu30
援軍常時レベル100の真田幸村やトキが強判定出るあたり
結構厳しいな今の暫定審査員
恋ドラがトキ越える強さだったとは・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:08:26.33 ID:/Fc/o8Uo0
ベガは凶確定だけど

昇竜みたいな安定した切り返し技が無い
飛び道具も無い
そもそも無敵時間が無い

性能だけなら良くて強
火力と永久があるから攻撃面だけなら狂並だけど
防御面が並。下手すりゃ並以下だから安定した強さは無いな

それでもワンチャンで逆転可だから、荒らしキャラとしては面白いかもw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:15:46.20 ID:iYT0NU590
審査員変更確定なのでもしかしたら覆るかも
あとトキは凶だよ、現状一番手には入りやすいシュウ氏ので検証して覆った

SF2勢はmugenでは攻撃性能特化だよなー、封殺されることも珍しくない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:19:51.32 ID:DyJREuob0
動画アワード2011(秋)でMUGEN動画入れようぜ!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:23:36.44 ID:lW9Gkt920
攻撃面の狂は基本的にどいつもこいつも地対地のリターンはとんでもないから、対空や投げからでも、また距離に左右されずある程度ダメージがとれることや、
(狂相手でも)当てやすくリターンの大きい技を持っていること、かつそれらを低リスクで振れることの方が必要になってくる
地対地で小技から永久ってだけなら攻撃面だけに限って言っても凶は余裕だろうが狂はないと思うぞ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:24:23.69 ID:9AzmhdAq0
>>391
EX投げONかどうかが問題。EX投げONなら強行かないことはないはず
EX投げOFFだとGルガと5分は微妙かも。
ガーキャンも何もないから投げからの運送コンに引っ掛かりそう

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:24:44.68 ID:WH+P9nBh0
誰かガーヒーHDのアレンジモードキャラ作らねえかなぁ
最近買ってみたら思った以上にコンボゲーしてたからMUGEN入りすればオリジナルモードより見栄えいいし出番増えそうなんだけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:30:07.01 ID:iYT0NU590
自分で作ればいいじゃん まぁガーヒー自体マイナーだから出番増えるかはわからない
ニトロワは実際出番増えたし・・・
なんつーかベガはデスアダみたいに判定しにくそうだな、マスギとかエルクゥに勝っちゃうしなぁ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:34:04.75 ID:WH+P9nBh0
作製技術なんかあったらとっくに取り掛かってるさ…
マイナーなのはSS自体がアレだから仕方ないなw
オリジナルモードのキャラすらMUGENでも少ししかいないし

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:40:52.54 ID:O89lOsHeO
ニコニコに対戦動画ないからわからないんだけどそんなに内容変わってんのか
サターン版知ってる人間からするとあそこからまともな格ゲーになるとも思えないけど

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:41:10.54 ID:BPpLMdqn0
コンボっていっても長いのは魔法でハメるものしかなかったような

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:42:05.51 ID:/FDVAivf0
大地神と二コレ禁止

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:46:06.46 ID:WH+P9nBh0
>>410
人数多ければ相変わらず乱戦だけどタイマンなら別ゲー化してる
上級者同士のタイマンは読み合いと差し合いもなかなか熱い感じ
システム面もMP上限が100になってて魔法ゲーじゃなくなってたり、アドバシングガードっぽいのやバーストっぽいのが追加されてたりする
性能中堅以下の雑魚キャラでも上手い人は結構コンボ決めてくるよ

>>411
それはSS版(オリジナルモード)じゃ?
MP制限で魔法連発は無理だし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:51:08.79 ID:2zysGTvy0
モヒトキも今じゃ凶最上位って言われてるし最近の狂の壁は厚く思えるな・・・
新AIのベガもこんな感じだな。昔は永久狙ってくるキャラは即狂判定されてたのにな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:59:59.53 ID:WH+P9nBh0
審査員変わってないのに壁変わったってのも変な感じな気がw
マスギ更新の影響?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:04:53.74 ID:iYT0NU590
そもそもモヒトキが狂と言う方が変だったんじゃないかな、あとレイも
なんつーかエルクゥとマスギの穴を狙ったような勝ち方な気がする
アーマー持ちに非常に弱いし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:08:39.85 ID:wK3uuW6+0
モヒトキが飛び道具に弱いってのは何でなんだ
なぜかアーマー付いたりする飛び道具反射あるんじゃないのか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:09:52.53 ID:Kjuc9ANy0
>>391
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2988.txt
検証txtによるとチャンスメイク有りより結構勝率落ちるみたいね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:10:35.13 ID:y5o0/5rJ0
>>417
それをブーストで使えば大分変ると聞いた気がするな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:18:37.08 ID:iYT0NU590
モヒトキは飛び道具反射は再現しにくいから(つーかできない?)しないらしい
出来たとしてもAIの関係上強くなるとは限らないとか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:26:26.54 ID:KHEiILNc0
TS氏のトキが飛び道具反射を実装してた気がする

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:39:58.64 ID:hdv6SuhGI
現状のモヒカン氏AIトキは、まさに格ゲー勢狂代表って感じ
格ゲーしてないやつには基本不利

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:47:42.47 ID:tJlYqt8d0
トキの中ではモヒトキが一番反射できる範囲が狭い
シュウ氏とかも大体なんでも返せたような

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:10:33.71 ID:/FDVAivf0
俺の人生も返してください

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:17:25.39 ID:K1+38Ivu0
だんだん、mugen動画のプレイヤー操作比率増えて嬉しい反面、変なプレイヤー操作とかも現れてるな
AI無いキャラ凹ってAIある奴に完封されると、グロキャラでやりかえすとか何がしたいんだろ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:24:31.98 ID:iYT0NU590
人が多くなればそういう人も出てくるのは仕方ない
そんなことやってるの誰やねん

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:25:53.35 ID:/FDVAivf0
ランセレ対戦とかってやつか

ランセレでサバイバルじゃないよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:31:40.24 ID:glOuBp110
ランセレ対戦といえば溝口vs言葉の誠フィニッシュを思い出す
でも動画削除されてたのか

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:35:25.95 ID:EZLicGky0
モヒトキって今どうやったら手に入るの?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:37:25.29 ID:OZ/vx1jzO
俺に9:1つける奴シリーズが好きなんだがあんま評価されてなくて悲しい
更新もずいぶん止まってるし

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:01:10.49 ID:JgPflahC0
>>430
解説が本編だからな……

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:03:24.91 ID:/FDVAivf0
ああDHC氏の奴

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:05:28.43 ID:MbzXtWj+0
DHAでしょ?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:09:09.57 ID:FglFujMI0
>>425
明らかにAI入って無いキャラと戦ってしかも苦戦してるのなら見た事あるけどそういうのは無いな
どの動画?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:09:34.44 ID:2zysGTvy0
某txtにはこう書かれてるな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4008.txt_3T7QesSS2LnAcNxK3Ynk/up4008.txt

トキ
 凶最上位、ただし格ゲキャラにとっては狂下位。釣りにかかって当身されたら4割安定、2R目は大体十割終了、順次テレッテー。
 大将だろうが事故らせる可能性があるので十二分に強力な布石である。タッグでも即死せず当身を振るので撹乱能力は高い。
 ゲージの恩恵はオラガ刹活砕破に消えていく。どこからでもコンボできる以上攻め手の強化は非常に大きい。



436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:18:28.58 ID:pcYCKIn6I
お前らケビンのAIの人って言えばDHQ氏って出てくるだろうにwww

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:18:54.99 ID:v9v+sN9k0
MUGENのトキは少し悔しいが当身メインな以上自分セッカツ使っていけばもっと強くなるだろうな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:08:23.03 ID:hdv6SuhGI
六大のトキはブーストも星も無いから活躍出来ねぇな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:15:29.93 ID:iYT0NU590
仕方ないな レイみたいに無双することがあればいいけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:30:24.82 ID:7dMGmdDq0
ステート奪取コンボみたいなインチキが無ければただの凶キャラだし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:32:01.36 ID:nlGkwRNM0
格ゲーやってるキャラは大体エディやレイの時点で倒されるからなぁ
トキは個人的には活躍してほしいし、格下相手にある程度余裕を持ってゲージを溜めつつ一勝できれば無双体勢にも入れるんだが、
そんな状況になるとしたらトキまでの時点で大きく負け越してるってことだからチーム的にはあんまりおいしくないんだよなぁ
副将や大将に好きなキャラがいるとこういう板挟みがあって困る。だがそこが面白い

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:39:31.49 ID:OKjTb2y40
それを言っちゃうとカプコンなんかもっと酷いからなあ
大将が倒せるようなキャラは副将もでも倒せるというかサイクのほうが対応できる範囲が広い
直接対決三将ワーロックVS大将マグニートーだとワーロックかなり有利という

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:39:49.83 ID:IFJDOUbo0
やっぱ好きなキャラは無双して欲しいん?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:48:03.34 ID:EZLicGky0
うん

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:48:18.25 ID:4zUkvJoz0
好きなキャラには無双してほしいというか、見せ場が欲しいって感じだろう
見たいのは「つええ!」より「すげぇ!」だな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:49:38.64 ID:jpQaimly0
うーん、個人的には程々にしてほしい派かな
もちろん負けるとこは見たくないがそれよりか勝ちまくって叩かれるほうが怖い

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:50:56.20 ID:OKjTb2y40
マグニートーVSワーロックがワーロックかなり有利はすまん、嘘だった
2P側が勝つ椅子取りゲームだこれ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:51:41.86 ID:nlGkwRNM0
>>442
マグニで勝ち抜かなきゃならない状況やガチ大将戦とかになると厳しいが、
言うとおり大将以上に働きかねないワーロックにサイク、その前にも格上を食いかねない飛竜と鳥が控えててマグニまでの時点でアドバンテージを取りやすい布陣になってるから、
サイクまでで大将を少しでも削れればサイロックか投げが入ればワンチャンごっそり持っていけるマグニはフィニッシャーとしては大安定だと思う
ついでにサイクがコンボにほとんどゲージを割かない(というか使った以上に回収する)からマグニがゲージ切れて火力足りないなんてことも起こらないし
現状ワーロックサイクマグニあたりは必要な分働けばいいって環境で戦えてきてるからむしろ理想的だと思う。マグニの活躍は見られないけど。見たいけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:04:44.36 ID:wSrpKYLN0
前はたまに見ておわらねぇなぁ思ってただけだった陣取りタッグだが最近全パート見てる……
これが俗に言うスルメか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:08:48.33 ID:yazGXSvp0
好きなキャラ応援するのもいいが
負けた時にもっと強化しろとか言ったり相手叩いたりすんなよと
みっともねぇ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:09:18.48 ID:l93fowei0
ワーロックって実はポンデリングよりドレイン投げのほうがやばくない?
3割くらい回復するような・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:11:44.75 ID:V6cfTkvh0
「視聴者の言うこと取り入れてみました大会」を思いついた
最初は普通の作品別大会だけど1part進むごとに前のpartで出た意見ガンガン取り入れる
最終的にジョジョの奇妙な冒険チームなのにメンツが鬼巫女、スペランカー、師範とかになってる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:13:10.65 ID:Tv5gkWM50
モヒトキは格ゲーやってる相手には強すぎるし格ゲーやめてる勢には当て身しかすることないしで
凶あたりでkoikoiトキに舐めプさせてた方がいいんじゃないだろうか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:15:08.42 ID:Z49TjE9V0
見るもん無いから御三家V一気見したけど面白かった
コメもあの位の量が変なの沸かなくてちょうどいい気がする

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:18:21.30 ID:zhRNLPOC0
>>451
1割〜2割くらい、相手の固さ次第。
ワーロックはゲージがあると弱くなる不思議




456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:52:02.11 ID:m3FSgxo+0
>>451
原作でもコマ投げ(レバー1回転)が使えない下手クソが使うと大して強くないしな
リングは大体削り用だし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:54:52.42 ID:iuwvDKTP0
ワーロックはコマンド入力の難易度狂ってる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:13:11.07 ID:y70wnZ+30
ボッツやってみたいんだよな…
配信してくれカプコン

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:16:14.57 ID:ztr751Kd0
相当前から見かけてたし今更だが、
MUGEN動画で流行らない顔文字流行ってるな…

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:29:11.74 ID:R6jKOmCk0
六大の残り試合数も見ないででSNKラス確定みたいなコメは理解できない

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:38:55.19 ID:8DUJCkeL0
>>454
あそこは20ターンで切り上げ形式なのもあって終盤戦での状況推移が熱いと思うわ
陣営の有利不利がころころひっくり返る

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:43:56.42 ID:SMgsOHKV0
配信で思い出したけど何気にwiiのバーチャルコンソールの格ゲーのラインナップめちゃくちゃ増えてるな
KOF97に風雲黙示録とかわくわく7もある、サイバーボッツは無いようだが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:23:39.20 ID:AoE01mfd0
>>461
wikiのコメント欄は、散々に春香軍オワタ、ミク軍磐石って言ってて今の状況だからな
なんか春香軍の3連覇で終わりそうな気がしてきた

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:28:23.57 ID:8DUJCkeL0
>>463
霊夢軍も1、2ターン前は厳しいなあとか言われてたのがご覧のようにだしなw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 07:02:11.71 ID:mycs8OIu0
六大
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16061948

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 07:35:25.90 ID:hvmOfuVF0
ボッツはPSNで配信してるだろ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 07:44:55.60 ID:zhRNLPOC0
>>465
カプコン序盤〜中堅までマジ弱いな。1ポイントも獲得できないとは

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 08:45:36.47 ID:z5JsQ0em0
ほんと1試合だけ見て判断するよな レオとか前に無双してるのに・・・
普通にいい勝負だったから優勢ボーナスがまるでつかなかっただけじゃん

そんなにカプコンTUEEEがいいわけ?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 09:13:57.73 ID:AP5/wxiQ0
優勢ボーナス、差がつかないと平等に入る事を忘れてる奴が多い気がする

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:08:23.20 ID:zv5E7ShuO
六大連合は人気作品ばかりの大会だから残念なコメ多いよな
別に荒れてるわけじゃないが自分の好きな作品が無双しないと文句言う人がかなりいる
特にアークとカプコン

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:20:19.86 ID:XEujVPB2O
調整調整とうるさいこことはまた真逆だな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:22:07.40 ID:XBjk7/Bl0
調整調整っていうのは自分の好きなとこより強い奴がいるのが気に食わないから言うわけで本質的には大差ないけどな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:35:28.02 ID:z5JsQ0em0
アークは基本的に作品別というかおおくのとこで大体活躍してんのに・・・

それはそうとSMH未満きてた あいつ今回ダークホースになんのかな・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:39:11.57 ID:V6cfTkvh0
多くのところで活躍してるなら六大連合でも活躍しないと嘘だ(キリッ

という発想なんだろう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:45:07.56 ID:AP5/wxiQ0
アークは特にアーク内での責任の押し付け合いが見てて恥ずかしいわ
NG共有には引っかからないし

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:58:00.27 ID:pAVqkN6o0
互角の展開なのに、マジ弱いとはどういう意味?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:03:49.99 ID:AHns3sVv0
スレにカプコン信者が湧いて叩かれた後って前触れもなくアーク信者叩きが始まるよね
そんなことしてもカプコン信者のクソっぷりは変わらないというのに不毛な連中だよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:19:43.61 ID:Qvt1O8Bo0
目糞鼻糞

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:21:57.83 ID:FBsiLXIQ0
○○を叩くのは××信者!てのは見てて恥ずかしいからやめたほうがいいぞw
というか主観で相手を敵認定して叩き返すとか不毛すぎるだろ…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:24:28.22 ID:ZDWz4yp5I
そんなことより俺のジェダが華麗に一勝したぞ、こんなに嬉しいことはない
今パートはほぼ全員しっかり仕事してていいな。勝てなくてもしっかり削ったりゲージを使わせたり
得点的にはおいしくないが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:52:48.51 ID:hiEaFNK5I
そういやジェダは今回が通算初勝利なのか
ベガのお膳立ても完璧だったしな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:58:04.41 ID:AP5/wxiQ0
出雲氏ジェダかっこいいよな、他の超必も見たいわ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:45:27.52 ID:jv8VF/qj0
SMH未満
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16061718

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:47:59.87 ID:tX/AphHx0
台パンこないな
ころうばの方が先にきたりして

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:54:24.95 ID:z5JsQ0em0
CAPCOMとETCETRAのこの後の展開考えたら1勝できてない奴らが活躍できそうにない結論に・・・
初勝利目指して頑張ってくれw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:57:25.14 ID:2WXvbCMS0
ころうば復旧終わったの?
もう待つだけ?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:06:45.46 ID:gT7Dx+8Y0
もんすん氏もう大会復活させる気ねぇなこりゃ。ぬーく氏は逃げちまったし
まぁMUGEN動画やってる奴はその程度か…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:09:11.80 ID:V6cfTkvh0
もぐもぐ終わった頃にはもう次part撮り終えてたらしいんだが
H氏の旧メルブラキャラ動画禁止騒動があって全体的にキャラ更新をする模様

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:12:28.48 ID:z5JsQ0em0
そうなのか ソースあったら教えて〜
ころうばのMBキャラは特に問題なかったし大丈夫なはず

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:14:53.67 ID:V6cfTkvh0
ツイッター
ちなみにアウトなのは参加側じゃなくてボスチームの白レン

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:26:58.17 ID:mycs8OIu0
ああ全年齢の白レンがひっかかったのか

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:29:54.29 ID:JxjSykn60
なんかエロゲからコンシュマーに移植したレンみたいだな・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:29:55.64 ID:zCkei4xb0
なんでメルブラキャラ使用禁止にしたの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:31:28.56 ID:a+PqPsfK0
昔公開してたMBACのキャラが公開停止になって、大体MBAAキャラにコンバートできたから古いのはなるべく使わないで下さいってことだろ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:32:15.29 ID:z5JsQ0em0
知らん、おそらく新しく更新したキャラのほうを使ってほしいと同じ様なもんじゃないかな?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:33:55.39 ID:V6cfTkvh0
禁止にしたっていうかホームページの説明見ると元々AAキャラ公開辺りからACキャラは使わないでー、
としてたつもりだったけどそれが伝わってなかったから今回明文化したって感じっぽい
使わないでの理由は>>494-495かと

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:37:47.34 ID:9Qs5revQ0
動画使用には出来るだけ最新版をって明言してる人山ほどいるしな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:42:59.08 ID:PZ9oxUxB0
俺はAC仕様のが好きだったからちと残念
まあクレセントが似たようなもんではあるが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:55:58.54 ID:Uxbj0aCp0
AAはボイスがな・・・
パッチあるキャラはありがたい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:57:25.84 ID:mtNRBZfy0
まあMBAAはもうすぐPC版でるから、そうなったらエフェクトも綺麗になって音声もクリアになる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:19:44.99 ID:cebqKBfd0
AC動画禁止で一番痛いのはボス青子とノーマル白レンくらいだろ、ボスレンはアブソで代用が多いし
あとは数はいるけどH氏の以外微妙な志貴とかAI微妙なアムギス勢とかそんなもん
匿名氏とKELN氏のAIは強いし、フツノ氏のも最新版でも普通に動くし

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:28:08.64 ID:SkTXajB3O
今日公開されたという昭和メカゴジラ触ってみたんだが
こいつ空中要塞できるのかw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:29:49.67 ID:9Qs5revQ0
ワラキーとか白レンとかシオンのボイスは新録版はどうも好かんなぁ
七夜とかアルクは新録の方が好きだけど
なんか全体的に、口調がポップに?なった感じ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:33:17.47 ID:+fwyU3Pf0
台パンもあれだが強以上も来なくなったな
早く予選終わらせてくれよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:36:05.85 ID:mycs8OIu0
強以上は最新パート上がったときに仕事が忙しくてしばらくキツくなるって書いてなかったっけ?
それより希望絶望の人はもう1ヶ月も動画上げてないがやる気なくしたのかな・・・

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:44:08.02 ID:9Qs5revQ0
キャラは昨日公開したから純粋に再生数伸びなくてモチベ低下したんじゃない?
一発ネタ大会を完走させるのって意外と大変>humi氏

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:46:11.55 ID:RY+Z6B5E0
>>502
でも原作だとガードできないわ技の性能下がるわで空中要塞するメリットがほとんどなくて、
通常の飛び道具の微妙な強さと近距離の弱さもあり、原作ダイヤではビオランテに次ぐ最弱候補という悲しさ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:17:05.73 ID:x4JgasII0
>>506
wikiで散々叩かれてるしな

まぁネタと言えど新人がやったらみんなから即切られるレベルだし
前作のSMH未満、冬の狂祭りがまともに見えるくらい詐欺大会


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:26:08.27 ID:9Qs5revQ0
ランク詐欺ドンと来いなルールだけど、純粋におもんない
対戦自体もそうだし、あれだけリクあったのに自分が持ってるor好きだと思われるキャラばっか出してる気がするし
大会コンセプト的にそれはどーよ?

何が言いたいかってーと、なぜ本気霊夢出して他の普通の狂採用しなかったし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:30:18.91 ID:J5FJEWct0
東方は不思議と叩かれ易いな
3頭身だからなのか弾幕だからなのか
俺の東方からは妖気を感じるから直感的に避けてるぜ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:30:20.05 ID:Uxbj0aCp0
だって東方神キャラ出せば小さな子供たちが喜んでくれるから・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:32:13.77 ID:zCkei4xb0
もう霊夢杯でいいよね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:33:54.93 ID:Qvt1O8Bo0
てか東方はオンリー大会にしてりゃ荒れんよ。

それでも他ジャンルに比べればコレでも東方マシな方だよ。イヤマジデ
イナゴってレベルじゃないから

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:38:29.49 ID:9Qs5revQ0
東方とかどうでもいい、霊夢じゃなくても全設定で誰もが神だと知ってるキャラで
しかも12Pで出してるのがなんだかなぁって話だよ
ネタのつもりなんだろうが、他にいっぱいあった普通のリクはスルーして
希望絶望に出てたキャラが大半だと
コンセプト意味ねーってなるだろ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:48:38.51 ID:W8G4if4K0
東方叩きという行為自体がファッション化してる感はあるな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:52:36.88 ID:jv8VF/qj0
何のこと言ってるかと思ったら人を無条件で信じてみた大会のことか

所詮リハビリのために開いた大会だし過度に期待したってダメよ
実際うp主補正なきゃあの内容であそこまで伸びんよあんなんじゃ
単に知名度高い凶悪キャラ出せば受けると思ってるからそういう大会になった。というか普通に論外や凶未満出してる時点でまともにやる気ないことに気づけって
でも結構マイナーなキャラも出てるからそういった面では評価できるが

まぁ今はSMH未満あるからどうでもよくなったわ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:04:42.66 ID:i6CQhC7t0
>>515
空気よめない奴が叩くなとか言ってるのは何だろうな
アレックスがもう負けていいぞって言われるとムキムキしちゃうような子なのかね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:06:46.07 ID:9Qs5revQ0
しかし見るもの無いなー
SMH未満で我慢すっか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:06:58.06 ID:mycs8OIu0
個人的にはアナブラQのキチガイ度を見る専に叩き込めたからかなり有意義な大会になったんだけどなあ
アナブラ自体はリクの中でもかなりの人気だったがほとんどの奴がKのAI1312Pとか生ぬるいリクしてたから
QのAI1311Pやってくれってリクしたらなぜか通っちまったw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:18:37.83 ID:uoXUC0OA0
まぁ普通はQは通らないわなw 見る専だけどよくわかったよw
あれ最上位チャレンジとかできそうな気がするけどそこまで耐性持ってないかな?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:27:02.97 ID:mycs8OIu0
Qは狂最上位か狂(笑)って感じだからねえ
神キャラ相手だと仕分けされただけで死んじゃうからどうにもならんよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:35:21.09 ID:z5JsQ0em0
そうなのか AI低かったけど斬鉄の攻撃に平然と耐えてたからちょっとねw
まぁ今は狂大会見るにはSMH未満見てりゃいいねん 1年ぐらい見てられる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:45:21.87 ID:63GJRKeq0
うんこアメリカ大会出場はよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:46:45.71 ID:V6cfTkvh0
イヤな大会だ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:00:46.28 ID:JR82715Q0
最近うんこマンさんの動画削除されてたけど何があった?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:03:31.47 ID:z3ealoEz0
mugenにかまいすぎて、リアルがやばくなったらしいからmugenから一時撤退するらしい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:14:12.56 ID:a+PqPsfK0
と思ってたらこないだザンギ公開してた
うんこザンギかうんこエフか、どう呼べばいいんだ・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:14:35.09 ID:y+hvRRgF0
リアルうんこになったか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:29:11.71 ID:0tVDpEpy0
うんこマン信者うぜえ
毎回台バン早く並の脈絡のなさ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:30:01.52 ID:V6cfTkvh0
だって同じ人だもの

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:31:52.73 ID:YNqoGbY40
うんこザンギで良いだろ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:36:34.51 ID:9Qs5revQ0
自分で大会開けし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:48:42.57 ID:z5JsQ0em0
うんこマン(仮)のこと言ってるに違いない・・・どうしてニトロワで出てくるんだ?w
ぶっちゃけうんこマン氏のキャラ強すぎて出しにくいのよどうしても見たいなら自分で開いた方が早い

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:50:39.12 ID:HWgmj55i0
語るスレで毎回うんこマン云々の定型文つけてた奴はさすがにNGしたなあ
今も居るかは知らないけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:53:21.91 ID:hiEaFNK50
強すぎるキャラでも並クラスからキャラ的な最大クラスまで自由に設定できるAIを作ればいいのさ
……いや、そういう風に設定できるようにできてるAIがあっても基本そういう設定で出されることはないからあんまり意味ないのか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:55:16.00 ID:V6cfTkvh0
AI設定なんてデフォでええねんと思ってる人のなんと多いことか
デフォ設定と最大設定(特殊カラーとか狂化スイッチとかはなし)で強さが大きくキャラとか心当たりあるかい?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:55:31.37 ID:Uxbj0aCp0
弱くしたら怒られるじゃん
もしくは、弱くしてるからなー手加減だなー的なコメで対戦相手をキレさせるか
どっちにしても詰んでるな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:57:51.26 ID:z5JsQ0em0
AI弱くしてまで出すことないよね・・・という感じかね しょうがない気がする
なんつーか、カラー事に強さが違うキャラがいろんな大会に出てる気がする
例でいうとスカデビ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:58:03.44 ID:tn+K4mcq0
>>536
アナブラとか?

強すぎるっていうならその強さにあったランクで出せばいいんじゃねえの?
凶だか狂だかしらんけど

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:58:18.67 ID:grllDcu/0
狂大会に放り込まれるボッツ(easy)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:59:32.28 ID:9Qs5revQ0
大会で出る場合はAIデフォかMAXがほとんどね
EN1アドラーは攻性防壁スイッチ10/10より5/10ぐらいのが強いな
空中攻性とかリスキーすぎる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:13:57.06 ID:H/rU1Y850
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16059143
42
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16065771
43
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16065900
44
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16065998
45
並鰤終了

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:14:40.90 ID:GCkZuob90
グダるかもしれないけどブロ系レベル最大大会とかはどうかな


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:19:14.51 ID:tn+K4mcq0
>>543
ブロがあってかつ投げが強いのが有利そうだなそれ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:20:06.71 ID:V6cfTkvh0
ポチョの時代来たかと思ったが調整できなかった

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:21:08.47 ID:Iz4t/vSN0
じゃあ投げ無敵も付けて

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:24:41.62 ID:z3ealoEz0
アシュラバスターのアドバ(押し返し)って、見えない飛び道具も同時に打ち出すんだなw
最初、固めてるこっちがいきなり喰らい状態になるから、何されたのかわからんかったわw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:50:45.36 ID:2HwQ8GRX0
メルブラキャラってラストアークとかカウンターでしかシールド使わないけどあれってブロッキングとかとはまったく別物なん?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:57:03.76 ID:9Qs5revQ0
レバー前入れで打撃無敵→ブロッキング、チャンスメイク
ワンボタン当身→攻性防壁、シールド、弾き(あとリコイルガードも?)
ガードタイミングがギリだと硬直現象→直ガ、ジャストディフェンス

そして、KELN氏やフツノ氏AIだとシールド使いまくるな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:59:26.41 ID:9Qs5revQ0
あ、リコガは直ガ系の間違いねすまん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:02:33.35 ID:YNqoGbY40
でも吸血鬼的な格でいったらワラキーは比べ物にならないけどね(キリッ
いやー流石っすな月厨と呼ばれてただけのことは事はある

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:05:58.10 ID:Iz4t/vSN0
格ゲーの吸血鬼だとデミトリが設定上強いのかな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:07:02.24 ID:2HwQ8GRX0
話の流れがよくわからん

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:09:51.98 ID:9Qs5revQ0
>>551
なんの話だよオラエー

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:12:11.81 ID:YNqoGbY40
>>553-554
六大
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16061948

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:16:03.00 ID:hcCTHCsJ0
>>551
ワラキア「日光程度で致命傷とは吸血鬼の面汚しよ…」
デミトリ「自前のオーラで大丈夫」
レミリア「日傘でおk」

こうか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:17:31.79 ID:Qvt1O8Bo0
DIO「・・・・・・・」

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:19:18.30 ID:sAIQ22++0
>>556
上二人はともかく
レミリアは日傘とられればお終いじゃね?w
まぁ身体能力でどうにでもなりそうだが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:19:59.98 ID:9Qs5revQ0
日傘でおkはJOJOの吸血鬼もだろw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:20:12.93 ID:V6cfTkvh0
>>557
吸血鬼としては下種だから仕方ないね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:20:21.25 ID:Z49TjE9V0
DIOとか吸血鬼なりたて小物がたまたま強いスタンド持っちゃっただけだからな
なんでカリスマ扱いされてるのか不思議なレベル

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:20:22.26 ID:wHWSOCi60
>>557
アンタら所詮は柱の男のご飯だからねぇ

だれかワムウとか作らないかなぁ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:22:50.43 ID:KHai+H3u0
大嫌いなだけで済むアーカードの旦那って一体

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:22:57.41 ID:JxjSykn60
今時日光で死ぬ吸血鬼なんていないよ・・・

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:24:23.28 ID:PPq4XC9x0
>>556
ワラキーって死徒(ズェピア)の間は日光に対する耐性なかった気がする。噂話のままなら大丈夫だけど
>>548
MBのシールドは押しっぱで持続できたりとかするからワンボタンの当身として実装するのが一般的
厳密には当身というよりは相殺判定を出すだけってのが正しいだろうが
Hitoerrideだと再現しにくいからAI戦の使い勝手は悪い

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:24:33.83 ID:9Qs5revQ0
格ゲー的には
スレイヤー・Vシオン・レミリア「JOJOの吸血鬼?
最上位キャラになったことも無いとは、吸血鬼の面汚しよ」
ヴァニラさん「まったくだ」
こんな感じ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:24:54.84 ID:hcCTHCsJ0
>>558
日傘ごときで大丈夫ってのは
「日傘で遮られてる」っていう精神的なとこに寄るんだろう
ぶっちゃけ気の持ちよう

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:25:41.50 ID:1f1vHlWB0
深海で100年も寝かせれば小物もカリスマオーラを身に纏うくらいわけない

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:26:38.94 ID:2WXvbCMS0
型月の吸血鬼はいろんな作品から比べてもヤバイ奴ばっかりだからな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:27:07.89 ID:V6cfTkvh0
ペッシなんて10分ぐらいでヘタレ→覚醒→クズになったしな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:28:27.21 ID:mycs8OIu0
ここまでアルクの話題なし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:28:59.78 ID:1f1vHlWB0
アルク?開幕バラバラにされた吸血鬼なぞ知らん

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:29:43.29 ID:9Qs5revQ0
公式人類最強の人と『いい喧嘩友達』なスレイヤーもかなり強め?
三大魔王最強に挑んで返り討ちにあったデミトリと書くと弱そう……w

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:30:18.18 ID:JxjSykn60
吸血鬼なんて血の代わりに精液でいいらしい種族なんだよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:31:50.31 ID:9Qs5revQ0
血で作られたもので代用可能なら
汗も涙もよだれもションベンOKだよね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:32:24.87 ID:2qmdHihv0
吸血鬼は日光に弱いってイメージが基本的にはドラキュラ以降なんだし
元ネタになった各地の伝承の吸血鬼には日光とか平気って奴も多いからね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:32:56.67 ID:2HwQ8GRX0
>>549>>565
ガード系じゃなくて受身よりなのね

アルク「血が必要とかワロス」

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:35:28.70 ID:Uxbj0aCp0
こういう流れとキャラセリフは悪い意味でゾクゾクします

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:36:08.03 ID:V6cfTkvh0
あんたらの世界は「宇宙怪獣がなんか血飲むっぽいからこいつもう吸血鬼でよくね」とか吸血鬼の定義が適当すぎ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:38:03.98 ID:0LF3MMS/0
>>579
吸血種ってことらしいな。血飲めば吸血種って言うなら大概の生物は吸血種になれるなw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:39:02.30 ID:0+Ps2xAi0
最近ハルクが吸血鬼になったんだけど混ぜていい?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:39:45.46 ID:7ztMHhRNO
アルクは対日光はちょっと暑い、程度だったよーな
そのかわり大蒜とかの匂い強いのは嫌いだったはず

型月吸血鬼はアルク以外は日光全面全面アウトなはず

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:41:52.40 ID:f66j9m3X0
ハルク吸血鬼化って何だよwゾンビーズみたいなもん?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:42:14.87 ID:2HwQ8GRX0
アメコミのヒーローがゾンビになったやつなかったっけ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:44:35.75 ID:NXLmv4xw0
マイコォさんがバタリアンになったのは憶えてる

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:45:57.35 ID:tR+Ld3e90
mugenで一番多い人外勢って何だろうな
やっぱロボかな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:46:10.44 ID:0+Ps2xAi0
>>538
神のハンマー持ってパワーアップしたハルクがソーにぶん殴られて大気圏離脱する

重力に引かれて再突入、落ちた場所は北欧のドラキュラさん家

ドラキュラさんと一悶着の末吸血鬼化、北欧のヒーローチームは大慌て

>>584
マーベルゾンビーズな。ファンタスティックフォーのリーダーが本気でクズなのが分かる作品
今度邦訳が出るらしいんで買ってあげて。俺は買わない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:46:16.89 ID:fOkz11Aw0
>>583
ハルクVSドラキュラの流れで
ちなみにハルクヴィラン側w

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:47:38.67 ID:JxjSykn60
アメコミは展開ぱねえな・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:47:41.50 ID:tn+K4mcq0
>>586
オロチじゃね
オロミズ改変だけで途方もない数いるし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:50:52.01 ID:JRGizCzo0
台パン、来週の日曜だってさ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:55:25.27 ID:Qvt1O8Bo0
はいはい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:55:40.51 ID:wHWSOCi60
ジュビリーが吸血鬼になったまま何事も無かったかのように続行とか
DC最強の敵は「アメコミ業界に寄生する吸血鬼の擬人化」だったり色々パねえ

>>586
「宇宙人」で一括りできるなら宇宙人かなぁ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:56:56.92 ID:V6cfTkvh0
妖怪でくくれればこっちのほうが多そう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:01:43.54 ID:zCkei4xb0
台パン来週の日曜日かぁ
どんだけ待たせるんだ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:05:24.63 ID:a+PqPsfK0
この間に色々動画を開拓してみるのもアリや

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:08:08.13 ID:er2zgvZ50
吸血鬼で一番強いって>>593だろか
日本だと鬼と同類つーか妖怪でひとまとめされてるしな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:10:06.94 ID:0+Ps2xAi0
>>596
じゃ、再生数低くても全然Okなんでおすすめとかある?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:11:04.52 ID:Uxbj0aCp0
地獄リーグ「スッ」

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:11:40.40 ID:AoE01mfd0
>>598
やはり Mugen Hex Battle Vだろう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:12:14.59 ID:sAIQ22++0
個人的には再生数少なくても面白いといえば、
陣取り合戦TAGかな。
途中から見たけど面白い。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:12:19.67 ID:0+Ps2xAi0
>>599
俺ごときが地獄先生の動画を見るなんて恐れ多くてとてもとても

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:13:55.45 ID:2HwQ8GRX0
陣取りはコメントも少なすぎないしいいね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:37.79 ID:H/rU1Y850
狂下位あたりだと冗談でもなく地獄先生はおすすめだけどな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:51.91 ID:V6cfTkvh0
>>602
待て!地獄先生はもうそのポジションじゃないぞ!

再生数?気にしないっていったろうが!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:57.38 ID:kGIx92+b0
御三家陣取りがとても平和に盛り上がってるきがする。
最新話の再生1000なのにコメント900ってのは異質な気がするがw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:15:40.42 ID:Z49TjE9V0
陣取りタッグは終わる気配がないのがなぁ、復活が蛇足すぎる
せめて加入キャラが新しいキャラとかなら長く楽しめるんだけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:17:16.45 ID:3BBFNV4C0
ここのオススメも定番で固まり気味だから詰まっちまった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:17:58.15 ID:0+Ps2xAi0
>>604-605
じゃあ割と本気でちょっとだけ見てみるか、ちょっとだけ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:19:15.87 ID:bcugU6+8I
誰だよ地獄門、狂ランクでやれば人気出るとか言ったやつ
リーグのころの再生数十分の一じゃねーか!

地獄門で思い出したが、んもぅ勢の主人公、完全に凶だコレ
凶最上位とかじゃなくて、凶ね
本当に試したんだろーか

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:20:18.78 ID:z3ealoEz0
御三家陣取りはBから見始めたが、20ターン後に最初決戦が有るから、安心して見れるのと
移動が前の銭湯のタイム参照なのがいい

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:22:30.42 ID:0+Ps2xAi0
てか間抜けな確認だけど地獄門リーグのことでいいよな?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:22:58.70 ID:tX/AphHx0
主人公はんもぅだろ?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:24:28.23 ID:V6cfTkvh0
>>612
見えないから知らん

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:35:51.92 ID:vrPfdxnK0
作者の名前考えると、リカルドとんもぅでダブル主人公な気がするな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:44:22.40 ID:z5JsQ0em0
リカルドが主人公だっけ?・・・あんま見ないけど
遊撃はいつもに比べてましだったのかな・・・?
んもぅは凶最上位だと思うけど、リカルドは知らん

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:53:37.27 ID:v5tn+JTu0
他キャラとの絡みはリカルドが一番多い
対してんもぅはバックストーリーがまったく書いてないな
ライバルポジか、中ボスなのか、ダブル主人公なのかも分からん
そしてサキエルがどう絡むストーリーなのかもまったく分からん……

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:54:53.29 ID:hiEaFNK50
>>610
無敵はないが発生早くてリーチもそれなりなノーゲージガーキャンパンチから4割とか2ゲージ使って7割とかできるからな
EFB氏のAI適用するとガーキャンが1ゲージ消費になる(設定次第でノーゲージに戻せるから地獄門では多分それで出てる)がそれでも相当強い
ガーキャンノーゲージ設定なら近接打撃系狂下位相手なら食えるかもしれない(んもぅにはほぼパフェ勝ちできる)が、それ以外だと基本何もできないな

リカルドも凶狂クラスの大会で見かけるようになったと思ったら強クラスのタッグ大会にも出てたり、結構幅広く活躍してるんだよな。細々と

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:55:10.86 ID:0+Ps2xAi0
リカルドってなんかあの地味ーな感じの奴だっけ
KOFでも見たような感じの

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:55:54.53 ID:V6cfTkvh0
ま!・・・ハハハッの人

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:59:56.06 ID:v5tn+JTu0
リカルドは凶モードにしても、当身もちやブロ持ちには完封されるなぁ
うんこケンには株を奪うわっしょいわっしょいして勝つが
台パン連中には基本1Rも取れないなぁ
んもぅには勝てるらしいが

地獄門でも全敗だし、凶上位判定でいいんじゃないかなぁ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:00:05.98 ID:jv8VF/qj0
リカルドってマジで知名度ないのな・・・
クロードはギリギリ狂、リカルドは凶最上位って感じじゃね?

もっと強くなれるとは思うんだけどな。両方とも

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:00:07.11 ID:snazYKyX0
>>610
地獄門リーグはエルクゥとへっぽこマスギが基準だから仕方ない

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:01:53.40 ID:jv8VF/qj0
あ、ごめん
リカルドは凶上位ね。動きにムラが多すぎる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:03:14.16 ID:V6cfTkvh0
地獄門リーグがそのまま狂前後のいい判定基準になってるじゃないか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:03:59.88 ID:v5tn+JTu0
最新版マスギAI4には1R取れたら嬉しいレベルだな
っていうか、永久しなくなったなリカルド

>>622
最上位もあるかどうか……

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:09:24.10 ID:hiEaFNK50
>>626
リカルドの永久ってちびキャラ限定の奴しかなくないっけ?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:14:05.62 ID:/fqdW1tD0
>>622
あの2キャラをさらに強くするネタがあるなら
それをここに書けばEFB氏が喜び勇んで実装してくれる・・・・かもしれないぞ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:36:41.72 ID:GZNDdCXs0
みてれぅの24Hランキング44位以内中1000再生以上の動画はたったの2件
これが現実

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:47:27.51 ID:2WXvbCMS0
昔は10万再生も珍しくはなかったのに
いまじゃ1万でも超人気動画だもんな
あと大盛り以降もっと減った気がするけど気のせい?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:48:24.33 ID:Qvt1O8Bo0
バブル期と今の景気を比べてるが如く無意味

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:10:44.01 ID:7QtvCCg60
1000再生以下でも10分で100コメくらいのコメ率があるなら
良質な方だと思うけど


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:11:08.50 ID:jv8VF/qj0
こうやってどんどんMUGENを見る人が減っているんだなぁとつくづく思い

一体何のせいでここまで衰退したのやら

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:11:40.63 ID:qSSGThWK0
ていうかニコニコ動画全体の再生数が年々減っていってる気がする

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:15:01.85 ID:n5QFZqlxO
>>628
実際今以上の強さ求めるならもう本体改変しかないと思う
素人考えだけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:15:48.01 ID:a+PqPsfK0
>>633

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:17:35.31 ID:a+PqPsfK0
ああ途中送信してしまった
>>633
何のせいでもないと思うよ。盛り上がった山の下り坂に入ったってだけでしょ
その坂がどんぐらいの長さなのか次また山があるかはわからないけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:17:54.84 ID:9Yq5ibSs0
ニコニコのmugenで再生数が伸びないのは
全部俺が悪いねん
面白い大会開けない俺が全て悪いねん
俺イコールニコ無限だからさ
すまん

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:19:19.57 ID:7QtvCCg60
我、すなわちmugenなり

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:19:59.16 ID:J5FJEWct0
なんだこの流れwww

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:26:01.00 ID:z5JsQ0em0
まぁmugen云々じゃなくてニコ動画の再生数が全体的に減ってるからじゃないか?
いまの台パンや六大とか昔だったら5万から10万はいけた気がするよ
また盛り上がることもあるかも知れないし、そこまで気にしなくてもいいかと

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:26:44.09 ID:4dKoNVMz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16062340
地獄門の人はほんとすごいわ
かたくなに総当たり方式主義で貫徹するし
「見たいキャラの試合だけ見てくれりゃいい」って言うし
自他共に認める自己満足動画っていうか俺は超大好きだ
普段は出番の薄いキャラでも平等に出番のある総当たり制、
作者も視聴者もダレたり苦しかったりするけど
好きなキャラが敗退とかで活躍無く終わる心配がないのが強みだよね

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:29:55.42 ID:F6hR4GB00
ニコmugenに関して言えばやりつくした感があるってのがすべて、新しさが全くないからな


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:30:49.94 ID:0LF3MMS/0
再生数なんてものは動画製作者が気にするものであって、見る専が気にするものではない。
が、まあ、目安にはなるんだよね。絶対ではないので気をつける必要はあるけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:33:42.99 ID:a+PqPsfK0
再生よりもコメントのほうが欲しいとは思う
200あったら満足できる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:37:49.90 ID:Z49TjE9V0
コメントは多いほうが楽しめるけど再生は多くてもいいこと無いからな
伸びてうp主良かったねってだけ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:42:12.20 ID:7QtvCCg60
コメ数200くらいっつーと今は
遊撃祭とかポンコツ杯とかゴールド杯とかかな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:44:27.30 ID:V6cfTkvh0
アイスレモンティー杯は意外とコメントついてるのよねえ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:48:25.70 ID:7QtvCCg60
陣取りのコメ率とかもかなり高いと思うけどね

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:50:21.09 ID:UyFIYp1J0
主ボスから観始めたクチだけどまだまだ面白く観れてる
SMH未満とかでキャラ性能スラスラ言える層見るとまだまだなんだろうな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:52:36.67 ID:lwss3I7P0
ニコニコの再生数は歌ってみたとボカロ関係以外全部下がってるからあんま気にしなくていいかと

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:53:56.84 ID:7ztMHhRNO
新しいもん発掘する方が楽しい俺みたいな人種もいるしなぁ
なんていうか、再生10000以上稼ぐ動画は逆に見る気がしない

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:55:24.55 ID:V6cfTkvh0
再生数多い動画はあれだねー
友達との会話についていけるようになんとなく見てる番組見てるのと同じ気分で見てる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:59:11.74 ID:vrPfdxnK0
今主ボスすれば両陣営の規模も相当でかくなって面白そうだけどな。



ライダー並の生贄がたくさん生まれそうだがw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:59:46.41 ID:cebqKBfd0
一周して作品別とかで伸びてほしい
47+1とかはマイナーキャラが大会ランクを下げてグダグダしすぎ
白レン杯くらいのキャラレベルで誰かやってくれ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:01:56.73 ID:Qvt1O8Bo0
並、強好きはむしろ再生数そこそこの動画の方が良く見るだろう

凶↑とかのカオスな方が一般受けするんだろうけどね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:02:06.53 ID:mvjcQ31lO
>>654
昔やってたのと同じテーマで新しく作るってのは面白そうだな
キャラはかなり増えてきてるわけだし

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:02:15.74 ID:z5JsQ0em0
白レン杯ぐらいの作品別は荒れるからなぁ・・・
あとバランス取れないし よほど根性ある人じゃないと

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:05:37.45 ID:GckVH5Es0
マイナーキャラばっかりでも微妙だけど、定番のしかいなくても見飽きた感というか
劇的なキャラ更新でもされてなきゃ、同じキャラで同じ対戦あっても新鮮さは皆無だしなぁ

とは言っても、あまり動画映えしないからこそマイナーになってるのも多いわけだし
人気キャラと対等に扱えて新鮮味があるキャラなんてそうそういないよねぇ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:05:44.51 ID:mvjcQ31lO
一番受ける範囲が広いのはやっぱり凶から狂下位ぐらいなんかねえ
狂でも中位以上は見る人選ぶし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:08:44.96 ID:V6cfTkvh0
狂下位はそうは思わん
狂下位自体に人を惹きつける力があるならもっと伸びそうな大会はある

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:09:06.16 ID:oH2fkZul0
ほどほどにキャラやストーリー作って、
ツイッター勢になればどうにでもなんねん。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:09:33.69 ID:GZNDdCXs0
作品別で最後に盛り上がったのって早漏2011か?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:11:00.66 ID:AP5/wxiQ0
>>657
六大だってもんすん氏の四大勢力のリメイクみたいなもんだしな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:12:40.74 ID:0LF3MMS/0
SMH未満とかは見ていて面白いな。格ゲーは大体やめてるけど、勝負になってる試合
は結構あるし。それ以上になると挙動ではよく分からんからいきなり即死させる系で
ないと見ていてつらいな。まあ、カットするなり勝負方法を変わったものにするなり見せ
方変えれば面白いのもあると思うけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:14:24.09 ID:V6cfTkvh0
>>664
やるんなら主ボスかねえ
基本的にボス勢のほうが強いからライバル勢とかを助っ人で呼ぶとかなんとかオリジナル要素加えて

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:16:23.94 ID:0tVDpEpy0
大盛り+αのキャラ数でゲジマユとか
PCが熱くなるな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:17:33.30 ID:Qvt1O8Bo0
忍者VS侍・・・・・って何人いるんだこのJOB

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:19:25.02 ID:UyFIYp1J0
ババロア氏クラスの編集でも人選ぶ当たり準神以上は一般受けしない
強以上の人気も結局強〜狂の番狂わせがメインになってるし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:19:29.27 ID:wHWSOCi60
主人公&ライバルVSボス勝ち抜きバトルとかやったらウケるかもなぁと、ドラマティックバトルTaS
を見て思ってみたり

相方が倒れたら次戦は単独で戦うとか、HP引継ぎとか、色々ネタは思いつくけど、実際やると面倒そうだw


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:20:49.41 ID:mvjcQ31lO
>>665
SMH未満もぶっちゃけキャラにもよるが何やってるか分からんのは変わらんぞ
こないだのちびゆっくり対ヒゲとか

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:21:54.86 ID:qSSGThWK0
>>666
銀の聖者だの小説版GGだの映画版X-MEN1stクラスだのの主役枠でそれなりに揃えられる気がする

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:23:20.24 ID:0LF3MMS/0
>>671
そういうのも結構あるのがあの大会だな。てかちびゆっくりって相手ほとんど関係
ないしなw 相手無視して一人で遊んでるのと変わらんw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:24:17.10 ID:AP5/wxiQ0
アメコミ勢が全員主人公サイドに行ったらボス達も真っ青だな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:24:32.48 ID:V6cfTkvh0
>>672
んー実はその辺の発想は主ボスの頃からあんまり好きじゃなかったり
まあ個人的な感覚の問題だけどね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:27:14.15 ID:wHWSOCi60
>>674
センチネルが主人公のアメコミがあってだな
ゲーム以外の出版物含めるとアメコミなんか大体のキャラが主役張った事があったりするからなー

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:29:01.29 ID:1f1vHlWB0
並以下はそれこそ人操作の対戦だな。エフェクトや技を楽しみつつ対戦も楽しむ
なら強以上だな。だが今のSMHはタッグ故のゾンビ現象が多すぎてゲンナリする


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:29:33.82 ID:qSSGThWK0
>>674
MVC4強はセンチ以外全員主役のシリーズあるからなw
ストームは結婚式やっただけだけど

>>675
いや、なんとなく釈然としないのは分かるよ
ただあくまでテーマから沿ってそろえるならってことで

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:29:49.17 ID:z5JsQ0em0
ジャギが主人公とか意味分からんよな・・・ 
よく考えるとあの大会人選偏りまくってたな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:30:35.90 ID:vrPfdxnK0
まあ言いたい事はわかるw
ジャギの主人公無双とか違和感しかなかったからなw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:32:19.79 ID:2WXvbCMS0
北斗は誰一人かませにならず大活躍だったな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:33:26.79 ID:mvjcQ31lO
一応ジャギ様は外伝で主人公してるじゃないか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:34:29.41 ID:4dKoNVMz0
最近はリクエスト枠の広い企画が無いから
なかなかに目新しいものが無いな…
大盛りやら主ボスやらの「リクがあれば最大限通す(追加枠だって広げる)」なノリで
リクエストにホイホイ従ってると調整が大変だから仕方ないんだけどね


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:36:53.50 ID:vrPfdxnK0
>>682
それで主人公側に出すってのが違和感って話だろうがw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:37:00.98 ID:UyFIYp1J0
>>681
そういや5人全員サムネ使用+5人全員パート最後の試合で登場で引っ張ってたな
うーん…まぁ盛り上がるから使う罠

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:37:48.65 ID:XEujVPB2O
>>669
編集が凄くても投稿スピードが超亀だったらどっちにしろ人は減っていく

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:38:57.12 ID:mvjcQ31lO
>>683
SMH未満がリクエストにほいほい乗って結果なかなか始まらないって言う事態になってたけど

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:38:57.65 ID:Qvt1O8Bo0
編集が凄くてペースそこそこな動画なんてあんのかよw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:40:13.31 ID:5Z1g/sSB0
>>684
それを言ったら主人公側に沢山いたFF勢に違和感が

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:41:42.26 ID:z5JsQ0em0
まぁあのup主だし・・・ 確認したらルガールが4人もいるとかすげえ贔屓
まぁライダーのほうがよっぽどな気もするけどw
逆にEFZ、ニトロワは悲惨 主人公のほうに誰も出てないって・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:42:08.90 ID:qSSGThWK0
>>689
いやだから、そういうのも含めて主役として出すのは違和感あるって話だと思うけど
スピンオフや人格の設定の無いキャラを主人公として扱うのか?ってことだろ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:42:33.70 ID:0duJxW370
アイマス架空戦記も一時期物凄い勢いを持ってたが衰退した
mugenも同様
この二つで似てるのは、1つの大会(お話)が長期化する
数が増えるがその分エター率が上がる
ニコニコの別ジャンルにも興味が出て、架空戦記(mugen)ばかり見てるわけじゃなくなる

だから大手中の大手は再生も増えるけど
中堅以下はそこまで伸びなかったりする
…んじゃねーかなとちょっと真面目に考えたけど
取り敢えず面白い動画がエタらなきゃいーやと思った御三家面白いよ御三家

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:46:10.81 ID:6BwHwxn/0
>>684
一つの作品にボスはたくさんいるけど主人公は基本一人だから
その辺はしょうがないと思うけどな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:47:37.92 ID:z5JsQ0em0
ごめんニトロワはいたわ 兄様いたんだな・・・

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:47:49.30 ID:qSSGThWK0
分かった、北斗っていうある程度なじみのあるもので例えるから良くない
マグニートーとジャガーノートが主役側で出たら違和感あるだろ?って話

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:49:36.11 ID:XEujVPB2O
>>688
いや別にあるかないかじゃなくそういう動画は再生数が減っていくって言っただけですし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:50:24.54 ID:3BBFNV4C0
>>694
追加組だが戒厳も

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:51:11.15 ID:UyFIYp1J0
>>695
「主人公経験有り」に加え「見た目が主人公でないと駄目」なんですね分かります

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:51:36.82 ID:AP5/wxiQ0
外伝があっても元の作品の主人公の敵ならボス側じゃね?みたいなイメージは分かる
ただ人数的に主人公サイドが足りなくなるのは事実

もうちょっと厳密にして1枠で主人公1人ライバル1人、ボス2人みたいな感じはどうだろうか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:53:32.60 ID:hiEaFNK50
>>698
主人公っていうよりはボスや敵役としてのイメージの方が強いからってことだと思う

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:54:06.43 ID:V6cfTkvh0
ジェダさんですね。わかります。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:54:09.74 ID:Uxbj0aCp0
厳密に主人公だボスだとか考えて見てる奴なんていないだろ
人気あるキャラが出てりゃいいんだ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:59:27.31 ID:/fqdW1tD0
仮面ライダーが大量にライフを減らすための生贄に使われたり
FF11だけでたくさんいたり明らかに偏りはあったな
そもそも試合組み合わせの方もびっくりの偏り具合だったしな

けどあんな感じで今やったら大量のうんこ勢が主人公側で出るって素敵やん

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:59:36.69 ID:mvjcQ31lO
主人公なのにMUGENだと七夜より人気がない遠野志貴とかはどうすりゃいいんだ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:00:36.17 ID:qSSGThWK0
実はいまだにどっちがメガネでどっちがメガネじゃないのかとか
どう違うのかとか全く区別がついてない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:00:57.46 ID:HFUvvzff0
大丈夫
MUGENじゃなくて原作の時点で他キャラより人気ない主人公なんて山ほどいる

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:02:02.29 ID:RlNNfq6r0
アレックスェ…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:02:10.71 ID:31qPI4we0
>>703
黙ってろスカトロ野郎

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:05:43.05 ID:MuqPX3Jh0
うんこ勢で主人公側で出せそうなのは
アメリカ・スパイディ・サイク・トゥースか

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:05:46.32 ID:rQkXWOp30
月姫の時点で有名だからなぁ
ほかのマイナーゲームの主人公に謝るべき
主ボスはやっぱ偏ってるなよな・・

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:07:18.55 ID:8CAdO1U40
サイクは出てなかったっけ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:08:22.80 ID:0D4vU3pP0
極端な話、ストーリーモードで選択したキャラ=主人公キャラになれる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:09:09.70 ID:oFXkhs3PO
SMHは今更ながらタッグよりチームの方が良かったかもな
狂以上のタッグはバグやらゾンビやらわからん殺しやらが多すぎる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:12:24.21 ID:MuqPX3Jh0
てかまた話が一周するがセイバートゥースを主役側で出したら普通は「は?」って思うわなぁ
Sabretooth: Death Huntなんて日本人の誰がしってんだ誰が

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:13:24.85 ID:asVH2YjL0
>>710
主ボス27パート中サムネ回数上位3作品
北斗…6回(ジャギ2回)
スパロボ…5回
FF…2回
キャラ数やカットイン持ち比率もあるけど偏ってるなw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:19:23.85 ID:rQkXWOp30
カットインでサムネにしやすいのはわかるが
ジャギ2回はひでーよーな まぁどうでもいいけど

SMH未満はもう一通りやったから仕方ない 
というか狂以上見ててダッグのゾンビが嫌とか、単に狂に向いてないんじゃないかね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:20:33.70 ID:7vmErlAq0
>>576
ブラムストーカーの原作ではそもそも日光に特別弱くもなかった気がする
どっかの旦那よろしく、大嫌いなだけ、ぐらい
日光で灰になるイメージが定着したのは映画の影響っぽいな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:21:39.05 ID:VFajqAWbO
それはない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:29:56.09 ID:FiK+v7b3O
個人的には旧主人公と新主人公の概念をコンセプトにおいた大会が見てみたい

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:30:39.69 ID:RlNNfq6r0
>>713
チームは今回のメンバーだと1点ばかりであまり面白くない気がする
前回はどんなに強くても、SMH○の失点3が大きすぎて
優勝候補チームがあっさり脱落とかの番狂わせがあってよかった

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:35:38.15 ID:wEojMYzr0
旧と新ってあまりいないような
リュウーアレックス
京-K'-アッシュ
覇王丸-傘-火月
はぁと-ヴァイス
テリー-ロック
歴代ジョジョ
悟空-悟飯
これくらいしか思いつかなかった

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:35:41.24 ID:MuqPX3Jh0
>>719
リュウ−アレックス
テリー-ロック
はぁと-ヴァイス
仮面ライダー1号-仮面ライダークウガ
ゴーストライダー(ジョニー・ブレイズ)-ゴーストライダー(ダン)
とかそんな感じか

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:48:14.39 ID:31qPI4we0
コンセプト優先でそいつらの試合が面白いかどうか置いてけぼりの気配がプンプンするぜ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:03:12.00 ID:zKVuA5v6O
二代目は果たして新枠か旧枠か……

ニコ動っぽさ追求するならタッグの新旧セルハラとか?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:15:03.90 ID:wEojMYzr0
格ゲー以外もいれるんなら
アルル-アミティ
ガンダム-Z-ZZ-ν
フリーダム-インパルス
スタン-カイル
ここらへんもありか

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:23:18.59 ID:c5Fa1Eij0
デミトリ→ドノヴァン→ジェダ
アカツキ→エヌアイン
三島一八→風間仁
クレス→スタン→リッド→カイル
mugenにいるのだとこんぐらいか

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:36:05.60 ID:6vqWtAwt0
レイ 溝口
疾風 スイル
優香 珠緒

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:38:59.14 ID:6+DikCv20
>>721
ナデシコッ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:40:51.10 ID:UDITMw8p0
六大連合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16070859

なんだかんだでいい勝負なのが恐ろしい
あいつが勝って僕、満足!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:40:51.65 ID:FcwXNI5h0
>>726
攻略王さんも入れてやれよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:46:29.74 ID:uq6IGan80
>>729
後は活躍してないのは白レンくらいになったか
タッグで暴れてるから別にいいけど

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:01:37.89 ID:qiTzdfCL0
>>704
原作の七夜の扱いは酷いけどなw
漫画版だとアルクに喧嘩売って瞬殺されてるほど

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:08:29.48 ID:5ox6eyQ9i
やっぱ無双とるにはいかに同格ないし格下の相手と有利な状況で当たれるかだな
ただそんな状況ってことはその時点で確実に相手優勢ってのがまじ良くできたルールだわ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:12:42.28 ID:+OvlujJp0
>>723
収録時にはShift+F4というものがあってだな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:16:30.12 ID:PTGOsbSk0
じゃあ面白くなるまでやってみてくれないか?(迫真)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:18:35.13 ID:RCZ+TGL/0
何でやる必要があるんですか(正論)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:28:18.85 ID:LT3Vd+8/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16068722
SMH裏OP

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:46:11.26 ID:t+xlUnwZ0
六大とか魔界でやれみたいに大→凶→狂→神みたいに段階式にやると
バランス調整緩めでもある程度はまとまりがつくからバランス云々で荒れにくくすむ不思議
凶・狂とかのみでやると調整頑張っても相性で一方的な試合がでちゃうのはしょうがないのに見る專はマジ面倒だわ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:50:22.13 ID:t+xlUnwZ0
大ってなんだろうね強でしたorz

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 03:14:51.68 ID:v/JXFqjH0
サムスピで「強斬り」派と「大斬り」派がいた昔を思い出した

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 03:31:02.33 ID:UwCFMhK50
強弱と大中小派

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 04:50:57.75 ID:MRMx1XD30
>>720
そこでチーム内ランダムですよ
前回も思ったんだが、チーム内の大将やら先鋒を固定するんじゃなくて
毎回ランダムにするといいんじゃないかなーと考えたり
まぁ俺はゾンビもまたよしで今回のSMH未満も手をプルプルさせながら楽しみに待ってる口だけど
もし次があるなら、チーム内ランダムを取り入れてほしいなぁ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 05:11:20.11 ID:44vN1qSb0
主人公ボスっていう分け方が悪いんだよ
ヒーローvsヴィランでいいだろ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 05:19:30.63 ID:MuqPX3Jh0
昔ヴィランで今ヒーロー、今月主役シリーズまで出るマグニートーさんはどっちですか

しかし何でヒーローって言葉は浸透したのにヴィランって言葉は広まらなかったんだろうな
ウルトラマンや仮面ライダーが怪獣や怪人って言葉を使っちゃったからか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 06:48:19.50 ID:muU0cE6z0
>>717
光が苦手ってのは多分アルビノとか狂犬病とかそこら辺からの特徴だと思われ

>>744
ヒーローはマジもんの英雄だけどヴィランは劇上での悪役の意味だし・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:02:45.04 ID:mU7hfBAY0
SMHの人裏大会も同時にやるつもりなのか。無茶しやがって…

もうたぶんSMH未満(笑)だなこりゃwww

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:30:52.43 ID:yZZwtrrO0
常に動画作ってないと死んじゃう人っているよね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:34:05.21 ID:yvARoEFy0
W/Sが面白いのかどうか誰か教えてください

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:45:43.43 ID:h+jhIOrz0
チーム内ランダムは八百長乙さんが現れるから…
まあNG共有あるしこのスレが少し汚くなる程度か

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 08:23:12.66 ID:L0wXjTDP0
これ以上汚くなりようがないだろこのスレ。
まだ"先"があるというのか・・・・・・!!
とか書くと厨二というか少年漫画っぽい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:19:31.21 ID:ByKvnTu60
>>725
ダンテとネロ
初代ウルトラマンとウルトラマンティガ
なんかもある

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:20:17.46 ID:rQkXWOp30
六大見てきた ほとんど横一線状態だなこりゃ
GG受け身やらアフロン氏受け身やら言われるけど
マーブルやJOJOも割とやべえなw 
ゴンザレスの投げが確反でそこから10割とかw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:45:47.66 ID:sgQUnzDf0
>>752
ジョジョの受身ってそんなに特殊か?
アナブラの当身を抜けちゃってる飛竜やら
アフロン受身なんかと並べられるようなものとは思えんのだけど

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:48:08.45 ID:rQkXWOp30
いや別に並べたわけでもないが、そうとらえられたらスマン
JOJOの受け身はわりと特殊な気がするが、オリコンなり割と抜けてくるぞ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:51:29.53 ID:rpuBkS//O
大盛りでDIOがソルのVV叩きつけに受身から反確取ってたから特殊ではあるんだろう

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:15:57.00 ID:rQkXWOp30
よく考えれば影DIOもアナブラの当身後の追撃ぬけてるじゃん

H氏のは12月1日までか・・・助かるぜ みんなMBACのキャラ出す大会始めるなら今のうちだぞw
というかMBACの白レンはH氏が作ったんじゃないんだな 問題なかったんや・・・
めーじん氏も取り直しする必要ないのよ? まぁこれからのこと考えたらしたほうが良いか

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:19:28.70 ID:sgQUnzDf0
こっちも描き方悪かったっぽいな
別に文句つけてるわけじゃあなくて
ジョジョの性能はよく知らんし、印象としてそんな凄い所があるようには思えなかったのよ
こういう細かい仕様はwikiにはあんまり書いてないしなあ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:42:25.45 ID:jxTMV2qp0
あの影DIOは他のJOJOと比べると色々特殊だしな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:45:52.81 ID:PTGOsbSk0
オトコマエAIのDIOも高さも速度も関係なく5040で受け身してくるよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 10:52:14.31 ID:rQkXWOp30
JOJOの中でも抜けてこないキャラもいたような覚えもある
製作者によって違うのかも知れない 風見承太郎(y.y氏というべきか)も抜けてくる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 11:35:37.88 ID:Io1QI929I
5040はそもそもfall状態でない時に自動で飛ぶステート(そこでhitover=1になればmovetype=Iになってctrlも戻る)だから性質が違わないか?
hitoverが成立する前にctrlが戻るとか、fall状態なのに5040番に飛ぶとかなら別だけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:05:51.23 ID:gPWMpZ8s0
気になったんだけど、mugen動画スレ住人的には論外とか神最上位を扱う動画ってどうなん?
俺はMTRとか凄い好きなんだけど中々スレ内でも触れられないし気になったんだ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:08:28.93 ID:W2bgiBp40
凶悪キャラは好き嫌い激しいので凶悪スレでって空気がある

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:17:24.16 ID:PTGOsbSk0
すまん。適当吹いてた。Vel Y>-1があったわ
後そう。fall状態なのに5040番に飛ぶ。CanRecoverとか関係ない。でもctrlは戻らない

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:18:37.82 ID:UBP+YIu0O
人選ぶからねえ
何やってるか分からないし最上位までいくと引き分け多発するしグダグダになるのも珍しくないしな
それがいいって人が一定以上いるのも確かだけど

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:19:05.38 ID:ssI9seQe0
>>762
神とか論外は搭載してるシステムの優劣で勝敗がほぼ決定するイメージがある
から個人的にはあんまり好きくないな
狂下位あたりまでで1割程度の可能性から逆転とか見るのが好き

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:29:58.95 ID:Io1QI929I
>>762
このスレだとなにをやってるのかが感覚的にわからないキャラやクラスは敬遠される印象がある
攻撃当ててもライフバーに反映されないとか、なんの変哲もなさそうな攻撃で超ダメージとか、
そもそも攻撃・食らい判定がどこについてるかわからないとかおかしな挙動があったりとか
もちろん好きな人はいるだろうし、俺も嫌いではないが

>>764
5040に飛んでもそれだけならそれほど問題はない気がする
そこで緩い条件で受け身ができたりphysicsが変わったりhitoverなしでmovetypeがIになったりctrl=1になったりするとまずいが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:02:19.72 ID:wEojMYzr0
MTRに関しては投稿間隔があるのとランダム性が強すぎてこのスレで話すことがあまりないのでは
終わったあとの解説とかなら製作者ブログ見て回った方が有益だしな
希望絶望や強以上なんかはたまに話題になったりしたし、MTRももう少し進んだら話が出ることもあるんじゃない

矛盾はようやく終わったけど盾が勝つとは予想外だった。矛側が専用を自重したのが大きかったのかな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:11:13.65 ID:8CAdO1U40
逆にMTRはなに話せばいいんだ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:34:16.88 ID:TqLz/NLh0
大盛り以外でもDIOがソルの投げを高速で受け身→また投げられるってループを見たことあるな
ダウン回避とかそんなシステムがJOJOにはあった気がするけど、それかね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:03:37.92 ID:uP3XtDJm0
MTRは専用対策の有無決着ついたら
つまらないなって思う
それ以外語ることはない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:10:05.32 ID:wEojMYzr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16073863
凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16073848
ゴールド

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:33:03.61 ID:mU7hfBAY0
強以上も序盤はあまり話題されないなー。前作は第3部あたりから本格的に話題になりはじめたね

というかはようp

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16:56:34.78 ID:tHqSyrVM0
>>767
確定ダウン取れる攻撃あてても着地されるのは困らないか?
一部で反確とかとられそう

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:03:58.49 ID:Io1QI929I
あ、そうかダウンしないってことか
それは困るな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:08:24.14 ID:Nxn9LJQv0
ジョジョって10Hitあたりから食らい側のヒットストップだけなくなるみたいな仕様がなかったっけ?
永久補正みたいなやつ
>>721
新旧主人公ってシオン→志貴も当てはまるんだろうか
降板されたっていう方がしっくりくるレベルだがw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:26:07.37 ID:qrQcYY3o0
魔界トナメのGルガールクソつまんなすぎてワロタwあんなもんあのレベルで出すなよ
いつものフェルナンデス並につまんなかったけど今回の六大では微妙だった

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:37:33.45 ID:NkwcnvKn0
観てないけど
エクス→プレス?で
8割ぶっ飛ばしたかね

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:41:00.53 ID:ajN3efGq0
つまんなすぎても最終的に笑えたんだ
よかったじゃん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:49:16.96 ID:wEojMYzr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16075380
MTR

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:37:24.77 ID:jBNgidYF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16074086

ここまで愛されてる改変キャラも中々いないな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:47:43.28 ID:31qPI4we0
ほう、じゃあ愛されてない改変キャラはどれなんだい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:49:27.38 ID:VFajqAWbO
でも知られざる研究所とのストーリーリンクを「お断り」されてるんだよね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:50:16.49 ID:hfMSciid0
HIGEは悪い評判しか聞かないな…

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:52:14.90 ID:qwFnJQRZ0
専用曲持ちって言ったら、
あと先代巫女くらいしかわからね。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:55:23.09 ID:XGdg4QTn0
製作者に愛されてないキャラはまずいないけど
視聴者からあそこまで愛されるキャラはそこまで見ないな

787 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/11/04(金) 18:56:06.92 ID:yz7IVZpkO
風岡さんや神崎ゆんは割とイラスト見かける

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:59:14.69 ID:/K7WE3nl0
ここにいる奴らはネタ系大嫌いだし、ヘソ曲がりだから大反発食らうだろうが
HIGEは基本、動画コメでも動画主にも製作者にも大人気だからな?
しげふらいど氏も別に問題起こすタイプの製作者じゃねーし

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:02:36.18 ID:tE9QPapV0
しげふらいど氏の動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/22721749

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:03:39.23 ID:2c74F1L/0
問題起こすタイプじゃないっつーか存在が問題だろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:03:56.30 ID:zBvbgXnJ0
HIGE氏のIの部分をAにすれば
このスレでも悪い風に言われることはないはずだよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:05:50.76 ID:/K7WE3nl0
>>789
その辺も含めて『問題起こすタイプの製作者じゃない』
お前らホントネタ系嫌いだな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:07:53.23 ID:W2bgiBp40
ネタでも並強あたりにすればそこまで言われないんだろうけどね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:07:54.97 ID:rJzU8/Gq0
よほど敵を作りたいようだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:08:34.64 ID:31qPI4we0
違うよお気に入りのネタ以外のネタ系作者が嫌いなだけだよ
好き嫌いで判断してるだけ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:08:38.37 ID:+pNgPk/LO
ネタじゃなく思いっきり他のキャラ糞呼ばわりしてる動画あるんだけど
そうかネタっぽく言えばキャラ叩いても許されるのか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:09:52.16 ID:qwFnJQRZ0
しげふらいど氏は口は悪いが、
多少考慮している印象はうけるな。

葛根湯としげふらいど、
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い・・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:10:45.41 ID:N3HeNqwp0
HIGEは二番煎じだからじゃね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:11:17.69 ID:W2bgiBp40
俺たちはただ叩きたいだけなんだヒャッホウ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:12:07.97 ID:/K7WE3nl0
つーか、HIGEがつまらんとか貶してるの基本ここだけ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:12:09.50 ID:VFajqAWbO
考慮してなお口が悪いなら相当だよ。それ以上擁護すると不利だぞ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:12:16.80 ID:NkwcnvKn0
小金井市でも叩こうぜ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:12:23.69 ID:D4/nhaSU0
HIGEのネタってどこかで見た事がある借り物ばっかりだから
嫌いじゃないけどネタキャラとしても高評価はしてないな


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:13:24.83 ID:2c74F1L/0
うんこ食って「うまいだろ。これをマズいって言ってるのは味覚障害」って言ってるようなもん
好きなのはいいが押し付けるな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:13:27.79 ID:XGdg4QTn0
レア悪魔の勝利ポーズで「HIGEのパクリじゃねえかw」とか言われると悲しくなる俺がいる
まぁ視聴者が悪いんだけど・・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:13:46.55 ID:/K7WE3nl0
>>801
ダイヤでいうとどのぐらい不利っす?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:14:50.16 ID:4VGGaH8B0
HIGEは好きだけどキャラ信者がうざい

的なレス来るよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:15:20.39 ID:NkwcnvKn0
キャラ信者がうざい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:15:30.53 ID:XGdg4QTn0
6:4ぐらい?(適当)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:15:45.83 ID:l9mbSuKc0
>>803
それでいて自分がパクられると怒るからな

>>804
昔ニコスレで似たようなこと言ってフルボッコにされた奴がいたなw

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:16:06.86 ID:W2bgiBp40
>>807
お前ジョセフだろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:16:45.70 ID:l9mbSuKc0
でも事実だよね>キャラ信者がうざい

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:17:41.11 ID:NkwcnvKn0
ネタで即レスしたが
アナブラとかヘイとか
ドラゴンとか桜とかアリスAIとかが顕著だね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:18:08.06 ID:/K7WE3nl0
ホントこのスレ民HIGE嫌いだな……
押し付ける気はねーよ、ただ最初の発端の>>784にイラッと来ただけで
いい話題聞かないのここだけじゃねーか?w

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:18:10.19 ID:UDITMw8p0
専用曲といえばロボレンもあった気がする

>>804
逆じゃないか?
むしろ状況としてはラーメン屋に来てチャーハンを食べてる客に対して「チャーハン好きで食ってる奴とか頭おかしいだろ」って喚いてる状態だ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:18:24.37 ID:XGdg4QTn0
まぁそれに関しては多くのキャラにいえる気がする
うざいのには変わらないけど・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:18:52.36 ID:sP7pdw230
凶最上位、狂下位のキャラ信者は結構アレだな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:19:00.55 ID:uP3XtDJm0
ニコ厨のほうがうざい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:20:04.28 ID:k+JCUqSN0
いやラーメン屋でチャーハンだけ食ってる奴は頭おかしいだろ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:20:06.67 ID:ajN3efGq0
台パンはよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:20:46.39 ID:o4etZiO00
センナの改変なのにオリジナルとか言ってるのが好きになれん
ゲニ子にシャンハイ人形みたいなのついてるやつ
まあ、この頃みかけないからいいけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:20:49.44 ID:NkwcnvKn0
ロッテリアでビックマック一つっていうようなもん

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:21:16.41 ID:8CAdO1U40
東方信者が一番うざい
他は見てられない程度ではない
台パンは来週の日曜

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:21:47.28 ID:1wOdUCqG0
ラーメン屋の杏仁豆腐うますぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:22:13.81 ID:W2bgiBp40
例えがどんどん分からなくなってきてるw

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:22:19.43 ID:XGdg4QTn0
桜の出来すごいだろ?これ手書きなんだぜ?はもはやデンプレ
ぶっちゃけHIGEとか云々より○○キャラ信者があれなんねん

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:23:24.58 ID:UDITMw8p0
いや、流石にチャーハン単品では頼まねえよw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:23:48.27 ID:L0wXjTDP0
まー桜はよく纏まってるから持ち上げたいのはわからないでもない

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:24:08.53 ID:W2bgiBp40
ここラーメン屋スレだっけ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:24:47.16 ID:PHJXskks0
>>800
つまり、動画とかで叩いたりせずにここで言うだけで留められてるって事だろ
良い事じゃないか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:24:58.37 ID:UwCFMhK50
動画とか基本好きな奴しか見ねえから好評に見えるんだよ
特に氏の動画ってサムネイルからしてHIGEじゃん
あんなもん好きな奴以外クリックしねえよ
それに対してここにゃ「わざわざ突撃なんてしねえけど話題に昇れば一言二言言うよ」
ってスタイルの人が多いからこうなる
井戸の中だけで人気だなんだと思い込んでるからこうなるんだよ
悪いことは言わんから動画の中だけでやってろ


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:25:15.27 ID:o4etZiO00
ラーメン屋は餃子でしょ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:25:59.04 ID:uP3XtDJm0
ひげは強以上でも台パンでも人気だったけど

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:26:05.34 ID:NkwcnvKn0
ほも大好きみたいな改行だな・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:26:10.64 ID:XGdg4QTn0
わけがわからないよ

オリジナルと言い張ってる扇奈の改変キャラ・・・いたな
初代ころうばで出てたな、オリジナルではないな・・・あれはw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:26:11.04 ID:wEojMYzr0
ルプトナのAIが更新されて凶いったみたいだな
設定とスイッチ最大だと舞織やジョニーと五分前後には戦える

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:26:29.65 ID:N3HeNqwp0
どの方向であれ片寄ってる奴って
自分の意見に同調しない奴は反対側の存在とするのは何故だ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:26:49.15 ID:TbBg1Ztv0
まあキャラ信者とアンチがうざいってことでFA
どちらがうざいじゃなくてどっちもうざいな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:27:31.82 ID:YmydzKyZ0
>>835
キャラ設定がオリジナルという意味だったんじゃね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:27:51.98 ID:/sy2BCPOI
なるほど、つまり1Pがラーメンで2Pがチャーハン
この二つのレベルが見事にかみ合うことで絶妙の美味さを演出するわけか
自分で言っててあれだがわけがわからない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:27:59.04 ID:W2bgiBp40
つまり好きならココで話題にするなってことか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:28:10.20 ID:NkwcnvKn0
WIND-SEだかつうやつ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:28:29.96 ID:MwsBaRIH0
関係ない話だが、製作者が自キャラに愛あるのは別にいいんだけど
何かにつけて自キャラを引き合いに出したり自分ageばかりしてるのは痛いと思う
いつか問題発言するだろうなぁと思いながらツイッター眺めてる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:31:07.00 ID:XGdg4QTn0
なるかな不遇な巫女も凶キャラ入りか ますます怖くなるな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:32:10.79 ID:yvARoEFy0
動画だと最悪なのは東方厨だがこのスレでは一部の粘着以外あんまり見ないな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:34:10.76 ID:uP3XtDJm0
最悪なのは厨じゃなくてアンチでしょ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:34:22.96 ID:tW7RR79J0
ルプトナのあの性能で凶いけるのか。
先輩の方が性能高そうに見えるんだがなぁ。恐ろしきはyuki氏か。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:35:07.20 ID:ajN3efGq0
出る杭は叩かずにはいられないー

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:35:14.93 ID:XGdg4QTn0
ここでは東方アンチが沸かないのがあるんじゃないか?
動画は必ずといっていいほどアンチわくし・・・
キャラ貶されたら無視出来ないのだろう、すればいいのに

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:35:56.47 ID:1wOdUCqG0
出る杭は打たれる
出すぎた杭は抜け落ちる

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:36:39.12 ID:VFajqAWbO
ここは東方厨の植民地だし

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:37:16.06 ID:W2bgiBp40
毎度おなじみの流れでございます

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:37:26.53 ID:UwCFMhK50
そういう事言うとすぐ本気にする馬鹿が出てくるからやめろよ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:37:34.94 ID:NkwcnvKn0
アンチの自演!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:38:18.85 ID:UDITMw8p0
キャラを貶められるのはそういう人もいるんだなーでスルーできるが、
性能についてあることないこと書かれると訂正入れたくはなる

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:40:27.92 ID:XGdg4QTn0
>>855すごいわかる、俺もそうだ やたら強いとか言われると反論したくなる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:43:43.89 ID:4uZQbZAj0
あることなら別にいいじゃん
どうして動画が貼られたらこんな流れになったし

製作者に愛されてないといえば白玉の解説が結構面白かったな
叩かれる宿命を背負って生まれてきたみたいなこと書かれてて
本気で愛してないわけじゃないんだろうけどさ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:44:10.98 ID:D4/nhaSU0
東方に限らず○○厨とか○○信者って呼ばれてる奴はまともじゃないだろ
普通の節度ある人は○○好きとか○○ファンって呼ばれるからな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:48:13.43 ID:PTGOsbSk0
MUGEN好きとかMUGENファンとかか?胸が熱くなるな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:48:18.16 ID:4VGGaH8B0
○○ファンって何か白々しい感じがしねぇ?
言うにしても言われるにしても厨のがマシな気がするわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:53:12.34 ID:wEojMYzr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16076283
たびたわ2

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16076432
電車

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:53:18.86 ID:MNkZinXv0
>>860
そりゃ少数派だよ。厨だの信者だの言ってりゃ高確率で噛み付かれるもんだぞ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:55:15.08 ID:4VGGaH8B0
信者はダメだよ
厨が一番軽い
噛み付かれるのはそこに付随して何かいらんこと言ってるからじゃないの

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:55:44.45 ID:/K7WE3nl0
2chでファンとか言われたら変に配慮されてるか痛い子扱いのどっちかだが
普通のネットなら〜好きとかファンの方がいいだろうな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:58:29.65 ID:i7eyItht0
○○オタはどの部類だ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:01:00.26 ID:/sy2BCPOI
>>855
攻撃に無敵ほとんどついてないのを技の振り方でカバーしてるキャラがこいつ無敵の塊だしなーとか言われてたり、
逆に強い要素が一つあるがそれ以外も普通に使えるキャラにこいつ◯◯しか取り柄ないからなーとか言われたりとかな
それも触ればすぐわかるようなことなら特に

そしていわゆる見る専は二つの意見見ただけじゃどっちが本当のことを言ってるのか区別がつかなくて
結局動画の印象で判断して誤解が広がっていく

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:06:14.80 ID:/K7WE3nl0
>>777
黒ルガのことか、つまんないとか言ったら名無し氏が泣くぞw
ああみえて超自重の魅せAIなんだからw

あのレベルで出すなには完全同意、一人だけレベル違いすぎだな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:06:43.22 ID:CUiLFkep0
>>866
台パンのアナブラVSブロリー思い出した
攻撃中ただの投げ無効アーマーなのに無敵無敵言われてて
ニコmugen初期からいるキャラなのに
仕様を知らない奴が多いんだなと思ったと同時に悲しくなったよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:10:31.95 ID:qwFnJQRZ0
なんであのルガールはほとんど?の攻撃が上段なんだろうな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:11:06.67 ID:XGdg4QTn0
黒ルガってことは初代ころうばに出てた奴か
神キャラの製作者が作ったんだっけ AIは違うのかな?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:13:30.37 ID:/K7WE3nl0
>>870
いやそれ違うFe氏Gルガよ、クレイジールガールとか作った人と同じ人のだろ
黒ルガは@ndroide氏

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:14:47.31 ID:iZzq05xg0
黒ファン

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:15:58.08 ID:PTGOsbSk0
お手軽永久や即死コンが大量にあるとリドミに書いてあるやつか

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:16:24.78 ID:MNkZinXv0
>>863
そりゃ単語単体で噛み付く奴は滅多に居ないだろうが節々でイラっとはするだろ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:16:50.14 ID:Nxn9LJQv0
>>868
見てるだけじゃ投げ無敵アーマーはわからんよなぁ……
まあ投げに対しては無敵あるんだし、それに関しちゃ無敵でもそんなまちがってなくね?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:17:20.76 ID:xg2J03lv0
黒ルガの演出好き

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:19:33.44 ID:YmydzKyZ0
>>875
アーマーならダメージ入るから分かるだろ
投げ無敵を無敵と略すのも普通はありえねえ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:21:56.63 ID:ZsceQriW0
同じ黒ならヘイちゃんの方がかっこいい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:22:47.99 ID:XGdg4QTn0
Gルガールの種類多すぎてわかんないのねん
今確認したよ、運送だけで永久できるのかいw
動画は見てないけど凶上位はありそうだ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:23:09.69 ID:c5Fa1Eij0
大盛りでKOFキャラの緊急回避を無敵移動って言ってる奴がいて荒れてたな
緊急回避が完全無敵なのはニトロワだけだろ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:23:12.37 ID:TqLz/NLh0
投げ無敵のアーマーなら実際無敵と大して変わんないだろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:24:13.87 ID:asVH2YjL0
無敵である事に変わりないからまぁどっちでもいい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:25:09.99 ID:NkwcnvKn0
緊急回避無敵はキャラによるぞニトロワも・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:27:15.61 ID:zI7wPlHz0
緊急回避してるだけで常時無敵になっちゃうキャラとかいっぱいいるだろ
原作再現謳ってるキャラでも怪しい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:28:27.48 ID:MNkZinXv0
黒ルガって凶上位くらいでいいのか?
Gエンドがちょっと演出過多っつーか長いの以外は格好いいよな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:28:41.46 ID:XGdg4QTn0
投げ無敵のアーマーが実際無敵とか意味わかんない
普通にダメージうけるし、そのせいで普通に負けるし

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:28:53.90 ID:W2bgiBp40
まあライト層多いニコなら実際どうこうより見た感じの印象が大事だな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:31:07.79 ID:wEojMYzr0
たびたわ2で以前このスレで話に出たタッグで希美の即死技が連発する現象が発生したな
2発目、音声は通常版なのに即死になってる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:35:04.05 ID:/K7WE3nl0
ヘルパー消す記述が無いから、一回出ると何度も即死になっちゃうアレか
アレ普通に記述ミスか、2R以上やサバイバル想定してない仕様だろうなぁ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:35:56.09 ID:c5Fa1Eij0
KOFで原作再現キャラ作ってる人は緊急回避ちゃんと作ってる人がほとんどだと思うけど
緊急回避を完全無敵にしてる人は攻めのオプションと勘違いしてるのかな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:38:33.21 ID:PTGOsbSk0
いや、わざわざヘルパーでてる時は必ずなるようにトリガー用意してるんだから意図的なもんだろ
それとRまたぐとヘルパーは勝手に全部消える

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:39:38.32 ID:Nxn9LJQv0
ニトロの緊急回避は人によりけりだぞ。完全無敵はモーラぐらいのもん
>>886
アナブラってことはたぶん当身が通らなかったんだろ?
その場合重要なのは投げ無敵の有無だろう。原作的には投げ無敵も吸うはずなんだが、そこはmugenだしw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:41:10.24 ID:XGdg4QTn0
記述ミスのほうが可能性は高いかと まだ完成度60%とかだった覚えがあるぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:42:39.84 ID:xg2J03lv0
黒ルガ普通にエルクゥマスギと良い勝負するみたいだから
台パンレベルっぽい

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:44:28.77 ID:PTGOsbSk0
「とあるヘルパーがでてると100%即死になる」ってトリガーだから
記述ミスならヘルパーのID間違えてるとかしかないけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:45:29.26 ID:asVH2YjL0
60%でこれだけ大会出てるんだからもう認可されてるレベルでは
って足の無いMSが言ってた

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:46:26.40 ID:XGdg4QTn0
そうなんじゃないの?まぁ真相は製作者しかわからんがな
まぁバグには変わりないんじゃ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:47:34.68 ID:UDITMw8p0
緊急回避系はAIが使う時は文字通りの回避や無敵を使った防御手段ってよりも相手の硬直に潜り込んで差し込むのが主だから、
緊急回避自体よりも全体動作とその後差し込む技の性能の方が重要な気がする
相手が明らかな隙を見せるまで無敵で動き続ける以外の行動をしないってなら話は別だが、そういうキャラはまず動画には出ない
人操作で使うとなるとAIみたく差し込みには使いづらいが、ノーコストで出せる超コッチジャってことだから相当強い

>>868
対ハルク戦見るだけでも無敵ってわけではないってわかりそうなもんだけどなあ
ダメージが通らないわけでもヒットポーズを無視するわけでもないのに

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:49:51.65 ID:FWGJ6D6f0
投げ無効のアーマーが無敵とか
ケーブルに瞬殺されるアビスさんが泣くぞ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:52:04.43 ID:c5Fa1Eij0
ニトロワの場合緊急回避の無敵もすごいんだけどそれ以上に硬直が全くないのが気になる
カプエスとかKOFとかと違って原作からそうなのかもしれないが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:53:24.15 ID:wEojMYzr0
完全無敵と投げ無敵と打撃無敵を同じものってのは格ゲーやってたりキャラ製作を
したことがあったら絶対ありえない発想だなあ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:54:02.16 ID:qwFnJQRZ0
他キャラは知らんが、
アナブラKに関して言えば、
緊急回避に悲しみ背負いすぎているぜ。

いやまぁ当身使えって話だけど。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:57:57.95 ID:1C/ZCrBV0
AIの有情さナンバー1は信長じゃないかなあ
全画面即死投げ連打しつつぼこられたりしてゲージ溜まったらオダデイン超反応でだしゃ狂余裕でいくと思うが
地味にlifeも多いし

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:00:55.38 ID:UwCFMhK50
いくらダメージが通ろうと無理矢理やりたいことやれるって事だから
判定や効果が異なろうと試合展開には関係がない
後出しジャンケンで絶対に勝てるという点では無敵と大差ない
ダメージレースで負けるような攻撃力でもあるまいし
ぶっちゃけ巨大ボスとかの格ゲーやめてるミニゲームもどき以外つけたら即クソゲー確定レベルの性能

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:01:05.15 ID:XGdg4QTn0
どーでもいい それ見栄悪そうだし
金ジョニーがファイナーあまり振らないと同じ発想だよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:06:04.31 ID:31qPI4we0
金ジョニーはもっと振ったほうが人気出ると思うよ
GGXXのキャラだし

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:06:39.79 ID:jBNgidYF0
そういえばオダデインがオリジナル技だということに最近気付いた

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:06:46.94 ID:/K7WE3nl0
常時投げ無効のアーマーキャラが格ゲーには極少数だしねぇ
しかし、ブロリーのはダメージ判定でひるんだりしないの?
するなら別に通常キャラでも対処法あるが

あと、攻撃時だけならガードポイントの方がいい気がする

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:09:09.36 ID:NkwcnvKn0
モーラとか沙耶だべやばいの
アルとかアナブラは逆に使おうものなら・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:09:15.52 ID:zBvbgXnJ0
アーマー持ちってメカザンギエフとクィンマンサぐらいしか思いつかない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:10:02.32 ID:XGdg4QTn0
>>904七瀬さんに謝れ キムチアーマー・・・
>>906いつ振るかわかんないのがハラハラして面白いと思うけど

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:10:21.51 ID:TDRhOxkKO
>>904
サムスピのアースクエイクに同じことが言えるかい?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:10:58.47 ID:Nxn9LJQv0
いや、まったく同じものって言ってるんじゃなくてコメントとしてはそんなに問題ないだろ、ってこと
投げ判定の当身が通らなかったことから投げ無敵のアーマーと判断するなんて普通無理だろ
完全無敵と投げ無敵の区別をつけるには全く同じ技に当てなきゃ分かんないわけだし
>>900
途中で無敵が切れるのはいるけど、硬直はあんなもん。
ただ、ほぼ前進しないから小技差し込むのは厳しい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:12:53.54 ID:z4w25B9m0
ロボ対怪獣の人いるかい
いつごろ投稿できそうかな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:17:55.98 ID:XGdg4QTn0
スーパーアーマー持ちなら割と通常キャラにもいる件
ハイパーになるとさすがにいねえが

916 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/04(金) 21:21:35.75 ID:Hj/MAPTc0
投げ無効で一切怯まないアーマーとか投げ無効の当身とか作る作者は
技にリスクをつける発想とか全然ないんだなと思うわ

>>912
アースクエイクにはアーマーなんてないじゃん

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:22:40.86 ID:UwCFMhK50
>>912
あのデブにアーマーはねえ
ただ初代のみで常時投げ無敵なだけだ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:23:13.33 ID:/K7WE3nl0
常時一切のけぞらないハイパーアーマー常時なんて、ストーリーモードのボスか
特殊なゲージ技でしか無理でしょw
それに投げ無敵とはまた話が違うな、常時ハイパーアーマーかつ投げ無効なんて
プレイアブルでは、もしかしたらいないんじゃないか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:24:01.96 ID:W2bgiBp40
まあどんなキャラ作ろうと自由だけどソレ相応の奴と戦えばええねん。

ただ見た目最悪になるのは覚悟しないとな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:25:09.86 ID:wEojMYzr0
実際の格ゲーで許されないとか狂ランクで何言ってんだか
相手がアーマーで負けたんならアーマー殺し持ってないそいつが悪いっていうランクだろ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:27:59.29 ID:6A2W1vWB0
そういやどこぞのアイドルが発動できるなー。<のけぞり無しハイパーアーマー

でもあれはスイッチ式でOFFにできるからまあいいのかな?


922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:32:54.03 ID:/sy2BCPOI
MUGENには本体へのダメージ無効(アーマーがダメージを肩代わりする)上にそのアーマーの耐久力が無制限に回復する
ヘルパー式ハイパーアーマーなんてのもあるくらいだからなあ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:33:18.69 ID:fMCL/acB0
どんなキャラ作ろうが自由だが褒める以外禁止とかアホ言わんといてな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:38:36.53 ID:asVH2YjL0
貶すと貴重?なMUGENキャラが消える事が稀によくあるからオブラートは持っておけ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:39:46.37 ID:J0Nj3RTZ0
超えちゃいけないライン、考えろよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:40:16.74 ID:z4w25B9m0
衛星砲による攻撃は、サイレントライン近辺にまで及んでいる

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:40:42.73 ID:SIdC9ktP0
MUGENキャラって別に貴重じゃないよな。腐るほどいるし

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:42:32.68 ID:/K7WE3nl0
ここが貴方のデッドラインよ、外道がァー!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:50:24.14 ID:MNkZinXv0
投げ無効の常時ハイパーアーマーなんて狂じゃないと出てこないから安心しろ
並〜凶でその仕様つったら残機制とか、アクションゲーのボスくらいか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:58:08.59 ID:ba8JK8Iw0
ブロリーのあれってHitOverrideの仕様でp2Stateno付きの攻撃が当たらなくなってるんじゃなくて投げ無敵なの?


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:00:37.13 ID:6qXtAwEo0
>>929
リビングアーマー・ナルカナ・MP西瓜・花山・キラーマシンが6P
凶…かな?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:03:15.57 ID:wEojMYzr0
メタルパチュリーとか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:06:23.21 ID:EPtwguGh0
>>931
ロビン2モードはアーマー無しだよ 喰らいモーションそのままだからわかりづらいけど

特異点氏のレギオンやEXゼットンの1Pは相性ゲーだな、狂に勝ったり強に負けたり

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:11:06.55 ID:CuK8F6Sj0
>>927
キャラによるから困ったもんだ
腐るほどいるのは自分にとってはどうでもいいキャラだったりもするしな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:12:18.41 ID:JJPZ31mu0
幾ら体力減らしてもベホマスライムに回復されるロビン2カワイソス

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:14:19.57 ID:NrxtAJa80
FF11?だかのでかいオメガは?1Pでも狂あんの?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:17:44.17 ID:/K7WE3nl0
FFのどっちのオメガも、1PでSMH未満Finalに出てるとだけ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:21:24.47 ID:7hu5/JgQO
ブロリーのアーマーってダメージ軽減あったっけ
あるなら無敵と大差ない気がする

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:21:39.00 ID:1C/ZCrBV0
原作でもアーマーくらいもってるやついるだろ
投げには何の耐性もないけど対打撃限定でアーマー攻撃持ってる連中なら怪獣にもちらほらFEシリーズでもいるぞ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:28:30.35 ID:XGdg4QTn0
ブロリーは攻撃中にアーマー発生するから どうにもならないわけじゃない
アーマーのときはダメージ軽減だったかなぁ だからと言って無敵と大差ないわけじゃないが

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:30:40.74 ID:/K7WE3nl0
ファイエボなんか全く何の比較にならねーだろ
2D格ゲーと3D格ゲーはRPGとSRPGぐらい違うだろ

あと、発端が投げ無敵の話なのになぜアーマーの話になってるし

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:32:47.28 ID:UwCFMhK50
そういうミクロな視点においての違いは試合中にあまり意味を成さない
全体としてどういう状況で使えるかという点にこそ意味がある
それ以外の差異なんぞ誤差だ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:35:26.04 ID:CuK8F6Sj0
相手の攻撃を一方的に潰せるという点から見れば大差ないわな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:37:19.61 ID:wEojMYzr0
アーマー殺しも知らんのか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:38:27.06 ID:J0Nj3RTZ0
アーマー殺しな投げってあるかな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:38:53.42 ID:XGdg4QTn0
ブロリーは投げ無敵のアーマーからそうなった
アーマー張っててもウロボやら全画面やら多段技喰らうと
普通に2〜3割は減るんだけどな
あとブロリーはSF2勢に相性悪いことが多い気がす
アーマーのせいで1回しか当たらないはずが多段になってダメージがえらいことになry

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:49:22.72 ID:CuK8F6Sj0
P2nameでアーマー殺し確実に刺してくるなら大分違うな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:00:36.25 ID:1C/ZCrBV0
毎回毎回3Dと2Dは違うから別モノって主張する人いるが、FEは大して変わらんだろ
軸をずらして飛び道具や一部攻撃をかわすくらいしかできないしほぼ2Dと何も変わらんと思うが

それにちゃんと格闘ゲームって銘打たれてるんだが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:06:48.29 ID:/K7WE3nl0
格ゲーかどうかも意見が分かれるとこだが、そこは100歩譲っていいとして
3D格ゲーで軸ずらしと視点移動がある時点で別物だろw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:08:24.21 ID:Gh+AePV60
アーマーに関してはガードできるかどうか、攻撃食らったら硬直発生するかどうか
この辺が大事だとおもうんだが。
ハイパーアーマー持ちはおまけとかで時々いるし。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:09:20.85 ID:EPtwguGh0
そういやMUGENでKOFMIのアルバが作られてるけど
超必そのままもってきてるから原作だと軸ずらしで避けられるのが
2DのMUGENでは結構な強さ発揮してたりするんだよな

ところでアカツキの戦車って投げ喰らうんだっけ?だとしたら画的にすごいシュールだな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:10:01.96 ID:31qPI4we0
超火炎旋風婚(RB仕様)無双の時代キテルネ…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:11:07.51 ID:/K7WE3nl0
>>951
余裕で食らう
隊長のハケッハクンダ!はかなりシュール

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:11:35.28 ID:asVH2YjL0
投げられない戦車の方がおかしいんだよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:14:01.40 ID:MNkZinXv0
>>947
学習してアーマー殺し撃つ奴は一応何人かいるな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:14:23.03 ID:Nxn9LJQv0
あんなに弱いんだから投げぐらい無効でも文句は言われんだろうに……
戦車タンばんじゃーい
>>948
uncみたいなもんか。でも3Dって角が発生するから2Dとはだいぶ勝手が違ってこない?
それとも画面端がない感じのゲーム?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:15:28.52 ID:NkwcnvKn0
チートワルツで溶けたのはハルクだったか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:16:11.81 ID:Gh+AePV60
投げ無効だとなぁ。
初代のアースクェイクみたいに
体力リードして画面端でしゃがむだけで詰ますことが出来る相手でてきそうだしw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:23:46.35 ID:1C/ZCrBV0
>>956
そもそもいろんな意味で画面端にいきずらい
ビルとかあるからビル街ステや病院そばステージは軸移動にすら苦戦する
広いところも、本当にだだっぴろいから端にそうそう届かない

端をまともな意味で意識するのってゴルゴダの丘とか数個な気がする

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:28:26.42 ID:i38j+g+Q0
>>903
凶前後タッグでゲジマユ化した時の開幕0秒オダデインKO×2は笑った

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:29:27.03 ID:UwCFMhK50
3Dで壁とかあるのって鉄拳4とDOAくらいしか思いつかんな
他はリングアウトが精々か

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:41:34.31 ID:UDITMw8pI
壁がある3D格ゲーといえばサイキックフォース

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:43:51.13 ID:o4etZiO00
庵とかどっかの神父とかが回避で小パンチ連打よけてるのは普通なん?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:44:35.86 ID:HFUvvzff0
普通の庵じゃないか

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:51:05.94 ID:/sy2BCPOI
クラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエークラエー
ドウシタッドウシタッドウシタッドウシタッドウシタッドウシタッ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:51:41.89 ID:G9cOFuPv0
「普通の庵」であって
普通の「庵」ではない

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:52:31.80 ID:HFUvvzff0
原作再現の雪「なにそれこわい」

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:56:36.16 ID:ZsceQriW0
KOFのキャラの話は歪みなくつまらんな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:58:49.15 ID:UDITMw8pI
普通なのかどうかと問われたら普通だな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:00:12.74 ID:NkwcnvKn0
ヘイちゃんの話題しようぜ 石坂浩二

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:01:45.42 ID:QwgQ7llk0
石坂さんに言われたんじゃあしょうがないな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:02:54.20 ID:HFUvvzff0
うむ、石坂さんが言うなら仕方ないな

あの帽子どこで買ったんだろう?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:04:22.50 ID:qw4VVS3vO
>>970次スレの話しようぜ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:04:50.82 ID:gDgSOX+K0
MUGEN動画スレPart245
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320419066/

レス番よく見るんだったよ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:06:35.45 ID:9DoyHdKP0

 ○  >>974 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |




976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:08:41.31 ID:qw4VVS3vO
>>974

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:16:22.48 ID:0Chl3eNB0


>>951
その手のものなら俺のNa1シュール賞は
ゴールドライタンにスタンガンヘッドバッドをかましてるアレク

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:33:30.47 ID:OeVoUq0G0


ザンギにFABされるシュマちゃんやコブンもかなりシュール

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:12:12.17 ID:dyemx8bD0
>>963
避け〜避けは隙が無いから可能。
でも対人戦であんなことやったら投げられるw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:34:26.22 ID:4Ml5lmoj0
>>972
マジレスすると命の恩人である赤髪の海賊に貰ったものらしい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:39:48.27 ID:QwgQ7llk0
石坂さんゴム人間だったのかぁ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:21:28.84 ID:UVepcWaG0
ブロリーの話してるからこれを貼っておく
完全無敵とダメージを喰らうアーマーでは根本的に用途も強みも違う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15795918

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:43:16.56 ID:kA9s6NOt0
ID:NkwcnvKn0
まさにアンチの自演だな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:34:41.61 ID:XS4uQ8wJ0
はいはい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:36:26.96 ID:xv12Dfed0
MUGENでのアーマーは仕様上ステート奪う系の攻撃が当たらなくなるから
見てるだけだと相手のメインで振る技にもよるけど無敵との差を区別するのが難しいときもある

基本的にアーマー状態の敵には打撃のロック式乱舞とかワイヤー技とかがすかる
投げは基本的にステート奪うことが多いため本来アーマーの弱点である投げに対して強い
投げ無敵を付けていなくても大抵の投げはすかって無敵が付いてるように見える

あとブロリーのアーマーだけど攻撃を食らうとちゃんとヒットストップするみたいだな
怯みが長い攻撃(空中受身対策で999設定とか)をあてると動かなくなるなw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:36:47.35 ID:KsAkLTnW0
埋めるか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:41:28.40 ID:FwC5JxQU0
              ,‘゙'、       .へ
            ,:'  `'、    .,,:' :::::ヽ
            ,:'    ヽ   ,:'   :::::゙;
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         、":    ,′     r、       :::::゙;

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:53:57.46 ID:5jWeITHT0
ごめんね、僕のゴリがスレを1000まで埋めちゃって

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:02:38.23 ID:qS+7WrbC0
むしろ埋めてくれ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:03:24.30 ID:2QOmkLuH0
うめはらがぁ!

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:06:28.82 ID:s6nC7chq0
スレの端ィ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:19:31.43 ID:Nf75rZkwO
カット

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:41:08.95 ID:jjXkvXCo0
リテイク

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:49:25.32 ID:Gq6d/q1uO
バーチャにも鉄拳5、6、TAG2にも壁はあるぞ。

3Dと2Dの大きな違いは軸ずらしもあるけどジャンプ攻撃の意味なさとそれにともなう対空技のなさ。

2Dは下段が早く中段が遅くて弱いから基本しゃがみガードだけど、3Dは逆で立ちガード安定。
上段技や投げがしゃがみで避けれる。
中段技は上からの攻撃じゃなくて、打点が中間の技。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:49:49.42 ID:Oa45BpHn0
漢うめ!

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:03:40.12 ID:+uPGOFye0
超ガソでフィニッシュ

997 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 11:05:58.16 ID:B8B6h6FHO
ゾンダぁぁぁぁぁぁぁ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:07:01.16 ID:KsAkLTnW0
光になれえええええ!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:16:07.18 ID:T6h2w1hR0
俺を愛してると言ってみろ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:16:32.60 ID:uy9F0mzk0
んもぅ…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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