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MUGEN動画スレPart245

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:04:26.04 ID:gDgSOX+K0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart244
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320078321/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:32:58.15 ID:g2vJwV930
大盛りでベアトリーチェの上位進出をたった一人当てて、
最後までお気に入りのルイズを応援していた”ランクの人”が考案したランク


【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が勝ち残り可能性

飛竜・・・★★★      崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。実力上位だがワンチャン勢が脅威。
鷲塚・・・★★       途中敗退勢より少し強い程度。ダルクに圧倒され後がなくなった。実力的にも虫の息。
ゼロ・・・★★★      上位勢と相性悪い。一撃やハメがなく、飛竜と同じくとにかく攻め続けるしかない。
センチ・・・★★      輝夜に辛勝しているが、ジャガノに敗北。ダルクやんもぅに空中ハメが通じるか。
ジャガノ・・・★★★★   安定力とゴリ押しに定評ある。ただしダルク、輝夜には勝てない。下位勢相手を引き当てるか。
ダルク・・・★★★★★   安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ、鷲塚を圧倒。ちなみにOPで主役の立ち位置。
んもぅ・・・★★★★    ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝しており、文句なし今一番の主役。
輝夜・・・★★★★★    元優勝候補のバルバトスを圧倒。ダルクにも勝利。最強の攻撃性能を持つ優勝候補。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 07:13:15.79 ID:jrBace2oO
>>1コレデヨイ

4 :クラウド:2011/11/05(土) 10:30:25.11 ID:LZHCOew/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16054653






5 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 11:18:27.49 ID:B8B6h6FHO
前後ステップと緊急回避と移動技の区別くらいはついてると思いたい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:53:40.61 ID:fQ6uBEIiO
MUGENの場合、区別する意味ないよな
個々のキャラが使う技の性能がどうかって話になるし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:57:40.48 ID:9v2UPn8R0
お前は何を言っているんだ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:57:54.56 ID:xv12Dfed0
個々の性能差はあるけどKOF系の前転って実は結構強い防御システムだよな
対AI戦だとブロ持ちより前転持ちのほうが苦戦する

あとブロと前転が合わさったみたいな無双転生持ちはもうどうしようもない感じ
あれ強いよな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:59:53.78 ID:Py750uwL0
ランクじゃ何が強いのかわかりづらいから台パン残ったキャラの長所と短所まとめてみた

飛竜
 長所:展開中無敵で一方的に攻撃できるウロボロスのおかげでゲージが尽きなければほぼ負ける要素はない。ガードされてもガンガン削りつつゲージ回収してずっと俺のターン
 短所:固い相手にレギオンなどを無駄撃ちしてゲージがない隙を突かれることがある。アドガ、飛び道具反射技、削り無効にはやや強みが通じづらい。とくに対アドガはゲージ回収も不可
M鷲塚
 長所:投げor弾きor打撃始動対地対空問わずの高火力コンボ、一撃と武器はある。無敵移動技で接近手段も完璧。基礎コン2回+αで一撃必殺使用可能。自動ゲージ回復で火力の補充が容易
 短所:基本慎重だけど、裏回るやいなや不用意に手を出すこともあるからタイミングが悪いと超反応の餌食。あと前方に設置技を置かれると非常に脆い
オリゼロ
 長所:主力技の無敵が長い上にゲージ回収も凄まじい。ストライカー撒きからのマント切り返しや投げや白羅・当身・超投げ・削り無効のガードと守りも盤石。超反応2ゲージ白羅からの追撃で6割+1.5ゲージくらい回収
 短所:マントを振る条件が甘めで、マントをガードされると反確。チャンスの多さとゲージ回収率からあんまり弱点とも言い難いが、ゲージ使わない火力は控え目
ジャガノ
 長所:アーマーのゴリ押し、低空の相手も掴む1F投げのネイルスラム。発生速く威力5割弱、端同士でも無敵状態で特攻するヘックラの割り込み。勝ち星優勢あり
 短所:全体的に動きが遅い。アーマーの仕組み上ステ奪取や投げには無力。切り返しや対飛び道具もほぼヘックラ頼みでできることが少ない
センチ
 長所:端に追い詰めれば対地対空始動技問わずHSF経由で永久。有利Fすらとれるビームで遠距離は盤石。アドガで削りを防ぎつつ遠間を維持できる。アーマーあり
 短所:能動的に使える無敵がほぼ存在せず、切り返しはアドガと投げと屈弱Pでチャンスを窺うしかない。それだけでも強いが
ダルクMK2
 長所:ストライカー・片鱗・無敵技の割り込みと遠近攻守どれも高水準。あらゆる場面でチャンスを作る能力が高い上に、状況問わずほぼ2コンで相手を沈める
 短所:何をやっても強いので穴というものが存在しない気がする。できることが多すぎるせいか、AIの機嫌次第で弱めの技を選んでしまい勝てる択に負けることも
ルナ輝夜
 長所:近距離のサラマンダー、中距離〜の天井、試合中2回の85%固定ダメの全画面1F当身、自分周囲に展開する設置など、距離を問わず受け(とそのリターン)が強い
 短所:防御力が根性値をギリギリまで含めてもKFMの8割弱。近〜中距離の対空に穴がある。自分から攻める能力に乏しく攻めると隙だらけなのにAIはよく攻める
クラウド
 長所:地上で通常技を当てた時の火力は高い。ゲージあれば超反応対空が強い、空キャン移動投げが噛み合えば切り返しに来た相手の裏を取れる。無敵の前後方回避
 短所:上記以外の状況のリターンはからっきし。主要技の発生も判定も弱く、攻め押し付け能力がない(ほぼ超反応の的で、攻めの布石も打てない)。切り返しもゲージ必須かつ単発。できることが圧倒的に少ない

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:12:23.98 ID:crxYVrJe0
wikiも書き換えてきた。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:20:18.54 ID:g2vJwV930
台パンまだー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:21:05.56 ID:2QOmkLuH0
wikiに書かないほうが・・・変な奴だと思われるぞ

恋ドラは今週に来るかな 竜が落ちてゲニ歓喜かなー
優勝予想は羽チーム

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:21:53.27 ID:T6h2w1hR0
ココでも十分変な奴と思われてるから大丈夫

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:33:23.40 ID:2QOmkLuH0
ここは所詮2chだし・・・まぁあっちも所詮wikiかw

台パンが日曜日に来るって本当なのか?
投稿者のコメントでも書かれてないし
自分で言っといてあれだが恋ドラが来るのは予想です

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:42:40.29 ID:QzWndbit0
>>8
KOFのというよりMUGENのといったほうが正しい
KOFの緊急回避は全体Fがボス、プレイアブル問わず30F前後で小足とかに対して
使うと相手のほうが有利になることが多く、終わり際の隙を狩られるか投げられる
MUGENの緊急回避は原作再現でもない限り全体Fが短かったり、移動距離が長かったりで
反撃しずらくなってるものが多い

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:13:02.81 ID:DFgbLOvk0
シリーズにもよるだろうが、KOFの緊急回避は1〜25Fくらいまでが投げ以外無敵で
その後3Fくらい下段無敵、それ以降は硬直だったかな
ちゃんと再現してるキャラは少なそうだが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:18:37.20 ID:h1EYAidy0
KOF98解析サイトからの転載

■緊急回避
「レバーニュートラルAB同時押し」または「6+AB同時押し」で緊急回避・前、「4+AB同時押し」で緊急回避・後を出すことができる。
この緊急回避という動作は、通称「前転・後転」とされ、投げ以外の攻撃を回避しつつ移動することができるというものだ。
ただし、攻撃を避けることができるのは動作の出始めだけであって、終わり際には大きな隙がある。(だが、なぜか庵・ヘビィD!・ブライアン以外のキャラのしゃがみBに対しては無敵状態である)
何も考えずに使うと連続技の的となるので、使いどころをよく考える必要があるだろう。近距離で使えば相手を通り抜けて反対側へ回ることもできるので、起き攻めなどでも活躍する。
ちなみに、ダッシュ中に緊急回避・前をすると、普段よりも移動距離が伸びるぞ。フレームデータは、以下の通り。(一部例外アリ)

(8,14+3,8)
(無敵、移動中(無敵+やられ判定あり)、動作硬直)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:21:56.55 ID:YYDmEslj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16084309
黒鰤開始

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:25:23.34 ID:h1EYAidy0
判定表示見てみたら
投げ無敵8F 投げ無敵+移動14F 膝下無敵+移動3F 膝下無敵8F
って感じだった

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:32:47.48 ID:s6nC7chq0
コミュの掲示板によるとそろそろ無茶無謀が始まるっぽんだけどなかなかこないなぁ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:46:52.06 ID:tUDWB7zbO
サンダー7000いくらかみたいな人とかのキャラは完全無敵な印象>緊急回避

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:50:21.62 ID:2QOmkLuH0
7113じゃなかったか?w DOS版のを移したから仕様が少し変だっけ?
技の硬直がくそ短いとか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:54:33.99 ID:lJ50rsEH0
71113じゃね

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:56:47.50 ID:aLoxej1J0
MUGENなんて原作再現を謳いつつもアッパーしたもん勝ちッスよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:58:48.58 ID:h1EYAidy0
>>24
名が売れたモン勝ちだもんな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:00:00.41 ID:gDgSOX+K0
なんかのきっかけってあるよね
再生数多い動画でなんかやらかすとか、月並みにはドラゴンとか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:02:06.55 ID:7C2H0mY3I
Sander71113氏だね
自硬直が短いってよりはガードさせた時の与硬直が長い
うろ覚えだがdos版ではガード硬直解除条件がtime>gethitvar(hittime)とかこんな感じで、
ガード硬直が設定の半分になるバグがあったからそれを補正したのをそのままwin版に持ってくるとそうなる
有名どころだとエルクゥの鬼の爪連発が連ガになるのもこれのせいだったはず

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:06:54.00 ID:2QOmkLuH0
キャラが売れるのは大盛りみたいな、多くの視聴者が見てる大会で活躍する
もしくわ徐々に伸ばしていくの2通りしかないからな
ドラゴンはゲジマユでめっちゃ売れたもんな おかげでニトロワがmugenでメジャーになったし

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:10:56.05 ID:lJ50rsEH0
ニトロワのキャラで一番いい感じに出番もらえてるのはアルだと思う
なんて言うか、痒いところに手が届くぐらいの強さというか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:12:48.05 ID:Ka6ckV3HO
原作とMUGENで強さのイメージが違っているのは面白い所だな
アーケードのメカ豪鬼なんて距離を取ると波動拳二回撃ってから隙の多いロケットパンチ使ってくるパターン見てから
ジャンプで回避して飛び込んで攻めれば安定して勝てるからMUGENで強すぎると言われると違和感あるわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:13:58.05 ID:gDgSOX+K0
最近のアル・アジフは死ぬまでレムリアで大物食いもしとるなあ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:16:49.02 ID:NgjVmtbt0
アルはニトクリスとダンセイニがAIには対処しづらい感じがするな
MUGENではセイバーが一番うまく纏まっている印象

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:16:56.90 ID:O0nWvJMmI
こうして見るとんもぅの強みって狂としてはしょぼいな
投げや対空や切り返しで有効打取れないし遠距離戦ができないから
どうやっても主力の攻めが切り返されるリスクを負うし、自身は切り返し弱めだし
小技から10割も相手からしてみれば超反応なりアーマーで耐えてゴリ押すなり弾幕なりやっときゃええねんって感じで
まだ牽制が刺さったりガードしたりしてくれる凶あたり相手だと強すぎるが

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:17:06.75 ID:cX0K4HOY0
見る専だが大会見るときは勝敗がどうとかより
正直どんなキャラいるか見てみたいだけだったり
気に入ったキャラいたら自分のMUGENに入れる的な

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:18:35.55 ID:2QOmkLuH0
そりゃAIに差が出るから当然ではないだろうか
また、原作弱キャラがmugenでは原作内でも強い部類になったりする

ニトロワの出番の差は
ドラゴン、エロ本>モーラ、アル、沙耶>その他 こんな感じだな 誰か抜けてるかな?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:20:31.02 ID:0MV0yJNV0
印象だけなら沙耶より戒厳のほうが出ている印象。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:20:50.76 ID:2QOmkLuH0
ごめん戒厳抜けてた ドラゴン、エロ本よりは少ないから真ん中かな?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:22:08.10 ID:h1EYAidy0
>>34
昔は俺もそうだったけどキャラ作り始めてからは
自キャラが出てる動画の自キャラが出てるとこぐらいしか見なくなった

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:26:21.97 ID:0YiXzjK00
大会作ってるとどうにも他の動画も「あーここ見せたかったんだな」ってのを意識してしまう

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:26:54.13 ID:ruPqLNRrO
原作最弱の筆頭もMUGENだとBASARA勢でも弱い方ではないよな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:30:25.53 ID:2QOmkLuH0
バナナはmugenでは超強化してるもんなぁ オクラの次に強いと思う
永久してくる謙信とかは除く・・・場合だけど

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:30:33.96 ID:yDWgXYMr0
見る専の定義って何なんだろうな
俺は動画を見てるだけでMUGEN本体を持ってない人のことだと思ってたんだけど
MUGEN本体を持っててもウォッチ専門で自分での操作をしない人も見る専って呼ぶ人もいるみたいだし

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:34:13.62 ID:YYDmEslj0
cnsがある程度読めていじれて初めて見る専脱出じゃないかなあ
自分は操作もするしウォッチもするが中身は一切理解してないから見る専と言われても仕方ないと思ってる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:36:39.76 ID:cX0K4HOY0
MUGENは友達や家族と対戦するくらいだけど
それでも見る専だめか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:39:00.14 ID:h1EYAidy0
>>43
後者はむしろやる専じゃね?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:39:21.02 ID:NgjVmtbt0
MUGEN本体にキャラやステージ、BGMを入れたことが無い人が見る専だと思ってる
昔は持ってたけど今は削除したって人は見る専とは違うと思うなぁ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:42:48.93 ID:2QOmkLuH0
BGMとステージを入れなかった俺はなんなんだろう・・・w
200キャラぐらいは入れたけどw いずれ入れようと思った前にPC壊れた・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:45:58.37 ID:yDWgXYMr0
検証の時に広いステージで試したいって事があるからステージは入れてるけど
BGMは特に欲しいと思ってないから入れてないな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:48:22.43 ID:xv12Dfed0
見る専って定義難しいな

Aキャラは触ったこともないから完全見る専と知識量はかわらないけど
Bキャラは自作キャラだからCNSすべて理解しているうえに総使用時間が50時間は行っている
とかキャラごとに理解度が違うからな

たんなる蔑称ってことでいいんじゃね?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:49:38.56 ID:FfMCgfmz0
ちなみに俺はホモ専です

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:53:47.62 ID:gDgSOX+K0
バイです

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:56:26.29 ID:3+R7w5A70
更に倍率ドンです

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:01:28.35 ID:fBQulkCqI
とりあえず動画を見る専門的な意味と、mugen持ってるけど既存キャラのwatch専門的な意味と、
動画で見たイメージだけを元に明らかに間違ってる上に試せばすぐわかることを
吹聴してる奴への蔑称的な意味の見る専が混同されまくってる気がする

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:02:50.24 ID:Nf75rZkwO
個人的には見る専は自分でMUGENを触らないくせに勘違いコメする奴だと思ってる
見る専って蔑称的に使われることが多いし
ただ見るだけで勘違いコメはしないで楽しんでるのは視聴者

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:06:51.56 ID:2QOmkLuH0
アナブラは投げキャラが弱いとか言ってる奴とかだな
まぁザンギにはやっぱ相性悪いんだけど・・・QAZ氏のAI入れなきゃだけど


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:11:27.59 ID:c3f0rTToI
>>9は見る専に入りますか

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:11:52.51 ID:3+R7w5A70
よく勝ったなってコメントしてる奴は大抵キャラ性能とAIの特徴がわかってない

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:26:54.44 ID:QZ2+5FKaI
まあガン待ち超反応vsガン攻め近接型なんかで後者が勝ったり、ランク差がある相手に番狂わせを起こしたり、
100回やったら90回は負けるような相手に勝ったりするとそう言いたくなることもある

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:32:40.40 ID:9v2UPn8R0
番狂わせが起こる頻度とよく勝ったなというコメントを見る頻度は比較にならない。主に悪い意味で。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:34:26.73 ID:2QOmkLuH0
分かっててよく勝てたなというコメしてる人もいるだろうな
まぁ大体の奴が知らずに書いてる気がする
アナブラとかは顕著・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:51:28.32 ID:gDgSOX+K0
さすがは学習AIって書いておけばいいねん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:01:36.70 ID:2QOmkLuH0
学習AIはなにもアナブラだけが持ってるわけじゃないのになw

強上位から凶中位ぐらいまでのシングルトーナメントが見たいこの頃

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:15:40.76 ID:zBklYfB30
強以上新作きたな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:16:41.08 ID:gDgSOX+K0
他人任せは2度目の失踪か

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:21:18.77 ID:MAFvzhXL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16085505?mypage_nicorepo
強以上
ドラゴン退治…完了

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:22:46.40 ID:FfMCgfmz0
ドラゴン退治・・・官僚

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:23:18.91 ID:XvSG0uC80
竜退治・・・完了

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:28:20.90 ID:HkT38rpE0
>>57
キャラ性能はともかくそういうことを何度も書いてるうちに大量の見る専が信じて
真実になってしまうことはしっかりわかってると思う

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:28:53.55 ID:dUNCpL+H0
もう許してやれよ…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:31:36.68 ID:9DoyHdKP0
>>69
お前退治・・・完了

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:31:55.95 ID:YTsoShcf0
おまえらマジで許してやれよ・・・w

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:34:08.89 ID:HkT38rpE0
DIOの字幕つけた人はもう許されたのにな…
どれだけ嫌われてるのかよくわかる

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:36:53.58 ID:s6nC7chq0
ディエス見るたびに笑ってしまうw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:37:13.12 ID:Nf75rZkwO
>>62
あまりにもウザいから学習をNGしてあるぜ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:37:32.58 ID:tLfSzLPF0
>>72
DIOの字幕って何?
鬼退治…完了 は分るけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:38:38.50 ID:F2NQ+LIL0
設定にしっかり「ディエスはしゃべれません」って書いてあるのがまた

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:38:46.02 ID:0MV0yJNV0
両方ともわからねー。
なんか数年前のネタだったりするの?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:43:23.35 ID:9DoyHdKP0
作品別Ultimateトーナメント part15じゃないのかな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:44:05.25 ID:KPbpus4N0
何でレギオンだけ更新したんだろう。致命的なバグでもあったのかね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:45:28.51 ID:tLfSzLPF0
>>77
ディエスは大盛りでの痛いコメが元ネタ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:47:53.24 ID:3+R7w5A70
コメが耳障りだったアレね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:49:45.40 ID:2QOmkLuH0
ディエス「ドラゴン退治・・・完了」
恋ドラ「この子強すぎるんで、ドラゴン退治してる人倒しました」
クリフ「ドラゴン退治得意だったのに・・・」

クリフなんで負けた・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:53:55.12 ID:KPbpus4N0
全オプションMAXの恋ドラだったらそりゃ負けるだろ
凶キャラの中でも屈指の強さだしGGでも特殊カラーで何とかなるかどうかってレベル

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:57:05.06 ID:0MVTwuOL0
竜退治…完了

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:58:20.69 ID:2/cK31X4I
訳:んもぅ…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:59:31.84 ID:4UlkA6uG0
「鬼退治…完了」のせいで暗殺者とかによくある「任務…完了」の台詞でも笑うようになってしまった

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:01:04.10 ID:9DoyHdKP0
飛竜「鬼退治…完了」

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:02:53.65 ID:3+R7w5A70
ヒイロ「鬼退治…完了」

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:04:35.42 ID:gDgSOX+K0
鬼退治・・・完了しました

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:04:51.15 ID:2QOmkLuH0
>>83GG舐めすぎだろw オプション全部onの恋ドラって凶中位か下位?
ナテルオ氏AIのクリフも同じぐらいだし偶々か

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:09:15.68 ID:FiEnhMV90
逆に考えてディエスに暗殺者とかによくある台詞を言わせれば笑えるのかも知れん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:10:00.24 ID:Rd2t6gY30
>>83
また強くなったのか?
俺が知ってるのだと金ドラでGG特殊カラーとトントンぐらいだと思ってたが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:10:54.90 ID:O6nUJa1r0
ところで強以上の審判さんは抜けられるんでしょうかね?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:12:44.79 ID:9DoyHdKP0
ところで強以上の禍霊夢ちゃんは優勝できるんでしょうかね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:13:44.32 ID:g2vJwV930
>>80
kwsk

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:14:04.37 ID:MAFvzhXL0
ところで強以上のヘイちゃんは今回どこまでいけるんでしょうかね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:15:23.30 ID:2QOmkLuH0
>>92見る専じゃね? まぁGGの金カラーでも大したことないキャラもいることはいるが・・・
多くのキャラが狂いくし、恋ドラ金カラーでトントンだ思うよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:18:35.98 ID:yDWgXYMr0
>>94
すべてのキャラに言えることだがこれから先の更新しだい
オキ氏が絶対に優勝させようと思って更新すれば可能だと思う


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:26:38.79 ID:E0QdUBeF0
クリフ紙だしブロからかなり持ってかれるのがきつかったね
ランクは同じくらいだと思うよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:29:54.54 ID:O6nUJa1r0
>>95
今そのコメはないが、書き込んだ奴は他の動画で東方キャラ煽っていた
ようは信者のふりした東方アンチ

>>98
オキ氏はMTRばかり話題にしてて強以上はガン無視しとるな。それに「どうせ自分のキャラは優勝できない」って言ってたし露骨に強化せんだろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:37:23.11 ID:eMhfe/JB0
ていうかあのコメの人は、あらゆる方向に鬱陶しいコメ乱射してたんじゃないっけ?
同じキャラに対してやたら持ち上げるコメと貶める咎めるコメってのを複数の系統でって感じで
「ランキングに乗ると嵐が湧くから〜」的な話の見本みたいな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:39:52.19 ID:3+R7w5A70
まあ誰も信者だとは思ってない。少なくとも俺は
元ネタはともかくネタとして使いやすいから使ってるだけで

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:41:44.41 ID:HkT38rpE0
>>101
また彼が作ったランクが気に入らなくて濡れ衣着せてる人がきたな…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:42:20.32 ID:yDWgXYMr0
>>100
俺もオキ氏は優勝のための露骨な強化とかはしないとは思うよ
強以上は出場条件とか無いんだから製作者が絶対に優勝させたいって思うなら
全カラー論外耐性で%N直死も使ってもし死んだらEsc押して逃げるように更新すればいいんだけどね

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:44:20.32 ID:iuLstnXL0
そーすっとまた霊夢決勝か、決まりきった結末だな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:47:32.24 ID:DwFAGoOh0
霊夢は前回のきしまみたいにカラー勝負で落ちないとほぼ確定する
luna氏もさすがに全てのカラー論外化とかいきすぎたことはしないし
ぶっちゃけルールがなぁ・・・全部カラー戦がいいのに

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:47:57.87 ID:eMhfe/JB0
>103
鬼退治の人ってランクの人だったのか?
16だか17だかID使って荒らしてたって宣言してる人はスレにいたと思うが

というかホントにランキングに乗るとその手のが出るってことは
それ以外の比較的平和な状態がMUGEN動画的にはデフォルトなのかね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:49:31.25 ID:gDgSOX+K0
台パンにも似たようなのいたな
アナブラに持ち上げてて
輝夜に不死身がどうとかセリフコメ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:50:43.85 ID:9DoyHdKP0
強以上の優勝者はまた東方かマシロあたりだろうな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:51:22.41 ID:dYM3HfVR0
>>65
ドラゴンに勝った奴優勝候補やな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:52:23.19 ID:g2vJwV930
>>107
よくわからないけど、このスレは東方アンチと問題児を一括りにしようとし過ぎている気がする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:52:52.71 ID:dYM3HfVR0
本気霊夢なら女神天子Rが専用対策してるよ
でも天子も東方なんだ
東方最強!!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:54:16.22 ID:DwFAGoOh0
ぶっちゃけ1回目もMCSを凡用対策したから、鬼巫女とのバグさえなければ本気霊夢だったもんなぁ
まぁおかげで盛り上がったけどw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:54:16.75 ID:aLoxej1J0
>>103
見当違いの見る専ランクさんチーッス

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:54:34.86 ID:kwK7rI1r0
ま、大抵の人は突っかかる発言しても指摘すれば謝る人がほとんどだからね
むしろ煽り返してくるのとかが一部

見え見えの釣り針とかが公然とスルーされてるとなんかシュールで逆に笑う


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:56:22.89 ID:DwFAGoOh0
本気霊夢を対策してるのは女神天子とリミカぐらいかな?
まぁ当たればの話だな・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:56:57.52 ID:dYM3HfVR0
リミカはヘルパー押し付けで逆に即死される
ヘルパー押し付けは隔離技術じゃない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:57:19.95 ID:yDWgXYMr0
真女神天子は強以上には出場していないと思ってたんだが出てるんだっけ?
出てたとして真・女神天子って親捏造に耐性あったっけ?
一応最新版の本気霊夢もデフォ設定なら真現実で撃破可能ではあるらしいが
最後には親捏造の全スイッチONとかで出てきそうで怖い

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:57:28.03 ID:eMhfe/JB0
正直"東方"の一言で括られてる範囲が広すぎてわけわからん
東方信者とかアンチって具体的に何に対してなんだよって気分になる

たまにホントに見当違いなキャラを東方の枠に入れてツッコミくらってる人もいるようだし

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:58:15.94 ID:DwFAGoOh0
もうそんなことになってるのか・・・神キャラの技術進歩怖すぎ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:58:28.64 ID:gDgSOX+K0
真だの女神だのもうわけわからんな・・・
東京にICBMでも落ちそうだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:59:49.40 ID:9DoyHdKP0
真女神天子じゃなく女神天子で出場してた
旧版のやつ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:00:26.30 ID:KPbpus4N0
>>118
真・女神天子は本体Explod表記で親捏造耐性ついてたはずだが

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:00:47.26 ID:ZriSmhvH0
そういやSJって真シリーズだったよな
ICBM落ちた関東以外ってどうなってるんだろうかあの世界

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:01:15.06 ID:kwK7rI1r0
>>119
3頭身のキャラを東方って括る

指摘しちゃう人発生

信者ウゼー

常套手段っしょ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:02:22.72 ID:i7uwhTNs0
あの手の動画は身内で身内のキャラを優勝してやんややんやしてるだけだと

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:02:32.25 ID:iuLstnXL0
神キャラはMTRは見てるけど構造とか技術についてはよくわからんからなー。
ヘルパー押し付けと同時期にカルマさんの作者さんの実験キャラが
相当話題になったような気がするが、あれはなんでMTRにでてこないんだろう?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:04:50.40 ID:yDWgXYMr0
ハマは実験キャラで安定性が無いし動画とかに使ったら駄目なんじゃなかったっけ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:05:09.02 ID:g2vJwV930
霊夢とかレミリアとかが強以上で活躍して叩いてる人見るけど、際限なしトナメなんだから強い者が勝って何が悪いんだと思う

虐殺が気に食わないなら見なければいい
現状MUGEN最強勢力は東方なのは素直に認めて、自分のお気に入りキャラでも強化すればいいじゃん

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:05:52.68 ID:dYM3HfVR0
強以上はレミリア出しすぎや

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:06:50.80 ID:KPbpus4N0
ハマはかなり落ちやすいからMTRだと出てもあっさり負けるだろう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:12:25.11 ID:dYM3HfVR0
神キャラにもルールがあんねん
わざと死ぬように穴あけてあるし
直死という技術を制限してる
ハマはその直死だけを行うキャラ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:13:14.81 ID:E0QdUBeF0
まあ結局出場基準が分からないってのが問題なんじゃない?
前回のSキシマはまあ出場自重させるのはしょうがないと感じたけどじゃあどれくらいまで許されてるの?っていう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:13:29.49 ID:gDgSOX+K0
似非大阪弁みると痒くなるねんやめてんか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:17:18.15 ID:dYM3HfVR0
なんか最近大阪弁にハマってるんだよな
なんか煽りとかするときでも
大阪弁だと冗談に聞こえて心地いいねん

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:17:25.43 ID:T6h2w1hR0
なんでやねん

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:18:28.64 ID:5Ay3K7fl0
いっそ一回戦突破した上に改変OKな天海春香を強化して
アイマスが優勝狙ってみてもいいと思うの・・・ありえないけど

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:19:07.87 ID:4FPRx8L20
やっぱすっきゃねん

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:20:35.03 ID:DwFAGoOh0
製作者次第だなそりゃw rukanai氏みたいに12、11pを大幅強化すればわんちゃんあるかも

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:21:45.18 ID:s6nC7chq0
ニコでカチコミ!!を一周したあとは関西弁になってしもうたのう

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:23:52.81 ID:S3EU+hBt0
上限下限はっきりしない大会増えたよね
いや、出場基準を出してはいるんだけど明らかにあぶれてるキャラがいたり、明らかにAIランク2つ3つあげても問題ないキャラがいたり

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:25:04.84 ID:XPd3905Y0
改変キャラ作っても突破した春香とは別枠扱いじゃないか?
性能改変つき外部AIとかのノリか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:27:05.62 ID:QzWndbit0
あくまで個人的な感覚だけど神や論外レベルは個性がなくなるというか
そのキャラがそのキャラである必要がなくなるというか
そんな感じがして制作する気が起きないんだよな〜

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:27:17.66 ID:tmqd03lD0
どーでもいいけど、ディエスは喋れない設定だから
鬼退治のコメはよけい痛々しいなw

>>126
凶悪界隈は十数人で回してる感があるのは事実
作ってすぐ放置orすぐ引退、そして帰ってこない人が多数だし
ずっと上位キャラ作り続けてるのなんて一握りもいいとこだな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:28:03.59 ID:dYM3HfVR0
lunaticが神キャラ飽きたとか言い出したら
神キャラ終わりやー

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:28:27.57 ID:yDWgXYMr0
製作者に「強以上での優勝のために全カラー論外で%N使うキャラに更新してください」って頼むしかないなw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:28:31.03 ID:KPbpus4N0
>>139
rakurai氏だろw
でも氏のキャラでも出ているのはなぜか12Pでもゲジマユになるだけのクールセブンと
殺傷力はあまりない龍神だし、基本12Pだけだから最後まで行くのは至難だろう


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:28:33.11 ID:tLfSzLPF0
>>144
(鬼退治…完了)
こうですか?分りません><

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:29:17.71 ID:lkd80mzO0
3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2010/04/09(金) 03:27:27.73 ID:gydWiUlZ0
ファミチキください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2010/04/09(金) 03:29:43.69 ID:yF/UckMxO
いきなりでけぇ声あげんなよ
うるせぇよ
5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2010/04/09(金) 03:31:08.67 ID:gydWiUlZ0
(ファミチキください)
6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2010/04/09(金) 03:32:20.83 ID:iIJpfyabO
こいつ直接脳内に・・・!



150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:32:57.63 ID:lkd80mzO0
また新たな3Dアマコア勢が
電力供給装置が熱くなるな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:32:58.66 ID:DwFAGoOh0
おもむろに紙とボールペンを取り出し「鬼退治・・・完了!!」と書き込むディエス

ネガゼロあたりは専用とかされないとなかなか倒せないと思うが・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:37:33.82 ID:tmqd03lD0
恋ドラ杯だと思ったら強以上だった……
な、何を言っているか分からねぇだろうが、サムネホイホイとかそんなチンケなもんじゃ断じてねぇ……
3試合目まで気づかなかった……そんな恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:38:20.62 ID:dYM3HfVR0
mugenのランセレアルゴリズム糞すぎるな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:38:36.91 ID:DwFAGoOh0
サムネかタイトル見ればすぐわかるだろーがw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:41:05.77 ID:tmqd03lD0
>>137
内藤の狂キャラ作られたのに差し替えられてないから
別作者が改変しても変更は無いんじゃないかなぁ
捕捉してないだけかも分からんが

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:41:21.22 ID:XvSG0uC80
パルヴァライザー完成したんか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:42:20.60 ID:yDWgXYMr0
MUGENのランセレがお粗末なのは間違いないが
所詮は擬似乱数なんだから偏りが出るのは当たり前だし
ランセレ系の動画では選ばれるキャラの偏りを減らすために
キャラの登録順を定期的にシャッフルした方がいいってのも何度も言われてることだしな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:42:30.28 ID:o8jXBcYw0

      r-、_,「:V´|-─‐- ..,,_
     r'::::::、:::::::!::/_,,...,,___    `' 、
     >、:::::;> "´      ` ''ー- 、`フ
    /   y' / / !   ,!    `ヽ
    ,'  / / /! ./|  / ! ,!  i i  ',   (「鬼退治・・・完了」っと 送信ー♪)
    !  |___! ./ _|,/,.ノ-'  l.、'_| |. !. |   
    |   | レ|  (ヒ_]     ヒ_ン、|  |  |
    |   |  |'" /// ,___,///'ハ_,.ハ__」    _____
    !  i .!  !、   ヽ _ン   ノ | |     |  | \__\___
    `ヽレヘ.  |7>,、 _____, ,.イ !  |      |  |  |= |iiiiiiiiiii|
      γ\!ヾ  `r-rァ \ハ__」      |  |  | =. | !!!!!!!|
      |   ソ\く_ン^ヽ〉/_〉       │  |  |三 |_「r.、
      ヘ_,/'`───´ ̄.\ ̄ ̄⊃ヾ)   |__|_/(  ) ̄ ))
        ヽ____,、_r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\(

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:54:54.33 ID:YTsoShcf0
>>152
二試合目のオロチボールで気がつけよww

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:57:19.73 ID:O6nUJa1r0
SMH未満と台パンのランセレはどっちが撮り直ししてるだろう

強以上は第1部後半に10名くらい追加されるらしいけどどうせ聖なるセシリアとか神羽入とかナイトメアシャドウあたりの神改変だろうな


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:58:34.55 ID:5jWeITHT0
              /二─────、\    /´ `ヽ、
              //´ /´   .ヽ.| /     \
              ̄/ ., /´   /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
              //´│   / ̄ヽ'´`ヽ'´   └l.ヽヽ ヽヽ
               ゝノ|   .l           l、ヽヽ ヽヽ
               l´- |  .|ヽ、_ヽ、  /   ゝ-l | |ヽ,ヽ ヾ.、
                0。|  |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ \
 .               r`.| │ `゙ー´/ |ヾー'-´  |_ノ   ヽ.、ヽ、
 .               ゝ-| │   /  | \   │ }       ̄`
                  ヽ.ヽ    、 | .,    │`´
                  _/.|.ヽ  __` '_   /_       /ヽ
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               /  // |  |ヽ、__ノ | /.ヽ、    /_//
               .ノ  |.l  .| .|ヽ、    | /  .\   / //
            __ /`ヽ、 |.| _ヽ l ヽ |  /./ヽ、   ` -///ー- ___
     , -── ̄ ̄     .\|.l´ `.、l .ヽ| / /  `ー- /// / /  /ヽ、
    /       \       .|.|_ .| .l   ./ノ  _─//´   /      \
   //        \   ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_///        l    \
  /´               ヽ ヾ.、ー- 、 ─ ̄// /         .|     .ヽ
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.│           Shadows of suffering haunt the heart ...         │
.│                Only death will set it free.              │
.│                (訳:鬼退治・・・完了)                   │
. |_________________________________/


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:01:04.20 ID:DwFAGoOh0
くそワロタw いいぞもっとやれw
キャラ被りは割とありそうだからなぁ、純粋に試合数の多いSMH未満のほうが多かったんじゃ?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:05:32.84 ID:JD0414+s0
もう・・・もうやめて!!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:14:56.39 ID:ZYcGhCKC0
>>133
真女神天子・鬼巫女X・深淵蛟・CC蛟あたりの1Pから死ぬ気がないのは
いくら強以上際限なしでもダメなんだろうな
特に真女神天子は専用対策多すぎて試合前から結果分かるのがなぁ…
本気霊夢・ましろは一応1Pならカララン戦で落ちるから出してるのかな


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:19:16.00 ID:JD0414+s0
神キャラは名前が臭すぎるのは何とかならんのか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:22:01.54 ID:tmqd03lD0
>>165
じゃあ、今俺が改変してるKFMの名前を臭くないやつで頼む

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:22:40.64 ID:Nf75rZkwO
>>160
SMH未満は前大会でも予定調和のための撮り直しは、回数は不明だが確実にしてただろう
ただアレは視聴者もわかってたし望んでた展開だから問題ないw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:22:55.04 ID:o8jXBcYw0
ゴンさん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:23:10.44 ID:JD0414+s0
太郎

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:23:12.92 ID:7mEbyaez0
KamiFuManとかでいいんじゃね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:23:55.05 ID:XvSG0uC80
太郎とか一郎がピカピカ光ながらあらぶってたら逆に吹くわ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:24:55.02 ID:dA9e2OXh0
神キャラはその辺の臭さも含めて生暖かい目で見て楽しむものだな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:25:30.34 ID:Nf75rZkwO
>>171
光一郎とかなら光ってても問題ないな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:26:20.69 ID:BcQ3O6xv0
神キャラの名前はDQNネームに通ずるものがあるな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:28:59.89 ID:znVrQTMQ0
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =

3getカンフーマンだよ
自動でTargetLifeAddしてくれるすごいやつだよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:29:41.54 ID:dYM3HfVR0
神キャラにもルールがあんねん
中2心をくすぐる名前じゃないとあかんねん

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:32:42.17 ID:h1EYAidy0
神って単語もずいぶんと安っぽくなっちゃったもんだなぁ
いや、ファンタジー物を見れば昔から大安売りか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:33:37.83 ID:T6h2w1hR0
まあ神キャラのガワと名前は痛いの選手権みたいなもんだしな
それコミコミで神キャラよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:37:00.83 ID:BQbvPuqv0
オキ氏キャラくらい中2っぽさが突き抜けてれば
それがかえって良く思えてきたりもする

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:37:50.23 ID:eMhfe/JB0
光太郎だと太陽の子っぽくなるな

181 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/05(土) 20:38:06.03 ID:S4EPAECw0
強以上の一個前の奴再生数多すぎわろた

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:38:51.42 ID:dYM3HfVR0
更新感覚があけばあくほど伸びるな
だからっておそいんじゃ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:44:57.01 ID:BcQ3O6xv0
正直作者の名前言われても誰が誰だかわからん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:45:53.01 ID:3+R7w5A70
じゃあパンツの人

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:46:10.43 ID:DwFAGoOh0
ゲニ「ドラゴンざまぁw・・・アレ?」

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:46:34.42 ID:KPbpus4N0
白黒が非表示になっててブレイブルーのステージを使ったかららしいけど
ブレイブルーのステージって今まで使ってなかったっけ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:47:32.32 ID:lJ50rsEH0
BBのステージって結構見るような
確か台無しでも見たぞ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:50:11.35 ID:gDgSOX+K0
ステージだけならみたな確かに
自主的にけしたんか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:00:47.68 ID:znVrQTMQ0
まあこう言うのもアレではあるが
正直ステージくらいなら大丈夫じゃね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:01:55.29 ID:MAFvzhXL0
ころうばのボス戦は確かBBのレイチェルステージ固定だし
魔界でやれでは試験的にBBのアドオン(ライフバー)とかも使ってたぞ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:02:42.63 ID:Oa45BpHn0
BBのラウンドコールもどっかで使われてたはず

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:05:03.01 ID:KPbpus4N0
SMH未満かな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:12:57.91 ID:to+R0pSL0
>>160
正解分からない話やっても妄想以上にはならんぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:13:20.52 ID:KPbpus4N0
>>90
ドラゴンのオプション全部オンが凶下位はない
オプションすべてオンの恋ドラ(vsエルクゥ 0-20)と無敵医師氏GGキャラ特殊カラーの対戦
ナテルオ氏AIがあるキャラはナテルオ氏(逆根性値off)、それ以外はセンチ氏
レベルは基本11、12があるのは12、常時起動。恋するドラゴンが常に1P
前者がVS11P(金)後者が12P(黒)
aba(AC)  8-2  8-2
アンジ  5-5  7-3
アクセル 10-0  10-0
バイケン(AC)  9-1  5-5
ブリジット 0-10  2-8
チップ 6-4  9-1
エディー(AC) 1-9 5-5
ファウスト 6-4 2-8
イノ 5-5 6-4
ジャム(AC) 2-8 2-8
ジョニー(AC) 8-2 8-2
ジャスティス(AC) 0-10 3-7
クリフ 2-8 1-9
メイ(AC) 観戦中にエラー落ちするが大体1-4ペース 2-8でカウント 4-6
ミリア(AC) 5-5  8-2
ポチョ(AC) 4-6 7-3
ロボカイ 0-10 5-5
スレイヤー(AC) 9-1 8-2
ソル(AC) 0-10 6-4
テスタ(AC) 1-9 7-3
ヴェノム 8-2 9-1
ザッパ 5-5 7-3
計VS12P 96-124 VS11P 129-91
五分だと言っても問題ないと思うんだが


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:15:35.74 ID:HkT38rpE0
鬼退治完了ネタもう終わり?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:16:02.71 ID:o8jXBcYw0
もっとやってほしいの?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:18:18.22 ID:IihhAU8b0
元ネタがわからんから、もうつまんね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:22:41.43 ID:NgjVmtbt0
そもそも何で鬼退治が完了したの?
勇次郎とかまだ息子と戦ってるよね?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:23:45.47 ID:HkT38rpE0
>>196
あと20個ぐらい欲しいな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:23:56.33 ID:3m+drh+z0
ああいうセリフコメする人って何考えてコメしてるんだろうな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:32:08.65 ID:3s60Tzp/0
>>194
前と後ろどっちがドラゴンでどっちがGG?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:35:02.60 ID:BF1IMl8e0
>>41
ジャギは原作が世紀末ゲーだからあの中では弱いだけって言われるが
筆頭は原作性能だと他ゲーとの比較しても厳しいもんなの?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:36:00.95 ID:Goc2s1oO0
援軍いる時点で弱くないだろ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:36:53.28 ID:KPbpus4N0
>>201
前者がドラゴンで後ろがGGの勝ち数
最後の集計の11Pと12Pは逆。金には負け越し、黒には勝ち越し

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:40:15.92 ID:3m+drh+z0
金ジョニーに有利なのに金鰤に完敗とか中々面白い戦績だな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:40:33.32 ID:3+R7w5A70
リーチも脅威

BASARAは全体的にリーチが尋常じゃないからアレだが

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:41:41.61 ID:3s60Tzp/0
>>204
thx
鰤の0-10のせいでパッと見分からなかったw
弱い弱い言われてる鰤だけど、ドラゴンとは相性いいのかね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:44:09.02 ID:DwFAGoOh0
ジョニーに8:2ってどういうことだよw
なんかこれおかしくねえか?w ああそうかAC仕様の特殊カラーはあんま強くないか
まぁ五分でもいいかもしれないけどちょっと微妙かも

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:48:45.50 ID:cX0K4HOY0
GGの原作ランクは当てにならないよ
強さ議論スレでポチョがジョニーに余裕で勝ち越してた

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:48:50.20 ID:O6nUJa1r0
まじかwww恋ドラ金黒カラー相手にここまで戦えるのか
GGはノーマルでも全員凶あるしこりゃどう考えても(ry

初代強以上のころのドラゴンはどうなんだろ。なんか強もないとか言われてたが


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:52:39.61 ID:uoaESx770
六大きたか
テンポいいなあ、この人

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:53:05.22 ID:3x1NdQY90
そういや体力リードしたらガンガードに走るAIってあるのかな?
ドラゴンが苦手なのはそういう戦術(原作でのドラゴン対策)なんだけど、そういうキャラが全く持って見当たらん
>>210
強もないってことはないと思うが、あの頃はGルガ五分が基準だから、相性が悪かったのかもしれん
そこそこチャンスメイクに依存してるし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:53:51.66 ID:DwFAGoOh0
あとクリフ、黒ミリア、黒スレイヤーがちょっと変
こいつらロマキャンで永久してくるからドラゴンじゃ勝ち目見えないんだが
特にクリフ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:00:16.73 ID:Oa45BpHn0
ジャスティス、クリフ、ソル、テスタはさすがだな。
ロボカイ、鰤ってほとんど見たことないから0-10って意外だなあ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:09:09.94 ID:T6h2w1hR0
>>212
そんな寒いAI作る奴いるわけねぇし、作ったとしても使われるわけ無い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:10:25.59 ID:rjfjSM800
やるとしたら待ちガイル的な要塞AIだろうな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:12:21.88 ID:9v2UPn8R0
ガンガードとは言わないまでも体力リード取ると守りに入るAIはあるんだが、
いかんせんあんまり強くないんで体力リード取る状況が少ないってこともある。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:12:51.60 ID:KPbpus4N0
>>213
ちょっと変といわれても実際そうなったから仕方ない
黒ミリアは永久にならないで落とす、黒スレイヤーも落とすがそれ以前に当たらん
クリフに関しては黒はたまーに事故る。金の方はもう少し事故がおきやすい

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:14:24.88 ID:cX0K4HOY0
ドラゴンは当たり判定がへんだったり
落ちるのがやたら早いからコンボゲーじゃきついかもな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:15:01.50 ID:3x1NdQY90
>>215
体力リードからのガンガードは崩し弱い相手に対しての基本戦術なんだがなぁ。
ニトロワは投げ暴れが強いし、投げ抜けもあるから見切りにくい択がないとなかなか突破できない
ある意味サムスピのしゃがみアースクエイクみたいなもん

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:15:56.80 ID:s6nC7chq0
体力減ると全然攻撃しなくなってブロや無敵技のカウンターで大逆転!ってAIなら結構いる気がする

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:16:20.45 ID:3m+drh+z0
他にも黒ソル、黒テスタに勝ちこしたりもするしマジ強いんだな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:16:32.23 ID:OeVoUq0G0
オトコマエリュウですねわかります

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:16:34.18 ID:dyemx8bD0
ガンガードしても下手するとせっかくリードした体力をあっさり戻される可能性もあるからなぁ。
飛び道具強いとか削り強いとかよく投げるとか結構居るし。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:17:07.63 ID:qS+7WrbC0
sk氏AIのロックとかテリーは体力減ると攻撃頻度結構落ちるな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:22:46.70 ID:DwFAGoOh0
>>218おそらくだけど モードが違うだけでかなり違ってくると思う
スレイヤーは#Rだったかな?こっちのほうが強いはず
なんつーか特殊カラーでも強いほうを俺はイメージしたからズレがでたんじゃないかな
まぁしょうがないね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:23:02.39 ID:Rd2t6gY30
AI的には待ちAIの方が強いに決まってるしな
終始それをやるとクソAIの烙印を押される危険があるから特定状況に限定するんだろうし

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:26:30.25 ID:dyemx8bD0
最終的には超反応ってか後出しカウンター万歳になるのは仕方ないな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:27:48.55 ID:BG3liuD6I
ブロ反撃か昇竜か投げか遠間での飛び道具以外振らないAIとか胸熱

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:29:11.09 ID:fvGPuaNR0
そういうのもあるにはあってもいいと思うけど

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:32:16.69 ID:cX0K4HOY0
キャラ性能関係なしの相性ゲーになるだけじゃ・・・
超反応ならまだしもガンガードはMUGENじゃ弱すぎる
優秀な投げや立ち下段中段はドラゴンクラスのところにはかなりひしめいてるしな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:32:41.33 ID:s6nC7chq0
フォルキャン超反応釣りと1F投げでボコるわ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:35:00.17 ID:6a+hUScY0
あってもいいと思うけど動画向きじゃないとも思うし
学習とかも駆使しないと投げ間合いが凄く広いとか貫通型の高速飛び道具を持ってるとかで
それでゴリゴリ押してくるって相手にはオワタなAIになる可能性が高い気がする

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:35:59.75 ID:KPbpus4N0
>>226
#Rでやってみたら少し戦えるようにはなったが結局ドラゴンの勝ち越し
永久が入らないのもあるがドラゴンのゲージためで固まるのがきつすぎる
オプションオンだからゲージと同時に体力が回復するのですぐ全快する

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:40:38.25 ID:DwFAGoOh0
>>234それはランクの強さとして図るの微妙だな・・・
なんつーかAIの相性の問題 つーか最近のドラゴンは回復まですんのか
まぁ凶下位はねえのは同意だな


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:41:30.71 ID:BG3liuD6I
まあ凶キャラ以上だと超反応や投げが犇いてて
逆になんの布石もなく通常打撃技振る方がバカみたいな世界だからな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:44:00.08 ID:JVorafX10
ガン待ちは強いけど、見栄えとかお互いに待ち合うとどうにもならない以上、
自分から攻めて不利にならない要素の有無が、
AIにとってのキャラ性能で一番大事なんじゃないかと作ってて思う
>>232-233とか本気で羨ましい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:54:11.71 ID:6m7SsSPq0
逆にガン攻めゴリ押しはみてて面白いけどな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:59:30.21 ID:3+R7w5A70
流石はCCO様!全てにおいて抜かり無し!!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:02:57.44 ID:3m+drh+z0
うるせぇよタコ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:05:20.88 ID:fvGPuaNR0
うるタコ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:07:13.35 ID:DwFAGoOh0
けんちゃあああああん

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:08:10.17 ID:HaFa+tCG0
CCOはまあ、ガン攻めゴリ押しで尚凶を張れるだけの性能が与えられてるから
安心してやらせられるんだけどなw

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:08:57.30 ID:5jWeITHT0
ガン攻めできるキャラは相応の性能があるからなあ
飛び道具を盾に突撃できたり、自分の周りに展開する設置技があったり、一定時間行動中無敵になったり、アーマー付いてたり、
リーチと判定が物凄くて相手の切り返しの間合い外から攻撃できたり反撃を受けづらい軌道の攻撃があったり、
上で出てるフォルキャンとか空キャン昇竜とかで後出しをさらに後出しし返せたり、
ちょっと変わった所だと空キャン移動投げで相手の攻撃発生前に裏回ったり空キャン飛び込み技で空中食らいになって被害を抑えたりとか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:09:26.47 ID:4qb0iAwC0
キワミ勢は勝っても負けても悔しいけど吹いてしまうから卑怯

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:10:21.41 ID:to+R0pSL0
ガッツとかガン攻めやると強いな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:12:53.90 ID:DwFAGoOh0
切り返しが弱くてリーチが長いならガン攻めのほうが良さそうな気がする
キワミ勢・・・るろ剣勢と言ってやろうよw

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:16:37.82 ID:kwMa/oF+0
あれらをるろ剣と言っていいのか。キャラはるろ剣だけどさw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:22:14.78 ID:/QTErm2Hi
>>244
上から攻めガイル、フリーザ、汚い忍者、ハルク
ガッツ、アステカ、GG勢全般、うんこケン、んもぅ みたいな感じか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:24:25.47 ID:DwFAGoOh0
GGはむしろガン待ちじゃねーか?w ナテルオ氏AIは攻めかも知れないが

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:28:24.14 ID:OeVoUq0G0
便乗してドラゴンVSMVCの10本先取、左がドラゴンでオール1P側 
ドラゴンはLV7のスイッチオン
MVCはグラテン氏はアドガLV1の永パ無し設定、はっぱ氏はLV5のコンボ1、うんこ氏はヘックラ、ネイルスイッチon

マグニートー 1:9
アメリカ   0:10
HSベノム   6:4
ナッシュ   2:8
スパイダー  2:8
ジャガノ   1:9
ケン     2:8

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:30:35.00 ID:OeVoUq0G0
>>251
アドガLV1じゃなくて9でした

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:32:41.59 ID:KPbpus4N0
カティマのベロシティからの永久初めて見たけど見栄えが微妙だな
通常技が2つしかないからしかたないんだろうけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:33:03.63 ID:DwFAGoOh0
随分勝てるもんだな 回復がつえーのか?
凶中位とかいったけど、凶上位でもあんのかねぇ
普通全部onとか見ないしわからんけど
原作とは遥かにちがくなってるだろう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:36:13.32 ID:aLoxej1J0
やりたい放題アッパーすればいくらでも強くできるってわかりやすい例だなw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:36:56.85 ID:xKv390ay0
>>253
あれネタAIレベルのLv12だけどなw普段使わないよ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:41:04.19 ID:qS+7WrbC0
カティマでしょ? 体力へるかAILVMAXじゃなかったっけ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:41:23.10 ID:tLfSzLPF0
>>255
突いてるだけでゼットン殺れるシャルロットの事か
にしてもドラゴン強いな、まぁ凶中位くらいならMVCとやりあえても不思議じゃない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:42:12.23 ID:4UlkA6uG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16087228

良さげな大会を見つけたので宣伝
大会内容はともかく新キャラ、新AIを知る良い機会になる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:44:45.29 ID:OeVoUq0G0
>>254
まあ相性ゲーだね。チャンスメイクからの俺のターンが強いから空キャン昇龍等で潰してくる相手には弱い
EXコマ投げも決まれば4.5〜7割大安定で強烈だけどジャンプで避けられまくるし
回復は極端に固まる相手じゃないと全く効果ない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:47:33.23 ID:aLoxej1J0
GG特殊カラー相手に>>194の戦果出してて相性ゲーとか言われてもなぁ
こんだけの戦果なら十分様々な相手に対処できるって言えるレベルだろう

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:49:54.90 ID:xKv390ay0
>>257
ベロシティ絡めた永久は体力減ると使ってくるけど、
ジャンプ攻撃のノーゲージ永久はAIlv12じゃないと使わないはず。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:50:21.78 ID:3s60Tzp/0
GG勢って総じてよく固まるから相性ってのもあながち的外れじゃないんじゃ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:56:20.38 ID:Rd2t6gY30
厨忍AI使わないと特殊カラーにしてもあんまり強くないのかな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:56:26.56 ID:vneA6Zom0
凶とかでコンボが入らなかったら気にならないけど強ぐらいだと気になるな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:57:42.41 ID:DwFAGoOh0
GG勢っつーかセンチAIが相性悪い 相性含めて言うべきかもしれんが

カティマのあの硬直時間どうなってんだよw
ペロシティ連発の永久だと思ったら全然違った

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 23:58:53.07 ID:0YiXzjK00
>>259
動画製作者向けの動画だな 助かる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:00:28.34 ID:Xhrh3sce0
あとwiki見たけどACモードの特殊カラーじゃだめじゃね?
#Rじゃないと家庭版用の仕様にならないかと

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:01:29.70 ID:RqRbVSVZ0
>>259
なんだろう、すげぇ微妙だと感じたのはなんだろう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:07:11.15 ID:TJ5m0iqT0
微妙だからだろう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:08:44.52 ID:eUrp7i5n0
>>259
ペラペラ、なるかな、聖剣3、レーヴェの誰か一人くらいはいると思ったんだが

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:08:47.85 ID:DED4hgOn0
このスレで微妙と判断されるなら面白いから見よう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:10:32.21 ID:hXuSfI8a0
大会準備してるけど、H氏ACキャラの期限までに間に合うかギリギリってとこだなあ
間に合わなければAAでも別にいいんだけど

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:11:16.14 ID:Xhrh3sce0
いやなんか実際微妙だった・・・悪いところがあるわけじゃないんだけど
なんか物足りない!ペラペラ勢とかいないからか・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:11:41.16 ID:KNMDNOfV0
タイトルでうんこアメリカ初大会出場期待したけどやっぱ強すぎて無理か
紹介大会とはいえ最低限のバランスは取っているんだろう

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:14:50.99 ID:nUg7R+Ua0
というか登場キャラからしてペラペラ勢はレベルが違いすぎると思う

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:15:43.66 ID:zo7LJqMX0
ペラペラ勢とか普通に性能おかしくなかったっけ?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:16:31.60 ID:ei7nX9VH0
マイナー少なめと言ってるようにけっこー居ないの多いから?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:16:51.78 ID:DED4hgOn0
ペラペラは調整すればなんとでもなる

うんこは無理

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:17:04.59 ID:+5Ygzi260
タッグでならそこまでおかしいというレベル差ではないとは思うが。一部以外。
まあ強いのは確かだけど<ペラペラ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:18:37.98 ID:ymI5Y3pB0
何が微妙ってまず画質が残念、10分でこれとか07年代の画質じゃないか

あと普段見ないようなライフバー使ってる動画って大抵伸びないよな
大抵CVS、ミズハス、MBCくらいしか殆ど見ねぇ、たまにKOF11とかVF5とか
アレンジしたり見栄えよくしてるのはあるけど、たびたわの人の奴は異色すぎるが

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:23:16.01 ID:4qC6hXvc0
ペラペラは調整で最低設定にしても無理
飛び道具がプレイヤー属性で相手のAIが釣られちゃったり色々レベルが違う

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:25:14.74 ID:eUrp7i5n0
それ龍神だけ試してるんでは

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:25:25.65 ID:Xhrh3sce0
ペラペラ勢でも弱いほうは強レベルなのに・・・ イメージってやだなあ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:26:06.14 ID:33vbHjxD0
>>251
うんこアメリカは流石に完勝か
ずうずうしい言い方になるけど完全にMSH使用でジェム無しでも
十分凶上位はいけたと思うんでMVC2性能は混ぜないでほしかった

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:26:28.75 ID:jYuDZNBj0
味方殺しキャラって

・恋ドラゴン
・天海晴香
・範馬勇次郎

…以外で誰かいましたっけ?

狂上位や神といった格ゲー辞めている奴以外で

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:26:58.85 ID:TG2M0fLF0
オクラ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:27:16.49 ID:3l2uHL7B0
毛利

ペラペラは雲母とかは強いが
弓那あたりはそうでもなかったけか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:27:48.87 ID:0zV2pKUD0
普通にACモードでも金ジョニーのミストは超威力のはずだけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:28:12.35 ID:eUrp7i5n0
>>286
話に出ているペラペラ勢の御木津藍

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:28:15.59 ID:DED4hgOn0
っていうか春香でいいならなんぼでもいるぞ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:29:07.40 ID:TrFAeXe6O
パラガスでございます

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:30:00.69 ID:Xhrh3sce0
一番弱いのは藍かな ちょっと確認できないが

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:31:24.82 ID:ymI5Y3pB0
>>286
ju氏手書きうどんげ(巨大座薬)
アンジェリア(乙女の心は不安定なの!)

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:32:32.18 ID:3l2uHL7B0
時計台味方殺しだったのか・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:33:13.18 ID:wN1J3Egx0
>>289
デフォモードのアレンジ超必はなかなかの強さ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:33:33.07 ID:DED4hgOn0
ゲジマタの時ピンチに陥ったのは大抵アレでナッシュを押しつぶした時だったからな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:33:33.67 ID:nUg7R+Ua0
>>288
ユミナは小パンが地面から頭の高さまでがっつり攻撃判定ついててガードさせて20F有利が取れて削りダメージ30、
超必ビームは動作中完全無敵、そのほかの技も適当に振りまわして強い技ばかりといえばどのくらいかはある程度分かると思う
ちなみにAIは文字通りそれらを適当に振りまわして画面制圧してくる。画面に長く残る飛び道具はそれだけで強クラス食える

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:33:47.98 ID:eUrp7i5n0
>>288
雲母は当身だよりの超相性ゲーなんで総合的にはユミナの方が強い
というか、雲母がそこまで強くない
一番弱いのは間違いなく藍
射撃型で切り替えしがほとんど無く、かろうじてある当身も自爆技なんで取るのに成功しても
自分も吹っ飛ぶ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:34:44.01 ID:ymI5Y3pB0
>>295
主ボスタッグでビッグ・ベンぶっぱなしたら味方のはぁとだけ食らって
相手(早苗と諏訪子)が無傷で負けたのが一番有名だと思う

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:36:10.77 ID:Xhrh3sce0
主ボスダッグではぁとが喰らって敵には1人も当たらなかったから、それが敗因になったなw
他にMr師範とか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:36:41.35 ID:hMM7RhIa0
wikiに味方殺し技のページあるから
そこ参照すればいい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:36:55.95 ID:KbfG0dNG0
>>298
わけがわからないよ

他のキャラもとれーにんぐ殴らせた方がいいんじゃないかそれw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:39:34.96 ID:3l2uHL7B0
あーたしかに雲母相性だったなー
てかAIレベル1でもにしても 目の前でゲージためっつう当てミ振り・・
なんかウロウロしてるな思ったら
攻撃降ったら当て身、待ってたらゲージ技が飛んできた

時計台そんなやらかしてるのか、観てみるか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:43:08.49 ID:4URFmbfj0
MUGENの元祖味方殺しといったらファウスト先生だろう
殺しというか治療の一環なのかもしれんが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:44:20.63 ID:3l2uHL7B0
ユミナはジャイアン攻撃?が邪魔臭いだけで
結構すんなり勝てたけどAIにゃきつかたのね・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:44:23.15 ID:Xhrh3sce0
ペラペラ勢はあんな短期間にキャラ作って自作AIも付けてやって凶にいくなら
キャラ性能がやばいのは仕方ないと思うがw AIに多く時間かけてないんじゃない?
なんつーかプレート氏みたいな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:46:39.30 ID:eUrp7i5n0
ペラペラ勢の凶審査員との戦績一覧
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276185126/812-813
大会だとAIやJDレベルをこれより下げてる場合がほとんどからあくまで参考に


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:48:04.92 ID:dibk0IWD0
無理せず狂以上に留まってくれればなぁ。何で超性能で下のランクに食い込んでくるんだか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:48:43.75 ID:4qC6hXvc0
ペラペラ勢はAIレベルじゃそんなに強さ変わるタイプじゃないからなぁ
防御システムの設定は流石に結構変わるけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:49:32.56 ID:4URFmbfj0
>>308
青玉葱弱いとは思ってたけどここまでかw
クールセブンは大盛りで正義相手にストレート勝ちしてたような記憶がある

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:50:58.93 ID:3l2uHL7B0
セブンつうのが飛び抜けてて
後はるみねとユミナが抜けてるのね

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:53:43.99 ID:Xhrh3sce0
rakurai氏のマイリストの強さ順と割と違うから困るw
どういうことなの・・・ クールセブンと藍は順当

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:54:18.19 ID:DED4hgOn0
>>311
してたがレベル下げてるだろうから参考にもならん
別の正義はアクセルに負けてるし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:01:28.34 ID:dLuFEaYp0
>>309
凶の周りのメンツを見てみれば、実際そこまで性能が飛びぬけてるわけでもないだろ
強ランクに出されるとアレだが

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:04:03.81 ID:nUg7R+Ua0
AIの調整で尖った所が抑えられるなら問題ないんだが、
レベル下げでも普通に強程度じゃ対処に困る技を振り回してくるからなぁ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:05:41.05 ID:+5Ygzi260
なるかなと似たようなポジションになるのかね。
まああっちと違ってAIレベルでの調整がし辛そうだが。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:05:51.49 ID:eUrp7i5n0
ユミナのあれを小パンというのは悪意あるだろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:07:17.67 ID:7Osw44eJ0
ペラペラ勢は大盛りに出てなきゃここまで色々言われることもなかった気がする

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:08:44.12 ID:DED4hgOn0
それはない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:09:15.06 ID:1HELC+q8i
だが2Aだ
ぺらぺら勢は攻撃判定終了=動作終了みたいな攻撃が結構あるのが気になる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:09:36.92 ID:Xhrh3sce0
大盛りに出なくても結局売れてたんじゃないかなー
まぁ一応凶に収まるし・・・大丈夫なはず・・・?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:10:52.21 ID:4URFmbfj0
製作動画を一通り追ってたけどその段階で色々言われそうな性能な気はしてたけどな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:12:18.29 ID:3l2uHL7B0
炎の盾やら流天やらみな
特殊システム?違うのな・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:33:32.17 ID:R9TzUK4/0
>>313
確か自分の制作物(エターナル勢)と戦わせての強さ基準しか載せてないはず

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:35:31.10 ID:Bp8Au+C90
動画作る奴はそのへんが感じ取れないバカが多いからね…

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:22:25.40 ID:SBkSvFVL0
狭い範囲での相性基準なのな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:25:10.19 ID:DED4hgOn0
○○は原作では弱キャラとか言ってるのだって狭い範囲のランクの話してるのよ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:27:23.80 ID:PpO/ygb00
>>315
>>298が本当なら凶ランクでも飛び抜けたほうだと思うが
いくら凶でもガードさせて20F有利はめったにないぞ
狂に片足突っ込んでる凶最上位とかなら別だが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:36:11.23 ID:4URFmbfj0
MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16090738?mypage_nicorepo

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:52:51.61 ID:+8JE4JajO
>>328
それはあくまで原作ランクの話でMUGENにおけるランクの話ではない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 02:54:08.97 ID:PpShtrVTO
原作語りとかただの雑談でMUGENでの話とは無関係だろ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 03:07:42.61 ID:sGIUsDeQ0
ディエスって普通のようむよりよく見たら刀長いのか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 03:15:14.86 ID:LUsPxsFb0
普通のようむより鎧着てる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 03:16:12.06 ID:ct1hQUQq0
普通のようむよえい目が病んでる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 04:04:37.76 ID:sIEqsNPj0
普通のようむより退治してる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 04:15:26.07 ID:1yeFRnYu0
普通のようむより鬼退治が完了してる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 04:44:42.15 ID:TJ5m0iqT0
普通のようむより半霊が黒い

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 07:19:45.68 ID:cQ8xM8C60
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320520007/
主にコメントする層は中学生か

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 07:25:13.72 ID:JtQJp9y10
ガキが多いのは感じるけど、ボカロが全てみたいに語られてもなぁ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 07:51:13.54 ID:+Y9WIU0e0
色コメやbigをNGに出来る機能ほしかったが世代別もあると快適かもな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 07:59:11.97 ID:MkrV4t820
たいして変わらんと思うがな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:11:36.53 ID:UhTu9Z1R0
そんなことして鬼退治書いたのが60代以上だったのが判明したらどうするんだよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:13:21.68 ID:WVic5Ukd0
出鱈目の生年月日書いてる可能性があるから
統計としてはともかく個人を見るものとしては信頼できるかどうか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:20:11.40 ID:x/cVuDDI0
日頃感情論と罵倒飛び交うここの住人が他所のコメの程度を語るとか胸がオーバーヒートするんでやめろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:21:37.31 ID:WVic5Ukd0
IDがDIO

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:41:17.09 ID:IXxiBNJS0
>>341
NGコマンドにbigや色を何点か入れておけば良いんでないの
消えはしないけど普通に流れてるとあまり気にならないし

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 09:27:29.60 ID:n2B66ZKP0
こういう結果が出ると俺の心がぞわぞわするんでやめてくださいませんか
頭皮によくないんで
お願いしますね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:01:31.17 ID:IyLwb5mO0
>>345
お前2ch向いてないよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:54:40.69 ID:AU0b5BCr0
ところでなんで魔改造シャルロットってあまり大会に使われないのだろうか
SMH未満みたいな大会にぴったりだと思うんだけどな。天草と半蔵に比べて知名度が圧倒的に少ないんだよね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:58:14.11 ID:f++IwlAZ0
そりゃ、当身持ってないと詰むからな
半蔵や天草や傘は何とかなってもシャルAI3はAI13ゴンザやワープ3ジェネラルが
あんま見ないのと同じじゃね?
AI1だと凶でも何とかなっちゃうし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:13:37.11 ID:X82Edv+x0
AI13のゴンザとワープ3ジェネラル出てるぞw
当身なら持ってる奴いるしどうとでもなるがな
ただ単にリクエストされたけどup主が選ばなかっただけで

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:18:07.45 ID:f++IwlAZ0
いや、SMH未満になぜかは知らんw
あの大会だったらいいかもしれんが
あんま大会に使われないのはそういう理由じゃね?っていう

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:24:22.67 ID:AU0b5BCr0
ジェネラルとゴンザはインフレの影響で出番増えてるだろ
シャルロットだけは一括して今にあたるまで出番が増えない

最近はLv3で地獄門に出てるけどね。途中しか見てないが金なずなと互角だった

Lv5は当身持ってないと詰むって言うけど準神なのかな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:26:35.96 ID:jVJqSfx40
SMH未満は金カラー勢、凶の上位、狂キャラ、神の自重カラーと選択の幅が広いからな…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:27:00.06 ID:F7ez9gvm0
>>259
すごいなこの面子は
これが初大会参加ってやつもかなりいるんじゃないか?
というか馬頭にAIパッチあったのかよ!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:28:00.88 ID:DED4hgOn0
馬頭のAI、確か1〜2ヶ月前にできたとこだからな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:28:06.71 ID:x/cVuDDI0
単純に今出番の多い三人に比べて少々ネタとして弱いのでは>シャル

いやネタ枠で出番が増えるのがいいことなのかは知らないけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:28:41.75 ID:dQeS/UlJ0
シャルはどっちかというと凶以上じゃなくて弱体化パッチ入れて強ぐらいに活路見出したほうがいい気がする

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:30:13.14 ID:3l2uHL7B0
あのシャルも避けと永久が笑えるレベルだなあ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:32:41.00 ID:Bp8Au+C90
サムスピなんて凶とか狂じゃなきゃ出番ないだろ
斬紅郎ですらよく無様晒してる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:36:43.66 ID:f++IwlAZ0
そんな貴方に悪の華GP、かっこいいザンクが見れるぞ!
まぁジャズゥの方がかっこよかったが

地味に恋ドラにも出てる羅刹覇王丸とかも凶あるが、防御システムが貧弱すぎて
一方的になりやすいのが難点ね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:38:17.48 ID:dQeS/UlJ0
TightRiam氏の幻の字とかも強くてかっこいいぞ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:41:15.18 ID:X82Edv+x0
一閃があるおかげでチームだとかなり凶悪な気がする
でも原作再現のサムスピキャラが少ない気がするw
半蔵とかいたっけ?w2つあったけど1つはあれだが
もう1つも割とアッパーだったようなw

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:43:09.02 ID:KbfG0dNG0
正直アリ氏の斬紅郎は凶無理。
避けの性能は悪くないが他の要素がな・・・。


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:47:27.37 ID:f++IwlAZ0
後期ならともかく、最初期の侍魂とか
火力もコンボされたら同じぐらいに結局なるし、怒り爆発で食らいぬけできなかったりで
どうしよーもないな
でもザンクはもっと確定即死振ってもいいと思うの

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:49:54.44 ID:JtQJp9y10
SMHでバーサーカー改変いるって知ったけど驚いたな
回復性能だけそこそこであとは見るところもなさそうだけど
シングルだと強さはどのくらいあるんだろう

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:04:18.54 ID:dLuFEaYp0
>>329
あの小パンっぽいのは発生10Fなので凶ランクじゃ頼りないだろう。
全フレーム無敵の超必とか凶ランクじゃ珍しくも何ともないしな
一応言っとくがユミナ勢が壊れてんのはその通り、なるかな勢みたいな扱いでいいと思うよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:09:00.95 ID:dnxYyXFe0
有利F>発生Fの通常技ってそれだけで試合が終わるんだけど・・・
他の凶ランクがどんな技を持ってるかはしらないけどね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:11:50.18 ID:X82Edv+x0
まぁAI緩いから凶で収まってるけど・・・ 
なるかな勢は最近AIまで凶悪になってきたからますます手が付けられん
というかペラペラ勢はガー不技、連携そんなにあったっけ?
こういうのがないと、なぜかなるかな勢といえない気がするw
どっちかっていうとプレート勢なイメージ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:13:29.57 ID:bONNQVLc0
2Aで出るだけでそもそも通常技じゃないというかそういう概念の技がない

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:14:50.81 ID:f++IwlAZ0
まぁMVC勢は発生一桁Fばっかだしー
いくら有利長くても削り殺しとか執拗に狙ってくるAIじゃないしー
宇宙最強とか削り殺し執拗に狙ってくるけど強ぐらいだしー
他の小技含めて、発生遅くて判定弱いなら凶狂じゃそれほど脅威でもないしー
記述見てないからどうなのか知らんが

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:17:56.96 ID:bONNQVLc0
ごく一部の性能だけ取り上げておかしいと騒いでいるやつは何が目的か分からん
キャラにもよるが強〜凶の範疇で詐欺大会に出ているわけでもないわけで

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:18:24.88 ID:vODP450v0
有利20Fあって発生10Fだとして、パンチ→パンチにいけるループ性の連ガ構成があるかどうかかな

あるなら鬼強い
ガードさせるだけでガーキャンの無いキャラは終わるガー不みたいなもの
ないなら悪くは無いが決定打でもないってとこか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:20:02.88 ID:ei7nX9VH0
>>373
俺たちはただ叩きたいだけなんだ。ヒャッホウ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:24:24.65 ID:f++IwlAZ0
なるかな勢というか、そりゃIF氏だけだろ、けっこういるぞなるかな製作者w
そして○○勢いうならなるかな勢やらプレート氏やらじゃなくて
同一製作者なんだから『rakurai勢』でいいだろw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:25:39.66 ID:dibk0IWD0
画面に長く残るプレイヤー判定の飛び道具のユミナMk-IIがあればヒットさせられる状況なんざ作れるだろ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:26:13.22 ID:DED4hgOn0
又聞きさんオッスオッス

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:28:32.06 ID:nUg7R+Ua0
小パンは発生11Fだが持続10F、ちなみに小パンの全体動作は20F。というかこの子攻撃判定持続終了=攻撃動作終了鳴攻撃が結構あるな。確反何それおいしいの
小パン単体の発生と判定は凶としてはそれなり程度だけれど、画面上を長時間跳ねまわる飛び道具を初めとして拘束能力が高いから実効はそれ以上
あとあの小パン有利20Fじゃなくて30Fだった。すまん。小パン→歩き小パンの連ガは10数F猶予ある。当たったらふっ飛ばす系の技だから当たれば永久にはならない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:31:47.79 ID:C3Y7S/y00
>>367
バーサーカー改変ってあれか、
見てないけど、
2ラウンドで合計12回倒さないと死なないあいつか。

連絡用アドレス(パスワード等)って書かれているから、
パスは聞けってことなんだろうけど、
もう活動しているかどうかも怪しいし、
結局聞いてないな。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:34:21.34 ID:bONNQVLc0
なあ、それバージョンいつのだ?
いっしょにとれーにんぐで測ったが2Aの有利フレームは10Fなんだが
後、2Aを小パンというのは間違いの超大振り技だろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:37:20.03 ID:f++IwlAZ0
いっとれさん見なくても
guard.hittimeとguard.ctrltimeみりゃ分かるんじゃねーの?
そっちの方が正確なんじゃねーの?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:40:06.97 ID:pJRJ6fJW0
>>271
レーヴェは性能は凶だけど相手のAI次第で十分倒せるし、見た目もかなり映えるのに全然動画に出ないな
やっぱ容量がネックなんだろうか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:40:50.20 ID:X82Edv+x0
>>376なるかな勢はIF氏じゃなくてZ.A.I氏のもあるけど
こっちだってペロシティでガー不連携してくるじゃんw
まぁあの巫女は例外だけど

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:44:50.35 ID:f++IwlAZ0
>>384
素熊氏「………」
ナツユメ氏「………」
デスパン氏「………」

なるかなキャラって結構いるんだぜ?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:46:34.91 ID:X82Edv+x0
なにーきこえんなー どんなキャラ作ってんだ・・・?

387 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/06(日) 12:47:07.88 ID:oursdc5yO
リトバス勢って今何人いる?3人?4人?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:47:28.43 ID:7Osw44eJ0
まあどれも劣らずヤバい性能なんですけどね


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:52:01.84 ID:X82Edv+x0
思い出した なるかな勢っていっていいのか?
ユーフィの親達だっけ、シリーズ物で永遠のアセリアじゃないの?
まぁ他にもいた気がしてきた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:52:50.68 ID:bONNQVLc0
>>386
素熊氏のアセリアはAIがないが入ればまず凶。デスパン氏の時深は大盛り出禁食らうレベルの凶
ナツユメ氏のユートと望はそこまで触ってないがユートは多分凶で望は強かな
なるかな勢というよりは永遠神剣勢っていうほうが正しい


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:53:38.87 ID:nUg7R+Ua0
>>381
ああ、すまん。10/8に更新されてたのか。こっちだと有利10Fだった
でもさすがに全体動作20Fの技を超大振り技というのは無理があると思うの。見た目と攻撃範囲は大振りだけど

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:00:29.48 ID:X82Edv+x0
なるかな勢だとルプトナと望だけじゃないか?ガー不技、連携持ちじゃないキャラ
永遠のアセリアだといないのかな?まぁアセリアは神奈の強さにしてるし、やっぱやばい

リトバスは沙耶、鈴、恭介で3人かな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:01:47.77 ID:yaXc35xli
とりあえず「永久ガードにならないなら有情技だな」とか言い出すやつが出てくると予想

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:01:56.21 ID:C3Y7S/y00
>>387
棗恭介、棗鈴、朱鷺戸沙耶の3人・・・?
のりもののリトルバスターズ!を含めれば4人か。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:02:04.38 ID:X82Edv+x0
ageになってる・・・ちょいtest

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:02:32.52 ID:JtQJp9y10
>>380
いや、そっちじゃなくて0.7にいたネトゲのやつ
単純に攻撃力と回復力が上がった程度みたいだから狂でやっていけるほどなのかと

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:03:46.96 ID:1qLxyNPv0
>>382
ユミナDLして見てみた
[Statedef 200]のユミナチャージって技なんだろうけど
ステを奪ってふっととばす技のためかKFMの投げを元に改変してる
だからなのかguardflag=MAなのにガードされたときの記述がほぼ省略されている
State Xの番号の付け方とか適当なんでちょっと読みにくい

それはそうとしてヒット時と同じ数値になるはずなんで
Air等から判断して発生が11F目(発生10F)、持続が21F目までその後、4Fの隙がある
HitDef自体はTime=0で発生
ground.hittime自体は13Fなんで攻撃判定発生と同時にガードさせたら有利無し?
でも良く見たら相手が食らいポーズ中(ガード含む)だと5Fに一回HitDef発生のHitDefのあるから
最後のフレームでも攻撃判定がでて結局10F有利か?

発生=有利時間なんで別にひどい技でもないようなきがする
判定自体は食らい判定より一回り大きい程度なんで凶キャラとしてはひどく無い

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:10:06.50 ID:kUHknzDqI
そっちじゃなくて一つ下の210番の方
つーか200番ってたしか突進技だよな。有利フレームあるのか…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:13:16.84 ID:uagzHN13O
突進技の方は根本だと不利で先端だと有利だったはす

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:15:47.78 ID:S5BfzzjO0
MUGENって自分で操作せずにAIに戦わせて遠目で見てるだけの人が多くないか?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:16:30.15 ID:dibk0IWD0
ここどこだか知ってる?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:18:33.41 ID:f++IwlAZ0
動画だとAI戦が主流だし、自分で触ってもAI程のブレの無い動きなんて出来ないし
基本はAIでの話しになるのはしょうがない
つか触るか相手しても記述見るまで分からないことがほとんどだし

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:19:08.78 ID:Q45SUnNF0
ニコ生の動画形式なら「操作」の枠に数人加わることができるぞ
ただそれを視聴してる人は全員遠目で見てるだけの人にしかなれんが

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:20:59.32 ID:1qLxyNPv0
>>398
すまん違う技だったか
有利Fは他に条件あるから>>399の通りだと思う
ステ210のほうは攻撃判定突出してるけど強上位ぐらいなら
バランス調整ちゃんとやってるんじゃないか?

あと意味の無いnullをひたすら500個ほど実行してる記述があるんだけど
あれがリドミに書いてあるオーバーフローがうんたらって奴かな?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:21:32.17 ID:kUHknzDqI
>発生=有利時間なんで別にひどい技でもないようなきがする

お前はなにを言っているんだ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:22:22.21 ID:bONNQVLc0
>>391
あれを小パンというよりはまだましだろう
見た目も性能もいわゆるコパとは全く違うのに読んだ人に誤解を招くだけの表現になってる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:25:06.47 ID:dnxYyXFe0
見た目と攻撃範囲は大振りで全体動作20Fの超大振り技、って言うとかえってすごくひどく聞こえるw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:27:37.44 ID:f++IwlAZ0
>>404
そうね、ヌルヌルは超即死用記述
ただ沢山ステコンするだけで超即死にはなるが、ヌルヌルだと相手の変数直接いじれるようなる
相手のalive判定を弄れば『直死』になる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:28:19.46 ID:c4j5uUtr0
全体動作20Fとか短すぎなくらいだろjk

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:29:32.77 ID:2HAP+zH+0
通常キャラだけど即死技だけやたらやばいんだよなw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:30:52.50 ID:C3Y7S/y00
rakureiさんは、
キャラ出す前から、
裏で弄っていた人みたいだからねぇ。

その結果が12Pに現れているわけだけども。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:32:43.15 ID:uagzHN13O
即死は強いけどゲージがあれば即放出するか3ゲージあっても歌にまわすから
タッグか特殊カラーじゃないとまず見られないな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:37:01.67 ID:f++IwlAZ0
まぁ通常キャラのランクで出すなら超即死だろうと大ダメだろうと変わらん
即死が強いも弱いも無いわな
12Pのランクだと重要かも分からんが

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:41:43.02 ID:uagzHN13O
即死があることが強いといったのであって
即死としてはかなり弱い

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:00:02.81 ID:PpShtrVTO
>>408の説明だと誤解生むだろ
変数って言うとvar系っぽいし
>404が相手の領域弄ってるように読める
凶悪系の話だから詳細書く必要は無いけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:30:42.38 ID:dibk0IWD0
最初に小パンって言われてたから有利10Fでも別にそんなもんかと思ってたけど
大振りなら不利F付くよな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:33:23.19 ID:PpO/ygb00
小パンでもガードされて10Fはめったにねーよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:36:46.63 ID:i/hNx4RV0
小パンで有利10Fついたら
前進永久ガード余裕じゃねぇか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:39:28.65 ID:s2681zsq0
今日の夜に来ないんなら台なんとかはもう失踪でいいな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:40:18.82 ID:LUsPxsFb0
その場合
家具屋の優勝になるけどよろしいか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:40:26.14 ID:JZ/7mAQw0
台バンまだきてなかったのw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:41:38.12 ID:RmWGCPAf0
1ヶ月たっても来ないなら失踪でいいんじゃないの

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:43:07.14 ID:WwUaANf00
台パンはせめて大会自体終わらせろっての
その後はどうでもいいからさ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:47:12.43 ID:2HAP+zH+0
どういう結果でもやっぱ完結してほしいね
前スレのほうでは今日には来るときいたけど、本当なのか・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:49:14.30 ID:7Osw44eJ0
台パンの人も海外だよ海外
間が空いたら海外

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:49:41.89 ID:kUHknzDqI
根拠はないからあてにしない方がいい
先週も同じこと言ってたし

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:53:24.04 ID:IyLwb5mO0
アホはいくらIDが分かっても同じ事しか言わないから分かりやすいよな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:53:41.72 ID:itTv8SIH0
今日じゃなく来週の日曜と聞いたけど

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:57:24.71 ID:ZFkiv67A0
最後に視聴者が台パン
これが狙いだったのか

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:58:48.48 ID:x+gXvAc2O
きてもこなくても既にやる気はゼロなんだろうな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:10:32.68 ID:dQeS/UlJ0
いつもとそんな変わらない間隔なのになんでこんな騒いでんの

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:16:58.17 ID:/gtBeZ4qO
>>431
(笑)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:26:40.75 ID:k/big9dmO
台バンみたいなマヴカプマンセー動画どうでもいい
まあ騒いでるのは毎回うんこマンうんこマン言ってる知障だろうけど

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:30:47.74 ID:onWld46s0
>>433
一時期のオトコマエAIみたいなもんか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:32:10.00 ID:9h+jsmOtI
なんかの間違いで鷲塚とか優勝しないかな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:32:58.68 ID:JgjN6CY60
小学生の頃から罵倒語って変わらないんだなあってふと思った

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:33:36.75 ID:9h+jsmOtI
あら、あげちまったすまん

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:39:25.39 ID:wN1J3Egx0
なんの脈絡もなく呟きだすあたり、ある意味オトコマエよりタチ悪い気もするw>うんこマン
動画では出てこないだけマシだけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:43:09.30 ID:2HAP+zH+0
うんこマン信者は大体MVC信者と思っていいのかな
もしくわニト(ry

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:47:33.23 ID:tqFGBPQk0
まあ基本ここって隔離スレですし。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:50:08.86 ID:Z/NG3xKK0
2Aで発生以上の有利Fってそんなにいないか?
前進で連ガできるかは別として、有利Fだけなら結構いると思うが

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:00:37.87 ID:6U04mkag0
ゆっくりとかだと2Aは発生何Fで有利何Fで攻撃範囲どの位なの?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:03:41.70 ID:wTAO6zeN0
>>435
鷲塚はうんこマン氏勢には相性いいよ
オリゼロ、飛竜に当たらなければ十分優勝狙える

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:11:54.23 ID:PpO/ygb00
>>441
小足、小パンならそこまで珍しいわけではないね
SF4とかだとほとんどのキャラがそうだし
でも発生が10Fを超えるような技で発生<=有利Fはめったにいないし
小足、小パンでも有利F-発生<=3くらいに収まるのが普通かな


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:26:06.99 ID:dnxYyXFe0
SF4ってそんなに世紀末ゲーなのかと思ったら有利Fの話かw
小パンガードさせて有利じゃなかったらただの死に技じゃないですかー!
リーチが長いとか安定して連ガさせられる技にキャンセルできるとかなら別だけど。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:33:56.60 ID:f++IwlAZ0
ガードしないで全技ブロッキングすりゃいいねん

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:37:02.90 ID:3l2uHL7B0
斬サムの剣聖モードで

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:18:52.17 ID:qslbF4MEO
悪咲氏のGルガとGM氏のギルって戦わせるとほぼ互角なんだな
かたや黎明期から人気キャラ、かたや天帝(笑)扱い
どこで差が付いたのか

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:22:24.10 ID:IyLwb5mO0
天帝は別に武力なんかに興味ないから

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:26:10.33 ID:xpnXJAWE0
天帝(笑)扱いしてる動画なんて今あるか?
六大ではほぼ毎回無双、ころうばでは強い大将、恋ドラではちょい前まで無敗中堅
KELN氏外部AIが入ってればほぼ活躍するが

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:27:56.18 ID:tMQ8ceGG0
直接対決で五分でも他のキャラとやらせると全く違うことが多いしな
Gルガは高火力のゲージ技での逆転
ギルはリザしても逆転負けとかリザ中に攻撃受けて負けるパターンが多いから

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:31:59.00 ID:7p/9DcyV0
ギルはボスなのに無敵切り返しや優秀な対空技がないのが致命的
長い足とコンボのバ火力は凄いけど非格ゲーとか格ゲーボス相手だと明らかに劣る感じ

453 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/06(日) 17:32:28.45 ID:oursdc5yO
>>392,>>394
ありがとう、やっぱり3人かー、真人とかいそうなんだがなぁ
来ヶ谷作ってる人は音沙汰ないけどどうしてるんだろ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:37:33.97 ID:xpnXJAWE0
つーか、リザにしろセラフにしろ原作だともうちょい無敵長いんだよな
GM氏自重させすぎーって感じ?
システムディレクション全開で何言ってんだって話だがなw

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:38:18.27 ID:dGLSg3I40
天帝(笑)って随分昔だよな・・・早苗さん杯のときだったかねえ
それ以降は普通に活躍してるわけだが・・・白レン杯のときは相手が悪すぎ
単に昔のイメージでいってるのが多いだけ 今なら強上位はやっていけるはず

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:49:54.17 ID:tg4M7aPU0
>>454
あれ全開なのか。ブロ全然しないから通常かと思ってた

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:52:49.89 ID:kLf9OXeA0
は?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:54:10.71 ID:3l2uHL7B0
ひっ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:56:03.67 ID:+KSO7Ft30
>>458
バンッ!!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:00:03.43 ID:xpnXJAWE0
全開アレクの全開ってブロッキング精度のことと勘違いしてる人っす?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:01:36.31 ID:KmIrv7lI0
社会の窓が全開

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:06:51.45 ID:1qLxyNPv0
あの六大のギルは妙にラリアット強いけど原作仕様なのか?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:08:05.12 ID:4qC6hXvc0
AI作者が魔改造してるんじゃなかったっけ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:08:52.30 ID:dGLSg3I40
システムディレクション全開だとアレックスばっかのイメージだけど
実はまこととかのほうがやばいんだっけ?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:08:52.44 ID:hXuSfI8a0
六大の設定は知らんが、ラリアットが強いなら7pからのアレンジモードなんだろ
ラリアット無敵、リザ中は完全無敵で全回復とか色々アッパーになってる
あれならギリ凶下位かもな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:09:20.20 ID:xpnXJAWE0
7P以降はラリアットに無敵がつく改変をKELN氏がしてて
安定した切り替えしがない弱点をこれでカバーしてる
六大はパレット1Pに改造してるから分かりにくいけどな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:12:08.02 ID:xpnXJAWE0
>>464
NHK氏のまことをわくわく氏AIで全開設定にすると容赦なく投げから小技から永久してくるな
1%氏は基本自重してる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:42:50.05 ID:3l2uHL7B0
紅茶で容赦無い永久してたなまこと

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:47:23.38 ID:3l2uHL7B0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15890374
これの5;20あたりから

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:32:12.27 ID:Bp8Au+C90
>>450
こないだゴートに負けてるフレイザードは見かけたな
GILLってちゃんと表示されてる奴いるんだろうか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:54:31.94 ID:hXuSfI8a0
ころうば2とか恋ドラ杯とか普通にあるだろ
初代ころうばのボス戦に出た時はフレイザードだったけどな

KELN氏はディスプレイネームで遊ぶの面白いと思ってんのかな
KELNシロウとかMr.カツアゲとかローガンとか
すでに定着してるのもあるしそれがネタにされるキャラの事どう思ってんだろう

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:57:25.09 ID:KNMDNOfV0
別にディスプレイネームなんて簡単に変更できるんだしいいんじゃね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:59:23.06 ID:4dL6h6jT0
戦いが叩かれることがあった際に元キャラに類が及ばない様にするためだったような

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:59:36.43 ID:+VBxtoOm0
あれ半分はネタだけどもう半分は
ディスプレイネームぐらいチェックして気に入らないなら自分で直せ
って無言のメッセージらしいって聞いたことがあるんだけどどうなんだろう?


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:00:41.84 ID:tqFGBPQk0
気に入らないものは全て叩いていくスタイル

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:01:47.18 ID:JtQJp9y10
どっちにしろ、自分がディスプレイネーム変更が気に入らないからって
全員がそう思ってるかのようにレスしちゃう子の方がアレ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:05:15.96 ID:4qC6hXvc0
更新の度直すのめんどくさいという理由であの人のAIは使ってないわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:06:25.46 ID:dGLSg3I40
ROCKをKAEDEと書いてるしなぁ・・・w 個人的にはいいけど人によっては嫌だろうな

しかし、天帝が一番やっかいなのはゲージを次のキャラに渡せないところかもな
よく作品別だと全開アレックスが悲しみ背負ってそう
恋ドラの神奈はゲージなんてなくていいから暴れてくる
チーム戦って難しいな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:12:51.70 ID:Bp8Au+C90
やはり作品別はギルティ…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:15:18.86 ID:19wH/HlK0
元からそういうキャラだったらいいんだが
六大の天帝の無敵の塊っぷりには違和感がある

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:15:58.50 ID:xpnXJAWE0
それこそ、作品別でやるならアレク副将、ギル7Pが大将でいいな
強さ的にもゲージ的にもベスト

他のメンツしだいだがな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:18:05.61 ID:ymI5Y3pB0
どうでもいいけど、アレンジギルでマスギと戦ってて
勝ち確にセラフぱなしたら当身取られて負けた
あれ全画面でも取れるのか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:20:27.97 ID:xpnXJAWE0
ラリアットだけに15Fの無敵つけただけで塊ですかそうですかー

リザレクション中の上昇中無敵は原作の元からだから違和感ないよな?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:26:09.83 ID:IyLwb5mO0
>>482
あの全画面が本体hitdefなら取れる。他にもiccha氏ゼロの白羅も本体hitdef
だから飛び道具をとれる当身を持ってれば取れる。
本体hitdefの全画面キャラは多少なりとも居る

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:33:22.82 ID:qslbF4MEO
天帝デフォAIでも、CVSやKOF由来の強キャラなら十二分に相手できるんだがなあ
上にある通り、俗に言うコンボゲーキャラや他ゲーのボス程の強さは無いのも確か

デフォAIの天帝が活躍する動画あったら見たいねえ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:44:51.24 ID:KNMDNOfV0
強化ギルはラリアット15F無敵とリザ無敵と2ゲージ版発生早いセラフ
ラリアットで突っ込むから印象的ではあるね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:48:28.56 ID:rpYGsLai0
ギルは相手が特殊ガード持ってない相手ならガー不対空でなんとかできるしな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:51:23.58 ID:StckYzV10
いっそデフォAIで先鋒にすりゃいんじゃね?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:52:25.96 ID:PjqcRRW70
>>484
JIN氏のマガキとかGONZO-氏のイグニス、クローンゼロもそうだね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:53:30.13 ID:DED4hgOn0
>>488
作品別大会と仮定すると、天帝を下に下ろすと上がいなくなる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:55:22.99 ID:hXuSfI8a0
>>486
リザ後もゲージ溜まるし超必も撃てるぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:56:12.99 ID:ZFkiv67A0
作品別でSF3大将ギルの場合MVCと北斗はどうバランスとればええねん!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:59:14.81 ID:DED4hgOn0
別に視聴者様さえ気にしなければなんとでも

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:59:42.69 ID:xpnXJAWE0
MVC大将ベノムかガンビ、副将がドゥーム辺り
北斗は大将もんすんシンかSAIKEIケンシロウ、副将はkoikoiトキで普通にバランス取れてるが……

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:59:43.29 ID:+8JE4JajO
マジでアッパーしたもん勝ちだなw
その一方でアッパーやオリで性能高くて槍玉に上げられるキャラがいるという

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:00:24.13 ID:dGLSg3I40
北斗もMVCも出そうと思えば出せるけど 天帝が大将ならね
アッパーじゃなくてもいける むしろ全員強いGGが出せないかもな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:02:17.30 ID:DED4hgOn0
GGは先鋒から大将まで全員横一線程度の強さでチームとしてのバランスはとれる
ロボカイを使えばもっと楽

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:04:34.25 ID:ZFkiv67A0
まあ作品別で苦労するのは強いのが1人〜2人しかいないところだな
わくわくとか豪血とかレイドラとか
無理やり出してもメンツいつもおなじになってしまう

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:05:36.52 ID:xpnXJAWE0
GGは厨忍氏KYやらウケゲ氏ロボカイやらバイケンやらスレイヤー混ぜればいいねん
正義とか聖ソルとかエディとかテスタとか
いつものメンツ出そうとするからいけないんや

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:07:01.38 ID:DED4hgOn0
今のレベルだとその辺はちょっとしんどいね
もうちょっと下げればなんとかなるけどそうなるとGGは本気でレベルかステ下げないと出せなくなる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:09:03.22 ID:2AzZuyXf0
鰤出せやオラ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:10:39.61 ID:dGLSg3I40
GGは無理ねーか? 大将を普通のギルと仮定すると
多くのキャラが凶になるGGは先鋒、次鋒を勤まるキャラがまじでいない
無理やりAILV下げるしかないのではないだろうか?
全員がギルより弱くすればいい?先鋒、次鋒が強すぎていい印象にならん

まぁもっともシシーとかヨハンに頼らざる終えないとこよりはもっと辛いかも

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:11:35.76 ID:nUg7R+Ua0
適度にAIレベル調整すればええねん
そうでなくても北斗はハート様とかマミヤとかサウザーとかいるし、MVCはコブンとかトロン様とかサオジンとかいろいろいるじゃない

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:11:55.89 ID:KNMDNOfV0
MAX前提なら厨忍氏AIGGも凶以上
作品別で3rdを凶ランクで出すなら強化ギル大将より、かなり強いカスタムアレク12Pがいいと思う

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:13:03.42 ID:xpnXJAWE0
レイドラは結構どうにでもなるけど、キツイのはわくわくかなぁ
アリーナFlam氏AI12Pが狂入ってるが、ちょうどいいレベルがいないさね
そしてレトロやマイナー勢は基本出れないレベルだな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:13:15.52 ID:dnxYyXFe0
ブリジットは原作でもMUGENのAI的にも不遇や・・・
ヨーヨー扱うのは難しいよな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:14:23.90 ID:xpnXJAWE0
ああ、普通のギル大将の設定なのね……どうにも話がかみ合わないと思ったわ……

AIレベル下げるのがどうして無理やりになるのか、コレが分からない

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:16:23.81 ID:KNMDNOfV0
アレンジ込みなら作品別で凶クラスやるならいけるのは沢山あるけど

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:16:50.94 ID:6TNJrAh+I
ギル大将ならもうちょいマイルドでいいだろうに。久しぶりに強までの作品別とか見たいものだ
それはそうとサオジンは形意拳じゃね?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:16:54.70 ID:wN1J3Egx0
>>506
鰤は昔はそこそこ強かったじゃないですかー
ACでも闘劇で準優勝できたから十分戦える(キリッ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:20:10.43 ID:4dL6h6jT0
GGは鰤、チップ、ヴェノム、聖ソルあたりならAI下げなくても問題ないだろ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:20:50.61 ID:hXuSfI8a0
強化ギル大将ならレベルは凶下位くらいだろ
多少中位レベルの正義やMVC入れてもなんとかバランス取れるレベル

わくわくは、ティセの風見AI全開で小足から8割平気で持っていくし超反応もあるし
ギリギリ凶下位レベル、副将にして安定感持たせつつ爆発力のあるフェルナンデスとか
まあデス様強上位なんだけど

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:22:20.43 ID:DED4hgOn0
チーム戦だからシングルのランクとは少し変わんべ
デス様は開始時どれだけゲージもってるか超重要

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:23:48.76 ID:4dL6h6jT0
わくわくはどうしても手が足りなけりゃ雷EX入れりゃいいだけだしな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:23:49.34 ID:dGLSg3I40
普通のギルを大将を仮定の話してるんだが・・・
はっきりいうとそいつらでも先鋒、次鋒は無理
強あるかないか程度のキャラが先鋒になるからね
AI下げたら動き悪くて、文句言う奴いるからなぁ・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:24:49.08 ID:DED4hgOn0
じゃから最初の視聴者様気にしなけりゃなんとでもなるという話に戻る

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:25:44.19 ID:4dL6h6jT0
>>515
強最上位〜凶下位を大将に据えるのに何で強あるかないかなんて入れる必要あるんだよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:26:08.64 ID:KNMDNOfV0
>>512
凶中位の正義って誰のAI?参考にしたい
ナテルオ氏10か厨忍氏11かな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:26:37.94 ID:ymI5Y3pB0
普通のギルが大将になる事なんて一生ないから別にどうでもいいよね
そんな事より台パンの話しようぜ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:27:00.56 ID:dGLSg3I40
>>515>>511に対していった 思ったよりスレのすすみがはやい
強化ギルなら問題なくいけるだろう〜たぶんw

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:28:12.98 ID:xpnXJAWE0
>>517
いやだから、デフォAIギル大将の話をしてるんじゃねーの……?
アレンジモードギル大将ならラリアット連発してりゃ凶中位も食えるから
メンツに困る作品は(マイナー勢を除いて)無いと思われるが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:29:42.84 ID:4dL6h6jT0
>>521
デフォAIのギルが大将になれるとでも?
今の話っていわゆる普通の1Pカラーフレイザードの話だろw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:31:11.99 ID:dGLSg3I40
いやKELN氏AIギルなんだがな・・・
普通チーム戦の場合は大将は強くて、先鋒は弱めするじゃないか
なんで横一線にする?まぁあるのは否定しないけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:33:47.54 ID:xpnXJAWE0
1Pギル大将なら
GGはAI7とかにすればいいねん
北斗?MVC?なにぃ〜聞こえんなぁ〜?

まぁジャギや平成センチシン、ルヴィやkong氏キャラにすりゃ出せるがな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:36:48.21 ID:ZFkiv67A0
いろいろな意見があるがどれも面白くなさそうな作品別になりそうですね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:38:03.82 ID:DED4hgOn0
むしろ面白い作品別ってなんぞや

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:39:02.63 ID:CoK7zVyU0
いっそAIレベルもランダムにすればええねん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:40:15.59 ID:5OMG0miZ0
AIレベルが存在しない奴が有利になるルールか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:42:23.58 ID:ei7nX9VH0
カイザーナックルとかEFZとか入れてディスられてる作品別やりゃええがな。MVCとか闘姫とか

おめーら普通の作品別にくんなと

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:43:11.88 ID:dGLSg3I40
作品別大会ってどれも同じ様なもんだよな、レベルが多少前後するぐらいで
再生数に差がつくのはup主補正とかタイトルとかの差かねえ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:43:52.86 ID:UZrdc0GW0
最近の作品別だと奮起は面白かった

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:44:30.56 ID:Hb7d+Gts0
カイザーナックルボス勢入れなきゃ普通の作品別でもやってけないか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:44:58.15 ID:tqFGBPQk0
マイナー作品別だとそれはそれで
アシュラブレードやガーヒーが強力すぎる気もする。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:45:52.41 ID:CoK7zVyU0
個人的に画質とFPSは高くないとなぁ
六大ぐらいでギリギリなレベルかな、アレももうちょいぬるぬる動いてたらよかったんだけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:46:56.48 ID:nUg7R+Ua0
AIレベル=1+Random%(最大レベル) みたいな感じにするのか
実際AIレベル=ランダムみたいな設定にできるAIってないのかな

>>529
和也・梨花・ボギー「・・・・・・」

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:46:59.43 ID:dGLSg3I40
カイザーナックルはボスいなかったら普通にやってけるねw
和也とか梨花など強いキャラがいたりするしw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:47:13.51 ID:DED4hgOn0
>>532
逆に大将級が微妙な感じに

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:47:35.34 ID:ei7nX9VH0
和也と梨花はよく見るが他のキャラいんの?w

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:48:32.38 ID:tqFGBPQk0
>>538
安心のmass氏クオリティのボギーがいる。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:49:00.39 ID:4qC6hXvc0
カイザーナックルのクラッシュゲージ?の意味が未だによくわからん

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:49:02.63 ID:ZPbJr8Ac0
マイナー作品でやったらジョイメカはどの程度いけるか…
ぶっちゃけ上位連中と下位連中で2チーム出してもいいくらいキャラ数と上下の差があるけど

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:49:57.05 ID:dQeS/UlJ0
30FPSで十分だろ。高いに越したことは無いが、
画面が滲んで見えなかったりやたらカクカクしてたりしない限り気にならない

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:50:28.58 ID:s2681zsq0
亀だが六大のギルはKELN氏7P(パレット1P)のリザ無敵オフな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:15:40.00 ID:44tFSKrl0
画質<<FPSと言いたいが
実際はFPS25もあれば違和感は無いんだよなw

FPS60で、滲んだ画像
FPS25で、クリアーな画像だったら、後者の方が見やすいわな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:18:50.87 ID:m2S8o0aV0
>>259
初見ばっかで新鮮

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:19:03.30 ID:4qC6hXvc0
60FPSで画質維持するのはかなり難しい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:19:06.42 ID:i/hNx4RV0
30FPSぴったりだと点滅エフェクト持ちが悲しみ背負うんだよな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:22:20.11 ID:CoK7zVyU0
もちろん画質とFPSあっても伸びない動画は伸びないけどね

PCスペックに余裕がありゃ、録画の時設定全開にすれば
知識が無くても結構なFPSと画質には出来るんだがな
エンコはつんでれんことかがあるし

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:27:33.48 ID:3l2uHL7B0
最近はそうひどい動画ねーんでね
キャラ製作動画はナゼか音無とか画質悪いの多いけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:30:37.50 ID:JtQJp9y10
24fおすすめ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:31:30.65 ID:hXuSfI8a0
地獄門さんの音質はなんとかならんのか
特にKとか元々音がでかいし凄い耳障りな音が聞こえる

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:33:16.41 ID:CoK7zVyU0
音質とかって大体エンコ時の問題な気がするんだが

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:37:34.70 ID:qEooLD2+I
中ポトレとかちゃんと作ってる動画だと好感もてるがほぼ誰もつくらないよなぁ。
作りやすいのはMライフバーくらいか。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:38:43.42 ID:ei7nX9VH0
いや、エンコ時の音に裂くbpsは阿呆なほどケチらん限り音割れとかしない
大概は録音の設定が悪い

一番よくある悪いのは出力低くて録音量多いの
次にやるのが録音低くしすぎて編集時にdB上げすぎのやつ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:40:29.81 ID:3l2uHL7B0
Mライフの中ポトレは
素材さえありゃ1-2分だからなあ。楽だわ

風呂音質はなんだ?ビトレ32とかかね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:42:38.14 ID:hXuSfI8a0
ミズハスライフバーでも100とか200作るのは結構しんどい
マイナーキャラとか素材も少ないしさ、大抵中華サイトの絵拾ってくるんだけど

闘争中の人の中ポトレ(ミズハス)が位置ずれてたりそもそも小さかったり、作りが雑なんだけど気にしない人なのかね
ころうばとか恋ドラとかは丁寧に作ってて見やすいんだけど

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:43:15.71 ID:4qC6hXvc0
手間的にはどのライフバーでもポトレ作る手間は変わらない、枠作ってカットするだけだし
ただ公式絵だと何となくつまんないしかと言ってpixivとかから持ってくるのもまずい気がするし・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:44:44.01 ID:qEooLD2+I
俺もこんなの作って見たいがなぁ…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16090949


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:47:13.14 ID:hXuSfI8a0
自分のMUGENで使う分には気にしなくてもいいと思うが
動画作る時pixivの絵を使いたい時はそりゃ許可が必要だよ
今までそこそこ使用申請を出してきたけど、断られた事はなかったな
まあ元々MUGEN知ってる人にしか出してないからだろうが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:51:26.33 ID:ymI5Y3pB0
>>558
ライフバーのアニメ化とfontのいじり方とwiniconの表示変えるだけで同じようなの出来るんじゃね
MBライフバーの中ポトレが作れないとかなら知らん
中ポトレの作り方
http://mugenultimania.blog90.fc2.com/blog-entry-79.html

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:20:05.12 ID:qTB+mkX70
六大次回は12月だそうだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16100156

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:21:12.26 ID:C3Y7S/y00
中ポトレ面倒だから、
最初からないライフバー使っているわ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:25:12.37 ID:xpnXJAWE0
mjd?
生きる希望を……失う……

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:25:56.19 ID:qslbF4MEO
>>522
むしろデフォギルが大将になれるレベルの作品別が見たいね
強の中堅あたりが個人的には一番楽しめるんだよなあ
このスレではマイノリティかもだが

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:31:12.13 ID:1ltBWkMG0
六大は次は来月か ゾディアックはいままでの鬱憤を晴らしたなw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:50:02.79 ID:wTAO6zeN0
恋ドラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16100567

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:53:21.36 ID:nUg7R+Ua0
六大連合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16100156

次回は1ヶ月後とのこと
こいつが暴れるのをどれほど待ちわびたことか

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:53:47.36 ID:s2681zsq0
こっちもパート30か、六大が恋ドラに追いついたんだな

シンプルな編集とは言えやっぱ投稿スピード早いわ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:03:44.40 ID:u+cySYFM0
投稿頻度高いってのは伸びる動画の一条件やね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:04:18.01 ID:Yp7TxQpK0
地獄先生とかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:05:57.34 ID:4CJG+odI0
六大で編集シンプルとか、インフレしすぎだろー
すげぇ凝ってるじゃん
そりゃあころうばやら恋ドラやらMTRとは違うが

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:11:59.85 ID:Atihj7ik0
動画編集ソフト使ったことがある人から見れば十分簡単な範囲
黒に白字の無調整なんかよりはるかにシンプル
ただ一般的な認識から言うと字幕メーカーで文字つけただけとかそういうレベルだから
意識がインフレしてるって言われるのもやむなし

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:13:28.99 ID:J92Bc9xW0
シンプルって普段の鰤みたいなのかと思ってた。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:17:17.67 ID:Zr2gxgJW0
>>571
テンプレさえ作れば入れ替えるだけだからね

この人MADとかも作ってるしあの位は簡単だろうな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:20:19.39 ID:SAvWCLMy0
なんつうか、相変わらずだがヴェノムのかませっぷりがひでえな……
ライダーのネタっぷりと稼ぎ方に隠れて滅茶苦茶AI下げられてる気がする

しかしライダーに人の理を超えてしまったってアルおいw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:21:51.31 ID:Nay/b8EM0
被害妄想すごいですね(-д-;)

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:22:42.30 ID:AC8S21VX0
台パンもこないけどラストチャレンジャーもなかなかこないな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:28:48.27 ID:yy3BplV20
六大は1ヶ月休みか・・・本格的に見るものがなくなるな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:29:58.91 ID:4CJG+odI0
そりゃお前、AI5の永パ率100パーでなんか出せねぇだろ……
でもAI4とかだったらすぐに分かるだろJK
多分永久率は下がってるが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:31:05.04 ID:Kmd80JN50
ライダーレムリア抜けんのか

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:32:24.03 ID:ZjlnmFbX0
ライダー・・・ちょっとこれはひどいw
ロック技抜けんじゃねえよw まぁその後のバグで糞笑ったよw
そしてなぜか勝てるあいつ、大会最初は舐めてたよ・・・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:34:49.39 ID:8fWOXDcf0
AI5でもアリスなら勝てそうだけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:43:44.94 ID:My3jGc5X0
>>577
ラストチャレンジャーはペース遅い上にグダグダなのがなぁ…
今の状況だと普通の凶大会見た方が面白い
狂以下が最上位神をどうやって落とすのかが一番気になるし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:46:27.91 ID:ZjlnmFbX0
相性あるし運が良ければアリスかつかもね
ヴェノムは超必殺技ぶっぱが潰されてから、ぶっぱしなくなったのが敗因かねえ
偶々潰されただけだから、打ちまくってればワンチャンで勝てただろうに

CCOの影に隠れてるけどヴェノムもあんま勝ってないねえ
優秀なライダーが2回大将喰ってるから、ヴェノムは2回しか倒してない・・・
チームも負け越しだしなぁ なぜかポイントが多いのはたぶん帝王のせい

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:48:08.82 ID:B4q7BPer0
むしろベノムは過大評価されてるから、普通に出せるレベルだと認識してもらえてよかったと思う。


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:51:50.02 ID:KiEXT9q90
過小評価されてるのはメカヒスイだな
実はメイファン大将にはほとんど勝ってなくてメカヒスイが勝ってるんだが

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:02:57.06 ID:Nay/b8EM0
まあそんなもんだ
先鋒で強かった白レンは中堅に一度も勝ててないし、中堅で強いギルも大将を落としたことはない

香里は座ってろ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:03:17.85 ID:KdvF427n0
ラストチャレンジャーが来ないのって、単に何処かで勝てないだけじゃないか?
上手く勝てるキャラ選ぶのにも限界がある

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:15:33.39 ID:gWOdefLE0
六大お休みは残念だな…
御三家Hexくらいの再生数でこれぞというオススメある?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:16:59.26 ID:nOSlJM3/0
恋ドラのおまけのネタがよくわからんかったのだが誰か解説してはくれまいか?
原作ゲー無知で申し訳ない

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:30:44.35 ID:KdvF427n0
おまけは見てないな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:34:17.15 ID:4Vk2INIb0
完璧の美凰、超必のライダー、中堅・大将キラーの香里、
ポイント稼いでる中堅勢って特に稼いでる要素が微妙にばらけてるよね
前2人は逆転も多いけど

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:37:29.25 ID:4CJG+odI0
対中堅勝率だったらそいつらより高いギルェ……

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:45:52.23 ID:c3248Yy60
大将に完璧を献上する機械のギル

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:56:55.20 ID:EuaORYSm0
今年出てきた凶狂クラスキャラの大会とかそろそろ出てきてくれんかなー
旬がまさに今なのにこのクラスだと知名度優先でルーキー出てる動画が少ない気がする

自分でやりたくもあるけど年度が変わるまでは無理そうorz

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:41:42.63 ID:fy9A/lxa0
恋ドラもポイント制だけどやっぱり弱いところから落ちていくのはかわらんな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:51:10.48 ID:KdvF427n0
そりゃそうだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:56:17.06 ID:4289PQyA0
そして大量に稼いだのに、終章の負けたら即敗退になるルールであっさり負けてさようなら
ロボはそんな展開になるに1000ペリカ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:12:32.51 ID:cRlr9n5h0
ポイントが集中してるボクシングや虫辺りはそうなりそうな感じだな。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 05:38:33.03 ID:ZzLdVhXi0
うんこ氏本体貞氏AIベノムはいい動きで好きなんだけど対応してる本体が古すぎてね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:38:11.06 ID:bKI7DiGn0
中堅四天王の美鳳、ライダー、香里、ギルは直接対決したことあるっけ?
ptは稼ぎにくいし、大将にゲージ回せないからチームとしては微妙だけど
直接対決ならギルが一番強い気がするんだが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 09:36:47.06 ID:RIKQeLXa0
四天王・・・
直接対決はやらせてみないとわからん
一応ギルはライダーには勝ってる、たぶん長いリーチで封殺できたから
ギルの当たり判定も割と変だし、香里やメイファンはコンボが決まらないかもしれない
相対的に見てると香里が一方抜き出てる 
中堅なのに大将3回喰ってるし、対中堅も1つだけしか落としてないし

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 10:42:51.12 ID:IDRg+oYR0
>>589
今なら闘争中サバイバルと凶前後ランセレタッグあたりはコメ数もそれなりでオススメ
まあ闘争中は次で終わりなんだけど
まだ見てないなら御三家HEXのU見てもいいと思う

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:22:32.73 ID:PhDt5qfD0
予選落ちしないだけのポイント稼いだら後は誤差だからなあ
ライフ補正はポイントの5倍くらいでもよかったかも
帝王とっても所詮LIFE+8×3なのはちょっと寂しい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:50:45.19 ID:RIKQeLXa0
5倍は多すぎや・・・まぁLifeの上昇が低すぎるのは同意だが、精々2倍ぐらいじゃないか?
ほとんどのチームがLife150ぐらいしか増えず、ATKは多くのキャラが20〜30は増えるからな
もう落ちたけど、フェルナンデスの転がり1つで昇天する

もう1回見てきたけど、コメントが糞なぐらいひどい
ライダーは気持ちはわからんでもないが・・・
CCOとヴェノムは泣いていい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:59:30.10 ID:oY/OLMdAI
勝敗が絡むジャンルでコメントがクソなのはしょうがない
そんなときこそNG共有レベルあげるときだな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:07:10.92 ID:S6dkbyEl0
というかなんで香里が最強言われてるのかが分からん
あの香里コンボミスりまくるよね?特にJ中拾いで、恋ドラ杯のやつらが安定する面子なんだろうか

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:56:08.07 ID:YwXLD04v0
ライダーの所で一気にNG登録ふえたわw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:33:30.57 ID:NWsEvmrY0
>>607
コンボミスってると言うか
変な受身とか空中でダウン回避する相手によけられてるって感じ

>>608
ライダーのアーマーとか食らいぬけに
もっと見た目わかりやすい派手なエフェクトが付いてたら見る専にあそこまでいわれないだろうにな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:38:12.31 ID:bR5ZT+ip0
寧ろ洗脳vs主催者が一番萎えたわ
勝たせたかったのはわかるけどあんな露骨にせんで良かったろうに

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:40:45.39 ID:X5HUzr4p0
41氏のKOF13バイスのAI来たけど、どうするの?
トナメとか出すのまだ危険?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:53:46.67 ID:JahI3Vts0
自分で判断しろよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:57:25.42 ID:Atihj7ik0
41氏ってなにがあったんだっけ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:01:57.67 ID:RIKQeLXa0
ただの喰らい抜けだったらそこまで文句言わないでしょ
問題なのは喰らい抜けしてかつ攻撃してきたり
挙げ句にはロック技すら抜けるからだろうな・・・つーかなんであれ抜けた
そもそもライダー自身が大会向けのキャラじゃないのよね・・・製作者本人が言ってる
これはup主の人選ミスだったんじゃないかなぁ・・・

香里はコンボ抜けられてもなんとかなることあるからなぁ・・・
コンボそこまで入んなかった承太郎に勝ったし
あと中堅で12勝5敗の成績で最強とか言われなかったら逆に怖い 長文スマン

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:04:29.98 ID:qZEfHEH+0
>>613
バイスが問題

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:04:51.45 ID:SAvWCLMy0
あれレムリアインパクトブロしたパターンと同じでアーマーついてたからおこった結果じゃないの?
別段ライダーが特殊な仕様だからとか限定の何かじゃないはずだが

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:05:12.45 ID:X5HUzr4p0
>>613
いや41氏どうこうじゃなくてKOF13のキャラ自体がまだ早すぎるかなと思っただけ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:09:48.13 ID:Atihj7ik0
ああ、そういうことか
確かに13はまだ早い気はするなぁ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:10:19.33 ID:RIKQeLXa0
>>616なるほど・・・ライダーが2人になったバグはわかる?w
まぁなんか3ゲージ技のライダーダブルアタックの声は聞こえたけど・・・w

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:12:45.07 ID:X5HUzr4p0
延期になった日本版KOF13が糞箱で出るのって12/1で確定だっけ
せめて動画はそれ以降にするか・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:14:01.04 ID:Ig9AaRtg0
KOF13は誰得ヌードがちょくちょく出てるからそこまで問題でも無いだろ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:16:21.80 ID:4289PQyA0
大盛りで全裸さんが出てたのに何を怖がっている
消されたら消された、逮捕されたらされたでそこまで、でいいだろ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:18:27.29 ID:X5HUzr4p0
>>622
前者はともかく、後者はよくねぇだろw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:20:13.50 ID:KVqkTOxP0
>>614
ライダーの作者のツイッター覗いたことあるけど幼女爆殺ネタにも嫌悪感示してる感じだったな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:21:46.15 ID:SRaS1cQC0
>>616
あれブロだったらデモンベイン出てこないでそのまま終わるはずだけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 14:22:18.28 ID:qZEfHEH+0
誰得ヌードは吸出しじゃなくてキャプ画質劣化だけどな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:11:44.90 ID:SDw2l7rN0
ライダーはちょっとイロモノキャラのイメージがついてしまったね
製作者にとっては嫌だろうな・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:14:14.14 ID:dmyN5kEE0
>>609
食らい抜けは超必だから光るし、アーマーに一々エフェクトなんざ要らんだろ
あの試合で気になったのは魔法チーム信者(アリス信者?)のマナーの悪さくらいだ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:24:12.23 ID:yy3BplV20
食らい抜けはともかくステ抜けはちょっとね・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:25:30.41 ID:bnWtF2s80
やられる側にとっては大差ないけどね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:31:47.63 ID:XiC1gCFSO
大分違います

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:35:11.41 ID:rwyp8g1P0
こっちの攻撃がないがしろにされるという点では同じだな
ただ出来る攻撃の範囲が違うだけ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:38:17.28 ID:XiC1gCFSO
アーマーを無敵と言っちゃう奴と同じ臭いがする

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:39:16.26 ID:+5HluorT0
じゃあどう違うの?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:40:58.78 ID:JahI3Vts0
喰らい抜け=喰らい状態から抜ける
ステ抜け =あらゆる状況から抜ける

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:42:45.10 ID:+5HluorT0
>>632の言った通りじゃないか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:44:43.40 ID:RIKQeLXa0
喰らい抜けはアルカナだってやるしなあ、まぁライダーと違って1回だけだが
今回文句が多かったのはやっぱアルアジフはレムリアを抜けたからだろうね
胡散臭いとかはいつも言われてるし
まぁ実は忍者の半蔵も抜けてたりしてたんだがね、結局喰らったけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:45:53.68 ID:yy3BplV20
くらい抜けくらいなら技が失敗するだけで終わるけどステ抜けはバグる
タッグのバグ防止とかならともかくロック中にいきなり相手が抜けるとか想定してる事はあまりないし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:46:10.06 ID:MmXKEsyW0
恋ドラ杯今度は何あったんだよ
ライダーがまた3タテしちゃったとか?

まぁあの大会前から調整不足なのは理解してるからどうなってもおかしくないが

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:46:37.43 ID:RIKQeLXa0
アルアジフは→アルアジフの とんでもないミスだ・・・w

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:48:18.56 ID:8fWOXDcf0
3タテしそうだった

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:48:19.07 ID:ABvSxPND0
喰らい抜けはバグらないってのはただの思い込み

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:48:47.05 ID:kfA2/ZTq0
ステート抜けの場合は不具合を起こす可能性もある
自分もステート抜けするような凶悪キャラなんかはステート抜けされること前提で作るから問題ないけど
普通のキャラクターはステート抜けされるような前提で作ってない場合が多いし固まってしまう場合もある

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:50:10.66 ID:JahI3Vts0
>>642
喰らい抜けでバグる場合はそりゃ技使う側のミスだろw普通に作ればバグらない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:50:35.23 ID:qZEfHEH+0
>>642
まあそうだが食らいぬけ程度でバグったら
タッグじゃふとしたことでCtrl+Iのお世話になるな

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:50:54.31 ID:zlSM18CV0
ステート抜けで固まるってつまり攻撃側が固まるって事か?
そんなのそうそうなくね?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:52:09.78 ID:RIKQeLXa0
実際バグったしな 不思議現象すぎて糞笑ったけどw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:55:05.73 ID:qZEfHEH+0
>>646
ロック技かなんかでTarget〜を参照して派生やフィニッシュを行うような処理をした場合
抜けられると攻撃側が帰ってこなくなるよ
どんなキャラにそういうのがあるかまでは知らんが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:55:19.08 ID:RIKQeLXa0
引き合いには出したくないけど 大盛りでのルイズの投げ抜けと同じ様なもんだよ
格ゲーやってる中ではあんまいい目では見られんがな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:55:33.23 ID:mkIMDWBQ0
食らい抜けとステ抜けの違いが分かってない人が大半なのに
分かってる連中が明示的にそれぞれの説明をせず話進めてるから
全然話が前に進まないなw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:56:57.75 ID:+5HluorT0
そもそも「やられる側には」大差ないって話だったのに

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:58:54.89 ID:qZEfHEH+0
>>651
演出的には大違いだけどな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:59:50.84 ID:JahI3Vts0
だからステ抜けされるとやられる側にバグが生じる可能性があるって話じゃないか。
話の流れ解ってるのか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:00:54.08 ID:FXtZdhEA0
普通に作ればバグらない

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:01:25.89 ID:qZEfHEH+0
>>653
ステ抜けをやられる側(攻撃側)ってことじゃないの?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:01:37.33 ID:BzmQEyTL0
喰らい抜け=セーフ
ステ抜け =アウト

ってことけ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:03:30.59 ID:RIKQeLXa0
>>656合ってると思う まぁ喰らい抜けもやりすぎるといい目で見られんとこは一緒だ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:03:48.76 ID:HwwVGoaW0
>>656
だいたいあってる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:03:55.51 ID:FXtZdhEA0
セーフアウトの話はしてない

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:05:17.24 ID:kfA2/ZTq0
ステ抜け、変数弄り、超即死、ステコンオバフロとかもだけど
この辺の技術は使う側が不具合がおきないように注意して搭載するものだし
使って不具合が起こったら使った側の責任だと思うんだけどね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:05:21.00 ID:XtBViNlP0
>>657
どっちもアウトでおkやね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:05:58.06 ID:BzmQEyTL0
喰らい抜け=イエローカード
ステ抜け =レッドカード

これくらい?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:06:16.00 ID:ZyI4QPAV0
>>660
喰らい抜けも一緒じゃん

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:08:44.67 ID:qZEfHEH+0
>>662
おおむねそんな感じ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:08:58.20 ID:p1DXzamX0
大前提としてState -2での(ステート奪われた状態でも可能な)喰らい抜けはバグの温床だからNG、
その他の喰らい抜けも相応のコストやリスクを支払わないと格ゲーとして成り立たない、だろう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:10:38.27 ID:G3dpPzQr0
-2でChangeStateとかやってる製作者いるよね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:11:37.15 ID:kfA2/ZTq0
ステート抜けはMUGENの説明書でのNGリストに入ってないんだっけ?
だったとすると俺の間違いでステ抜けされても大丈夫なように作るのが推奨なのか

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:12:33.33 ID:qZEfHEH+0
>>666
棒立ちでもう一回フルコン貰うだけなのにね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:14:19.77 ID:SP60pQy30
>>627
ウルトラマンも2人がかりで相手殴り潰すイメージがついてるからなぁ…

あとネタじゃないけどゲジマユ→即死ぶっぱがいつでも発動できるみたいに思われてるmuu氏ウルトラマン勢とか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:14:26.34 ID:A/ztdb75O
まさかこのスレにステ抜けと喰らい抜けの違いがわからない奴がいるとは思わなかった

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:14:26.94 ID:yihn5K390
ステ抜けするような産廃とまともに相手しようという気があるならそう作ればいい
基本的にそんなもん考慮する奴ァいねえ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:15:05.11 ID:ovMHfvqD0
どうせやるならselfstateにしなきゃね

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:16:27.27 ID:FXtZdhEA0
喰らい抜けするような産廃対策教えて下さい

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:17:50.88 ID:7I5tbaH80
喰らい抜けは良いけどステ抜けは駄目って言わないと
ステ抜けと喰らい抜けの違いがわからない奴扱いなの?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:19:05.87 ID:RIKQeLXa0
雛子がいい例かもな ステ抜けしたらアーマー張るんでよろしく^^みたいな


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:19:51.10 ID:Atihj7ik0
原作再現や演出ではない、
勝つことを目的としたステ抜けとP2Nameなんかの名指し対策は
「ああ、こいつどうあっても負けたくないんだな、気持ち悪い」って思う

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:21:05.36 ID:XtBViNlP0
>>676
そんなのいるの?
凶悪キャラ以外で

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:21:55.34 ID:qHewgXTc0
相手が投げの演出に入ってるのに平然と動きまわってるようなのがステ抜け、って印象なんだがイメージ的にはOK?
もちろん投げた側がヘルパーの分身投げてるとかは抜きでさ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:22:37.09 ID:Ig9AaRtg0
とはいえ、どこぞの大盛優勝者の永パから抜け出すには
喰らい抜け程度じゃ通用しないんだよな。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:22:39.18 ID:RIKQeLXa0
>>676多くのAI製作者に当てはまるぞそれw
中段対策だったり、立ち回りまで対策するのといろいろあるけど

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:23:41.29 ID:iQjnZZmc0
ステ抜けはmugenの注意書きにやるなって書いてあった気がする。
食らい抜けは特に書いてない
>>673
本来の食らい時間より早いタイミングで相手が抜けたのに対してアーマー技や無敵技振ればいいんじゃね?
ガーキャン狩りホンレツみたいな感じでやればいいと思う。確実な対策は無理だろうけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:26:02.00 ID:LYUZ9SRz0
六大でマスギの投げでゾディが増えたけどあれはステ抜けで起きたバグ?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:26:08.53 ID:ZzLdVhXi0
そこらへんの喰らい抜け対策は強いAIなら学習で積んでる

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:26:58.07 ID:OKk1/85P0
わざわざステート奪うってことはそうしなきゃ再現が難しいor途中で邪魔されたくない(投げ等)ってこと
必然的に途中で邪魔されるとバグる可能性が高い
なのでそれから抜けるような技は神キャラでもない限り嫌がられやすいというだけの話

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:27:46.65 ID:Atihj7ik0
>>680
俺の持つキャラクターのどれもそんなAIないんだけど君なんか違うゲームやってない?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:28:13.23 ID:8IX5kfiW0
ゾディアックのはヘルパー掴んだらしいな
ステ抜けではないかと

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:28:43.47 ID:6NPIk3rH0
>>685
「ああ、こいつどうあっても負けたくないんだな、気持ち悪い」って部分だろ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:31:24.92 ID:8IX5kfiW0
いろんなAIみたけど
グレイズ対策してるAIとか見たけどな
風見氏とか中段対策などのp2nameは割とやってたはずだが
ナテルオ氏はなにもいうまい・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:35:40.99 ID:dmyN5kEE0
>>682
ヘルパーのhitdef(攻撃)をreversaldef(当身)でステートを奪うとああなる
reversaldefを使う方が悪いと取る人もいるし、ヘルパーを簡単に分身させる奴が悪いとする人もいる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:37:27.09 ID:ZzLdVhXi0
全画面、ガー不、無敵判別は専用対策もっとやってくれ
上記が飛び交うのは凶以上だし全然気にならんだろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:42:45.23 ID:qZEfHEH+0
>>689
そういや大盛でも月華相手にJOJOキャラのスタンドが弾かれて分身してたな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:48:58.80 ID:iQjnZZmc0
凶程度ならまだまだ普通の格ゲーの出身も交じってるだろう。
狂まで行くとそうでもなくなると思うが
>>689
ぶっちゃけ両方とも悪いけどな。バグが起こりかねないシステム使うならそこの対策とるのは必要だろ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:59:47.90 ID:8IX5kfiW0
話ずれたな 喰らい抜けとステ抜けの違いはみんなわかってるはず・・・だと思う

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:01:31.22 ID:BzmQEyTL0
抜けるっ!

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:05:16.47 ID:MsKzpYh30
見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:06:06.61 ID:A/ztdb75O
>>691
なんの大会か忘れたけどスタンドじゃなく承太郎が分身して、しかも本人と分身の両方の承太郎が攻撃するという怪現象があったな…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:13:54.01 ID:qkGVUgia0
ゴヨウガーディアン初めて見たんだが、攻撃力orレベルの設定ミスってないか?
6シンクロで2800って何かおかしくないかw

698 :みすず:2011/11/07(月) 17:26:51.99 ID:Kmd80JN50
>>695
しょうがないにゃあ・・・おいでぼうや

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:29:20.36 ID:iQjnZZmc0
>>697
じゃなきゃ制限にならんよ。
っていうかあれmugen入りしたのか?
だとしたらチョイスが予想外すぎるんだがw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:32:54.54 ID:8IX5kfiW0
自分が御用になったはずなのに・・・
>>698歩いてお帰り

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:36:52.19 ID:mxfovn5E0
なんでreversaldef使うくせに、奪った先のステートにdestroyself入れない人ばっかなの?
>>682みたいなヘルパー増幅バグの対処は基本的にステート取る側のキャラで対応すべきな気がするんだが

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:42:23.27 ID:XiC1gCFSO
そのヘルパーはhitoverrideを設定してるかが問題。
reversaldefはattrを設定してるかが問題

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:45:06.53 ID:NWsEvmrY0
食らいぬけ
Ctrlが無い(操作出来ない)状態だけど
操作できないだけでちゃんと自分自身の制御下に居る状態
これをキャンセルして行動すること
ちなみにバーストや開放だけではなくて実はガーキャンも原理的には同じ処理

ステ抜け
Ctrlが無くてさらに敵がこちらの制御権をもっていて
敵がこちらを操作してる状態(ステートを奪うと言われる)
(一般的な投げやロック式の乱舞技、ワイヤーダメージ系の攻撃、当て身投げ後の演出などいろいろある)
これを制御権を返して貰う前に常時監視により勝手に制御権を取り戻して
その状態をキャンセルして行動すること
敵としては制御権があるものとして行動しているのでバグがでることがある

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:45:44.49 ID:h5Oro0kc0
攻撃ヘルパーが全属性のHitOverrideを常時起動して、
当身を取る側がAttrを設定していれば問題ない
当身を取った側が勝手に相手のヘルパーを消すのも考え物だし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:46:20.67 ID:c3248Yy60
よくわからんがライダーの食らい抜けは作者の何が何でも勝とうとしてる意地汚い性根の現れだけどネタがついたから大人気ってことだな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:49:30.30 ID:Kmd80JN50
鳥肌注意

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:49:48.18 ID:iQjnZZmc0
当身を取った側が強制的に消すのはどうかと思う。
バグじゃなくて、キャラの性能として分身(ワ―ロックのイミテーションみたいな)してる相手を殺しちゃうことになりかねないし
当身使う側はAttrしっかり設定してればいいと思う

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:50:37.10 ID:yihn5K390
そもそもヘルパーに攻撃判定載せるなと
projあたり随伴させりゃいいだろう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:54:02.76 ID:oofiVB0n0
ライダーの作者はそんなつもりじゃないけどな・・・
もしそうだったら基本的な技の性能あげてるでしょ

ヒーローらしく逆境から逆転するように作ったんじゃなかったか?
まぁだから製作者も言ってるけど大会向けではない

そもそもあのレムリアは本当にステ抜けなのか?
アーマー張ってた状態で食らったからそうなったようにも見えるけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:55:58.83 ID:Kmd80JN50
アーマーだと光球の時点で相殺されて
デモベ演出行かないはず?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:57:54.24 ID:N5pDiV/f0
>>696
分身した承太郎とのダブル攻撃の原理は
コマンド入力を受け付けるヘルパー(=スタンド)が本体用のステートに移る
→ヘルパー(元スタンド)がコマンド入力を受け本体と同じように動き出す
ってことのはず

普通の分身の場合ならコマンド入力を受けないから動かないんだけどね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:01:47.08 ID:iQjnZZmc0
アーマーのタイプにもよるだろうけど、基本は演出移行しないはず。
ブロッキングされても暴発しないし、条件を設けずに当たったら移行っていう風にはなってない

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:02:24.47 ID:PhDt5qfD0
食らい抜けに関しては本当にステ抜けと勘違いしている人と
食らいぬけ自体が嫌いで騒いでいる輩がいるからたちが悪い
ニコスレで話題になったとき食らい抜けアンチがあれだけいるのかと驚いた

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:04:17.67 ID:NL6JzlIw0
ガーキャンも食らい抜けだよなぁ。ガードしてるとはいえやられ状態(muvetype=H)だし
でもガーキャンに文句言う奴いないよね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:06:08.60 ID:mxfovn5E0
>>708
言うのは簡単だし、ただの飛び道具ならそれも可能だが
スタンド攻撃系はもそれするの?

あんなのを1ステ単位でステートのアニメと別で攻撃ボックス専用のアニメを
用意するのは手間がかかりすぎて全く実用的ではないよ

>>707
attr絞って設定しても、取る側のreversaldefの設定が"何でも取る"になってたら
結局取られるから無意味
バグを減らす、というのであれば有効だけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:07:43.31 ID:Kmd80JN50
ニトロワ勢とかSF3勢とか
空ガきほんないキャラは、結構メイクやらブロしてるっけなレムリア

なんかの拍子でロック外れて
掌底部分をブロってのもどっかでみたな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:09:32.20 ID:iQjnZZmc0
>>715
何でも取るっていう当身はmugenの使用上バグを防ぐのはほぼ無理だった気がする
主にreversaldefの仕様のせいで。
だからどちらかっていうと配慮するべきは当身を取る側のAttrの方だと思う。
まあズェアの奴とか問題は残るけど

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:10:07.53 ID:yy3BplV20
これはヘルパーですってトリガーが欲しいな
mugen1.0になってもゴミみたいなトリガーが追加されただけで一向に使い勝手が向上しねぇ・・・

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:11:30.55 ID:HwwVGoaW0
hitdefなら毎F実行+attr空白で当身がかなり取りにくくなるはずだが、
reversaldefはそういうわけにはいかんのかな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:11:58.27 ID:N5pDiV/f0
>>718
IsHelperさんディスってんのかメーン

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:13:34.25 ID:dmyN5kEE0
>>715
reversaldefの事を想定しないって時点で怠慢でしかないよ
取りあえず独自のコモンステート容易してヘルパーが行きうるステートを管理しくべきだ
出来ないんならヘルパーに手を出すべきではない。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:15:05.05 ID:iQjnZZmc0
そういや確認できてないんだけど、レムリアの掌底って攻撃判定出てる?
ニトロワのロック技ってHitdefで殴ってるだけの多いからちょいと気になった。
確かアナブラの投げ(引き寄せ部分)が飛び道具相殺して、ロックした相手がそのまま落ちたりとかするよなw
>>716
っていうかニトロワにチャンスメイクがある以上それでバグったらまずいがなw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:21:22.31 ID:UVi1X2Wk0
>>718
お前みたいなゴミにはどんなトリガーがあっても意味なさそうだなw

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:22:53.28 ID:mxfovn5E0
>>721
日本版でおk

そもそもヘルパーバグは何が起因して起きるか知ってるか?
reversaldefだ

まぁreversaldef自体の仕様が・・・と言えばもうそれまでの事だが
これが起因して起きるバグなのに、それを発生させるreversaldef使用側でなく
取られる側に責を求めるのはどういうロジックなんだ?

もちろん、取られる側でも対処できることはしておくに越したことはないとは思うけどね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:24:07.99 ID:+O0Gqfj90
アダーのブロは?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:26:46.21 ID:oofiVB0n0
アダーのブロは食らい抜けじゃねえか? 投げに弱いってことはステ抜けは出来ないはず

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:28:34.54 ID:dmyN5kEE0
>>724
reversaldefを使われたら増えるって時点でヘルパー出してる側の怠慢だろ
reversaldefを使わないという選択肢がベストとか頭がおかしいとしか言えない
大体reversaldef側は何すりゃいいんだ?勝手にdestroyselfしろってか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:29:53.01 ID:Kmd80JN50
筆頭の口喧嘩に見えてきた・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:33:04.92 ID:OKk1/85P0
reversaldefのreversal.attrにPの項目がある時点で、ヘルパーのhitdefを取ることを想定しているはず
そういう意味では当て身取る側が対処するべきかもしれない

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:33:40.25 ID:ws+hg0MS0
筆頭は強化されすぎだな
火力上がってるし宇宙旅行に安定した陸上まで出来る様になってるんだから

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:33:51.62 ID:yihn5K390
お前はprojectilとhitdefの区別ができんのか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:35:05.56 ID:mxfovn5E0
>ID:Kmd80JN50
お前もしかして日本人じゃないのか?w
まぁエス氏とか日本人以外の人もいるだろうから、別に驚かんが・・・。

さっきから怠慢って言葉よく使ってるが単語の意味ちゃんと理解しているのか?

「reversaldefを使われたら増えるって時点でヘルパー出してる側の怠慢」

????????????

あとすまんが「reversaldef使わないという選択肢がベスト」とかいうのみイミフ
書いた記憶が全くない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:36:17.22 ID:yihn5K390
何言ってんだお前は

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:36:27.72 ID:N5pDiV/f0
>>731
お前もしかしてReversalDefでProjectileは取れないとこを知らないのか?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:37:26.22 ID:oofiVB0n0
何言ってんの? わけがわからないよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:38:23.29 ID:mxfovn5E0
×ID:Kmd80JN50
○ID:dmyN5kEE0



737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:39:33.56 ID:Kmd80JN50
宇宙猿人です

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:39:50.74 ID:oofiVB0n0
とりあえずKmd80JN50さんは怒っていい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:40:41.53 ID:yihn5K390
>>734
AttrのPとか存在自体忘れてた
アレ龍虎の打撃でporojectil相殺の再現程度にしか考えてなかったわ
p属性のみとかproj使ったほうが速いだろうと思って想定外にしてた

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:40:44.61 ID:hqza7jWG0
よほどの例外が無い限り判定持ちのヘルパーは全属性hitoverrideが常識
だし、それでも取られるならreversaldeg側がattr設定なしの全取りだろ。
その全取りが意図的かミスか、そのキャラが狂以下か以上か。
そこから話せよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:42:07.10 ID:j12a+P8e0
ヘルパー側、当身側どっちも対策するのが当たり前だと思ってたから
どっちの方が悪いって発想はなかったわ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:42:36.96 ID:mxfovn5E0
>>737
ごめんなさいw

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:44:54.57 ID:poU7pdGA0
スレの雰囲気いいな
良いことだ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:45:56.49 ID:hqza7jWG0
type=selfstate
trigger1 = ishelper
value=prevstateno
wikiにもあるが、最悪はこれで返せばいい。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:54:46.92 ID:M+SO3VSz0
終わり?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:59:39.88 ID:XiC1gCFSO
嫌なら一人で喚いてればどう?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:04:20.93 ID:jq66I6Cn0
なんという作ろうぜスレw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:13:35.61 ID:dmyN5kEE0
>>741
基本的にはどっちも悪いし、最近は良くなってる(?)っぽいんだがな
取りあえず立ちステートや食らいステートなどにdestroyselfを仕込んどくのが無難って所か?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:14:11.24 ID:LYUZ9SRz0
台パン遅すぎコメント荒れてると思ったらそうでも無かった
真の凶は生還したが1年間ぐらい失踪してすごい荒れてたからなぁ〜

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:16:50.21 ID:E/Izq6hs0
毎日、hitdefのスロットやらnothitbyの解説をこのスレでしてたのが嘘みたいだ
こんなに普通にステコンで話せる人いるじゃなーい
大盛の頃はどこに行ってたし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:17:56.54 ID:yihn5K390
大会動画とか二、三年前から見てないんで

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:18:37.53 ID:QvRMbOKh0
(´・∀・`)ヘー

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:19:17.31 ID:BzmQEyTL0
>>749
すでに台パンどうでもよくなってる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:21:20.42 ID:Ty/+ev5mO
基本大会動画の話題しかないこのスレになんでいるんだろう

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:23:19.59 ID:QvRMbOKh0
morero氏やcafe氏クラスの気合入った投稿者来いや!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:23:57.60 ID:N5pDiV/f0
ReversalDef起因のヘルパー分身って大まかに分けると
当身側が飛び道具を取れる設定にして、飛び道具属性のHitDef持ったヘルパーのステを奪っちゃうタイプと
ヘルパー側がHitDefの属性を打撃にして、対打撃用の当身にひっかかっちゃうタイプの二つがあるんだよね

個人的には前者の場合は当身側の責任、後者の場合はヘルパー側の責任になると思ってる
まぁ動画見ただけじゃどっちかなんて判断できないのがほとんどだけどね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:24:54.77 ID:E/Izq6hs0
作品別で、各作品全キャラ出して、そんで90チームくらいのトーナメント方式
そんな感じの待ってます

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:26:53.62 ID:BzmQEyTL0
>>757
128作品別みたいなやつか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:29:59.56 ID:qZEfHEH+0
>>756
いやヘルパー側が分身防止用にHitoverrideを付けているかどうかと
ReversalDef側がちゃんと属性設定してるか(してないとHitoverrideを貫通して取る)かの
どちらかが原因

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:53:01.24 ID:6Pib6D4i0
例え自分のコモンステートにIsHelperでDestroySelf入れてても
相手がステート返してくれないと自分のDestroySelfを実行しようがない
ReversalDefされた時点で相手のステートに居て相手のステート見てるわけだから
この場合相手の参照ステートか相手のコモンステートにDestroySelfやSelfState入っていないと自分から消し様がない

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:53:24.76 ID:rDJOQKhj0
ライダーと全く同じ動きをする藤岡弘、が同じような活躍をしても
ここまで話題にはならんかったろうな
やっぱ見た目は大事だね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:02:34.36 ID:E/Izq6hs0
『本郷猛』ならともかく、藤岡弘で出てたら『なんでMUGEN入りしたし』で別の意味で多分大いに話題になってるw
しかもアーマー持ちでDEF高いとかイミフ性能過ぎるw生身の人間だろw
多分毎回下コメで『藤岡弘の、探検シリーズ!』見たいな感じでネタにされるだろw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:06:08.24 ID:SP60pQy30
実写ってだけで十分ネタになりそうではある
ライダー以外に探検隊隊長でもあるからなあの人

764 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/11/07(月) 20:12:03.60 ID:JghhXf4JO
セガタ三四郎ネタもできそうだな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:12:04.47 ID:jBM33lmE0
魔境!mugenの街で怪物を見た!的な?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:16:56.94 ID:E/Izq6hs0
恋ドラ杯探検シリーズ!
生存率1パーセント!幻の絞殺魔法少女!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:19:50.96 ID:dmyN5kEE0
>>760
相手のヘルパーを勝手に消すとバグが発生する可能性があるから
IsHelperで判別して即座にSelfStateで返し、自分もChangeStateで演出やめるのが最善策って所か?
勿論、相手の食らいステート等にDestroySelfがないと分身してしまうが…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:24:42.54 ID:Kmd80JN50
絞殺!
魔法少女の奥儀を見た!

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:31:50.14 ID:N5pDiV/f0
なんかアナコンダみたいな扱いだなw

そういやカンフーマンズみたいな奴らに当身かますとどうなるんだ?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:38:01.37 ID:i5zqhUuF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16107639
電車  
動画全然貼られないなー

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:38:43.30 ID:oofiVB0n0
轢き逃げ!絞殺!殴りwiz!
肉体言語外道魔法少女軍団! ごめんクララが思い出せない・・・

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:41:39.79 ID:E/Izq6hs0
クララも撲殺魔法少女だな
というか魔法っぽいのステッキ増やすのと相手を変身させるのしか無い
基本殴って蹴る
自分が変身するのは無いんだか使わないんだか分からんがw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:43:27.85 ID:BzmQEyTL0
一応スーパークララに・・・・いやなんでもない

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:12:01.72 ID:Ty/+ev5mO
MUGENに魔法少女ってどんぐらいいるんだろうな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:32:00.55 ID:ws+hg0MS0
気に入った動画あっても
ここに貼ったら荒れそうだしな
up主にもいい迷惑だろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:34:47.51 ID:E/Izq6hs0
ここに貼っても動画自体は荒れないよ
糞ミソに影で言われるだけだよ
見に来なきゃダメージは少ないよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:38:58.34 ID:Ebnq5Ipc0
ぶっちゃけここを見て荒らす対象を決めてる奴が居ると思うよ
動画じゃないがH氏とかここで話題になった後にひでぇことになったし

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:40:29.62 ID:oofiVB0n0
一種の愚痴スレになってるかもな 俺もそうだし

恋ドラは次のボーダーラインはどれくらいだ?
93の雇用者から110以下までが危険なチームかな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:40:35.22 ID:ws+hg0MS0
良キャラ発掘なら出てたよ
貼りはしないけど

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:41:36.63 ID:E/Izq6hs0
でもH氏のとこは、ここに貼られる前の書き込みが元だったはず
便乗はいたかも分からんが

まぁ、動画が荒れないは盛った

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:42:23.91 ID:Kmd80JN50
動画レイプ!
野獣と化したツベスレ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:43:34.76 ID:KiEXT9q90
見てる動画だと凶悪サバイバルとゴールド杯は着てたな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:52:50.51 ID:xqzZNPqZ0
例え動画が荒れなくともオススメする以上好きな動画なんだからそれが貶されて良い気分になる奴はいないだろ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:55:00.88 ID:Nay/b8EM0
じゃあオススメしない動画を挙げればよくね?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:55:16.61 ID:m0gzKzOU0
同じようなメンツに同じような展開
ぶっちゃけ皆mugen飽きてきてるだろ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:56:52.24 ID:BzmQEyTL0
その同じようなメンツに同じような展開が見れる奴しか残って無いから
珍しいメンツに斬新な展開しても見られないよ!

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:26.08 ID:poU7pdGA0
プロ野球に飽きることが無いように俺はMUGENにも飽きない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:30.66 ID:m0gzKzOU0


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:33.31 ID:ws+hg0MS0
お勧めできない動画www
むしろ見てみたいwww

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:00:11.99 ID:lZH/CoAuP
タッグシステムの大会久しぶりにみたいです

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:08:41.09 ID:oofiVB0n0
お勧めできない動画・・・キョンが本気を出したようです
内容はロク見てないけど、画質がひどい・・・初投稿らしいから大目に見てくれ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:11:06.22 ID:8fWOXDcf0
強以上はいつもネタキャラで笑いとって
北斗の上位進出で可能性(笑)を確認し盛り上がって
最後には東方神キャラが大乱闘を潜り抜け激戦(笑)のあとに
優勝するのをうまい酒を飲みながら感動して見るいつもの展開なのに
人気はちっとも下がってないしまだまだmugenはいける

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:15:32.87 ID:YJYP6bh20
強以上はただ互角の勝負しただけで名勝負に見えてくるわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:16:42.54 ID:jeIRE9/X0
つまりそれが王道なんだな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:18:00.94 ID:BzmQEyTL0
なんだかんだいってもマイナーキャラじゃ伸びないからな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:19:20.25 ID:E/Izq6hs0
北斗と東方神キャラ出しときゃいいねん
今年最大手はMTRやし
北東キャラは大盛でNGだった人が多かったが、それがマイノリティやねん

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:21:29.27 ID:LKnBTOgr0
AIついてないマイナーキャラ集めて自作AI積んで大会開いてももの珍しいだけで全然伸びないだろうしな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:23:25.97 ID:rn5wsCHe0
>>792
今強以上をちょっとみたら、主コメで
※今Partでのイリスvs世紀末救世主戦車ケンシロウの試合ですが、イリスはPart17で勝ち抜けています。
どうもPart17よりiris(イリス)とIris(アイリス)をランセレから間違えて抜いてしまっていたようです。
次回Partで本来行われるはずだったアイリスと再試合させたいと思います。
てのがあって、何となく笑ったw



799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:24:01.23 ID:Y11OmDSZ0
プレイヤー操作でAI戦の大会に参加してるところってないかな?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:27:12.55 ID:MmXKEsyW0
SMH未満は後半になると絶対荒れるよね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:28:32.93 ID:xqzZNPqZ0
魔物使いの人は割とマイナーなキャラ出しまくってるがそれなりに伸びてるな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:28:49.41 ID:iQjnZZmc0
>>799
ちょいと古いがゲジマユとか

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:29:50.73 ID:rn5wsCHe0
>>799
有名大会だとゲジマユがうp主が参戦してたはず
シングルがトキ操作で、オマユのタッグがパワプロ操作だっけ?忘れてしまった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:29:53.25 ID:E/Izq6hs0
現状でも、何が起こってるか分からんとか
ゾンビが〜とか、ゲジマユが〜とかイロイロ言ってる人もいるが
狂下位以上のタッグなんだから視聴者はそれぐらい覚悟完了してると思ってたわー

裏の方は多分荒れない……といいな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:30:45.55 ID:Bp4BgPXA0
>>799
ゲジマシだか大盛りだかでうp主が頑張ってた

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:32:13.92 ID:uhBrC/540
>>799
今だと遊撃とかルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメントとか・・
他にも進行形であった気がするが忘れた。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:32:41.20 ID:qkGVUgia0
>>799
策がもう尽きたよ氏の大会、伝統の作品別トーナメントで氏がうろぼろチームで忌もうとを操作してる


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:32:50.83 ID:E/Izq6hs0
ゲジマシもP操作で参戦してたかな、うろ覚えだけど大盛も
あと、万策氏(ディシディア杯とかの人)も大抵P操作で参加してる
うろぶら妹とか強すぎていろんな意味で危なかったw

この手の並強ランクじゃねーと初見じゃAI相手はまず無理ゲーだからな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:34:10.28 ID:Kmd80JN50
大盛はキャプテンサワダが印象深い
ちびくろこに負けてたか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:34:18.68 ID:rn5wsCHe0
>>805
あれ、ゲジマシ大盛りも操作キャラいたっけ?
こっちのが最近なのに全然覚えてないww

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:34:29.74 ID:HwwVGoaW0
ちょっと前だが万策尽き太氏が出てた。
4人チーム戦の先鋒なのに相手3キャラ目の体力半分ぐらいまで減らしてた時はワロタ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:35:04.86 ID:rn5wsCHe0
>>809
って、あー思い出した
キャプテンサワダいたなw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:35:53.42 ID:hoFDigdd0
正直霊夢が好きでも霊夢勢は見てられん

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:37:27.71 ID:P77FTXxb0
大盛りはセガールも主操作だったはず

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:38:14.74 ID:xqzZNPqZ0
霊夢っていうか東方勢に限らず神キャラなんてどれもガワが同じだけの別物だしな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:38:32.82 ID:E/Izq6hs0
Luna氏に言うしかねーなそれ

というかどんな霊夢だったら見てたいんだよ
風見霊夢とかタミ子とか言うなよ?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:38:48.73 ID:Kmd80JN50
セガールで怪獣にボロ負け
ロボコップでディズィーにぼっこ
サワダで2回戦、くらいだっけか

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:42:34.74 ID:gpyhLb+t0
主操作で表彰台まで勝ち進んでもなあw
ゴルゴの人とかたびたわの塩レン()くらいか

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:43:24.56 ID:Nay/b8EM0
>>808
万策尽きた氏の妹はバランスブレイカーすぎるw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:43:35.19 ID:rHk2a3Vv0
お前らP操作で統劇を忘れるなよ、NDK?NDK?
あとは全画面の茶番とか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:45:20.54 ID:Kmd80JN50
AIないカラつう理由だったが強かったな妹・・・

トウゲキここで話題ならんな
観てないけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:46:41.70 ID:Nay/b8EM0
統劇はうp主の力じゃなくてパートナーのボスギガスとブロリーの力だったしなあ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:48:26.47 ID:oofiVB0n0
12とか使ってるんだから許してやれよ・・・w
あとほかにあるかな?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:56:07.23 ID:qkGVUgia0
人操作 vs 人操作 を最近頻繁に挙げてる人いるけど、cvs系だけ見るとイマイチに感じてしまうけど
BBAとかGGだとめっちゃ上手いわw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:57:49.24 ID:WJjeYeVh0
BBA・・・?どのババアを操作してるんだ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:58:32.55 ID:w+6FUSJ20
BBAが何の略かわからんw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:58:53.34 ID:Kmd80JN50
まさかのBBBじゃ・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:59:53.68 ID:MsKzpYh30
プレイヤー操作って言ったら最低トナメのエビダンだろ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:02:18.63 ID:8fWOXDcf0
BIG BANG AGEの略じゃないかなw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:14:52.78 ID:tK5nSlbh0
【mugen】凶前後ランセレタッグバトルロワイヤルpart6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16109542

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:15:12.44 ID:Nay/b8EM0
あとは最近終わったランセレでサバイバル制覇か
筆頭とか神奈を引き当てた時はイキイキとしてたな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:16:17.31 ID:KiEXT9q90
逆にGGを引いたときはあれだったな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:18:13.56 ID:MsKzpYh30
そしてアイワナ引いた時はイントロで踏み殺されてたな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:18:52.62 ID:E/Izq6hs0
MUGENとはいえ、BASARAやEFZで頑張れて
なぜGGが苦手だしw
まぁロマキャンは未だに出来る気がしないが
それを言ったら援軍コンボやICもできねぇ……

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:20:06.78 ID:Kmd80JN50
タグ見てみたが操作増えたんだなあ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:29:53.48 ID:QvRMbOKh0
GGは各キャラの個性が強いからなー
満遍なく使いこなすには結構な努力いると思う
GGでランダム使いっているのかな・・・

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:51:16.79 ID:FrQ2Kk7k0
超鬼畜のようなサバイバル系が見たいねん

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:51:43.07 ID:Nay/b8EM0
作れ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:52:06.28 ID:jeIRE9/X0
作ってくれ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:54:13.07 ID:u+cySYFM0
力こそ正義のような凶のインフレ成長が見たいねん

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:55:09.54 ID:E/Izq6hs0
はよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:55:25.63 ID:FrQ2Kk7k0
似非関西弁やめろや

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:02:22.32 ID:E/Izq6hs0
これめっちゃすっきゃねん

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:02:50.09 ID:BzmQEyTL0
なんでやねん!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:05:10.28 ID:XsLv8HYT0
ゲジマユの人とゲジマシの人って同一人物だと思ってたけど、どうやら違うみたいね
ゲジマユの人って今なんか大会開いてる?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:05:52.45 ID:zDTLHMU80
数カ月前にニコニコ自体縁切ったとの話

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:07:16.12 ID:tWJ7eKbn0
つーか、なぜ同一人物だと思ったし

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:09:29.51 ID:XsLv8HYT0
>>846
そうかー残念
>>847
似てない?


うp主操作とは違うけど、6年も前の動画なのにやっぱりクソゲは見てて面白い


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:14:00.60 ID:zDTLHMU80
最後のゲジマユでも3年前か・・・
はえーなしかし

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:16:09.64 ID:tn7yExdv0
もうちょっと男塾っぽく言ってくれよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:17:13.36 ID:SR25nAxU0
ゲジマユ、死亡確認!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:20:20.67 ID:zDTLHMU80
過ぎ去った時が二度とかえらないように
終わったトナメも二度とはかえりはせん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:23:12.74 ID:tWJ7eKbn0
し……知っているのか雷電!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:38:14.29 ID:XsLv8HYT0
>>852
面白い試合は何回見ても面白いけどね、間隔は空けなきゃだけど
トキアミバは3ヶ月に1回くらいのペースで見直す

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:10:52.18 ID:QtqKQ7XU0
>>848
MUGENのアーケードモード面白いよな
もっと流行ってくれー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:14:27.37 ID:RkDG+LCNO
そういや前にゆっくり実況で聖帝に挑む動画なかったっけ?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:33:24.70 ID:HParlVT00
ライダー2号は通常技にスーパーアーマー付加とか食らい抜け超必とかあるし
俺もバランスの取れたキャラとは思わんが、
(作者自身も同梱txtでバランス重視する大会に出すなら無調整じゃなく調整してと書いてるし)
記述読まないでステ抜けとか決め付けるのは止めとけ
ライダー2号がレムリアインパクト抜けたのはステ抜けじゃなくて攻撃についてるスーパーアーマーの結果だよ

レムリアは最初の光球が1ヒットしていて相手が食らい状態にだったら発動するので
ダメージ食らうために一瞬食らい状態になるタイプのスーパーアーマー相手だと発動してしまう
発動したらpauseで相手の動きを止めて2撃目と3撃目(昇華)をhitdefで相手に当てる技だけど
その間一切相手のステートを奪ったりはしない

ボスハルクあたりに光球を当ててコマ送りで見てみても
最初の光球ヒット時点ではボスハルクはアーマーで受け止めてるがわかる
ボスハルクの場合は次の2撃目と3撃目を普通に食らってのけぞるから食らい抜けにならないけど
ライダー2号のアーマーは特定攻撃のモーション中なら何発でも受け止められるから
続く攻撃も受け止めて食らい抜けになったってこと

昇華食らう前にダブルライダーキックが発動してバグった理由は俺もよく分からんけど
2号の-2ステートにchangestateやselfstateの記述がないんだから少なくともステ抜けはしようがない

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:36:51.21 ID:zDTLHMU80
絵的に面白いから採用したんだろうなあの試合多分
撮り直し云々言うつもりはなくってよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:50:49.85 ID:ZfRwNWsE0
ライダーも別にAIがそこまで優秀ってわけでもないから
活躍してる〜っていうと、大抵酷いとこしか映らないよなぁ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:56:27.32 ID:T64hCULD0
>>857
動画見てないから想像だけど
相打ちだったんじゃね?

p2statenoつけた攻撃が、相手と相打ちになった時にバグるのはよくある事だしな

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:14:25.22 ID:8HIy8e680
一度でいいからMUGENで特撮キャラがネタ抜きで称賛される時が来てほしい いやマジで…

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:16:56.03 ID:XRe+Hj3q0
COTA風マグニートーが公開されてたとは。DLして試したけど凶中位〜上位くらいかな
情弱な自分にはキャラAI紹介動画はありがたいわマジで

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:55:31.25 ID:A639Zy+y0
しかし何だかんだでそこそこ人気だなマグニ
割とコンボなんかもワンパで叩かれやすいタイプな気がしてたんだが

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:05:47.19 ID:C1QMWXb/0
>>861
クウガは基本賞賛ばかり見るけど

>>863
グラテンマグニは北斗とかよりはコンボパターン多くね?まあ長いけど

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:08:01.55 ID:+OaowyL90
>>861
俺ライダーはよく知らんけど、カイザは普通に称賛されてないか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:26:41.40 ID:FezUbm8K0
ガイガンも称賛されてるだろ
魔界でも頑張ってたし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:30:22.34 ID:ZfRwNWsE0
分かりやすい性能じゃなければ、すぐうさんくさい言われるからなぁ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:33:55.40 ID:BfAPZXA90
ガイガンってあれか
FWの奴か

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:54:57.81 ID:+HkrCDLA0
うさんくさいをNGに入れておけば万事解決
しかし共有NGは本当にすごいな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 04:16:13.85 ID:A639Zy+y0
もう最近じゃアレなコメント見ることなんて稀だしね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 04:44:01.32 ID:XsLv8HYT0
それでも未だにコメは荒れる
信者とアンチがいる限りコメ戦争は続いていくのだ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 04:44:40.71 ID:NeuvqJaF0
露骨なコメントなんて軒並みNGされてるのに今更コメをどうこういう奴って
神経質すぎてニコニコに向いてない

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:12:58.81 ID:s1Yf+hoI0
そういやあの共有NGってNGワード以外のNGユーザーとかは含まれるんかね

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:56:44.16 ID:3iqryl8p0
ライダーはこういう時こそ台パンみたいな大会に出すべきだと思うんだけどな。AI強化して
狂の大会じゃ何やっても「負けるほうが悪い」で済むし

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:30:03.07 ID:wXFHgIvG0
かなり前に製作者がライダーの超反応AIの動画あげてたけど
見てて面白くないかなんかで公開はしなかった

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:15:31.03 ID:TkxoIsFb0
>>862
COTA風といいつつまるでCOTAじゃない詐欺だぜあれ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:11:14.42 ID:O9OAayl90
COAT風に見えた(近眼並みの感想)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:15:35.19 ID:bfwW+Laf0
>>862
「2011年公開キャラで〜」も新しめのキャラ多くてオススメ
だがキャラを見せるならタッグじゃなくてシングルの方がよかったんじゃないかと思わなくもない

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:16:13.99 ID:x2xJ26Kr0
なに、気にすることはない
どうでもいいがリュウの神キャラできたんだな・・・胸熱

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:46:04.58 ID:BFRU/STi0
センス悪い製作者だな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:15:46.65 ID:IurcdFkLO
2011年公開キャラ〜で自キャラが出なくて泣いた人挙手。



882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:22:19.30 ID:bfwW+Laf0
けっしー君の人か?
全部網羅するのは無理だし、強さ合わない場合もあるししょうが無いだろう。
まあでも実際ああいうキャラ紹介系動画はいくらあっても困らないから、
もっと増えてほしいとは思うけどな。
あと京の彼女が意外に強かった。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:28:11.83 ID:IurcdFkLO
だから、何でバレるしw

参加キャラ見るかぎり、雰囲気が全然合わないから、仕方ないかなとは思った。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:31:40.22 ID:4M8pKxc5I
けっしー君もそうだが、チャド氏のキャラや、TOYとかもいないしなぁ
これは、そういうキャラばっかり集めた大会フラグ…!

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:34:27.88 ID:x2xJ26Kr0
言い出しっぺの法則を知ってるか・・・? ということで頼みました

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:42:16.91 ID:XuC2pgzp0
裏SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16113257
すぐパート1が始まったのはいいが追加キャラ投げやりすぎクソワロタw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:05:39.15 ID:8HIy8e680
結局一定以上の性能やAIじゃないとお呼びがかからないって現状なんだろうか
水原奈優もドットよく描けてるのに最近は見かけない

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:26:19.95 ID:FwNzrqKK0
個人的な意見だけど水原奈優は性的な意味でガチすぎて何かキモいというか…なんだろ?
別に嫌悪感とかじゃなくて何か不味い気がする
凄く出来は良いと思うんだけどね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:30:07.49 ID:J+XEH5RGO
裸Yシャツ少女が飛び回ってるのが日常風景のジャンルだしなぁ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:30:35.34 ID:tbo5RIsm0
>>888
俺もそんな感じだ
でもぽんこつ杯とかでも見るし、見かけないってイメージはないな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:32:53.19 ID:LVV/2ZKB0
>>888
そういうのを嫌悪感っていうんだろw
俺は別に嫌いじゃないけど見てて地味だなとは思う

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:33:55.45 ID:3VnbvVfKI
>>887
AIは出来るだけ上げるとかみたいな風潮があるし、そうなると必然的にレベル上がるしな
並〜強の大会は少ない気がする

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:40:33.81 ID:tbo5RIsm0
>>891
嫌いじゃないんだよ、自分でDLして操作キャラにするくらいには
なんだかよく説明出来ないけど・・・地味なのが違和感の正体かなぁ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:49:33.56 ID:x2xJ26Kr0
水原奈優っていうほど出番ないわけじゃないしなぁ
そりゃ桜とかには劣るけどさ

キャラとAIがあれば動画で出番が増えるというの時代じゃない気がするな
性能が良くても増えるわけでもない、性能が高くなくても出番あるキャラはいるし
正直元ゲーの人気具合もあるだろう・・・こればっかは仕方ない
あとはなんかしらのネタなり、大規模大会での活躍がないと・・・(やっぱ性能なのか?)
地味に出番増やしていく場合もあるけど、割と稀な気がする
まぁぶっちゃけ運な気がする

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:50:12.25 ID:IurcdFkLO
>>887
あんまり性能は自重しない方が得なのかねぇ・・・?

一般的な格ゲーから逸脱しないよう、自重に自重を重ねてるのは損なんかね・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:53:46.62 ID:2Cqk+iXK0
損だと思うよ
 
何が損ってそういう作り方すると一般的な格ゲーから見ても下の部類になることがかなり多い事が
大は小を兼ねるが小は大を兼ねないからな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:03:03.86 ID:7i/URXts0
そういうのを考慮して
カラーによって4段階ぐらいで強さかわるようにすると出番が増えると思う
あと今だとデフォ設定は凶下位がいいかも

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:08:26.84 ID:IurcdFkLO
損かー・・・
コンフィング作って、システム周りの強化出来るようにしようかしら
一撃必殺技がコンボに組み込めるくらいゆるされるかな?

つうか現状のけっしー君のランクわかんないや。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:08:51.02 ID:FwNzrqKK0
>>891
いや本当に嫌いなわけじゃないんだよ
ただなんというか…素でロリコンっぽすぎて引くつーかなんというか
似たようなアルカナのきら様とかみたいに完全にギャグに走ってるわけでも無いし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:15:24.81 ID:VX57d/xG0
非常に申し上げにくいのですがどんなランクの強さでもケッシー君の出番は増えないと思います

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:16:50.43 ID:x2xJ26Kr0
>>898とりあえず常時AI起動にオーガと戦わせればおおむね分かる気がする
一撃必殺技自体実はあんまないという・・・大体アークのせい
一撃必殺技の条件の難易度にもよると思う

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:18:09.97 ID:7i/URXts0
>>899
BBのレイチェルにお供がいないと恥ずかしくて手を出せなかっただろうからなんとなくわかる
まともにまじめにそういう属性扱われるとなんとなく使うほうにテレが入る

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:25:18.63 ID:IurcdFkLO
>>900
oh・・・
>>901
勇次郎?
条件はかなりムズい、正直ロマン。

でも金カラーは最初っから条件揃ってる。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:35:25.69 ID:x2xJ26Kr0
豪鬼の改変キャラ 通称オグレ
東方キャラの出番層はあんまかわってないけどEFZはかわってきたなぁ・・・
相変わらず出番の少ない美凪さんと、繭・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:36:43.03 ID:PQzeC5gG0
穿った見方すると大垣氏が嫌いといってるように聞こえる
烏賊も喰らう大垣も喰らう
その両方をうまいと感じる事が動画スレには肝要だって勇次郎が言ってた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:49:04.16 ID:IurcdFkLO
豪鬼改変か、ありがとう^^

>>899さんは多分、大好物ですってなってる自分に対して、端から見てる自分が引いちゃってるんだよ。 
よくあることだよ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:01:51.22 ID:NpOqD0ZY0
自重しないとはいえ寒い戦い方のAIとかキャラを超絶性能にしすぎると叩かれまくる可能性もある
諸刃の刃

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:02:13.81 ID:XuC2pgzp0
>>904
EFZは完全にkanon出身者が中心になってきてるな
長森とかは今ちょっと下火かねえ、七瀬が頑張ってるけど
美凪さんは大盛りでミリア倒してたから今年は頑張ったほうだと思うw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:06:01.36 ID:bDAJ4lqxO
出番増やしたけりゃ自分で動画うpって出場させたり、リク採用してるとこに片っ端から売り込みに凸しまくるくらいはしないと
人気作品の版権オリとか、過去に人気キャラ作った実績が無いなら、自分から動かないとそうそう出番なんぞ増えることはない

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:06:29.61 ID:7xie3s5E0
だが待ってほしいオグレ兄さんは勇次郎がいないから勇次郎を意識、イメージして造られたキャラ
ある意味勇次郎がmugenで誕生してしまった今、出番が減っているのは勇退というかある意味勝利の花道ではなかろうか

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:10:58.16 ID:N9PQjYO4O
けっしー君の出番か……

いっそけっしー杯でも開いてみればいいのでは

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:12:10.22 ID:NpOqD0ZY0
けっしー杯で「2011に作られ〜」にあぶれたキャラでトナメするのか・・・・

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:23:29.36 ID:IurcdFkLO
キャラランクがわからないからリクしにくいんだよね・・・

俺に動画制作する技術と環境とモチベがあれば・・・

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:28:26.89 ID:x2xJ26Kr0
オーガってそうだったのか・・・知らんかったw
まぁそんなオーガさん審査員候補らしいけど

EFZ出番のイメージ 凶ランクまでにしとく
香里、名雪、秋子さん、栞、長森、七瀬、美汐>みさき、舞、

佐由里、神奈、観鈴>真琴、茜、郁未>繭、美凪>ドッペル

こんなイメージ 大分適当 美汐は大体みしまこのせい

915 :lunatic:2011/11/08(火) 15:28:53.28 ID:VFrADQK70
よ、おまえら

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:31:47.18 ID:eVYw3wOZ0
オグレ兄さんに勝利ポーズ以外で勇次郎成分などあるのか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:35:28.94 ID:CaR7u61c0
>>910
勇次郎以外の成分が強すぎて全然そういう風にみえねぇw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:58:20.58 ID:uJ7BKZ5ui
どんなトンデモ改変されても豪鬼ならあり得ると思えてしまうのはきっとPotS氏のせい

溢れたキャラ集めるよりは「謎の生物杯」みたいなのの方が決死ー君にはワンチャン…いや、けっしー君を生物と言っていいかは疑問だが

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:29:16.29 ID:zDTLHMU80
うp仕立て動画にマイリスしまくりの人おるが
自動巡回だろうか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:32:26.48 ID:EPHu7kxG0
CRナナシさんか・・・
コメ20前後のプレイヤー操作にさえマイリスしてたりするあたり
なんか不気味だわ
いったい何が目的なんだろう?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:33:16.75 ID:LHqLe7/70
>>881
失礼致します
「罰ゲーム前提タッグ&チームトーナメント」を開かせていただいておりますカサイと申します
もし再生数を問わず出場大会を選ばないのであれば、こちらの大会にエントリーさせていただきます

エンコードの関係で本日中に返信いただけるとありがたいです

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:33:55.93 ID:IurcdFkLO
「けっしー杯」とか胸熱っ!!

一応設定上は生物だよ。
スライムみたいなもん。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:44:21.63 ID:HPrZQuN4P
>>921
オカ魔女の人?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:47:46.81 ID:bDAJ4lqxO
>>920
マイリス増えたって利はあれど害は無いんだし別に気にすることもないだろう

>>921
まさかのオファーw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:51:19.56 ID:LHqLe7/70
>>923
はい オカマの人で名前が広まらずよかったでしたw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:56:25.79 ID:HdNPKUZF0
>>887
あいつ十分に一定以上の強さ持ってると思うんだが>スク水幼女

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:00:14.95 ID:IurcdFkLO
>>921
キャー、ありがとうございます^^
如何様にもお使い下さいませ。

活躍しなくても僕がひっそり泣くだけなのでお気になさらずに。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:01:32.21 ID:CaR7u61c0
奈優は御三家2や霊夢争奪杯見る感じ
スクリューの荒らし能力が強いからタッグ向きだな
ヒット補正もないから画面端に行くとあっちゅう間だ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:06:50.71 ID:+OaowyL90
きら様みたいなのを見慣れてるせいか、あのスク水幼女って外見的に地味に見えるな
もう触手に捕まってるくらいじゃないと個性掴めんのだろうか

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:13:38.30 ID:LHqLe7/70
>>927
ありがとうございます

本来ならメールで済ませるべき要件ではありますが、もう一点だけ急ぎで確認させていただきたいことが
燃焼、凍結などのいわゆる特殊やられのほう差し支えなければ私のほうで対応させてもよろしいでしょうか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:18:32.81 ID:CO3ZCVCq0
きら様はこれでもかこれでもかってぐらいに個性がてんこ盛りになってるからな
あんなのの横に並べられたら大抵のやつはそりゃ薄味に感じるようになるわ
水着なんてきら様にとってはごく一部にすぎない要素だしな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:21:42.96 ID:IurcdFkLO
動画内等に「けっしー君の燃焼、凍結やられは動画主の制作です」等の断り書きさえあれば大丈夫です。

本当は特殊やられないので、本体をDLしたさいに「ちょっとこのけっしー君不良品じゃないっ!!」とか思われると困るので・・・

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:33:41.49 ID:ybDK7Z/m0
ID:IurcdFkLO
ぺろぺろ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:34:48.30 ID:LHqLe7/70
>>932
消しゴムだけにmonoに訴えられても困りますし、承知しました

2011年公開キャラ〜は私の製作キャラも2011生まれだけに若干期待はしていたのですが、涙を呑みましたw

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:37:24.73 ID:bfwW+Laf0
他にどんな大会に出てるのかと思って
wikiのけっしー君の項目見に行ったら絵が付いてるじゃないか!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:37:40.88 ID:Nkh2RZva0
台パン遅すぎ
何回取り直してんだよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:54:16.65 ID:IurcdFkLO
>>934
有難うございます^^
やられを入れてまで使用して下さるなんて感無量です。

>>935
あれには自分もビビった。
定期的にwikiはチェックしてるんだが、ある日突然、素晴らしいネタ絵がトップを飾ってて、大爆笑してしまった。

作者の人、何故けっしー君をチョイスしたし、と小踊りしながら思った。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:57:34.16 ID:x2xJ26Kr0
強以上もうきたのか・・・はやいなぁ
なんつーか、うん・・・ノーコメント

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:01:06.71 ID:CSy9TlXOO
海外の悟空も出来がいいのに超神氏のキャラが有名だからなぁ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:01:35.91 ID:3iqryl8p0
まさかイエア勝つとは・・・

もう白麗勝ち抜けることできそうにないね
別に優勝狙える器じゃないしな・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:01:49.89 ID:oJvdrtop0
オグレさんガードほとんどしないから凶相手じゃ勝てないんじゃないと思ったが普通に勝てるんだな
自分で操作してみると性能はホント台パンレベルだわ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:05:58.76 ID:BEn+tzrh0
>>940
真の勇者がいるから可能性はあるけど難しいだろうな
白麗は大規模改修中だし仮に残っても優勝とかはほぼ無理だろうね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:10:03.01 ID:q7xWKSCT0
2回戦にスペランカー先生がいることを忘れてもらっては困る。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:11:10.59 ID:q7xWKSCT0
勘違いしたごめん。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:12:26.23 ID:zoAK/hrv0
白麗1pは強いオワタ式じゃないからなぁ・・・w
攻撃性能とか防御性能もあんま良くないw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:13:18.75 ID:XGX/lwma0
>>934
剣帝レーヴェとか動画で見たいけど……強さとか容量の関係で無理かなー……

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:21:27.68 ID:oSTCkTmk0
レーヴェは空中コンボがほぼ入らないのが難
もっと強くして狂までいけば許されるけど凶以下でコンボが入りづらいってのは
ほとんど需要が無い

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:39:52.87 ID:XGX/lwma0
そうなんか
人操作の動画見たらエリアル結構入ってたように思うけど

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:02:46.17 ID:rBM45mWM0
MTR開始時にはましろと並んで優勝候補の最右翼よまで言われたのに
白霊夢ェ……

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:10:49.25 ID:TkxoIsFb0
台パンは今残ってる面子を見るとやはりケンを優勝させるべきだったと思う

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:17:33.23 ID:XDCH3D8l0
ぶっちゃけ神キャラは更新してなんぼだからなぁ・・・
更新しなくなったらそうなるよね・・・

恋ドラの虫チーム負け越してる(4勝5敗)のになんであんなにポイント多いん?
帝王ポイント強すぎるw
6勝3敗の魔道と7勝2敗の暗殺は泣いていい
まぁ他のチームもだろうけど・・・

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:32:23.06 ID:rBM45mWM0
ポイント見りゃ分かるが、ライダーがほぼ中堅無敗なのと超必とりすぎやねん
ゲージ技しか勝ち要素が無いから当たり前だがなw

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:42:12.68 ID:XDCH3D8l0
塵も積もれば山となる・・・か 超必殺は1pだけなのにな
ちなみにライダー中堅落としてるよ 2回ぐらい
先鋒が割と負けるから逆転のほうが多いんじゃね

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:19:53.27 ID:e9QnT1QW0
>>881
今さらだけど挙手しとく ノ
まぁランク違いもいいとこな気もするから仕方ないけど

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:31:20.11 ID:rBM45mWM0
若ルガールさんオッスオッス

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:40:32.87 ID:e9QnT1QW0
このスレの特定能力はすげぇな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:47:03.46 ID:Jqwk+4Ky0
>>881

出落ちに近いチビネタキャラだし紹介動画とかもないからしょうがないんだけどね

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:55:20.71 ID:eiP8btZ+0
じゃあ俺も ノ
AIだけどな、最新版対応させねぇとなー

>>957
うーん、リュウセイさん……違うかな?紹介動画あったし(消されたが)

959 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/11/08(火) 21:56:49.09 ID:UreM02ziO
>>957
紹介動画なしは流石に特定キツイな…ミアキス作った人?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:06:12.19 ID:VX57d/xG0
Qべぇじゃね?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:14:01.40 ID:bfwW+Laf0
黒鰤
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16110072

永久
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16117363

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:14:28.30 ID:SR25nAxU0
>>914
2人忘れてるぞ

お前宇宙旅行の後に絞殺な

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:15:11.30 ID:+OaowyL90
>>881

凶キャラばっかり作ってちゃしょうがないね。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:18:57.03 ID:IurcdFkLO
なんか、みんなして特定されたがっとるw

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:19:20.95 ID:s2rZa8Fw0
てか製作者結構いるなw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:20:21.93 ID:Uc5ewB/q0
製作者がこんなスレにいるわけないだろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:25:03.90 ID:XDCH3D8l0
963はrakurai氏かね 適当だけど
>>962全部は書ききれん ってことで知らん

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:30:38.60 ID:T64hCULD0
>>881
ノシ
並〜強レベルのアレンジor原作再現系を5〜6体リリースしたけどスルーされたw
ゲジ増さないゲジマシには何体かエントリーされてたんだけどね

サイトもブログも無い、ロダ+BBSリリースだから補足されにくいんだろうな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:32:57.31 ID:M3zeI3WC0
出番が欲しいなら代理公開してもらうか何かで安定してDLできるようにした後、nikomugenwikiに書いとくのが一番いいような気がする

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:40:23.87 ID:tbo5RIsm0
>>921
アラド勢たのんだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:49:17.93 ID:CaR7u61c0
>>881
とりあえず手を上げておく

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:00:40.32 ID:XGX/lwma0
>>881
自分も挙手

……どこかで使ってほしいなあ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:02:05.74 ID:XDCH3D8l0
>>970次スレ ちなみに製作者本人じゃないとエントリーされないはずだよ、たぶん

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:12:42.07 ID:8HIy8e680
>>881

まあデフォでAI作れないし格ゲーしてるレベルのキャラは外部AI有りが2体しかいないからしょうがないね
その2体も選ばれなかったんだけども ちなみに怪獣勢と某キャラ改変

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:43:19.99 ID:RdyMix/b0
意外と製作者多いなー
キャラがマイナーなのか性能がぶっ飛んでるのかまともに動かないのか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:46:35.89 ID:zcQdZ5fN0
単純に駄作だから

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:55:13.68 ID:9EKD1WKt0
スレ建たないな・・・立ててみるか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:58:27.40 ID:9EKD1WKt0
無理だった・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:58:54.82 ID:VwdzLP7v0
>>978
行ってみる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:03:31.13 ID:HfQwD2GJ0
すまん無理だった…誰かよろ
MUGEN動画スレPart246
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart245
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320419066/l50

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:05:28.50 ID:itQFtGGbO
MUGEN動画スレPart246
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320764623/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:06:39.42 ID:MYJsX45U0
コレデヨイ 今日はいつもより過疎だったな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:13:00.49 ID:HfQwD2GJ0
>>981
乙かれーしょん!

984 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/11/09(水) 00:17:09.12 ID:YQIieGj6O
>>981
やはり天才…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:18:52.28 ID:lavFskN00

 ○  >>981 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |




986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:26:38.34 ID:GzRlKePG0
これくらいまったりしてるほうがええ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:26:50.60 ID:urqnGlRA0

   ヘ○ヘ カァン!!
     |∧
    /

       ○ 
       く|)へ
        〉      
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   
        / 
        |
       /
       |
      /
      |
     /
     |

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:05:20.99 ID:AHCEztnX0
>>985 >>987
ナッパ!避けろー!!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:38:58.70 ID:63Wg7TsW0
  ←
  ○))\\\
 く|、)) ヘ○ヘ
  /〉 ))  _|∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   
        / 
        |
       /
       |
      /
      |
     /
     |

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:54:27.66 ID:wbCclfGD0
何だこの崖の上の攻防w

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 03:38:12.29 ID:2sWmb4mI0

  ○
 く|、  ヘ○ヘ   ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
  /〉     |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7   や せ が ま ん で も い い
        / 
        |    ひ の あ た る ば し ょ で
       /
       |     つ よ く い き て い こ う と お も ふ
      /
      |      そ う  た ん ぽ ぽ の よ う に
     /
     |

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 04:32:26.86 ID:DVhiGt7l0
こんな大会あったよな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:08:26.62 ID:MYJsX45U0
埋めときましょう


うめはらがぁ!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:08:52.76 ID:AOZkHUzaO
埋めずに次スレに書き込む奴大杉

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:14:09.01 ID:H/tF4GeU0
それだけ大盛りが好きなんだろう、埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:20:09.21 ID:eSOmrEHx0
埋め埋め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:33:48.96 ID:2J8abXeH0
さすがはCCO様!全てにおいて抜かりなしッ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:34:34.85 ID:U2aqXtGh0
うるせぇよタコ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:47:15.61 ID:AOZkHUzaO
埋めてない!CCO様は埋めてない!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:56:06.54 ID:H/tF4GeU0
俺は次スレへ行く!誰が何と言おうとな!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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