5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MUGEN動画スレPart247

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:35:35.27 ID:HPnlRYXU0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart246
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320764623/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:38:30.00 ID:/3yWO81Z0
>>1コレデヨイ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:42:55.51 ID:HPnlRYXU0
大盛りでベアトリーチェの上位進出をたった一人当てて、
最後までお気に入りのルイズを応援していた”ランクの人”が考案したランクではありません。


【台パン杯:実力分析 一口メモ】 ※★の数が多いとラッキーだね!!

飛竜・・・★★★      崖っぷち。センチに当たらなければ可能性はある。実力上位だがワンチャン勢が脅威?
鷲塚・・・★★       途中敗退勢より少し強い程度。ダルクに圧倒され後がなくなった。実力的にも虫の息?
ゼロ・・・★★★★★    上位勢と相性悪い。一撃やハメがなく、飛竜と同じくとにかく攻め続けるしかない?
センチ・・・★★      輝夜に辛勝しているが、ジャガノに敗北。ダルクやんもぅに空中ハメが通じるか?
ジャガノ・・・★★★★   安定力とゴリ押しに定評ある。ただしダルク、輝夜には勝てない。下位勢相手を引き当てるか?
ダルク・・・★★★★    安定した戦い方で落ちる気配なし。マスギ、鷲塚を圧倒。ちなみにOPで主役の立ち位置?
んもぅ・・・★★★★    ここにきて台パン戦術&大波乱を連発。大盛りでも優勝しており、文句なし今一番の主役?
輝夜・・・★★★★     元優勝候補のバルバトスを圧倒。ダルクにも勝利。最強の攻撃性能を持つ優勝候補?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:58:31.96 ID:6TNhb0Y2I
ランクじゃ何が強いのかわかりづらいから台パン残ったキャラの長所と短所まとめてみた

飛竜
 長所:展開中無敵で一方的に攻撃できるウロボロスのおかげでゲージが尽きなければほぼ負ける要素はない。ガードされてもガンガン削りつつゲージ回収してずっと俺のターン
 短所:固い相手にレギオンなどを無駄撃ちしてゲージがない隙を突かれることがある。アドガ、飛び道具反射技、削り無効にはやや強みが通じづらい。とくに対アドガはゲージ回収も不可
M鷲塚
 長所:投げor弾きor打撃始動対地対空問わずの高火力コンボ、一撃と武器はある。無敵移動技で接近手段も完璧。基礎コン2回+αで一撃必殺使用可能。自動ゲージ回復で火力の補充が容易
 短所:基本慎重だけど、裏回るやいなや不用意に手を出すこともあるからタイミングが悪いと超反応の餌食。あと前方に設置技を置かれると非常に脆い
オリゼロ
 長所:主力技の無敵が長い上にゲージ回収も凄まじい。ストライカー撒きからのマント切り返しや投げや白羅・当身・超投げ・削り無効のガードと守りも盤石。超反応2ゲージ白羅からの追撃で6割+1.5ゲージくらい回収
 短所:マントを振る条件が甘めで、マントをガードされると反確。チャンスの多さとゲージ回収率からあんまり弱点とも言い難いが、ゲージ使わない火力は控え目
ジャガノ
 長所:アーマーのゴリ押し、低空の相手も掴む1F投げのネイルスラム。発生速く威力5割弱、端同士でも無敵状態で特攻するヘックラの割り込み。勝ち星優勢あり
 短所:全体的に動きが遅い。アーマーの仕組み上ステ奪取や投げには無力。切り返しや対飛び道具もほぼヘックラ頼みでできることが少ない
センチ
 長所:端に追い詰めれば対地対空始動技問わずHSF経由で永久。有利Fすらとれるビームで遠距離は盤石。アドガで削りを防ぎつつ遠間を維持できる。アーマーあり
 短所:能動的に使える無敵がほぼ存在せず、切り返しはアドガと投げと屈弱Pでチャンスを窺うしかない。それだけでも強いが
ダルクMK2
 長所:ストライカー・片鱗・無敵技の割り込みと遠近攻守どれも高水準。あらゆる場面でチャンスを作る能力が高い上に、状況問わずほぼ2コンで相手を沈める
 短所:何をやっても強いので穴というものが存在しない気がする。できることが多すぎるせいか、AIの機嫌次第で弱めの技を選んでしまい勝てる択に負けることも
ルナ輝夜
 長所:近距離のサラマンダー、中距離〜の天井、試合中2回の85%固定ダメの全画面1F当身、自分周囲に展開する設置など、距離を問わず受け(とそのリターン)が強い
 短所:防御力が根性値をギリギリまで含めてもKFMの8割弱。近〜中距離の対空に穴がある。自分から攻める能力に乏しく攻めると隙だらけなのにAIはよく攻める
クラウド
 長所:地上で通常技を当てた時の火力は高い。ゲージあれば超反応対空が強い、空キャン移動投げが噛み合えば切り返しに来た相手の裏を取れる。無敵の前後方回避
 短所:上記以外の状況のリターンはからっきし。主要技の発生も判定も弱く、攻め押し付け能力がない(ほぼ超反応の的で、攻めの布石も打てない)。切り返しもゲージ必須かつ単発。できることが圧倒的に少ない

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:00:37.35 ID:RLPBNqRN0
きめぇ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:02:01.42 ID:LTb7mjsb0
くせぇ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:03:27.79 ID:rKp1FsIa0
こんなに皆狂下位大好きなんだから
もっと大会開いてくれればいいのにー

俺は凶ランク好きだから遠慮しとく

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:06:22.35 ID:yzE2jmtS0
きめぇ

9 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/11/13(日) 16:06:39.25 ID:/3yWO81Z0
狂下位人気と言っても台パンが見栄えのいいメンツ集めてるってだけで
他の人がこのクラスの大会開いても台パンの2番煎じかgdgdになるだけ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:14:39.03 ID:fwse31hE0
2番煎じどころじゃない大会がそこら中にある今、何か問題があるようには思えない
てか今時オリジナリティ出すのは難しいよね。大概は何処かでやってるだろ


変則的すぎてキワモノになるのもアレだし。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:22:23.01 ID:KNlkPMzE0
作品別2011と作品別B.C.2011が見たい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:26:08.23 ID:Pn717AW00
地獄門は流行んないしねえ、up主補正もあっただろうけど、やっぱ人選がいいのだろう

凶なら凶前後・・・これは詐欺か・・・
強上位〜凶中位ぐらいのシングル見たいけどあんまりないよなー

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:31:38.49 ID:/3yWO81Z0
確かにな、もうまんまパクリでいいからキャラだけ総替えで
強と凶の境目で格ゲーするシングルトーナメントをはよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:35:04.56 ID:rKp1FsIa0
狂下位よりメンツ候補が多すぎて選考に難航しそうだなw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:37:47.87 ID:SkDJhHSp0
ロボ対怪獣の人には期待してる
ぶっちゃけランクとか気にしないし

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:48:47.74 ID:Pn717AW00
強さと議論スレであがってるキャラ+@でいける(キリッ
正直キャラ選考ならやってもいいなぁ、でもPCフルボッコなので
動画とか作れない・・・ mugenを持ってない奴がキャラ選考できないだろという突っ込みはなしで

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:52:37.18 ID:dLdzrCVc0
ファウストのAI金カラーに対応しないかな
離れた時はなにがでるかな?ダウンしたらなにがでるかな?隙があればなにがでるかな?で隕石だらけになってクソゲーに

まさか無敵医師氏が聖ソル作るとは思わなかった。まだAIはないよな?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:03:43.19 ID:rKp1FsIa0
最近思ったこと

簡単なルールはもう出尽くして、凝ったルールじゃないと伸びないと思ってる人が多そうだけど
実は一週回って簡単なルールでメンツを凝った方が伸びそうな気がしてきた

あと、視聴者を呼び込むのと、対戦相手が選びやすいからランク付けがされるようになったけど
逆にランクない大会の方が最近だと視聴者呼び込みやすい気がしてきた

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:55.81 ID:U18fh5fz0
六大の邪DIOあんまり働かないなぁとか思ってたけれど、
今までの個人戦績まとめてみたら意外なことに六将で一番勝ってるの4勝の邪DIOなんだな
というかどこのチームも七将や八将・五将あたりが活躍してて六将マジ頑張れ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:16:17.44 ID:Hd1syYKL0
こないだ無双したからね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:19:26.58 ID:dBX4/a0b0
>>18
最近のキャラ多めで凶強あたりのシンプルな大会は見てみたいなー
この辺りが一番番狂わせとか起こりやすくて面白い


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:26:16.25 ID:SkDJhHSp0
>>18
神どころか狂が混じるだけでも下のランクの連中フルボッコになるじゃん
強以上だってそれで散々ここで叩かれてるし

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:28:34.32 ID:R2yqDCoe0
ここで叩かれようが、伸びるんだからしょうがないというか何というか
少なくとも、タイトルにランク入れるのは
凶悪意外だと逆効果な気がする

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:34:55.04 ID:Pn717AW00
再生数が伸びるかどうかだから、虐殺とかあんま関係ないよ・・・
まぁ最近虐殺になってしまうような大会では出さないでほしいという制作者増えてると思うけど

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:35:43.47 ID:WTUlOROd0
1テラグランプリやろうぜ
1テラ分のキャラ全員でトーナメント

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:38:26.91 ID:6WTpXNv1O
頑張れよ、応援するぜ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:41:00.42 ID:Qp22fQoz0
しかし大盛りのキャラ全員で何バイトぐらいあるんだろうか。
何十GBはありそうだな。
1TBぐらいキャラを集めるとしたら気が遠くなるわw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:46:01.37 ID:Pn717AW00
そこまでキャラいるのか疑問なんだがどうなんだ?w
カラーとか含めばいけるかな? まぁ絶対無理あるよw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:48:13.00 ID:R2yqDCoe0
バージョン違いや、凶悪キャラと通常キャラを乱雑に放り込んである
バックアップフォルダでも30GBだった
1Tは無理じゃね?w

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:50:28.91 ID:SkDJhHSp0
1キャラで一番容量でかいのっていくらだ?
エミヤとか異常にでかかった記憶があるが

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:54:57.23 ID:dBX4/a0b0
プロトオメガや神竜、レーヴェあたりじゃないか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:56:09.65 ID:nWdE2TcL0
俺の持ってる中で一番でかいのはomniの290Mだな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:57:33.49 ID:Pn717AW00
そもそも1テラも保存できるPCとか見かけないようなw
いま一番重いのは神竜だっけ?プロトオメガと同じようなやつの
普通のmugenじゃ起動すらできないとかw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:59:27.00 ID:mQbD5Z49O
>>33
今のHDDは2TBとか普通だろう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:00:20.70 ID:R2yqDCoe0
>>33
えっと、糞スペ乙?
今は値段上がってるが、2TのHDDとか珍しくもなんとも無いような……
あとプロトオメガは読み込みが遅いだけで普通にタッグとかでも起動できるぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:01:47.48 ID:TLzlWbLa0
重いキャラってどれくらいだ?
β版ハオクロさんでフルサイズ版560MB近くあるんだが。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:03:47.07 ID:7qItEvjS0
技術的な問題で大容量のHDDは寿命が短いよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:04:47.83 ID:Pn717AW00
悪かったなw 俺のPCはもうだめぽ
ちなみに普通に起動できないのはプロトオメガのことじゃなくて神竜のことだ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:06:09.50 ID:MAuU6TAF0
プロトオメガや神龍が普通のMUGENじゃ起動できないって
まさかDOSMUGENでも使っててそれが普通だと思ってるのか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:06:34.52 ID:dBX4/a0b0
持ってるので容量が一番デカいβ版レーヴェが342M、次のエミヤが247Mだった(全部含み)
こいつらはアニメ演出で容量食ってるな

wikiで見たらプロトオメガが約450M(SFFのみ)、神竜が1.12Gらしいね
ハクオロさんとかと合わせて本体自体が重いタイプだな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:09:24.59 ID:R2yqDCoe0
アニメ入ってたり、スプライトでかくて重いタイプは読み込みに時間かかるだけで
動いちゃえば何とかなるな
nullステコンオーバーフローとかしてるキャラはメモリ的な問題で動作中にカックカクになる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:12:51.46 ID:TLzlWbLa0
ハオクロさんフルサイズ370MBだった・・・
でかいことには変わりないが。

誰か容量200MB以上限定の大会はよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:13:42.19 ID:Pn717AW00
なんか普通の?ほうの神竜だと思われてる
俺がいってるのは>>40が言ってくれたけど こっちのほうだ
まぁ普通のPCでも動くのかもしれないけど・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:19:19.17 ID:8ezl5bu+0
ニコ動で紹介されてる新キャラ触ってみると永久だらけだ・・・
特に昇り降りジャンプ攻撃の類がすごいことになってる
たぶん体格の小さい女キャラとかで確かめてるんだろうけど男キャラは不遇だ
最近グラのレベルは上がってるのにバランス悪いキャラが増えた気がする

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:23:48.29 ID:R2yqDCoe0
具体名はよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:26:04.77 ID:SkDJhHSp0
エクシアに永久なんぞあるのか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:27:30.05 ID:TLzlWbLa0
最近できたニコ動で紹介されている新キャラってほぼ特定じゃないですか、やだー。

電車
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16160818

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:29:56.79 ID:8ezl5bu+0
さすがに具体名は晒しになるからちょっと・・・
2週間以内に出たキャラ4つほど触ってみたが永久もしくは不具合ないキャラいなかったな
報告しても直されたことないから報告さえしないが
エクシアもちょっと触ってみるか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:32:32.49 ID:7qItEvjS0
そりゃメモリを増設したほうがいいよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:33:05.27 ID:Rzgbhacm0
いやしろよ。なんでハナからされる訳ないって決めつけてんだお前

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:37:15.87 ID:TLzlWbLa0
製作者からの返信は基本的にこないって思ったほうが気が楽。
1週間以内に返信がくることは稀だから、1ヶ月くらいはみたほうがいい。

メール送っても返信なくて、ツイッターでぺちゃくっているの見ると、
さすがにキャラ削除しているけどな。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:39:50.43 ID:q9YY21MI0
裏 MUGEN 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final Part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16160568

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:40:00.30 ID:MAuU6TAF0
製作者がメールを読まずにツイッターでぺちゃくっているのなら
メールじゃなくてツイッターで連絡してやればいいのではないか?と思うんだが


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:41:48.16 ID:/3yWO81Z0
最近の若者はメールはあまりチェックしないがtwitterは常に見てるからな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:42:08.26 ID:QR9zAMSn0
報告しないから不具合が多くて永久の多いキャラのままなんじゃないでしょうかw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:42:23.98 ID:ggvUfrkf0
仕様なんですけどねーこれだから云々

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:44:21.32 ID:dBX4/a0b0
製作動画に不具合コメ書きこむならメール送っとくれよ、個人情報知られたくないなら捨てアドからでいいからさあw
詳しい状況が分からなけりゃ対策もできんわ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:47:11.60 ID:KMpWmzY7i
>>3
輝夜は★2つくらいが妥当かと。
奇跡的にバルバトスには勝ったが、センチに勝てなかったり、ほとんどのキャラに不利がつく。
紙性能で動きがもっさりだから、動き早いキャラにはまず勝てないしな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:49:10.25 ID:0tR4k8Bd0
HM氏は永久しかなかった大会見てゾル更新してたな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:52:03.86 ID:TLzlWbLa0
>>57
不具合が報告されるだけましだぜ。

この前触ったキャラクタなんて、通常攻撃ボタンがtxtとか違ってたり、
もろもろ違ったからな・・・
テストプレイヤー(キャラ製作者とは別の製作者)がいながら、
どうしてこうなったとか思いながら報告したわ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:52:38.90 ID:SkDJhHSp0
バグはともかく永久って直さなけりゃいけんもんか?
商業ですら永久くらいあるのに

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:52:42.72 ID:7qItEvjS0
ウィップ「ご機嫌ねウッドロウ」

ありそうなネタ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:55:19.06 ID:m/1vLFlt0
六大アーク終わったな。これは勝てん
カプコン三将ワーロックにレイ、トキ、EX正義全員ガン不利なのに序盤戦で負けてちゃキツイ
ワーロックさえ早い段階で倒せれば副将、大将は全然イケルから1チャンあるんだが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:56:00.24 ID:6WTpXNv1O
10割はともかく永久とか不良品宣言ですし(ボス除く)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:56:28.96 ID:A2zGIVHs0
トキは特にヤバいな
ポンデリング全部直撃するw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:56:55.28 ID:K4/dMpRS0
>>58
マジレスすんなし
良く分からん予想だが一応法則性はあるみたいだよ
輝夜が勝ったキャラは持ち上げ
輝夜に勝ったキャラは軽視(もとい生き残ってほしくないんだか)

そもそも来なかったらオリゼロ優勝だから
え?釈然としない?それもまたよし・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:58:20.01 ID:MAuU6TAF0
>>64
MUGENの主人公たるKFMさんを不良品呼ばわりだと!!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:58:28.31 ID:KMpWmzY7i
各キャラの有利相手一覧

飛竜・・・輝夜、オリゼロ
鷲塚・・・ジャガノ
センチ・・・飛竜、輝夜
ジャガノ・・・センチ、んもぅ
オリゼロ・・・鷲塚、輝夜
ダルク・・・鷲塚
んもぅ・・・オリゼロ
輝夜・・・なし


まとめてみた
姫様が詰んでいる件。もうダメかもわからんね・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:58:35.17 ID:eY3aebFc0
>>61
直せとは言わないが把握はしておいてもらいたい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:02:14.43 ID:7qItEvjS0
ダルトンって大会では見かけるけど
未だストーリー未参加なんだな。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:02:55.27 ID:IKGQMXhY0
>>67
KFMさんの作りは実際のところ適当というか…わけわからんというか…意味不明というか…
右も左もわからない時にキャラのベースにすると痛い目を見る

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:03:05.14 ID:ggvUfrkf0
khm兄貴は食らい判定も怪しいな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:05:44.80 ID:3wZKo6AU0
ビシャモン下手するとこのまま出番なしで優勝するかもな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:06:22.59 ID:XTr/Q5ad0
>>71
2Xとかな
普通に考えて攻撃動作最中にノーコスで自由行動可能になるとかおかしいだろう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:08:55.35 ID:MAuU6TAF0
まあKFMの性能が実は色々とあれなのは事実だけどさ
でも不良品といわれると何故か反発したくなってしまうんだよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:10:10.87 ID:7qItEvjS0
>>73
電車ごっこ…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:28:19.53 ID:WTUlOROd0
姫様が全然ランセレで選ばれない可能性あるだろ!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:34:12.74 ID:6TNhb0Y2I
>>68
それ単に台パンの勝ち負けまとめただけじゃないですかー
オリゼロんもぅとか本来んもぅ側絶望しかないぞ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:34:21.15 ID:PUiC5nJ60
裏SMH杯がまるでわけわからんw とりあえずスカデビさんは強そうだ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:42:35.61 ID:K4/dMpRS0
>>77>>78
よく考えたらID:KMpWmzY7iはいつものネガキャンしてる人かもな
輝夜はダルクにも勝てるし
前に鷲塚には有利で対ゼロも不利かと言うと微妙って検証来てたろ
(鷲塚もセンチジャガノ行けるので絶望的ではない)

不毛だから止めよう

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:46:27.63 ID:7qItEvjS0
台パンの話題ばかりでついていけないんだけど
見所は何?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:47:21.10 ID:RLPBNqRN0
>>81
東方信者とMVS信者の醜い争いを生暖かい眼で見る

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:48:03.67 ID:CJngafJm0
MVS?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:48:26.36 ID:RLPBNqRN0
ミスったんだよ!言わせんな恥ずかしい(///

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:49:09.65 ID:Lity2mFo0
台パン、大盛では製作者が止めてくれって言ってた旧バージョンのカムラ使ってたんだよな
最新版だとどうあがいても狂下位じゃねーし
いやぁ優勝争いに残らなくてある意味良かった(?)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:49:39.43 ID:WTUlOROd0
台パンの見所は
姫様が優勝するかどうかだ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:49:50.85 ID:Lity2mFo0
マーブルVSSNKか……胸が熱くなるな……

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:50:56.47 ID:7qItEvjS0
ダルトンって名前でロックマンエグゼのダルストを思い出した。

ダルトンに火炎放射器持たせたらネタ的に丁度良いな。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:54:27.17 ID:PUiC5nJ60
さしぶりの台パンの話題か・・・個人的にはゼロかかぐやにがんばってもらいたいが
正直前回マーブルが入賞独占してるし、今回はマーブルキャラ以外が優勝してほしいなぁ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:58:08.64 ID:MJVuLicv0
何が姫さまだアホか

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:01:11.02 ID:KMpWmzY7i
>>77
正直それを祈るしかないと思う。
まぁでもMVC勢が優遇されている中、恣意的に先にかませとして登場させられるんだろうな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:03:35.11 ID:ufCYV7FV0
話題ないからって無理に釣り糸たらすな鬱陶しい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:04:39.10 ID:m/1vLFlt0
センチネル応援だな。この大会でめっちゃ好きになった
ジャスティスACはもう少し残れると思ってきたけど早めに落ちて残念だった

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:23:23.91 ID:SSv8PJbb0
カンフーマンが未だに並扱いから脱却できないのはkoikoi氏AIが浸透してないからだろうか


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:25:08.05 ID:iFhfCsk/0
koikoiKFMは永久使うし、超反応が格ゲー素人でも気づくくらい露骨で嫌がられるし・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:25:13.86 ID:Lity2mFo0
並扱いも何も、並キャラなのはデフォAIKFMだけだじゃねーの?
koikoi氏や蓬莱氏AIだとGルガに勝てるかどうかは知らんが

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:27:52.29 ID:SSv8PJbb0
そもそもKFMにデフォAIはなかったはず
koikoi氏のはGルガどころか漆黒ラオウに勝ったりするしAI製作動画見る限り凶は確実じゃないかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:35:05.20 ID:PUiC5nJ60
いっちゃあ難だがKFMのkoikoi氏AILv5はGルガに勝ち越せないよ
ただGルガに相性悪いのかも知れない 個人的には強
ラオウにはデカキャラ専用永久するから勝てただけな気がする

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:35:19.83 ID:iYRro1xI0
イッチャ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:35:53.81 ID:Lity2mFo0
コッチジャ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:40:10.40 ID:6TNhb0Y2I
koikoi氏AIのKFMといえば六大に出てるじゃない
戦績まるで奮ってないけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:45:48.88 ID:m/1vLFlt0
koikoi氏AIKFMLV5は凶クラスの強さはない、凶キャラ相手だと差し性能が貧弱すぎて基本負ける
でも有名所だと全開アレクLV3とは殆ど五分で戦えるよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:04:50.78 ID:dLdzrCVc0
並の審査員でいるKFMってどういう設定なん?

裏SMH未満はほんと意味がわからん。というか全然死ぬ気ないキャラばかりで表のほうがいいな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:08:57.99 ID:Hd1syYKL0
koikoi氏のAI落としてみたんだけどAIレベルの設定どこでやるんだ?
readmeに書いてない・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:15:12.62 ID:m/1vLFlt0
デフォでLV5だったはず

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:24:53.20 ID:yUKYvFhm0
出場しないのを「期待する」とは何事だ
NG:KMpWmzY7i

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:41:25.23 ID:M3uKr8Hy0
MVC優遇言うけど潰しあい多い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:43:50.56 ID:YigHdkMDO
並に審査とかなかったはず
Gルガに負け越す連中はまとめて並
自殺するようなのは弱
一度たたけば死ぬようなのも弱扱いするけど
正直全般的に興味が薄くて、突き詰めようって流れは見たことない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:49:26.64 ID:vSGVmS7X0
モーコン上位も大概だがGGが優勝した作品別は初めて見たかもしれん
しかも予選、決勝通して全勝というw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:49:40.94 ID:LgVMAIQT0
わざわざ立ちあがってからピヨるっておかしいよな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:50:45.90 ID:Hd1syYKL0
弱方面での極みも試合しないって事だし
界王とかもある意味弱キャラだな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:51:33.62 ID:XTr/Q5ad0
>>110
ダウンを介さないで気絶するゲームってどんなのがあるっけ
月華二幕ぐらいしか思いつかない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:56:12.13 ID:PUiC5nJ60
>>109どの大会だ? ちなみにGGは優勝回数一番多い作品だぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:18:10.19 ID:0tR4k8Bd0
>>112
スト3

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:21:35.91 ID:vSGVmS7X0
あぁ、今日終わったやつだよ
47+1トナメ
パート13あたりで挫折してほとんど見てなかったけど
最終回だったんで見てみた

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:39:47.43 ID:Lity2mFo0
こう、手描きの女のオリキャラで狂下位なんてのはいないですかのぅ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:42:50.36 ID:VvECKo7j0
結局台パンこないの?


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:42:58.43 ID:JQ7qD7uJ0
特殊カラーありならいるぞ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:44:49.52 ID:Lity2mFo0
>>118
是非教えて欲しいです

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:54:28.28 ID:Hd1syYKL0
グリゼラ12Pとかそのあたりじゃないの?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:01:47.11 ID:PUiC5nJ60
アオバさん12pとかも! 
ルシェカ12pはどうだろうなぁ・・・狂にはいかない?
けものみたいな奴の12pって狂あるかなー
常時体力回復はあったけど 攻撃力たりてないか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:02:50.70 ID:nJ5NJmIH0
アオバ12Pは強すぎるか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:14:21.62 ID:PUiC5nJ60
狂中位はない気がしますけど・・・まぁ狂下位では強いほうかも

恋ドラがこないかwktkしてる俺がいる 主催が落ちてゲニ歓喜になりそうだ
主催勝っても条件噛み合わないと落ちるからなあ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:58:46.14 ID:q07VPdkj0
今日は凶前後こないのかな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:54:11.90 ID:M/EdkfF60
スレおっせー

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:56:30.55 ID:zMGZNsky0
俺すげーキャラ作ってしまった
これ公開したら
mugen界ひっくりかえるぞ!!!!!!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:00:01.59 ID:zMGZNsky0
>>126
公開はよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:02:21.99 ID:a3gclAwQ0
自演するならIDくらい変えろ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:04:35.75 ID:FQgfEKFS0
(ノ∀`)アチャー

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:05:18.50 ID:gDZ8nSC70
1時間前と勘違いしちゃった説

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:05:51.84 ID:+lAXKGRlP
気づいたら地獄先生の地獄門リーグがもうすぐパート100

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:10:03.96 ID:C7HThzWo0
>>126-126
上げてやる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:12:35.30 ID:M/EdkfF60
>>126-127
こっちだろ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:13:55.24 ID:DvrorxOM0
>>126-127
公開はよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:35:24.72 ID:Q/1DgGzd0
どうでもいいけど剣使わない剣士なんて剣士じゃないよな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:37:19.75 ID:4QW5F+eN0
槍を使わない原作再現

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:38:19.49 ID:Ba+Q9m9s0
手榴弾を居合い投げ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:47:57.14 ID:kwsYgavF0
聖なる手榴弾

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:48:19.74 ID:M31u15hT0
モンティパイソンとはなんて渋いネタだw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:10:22.25 ID:jIGIScjt0
六大
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16165435

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:19:19.37 ID:1ZVj2bbP0
>>135
剣聖って肩書きなのに剣使わせてもらえないハボリム先生の悪口は止めろ!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:20:12.00 ID:M/EdkfF60
はえーよ
そしてアーク乙、もしかしたらカプコンも乙

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:21:53.42 ID:upGkEP5N0
ハボリム先生は味方No.1のWTと糞高いDEXがあかんかったんや……

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:34:51.50 ID:Ba+Q9m9s0
槍使い=強キャラの法則

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:35:04.41 ID:cC/2wZPx0
散々弱いと言われたマグニにこの体たらく
トキ正義頼りねー

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:36:32.91 ID:WCtjs2lk0
ポンデリングの威力どうなってんだよ
エディ5割ふっとんだぞ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:37:09.54 ID:M/EdkfF60
>>146
エディ50%だぞ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:37:54.57 ID:WCtjs2lk0
いや、ライフ減少が逆になってたのか

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:43:52.48 ID://zKXG5M0
なぜか正義一撃発動状態になってたな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:39:19.19 ID:kH9yi/CDO
初代は体力減少で自動準備じゃなかったっけ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:45:32.26 ID:cgqs277T0
初代はそもそも準備なんてものがない
殺界始動技をガードさせるか武器攻撃を直ガしたら殺界発動
こちらがコマンドを入れて相手がいれなきゃ一発試合終了

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 04:32:40.65 ID:3SR31c6Q0
表記だけじゃなくて普通に体力もカプコン側減ってる気がしたが気のせいか?
トキのワンコンであそこまで減るっけ?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 05:39:04.64 ID:2VEtDblj0
mugenのトキは減る
自分のmugenでサイク1P、トキ2Pで確認したら当身→壁コン→断迅締めで大体8.5割

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 05:43:44.55 ID:2VEtDblj0
トキだけでなく食らったサイクもだが普段狂下位クラスにぶち込まれることが多いからダメが高く見えたんだろう
狂下位以上になると実質耐久力2倍以上が当たり前だし。一応格ゲー出身は耐久力だけなら殆ど標準だからね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 05:45:18.14 ID:2PObCArCO
初代殺界って正義のEXモードで再現されてるんだっけ?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 05:50:53.65 ID:2VEtDblj0
リドミ見ろよ

・バースト、RC,FRC、DAA、N.B、ミカエルブレード、空中投げ、JD,2D使用不可
・6Pの膝上無敵無し、JHSの性能及びモーションがJD、空中ジャンプ1回まで
・一撃必殺技ヒット時回避可能

・すべての必殺技でガーキャン可能、インペリアルレイが通常必殺技に変更、ガンマレイの発生高速化+確定気絶
・すべての通常技でJC可能、2HSの判定強化、ダウン追い討ちの仕様変更、ダッシュ時powermax+30F以上経過で攻撃判定発生
・一撃使用可能状況が直ガ(殺界発生)時とカウンターヒット時に変更、投げの強制補正無し、被ダメ0.75倍、気絶値に補正値無し
・チャージ追加、強化対象はSBT、即キャンセルすると全体2F



157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 08:57:00.91 ID:cgqs277T0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16167055
MTR修正版

158 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/11/14(月) 10:52:28.41 ID:/4qzknUQO
お家氏の大会がきてる…だと…?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:36:30.65 ID:xiaPtkWQ0
緩めな実況が面白かった

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:01:38.88 ID:CZBjNx1x0
氏の動画は相変わらず適当だなw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:04:23.10 ID:SiuG0xQJ0
でもAIはしっかり動けてるのが良い

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:30:46.95 ID:PjumAh7z0
おまけの人氏とお家氏はよくAI被ってるような気がするが気のせいかな
有名なのではマシェッタやジルチェ他にもけっこういたと思う

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:26:00.93 ID:dQ2QfFvqI
おまけの人は、MUGEN飽きちゃったのかね
昔は新キャラ公開から数時間でAIできるとかザラだったが
タッグ大会の優勝者のタッグAI作るとか言ってたが
まだ作ってるないし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:15:10.69 ID:YrgL/1o60
度重なる苦言を考慮してバラエティに飛んだ行動ができる素晴らしいAIを作ってくださってるんだろう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:44:52.66 ID:MXkJBiJi0
新MUGENインストールしたら
変なツールバーやらいろいろなものも一緒にインストールされた・・・
しかもキャラサイズでかすぎて見にくいし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:02:35.30 ID:jQYHP96F0
新Mugenは玄人向け
自分で設定いじるのがめんどくさいなら素直にwin使ったほうがいい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:04:50.58 ID:93KwOlcyO
ツールバーなんかインストールされるか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:14:02.86 ID:/Zkb/YjP0
そういやタッグにもGルガやジョニーみたいな
審査員タッグ的なのとかいるもんなの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:20:57.16 ID:n+H7+/+J0
狂タッグならエルクゥ×2でいいんじゃね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:23:33.45 ID:iZ0jNsnD0
タッグに審査員はいない・・・つーか無理
組み合わせによりけりだからな

しかし六大のコメントひどかったなあ・・・いつものことだけど

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:35:06.83 ID:xiaPtkWQ0
今回の2チームの信者のマナーは相変わらずだな
キャラ叩きにステータス弄り主張に責任の押し付け合いにと大忙しだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:35:17.05 ID:pSAdfu6a0
酷かったのは同意だけど、いつものことか?あそこまで荒れるのは珍しい気がするけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:39:31.26 ID:iZ0jNsnD0
人気動画ならあんなもん アークまたかませかよ・・・には笑ったなぁw
かませになった動画あっただろうか・・・六大以外で
あれか、優勝できない=かませの発想か 

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:39:47.81 ID:XwhUKBDA0
kろえだからGGは

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:41:07.41 ID:YrgL/1o60
普段は叩く側の連中のみにくい取っ組み合いは面白かった
やはりmugenは人気常連キャラだけでいいな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:43:21.73 ID:xiaPtkWQ0
そもそもアークでチーム組んでる動画があるのかどうかも

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:47:50.38 ID:iZ0jNsnD0
アークで組むことなかった・・・かな?
まぁでもGG(北斗も?)のことを指してると同じでいいでしょ
六大はかませとかいったけど、俺はそんなことはないと思うが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:52:50.20 ID:ObPta9qF0
どうでもいいけど六大の決勝がオリジナルとカプコンになったら
また一回戦の二の舞なだけだと思うんだけどどうなんだろう
あそこまで大差ついたってことは相性が徹底的に悪いってことだろうし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:55:56.43 ID:ZaS61rKn0
やっぱり副将トキが厳しいな
レイ抜いた相手と星&ブースト0で勝負じゃ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:57:47.16 ID:QY1CDKdh0
>>165
インストールもなにも、解答するだけなのになんでツールバーとかが入るんだ?
おまいが入れたのは本当に新mugenなのか?

出所不明のコンプゲーとかじゃないのか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:58:11.96 ID:NL0tWzFX0
何をいまさらめちゃくちゃバランスが悪いなんてこのスレにいる人間なら一目瞭然だろ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:01:06.42 ID:kwsYgavF0
解凍してフォルダ移動するだけだよね・・・
ツールバー?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:02:31.51 ID:MXkJBiJi0
>>180
ここでダウンロードした、インストール形式だったが・・・
ttp://mugen.softonic.jp/

あと壁端での裏周りの仕様が変わってるみたいで
その手のコンボの影響受けやすいアーク系キャラは強化される奴と弱化するキャラの差が激しくなるな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:03:59.62 ID:kwsYgavF0
なんだそれw
こっから落とそうよhttp://elecbyte.com/

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:07:38.95 ID:k5GowdMp0
なんでそんな意味不明な所から落としてるんだよwwwwww

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:10:45.22 ID:pFnc5CwK0
>>178
得点はともかく試合内容自体はほぼ互角だったじゃない
んもぅの3タテがなければ……というかなくても勝っててもおかしくはなかった試合だった
まあ概ねハルクの4タテと飛竜の3タテのお陰だが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:17:09.87 ID:aIHzl4jd0
>>183
お前が情弱か

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:17:33.79 ID:nD49derH0
>>183
広告かと思ったら胡散臭い紹介文ワロタ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:21:54.23 ID:kwsYgavF0
JWordあたりのツールバーでも入れられたんかね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:24:16.96 ID:QY1CDKdh0
>>183
  _, ._
(;゚ Д゚) …


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:25:17.56 ID:ar0DSrrX0
いや、さすがにmugenやるような人は、
まさか>>183みたいなとこからは、さすがに落とさないだろ・・・?

って思ったら、mugen ダウンロードとかで検索すると、
上位であのページが引っかかるんだな。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:48:16.09 ID:MfWb18tZ0
Yuri Kawashima…一体何者なんだ…

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:04:08.64 ID:6mS7Bflm0
なんかドヤ顔が腹立つww

一応、大手のフリーツール紹介サイトみたいだけど
紹介されてるMUGENはなんか微妙じゃね?
普通に1.0だったらelecbytから、winだったらランセレから落とそうずw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:11:26.40 ID:k5GowdMp0
ランセレ繋がらないんだけど俺だけかな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:12:42.06 ID:MRLlAhtE0
俺も繋がらん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:18:42.76 ID:6mS7Bflm0
http://www.randomselect.piiym.net/
情弱どもめ!俺に感謝するんだな!

嘘ですスンマセン、俺もニコの方で教えてもらいました

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:21:09.44 ID:VXr1Iozj0
ここは情弱の多いインターネッツですね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:22:14.74 ID:M/EdkfF60
Yuriの紹介文にワロタ

六大は決勝ルール変えるって言ってたけどどうするんだろうね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:27:14.85 ID:/F8iuBns0
>>186
決勝は無双しにくいルールだぞ
パフェ勝ちしても体力減ってくし
無双で何とか追いついたカプコン不利だろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:35:28.71 ID:QNDRN2Nu0
これでカプコン勝ったら八百長レベルだもんな。カプコン勝ったらうp主のやらせ決定だな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:37:04.69 ID:pFnc5CwK0
>>199
それを言ったらオリ側も対カプコン戦での
ぽんこつ(vsレオ・ベガ・ジェダ)、ドラクロ(vsジル・オルテガ・ヴァルドール・アレク)、んもぅ(vs飛竜・鳥・ワーロック)の無双がなくなると思えば完全に互角どころかカプコン有利じゃね?
まあ現状カプコンが決勝いけるかもオリジナルが決勝いけるかもわからんし、同じキャラの組み合わせで対戦結果が変わることなんて当たり前だし、
今から期待こそすれ懸念すべきことじゃないだろう、と思う

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:50:10.10 ID:BxEw8MSAi
まあある程度レベルが均衡してれば体力やゲージ状況とかランダムの引きとかで結果なんていくらでも変わるしな
つーかなんで無双したキャラどころかされた側のキャラまで把握してんだよw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:50:33.00 ID:lWqacVzd0
そもそも決勝ルール変更のに、八百長とか言われてもなぁ
それに1回だけの結果が全てじゃないし

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:55:01.71 ID:vwoWrpA70
ロダにあるH氏狼牙のAIまだ説明書しか読んでないけど、強そうだな
オプションでスマッシュに無敵を付与 + 空かしキャンセル搭載
      攻撃を当てた際相手に与えるゲージの量を減らす + 被弾時受け取るゲージの量が増加する
とか弄れるから、上に結構いけそうだな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:58:33.70 ID:qE0Qzn+80
トナメOP作ってるんだが、キャラ紹介の時に流すオススメの歌教えてくれ
男でも女でもいいけど、OPって感じの明るい熱めの歌がいい
深紅とかJAM系とかあんま定番じゃないやつで

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:58:51.21 ID:5yuhsrjM0
エクシアに続きZAI氏がガンダムX投入したね
これでようやくTV版ガンダムが全員MUGEN界入り

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:01:36.88 ID:aIHzl4jd0
>>205
スラムダンク

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:02:09.14 ID:lWqacVzd0
KELN氏涙目じゃねーか?w まぁデフォ状態(orフルエンハンス)で戦わせて
多く勝ったほうが強AIと言えるか
オプションのは原作再現の意味合いがあるのかな?もしくはただの強化?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:04:15.18 ID:UH7m1N2j0
>>205
Paradise LunchのGun's&Roses

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:08:09.34 ID:DOrNXYIS0
>>205
北斗

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:09:43.74 ID:M/EdkfF60
>>205
サクラ大戦

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:10:12.70 ID:lWqacVzd0
>>205北斗無双、ぼくらの非想天則 ・・・どっちもメジャーだw
どんな大会なん?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:12:53.70 ID:4bTXr0KK0
>>205
遊戯王の劇場版のFIREって曲

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:14:14.36 ID:/F8iuBns0
>>205
炎のファイター 〜INOKI BOM-BA-YE〜

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:15:22.28 ID:TbILJPd80
>>205
ゴダイゴのモンキーマジック

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:17:27.20 ID:kwsYgavF0
これ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11790164

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:19:39.33 ID:OeQJ1gZxO
>>205

baccanoのOP

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:24:24.73 ID:cgqs277T0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16171130
永久
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16168748

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16167878
凶前後

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:26:48.86 ID:s7cPh4ZU0
>>205
炎のさだめ
むせるコメだけで20は稼げる

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:28:45.52 ID:kwsYgavF0
>>218
永パの第一試合が酷過ぎるw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:38:25.06 ID:ntnjxlRi0
>>219
むせる
けど渋くていい感じかも試練

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:45:44.99 ID:VSD2Ruo+0
>>169
やっぱタッグの強さはあんまり知られてないな
エルクゥ×2は凶タッグでも倒せるからよろしくない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:47:26.43 ID:uKuKqxv20
>>205
ここ数年のアニメOPから適当に熱いのを選べばいい
最近だとベン・トーのOPとか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:48:59.40 ID:dM/nuoWv0
台パン明日でとうとう一ヶ月だな・・・
このまま失踪してしまうのか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:53:07.97 ID:KHDqnyz90
たかだか一ヶ月で失踪とか堪え性のない奴だな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:01:59.46 ID:aIHzl4jd0
1カ月で疾走とか俺だと死亡説が流れててもおかしくないな
いやすいませんHDDが高くて買えないんです

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:14:50.03 ID:4bTXr0KK0
誰だお前はッ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:16:51.41 ID:UH7m1N2j0
貴様らに名乗る名は無いっ!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:17:57.75 ID:9yTtvV9S0
これ・・・どうすんだ? ころうば大丈夫か?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:18:53.35 ID:XwhUKBDA0
なんかあったの?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:21:20.73 ID:9yTtvV9S0
ここで上げるとろくなことにならないから言わない
wikiから確認できるよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:21:50.80 ID:6mS7Bflm0
シルヴィのことならまだ先だし、hanma氏のことだから
現行大会については大丈夫っぽい……が
何があったんだろうねぇ?
アルティの方は問題ないみたいだし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:24:46.36 ID:9yTtvV9S0
俺の努力とはなんだったのか・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:26:26.56 ID:42FfooUz0
一番タチの悪い話題のフリかたじゃないか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:26:29.28 ID:LTM0FF3o0
別に荒れるような話題でもないと思うから貼るよ
http://hanmahanma.blog96.fc2.com/blog-entry-45.html#more45

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:28:16.62 ID:gwx+r+KQ0
最初に思わせぶりなこと書き込んだ時点で俺の努力も糞もなくね?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:29:36.56 ID:6mS7Bflm0
俺が言うのもなんだが、ここに上げなくてもwikiがどーの言って思わせぶりなこと言ってる時点で
アフォだろ……ID:9yTtvV9S0

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:30:16.99 ID:9yTtvV9S0
まぁあれなので・・・ 現大会動画の使用禁止なのかのよるかな
hanma氏はニコ動画見てるしどうだろうか 一応めーじん氏は確認とるかな?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:30:23.39 ID:RpNE3VY90
新しく組み直したシルヴィのフラグなんじゃねーのー?とか楽観的意見w

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:30:36.75 ID:jLbB5Gu10
別に荒れる要素ないんだし
むしろシルヴィ出てる大会多いから知らない人のためにここでいっても問題ないっしょ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:32:08.16 ID:9yTtvV9S0
つい最近H氏でいろいろあったからここで書くのはやだったんだよ
何も言わなきゃ良かったんだな・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:32:21.88 ID:dM/nuoWv0
誰かが利用規約破ったのかなと思ったけどそうでもなさそうな
何かに悩んでいるのかね。もう飽きてしまったのか別バージョン作る予定とか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:34:33.07 ID:6mS7Bflm0
ID:9yTtvV9S0は
『気になるよねー(チラッ 最近もこういうことあったよねー(チラッ』
みたいにしか見えないからもう黙った方がいいと思うんだ……

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:35:56.11 ID:1ZWOuHjj0
>>218
サムスピ永パ勢は本当に酷いなw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:36:21.27 ID:5yuhsrjM0
シルヴィか、知名度的にはそうでもないと思うがね
アルティならまだ揺れてた

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:36:23.12 ID:QdX14YiD0
期待通りの反応をしていることに何故か皆気づかないのであった

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:37:33.83 ID:XPuNLJDk0
動画使用禁止の前の記事でエフェクト作れる人募集してるから近い内に更新でもあんじゃね?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:39:57.95 ID:9yTtvV9S0
いやガチだったんだけどね・・・信じないと思うけど
ここでキャラ使用話題になるとロクなことなんないし
まぁそんな荒らしばっかじゃないか・・・俺があほだった

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:40:30.89 ID:P4ggemfRO
そんなことより大会の話しようぜ!

最近オススメのなんか面白いタッグ大会とかない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:43:30.53 ID:QdX14YiD0
>>249
【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:43:44.64 ID:6mS7Bflm0
いやほんとそろそろ黙れよww
ここの住人disりつつその話題に触れ続けるなよww
本気でイライラしてくるぞこのやろうww
悪く言うなら話しかけんなwww

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:44:18.71 ID:93KwOlcyO
>>248
アホはそのまま半年ROMってな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:50:16.77 ID:4bTXr0KK0
>>249
凶前後タッグ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:50:40.33 ID:uKuKqxv20
ちょうど良いタイミングで面白そうな大会が

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16171947

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:57:41.83 ID:vwoWrpA70
お家shが実況してるmugen大会ってどれ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:07:49.74 ID:M/EdkfF60
MUGENタグを新しい順に辿るべし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:09:10.99 ID:Rfxm3FoG0
>>244
あれでもまだどちらも自重してるっていうねもうね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:28:34.82 ID:vwoWrpA70
>>256
題名的に違うだろうな〜と思ってスルーしてたやつだったw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:34:58.34 ID:uVhHjRs80
無茶無謀今週中に開始か
随分長かった

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:39:20.38 ID:4bTXr0KK0
>>259
それは非常に楽しみだ
そういや今は正統派の成長ルール使ってる大会ほとんど無いよな
一時期それなりに流行ったのに

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:39:29.32 ID:ar0DSrrX0
無茶無謀とうとうくるか・・・


  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:39:33.01 ID:2CcEFZd30
ガンダムXの記事もう出来てんのかよw

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:44:38.24 ID:8UsjblmbO
無茶無謀って結局最終的にブロックいくつになるんだっけ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:45:48.81 ID:VSD2Ruo+0
>>249
今日OPきたとこだがこれがなかなか良さげ
初大会らしいからその辺を気にしなければ組みわせが結構好み

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16170795

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:50:36.14 ID:w4x061Qa0
今日はなんか大会OPが多いな・・・気のせいか?
1つぐらい見続けられるのがあるといいが

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:53:49.91 ID:M/EdkfF60
今日上げてる人は全員埼玉県民なのかもしれんぞ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:06:35.29 ID:baYBKRDt0
H氏ACキャラ見納めにACキャラが駆け込みで増えるかな、俺はギリギリだけど
他はまぁいいとしてもボス青子は今後作られない限り二度とないからな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:21:28.24 ID:sZsZVUZ10
小学生と中学生だけだぞ県民の日ノ休みは・・・

269 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/11/15(火) 00:27:30.56 ID:XX7gu64FO
MBAAキャラは大会出す時スタイル選択で迷うよな…
大規模ものの大会ではどうしてたっけか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:32:41.82 ID:3zf0KVBW0
ゴールド杯見てると本家GGの金キャラの強化具合が有情に見えてくるな
ゲジマシorゲジマユとライフ自動回復を併せ持ってるキャラが多すぎる

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:33:51.24 ID:rP73h1Ow0
ノーマルカラーの性能がもうおかしいから問題ない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:44:33.88 ID:qIVOAl0K0
いやーキシオ氏勢の金カラーやKFMの金カラーは謙虚だなぁ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:47:03.44 ID:bokXeTHT0
あと戦車たんも割と有情なほうだなw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:48:46.52 ID:Z0H2+GFu0
>>270
金と黒の違いわかってない人は意外と多そう
もちろん分かった上で一纏めに搭載してる人もいるだろうが

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:59:39.13 ID:9gdoAM3O0
ゲジマユ+ライフ回復ってすげー楽に搭載できるからな。
取りあえず付けとけみたいな人はそれにするだろう。
凶悪キャラでもない限り、ぶっ壊れカラーを真剣に作る人なんざいないだろうし

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:04:03.76 ID:D/p1cCHc0
金カラーなら1.5倍くらい固くして後はネタ系強化とガチ強化を一個ぶち込むのが妥当じゃね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:08:04.39 ID:SNQEr3u50
ヴァイタル含めライフ回復は甘え
勝負が長引くから大人しく負けてくれ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:11:53.25 ID:bokXeTHT0
あと移動速度や攻撃発生とか早くなったりするとか面白そうかな。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:36:52.05 ID:R8xwSPo/0
>>277
自分が回復しないで会いての体力を奪うんですね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:37:45.25 ID:YAPHe+Nj0
ライフ回復はしないけどその代わりライフが減らない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 02:01:57.31 ID:mhT4Mmyw0
アカツキ「神風パなしますね、回復はしますか?」

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 02:10:40.15 ID:3zf0KVBW0
本家GGだとゲジマユやライフ自動回復は少なくて
ATKとDEFの増加とキャラの特徴が伸びるって感じなんだよね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:01:34.08 ID:fmx6hdq10
六大結局ソルは予選全敗か…
体力全快で回ってきたデス様やショボーンをぎりぎりまで削ったりはしてるんだが、なかなか勝ちきれんなあ
舞織が1勝しかできてないのも意外だ。この二人は苦手分野被らなさそうなものなんだが

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:03:09.69 ID:iUWtGYo40
個人的には常時回復はナシ、技の一つとしての回復技はアリだなー

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:17:32.16 ID:pBdezvqO0
硬直が長いので中距離では見てから飛びが入り
基礎コンを除き基本コンボ程度でダメージが回復量を上回る
端-端のお見合い中くらいしか出番がない
コレ回復技の常識
これに姿勢低くて弾抜けできるくらいまでなら許せる

結論:エレナのヒーリングマジ絶妙

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:22:52.56 ID:jJdAs16ii
やっぱりGGとアルカナが足を引っ張ってたんやな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:24:03.05 ID:ugMnNrqeO
もし通常キャラでNBCボス達くらい超回復すると試合がいつまで経っても終わらないな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:57:27.09 ID:Gj+uBWVl0
回復といえば、mugenのオリキャラが持つ回復技って発生の面が強かったり食らい中でもリジェネったりで高性能なの多いよな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:58:56.18 ID:DExPYVV90
そりゃあ、せっかく付けた回復技が死に技じゃ嫌だからじゃない?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:01:13.43 ID:pBdezvqO0
むしろ死に技じゃないとダメな部類の技なんだけどな
というかせっかく付けたからとかバカじゃねえのと言わざるを得ない
それどころか使えないからこそ存在価値が出る行動とかあるのに

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:03:50.59 ID:mhT4Mmyw0
回復技は基本に死に技だよね
たとえ確定状況作れたとしても、それが起き攻め捨てるだけの価値があるのかっていう

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:10:32.84 ID:bokXeTHT0
商業キャラでも回復技が強いのって思い浮かばんな。
オリキャラなら一人や二人は思いつくが。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:11:23.62 ID:iDn2vqEo0
マクシーム「ジョロロロロ」

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:14:37.84 ID:pBdezvqO0
アクションゲームは黙ってろ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:16:00.51 ID:PmrCIve50
タツカプのロールちゃんの回復はそれなりに使いやすかったような気がするが

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:27:44.12 ID:XYTxo1d30
ジャスガで回復できるMOWはその分ワンチャンからのダメージを取りやすくなってるしなぁ。
最大ダメもでかいがそれ以上に小足確認0F超必なんてのもあるし、飛びなんか通ったらマジで死ぬ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:39:30.81 ID:SvWAE5xX0
>>292
サターン版、制服伝説ボスのマリア
ボタン連打で回復技使えるんだが、回復力&速度が尋常じゃない
それこそコンボ食らっても瀕死になっても、相手を一回転ばせれば全快できる

対CPUなら
一撃入れた後は何も考えず連打してるだけで、ライフ差でタイムオーバー勝ちできるくらい性能が良い

ついでに言うと、5割超えの高火力のラリアートを普通に使えるから、素でも強い
さらにCVが井上喜久子とパーフェクト

かなり好きなキャラなんで、以前。根性キャプでmugen入りさせようと頑張ったんだが
キャプの時点でアンチエイリアスがかかり、どうやっても滲んだ画像しか取れなかったから諦めた
直接抽出出来れば良いんだろうけど、そこまでの技術は無いから、どうしょうもなかった(´・ω・`)
音声は取れてるから、スプライトさえどうにかなれば、今からでも作るんだけどねw


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:00:12.71 ID:mhT4Mmyw0
気になって調べてみたけど色々酷いゲームっぽいなww
ジャンプ攻撃が下段になるとか、主人公の時点で昇龍で5割って・・・w

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:13:37.58 ID:aJfGL7Sb0
回復技といえば5ゲージで死亡時自動発動の彼女がいるじゃないか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:20:34.31 ID:ecrS5Z4t0
PS2のグラップラ―刃牙の紅葉の自己手術もアホみたいに回復してた

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:39:16.61 ID:uwbf55h90
3ゲージで死亡時自動発動のシスターもいたな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:57:11.50 ID:qlBjCHH50
ガーキャンが強いぐらいで叩かれるアケで回復が強いとか絶対にありえないな
インカム的にも強くする理由がない

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:29:15.52 ID:CqyKcSk40
そもそも最近の格ゲーは回復技あるの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:44:56.84 ID:nfkPcqXK0
>>283
しかしこの2人がこの位置のタッグだと恐らく最強だという…分からんものだ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:21:15.05 ID:WTO/pbWh0
北斗とか立ってるだけで回復すっけどな。まぁ北斗内ならあんま関係ないかもだけど、他ゲーならぶっ壊れ性能じゃね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:32:34.35 ID:XYTxo1d30
ヴァイタルソースってのがあってだな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:33:19.21 ID:fSOLxhwL0
逆に食らい中でもイントロ中でもライフが減る奴がいたような気がする

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:42:23.42 ID:fxuQXQ8g0
突然だけどcafeって、EFZ好きだよね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:46:55.15 ID:rq9d9YHJ0
でも超実用的な回復技って今までの格ゲーに無かったからあえてつけてみると斬新だと思うぞ
新しい事には挑戦すべきだと思う

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:00:50.94 ID:IiaFmYY00
斬新なんじゃなくて先人も当然思いついたけどあえてやらなかった云々
まあ格ゲーの性能インフレでプレイヤー側の意識も色々と寛容になってきてるから、そういう意味ではそろそろアリかもしれん

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:00:52.55 ID:IRiFDfpp0
3rdのエレナのSAのヒーリングは上手い具合にバランス取れてると思う
相手によってはかなり有効だがその分必要なゲージ量も最大で、EX技も使いづらくなる

同じ回復技でも青リロのスレイヤーの血を吸う宇宙は色々とあれな性能だったな
スレイヤーの恐さはそれだけじゃないのがまた

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:17:25.14 ID:0yQm0TyR0
むしろcafe氏は東方とスト4のほうが好きじゃね?
確かだけど非想天則とかでもスペカで回復があったな
まぁあんま実用的じゃなかったけど 他スペカいれてたほうがいいし

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:24:20.04 ID:AH1jQjSc0
cafe氏はヴァンプ、ウォザ、スト4、MVC(アメコミ?)とかカプコンゲーのイメージ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:27:02.77 ID:fSOLxhwL0
つまり分け隔てなく好きなんだよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:30:04.03 ID:0yQm0TyR0
そういやモーコンも・・・まぁcafe氏は嫌いな格ゲーとかないのだろうな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:34:30.82 ID:LW1vEww60
嫌いな格ゲーがある人が大規模大会とか無理だろjk

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:35:36.70 ID:ad+D7MsX0
ボス性能だがアルカナのパラセとかどうよ>回復技持ち

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:36:41.99 ID:SvWAE5xX0
興味のない格ゲーがあるのは当たり前だけど
嫌いな格ゲーがあるって人は、少数派じゃね?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:50:04.23 ID:0yQm0TyR0
商業ではそんなことはないだろうけど(少しいるかも)
mugenではちょっと・・・ってのはないか?すくなくとも俺にはあった
まぁ嫌いな格ゲーがある人が大規模大会しないのは同意w

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:52:37.80 ID:SITWLgOpO
実用的な回復技というとニコレのひ〜りんぐあたりがそうかと

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:53:29.61 ID:1+lfAtt8O
キャラ制作者やAI制作者によって
好きなキャラとかジャンルとか分かるもんなのかね?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:55:00.18 ID:fSOLxhwL0
俺は商業で嫌いなゲームはあるけどMUGENでは全然気にならないな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 09:59:51.17 ID:BUcXKXxD0
cafeなんかは作ってるものからしてわかるだろうよ
動画でも嫌いなキャラが叩かれるように誘導してるし典型的な硬派厨

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:01:35.26 ID:eHobLFmS0
しめさば氏はビシャモンが嫌いなことは分かる

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:09:22.80 ID:0yQm0TyR0
本当に嫌いだったら大会とかストーリー動画とかでも出さないと思うんだ・・・
ナイアさんとはなんだったのか・・・AIだけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:11:13.96 ID:XNcKznLI0
自作AIを優勝させるぐらいだからSFは好きだろうな、cafe氏

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:12:17.91 ID:eHobLFmS0
○氏もEFZ嫌いだし出してない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:40:03.99 ID:qlBjCHH50
>>323
硬派厨がCOSMOSのドット打ちしないだろ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:42:01.40 ID:U9U0m2z40
>>311
'94ハイデルン「画面端限定だが回復技でループ可能とはひどいな」

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:46:14.77 ID:SvWAE5xX0
>>329
画面端限定じゃないよ
ステップ*2でどこからでも逝ける

ただし、大門よりシビアで難しいから
画面端以外では安定しないってだけ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:50:30.35 ID:U9U0m2z40
>>330
マジ?ネオジオ出して練習してくる

対戦することはもう無いだろうけどw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:17:17.79 ID:eHobLFmS0
「やっぱマグロ食ってる奴は(ry」の2ゲージ技ATK半分にしても7割減るんだが…
前からそうだがもうこいつはカマセでもネタでもなんでもねぇな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:19:52.40 ID:mga+1JbW0
固定ダメか割合ダメじゃねーの

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:26:46.15 ID:lmg8yXTNI
メルブラ、エヌアインはシステムに回復あるな
アルカナは、樹カナのフォースとか装備アルカナであるな
ブレイブルーとKOFは知らん

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:27:25.50 ID:0yQm0TyR0
リカルド氏の女キャラのAIきたな・・・これは流行る気がする
つーか流行れ あと作られてないのは誰だろう・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:36:03.32 ID:1+lfAtt8O
女キャラのAIきてたのか…胸熱
あと誰かピッコロ大魔王のAI作ってくんろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:41:02.91 ID:7fWS2w3G0
大魔王の方は亞氏が調べてたらしいが永久だらけなんだそうな。

Rikard氏だからEFB氏だと思ったらNS氏・・・だと・・・。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:44:13.13 ID:dG9xSdjuO
ボスキャラだけど零サムの三九六の寿司を食べるやつとか
もしあの性能のままアーケードで使えたら…


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:02:30.31 ID:C4kOBdcO0
>>332
原作仕様の本家ゴジラよりずっと強いからな
まあ改変版には勝てないけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:14:36.47 ID:DExPYVV90
まあ改変版はともかく、大決戦ゴジラはダイアで下から数えた方が早いキャラだから…
むしろそんなだからこそあの改変版が作られたとも言えるかもしれないけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:33:07.12 ID:KBzd3SFb0
mugenにはキャラ居ないけど、アリス戦記は全員回復持ってたな
ジャス学のツープラトンにもなかったっけ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:37:20.25 ID:fSOLxhwL0
そういやジャス学は結構回復した気がする
あと2Dじゃないけど鉄拳タッグとかもいい量だったような

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:46:13.44 ID:79kRqNWxO
>>341
ジャス学は結構回復するけど攻撃2プラトンのほうがいい気もする。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:02:46.80 ID:U9U0m2z40
そういやウルヴァリンにもヒーリングファクターがあったな

そんなのに回すゲージがあるなら…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:49:36.25 ID:HJilEBIx0
結局それだよな。
自分の体力回復しても勝てないんだから基本的には攻撃技にゲージつぎ込んだ方がいい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:01:25.15 ID:fSOLxhwL0
格ゲーっぽいもの全般含めるなら萃夢想のスペカ宣誓とかが実用的だろうけど、あれは発動まで30f前後くらいかかるし1R1回で食らった量が影響するしなぁ
そもそも宣誓しないと超必使えないし

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:03:45.09 ID:sZsZVUZ10
アンリの3ゲージとか?
全身無敵だよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:09:25.31 ID:0yQm0TyR0
俺もそれ思ったよwでもニトロワのBゲージだぞ・・・?
あとはわかるな?w
萃の体力回復はシステムのイメージだなぁ・・・なんかちょっと違う
メルブラのBHみたいな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:47:41.67 ID:gcf0IZLK0
テトラマグラマトン(アノニムの3ゲージ技)みたいな回復+強化ならそこそこ使い道あるんでないかな
もっとも、ノーゲージ5割あたりが当たり前の今じゃちょっとどうかとは思うけど・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:55:46.82 ID:XUEtQ8z30
攻撃をしたら勝ちに直接繋がるけど
回復しても勝ちに直接繋がるわけじゃないからな
相手を倒しちまえばもう回復する必要なんてないんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:07:59.83 ID:DExPYVV90
攻撃こそ最大の防御って言葉もあるしな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:10:58.75 ID:79kRqNWxO
そういや、KOFだとストライカーが回復してた時期あったな。
商業の回復技は「警戒されると回復できない」のが殆どだな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:14:05.63 ID:rq9d9YHJ0
ブレイブルーのアンリミラグナくらい回復しないと実用的じゃないな
アンリミ版闇に食われろはすっごい回復するし各D技でもかなり回復する

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:16:31.85 ID:7fWS2w3G0
アンリミって金カラーみたいなもんじゃねーかw
あんなもん実用的もクソもねーよw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:16:37.32 ID:0yQm0TyR0
ノーゲージ5割ってあたり前か・・・?そんなにみねーけ
精々4割ぐらいな気がするけど
まぁ回復技なんて基本使えないゃ・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:16:38.27 ID:mga+1JbW0
実用で考えればやはりストームブリンガーみたいな形になるだろうな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:29:16.94 ID:Crdiaz7Q0
実写スト2は全キャラ超必で回復技あった気がする。
ファイティングレイヤースのキノコは食べられたっけかなぁ。

あとカオブレのポーションとか棒立ちで回復するトロルとか。
ケンスウのピザマンもタイムアップ間際に使うってネタがあるけど、ネタの域は出ないな…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:38:26.36 ID:jY5LC92U0
天則の冬眠は嫌がらせ型諏訪子には必須
というか強すぎて逆に使われないレベル

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:47:51.20 ID:4GXNWodV0
今の諏訪子なら利用価値あんのか・・・?つーか思い出せよ俺
前は確反でまず使われなかった覚えあるけどw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:56:26.48 ID:fSOLxhwL0
芋の続編は正直どれも運要素が強くてつまらんわ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 17:26:34.64 ID:JIadMYjG0
>>357
カオブレで回復といえばベルンハルトの吸収投げはAI戦じゃすごい強そうだな
対人戦じゃ滅多に決まらないけど

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 17:32:15.73 ID:pBdezvqO0
まあタイムアップギリギリに使って判定勝ち狙うのが主な用途だわな>回復技

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:14:35.88 ID:PyQhGHmo0
ノーゲージ5割か・・・
メルブラとアルカナと北斗とGGとBASARAとストUとサムスピくらいか?
北斗はゲージの代わりにブーストゲージいるけど7〜10割いくんだよな
前に琥珀さんがノーゲージで6割出したときはMUGENオワタと思ったよ
確かフルムーンだっけな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:19:34.86 ID:oVmV9nG00
琥珀さんがノーゲージで6割出すこととMUGENオワタと思うこととどう関連があるのか

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:19:37.49 ID:79kRqNWxO
>>363
初期のKOFもいける。
昔のゲームだと飛び込み通れば5割もってけるのは多いんじゃないかな。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:21:29.79 ID:PyQhGHmo0
俺はメルブラよく知らないけど結構人気あるらしいじゃん
それでMUGENの平均レベルが上がり過ぎた気がしたんだよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:23:32.51 ID:lT8rA/fV0
95年くらいまでは飛び込み入ったら「気絶→END」だったからなー

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:24:13.65 ID:oVmV9nG00
上も下もぶっ飛んでるMUGENで平均って言われても、何処が平均になるのか検討つかん

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:25:48.90 ID:SvWAE5xX0
KOFもノーゲージで3〜6割
ゲージやストライカー有りなら5〜10割くらいは普通に出せる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:26:56.13 ID:J+jumaeJ0
良く知らないなら語んないでよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:27:50.73 ID:KjtUmja50
つうても画面端とか始動が入りにくいとか結構限定的な気がするんだ
スト2とかアルカナでノーゲージ5割はほとんど見ないけどな ベガとなずなは例外な
メルブラとかも5割持っていくのは稀だしなぁ GGと北斗は多い気がするなぁキャラ限定だけど
サムスピはシラネ
永久してくるBASARAは黙っててください

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:34:33.84 ID:79kRqNWxO
ストIIは例えばリュウで深めの飛び込み通れば中足→波動拳で気絶するぞ。
まあ、餓狼とかWHは実用的な範囲で10割行けたりするが。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:35:44.73 ID:XNcKznLI0
GGはノーゲージ5割はあんまりない気がする
まぁ0.5ゲージ消費でそれぐらい行くからあんまり変わらないけど

メルブラは火力高いけど始動が入らない感じ
判定とかリーチとかが微妙だから結局そんなに強くない

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:41:34.31 ID:KjtUmja50
気絶前提の5割はちょっと考えてなかった・・・ありでいいのかな?
GGはナテルオ氏AIだと5割やってるような・・・と思ったけどあれゲージ消費してたか
永久ありなら月華とかもありだったという罠、まぁバグだけど・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:42:30.72 ID:WTO/pbWh0
闘姫を忘れてもらっては困る

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:45:40.10 ID:79kRqNWxO
サムスピなんかは隙を見せると単発で4〜5割消し飛ぶのが前提のバランスだな。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:47:16.49 ID:fSOLxhwL0
サムスピの初期作品は元々差しゲーでイメージはブシドーブレードに近いバランスだからなぁ
斬魔伝のフルコン=カウンター大斬り1発のバランスはよく出来てると思ったけども。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:49:11.34 ID:1WWJBXm30
メルブラってどっからでもフルコン入れるイメージだけどな
しかも回復前提の火力なのに回復するのは自分だけっていうやりたい放題っぷり
北斗とかGGに隠れてるけどMUGENではメルブラも相当なクソゲーだと思う

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:53:24.35 ID:lT8rA/fV0
だからメルブラアレンジが作られるのね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:55:02.48 ID:KjtUmja50
とかいうけどメルブラは作品別の中では対して強くないがな 
プレイヤーキャラで凶に届くのあんま見ないし
コンボ云々より始動が中々入らないからな、立ち回りが難あるし

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:59:52.60 ID:XNcKznLI0
投げから4割、小パンから6割ぐらい持っていけるフル都古ですらそんなに勝てないからな
強い志貴とかはシールドから攻撃が主だし

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:00:51.72 ID:ZfllkIaC0
北斗とGGを同列のクソゲー扱いしてる時点で見る専だと分かる

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:02:04.54 ID:wLIQA97C0
メルブラは確かに投げやらシールドやら昇竜やらどっからでも
AIなら安定して高火力コンボ入れられるけど
発生フレームや、リーチが他ゲーに比べて平均的だし
後だし有利な防御システムもないし(シールドは正直頼りない)
そもそもゲージあっても無くても火力変わんないしなぁ

あと、北斗やBASARAはバランスと操作性がクソだからクソゲーなのだ
MBはそこまでバランスも操作性もわるくないぜw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:03:55.57 ID:79kRqNWxO
メルブラは安心して使える切り替えしが少ない印象があるな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:06:52.79 ID:wLIQA97C0
刺し合いゲー立ち回りゲーなら飛込みが入ればノーゲージ5割なんて普通じゃないの?
コンボゲーなら始動が入ればBBやアルカナならいけるだろ、GGはやったことない

つーか、当たり前だけどMUGEN基準の人多いなw
ノーゲージ5割とか
初代ストシリーズは当たり前だったし
なずな以外でも、アルカナだったらノーゲージ5割結構出来るぞw
ホーミングゲージは消費するが

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:10:59.14 ID:KjtUmja50
初代ストは知ってたけど誰も言わなかっただけじゃね?
アルカナって5割あんのか、ゲーセンで見てたけど見かけなかったなぁ
ノーゲージ5割どころかゲージ全部消費しても5割いけない格ゲーもあるんだぞ・・・

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:12:49.09 ID:weLH3noX0
ノーゲージ5割って根性値無けりゃ2コンボゲーだよね


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:13:33.26 ID:Z0H2+GFu0
実戦で狙えるかどうかが無視されがち

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:16:57.76 ID:wLIQA97C0
コンボゲーなら難易度(猶予フレームとか)高いのが基本だし
リスキーな行動が伴うことが多いから、1Rに二回入ることは無いと思う
飛込みとか通す方がアホだしな

その辺のリスクや難易度が低くなると世紀末ゲーになる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:20:16.56 ID:weLH3noX0
飛び込み通す方がアホとかすごい自信だぜ
トップクラスのプレイヤーでもそうそう言えることではない
裏表含めた起き攻めゲーとかなら最強クラス

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:20:45.48 ID:lT8rA/fV0
最近のゲームはそうだけど昔は飛び込みとか自殺行為だべ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:22:27.94 ID:XUEtQ8z30
>>359
今だって分かってる相手には反撃確定
諏訪子自体人口がクソ少ないしさらにそんな反確技入れてる諏訪子になるとさらに少なくなるから
戦ったことなくてわからん殺しされちゃう可哀想なカモがたくさんいることは確か

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:23:08.30 ID:CqyKcSk40
強以上

リベンジ勢多し
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16177320

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:37:13.64 ID:79kRqNWxO
昔はゲームスピードも早くないから
コンボ入るレベルでの飛び込みを通す方が悪いわな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:37:37.21 ID:Crdiaz7Q0
ホーミングゲージ使うのは普通ノーゲージとは言わないような。
あとなずなのコンボとかmugen限定だし。
2以前は火力低いからまずないと思う。
3ならアルカナ次第では行くだろうけど。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:38:22.02 ID:SNQEr3u50
>>393
強以上も女神セイバー除外とは
まぁ3回戦行けば虐殺されるから駄目か

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:38:58.34 ID:weLH3noX0
小ジャンプからフルコン余裕で食らいまくってました(^q^)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:40:18.57 ID:IiaFmYY00
アルカナはカウンター始動とかならノーゲージでも普通に5割いくと思う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:43:54.45 ID:gcf0IZLK0
今までであげられてないゲームだと月華もか
(コンボ自体の難易度はともかくとして)AC擦り、ジャンプキャンセル流影刃、AC歩月、6C→4B4B…、2Cダッシュ2C、4Aダッシュ4Aなど永久盛りだくさん
中野TRFなどの大会とかじゃ、こういう行為を禁止してバランス取ってる

ちょっと変則的かもしんないけど、体力1/4以下で相手の攻撃を2回弾いたり当身すれば勝ちみたいなことだって出来るキャラだっている

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:43:56.99 ID:PyQhGHmo0
ホーミングゲージは試合開始時からMAXだからノーゲージでいいんじゃない?
北斗のブーストゲージとは全然レベルが違う
前に作品別トナメで北斗を降したのはアルカナだったし
アルカナはお前らが思ってるよりずっと結構強いんだぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:49:35.65 ID:ZfllkIaC0
作品別でアルカナが北斗に勝ったりするのとmugen上でのアルカナの強さが
ノーゲージ火力と何の関係があるのか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:49:50.09 ID:qlBjCHH50
アルカナ勢が弱いなんて今や昔の話でしょ、作品アベレージでいったらGGの下ぐらいじゃないか?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:50:25.66 ID:nIqG+nWV0
強以上作者対応はえーなw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:50:42.19 ID:KjtUmja50
作品別大会で言われてもなぁ それなりにバランス取るわけだから
何ともいえない まぁアルカナは強いほうだけ

ちなみになずなのあれは補正が緩いせい?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:04:35.78 ID:ARJO9LhsO
>>404
補正が緩いっつーか補正つけ忘れてたみたいね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:06:25.48 ID:wLIQA97C0
溜めふっとばし攻撃連発してるんだが
AI特権ってやつかねぇ、人操作だとかなりムズイというか再現出来ないんだがw

AIの記述的に元仕様のtrigger無視してるわけじゃないから
やろうと思えば出来るんだろうけどな>なずな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:21:46.46 ID:KjtUmja50
本来連発できない技だから、補正付ける必要ないもんなぁw
AIの特権恐るべし・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:23:43.92 ID:n3QucSPd0
AI特権なら歩きソニブで十割余裕だしねぇ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:30:47.81 ID:ARJO9LhsO
いやあれは時のアルカナのタメEだからAI特権とかじゃなく人操作でも簡単にできるぞ
>>406は別のアルカナでやろうとしてんじゃないの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:34:37.86 ID:lOW9JdHK0
誰も作らないなら作品別でも作ろうかな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:36:01.05 ID:MpeCT9QI0
あえて格ゲー出身以外で作品別とか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:39:52.17 ID:nfkPcqXK0
3人チームでも何チーム組めるのか怪しいな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:46:08.14 ID:ARJO9LhsO
無茶無謀であんだけ沢山チーム組めてるんだし問題ないんじゃね
バランスとれるかどうかはともかく

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:47:05.50 ID:iETjaUFW0
カイザーナックル、ゴールデンアックスあたりは普通のキャラもいるのにな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:47:36.16 ID:iUWtGYo40
作品別にする必要もないんじゃね?
シングルのシンプルなルールで

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:48:18.84 ID:zlX8rkpS0
いくらでもできるような
FF・FF11・ドラクエ・ヴァルプロ・聖剣・サガ・LAL・テイルズ・ロックマン・世界樹・ドラキュラ
モンスターファーム・ディスガイア・ポケモン・カービィ・スパロボ・ガンダム・AC・NW・RO
ひぐらし・リトバス・なるかな・ユミナ・Nega0・クロスク

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:48:42.52 ID:KjtUmja50
チームだとバランスとってほしいと思うのはなんでだろうな・・・
シングルだと異様に酷くない限り、別に問題ないと思うし

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:52:52.40 ID:79kRqNWxO
シングルならなんかの拍子で負けることも考えられるけど
チームだとなんかの拍子で一人抜いても後続で帳尻あわせちゃうからじゃね?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:54:20.51 ID:fSOLxhwL0
アクションゲーム作品別まかせた

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:56:47.57 ID:r5vAlrvEP
じゃあロックマン別大会やろうず

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:59:04.06 ID:79kRqNWxO
STG作品別とか。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:02:21.48 ID:KjtUmja50
>>421東方「任せなさい」 KOF「俺達を忘れるとは言わせねーぞ」

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:05:25.23 ID:79kRqNWxO
>>422
君らもSTG系のキャラが居るだろう。
人数足りないところは残機増やして調整する方向で。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:09:50.80 ID:zlX8rkpS0
冬のSTG??祭り見れば十分では

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:14:51.45 ID:wLIQA97C0
原作再現のSTGお空にスカイステージ京で挑む

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:25:27.21 ID:fSOLxhwL0
お前らビックバイパーのことを忘れるとはいい度胸だ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:28:58.44 ID:MpeCT9QI0
RPGオンリー大会とか面白いんじゃね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:34:40.97 ID:wLIQA97C0
それもうあるよね……

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:34:43.08 ID:JIadMYjG0
もうあるだろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:34:56.43 ID:SITWLgOpO
>>427
既出

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:35:41.25 ID:XZ6PNlm70
そして突っ込みも被る

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:36:02.01 ID:fSOLxhwL0
ここまでテンプレ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:42:46.18 ID:SNQEr3u50
知らないついでに過去動画探れ、MUGENタグだけで約62000動画ある
掘り出し物が見つかるかも試練

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:47:13.09 ID:baYBKRDt0
台パンはよ
うんこアメリカ出番はよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:47:38.84 ID:AH1jQjSc0
変に凝るより作品別がベターだと思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:50:40.06 ID:lT8rA/fV0
うんこバンはよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:55:13.72 ID:KjtUmja50
もううんこスレ作るべきだな 何語るかは知らないけど
そんなことよりリカルド氏の女キャラの出番がほし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:55:32.87 ID:sZsZVUZ10
スカスレみたいだな・・・

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:03:29.95 ID:wLIQA97C0
まだ許可待ちだからNS氏のAI公開はしてないよな
EFB氏のケイも凶入ってるかは入ってないかぐらいで
動画には使いやすいランクっぽいがあんまり見ない

メグミさんがんばれ超がんばれ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:09:12.48 ID:KGBRESpx0
メグミって響の声で空中土下座しまくるあれか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:15:54.15 ID:0WwfH76V0
一瞬響の声のタツオかと思った

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:17:29.42 ID:sZsZVUZ10
なんか今日うpが時間かかるな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:23:41.69 ID:+vZvPXlE0
Megumiより全く見ないEIJI頑張れ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:24:19.29 ID:tlsChfBqO
ラノベキャラトナメとかは?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:27:10.06 ID:zlX8rkpS0
2年くらい前に開かれてる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:35:47.33 ID:KyoFTGt90
>>427>>444も通行忍氏の動画じゃないか
同氏のトナメはどれもちょっと変わってて面白いぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/14493154

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:41:26.62 ID:tlsChfBqO
いや代役とかいらないんで
ついでに欲をいうならシングルで見たいかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:42:29.35 ID:mMzM8f9z0
>>446 通行忍氏の「MUGEN・オリキャラ必殺技集」シリーズは視聴者兼、製作者としても好きだなw
大会のコンセプトは面白いけどBGMでこけたのが残念

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:48:55.82 ID:eHkt4JpWO
作品別なんてのは、可能な限り定番処集めた方が需要にあってそうな気もするが
マイナーチームはあっても1、2個。マイナーキャラは1チーム1人程度。

格ゲ以外のキャラとか、マイナーキャラとか、オリ・オリ版権が好きな人もいるだろうけど、
作品別に求められてる方向じゃない気がするわ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:54:55.87 ID:+vZvPXlE0
結果どの動画でも似た面子のみの構成で見る気がだな(ry

まあやり方次第じゃね。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:00:07.28 ID:LW1vEww60
TVと一緒だな。人気が出たら骨の髄までしゃぶり尽くす。
どの番組(動画)も似たようなものばかり

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:01:05.89 ID:w5rC5u2c0
>>393
強以上の桜って以前出た時は開幕巨人付じゃなかったんだが今回は居るな
スイッチ制か更新されて変わったのかね?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:01:28.25 ID:sZsZVUZ10
妙な発言というかボケを
字幕にするのはもはや定番になったなあ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:05:12.53 ID:KjtUmja50
まさに六大のことじゃね・・・?有名キャラしか出てない気がする
まぁ先鋒のほうはあんま見ないキャラいたけど
有名キャラの中に数キャラマイナーなやつが出て
そのマイナーなキャラが有名になるスパイラル

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:11:06.81 ID:IdV1YZqr0
作品別でオリジナルとか版権チームが優勝するとすげえ空気読めてないよな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:13:23.70 ID:XUEtQ8z30
ただのプログラムであるキャラに空気読めとか言われましても・・・

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:13:43.11 ID:PoIwqRNZ0
オリジナルは作品じゃないって言いたいのか?

458 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/11/15(火) 23:16:54.31 ID:XX7gu64FO
オリジナルはMUGENの代表チームだから作品別でもおかしくないかと

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:16:58.79 ID:eHkt4JpWO
基本有名処でってのはあくまで作品別に限った話な
オリ・オリ版権好きだし、いろんな方面のキャラが適度に混合してるのが好きだが
見たいって声が大きい作品別に求められてるのはそう言うのじゃないだろうなと

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:18:53.69 ID:z7NMvUdK0
マイナーゲーもキャラも好きだけど、AIが固まってないキャラがランク違いに出されてると悲しくなる
ニンマスとかバトマスとかもっと戦えると思うんだがなぁ……
>>347
ドラゴンにすっごく刺さるよ、やったねアンリちゃん!
それ以外だとほぼ役たたずだがなw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:19:31.11 ID:nfkPcqXK0
六大みたいなのでマイナーばかりでても仕方ないだろ
ああいうのはいかにもなオールスターっぷりを楽しむもの

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:30:41.97 ID:sZsZVUZ10
>>460
mugenだと意外にに使えてない?ライフストリップ
まあ大体AIは昇竜か旦那にゲージ回すけど・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:34:43.41 ID:zlX8rkpS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16180534
SMH

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:40:36.33 ID:rP73h1Ow0
mugenなら充分使い道あるぞアンリの3ゲージ
全画面だしAI殺しだし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:48:13.67 ID:fSOLxhwL0
MUGENじゃなくて商業、原作ベースでの話だったような気がするんだけど?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:54:15.27 ID:sZsZVUZ10
mugenだとって前に注釈しとるやないすかー
原作では3ゲージとか確かに言われてみたらダメだけど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:13:56.83 ID:PZDq8POZ0
mugenでも使い道なさそうだがw 1ゲージで回したほうがよっぽどいいw
ニトロワの3ゲージはmugenでも割とロマン技

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:16:58.30 ID:OhZBtl2a0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16180750
恋ドラ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:17:03.99 ID:NM8dhnAl0
ドラゴンと兄様くらいか?よく見るの
オリ技のBBは別として・・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:17:58.88 ID:meO7wh8jO
恋ドラ杯・・・あれは流石にやり過ぎだろwwwアンチが暴れてもしょうがないぐらい酷いw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:19:01.41 ID:meO7wh8jO
sage忘れごめ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:20:01.08 ID:JrQ1qSM10
どんなゲームでも大抵は複ゲージ技より1ゲージ技を重ねた方が効率いいんじゃないのか

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:27:30.12 ID:NM8dhnAl0
ちょっと よっと腰動かせば
ゲージ溜まるんで

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:29:18.49 ID:KIJta65n0
なんでMUGENのゲージ技はゲージ技でゲージ増えちゃうんだろうね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:33:43.13 ID:orMdWsHa0
ロックなんて公務員もびっくりのゲージため速度だが
あれで原作再現なんだろうか

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:38:04.80 ID:d5bzRyuL0
作る方も見る方もゲージ効率には比較的無頓着な気がする
その上、ゲージをたくさん使う技はその分高性能でOKという認識でいるから
ちょっとさじ加減が偏ると壊れ性能化の一因になってたり

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:40:10.71 ID:qp0WPCek0
>>468
美坂すごいなーあこがれちゃうなー

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:42:11.45 ID:PZDq8POZ0
竜ほとんど詰んでたのに・・・これはうーん・・・
そしてEFZのダイヤの法則が乱れたw床氏はどんな心境になるんだろうかw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:43:30.17 ID:NM8dhnAl0
ギルカワイソス・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:48:59.01 ID:orMdWsHa0
六大といい、今日といい
ギルいいとこねェなw
ライダーに勝ったギルに勝った香織が中堅最強か?w
というか最近リザが裏目過ぎるぞ天帝ww

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:53:02.16 ID:+1XuD8Gz0
ギルは最近が異常だっただけでしょ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:53:41.43 ID:PZDq8POZ0
相性あるからなー 香里とライダーならライダー勝ちそうだが
こんなこというのもなんだが、まだ竜生き残り確定じゃなかったり
どうでもいいがギルって長森や香里にも受け身狩りされまくるところからEFZとの相性最悪なのか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:58:16.55 ID:orMdWsHa0
つか、自分で戦ってても壁際でわっしょいわっしょい決まりまくるAIが
稀に良くあるな
壁際でコンボ食らったら受身取るよりダウンした方がいいことも多いし
そういうはまり型するAI多いからなんか対策してる人も多そうだが
なんでなんだろうね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:59:20.30 ID:J4KCCkrt0
EFZはリコガがある代わりにコンボゲーによくあるコンボ抜けもヴァイタルソースもないから
基本的に非コンボゲーに強くてコンボゲーにはちょっと弱いという変なコンボゲー

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:13:43.35 ID:PY5v60lm0
別にコンボゲーに弱いということもないと思うが、VSシリーズとか刺さったら終了のキャラと比べてるのか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:13:51.58 ID:XxQzWFdS0
無茶無謀Oブロックが来ましたな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16181241

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:18:55.72 ID:J4KCCkrt0
>>485
比較的ってやつ?
まあ「アナブラは投げキャラに弱いからな」と同じで適当に言ってるだけなんで聞くほうも適当に聞き流してくれればいいような話

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:21:12.30 ID:2qhhectK0
>>483
かといって受身遅らせたらそのまま殴られるだけですしおすし
相手が空ガ不可の技とか持ってなければとっとと受身した方が大抵は良い
KFM式の受身だったら受身方向ずらす程度の抵抗は出来るけどね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:34:50.62 ID:xBEc9luK0
>>480
八将としてはショボーンの次に勝ち数を稼いでるギルが六大でいい所なしと申すか

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:43:16.77 ID:9s1hO1u+0
今回相手五将だったしよくやった方だよな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:59:57.28 ID:jDL6cpVb0
しかしボクシングひでえ
美坂は今後更に強くなるし、真獅子王は過去の動き見たらAI5だと思うから普通に大将でも強いほうだし

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:01:29.58 ID:+1XuD8Gz0
ボクシングは二人チームだからバランスとれてるよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:03:21.92 ID:jDL6cpVb0
AI5×
AI3○

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:28:47.83 ID:orMdWsHa0
ボクシングは全員ラッシュが強力なキャラかつ
パリング、リコガ、当身と防御でも一発逆転が狙えるのが怖すぎる
その分ゲージは食い合いになるが、不足してるのを見たことが無いのは
香里のお陰か

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:49:26.44 ID:UQsIixi60
香里をちょいと触ってみてふと疑問に思ったんだが
リコガってのは原作からしてヒットストップを無視するものなのか?
だとしたらブロやチャンスメイク以上に強力な防御システムな気がするが

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:52:12.48 ID:jDL6cpVb0
>>494
真獅子王はゲージ関係ない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 03:36:45.08 ID:VefxYRbj0
>>495
mugenwiki見るだけでもそういうシステムじゃないことはわかると思うが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 05:05:24.56 ID:mwdW78aN0
けっしー君の人よかったな、>>486に出てるぞ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 06:05:26.73 ID:BYWaaNEK0
真獅子王も超強いからな。ナイトメアーが超性能だし回り込みも何気に高性能
火力も高いわサイレントストームが何気にAI殺しだし弾幕も張れる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 07:04:09.13 ID:MX03zRR50
あれってサイレントストームつってたのか

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:12:02.93 ID:ZoUA9wsA0
香織やべーな
ってか恋ドラの神奈弱いなw
ギルは戦績悪くないのにどうもお笑いポジションの印象が抜けない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 09:53:16.04 ID:PZDq8POZ0
CCOは強い強いと言われてるけど 活躍できないというね
運がないのやら・・・つーか3勝3敗って周回より全然出てないな・・・
3チームはほぼ予選通過かな とりあえずおめでとう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:21:10.95 ID:ApdzQuJt0
>>495
昨日調べた俺が結果を報告してやろう

まず両者とも20Fの停止時間が起こる
続いてガード側は20Fの硬直、ガードされた側は技の硬直
ガード硬直は立ちなら1F、それ以外は3F経過すると残りを技でキャンセルできる(続けて通常ガードも可 投げではキャンセルできない)
ガードされた側は技の硬直中でも相手の反撃をリコイルガードで防ぐことができる(リコイルカウンター)
ヒットキャンセルの効く技ならキャンセルも可能
要は有利不利が発生しないシステム
地上じゃ連続リコガはリコガ不能時間の関係上できない

しかしMUGENだと
・hitoverrideで処理、停止時間は20Fのpauseで発生させ、相手hitpausetimeの分だけ停止差有利が発生する:UMA氏(停止の長さは設定可だが有利は変わらず)、ふるれ氏
・reversaldef処理なので停止時間差は生まれないが相手の攻撃にヒットキャンセルがかからない:586氏、ルージュノワール氏
・リコイルカウンターがない(対応キャラ除く)
ってな事情で原作よりずっと強い
リコイルカウンターとか専用対応ありきだし仕方ないのよ
停止時間差の発生はgethivar(hitshaketime)をpauseに反映すれば擬似的に解消できると思うけどね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:43:06.09 ID:UKf5TjBq0
>>498
でてたね^^すごいうれしい。
活躍してくれるといいなあ・・・動きは強そうにみえるけど地味に負けやすいからなあ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:49:49.80 ID:8rCm+R9q0
奈優も出てた
どこまでがんばれるかなぁ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:57:00.19 ID:UQsIixi60
>>503
通りで特殊ガードに無敵技でカウンターかけるAI積んでるやつが
リコガとられた後に一方的に殴られるわけだ
ぶっちゃけヒットストップが長めのSFやKOFは大分不利じゃないか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:02:17.82 ID:GNPPR1Hv0
別にSFやKOFがヒットストップ長めなんてことはない

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:06:51.10 ID:PZDq8POZ0
mugenだとブロより凶悪なのかもな・・・
まぁただmugenでは偶数リコイルができない(無理やりならできるらしいが)から
原作より弱くなってるところもある
ぶっちゃけというかKOF、SFは言うほど強いシステムないし大分不利なのはしょうがないかと

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:19:15.68 ID:xBEc9luK0
ブロも>>503みたくHitoverrideとpauseで再現されてることが多いから、MUGEN上でAIが使う分には強さはどっこいどっこいな気がする
そのほかにもヒットポーズ無視で元より強くなるシステムとしてはガーキャンや食らい抜けなんかもあるな
もちろんヒットポーズをしっかり考えた設計をしてる製作者もいるけれど

>>503
gethitvar(hitshaketime)をポーズに反映させても結局自分が動きだす時には相手のヒットポーズは丸々残ったままだから
gethitvar(hitshaketime)を最初に取得→そのフレーム分だけ最初の一枚のアニメを表示し続ける みたいな処理じゃないと無理じゃないか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:21:20.20 ID:3uB7OCq5O
とはいえEFZ系はニコmugenではあんまり出番多く見ないしな。
リコガが強すぎるせいかもしれないけど

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:21:43.46 ID:UQsIixi60
>>507
そうみたいだな
GGだろうがMBだろうが射程内でリコガされたらもれなく殴られるわ
mugenでは間違いなくブロより強力だと思うぞ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:28:44.16 ID:PZDq8POZ0
>>511それって射程内にブロされたら反撃食らうと同じじゃないか?
しかもブロッキングは連続でできるけど、リコイルはできないし
さっきと矛盾するけどそんなリコイルは万能じゃない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:32:00.10 ID:GNPPR1Hv0
どういう根拠で、間違いなくブロよりリコイルが強力だと判断したのだろうか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:37:21.16 ID:PZDq8POZ0
リターンの差かねぇ それはRFのICで全く別な要素の訳だが・・・
まぁただmugenではブロなんかより全然弱いってのは嘘だとわかって良かった

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:47:59.58 ID:ZXwgMkt50
ブロほどじゃないがリコイルも十分優秀な防御システムってことけ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:48:09.13 ID:UQsIixi60
>>513
断言するのは行き過ぎだったな、失礼した
でも一応根拠は言っとく
作者にもよるが有名どころが搭載しているブロッキングはヒットストップが考慮
されてることが多いというのが理由かな
リコガに限らずつくりの甘いガーキャン、食らい抜けにも言えるが
基本的にヒットストップ中に攻撃されたらどうすることもできない
キャンセルで逃げることもできず攻撃側が一方的に不利になるFが存在するのは
どうなのよって話

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:51:01.63 ID:KCNBTuBJ0
つまり攻勢防御が最強ってことでおk?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:54:51.33 ID:yGiZFV6i0
弾きだろ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:57:19.92 ID:yeG6WyDD0
ぶっちゃけ硬直短縮するだけで防御手段としちゃ十分だよ
五分の牽制でも当てて不利にできるし微不利の攻撃にも確反作れる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:00:39.31 ID:yeG6WyDD0
ああなんか誤解される書き方してるからアレだけど
リコイルについての話じゃなくて直前ガード全般のことね
なんか標準装備みたいに扱われてるけどそれだけあれば十分なんだよ本当は

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:06:16.82 ID:ApdzQuJt0
>>509
pauseとヒットポーズを合わせて20Fにするんだよ
ヒットポーズが8Fなら12Fポーズをかけて、20F経過で硬直に移る
これなら相手のヒットポーズは終了する
ヒットポーズが20Fより大きい場合はボーナスととらえるか、全体の停止時間を長くする
ただ相手の数値はタッグなどで判別が面倒で自分のhitshaketimeを参照するから擬似的、と書いたわけ
大抵の場合はヒットポーズは自分と相手で同じだと思うけど、処理の関係上違う技もあるんでその辺はズレができる

つーかブロやリコガの性能、それらへの対応も各キャラ・AIによって変わるんだから、一面的な評価・比較や非難めいたことはやめてほしい

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:23:13.13 ID:GNPPR1Hv0
>>516
リコイルもヒットストップを考慮している作者はいるのにブロだけ考慮した作者前提なのがおかしい
ふるれ氏香里のリコイルならばヒットストップを考慮したブロッキングよりは強いとしか言うべきではない
また、相手のヒットストップ中に当てられるガーキャンというのが存在するゲームもあるのに
作りが甘いとか言っちゃうのはどうかしてる
牽制を当てたときの有利不利なんてのはゲームごとに感覚が違うのだから自分の常識だけで判断しないほうがいい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:28:43.10 ID:FluXOwaO0
ニコで見た感触だと586氏のリコはあんま強くなかった覚えが

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:35:06.44 ID:xBEc9luK0
>>521
その例だと相手からすれば ヒットポーズ8F+pause12F でちゃんと20F分の停止時間になるけれど、
自分は結局pause12F分の停止時間しかないから、残った8F分は自分で硬直しっぱなしになるっていう処理を加えなきゃいけないんじゃないか、という意味だったんだ
分かりづらくてすまない

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:35:10.88 ID:ePzuwcRW0
>>520あの作品からあのシステム
この作品からこのシステム
他のキャラがこれらシステム使っててもせいぜい強なんだからいいじゃん
こんな風にキャラ作るとものすごい強くなることだけは確かだよね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:35:34.08 ID:JLLAUGlpO
そもそもヒットストップ中に使えないガーキャンってあるの?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:42:26.67 ID:ZoUA9wsA0
>>503
MUGENでの処理は特に前者が強そうだな
後者はそこまででもなさそうだが

まあ実装方法には製作者ごとに差があるし元ゲーのシステムはブロなんかよりリターン少ないけど
MUGENでは作者によっては匹敵するようなのもあるってことか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:07:44.09 ID:UwCv9gV90
これから動画でリコイルはブロより強いというコメが流行るに100ガバス

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:11:44.60 ID:ApdzQuJt0
>>524
自分は残り8Fをステート動かさず待つだけだよ
専用ステートだもの

>>527
原作に準じて相手ヒットポーズを考慮した処理ならhitoverrideの方が相手には対処しやすいんだけどね
ただ空キャンやmovereversedでもヒットキャンセルできるキャラを考慮すると、相手によってはreversaldef式が控えめに映るかも

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:11:59.61 ID:RVMkwAES0
一番多い586氏EFZキャラのリコイルは、原作と違ってごく一部の技からでしかキャンセル出来ない
リコイルしてるのに何で硬直しっぱなしで反撃しないんだって場面はほぼそれ
結局安定のためICゲージ使って無敵切り返しとかする

リコイルの強みは反撃よりも、リコイルしても慣性がそのまま維持されるから
空ダからガンガン攻められることだと思う、ただでさえ固め強い上にこれだから切り返しすらままならない
正直、ガチ設定AIのEFZ相手にすると対空があまりに機能しなくて泣きたくなる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:17:40.03 ID:PZDq8POZ0
>>528元から流行ってるよ・・・
思ったが偶数リコイルはUMA氏やふるれ氏の記述で出来るの?
mugenでは再現しにくいというけどさ 586氏のとかは再現不可と言ってたし
まぁ香里の中堅はガチで調整ミスだったのかなぁ・・・まさか上位チームまで3たてとは・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:20:37.19 ID:V19oAEBV0
>>528
そういうやつ出そうだなw

>>530
586氏のEFZキャラってリコイルに限らず全般に弱めな調整の印象だわ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:21:27.18 ID:rsH9phHxO
でも、ボクシングはトーナメント式で勝ち上がれるか微妙のような。
チーム全体で見るとそこそこ負けてるし
香里のポイントはもう充分すぎるからほかにまわさんといかんし。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:33:43.08 ID:ZXwgMkt50
でも12さんのブロッキングはすっごく弱そうに見える!ふしぎ!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:35:33.04 ID:nUCoh4Q70
俺の応援チームは娘か幼女に食われそうな気がする、根拠はないけどw
娘が不気味すぎるさっさと落ちてくれればよかったのに

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:36:01.63 ID:yeG6WyDD0
反撃が全然怖くないからな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:42:10.56 ID:gz9TmEsO0
オリキャラで直前ガード返しとか特定のシステムのアンチシステムつけたら自分はおもしろそう

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:47:00.46 ID:PZDq8POZ0
12さんはブロッキングしてもその後食らうダメージが少なすぎるからなぁw
やっぱリターンの差は大きいね
俺は悪咲チームを応援(1番じゃないが)してるが、もうほとんど詰んでる・・・
タイムぞろ目とかおきねーかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:07:41.84 ID:rzKv+VZF0
実際ストLで暴れてんのはボスの天帝くらいなもんだしな
ぶっちゃけストKの方がずっと強い

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:45:02.87 ID:jSrzKp7d0
そういやペケストのリュウやチュンリーとかいないのかな
チュンリーって確かペケスト最上位だったような

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:54:51.51 ID:PZDq8POZ0
ペケストってなんだと思ったらマブカプみたいなやつか
あったとしても普通の大会じゃ出れないんじゃね
永久あるし性能高すぎで普通の格ゲーと言えないし・・・

どうでもいいがアナブラって恋ドラに相性悪かったよなw
なぜコメントで覆い尽くされないんだ(笑)

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:04:53.28 ID:jSrzKp7d0
ペケストは永久持ってないキャラがゴミ扱いされてるだけで普通の格ゲーだっつの

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:06:52.44 ID:ZXwgMkt50
普通ってなんだっけ?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:08:22.14 ID:PZDq8POZ0
普通ってなんでしょうね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:16:01.97 ID:DNaR3YrV0
>>543-544
喰らえー!喰らえー!喰らえー! KO! Youwin!

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:23:54.16 ID:rzKv+VZF0
ヘヘッモエタロ?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:25:22.73 ID:NM8dhnAl0
がおーしてくれだのパイズリしてくれだの
テンプレなのかあれ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:39:57.71 ID:+1XuD8Gz0
ニコニコなんだから下品な言葉を書きこむのがお約束なキャラは居るよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:50:24.92 ID:SBuxeLWLO
動画にコメントしようという気が分からない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:23:13.78 ID:FyHaxJDT0
じゃあ何でニコニコ見てるんだw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:23:48.08 ID:KbiE9FYZO
ブログにコメントしようという気が分からない
ツイッターでつぶやくという気が分からない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:26:35.07 ID:ZNjcjnBM0
なんかすごい作品別がきた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16185872

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:37:15.43 ID:PZDq8POZ0
大体、並か強ぐらいだな 怪しいのはダンカーさんぐらいだな(ぇ
でも負けたチーム全員に負けを付けていいと思うんだ・・・
そうじゃないと運要素があんまないし、最初のほうに成長しとけばそうそう負けないしなぁ


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:38:19.48 ID:yGiZFV6i0
ひさびさに鬼剣士が見れて俺は満足だ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:40:11.14 ID:SBuxeLWLO
>>550
動画見るためだろ?何言ってるの?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:43:23.46 ID:PZDq8POZ0
動画みるためならようつべでいいじゃないですかー!
俺も動画にコメントはあんましないけどね
単にコメントがある動画が見たいんだよぉぉぉ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:44:24.32 ID:LjxPpnYj0
2chに書きこもうという気が分からない

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:46:28.81 ID:CB+zJzUo0
シュウが作品別参加は初めてか

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:46:57.68 ID:kn0f1VqP0
コメント付け利のが理解できないってのは昔はそうだったなぁ
楽しむだけで自分を出さない方が徳、みたいな

でも、製作側に回ったら何らかのレスポンスがあるとスゲー嬉しいことが分かったから
積極的にコメするようになったな

>>541
ペケスト仕様の執拗に永久狙ってくるリュウはいるが
オトコマエリュウの出番が一番多い辺りお察し

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:51:29.80 ID:X+R5OjAs0
作品別というよりごちゃまぜだな
この大会が今年最後の作品別大会になるのかな
今年は作品別の印象が薄かったから頑張って欲しい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:52:45.26 ID:yGiZFV6i0
〜強作品別はこいつで満足しそうだ
〜凶作品別はよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:54:36.81 ID:PZDq8POZ0
よほどのことがない限り、再生数>コメントだからねえ
俺のようなタイプのほうが多いのだろうな
>>555は動画コメント非表示にしてるん?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:57:55.65 ID:GksApvgK0
ようつべとニコ動に全く同じ動画があがってるのならコメント不要ならようつべでOKになるけど
ニコ動でしか見れない動画ってのも沢山あるからね


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:00:53.39 ID:5NZ3o+4C0
コメ消しするならツベでmugen動画見なはれw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:03:20.35 ID:KIJta65n0
つべのは一試合ごとに上げるのが多くて見るのめんどくさい
見たことなかったり謎のキャラを発見するにはいいけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:07:18.68 ID:kn0f1VqP0
時間や画質や音質がなぁ
ニコに慣れたらちょいきついわな
P操作やストーリーでは意外と掘り出し物あるみたいだけど
つべに上がってる大会系で面白かったって話は全く聞いたこと無いなそういや

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:10:10.20 ID:SBuxeLWLO
つべしか見れない動画、ニコニコでしか見れない動画があるからどっちかなんて阿呆な選択はないわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:12:32.05 ID:PZDq8POZ0
そもそも大会自体、つべには上がってないんじゃないか?
AI戦より対人戦やらのプレイヤー操作のほうばっかだし

作品別は106のチームもいるのか・・・優勝候補なんてさっぱりわかんねーな
少なくとも1勝もできずに負けなきゃいいわけだから、運要素はそこまでないなぁ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:13:07.47 ID:+fDC0xsy0
別に誰がどんな見方で見ていようと関係ないわな
コメントがあって動画が見いくいって人もいればそうでない人もいる
まあコメントが流れるのがニコ動の良し悪しだから個人的にはないと寂しいが

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:16:53.69 ID:yGiZFV6i0
そういや何気なく自分の作ったキャラで検索かけたら自分がニコにあげた製作動画がつべに上がってて噴いたことがある

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:22:47.38 ID:PZDq8POZ0
今ようつべから調べたらあったよw 少しAIが甘かったようにも見えた
女キャラだらけと紙〜論外の2つかなー 再生数は多いので2000はあったよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:30:47.30 ID:UQsIixi60
>>522
そうだな、比較は同条件で行わないと成り立たない
つくりが甘いというのも軽率な発言だった
申し訳ない

>>526
メジャーどころの実装はヒットストップ中に入力を受け付けて
ヒットストップの終了と同時に発動が基本かと
ヒットストップ中に発動するのは稀
ヒットストップ中に発動すると所謂ガーキャン狩りがほとんど成り立たなくなる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:53:07.63 ID:vBWRqBjQ0
何かめんどくせえのがわいてるなw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:03:33.58 ID:PZDq8POZ0
そういうなよw 亀レスだけどさ
まぁこの話はもう置いとこう

作品別はどこが優勝するか予想してみる・・・なるかなチームで
絶対当たらないだろう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:11:20.68 ID:kn0f1VqP0
うさぎ氏AIフィオナ久々だなー

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:17:19.97 ID:LbDnofVY0
しかしあんまし作品別っつー感じはしないな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:31:36.22 ID:yGiZFV6i0
作品別に3人ずつ選出しただけだしな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:32:15.37 ID:zQp3CQnW0
それは作品別と言えると思うw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:35:18.96 ID:kn0f1VqP0
スーパーですからー氏大戦と言っても過言ではないなw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:37:34.71 ID:PZDq8POZ0
作品別だけどチーム自体はバラバラだからな
良キャラ揃いみたいなやつと言うべきか
しかし再生数が伸びる伸びるw 次回でしょんぼりじゃなければいいけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:39:40.08 ID:HQDjDZAt0
凶前後
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16187128

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:43:58.82 ID:9j3C+wwE0
やはり皆作品別、成長に飢えてたのかな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:46:08.88 ID:RVMkwAES0
要素的にはやはり大規模というのがデカい
サムネもいかにもたくさんいそうでつい開きたくなる

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:56:16.85 ID:qp0WPCek0
伸びる伸びると言われて見たら再生力1000のゴミだった
三日経ってOP5000、パート5以降にでもなればは4ケタいくかいかないかくらいになるだろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:59:32.99 ID:RFKfn6wm0
誰かと思ったら奮起の人か

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:00:21.93 ID:PZDq8POZ0
>>584お前の基準はどうなってんだ?w
これからどうなるかはわからんけどな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:00:44.24 ID:KbNfsDZs0
>>584
再生数だけで動画を評価する子ですか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:02:29.88 ID:04AeIbgC0
無茶無謀来てるやん
OP出れば1日1パートで上げてくれるのは有り難い。OPさえ出れば…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:03:03.13 ID:RVMkwAES0
この伸びでpart5ではもう1000に達しなくなるとか
中々大胆な予想だな、楽しみだ


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:03:49.76 ID:QEpZIFAR0
無茶無謀はOブロック終了〜決勝でどれくらい期間が空くやら

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:08:27.32 ID:BV0CkSf10
予選さえ終わればサクサク進めてくれるんじゃないか?
予選で手間取ってたのはキャラ選と調整だろ?
それが終わってるなら後は動画作るだけじゃないか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:08:55.36 ID:DMuMYuj80
電車ごっこ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16186671

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:21:41.95 ID:7qzvlMtk0
投稿後約3時間半で再生数1000って今だと結構凄いんじゃないの?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:26:22.74 ID:R61foZQe0
上げた日が休日だったら完璧だったな。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:26:38.18 ID:NM8dhnAl0
サイバイマンでも一日で行けば今じゃ多いよ・・・
統計でギニュー特戦隊行ったら大ヒット

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:30:25.70 ID:X+R5OjAs0
タイトルとサムネでcafe氏だと思った人が多少は再生してると思う
次からが分水嶺なんじゃない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:34:23.18 ID:DMuMYuj80
あまり見ないキャラが多いのは良いんだけど知名度高いキャラがほぼ居ないのは響きそう
全体的に地味な配色感

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:40:07.89 ID:zQp3CQnW0
作りたい動画を作ってる感じがして好感は持てる
知名度高いキャラ多いのって保険というか媚びというか
そんなイメージあるし

まあ頑張ってほしい
特にこれまでどのトーナメントにも御呼ばれのなかった俺のキャラにはw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:41:20.79 ID:2KobL68rO
もう安定して1000越え再生維持できれば十分だな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:42:34.97 ID:ZXwgMkt50
一般受けに走るより自分の拘り貫いた感じだな。俺は見る

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:47:38.02 ID:oy7S9RQ30
すみません、ちとお聞きしたいのですが・・・
無断改変禁止とりどみに記載されてるキャラを大会使用の際、ステータス(DEFを200→100に)下げて使用する調整はキャラ改変にあたってしまいますかね・・・。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:50:41.48 ID:KIJta65n0
キャラ改変に当たるとは思うがそんな事で怒る製作者はいない、たぶん

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:50:54.58 ID:b13vHfN10
改変したキャラクターを公開しないなら文句を言われる可能性はきわめて低いと思うが
どうしても気になるなら作者に問い合わせろとしか言えない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:51:21.78 ID:LbDnofVY0
無断改変禁止っていうのは大抵それでHPとかで公開するなっていうのがほとんどだから
動画使用に関しては問題ないと思う。特にDEFいじる程度だし
どうしても心配なら作者に聞いてみればいい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:52:23.15 ID:oy7S9RQ30
了解、ありですー

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:55:02.20 ID:DMuMYuj80
数値でいちいち製作者確認取ってたらキリが無いなw
セルハラ式とか成長トナメがストレスマッハで開催出来なくなる

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:58:11.14 ID:yGiZFV6i0
ライフ300、Atk20Def20とかで調整してるのに「全員一律でライフ1000、Atk100、Def100にしています」とかいうことにがっかりして
「公開してるステータスのままで出してほしい!」となっててもおかしくない。作者に問い合わせるのが一番だろうね。
うちもそういうことはたまにあって不公平感を感じたことはあったし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:58:37.65 ID:rzKv+VZF0
体力に関してはAIや技のトリガーが参照してる事も多いからあんま弄らん方がいいのよね。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:00:43.57 ID:ZXwgMkt50
初期値がよっぽど極端なパラじゃない限り
life,atk,defは黙認な感じになってるかのう

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:06:05.64 ID:zQp3CQnW0
作者が連絡不通とか、お亡くなりになっている人とかいるだろ
AI作っていいですかと連絡入れて、返事貰うのに一年半かかった人とかいるんだぞww

動画で出す時にそんなライフやatkいじる許可を全キャラ全作者に了承得ていたら
成長系動画全滅じゃまいか
いじっていることを明記していたらまだ良質

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:07:33.94 ID:DNaR3YrV0
一律ってのはかなり危険だわな
アタック50で調整してるキャラは馬鹿力になるし
ライフ1万や、防御400とかで根性値周りを調整してるキャラはオワタ式バリの紙装甲になる
で、その2つが対戦したら

ベアークローを両手に装備して
100万+100万で200万パワー
いつもの2倍のジャンプで400万パワー
さらにいつもの3倍の回転で1200万パワーのスクリュー・ドライバーだ!

って感じでヤバイことにw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:12:53.45 ID:yGiZFV6i0
そうなんだよな
せめて教えてもらえればこっちもそれに見合った再調整を入れられるんだけどね。
小規模でも16人〜だろうし、管理が大変なのは判るんだけど、あちこちで支障をきたすんだよな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:15:15.41 ID:8AxNrJcn0
>>552
見てきた。イイ感じ。ペース速ければ尚ありがたい

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:18:35.69 ID:JrQ1qSM10
最近復活したころうばがそうだな>全員LIFE1000ATK100DEF100
内部いじって元と同じになるようにしてると言ってるが

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:24:49.45 ID:8rCm+R9q0
注意書きでAtk33がどうのって書かれてたキャラがいた気がする

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:24:59.96 ID:LbDnofVY0
本来のステータスは明記しておいたほうがいいかもな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:32:20.85 ID:BV0CkSf10
ATK30のキャラをATK100にして更に成長させてる動画があったな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:32:35.84 ID:rzKv+VZF0
>>614
内部弄って ってのが防御50の奴を防御100にしてから
DefenceMulSetで防御2分の1にして調整してたとしたら果てしなく微妙だな。
AttackMulSetもヘルパーには適用されんので微妙だし。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:48:55.09 ID:yGiZFV6i0
DefMulはバグもあるしな。
ライフがらみの処理を割合で管理してるキャラでも差異が出るし、
AIの細かい仕様を確認出来てるか怪しい。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:54:18.28 ID:KIJta65n0
MulSetって最後の一つしか適用されなかった気がする
補正とかで使ってたら意味ないんだが元あるのに加算してるんだろうか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:59:16.46 ID:DbO3yxjy0
>>541
原作ではアナブラドラゴンはアナブラ微有利〜5分だから相性悪いなんてことはないからじゃね?
mugenのアッパーでどこまで戦えるかは設定次第だけど、たぶんガン有利になりはしないはず
ドラゴンのモーションが多きめだから当身がとりやすくて、かつドラゴン側の崩しが少なくて攻めが通りにくいから結構つらい
紙だから事故勝ちしやすい分他の上位陣に比べれば楽だけど、有利とは言い難い感じ


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:01:32.53 ID:XxQzWFdS0
早速無茶無謀その1来てるね。
相変わらずの速さだw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:07:50.18 ID:4UxCqXs20
アナブラに対して崩しとか必要性が見えないけどw
ドラゴンは牽制するから当身はできるけど どうもダメージレースで負けるような気がするが
ドラゴンのワンチャン火力は半端ないし

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:14:17.99 ID:DbO3yxjy0
>>623
ドラゴン側:なんか当たって体力リードされる→しゃがみガードされる→崩せずに詰む
アナブラ側:なんか決まって体力リードされる→ガン待ちされる→崩せずに詰む
どっちにしろワンチャン通せばかなり有利になるから一手目のつかみやすさでアナブラがちょっと上
相手にリードされた後からの巻き返しは一応削れる技もあるしガー不や当身もあるアナブラがまだまし

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:23:47.04 ID:4UxCqXs20
原作の話されても困るんだが・・・mugenのAI戦前提の話なんだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:26:06.09 ID:e5nCsT700
原作なんてどうでもいいお

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:29:28.43 ID:DbO3yxjy0
>>625
相性が悪いコメで埋め尽くされない理由を答えていたつもりだったがなんか問題あったか?
いかに原作とmugenが違うからといって、元ゲーで不利な相手に相性有利コメなんてつかないだろ
ザンギVSダルシムでザンギ有利のコメがつかないようなもん

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:35:17.60 ID:06AVL2su0
>>627
さて、どうだろう? MUGENは原作とは違うしな。忠実に原作再現できているかどうかも定かではないし

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:37:17.38 ID:4UxCqXs20
そういう意味じゃねーw 信者のコメって大体適当ってことを言いたかっただけだしw
vsザンギ 投げキャラかよオワタ・・・ (実際相性悪いけど)大体こんなコメ
vs恋ドラ、神奈 何もなし (こっちもそうとう苦しいはず)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:38:51.21 ID:8rCm+R9q0
ぶっちゃけkongボッツで原作ランクを語るぐらい馬鹿げてる話だと思うわ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:40:05.61 ID:J4KCCkrt0
vs神奈はむしろ投げない神奈側が詰んでるって言ってたぞ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:42:12.45 ID:b13vHfN10
アナブラって投げに弱いってよく言われるけど
当身の受付時間中は投げにも無敵だし
当身の隙をつけるなら普通にフルコン叩きこめるし
投げ属性の攻撃だと通常よりも多くのダメージを食らうとかいうわけでもないし
投げ以外には強いけど投げには他のキャラと変わらないって表現の方が正しいと思うんだけど

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:49:25.20 ID:4UxCqXs20
いやまぁ当身モーションの最中に投げ振られても取れないから
AI戦となるとやっぱ苦手なんじゃねーか?
AI戦だと当身モーション見てから打撃or飛び道具余裕でしたみたいな感じだし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:50:02.20 ID:jDL6cpVb0
mugenのドラゴンAL7ブロLV11VSアナブラLV11他デフォなら
EXコマ投げonならドラゴンガン有利、offならドラゴン有利だ
恋ドラ杯は調整公開してないからわかんね。LV7とLV11なのは間違いないと思うけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:54:26.30 ID:4UxCqXs20
アナブラ10じゃね?まぁどっちでもいいか
やっぱアナブラはダメージレースになるときつくなるな
投げキャラに相性悪いとはなんだったのか・・・

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:14:15.67 ID:GHTr2RTz0
投げキャラには相性悪いよ。他の殆どのタイプに強いけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:25:02.47 ID:Z3hMsIUc0
グリセラで勝てる?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:27:11.14 ID:QqcpbvZe0
設定による

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:16:26.55 ID:CFPQ1qiR0
そもそもアナブラってそんなに強い弱いの相性が出るほどとんがったキャラなの?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:37:20.96 ID:wACKsQcP0
ここも動画のコメも嘘だらけだから信じない方が良い

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:43:06.59 ID:S8wndLJO0
それも嘘だな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:44:19.43 ID:CFPQ1qiR0
何だやっぱりここに書かれてることは事実だったのか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:47:21.23 ID:T+YwzPho0
「僕は嘘しか言わない」という人がいます
さて、それは本当か嘘かどちらでしょう?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:55:17.77 ID:S8wndLJO0
神だ!

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:02:47.03 ID:N75bLDWf0
>>643
「嘘”しか”いわない」の部分が嘘だと考えると嘘も本当のことも言うと考えられる
つまり、

嘘だッ!(AA略

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:08:02.22 ID:Zt+EAMtW0
そもそも自己評価なぞ当てにならんのでそいつをよく知る人に助言を求める

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:17:39.13 ID:hBuaVmls0
>>588
とりあえずアランの避けが強いと言われてたけど、
使った感じあいつ正直そんな強いとも思えないんだがな〜
避け連発しなきゃまともに戦えんから性能良く見えるのかもしれん。

>>597
確かに作品自体は珍しいとこも多いけど、
個々の作品の中でならわりとメジャーどころを入れてる感じじゃないか?
結果としてメジャー、マイナーバランスよく入ってる印象を受けた。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:41:19.78 ID:t7jAAqMX0
俺も強い強い言われてるから恋ドラ使ってみたけど全然強いと思わなかった
ああいうのは見る専が動画の印象だけで言ってることだから気にしないほうがいいよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:34:55.17 ID:6vpHeeat0
恋ドラってEX技使うと立ち回りからバンバンゲージ消費してくからそこ補えるか次第じゃね?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:59:33.39 ID:0Pzhzn2K0
自分で使って強いのとAI戦はまた少し違うしな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:07:07.39 ID:YQBDq248O
動画スレだからキャラのあれこれはAI操作前提だけどな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:42:10.16 ID:UMZL3+CE0
一応、恋ドラをP操作してる動画もあるんだからそっちにも目向けてやろうぜ

と、言うわけで友人Cの人の動画の続きをいまだに待っております

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:14:10.23 ID:AvRLIgRY0
裏SMH来てるな

どうして準神の戦いってこうわけのわからないことになるのか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:22:26.84 ID:RMvUtnRD0
>>648
お前が下手糞なだけだろ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 08:54:40.77 ID:lpcShEP40
糞といえばうんk(ry

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 09:54:20.12 ID:LWqJ/X1A0
うんこザンギ製作はよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 10:43:38.50 ID:wtx/qFzi0
AIは猶予1Fとかのコンボ余裕でつないでくるしな
っつか大抵のキャラってAI戦前提で作られてないよね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 10:57:30.85 ID:lT9SJyhhO
崩しが低ダとか、低空空中技だったりするキャラは確実にAI戦前提ではないね。
あと、無敵じゃない暴れ潰しと投げの2択するキャラもAI前提じゃない。

連ガじゃないと大抵無敵で割られるのがAIだし。


立ち、しゃがみ中段が連ガになる連携があり、そこから安定して減るキャラは結構AI前提かもしれない。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:07:24.37 ID:FAOsoadh0
商業の格闘ゲームでAI戦なんてあったところで誰得だからねえw
そりゃキャラだってAI戦前提で作られないよな
まぁだからこそ原作弱キャラがmugenではその中でも強いほうだったりするし
そこが面白いとも思う
一部のオリキャラとかはAI戦前提で作ってるかもしれないな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:17:37.56 ID:AclMxunT0
>>653
シングルならともかくタッグだしな
タッグだと凶〜狂下位レベルでもカオス成分高めのキャラだと訳わからん事になるw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:45:05.85 ID:w/3VHq/I0
アンチが多すぎて逆に東方に興味を持った
逆に信者がウザすぎてまどかに興味を失った
天邪鬼な俺

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:46:26.82 ID:JTG4l31iO
とりあえずアナブラがまぶしすぎた、裏SMH
そしてHIGEはいつも通り

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:47:37.10 ID:NQZkfWOl0
無茶無謀はさすがの早さ もうパート2あげてる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:02:16.11 ID:eQmZv/6F0
猶予1Fのコンボを余裕でつなぐAIと余裕じゃないAIって
どっちが作るの大変なの

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:05:02.97 ID:csf1tGWB0
猶予1Fでも内容によっちゃ人操作でも安定余裕ですしおすし。
ストもMOWも猶予1Fの基本コンが割と当たり前。

>>664
どっちも簡単

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:09:45.36 ID:eQmZv/6F0
同じ記述でできるんですか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:10:04.04 ID:Z7mrU0lq0
>>665
目押しに先行入力効くようなゲームなら猶予1Fでも問題ないな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:11:49.11 ID:QYsZ+fm60
ベルン作成動画見たが、baggy氏今まで作らなかった強化カラー作ったのかい…
チョベリグ!!って感じですね。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:11:52.76 ID:6vpHeeat0
例えば1F目から余裕でつなぐAIに特定条件下でつながなくなる記述入れりゃいいだけだからな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:14:27.57 ID:csf1tGWB0
>>667
先行入力効くなら猶予1Fなんて言わないだろw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:27:42.51 ID:gf0Dor9m0
>>667が格ゲーやったことないのは判る
>>664
キャラごとの食らい判定なんかを別にしたら、
最速でキャンセル、あるいは入力させるのは特に何も考えなくても出来る
猶予を持たせるなら1行追記すりゃ出来る

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:34:05.36 ID:MSgyEuxrO
>>668

さすがgrks卿
ベルンは弱いイメージないしな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:22:54.59 ID:IXxTFjFS0
黄金夢想曲の新作出るみたいだな
パッチで済む程度のものを新パッケで金をむしり取るのが格ゲーの恐ろしいところやでぇ・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:27:08.01 ID:In/7y3o60
ああいう商法が格ゲーが衰退していった原因の一つだと思う
今はそう簡単に新作が出せるほどの力が無いって理由もあるかもしれんが
ストU全盛期の頃からやってたし

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:33:11.35 ID:Z7mrU0lq0
>>673
しかも他新刊と抱き合わせ商法と聞く
バラ売りが無かったらマジ地獄

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:34:49.34 ID:gf0Dor9m0
露骨過ぎて手を出す気になれん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:39:43.91 ID:In/7y3o60
まぁそれでもアルカプ買っちゃうんですけどね
12人追加なら一昔前の格ゲーの全プレイアブルキャラ総数がそんなもんだし
それで5000円前後なら安い?と自分を騙してみる
アライグマとキャメラマン使いたいんだよ
あとダウン拾いができるようになったキャップと強キャラ化したっぽいンー

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:59:04.41 ID:FAOsoadh0
今再び再熱してきたらしいけどね ネット対戦とかが理由らしいけど
SMH裏はスカデビ強いなぁと 何食らえば減るんだろう・・・
アナブラQはやっぱ目に悪い

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:44:21.41 ID:DATST9PcI
きのこは新作?なにそれ美味しいの?って感じでも悠々自適っぽいのに
竜騎士07はなんか最近必死だな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:45:41.77 ID:jyMZ1m6e0
即死耐性があるようなのが神みたいなもんだと思ってたが
狂最上位とかは特定のやつに勝てないだけで神として扱われてないのか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:55:26.23 ID:Z7mrU0lq0
>>679
ひぐらしより後が鳴かず飛ばずって感じらしいしなー

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:57:37.12 ID:HrQQDTVk0
たびたわ2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16191364

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:04:56.22 ID:gf0Dor9m0
なんかの雑誌で竜騎士07のコラムだかインタビューだかを見た時、
「おたくどもが求めてるものは全部見え見えで俺はそれを形にしただけ」みたいなことほざいてて
それまでひぐらしとかなんも思ってなかったけど一発で嫌いになったな
そのひぐらしもラストがひどかったし

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:09:13.71 ID:opIdQoLy0
>>679
むしろきのこの方がいつまでもFATEにしがみついて必死って感じだろw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:19:12.48 ID:ZaPt9/WiO
どっちもどっち
作り手も信者も似たようなレベルだし

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:26:11.78 ID:Zt+EAMtW0
力士07はもうね
自分が出した作品中でキャラに自分の弁明させるとかダメすぎだろと言わざるを得ない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:27:22.52 ID:In/7y3o60
竜騎士07の方は知らんけど
fateの方はいっちゃあ悪いけどあんまりいい印象無いな
一昔前はいろんなスレで見たぞ
「○○はfateの××に比べればザコ」とか「△△はfateに比べれば糞作品」とか言ってくる奴

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:27:30.07 ID:FAOsoadh0
ZUN氏「ニヤニヤ」 まぁちょっと違うけど・・・w
mugenのEFZの偶数リコイルはどんな記述なんだろ 再現難しいと聞くけど
リコイルの処理の仕方の問題か? ふるれ氏やUMA氏の方法ではできて586氏のではできないし

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:28:12.42 ID:4KaCMAmg0
オタって見下されてなんぼだろ。数十ページの落書きに大金出すんだし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:34:06.12 ID:GRaB2dhj0
じゃあ数億ドルの製作費で作られた映画を1800円で堪能する映画オタは高尚な存在なのか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:39:23.27 ID:bSRGL6020
同人ゲーオタやアニオタよりはね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:41:42.11 ID:tWEltHbq0
周りに合わせて自分の趣味を卑下するなんて愚の骨頂

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:45:02.40 ID:OmHZEgcGO
金かかってるもんに対して金かけないのが高尚だってんなら、違法ダウンロードで楽しむ人種は超高尚だな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:46:29.99 ID:83rPY3pU0
>>688
偶数リコイルって連ガの攻撃をガードとリコガで交互に裁くこと?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:47:23.72 ID:bpqnXKs10
そういう的外れな極論出すから馬鹿にされるんだよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:51:11.27 ID:FAOsoadh0
>>694そそ UMA氏の長森がよくやってる
金が市場に出回ってるから いいことだと思うけどなぁ
自分は貯金しちゃうけど・・・w

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:07:20.54 ID:qfzSDMsH0
リコイルはmugenだと1hitしかしない通常技を、1hit目ガードして存在しない2hit目をリコイルしてくるのが戦っててきつい
HitOverRideでやればいいんだろうけど、それだと正しくブロッキングになっちゃうし...

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:14:41.04 ID:csf1tGWB0
相手にキャンセルの余地を与える必要があるんだから
むしろhitoverrideでやってもらわないと困る。

ってのがこのスレで何度言われたんだろうな。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:19:52.85 ID:UfU2jD1r0
>>680
混線持ってんのが神、持ってなけりゃ狂〜準神
現在はこんな感じだと聞いたぞ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:23:58.97 ID:LSL0y9YL0
ReversalDefのリコイルで取られるとキャンセル出来ないのが凄いきつい
でもHitOverRideだとしても時間停止中されると人操作のときに
チェーンが途切れたりコマンド入力しっぱいしたりとひどいことになるから
対人だとブロもリコイルも原作より恐ろしく強いことがある

Var使って先行入力できるキャラでボタンだけとコマンド両方に対応してたら
問題ないんだけど対応キャラってそんなに多くないよな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:25:01.79 ID:lDV5t5vQ0
hitoverrideでブロとかを再現すると攻撃側からは当たってるように見えるって聞いたことがあるんだけど
自分の攻撃が当たってるのかブロされてるのかの判断って相手のライフの減少を参照したりでするのかな?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:28:19.54 ID:83rPY3pU0
>>696
586氏キャラで偶数リコイルできないのはヘルパーのreversaldefで処理してるからだろうね
>>697の言う存在しない2hit目が発生しやすいんだと思う
ガード中にヘルパーがリコガ判定を出せるようにすると
一度ガードした攻撃判定をヘルパーreversaldefで取ってしまう
本体reversaldefで処理すれば一つの存在しない2hit目は発生しないと思う

>>697
hitoverrideだとまずいことあるっけ?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:32:19.60 ID:83rPY3pU0
>>701
movehitが出るだけだからp2movetype=Iなど他のトリガーと合わせれば大体わかるよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:33:59.95 ID:FAOsoadh0
>>701食らいモーションとかじゃね?
そういや北斗はブロッキングしても星減るな これはどうしようもないと聞いたが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:35:16.85 ID:LSL0y9YL0
>>701
両方攻撃がヒットしている状態と判断されるけど
普通にあたると食らい状態且つAir5000〜5300とかにいる
ブロやアーマーだと食らい状態じゃなくてAirの番号も千差万別

ここらへんから簡単に判断できる
よくあるブロやアーマー相手に北斗の星とりまくりとかはただ当たったら星って処理だと取りまくり
あたったあとに相手の状態をしっかりしらべたら星取らない
タッグだとちょっと大変だけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:37:13.62 ID:csf1tGWB0
>>702
昇龍みたいに根元と先端で別のhitdefを実行してると、
movereversed対策を仕込んでおかないと余分な攻撃判定が出る。
多分>>697のはそれじゃないかね。

つかmovecontact対策はされててもmovereversed対策されてないことが多くて困る。
おかげで初見のキャラに攻性振る時はまずそこから考えなきゃならん。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:39:19.41 ID:Z7mrU0lq0
>>704
もしブロッキングステートがMovetype=Hならステートナンバー除外を使うなりでちょっと面倒だが
そうでなければ星減り条件でmovehitの他にP2Movetype=Hを付けるだけで防げるはず

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:39:32.96 ID:Zt+EAMtW0
>>704
別に回避しようと思えばできる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:40:19.74 ID:lDV5t5vQ0
>>703-705
相手のmovetypeやairをきちんと参照すれば問題なく判断可能なのか
勉強になったありがとう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:45:21.18 ID:FAOsoadh0
回避できるのか・・・なんか北斗はキャメロン氏の惨悔拳といい
妙なところでミス?してるような気がする

平成シンとかメルブラのシールドとか突き破るのはどうなってんだろ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:47:37.19 ID:83rPY3pU0
自己レス
>>702で本体処理といったけど、本体処理は偶数リコイル専用
リコイルカウンターまで本体でやるわけにはいかないので

>>706
>>697が言ってるのはその話だね
偶数リコイルをできるよういじらんと俺が言う現象は起こらないし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:57:47.93 ID:Z2m/4C170
誰のキャラだったか覚えてないんだけれど、リコガの処理でHitoverrideもReversaldefもつかわず、
リコガの条件が整ってればガードステート(150番とか)でリコガの処理をする、みたいなキャラがいた気がする

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:07:03.07 ID:FAOsoadh0
DABA氏、BF氏、EL氏、hanma氏・・・実は割といるEFZ作者
まぁhanma氏以外のはもうそう簡単に手に入らないけど・・・

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:12:20.61 ID:tWEltHbq0
なぜ586氏を省いた

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:13:50.87 ID:FAOsoadh0
そんなこといったらふるれ氏、UMA氏もいいなよw
単に有名じゃないところを上げただけだよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:45:10.07 ID:d5okEPLC0
北斗は再現難しいらしいから、細かい部分まで気を回す余裕がないんじゃね?
バスケとかもかなり判断が甘いってスレで出てた気がする

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:21:14.46 ID:PeshQCmJ0
北斗勢って人気がある割にはアレンジ少ないよな
バット氏ラオウみたいにACの要素完全に撤廃したやつは特に



718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:25:39.60 ID:FAOsoadh0
そんなあなたに乗り物勢

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:29:59.79 ID:NJEDE8qy0
わけわからんシンが2体・・・

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:30:46.71 ID:lDV5t5vQ0
北斗といえばタッグでのバスケ巻き込みで
このスレでも何度かバスケの巻き込みは解消できるって意見や方法が出てたと思うんだけど
実際にスレででた解消法を搭載した巻き込み無しの北斗キャラって公開されたりしてるのかな?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:33:20.26 ID:lT9SJyhhO
世紀末なシステムそのものが人気の理由なのかな?

まあつってもMUGENの北斗キャラはジャギはまだしもサウザーまで無想転生するからな、そもそもアレンジだと言えなくもない。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:35:36.64 ID:kWyuvSGb0
現在進行形で北斗キャラ作ってる製作者少ないから見て無いんじゃないの?

>>716
判断はAIのりょういきですしおすし

>>710
星取りはまぁミスというか記述がちょい甘いと言ってしまってもしょうがないが
懺悔は、大盛でのみしまこのこと言ってんだったら
プレイヤー判定のヘルパーに技出すことがミスとか可愛そうだろw
どうやって回避したらいいねんw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:37:57.76 ID:NJEDE8qy0
エキノコックスにプレイヤー判定ついてたっけ?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:40:43.90 ID:FAOsoadh0
みしまこのあれってヘルパーの真琴の射撃を取ってなかったか?
少なくとも俺にはそうにしか見えなかったが

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:48:30.51 ID:UfU2jD1r0
そもそもみしまこってプレイヤー判定のヘルパー使ってなくね?
全部のcnsをPlayerでググってもプレイヤープッシュくらいしかヒットしないんだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:03:52.28 ID:xs2eQ+FH0
真琴に食らい判定があるから、それがメタボなのかもしれん。
というか武器の先端まで食らい判定があるのと同じで弾丸にまで食らい判定があるとかそういう落ちじゃね?
残悔の手の位置がだいたい弾のエフェクトぐらいだったし

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:12:44.30 ID:wMtcFWvOO
相殺できる飛び道具は普通判定ついてるけど、全部バグるのか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:14:05.43 ID:9zjHSKFo0
武器の先端まで自分の食らい判定が伸びてるのと
飛び道具自体に食らい判定付けるのは全く別だろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:22:28.78 ID:r9ZgAehn0
もう次が来た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16194438
大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル part1

何か略して張ろうとしたらどの単語もありふれたものだった

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:22:59.59 ID:IXxTFjFS0
飛び道具の食らい判定は基本的に飛び道具属性としか当たらないし

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:43:16.33 ID:UfU2jD1r0
>>729
そういや何て略せばいいんだろうな、一々大規模(ryと呼ぶのも面倒だし
大規模ランセレとかで良いのかね。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:44:19.86 ID:rHtLOCxf0
大成

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:46:53.00 ID:YGR43Qlo0
再生力ゴミ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:48:58.89 ID:FAOsoadh0
大作成 DSS どれも分かりにくいw

惨悔拳での件、北斗擁護が息してないの

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:51:57.50 ID:YKCYZ7BAP
じゃあランサバで

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:51:59.17 ID:NZHh2HFs0
素直におてて氏の大会でよくね?
もんすん氏やまる氏やトム氏みたいに

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:53:39.44 ID:btqi2z/10
大作成長

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:55:06.61 ID:YGR43Qlo0
>>737
そうかそうか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:56:10.47 ID:9zjHSKFo0
大作バトル

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:56:28.31 ID:U+7pNFIf0
>>737
ゆーあーぐれいと

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:57:01.19 ID:qfzSDMsH0
俺を肥えていけをリスペクトしてるから、それでと思ったら大会名と関係無くなるか...

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:58:02.15 ID:OmHZEgcGO
>>737
ゆ、ゆー、ゆーあー……

ゆーあーふーる!!

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:58:58.29 ID:NZHh2HFs0
去年は当然伸びる大会がたくさんあって中には10万再生を超えるものもあったのに今年はほとんどなかった
来年は伸びる大会が増えることを祈ろう。今年は運が悪かったんだと…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:00:18.83 ID:TZhOYXIYI
「大」規模!「作」品別 「せ」いちょうラ「ンセ」レサバ「イ」バルバトル
略して大作せンセイ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:07:38.83 ID:4NSPjhfC0
うーん、先生のご指導だ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:08:33.39 ID:Zt+EAMtW0
そうかそうか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:42:06.48 ID:Jek/GC2X0
大作でいいよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:43:17.51 ID:OmHZEgcGO
作品別ランサバとかは?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:44:48.27 ID:M5YDooBC0
【信者以上】大作争奪バトルロワイアル!!【教祖未満】

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:45:21.74 ID:tcf6sC0q0
大サバト

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:52:41.19 ID:NJEDE8qy0
まず、汝に勝負を申し渡す!私の破折コメントが打ち込まれるのが嫌ならこの動画を同時に千本上げて見せよ!
以前、百本同時というのは在ったが千本は出来ないでしょう?私が憎ければ憎め!悔しかったらやってみよ!
何人掛りでも構わない!動画の数で私を倒してみよ!アカウントを失うのを極度に嫌う、臆病者に出来るとは思いませんが…
まず、日蓮大聖人の御書に曰く「法華初心成仏抄」、とてもかくても法華経を強いて説き聞かすべし、信ぜん人は仏になるべし、
信ぜん者は毒鼓の緑(どっくのえん)となって仏になるべし、何にとしても仏の種は法華経より他になりきり
貴方達の様な、仏法の事を何も知らない、哀れな愚か者達の事を仏教用語で「浴衆増上慢」と呼びます。
法華経の行者を迫害する「三類の強敵」の働きの一つで、悪口を言ったりして攻撃するのです。迫害は真の正義の証なのです。
ニコニコ動画でしか人を虐められない臆病者よ!汝の悪しき行いは必ず仏罰として返って来る!それを逃れる事は不可能!
愚かな行為は今すぐ止めよ!それは自らの生命を汚し、その先に在るのは、永遠の無間地獄の苦しみと裁きのみ!
私は断言する!池田先生との師弟の誓いで在る、異体同心の学会精神は何人たりとも崩せない!
これが、現実の現象として嘘でない事が判る日が必ず来る。その時に本当の仏法の恐ろしさを思い知るがいい!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:58:32.96 ID:LZJ0PdWu0
やめろwwwwww

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:59:27.45 ID:FAOsoadh0
なにこれ怖い シュウは見切り自重しろw
あと一撃をなかなか使わないんだよな〜使いにくいのかなぁ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:07:15.68 ID:GDe/zB3L0
俺屍でいんじゃね?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:32:47.98 ID:Z3hMsIUc0
北斗見てて面白いけど
フルすぎて内容知らん
おまえらなんで失点の?
おっさんやん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:37:01.28 ID:LMskdWBM0
世紀末死あたぁでも見ればいいよ
まぁ俺は定食屋に原作全巻置いてあったからそれがメイン知識だけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:39:53.58 ID:HrQQDTVk0
俺は散髪屋にあったのがきっかけでそのあと全巻かって読んだ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:41:34.96 ID:FNhJxcmo0
大抵ゴルゴの隣にあったりする

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:43:20.87 ID:NJEDE8qy0
数年前にでかいのがコンビニで売ってたよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:46:17.20 ID:FAOsoadh0
俺は床屋で読んだ 修羅の国編はろくに見てないけど・・・
まぁ世紀末死あたぁみればいいと思うよw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:56:34.22 ID:ztIuQkuf0
wiki、シュウの項目まだダメなのかよー
大会出たしAIもあるし未製作っぽいスプライトが表示されるキャラは他にもいるのに
イヤに厳しいなぁー
とかここで言っても意味ないこと言ってみる

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:59:13.58 ID:r9ZgAehn0
談話室なりwikiスレなりにいけばいいのに

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:59:21.30 ID:QqcpbvZe0
作者がまだβ版って言っちゃってるからね
未作成スプライトがあっても作者が完成版っていっちゃえばおk

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:03:01.20 ID:LMskdWBM0
IF氏のなるかな勢とか完成度50%(本人談)でも結構な数の試合出てるもんなぁ
まぁ匙加減は個人差あるからやむなし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:05:21.70 ID:gf0Dor9m0
>>755
マジレスすると当時の世代に加え、床屋、定食屋の定番シリーズなことを土台に
パチスロでのヒットで若いファン層が増えたことなどから特集や再販、総集編の発売などで広く知れてる。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:06:28.55 ID:r9ZgAehn0
Ina氏のキャラとか自称する完成度は低いけどいくらでも出てるしな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:07:13.21 ID:BHw+nMPw0
MUGENの完成度は皆割と適当だからなw

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:08:48.83 ID:FAOsoadh0
あのやられモーションの一枚絵もちゃんと完成されたスプライトと言い張ればいいんだ!w
ちょっと無理あるか とはいえもう2大会で出場だしなぁ
これからも出番増えるだろうし、正直作ってほしいが・・・ 

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:09:52.55 ID:HgOJKA520
俺も北斗は『お前はもう死んでいる』の部分だけアニメの特集番組で見ただったが
MUGENやり始めてからyoutubeで軽く戦うところだけは見た
TVよりMUGENの方がぜんぜん宣伝になってると思うね

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:12:27.78 ID:Zt+EAMtW0
アホだろお前

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:13:02.03 ID:xJ/TShkM0
なわけねー

どれだけ狭い世界で生きてんだよw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:13:06.08 ID:wtx/qFzi0
SFFやAIR編集ソフトで未完成のところだけ消すとか<シュウ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:16:43.24 ID:HgOJKA520
でもよ
TVでやってたときは小学校でネタにされるだけで
見たいと思うどころかキモいアニメだって風潮だったな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:20:17.29 ID:ztIuQkuf0
ジャンプ黄金期には被ってないからなぁ、ぶっちゃけ北斗も聖矢も男塾も読んだことない
るろ剣がギリかなー

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:23:28.96 ID:Tnxt0d1h0
ジョジョと北斗は知ってるが、DBやるろ剣は内容よく知らないわ。たぶんmugenのせい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:23:52.27 ID:30GlBKLU0
リアルタイムでみてたらもう40代じゃないかな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:26:32.99 ID:NJEDE8qy0
いやまだ30代
当時小学生なら

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:28:13.28 ID:HgOJKA520
何でだよwwwそんなおっさんじゃねぇよ
アニメの特集番組って行ってるじゃんか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:28:47.49 ID:Z9d/81X/0
>>763
β版でも載ってるキャラはいるぜ?
動作して未作成スプライトが出ないのが条件じゃなかったか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:29:05.79 ID:ztIuQkuf0
リアルタイムって言ってるだろよく嫁

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:31:08.22 ID:NJEDE8qy0
いいよもう俺以外50代で

永パ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16195658

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:31:52.91 ID:Oo8da7dsQ
ボンボン坂高校演劇部と魔女っ子ビビアンは俺のまさよし

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:36:08.87 ID:OmHZEgcGO
20台半ばでも幽白とDBは本誌で読んだ覚えがあるがなあ
確か幽白が91年とかそんなもんだべ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:38:13.34 ID:YRKAg4r20
ジャンプ読み始める時期にもよるし
住んで他地域にもよるんじゃね
20代半ばだが、ガキの頃はコンビにもないし週刊誌を読める環境になかったわ

>>782
ボンボン坂好きだったわー、単行本持ってたな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:39:30.04 ID:iEc4MNW70
ダイヴォー

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:42:49.71 ID:Sa/1QLkP0
高校の頃幕張にはまった俺は未だに奈良カッターは覚えてる

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:45:06.82 ID:xJ/TShkM0
今時いくらでも調べようがあるんだし、知ってるから云々とかあまりアテになるまい。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:49:52.04 ID:VRZjPhg80
>>779
なるかなの主人公(世刻望)は投げ食らい時のスプライトがないけど載ってるぞ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:52:27.12 ID:FAOsoadh0
ぶっちゃけ適当だよね 過去にシュウはwikiで消されたからその名残があるんじゃないか?
シュウも投げ食らったときのスプライトは1枚絵もなかったかな?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:54:47.54 ID:ztIuQkuf0
上の方にあった、Atk調整の話だけど
自分のキャラならそりゃAtk調整が一番楽だけど
個別に技のダメージとか自由自在なんだから
個別に調整しろよと思わなくもない、LifeやDefは相手があってこそだからしょうがないけど
それでAtk33で調整してるのに!とか言う人いないと思うんだが

791 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 22:58:16.30 ID:L4QShn7+O
テンテンくんやラッキーマンがアニメ化したのは今やいい思い出

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:01:40.57 ID:hhqOoxq70
記事作った人がちゃんとキャラ触ったか触ってないか、
それを修正する人がいるかいないかがあそこの基本。
それだけシュウを触っている人が多いってことじゃね。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:06:52.27 ID:uyejSLLg0
それが基本なのってwikiに限らずどこでもそうだよね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:10:22.68 ID:LMskdWBM0
だねー
そしてすぐ下で更新のエクシアの充実っぷりに吹いた
AI無い+試合数ゼロとは思えん詳細の書き込みっぷり

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:12:13.12 ID:9d3AwNpo0
一度誰かが作りゃもっと詳しい奴らがわんさか編集してくるっていうね

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:13:22.41 ID:Z9d/81X/0
自キャラも原作解説だけじゃなくてキャラ触った感触追記してくれんかなー……
正直調整不足はひしひし感じるだけに他の人の意見欲しいとこなのよね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:19:28.62 ID:Qag4dTMl0
>>713
ルージュノワール氏も忘れてもらっては困る

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:21:24.45 ID:hBuaVmls0
>>668
てっきりベルンハルトがMUGEN入りしたのかと思った

>>796
WIKIだと自分の主観的な感想は書きにくいから、
プレイヤー操作動画や掲示板でリクエストして意見聞いた方がいいと思う

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:24:51.04 ID:OgYKzkO60
P操作動画上げてる人はなんでかついったーやってる率が高いしそっちで聞くのもいいと思う

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:28:30.19 ID:Z9d/81X/0
ふむ、なるほどー。どもです。
次の製作動画上げた時にでも聞いてみるとしますわ。
ただついったはやってないんだよね……。

801 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 23:30:08.14 ID:L4QShn7+O
>>713
栗氏って誰か作ってなかったっけ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:32:56.22 ID:ZaPt9/WiO
>>795
何故か詳しい奴ほど項目作成したがらないくせに、その後は頻繁に詳細に編集にくるよなw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:36:01.96 ID:hhqOoxq70
エクシアは一番最初の記事からほとんどMUGEN項目変更ないのが笑うw
トランザムの仕様すら書いてないしw

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:41:36.33 ID:nhPq6vCC0
キャラによっちゃ1日1キャラの方が説明頑張ってる気がしないでもない

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:42:25.73 ID:ztIuQkuf0
一日さんもお気に入りっぽいキャラのときの説明の細かさに逆に笑うときがあるなw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:45:49.79 ID:qfzSDMsH0
一日さんのお気に入りって何だろ?ギースと牛車ときんにくマン?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:48:07.43 ID:wMtcFWvOO
似たような言い回しでも微妙に違ってたりするんだよな
なんとなく内部ランクがありそうだけどよくわからん

大会動画の人選にも通じるが、みんなどこで琴線に触れるんだろうか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:48:20.05 ID:VRZjPhg80
一日さんは大盛りでの連日のルイズ騒動の中でルイズを紹介したのが笑える
完成度の高いキャラとなっている(笑)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:54:51.78 ID:960yYbgy0
でも一日で紹介されるとダウンロード数が5000ぐらい上がるんだよな
海外にも派生するし

810 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 23:56:39.52 ID:L4QShn7+O
結構昔からあるサイトだからなー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:56:53.62 ID:ztIuQkuf0
chinaが更新止まり、guildも遅い最近だと
素で新しいキャラ見つけるのに一日さんが一番頼りになる
特に海外のキャラではお世話になる

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:02:23.77 ID:v6VIQU7M0
総じて完成度の高いサイトとなっている

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:06:10.55 ID:AHdJv+7B0
たしかに長寿のサイトだな
昔はコメント欄もあって、ミク紹介したときとか
ボカロフィーバーな時期で、なんか色々すごいことになってたの覚えてる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:32:07.49 ID:jDvNLNSt0
MUGENやり始めた当初はMUGEN小学校とかより設定関連でお世話になった
地味に初心者に優しい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:35:15.16 ID:uVL4+Qtc0
一日は今年初めて更新途切れたことがあったのも記憶に新しい。しかも二度
起こさないでやってくれ、死ぬほど疲れてる ってレベルだったのかな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 02:43:20.43 ID:oNIP3/CZ0
コメント欄あった頃は東方キャラが紹介されるたびに超荒れてたな・・・
欄消えたのって竜子の作者がなぜか謝罪をするとかいう意味不明なことになってからだっけね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:12:52.26 ID:v6VIQU7M0
たびたわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16198232

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 05:41:09.07 ID:CpDEr/Ux0
>>807
総じて素晴らしい完成度のキャラとなっている
総じてかなり完成度の高いキャラとなっている
総じて完成度の高いキャラとなっている

似たようで違うのが結構あるな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 05:59:27.79 ID:MGZ6sHYP0
なんかボジョレー・ヌーボーのコピペみたいだな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:03:56.47 ID:GAy7W2/90
これよりはましじゃね?

95年「ここ数年で一番出来が良い」
96年「10年に1度の逸品」
97年「1976年以来の品質」
98年「10年に1度の当たり年」
99年「品質は昨年より良い」
00年「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
01年「ここ10年で最高」
02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」「1995年以来の出来」
03年「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
04年「香りが強く中々の出来栄え」
05年「ここ数年で最高」
06年「昨年同様良い出来栄え」
07年「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
08年「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」
09年「50年に1度の出来」
10年 「1950年以降最高の出来といわれた2009年と同等の出来」
11年「近年の当たり年である2009年に匹敵する出来」

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:18:19.71 ID:RqNCU8g10
>>820
矛盾だらけだw

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 07:09:15.64 ID:xpq2FxMM0
>>820
ワロタww

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 07:23:59.55 ID:4CRPRRxd0
>>820
高いレベルで整合性のとれた作品に仕上がっているということですねっ!!!

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 08:03:14.19 ID:tvhNuNtu0
04、07、08年
このあたりは信頼できそうだ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 08:42:50.70 ID:+lInVV940
確かまんま信用したら05年が最強なんだっけ
まぁどの道ランク詐欺勢の塊だけどw

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:33:58.66 ID:2NR6zeXr0
ああいうのは、
最初は、このくらいの出来の良さだよ、というのを>>820みたいに言葉を変えてやってくんだけど、
途中で>>820みたいにネタにしかならない、と気づいて吹っ切れて、
同じレベルを表すのに堂々と同じ言葉を使うようになる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:48:32.01 ID:kqorDSg90
別に吹っ切れはしないでしょw まぁ段々表現法がなくなっていったのはありそうだな
そうなると固定にしちゃうのかな
沙耶杯を確認してたらデス様やたらやばかったんだな、20勝3敗とかどういうことなの・・・
でも恋ドラではそこまで振るわなかったところを見ると相性、運とかあるんだなーと思うわ
1つの大会で判断するのは危険だな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:13:45.61 ID:WngRTJ3t0
いや、そもそも1つに限らず大会で判断するのは危険だろう…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:28:52.77 ID:hFrGnU9H0
デス様は3Rシングルと
1Rしかなくてゲージが最初からあるチーム戦だと大きく戦績が違いそうだな
シングル戦だと凶ギリって印象だが
チーム戦ではそれ以上の戦績たたき出すことが良くあるなぁ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:34:22.33 ID:gcIIUETqO
MUGENだと強さに幅がありすぎるから
同じような強さで集めようと思っても開きはでかいし

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:41:10.59 ID:2AYh78J00
バランスとは何だったのか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:44:47.13 ID:WngRTJ3t0
1割くらい勝てる可能性があるなら、撮り直せばバランスはどうにかなる

調整サボった分撮り直しが大変になるだろうけど

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:58:50.96 ID:kqorDSg90
ぶっちゃけデス様自身は強判定、凶にならない・・・
だけどチーム戦だと話が別になるから困る

今大会は上位チームはもうほとんど3敗してるという現実
2敗は1チームだけ 上位チームはバランス良すぎレベル
今回やたらおかしい先鋒、大将はいない 中堅はいるけど・・・3人ほど

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:59:56.95 ID:zhPFlxCR0
同じキャラで4vs4やっても4タテ起こるからな
バランスなんて投げ捨てればいいんだよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:01:39.13 ID:79kp3+E40
いまさらだが旅タワも終わったんだな。投稿速度も早いし技術もすごいし言うことなしだった
もっと評価されても良い大会!まじお疲れ次回の大会にも期待だな
さすがは師範代の人すべてにおいて抜かり無し!!

それに比べて大した技術も編集もしてないぬーく氏が人気があったにも関わらず最後に逃げ出すとかまじダメな奴
最後まで終わらせなければ今まで上げてきた評価は全て無駄になるのにほんと勿体ない…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:02:43.73 ID:hFrGnU9H0
それよく言うけど、4タテが起こる確率にもよるわな
6〜7割の確率でAチームが勝つトナメとか見てて面白くないし

全チーム相性ゲーならある意味面白いが

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:08:04.58 ID:kqorDSg90
基本的に強さ順が先鋒<次峰<副将<大将ならそうそう4縦されたら
やっぱバランスわるいがな
先鋒=次峰=副将=大将とかなら4縦おきても何も言われないでしょ
逆に先鋒が一番強かったりとかも 成長ルールとかでよくある気がする

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:13:32.08 ID:394BYr0o0
ゴールド杯とかはチーム戦3タテとか普通に起きてるけど運ゲーだからな
あんなの個人が全勝でも落ちるルールだし・・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:19:30.48 ID:79kp3+E40
ランク詐欺勢を入れるからバランス悪くなる
六大のショボーンや電車のフェルナンデスや魔界のGルガールとか見てて全然面白くない
ランクははっきりさせておく所があるな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:26:52.60 ID:t8i2oEOZ0
六大はわざと強さ順に並べてない節はあるけどショボーンは確かにちょっとなぁ…
やりすぎ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:28:26.76 ID:uP0j0Mq10
フェルナンデスは詐欺でもなんでもないだろ
ゲージ技が死ぬほど強いだけの一発屋
チームだとゲージ抱えて始められる状況が比較的多いってだけ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:30:05.90 ID:SVMqYdNd0
そういやクロバトで4縦ってまだないのか?
先鋒が最強ってチームもそこそこ見るような気がするけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:36:37.11 ID:kqorDSg90
フェルナンデスに関しては成長系ルールだからしょうがないとしか言えない・・・
とは言えあの周りの中じゃ強すぎるのは同意かな あんま見てないけど
六大のショボーンの立ち位置おかしいか?そこまでひどくないと思うが
まぁ東方不敗と順番変えたほうがいいとは思うけど、異様なほどおかしいとは思えないけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:45:40.00 ID:WngRTJ3t0
1回6タテした印象が強烈すぎたんだろ
他は七将のハルクと桜、八将のゲニに負けてんだからおかしい位置ではない

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:56:36.13 ID:G9ljy9dJ0
なんかのゲームで7:3付いてるキャラを1組抜き出して強い方をA、弱い方をBチームに入れる
これで50体ずつくらい集めてだな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:21:26.10 ID:gktmRFuy0
デス様リーチは長いが被弾しやすいし無敵もあまり多くないしな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:30:45.87 ID:95VM6Po50
六大の現状の全キャラ個人成績は大体こんな感じ
もちろん勝ってないキャラ=活躍してないってわけでは決してない
ソルとかもショボーンやデス様相手にぎりぎりまで減らしたりはしてるものの……本戦ではソルマジ頑張れ

【カプコン】(vsオリジナル) + (vsSNK) + (vs非格ゲー) + (vsその他格ゲー) + (vsアーク) = 合計勝ち数
ユン:0+1+0+1+0 = 2勝 / レオ:2+3+0+1+2 = 8勝 / ベガ:0+0+2+1+0 = 3勝 / ジェダ:0+0+0+1+1 = 2勝
ガイ:1+1+0+0+0 = 2勝 / リュウ:2+0+2+1+1 = 6勝 / 空条承太郎:1+1+0+1+2 = 5勝 / ジル:1+1+1+1+2 = 6勝
オルテガ:0+0+1+0+1 = 2勝 / ヴァルドール:0+1+3+1+3 = 8勝 / アレックス:0+1+0+2+2 = 5勝 / 神人豪鬼:2+2+3+0+1 = 8勝
ギル:2+2+1+1+0 = 6勝 / ハルク:4+0+3+1+1 = 9勝 / DIO:0+1+0+3+0 = 4勝 / 飛竜:3+2+1+1+0 = 6勝
ペットショップ:0+2+1+0+0 = 3勝 / ワーロック:0+0+2+2+1 = 5勝 / サイクロップス:1+1+0(出番なし)+1+1 = 4勝 / マグニートー:0+1+0(出番なし)+1+1 = 3勝

【オリジナル】(vsカプコン) + (vs非格ゲー) + (vsアーク) + (vsSNK) = 合計勝ち数
イカ娘:1+0+0+0 = 1勝 / アオバ:0+3+1+1 = 5勝 / ベール・ゼファー:3+0+2+0 = 5勝 / あいさつ坊や:1+1+1+2 = 5勝
カンフーマン:0+0+0+2 = 2勝 / クウガ:1+1+1+1 = 4勝 / 黒子:1+2+1+1 = 5勝 / ドラクロ:4+0+0+0 = 4勝
ジョルノ:0+1+0+0 = 1勝 / シンジさん:1+1+2+0 = 4勝 / ジルチェ:0+1+0+2 = 3勝 / ナンバーナイン:1+2+1+1 = 5勝
ショボーン:0+1+6+2 = 9勝 / 東方不敗:0+1+0+0 = 1勝 / 勇次郎:0+0+1+2 = 3勝 / ガッツ:2+3+1+1 = 7勝
ゾディアック:0+0+0+3 = 3勝 / サイキカル:0+1+0+1 = 2勝 / クロード:3+1+2+0 = 6勝 / サキエル:2+0+0+1 = 3勝

【非格ゲー】(vsアーク) + (vsオリジナル) + (+vsカプコン) + (vsその他格ゲー) = 合計勝ち数
ゾーマ:0+1+2+1 = 4勝 / レオン:1+0+0+2 = 3勝 / ソードマン:2+0+3+1 = 6勝 / イーノック:0+2+0+0 = 2勝
ダンテ:0+2+2+1 = 5勝 / 春香:1+1+1+0 = 3勝 / 忍者:1+0+1+1 = 3勝 / 人修羅:0+2+0+0 = 2勝
スネーク:1+1+0+0 = 2勝 / 審判:1+1+2+0 = 4勝 / プレデター:0+1+0+1 = 2勝 / セラフ:1+0+0+0 = 1勝
マクシーム:1+1+1+1 = 4勝 / 桜:4+1+1+2 = 8勝 / アダー:0+2+0+1 = 3勝 / グスタフ:1+0+0+3 = 4勝
ベアト:3+0+2+2 = 7勝 / エルクゥ:2+2+1+0 = 5勝 / 輝夜:1+1+1+1 = 4勝 / バルバトス:0(出番なし)+2+0+2.5 = 4.5勝

【アーク】(vs非格ゲー) + (vsその他格ゲー) + (vsオリジナル) + (vsSNK) + (vsカプコン) = 合計勝ち数
ヴァイス:1+1+1+0+1 = 4勝 / ジャギ:1+3+1+1+0 = 6勝 / 元親:0+0+0+1+2 = 3勝 / 神依:3+1+1+2+2 = 9勝
信長:1+0+2+1+1 = 5勝 / ジョニー:2+2+1+0+0 = 5勝 / 政宗:1+1+3+2+1 = 8勝 / はぁと:2+1+0+1+0 = 4勝
チップ:1+1+2+0+1 = 5勝 / 幸村:1+0+1+2+1 = 5勝 / ソル:0+0+0+0+0 = 0勝 / 舞織:0+1+0+0+0 = 1勝
サウザー:0+3+0+1+1 = 5勝 / 元就:2+1+0+4+0 = 7勝 / アンジェリア:1+0+0+1+1 = 3勝 / シン:0+1+2+1+2 = 6勝
エディ:0+0+1+0+4 = 5勝 / レイ:1+1+3+0+1 = 6勝 / トキ:0+1+0+0+1 = 2勝 / ジャスティス:1+0+2+2+1 = 6勝

【その他格ゲー】(vsSNK) + (vsアーク) + (vs非格ゲー) + (vsカプコン) = 合計勝ち数
スカポン:1+0+0+0 = 1勝 / 溝口:0+1+1+1 = 3勝 / ボビー:1+0+0+1 = 2勝 / 秋子さん:1+0+1+1 = 3勝
アイン:1+2+2+2 = 7勝 / アカツキ:2+2+2+1 = 7勝 / ワラキア:1+0+4+1 = 6勝 / 大悟:1+1+2+2 = 6勝
ミランダ:1+1+1+1 = 4勝 / セル:1+1+0+0 = 2勝 / デス様:2+3+1+2 = 8勝 / ヤシャオウ:1+1+1+1 = 4勝
ムラクモ:0+0+0+1 = 1勝 / 白レン:0+0+0+0 = 0勝 / パチュリー:1+1+1+0 = 3勝 / アナブラ:2+2+0+1 = 5勝
空手健児:1+2+2+2 = 7勝 / アステカ:2+1+1+0 = 4勝 / ゴンザレス:0+2+0+1 = 3勝 / ヨハン:0+0(出番なし)+0.5+1 = 1.5勝

【SNK】(vsその他格ゲー) + (vsカプコン) + (vsアーク) + (vsオリジナル) = 合計勝ち数
ユウキ:0+0+1+1 = 2勝 / 師範:2+1+1+2 = 6勝 / 京:1+0+1+0 = 2勝 / ロック:1+0+0+1 = 2勝
守矢:1+3+1+0 = 5勝 / テリー:0+2+2+1 = 5勝 / Ωルガール:1+1+0+1 = 3勝 / 雛子:1+2+1+4 = 8勝
リョウ:1+1+2+0 = 4勝 / カイン:1+1+0+1 = 3勝 / アッシュT:1+0+3+1 = 5勝 / K':0+1+1+0 = 2勝
ゲーニッツ:1+0+0+2 = 3勝 / 真獅子王:3+2+0+0 = 5勝 / 嘉神:1+1+0+1 = 3勝 / ゼロ:0+0+1+1 = 2勝
イグニス:1+1+1+0 = 3勝 / ミズチ:1+0+4+0 = 5勝 / マスギ:0+2+0+1 = 3勝 / 天草:3+1+1+2 = 7勝

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:43:27.38 ID:5lVSiMgS0
ソルと白レンが0勝とは・・・
逆に師範が6勝してるのは意外だな。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 15:12:50.71 ID:jDvNLNSt0
ソルはともかくその次の舞織まで1勝ってどういうことなの・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 15:24:04.86 ID:KM+MK+E0O
こいつらタッグだと強いのになあ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:13:09.32 ID:uqpK5NMz0
新しい作品別にもゴジラチーム出てないな
まあ人型じゃない、ドット粗い、演出地味、AI殺しが際立ってると
動画栄えしない要素ばかりだから仕方ないんだけども(FWガイガンは演出とかけっこうこだわってるけど)
ゴジラの知名度自体は高い方だから出来栄えさえどうにかなれば人気出たりはするのかな、イロモノの域は出ないだろうけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:19:13.16 ID:IrboQIEz0
ゴジラ出すぐらいならレンの方出した方が受けるしな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:22:35.42 ID:CJ5SOcJv0
俺のイメージから言わせると怪獣勢がなぜ格ゲーを?ってイメージが強い
まぁ実際そういうゲームあるわけなんだが 狂以上とかで暴れてるほうがしっくりくる
まぁそうとう凝れば人気出るんじゃね、現時点じゃ無理だわ
どんな大会でもランク詐欺的なキャラは面白くはないか
とは言えバランス取るのも難しいだろうが・・・

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:27:55.80 ID:SVMqYdNd0
別に怪獣が出るのは構わんよ
ただ飛んだり跳ねたりしてぺちぺちコンボ決められても怪獣とは思えん
フルアーマーでビームぶっぱとかならまだしも

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:43:07.44 ID:uCtY0pOT0
>>847
サキエルがあんまり勝ってなくて驚いた
大将の中だとバルバトスの次に強いんだがな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:46:13.70 ID:QTCPilx+O
ぶっちゃけ犬や戦車や一つ目のタコより怪獣に格ゲーさせたほうが自然に見える
一応原作からして着ぐるみプロレスなんだし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:49:10.95 ID:SVMqYdNd0
>>856
お前ネタバレとかマジ空気読めよ・・・

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:51:13.32 ID:LJu0gczO0
怪獣はメタルパチェみたいにゲージ貯めてぶん殴るみたいな感じのほうが似合ってそうだが
AI作るのは大変そうだ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:54:32.40 ID:CJ5SOcJv0
>>856子供の夢壊すなよ・・・空気嫁
電光戦車disってんのか!? まぁ本当に原作再現なら悪夢すぎるが

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:05:08.37 ID:+lInVV940
中に人など居ませんよ、夢の国で証明済みだし

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:14:21.47 ID:QTCPilx+O
表現するのに他にいい言葉が見つからなかったんだよ
まあ言いたかったのは格ゲーさせるのに見た目は関係ないのではってことで
そんな自分はただのどうぶつ勢やペイジンさんが好きです

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:15:00.57 ID:mlF+EJHa0
きぐるみプロレス大好き
ゲームの3Dの奴もきぐるみの動きしてて面白かったぞw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:16:28.16 ID:FfXsmpMeP
今やってるMUGENプロレスは面白いから見てます

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:11:47.85 ID:uqpK5NMz0
>>854で思ったけどハルクとかも本来はそういうキャラじゃないんだろうなってイメージなんだけど実際のところはどうなんだろう
アメコミはあまり詳しくないもんで

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:20:22.14 ID:6TfZFhKeO
怪獣にアーマーってよくいうけど映像では殴られたりビームくらって怯んでる方が多いと思うんだが

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:21:34.14 ID:WngRTJ3t0
>>847
毎度の事だが凄いまとめだな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:25:16.08 ID:V8qHUmXQ0
怪獣にアーマーってのは理解できんな
ウルトラマンに殴られたり、ウルトラファイトで怪獣同士でやるときもちゃんとひるむし

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:30:18.54 ID:EFs0LV860
それって怪獣の相手も大きさが数十メートルくらいのときの話だろ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:35:11.01 ID:1JANJxWQ0
それって怪獣が人間サイズまで縮んでるんだから何の問題も無いですよね?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:35:53.08 ID:V8qHUmXQ0
怪獣並みの大きさの人間ということも考えられます

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:38:10.06 ID:t8i2oEOZ0
>>864
いや大体あんな感じの動きだよ
結構ぴょんぴょん刎ねたりする感じ
カプコンは結構うまいこと作ってると思う
動きが露骨に90年代邦訳だけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:44:46.23 ID:jt/+Xuva0
そういやフェルナンデスってイントロで妖精が相手を大きくしてる描写があるけど
怪獣だと最初から同じくらいの大きさだからそのまま反映されたらめちゃくちゃでかい怪獣vsでかいフェルナンデスになるんだな
なんてはた迷惑な戦いなんだ
実際は同じ大きさの戦いになるけどmugen補正ってことで納得するんですがね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:46:46.76 ID:lE4OC7bz0
人間だって竹槍を持てば巨大怪獣もひるませる事ができるのだよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:48:39.64 ID:TrvVqyes0
それ言い出したら地球大進化とか大きさがすごいことになるからな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:49:16.14 ID:t8i2oEOZ0
ZATとMACが同一軸線上にある組織とはどうしても思えない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:51:33.54 ID:uqpK5NMz0
>>871
ああ、思ってたほど鈍重ってわけでもないんだ
近年の映画とかも参考になったりするだろうか

大きさに関してはグレイトバトルなどのコンパチヒーローシリーズだと
ウルトラマン、仮面ライダー、ガンダムが全員同じになってるから
MUGENもそれに似たものだと思えばまあ…

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:53:17.54 ID:6TfZFhKeO
スパロボ勢と怪獣勢は似たようなものなのに差があるな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:55:14.33 ID:1JANJxWQ0
スパロボは元から大きさなど一部のシステム的なものを除けば無視してるようなもんだしな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:57:57.47 ID:tjmH/g300
スパロボ勢はいるのにバトマス勢はいないのな
本スレの方でクィンマンサ作ってくれてる人いたけど音沙汰ない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:59:29.77 ID:+ujQaXoaI
例えば、ゴジラ以外だと作品別に出てきて欲しいのってどこ?
大規模成長に出てるのでもいいから
ちょい参考にしたい

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:01:51.96 ID:tjmH/g300
ガンダム系をお願いします
出来るなら昭和系の

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:08:06.05 ID:YzFl+7VM0
昭和限定だと一気に候補消える
1st〜ポケ戦じゃMUGEN入りしてるの10体も居ないんじゃないか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:11:17.44 ID:t8i2oEOZ0
>>876
てか動きはマジで再現度高いよ
マーベルがじきじきに映像化の際にはカプコンのゲームの動きの解釈を参考にしてるって言っちゃってるくらいだし

ただセリフとかが微妙に古いのがちょっと残念
MVC3でマグニートーがアイアンマンへの勝利セリフで「鋼鉄のアーマーで私に勝てるか」とか言ってるのは
90年代の邦訳の時期に若マグニに若アイアンが吹っ飛ばされたりしてたから言わせたんだろうけど
現行設定だとマグニがアイアンマンに向かって
「かの高名なスターク氏が、まさか私ごときのためにアーマーをアップグレードさせるとは思いもよりませんでしたよ
インクレディブル・ラバーマン殿?」
とかって嫌味いったりするくらいもうマグニの能力はアイアンマンに効かなかったりするし

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:15:43.83 ID:tjmH/g300
>>882
ニコニコmugenwiki軽く見てみたけど20体は超えてるね
昭和って1st〜逆シャアまでじゃないの?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:29:57.61 ID:SDLbTRU+0
ガンダムよりACのが登場回数多いとかマジでどうなってんだよこの界隈

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:32:26.81 ID:FfXsmpMeP
>>884
0083、08小隊、MSIGLOOなんかは平成作品だぞ
というか富野が関わっていないUCはほとんど平成作品

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:14:36.47 ID:BZjYU4ig0
>>884
20いるっつっても、まともに戦えるAI入ってるの
ガンダム・サザビー・シャアザク・アッガイ・シャアズゴ・ZZ あたりか?
ジオンだらけだなw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:30:23.27 ID:WngRTJ3t0
流行の動画のペースが遅くて見る動画がない、凶辺りでオススメ無い?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:34:26.46 ID:z3J3ECS20
ビグザムとかいたなあ
サイコマーク3とかノイエジールとかバトマスボス勢こないかなあ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:34:33.92 ID:CJ5SOcJv0
強はあるが凶はない 精々恋ドラの周一ぐらいか?先鋒は強だけど
強上位〜凶中位ぐらいのシングルあればなーと散々言われてるよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:47:58.46 ID:V2WUR8V60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16202781
SMH未満の人の実験動画 実際どれくらいのPC性能、MUGEN設定が求められるもんかな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:27:49.13 ID:K8idV2kF0
>>879
>>889
クインマンサとサイコガンダムMkVならtaurusac195氏が作ってるやつがあるよ
常時ハイパーアーマーで投げが効かない上LIFEが3450で火力もそれなり
AIがノーガードでごり押しするのも相まって両方とも凶下位はありそう

そういや大盛りではビグザムともどもハブられてたんだよな
サイコMKVなんか俺は原作(バトルマスター)のイメージに近い動きで好きなんだけど
盛り上がらないと思われたのかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:32:59.62 ID:Zr74SDIb0
常時ハイパーアーマー+投げ無効な凶キャラとかモヒトキが勝てるわけない

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:35:38.36 ID:BZjYU4ig0
>>892
フルアーマーZZとかZは下限のkfmに負けて、
アーマー持ちの連中は上限に引っ掛かったんだろうな。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:37:39.25 ID:YzFl+7VM0
ゲジマシに出てて大盛りに出てない奴は審査員に勝った奴らだろう(市民系除く)
リクあっても通らなかったキャラ結構居たし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:45:21.63 ID:CJ5SOcJv0
常時ハイパーアーマーでLIFE3450で火力それなりにあって凶下位・・・?
性能知らないけど上の聞いただけでモヒトキフルボッコにできる狂下位はありそうなんだがw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:48:28.21 ID:xlQzsUod0
聞きたいんだが、アルカナ番長みたいな有名タッグってどんなやつがいるの?
個別の強さ的に強〜凶のあたりで男女タッグじゃなくてもいいから

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:54:12.77 ID:K8idV2kF0
マスギにはボロ負けするんだけどなあ
大盛りにはモヒトキに勝ててマスギにボロ負けってやつも結構出てたろ
まあ余りにも今さらなんだけどもw

>>896
サイコMKVのほうが強くて、ナテルオ正義レベル10/11や
木。氏AIヨハンレベル8/8にギリギリで負けるくらいだから
凶中〜上位くらいまではあるかもね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:00:58.64 ID:CJ5SOcJv0
少なくとも糞キャラしねよというコメが目に見えてるな
出さなくて正解でしょ なるかなも出なかったようにハイパーアーマー系の凶は
動画的に最悪なんだよ・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:05:58.60 ID:tjmH/g300
クィンマンサの方はギルティの下位キャラに負ける程度だから
強上位クラスだろうな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:09:21.67 ID:Zr74SDIb0
GGの下位に負けるんだったら強下位くらいでは

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:12:43.33 ID:Oj4/Yd/EO
>>897
個別名挙げるとキリがないからwikiで調べんさい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:13:49.37 ID:YzFl+7VM0
>>899
なるかな勢出てたけどね
一番残ってたのがベスト64くらいのベロシティさんだったかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:14:27.38 ID:2AYh78J00
なるかな様というキャラがいるのさ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:14:35.01 ID:jt/+Xuva0
動画製作者でここ見てる人いるよな
聞きたいんだが編集ソフト何使ってる?
ムービーメーカーでいいとかwikiに書いてあったけどwin7じゃバージョン変更で大幅に機能削減されたらしくそれが原因なのか使いにくい
何故かキャプチャした普通に再生はできるaviファイルが読み込まれないし
出来れば初心者でもとっつきやすい奴がいいんだが教えて欲しい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:16:16.56 ID:YzFl+7VM0
>>904
いやそれカタカナです

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:17:25.75 ID:2AYh78J00
知ってるよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:20:44.96 ID:7L7eSJgK0
>>897
男女ペア2011〜mugen戦士は二度死ぬ〜とか統劇とか見たらいい
名タッグ図鑑みたいなもんだから

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:24:06.06 ID:CJ5SOcJv0
カタカナで書かなかったのは俺のミスやなぁ
ナルカナ様というキャラがいるのよ・・・強さ的にはどのへんだかはわからん
GG下位に負けるってのは頻度によるなぁ、やや不利ぐらいなら強中位〜上位ぐらいじゃね?
まるで勝てないなら並〜強下位ぐらい?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:24:30.04 ID:tW7uU2Zv0
>>905
普通にaviutlが良いんじゃね?MUGEN動画は作った事ないが。
最初は戸惑うかもしれんが、慣れればムービーメーカーでやれるような事ならこっちでは更に簡単に出来る
導入の仕方の動画もいっぱいあるし、ってか俺は導入方法見た時予想外に簡単すぎて驚いたよ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:26:36.82 ID:7L7eSJgK0
>>905
普通はaviutlじゃね
最初はムービーメーカー使ってたが、エンコにaviutl使うならどうせと思って乗り換えた
やっぱ拡張機能便利すぎる、もうムービーメーカーなんかに戻れない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:30:31.95 ID:JE8+Vgp80
ナルカナは強凶の弾幕キャラに負けることもあれば狂の一部にも勝てる。
接近戦タイプの凶は、まず勝てない

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:42:53.15 ID:jt/+Xuva0
aviutlはさっきエンコードテストで使ってみたが色々できんのか
とりあえず音量が気になっててそれだけ確認できりゃいいやって適当にやってたけど
ちょっと解説動画見てくるぜ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:45:02.53 ID:++uVP5V30
>>905
aviutl
初めて使うアプリケーションをマニュアル読まずにいじってるうちに理解できる程度のPCスキルがないと
若干とっつきにくいところはあるかも知れんけどね

↓読むだけでなえるかもしれないけど前半読むだけで充分参考になると思う
ttp://dic.nicovideo.jp/u/2787743



915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:45:49.40 ID:9TLWClLJ0
Aviutlだなー、やっぱり
bmp出力と合わせてキャラのエフェクト作成にも使えるしね
録画はアマレココにXvid組み合わせてる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:50:23.07 ID:WngRTJ3t0
やっぱ録画にアマレココと編集・エンコにAviutl。すぐ慣れるよ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:54:03.73 ID:VXvcLmHE0
aviutlの取説みたいの作ってた人もいるから
それも見るといいかも

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:55:41.64 ID:BvpZQG810
タッグボスの人のMAD、相変わらず編集能力すげえな
また大会やってくれんものか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:58:41.84 ID:J9I9WFYS0
MADと称した有名キャラによるマイナーキャラリンチ動画が多すぎんだよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:00:38.41 ID:FrYdmZAI0
MADな奴が作ってる動画って事だよ言わせんな恥ずかしい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:10:40.27 ID:Oj4/Yd/EO
しかし珍しいね、このスレでMADの話が持ち上がるとは

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:12:54.83 ID:r5rIxEU2O
これも台パンが来ないせい

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:14:55.32 ID:Oj4/Yd/EO
もう諦めとけよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:17:10.08 ID:uCtY0pOT0
台パン最終part待ち遠しいね
大体はオリゼロかジャガノか飛竜の優勝になるが

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:18:44.67 ID:tW7uU2Zv0
俺は録画アマレココ、編集Aviutl、エンコはつんでれんこでやってる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:19:36.75 ID:lkHJ+Sn60
台パンほんといつ来るの?次の大会の準備で忙しいのか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:19:54.84 ID:cqGDmXOR0
あの人ってゴテゴテ改変キャラが好みなのかな?
消されたMAD中で色がMAX2演出で麗華のまるパクな技使ってて
なんだかなぁとか思ったり思わなかったり

話は変わるが最近頻繁に上げられてるM2FESっていう大会の人も
地獄リーグの人とは違うがなんか異質だよな
MUGEN使って音楽紹介するとか、画質もいいし編集も上手そうなのに
もったいない・・・まあ本人が楽しんでりゃいいか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:30:21.03 ID:CJ5SOcJv0
台パンは諦めた・・・ M2FESは最初の頃の動画は1万再生してたのに
なんかいろいろあってああなったな センスはあったんじゃないかね
今日は俺屍こないかな まぁ焦ってもしゃーないか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:32:10.11 ID:CJ5SOcJv0
M2FESは×  M2FESの人は○

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:46:10.79 ID:Pu8tGYoU0
うんこはよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:47:10.46 ID:5lVSiMgS0
台パンはよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:47:16.57 ID:3l7amLGX0
オリゼロが優位な大会は失踪しやすい
例:真凶

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:47:19.77 ID:++uVP5V30
動画あげるなら全部で何Partになるかとコンスタントに上げ続けられるかはしっかり考えてからやるべき
特にmugen動画じゃ間が開くようなのは再生数激減するからね
あとちょっと質問だけど皆そんなに総当たり戦見たい?正直長すぎて追うの疲れない?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:48:32.79 ID:jt/+Xuva0
拡張するとタイムラインとか普通に出るのな aviutl
こりゃこれだけで十分って感じがしてきた
実際にやってみなきゃわからんけど
aviutlだらけだな 他の編集ソフトの名前も上がるかと思ってたが

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:51:12.84 ID:CCUVP2zH0
vsなんかを使ってる人もいるようだがいかんせん高い
他の用途があるならともかくmadのためだけに出せるような額じゃない

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:52:32.23 ID:CJ5SOcJv0
真凶はちゃんと戻ってきたけどな・・・完結したし
ちなみにオリゼロは真凶ではその後あんま勝てなかったな
総当たりは別にみたいと思わんが・・・キャラ、チーム数によるけど
4~8チームぐらいのを総当たりとかが好きだな、ブロックは分けるとして

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:53:41.95 ID:Oj4/Yd/EO
>>933
好きなキャラが少ない奴とかは総当たりな方が好きなキャラがたくさん見られるからいいんじゃねーの
大規模大会だとそんなこと言ってられないけどな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:54:28.72 ID:Mif2Ctz80
誰も彼もが地獄先生みたいな鋼の精神力持ってるわけじゃないからな
自分にできること、できそうなことを把握してないと台無しみたいになる
まああいつは戻ってきて別の大会やってたけど

939 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 23:55:11.09 ID:dY0Ksr6tO
Aviutlは良いんだが音入れが…BGMなしって選択ができないのは案外辛い

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:55:49.94 ID:WngRTJ3t0
8チームだと28試合か
シングルorタッグの2R先取ならまだ許容範囲かな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:56:37.50 ID:Mif2Ctz80
>>939
BGMを入れないなら余裕でできるだろ?
どういう処理してるんだお前。ちょっと気になったぞ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:58:27.33 ID:9TLWClLJ0
拡張編集でいくらでもできるはずだけど……
というか、それできんかったらswfとかだって読み込むこともできんよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:02:04.88 ID:nL97mXpe0
俺屍の人はその点はまぁ大丈夫だろう
荒削りな作りとはいえ、50動画ぐらいの奮起を二月半で完結させてたしな

俺屍は管理大変そうだから倍かかるとみても
三日に一回は新作くると期待してる

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:06:21.71 ID:+WkIvVQC0
にしても>>905に解答した人だけで5人か
動画製作者大杉ワロタ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:07:24.60 ID:642vjkkG0
初心者向けではないけど、無料ソフトでは最強っぽいAviUltさん
MADっぽいのも頑張れば作れる
http://www.nicovideo.jp/mylist/21605406

946 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/19(土) 00:09:22.71 ID:h6O+IXf/O
>>941
言い方が悪かった
動画自体の音声→BGMの順で編集したいができない、ってこと
BGM入ってない箇所は音声出ないから

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:11:43.16 ID:0cDyOLIj0
大作先生は待機キャラ、そのまた待機キャラが中々出番なさそうなのがちょっとなー

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:19:39.75 ID:7VkqIV3d0
テスト的な動画しか投下した事ないが、ムービーメーカーで編集つんでれんこでエンコードしたが
プレミアムなのに画質が何処と無く微妙な感じになった。
avuutlならもっと綺麗に出来るんだろうか。単純に自分のやり方が下手なだけな予感しかしないがw

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:22:19.64 ID:642vjkkG0
つんでれんこは簡単だけど、画質とかビットレートとかけっこうアバウト決めだから
細かく決めれるソフトのほうがいいとは思うが
やっぱり初心者向けじゃねーなw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:25:03.87 ID:rrJ+ayW70
画質はむしろエンコードが一番関わってくるよ
あとムービーメーカーだと出力形式はカスタムしないと相当制限された状態でしか出力できなかったはず

Aviutlで編集したのを直接拡張x264出力するのが一番初心者でもやりやすくて安定した画質に出来ると思う


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:40:22.12 ID:7VkqIV3d0
なるほどそうなのか。
とりあえず一度Aviutlで編集してみようかな。色々出来るようになるみたいだしね。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:40:45.14 ID:nL8W8bVI0
>>948
インターレースでもついてるんじゃね。たしかムビメカって勝手につけるし
>>950のが最良だと思うよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:47:01.59 ID:qjJv8ozg0
つんでれんことかでもそれなりな画質にはなるがな
でもやっぱAviutlで編集してんならそっちでやってしまったほうがいいわな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:50:54.25 ID:RRRZOAV+0
>>935
ムービーメーカー→NiVE→AE→VS→aviutl
                         ↑今ココ

AEやNiVEは難しくて使いこなしきれなくて、VSをメインに長く使ってたけど
最近aviutlに乗り換えたわ
使いやすさと性能のバランスが良くて重宝してる

現状だと、aviutl+拡張機能+つんでれんこがお薦めだろうな
慣れてきたら、つんでれんこも消えて。aviutl+拡張機能+H.264になるだろうけどw

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:55:30.53 ID:5k14PWBxO
初心者にオススメは?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:59:06.06 ID:642vjkkG0
ムービーメーカー&つんでれんこ
ただし特殊なことは期待するな!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:01:49.47 ID:rrJ+ayW70
静止画から動画作りたいんなら断トツでParafla!
特殊エフェクトをつけたいんならNiVE
動画編集のメインにはAviutl

こんな風に使い分けるとグーよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:04:18.48 ID:5k14PWBxO
オススメありがと

じゃあBGMとステージを探す作業をはじめか
自分で適当に遊ぶだけだとここら辺が全くなくて困る

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:05:19.32 ID:pPDfkIoQ0
俺はムービーメーカー+ニコエンコだな
ムビメカでできない編集はaviutlでって感じだ。ムビメカに馴染んでしまってな…

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:06:58.63 ID:m/kq7+jU0
ムビメカからAviutlに入るとレイヤー数無制限の自由さに感動できる
見にくいディスプレイネーム消して後付で名前表示したり色々

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:07:24.48 ID:qjJv8ozg0
ステージは狭すぎたり広すぎたりしなきゃなんでもいいと思うけどね
BGMは適当にバトル系のものかき集めてるなぁ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:16:10.29 ID:+WkIvVQC0
>>946
これが今一よく分からないな…音声もBGMも個別で出来るよね?


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:16:21.91 ID:MkBgRTJw0
ほんと動画制作してる人ってよくもまぁあんなにBGM集められるよな
一試合とか1Part毎に変えてるじゃん
俺も動画作ろうとした時にキャラ集めまでは良かったんだが
BGM探しで挫折した

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:21:19.60 ID:PrGpTcPX0
MUGENで使われてるBGMなんてある程度傾向が決まってる
名作、名曲ゲーから適当選出、困ったら東方
だいたいこのパターン

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:25:38.48 ID:dYYjThDn0
そうじゃない動画を見てないだけじゃない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:28:32.49 ID:qjJv8ozg0
キャラ専用のBGMやネタ以外じゃそんなもんでしょ
明らかに合わない様なの以外はあんまり気にすることでもない

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:42:33.36 ID:kDDBpve60
エリアルコンボ持ちとかが多いと見栄えの関係でアルカナステージ一択
BGMはニコから適当にゲームのBGM集を落としてぶつ切りにして小分けする作業が地味にめんどい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:45:06.25 ID:m/kq7+jU0
アルカナキャラがいる試合なら優先的にアルカナステージ使うけど、他はスパジャン程度の高さ確保できてれば十分じゃないか?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:45:06.60 ID:m1que4aS0
サントラ買ってこい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:48:45.61 ID:dYYjThDn0
そんなによく聞く曲があると思うなら教えてあげればいいじゃない

俺はない

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:53:00.11 ID:oBqPNOzFO
アリスソフトのBGMとかよく聞く気がするかなあ、BBBのせいかもしれないが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:54:21.83 ID:+WkIvVQC0
東方とか使ったこと無いですし

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:01:04.98 ID:SOj2M/Cf0
>>970次スレ 
エロゲBGMも割と多いよね そんな大会もあったし
ネタBGMは、おかたずけ、水のテーマ 異論は認める

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:03:21.78 ID:oYYT78rw0
ロマサガとかイトケンBGMはなんか合わない感じがする

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:05:20.96 ID:dYYjThDn0
>>973
おおすまん、気づいてなかった
ちょっといってくる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:07:41.17 ID:dYYjThDn0
テンプレ貼り完了

MUGEN動画スレPart248
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1321668377/

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:11:07.62 ID:SOj2M/Cf0
さすが天才・・・
ランクがデンプレになってもーたw もうだめだこれw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:11:25.06 ID:O7gNbeay0
困ったときのファルコム&フロムBGM

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:13:57.13 ID:+WkIvVQC0
このまま台パンが来なければランクが永遠に貼られ続けるのか、恐ろしいな
はよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:18:32.91 ID:QqlLQ09N0
有償ソフト込みなら結局AEとかに慣れるのが一番だと思うけど、
要求スペック高いっていうかメモリを湯水のように使うし高額ソフトだからMUGENだけって人には勧められんなぁ

M2FESの人は編集技術は結構なもんだと思うけど演出にセンスがないっていうか、
動画タイトルと良いおまけと良い独りよがりな面が強いから付き合いきれない
といいつつ毎回WorldOfSword見てるんだけど
動画の内容があそこまでブレると何がしたいんだよって悪い意味で呆れる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:24:53.36 ID:w+e44yDT0
台パンはババロアの人も真っ青な凝ったED作ってるんだよきっと

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:35:27.44 ID:iOWp4w8R0
セルハラの人が大会やるみたいだ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:37:11.97 ID:m/kq7+jU0
半年前ぐらいからずーっとOP作ってるよ
リアルが多忙なのと凝り性のせいかなかなか完成しないらしいが

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:41:21.97 ID:0tPnNyfOO
次スレ乙だがテンプレやめろwww

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:41:57.92 ID:iOWp4w8R0
>>983
そうだったのか
結婚したとか前の大会で言ってたし忙しそうだ
そもそも既婚の投稿者とか珍しそうだわ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:42:29.55 ID:+WkIvVQC0
仕事は多忙の上妻持ち、MUGEN卒業してもいい頃なのによく頑張るもんだ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:03:53.63 ID:oBqPNOzFO
ただの娯楽か趣味かの違いだろう

見るだけって結構すぐ飽きがくるけど、作る側の中にはたまに何やっててもそれのことが浮かんでくる類の業の深い人間がいるもんだ
たまたまそれが商売にできない分野だっただけで、商売になるものだったら職業職人になってるような人

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:04:02.99 ID:k84hejNh0
>>968
アルカナキャラにしたってはぁと以外はさほど気にならないレベルだったりする

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:36:41.05 ID:sh3E1hxn0
あかねとかリリカはかなり気になるな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:11:51.60 ID:v5e8PaFN0
mugenのあかね触ってると、どこが強キャラなんだろうと思ってしまうw
昇竜.当身とか必殺技の性能が素直じゃないし

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:18:54.88 ID:zWUcq2Mh0
動き回れる
標準以上のライフで根性値はトップ
固有ゲージで隙消し自在(例:確反貰う状況で当身使える)
固有ゲージ上昇技の隙が少ない

これだけ揃って弱い訳がねー

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:21:26.22 ID:0lF9QFRy0
そりゃ、アルカナ技も特性も無ければ弱くなる
通常攻撃の発生とか判定もすごいけど、AI戦ではそこまで役に立たないしな
通常攻撃だけで永久に連ガ固めとかもできるんだが

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:28:47.15 ID:hbgL0K8A0
うめ

MUGEN動画スレPart248
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1321668377/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:56:47.01 ID:SOj2M/Cf0
恋ドラの美鳳とか見てるとガードキャンセルが異様に強い
つーか強すぎwこの性能だけで勝ってねえかと思うぐらいw

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:59:13.87 ID:m/kq7+jU0
アルカナのガーキャン突進はクソ強いよな
もうちょっと相殺できたら原作チックになりそうだが

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:02:21.66 ID:uMPGCtnn0
スレのテンプレって一見さん用なのに、何の動画かも明記してない上
最終回前までネタバレしてる謎ランク表とか酷すぎるw

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:22:30.99 ID:2eIj+9zt0
>>1000ならマウンテンガリバー5号が知らない間にMUGEN入り

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:27:01.11 ID:Q1tA8Joh0
>>1000ならガッツウィングクリムゾンレッドが知らない間にMUGEN入り

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:29:22.81 ID:xyBMxrDd0
選ばれしスレ埋めの落とし子よ
今ここに力を示せ・・・

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:29:36.62 ID:73/zq35y0
やだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

211 KB
>>512K>>63G>>602J>>17t>>434Q>>230S>>203>>528★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)