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MUGEN動画スレPart250

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:18:48.02 ID:OW1cEVlr0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。


ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/ >>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart249
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1322038478/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:05:53.69 ID:Yys9eLzU0
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:06:31.60 ID:vPAK5BosO
>>1
コレデヨイ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:08:18.91 ID:zaVd3LRI0
新しい作品別、期待したいけど失踪前科ありだから不安極まりない
次失踪したら許さんぞゴルァ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:09:51.58 ID:Fg30L4ZH0
>>4
なんの大会だったの?

6 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/26(土) 19:16:59.86 ID:SLK6szTIO
>>1
やはり天才…
>>4
ころうばみたいに現行の大会を一旦休んで別の大会やるってことじゃないのか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:20:30.44 ID:bqS9934XO
メルブラチーム大丈夫なの、ダメだろありゃあ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:21:55.54 ID:GTS9Nlso0
動画禁止制限か?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:24:55.51 ID:JRz7VUlO0
禁止っていやベア子どーなったんだ?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:25:28.78 ID:jQYi/eka0
てか餓狼チームにシレッとマスギ入ってるんだが

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:28:11.77 ID:Fg30L4ZH0
HIROってなんなんだ?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:28:50.32 ID:GTS9Nlso0
スペジェネ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:29:14.28 ID:pep0tetkO
Wガンダムに乗ってる人

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:30:34.60 ID:1KAe1i9S0
>>7
あれ撮り直しでもしまくらないとフルボッコだと思うよなw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:31:34.28 ID:bqS9934XO
あの人前作も確か作品別じゃなかったっけ
パート2か3ぐらいで力尽きてた気がする

主ボスと言いつつニトロワの主人公がハブられるとはモーラ可哀相に・・・
まあアルも主人公だから間違いではないのだがw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:32:39.52 ID:pep0tetkO
巨大ボスは相変わらず出ないな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:36:17.94 ID:zt5s+cSE0
巨大ボスなのにG秋葉を小さい呼ばわりする奴は許さない
でも隣に72がいれば許せる・・・やっぱ許せない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:36:37.82 ID:Q5dITILk0
>>7
12月1日までに動画に出せばその大会では有効だから問題ないだろ?
強さ的にもボス青子なら格闘モードでddだ

マスギもレベル下げれば普通に凶で使えるんだし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:39:07.08 ID:+pAgKv2x0
tu-ka、主人公&ボスは飽きたよ
いい加減にしてほしい
作品別作品別って毎回同じ顔ばかりじゃねえか
主人公とボスは出さない作品別にしろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:40:36.49 ID:GTS9Nlso0
主人公とボスなしで大将が凶中位レベルだと積む作品多数

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:41:23.95 ID:jQYi/eka0
ころうば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16274277

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:42:21.88 ID:zt5s+cSE0
主ボスのぞいた美形会議杯が待たれますね
そしてレイドラはジミーとビリーが出るとこまで予想できる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:43:26.94 ID:Q5dITILk0
>>19
お前が見てないだけで沢山あるわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:56:44.75 ID:CP/V1PFh0
東方なるかなペラペラ勢が同じブロックとか萎えるわ
露骨に潰し合わせとる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:56:49.40 ID:u3wuuMI30
主人公&ボスだとどっちかしかmugen入りしてない作品全然見ないからなー
主人公連合VSボス連合みたいなのもう一度ないもんか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:57:18.15 ID:Jjs5l5UX0
もう飽きたぜ!

バアさんや、アメスポチームのKOF復活はまだかのう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:58:19.64 ID:GTS9Nlso0
おじいさん、人気ないでしょ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:00:45.38 ID:Jjs5l5UX0
あいつらKOFのオリジナルとして良い感じの濃さだったから好きなんだけどなあ
ブライアンとラッキーは背景でもいいからヘヴィDだけは復活してくれんものか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:02:26.42 ID:pep0tetkO
>>24
OP見ればわかるじゃんSFとKOFの映像が長く映して、電光とあと一つなんかが一瞬映るだけわかりやすい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:05:01.79 ID:Q5dITILk0
でも最初の大会でK魅霊が優勝してるんだぜ(準優勝は狼牙)
つーか勝たせたいとか潰させたいとかでしかモノ考えられねーのかお前ら

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:05:36.29 ID:k6tZeEYz0
>22
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?(AA略

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:09:43.94 ID:TsHAAF/J0
>>9
確か禁止だったと思うけど
まあ公開停止とかになるわけでもないし
そもそも無断転載物拾っただけだろうし
無視して使ってるんだろう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:10:39.33 ID:/SbTf0HS0
ほんとに潰したいのならバラけさしてそれぞれ各ブロックの最下位にして落とすだろ
纏めたらその内の1チームぐらいはほぼ確実に決勝に進むだろうに

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:12:33.07 ID:Fg30L4ZH0
最初は主人公ボスタッグの人と同じ人かと思ったよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:13:36.06 ID:6bWLlciH0
つぶし合いということはだな 1つのチームは勝ち上がれる可能性が高いと考えるべきだぜ
つーかマスギ以外にもやばい奴たくさんいるがなw 確実にAI下げてるでしょ
でも逆に大将で大丈夫なのか・・・?もちらほらw まぁ全チーム頑張れ
あとupの嫁は間違いなくすいかだろ・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:17:03.92 ID:CP/V1PFh0
東方なるかなペラペラ勢ブロックにはGGもいるんだぜ
もうなんか可哀想

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:18:23.78 ID:4bdxwC7d0
なんでメルブラACの方なんだろう
まだセーフとは言え作者の意向としてはAAに移行して欲しいんだろうし
AAにもAIも結構作られてるしイクリプスなら相当強くも出来るし
まあACやフツノ氏AIが好きというならいいんだけども


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:20:31.81 ID:Fg30L4ZH0
ギルとムラクモと狼牙は大将として不安だな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:20:33.52 ID:6bWLlciH0
GGが勝ち上がれるとはなにも決まってないですしおすし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:22:34.46 ID:pep0tetkO
メルブラは勝ち上がらない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:22:56.79 ID:GTS9Nlso0
キリリッ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:23:05.45 ID:JRz7VUlO0
>>37
動画って一日二日で出来るもんじゃねーし
取り溜め、作り溜めする人なら2〜3ヶ月前から作ることもある

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:24:04.01 ID:cKmptfHDO
>>36
何言ってんだ
GGは非格ゲー勢にはてんで弱いだろ
大盛りで正義がぺらぺら勢に負けたのは記憶に新しい

つまりあのブロックはGGを負けさせるための布陣なんだよ!!(迫真)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:24:13.19 ID:oWEBJTqU0
影ディオのATKはどうなってんだろうね
30のままだったら全敗でもおかしくない訳だが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:26:21.39 ID:JRz7VUlO0
と思ったけどリクするってことは溜めてねーよなw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:28:35.58 ID:uCTBsRhn0
強以上
http://www.nicovideo.jp/watch/1627166
ころうば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16274277

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:28:49.99 ID:vDXWt/HV0
凶とかじゃなくて強レベル同士とかでコンボが根本的に入らないと何かこう
あー…ってなるのって俺だけかな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:30:32.91 ID:6bWLlciH0
厨忍lv10正義だとDIOはATK100もありえるしなぁ さすがにないか
ギルは強化モードであってほしい ムラクモはゲジマユかなぁ
ろうがは・・・まぁ頑張れ
もしかしたら魔理沙はスペカOFFか?
自分がいじってたときは厨忍正義に相性悪かった覚えあるし・・・
メルブラはボス青子の見納めかな〜期待しとこう

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:30:47.01 ID:Q5dITILk0
リクエストチームの対戦は今のチームの予選が終わってからみたいだし
リクエスト枠を作る事でリピーターを獲得しようという考えが大きいし
何で溜めてない事になるんだろう、いや知らんけどさ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:30:59.05 ID:uCTBsRhn0
>>46
強以上正しくこうだった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16271663

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:33:22.66 ID:VOm7cnp20
やっぱりまだ風見魔理沙がトップなんだな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:35:04.16 ID:4bdxwC7d0
基本的に投稿前から大量に撮り溜めしとくってのは怖いよね
OP投稿したら必ずと言っていいほど何かしら突っ込まれたりするし
一気に撮って一気に編集しちゃうと途中でミスあったら結局全部やり直しになったりで
シンプルな大会ならまあさほど問題にはならないけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:37:51.86 ID:YSzeFNbx0
動画製作者って何で崇められてんの?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:38:18.67 ID:Jjs5l5UX0
豚もおだてりゃ木に登る

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:38:41.64 ID:JRz7VUlO0
おろカブ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:39:41.08 ID:GTS9Nlso0
>>53
大判焼きを焼く人と大判焼きを食べる人とだったら大判焼きを焼く人と友達になりたいだろう?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:40:33.38 ID:UI+yA7Gy0
いや別に

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:41:05.61 ID:GTS9Nlso0
大判焼きをなめてんのか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:42:02.97 ID:4bdxwC7d0
まあタダで娯楽を提供してくれるのだから
感謝の一つもしたくなるよ
まあコメで乙言うだけだけどな!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:45:44.42 ID:CVzLRXDD0
オーヴァンがmugen入り

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:46:32.63 ID:95pA5uq/0
視聴側は観る観ないの選択権がある
観るからには感謝するの当たり前だろう

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:47:34.94 ID:zt5s+cSE0
一日一万の感謝の書き込み

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:49:10.52 ID:NhpJADZj0
なんであの作品別GG2チームもあんの?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:49:30.81 ID:JRz7VUlO0
答えはアナタの心の中に

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:50:13.90 ID:nS865SAn0
がハンター協会の会長になる条件です。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:50:54.44 ID:LLr839iH0
ころうばのつまんなさがヤバい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:50:56.63 ID:GTS9Nlso0
ちょっくらジン・サオトメを殴ってくる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:52:29.74 ID:6bWLlciH0
新しい作品別でみんなが思う強そうなチームはどこ?
まぁまだ1周もしてないからさっぱりわからないと思うけどw
俺はニート率いる マブカプで

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:55:50.58 ID:Q5dITILk0
どうでもいいけど、キャラドットをチーム紹介で使うのって地味に面倒なんだよな
構図をどうするか決めて、それに合うドットをSFFから抜いて、配置考えて…100とか150とかいるし
ただ立ちドットを並べるだけならまだマシだけど

OPのキャラ紹介は何が一番良いんだろうな
一番多いのがキャラポトレ画像と文字だけ、ドット抜いて使ったり、
対戦画面をキャプチャしたり、特殊効果で編集したりしてるけど
手かけた割に伸びないと無駄骨だしな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:02:14.50 ID:acc9Bk+g0
>>63
GG贔屓とか言ったらお前すごく喜びそうだな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:02:16.59 ID:OCys+G5b0
ランセレサバイバルの人完全にMUGENやめたんだろうか・・・
ちょくちょくP操作動画出すくらいしてくれてもいいじゃんか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:05:26.48 ID:4bdxwC7d0
ランセレサバイバルまだ終わってから1ヶ月くらいだろw
あんだけ長い間やってたんだから少しくらい休ませてやれw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:06:37.73 ID:NhpJADZj0
ナテルオ氏アンジが大将とかかませだろとか思うんだが。無理するより他の作品にすりゃいいのに

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:07:38.52 ID:GTS9Nlso0
ほぼ作品別トーナメントはストリートファイターチームが8チームあったが別に贔屓とは言われなかったぞ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:14:32.27 ID:6bWLlciH0
そんなこと言ったらKOFなんて3チームじゃないか
スト勢は4チームぐらいいたっけ?
>>73ナテルオ氏AIを舐めすぎとしか思えないな・・・大盛りであんだけ暴れてたじゃん
まぁp2nameは切ってるだろう

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:15:03.91 ID:CVzLRXDD0
これ大丈夫なのかいろいろ
ttp://touhou.net23.net/img/up179.jpg

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:16:02.43 ID:UJPsD5yy0
今のナテルオ氏のp2nameなんかどっちでも大して変わらんのだが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:18:03.40 ID:95pA5uq/0
>>76
見事な魔改造だと感心するがどこもおかしくはない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:18:04.78 ID:6bWLlciH0
>>77そうなん? そりゃ失礼
まぁ強いのは確かだよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:18:20.30 ID:jOP3TBZf0
MHB随分と遅れてるな
どうしたんだ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:18:46.59 ID:CVzLRXDD0
>>78
公式のシークレットカラーだそうで

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:19:32.29 ID:Jjs5l5UX0
2Pカラーじゃないの?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:19:36.85 ID:N1ACl+h00
公式ワロタ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:20:12.62 ID:CVzLRXDD0
原作にこの色はないね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:20:27.40 ID:vPAK5BosO
無茶無謀見てきた。
今回でイーバさんが大好きになりました。イーバさんマジ頑張れ。

後はせいのすけとスク水幼女が個人的にお気に入り。
みんなはドウ?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:24:31.85 ID:95pA5uq/0
ヴァナ通だって忍ブロネタやってるしまぁいいんじゃない
公式が寛容になってくれるのはマイナスじゃないし

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:25:47.13 ID:UI+yA7Gy0
俺が考えたネタでもないし

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:27:05.23 ID:ehQIf8KF0
>>85
イーバと同じ人が作ったプッカトッポの見た目が好き

人外オリキャラもっと増えてほしい

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:29:23.68 ID:4bdxwC7d0
サイクロイドΩすき

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:29:29.59 ID:ItMruviW0
>>80
そういやMHBもう2週間来てないのか
早く続き来てほしいが、次で春香軍脱落濃厚だからなんか複雑w

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:32:52.16 ID:Q5dITILk0
>>68
作品内のガチ度でいったらGG、餓狼、ジョジョ、ネスツあたりかね
マスギとか天草とか最大だと明らかに上限超えするやつらのレベル調整次第

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:35:41.33 ID:etsH+LXT0
>>62
一人で10スレ埋め立てを毎日やるのか、辛いってレベルじゃねーなw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:38:29.82 ID:9rwv2BQe0
新しい作品別のうp主って、前スレのこいつじゃね?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:50:31.17 ID:WdB9pI100
mjkmjd
ボス青子といい何で大会準備してるキャラの動画禁止が続くんだ…
あの人タイトル未定でも製作者とモメてたし、もう駄目かも分からんね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:03:36.93 ID:WdB9pI100
>>129
未定の原作者と確執があるのは事実なんだが?
わんわんは許可取ってるにしても、前科があるんだから疑い掛けられても仕方ないと思うね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:39:23.57 ID:WdB9pI100
今後hanmaが癇癪起こして長森をはじめEFZキャラが公開停止動画禁止にならなきゃどうでもいいよ
AKOFとかどうでもいいし

もしそうならとても香ばしい薫りがしますなぁ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:43:09.00 ID:vPAK5BosO
プッカトッポ、調べてみたらかわいかった。

人外オリキャラ大会とかあればマジ俺得。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:54:13.17 ID:oseonNuR0
>>85
ありがとうね

Oブロックの中で好きなのというとサイクΩとかなかさんかな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:56:01.82 ID:6bWLlciH0
>>93たぶん違うw 人気者決定戦の人
ボス青子使おうと思ってたのにとこのスレで言ってたような気がするな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:03:56.49 ID:Q5dITILk0
ころうばの第一試合がとてつもなくつまらなかった
大将ダンテって明らかに大将補正乗っかっても弱いじゃない
シシーが強すぎるのかもしれんが

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:04:40.91 ID:+NxEeV7f0
僕の大好きなダンテが負けたからつまらない!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:05:31.71 ID:GTS9Nlso0
ダンテは何気に過小評価の代表格だと思ってる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:05:33.20 ID:9rwv2BQe0
ころうばの調整に期待したら負けだと思ってる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:08:21.05 ID:6bWLlciH0
調整は難しいから仕方ない・・・たぶん
ダンテよりメガマリのほうを言った方がよっぽど説得力ある気がする
ポーションだったし

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:08:36.26 ID:vPAK5BosO
>>95
Σ

イーバさんか、せいのすけかスク水幼女のどれか作者さん?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:11:51.95 ID:oseonNuR0
>>102
奈優を作ってる面倒くさい人間だよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:16:16.36 ID:N1Agz57lI
ダンテはオトコマエAIだからムラが激しいからなぁ
ガンガン攻めるから同じ相手にも勝ったり大敗したり

新しい作品別は、マスギじゃなくてナイトメアギースでも何とかなったんじゃないだろうか
ステータス弄るなら明言したほうがいいかもね

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:18:13.24 ID:GTS9Nlso0
AIレベルで調整してんじゃね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:18:37.02 ID:vPAK5BosO
スク水幼女たんの作者様キター。

僕のキャラも同じチームなんで、かなかチーム勝ち抜くといいっすね。



そして下げ忘れすまぬ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:21:42.12 ID:6bWLlciH0
俺もナイトメアでよかった気がするw4Pカラーで強化モードだったかな?
昔持ってたが覚えてないや
先鋒〜副将も明らかに強いのいるし 全体的にAI調整はしてそうだなぁ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:23:38.92 ID:oseonNuR0
>>106
このまま同じチームでいければ嬉しいところだけど
今の奈優ちょいと微妙な位置取りになってるのが気がかりだねー

新規に入った先鋒も強いし次回戦の動きによっては
奈優あっさり脱落しちゃう事も有り得そうだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:25:07.16 ID:Q5dITILk0
むしろメガマリ大将にしたほうが良かったんじゃねーか
乱入者AIなら最大で特殊カラーなしでも凶上位、狂付近まで行けるだろうに
ランセレで選ぶわけじゃなかったんだからポテンシャル高いの大将にしときゃいいのに

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:31:24.58 ID:GTS9Nlso0
あれリクだから

順番が指定あったかまでは知らんが、指定してなかったとしても今度は副将以下には強すぎるダンテを持て余す
(ダンテのAIは調整できない)

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:32:49.30 ID:XGqre6rM0
ゲージ自動上昇をoffにしてAILvとライフ連動をONにしてAIlvを調整すれば
マスギは結構融通が利くし大丈夫な気もするがナイトメアでもよかったかもね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:34:15.72 ID:N1Agz57lI
とはいえ、クライマックスモードにしても強さが大きく変わる訳でもなく……
ヒトカリの明日はどっちだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:34:24.77 ID:6bWLlciH0
ダンテは立ち位置微妙になっちゃうのかね ATK80基準とかで副将だと良かったのだろうか
メガマリが大将だと仮定したらだけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:36:11.07 ID:AAdvZYCh0
>>109
オープニングに大将凶中位までって書いてあったろ、ステいじらないといけない奴が何人かいるけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:38:19.17 ID:GTS9Nlso0
ほぼ全員ゲジマシでなんとかなるはず

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:40:04.69 ID:6bWLlciH0
いやポテンシャル低いのを無理やり大将にするより
ポテンシャル高い奴をAI調整して大将のほうが良かったと言ってるだけでしょ
視聴者推薦枠だったから

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:40:05.84 ID:vPAK5BosO
>>108
クエーカの活躍次第ですね
空気読まないうちの消しゴムが奈優の成長&ランクアップチャンスをことごとく奪った結果ですから複数です・・・

今までの流れ的には別れてもまた再会しそうですけど、2敗チームだらけなんで再会する暇もないかも・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:40:43.93 ID:h3oetbVE0
そろそろマシ系大会見たいなーちらっちらっ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:41:59.82 ID:GTS9Nlso0
むしろラウンド開始時ゲジマユで常時ゲージが減り続けるゲジヘル

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:43:21.34 ID:Q5dITILk0
>>114
だから、AIレベルで融通も利くしポテンシャルも狂あるメガマリのほうが大将適任だっつってんだよ、誰が最大レベルで出せって言った
最大ギリギリ凶下位、AIレベルの設定がないダンテと比べてどっちが調整しやすいかくらい分かるだろ
序列くらい指定でも調整のためなら治すくらい動画製作者に権利はあるだろう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:47:02.89 ID:34e1aePd0
時間経過でゲージマックスと0に変わるゲジマゼ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:52:52.33 ID:max/IABh0
大量のキャラの調整、製作者・視聴者様への配慮に手がつかなそうだから嫌だね(チラッ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:53:31.64 ID:AAdvZYCh0
>>120
お前なあ、メガマリ見たくポテンシャルが高い奴がAIレベル下げてるとまたナメプだとか荒れるような要素孕むだけだろ
乱入者AIとか超反応バリバリの奴は特に動きが違うとか言い出すぞ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:53:41.20 ID:cEDBgphX0
>>109
無冠の帝王メガマリっていつの話だっけ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:54:31.64 ID:cEDBgphX0
>>121
混ぜんなwwwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:58:53.94 ID:FylZWUqp0
常時ゲージ0大会ってあるの?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:59:58.94 ID:6bWLlciH0
ラオウ「ポテンシャルが高い奴だって?」
シシー「そんな人いるわけないでしょ」
ゾディアック「全くだな」
他にも大将努めてるけどAI調整してるキャラはいる
AI調整というよりAI作者が違うのもあるけど

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:00:10.96 ID:vPAK5BosO
ゲジマゼ楽しそうじゃない。
テラ運ゲーだけど。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:00:11.51 ID:cEDBgphX0
>>126
ゲージ0になったら死ぬ大会ならあった。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:00:52.39 ID:7sT80AAs0
>>123
無茶無謀見てたなら分かると思うが、乱入者氏AIはLv6でもかなりの強さだ。
ましてや氏自身が動画での使用はLv8を推奨しますと言ってるんだから何も問題は無いはず。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:01:13.94 ID:h+R/CZMF0
ころうばはアイテムの個性が無くなった時点でオワコンだったな
誰が何を取っても取られても、名前の合成以外に見るとこねえし・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:01:19.08 ID:oseonNuR0
>>117
そこらへんはしょうがないね
うちのキャラは一発屋気質だし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:01:20.93 ID:FylZWUqp0
>>129
やっぱないのか

まあぐだるだけになりそうだしな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:02:29.42 ID:N1Agz57lI
そういや、それ聞かなくなったな……
更新で強くなったからか、乱入者氏AI出来たからか、超鬼畜で暴れたからか……

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:03:46.59 ID:uM3uljHC0
殺ウハのメガマリのAIってエクセル見ても誰のか乗ってないけど、FAY418の方?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:03:56.07 ID:95pA5uq/0
ゲージ技無しだと地味過ぎて盛り上がらんだろう…
試合の尺も延びるだろうし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:04:31.23 ID:GTS9Nlso0
ミニ大会でおk

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:05:15.37 ID:cEDBgphX0
そもそも作者が格ゲー苦手だからメガマリは
ああいうキャラになったんじゃなかったっけ?
チャージショット連発してれば相手を寄せ付けない。

外部で色々とAIが出来て原型留めなくなってきただけで

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:05:15.84 ID:0ZlVA4/o0
ゲージ技なしだとガーキャンとか切り替えしのないキャラは積むからなぁ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:06:09.99 ID:UJPsD5yy0
ドッペルゲンガーvsGN先行者でやるとDKOになるのだろうか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:08:22.93 ID:zt5s+cSE0
ゲージどころかライフも表示無しのゲジカクシ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:09:40.00 ID:h3oetbVE0
東方のラスボス戦はいつもゲージなくなるけど、正直つまらんよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:10:34.39 ID:6bWLlciH0
>>141そんな対戦でのストーリーはあったなぁ 実はどっかのキー押せば簡単に消えるし

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:10:56.09 ID:nS865SAn0
1ラウンド製、「狂・凶・強・弱キャラ4名による大会」
(参加者…smh・ナルカナ・ザンギエフ・毛玉)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:11:53.67 ID:cEDBgphX0
>>141
決戦の雰囲気を味わいたいっていう大会はゲージもライフバーも隠してあったな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:12:40.66 ID:1cvVrO6u0
パワーゲージを使わないで、ライフ減少時に超必殺技を打てるようになる
初期の餓狼、KOF、WHP

そして、そもそもゲージ技が無いSF1,2や
独自ゲージを使う非想天則、侍魂とかが無双するなw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:13:09.43 ID:Q5dITILk0
乱入者氏は少し前の記事にメガマリは他を虐殺してこそメガマリ、デフォAIは有情すぎとか書いてたやん
作者的にはワンパ超反応で虐殺しても何の問題もないんじゃね

表示なしってだけならctl+lで余裕だけど、ライフ見えない普通の大会やん

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:13:47.14 ID:vPAK5BosO
>>132
祈るしかないっすね。



大体のキャラはゲージがある前提でバランスとってるからなぁ。

俺のキャラだってゲージないと空ダ出来なくて地上コンがめちゃ安くなっちゃうし。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:14:24.79 ID:N1Agz57lI
>>144
つまり、どういうことだってばよ!?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:14:50.79 ID:cEDBgphX0
>>146
ライフが減って、ライフバーの色が変わったら
ゲージを貯めなくても超必殺技を打てるライトニングレジェンドも有利だね。

こいつらを2Dへ落としてキャラ作るのは結構大変かも。
DAIGOは見事な主人公(笑)だと思う。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:16:46.71 ID:VOm7cnp20
強い方のAIはゲット技を全然使わないんだっけか>メガマリ
ジャンプ中に出してるミサイルが性能良いから全然困らんみたいだし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:17:37.76 ID:1cvVrO6u0
>>150
最悪なのは、龍虎1,2だな

ゲージ無いと必殺技すらマトモに出せないww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:19:20.82 ID:GTS9Nlso0
ゼノンも烈風拳も撃てなくなるな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:19:53.53 ID:oseonNuR0
>>152
NRF氏のサムスピキャラやモンスターファーム勢も可哀想だぞw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:20:26.23 ID:zt5s+cSE0
ゲージ技でライフを消費するゲジカエ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:20:47.21 ID:cEDBgphX0
ライフ減らしてゲージ貯める技ってのも存在するんだけど
使い方によっては自爆するからな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:20:54.89 ID:TWepfmbW0
ゲージを消費したらその10分の1ぐらいライフも消費する命を削る大会とか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:21:36.84 ID:oWEBJTqU0
ゲジマユスタートでライフもゲージで管理してる大会とか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:23:38.11 ID:cEDBgphX0
一部の神キャラはライフバーが仕事してなかったり
条件を満たさないと倒せなかったり(ましろふぁんぐ)
特定の技でしか倒せなかったり(ポルターガイスト)

この辺りは改変キャラに多いね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:24:41.17 ID:vPAK5BosO
個人的には>>157さんの意見が一番現実的と思う。
楽しいかは別として

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:28:27.92 ID:cEDBgphX0
>>157
これが参考になるだろう

【MUGEN】ゲージを使って生命エネルギー切れで死ぬ大会【やっぱ、単発】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11808665

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:28:49.65 ID:CodapAr80
逆にゲージがMAXになったら死ぬとか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:30:18.93 ID:Fg30L4ZH0
ソル「一気に逝くぜ!」

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:30:45.97 ID:Rn6pFou/0
そこには覚醒すると即死するスペジェネ勢の姿が

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:30:53.43 ID:zt5s+cSE0
ストームブリンガー!ウァァァ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:32:49.57 ID:cEDBgphX0
青子「ギアを上げて逝くわ!」

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:34:16.50 ID:JoApdY8J0
じゃあライフバーに食らい判定がある大会

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:35:42.39 ID:cEDBgphX0
ライフバーを持って殴る大会

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:36:29.61 ID:GTS9Nlso0
デップー「なにそれこわい」

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:37:19.24 ID:JRz7VUlO0
ライフバーというキャラで殴ると自分のHPが減る。本体は上のライフバー

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:37:50.28 ID:N1Agz57lI
タッグ用にゲージはいっぱいあるけど、最大一ゲージしか溜まらないキャラとか
クソ有利だなそれw

3ゲージや5ゲージうてないんじゃ、やっぱり地味だろうな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:38:13.86 ID:6bWLlciH0
つうか筆頭はガードしたらゲージ減るのかw どういうことなの・・・w

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:38:31.02 ID:cEDBgphX0
ステージサポートのおにぎりと毒薬の効果が逆な大会
食ったおにぎりがマズくて死ぬ

おにぎりはブロッキングするもの

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:39:24.99 ID:cEDBgphX0
「MUGEN禁止・禁句系大会リンク」

このタグが便利になってるな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:42:41.17 ID:cEDBgphX0
「いくぜ」「ゆくぞ」禁止大会

英語でGOと叫んでも死ぬ

176 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/26(土) 23:44:14.99 ID:SLK6szTIO
>>175
Go to hell!!が文字通りになるな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:44:16.50 ID:KdUt/Mom0
設定でできるかわからんけど、威力反転トーナメント
キャラで威力の高い攻撃と低い攻撃との数値が一切いれ替わる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:44:17.88 ID:Fg30L4ZH0
トキさんが出落ちしてしまう・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:45:45.34 ID:CodapAr80
刹那の見切り的な大会とか
開幕ゲジマユ、最大体力1でバトル

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:45:47.61 ID:cEDBgphX0
>>178
真っ先に死ぬのはリオン
どっちかと言うとトキはそれに茶々入れる役

リオン「本気で逝くぞ!この僕がッ!」
トキ「命は投げ捨てるもの」

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:48:10.27 ID:cEDBgphX0
>>179
決闘の雰囲気を味わいたいトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8538875

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:48:12.66 ID:GTS9Nlso0
アニメ店長もしょっちゅういくぞいくぞ言ってた気が

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:50:29.19 ID:CodapAr80
>>181
もうあったのか
さすが9条の人だな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:51:09.19 ID:h2lBKF6t0
ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!!
シュギョウガタリンゾオオオ!!!!シュギョウガタリンゾオオオ!!!!
ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!
!ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!!ユクゾオオオオオ!!!
シュギョウガタリンゾオオオ!!!!シュギョウガタリンゾオオオ!!!!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:51:44.11 ID:6bWLlciH0
スペランカー先生体質大会があったじゃないか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:51:50.58 ID:cEDBgphX0
大事なことは最後まで言いなさいトーナメント
技名や台詞を潰されたら死ぬ

今までの発想とは逆の大会になるな。
9条は黙ってれば勝てる大会が多い。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:52:52.27 ID:GTS9Nlso0
原作再現暗黒雷光拳さん大勝利

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:54:29.58 ID:cEDBgphX0
ルールが最後まで「聞きなさい」だと台詞を潰した
相手の方が責任取らなきゃいけないことになるから
ギンガナムが無想しちゃうね。このターンX凄いよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:55:13.55 ID:GTS9Nlso0
名前忘れたけどトリビアの人はどうよ。知っているか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:57:50.34 ID:6bWLlciH0
沙耶「暗黒雷光拳!!」
みんなネタ大会考えるの好きだなw
せっかく新しい作品別キタというのにw

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:00:36.57 ID:FNrviCES0
ところで、9条流伝説の始まりってここでいいのかな?

【MUGEN】英語禁止大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10899478

世の中手だけは出しちゃダメトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5279370

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:02:27.01 ID:SuiyY9Iw0
飛び道具を撃ったら死ぬ大会
男なら拳ひとつで勝負せんかい!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:02:43.77 ID:cEDBgphX0
チップの声は独特だから、サシミ!とかを主が勘違いして
死んでたりするな。南無…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:06:23.56 ID:Gn1TSpa9O
画面はみんなのもの大会
カットイン演出する技使ったら即死

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:09:44.28 ID:8X1Di3100
それもうある

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:11:13.75 ID:FNrviCES0
>>194
【mugen】仏の顔も3度までトーナメント【カットイン出したら負け】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11640173

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:12:21.44 ID:gFyluefh0
なぜかおもむろにトイレトーナメントとかいう謎の言葉が頭に浮かんだ。
どんな内容だろう

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:13:14.22 ID:FrwLTF/w0
トイレ→うんこ
あとはわかるな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:13:44.28 ID:8zCIWTof0
うんこマン氏のキャラにだけ定期的に水がふってくるのか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:15:11.11 ID:q03zxaQpI
ネタ大会も面白いけど
やっぱり今年一番楽しめたのは大盛だった
調整入ってるとはいえ、素の性能だし
ベスト32辺りからは毎日楽しみにしてんだがな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:15:38.93 ID:HC8WKchM0
ストライカー出したら即死

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:15:54.02 ID:0MhzPl0M0
熱が冷める前に更新がくるからな、なにより

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:15:58.34 ID:FNrviCES0
挑発トナメのキャラ改造、どうやってあんな風に作るんだwwww

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:17:27.25 ID:NR3j1TRi0
全員削りとヒットのダメージが入れ替わってる大会

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:18:30.59 ID:FNrviCES0
>>201
仲間がいると死ぬトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13702112

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:20:15.60 ID:FNrviCES0
>>192

スーパーインファイト大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11783240

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:22:42.00 ID:HC8WKchM0
>>205
もうあるのか。

もう大体やりつくされているっぽいな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:25:34.37 ID:Gn1TSpa9O
ゾロ目時に攻撃が当たってると即死のラッキーヒット大会、とか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:30:37.80 ID:HC8WKchM0
攻撃力がタイムの一桁に依存する大会とか。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:44:54.77 ID:5HEFr1I40
年末も近づいてるし笑ってはいけないトーナメントとかは?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:46:14.64 ID:8zCIWTof0
戦闘中だとあんまいない気がするんだよな
勝った時笑う奴は一杯いるが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:47:53.43 ID:fvpbe69vO
>>210>>211
負けぬけなら間違いなくアナブラが優勝だなw

213 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 00:48:42.46 ID:0TlhIUvLO
>>210
それももうある
ってか、何気に宣伝誘導してるんじゃ…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:50:16.60 ID:5J8S8hi40
負けた後笑うマスギはどうしたらいいの

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:54:38.82 ID:WfRZwJhT0
即死系なら今のとこスペランカー杯以上が無いな
相手の攻撃当たらないのに勝手に死ぬのは正直物足りない感がある

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:58:19.51 ID:LZQPZfZr0
相手に攻撃当たらないと勝手に死ぬとかはあるのかな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:59:08.94 ID:8s1nnHSK0
ライフバー叩いたらライフ減る、ゲージMAXで即死、ライフ1開始、飛び道具即死、カットイン即死・・・
常時ゲジマシで常時ライフ減少でライフ1になったらゲジマシと戦闘モード解除でカットイン有で1ゲージ技が画面上場外まで届く上に
飛び道具らしい飛び道具はないインファイターなのにほとんどの攻撃に飛び道具判定が出る俺のキャラはどれにも出られんな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:59:34.30 ID:8zCIWTof0
なんで飛び道具判定出すん

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:08:40.97 ID:XAFMl3Tt0
作品別のmarvelチームがx-menしか居ない上新しいキャラ居なかったから
先鋒:トロンうさぎ氏AI
次鋒:うんこナッシュはっぱ氏AIレベル3、コンボ0
副将:うんこジャガノヘックラオフ、ネイルスラムオン
大将:うんこアメリカグラテンAI、ガードレベル10、切り返し7

これでMVCチームとしてリクしといた

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:09:42.36 ID:8zCIWTof0
どうリアクションせいと

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:10:44.35 ID:FNrviCES0
>>210
ザキさんが優勝。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:10:57.81 ID:AHsf6ssm0
よかったね(棒

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:12:02.23 ID:FNrviCES0
キャプテンアトランティスに運送

マシェッタにスタンドが欲しい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:14:12.10 ID:8X1Di3100
基準通りだろうからなにも言えない
まぁマーブルに2チーム作るぐらいなら
他のチームがほしいところ うみねこかひぐらしのどっちかとか
アレンジ東方を出してほしいと思う俺は東方厨だな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:15:53.75 ID:FNrviCES0
霊夢強奪戦、そろそろ死神が落ちるな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:19:22.79 ID:8s1nnHSK0
>>218
原作通りなんだ・・・飛ばない飛び道具というか、飛び道具で殴るというか、殴った後飛ぶというか。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:21:05.14 ID:FNrviCES0
>>226
飛べ道具か設置かようわからん

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:28:02.07 ID:v3odN3sU0
>>210
完全者も殴られたら即死だな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:29:42.83 ID:MVJ1R5Wr0
>>219
中々いい感じだけどアメリカが強すぎるな。マーブルじゃなくMVCチームになってるが
ナッシュは細かい設定で強〜凶上位まで永久無しで戦えるキャラだから出番増えて欲しいね
まあ強だと同AI作者のpots氏本体があるから一生出番ないだろうけど


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:33:52.18 ID:MVJ1R5Wr0
sage忘れたすいません

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:36:23.63 ID:FNrviCES0
>>210
たみふる巫女が即死するな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:39:20.32 ID:jJdRCHgv0
全員常時アーマー大会とか思ったがどっかのバリアが論外すぎて駄目だな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:42:05.70 ID:FNrviCES0
薄毛キャラトーナメントとか考えたが普通に強いガチキャラしかいないな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:42:46.46 ID:8s1nnHSK0
>>227
殴ったらそのエフェクトが少しだけ飛ぶというか。ガドーケンの手に判定があるようなものかな
烈震斬で地面叩いた後衝撃波が出るのとか、投げたらフォロースルー時に爆発するとか、
ゲージ技は縦に長い設置が一瞬だけ出る感じだったり、殴ったところが爆発したり、
ド近接キャラなんだけど判定は飛び道具。
そのせいで原作でも、飛び道具と物理攻撃のそれぞれを反射する力を持っていて、
一定時間ごとにどちらを反射するかが切り替わる相手とか居て手も足も出なくて阿鼻叫喚になったりする

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:49:13.97 ID:FNrviCES0
>>234
ビルの残骸の鉄骨とか吹っ飛ばしてきそうなキャラだな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:59:32.62 ID:8zCIWTof0
そういや今更だが

>>213
むしろ健全な流れじゃね?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:03:07.54 ID:FNrviCES0
>>236(波動)
もう一つのスレの方がよっぽど荒れてる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:24:40.44 ID:sk9R9N9g0
話をぶったぎって悪い
ここ2,3か月MUGEN動画がランキングに載っていない気がするのだけれど、
何かあったのか?


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:26:39.96 ID:8zCIWTof0
そんなことはない

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:28:28.46 ID:sk9R9N9g0
そうだったか。気のせいのようだすまん。
溜めていたRSSにMUGEN動画が引っかからなかったし、
みてれぅにも目だったのを見かけなかったから気になったんだ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:30:03.49 ID:WLoMN6FX0
ゲームタグに載ってるよ。20位以上に入ってることもある

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:31:22.57 ID:zsxZlSblO
動画たらおやもんすんがいないからな



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:38:50.76 ID:8zCIWTof0
個人的には別にランキングに乗る必要は感じないからいいが、
若いうちは自分に自信が持てないからなんとなく多くの人が支持するものを支持するし
そして何より他人と共有できるものが欲しいんだろうねえ

まあ人ってそんなものよね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:56:31.77 ID:sk9R9N9g0
数ヶ月病院だったから浦島状態。、
中道、可能性、台パン、大盛り等の更新も見当たらいし。
キャラ製作の方は気になるのがわんさか溜まっているから、楽しみにしている。

大会についてか。
作品全キャラ同士の大会なんてどうだろう。
例えばSF2チーム16+1名(豪鬼) VS ブレイカーズ10人(リベンジ合わせて)の2チームで戦う。
セルハラで人数に合わせた攻防力ハンデ戦。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:01:28.72 ID:KDXOVw/Y0
リベンジするキャラにもよるから調整が難しそうだ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:52:35.20 ID:AWqQOM0B0
ここでのリベンジってブレイカーズリベンジの事じゃないのか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:27:11.44 ID:juWmLuTF0
新しい作品別前みたく失踪しそうだな・・・関係ない主人公ボスとか名付けてちゃってるし

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:28:44.29 ID:qTAXRKpO0
強以上見てて思ったけどなんでpart29だけ再生数ダンチで多いんだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:13:02.34 ID:WfRZwJhT0
30うpまで2週間ちょいかかってる
ただの投稿日時の差

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:02:36.40 ID:hZMbZa/h0
TDNTdeLMST Part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16271398

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:40:30.29 ID:bjnQw9cJ0
アルカナ3のシャルラッハロート公開されたけど新MUGEN専用なのか残念

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:52:26.83 ID:MMUPW3p5i
えこや、テンペルリッターに至っては
頼子やマミヤみたいにデラレーズネタにすらされない……
エヌアインなんて手描きでMUGEN入りしたってのに

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:54:28.06 ID:d5JhsaNw0
>>251
ここだけの話だがtxtを隅々まで見れば何かが分かるぞ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:08:19.31 ID:8X1Di3100
アルカナのえこはあれだが 
アカツキのテンペルリッターは言うほど有名じゃないから仕方ない
有名な格ゲー作品なのにmugen入りしてないキャラって案外多いのかな?

255 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 13:12:55.22 ID:0TlhIUvLO
>>254
チャイニーズファイターズとかランブルフィッシュとかバーチャファイターとか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:22:18.58 ID:MMUPW3p5i
3Dとランブルは大変だとは思うが
ランブルが一人も居ないってのは確かに意外かもな

257 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 13:26:45.02 ID:0TlhIUvLO
って、チャイニーズファイターズはいたんだな…すまん
バーチャは同じ3Dゲーのジャス学、ソウルキャリバーや鉄拳は2Dでいるのに…
ランブルは作る手間が面倒なんだっけか

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:30:55.03 ID:bjnQw9cJ0
>>253
読んでみて把握
動画で見かけるようになるのはそっちが公開されてからかな
早速出してるP操作もあったけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:31:13.43 ID:8VYzPyW90
>>246
・ブレイカーズリベンジ
・ファイナルファイトリベンジ


後一つで3大リベンジなんだがなぁ。
FFDの英語タイトルがカルノフズリベンジだけどちょっと無理やりだし。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:33:01.41 ID:KQAjIJGG0
そういやトウィンクル・・・いや、何でもない

アルカナ3はシステムが面倒だからな・・・うまいこと再現すれば凶いくと思うが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:36:52.82 ID:yhx7DvauO
そのえこが制作中な件

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:43:21.21 ID:Ug6H9Cp/0
ランブルフィッシュはフラッシュアニメ状態だから仕方ない
まあ最近限定的ではあるがアトミスウェイブが動作するエミュとか出てきたし
数年後にはキャプからキャラできてんじゃねーの
部位破壊は無理だが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:43:40.61 ID:MFboGvd30
>>257
ジェネシス版バーチャ2ってのが2D
wiiやiphoneで遊べたりする。2Dだがちゃんとバーチャ2してるよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:53:11.22 ID:8X1Di3100
mugenでのアルカナは超高性能のガーキャンからどれだけ持っていけるかが大きそう
まぁリーチもあるんだろうけど なにげEFZ並に高性能グループだと思う
さすがにGG、北斗、MVCには及ばない気がするが

265 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 13:55:04.47 ID:0TlhIUvLO
>>262
キャプ出来てもパーツで区切ってるからわざわざ組み立てなきゃいけないらしい。スパロボもそんな感じだって聞いたけど…
>>263
バーチャ2か…一番やってた奴だな、ここ最近のやつは全くわからん、面白い?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:56:14.69 ID:rwkemaLp0
台パンの最新作で「輝夜持ち上げ厨うぜー」的なこと書いたら翌日コメ消されてた件
一応うp主は生存してるんだな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:07:55.88 ID:7MEQdAwd0
単にNG共有で消されただけじゃないのか

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:44:00.06 ID:8s1nnHSK0
S.Y.D氏もサイト閉鎖・・・多忙のため理由は後日とのことだけど、最近コメ欄荒らされていたことが原因だろうとされてるね
MUGEN関係については自由に転載・利用していいとのことだから動画スレ的にはあまり影響はないだろうけど
看護婦アテナの完成を待たずして閉鎖とは・・・

日本でも海外でもこんな調子で大丈夫なのかね・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:55:35.90 ID:5J8S8hi40
SYD氏ってゲジマユで暴れたアテナハイデルンとかおっぱいぷるんぷるんのAカンフーガールの人か
カンフーガールは性能高いから、Silvan氏以外にもガチAI作ってほしいな(チラッ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:56:10.31 ID:+SvQE/jG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16280190

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16268398

レン改変は何故ここまで増えたのか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:59:01.86 ID:Ug6H9Cp/0
>>265
それはキャプじゃなくて吸出しだろ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:11:50.47 ID:7MEQdAwd0
>>270
みんな幼女大好きなんだよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:13:04.26 ID:10X9K5Ik0
新しい作品別のリクエストはもう2チーム以上は出てるのにストシリーズとGGを候補にしてるのはどういうつもりや・・・
まだ満足してないのか・・・ まぁ俺も1チーム出てるシリーズを上げたけどw
風雲児はできればほしいなぁ・・・作品別では割と常連なのに出てないし

またサイト停止か・・・というかやっぱコメントが荒れるのは、ほとんどの製作者は嫌なんだな・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:18:17.35 ID:5pBUjIZv0
>>273
普段ならどうって事なくても、リアルに嫌のことがあったりして気が滅入ってる時に
そういう米みると、ウンザリして許容範囲を超えるってことは有るだろうな

リアルが忙しい→そでも頑張って更新→叩き米見てモチベ減少→
→ふと我に返って冷めてしまい。何もかも馬鹿馬鹿しくなり引退

こういった流れは確実にあるだろうな
しかも今は世界的に洒落にならないほど不景気で、普通に生きてるだけでもストレス溜まる時代になっちまったからなぁ
余裕がなくなるのはしょうがないわな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:28:47.86 ID:T1qiCM6PI
アテナハイデルンの人とか、それこそニコMUGEN依然からいた製作者さんだが
やっぱりモチベの問題かねぇ……
多忙&モチベ低下&荒らしのコンボはやばい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:34:05.99 ID:4n8Orxk80
リアル嫁を寝取られてもMUGENを続ける人もいるというのに

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:34:55.49 ID:SQhBiQo90
復帰するまで随分間があっただろ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:56:38.82 ID:KQAjIJGG0
今年のMUGENは嫌なことばかりだね・・・

裏SMH
http://www.nicovideo/watch/sm16277757

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:14:00.87 ID:T1qiCM6PI
新しい作品別、あのコンセプトでキャラ選で、編集も悪くないのに
OPから再生数2000か……
世知辛い時代になったもんだ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:19:20.28 ID:8s1nnHSK0
>>276
それは現実逃避してるだけじゃないのか・・・?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:20:23.24 ID:3U+PPqqf0
空きれい状態

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:22:10.96 ID:rwkemaLp0
そう考えるとcafeの精神力の高さは異常
ルイズも心ない叩きにあったが、無事3500超のキャラのNo.3になれたし、cafeの功績は大きい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:23:12.47 ID:UipbDpGJ0
コジマ粒子監督はもう許してやれよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:24:14.29 ID:8s1nnHSK0
ルイズの場合はおおむね自業自得だと思うが・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:26:34.10 ID:d5JhsaNw0
cafeの精神力とルイズのボケは別だろ、こいつルイズの製作者じゃね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:28:14.44 ID:T1qiCM6PI
ランクの人オッスオッス

そういや、すごい頻度で更新してたのに最近ロダで見ないなルイズ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:28:53.56 ID:jJdRCHgv0
リク募集してる新しい作品別見てきたけど、タイトルに主人公&ボスとかなってるのにそれ以外が大量にいるのな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:33:57.92 ID:pgLn8NG90
タイトル主ボスでバイバイな人がいて、中身見たら主ボスじゃなくてバイバイする人がいるんじゃ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:34:59.69 ID:VR+6DjCU0
>>279
コンセプトやキャラ選、編集がいいけど伸びないなんて今までいくらでもあっただろ
重要なのはうp主補正とサムネとタイトルと運だから
それに個人的にはあんまりキャラ選はいいとは思えん

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:35:32.79 ID:pbgKRbyf0
ルイズは割と真っ当な批判が多かったからなぁ・・・
リクエストは最後はどれが選ばれるかなぁ・・・
風雲児、るろうに剣心、ひぐらし、テイルズ、
ここらへんは出てくるかなーと予想する

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:38:07.47 ID:N8H3V/5sO
OPが伸びないって事は内容以前だよな
タイトル・サムネ・上げるタイミング

内容はなんとなく需要ありそうな作品別に感じたし、一定の固定視聴者はつきそうな気がする
自分もキャラ選微妙に感じたから見ないけど


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:38:34.93 ID:+qd5iZ7mO
サムネもあれは人を選ぶだろ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:39:07.21 ID:uHHKLbXAO
>>288
ホイホイ目的でタイトル付けて失敗してる感じか

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:39:58.56 ID:RcFbPkK80
HIROがかなり目立つな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:44:49.49 ID:pbgKRbyf0
まぁ俺もキャラ選が微妙な気がするのは事実だな・・
大将でAIlvを割と下げてるのがあんま好きじゃないからかな
それでもさしぶりの作品別だし見ようと思ってるけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:45:26.59 ID:m9qL5Ldp0
SFとSNK賛美の作品別はさすがにもう見飽きた
今はオリジナルとか手書き、改変キャラも作品単位で出せるのがそこそこ出て来たのに
で、中身は案の定

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:46:01.74 ID:8zCIWTof0
m9

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:46:36.00 ID:pgLn8NG90
てかワーヒーとFHDハブるとはナウなヤングかしら?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:46:47.98 ID:8s1nnHSK0
>>288
それ俺だわ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:49:53.24 ID:59EzHC690
サムネにもう少しキャラ多く使えばよかったかもねあの2人は有名だけど好きな層かぶってそうだし

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:52:21.06 ID:pbgKRbyf0
ワーヒーはレベル的に・・・と思ったけどTR氏のNEDIOいるしいけるな
FHDってなんだろう わからん
そういう意味では恋ドラ杯の人は人選選びうまかったのかなぁ
バランスはともかく 人気はあったし

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:54:42.52 ID:3U+PPqqf0
ダイナマイッ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:57:13.13 ID:N8H3V/5sO
作品別ならアレンジ・オリジナルはいない方がらしいと思うけど
半端にFF11とか入っててどっち付かずだし
SF・KOF・GGとかはひとまとめでよかったと思うわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:58:07.69 ID:+qd5iZ7mO
作品別ってだけで
コメ荒れるから見たくない
好きな作品のキャラ選に納得がいかない
見るのやめるかになる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:58:44.81 ID:3U+PPqqf0
動画伸ばすにも色々研究が必要なんだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:01:48.73 ID:pbgKRbyf0
好きな作品が活躍できないからコメントが荒れるのはいつものことだよなぁ・・・
そのせいで作品別大会がめっきり減った気がするし
ちなみに恋ドラ杯は過去のシシー杯と白レン杯のことね
あの人も作品別しなくなったなぁ・・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:03:24.73 ID:+viETWJ90
過去に動画投げ出して失踪した実績があるうp主だし
あんまり文句をつけると嫌になってまた逃げちゃうかもしれないからほどほどで頼むぜ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:03:36.41 ID:n30itbBd0
じゃあ、サムネとタイトルどんなのが良かったんだろう
特にサムネ
今後の参考にしたいっす

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:05:42.06 ID:8zCIWTof0
作品別には限界があるからな
システムの時点で違うからキャラを選ぶ前から既に不平等
特殊なルールなしでバランスが取れるわけがない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:07:17.11 ID:pbgKRbyf0
動画では文句言うつもりはないぜ まぁここで言うのもあれか・・・失礼しました
どんなサムネがいいのかは難しいよな・・・
各チームの先鋒か大将のキャラを全員集合させた画像とかどうだろう
おっぱいサムネとかには絶対に及ばないけど・・・

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:10:45.40 ID:59EzHC690
>>308
東方、GG、メルブラ、アルカナあたりの主人公とせっかく主人公ボスなのにボスがサムネにいないのもあれだからボス勢を
まあ、キャラ置きすぎてごちゃごちゃしちゃうからそこらへんのさじ加減はうp主しだいだけど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:12:10.93 ID:5pBUjIZv0
>>301
つFHD ファイターズヒストリーダイナマイト

ワーヒーて言うほど弱くないはずなんだけどな
あまり仕様が知られてないせいか、搭載してるキャラが少ないけど

ノーゲージでガードキャンセル可
通常攻撃で削れる(大攻撃)
攻撃の出始めは投げ無敵(打撃>投げ>ガード>打撃、の三竦み)
直ガで飛び道具反射・逸らし
特定の通常攻撃でガードクラッシュ誘発

シリーズによって違うけど、↑こんな感じのシステム(仕様)が存在する
これらをちゃんと搭載すればかなり強くなるんじゃなかろうか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:15:47.23 ID:n30itbBd0
改変自由なGM氏のワーヒーキャラを>>312が作ってくれると聞いて

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:17:08.68 ID:8zCIWTof0
現状でもワーヒーは充分出れると思うぞ
ファイターズヒストリーのほうはサムチャイを大将に置く覚悟ができればなんとか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:20:36.15 ID:pbgKRbyf0
ナンバーワーンは優秀な先鋒キャラ
むしろ他が見当たらないというか・・・NEDIOとゼウスしかいない
ハンゾウあたりがいけるか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:21:09.04 ID:Bte3Y2bs0
レイもそれなりにはやれるはず。まぁケン・カスタード氏の方にせよですからー氏の方にせよ
FHDと言い切っていいのかちょっとあやしいが・・・。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:21:38.62 ID:pgLn8NG90
リーさんも充分イケるよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:22:00.92 ID:n30itbBd0
サムチャイより、ゲジマシで大活躍したリーさんの方が強かったり、アレンジモードならね
ゲジマシにしたらお兄ちゃん狂キャラ化するけど
人間弾幕的な意味で

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:22:29.34 ID:z9KgSGKG0
このスレでは作品別が見たいみたいな声が多少あったが世間一般は
違っただけじゃない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:22:47.20 ID:8zCIWTof0
MPは次鋒に回してキッド辺りを先鋒でいいと思う
李さんは強いけど凶下位〜中位は無理だと思う。副将ならいける

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:24:31.54 ID:n30itbBd0
じゃあ、金カラーのレイを……だめや完全狂キャラや

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:37:22.20 ID:WfRZwJhT0
電車 準決勝開始
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16282503

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:47:28.81 ID:1hiKu1KP0
ワーヒーだと司氏AIのエリックとラスプーチンもなかなか強い

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:54:11.29 ID:pbgKRbyf0
ラスプーチンは変態や・・・どうでもいいけどw
まぁ追加枠に期待しとこうか 最後に視聴者投票とかだと終わるけど

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:02:12.33 ID:YMD50gLoO
誰か今年伸びた大会のサムネ簡単にまとめてくれよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:04:13.17 ID:FNrviCES0
>>276
嫁キャラを魔改造しているんですね、わかります。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:07:09.69 ID:+qd5iZ7mO
サムネだけじゃなくて伸び率はうp主の補正もあるから

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:09:17.67 ID:uHHKLbXAO
とりあえずタイトルを変えるべき
詐欺はよくない

>>324
追加枠が投票とか確実に復垢が出現するなw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:19:25.56 ID:pbgKRbyf0
複垢もだけど 視聴者投票だと人気あるのが投票されるから
結局マイナーな作品別が落選してなぜかレン改変チームとかが当選する可能性が高い
主人公&ボスタッグも東方が1位通過で、KOFのネスツが2位通過じゃなかった?人気補正怖い
もしレンチームが通過とかなったら最悪すぎる・・・作品別、主人公&ボスでもなんでもねえ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:20:39.86 ID:Gn1TSpa9O
>>325
基準を指定してくれ
・再生数
・コメ率
・大会実績(うp主補正)の有無
・ランク
・試合形式

最低限このくらい指定してくれないと挙げようがない

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:21:38.96 ID:fvpbe69vO
兵士溶かしたばかりのうちが戦争やったら負けでしょw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:22:08.28 ID:PL1GSErg0
・再生数:100万
・コメ率:再生数より多い

以下不問

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:22:26.61 ID:fvpbe69vO
あ、誤爆失礼

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:25:04.09 ID:Bte3Y2bs0
別にリクを全部通すわけでもあるまい。
主人公だから大将トナメの人はそのへんうまくやったもんだが。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:25:37.33 ID:1hiKu1KP0
ほとんどの大会はOPとPart1で伸びが決まるからサムネ効果なんて誤差の範囲くらいじゃないのかね?
mugen動画で途中から伸びるなんてのはよほど面白いものでもない限りまずないよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:27:59.67 ID:YMD50gLoO
再生5000以上、過去に5000越え無し
くらいでいいんじゃない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:29:24.96 ID:59EzHC690
ステージにキャラが突っ立ってるだけのサムネはまず見ない

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:30:44.46 ID:FNrviCES0
>>337
サムネにインパクトあるのに伸びない動画があるんだが

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:33:51.79 ID:d5JhsaNw0
>>337
贅沢品ってのは数が少ないから贅沢したいなら数が少なくても我慢しろよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:40:12.88 ID:pgLn8NG90
サムネはあくまで10%20%増えるかどうかじゃね?
タイトルと中身が微妙でサムネだけで伸びるのなんか無いっしょ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:41:56.44 ID:CI/sG9kR0
北斗サムネは少なからず効果があるらしい
ただし伸びてる大会に限るが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:44:35.60 ID:5J8S8hi40
北斗、一部東方、セフレン、その他エロ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:45:30.70 ID:rwkemaLp0
>>290
批判に真っ当もクソもないだろ・・・
ルイズが勝ち進むことによる嫉妬ぽいコメばかりだったな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:46:55.84 ID:Gn1TSpa9O
それも最近ありふれてるからなあ
慣れちゃったらそんなに効果出なくなるんじゃね

345 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 18:50:46.84 ID:0TlhIUvLO
・目新しいルール
・丁寧な編集
・ある程度のネタ
辺りも重要だと思う

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:51:12.28 ID:gb1XnO270
批判は真っ当だけど、動画でやるべきものじゃない。
よく動画でわいてるのは罵倒。これは基本どこでもNG。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:51:58.81 ID:fvpbe69vO
あの動画内でのルイズ批判はおかしいし場違いのは確か
ただルイズ自体がおかしいのもまた事実だけどな
1Pでもそのへんの神キャラより重い、挙動もおかしい
どういう処理したらああなるんだろう

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:55:07.03 ID:z9KgSGKG0
ネームバリューのあるうp主補正が最強、まず間違いなく伸びる
過去あまり伸びないうp主だと逆効果になる場合もある
新人だと相当厳しいが未知って意味で爆発的に伸びるときもある

異論は認める

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:56:21.79 ID:Gn1TSpa9O
>>332
今年開始大会にそんな基準満たすのあったっけか
発端は「今年の大会」の話だったはずだが

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:58:39.65 ID:MPaKaJGTO
一年前ならまだ伸びたと思う大会もあったんだろうけどね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:59:13.18 ID:5J8S8hi40
作品別きてた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16284081
作品別って名前も分かりづれーから名前でも付けてくれ、MOFとか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:02:16.99 ID:fTyzA0Z80
動画にルイズを使うと決めたのはcafe氏なんだから批判はcafe氏が受けるべき
実際神キャラ大会なんかに出てる時は批判なんか受けてないんだからさ
ロクにキャラの検証もしないで大会規模を大きくするために適当にキャラを詰め込むからこうなる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:03:16.54 ID:8zCIWTof0
で、批判して誰が得するん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:05:08.02 ID:FoU77jUD0
エンターテイメントタグって必要なのか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:05:32.05 ID:FNrviCES0
逆だ
放置して損するんだろ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:05:52.53 ID:juWmLuTF0
ルイズは製作者が大会中更新しまくって(製作者が更新しろって直接ブログに書いてた)変になっていった
つまりcafe氏は更新断るべきだったのか? それとも参加条件から外れたから失格ですと製作者に言えばよかったのか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:07:31.65 ID:8zCIWTof0
>>355
誰がどんな損を

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:08:54.44 ID:d5JhsaNw0
ルイズに負けたキャラ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:10:31.47 ID:FNrviCES0
次から次へと問題製作者が出て来るな。

MUGEN衰退?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:11:10.56 ID:fTyzA0Z80
>>356
そもそもあのルイズは頻繁に更新して性能がどんどん強化されてるキャラなんだから
大盛りには向かないキャラだったと思うがね
そこを考慮しないで出場させた動画主に問題があると思うが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:11:48.15 ID:+viETWJ90
ルイズは大盛りのベスト8の前ぐらいにステ抜けがスイッチ制になって
大盛りではオフのはずなのにそれ以降もステ抜けしてたからな
製作者自身が挙動を管理できてない作りが甘いキャラなのは間違いない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:13:20.66 ID:FNrviCES0
>>361
ただでさえ原作、アニメ版含めアンチが多いのにキャラの出来が悪いとか最悪だな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:15:13.72 ID:pgLn8NG90
まあ製作者全員の性格把握してるワケないですし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:16:24.83 ID:7MEQdAwd0
そんなことまで考慮しないと動画作っちゃいけないのか
もうニコMUGENが廃れるのは当然だな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:18:44.23 ID:FNrviCES0
こんな大会で大丈夫か?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:19:08.09 ID:fcLjr7hi0
大会中の更新をしないって注意書き書くのもやむなしって話だなぁ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:20:03.35 ID:fTyzA0Z80
動画作る上で一番重要なのは使わせて貰ってるキャラに敬意を払う事だと思うんだがな
まぁここは動画スレだし動画製作者至上主義の人が多いみたいだからそう考えてる人はいないんだろうが

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:21:20.43 ID:FNrviCES0
>>366
キャラ更新のたびに更新内容を書いてる大会はあるな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:22:38.38 ID:d5JhsaNw0
あの規模でルイズ1体程度(もっといるけど)で兎や角言うのは言いがかりの
領域だが、ルイズの製作者に問題があるのは事実

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:23:17.81 ID:FNrviCES0
チェックメイトだな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:23:55.08 ID:Bte3Y2bs0
>>367
サウスタウントナメのうp主はもっと評価されていい。
古今あんなにていねいな動画製作者を見たことがない。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:24:01.69 ID:rwkemaLp0
>>361
それだったら設置で相手AI止めるサヤや当たったら10割確定のんもぅの方が問題だろ
ルイズの何が叩かれる要素なのかわからない

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:24:11.47 ID:MVJ1R5Wr0
台パンは更新するけどそれに合わせてきっちり調整してたよね
台パン素晴らしい

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:27:08.99 ID:FNrviCES0
>>372
火のないところに煙は立たぬ

まぁ無理矢理火を付けて焼き尽くすくらいだからなMUGENは

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:27:27.07 ID:N8H3V/5sO
規模は関係ないだろjk
大勢だしたいのは製作者には関係の無い都合だし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:30:53.72 ID:pgLn8NG90
こうして大規模大会は作られなくなりましたとさ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:33:35.87 ID:+qd5iZ7mO
バランスやキャラの問題は出した動画主ミスだとしてもだいたいの動画主は注意書きをしてある
十割あります、一方的な試合が、同人キャラがなどなど

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:34:09.07 ID:9t0eLuuF0
流石にルイズに関しては製作者が汚いつーか悪いと思うけどなぁ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:34:19.51 ID:4n8Orxk80
ルイズはcafe氏がさっさと負けさせた方がよかった
あそこまで勝ち進まなければそこまで荒れなかっただろう

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:35:08.45 ID:7MEQdAwd0
で、負けたらやらせだと騒ぎ立てるんですね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:35:31.07 ID:+qd5iZ7mO
バランスやキャラの問題は出した動画主ミスだとしてもだいたいの動画主は注意書きをしてある
十割あります、一方的な試合が、同人キャラがなどなど
AIや作者の批判はやめてください
嫌な人は戻ってください
でも戻らずに批判しまくる人間が多い

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:35:47.45 ID:+viETWJ90
>>372
沙耶の設置に対応できないのは相手キャラのAIの問題だし
クロードが10割コンボ可能なのは正常なキャラ性能だろ
ルイズのステ抜けがスイッチオフでも暴発してたのは明らかなバグだし
なんで同列で比べてるのか分からん
念のために書いておくが
スイッチオフなのにステ抜けが暴発してたから製作者が挙動を管理できてない作りが甘いキャラだと思うってだけで
ルイズにステ抜けが搭載されてる事は問題だとは思ってないよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:36:58.97 ID:FNrviCES0
【MUGEN】ブレーンストーミング!批判禁止大会

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:38:16.99 ID:pgLn8NG90
1批判うけたらATK+1大会!
批判すればするほどそのキャラが強くなる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:38:29.42 ID:d5JhsaNw0
批判禁止・したらカスって書くと批判が殺到しちゃう。押すなよ!絶対押すなよ現象である

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:39:38.84 ID:FNrviCES0
チップの「余裕ヅラ」「弱すぎんだよ」や
「遅い」「戯け」みたいな台詞で負けとか

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:42:15.78 ID:+qd5iZ7mO
一試合ごとに一分間注意書きを流す
動画の始めだけだとぬるすぎる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:43:42.90 ID:d5JhsaNw0
注意どころか喧嘩売ってるだけだろ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:43:53.46 ID:pbgKRbyf0
チップぇ・・・
沙耶の固まるのはあれは沙耶の本体が問題じゃなかったか?
MOFは小次郎はマスターだと思ってたが、あれはなんだ・・・?
あと○○さんは簡単に10割すんなw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:45:09.35 ID:rwkemaLp0
>>382
ステ抜けだけで勝って来たわけではないし、ステ抜けだって性能の一つ。
お前のいうサヤと一緒で、相手がステ抜けに対応してないのが悪い。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:46:07.84 ID:FNrviCES0
>>388
「死ね」「殺す」で相手が即死する喧嘩上等トナメとかどうよ
言った方が死ぬのは既にあるし人気だったな。

不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11250609

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:48:03.14 ID:2fBxdSZe0
>>390
何をいっているんだ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:48:07.06 ID:fcLjr7hi0
>>389
小次郎はマスターでしょ
通常版じゃ出来ない技で昇華してたし

楓だけど中ポトレ入れるときは他が色化けしないようにしてほしいわぁ
ってかSFFの登録順見てもなぜあれだけが色化け起こしたのかがわからん

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:48:37.10 ID:d5JhsaNw0
>>390
あのクラスの大会でステ抜けに対応してないのが悪いとか頭おかしいだろ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:49:34.78 ID:pgLn8NG90
クマー

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:49:59.00 ID:sX0H+Ccc0
〜してない方が悪いってのが通用するのは狂クラス以上じゃないか?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:51:23.57 ID:pgLn8NG90
スイッチオフでも抜けてんのが問題じゃねぇの?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:51:31.01 ID:+viETWJ90
>>390
だから勝った負けたとか相手が対応してるかしてないかとかじゃなくて
スイッチで本来行わないはずの行動を取ってるから作りが甘いと言ってるんだよ
オフになってる機能が暴発してるのと10割だの設置で固まるだのを一緒にするなよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:52:35.66 ID:fOn8/SnM0
ステ抜けに対応か、邪眼キラーとステ抜け貫通砲を容易すればいけるか?
汎用邪眼キラー作るだけで通常のステート構成を投げ捨てる必要があるけども

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:52:54.10 ID:b2ztYV+Q0
>>394
ならあのクラスの大会にルイズを出すなって話なんじゃ・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:54:31.05 ID:pbgKRbyf0
>>398沙耶の固まるのはバグだった覚えがあるぞ
大盛りでは本体とAIがあってないから起きたはず

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:54:53.38 ID:Fk4AIT/g0
キャラの出来云々で批判されるっておかしいよね
もっと頑張って欲しいとは思うが何で叩く必要があるんだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:56:12.42 ID:FNrviCES0
9条流でこのスレもアウト

※見え透いたウソや言い訳をしないでください

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:57:04.71 ID:sX0H+Ccc0
何で大会運営者もバグが出たときは撮りなおすみたいなことはしないのかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:58:57.94 ID:Xq3zzGnN0
レイの昇龍がバグったので撮り直しました、みたいなことになるからだろ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:59:07.94 ID:T1qiCM6PI
いや、ステ抜けしようがまあいいけどさ、
製作者さんが「見映え悪いのでスイッチ式にしました。更新してください」
の直後に投げ抜けしまくってたら流石にえー…って思うのは俺だけじゃないはず

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:59:12.94 ID:8zCIWTof0
沙耶の場合は元々がAI殺しすぎてバグだとわからん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:01:30.83 ID:d5JhsaNw0
>>401
本体とAIがあってなくて起こったならはそれは沙耶のせいじゃないね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:05:35.99 ID:z9KgSGKG0
もう試合中に批判禁止とかのテロップをだせばいいよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:06:05.44 ID:juWmLuTF0
批判される覚悟がなきゃ生きていくのに向いてないんじゃないですかね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:06:24.90 ID:xDcHi+zK0
凶だの狂だのって区分けが動画勢が自分の都合で言ってるだけだし
狂以上はステ抜けOKだけど以下はダメってのは変な主張だよな
搭載してる全キャラとか、
バグが出るキャラ出した動画製作者に文句言うのはわかるけど

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:07:34.96 ID:pbgKRbyf0
>>408まぁこういっちゃなんだが、これはcafe氏が悪い
なんでやり直ししなかったんだろ・・・あんま好きじゃなかったけど
原作再現雪とかが不憫だと思った

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:07:39.70 ID:AWqQOM0B0
>>390
そうだな。発生1F持続31F全体37Fで持続中投げ無敵な当て身とか、
持続79Fで発生1Fで空中の相手もつかめて当たればフルコンな移動投げとか、スカりモーションにもガー不の攻撃判定がある1F投げとか
ガー不で着地まで完全無敵で画面3分の1くらい攻撃判定なホウショウとか
全画面のサイトは自分も食らうけど当て身やホウショウの追撃で使えば無敵時間中に当たってダメージ5割6割は固かったり、ステ抜け以外にも色々武器はあるよな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:08:30.70 ID:+viETWJ90
設置を置いた後で沙耶が完全なガン待ちモードに入ってたのは
本体とAIのバージョンがあってないせいで起こったバグだったかもしれないが
設置で相手が固まってしまうのまで沙耶側の問題だったか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:08:52.19 ID:uFZNBQ7K0
>>384
やばいそれ、正直結構おもしろそうだw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:11:41.55 ID:pbgKRbyf0
>>414そうだったはず、相手になんかを押しつけた状態になるんなかったか?
>>410それはやめろw

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:11:51.32 ID:FNrviCES0
>>384
アレクのハイパーボムで相手が即死とか

予定調和で「負けて良いぞ」コメが来るから

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:12:37.69 ID:T1qiCM6PI
沙耶が悪いもなにも、言い方しだいでは
movetepy=aなだけで固まるようなガン待ちAIが悪いとも言えるがなw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:12:37.65 ID:Ug6H9Cp/0
ひっでえ性能だなオイ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:13:38.25 ID:4n8Orxk80
>>351
正義vsラオウがバクステでSBT回避したり熱い戦いだと思ってたらブー呼法で突っ込んで行ってフイタwww

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:13:41.13 ID:bC7YbQmX0
設置がずっと残るほうも性能的にひどいからなぁ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:14:07.39 ID:AWqQOM0B0
>>414
沙耶だけの問題じゃなくて設置技持ち全般に言えることだが、
設置技でAttackdistが出てるから、暴れないAIだとガードで固まる
Inguarddist中にガード以外の行動をするキャラなら案外容易に突破するよ
ダブルピースさんとか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:14:57.96 ID:Ypcw+gth0
性能ひどいとか、そんなほめるなよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:16:25.58 ID:3U+PPqqf0
ガード緩くしたら今度はお留守だなぁとかガードしろwとか言われるんですね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:16:50.20 ID:d5JhsaNw0
仮にcafe氏が「あれ?スイッチ切ってるのにステ抜けするな。うp中止にして製作者に聞くわ」
ってしてたらどうなってた?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:18:50.64 ID:8zCIWTof0
「そんなのはいいから早くうpだ!」

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:19:35.09 ID:pbgKRbyf0
ダブルピースさんは、井戸魔神食らったあとに設置されても大丈夫だったのか・・・
ようわからんな 他キャラはタイムオーバーでも勝利演出になかなかいかなくておかしかったのに

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:20:43.52 ID:juWmLuTF0
進行が止まるバグ以外そのままでいくって最初にいってたのにルイズだけ贔屓かよクソうp主市ねと言われる

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:21:13.26 ID:fdu1KSBG0
>417
そもそも、ボッの「もう負けていいぞ」のコメってハイパーボム自体が珍しいSAだったからなのに
ボッ後確定でそのコメが飛んでくるのはおかしいと思うんだ
お前らレイドやスタンガンのほうが見ないんじゃないかと

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:22:15.29 ID:aW+qPHFB0
>>425
キチガイ動画製作者として名を連ねていただろうな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:23:34.84 ID:+NV0gUzz0
>>400
やっぱりcafeが有罪だった

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:24:52.58 ID:ljVnncag0
止まっちゃうのは沙耶の方で相手はAIが固まってるだけだからね、あれはどっちかというと沙耶が不利

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:27:22.21 ID:d5JhsaNw0
もうリク制辞めたほうがいいんじゃね?cafe氏八方塞がりw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:28:27.48 ID:8s1nnHSK0
更新を重ねて性能がうなぎのぼりなのに大会に最新を使えってのはいやしいとは思うけど不可抗力の可能性があるしそれはそれで構わない
ろくにテストもせずに更新して致命的な不具合残してるのもまぁ腹は立つけど、バグ含めての性能だって言うならそれはそれで構わない
ただね、原作のあるキャラを作るなら、原作の面影くらいは残せよって思うのよ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:29:08.54 ID:B9FKOhPN0
ルイズは作者が出してって言ったんでしょ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:29:31.95 ID:pbgKRbyf0
多くのキャラを出そうとするとどうしても漏れちゃうものかもな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:29:32.54 ID:8zCIWTof0
おっとAC北斗の悪口はそこまでだ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:29:41.18 ID:AWqQOM0B0
>>429
レイドやスタンガンはAI同士の戦いで使う分にはハイパーボムより劣るしな
レイドは牽制が当たった時のダメージの底上げ用なんだが、そもそもある程度以上のクラスじゃ牽制がガードされず当たること自体珍しいし
スタンガンの方は着地狙いの距離計算あたりをもう少しAIに徹底させればあるいは。高度的には問題なくても距離の問題で相手を飛び越えたりとかするし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:30:18.78 ID:uHHKLbXAO
>>434
格ゲーとして原作があるキャラの魔改造がいるMUGENで今更なにを
確かにコレジャナイ感は半端ないけども

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:31:31.63 ID:pbgKRbyf0
原作の面影とかmugenには必要ないがな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:31:38.28 ID:+NV0gUzz0
>>435
俺が更新したルイズをそのまま使わなければ殺すとか脅されでもしたのかよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:32:02.31 ID:LkBWa0lEI
一方んもぅは大盛中のAI更新でコンボ火力が下方修正された
というかあれはマスタークロードでよかったと思うんだがなあ
まあそうだったら間違いなくミステリアスパワー戦で落ちてただろうが

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:33:58.35 ID:Xq3zzGnN0
沙耶のバグは沙耶を固まらせただけで
相手が固まってたのは相手のAIが設置警戒して動かなかっただけぽいな
取り合えず雪戦見て来たけどガード中もピクピク動いてるし
タイムアップした瞬間に立ちあがってるし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:37:02.90 ID:pbgKRbyf0
そうか そりゃ失礼
まぁ本体が古いのだからわかりようがないなぁ><
つーかまた大盛りで論争してるなおれらw
他の動画の話しようよw MOFとかさw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:39:10.04 ID:FNrviCES0
GTA SAのCJとトンカツがMUGEN入りしているみたいだけど
ストーリーに絡ませるにはやっぱりゆかりん必須かな?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:41:10.59 ID:3nLcMtHk0
はあ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:44:27.82 ID:Ypcw+gth0
はあ!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:45:21.63 ID:FNrviCES0
これもロンのせい

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:45:21.92 ID:pbgKRbyf0
はああぁ!?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:45:22.57 ID:pgLn8NG90
はぁ・・・

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:47:08.43 ID:3U+PPqqf0
何か寺生まれが混ざったな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:47:38.59 ID:7MEQdAwd0
やっぱり動画なんか作るもんじゃないな
何やっても叩かれるんだから

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:48:23.76 ID:FNrviCES0
>>452
評価すらされていない動画も多いのに何を言うか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:48:26.61 ID:m9Hu9FDd0
mugenストーリーはmugenトナメよりは最近健全。
トナメは戦わせて満足してるけど、本気で考えてやってるから。ストーリーは

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:48:43.28 ID:Ug6H9Cp/0
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(メ`j しd‐  |‐=''⌒'l! u ,'|;:;i!i!{`j!i! -j:.:.:.:.:.:.:.j:./\\_//:.:.:.l:.:.:.:.|`}三|ハ゜ラl l  .|三{
‐|‐  ‐l‐  .|ー'一'ー|  ,' |ハ!ソ` ,rヽ/ ̄l「l'''‐t三‐,ニ\/:,/ ̄ ̄\|_,rュ‐.、|」r‐三l|
(メ`j  (メ`j  |‐─v^i|i / ヽi  ̄|:.l:.:i!:.:.:.:.:ll:`'---! `‐'`/   は   | 三┐|/ ∠i、ト|
r‐‐、 -l-   |ーー一i|!,/  /   |:.!:i!:.:.:.:.:.:ll:.| ̄|:.:.:.:| ̄|   ぁ    |__/匸_」L_」ヽノ
 r‐' (メ`j  |ー‐ 、j,j//  /   /:.:.:.:.:/:.:.:.:ll:.| └‐┘ |、  !?  ,/ }ー───{
 0   -l-   | `‐ニ/: /    /:.:.:.:.:/:.:/.:.:ll  ̄'''''''''─┘\__/:| |  .l| |l  |
    (メ`j. .|---‐''::: /   /:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:.ll:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| | `''l|ーl!'' |
____,/

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:49:29.95 ID:pgLn8NG90
叩きやら批評を「馬鹿のたわごと」とガンスルーできるくらいの精神じゃないと作れんわな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:49:42.05 ID:d5JhsaNw0
その一方で褒めるレスや擁護レスがあるのに彼らの頑張りを無下にしたい
なら作らなければいい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:50:22.38 ID:T1qiCM6PI
ばっか、大会製作者もなめんじゃねーっぺよ
オラたちも本気でやってるっぺよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:51:39.99 ID:z9KgSGKG0
もう次からMUGEN動画愚痴スレに名前変えろよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:51:46.00 ID:+NV0gUzz0
>>456
そうやって「適切な批判」も無視して進めた結果が大盛り

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:52:53.30 ID:Ypcw+gth0
>>460
適切であることを判断するのは誰だ?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:53:03.41 ID:7MEQdAwd0
で適切な批判どおりにしたらまた叩かれるわけだな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:53:49.93 ID:pgLn8NG90
そそ。こーゆー輩を真に受けてる精神じゃ動画作れん

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:55:00.76 ID:pbgKRbyf0
結局どうにもなんないじゃん まぁもうNG共有機能あるしどうでもいいけど

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:55:39.89 ID:+qd5iZ7mO
出場キャラ診断スレでもありゃいいんかねいろんな意見を聞けるだろうし

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:56:48.54 ID:7MEQdAwd0
作品アンチが跋扈して荒れまくるのが目に見えるスレだな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:58:46.00 ID:Ypcw+gth0
その荒れまくった動画を優しく洗い流してくれるのがNG共有機能です

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:59:06.17 ID:T1qiCM6PI
ここで聞いても、クッソミソに言うだけ言うけど
聞きに来た人で意見聞いたのなんていないしなぁw
どっちもどっち?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:00:16.75 ID:FNrviCES0
主人公キャラ仮面武等会

「舞踏会」にあらず。特徴的な技や設定の主人公キャラが名前を伏せ、
主人公()の形で参加する大会

アレクは主人公(次世代)でいいだろう。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:00:38.93 ID:+NV0gUzz0
>>461
常識があればわかるだろ…
まあルイズが叩かれたのは嫉妬だとか言ってる常識がないと思われる人間もいることはいるが

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:01:13.34 ID:pbgKRbyf0
NG共有機能は神様的存在 運営どうしたん?・・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:01:26.38 ID:d5JhsaNw0
リク募集しておいて俺が全キャラ把握できると思うなよとか開き直りの台詞
を吐く位ならリク募集しないかリク数を先着制限とかかけるべき。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:01:50.00 ID:+qd5iZ7mO
仮面武踏会それんて王泥棒ジン

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:02:18.41 ID:3nLcMtHk0
ID赤いやつ多いな30を筆頭に

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:02:32.59 ID:PPcoDkio0
視聴者「ビット動かせよ意味ねぇだろ」
cafe「動くように修正しました」
視聴者「強すぎんだろビット動かすなよ調整ぐらいやれ」
cafe「」

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:03:03.96 ID:RcFbPkK80
>>471
もうすぐプレミアム限定になったりして・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:05:13.32 ID:FNrviCES0
>>475
豊作にすればいいと思うよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:05:27.54 ID:Ypcw+gth0
>>470
常識って人それぞれだろ。 誰の目にも明らかにおかしいってのは確かにあるけどね。
ルイズは誰の目にも明らかと言っても良いかもしれんが。

常識で云々って論法は胡散臭い。何処がどうおかしいのか言わないとね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:08:25.58 ID:+lLeHsZ80
>>475
そこで「馬鹿馬鹿しくなったのでやめます」とか言って、動画全部削除して打ち切ってたらどうなってたろうなw
このスレで犯人探し始まって「俺は悪くヌェ!」の大合唱になるのかなw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:10:45.22 ID:FNrviCES0
>>479
でも犯人探しってついこの前シルヴィ絡みでgdgdになったばかりだよね

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:11:25.23 ID:PL1GSErg0
>>479
cafe氏を叩いてたのはお前らだろう?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:13:50.61 ID:+NV0gUzz0
>>481
適切な批評だったのかもしれないのに叩きとか決め付けるのはよくない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:14:31.73 ID:d5JhsaNw0
今までのcafe叩きの中で適切な批評を挙げよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:15:29.46 ID:Aq8kuP2b0
適切な批評()って自分で言うもんじゃないよね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:16:00.99 ID:RcFbPkK80
cafe退治・・・完了

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:16:08.10 ID:Ypcw+gth0
つーかとっくに終わった動画の話で盛り上がる理由が分からん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:16:56.49 ID:G2CjSdZc0
cafe氏擁護ぱねぇ・・・
これが人気動画製作者の信者力ってやつか・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:17:37.48 ID:1hiKu1KP0
いやいや適切とか常識とかのたまってる奴の頭がおかしいだろって話なだけだよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:20:13.18 ID:WfRZwJhT0
擁護というか当たり前だろう
娯楽提供者を叩くとか視聴者こそ何様だという事になる

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:20:14.02 ID:Ypcw+gth0
以前から何かあると脈絡なくcafe氏に文句言いだす奴が約一名いるな。親でも殺されたのか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:20:28.46 ID:d5JhsaNw0
>>487
不備があっても動画スレ的に大規模大会を開催する人を守らなきゃ動画スレ
にとって不利益だから

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:20:38.90 ID:3U+PPqqf0
経験上、動画ではなく投稿者として語られるクラスの人気動画製作者になると
後はなんかフェードアウトしていく印象がある
なんだろね、やっぱ燃え尽きちゃうんだろうか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:22:09.56 ID:5J8S8hi40
お前ら終わった動画の話してねーで今の大会の話しろよ

MOF(作品別)は音量が辛い
フェード処理のし忘れとかもあったっぽいし
誤字も多いから確認してほしいな、HIROの人

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:23:13.76 ID:pbgKRbyf0
このスレ的にはあれだが、キャラ制作者が叩かれて公開停止なのがな・・・
cafe氏もなんかしら配慮できなかったのかとは思っちゃう 
もちろん叩いてる奴が一番悪いけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:26:28.77 ID:FNrviCES0
電車ごっこ3タテがやたら起こるな。

原因は成長差だけじゃないな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:27:11.89 ID:B9FKOhPN0
ニコニコでキャラ作成動画あげといて叩かれたら動画禁止ってのが一番意味がわからん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:27:17.27 ID:5J8S8hi40
トム、もんすん氏、yuki氏、総統、あと誰かいたっけ有名人で消えた人(キャラAI製作者に移行した人)
ペンギン氏は超鬼畜の人とかしか言われないし、あまぐり氏も強以上の人、
花見酒氏は主ボスタッグの人、たあおは…動画投稿はしてないけどツイッターでよく見る

まあ総統はクロバトやってるけど、投稿スパンが不定期すぎて再生激減したし

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:31:24.45 ID:1hiKu1KP0
>>492
前作より伸びない可能性を考えるとかなりやりづらくなるよ
うp主として有名で今も新シリーズを投稿してる人は精神的にタフだなと思う

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:32:04.29 ID:+NV0gUzz0
>>488
ルイズって明らかにおかしい事例があってそいつが叩かれても問題ないって面してるのに
矛先がそいつを放置してたcafeに向くと庇い立てするcafe信者がいるだけ
本当に動画作ってる奴のほうがえらいって思ってる人いるんだね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:34:13.31 ID:pgLn8NG90
真性やな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:35:51.15 ID:+lLeHsZ80
>>496
2chと違ってみんな仲良くしてるのかと思ったら全然違ったでござる
ってとこじゃない?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:37:34.64 ID:Ypcw+gth0
>>499
そんなに彼が憎いの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:38:20.41 ID:3nLcMtHk0
アルトの作者と見た

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:39:01.04 ID:FNrviCES0
レン改変キャラは色々と使いやすいな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:40:22.14 ID:3bzuG3u70
ルイズが明らかにおかしいとすら思ってない人もいるんだがな
大なり小なりバグなんてmugenキャラにはある話でそこまで騒ぐほどのことでもない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:41:49.47 ID:OCML+zNC0
>>503
そういやそんなのもいたね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:42:17.44 ID:WfRZwJhT0
農家の人が丹精こめて作った野菜があります
それを調理してお客様に出す料理人が居ます
はたしてお客様は誰に感謝するでしょう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:43:08.29 ID:3nLcMtHk0


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:43:29.48 ID:8zCIWTof0
おっぱい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:43:34.64 ID:FNrviCES0
>>507
店を紹介した友人です

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:43:40.48 ID:aYiu/YnS0
金払ってるんなら別に

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:43:43.16 ID:uY0m40Hi0
バイオミート栽培工場

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:44:33.25 ID:+qd5iZ7mO
>>507
両方に感謝する

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:44:43.17 ID:rTMdUpRV0
ガイア様だろjk

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:44:55.49 ID:1hiKu1KP0
自分で金払ってメシ喰うときにいちいち誰かに感謝する?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:45:09.01 ID:PPcoDkio0
いいえ、私は遠慮しておきます

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:45:24.12 ID:3nLcMtHk0
例えになってないな
金払ってるんだ 客に感謝すべきだそれは

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:45:52.04 ID:B9FKOhPN0
キャラ製作者と動画製作者が同格だと思ってんならおめでたい奴だな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:46:27.82 ID:8zCIWTof0
>>508 >>510-518
しかしこうして見るとお前ら心底どうしようもないな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:46:57.74 ID:pgLn8NG90
おいこらw

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:47:18.51 ID:9t0eLuuF0
気のせいかもしれんけどルイズの投げ抜けって最初なかったよな?
ゴウケンか誰かと当ったときに急に投げ抜け使い出したような……
結局上限超えてる奴なんてほかにもいたけど
それでも最初に通しておいて更新で強くするってなんか汚い気がする

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:47:53.18 ID:m9Hu9FDd0
ここまで「叩いやつが悪い」なし
やっぱトナメはセンスないと思う

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:47:53.93 ID:3nLcMtHk0
>>519
いや例えにもなってないだろう?
金払って食ってるのになんで感謝?

趣味でキャラ製作して趣味で動画とは
ぜんぜん違うぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:48:04.38 ID:pgLn8NG90
まあその代償でレッテル貼られちゃったし何とも

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:48:31.92 ID:gFyluefh0
ご飯を食べられる元気な身体に生んでくれた
カーチャンに感謝するだろ常識的に考えて・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:49:04.44 ID:+qd5iZ7mO
>>519
おっぱいが正解だと…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:49:05.01 ID:pgLn8NG90
>>523
お前ツッコミの才能ないなw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:49:37.23 ID:Kb7+zfjV0
農家は公開停止とかしないですし
例えば大根を作ってる人とか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:50:40.28 ID:dsRQCsni0
批判される覚悟がない奴は腐って死ね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:50:46.44 ID:pbgKRbyf0
>>522自演で悪いが俺は言ってるんだが・・・494で

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:50:49.95 ID:8zCIWTof0
いや、最近は放射線量の問題が

532 :510 :2011/11/27(日) 21:51:01.29 ID:FNrviCES0
>>519
あえて真面目に意外性を狙った回答をしたのに不正解とか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:52:53.88 ID:Ph4edGCm0
まっかっか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:53:42.97 ID:pbgKRbyf0
放射能とか言われてもなあ 普通は考えないよ
言われりゃ、そうだなとは思うけど

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:54:52.29 ID:FNrviCES0
>>528
豊作パッチだけでは飽き足らず
放射能まで付けるのかよwww

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:01:03.64 ID:X4s8DAmh0
>>420
あれはホント面白かった
koikoiトキも珍しく真面目に戦ってラオウに繋いで
どっちも一発喰らったら死ぬって所でブー呼法だもんなww

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:06:19.87 ID:216Wdjof0
>>495
そりゃ別にキャラ同士の調整なんてしてないんだから
強キャラと弱キャラじゃ成長にも格差があるし
その格差そのまま戦えば3タテくらい起こってもおかしくはないだろ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:07:53.61 ID:Aq8kuP2b0
というか多いのは2タテじゃね?
3タテってそんなに多かったっけ?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:08:22.97 ID:Xq3zzGnN0
>>495
あのルールだと勝ったチームと負けたチームが交互に配置されるからじゃないか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:09:48.48 ID:n6aG0waL0
BBBの叢雲が好きなんで少し制作してるんだがなかなか難しいね
今は近〜中距離でSF3のまことのように鈍足キャラで
遠距離には原作の技的に全く手出し出来ないかわりに寄ったら当身等々で捉えたら一気という感じ

んでちょいと参考にうかがいたいのだが色々な超必とは別に
体力25%以下で尚且つ一戦に一度しか出来ないエクシード+潜在+1F当身の大ダメって寒い?
アイギス&メティス作ってるがそれには相性的に手出しできないからいいかな〜なんて思ってる
ここで聞くのは変だがmugen基準ではなく格ゲー基準的な意見だとどだろ?

コンセプトだけ言えば「全く手出しは出来ないが武士の誉れとして一矢報いる」って感じ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:11:04.38 ID:Ug6H9Cp/0
コマンドの長さと反撃が届く距離による

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:11:08.50 ID:8zCIWTof0
こちらのスレのほうが参考になる意見が聞けるかと

MUGENについて語るスレpart591
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:25:22.09 ID:AWqQOM0B0
>>540
持続、隙の大きさ、そのほかのリスクがあるかどうか-あればどのようなものか、消費ゲージはどのくらいか(ゲージの溜まりやすさも込みで)
コマンドの難しさ、具体的に威力はどのくらいなのか、当て身ならどんな技を取れるのか、取った後の処理はどうなのか
あたりにもよるかな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:26:54.54 ID:Aq8kuP2b0
当身は取りやすさとリターンが大事だな。
とはいえその発動条件の厳しさなら取りやすくて大ダメージでも良いだろうけど。
まあ、大ダメージがどのぐらいかによる。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:26:59.46 ID:RcFbPkK80
そういえば昔にBBBのかぐやを作ろうとして途中でやめた人がいたな・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:27:26.89 ID:xDcHi+zK0
そのキャラのほかの部分との兼ね合いも重要だよね

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:37:45.20 ID:B9FKOhPN0
商業レベルで言うなら当て身は全部とれるもしくは5割以上ダメはどっちかだけにした方がいい


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:40:38.94 ID:n6aG0waL0
>>543
持続は30〜60Fって感じかな(幅が適当?故に聞きたいのだ) 正直長いがたった一度で
本当の起死回生で1R取れればいいって感じで出す気迫なので
隙に関しては全く考えてなかった、持続切れたら自害モーション入れてもいいぐらいかもかw
今のところゲージ回収率はmugenのBBB準拠でもりもりたまる
んで技自体は3ゲージで全身当身の一戦(ラウンドではない)でいく感じ

BBBの動きまわるシステムに対してサムスピのように差し込みと読みの感じを狙ったキャラにしたかった
予定ではエンハンスx3した場合のみ上記の感じ
理想を言えば「たった一発のアナブラとトキと当身を備えた」ってところです

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:41:13.16 ID:3bzuG3u70
アケ基準で言えばゲージ消費当身は使い物にならないくらいでちょうどいい
まともに使えるようにすると確実に糞技扱いされる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:46:51.29 ID:pbgKRbyf0
かぐやの永夜返しみたいな感じだな
他の性能にもよるけど割とロマンでいい気がする
ただダメージはBBB基準で考えると7割ぐらいが限度なきがする
そのキャラって原作で自害するとこあるっけ・・・?覚えてないや

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:48:16.12 ID:pgLn8NG90
示源の因果あたり参考にすればいいんでないか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:49:30.45 ID:P1NNmGNv0
ゲージ当身糞技とか言うなよ
ハクメンさん泣いちゃうだろ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:49:32.85 ID:RcFbPkK80
それがいいかもな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:59:10.43 ID:d5JhsaNw0
どうせAIならうまく使ってくれるさ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:06:53.16 ID:xdV+1oz40
持続30Fの当身ってのは相当長いぞ。
因果応報だと発生3Fで持続が数F程度

GG系列なら一応あり得るかもしれないがロマン性能目指すならテスタのウォレントみたいに打撃にした方がいいかもね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:10:12.29 ID:2rWfruQX0
GGに当身はほとんどないぞ
アクセルに2つとウォレントだけ。ゲージ当身なんてものは存在しない

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:13:57.43 ID:Aq8kuP2b0
SVCの香澄のEXとか下段飛び道具以外何でも取れて6割持ってくぞ。
あと、アカツキの女ザンギの特攻当身とかもゲージ技で使える当身だと思う。

打撃全部取れる、は発動条件次第ではいいだろうけど飛び道具取れると途端にクソ技になるな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:16:57.78 ID:pbgKRbyf0
GG並に高性能ならなんとなくわかる たぶん
別に1試合1回しか使えないし、いいと思うけどな
エンハンス3回した後っていうのも考えて

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:22:40.27 ID:xdV+1oz40
>>556
ウォレントや天放石のつもりで書いたが勘違いしてた。
どっちも発生数フレで持続も20F無かった。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:28:08.08 ID:pbgKRbyf0
けろけろ博士氏は結局だめかいw まぁしょうがないけどさ、リアルあるし
この人はどこ進もうとしてるのか・・・w

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:33:46.75 ID:fcLjr7hi0
>>555
MUGENの、というか自分の因果は発生7F目で持続15F隙28Fだね
原作のフレームレートが見つからなかったもんで
くらい判定変化で計ったんだけどもしかしたら発生13F目で持続10Fかもしれない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:39:24.22 ID:9hkvtvou0
>>560
面倒くさい過程はどうでも良いから
さっさと狂下位でカルマさんを倒したと言う場面を見せてほしいよな

563 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/11/27(日) 23:40:05.54 ID:RJdViVvR0
台パンは失踪ということでおk?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:42:20.11 ID:N2uEO3TF0
台パンの人は安否が心配だわ。
生存報告くらいは欲しいよ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:42:43.96 ID:FNrviCES0
カルマさんを倒す?

DL6号事件か

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:43:30.31 ID:5J8S8hi40
ヘイチャーンでまた茶番やるのかと思ったら割と真面目だった

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:59:31.00 ID:fOn8/SnM0
カルマさんは12Pでも普通に削り殺せるから耐性ある奴なら倒せるかもね
狂でも耐性だけは完璧の奴とかそこそこいるし

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:03:05.80 ID:FRR8LCRF0
ゴルゴの人神々の挑戦またするのかw
今の神の1Pは葬式が有情に見えるくらい強いけど大丈夫なのか?
準神を狂に含めれば何とかなりそうだが

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:03:36.86 ID:jp7QWWxv0
台パンはエンディング作るのに時間かかってるんじゃないの

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:07:08.44 ID:J0pBE07l0
ゴルゴの人病んでるなぁ
大丈夫かな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:12:07.95 ID:sArx5TZE0
元からという気がしないでもない

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:12:53.48 ID:Gjpy5eyh0
ゴルゴの人、自分語りが過ぎて正直にキモイ
別にアンタのためにキャラ作ってんじゃねーから
倒されないように気を使って気を使って作ってんだよ

そして、杞憂かも知らんが
またランク違いだの虐殺だの言い出す奴が出てくんじゃねーの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:14:28.72 ID:nlxhziIbO
超反応で出せる当て身で大事なのは発生と持続。

発生はいわずもがな。つぶされない為には大事。

持続は長ければ長いほど超反応した時にタイミングずらされても決まる。
発生20Fくらいの技に超反応して発生1F持続15Fの当て身出すと負けちゃうけど、持続が30Fあればまず決まる。

持続は10Fくらいで相手の技によったら決まらないくらいにのガチ浪漫でいいとおもふ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:15:34.30 ID:mgMoORIi0
今のあの人のそこまでの影響力ねーから
K12pが凶最上位とか言われてた時とはもう違う

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:17:01.61 ID:sArx5TZE0
っていうか当身は基本ロマンぐらいがちょうどいいと思う
MUGENでしゅっちゅう当身やってる奴らの当身はおかしい性能のばっかだし

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:17:48.23 ID:SWbOFvAj0
準神にならない狂最上位をピックアップするのかな
>>572
凶悪勢的にはああいう動画はいやなのか?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:18:04.95 ID:FoyJM+NZ0
AI戦で当身ってかなり有効だから多様してるだけじゃないの

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:20:25.99 ID:hKY1yZje0
>>573
超反応前提なら持続10Fでもhitdefattr見るとかF学習参照で出せば余裕じゃないか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:22:39.44 ID:9WhHFkrC0
MOF楽しみにしてるけどキャラ選がちょっと不満かな
主人公ボスを入れる制限なくてもよかったし
ヴァンパイアは操氏のザベルQBリリスあたりが先鋒で次峰ガンホデミ、副将ガロンで大将サスカッチとか
月華は大将にマスターの小次郎入れるくらいなら守矢の最高レベルで弾き率強化とか
餓狼MOWはカイン副将に降ろして大将ケビンDHQ氏AIのゲージため人外・JD率強化・フリーザーぶっぱとか
ジョジョはカーンはずしてペットショップかチャカ
EFZは大将に神奈
あたりが欲しかった

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:23:02.14 ID:OimUKEWi0
弾きも原作じゃ気軽に振れるもんじゃないしな...

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:28:37.46 ID:OBNN9DiB0
原作ではどうとかどうでもいいです

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:29:11.03 ID:BRykk06L0
そんなの知らんがな 守矢はあのランクまでいくとフルボッコだぞマスターで正解でしょ
EFZはunk大将がよかったんじゃと思うが 強さ的な意味で
まぁ餓狼nowはわかる ボスカインじゃあんま勝てないだろうな・・・

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:30:03.30 ID:hKY1yZje0
餓狼なう

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:30:21.87 ID:+o+rzIaw0
餓狼なう

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:30:24.64 ID:4KtHA0qq0
遊撃の人と私用で連絡を取りたいんだけど
動画にコメントで書く以外に連絡先あるかな・・・?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:30:28.82 ID:sArx5TZE0
ケビンじゃますます安定せんだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:33:38.68 ID:K7pHlq8l0
>>573
それAI戦の話じゃね?
対人前提だとある程度は必要だけど長すぎてもあんま意味ないし。
いや、時々手を出してくれることはあるけど。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:33:47.67 ID:CFQ+NFWM0
>>556
つEXネクロ怒った場合

家庭用限定だけあってなかなかの壊れ性能だけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:34:01.13 ID:LvBqS6Oe0
>>585
遊撃の旅のテキストにアドレス書いてあるはず

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:34:17.63 ID:BRykk06L0
ボスカインはまず実力的に足りてないのよ
凶の門番審査員に弱すぎるで落ちたから
もしかしたらステ調整してるか知れないけど
だったら安定しなくてもケビンのほうがいいかなと
now! 間違えた・・・MOWだったw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:34:43.94 ID:mgMoORIi0
強さ的にボスカイン(ガンホデミも微妙だが)は厳しいけど、他は好みの問題だろう、特にヴァンパイア
出番少なめのキャラを少し入れる⇒○○入れるなら△△入れろよ
メジャーキャラで固める⇒またこいつらかよ

どうしろと
MOFは昔見たキャラやあんま見ないキャラが2割くらい
3割でも問題ないけど、それ以上マイナー入れると厳しくなるが丁度いいくらいじゃね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:35:42.31 ID:FRR8LCRF0
>>576
ゴルゴの人、強以上で1Pが使われることが多くなったせいで
1Pから自重しない神は増えたような気がする



593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:37:22.64 ID:hKY1yZje0
餓狼んもぅ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:48:55.89 ID:4KtHA0qq0
>>589
ほんとか!ありがとう

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 01:31:44.00 ID:1jzhMUkj0
>>573
最近だとアクアパッツァのうっかり侍が面白い当て身だな。
範囲内なら遅い投げでその後はかなり持続の長い当て身。隙は甚大でうっかりかわいい。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 03:49:37.80 ID:zTVmkcM00
作品別主ボスここで言われてたから見たけど普通に面白そうじゃん。
キャラ選も不満が出るほどブレてるとは思わなかった。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 03:51:53.90 ID:zTVmkcM00
マカオとジョマの作者がやってる罰ゲーム前提チーム&タッグおもすれーな。
めっさ作り込まれてるのに何で伸びないのか不思議。
キャラやAI組める人の大会はハズレが少ないわ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 04:52:01.15 ID:VACbFlIc0
EFZのみさき先輩と香里のFM当て身は発生0Fで持続40F、硬直は20Fぐらいとかだったり
後、観鈴の超必当身も

一応、通常の方の当て身技たちの性能は発生数Fで持続と硬直が20Fくらいだからこれくらいが普通なんじゃね?


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 07:14:05.04 ID:lpa9Ihxg0
>月華は大将にマスター
作品別にマスター系はないわー

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 07:46:46.32 ID:Ckb9tOSy0
通常版ですらアッパーなのに贅沢だから困る

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 07:57:56.07 ID:BRykk06L0
通常版がアッパーでも大将できるキャラいないからしょうがなくね
嘉神あたりできたかな またこいつかになるけど
十三はなんつーか面白くないし・・・
つーかお前ら文句言いたいだけだろw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:19:21.57 ID:mx86vOaD0
>>592
なんの為に今まで1Pを弱くしていたんだかが全くわからんな・・・
なるべく負けやすいように作っておいて対戦幅を広げる為だと思ってたが
それでいて負けたら強化って本末転倒すぎるだろ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:29:29.27 ID:ITEXRr8u0
キャラ選択に対する制限は非常に高く、
かと言って過去の作品と似たような組み合わせだと新鮮味がなく
バランスが取りにくい上、非常に荒れやすくて調整に対する要望は強く、
MUGEN動画視聴者の中でも、原作ファンに対するアピールが強い

考えてみると作品別の敷居ってめちゃくちゃ高いな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:39:57.69 ID:kJI/8pZd0
>>589
いもっち氏は今海外出張中だから連絡は取りづらいかも
次パートが投稿されてから連絡入れたほうがいいと思います

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:42:06.23 ID:nlxhziIbO
>>597
作りこみやばいよね。
BGM選択も他と一味違うセンスが光るし、ステージはDLしたいし。

わざわざ、やられが存在しないキャラはやられ作ったりもするし

なぜ伸びないのだろうね?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:49:04.01 ID:GZAKkJ/T0
タイトルバイバイだから

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:50:21.29 ID:kJI/8pZd0
>>605
何故と言えばタイトルが原因だと思う
どうしても陰惨な感じがするから避けられる
紅魔を思い浮かべちゃう人も多いんじゃないかな
それにこの罰ゲーム内容でも嫌な人は嫌だろうってのもある


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 08:58:44.09 ID:nlxhziIbO
確かに罰ゲームは嫌な響きだね。
陰惨どころか全体的にカオス明るくて祭りっぽい雰囲気が出てる動画なのだけどなぁ・・・

罰ゲームも個人的には別に辛くないし、スク水とか食中毒とか


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 09:11:39.17 ID:03AF2nce0
>>602
せっかく性能自重させたキャラが自重前並かそれ以上の性能のキャラも出てるようなところに放り込まれたら
そりゃ嫌にもなるだろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 09:20:28.97 ID:jYbS7NEK0
負けたくないでござるの人種に自重カラーなんてどだい無理だったんだよ!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 09:23:30.22 ID:BRykk06L0
つーか新しい神キャラ(主にオキ氏勢)が1Pから自重してないだけで
ちょっと昔のキャラ(カルマ、リミカ)あたりは更新せず自重してるでしょ
更新して1Pからやばくなったとかあんま聞かないぞ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:17:32.57 ID:PivwLemb0
ヴァンパイアに関しては、MSHアニタが通るならなんぼでも強さの面で
調整利く気がする

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:49:46.45 ID:qhmFP4aM0
無茶無謀最新パート、遂に・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:51:06.49 ID:q4ZubKe10
作品別のジョジョは相変わらず承太郎&DIOなのか
どこ見てもDIOで正直飽きる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:53:11.93 ID:nlxhziIbO
火曜日とはなんだったのか・・・
くそ、また帰るまで見れないじゃねーか・・・

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:00:43.10 ID:lestA9ZZ0
無茶無謀の予告は良い意味であてにならんからなw
第四弾の頃なんて次回が近日と書かれたら、その日の内に来ると思っていい程だったしね。
しかし今回はオリキャラだらけとあって、大将でも相性悪いとかなり削られるなぁ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:21:44.16 ID:k01PAZgt0
オキ氏勢が1pからヤバいのは昔からじゃないか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:39:20.77 ID:o50gmlMB0
>>614
5部キャラの出番もっと増えないかなあ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:42:11.49 ID:lpa9Ihxg0
作品別のJOJOにオリキャラが混ざっても大丈夫か?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:47:14.25 ID:o50gmlMB0
>>619
ころうばのジョジョ枠にオリキャラのブチャラティがいるぐらいだし、多分大丈夫じゃね?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:56:08.43 ID:LGrWGUc10
MOFのヴァンプチームは次鋒のガロンをAILv最大にして大将に格上げするだけで簡単に強さ引き上げられる気がする

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:00:24.44 ID:IkoFOgdH0
ころうばは別に作品別の大会じゃないしなぁ・・・
作品別大会では俺的にはあんま好きじゃないな
AKOFやアレンジ東方みたいに1チームとして出るなら話は別だが
JOJOは現状そこまで組めるほどキャラないし
他のオリキャラチームに混じるのが精一杯だろう

ていうか周りによるな、他の作品別でオリキャラ混じってるなら
JOJOだって混じっても問題ない

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:02:29.70 ID:y4qzW76w0
>>613
惜しかったがなあ〜

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:06:33.78 ID:9uvk8jQp0
かなかチーム メンバーに統一感は出たけど一気に苦しくなったなぁ
KFMやっぱこえーわぁ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:13:15.96 ID:+xfvA8tw0
ドラクロの外部AIは親友が許可出してるから!

ってよく言うけど、親友だからって勝手に出していいもんじゃないだろとしか思えないんだけどどうなの

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:18:43.81 ID:zQhhbbRo0
罰ゲームトナメはゴジラがエイリアングリーンに丸呑みされるところがちょっとVSビオランテっぽかった

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:19:12.09 ID:wjAmgY8I0
外部AIに関しては一度公開されてしまうと
元の作者から抗議がきたりしてAI作者が公開を止めない限りそこらへんは無視される
特に有名動画で使われるとなし崩しになりやすい
エルクゥがいい例

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:21:59.03 ID:9uvk8jQp0
>>625
常識的に考えれば親友であっても他人
許可などできようはずが無い

なんだけど悲しいかな 死人に口無し もう止める術が無いのよね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:29:54.43 ID:KW0dmlY/I
じゃあ、じぶんでコロチン氏に抗議に行けばぁ?
あと、使ってる人に勧告でもしまくれよ

どっちもタダの迷惑なやつにしかならんがな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:32:45.76 ID:mx86vOaD0
>>627
エルクゥのAIは軽率だったとか言って公開とまってたぞ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:33:28.04 ID:5o0LmVLD0
>>622
JOJOは5部だけで4人2チーム組めるんだが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:38:38.18 ID:b2bO7ZgyO
どんなチームにしても誰かしらは不満を持つだろうし、大会全体で方向性が統一されてればいい気がする

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:39:30.25 ID:McUY7G2k0
↑の方でcafeとルイズ作者叩いてる奴アホ過ぎワロタ
自分じゃ何も作れないから才能に嫉妬してるのかねw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:41:05.42 ID:jYbS7NEK0
いちいち蒸し返す奴もアホ過ぎだな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:42:16.71 ID:KW0dmlY/I
つか、POTS氏って、ドラクロの作者の両親の許可貰って公開したり
新MUGEN用に改造したりしてるんだろ?
そのデータ管理者の人に許可貰ってんだが、何が不満なんだ?
別に親友だから口だしてる訳じゃねーからw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:48:47.69 ID:IkoFOgdH0
両親の許可までもらってんのか・・・そこまでは知らなかったなぁ
ならっていうのは変だが 問題になりようがないな

>>631だったらJOJOオリキャラチームでも作ればいいじゃないか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:46:42.56 ID:cVse6H+a0
>>624
貧乳ブーストが付かない不思議
かなかvsKFMは戦術が似てて面白かった

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:05:21.59 ID:IkoFOgdH0
SMH表きてたー
かませの可能性を見た

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:35:25.56 ID:PivwLemb0
むしろドラクロの作者の両親が幾つなのか知らんけど、
年代的にネットやその界隈での創作事情と慣習なんて全然知らなさそうなんだがw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:44:54.51 ID:nlxhziIbO
無茶無謀、まだ見れてないんだが、今までの情報をまとめてみるに今回のけっしー君はなんの活躍も出来ず負けたあげく、他チームに献上されたみたいだな・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:02:44.73 ID:qj3amwGRO
作品別はその作品のキャラなら別にオリでもいいんじゃね
見た目が商業物でも魔改造されて中身が違うのも多いし

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:08:57.71 ID:lVn4qbli0
>>639
作者が生前、両親に自分の趣味の話をよくしていた、とかなら知ってそうだが。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:42:36.20 ID:9uvk8jQp0
>>640
残念だけど概ねそんな感じ
ガードが固い相手だったのだ…

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:55:06.27 ID:nlxhziIbO
見てきた、あまりの腑甲斐なさにワロタw


俺の作ったAIの悪いとこが出まくっとった。

AIの機嫌次第で強くも弱くもなるなー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:10:29.20 ID:OaoQRd990
かまってちゃん嫌いだからスルーしますね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:11:35.31 ID:IkoFOgdH0
崩しがたりないのか・・・ もしくは崩すだけだめのガード不可の技を作るんだ!
冗談です すいません
作品別は統一感によるかな 多くの作品もオリキャラが混ざってる
それはいいと思うし 俺屍みたいなの
ただMOFは基本的に原作の格ゲーにいるキャラ優先してる(ユミナとかは別)から
1つだけオリキャラが混じると変に見える 魔改造とはちょっと違う気がする
まぁ魔改造も微妙だけどw
MOFはある作品のオリキャラより原作の格ゲーにいるキャラ優先にしてるんだろう

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:35:53.51 ID:S77tuhLY0
下手にAIに通用する崩しを積むとキャラの設計が根元からひっくり返りかねないから困る

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:44:07.97 ID:GZAKkJ/T0
東急東横線・みなとみらい線ランセレバトル

各駅のイメージに合ったキャラが代表となり出場
ぶっちゃけ自由が丘と元町・中華街くらいしかハマリ役がいないな。

これを見て思いついた。
神繍皇女~The Legend of God Strings~
http://www.cannes-miko.jp/index.html

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:52:19.76 ID:GZAKkJ/T0
ランセレパーティバトル・山手線最強チーム決定戦の方がいいかな?
秋葉原チームのメンツが何となく予想付きそうだが

■ JR 山手線 路線図
http://www.kankou.kotomeguri.com/tokyo_access/line/jr_yamate.html

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:55:04.07 ID:HbBLnJWNO
地元民だけどわかりづらい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:55:36.22 ID:mOqvNMEG0
ボクオーンをどこチームに入れるか悩むな・・・

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:05:59.64 ID:InuezJ6E0
うむ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:09:34.06 ID:9uvk8jQp0
>>647
AIにも通じる=人操作じゃ手に負えない、なんてこともあるしね
もしくは純粋にAI殺すためだけの技か

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:09:40.63 ID:TO1PpXFR0
>>648
それ、各駅に萌えキャラのボードがあるんだよな・・・
新高島で見かけて引いた

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:30:38.00 ID:IkoFOgdH0
AI殺しの崩しなら発生の遅いガード不可、人操作ならどうということはない
まぁ超反応で昇竜されたりして、あんま意味なくなかったりするかもだけどw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:42:26.85 ID:jYbS7NEK0
強くしたからといって勝てるわけではない
凶なら凶クラスの、狂なら狂クラスの大会に放り込まれるだけ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:48:36.88 ID:GZAKkJ/T0
>>654
俺は日本大通りで見かけて吹いたwww

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:08:16.55 ID:nzxOlCFe0
MUGEN動画のコメ率激減してる気が・・・
キャラ作成動画以外もう新鮮味もないか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:15:15.34 ID:tlhq7NJJ0
ニコニコでNO1人気だったMUGENも
ついに没落か
仕方ないね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:16:19.99 ID:GZAKkJ/T0
AKOFキャラまた増えたな。

増えすぎて収集付かなくなるぞwwwww

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:19:06.14 ID:qj3amwGRO
NO1は言い過ぎ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:19:57.68 ID:GZAKkJ/T0
まぁMUGENには御三家がキャラとして揃ってるしな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:20:25.00 ID:jYbS7NEK0
今までがむしろ表に出すぎ。もっと少なくてもいいくらいのアングラ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:20:39.43 ID:IkoFOgdH0
1番人気・・・? 俺には見えないがw
まぁ今年はカリスマ的存在がいなかったかな
09年は主人公vsボス 10年は超鬼畜 その前は知らん
ULTとかかね
そもそも最近ニコニコ動画全体の再生数が減ってるし・・・
んでなんか語れる動画ないかね?

665 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 19:22:37.10 ID:pPoRmbpQO
>>660
まぁ、ネタ元自体が知名度あるからな。レン改変もまた然り
もしこれがマッスルボマー改変とかサイバーボッツ改変とかだったら誰もやらんだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:30:35.65 ID:GZAKkJ/T0
【MUGENキャラ製作】Seal【AKOF参戦予定】
http://www.nicozon.net/watch/sm16266581

りみっとぶれいく中止したわけじゃないみたいだな。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:31:22.44 ID:Uq3JiZd/O
研究所に参加せずに参戦予定はただの売名

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:33:57.87 ID:qj3amwGRO
別にAKOFって聞いてもほとんどの人はKOFの改変キャラとしか思わんから売名にはならんと思うが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:37:17.63 ID:AIlfEOvq0
胴元がもういねえからストーリー展開なんぞ考える必要もない
思わせぶりな事匂わせるだけでいいんだから楽だよな>AKOF参戦予定

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:39:22.54 ID:9uvk8jQp0
遂行されること無き予定だな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:42:36.00 ID:lpa9Ihxg0
じゃあ参加してます!って言えばいいのか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:44:55.26 ID:VVltABf30
AKOF参戦希望絶望

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:46:21.92 ID:qj3amwGRO
ネスツに造られたクローンです
後は何かキャラ付けの設定しとけばいいんじゃないか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:47:22.85 ID:w2haYi/P0
>>662
さほど充実してなかったボカロやアイマスも地味に新しいのが作られてるしね
最近Lat式ミクが公開されたんだっけ
現在制作中のMMDルカも楽しみ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:47:57.07 ID:GZAKkJ/T0
シルヴィのブレードがネギになるくらいブッ飛んだネタパッチ無いかな?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:49:11.78 ID:AIlfEOvq0
鉄拳式ミクは更新されねーのかなー
ポール・ブライアン・吉光のどれかが追加されたりしねーかな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:51:09.14 ID:IkoFOgdH0
しかしミクはなんでネギなんだろうか・・・どうでもいいかw
3Dミクのボクシングは流行って欲しいところ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:56:47.64 ID:GZAKkJ/T0
>>673
私はネスツに造られたクローンですトーナメント

ただのAKOFトナメなのに名前変えただけでカミニソ臭がするな。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:58:31.08 ID:c9xDhZU80
>>677
なあに、ちゅるやさんのスモークチーズみたいなもんだ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:00:50.44 ID:GZAKkJ/T0
話題は変わるけど、引退した三匹に対抗しえるほどの
変態ストーリー動画って何だろうね。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:03:26.30 ID:GeE5+Y2OO
あいつら見てるとクローンってなんだっけと思う

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:06:51.87 ID:IkoFOgdH0
ストーリーはそっちのスレで・・・と思ったけどあっちはどうだか・・・

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:09:00.10 ID:GZAKkJ/T0
MUGENストーリー動画スレ part91
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1318169228/l50

ストーリー動画スレ(笑)

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:20:51.69 ID:+UjA9JHl0
>>680
北斗六兄妹かな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:22:06.35 ID:qj3amwGRO
ストーリー動画ってストーリーがメインだからわざわざMUGENでやらなくてもいいんじゃないの
そっちのほうがMUGENに居ないキャラも使えて便利だと思うんだが

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:23:42.44 ID:sArx5TZE0
ストーリーってのは完全自由だと作りにくいものなんだぜ
ほどよく制限があったほうが作りやすい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:29:14.21 ID:kJI/8pZd0
ぷよm@sや雀姫みたいにMUGENキャラでスマブラでもやるストーリーは無いのか
オム君と禍霊夢のスマブラ奮闘記みたいなの

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:29:15.45 ID:qj3amwGRO
ある程度枠組みが決まってるようなものなのね

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:30:13.66 ID:F4Rf9Bvl0
ほどよく制限があろうがどの動画もメンツ一緒やんw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:30:40.28 ID:YWzlhsO7O
実際のクローンって少ないんでなかったっけか>AKOF
だいたいクーラやK'みたいな能力移植された人間だった気がするが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:32:16.37 ID:Uq3JiZd/O
京のクローンなら9999体いる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:34:39.91 ID:hyGbMe8u0
京のクローンが9999体いるんだから、
その理論で行けば成功例のK´やクーラにも当然いるだろう。

ロックとか社っぽい人いるけど、その辺はしらん。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:34:57.60 ID:Ckb9tOSy0
最初に影DIOを見た時はクローンか何かだと思った

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:02:45.41 ID:YLmEi88a0
社の8番目のクローンが灰児だっけ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:12:48.44 ID:POXYQR9W0
>>674
アイマスってなんか増えたの?
春香以来あまり動きをしらんのだが

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:22:11.61 ID:YWzlhsO7O
人造人間と改造人間でどっちが強いかセルハラとか

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:23:54.40 ID:c9xDhZU80
ストーリー動画は隙間産業でいいのさ。
TRPGみたいなもんだ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:25:57.53 ID:s0qRAxcX0
>>690
クリザが公式設定でK’のクローンで、かつアッパーしてるとはいえ炎出せてる
から炎を出せるキャラが他に居ても不思議じゃない。
クーラは公式設定で氷は複製できんだと言われてるからそこらへんは2次だし・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:45:01.72 ID:+xfvA8tw0
wikiのコメント欄を見てるところうばの盛り下がりっぷりが半端ないな
前作は続きが来るだけで凄い勢いだったのに

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:58:14.91 ID:MCt+djlH0
まぁしょうがないかなーとは思う 俺的には戻っただけ感謝だが
仕切り直しってなんか微妙な気分になるのはわかるし
それだけみんなが期待してた動画だったんだなと思うわ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:00:38.28 ID:POXYQR9W0
ころうばは追加チーム増やしすぎて、3ヶ月かけたチーム決めはなんだったのかって思ってる人多そうだな
実際この前の動画の試合追加チームばっかりだし



702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:01:14.94 ID:lVn4qbli0
>>699-700
中盤に入って、ボス戦でもらえるオプション付きアイテムの奪い合いが始まれば盛り上がると予想。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:15:56.76 ID:AYodGzeP0
前と同じ轍を踏まんように最初の内に出したんだろ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:19:10.41 ID:YWzlhsO7O
言っちゃなんだが、ちょうどよく間引かれたんじゃね?
あんまり多すぎると暴走する視聴者様(笑)も増えて、主が制御しきれなくなるし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:21:59.40 ID:MCt+djlH0
明日、恋ドラくるのかな どこが予選通過するだろうか・・・
あと7チーム中4チームの取り合いかな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:31:29.84 ID:xSZ0R65R0
>>695
いつ完成かはわからないがふうりん氏が手描きでD4の真をつくってる
真自体はすでにD0のが公開されてるけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:37:10.49 ID:ZKMDk8/m0
<通過決定>
ロボ 210(試合前) 
暗殺 153(試合後)
洗脳 148(試合前)

<通過非常に濃厚>
ボクシング 141(試合前)

<通過有力候補>
居合い 136(試合後)
虫 135(試合前)
幼女 133(試合後)
魔道 132(試合前)

<通過ピンチ>
犬 123(試合前)
羽 122(試合前)
竜 116(試合前) 

<乙>


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:41:46.25 ID:GZAKkJ/T0
>>706
D4と聞くとゆっくりした饅頭しか思いつかんな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:52:42.63 ID:jkXznJhm0
ふとマシいクーラがいるじゃないか。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:53:57.68 ID:MCt+djlH0
魔道は131で虫は136じゃなかったか?

虫は1pでも取ればまず安泰、魔道は負けたとき幼女越えしてれば下位チーム次第、居合い越えてたら安泰
犬、羽は勝つしかない 竜は勝つ+αが必要
居合いは祈るしかない、幼女は魔道に越えられると下位チームが1つでも勝てば乙なので
ほとんど無理

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 23:57:32.08 ID:McUY7G2k0
>>701
ころうばはボス制度もいらない
大将補正とか、その他諸々うp主のオナニー臭しかしない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:10:11.82 ID:y68g0WEH0
実質CC不可のようなもんだしなぁ、ころうば。前回より面白みが大分減ったよ
同じくCCアリの大会ならAI変に下げてない分、今はMHBのが見応えあるし、ちゃんと成長出来るように作ってある

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:10:53.65 ID:KDhDA2SP0
ころうばの面白さってCCにあったからなあ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:13:01.35 ID:X/E7BBH40
CCできないキャラが不利だって苦情がきたから今回はCC廃止したんじゃなかったっけ
でもCC面白かったのは同意

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:15:25.48 ID:imlEHmwT0
そこなんだよな問題は
できるキャラだけだとすんげー偏ったメンツになる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:15:35.97 ID:S1LPaLbx0
CCレモン?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:15:41.24 ID:i5Nk7hnr0
面白かったけどバランスがまともに取れてなかったからなあ
大将でもないルガールのCが黒とか、大将の守矢が泣くレベルだったし

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:19:57.44 ID:CmQBd5Dq0
CCするのはいいけど後半のCCキャラが明らかに強すぎるのが糞、黒ルガAIハードとか普通に凶あるし
梅喧実質Eなのに何で副将大将相手に五分勝ってんだよ
AIアイテムあるとはいえ、E時点でのデフォAIが初期の連中と違いすぎる

2も審査キャラに明らかに勝てなさそうなキャラいるのに、何で出してるのか分からんし
この人の調整がアテにならんのは周知の事実だからな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:23:16.59 ID:X/E7BBH40
黒ルガはしょうがなかったんじゃない?
黒じゃなかったら間違いなくナスェ・・・の二の舞だったぞ

梅喧はGGだし初期Dランクだしなあ
しかもすぐCに上がったしw

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:23:39.88 ID:rL70ni0/0
知る人ぞ知る周知の事実ですね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:24:56.91 ID:imlEHmwT0
知らない人は知らないが知ってる人は知ってる周知の事実です

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:27:10.40 ID:lMpyENWH0
CCシステムは難しいよな
CCしたのに負けが続いたら「前の方が強かった」とか言われてそのキャラが叩かれるだろうし
それを恐れて強くしすぎてもバランス崩壊につながるしね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:28:38.07 ID:CmQBd5Dq0
>>720-721
あの調整に何の疑問も持ってないならおめでたい奴らだなあとしか言いようがない
反論するならもっとまともな言い訳してね

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:31:06.98 ID:bSe2qWaU0
初めの方にCCしたイングとか扇奈は不憫だったな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:31:30.26 ID:i5Nk7hnr0
>>722
それが起きたのが扇奈かな
Wind-SEがEにしては強かった、とかランク査定のキャラの問題で北斗以外のコンボゲーキャラは弱めになるとか
色々あったんだろうが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:35:02.76 ID:rL70ni0/0
>>723
調整の話してるように見えるの? 何処見てるの?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:35:49.87 ID:CmQBd5Dq0
>>719
そもそも何でルガールからGルガになるんだよ、別キャラじゃねぇか
それこそルガールなんてレベルが合う奴いくらでもいるだろう
CVSXもいるし(OP当初はなかったが)悪咲氏のもいるし、KOFドットでも強いのいるだろうに
まあWind-SEから扇奈にするような人だから仕方ないが

Dはレベル調整がEレベルだからそう変わらんだろう

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:35:58.06 ID:imlEHmwT0
若いうちは何でも敵に思えるものなのよね
そういう感情って段々なくなっていくと寂しいもんだから今はその感情を大切にすべきだと思うわ>>723

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:39:29.06 ID:X/E7BBH40
GGはAIレベル落としたところで腐ってもGGなんだよなあ
梅喧の調整をミスったというよりは梅喧を出したこと自体がミスだよ思う、あのチーム既にGG一人いたしね
GGが二人とかそれだけでチート級の強さだしw

まあ他にも色々あったし今大会でもCC採用するのはちょっと無理だったろうねw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:39:39.63 ID:CmQBd5Dq0
>>726
CC制度がキャラ調整の一環に見えないとかお前の眼はリハクなの?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:41:41.13 ID:4UeAwY7h0
イングはなんつーか溜め→超必殺ぶっぱのAIで露骨に相性でてたような。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:42:46.24 ID:rL70ni0/0
>>730
おいマジで言ってるの? 俺は調整の話なんて一度もしてないよ。よく読めよw
てか誰かと勘違いしてる? IDで判断できないとかじゃないよな?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:44:31.11 ID:CmQBd5Dq0
馬鹿に何言ってもわかんねーか、すまんかったな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:45:52.77 ID:6QGux+dg0
ルガとGルガを別キャラ扱いってことなら
美鈴で一番強いのは初期のFCめいりんじゃないの

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:45:55.74 ID:rL70ni0/0
本当に分からないのか…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:45:56.27 ID:SeXW3wio0
リハク馬鹿にすんな 長生きしたんだぞ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:47:41.99 ID:rL70ni0/0
リハク本編中で死んでないよね?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:49:29.53 ID:imlEHmwT0
生き残ってるね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 00:50:51.81 ID:fa89hjUS0
ケンシロウと絡んで死ななかった奇跡の男だしな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 01:27:02.89 ID:bbN/guSk0
CCって何さ、大斬りでぶった斬るぞ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 01:29:39.72 ID:jJFcFEOP0
武論尊先生監修の公式ストーリーのゲームで死んでるがな、リハク

まぁあのゲーム、本編の数年後の設定なのにトキやらリュウケンやら普通に出てくるから
たぶん黒歴史だろうw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 02:09:12.64 ID:cvyQNaC40
CCってカードキャプターのことだろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 02:13:07.12 ID:gmXzqRYw0
コードギアスのキャラか何かかと思ってました

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 02:31:09.49 ID:R1OF7RHf0
>>741
SFC北斗4ではケンシロウは落石?で死んでるんだが・・・

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 03:30:33.39 ID:Z0lIbBIJ0
やっと魔理沙公開されたからDLしに行ったのにボイスしかDLできないてどういうことなの・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 03:30:36.80 ID:bxZgXxUEI
ちんこちっちゃい

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 05:24:05.07 ID:9FI90TXh0
MUGEN如きであそこまで書く奴いるんだな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 05:58:47.28 ID:p6UyTfHz0
>>744
5な。大丈夫、シナリオ書いたのは同じ人だ。
ついでに言うとアニメ北斗本編の脚本を97話程書いてる人でもある。

まぁ、5のケンシロウは何やかんやで生きてるけどな。
危うく死ぬ所だったのはガチだけど。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 07:29:51.67 ID:SeXW3wio0
等身高い魔理沙か
koma影様の吐き気が黙っちゃいませんね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 08:06:18.09 ID:i5Nk7hnr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16297109
俺屍杯

無茶無謀もきてるな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 08:11:04.05 ID:2AZEEwgr0
無茶無謀 今回も安心のひどさだったw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:07:08.01 ID:RuKyG18a0
無茶無謀は家を出る前に投稿確認して家に帰ってからゆっくり見るのが嗜み

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:08:52.22 ID:jUhl+4CS0
ぬえや星が黄昏の方ばかり出てて頭身高い方はさっぱりだから例の魔理沙もそこまで出番増えなさそうな気がする

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:12:04.77 ID:Z7h7tN3K0
頭身高い東方キャラは結局輝夜しか流行らない気がする
輝夜と同じ作者が作った妹紅ですらロクに出番ないからなあ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:12:43.50 ID:soufNpz20
出番が増えるかは運次第 まぁ風見魔理沙が大人気だからなぁ・・・
強さがどれくらいなのかにもよりそう

型月トーナメント・・・なんという型月厨ホイホイ
そして案外キャラ多くてびっくり

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:26:00.04 ID:TQu6OP5X0
その輝夜も狂トナメで暗転してガシャーンしてるだけだしな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:27:11.17 ID:Ic7kJJyT0
東方だから人気あるだけのキャラ筆頭

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:32:32.18 ID:JjSOFH160
>>750
ニンマスェ・・・

無茶無謀の方はルイージ以来のヤバさだな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:36:00.81 ID:khnHPOWxO
あの輝夜にもしゲジマユカラーがなかったら絶対に流行らなかったはず、異論は認めない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:40:57.42 ID:soufNpz20
東方はいいけど なぜかぐやだけやたら出番が多いのは謎だわ
原作格ゲーで出てる小町とかは出番少ないのにw
妹紅も出番が少ないだけで、出番があると八頭身のほうが多い気がする

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:44:09.80 ID:coDFbytY0
お前ら妹紅がリザしたり超火力コンボすると発狂するじゃん
輝夜も結局他とタイプが重複してない強キャラとして出てるだけだし
動画に出す奴が執着してるだけでmugen動画における東方は終わってる

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 11:54:15.43 ID:xUppRYJW0
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:02:02.45 ID:wSVZC1EQ0
東方は過小評価されてる説
逃げの手段が多いから目立たないだけで対普通キャラには原作性能で10割できる奴そこそこいるよね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:04:43.48 ID:3D0IjOay0
まあ東方の戦いは見てて微妙とは思う
東方スキーにはウケいいんだろうけど

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:08:15.72 ID:PIcih4gdO
無茶無謀Oブロックもそろそろ終わりそうだね。
白玉さんはここまで来たら最後まで気配を消すしかないな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:13:35.67 ID:Afz2E7+dO
>>755
セイバーはともかく凛(先輩だけど)・桜(黒いけど)ですらいるのにコンパチしか存在しない主人公ェ……

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:16:32.15 ID:2b7TddpG0
戦い方とか人によってだろ
んもぅ・・・だってやってることほとんど同じだし
自分が好きか嫌いか程度の話を、他の人もそう思ってるみたいに書く馬鹿が多すぎる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:24:42.93 ID:2ZZ1qIm80
東方は原作再現すると非想のほうなら リミットがかかるため絶対無理
俺の覚えでは7割が限度、ロマンになるけど
現実的にはキャラによるけど4〜5割程度 5ゲージ使ってだけど
霊夢のテッレッテーは除外 実はレミリアあたりが超限定的だけど永久あり
永久しても補正のせいでたおせないけどw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:38:48.03 ID:6GY+KUMI0
んもぅは大会には出てるけどストーリーでは全く見かけないな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:39:37.52 ID:2AZEEwgr0
>>765
それはそれで「この先の戦いにはついていけそうにない」状態になるのがね
白玉とかなかは革命起こすなりしてメンバー変動させないと無理っぽ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:40:10.47 ID:KMcKg4mzO
原作再現キャラは水影氏のだと思っておけばいいんだっけ?
東方キャラって火力低い印象だったんだけど、10割持ちがそこそこいるってどれだろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:41:13.05 ID:UXfwWQ/n0
何故か全然成長していないのにいつもの様にマウントとって相手をボコボコにしている白玉さんしか想像できない

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:42:12.88 ID:2AZEEwgr0
非だと台風使っての即死はよく見るけど
実用10割とかってあるんだろうか…?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:46:13.07 ID:KKs32PF00
動画でよく出てんのはアッパーされてるか、手書きだからその見解はあまり意味がない。
東方じゃなくてもアンジェリアやドラゴンが過小評価されてるのが気になる
あんだけ動画で大暴れしてんのに見る専にはまだちょっとした凶キャラ程度に見えているんだろうか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:46:19.97 ID:wSVZC1EQ0
衣玖のナマズ天女二段補正切りとか早苗の起き攻め風>九字刺しからの連携とか空のアビスコンボ全般はグレイズ行動(or高性能無敵)がないと10割いっちゃうんじゃない?
ガードし続けてくれれば10割のルミリコ連携ネタとかもあったな
まあmugenで再現されてるかというのとは別問題だが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:49:57.04 ID:2ZZ1qIm80
1.03までのイクさんあたりか? 厳密には10割じゃねえけど
起き攻め加えて7〜8割はいけるけど10割は滅多にないなぁ・・・
まぁ他の作品別に比べては強いほう ただアークとかMVCには基本歯が立たん

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:51:09.04 ID:KMcKg4mzO
逃げの手段が豊富って書いてあるからコンボとかじゃなくて
一定感覚で遠距離攻撃してるだけでパフェ勝ちできる相手がそこそこいる
みたいな感じなんだろうか
この辺りはありそう


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:56:18.08 ID:2ZZ1qIm80
>>763が原作再現で10割あるよねからこうなった
別に動画的とか関係ない しかもアレンジ東方でも10割滅多に見ないし
>>777みたいなことは割と起きると思う 主にパッチェさんのせい

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:58:16.58 ID:6GY+KUMI0
パッチェさんのお別れならしょうがないな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:58:50.93 ID:BZxNGBPI0
きちんと検証したわけじゃないけど
MUGENの東方勢は基本強キャラってイメージがあるな
凶で原作風なのは少なくて狂以上になると魔改造しかいない感じ
当然一部のキャラのストーリーモードは別ね

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:02:52.52 ID:h7iCCdGkQ
まあ萃夢想のパッチェさんは普通に永久持ってますし・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:36:35.94 ID:V3bg9cMK0
ハイタニはヴァンプだけでこの位置にいるようなもんだろ
まこと使ってる限りこれ以上は無理だ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:51:39.44 ID:Bqf/lSiI0
芋で永久持ってるのは2P妖夢の1コマ投げだけだぞ
ttp://www.youtube.com/watch?v=hnPlg5144Is
1f連携を永久って言うなら中国だって使えるし、MUGEN上で完全再現しても割りこめる奴には勝てん

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:52:56.11 ID:6GY+KUMI0
東方で投げとか(笑)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:57:24.94 ID:h16zYG9U0
無茶無謀、次でかなかが落ちて白玉は革命を起こすと予想

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:59:41.33 ID:Bqf/lSiI0
>>784
どうかしたか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:02:06.48 ID:LowVL9epO
原作で10割とか永久あってもMUGENてやらない、出来ないなら関係ないッスよね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:06:52.37 ID:2ZZ1qIm80
mugenじゃ関係ないだろうな 豆知識ぐらいにしかならんでしょう

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:13:08.12 ID:3D0IjOay0
つか>>777の言ってる解釈じゃねーの?
良くも悪くも東方は反応すげーな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:19:10.61 ID:yB5ZIoff0
そういうのは普通10割とは呼ばない
つか東方アレンジですら凶悪でない限り10割なんぞまず見れん

>>756
普通大会でも割りと見るよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:21:25.47 ID:2ZZ1qIm80
パフェ勝ちしたら10割なの? 初めて知ったわ
777の言ってることはおおむね正しいけど

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:25:06.64 ID:3D0IjOay0
そんないきり立つなよ
文脈から>>763はそういう意味で10割って間違って書いたんじゃねーか?って話よ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:27:41.59 ID:EbfI2Z250
東方信者も必死過ぎると思った(小学生並の感想)

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:29:23.89 ID:6GY+KUMI0
R&Yの@日って毎月挙がるのかな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:29:51.79 ID:2ZZ1qIm80
じゃあそう言ってくれよ わかんないからw
上の方でアンジェとか恋ドラが弱く見られてるって言ってたけど
恋ドラはその一面はあるけど、アンジェはないと思うんだ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:34:44.66 ID:Bqf/lSiI0
>>783>>781の、あたかもパッチェが永久コンもってるかのように言ってる奴のことな
萃夢想はどのキャラにも共通で、システム的にガード以外できない時間が1fだけ、一定の行動についてる。
その1fに攻撃を入れて固め継続もしくは暴れ狩りの形を取るのが萃夢想で言う永久。
でも霊撃持ってればガーキャンで追い返してダウンまで取れるし、クラッシュするとガードのシステムが変わるから終了。
ゲージが持たなくて続けると攻め側がクラッシュするものもあるから正しい意味で永久とは言えない。

唯一本当の10割を持ってるのは2P妖夢限定のコマ投げからのコンボで、
なぜか2Pの妖夢だけ、本来掴めないはずのこの1fを掴めてしまうこと、掴んだ時点で補正が切れることで発生するバグ技。
発生の遅いコマ投げで確実に1fを掴まないといけない目押しコンで、ディレイがある熱帯レベルになると確実に不可能。

どっちもMUGENだと結構な強さになりそうだけど、1fから無敵持ってるような技ってそんなに珍しくないし、投げの発生遅いから普通にコパンで割りこめそう。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:40:10.63 ID:jUhl+4CS0
アンジェはプレイヤー性能なのにまあボスだからなーみたいなコメされてるの見ると釈然としない

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:43:15.54 ID:YB/k+ZrJ0
確か議論スレにアンジェの戦績あったな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3448.txt

発破氏AIで凶上位か、ナテ梅喧やゲニ96より勝率高いようだ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:47:21.60 ID:3uckQ7wZ0
アンジェちゃんはゲージ技強すぎ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:49:16.39 ID:2ZZ1qIm80
ジャギ付きだから当てにしちゃだめだw ジャギなしなら凶中位ぐらい?
つーかあれボス性能だと思ってたわ やっぱアルカナも性能は半端ねえな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:06:08.22 ID:LowVL9epO
>>797
それ言ったら正義や神奈もじゃね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:10:14.49 ID:2AZEEwgr0
>>796
と思うじゃん?
MUGENにはくらい終了後1F分ガードも攻撃も出来ない時間があるから
むしろこっちでのほうが容易

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:12:50.49 ID:0YVaLRwt0
ジャギ付きはボス性能といって問題ない
ボスの時の常時ミルドをジャギで代用しているだけだから
後は、アンジェの技がAI殺しだったり当身を持ってたりAI戦で有効に働きやすいというのが
ランクが上がってる理由なんでアルカナに敷衍するのはちょっとおかしい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:16:43.09 ID:Bqf/lSiI0
>>802
まじかよ芋勢始まったわ
必死こいて1f実装考えていたけど一番の難題が一気に片付いた

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:20:13.52 ID:2ZZ1qIm80
いま確認したけど アンジェ単体はプレイヤー扱いしていいのか微妙
アンジェ自身は3からプレイヤーキャラで 今mugenで暴れてるのは2だし
2の性能からミルドレットを外したアンジェだよな
アンジェ本体もやっぱボス性能なんじゃねーの?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:22:25.38 ID:2AZEEwgr0
>>804
ケンジが強Pでボカボカヒット数つなげてるように
その1FだけHitflag-の攻撃も当たるから妖夢のそれも別に2P限定じゃない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:24:21.16 ID:SeXW3wio0
ジャギのドラム缶強いよな・・・
ホーミングがシュール過ぎるが

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:26:27.58 ID:0YVaLRwt0
>>805
アンジェは2からプレイヤーキャラだぞ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:29:42.43 ID:/LWm76yq0
>>804
たまにそのタイミングでリバサやってくるのもいるけどな。
GM氏のキャラとか虻蜂氏のキャラとか。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:33:40.57 ID:2AZEEwgr0
>>809
厳密には調べてないけどステート参照順的に
commonのダメージステートにリバサ記述されてる場合は返せるのかね?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:41:44.57 ID:2ZZ1qIm80
おいwikiの嘘つきやろう! 当てにするんじゃなかったな
まぁどっちにしろ確認しないと水掛け論くさいな
mugenではアンジェ単体がボス性能からミルドレットを引いただけなのか
ジャギ付きアンジェがプレイヤー性能にミルドレット(ジャギ)を足してるのかは
俺にはわからん 

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:43:32.77 ID:Bqf/lSiI0
わしにもわからん

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:46:41.29 ID:YB/k+ZrJ0
Time = 0で実行できないのはStatedef -3 -2 -1の常時監視ステートだけで
Statedef 0にChangeState仕込んでたり
StateNo = 5120 && AnimTime = 0でChangeStateさせたりするAIもある

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:51:24.78 ID:/LWm76yq0
>>810
GM氏は-1ステート、虻蜂氏はcommonにそれぞれ仕込んである。
人によってやり方は違う。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:53:58.77 ID:6GY+KUMI0
MUGENストーリー動画対抗無礼講タッグトーナメント

上司と部下(オーナーとシェフ等も可)でタッグを組む。
部下の攻撃のみ見方殺しで上司にあたる(無礼講)

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:56:50.35 ID:Bqf/lSiI0
結構有名なことなんだな、俺もまだまだ勉強が足りないわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:00:15.94 ID:Afz2E7+dO
>>815
なんか最近ストーリー動画の話持ち出す奴がいるな
該当スレがあるんだからそっちでやっててくれないもんかね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:01:42.66 ID:6GY+KUMI0
人の消えたあっちで何を話せと言うのだ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:05:35.24 ID:Bqf/lSiI0
こっちでストーリーの話振ったことはないけど、
MUGEN動画見る人減ってきてるし、そうなるとスレも統一されておかしくないと思う

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:05:48.68 ID:/LWm76yq0
>>816
個人的にはあんまり好きじゃないんだけどね、
ビタ重ねコンがリバサで返されるし、そうでなくても目押しコンボの猶予が減るし・・・。


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:08:38.51 ID:9TAGcfxr0
選挙活動を駅前で行なうように意見を求めるなら人のいる場所で行なうのが鉄則、
問題ないのでは

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:09:04.79 ID:Afz2E7+dO
>>818
知らんがな
ある以上は使えよ、漏れ出してこないでくれ

>>819
存在する以上はそこ使い切ってから統合すんのが筋じゃないのか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:10:20.95 ID:AcqUr+3r0
「私のストーリーの××ってキャラを出しますよ」とかおかしいよな。
お前のキャラじゃねえだろと

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:12:46.26 ID:UDFUFmyo0
キャラの紹介とかをする時すら製作者の名前書いてなかったりする昨今だからな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:13:15.83 ID:2ZZ1qIm80
使い切ってから統合するのは置いといて
まず統一するかの議論はほしくね? まぁ別な話だけど
とりあえず今はここでストーリーの話されても困るな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:13:26.78 ID:PIcih4gdO
最速でやってれば繋がるならまだしも、1Fの狂いなく重ねるは人間離れしすぎててAIにあんまさせたくないよね。

時々、飛び込みヒットから投げが連続ヒットしちゃったりするけど、出来ればさせたくない。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:14:07.90 ID:Znc0dbce0
東方厨の反応が過剰なんじゃなくて
埴輪並みの『コイツ10割あるわー』て低脳レス否定したら
過剰反応ですか、ここはアンチの巣窟ですね(棒)

でも実際、非原作で実用的な10割コンボなんてないよね
>>777の解釈って、それただの誤用だよね?w

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:15:42.30 ID:22OTPV3kO
いいえ。ここは東方厨の植民地です

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:19:35.01 ID:2ZZ1qIm80
GGって原作再現で10割だらけだよな と言われたらみんな否定するでしょ
それと同じじゃないか? GGはあんまなかった覚えあるけど
シッショーさんのせいでないと言えなかった・・・w

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:20:35.63 ID:2AZEEwgr0
>>820
猶予が減ると言うかDOSの硬直みたく内部都合で1F長くされてるというか

ものによっちゃボタン押してから3F目に認識するゲームとかあるし
律儀に考えていったら切りがなくなっちゃうぜ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:26:21.73 ID:6GY+KUMI0
そろそろスレも統一した方がいいかもな。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:30:10.99 ID:Bqf/lSiI0
>>822
いや、今すぐって話じゃなくて、このまま人が減り続けたらって話なw


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:31:45.81 ID:Znc0dbce0
ニコの方は宣伝ばっかだけど
一応、2chの方はほぼ毎日更新してるじゃないっすかー
最近人気のストーリーとか言っても再生数3000とかだったりするから
こんなもんじゃないの、人数

個人的には、ストーリー受け付けないって人も多いだろうから
別にしといた方が良いだろ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:34:21.42 ID:/LWm76yq0
>>826
投げの連続ヒットはhitoverの監視なんかでほぼ確実に避けられるのぜ。
本体の条件が甘くてもAI側の条件だけで制限できるんで、性能改変しなくてもできるしな。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:53:03.70 ID:6GY+KUMI0
シッショーさん「が」10割食らうコンボなら仕方ないな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:54:55.56 ID:6GY+KUMI0
sage忘れた

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:04:39.53 ID:coDFbytY0
ストーリースレに人がいないんだからこっちにストーリーの話に応じてくれる人がいるわけがないのに
ストーリースレと併合してどうしようというのか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:29:48.99 ID:3fcgWYbz0
今日投稿された10時間〜24時間以内のMUGENタグのある動画、23件中
再生数2桁が12件、3桁が11件、これはどうなんだろ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:33:30.58 ID:Bqf/lSiI0
なに、気にすることは無い

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:33:41.15 ID:2ZZ1qIm80
そんなもんだよ 再生数なんて気にするな
たぶん俺屍はたぶん4桁いくよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:36:21.32 ID:SeXW3wio0
サイバイマンいきゃ御の字

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:36:22.51 ID:AcqUr+3r0
ただのテスト動画が再生数1000でマイリス入りしてる人もいる

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:38:21.75 ID:Nt4UMeDzO
まさにうp主補正

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:39:29.60 ID:biXuFkRz0
裏SMH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16296878

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:42:18.62 ID:LTJeuCkx0
叩きしかしないスレと統合とかマジキチ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:46:44.60 ID:AcqUr+3r0
叩き叩きって叩かれたのを愚痴愚痴こので言うとか底が知れるな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:48:14.25 ID:6GY+KUMI0
名人様光臨スレ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:52:27.12 ID:2ZZ1qIm80
まぁ俺も現状では統合には反対 上で言ってたようにいまんとこほぼ毎日更新されてるし
まだ早すぎると思う

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:55:08.88 ID:Znc0dbce0
どちらかというと大反対

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:08:42.68 ID:FhDit1EhO
>>842
うp主補正だけでそんな行くのか…
分かってはいるけど手間とか考えると落ち込むなあ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:24:11.87 ID:vVJteofQ0
お前らちゃんと見てる動画にはコメントしろよ
再生数が増えてもコメントが付かなかったらうp主にはクリックされただけで見てもらえなかったとしか映らないからな
うp主補正がない上に数少ない視聴者もコメントしないんじゃ仮に伸びしろがあっても一度大会開いてそこで終わる
あのうp主には補正があるとか言ってないでお前らが好きな動画うp主の補正になれよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:28:07.59 ID:3D0IjOay0
好きな動画にゃ当然コメしまくりんぐさ
まあ今は俺屍くらいしか見て無いけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:31:27.09 ID:xUppRYJW0
開拓精神のない、ミーハーな奴ばっかりだからなぁ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:38:56.36 ID:Afz2E7+dO
さすがに一緒にされるのは困る
俺、好みのランクと方式だったら全部ちゃんとOPと1回目くらいは見てるぜ?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:39:53.96 ID:+AK0DWjg0
だって楽だし
コメしたくなりゃするが
主のためとかそんな気持ちはない

まあ言っちゃなんだが、伸びてる動画ってのは
見てる人にコメをさせる動画作りをしてるよ、いい意味でも悪い意味でも

あと根本的に動画の種類つーか雰囲気でコメのしやすさも違うんだよね
極端なこと言えば、お笑い動画と真面目動画じゃ同じレベルでもコメは断然前者に付く

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:49:21.54 ID:3fcgWYbz0
>>855
その意見は見る専過ぎるだろ
何故かは知らないが人気動画は三人〜五人で50〜100件近くコメしてる奴がいるんだよ
コメのID調べてみたら分かるだろ
一般の奴なんか1〜3コメでもしてくれたらいいほうだろうよ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:51:31.28 ID:AcqUr+3r0
楽する奴って基本わがままなんだよな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:53:10.59 ID:Znc0dbce0
ID見てコメ傾向調べないとないと見る専とかばっかじゃねーの?ww
ここの住人の皆が皆動画作ってるわけじゃねーよww

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:54:20.54 ID:2ZZ1qIm80
恋ドラを確認したら 1人で100コメぐらいしてるのもいたなあ
動画見てる人のわずかな人がたくさんのコメントをしているのが現状だろうな
とはいえコメントしてないから、ろくに見てないと思うのはどうかと思うぞw

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:55:50.51 ID:SeXW3wio0
鬼退治・・・完了

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:58:13.62 ID:DeHYv5dQ0
>>860
IDすごいな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:03:16.85 ID:6H91Udyo0
適当に「おおおおお」とか言っとけば水増しできるよきっと

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:03:23.81 ID:fqG2jVhV0
地道にコツコツの人消えちまったな・・・
調べてみたら3/6の完全者の作成動画が最後のコメみたいだ・・・はぁ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:03:24.81 ID:8alzvObQ0
>>859
コメ数多い動画ならそれぐらい普通だろ
おお、とかwwwみたいなコメで200とか300近くコメントしてるのもMUGENじゃ珍しくない

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:10:31.16 ID:9TAGcfxr0
ちゃんとコメントに信仰心を込めなきゃ駄目、コメントが欲しいわけじゃない
って感じ?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:11:28.99 ID:DeHYv5dQ0
信仰心・・・だと・・・

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:11:48.93 ID:xutwIOJt0
コメの強制とかそれこそワガママじゃないのか

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:12:08.27 ID:2ZZ1qIm80
ナガレユクーで100コメぐらい流れる 
動画制作者じゃないから聞きたいけど
再生数とコメ数はどっちを気にする?
動画の内容とかにもよるかも知れないけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:15:25.94 ID:f9t1eGlf0
>>862
とりあえず、んんんうおおおおおおってコメしたら何か漢がうんたらって変なレスポンスされたんだけど

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:17:48.38 ID:Znc0dbce0
>>869
風雲拳……それは、空手とブーメランを(ry

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:20:16.21 ID:9TAGcfxr0
コメント残した後だけに面を外すのは気が引けるけど、
100の再生数より1のコメント
できるだけコメントを残しやすい試合環境を意識してます
信仰心はむろん冗談

ついでに宣伝
罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Part,9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16298922


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:22:05.42 ID:+AK0DWjg0
再生はあんまり気にしない
コメはたくさんはなくても、定期的に少しずつでもあると嬉しい
コメが付く度に動画見直す
自分の動画を一番再生してるのは自分


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:26:33.76 ID:HvI15Cv20
>>872
あるある

うp後ずいぶん間があいてからコメが増えてると一体どこからたどり着いた人なのか気になる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:26:35.67 ID:Bqf/lSiI0
コメは内容次第、たくさんつけばたくさん内容が見れるから多いほうがいいけど
再生数は1でも増えるとうれしいけど、そのときコメがなかったらバイバイされたんだなとちょっとさびしくなるのも事実

自分で見るときは結構何かの作業ついでに流してるからコメするときとしないときの差は激しい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:33:15.48 ID:9TAGcfxr0
>>872
自分で投稿した動画を見返すと、卒業アルバムの作文を読んでるような気分になる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:34:43.36 ID:talDnupPI
>>872
あるあるすぎるw
あと人の動画でも、自分の作ったキャラの活躍してる試合はコメントつくたびみるわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:36:53.74 ID:2ZZ1qIm80
>>875黒歴史扱いか?w 少なくとも俺はそうだった(笑)
再生数多いとこはコメしなくてもいいけど、再生数少ないとこは1つでもコメしとくか
まぁ俺がやっただけじゃあんまかわんないだろうけど><

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:38:49.99 ID:6GY+KUMI0
>>875
そういえば運動会って設定では卒業式だったな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:41:32.42 ID:l67vlil80
初期に投稿した動画とかもはや黒歴史通り越した何かになってるから自分で開くことすらできない
具体的には恥ずかしくて見てられない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:42:45.64 ID:PIcih4gdO
>>876
>>自分の作ったキャラが出てる動画

おまえは俺かww

面白いキャラだな、とか動きに爽快感ある、とかコメついてた時の嬉しさは異常。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:42:56.52 ID:6GY+KUMI0
>>870
ロックマンエグゼ…それはRPGとアクションとカードゲームを(ry

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:44:21.38 ID:Znc0dbce0
俺が作ったAIが出てる動画はまだひとつしかないから
アホほど見てるよ!
誰かコメントしてくれればいいのに

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:46:24.45 ID:2ZZ1qIm80
視聴者からすると名勝負だから 再生数が多くなってるのと同じ感じか?w

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:48:49.39 ID:Mf7CCwSt0
【MUGEN】 Mugen Hex Battle V【御三家成長陣取り】 part17
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16300565

決戦出場軍決定の最終ターン

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:49:39.84 ID:2AZEEwgr0
>>880
あるある
出来がいいとか言われると嬉しいわぁ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:52:17.87 ID:UmbziNd30
10の再生より1のコメントの方が嬉しいよ
気が向いたら思いつきや瞬時の感情でいいからコメントしてくだちい><

漏れ、トナメ動画一本作るの15時間かかったりするんだが
動画作りするおまいらは平均どれぐらいかかる?
試合の録画にはそんな時間取らないんだが
音楽探しや動画編集に凝ってしまうんだ

あと、編集中に通しで視聴を3回ぐらいして
編集動画を録画した後また視聴して、エンコしたらまた視聴して
エンコ失敗でエンコしなおしでまた視聴してで
動画ができあがっても投稿するに至るまでがまた長い

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:54:20.67 ID:Bqf/lSiI0
>>885
やっぱり作るやつはみんな同じことやるんだなぁ
まぁ俺のキャラ叩かれてばっかだから喜ぶことはあんまりないけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:55:17.02 ID:coDFbytY0
>>887
ルガールっぽいのとかそういうの作ってる人なんでしょ
叩かれることはまず無い超安牌キャラ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:57:24.99 ID:saMW42CP0
1万再生100コメと100再生1000コメなら断然後者

>>872
視聴履歴で自分の動画の視聴回数三ケタとか稀によくある

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:59:14.53 ID:+AK0DWjg0
撮影も編集も始めてしまえば早い
10分なら2,3時間
始めるまでが長い・・・MUGENとアマレココ起動してからですら
ダラダラ2ch見たりしちゃうからどうしようもない
横でMUGENがずっとデモ対戦垂れ流しとる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:00:32.53 ID:9TAGcfxr0
私の場合も10分ぐらいで10時間前後
やはり編集とエンコードに時間が・・
有料でもムービメーカーより使いやすくてフリーズしない編集ソフトがなかなか見つからない

大盛りのcafe氏は化け物ですw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:01:17.34 ID:BZxNGBPI0
自分が作ったAIが叩かれる分にはまあ大したこと無いけど
AIに関する部分で糞キャラって叩かれてるのを見ると凄く申し訳ない気分になるな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:02:30.91 ID:saMW42CP0
>>886
動画を何か「作る」と決めてからキャラ選、調整動画完成までだと200時間くらい
OP作るだけなら10時間くらい、パート1が3時間くらい、その後はテンプレ作って1時間くらい
ただ撮影に時間かかる。結果が変わらない程度に良い試合撮ろう思ったら時間かかる
ネタでもガチでも最高の試合になったら結果捻じ曲げるけど

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:04:35.27 ID:l67vlil80
編集ソフトはAviutl一択じゃねえかなあ
前も話題になってたけどムビメカからの移行だと多レイヤーにガチで感動できる

動画の作業は始めたら没頭するから割と早いけど、やっぱ始めるまでが長いな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:05:03.97 ID:AcqUr+3r0
努力を褒めてくれるのは中学生か高校まで・・・哀しいけどこれが現実

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:12:11.69 ID:9TAGcfxr0
>>895
なんだかんだでキャラ作成やら動画作成を続けているのは褒めてもらえるからかな

おじさんぐらいの年になると仕事は出来て当たり前、褒めることはあるけど褒められることはない、
だからこそ趣味の世界で華を咲かせたくなったわけだけどw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:18:24.57 ID:6H91Udyo0
俺もうすぐ四捨五入すると三十路だけどハロワ行くとかーちゃんに褒められるよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:18:59.37 ID:aLHA0AWD0
コメントって限られた奴しかしないよな
前にコメント30ついてうおーと思って
オミトロン見たら驚愕の事実が

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:20:43.68 ID:xUppRYJW0
作りてーから作るんじゃね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:21:31.33 ID:2ZZ1qIm80
御三家は決戦は決まったか まぁ負けたチーム乙

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:47:00.29 ID:LowVL9epO
MHBで応援キャラが集まってるとこが落ちて俺は深い悲しみに包まれた

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:09:12.57 ID:eu7KO9Wz0
御三家は東方勢の大半がプレート氏勢と化してるけどいいのだろうか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:12:02.94 ID:dLs74cUe0
普通にキャラに付いてる説明書に書いてるのに、
「れどめにも詳しくは書いてなかった」ってどういう事だよw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16294436



904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:13:16.42 ID:6GY+KUMI0
ムジュンしているなら証拠品を突きつけないとな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:14:22.76 ID:RHYdrT8Y0
東方勢と言っても共通点なんてあってないようなもんだし
その動画的に向いてるキャラ集めたら同一製作者ばっかりだったとか不思議でもないんじゃね?
管理もしやすいだろうし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:21:45.33 ID:Mf7CCwSt0
あのルールだと当たり引いたなー止まりかな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:24:17.51 ID:BT2yGdSK0
MHBは東方勢がキャラチェンジしてから一気につまんなくなったな・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:28:55.90 ID:biXuFkRz0
この時期は忙しいのかねぇ・・・

ほとんどの製作者がSMH未満話題にしてないのはなぜだろ。luna氏でさえ自分のキャラ出たのに無視してるし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:32:45.47 ID:2ZZ1qIm80
MHBの決戦は割とミク軍有利だな さてはてどうなるか・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:34:00.54 ID:HvI15Cv20
動画つくってるけど何か一つでつまずいて全体の作業が停止を繰り返して早一年・・・やばいぜ!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:43:59.10 ID:KGRliuQq0
久しぶりに見に来たらみんなカミングアウトしてるなw
ニコMUGENwikiのトップページカウンタが盛衰ぶりの指標だと思ってる
ピーク時は08年頃で2万強くらいだったけど今は2万行かないな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:54:54.23 ID:2b7TddpG0
御三家別にプレート氏の奴だから云々はないなあ
東方キャラでランクアップさせたらあのへんになるんじゃないの?
キャラ選に詳しくはないけど
ぶっちゃけそのへんは瑣末な部分かなーくらい

領地によってちょっと優位とかつけないんじゃろか、あれ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:55:46.94 ID:Bqf/lSiI0
SMH未満はうちの子も改変されたのが出てるけど、選ばれない限りは話題にしづらい
狂〜は全く見たこともない世界だからあまりのギャグ展開に毎度笑わせてもらってるけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:57:37.14 ID:2AZEEwgr0
プレート氏云々は関係なくとして
ランクアップとして自分の作ったキャラがほかのキャラに差し替えられたら
その時点で閲覧終了するなぁ自分は

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:00:02.53 ID:xUppRYJW0
ころうばのCCみたいなもんじゃね。CCあった方がよかったってここの上の方でいってたけど

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:01:20.43 ID:2ZZ1qIm80
キャラ制作者はそうだよなぁ 仕方ないと言うべきか
決戦は領地差10:6だけど なにもなしか いままでそうだったし、しょうがなくね?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:02:46.51 ID:biXuFkRz0
>>913
自分は動画でとある製作者のキャラが出てはそのブログを観覧するのが楽しみなんだよね。どんな感想書いてるか

まぁ大半は自作のキャラ出ないと話題にしないのはわかってるけど出てるのに書いていないとなんかガッカリする

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:08:36.96 ID:RHYdrT8Y0
なんか製作者や投稿者が多いスレだな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:09:07.23 ID:0YVaLRwt0
前回だと領地一つごとにライフ+100だったが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:11:58.26 ID:Mf7CCwSt0
前回はあったし、考える所があって消したのかね?>陣地差ボーナス

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:15:40.01 ID:2ZZ1qIm80
あったっけ? もう覚えてないと言うね
まぁ別にそこまで差はないはずだし、別にいいかなと
ミク6:4霊夢 ぐらいだと思う

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:30:08.25 ID:4UeAwY7h0
領地取ってる=勝ってる≒経験値多くたまってるだから
領地ボーナスは要らないんじゃね?
前までは領地分ライフボーナスあったけど。
ナッシュは結局経験値0か……

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:37:16.89 ID:2ZZ1qIm80
美汐とナッシュ・・・2人とも初期メンバーであったのに美汐はLv20、ナッシュはLv0
どうしてここまで差が付いたのか・・・慢心、環境?の違い・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:40:41.40 ID:2AZEEwgr0
>>923
運と基本性能の違いなんじゃないかなぁ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:53:25.52 ID:JraTB4rh0
経験値二倍の場所でレベル差補正有りで三戦目に88で勝ったのが美汐だっけ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:10:43.53 ID:4UeAwY7h0
>>925
それモンペ…じゃなくてなんだっけ。
モンペ呼び出すやつじゃね?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:36:41.60 ID:2ZZ1qIm80
つユーフィー
美汐はEFZだから基本性能高いしなぁ とはいえ1勝もできないとかナッシュ・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:46:25.17 ID:mEEDTqDT0
ゲジマタで輝いてた頃の彼はどこへ…。
アンジェが強かっただけだろとか言わないw
ちゃんとサポートもしてたよ!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:50:43.41 ID:6GY+KUMI0
ユーフィー?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:55:19.11 ID:SeXW3wio0
悠久のペドフェリア 略してユーフィー

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:02:37.21 ID:6GY+KUMI0
リアル年齢が凄いことになってるキャラだったな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:06:17.15 ID:0VSkpxKM0
あのナッシュデフォAIなんじゃね?

ドラクロは変な信者ついてるな、コミュ専なのに無茶無謀に湧いてたわ
AIがどうこう言うやつもよくこことかあっちのスレに湧くし

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:11:56.18 ID:eQ2hbbo60
そんなの珍しくもない

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:12:36.86 ID:6oB2KuKr0
まあ、正直序盤に成長できないとどうしても置いていかれるからね。
その辺の都合もあったんだろう。ナッシュの基本性能そこまで高いわけでもないし。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:18:39.87 ID:HiY/ZwbA0
うんこナッシュにさえなれれば…こんな奴等なんかに…!
いけない…!まだレベルがが上がってない事を悟られたら…!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:26:11.00 ID:leb8vagi0
うんこナッシュとか出せるわけねーだろw

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:35:18.66 ID:K63ZrHD+0
ロリキャラ杯探してたら既にあった。

考えることは皆同じなんだな…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:48:17.28 ID:BjMAQGxZ0
>>936
はっぱ氏AIならAIレベルあるしどうにかならんこともないと思うよ
ナッシュ自体がMVC勢のなかでそこまで強くないし

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:54:13.27 ID:k7Dph+kW0
なんでレベル下げてまでうんこにせにゃならんのだ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:56:43.74 ID:HlPPXwOH0
PotSナッシュがいる限り強凶でうんこの出番はありません

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:04:50.80 ID:leb8vagi0
CCしてもマスターリュウとかのトナメで
うんこナッシュとかAI3/5でも凶上位もいいとこなんだが
もっと下げるっす?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:12:23.24 ID:3JnWQXcm0
うんこ性能だし1かあえて0でもいいんじゃね
ケンがAIなしで凶キャラに勝ちかけてたくらいだし

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 06:53:11.30 ID:Pg1rdk/O0
てかうんこナッシュってそこまで見栄え悪いか?
サマソなんかのオーバーさとvsのシステムが合わさってかなり大きく動いてくれると思うが

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:10:29.74 ID:+mb3tiqW0
ここでしつこくうんこうんこ言う奴が居るから、どうしても出したくなくなる

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:28:25.45 ID:FMez91YJ0
お前絶対うんこ信者だろ
汚いな流石うんこきたない

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:30:46.84 ID:/cdRGma20
うんこ出すの我慢してると
体臭が臭くなるらしい

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:54:41.17 ID:SJ3homdH0
きょうの○んこ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:18:35.90 ID:8lqB5pVV0
うんこパンはよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:24:32.10 ID:WMnpn7M50
そんなにうんこが好きなら自分で出せばいいじゃない

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:25:31.38 ID:9HeGWD4c0
かみがない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:31:49.92 ID:6XgzizVn0
紙は我と共にあり

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:33:39.99 ID:dR04L7ga0
かみは死んだ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:42:39.05 ID:sIKMB3ZA0
紙々の黄昏ってか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:57:43.95 ID:rtmtjsZ40
シャルラッハロートが5ゲージ吐いてラグナロクを召喚するけど死に技すぎる

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:05:45.75 ID:Gi3RS6HRO
ゲジマユでやればいいじゃない

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:17:05.02 ID:kMDZpOZ+0
無茶無謀が
                ムヾ 川 /////〃〃/// /
              タ´`ヾリ////〃〃// .彡 /
             タ   `"""´´´`ミ ニ 彡彡/
            /   〃    J ミ ニ彡彡/    ニ 、 ⊥   士  士   士  士  士   | |
            { __{(( .._   ミ ニ 彡 /     ノ  ノ| ) (メ ) (メ ) (メ ) (メ ) (メ ) ・ ・
            }どo ゞ‐`ヱo~ゞ ヾミ彳う)
            ,'   /   ```     りノ
            !  ({ 、       ├タ<      
         /|  ィニ‐-、      /〃リ
        r'´}! }   __ ',      / r'")  
      ,r==、Zノ| レ三‐ -フ   / <ノ
    /  ハ {      ̄  /    |リ     
  _../ ヲ /_ ノ) \ -‐-       リ
/´/ 〉ー "/ー‐ ヽ |`==‐ '"     ト、

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:20:23.83 ID:dQFKJWPU0
無茶無謀は予想通りやん
コメ付きづらいキャラはさっさと落とされるし

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:28:04.49 ID:gYl53FBLO
けっしー君、かなり生き残りやすい位置になったけど、副将としては微妙な強さになっちゃったな。

下手な飛び込みから自爆が多くて安定しない。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:49:34.11 ID:0VSkpxKM0
アランのチームと当たったとこはご愁傷様だな
カンフーマンじゃなくてけっしー君辺りとガールを交換したナイアなら対抗できたかもしれないけど

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:55:36.72 ID:E9hCUE360
決勝ブロック行くなら今回出た3チームで行きたい所かな。
てかジルチェが空気なんだが。このまま空気で予選通過するか、他チームの餌にされるか、勝って成長して通過するか。
完全成長置いてかれてるから勝つのはキツイ感じだが。でも革命起こる可能性もありそうだなぁw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:21:50.31 ID:mt7AEabZP
アランとイーバ、どちらも同じ元先鋒なんだよな……

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:11:52.08 ID:WF7pdQ1u0
ゴドー検事MUGEN入りしてたんだな。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9439037

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:12:38.07 ID:OfO0aar80
革命どんだけ起きるんだよwwww

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:40:32.80 ID:UoYYfqqE0
>>962
割とマジでゴドー検事のデザインの元ネタってサイクなんだろうか

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:41:32.75 ID:WF7pdQ1u0
[mugen]私と同じストライダーズの生き残りですトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16227008

アルティとシルヴィで「ストライダー音巣対流」
間違イルと響さんで「ストライダーカニミソ流」が欲しかったな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:43:31.31 ID:WF7pdQ1u0
>>964
ちなみに色調補正するためのバイザーって点では
AKOFのネージュと同じ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:50:11.27 ID:8625tIef0
アランがひどい成り上がりにw
奈優にはかなかさんの分まで頑張ってほしいなぁ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:53:22.27 ID:9BJaNHsZ0
このルール上先鋒生き残るのはかなり難しいはずなのに・・・
大将までなられるとかどういうことやねん

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:57:08.86 ID:KKyfCecG0
アランはもうナギや竜子ぐらいなら普通に倒せそうなのが怖いぜ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:57:56.03 ID:WF7pdQ1u0
ヒッフッハ!セイハットウ!トーナメントとか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:59:57.05 ID:QqW7s34z0
弱い先鋒と違って強い先鋒は成長しやすいから

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:16:28.32 ID:AcgNT7eB0
アランとか初めて見るなぁって思ったけどあの性能見て納得したわ
ノーコストの避けからの反撃しかしないような全く動画映えしないようなキャラ誰も使いたがらないわな
コミュ専の無茶無謀だから文句つかないけど普通の大会なら絶対ヒール役だろ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:23:26.46 ID:OwkIKVr30
これだから見る専は困る。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:24:19.71 ID:nU5QMj7P0
>>970
次スレよろしく
>>972
オリキャラでAIできてまだ4ヶ月だから、早い方かと……
完成から一年以上出番ないキャラもいっぱいいるし

避けからの反撃しかないか、動きが重くて差込しがメインのいいキャラと取るかは
その人しだいだよねー

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:25:22.90 ID:gYl53FBLO
ついにアンチまで生まれたアランさんに嫉妬。

革命によって大将以外が大将になると、普通絶望感がただようものなんだが、アランさんは全く余裕に見えるのが困る。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:29:12.52 ID:0VSkpxKM0
アランはかなり目立ってるはずなのにキャラについて全く興味がわかない地味っぷりが凄い
立ち絵で向こう向いてるからどんなキャラなのかも良くわからん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:31:08.06 ID:nU5QMj7P0
それにしても、明日で終りか……
決勝はどう分けるんだろうね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:31:42.11 ID:9BJaNHsZ0
4ヶ月か随分早いな 牽制を振るとかあるのかね
中身見てないけど 言っちゃ悪いけどキャラ性能というよりAIのほうが・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:34:50.74 ID:8625tIef0
>>976
3ゲージ技は結構派手なんだけどEX技絡めたコンボの方がダメージ総量多くなっちゃうからなぁ
見る機会がどれだけあるか…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:43:30.58 ID:KDDuzKfT0
うんこナッシュは永パアリでも凶クラスだよ。無しのLV5の受身狩りonで凶上位
有名な狂入口付近には殆ど負けるけど、もんすんレイ無想offやナテルオテスタ正義や厨忍正義以外のGG勢に互角以上に戦える強さ
うんこ系で狂なのは以外に少なくてケンとジャガノとサイクだけ。ハルクも最新だと狂は無い強さに落ちてる

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:44:17.87 ID:SiAoUsKp0
アメリカは余裕で狂あると思うが

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:46:21.21 ID:IxVn5l4b0
アランのAI動画見てきたが、初めてAI作る人間がこいつら相手に調整したら
避け連発になるのはしょうがないと思わんでもない組み合わせだった。


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:46:52.43 ID:8lqB5pVV0
次スレはどうなってんだ?

984 :970 :2011/11/30(水) 13:48:32.90 ID:WF7pdQ1u0
●無いとスレ立てできないみたい。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:50:06.49 ID:YRZsc4L8O
やるだけ挑戦してみる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:51:00.61 ID:KDDuzKfT0
すいません。970が立てないようなので立てたが、スレ番ミスりました
実質MUGEN動画スレ251
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1322628473/l50

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:51:21.45 ID:YRZsc4L8O
立ってた 乙乙

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:51:06.13 ID:WF7pdQ1u0
MUGEN動画スレPart250
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1322628473/l50

番号間違えるなよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:54:16.37 ID:8625tIef0
>>982
なんとまあ アランの基本性能高くないのに…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:55:31.91 ID:KDDuzKfT0
>>981
アメリカは非常に強いんだが狂相手だとマスギに五分は付けれるけど
エルクゥや天草hardや厨忍正義LV12のようなその他狂門番クラスを突破できないので凶最上位でいいと思う
現状狂でやっていける強みはないよ


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:55:37.75 ID:W2PQIO7g0
>>986
コレデモヨイ・・・

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:00:42.24 ID:7Gf8IAee0
避けからの反撃ばっかって版権キャラでも割とよく見る光景だよな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:02:35.85 ID:nU5QMj7P0
うんこ信者の過小評価は異常
発破AI5のナッシュが凶とかバカも休み休み言えよw
同格にはなかなか勝てないのは当たり前だろ、むしろ五部どころか有利すらあるだろw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:03:41.63 ID:8lqB5pVV0
>>986
乙 そして埋め

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:04:27.69 ID:JnHUvW7IO
ブロ系から反撃
弾きから反撃
無敵回避系から反撃
どれも似たようなもんッスよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:07:33.93 ID:nU5QMj7P0
発生早すぎるだの、硬直少ないだの、枚数少ないだの文句言われて
動作重くてコンボしにくくしたら
ワンパのつまらんキャラでヒール()とか言われる
詰んだなコレ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:12:17.14 ID:ROG4//GB0
>>996
それ文句じゃなくね?
何でその意見を受けて避けからワンパの糞キャラになるのか分からない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:12:59.60 ID:9BJaNHsZ0
まぁどっちにしろうんこ氏キャラは普通の大会には出してもらえないがな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:22:53.20 ID:IxVn5l4b0
とりあえずGルガに勝てるように、と考えると
箸にも棒にもかからないAIができる可能性が高くなる。ソースは俺。
とはいえ何も考えずに作っても勝てるぐらい素の性能が高いと、それはそれで持て余す。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:27:16.25 ID:FUCNnWdC0
Gルガは空キャンジェノサイドカッターに最低限対応できないとキツイな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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