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ゲームプログラムなら俺に聞け11

1 :デフォルトの名無しさん:2010/09/23(木) 02:30:40
ゲーム開発に関してプログラムの観点からアプローチするスレッドです。
一応質問も受け付けます。
ソースをうpするとアドバイスがもらえるかもしれません。
なお、このスレの内容は鵜呑みにしないこと。

【前スレ】
ゲームプログラムなら俺に聞け10
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1284022314/

952 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 09:16:29
線形代数面白すぎワロタ


953 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 09:51:58
>>944
父はどうした

954 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 10:13:54
>>953
むしろ、「姉はどうした」と聞かない藻前に失望した。

955 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 10:27:51
どらえもんが線型代数の本読みながら大笑いしてた

956 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 12:26:46
透過射影ってすごいな
これがあればwinapiだけで3Dゲーム作れるじゃないか

957 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 12:38:44
GDIは32bppで無理やり透過色使えるんだが
文字とか図形描く関数が対応してないからなー

958 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 12:39:04
CPUに頂点計算させんなw

959 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 12:43:47
>>958
じゃあお前が計算しろ!

960 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 15:37:17
>>260
ゲイツみたいに財団作って社会貢献だろ

>>361
ソフトウェア業界だけじゃない

961 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 15:49:35
やあ、ドク

962 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 16:09:50
久しぶりに来たらスレ10が落ちてて、探したらスレ11が2週間足らずで900超えててクソワロタwwwww
何事だwwwwwwww

ちなみに色んな話を聞いてると俺の作り方はタスクシステムらしい。
タスクシステムに限らず色んな信者もアンチもいるけど、
趣味でやってるなら自分が一番作りやすい作り方でいいんじゃない?
やりたきゃ環境もCPUヘキサコア3.0GHz以上、メモリ24G以上、グラボGeForcGTX480LSI以上でもいいんじゃない?
趣味なんだからさ。

963 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 16:12:55
別に聞いてないです

964 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 16:14:28
タスクシステムっていつの時代だよ

965 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 16:32:34
私にとってつい昨日の話だが――君たちにとっては、たぶん明日の話だ。

966 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 16:45:47
そんな実装で大丈夫か?

967 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 17:08:02
おまえらみたいに他人に厳しい奴らでも
これは凄い!と思ったゲームのプログラム処理ってあんの?
もちろん、プログラマーになってから思ったもので。

どんな古いゲームでもいいから教えて

968 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 17:09:24
一番良いのを頼む

969 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 17:21:58
チーターマンのプログラム処理かな
ある意味これは凄い!と思った

970 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 17:58:56
自分で書いたプログラムが一番凄いと思ってる奴、ここの95割www

971 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 17:59:55
95割=950%

972 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:01:03
シーンの遷移処理って普通は遷移表から自動生成するよね?


973 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:05:26
95割逝ってる奴はVIPの奴

名前忘れたけど
何処撃っても割れるガンゲームみたいなのは凄かった

めんどくさいのよく作ったなと


974 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:27:46
好奇心旺盛なプログラマなら10年前ぐらいからタスクシステムをネットで調べてるはずだよな

975 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:49:24
タスクシステムは盛り上がりますなあw

976 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:51:48
日本のゲーム作り本とか大半がタスクシステムに侵されてるからな

977 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:08:29
俺って若いから昔のテクニックとかよく知らないんだけど
タスクシステムって要するに言ってしまえばただの関数オブジェクトのリストですよね?

978 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:10:01
しかし今日は涼しいな

979 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:12:07
タスクシステムスレは再開してるからそっちでやれ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285930493/l50

980 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:15:48
タスクシステムを魔法のようなものと思ってどや顔で解説してるような人間にはなるなよ……

981 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:26:54
タスクシステム(笑)

982 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:37:56
タスクシステムって何?

983 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:40:29
タスクシステムって要は、メンバにデータと関数ポインタを持った構造体をリストでつないだもの?

984 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 19:44:16
むかーし
Cマガジンにゲームの特集あったから
買ってみたらタスクシステムだった。
捨てた

985 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 22:15:28
タスクシステムとか化石プログラマの戯言だろ

986 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 22:51:07
タスクシステムもまた一つのデザインパターンです。

987 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 22:52:09
勉強用とか音楽とかワンセグもOK 無線LAN接続なら無料
結構安いと思うんだけど?
お前ら的にはあり?


IS01 1円スタート 即決有
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988 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 22:55:52
1円…

989 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 22:56:40
IS01だったら0円で買えるところもあるらしいよ。

990 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 23:26:45
auと契約しなくても無線lan接続でAndroidを楽しめるって事か。

991 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 23:33:14
マルチ死ねよ

992 :デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 23:55:17
俺の見てるスレのどこにもそのコピペが貼ってあるw反応なくて自演まで始めたか

993 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:46:32
埋め

994 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:48:40
埋め

995 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:52:23
埋め

996 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:56:13
埋め

997 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 03:59:35
埋め

998 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 04:08:15
埋め

999 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 04:09:20
埋め

1000 :デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 04:11:39
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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