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OpenGLスレ Part17

207 :デフォルトの名無しさん:2011/12/04(日) 04:05:23.61
ポリゴンの一面単位でなく、頂点単位でglRotate〜などの変換を適用させる方法がわかりません
頂点データを毎回変更させてから描画するしかないのでしょうか?

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