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OpenGLスレ Part17

82 :デフォルトの名無しさん:2011/11/27(日) 02:18:58.64
>>79
だからその配列を同じにすれば共存できるでしょって話でしょ

上は
m[0]=1; m[1]= 0; m[2]= 0;
m[3]=0; m[4]= c; m[5]= s;
m[6]=0; m[7]=-s; m[8]= c;

下は
m[0]=1; m[3]= 0; m[6]= 0;
m[1]=0; m[4]= c; m[7]=-s;
m[2]=0; m[5]= s; m[8]= c;

全く一緒
実際DirectXとOpenGLは同じなんだよ。


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